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Wii_硬盘添加删除游戏(金典傻瓜版)

Wii_硬盘添加删除游戏(金典傻瓜版)
Wii_硬盘添加删除游戏(金典傻瓜版)

Wii 硬盘添加删除游戏(傻瓜版)(转自……)

Wii专用移动硬盘分为两个分区,一个是502mb,【fat】格式,电脑windows系统可以打开,另一个是【wbfs】格式

电脑windows系统无法识别,windows系统中【我的电脑】双击打开此盘符会提示格式化,千万不要格式化,此分区

全部是wii游戏,打开此分区要用专用软件【wbfs manager】,下面我们举例说明

1.将wii硬盘插到电脑主机上的USB接口上,点击【开始】,并找到【控制面板】,点击进入

找到【管理工具】点击进入

找到【计算机管理】点击进入

进入【我的电脑】,双击打开502mb分区,找到文件夹【电脑上安装的硬盘工具】,双击打开

双击打开【WBFS Manager3.0】文件夹,双击【setup.exe】,开始安装

安装过程比较长,因为要下载并安装net framework,请耐心等待

安装完成后,点击【开始】,找到【wbfs manager3.0】,点击进入

点击工具条【edit】---【language】--【繁体中文】,将软件调整为繁体中文

点击下拉菜单,并选中游戏分区,然后点【载入】,分区中的所有游戏就都列出来了

我们来看一下游戏列表的内容

下面我们添加游戏进硬盘:

因硬盘游戏已拷满,所以要新添游戏,就要先删除不想玩的游戏,我们从互联网上下载的游戏一般为【zip】或【rar】格式的压缩文件,解压后,得到一个【***.ISO】的镜像文件,如此我们就可以添加进wii硬盘了

先点击【浏览】,找到解压好的【***.ISO】文件,点击【打开】

点击【加入至磁碟】,游戏就拷贝至【wii硬盘】了

wii手柄设置

下面是7555SP版本的默认控制设置说明: 点击Wii感应后,在‘来源’栏选‘模拟’,后点击‘按键映射’。 下面两个图是模拟器默认的‘左手摇杆’设置,这两个图的按键设置与‘经典手柄’无关。(选择了左手摇杆模式 1

后经典手柄的设置无效) 2

点击’Extension’下面的‘按键映射’可以看见下图: 下面是SP模拟器经典手柄的设置界面说明: 在‘Extension’处选择‘Classic’(经典手柄)后点击‘按键映射’出现的界面如下:(下图设置与左手摇杆无 3

关)选择了经典手柄模式后左手摇杆的设置无效(即是上面两个图的设置无效)。 以上说的是使用键盘控制时的情况(模拟器默认使用键盘)。 (补充:有部分游戏需要使用光标操作(例如《马里奥银河2》)。模拟器光标的默认设置是用滑鼠控制) 4

下面说说使用普通手柄用作wii模拟器控制时的设置方法。注意:以下所有‘PS2’手柄的图片,左摇杆和右摇杆中间的那个按键是一个独立的按键,是PS手柄的‘L3’键和‘R3’键(就是摇杆垂直向下压的那个按钮),请不 要有其它误会。 先说说使用‘映射软件’来设置的方法。对于‘映射软件’我们可以简单的理解为是一种把手柄模拟成键盘的软件,在映射程序打开时虽然实际上操作的是手柄,但是在理论上对游戏程序而言就等于是用键盘操作,所以在设置界面例如‘设备’等等可以选择键盘或手柄的地方都要选择键盘,这样才不会出现冲突。 这种方法有几个好处,例如:设置方便快捷、EX和SP通用等. 如果不知映射软件为何物的请略过这一步,直接看 下一步的《普通手柄不要映射软件的设置方法》)。 下图是‘双节棍’(左手摇杆)对应于模拟器默认设置时手柄设置的其中一种方式: (运行映射软件,把需要使用的键盘按键映射到手柄中自己认为合适的位置) 5

CE傻瓜教程全九课

CE傻瓜教程一:基本操作 先简单介绍下什么叫CE,CE的全称是Cheat Engine,最新的版本是(作者是 Dark Byte)CE是目前最优秀的游戏修改器,不是之一,这个工具绝对值得你去学习(只要花一点时间就够了)。 忘记金山游侠,GM8,FPE之类的修改工具的吧,CE会让你爱不释手。 一、先下载CE ,这个汉化版相当不错哦(不需要安装),推荐各位下载使用。 二、打开CE目录下的2个文件: 三、附加进程(图示): CE傻瓜教程二:精确数值扫描

接着第一关的操作 按下一步进入教程第二关,需要扫描的精确数值是100 现在开始搜索精确数值 100 数值中输入100点击首次扫描按钮 一般游戏就是4字节,这里不需要改动,默认就好。 这次扫描我们得到 59 个结果,里面肯定有我们要找的那个血值,不过好像太多了。

关键一步:回到 Tutorial 点击打我按钮,此时血值已有变化了: 我们再输入 96 点击再次扫描按钮结果只剩1个(这就是我们要找的),我们双击此地址将其添加到地址栏: 只有1个结果了,这个就是我们要找的内存地址,双击将其加入到地址栏

图示操作: 把 95 改成 1000 点击确定按钮

此时教程的下一步按钮变成可用 闯关成功。 操作虽然简单,但是大家需要明白这其实是一个筛选的过程,这样操作就能把地址找出来。本关的小技巧: 1、双击下图对应位置可快速更改数值。 2、双击地址可快速将其加入到地址栏 CE傻瓜教程三:未知初始数值 第3关的密码是 419482

这一关很重要,因为某些游戏中血显示的不是数字而是血条,这样的话教程2中的方法就失效了。 本关就你要教会你如何修改这些讨厌的未知数 此时点击新扫描然后选择未知初始数值 点击首次扫描然后出现了肯定是N多的结果,因为太多了,CE没有显示出来。 老办法,回到 Tutorial ,点击打我 ,CE会告诉你血量减了多少,比如-1

Wii破解应用手把手一条龙完全教程

Wii破解应用手把手一条龙完全教程~绝对看懂会用 转自A9-恋妖壶话说我想写这个教程想写很久了。我当年对Wii的破解也是一头雾水。什么是homebrew channel?什么是wad installer?那么多应用程序看来很多功能重复,到底需要什么?那么多wiiware和VC怎么装?怎么用Wii看视频?……等等等等。 于是开始学习,通过在论坛里的左问又问,通过自己的不停尝试,现在总算是明白一些了。所以才想写这个教程。因为不是高手,所以绝对不会像高手那样写的言简意赅让大家看到也完全看不懂。我保证写的详细到你们烦,从而让每个人都看懂会用。手把手嘛。 于是废话不说了,手把手正式开始。 开始前,大家必须弄明白一个根本问题-Wii破解的根源是哪里来的? 没错,就是靠塞尔达黄昏公主的漏洞,这个谁都知道。那么,这个所谓的漏洞到底是什么,是如何使用的呢?这点可能很多人就不晓得了,这个必须搞清楚。 大家还记得黄昏公主游戏一开始和林克在湖边搞基的那个大叔吧?漏洞就是和他有关。大家一定知道应用漏洞需要读入专用存档,那么这个存档到底是什么呢?载入这个存档后,你就会看见那个大叔站在你面前,你控制林克走上前去按A和大叔说话进行表白,这个时候Wii 主机就会震撼于你们的禁断之恋,从而出现破绽,导致黑屏。这个,就是一直在说TPHack, 也就是漏洞。 黑屏后,Wii主机会自动运行你SD卡根目录下的boot.elf程序(或者是boot.dol。请记住,一般来说,wii的应用程序就是elf和dol这两种后缀),这样一整套,就是所谓的使用漏 洞运行自制程序了。 好了,现在大家就完全明白所谓的漏洞应用了。 boot.elf(dol)可以是任何程序。比如,你想装wad的时候,将wad installer.elf改名为boot.elf,放入SD卡根目录,那么你和大叔表白后,Wii会自动运行这个程序,你就能进入安装WAD的界面;你想看视频的时候,将geexbox.elf改名为boot.elf,放入SD卡根目录,那么你和大叔表白后,Wii会自动运行这个程序,你就能进入视频播放界面……等等等 等。一切漏洞应用的最基本道理就在于此。 诶?有人说了:明白是明白了,但是这样每次用别的应用程序就要去电脑上改名一次换一次,

Wii软件使用大扫盲

先说说运行wii自制软件的方法 1利用塞尔达的漏洞运行自制软件. 2008年1月国外破解论坛上爆出了Wii版塞尔达存在漏洞的消息,黑客称利用这个漏洞可以在Wii上运行自制代码。当时只能运行代码,后来才慢慢发展称自制程序。 方法:. 准备一个SD卡,一张任意地区版本,不限正盗版的《塞尔达传说黎明公主》游戏光盘。(没有直读的, 需要正版的塞尔达) 选择对应自己所用的《塞尔达传说黎明公主》游戏版本的存档,如是美版游戏就选择美版存档,如是日版游戏就选择日版存档,如是欧版游戏就选择欧版存档(废话),然后将其直接拷贝至SD卡private\wii\title\rzdx下。(x为版本号码j.e.p注意不同版本间的存档不能通用,自己的游戏是什么版本就选该版本的存档) 将SD卡插入主机卡槽,然后开机将SD卡内名为Twilight Hack的存档拷贝至主机内

运行游戏,进入后读取存档,然后控制林克前行与画面中的男子进行交谈

此时屏幕会变黑并出现若干运行命令,[url=https://www.sodocs.net/doc/dc7199391.html,]系统[/url]会自动运行在sd卡根部录下的boot.dol/boot.elf 实例1):https://www.sodocs.net/doc/dc7199391.html,/thread-5943-1-1.html 看看kavid版的Homebrew Channel 安装教程,鉴于hbc也是自制软件,可以用以上方法安装,傻瓜包根目录内的boot.dol为hbc的安装文件.安装hbc和傻瓜包内app,geexbox等文件夹无关,app内容详见方法3 2自己刻盘来也引导执行自制软件

随着破解的进行,偶们发现,进入游戏后会自动运行游戏中的main.dol,而利用tucha,WIIScrubber等可重新封装游戏的软件可以让我们把main.dol替换成我们想运行的自制软件 方法:.解压Trucha021.rar 打开wiikeyset.reg导入注册表。(WIIScrubber直接见3) 打开trucha.exe,选择Select KeySet-Custom Keyset 1 .选择Image-Open Iso或load iso,打开要做成软件运行盘的WII游戏ISO镜像(什么游戏都可以,选择和你wii机相对应的区域如果你那个游戏镜像还需要的话最好先做

Wii模拟器教程,一部手机玩转所有舞力全开版本

一直就想写一篇教程贴来着,不过因为没啥技术含量,也有很多电脑连接wii手柄的教程,就一直没写,直到前几天翻Dolphin(wii模拟器)的历史更新记录,发现很早一个被主分支抛弃的功能:UDP Wiimote,于是我眼前一亮,终于可以装逼了!UDP Wiimote的功能就是利用手机的模拟Wii手柄,手机的陀螺仪也能直接做动作识别,简直神器!然而这么好的功能因为代码太久没更新,失效了,被去掉了。于是我根据国外大神nebososo的源码,制作出了新的手机版控制器Dolphindroid JDver(安卓版,IOS我不会写),并写了这篇教程,希望能帮助到热爱舞力全开玩家们。 先放几张运行的截图,楼下教程

准备篇 1.既然用的是模拟器,首先你要一台电脑。。。。。还有一部安卓手机!两台设备要在同一个wifi下。 2.游戏镜像,一般是iso或wbfs格式的,或者买wii游戏光盘,这里我就不提供了,支持正版嘛 这里列一下wii上全部的JD版本,大家可以根据这个列表来找 Just Dance Just Dance 2 Just Dance 3 Just Dance 4 Just Dance 2014 Just Dance 2015 Just Dance 2016 Just Dance 2017 Just Dance Disney Party Just Dance Kids Just Dance Kids 2 Just Dance Wii(日本版JD) Just Dance Wii2(日本版JD) 3.打开电脑的“网络共享中心”,按照下图记下你这台电脑在wifi下的ip地址,或者通过路由器查看电脑的ip也行。

Wii金手指制作和使用教程

Wii金手指制作和使用教程! 管理提醒:本帖被哪吒的青春执行取消置顶操作(2009-04-24) 首先在Wii主机里安装Homebrew channel频道,如果不知道如何安装,请见下面连接: https://www.sodocs.net/doc/dc7199391.html,/read.php?tid=28704 然后下载Ocarina和Wii ISO信息察看器,下载地址分别如下: https://www.sodocs.net/doc/dc7199391.html,/read.php?tid=29139 https://www.sodocs.net/doc/dc7199391.html,/6648689215744920 备注:Ocarina软件是制作金手指文件的,Wii ISO信息察看器是为了查看GAME ID和GAME NAME的,当然你也可以不用这个软件查看,自己上网站上查也可以。 最后在下面三个地址连接中查询到你要修改游戏的金手指码: http://bb2.atbb.jp/wiicode/viewforum.php?f=1&sid=7988150c461262f2ef5a364c49474179 https://www.sodocs.net/doc/dc7199391.html,/forums/forumdisplay.php?f=9&order=desc https://www.sodocs.net/doc/dc7199391.html,/codes/ 全部的准备工作都做完了之后,就开始说下如何制作金手指文件和使用金手指的流程: 测试游戏为:Wario Land Shake 金手指文件制作: 1、打开WiiInfo程序,打开光盘镜像文件,会看见WiiInfo程序界面,记录下游戏代码、开发商代码、游戏名称,如下图所示:

2、打开金手指代码工具,把游戏ID、游戏名称分别按照WiiInfo所记录的内容填写好,其中游戏ID=游戏代码+开发商代码。如下图所示:

(完整版)cadence PCB 画图(傻瓜教程快速入门)

cadence 画 PCB 板傻瓜教程(转帖) 复制于某网站,谢谢。拿出来分享吧,希望对初学者能有帮助,可以很快了解 Cadence 的使用,谢谢共享者。 一.原理图 1.建立工程 与其他绘图软件一样,OrCAD 以Project 来管理各种设计文件。点击开始菜单,然后依次是所有程序—打开 cadence 软件—》一般选用 Design Entry CIS,点 击Ok 进入Capture CIS。接下来是 File--New--Project,在弹出的对话框中填入工程名、路径等等,点击 Ok 进入设计界面。 2.绘制原理图 新建工程后打开的是默认的原理图文件 SCHEMATIC1 PAGE1,右侧有工具栏,用 于放置元件、画线和添加网络等等,用法和 Protel 类似。点击上侧工具栏的Project manager(文件夹树图标)或者是在操作界面的右边都能看到进入工程管 理界面,在这里可以修改原理图文件名、设置原理图纸张大小和添加原理图库 等等。 1)修改原理图纸张大小: 双击 SCHEMATIC1 文件夹,右键点击 PAGE1,选择 Schematic1 Page Properties,在 Page Size 中可以选择单位、大小等; 2) 添加原理图库: File--New--Library,可以看到在 Library 文件夹中多了一个 library1.olb 的原理图库文件,右键单击该文件,选择 Save,改名存盘;(注意:在自己话原 理图库或者封装库的时候,在添加引脚的时候,最好是画之前设定好栅格等参数,要不然很可能出现你画的封装,很可能在原理图里面布线的时候通不过, 没法对齐,连不上线!) 3)添加新元件: 常用的元件用自带的(比如说电阻、电容的),很多时候都要自己做元件,或 者用别人做好的元件。右键单击刚才新建的 olb 库文件,选 New Part,或是New Part From Spreadsheet,后者以表格的方式建立新元件,对于画管脚特多的芯片元件非常合适,可以直接从芯片 Datasheet 中的引脚描述表格中直接拷贝、粘贴即可(pdf 格式的 Datasheet 按住Alt 键可以按列选择),可以批量添加管脚,方便快捷。 4)生成网络表(Net List): 在画板 PCB 的时候需要导入网络表,在这之前原理图应该差不多完工了,剩下 的工作就是查缺补漏。可以为元件自动编号,在工程管理界面下选中.dsn 文件,然后选 To ol s--A n n o t a te,在弹出的对话框中选定一些编号规则,根据需求进行修改 或用默认设置即可。进行 DRC 检测也是在生成网络表之前的一项重

硬盘玩Wii游戏傻瓜教程

硬盘玩Wii游戏傻瓜教程 转帖 步骤1: 下载附件解压后文件夹内的全部复制到(WII的主机)SD卡根目录直接覆盖即可 下载地址:(进入地址,下载图1三个文件)https://www.sodocs.net/doc/dc7199391.html,/viewthread.php?tid=39532&extra=page%3D2 步骤2 进入homebrew channel(HBC)选择cIOS36 rev9 Installer进行安装

步骤3 按A开始安装ios36 rev9 选择网络离线wad(第一项)安装,(确定按A键)。 安装完成后会显示PRESS ANY BUTTON TO RESTART THE WII……(按所有按钮重新开始WII) 步骤4 ios36 rev9安装完毕后打开usb loader

USB LOADER使用图解 如果你没有插上USB设备的话会出现错误提示,你插上USB设备后还提示此错误,就是你的USB设备的兼容性问题。 插上USB设备提示未找到WBFS分区(什么是WBFS?请参看关于USB LOADER和''cIOS usb2''beta3的一些说明)必须格式化,按A格式化分区 很快就格式化完毕,按A继续,可以看到可用的容量和已使用的容量

按+提示是否要安装一个新的游戏按A继续提示插入游戏光盘 安装游戏所需的时间视各游戏的容量而定 很快就安装完毕,按任何键继续(安装完毕后请取出游戏光盘)

可以看到游戏安装到硬盘后只占用了很小的容量(RIP?仅仅复制有用的数据,一些加密和填充的垃圾数据不会复制其中)选择需要启动的游戏links crossbow training按A继续 提示你是否要启动这个游戏,按A继续 游戏从USB设备启动......请稍等...... USB设备运行通过和光盘运行的比较,游戏读盘时候的速度明显提高了不少!关键是不用光驱无噪音了!

傻瓜式开展培训规划工作完整版

傻瓜式开展培训规划工 作 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

傻瓜式开展年度培训规划工作 又到了一年一度的开展年度培训规划工作的时刻了。人力资源部作为公司的培训管理组织者,又需要耗费脑汁去琢磨怎么做好这项工作。这里面,有培训体系完善的企业,也有没有任何培训体系根基的企业;有十分专业的HR,也有菜鸟级的新手;有富的流油的预算支持的培训费用,也有捉襟见肘无米下锅的培训费用…… 不同条件可以采用不同的培训规划方案,但是笔者根据多年的培训规划经验简单的分享一种傻瓜式的开展年度培训规划工作的方法步骤,有兴趣的朋友可以借鉴来做。 首先弄清楚几个基本的定义与要求: 1、年度培训规划必须依据公司拨付给你的年度培训预算来进行组织开展,在预 算范围内合理开展各项培训;同时也可以在年度培训规划中简单分析明年培 训费用使用的情况、结构比例,比如:新员工培训费用占了多少、营销人员 的培训费用占了多少,管理者的培训费用占了多少等; 2、年度培训规划的开展必须有两个必不可少的步骤:首先开展年度培训需求分 析,形成年度培训需求分析报告;然后据此制定年度培训计划; 3、年度培训计划最后必须形成表格,表格栏目的要素必须包括:部门名称、课 程名称、课程主要内容、对应的课程课时、对应课程讲师姓名、对应课程费 用、培训课程开展拟安排的时间、参训人数; 4、年度培训计划的课程时间原则上不建议确定具体的日期,因为在今年年底确 定明年课程的具体时间毫无意义,中间不可控因素太多,但必须确定到每月 的上中下旬,同时注意错开节假日、公司固定的会议和活动时间; 5、年度培训计划必须填写每门课程的参训人数,这个数据是预测、分析公司、 各部门的人均课时数的关键,一个学习型组织,它一年的人均课时不能低于 40小时,低于40个小时说明培训力度太小,大家没有机会学习,高于300 个小时说面培训力度太大,会影响工作。

WII模拟器教程

2010年04月16日 前两天才写了涉及Wii破解的文章,想着有机会入手Wii。一转眼Wii的模拟器就已经出了,传说模拟器的效果比主机还好,搭配配置高点的呆板,甚或能把Wii原本480p (640 * 480)的画面强化为720p(1280 * 720)。任天国可有点忧郁了啊。目前模拟器能完美模拟的游戏并不算多,不外也有几款比较经典的游戏了。没有Wii的朋友们可以先尝尝鲜了。不外还好Wii主打的游戏模式是拿个手柄飞来飞去,不然模拟器如果成长好了对任天国主机可以个不小的冲击哦。底下就来介绍一下Wii的模拟器吧。 Wii模拟器Dolphellon的前身原本是NGC的模拟器,技能的开发职员加入一些插件后就令其变成为了Wii模拟器。 就目前来讲,Wii模拟器Dolphellon已经比较成熟(对电脑的配置要求属于中高程度),能模拟运行很多Wii游戏,包孕最近很热点的华丽2D动作游戏《胧村正》。 以下为各人简略说明一下Dolphellon的施用方法 模拟器下载:32位版本(适合32位操作体系) ┃ 64位版本(适合64位操作体系) 运行模拟器执行文件DolphellonWx.exe,步入模拟器主界面 完成搜索,双击游戏图标或者点击功效栏上的"Play"按键就能够运行游戏 因为模拟Wii游戏会呈现各种各样的状况,好比图像品质、有声无声等状况,以下对模拟器的各种首要的设置项进行简略的说明,经常使用的设置项见图片中文标识。 点击功效栏上的Config按键步入总体设置,CORE栏首要对CPU进行设置,其中Optinize Quantizer一项需要根据游戏现真实情况况来设置,例如《生化危机》复刻版,不选择此项可以解决人物预示扭曲的问题。

傻瓜式爆吧教程~新人必看!!!

不废话直接进入正题首先下载群共享里的 下载完解压这儿没啥说的。 、 打开WinterLove 嗯。。这就是软件的界面新淫看着一定很蛋疼吧。。不急不急哥一步一步教你 首先。、设置主题。如上图%c5是乱码发帖时会生成5个中文乱码标题重复的话是无法继续发帖的~ 内容同上 贴吧名:《你要爆的贴吧名字例如: sj》挖主题挖精品挖投票挖坟号这些我不建议使用用起来很蛋疼。。。

Id注册登陆。不建议使用安狗的注册功能群共享里有注册软件 更容易使用。。一个IP可注册10个马甲然后断开宽带连接重连就可以继续注册了 这里只说如何登陆。点 然后把ID列表复制粘贴到里面去。。如下图 注:格式一定要账号:密码 一个IP只可登陆38个ID。 然后点批量登陆

下一步 点上图的清空线程 取消自动追加干扰码 然后点发帖开始。就出来验证码了 在这里面输入《验证码识别区》里面的验证码即23mp

输入完就显示发帖成功了 如果被封了、、一定要发帖终止 切记切记!一定要终止否则安狗会自动关闭重连IP: 断开 然后连接。然后开始发帖就可以继续了。

顺便发下常见的错误: case 12: message = "您的帐号由于违规操作而被封,目前无权限进行该操作。"; break; case 13: message = "您的网络地址由于非法操作被封"; break; case 14: message = "您发布的贴子已经存在"; break; case 15: message = "请不要发表含有不适当内容的留言
请不要发表广告贴"; break; case 38: message = "验证码超时,请重新输入"; case 40: message = "验证码输入错误,请您返回后重新输入"; 还有有什么不懂的群里问~ 军团刚建发展需要大家的努力~ 希望大家在幽灵军团玩的开心~ 某灭参上~~~

WII软改完全新手教程系列之 — 硬盘教程

[教程]WII软改完全新手教程系列之—硬盘教程 鉴于最近这类帖子之多,于是统一开个帖子介绍一下,减少版主和会员的回复量。 联动贴:WII软改完全新手教程系列之二——光盘教程 因为教程所涉及被容简单而广泛,部分内容直接摘自本站及互联网上相关帖子,因此不再特意注明来源。 一、WII硬盘读取游戏原理 通过cIOS249、222和223配合相关硬盘引导软件,可以绕过WII的光驱验证机制,直接读取硬盘上保存的游戏镜像。相对读取光盘的优点有:噪音小,不消耗光头,较少购盘刻盘成本,读盘速度快以及可直观方便的管理游戏等优势。缺点:需另行购置硬盘、U盘或大容量SD卡。 二、WII硬盘读取游戏的硬件要求 1。任意WII一台,但须带有或可以安装HBC(Homebrew Channel) TIPS:什么是HBC 2。SD卡一张,容量不限,TF卡加卡套可。 3。SD卡一张,TF卡加卡套可,推荐8G或以上;或U盘一个,推荐8G或以上;或USB硬盘一个,容量种类不限,不要太差。(关于硬盘的选购以后我会另行发帖)这里的SD卡可以直接代替上一步骤里面提到的SD卡。 4。能上网、具备USB接口以及SD读卡器的PC一台。 三、必备软件安装 1。安装Channel File Manager TIPS:如SD卡里已安装则可以跳过此步骤。 下载Channel File Manager,最新版为2.0 BETA 2,解压后将Channel File Manager目录放入SD卡的APP文件夹(没有则手动建立)。 TIPS:本部分所需软件:Channel File Manager 2。安装Cios249rev19 TIPS:如已安装则可以跳过此步骤。 下载cIOSX_rev19-Installer_full完整包,解压后将5个WAD文件放到SD卡根目录下,把APPS里面的cios installer放到SD卡的APPS里面,进入HBC,运行cios installer。 按十字键选择cIOS249

wii模拟器使用教程

1.打开海豚EX或SP(这两个版本的设置是一样的,这里只讲解SP) Config-插件配置(所有的设置在这里一目了然) 在全局这里我们可以看到:双核心模式,极限流跳帧,无敌金手指等等 很多人不知道怎么开极限跳帧,还有人说金手指无效,都可以在这里打上勾开启,希望菜鸟注意下这一行- - 2.然后点WII

其他的就用默认的不用去多设置,这里就介绍下显示比例这个选项,大家可以选4:3或16:9.如果这里不行的话还可以在视频插件设置 3.点路径

直接点击添加找到游戏镜象就可以了,或者你下了很多的游戏放在某个文件佳内,那就在光驱根目录那里找到你的游戏镜象的所在文件佳就行了 或者不在同一文件夹下,但在同一硬盘里,那就在搜索子目录前面勾上就行了. PS:这里有两个很重要,希望大家注意下 a.如果游戏不是蓝大优化版,那就要删除游戏的002错误,具体的论坛有人教,这里我不重复了,大家自己找下就行了 b.游戏如果开始第1次运行会出错的话,这里有两个解决方法 第一个:不要在默认镜象那里添加游戏 第二个:关闭360- -,这个方法我认为不怎么安全,还是推荐大家用第1个吧 3.插件设置 a.图象插件 新版的模拟器就只有OPENGL这个插件 点插件旁边的那个笑脸就可以看到设置了 个人认为WII的视频插件比PS2的强大的多,不仅提供了游戏分辨率的设置,还提供了抗锯齿的选项 在内部细节有三个选项,原始,2X,自定义分辨率 原始:顾名思义就是用游戏默认的分辨率运行,适合低配置玩家 2X:这个就很赞了,勾上以后画质极大提升啊,全屏以后也看不到锯齿了 自定义:很多人说分辨率是灰色的,无法设置啊,其实非也,只要把原始和2X前面的勾去掉就可以设置了.眼叼的玩家还可以在加强那里的各项异性过滤和多重采样抗锯齿增加画面的美感,高配置的玩家不用怀疑了,全部开到最高吧 再看看视频插件的高级选项吧

HyperMesh傻瓜教程电子版本

H y p e r M e s h傻瓜教程

强度分析 以A380铝支架分析为例: 1.Start license services 双击,进入界面,再点击Start Server,取得软件应用许可,进入Hyper mesh工作界面; 2.选择模块Nastran

双击,弹出对话框,选择Nastran点击OK。点击斜向下的绿色箭 头,进入界面,将已建好的模型导入HyperMesh; 3.选择模型,去实体 选择要分析的模型,点击图标变灰色,隐藏其它模型。点击F2,框选模型(如未选中,模型为壳层),将实体(solid)去掉,只留下壳层(1111)。 ; 4.数模几何清理(auto cleanup 和F11) ,避免两条轮廓线过于接近或夹角太小(小于30度),再进行人工修清理模型曲线,点击F11,进入界面,一般使用下图1、2、5创建点和点之间的线、点垂直于线的线、删除特征线(鼠标左键去掉曲线,右键添加) 去倒角,geom,defeature,surf fillets,find,选中要去掉的倒角面,remove。 5.切法兰面 为了确定零件上与加载点相关联的节点位置,我们在约束(螺栓位置)和加载处切法兰面。 (5.1)找到圆心Geom—circle—find center;常按鼠标左键,在白线上选择三点,点击“find”,出现圆心 (5.2)画圆center&radius 点找到的圆心,输入radius尺寸,点N1,在面上点三个点,点“create" 按住左键选中曲线找到节点, M6的螺栓,法兰半径6.5;M8/8.5,M10/10.5,M12/12.5;

wii模拟器dolphin设置

很多玩家说超级马里奥银河2运行不了,小编测试后发现确实是可以运行的,只是因为是WII模拟器,技术还不是很成熟,设置起来可能会因为每个人的机器不同而不同。 这里为大家带来一篇关于WII模拟器Dolphin教程使用方法。 此教程以Dolphin R 5576中文版为基础写的,同时参考了R 5846进行少量修订和截图更改,若有细小改动请对比相似位置处的选项来决定

首先是主界面(顺带我的rom) 上面一行有很多菜单,先简单讲讲。 文件没什么好说的了。 模拟里面主要讲录像。 方法:选择好游戏(只是点中)然后选择开始录像,选好保存位置后即可开始录制。 若要停止则点上面的“停止”按钮。 播放录像的话也是选中游戏之后点播放录像,然后选好录像之后就可以看了。 然后是跳帧。 当游戏速度很慢的时候可以通过调整跳帧来加快速度。不过这是有代价的,跳帧越大,游戏画面越不连贯。0=连贯;9的话基本上就是PPT 了…… 选项一会儿再仔细说明。 工具里面么讲一下这几个。 1.记忆卡管理器(GC) 可以读取User/GC里面的raw文件来提取或增加gci存档文件。请注意窗口的标题。 2.导入Wii存档 可以将Wii主机上的存档导入模拟器。 3.金手指管理器 在游戏时打开,可以启用、禁用一些金手指。打完勾之后不要忘了右边的应用更改。 4.安装wii菜单 将wii菜单的wad文件选中即可,用处目前未知。 查看里面么,那个清除缓存会使已经出现图标的wii游戏的信息消失。所以一般不用。 现在右键一个游戏,会出现一个菜单。 Wii游戏:可以打开存档文件夹直接看到存档,并且可以转换成Wii主机的存档 一般:可以压缩rom或者设为默认rom 再点属性 一开始的游戏设置可以直接无视 路径选项里面是增加游戏中普遍需要的代码,一般不用 AR代码里面填写金手指 信息里面可以看到rom信息 文件系统里面可以从rom中提取文件 现在点击设置

联想动感游戏平台G120手柄设置教程(自定义游戏按键)

我不是给联想打广告的,只是前两天低价入了联想生产的这个诡异形状的特价手柄,折腾一阵后发现官方实在是在软件方面做的太失败了。竟然只能玩官方制定的几十个游戏,还不能打免CD,更别提玩新作了。 一切都是因为那天杀的《联想动感游戏平台》

为了让同样被坑的用户能够发掘点这个手柄的剩余价值,我说一下怎么突破官方指定游戏的限制吧。联想与其说是做了限制,不如说只是没做那30个游戏以外的游戏支持而已,我们自己手动添加就行了。 PART1下载与装驱动 这个实际上没什么多说的。买来时的光碟里的驱动比较老了,大家去官网下最新的就行了,顺便把官网的游戏配置文件1+2下下来,之后要用。 另外再下个获取窗口类的工具,后面会用到。 PART2制作升级程序 全都装好后先看游戏说明书。这里不重复了。装个送的正版游戏试试手柄能不能用。确定能用以后我们开始做自己的配置文件吧。 解压一个官方的配置文件,这里我用《无双大蛇Z》举例。 不要安装,用winrar解压那些exe,看到gcf文件后用记事本打开,看到下面的内容:

我相信懂的人肯定看到的瞬间就会吐槽“神马体感手柄啊,还不是映射键盘么,联想你竟然那这个破烂和wii手柄比较啊。” 第一行的内容就是目标游戏的信息了,第二行以后的就是键盘映射信息。 总之先改第一行: -1|Lenovo GCF file V001|1|无双大蛇Z|3|礚蛮OROCHI 矰臸Z|Orochi_Z_PC|0|11|11||1|0|0| 橙色:这里要和gcf的文件名一样。当然要改的话目录里一堆htm jpg 也要一样,否则安装不了。这里就是“联想动感游戏平台”里显示的名字。 红色:游戏类型,就是“联想动感游戏平台”的那分类。1是体育2是休闲3是动作4是其他 蓝色:游戏的窗口标题游戏窗口化打开后用获取窗口类的工具获取就行了。上面有下载。 绿色:游戏的窗口类名操作同上。

傻瓜级菜鸟淘宝标题优化的最简单方案

傻瓜级菜鸟淘宝标题优化的最简单方案 这篇专门写给不会优化标题的人,傻瓜级指导,你看完就能懂!首先请自备淘宝服务“生e经”,没有的也不用专门去订啦,反正找词的方法也很多,这里给大家开个篇,用什么工具找词优化基本也都通用。 ---------------------------------------------------- 首先呐。还是商品本身,商品是什么,大词就是什么,所谓优化啦,长尾啦什么的,都是围绕商品本身来的,也就是说,比如你卖的是手机,那么什么词都是围绕手机来的,智能手机丶安卓手机丶老人手机等的。比如是连衣裙,那么就是围绕连衣裙来,春款连衣裙丶复古连衣裙丶蕾丝连衣裙等等... 我从来不看什么数据,我找词一般都是找跟商品最搭的词。现在我们来开始讲优化。 ---------------------------------------------------- 首先我们要做的,就是检查现在标题里,所能够包含的所有组合关键词,也就是所谓的,标题里包含的所有热搜词。那么这个检查人工或者用软件都可以,我一般就用生意经,大家有其他好工具可以自己去看下。举个例子。生意经里宝贝分析里就有分析你标题里包含的词的功能。 你一眼就能看到。目前能给你带来流量的词千万千万不要动!动了后悔死你。那么大家看如上图,包含26个词和包含260个词完全是两个概念的!所以如果你看过以后,你标题包含的热搜词如果在100个以下,那么先别想别的了,赶紧开始优化吧。 怎么去优化,我该怎么选词?我相信很多同学卡在这里,感觉怎么找都找不对。你试过淘宝下拉框,试过数据魔方,但是你还是不知道该怎么做。那么有个最简单的方法。 生e经里面这个功能不知道大家留意过没有。这里你只要输入和你这个宝贝主词相关的一个大词,后续会出现很多热搜词。现在我们就开始整理。比如你卖手机,你在这里输入手机,巴拉巴拉后面出现一堆XX手机,XXX智能手机,那么我们怎么去筛选。 和商品最接近,最匹配的词,就是我们要的词!

WII模拟器的使用教程

万事开头难,其实很简单,认真查看教程,切忌粗心大意。 ■■■特别提醒■■■ Dolphin模拟器只能兼容NGC和Wii的游戏,下载前务必看清楚平台,绝对不能运行PSX、PSP、PS2等任何不相关平台的游戏格式。 NGC游戏可用的文件格式:ISO GCM NRG Wii游戏可用的文件格式:ISO WAD NRG ※NGC和Wii镜像是特殊格式,不可用虚拟光驱。 模拟器的评测和教程都只是作为参考,请不要生搬硬套。 随着模拟器的后续改进和功能变化,玩家也应该灵活调整。 更多内容,说明文件有非常详细的注解,请花点时间认真查看。 ■■■战前准备■■■ ①运行模拟器前必须安装最新DirectX和Visual C++支持库: https://www.sodocs.net/doc/dc7199391.html,/viewthread.php?tid=91761 ②游戏镜像请勿和模拟器放在相同目录内,以免卸载时被删。 ③必须使用英文路径安装;必须用管理员权限运行模拟器。 ■■■使用说明■■■ ①直接把镜像文件的目录加入到模拟器列表(镜像入库) Go菜单也有入库功能或者直接点击「浏览」按钮快捷入库

【小窍门】全局配置~路径可以自由添加更多目录或移除 ②列表中点击鼠标右键可以使用对应的功能 ※请注意:删除功能是从硬盘彻底删除文件 双击列表中对应游戏可以直接引导游戏

③在「详细信息」里可以开启加速和使用金手指等

④在「全局配置」里可以限制速度和更改各类选项 ※模拟引擎可能会影响(改善)游戏兼容性(各取所需)

⑤图像插件的设置也需要根据不同游戏灵活调节

⑥精确比例选择多样或者X2可以实现极致的高清画质 ※ATI显卡不建议使用OpenGL插件(请用DirectX9插件) 不必开启会拖慢速度的抗锯齿功能(独家的特殊处理更理想) ⑦控制插件对应NGC游戏(少数Wii游戏也可用比如火影忍者系列)

Photoshop菜鸟入门教程(一)

Photoshop新手入门教程 Author: Mr.Chicken 一、最重要的一些概念 1.像素 很多同学在初次接触Photoshop这样的图像处理软件的时候常常对像素、分辨率这种东西感到困惑。我们来看看以下两幅图。 如果单纯问你哪一幅图像素更高时,你会说“左边那幅”,这说明你的头脑中,你对像素早已有了初步的概念。 我们可以这么认为,像素就是点。在计算机上,所有东西都是数字化的,所以我们看到的图像自然是由一个个点所构成的。 对于我们平常接触最多的位图(可以先不管位图是什么)来说,一幅图被制作出来之后,它的像素是固定的,比如400x400,它构造了一个长四百点,宽四百点的图形。 我们最熟悉不过的便是1024x768了,这在生活中经常见到,假设我们电脑的分辨率便是

1024x768,它表明我们的电脑屏幕长有1024个点,宽有768个点,至于点与点之间的距离是多少,我们就不管了,反正它足够小,根据电脑宽度为768个点,我们便能目测上述左边图形的宽所占点数为768/2,长所占点数也能估计出来。到这里,有的同学会说,那两幅图像素点数不管是长还是宽应该是一样啊。其实这么说是对的,对于左边的图来说,它原本就那么大,我没有对它进行其它操作,而右边的图则不同,它最原始的图像如下所示。 如图所示,这张图原本的宽所占的点估计只有768/4,根据你的电脑是768目测便可知道,但我却人为给它拉伸到了768/2,这样多余的点怎么补充呢?计算机会傻瓜式地进行填充,造成图像失真、模糊。 我们还有另外一种很简单的理解方法,上面的小图,原本像素点就少,携带的信息量本来就小,人为增大它所含像素点数,是没法增加它的信息量的,它的信息量只能减小不能增加,所以现在你就了解了为什么我们把一张图放大会模糊,但是缩小却时常还是显得很清晰。一张位图,信息量固定,所以你放大,按理说信息量要相应增大你才不会觉得别扭,然而它的信息量没变(电脑所自动增加的信息量几乎毫无用处,所以看作信息量没变),所以你看到的就模糊。相反,一张原图放在那里,你将它缩小,信息量应该相应减小,所以电脑按N个点逐次扔掉点不显示就行了,这样你看到的图仍清晰,但也不绝对就这样,但它总会比放大的效果好得多。 所以现在你知道了,对最上面两幅图来说,既可以说它们像素一样多,也可以说不一样,重点在于你是否把计算机自动增加的信息看作信息。 2.矢量图与位图

使用Wii RemoteDIY自己的TRACK IR

使用Wii Remote DIY自己的TrackIR 3GO*CHN-497/BillLee 2009.03.29 TRACK IR是什么?我想飞友们都不会陌生吧。 TrackIR 是NaturalPoint,公司生产的头部控制系统,可以让电脑识别玩家头部的运动,从而改变游戏中画面的视角。其实不单单是视角的改变,应用一些软件甚至可以代替摇杆、方向盘、鼠标等等。是不是很想有一套自己的TRACK IR呢,不过这么好的东西一定价格不菲哦。的确,一套TrackIR目前的售价大概是1600元人民币。这个价格应该已经把朋友们刚燃起的飞行热情给扑灭了吧。 没关系,“没有枪、没有炮,我们自己造”。今天就让我们一起制作自己的TrackIR。 在制作以前先要了解一下TrackIR的工作原理。 首先是一个样子怪怪的摄像头。 其实它不是一个单纯的视频捕捉设备,同时也是红外线发射器。 还有一顶有几个反射片的帽子。

放在显示器上的这个“摄像头”发出的红外光照射到这顶帽子的三个反光片上,红外光被反射,摄像头就捕捉到了人头部的三个坐标。当人的头部上下左右前后移动时,三个坐标的相对位置就发生的改变。这些信息都被“摄像头”中的DSP(数字信号处理器)记录和分析,将玩家头部运动信息传输给电脑。因为有了DSP,TrackIR的反应速度非常快,号称达到了120fps,这也是它那么贵的原因。 了解了TrackIR的工作原理,仿制一套类似的系统也就不难了。 在我的前一个教程中,介绍的是利用摄像头配合freetrack软件来模拟TrackIR的功能。它有两个缺点,一是摄像头本身的采样率都很低,一般在30fps以下,老鸟们通常对此嗤之以鼻;二是头部运动的坐标是由电脑CPU分析摄像头采集的视频图像来分析的,显然耗费了大量的CPU资源,对我这种本来就是古董级的电脑真是雪上加霜。 好了,在摄像头版freetrack发布后的一年,我发现了解决这个问题的办法,我们要感谢任天堂公司退出了一套运动游戏系统Wii Remote。当然我们只是需要整个系统中的右手控制器。 百度以下吧,wii是个什么东东: Wii Remote(昵称:Wiimote、Wii遥控器,日文:Wiiリモコン)是任天堂游戏主机Wii的主要控制器(摇杆)。Wii Remote的动作侦测能力是其主要特色,玩者可以透过移动和指向来与电视荧幕上的

Monkeys Audio傻瓜教程

Monkeys Audio傻瓜教程 很多朋友不知道“APE”为何物,另外一些朋友下载到了APE文件之后不知道如何播放,所以写这样一篇傻瓜教程给广大菜鸟音乐爱好者还是很有必要的。 首先要弄清楚APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey's Audio这个软件进行“瘦身”压缩为APE。很多时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。更重要的是,通过Monkey's Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,Monkey's Audio被誉为“无损音频压缩软件”。与采用WinZip 或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。Monkey's Audio会向Winamp中安装一个 “in_APE.dll”插件,从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。 点击菜单栏下面第一个图标旁边向下的箭头,会出现一行单选项,第一项是“Compress”,第二项“Decompress”, 制作或是解压APE文件就靠这两个选项控制。Compress表示压缩,也就是 WAV=>APE;而Decompress表示解压缩,也就是APE=>WAV。如我们现在要将一个WAV压缩为APE,则选择“Compress”。下一步,我们则要选择,压缩的等级,按动第二个按钮边向下的箭头会出现“Fast”、“Normal”、“High”以及“Extra High”四个选项,分别代表不同的压缩等级,“Fast”级压缩速度最快,文件容量最大,以此类推,“Extra High”级压缩速度最慢,但压缩率最高,文件最小,大家可以按照自己的喜好选择最合适的压缩等级。随后便可以通过第三个或者第四个图标来加入单个WAV或者加入整个文件夹中的WAV文档。被选择的文件会出现在下面的信息栏当中。此时再按动第一个“Compress”按钮,软件就开始按照您指定的压缩等级开始工作了,进度栏在软件的右下方。 将APE还原为WAV也很方便,首先先要把软件设置在“Decompress”状态,按动第一个图标按钮选择相应的项目就行了,然后再按一下按钮,软件就自动开始解压缩工作了。 使用 Exact Audio Copy 软件,可以一次性整盘抓轨,制作成整轨CDImage.ape 文件,同时具备了CDImage.cue文件。 制作方法如下: 选择压缩选项,出现选项对话框。 在“外部压缩程序”项内,去掉“使用外部压缩程序”的选择。 在“波形”选项内,波形格式自动为“猴子3.97”,采样格式选择为如图所示的选项,含义为正常压缩。 点操作??抓取镜像并创建CUE目录文件??已压缩,开始压缩。 压缩时首先检测音轨,开始整轨抓光盘;自动进行APE压缩,保存成CDImage.ape,并产生CDImage.cue文件。

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