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Google_Earth_COM_API学习笔记

Google_Earth_COM_API学习笔记
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Google Earth COM API

1. API Classes

Here are the classes, structs, unions and interfaces with brief descriptions:

2. IApplicationGE接口

是Google Earth API开发中最重要的一个接口,通过该接口可以控制Google Earth程序的开启、关闭、获取地图窗口的句柄、操作主窗体句柄,还可以进行获取地图视场照相机对象、获取Google Earth版本号、转换坐标等一系列复杂操作。它是基于Google Earth API程序开发的基础。

2.1 初始化

打开Google Earth程序,首先要登录远程的Google地图服务器,Google Earth会在本地与服务器之间打开一个会话通道,然后等待十多秒钟之后,才能看见蓝黑色的地球。通常情况下,进行Google Earth API的二次开发时,自己的程序也需要走这些步骤。

如何才能得知Google Earth已经注册好呢?Google 的API中提供了几个反馈Google Earth 是否已经登录到服务器上注册完毕的函数,通过这些函数,可以在Google Earth初始化之后执行自己的业务代码,操作Google Earth完成相应动作。而没判断是否初始化结束就直接操作Google Earth,可能会导致错误。

这些与初始化相关的设置共有4个:IsInitialized、IsOnline、Login、Logout。

2.2 视场相机设置

IApplicationGE接口提供了一个获得"视场照相机"的对象的方法GetCamera和SetCamera。SetCameraParams为调整当前Google Earth的视场焦点的各个参数,无须重新定义照相对象:

1.ApplicationGEClass appGE = new ApplicationGEClass();

2.……

3.private void SetCamParm()

4.{

5. double tmplat, tmplng, tmpalt, tmprange,

tmptilt, tmpAzimuth, tmpSpeed;

6.tmplat = 32.0; //焦点纬度

7.tmplng = 118.0; //焦点经度

8.tmpalt = 0; //焦点高度

9.tmprange = 500; //视场范围

10.tmptilt = 45; //镜头倾角

11.tmpAzimuth = 0; //镜头方位角

12.tmpSpeed = 4; //相机移动速度

13. appGE.SetCameraParams(tmplat, tmplng, tmpalt,

(AltitudeModeGE)1, tmprange, tmptilt,

tmpAzimuth, tmpSpeed);

14.}

2.3 截屏设置

Google Earth有个很有用的功能,按【Ctrl+Alt+S】组合键,可以保存当前地图的截图照片,默认是JPG格式的彩色图片。IApplicationGE接口也提供了一个SavaScreenShot方法,可以获得当前地图窗口内容的灰度图片,是黑白的。

SaveScreenShot为当前地图视场范围截屏,保存成黑白效果的图片。保存的黑白照片可以定义清晰程度。

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

string ssFile = https://www.sodocs.net/doc/d95234007.html,bine(Application.StartupPath, "ScreenShot.jpg");

try

{

//quality的ì?取¨?值|ì范¤?围?ì在¨2(0,100)之?间?,ê?质¨o量¢?越?高?,ê?quality越?大?¨?

GeApp.SaveScreenShot(ssFile, 100);

MessageBox.Show("成¨|功|保à?ê存??截?屏¨¢图a?像?:êo" + ssFile);

}

catch (Exception ex)

{

MessageBox.Show("保à?ê存??截?屏¨¢图a?像?时o?à发¤?é生|¨2错?¨a误¨?:êo" +

ex.Message);

}

}

2.4 加载KML操作

API中也提供了两个功能类似的方法--OpenKMLFile和LoadKMLData,这两个方法都可以向Google Earth加载KML文件,都能操作KMZ文件,但是各自略有不同。OpenKMLFile加载的是KML文件路径,LoadKMLData是KML文件内容。

private void open_KMLfile(string fp) {

appGE.OpenKmlFile(fp,1);

}

2.5 地理要素操作

获取Google Earth中加载的地理要素,可以采用GetFeatureByName方法,该方法通过要素名称确定要素对象,请参考IFeatureGE的name属性。

2.5.1 GetFeatureByName

定义为按照要素的名称得到地图要素对象,返回值类型为IFeatureGE对象。

其方程式如下:

代码:

1.ApplicationGEClass appGE = new ApplicationGEClass();

2.……

3.///

4./// 设置某要素是否可见

5.///

6./// 要素名称

7.private void setFeatureVisibility(string f_name)

8.{

9. FeatureGE i_f = appGE.GetFeatureByName(f_name);

10. if (i_f != null)

11. {

12.i_f.Visibility = 1;

13. }

14.}

myFeature取到的是IFeatureGE对象,而不是对象名称,所以后面的代码可以直接针对myFeature进行操作,如设置是否可视。

2.5.2 others

还有GetFeatureByHref、SetFeatureView等等

2.6 要素的气泡信息窗口操作

地图窗口内的地理要素,绝大多数会拥有一个标记(Placemark),特别是点状要素。单击这个标记,会弹出一个信息气泡窗口,这个窗口里可以包含各种各样的信息,如图片、文字、表格、超链接等。这些信息可以通过KML定义要素的时候设置。

IApplicationGE接口提供了显示和隐藏气泡窗口的两个方法,分别是ShowDescription Balloon和HideDescriptionBalloons。

2.7 屏幕坐标和地理坐标的转换问题

Google Earth虽然谈不上是个GIS软件,但是也提供了一个初级的坐标转换方法GetPointOnTerrainFrom ScreenCoords,它可以把屏幕的四角及中心点转换成地理坐标。GetPointOnTerrainFromScreenCoords为取得地面上某一点的屏幕坐标。

Google Earth很有意思,只提供了单向的屏幕坐标到地理坐标的装换。在这里screen_x和screen_y

C#实例代码:

1.ApplicationGEClass appGE = new ApplicationGEClass();

2.……

3.private void GetCoordinateFromScreen()

4.{

5. PointOnTerrainGE pt = appGE.GetPointOn

6.TerrainFromScreenCoords(0.0, 0.0);

7. if (pt != null)

8. {

9. double m_lat = https://www.sodocs.net/doc/d95234007.html,titude;

10. double m_lng = pt.Longitude;

11. MessageBox.Show(m_lng.ToString() + "," + m_lat.ToString());

12. }

13.}

下面是将googleearth放到一个panel当中的一个例子,显示出的当前坐标和googleEarth上显示的地理坐标是相符的。代码如下:

Point point = this.panel1.PointToClient(e.Location);

// 如果鼠标击点位置在控件内部,则说明鼠标点击了GoogleEarth视图

if (this.panel1.ClientRectangle.Contains(point))

{

double ratex = (double)point.X / this.panel1.Width*2-1;

double ratey = (double)(this.panel1.Height-point.Y) / this.panel1.Height*2-1;

}// 再将ratex和ratey两个点带入TerrainFromScreenCoords函数

2.8 要素文件夹操作

GetMyPlaces、GetTemporaryPlaces、GetLayersDatabases

2.9 窗口句柄操作

如果要开发一个包含Google Earth的程序,获得主窗口的句柄是必要的。例如,通过代码控制Google Earth主窗口的大小和状态这种需求。

2.9.1 GetMainHwnd

定义:取得Google Earth程序主窗口的句柄。

方程式:function GetMainHwnd: SYSUINT; safecall;。

C#实例代码:

1.ApplicationGEClass appGE = new ApplicationGEClass();

2.……

3.private IntPtr getGEHandle()

4.{

5. try

6. {

7. int GEMainWinHandle = appGE.GetMainHwnd();

8. return new IntPtr(GEMainWinHandle);

9. }

10. finally { }

11.}

在获取了Google Earth的主窗口之后,有时候还需要对地图窗口进行操作,如需要移动地图窗口到用户自己的程序上。这个时候就需要获得地图窗口句柄,然后调用Windows的API 来移动和设置地图窗口句柄的父窗口,通过GetRenderHwnd可以获取地图窗口的句柄。

2.9.2 GetRenderHwnd

定义:返回Google Earth的地图窗口。

方程式:function GetRenderHwnd: SYSUINT; safecall;。

C#实例代码:

1.ApplicationGEClass appGE = new ApplicationGEClass();

2.……

3.private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

4.{

5. try

6. {

7. int GEMapHandle = appGE.GetRenderHwnd();

8. IntPtr mapPtr = new IntPtr(GEMapHandle);

9. Apilibs.SetParent(mapPtr, plmap.Handle);

10. }

11. finally { }

12.}

在C#中调用Windows的API有点麻烦,需要引入User32.dll动态链接库,利用DllImport 方法可以做到:

1.[DllImport("User3

2.dll")]

2.public static extern IntPtr SetParent(IntPtr

hWndChild, IntPtr hWndNewParent);

关于User32.dll里面的函数,详见附录A. 调用代码:

ApplicationGEClass appGE = new ApplicationGEClass();

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (appGE.IsOnline() != 0)

{

//{ MessageBox.Show("已经登录"); }

//else { MessageBox.Show("尚未登录"); }

try

{

int GEMapHandle = appGE.GetRenderHwnd();

IntPtr mapPtr = new IntPtr(GEMapHandle);

ShowGE.SetParent(mapPtr, panel1.Handle);

}

finally { }

}

}

public class ShowGE

{

[DllImport("User32.dll")]

public static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent);

}

结果如下所示:

问题:1需要开启GoogleEarth软件,2没有转动放大缩小那些操作界面。

2.10 IApplicationGE属性

2.10.1 Google Earth版本

2.10.2读取地图数据流进度

1)StreamingProgressPercentage

定义:反映Google Earth获取当前地图数据流的进度。

使用方式:读(Get)。

值类型:Integer。

方程式:property StreamingProgressPercentage: Integer read Get_StreamingProgressPercentage;。

C#实例代码:

1.ApplicationGEClass appGE = new ApplicationGEClass();

2.……

3.private double getDownloadStreamProcess()

4.{

5. return appGE.StreamingProgressPercentage;

6.}

通过StreamingProgressPercentage方法可以获取现时的地图传输完成率,这个完成率是和地图窗口下方的"Streaming"联系起来的,如图所示。

2)ElevationExaggeration

传统GIS的三维模块的必备功能就是地形拉伸,介绍如下。

定义:纵向拉伸地形,使之被扩大。

使用方式:读(Get)/写(Set)。

值类型:Double。

方程式:property ElevationExaggeration: Double read Get_ElevationExaggeration writeSet _ElevationExaggeration;。

该属性的取值可为0~3。当取值为0的时候,地形是平的;当取值为1的时候,地形保持真实的形状;当大于1的时候,以倍数拉伸地形。

2.10.3 Google Earth控件

TourController、SearchController、AnimationController

3. ICameraInfoGE接口

4. IFeatureGE接口

IFeatureGE接口是针对Google Earth要素对象操作的接口。所谓的Google Earth要素,指的是加载的由KML描绘的地理要素。此接口提供的最终目的仅仅是捕获并显示,并没有如添加、删除这种操作类型。地理要素在Google Earth中是由KML组织的,通过组织文字、图片、超链接等资源,丰富Google Earth的附加资源。

这些要素包括:地标(Placemark)、图层(Overlay)、文件夹节点(Folder)、文档节点(Document)、超链接(NetworkLink),Google Earth的官方资料上还提及了流层(Streamed Layers)要素。

4.1 IFeatureGE

4.1.1子要素和父要素的操作

通常情况下,与KML的文档结构类似,在Google Earth中地理要素的层次分布呈现"树"状结构--一个父要素可以包含一个或者多个子要素,其下的子要素还可以再包含子要素,以此类推。这样一来,需要有一种方法,以获得某个父要素所拥有的子要素,并且以集合的形式返回,Google Earth API提供了GetChildren的方法。如知道某一个子要素,要想获知其他所有同级别的子要素的话,通常的做法是首先知道它们共同的父要素是谁,再根据父要素查找子要素集合,Google Earth提供了GetParent方法来反向获取。

1)GetChildren

定义为得到当前要素下所有子要素的集合。这是个集合,不是单个元素。

其方程式如下:function GetChildren: IFeatureCollectionGE; safecall;

方程式原型提供了这样的信息:GetChildren返回值为IFeatureCollectionGE类型,而不是IFeature。前者是要素集合,后者为单个要素。在使用的时候要认清这一点,从下面的代码中可以清楚地看到。

C#实例代码:

1.ApplicationGEClass appGE = new ApplicationGEClass();

2.……

3.private string[] getFeatureChildren(string ft_name)

4.{

5. FeatureGE parentFt = appGE.GetFeatureByName(ft_name);

6. string[] name_kids = null;

7. if (parentFt != null)

8. {

9. FeatureCollectionGE childrenFt = parentFt.GetChildren();

10. if (childrenFt != null)

11. {

https://www.sodocs.net/doc/d95234007.html,_kids = new string[childrenFt.Count];

13. for (int i = 0; i

14. {

15. name_kids[i] = childrenFt[i].Name;

16. }

17. }

18. }

19. return name_kids;

20.}

2)GetParent

定义为得到包含当前要素的父要素。其方程式如下:

function GetParent: IFeatureGE; safecall;

C#实例代码:

1.ApplicationGEClass appGE = new ApplicationGEClass();

2.……

3.private FeatureGE getFeatureParent(string ft_name)

4.{

5. FeatureGE ft = appGE.GetFeatureByName(ft_name);

6. return ft.GetParent();

7.}

4.2 IFeatureGE属性

高亮选中要素Highlighted、视场HasView、四维空间和时间轴

5. ITimeGE接口

ITimeGE接口是Google Earth内部控制日期和时间的接口。Google Earth的时间计算均是根据UTC时区计算的。UTC是Universal Time Coordinated的英文缩写,中文译为"协调世界时",是由国际无线电咨询委员会规定和推荐,由BIH负责保持的时间标度。

采用UTC的时区划分方法,把全时间按照每15°一个时区的划分原则,共分为24个时区,每一个时区都有各自的编号。例如北京位置在东经116°左右,时区处于东8区,用UTC+8表示,而美国旧金山处于西8区,则为UTC-8,以此类推,这个常识比较重要,在进行Itime 接口开发的时候经常用到。

6. IAnimationControllerGE接口

接口定义了Google Earth动画的各种基本的操作方式和属性,这个接口使用较少。

7. IViewExtentsGE接口

IViewExtentsGE接口描述了Google Earth地图视场的经纬度范围。它仅仅是一个范围的定义而已,并不包含其他的如视角在内的视场定义参数。

所谓视场的四边,是指东、南、西、北4个顶边的经纬度。

8. IPointOnTerrainGE接口

IPointOnTerrainGE接口是IApplicationGE.GetPointOnTerrainFromScreenCoords方法的返回值接口类型,重点突出点位的地理特征,提供了关于地形和点位的操作,对于地球空间上的一点,必然和地形发生着千丝万缕的联系,一个点位必然包括经纬度、高度、投影关系。

8.1 IPointOnTerrainGE属性

Latitude、Longitude、Altitude、ProjectedOntoGlobe、ZeroElevationExaggeration

在IApplicationGE中有一个坐标转换的方法GetPointOnTerrainFromScreenCoords,可以把屏幕的像素坐标转换为经纬度坐标。

C#参考代码:

1.private PointOnTerrainGE covertCoordinatesFromScreen()

2.{

3. PointOnTerrainGE pt = appGE.

GetPointOnTerrainFromScreenCoords(0.0, 0.0);

4. return pt;

5.}

9. ISearchControllerGE接口

ISearchControllerGE接口是Google Earth的核心功能之一。Google Earth的成功一方面是具有遍布全球的精美的卫星图片;另一方面就是具有几乎无所不能的搜索功能。Isearch ControllerGE是一个搜索控件接口,提供类似与Goolge Earth主界面上"搜索栏"一样的功能,

但比"搜索栏"更加灵活,可以通过它,将Google Earth的搜索功能嵌入到自己的程序中。

10. ITimeIntervalGE接口

接口表示Google Earth中的时间段。接口中提供的属性全部为只读属性。

11. ITourControllerGE接口

是设置和控制Google Earth漫游的接口。

I. APPENDIX A

#region User32.dll 函数

///

/// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境中绘图。hWnd:设备上下文环境被检索的窗口的句柄///

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]

public static extern IntPtr GetDC(IntPtr hWnd);

///

/// 函数释放设备上下文环境(DC)供其他应用程序使用。

///

public static extern int ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);

///

/// 该函数返回桌面窗口的句柄。桌面窗口覆盖整个屏幕。

///

static public extern IntPtr GetDesktopWindow();

///

/// 该函数设置指定窗口的显示状态。

///

static public extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, short State);

///

/// 通过发送重绘消息WM_PAINT 给目标窗体来更新目标窗体客户区的无效区域。

///

static public extern bool UpdateWindow(IntPtr hWnd);

///

/// 该函数将创建指定窗口的线程设置到前台,并且激活该窗口。键盘输入转向该窗口,并为用户改各种可视的记号。系统给创建前台窗口的线程分配的权限稍高于其他线程。

///

static public extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);

///

/// 该函数改变一个子窗口,弹出式窗口式顶层窗口的尺寸,位置和Z序。

///

static public extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int x, int y, int Width, int Height, uint flags);

///

/// 打开剪切板

///

static public extern bool OpenClipboard(IntPtr hWndNewOwner);

///

/// 关闭剪切板

///

static public extern bool CloseClipboard();

///

/// 打开清空

static public extern bool EmptyClipboard();

///

/// 将存放有数据的内存块放入剪切板的资源管理中

///

static public extern IntPtr SetClipboardData(uint Format, IntPtr hData);

///

/// 在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息

///

static public extern bool GetMenuItemRect(IntPtr hWnd, IntPtr hMenu, uint Item, ref RECT rc);

[DllImport("user32.dll", ExactSpelling = true, CharSet = CharSet.Auto)]

///

/// 该函数获得一个指定子窗口的父窗口句柄。

///

public static extern IntPtr GetParent(IntPtr hWnd);

///

/// 该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。

///

/// 其窗口程序将接收消息的窗口的句柄

/// 指定被发送的消息

/// 指定附加的消息指定信息

/// 指定附加的消息指定信息

///

public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, int lParam);

public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, IntPtr lParam);

public static extern void SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, ref RECT lParam);

public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, ref POINT lParam);

public static extern void SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, ref TBBUTTON lParam);

public static extern void SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, ref TBBUTTONINFO lParam);

public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, ref REBARBANDINFO lParam);

public static extern void SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, ref TVITEM lParam);

public static extern void SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, ref LVITEM lParam);

public static extern void SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, ref HDITEM lParam);

public static extern void SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, ref HD_HITTESTINFO hti);

///

/// 该函数将一个消息放入(寄送)到与指定窗口创建的线程相联系消息队列里

///

public static extern IntPtr PostMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, int lParam);

public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int hookid, HookProc pfnhook, IntPtr hinst, int threadid);

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]

public static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhook);

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]

public static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhook, int code, IntPtr wparam, IntPtr lparam);

///

/// 该函数对指定的窗口设置键盘焦点。

///

public static extern IntPtr SetFocus(IntPtr hWnd);

///

/// 该函数在指定的矩形里写入格式化文本,根据指定的方法对文本格式化(扩展的制表符,字符对齐、折行等)。

///

public extern static int DrawText(IntPtr hdc, string lpString, int nCount, ref RECT lpRect, int uFormat);

///

/// 该函数改变指定子窗口的父窗口。

///

public extern static IntPtr SetParent(IntPtr hChild, IntPtr hParent);

///

/// 获取对话框中子窗口控件的句柄

///

public extern static IntPtr GetDlgItem(IntPtr hDlg, int nControlID);

///

/// 该函数获取窗口客户区的坐标。

///

public extern static int GetClientRect(IntPtr hWnd, ref RECT rc);

///

/// 该函数向指定的窗体添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。

///

public extern static int InvalidateRect(IntPtr hWnd, IntPtr rect, int bErase);

///

/// 该函数产生对其他线程的控制,如果一个线程没有其他消息在其消息队列里。

///

public static extern bool WaitMessage();

///

/// 该函数为一个消息检查线程消息队列,并将该消息(如果存在)放于指定的结构。

///

public static extern bool PeekMessage(ref MSG msg, int hWnd, uint wFilterMin, uint wFilterMax,

uint wFlag);

///

/// 该函数从调用线程的消息队列里取得一个消息并将其放于指定的结构。此函数可取得与指定窗口联系的消息和由PostThreadMesssge寄送的线程消息。此函数接收一定范围的消息值。

///

public static extern bool GetMessage(ref MSG msg, int hWnd, uint wFilterMin, uint wFilterMax);

///

/// 该函数将虚拟键消息转换为字符消息。

///

public static extern bool TranslateMessage(ref MSG msg);

///

/// 该函数调度一个消息给窗口程序。

///

public static extern bool DispatchMessage(ref MSG msg);

///

/// 该函数从一个与应用事例相关的可执行文件(EXE文件)中载入指定的光标资源.

///

public static extern IntPtr LoadCursor(IntPtr hInstance, uint cursor);

///

/// 该函数确定光标的形状。

///

public static extern IntPtr SetCursor(IntPtr hCursor);

///

/// 确定当前焦点位于哪个控件上。

///

public static extern IntPtr GetFocus();

///

/// 该函数从当前线程中的窗口释放鼠标捕获,并恢复通常的鼠标输入处理。捕获鼠标的窗口接收所有的鼠标输入(无论光标的位置在哪里),除非点击鼠标键时,光标热点在另一个线程的窗口中。

///

public static extern bool ReleaseCapture();

///

/// 准备指定的窗口来重绘并将绘画相关的信息放到一个PAINTSTRUCT结构中。

///

public static extern IntPtr BeginPaint(IntPtr hWnd, ref PAINTSTRUCT ps);

///

/// 标记指定窗口的绘画过程结束,每次调用BeginPaint函数之后被请求

///

public static extern bool EndPaint(IntPtr hWnd, ref PAINTSTRUCT ps);

///

/// 半透明窗体

///

public static extern bool UpdateLayeredWindow(IntPtr hwnd, IntPtr hdcDst, ref POINT pptDst, ref SIZE psize, IntPtr hdcSrc, ref POINT pprSrc, Int32 crKey, ref BLENDFUNCTION pblend, Int32 dwFlags);

///

/// 该函数返回指定窗口的边框矩形的尺寸。该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出。

///

public static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, ref RECT rect);

///

/// 该函数将指定点的用户坐标转换成屏幕坐标。

///

public static extern bool ClientToScreen(IntPtr hWnd, ref POINT pt);

///

/// 当在指定时间内鼠标指针离开或盘旋在一个窗口上时,此函数寄送消息。

///

public static extern bool TrackMouseEvent(ref TRACKMOUSEEVENTS tme);

///

///

///

public static extern bool SetWindowRgn(IntPtr hWnd, IntPtr hRgn, bool redraw);

///

/// 该函数检取指定虚拟键的状态。

///

public static extern ushort GetKeyState(int virtKey);

///

/// 该函数改变指定窗口的位置和尺寸。对于顶层窗口,位置和尺寸是相对于屏幕的左上角的:对于子窗口,位置和尺寸是相对于父窗口客户区的左上角坐标的。

///

public static extern bool MoveWindow(IntPtr hWnd, int x, int y, int width, int height, bool repaint);

///

/// 该函数获得指定窗口所属的类的类名。

///

public static extern int GetClassName(IntPtr hWnd, out STRINGBUFFER ClassName, int nMaxCount);

///

/// 该函数改变指定窗口的属性

///

public static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong);

///

/// 该函数检索指定窗口客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,在随后的GDI函数中可以使用该句柄在设备上下文环境中绘图。

///

public static extern IntPtr GetDCEx(IntPtr hWnd, IntPtr hRegion, uint flags);

///

/// 获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景返回值Long。

///

public static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd);

///

/// 该函数用指定的画刷填充矩形,此函数包括矩形的左上边界,但不包括矩形的右下边界。

///

public static extern int FillRect(IntPtr hDC, ref RECT rect, IntPtr hBrush);

///

/// 该函数返回指定窗口的显示状态以及被恢复的、最大化的和最小化的窗口位置。

///

public static extern int GetWindowPlacement(IntPtr hWnd, ref WINDOWPLACEMENT wp);

///

/// 该函数改变指定窗口的标题栏的文本内容

///

public static extern int SetWindowText(IntPtr hWnd, string text);

///

/// 该函数将指定窗口的标题条文本(如果存在)拷贝到一个缓存区内。如果指定的窗口是一个控制,则拷贝控制的文本。

///

public static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, out STRINGBUFFER text, int maxCount);

///

/// 用于得到被定义的系统数据或者系统配置信息.

///

static public extern int GetSystemMetrics(int nIndex);

///

/// 该函数设置滚动条参数,包括滚动位置的最大值和最小值,页面大小,滚动按钮的位置。

///

static public extern int SetScrollInfo(IntPtr hwnd, int bar, ref SCROLLINFO si, int fRedraw);

///

/// 该函数显示或隐藏所指定的滚动条。

///

public static extern int ShowScrollBar(IntPtr hWnd, int bar, int show);

///

/// 该函数可以激活一个或两个滚动条箭头或是使其失效。

///

public static extern int EnableScrollBar(IntPtr hWnd, uint flags, uint arrows);

///

/// 该函数将指定的窗口设置到Z序的顶部。

///

public static extern int BringWindowToTop(IntPtr hWnd);

///

/// 该函数滚动指定窗体客户区域的目录。

///

static public extern int ScrollWindowEx(IntPtr hWnd, int dx, int dy,ref RECT rcScroll, ref RECT rcClip, IntPtr UpdateRegion, ref RECT rcInvalidated, uint flags);

///

/// 该函数确定给定的窗口句柄是否识别一个已存在的窗口。

///

public static extern int IsWindow(IntPtr hWnd);

///

/// 该函数将256个虚拟键的状态拷贝到指定的缓冲区中。

///

public static extern int GetKeyboardState(byte[] pbKeyState);

///

/// 该函数将指定的虚拟键码和键盘状态翻译为相应的字符或字符串。该函数使用由给定的键盘布局句柄标识的物理键盘布局和输入语言来翻译代码。

///

public static extern int ToAscii(int uVirtKey,int uScanCode, byte[] lpbKeyState, byte[]

lpwTransKey,int fuState);

///

/// 根据鼠标指针所在位置,得到窗口句柄

///

public static extern IntPtr WindowFromPoint(Point point);

#endregion

II googleEarth 的鼠标钩子

1. 什么是hook.

钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。

钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控

制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

2.运行机制

1、钩子链表和钩子子程:

每一个Hook都有一个与之相关联的指针列表,称之为钩子链表,由系统来维护。这个列表的指针指向指定的,应用程序定义的,被Hook子程调用的回调函数,也就是该钩子的各个处理子程。当与指定的Hook类型关联的消息发生时,系统就把这个消息传递到Hook子程。一些Hook子程可以只监视消息,或者修改消息,或者停止消息的前进,避免这些消息传递到下一个Hook子程或者目的窗口。最近安装的钩子放在链的开始,而最早安装的钩子放在最后,也就是后加入的先获得控制权。

Windows 并不要求钩子子程的卸载顺序一定得和安装顺序相反。每当有一个钩子被卸载,Windows 便释放其占用的内存,并更新整个Hook链表。如果程序安装了钩子,但是在尚未卸载钩子之前就结束了,那么系统会自动为它做卸载钩子的操作。

钩子子程是一个应用程序定义的回调函数(CALLBACK Function),不能定义成某个类的成员函数,只能定义为普通的C函数。用以监视系统或某一特定类型的事件,这些事件可以是与某一特定线程关联的,也可以是系统中所有线程的事件。

钩子子程必须按照以下的语法:

LRESULT CALLBACK HookProc

(

int nCode,

WPARAM wParam,

LPARAM lParam

);

HookProc是应用程序定义的名字。

nCode参数是Hook代码,Hook子程使用这个参数来确定任务。这个参数的值依赖于Hook 类型,每一种Hook都有自己的Hook代码特征字符集。

wParam和lParam参数的值依赖于Hook代码,但是它们的典型值是包含了关于发送或者接

收消息的信息。

2、钩子的安装与释放:

使用API函数SetWindowsHookEx()把一个应用程序定义的钩子子程安装到钩子链表中。SetWindowsHookEx函数总是在Hook链的开头安装Hook子程。当指定类型的Hook监视的事件发生时,系统就调用与这个Hook关联的Hook链的开头的Hook子程。每一个Hook链中的Hook子程都决定是否把这个事件传递到下一个Hook子程。Hook子程传递事件到下一个Hook子程需要调用CallNextHookEx函数。

HHOOK SetWindowsHookEx(

int idHook, // 钩子的类型,即它处理的消息类型

HOOKPROC lpfn, // 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0

// 或是一个由别的进程创建的线程的标识,

// lpfn必须指向DLL中的钩子子程。

// 除此以外,lpfn可以指向当前进程的一段钩子子程代码。

// 钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数。

HINSTANCE hMod, // 应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。

// 如果dwThreadId 标识当前进程创建的一个线程,

// 而且子程代码位于当前进程,hMod必须为NULL。

// 可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。

DWORD dwThreadId // 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。

// 如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。

);

函数成功则返回钩子子程的句柄,失败返回NULL。

以上所说的钩子子程与线程相关联是指在一钩子链表中发给该线程的消息同时发送给钩子子程,且被钩子子程先处理。

在钩子子程中调用得到控制权的钩子函数在完成对消息的处理后,如果想要该消息继续传递,那么它必须调用另外一个SDK中的API函数CallNextHookEx来传递它,以执行钩子链表所指的下一个钩子子程。这个函数成功时返回钩子链中下一个钩子过程的返回值,返回值的类型依赖于钩子的类型。这个函数的原型如下:

LRESULT CallNextHookEx

(

HHOOK hhk;

int nCode;

WPARAM wParam;

LPARAM lParam;

);

hhk为当前钩子的句柄,由SetWindowsHookEx()函数返回。

NCode为传给钩子过程的事件代码。

wParam和lParam 分别是传给钩子子程的wParam值,其具体含义与钩子类型有关。

钩子函数也可以通过直接返回TRUE来丢弃该消息,并阻止该消息的传递。否则的话,其他安装了钩子的应用程序将不会接收到钩子的通知而且还有可能产生不正确的结果。

钩子在使用完之后需要用UnHookWindowsHookEx()卸载,否则会造成麻烦。释放钩子比较

办公室业务知识培训

内部资料 注意保存 2006年宝业集团办公室业务知识培训班 培训资料 宝业集团股份有限公司 二00六年七月

第一部分办公室业务实用手册 一、办公室人员素质 一、办公室人员的职业道德要求 1、忠于职守 2、严守机密 3、恪守信用 4、甘当无名英雄 5、增强主动性和创新意识 6、注意自己的言行举止 二、对办公室人员的知识要求 1、熟悉法律、法规知识 2、学习外语知识 3、掌握电子商务知识 三、基本功要求 1、口头表达能力:应该口语标准、口齿清楚、条理清楚、思维敏捷。 2、书面表达能力:要熟练掌握各类公文的特点、写作要求和语言表达技巧,随时注意积累资料,不断提高写作水平。 3、办事能力:能分清轻重缓急,做到不误事,不拖事,统筹安排工作。 4、洞察能力:善于理解上司的意旨,并且能够以自己清晰简明的语言加以复述。观察时要客观全面,抓住事物的特点和规律。 5、应变能力:遇事不慌,做事处理问题既要符合原则,又要有一定的机动性和灵活性。 6、心理调适能力:应具备良好的心理状态,在工作中应努力培养积极的、自觉的、坚毅的、果断的、理性的心理因素。 四、工作的原则 1、主动而不越位 2、服从而不盲从 3、沟通而不封闭 4、挡驾而不阻拦 二、日常公务 一、日常工作的主要事项 1、日常工作:包括办公室管理、通讯工作、接待工作、督查工作、保密工作、使用保管印章工作、文件传阅等事项。 二、接电话的技巧 1、接听及时 2、态度热情 3、做好电话记录:电话记录应记清以下几方面:(单位:姓名:回电号码:内容要点:来电时间(准确到几点几分):接话人签名:) 4、讲究文明礼貌 三、打电话的技巧 1、做好打前准备 2、语言文明礼貌 3、做好电话记录 4、讲求效率 四、怎样保管使用公章 1、公章的保管 印章是机关、企事业单位在各种业务活动中,表明身份、具有法律效力的凭证,必须妥善保管。 公章由单位主管指定专人保管并使用。没有上司批准,不可将公章委托他人代管。 2、公章的使用 盖用单位公章,必须由单位主要负责人或主要负责人授权的专人审核签名批准。 做好用印登记工作,登记内容包括用印人、事由、日期、签发人、经手人、印数等。 凡以单位名义发出的公文、信函等都必须加盖单位公章。公章盖在文未落款处,应“骑年盖月”;带有存根的公函、介绍信、还要在正本和存根连接处的骑缝线上加盖公章。 盖章一般使用红色印油,应摆正位置,印文清晰可识。 印章管理人对用印有监视、监督权,对于不合法或不合手续的用印,有权拒用或提出异议,即使有上司签字,也可请求复议,不能有求必应。

争做时代新人心得体会 大数据时代心得体会

争做时代新人心得体会大数据时代心得体会【--青年节】 大数据时代成为炙手可热的话题。笔者在这说明信息和数据,只是试图首先说明信息、数据的关系和不同,也试图说明,为什么信息时代转变为了大数据时代?大数据时代带给了我们什么?下面是为大家收集的大数据时代,欢迎大家阅读。 这本书里主要介绍的是大数据在现代商业运作上的应用,以及它对现代商业运作的影响。 《大数据时代》这本书的结构框架遵从了学术性书籍的普遍方式。也既,从现象入手,继而通过对现象的解剖提出对这一现象的解释。然后在通过解释在对未来进行预测,并对未来可能出现的问题提出自己看法与对策。 下面来重点介绍《大数据时代》这本书的主要内容。 《大数据时代》开篇就讲了Google通过人们在搜索引擎上搜索关键字留下的数据提前成功的预测了20XX年美国的H1N1的爆发地与传播方向以及可能的潜在患者的事情。Google的预测比政府提前将近一个月,相比之下政府只能够在流感爆发一两个周之后才可以弄到

相关的数据。同时Google的预测与政府数据的相关性高达97%,这 也就意味着Google预测数据的置信区间为3%,这个数字远远小于传统统计学上的常规置信区间5%!而这个数字就是大数据时代预测结果的相对准确性与事件的可预测性的最好证明!通过这一事以及其他的 案例,维克托提出了在大数据时代“样本=总体”的思想。我们都知 道当样本无限趋近于总体的时候,通过计算得到的描述性数据将无限的趋近于事件本身的性质。而之前采取的“样本 接下来,维克多又通过了IBM追求高精确性的电脑翻译计划的 失败与Google只是将所有出现过的相应的文字语句扫描并储存在词 库中,所以无论需要翻译什么,只要有联系Google词库就会出现翻译,虽然有的时候的翻译很无厘头,但是大多数时候还是正确的,所以Google的电脑翻译的计划的成功,表明大数据时代对准确性的追 求并不是特别明显,但是相反大数据时代是建立在大数据的基础住上的,所以大数据时代追求的是全方位覆盖的数字测度而不管其准确性到底有多高,因为大量的数据会湮埋少数有问题的数据所带来的影响。同时大量的数据也会无限的逼近事物的原貌。 之后,维克托又预测了一个在大数据时代催生的重要职业—— 数据科学家,这是一群数学家、统计学与编程家的综合体,这一群人将能够从获取的数据中得到任何他们想要的结果。换言之,只要数据充足我们的一切外在的与内在的我们不想让他人知道的东西都见会

办公室业务培训讲稿

办公室业务培训讲义 办公室是单位的综合管理机构,具有多功能的性质,主要职责是“参与政务,管理事务,协调关系,搞好服务”。明显地有别于其他各类股室,具有其自身的特殊性。 一、办公室的涵义 办公室这个词的概念,有两种涵义:一为办公的屋子、场所;二为工作机构,是党政机关、社会团体和企事业单位内设的综合部门,是沟通上下、联系左右的桥梁和枢纽,是领导工作的辅助性机构, 大的一般称办公厅,小的一般叫办公室。作为工作机构的办公室就是今天我们学习的重点。 二、办公室的地位和作用 在各级组织中,办公室处于中枢和要害部位,其地位和作用具体来说,主要有以下三点。 (一)中心的地位和作用 尽管办公室与其他职能部门在行政职级上是平等关系,与其他职能部门间由于工作需要而产生的协调,是一种平级间的协调,不存在谁领导谁的问题。但是,当办公室参与(或牵头)协调时,就或多或少地代表着领导的意图和要求,或者是对领导班子总的指导思想的贯彻,具有一定的权威性。 办公室又是一个单位的信息网络中心,是各种信息的交汇点和集散地。党和国家的方针、政策、上级机关的指示、指令、本单位的总体安排、目标管理、领导决策以及各种重

大事件、重大活动过程中所形成的文件资料,下属各个单位贯彻实施领导决策的情况和反映,各方面的动态、情报资料等等,上下左右、四面八方的信息,都在办公室汇集和综合。 办公室的中心地位还体现在办公室工作的多向性上。办公室的工作一般都是通过纵横交叉的网络,与上下、左右、内外各种渠道发生相应的联系。整个办公室在多向性、多渠道的立体交叉的管理网络中居于中心的位置。因此,办公室不同于具体的业务股室。业务股室是部门的执行机构。而办公室则一般不直接参与各项具体业务工作,它是综合管理机构,看上去游离于管理之外,实际上又存在于各种管理之中。 (2)枢纽的地位和作用 办公室在一个机关中,是沟通上下、协调左右、联系各方,保证机关工作正常运转的枢纽。如果把一单位比作一个人的话,那么,领导层、决策机构是大脑;业务股室、执行机构是四肢;办公室则是中枢神经系统。是办公室把大脑的指令传递给四肢,又把四肢的信息反映给大脑,以便让大脑及时调整决策,推动整个肌体的正常运行。办公室实际上就象铁道系统中的枢纽站,水陆联运的交会点。 (3)窗口的地位和作用 办公室是一个单位的总进出口,处于联络站的地位,是联络上下左右、沟通四面八方的“窗口”。办公室负责接收处理上级和兄弟单位的来文来函,接待上级领导的视察、检查和兄弟单位的参观学习,处理各种公务往来,接待人民群众来访等等。一般与外界的联系,都首先要经过办公室,外界

大数据时代心得

《大数据时代》心得体会 由咸阳市组织、厦门大学承办的为期一个星期的“三五”人才综合素质培训已经结束,这次培训让我感触颇深,受益匪浅。信息时代的到来,我们感受到的是技术变化日新月异,随之而来的是生活方式的转变,我们这样评论着的信息时代已经变为曾经。如今,大数据时代成为炙手可热的话题。针对这个话题,我从以下几个方便谈一下自己对于大数据的浅薄认识。 一、大数据的概念 信息和数据的定义。维基百科解释:信息,又称资讯,是一个高度概括抽象概念,是一个发展中的动态范畴,是进行互相交换的内容和名称,信息的界定没有统一的定义,但是信息具备客观、动态、传递、共享、经济等特性却是大家的共识。数据:或称资料,指描述事物的符号记录,是可定义为意义的实体,它涉及到事物的存在形式。它是关于事件之一组离散且客观的事实描述,是构成信息和知识的原始材料。数据可分为模拟数据和数字数据两大类。数据指计算机加工的“原料”,如图形、声音、文字、数、字符和符号等。从定义看来,数据是原始的处女地,需要耕耘。信息则是已经处理过的可以传播的资讯。信息时代依赖于数据的爆发,只是当数据爆发到无法驾驭的状态,大数据时代应运而生。 在大数据时代,大数据时代区别与转变就是,放弃对因果关系的渴求,而取而代之关注相关关系。也就是说只要知道“是什么”,而不需要知道“为什么”。数据的更多、更杂,导致应用主意只能尽量观察,而不是倾其所有进行推理。小数据停留在说明过去,大数据用驱动过去来预测未来。数据的用途意在何为,与数据本身无关,而与数据的解读者有关,而相关关系更有利于预测未来。大数据更多的体现在海量非结构化数据本身与处理方法的整合。大数据更像是理论与现实齐头并进,理论来创立处理非结构化数据的方法,处理结果与未来进行验证。大数据是在互联网背景下数据从量变到质变的过程。小数据时代也即是信息时代,是大数据时代的前提,大数据时代是升华和进化,本质是相辅相成,而并非相离互斥。

办公室应掌握的基本知识和操作技巧

办公室应掌握的基本知识和操作技巧 办公室应掌握的基本知识和操作技巧 ——论办公室工作的理论与实践胡国龙(讲课提纲) 同学们: 今天给大家讲授的内容是关于办公室工作的理论和实践。在坐的对象有三种,师大文秘专业的学生、企业办公室的主管、机关局室从事文综工作的员工。都是从事或今后将从事机关或企事业单位办公室工作的专业人才。因此,系统掌握办公室工作理论、实际操作方法和技巧,对完善和提升自己在这方面的能力和素质是大有益处的。 本人曾在国家大二型企业负责办公室工作10年,在高新区负责办公室工作16年,时间之长、感触之多、体会之深,谈不上有经验,更论不上有什么秘诀,最多可以说经历多一点,有人说我这个办公室的老油条,啥都会一点、啥都懂一点、但啥都冒干好,我想说,至少留下的教训可以值得借鉴。那今天我的课就讲讲从无数教训中积累的一点点经验吧。不当之处,请大家指正。 一、办公室的基本知识 (一)办公室理论的规定性概述 1、名词概述。办公室是指一个单位具体设置的综合性的职

能机构,是协助单位首脑办理专门事项、辅助和协调本单位整个日常工作事务的部门,是指挥、控制整个单位工作的中心部门和联络上下左右、沟通四面八方的枢纽和窗口。 2、职责概述。①处理本单位内综合性的日常事务;②制订单位内部的有关规章制度;③对单位内部各部门之间的关系和工作进行协调、督办以及处理有关收、发业务。④为首脑搞好各项服务。 3、范围概述。①人员的配备与管理;②行政执行中的检查、协调和监督;③文书、档案保管;④物资供应、后勤管理; ⑤对内外接待以及一些内务日常方面的具体的业务活动的 组织、管理和执行。 4、条件概述。①应具备的硬件条件:办公的专用空间;电话、电传、打字机、搅碎机、装订机、复印机、资料柜等办公用具。②应具备的软件条件。文职服务包括的所有系统:办公自动化系统、文书档案管理系统、政务资料信息系统、工作协调督办及后勤管理系统及分类、收发、打印、经管、统计等具体操作管理的基本条件。 (二)办公室地位和职能的一般性概述 1、地位的概述: 一是处于中心地位:办公室是指挥、控制整个机关工作的中心部门,代表领导处理全局性的问题,又是一个单位的信息网络中心,是各种信息的交汇点和集散地,上下左右、四面

大数据时代心得体会

大数据时代心得体会集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]

《大数据时代》心得体会 信息时代的到来,我们感受到的是技术变化日新月异,随之而来的是生活方式的转变,我们这样评论着的信息时代已经变为曾经。如今,大数据时代成为炙手可热的话题。 信息和数据的定义。维基百科解释:信息,又称资讯,是一个高度概括抽象概念,是一个发展中的动态范畴,是进行互相交换的内容和名称,信息的界定没有统一的定义,但是信息具备客观、动态、传递、共享、经济等特性却是大家的共识。数据:或称资料,指描述的记录,是可定义为的,它涉及到事物的。它是关于事件之一组且客观的描述,是构成和的原始材料。数据可分为和两大类。数据指计算机加工的“原料”,如图形、声音、文字、数、字符和符号等。从定义看来,数据是原始的处女地,需要耕耘。信息则是已经处理过的可以传播的资讯。信息时代依赖于数据的爆发,只是当数据爆发到无法驾驭的状态,大数据时代应运而生。 在大数据时代,大数据时代区别与转变就是,放弃对因果关系的渴求,而取而代之关注相关关系。也就是说只要知道“是什么”,而不需要知道“为什么”。数据的更多、更杂,导致应用主意只能尽量观察,而不是倾其所有进行推理。小数据停留在说明过去,大数据用驱动过去来预测未来。数据的用途意在何为,与数据本身无关,而与数据的解读者有关,而相关关系更有利于预测未来。大数据更多的体现在海量非结构化数据本身与处理方法的整合。大数据更像是理论与现实齐头并进,理论来创立处理非结构化数据的方法,处理结果与未来进行验证。大数据是在互联网背景下数据从量变到质变的过程。小数据时代也即是信息时代,是大数据时代的前提,大数据时代是升华和进化,本质是相辅相成,而并非相离互斥。 数据未来的故事。数据的发展,给我们带来什么预期和启示?金融业业天然有大数据的潜质。客户数据、交易数据、管理数据等海量数据不断增长,海量机遇和挑战也随之而来,适应变革,适者生存。我们可以有更广阔的学习空间、可以有更精准的决策判断能力这些都基于数据的收集、整理、驾驭、分析能力,基于脱颖而出的创新思维和执行。因此,建设“数据仓库”,培养“数

大数据入门培训课程内容是什么

大数据入门培训课程内容是什么 大数据对于普通人而言,也就是知道大数据的表层意思,虽然生活在大数据时代,但却不知道大数据时代到底是神马东西?与我们有神马关系?!今天千锋大数据培训就来带你真正走进大数据时代。 一提起大数据可能许多门外汉会觉得它的逼格是这样的:大数据(big data),指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。是一种规模大到在获取、存储、管理、分析方面大大超出了传统数据库软件工具能力范围的数据集合。 时代孵化大数据应运而生

大数据之前,人们喜欢抽样调查,随机抽取来走捷径。但是随着经济与科技的发展抽样调查面临着资金人员成本高,操作时间长,准确性偏差大等一系列弊端也暴露出来了。 有了大数据,就相当于有了庞大的电子信息库,就可以采用所有数据进行分析处理,不但简单便捷也能更好的提高信息的精准度和工作效率,便捷了工作和生活。 大数据成为日常生活小助手 1. 公交一卡通一个市每天产生4千万条刷卡记录,分析这些刷卡记录,可以清晰了解市民的出行规律,以有效改善城市交通。 2.在网络搜索框输入任何一个热门关键词都会跳出成千上万的相关信息 3.打开导航地图,路程距离、方向路况、所需时间都一目了然。这些数据,更好的方便我们的出行和工作,节省时间节省精力,感受科技时代的便捷。 4.淘宝等购物平台你在浏览的时候,系统会根据你的喜好、风格、和近期购买的商品为你推荐可能感兴趣的产品。比如猜你喜欢或者系统自动推荐相关商品。 5. 一个电影上映它的票房、上座率、排片量以及和同档期上映电影的数据比较分析,都需要大数据的支持。用精确全面的数据,对投资收益做一个精准度高的调查分析,更好的了解投资商品的盈亏。 6. 在影视圈常能听到流量小生之类的,所谓流量背后也是有强大的数据支持的。用大数据就可以分析出一个艺人是不红还是火到燃烧。 大数据一直穿插在我们的生活中,只是内行人把它当做赚钱的技术,利用大数据的搜集分析为公司谋得利益,数据就是公司的命根子,现在公司渴求大数据技术人才,是一个热门岗位,想学习大数据技术的就认准千锋教育,千锋就

对如何做好办公室工作的几点体会

工作的自觉性。 二、做好办公室的工作的几点体会 做到“一实一快”、“两勤三心”。 “一实一快”、即求实、快捷。办公室工作,无论是办文,还是办事,都要从实际出发,实事求是,对症下药。就是工作人员作风要踏实,不弄虚作假,不可无中生有,不能搞形式主义,不做表面文章,自觉实事求是。同时,好中求快,快中求好,努力提高工作效率。办事拖拉,作风疲沓,时间观念不强,是影响工作效率的主要因素。办公室的工作人员必须牢固树立时间观念、效率观念,增强只争朝夕的紧迫感和责任感。切实做到当日事当日毕,急事急办,特事特办,及时完成领导交办的工作。 “两勤”,即腿勤、口勤。办公室人员应经常到各科室走走,遇事多问问,有用的资料多记记,别人的意见多听听,做到心中有数,这样做起工作来才能得心应手。“三心”,即耐心、专心、细心。服务是办公室的一项重要工作,做服务工作一定要耐心,要有礼貌,热情周到,不摆架子,尽量让人满意。做工作时要专心,不能三心二意,要仔细研究,能够深入进去。平时工作中还要细心,多观察,多思考,自觉找工作中的漏洞和不足,以不断改进。 突出重点,强化“四种意识” 服务意识。办公室的主要职责就是服务,作为办公室工作人员,只有强化服务意识,才能作出优异的成绩,让领导满意、让群众满意。一要全方位做好各项服务工作,增强服务的主动性。二要正确处理好各方面的关系,提高服务质量和效果。为领导服务、为员工服务、为群众服务,三者相互联系,不可偏废。对上服务和对下服务是一致的,在做好为领导服务的同时,要不断加强为其他科室员工和群众服务的工作,如实反映员工和群众的意见,更好地沟通领导与员工和群众之间的联系,真正起到桥梁和纽带作用。 责任意识。办公室工作无小事,每一件工作都容不得半点虚假,一旦出现疏漏,都可能捅娄子、误大事。因此,办公室人员要增强责任意识,做到工作认真、态度端正、处事果断,在任何人面前、在处理任何事上,都要从严要求、从优服务,确保工作万无一失。 奉献意识。办公室工作的服务性就决定了办公室工作突发事情多、应急事项多、需要加班加点的任务多,工作既苦又累。“有节无假,有假无闲”是办公室工作的写照。因此,办公室工作人员要保持一种平静的心态、平 和的心态、淡泊名利,宠辱不惊,守得住委屈,受得了气,做到吃苦不叫苦,有难不怕难,有累不喊累,受气不赌气,勤勤恳恳,任劳任怨,全心全意做好各项工作。 效率意识。办公室人员尤其需要增强效率意识,要时刻关注和把握重点工作,做到早介入、早思考、早研究,增强工作的主动性。对领导交办的事情,要说办就办、不能推诿扯皮、拖拖拉拉。对领导决策,要全程跟踪,全

大数据时代读书心得

生活,工作以及思维的大变革 ——读《大数据时代》有感及所思 读了《大数据时代》后,感觉到一个大变革的时代将要来临。虽然还不怎么明了到底要彻底改变哪些思维和操作方式,但显然作者想要“终结”或颠覆一些传统上作为我们思维和生存基本理论、方法和方式。在这样的想法面前,我的思想被强烈震撼,不禁战栗起来。 本书从思维、商业、管理三个方面阐述了在大数据时代在下的变革,这些变革涉及到我们生活的方方面面,几乎其影响程度可以与两次工业革命相媲美。作者在第一部分提出了三个比较令人震惊的观点,也就是大数据的精髓在于我们分析信息时的三个转变,这三个转变将改变我们的理解和组建社会的方法。并且作者将生活,工作思维的大变革和这几个方面紧紧联系在一起。 第一个转变是,在大数据时代,我们可以分析更多的数据,有时候甚至可以处理和某个特别现象相关的所有数据,而不再依赖于随机采样。也就是说样本等于总体;第二个转变是对研究数据不会追求精度,而且追求混杂性,小数据时代下,追求精确度是合理的,因为我们收集的数据很少,所以要越精确越好,包括如今仍然也在使用这种办法;但是在某些时代,尤其是在大数据时代背景下,快速获得一个大概轮廓和发展脉络,要比精确性重要得多,既然选择了整体性,肯定要忽视细节和确定性;第三个改变是不是因果关系而是相关关系,在大数据时代,我们更需要了解一个东西是什么,而不是为什么,要找到关联无,通过一个良好的关联物的相关关系可以帮助我们捕捉预测未来。 这三个方面是大数据时代所给我们带来的思维上的改变,所谓思路决定出路,思路有了创新,有了拓展,相应的社会也就会有很大的变化。紧接着第二部分作者从万事万物数据化和数据交叉复用的巨大价值两个方面,讲述驱动大数据战车在材质和智力方面向前滚动的最根本动力。第三部分则是阐述了大数据时代下的弊端以及在管理上的措施。个人认为本书的精髓部分是第一部分,第一部分的三个观点涉及的面很广,包括统计学、逻辑学、哲学等。后两个部分都是以第一部分这三个观点为基础展开阐述的。 这本书给我感触最深的就是这三个转变,或者说是三个观点,可以说是哲学上说的世界观,因为世界观决定方法论,所以这三个观点对传统看法的颠覆,就会导致各种变革的发生。首先是第一个,作者认为在抽样研究时期,由于研究条件的欠缺,只能以少量的数据获取最大的信息,而在大数据时代,我们可以获得海量的数据,抽样自然就失去它的意义了。放弃了随机分析法这种捷径,采用所有的数据。作者用大数据与乔布斯的癌症治疗例子说明了使用全部数据而非样本的意义,列举了日本“相扑”等来证明使用全体数据的重要性。这个观点足以引起统计学乃至社会文明的变革,因为统计抽样和几何学定理、万有引力一样被看做文明得以建立牢固的基石。我对这个观点还是比较认同的,如果真能收集到整体的数据而且分析数据的工具也足够先进,自然是全体数据研究得出的结果更令人信服。但是这个观点也过于绝对,就算是在大数据时代要想收集到全体数据还是不太可能实现的,因为收集全体数据要付出的代价有时会很大。比如说,你要检测食品中致癌物质是否超标,你不可能每一件食品你都检测一遍吧。 第二,要效率不要绝对的精确。作者说,执迷于精确性是信息缺乏时代和模拟时代的产物,只有5%的数据是结构化且能适用于传统数据库的。如果不接受混乱,剩下95%的非结构化数据都无法被利用。作者是基于数据不可能百分之百正确的考虑而做出这样的判断的,如果采用小数据一个数据的错误就会导致结

大数据时代 文献综述

智慧时代下大数据技术在教育 领域的应用研究综述 姓名:李欢欢学号:2012221111120004 一、前言 大数据是近年来出现在通信和计算机领域中的一个热门关键词。关于大数据,尚未有一个统一的定义,但却有两个观点能够诠释大数据的本质。第一个观点来自于Gartner公司的Merv Adrian在2011年第一季度刊登在Teradata Magazine上的一篇文章,文中指出“数据超出了常用硬件环境和软件工具在可接受的时间内为其用户收集、管理和处理数据的能力”[1]。另一个观点来自于麦肯锡全球数据分析研究所(Mckinsey Global Institute)在2011年6月发布的《大数据:创新、竞争和生产力的下一个前沿》报告,报告中提出“大数据是指大小超出了典型数据库软件工具收集、存储、管理和分析能力的数据集”[2]。麦肯锡称:“数据,已经渗透到当今每一个行业和业务职能领域,成为重要的生产因素。人们对于海量数据的挖掘和应用,预示着新一波生产率增长和消费者盈余浪潮的到来。” 大数据已经深刻地影响到人们的生活、工作和学习。大数据的意义在于对由多种类型数据构成的数据集体进行分析和研究,提取有利用价值的信息,从而帮助人们在解决问题时可以作出科学的决策。同样大数据的威力强烈地冲击着教育系统,正在成为推动教育系统创新与变革的颠覆性力量。 二、大数据技术在教育领域的应用现状分析 1 大数据定义与特征 大数据(bigdata),又称巨量资料,海量资料,指的是所涉及的资料量规模巨大到无法透过目前主流软件工具,在合理时间内达到撷取、管理、处理并整理成为帮助企业经营决策更积极目的的资讯。研究机构Gartner[3]认为“大数据”是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。麦肯锡的定义:大数据是指无法在一定时间内用传统数据库软件工具对其内容进行采集、存储、管理和分析的数据集合。无论哪种定义,我们可以看出,大数据并不是一种新的产品也不是一种新的技术,大数据只是数字化时代出现的一种现象。 大数据的主要特点可以概括为4V+1C。4V包含了四个层面:第一,即V olume(大容量),海量数据,规模庞大,已跃升到PB 级别;第二,Velocity(高速度),实时处理,处理速度快,涉及感知、传输、决策、控制开放式循环的大数据,数据实时处理有着极高要求,通过传统数据库查询方式得到的“当前结果”可能已没有价值,这也是大数据和传统的数据挖掘技术本质上的不同;第三,Variety(多样性),数据类型繁多:网络日志、视频、地理位置信息、图片等都是大数据;第四,Veracity(低密度),数据价值大,但价值密度低。对海量数据挖掘分析,对未来趋势与模式的可预测分析,深度复杂分析;“1C”即Complexity,是通过数据库处理持久存储的数据不再适用于大数据处理,需要有新的方法来满足异构数据统一接入和实时数据处理的需求[4]。 2 国内研究现状 对于“智慧时代下大数据技术在教育领域的应用”国内研究的现状,我主要通过借助中国知网提供的论文发表数据进行分析。在中国知网中选择“高级检索”类型,并在检索条件中选择“主题”检索,输入“大数据”并含“教育”,截止到2014年4月17日共检索出303 条结果与之相关,通过手工筛选,把会议报道等无关信息剔除掉,剩余160篇文章。 大数据在教育领域的应用,与国外相比,国内起步稍晚,还未形成整体力量。虽然2009年开始,大数据就成为了流行词汇,但是它在教育领域的应用是近3年才出现的。国内最早

办公室管理知识整理

办公室管理知识整理

办公室管理 教学大纲 PART 1: 办公室管理的基本范畴与理论 PART 2: 办公室人员与管理优化 PART 3: 事务篇——办公室日常事务管理PART 4: 业务篇——办公室行政业务管理PART 5: 自动化篇——办公室管理的自动化 PART 1: 办公室管理的基本范畴与理论·办公室 一、办公室的概念——什么是办公室? 二、办公室的地位和作用——为什么要学习或研究办公室? 三、办公室的性质 四、办公室的职能——办公室通常能做些什么? 五、办公室工作及其特点 ·办公室管理 六、办公室管理的概念 七、办公室管理的内容 八、办公室管理的目标

一、办公室的概念 1.办公室的内涵 办公室是党政机关、社会团体和企事业单位内办理行政性事务的综合部门,直接协助上司、领导综合办理行政事务和辅助管理。 2.办公室的历史渊源 时代称谓功能 原始社会末奴隶社会初男“祝”;女“巫”为酋长传达上 天的旨意;将卜 辞刻在甲骨上 殷商后期、西周史官起草诏令、草拟 文件 秦御史大夫与太尉府、丞相 府一起合称中 央三大机构 汉尚书省略 隋尚书、中书、门 下三省 略 清(康熙)内阁略 国民政府秘书处、政务厅略 3.办公室的当前类型

二、办公室的地位和作用 文字表述图示表述 中心· 枢纽 窗口 三、办公室的性质 ●综合性——工作内容 ●服务性——工作宗旨 四、办公室的职能 提供信息、建议和材料P5 职能 简称 具体内容注意事项 参与政务直接为领导决策和决 策的贯彻实施服务,主 要是为领导提建议、拟 方案 态度积极,同时需 要适度恰当 办理事务协助领导处理日常行 政业务工作 重督办、催办,而 忌包办、代办 搞好服务为领导、部门、基层和 职工服务 服务对象是多元 的,而非单一的 讨论: 1.办公室工作职能与秘书工作职能的差异

大数据时代,800字心得体会

篇一:《大数据时代书面记录与心得体会》 大数据时代书面记录与心得体会 2015年5月12日,听取了大数据时代相关技术的技术讲座。当今,大数据的到来,已经成为现实生活中无法逃避的挑战。每当我们要做出决策的时候,大数据就无处不在。大数据术语广泛地出现也使得人们渐渐明白了它的重要性。大数据渐渐向人们展现了它为学术、工业和政府带来的巨大机遇。与此同时,大数据也向参与的各方提出了巨大的挑战。 大数据,其影响除了经济方面的,它同时也能在政治、文化等方面产生深远的影响,大数据可以帮助人们开启循“数”管理的模式,也是我们当下“大社会”的集中体现,三分技术,七分数据,得数据者得天下。“大数据”的影响,增加了对信息管理专家的需求。事实上,大数据的影响并不仅仅限于信息通信产业,而是正在“吞噬”和重构很多传统行业,广泛运用数据分析手段管理和优化运营的公司其实质都是一个数据公司。麦当劳、肯德基以及苹果公司等旗舰专卖店的位置都是建立在数据分析基础之上的精准选址。而在零售业中,数据分析的技术与手段更是得到广泛的应用,传统企业如沃尔玛通过数据挖掘重塑并优化供应链,新崛起的电商如卓越亚马逊、淘宝等则通过对海量数据的掌握和分析,为用户提供更加专业化和个性化的服务。大数据在个人隐私的方面,大量数据经常含有一

些详细的潜在的能够展示有关我们的信息,逐渐引起了我们对个人隐私的担忧。一些处理大数据公司需要认真的对待这个问题。例如美国天睿资讯给人留下比较深刻印象的是他的一个科学家提出,我们不应该简单地服从法 律方面的隐私保护问题,这些远远不够的,公司都应该遵从谷歌不作恶的原则,甚至更应该做出更积极的努力。 未来十年,决定中国是不是有大智慧的核心意义标准(那个"思想者"),就是国民幸福。一体现在民生上,通过大数据让有意义的事变得澄明,看我们在人与人关系上,做得是否比以前更有意义;二体现在生态上,通过大数据让有意义的事变得澄明,看我们在天与人关系上,做得是否比以前更有意义。总之,让我们从前10年的意义混沌时代,进入未来10年意义澄明时代。随着具有语义网特征的数据基础设施和数据资源发展起来,组织的变革就越来越显得不可避免。大数据将推动网络结构产生无组织的组织力量。最先反映这种结构特点的,是各种各样去中心化的WEB0应用,如RSS、维基、博客等。大数据之所以成为时代变革力量,在于它通过追随意义而获得智慧。生产者是有价值的,消费者是价值的意义所在。有意义的才有价值,消费者不认同的,就卖不出去,就实现不了价值;只有消费者认同的,才卖得出去,才实现得了价值。大数据帮助我们从消费者这个源头识别意义,从而帮助生产者实现价值。这就是启动内需的原理。 篇二:《大数据时代读后感》

大数据时代试题培训课件

《大数据》试题 单选题 1、大数据的核心就是(B) A、告知与许可 B、预测 C、匿名化 D、规模化 2、大数据不是要教机器像人一样思考。相反,它是(A) A、把数学算法运用到海量的数据上来预测事情发生的可能性。 B、被视为人工智能的一部分。 C、被视为一种机器学习。 D、预测与惩罚。 3、采样分析的精确性随着采样随机性的增加而(C),但与样本数量的增加关系不大。 A、降低 B、不变 C、提高 D、无关 4、大数据是指不用随机分析法这样的捷径,而采用(A)的方法 A、所有数据 B、绝大部分数据 C、适量数据

D、少量数据 5、大数据的简单算法与小数据的复杂算法相比(A) A、更有效 B、相当 C、不具备可比性 D、无效 6、相比依赖于小数据和精确性的时代,大数据因为更强调数据的(D),帮助我们进一步接近事实的真相。 A、安全性 B、完整性 C、混杂性 D、完整性和混杂性 7、大数据的发展,使信息技术变革的重点从关注技术转向关注(A) A、信息 B、数字 C、文字 D、方位 8、大数据时代,我们是要让数据自己“发声”,没必要知道为什么,只需要知道(B) A、原因 B、是什么 C、关联物

D、预测的关键 9、建立在相关关系分析法基础上的预测是大数据的(C) A、基础 B、前提 C、核心 D、条件 10、(C)下列说法正确的是 A、有价值的数据是附属于企业经营核心业务的一部分数据; B、数据挖掘它的主要价值后就没有必要再进行分析了; C、所有数据都是有价值的; D、在大数据时代,收集、存储和分析数据非常简单; 11、关于数据创新,下列说法正确的是(D) A、多个数据集的总和价值等于单个数据集价值相加; B、由于数据的再利用,数据应该永久保存下去; C、相同数据多次用于相同或类似用途,其有效性会降低; D、数据只有开放价值才能得到真正释放。 12、关于数据估值,下列说法错误的是(B) A、随着数据价值被重视,公司所持有和使用的数据也渐渐纳入了无形资产的范畴; B、无论是向公众开放还是将其锁在公司的保险库中,数据都是有价值的; C、数据的价值可以通过授权的第三方使用来实现

办公室业务知识考试题

办公室业务知识考试题 一、填空题 1.公文的成文日期是以领导签发日期为准; 2、上行文标注主题词按上级机关的要求标注; 3、XX海关欲向当地规划主管部门行文,请求批准自建办公用房。根据《国家行政机关公文处理办法》的规定,这一文件应当使用的文种是函; 4、公文具有法定的权威性,其制发必须是法定作者; 5、国家行政机关公文中用于记载、传达会议情况和议定事项的公文种类是会议纪要; 6、送负责人批示或者交有关部门办理的公文,文秘部门要负责催办; 7、用于依照有关法律规定发布行政规章的文种是命令(令); 8、公文处理的原则是实事求是、精简、高效; 9、公文处理的基本要求是及时、准确、安全; 10.行文的基本原则是应当确有必要,注重效用。 11、行政公文文种应当根据行文目的、发文机关的职权和与主送机关的行文关系确定 12、国家行政机关公文对标注“签发人”的要求是上报的公文应标注签发人。 13、公文起法定效力的时间是主要负责人审核后签发的时间。 14、涉及国家秘密的行政公文中,密级、保密期限和份数序号都需要标明的是绝密和机密级行政公文 15、行政公文复制件作为正式文件使用时,应当加盖复印单

位证明章 16、国家行政机关公文被撤销、被废止时,关于公文效力的正确说法是公文被撤销,视为自始不产生效力;公文被废止,视为自被废止之日起不产生效力 17、用于对重要事项或重大行动作出安排的文种是决定 18、用于向国内外宣布重要事项或法定事项的文种是公告 19、用于公布社会各有关方面应当遵守或者周知的事项的文种是通告 20、用于传达要求下级机关办理和有关单位需周知或者共同执行的事项的文种是通知 21、用于向上级机关汇报工作,反映情况,答复上级机关的询问的文种是报告 22、用于对重要问题提出见解和处理办法的文种是意见 23、用于向上级机关请求指示、批准的文种是请示 24、用于表彰先进、批评错误,传达重要精神或者情况的文种是通报 25、用于任免人员的文种是通知 26、用于答复下级机关的请示事项的文种是批复 27、用于不相隶属机关之间相互商洽工作,询问和答复问题,请求指示和批准或答复审批事项的文种是函 28、发文字号应包括机关或部门代字、六角括号、年份、序号。 29、公文的标题一般由发文机关全称或规范化简称、事由、文种构成。 30、主送机关是指公文的主要受理机关 31、公文的抄送机关是指除主送机关以外需要执行或知晓公文内容的其他机关

大数据时代心得体会[工作范文]

大数据时代心得体会 篇一:大数据时代读书心得 一部似乎还没有写完的书 ——读《大数据时代》有感及所思 读了《大数据时代》后,感觉到一个大变革的时代将要来临。虽然还不怎么明了到底要彻底改变哪些思维和操作方式,但显然作者想要“终结”或颠覆一些传统上作为我们思维和生存基本理论、方法和方式。在这样的想法面前,我的思想被强烈震撼,不禁战栗起来。“在小数据时代,我们会假象世界是怎样运作的,然后通过收集和分析数据来验证这种假想。”“随着由假想时代到数据时代的过渡,我们也很可能认为我们不在需要理论了。”书中几乎肯定要颠覆统计学的理论和方法,也试图通过引用《连线》杂志主编安德森的话“量子物理学的理论已经脱离实际”来“终结”量子力学。对此我很高兴,因为统计学和量子力学都是我在大学学习时学到抽筋都不能及格的课目。但这两个理论实在太大,太权威,太基本了,我想我不可能靠一本书就能摆脱这两个让我头疼一辈子的东西。作者其实也不敢旗帜鲜明地提出要颠覆它们的论点,毕竟还是在前面加上了“很可能认为”这样的保护伞。 近几十年,我们总是在遇到各种各样的新思维。在新思

维面前我们首先应该做到的就是要破和立,要改变自己的传统,跟上时代的脚步。即使脑子还跟不上,嘴巴上也必须跟上,否则可能会被扣上思想僵化甚至阻碍世界发展的大帽子。既然大数据是“通往未来的必然改变”,那我就必须“不受限于传统的思维模式和特定领域里隐含的固 有偏见”,跟作者一起先把统计学和量子力学否定掉再说。反正我也不喜欢、也学不会它们。 当我们人类的数据收集和处理能力达到拍字节甚至更大之后,我们可以把样本变成全部,再加上有能力正视混杂性而忽视精确性后,似乎真的可以抛弃以抽样调查为基础的统计学了。但是由统计学和量子力学以及其他很多“我们也很可能认为我们不再需要的”理论上溯,它们几乎都基于一个共同的基础——逻辑。要是不小心把逻辑或者逻辑思维或者逻辑推理一起给“不再需要”的话,就让我很担心了! 《大数据时代》第16页“大数据的核心就是预测”。逻辑是——描述时空信息“类”与“类”之间长时间有效不变的先后变化关系规则。两者似乎是做同一件事。可大数据要的“不是因果关系,而是相关关系”,“知道是什么就够了,没必要知道为什么”,而逻辑学四大基本定律(同一律、矛盾律、排中律和充足理由律)中的充足理由律又“明确规定”任何事物都有其存在的充足理由。且逻辑推理三部分——归纳逻辑、溯因逻辑和演绎逻辑都是基于因果关系。两者

办公室业务培训学习心得体会

办公室业务培训学习心得体会今年X月,我有幸参加了XXX(组织单位名称)组织的办公室业务培训班,短短两天的培训,我们认真系统地学习了办公室有关业务知识,加深了对办公室各项工作重要性的认识。这两天,我们来自几个县区的学员,互相关心、互相帮助、互相学习,相互间增进了了解,也建立了深厚的友谊。 加强修养,提高接待水平,是办公室人员的必备素质。在培训期间,我们还学习了有关办公室接待礼仪方印的知识。接待工作是机关办公室工作中大量而经常化的任务,是一项严肃、细致而非常具体的工作。这就要求我们从事办公室工作的同志不仅要诚恳、热情、耐心、细致地搞好接待工作,更要注意自身的修养,要充分体现优雅得体的内涵。俗话说得好:腹有诗书气自华,内在修养的提炼是提高职业礼仪的最根本的源泉。另外在接待工作中也要注意外表的塑造,给人以内外皆美的印象。注意自己的仪态,不仅是自我尊重和尊重他人的表现,也能反映出我们办公室人员的工作态度和精神风貌。 增强能力,成为多印手,是办公室人员的执着追求。通过在培训中心的学习,我深刻认识到办公室工作并不是一件简单的事,它要求办公室人员不仅要有激情和干劲,更要具备扎实的业务知识和一些必须具备的能力,所以办公室的每一个工作人员必须具备多方印的知识和经验,特别是要具备较强协调能力、文字能力、表达能力和处理复杂事件的能力。要在精通一、两项工作的基础上,努力熟悉各方印的

业务,成为多面手,以适应办公室工作的要求。 短短的培训结束了,但我们学到的知识将使我们受益终生。在今后的工作中,我们更应加强学习,努力提高自身素质,把自己工作做得更好。 我做为一名XXX(单位名称)的普通员工,参加了由XXX组织的一次远程业务培训,主要培训有融入团队、时间管理、礼仪、安全生产知识、职业道德修养、如何成为出色的员工、市场营销知识、经营形式分析与展望,通过视频及文字讲解让我更深入的了解了业务知识,让我有以下几点体会。 1、融入团队:让我了解了什么是团队,团队成员个人的成功是需依靠其他成员共同努力,团队之间的知识技能互相补充,一个人的力量是渺小的,只有团队的力量是无尽的: 2、时间管理:时间就等于生命,通过学习让我们知道了如何去管理自己的时间,知道自己为什么总感觉时间不够用,通过学习知道了如何不去浪费时间,做事情应该知道先干什么在干什么,用更短的时间做到更有效率的是事情; 3、礼仪:在我们日常工作中不可缺少的一部份,通过学习知道了在什么样的场合该穿什么样的衣服,如何保持自己的形象,更

大数据心得体会范文

大数据心得体会范文 大数据讲座学习心得 大数据时代已经悄然到来,如何应对大数据时代带来的挑战与机遇,是我们当代大学生特别是我们计算机类专业的大学生的一个必须面对的严峻课题。大数据时代是我们的一个黄金时代,对我们的意义可以说就像是另一个“80年代”。在讲座中秦永彬博士由一个电视剧《大太监》中情节来深入浅出的简单介绍了“大数据”的基本概念,并由“塔吉特”与“犯罪预测”两个案例让我们深切的体会到了“大数据”的对现今这样一个信息时代的不可替代的巨大作用。 在前几年本世纪初的时候,世界都称本世纪为“信息世纪”。确实在计算机技术与互联网技术的飞速发展过后,我们面临了一个每天都可以“信息爆炸”的时代。打开电视,打开电脑,甚至是在街上打开手机、PDA、平板电脑等等,你都可以接收到互联网从世界各地上传的各类信息:数据、视频、图片、音频……这样各类大量的数据累积之后达到了引起量变的临界值,数据本身有潜在的价值,但价值比较分散;数据高速产生,需高速处理。大数据意味着包括交易和交互数据集在内的所有数据集,其规模或复杂程度超出了常用技术按照合理的成本和时限捕捉、管理及处理这些数据集的能力。遂有了“大数据”技术的应运而生。

现在,当数据的积累量足够大的时候到来时,量变引起了质变。“大数据”通过对海量数据有针对性的分析,赋予了互联网“智商”,这使得互联网的作用,从简单的数据交流和信息传递,上升到基于海量数据的分析,一句话“他开始思考了”。简言之,大数据就是将碎片化的海量数据在一定的时间内完成筛选、分析,并成为有用的资讯,帮助用户完成决策。借助大数据企业的决策者可以迅速感知市场需求变化,从而促使他们作出对企业更有利的决策,使得这些企业拥有更强的创新力和竞争力。这是继云计算、物联网之后IT产业又一次颠覆性的技术变革,对国家治理模式、对企业的决策、组织和业务流程、对个人生活方式都将产生巨大的影响。后工业社会时代,随着新兴技术的发展与互联网底层技术的革新,数据正在呈指数级增长,所有数据的产生形式,都是数字化。如何收集、管理和分析海量数据对于企业从事的一切商业活动都显得尤为重要。 大数据时代是信息化社会发展必然趋势,我们只有紧紧跟随时代发展的潮流,在技术上、制度上、价值观念上做出迅速调整并牢牢跟进,才能在接下来新一轮的竞争中摆脱受制于人的弱势境地,才能把握发展的方向。 首先,“大数据”究竟是什么?它有什么用?这是当下每个人初接触“大数据”都会有的疑问,而这些疑问在秦博士的讲座中我们都了解到了。“大数据”的“大”不仅是单单纯纯指数量上的“大”,

大数据时代试题综合题库培训课件

《大数据》题目 一、单选题 1)大数据的4V特点:Volume、Velocity、Variety、Veracity,其中他们的含 义分别是( 1DBCA )、( 2 )、( 3 )、( 4 )。 A.价值密度低 B.处理速度快 C.数据类型繁多 D.数据体 量巨大 2)大数据技术的战略意义不在于掌握庞大的数据信息,而在于对这些含有意义 的数据进行( 5 B )。 A. 数据信息 B. 专业化处理 C.速度处理 D. 内容处理 3)随着谷歌( 6 )和( 7 )的发布,大数据不再仅用来描述 大量的数据,还涵盖了处理数据的( 8 )。DCB 6: A.Map B.Docs C. YouTube D. MapReduce 7: A. Google Mobile B. iGoogle C. GoogleFile System D. Google Docs 8: A.质量 B. 速度 C.精度 D. 进度 4)斯隆数字巡天是使用位于新墨西哥州阿帕奇山顶天文台的2.5米口径望远镜 进行的红移巡天项目,2012年4月发布的关于Quasar spectra的数据为( 9 )。B A.932,891,133 B. 228,468 C. 1,457,002 D. 668,054 5)下列哪一项不属于大数据的治理:( 10 )C

A. 安全问题 B. 成本问题 C. 针对大用户 D. 信息生命周 期管理 6)IBM的大数据战略以其在2012年5月发布智慧分析洞察“3A5步”动态路线 图作为基础,指的是在( 11 )的基础上( 12 )、,进而( 13 ),优化决策策划能够救业务绩效。CBA A. 采取行动(Act) B. 获取洞察(Anticipate) C. 掌握信息(Align) D. 应用管理(management) 7)在云生态环境中,用户需求相当于( 14 ),云数据中心相当于 ( 15 ),云服务相当于( 16 )。DCB A. 降水 B. 水滴 C. 水库 D. 阳光 8)尿布啤酒是大数据分析的( 17 )C A. A/B测试 B. 分类 C. 关联规则挖掘 D. 数据聚类 9)在GAPMINDER的Wealth & Health of Nations 中,中国在什么区域 ( 18 )B A.黄色 B.红色 C.绿色 D. 蓝色 10)舆情研判,信息科学侧重( 19 ),社会和管理科学侧重突发群体事 件管理中的群体心理行为及( 20 ),新闻传播学侧重对 ( 21 )。 CBA A. 舆论的本体进行规律性的探索和研究 B.舆论控制研究 C. 互 联网文本挖掘和分析技术 11)物联网是在计算机的( 22 )基础上,利用( 23 )、 ( 24 )等技术,构造一个覆盖世界上万事万物的“Internet of

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