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三视图还原技巧

三视图还原技巧
三视图还原技巧

核心内容:

三视图的长度特征——“长对齐,宽相等,高平齐”,即正视图和左视图一样高,正视图和俯视图一样长,左视图和俯视图一样宽。

还原三步骤:

(1)先画正方体或长方体,在正方体或长方体地面上截取出俯视图形状;(2)依据正视图和左视图有无垂直关系和节点,确定并画出刚刚截取出的俯视图中各节点处垂直拉升的线条(剔除其中无需垂直拉升的节点,不能确定的先垂直拉升),由高平齐确定其长短;

(3)将垂直拉升线段的端点和正视图、左视图的节点及俯视图各个节点连线,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体。

方法展示

(1)将如图所示的三视图还原成几何体。

①依据俯视图,在长方体地面初绘ABCDE 如图;

②依据正视图和左视图中显示的垂直关系,判断出在节点A、B、C、D 处不可能有垂直拉升的线条,而在 E 处必有垂直拉升的线条ES,由正视图和侧视图中高度,确定点S的位置;如图

③将点S 与点ABCD 分别连接,隐去所有的辅助线条,便可得到还原的几何体

经典题型:

例题1:若某几何体的三视图,如图所示,则此几何体的体积等于()cm3。

解答:(24)

例题2:一个多面体的三视图如图所示,则该多面体的表面积为()

答案:21+ 3

计算过程:

步骤如下:

第一步:在正方体底面初绘制ABCDEFMN 如图;

第二步:依据正视图和左视图中显示的垂直关系,判断出节点E、F、M、N处不可能有垂直拉升的线条,而在点A、B、C、D 处皆有垂直拉升的线条,由正视图和左视图中高度及节点确定点G,G',B',D',E',F'地位置如图;

第三步:由三视图中线条的虚实,将点G 与点E、F 分别连接,将G'与点E'、F'分别连接,隐去所有的辅助线便可得到还原的几何体,如图所示。

例题3:如图所示,网格纸上小正方形的边长为4,粗实线画出的是某多面体的三视图,则该多面体的各条棱中,最长的棱的长度是()

还原图形方法一:若由主视图引发,具体步骤如下:

(1)依据主视图,在长方体后侧面初绘ABCM 如图:

(2)依据俯视图和左视图中显示的垂直关系,判断出在节点A、B、C出不可能有垂直向前拉升的线条,而在M 出必有垂直向前拉升的线条MD,由俯视图和侧视图中长度,确定点 D 的位置如图:

(3)将点D 与A、B、C 分别连接,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体D—ABC 如图所示:

解:置于棱长为4 个单位的正方体中研究,该几何体为四面体D—ABC,且

AB=BC=4,AC=4 2 ,DB=DC= 2 5,可得DA=6.故最长的棱长为6.

方法2

若由左视图引发,具体步骤如下:

1)依据左视图,在长方体右侧面初绘BCD 如图:

(2)依据正视图和俯视图中显示的垂直关系,判断出在节点C、D 处不可能有垂直向前拉升的线条,而在 B 处,必有垂直向左拉升的线条BA,由俯视图和左视图的长度,确定点 A 的位置,如图:

(3)将点A 与点B、C、D 分别连接,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何

体D —ABC 如图:

方法3:

由三视图可知,原几何体的长、宽、高均为4,所以我们可以用一个正方体做载体还原:

(1)根据正视图,在正方体中画出正视图上的四个顶点的原象所在的线段,用

红线表示。如图,也就是说正视图的四个顶点必定是由原图中红线上的点投影而成;

2)左视图有三个顶点,画出它们的原象所在的线段,用蓝线表示,如图;

3)俯视图有三个顶点,画出它们的原象所在的线段,用绿线表示,如图;

(4)三种颜色的公共点(一定要三种颜色公共交点)即为几何体的顶点,连接 各顶点即为原几何体,如图。然后计算出最长的棱。

课后习题:

1、某四棱台的三视图如图所示,则该四棱台的体积是( )

2、某几何体的三视图,如图所示,则此几何体的表面积是( )cm

2

A.4 答

案:B

B.14

C.136

D.6

A. 90

B. 129 答案:D

C. 132

D.138

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