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2019浅谈信息学奥林匹克竞赛辅导教学方法与技巧

2019浅谈信息学奥林匹克竞赛辅导教学方法与技巧

浅谈信息学奥林匹克竞赛辅导教学方法与技巧

XX省小学信息学奥林匹克竞赛以“信息与未来”夏令营为载体,通过上机编程着重考察学生对问题的分析理解能力,数学抽象思维能力,编程语言的应用能力和编程技巧、想象力和创造力等。在信息学奥赛的辅导教学过程中,作为教练员应依据“体验科学探究活动的过程与方法,培养良好的科学态度,增强创新意识和实践能力”的指导思想,摸索出一条比较新颖的适合小学生的教学方式。

信息学奥赛所涉及的内容广,程度深,从计算机qb语言教学,到基本算法、相关知识点包含许多专业知识。就教学常态而言,至少要2-3年左右的时间,才能培养出一名好的选手。但是要提高学生的程序设计能力,并不是人们想象中那么高不可攀,只要方法得当,持之以恒,是可以取得良好效果的。

现状分析

就本校现状来看,信息学竞赛与其它学科竞赛之间存在着明显差异,大致存在以下几点:

(1)学生不了解学习的内容

信息学程序设计是全新的课程项目,学生从来未接触过,并不了解其中奥秘,缺乏兴趣。启蒙将花费较大精力。加上主要学科老师及学生家长存在着种种误解,不是很支持,参加人数少。

(2)学生参加活动时间有限

信息学竞赛不同于其它学科竞赛,难以安排专门时间,辅导只能利用周末和节假日。而学生空余时间本来有限,能支配的时间少之又

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浅谈说课技巧

说课是近年来教育界在强化教师教学基本功训练活动中形成的一种新型的教学 研究模式。说课的基本模式已由创立初期的单纯说课式变成现在的“说课一听课一评课”式。但是对什么是说课,说课说什么,说课应注意什么等有些教师甚至教学校长还不十分清楚。所以,作者仅就上面的问题淡点理解和看法。 一、说课是什么 所谓说课,就是授课教师以口头(现场说课展示)或书面(撰写说课讲稿)的形式,向同行系统地阐述自己对某一节课的教学设想(教学思路)及其理论依据。说课是以课堂教学为背景,以教材中的单元(或章节)教学内容为课题,在正式上课之前,以现代教育理论与教学原则为指导,来探讨一节课的组成部分(教学要素、方法、手段)的最佳排列与组合,并合理地规划教学程序,使它们在课堂教学的时空中形成一种优化的结构形式。说课,是指教师在有限时间(一节课的1/4—1/3)内将一节课的教学设计思想,教学过程及教学内容用简要准确的语言表达出来,表现给听众,它不失为一种考查教师教学基本功的有效方式,具有很强的操作性和实用价值。 为了说好课,授课教师要认真学习现代教育教学理论,研究教法和学法,掌握课堂教学规律;要钻研教学大纲、全面熟悉教材,细致了解学生,认真撰写说课提纲与讲稿。通过现场说课、讲课、听课、评课,教师之间取长补短,优势互补;双向交流,共同提升;对钻研课题和教学中遇到的重大问题,协同攻关,统一理解,以研促教,以评促改。由此可知,说课活动是一种高层次、高水平的教研活动,说课对当今教师来说是一门高超的教学艺术。 二、说课说什么 说课要说的内容是多方面的为主要有以下几种。 (一)说教材 说教材,主要是从教材的编排体系和知识结构上,说对教材的理解、处理、使用的方法和策略。其目的是把握教材,合理组织安排教学内容。具体要求说出: (1)本节课的教学内容,以及它在整个教材中的地位、作用和教材的前后联系。 (2)本节课教材的重点、难点和关键,以及确定它们的依据是什么?即为什么是重点?难点在什么地方?关键部分的决定作用体现在哪里?(3)本节课要实现的目标 及确定它的依据。 (二)说教法 说教法,主要是说本节课采用什么样的教学方法向学生传授知识和技能。其目的是教会学生学会使用知识,具体要求说出:(1)为完成本节课的教学目的和教学内容所采用的教学方法及其理论依据;(2)采用什么样的方法讲清重点,突破难点,抓住关键,即如何教,为什么这样教?(3)如何发挥教师的主导作用和学生的主体作用,以及采用什么方法、怎样创造条件使学生主动积极参与学习过程?

信息学奥赛培训计划(复赛)

信息技术学科信息学奥赛社团培训计划 制定人:玄王伟 2018年10月

信息学奥赛培训计划方案推进信息技术教育是全面实施素质教育的需要,是培养具有创新精神和实践能力的新型人才的需要。信息学奥赛的宗旨为:“丰富学生课余生活,提高学生学习兴趣,激发学生创新精神。”为此,我们应以竞赛作为契机进而培养学生综合分析问题、解决问题的意识和技能。 为响应学校号召,积极参与信息技术奥林匹克竞赛,校本课程特别开设C++语言程序设计部分,利用社团活动时间对部分学生进行辅导。教学材料以信息学奥赛一本通训练指导教程为主,力图让学生们对编写程序有较深入了解的同时,能够独立编写解决实际问题的算法,逐步形成解题的思维模式。因学习内容相对中小学学生具有一定的难度,本课程采用讲练结合的形式,紧紧围绕“程序=算法+数据结构”这一核思想,以数学问题激发学生学习兴趣,进而达到学习目标。为更好地保证信息学奥赛的培训效果,特制订本培训计划。 一、培训目标 1.使学生具备参加全国信息学奥林匹克竞赛分区联赛NOIP(初赛、复赛)的能力。 2.使学生养成较好的抽象逻辑推理能力、严谨的思维方式和严密的组织能力,并使学生的综合素质的提高。 3.使学生初步具备分析问题和设计算法的能力。 二、培训对象 我校小学及初中对信息学感兴趣且初赛成绩较好的学生,人数共

计14人,其中小学组12人,普及组2人。 三、培训要求 严格培训纪律,加强学生管理;信息学社团的组建由学生自愿报名、教师考察确定;培训过程中做与培训无关的事如打游戏、上网聊天等,一经发现作未参加培训处理;规定的作业、练习必须按时保质保量完成,否则按未参加培训处理。 四、培训内容 1.深入学习计算机基础知识,包括计算机软硬件系统、网络操作、信息安全等相关知识内容,结合生活实际让学生真正体会到参加信息学奥赛的乐趣。 2.全面学习C++语言的基础知识、学会程序的常用调试手段和技巧,在用C++解决问题的过程中引入基础算法的运用。 3.深入学习各类基础算法,让学生真正理解算法的精髓,遵循“算法+数据结构=程序”的程序设计思想,在算法设计的教学实例中引入数据结构的学习,从而形成一定的分析和解决问题的能力。 4.以实例为基础,展开强化训练,使学生开始具备运用计算机独立解决实际问题的能力。用计算机解决现实问题的最重要的一个前提就是数据模型的建立和数据结构的设计。数据模型的建立、数学公式的应用,是计算机解决问题的关键。因此,加强与数学学科的横向联系非常必要。 五、培训时间 自2018年10月份第三周开始至2018年11月中旬结束,包括每

浅谈小学信息学奥赛培训的几点体会

科目:信息技术 论文题目: 浅谈小学信息学奥赛培训的几点体会 单位:虎门镇镇口小学 姓名:万锦棠 2 0 0 5年 7月5日

浅谈小学信息学奥赛培训的几点体会 本学期我们学校开展了信息学奥赛的培训试验班。为什么是试验呢?当然,我们以前从来没开展过,也没有参加过任何的教练员培训课。可以说开展这次活动纯属试探性。不过在这短短的三个月时间里,坚持参加完培训课的学生在思维逻辑上都有着明显的加强;而我在培训过程中也积累到一定的经验,为下学期开展同样的培训打下了一定的基础。 开展信息学奥赛在很大程度上活跃学生对问题的分析能力和处理能力——利用计算机编程进行分析和处理生活中的实际问题。在这次培训中,我总结了以下几点是不该做的:1、我选用了Pascal语言作为培训用语言,(或者我应该选用Basic语言);2、在选生方面我从三年级到六年级凡是有兴趣参加的我都收下来;3、要与班主任沟通好,适当安排培训时间;4、资料搜集不充分或者说是准备不足。下面我把它们详细分析一下。 1、信息学奥赛要求使用的语言是Pascal或Basic语言;我参考过一些同行的 意见,他们见议用Pascal,因为我们大学时学过,教授起来应该会顺利些。 我想这也是有道理的。但是很快,我就发现小学生们根本对我所讲授的函数摸不着头脑,有部分学生继而很快地对这次培训失去兴趣或失去信心。 我认为要由浅入深进行学习还是应该采用Basic进行讲授,或者一定要照顾学生的进度,至少要保持学生的学习积极性。 2、这次培训中,想参加的同学可谓是空前的踊跃。为什么呢?小朋友们都 以为可以上网,跟学玩纸牌一样好玩。由于他们的热情使我忽略了考虑培训对象的条件这一关键问题。我甚至连数学的基础计算还没有完全掌握的

浅谈魏书生的教学方法

浅谈魏书生班级管理模式 的教学方法 魏书生老师讲的科学是指做一切事情都应该有计划、有检查、有评价,而不应该是盲目的,随心所欲的,杂乱无章的。科学应该是符合事物发展规律的。教师在工作中要想做到科学,必须尊重学生的个性,尊重教育规律,做到一切从实际出发,实事求是。其中,最主要是六步教学法、情景教学法和学导教学法三种。虽然魏书生主要是针对语文教学提出这些方法,但是借助于新课程理念的阐释和信息技术的支持,这些教学方法一样可以在其他科目的教学中焕发生机。如果教师可以创造性地使用这些方法,一定能够使自己的课堂教学面目一新。 (一)“六步”教学法 六步教学法向我们展示了魏书生安排一节语文课的流程,这种方法不仅仅适用于语文课,其他学科同样也可以选用。魏书生早在20世纪八九十年代就提出了六步教学法,虽然他不是在课程改革的背景下提出这种教法的,但是,可以从中清楚地看到合作学习、学生主导、三级一体学习目标等思想。这一教学法的基本包括以下六点。 (1)定向。就是确定这一课的学习重点。

(2)自学。学生把教材通读一遍,逐段弄懂。不懂的地方,留待下一步解决。 (3)讨论。前后左右每四人为一组,把自学中不懂的地方提出来,互相讨论;讨论也不能解决的问题,留待答题去解决。 (4)答题。也是立足于学生自己去解答疑难问题。由每个学习小组承担回答一部分问题,如第一组回答第一段中的疑难问题,第二组回答第二段。这样,疑难之处越来越少。然后由教师回答解决剩下的疑难问题。 (5)自测。根据定向指出的重点、难点,以及学习后的自我理解,由学生拟出一组10分钟的自测题,由全班学生回答,自已拿出红笔来评分,自己检查学习效果。 (6)日结。下课前,每个学生在自己座位上口头总结一下这节课的学习过程和主要收获,在不同类型的学生中选一两名单独总结,使学生接受的信息得到及时的反馈。 六步教学法以知、情、行相互作用的规律为依据,重点培养学生的自学能力。“知”就是使学生认识求知的重要,唤起求知的欲望。“情”就是让学生体验获得知识的欢乐和幸福。“行”是让学生了解自身学习活动的方向和规则,提高效率。知、情、行其实就是相当于新课程改革要求课程教学应该事先的知、情感和方法的三维目标。教师尤其应该明确,一门课程的教学不单单是让学生掌握知识点,更重

信息学奥赛辅导计划

信息学奥赛辅导计划 青少年信息学奥林匹克竞赛是一项旨在推动计算机普及的学科竞赛活动,重在培养学生能力,使学生开阔眼界、扩大知识面,使得有潜质有才华的学生在竞赛活动中得到锻炼和发展。全面提高学生的综合素质,努力培养高素质、高层次创新人才,是我们不断努力的目标。与一般计算机竞赛不同,信息学奥赛是一种综合能力的测试。为了更好培养学生对信息学的爱好和特长,培养学生创造性的用计算机解决实际问题,培养动手动脑能力;也为了全方面,多渠道备战NOIPXX保持我校在信息学竞赛领域市级领先的位置,针对我校学生的实际情况,为了争取在信息学奥赛中争得好成绩,现作如下计划: 一、现状分析: 初三级部社团的同学作为参加比赛的的关键力量严重匮乏,且学习水平一般,而且初三同学本学期四门学科即将中考,初三学生不能参加辅导;大部分学生的重视程度严重不足,还有部分学生在巨大的学习压力面前,选择了放弃,缺乏拼搏精神。初二同学基本语法掌握的比较好,尤其是编程技巧非常的突出,数据结构知识掌握的业非常不错,但是阅读程序能力太差;初一同学刚刚开始信息学奥赛的学习,处于入门阶段。 二、辅导目标: 1、培养学生具有参加全国信息学奥林匹克竞赛分区联赛的能力。

2、培养学生的抽象逻辑推理能力、严谨的思维方式和严密的组织能力,加强对学生的综合素质的提高。 三、辅导对象: 初一至初二年级信息学奥赛社团学生。 四、辅导内容: 1、全面学习scratch编程软件和Pascal 语言的基础知识、程序的调试,使学生能熟练掌握scratch编程软件和Pascal,并熟练应用常用基本算法。 2、深入学习各类算法设计思想,让学生形成一定的分析和解决问题的能力,在算法设计中展开各种数据结构的学习。 3、以实例为基础,展开强化训练,使学生能初步达到灵活运用的程 度,独立解决实际问题。加强与其他学科的合作。信息学竞赛中的信息二字,其实就是计算机对现实世界的数字化表示。用计算机解决现实问题,其中最重要的一步就是数据结构的设计,数据模型的建立、 数学公式的应用,在计算机中是关键。因此,加强与其他学科的横向联系非常必要,特别是数学特长生的培养。 4、初二同学主要训练编程的思维,提高代码的编写速度,训练学生的程序调试水平,提高阅读程序的准确率。特别要关心那些落课较多的同学,不断地鼓励他们,让他们以饱满的热心参加辅导。初一同

信息学奥赛培训学习感受

信息学奥赛培训学习感受 吴忠三中何晓萍 参加本次培训之前,对信息学奥赛我仅是听说过而已,对它的了解几乎没有。这次培训是学校要求我们参加的,对信息学奥赛要考哪些内容,什么形式的考试我一点也不知道,心里没有底,想着既然学校领导让参加,只能硬着头皮来,只是听说信息学奥赛特别难,对本次培训后学生会出什么样的成果不抱一点希望,也没有信心。通过这几天的培训,我对信息学奥赛有了一定的了解,特别是在听过中卫中学、中卫第三中学这两位老师的经验交流后,对我的启发很大,使我有了回去组织培训辅导学生参加每年信息学奥赛的信心,下面谈谈本次培训我的收获。 本次培训使我深刻的感受到:信息学奥赛不但是对学生的挑战,也是对老师的一个挑战,同时也是师生共同提高的过程,这个过程很艰辛,但只要坚持,一定会取得不错的成绩,也会提高我们学科的地位,激发学生对这门学科的兴趣。因此,我认为,教师首先自己要自信心,不能怕失败,尤其是本次信息学奥赛,时间紧,培训少,不会有什么好的成果。但有了这次的经历,会为我们以后培训打下一个良好的基础。其次要不断地自学研究,不断地提高自己,扩大自己的知识面。信息学奥赛涉及的知识面很广,知识跨度大,有一定难度,很多知识是大学生学习的内容,对初中生来说比较难,所以老师要对信息学奥赛的题型有一定的研究,针对各类题目,有针对性的对学生进

行辅导,精心准备每次培训的内容,在辅导学生的同时与学生共同学习,教学相长。 再次要有恒心,既然要参加信息学奥赛,就要持之以恒的辅导学生,不能半途而废。信息学奥赛辅导要见成效,不是一朝一夕的事,象其它学科一样,更是一个长期而艰苦的学习过程,如果三天打鱼,两天晒网,没章可依,最后只能是浪费时间。 几天的培训不但增强了我对信息学奥赛的自信心,也使我对信息学奥赛的竞赛规则、竞赛题型、涉及的内容有了更深入的了解,同时疏理好了我们信息学奥赛的培训工作如何开展,下面就自己的想法谈几点。 一、制定计划是前题 凡事预则立,不预则废。要开展信息学奥赛辅导,就要做好充分的准备工作:首先从众多的辅导教材中选择一本比较适合当前学段的参考书,在此基础上制定详细的教学计划,这样老师和学生都学有所依,不能只单纯为减轻学生负担而忽略了教材在学生学习过程中的重要作用,因为信息学奥赛的学习内容与平时信息技术课堂教学联系较少,与其它学科更是相觑甚远,能够使学生从思想上重视信息学奥赛的学习。选好教材,制定好教学进度计划,使辅导能够从本质上规范化,从思想上重视辅导教学,才能够取得好的教学效果。

教学法论文

教学法论文 李合中心小学张雨亮

浅谈教学方法在教学中的应用 教学方法在教学中的应用 在教学活动过程中,教学方法是重要的、不可缺少的因素之一,它的作用是十分重要的,它将教师与学生、教师与教学内容、学生与教学内容联系起来,并使之相互作用,从而发挥教学系统的整体功能。研究教学方法,明确其性质和特点,分析其结构和层次,认识其意义和作用,才能真正理解和把握各种教学方法,在教学实践活动中正确运用各种教学方法,提高教学的质量和效率,能很好的推动教学改革与发展。因此,在教学过程中教师应全面理解、掌握并在教学实践中创造性地运用教学的基本方法以及学会对学生学习方法的培养训练和有效指导。所以,在教学改革的大潮中,我们必须既要重视教学方法的研究,同时也要加强学生学习方法的指导。使教学充分体现以教法为主导、以学法为主体,教法与学法的辩证统一。基本的教学方法是中小学教师在教学中经常运用的教学方法,是广泛运用于各门学科教学的方法。根据教学方法内容要素在教学方法中所占的比重,可以把教学方法分为三类: 第一,.以语言传递信息为主的教学方法。主要食指教师和学生口头语言活动以及学生独立阅读书面语言为主的教学方法。主要包括:讲授法、谈话法、讨论法、度数指导法等。通过此种教学方法的应用,可以有效的提高课堂利用

率,学生可以轻松的掌握、了解所学的知识的重点。但要求教学要循序渐进,层层深入,教学要有系统性、逻辑性,由具体到抽象、由近及远和由此及彼的原则。为了便于理解,印象深刻,可以适当配合演示直观教具,并做好板书设计,起到启发学生思维的作用。 第二,.以直观感知为主的教学方法。以直观感知为主的教学方法主要是指教师通过对实物直观教具的演示、演示教学性的参观等,使学生形成正确认识的方法。以直观感知为主的方法主要有演示法、参观法。它的优点是形象性、具体性、直观性和真实性,缺点是只能直接给人以形象,不易使学生直接掌握概念。所以在运用以直观感知为主的教学方法时,最主要的是指导学生观察,培养学生观察的能力。教师在指导观察时要遵循合理的程序,并尽可能是学生利用多种分析器的协同感知,这样就可以互相印证和检验。 第三,以实际训练为主的教学方法。主要是指形成技能技巧,培养成为习惯和发展学生能力为主的教学方法。学生在实践活动中不仅动脑,而且动口、动手,在知识的运用过程中形成技能技巧,培养学生分析问题和解决问题的能力,养成良好的行为习惯。主要包括:练习法、实验法、实习作业法。应用此种教学方法,可以达到在教师的指导下,通过反复地完成一定动作或活动方式,以巩固知识、运用知识,以获得感性认识,形成技能技巧或行为习惯的一种教学方

全国青少年信息学竞赛培训教材 2011-4-19

全国青少年信息竞赛 培训教材 第一章 计算机和计算机语言 101 【问题描述】 求S = 1-2+3-4+……-100 102 【问题描述】 求圆面积程序,写出程序的运行结果。 #include #include char *s = “Let us begin”; int r = 3; double pi = 3.14; main( )

{ printf(“%s\n”, s); printf(“radium is: %d\n”, r); printf(“Arrea of circle is: %lf\n”, pi * r * r); printf(“Arrea of circle is: %10lf\n”, pi * r * r); printf(“Arrea of circle is: %10.3lf\n”, pi * r * r); // system(“pause”); return 0; } 103 【问题描述】 判定2000-2005年中的每一年是否闰年,输出其中所有闰年的年份。请写出程序的运行结果。 【源程序】 #include #include int year; char leap; main( ) { printf("The following are leap years:\n"); for (year = 2000; year <= 2500; ++year) { leap = 0; if (year % 4 == 0) if (year % 100 != 0) leap = 1; else if (year % 400 == 0) leap = 1; if ( leap ) printf("%d ", year); } // system("pause"); return 0; }

信息学奥赛训练计划(袁森龙)

2016~2017年信息学奥赛 训练计划 尊敬的方校长: 若给我机会,我定将尽我所能做好本职工作和学校安排的其它工作。坦率地讲,我对信息学奥赛的训练只是有一些了解,没有什么实际经验,更谈不上什么成绩,但有一些自己的看法和理解。与一般的计算机竞赛不同,信息学奥赛的核心是考察选手的智力和使用计算机解题的能力。针对临中学生的实际情况,为了能在信息学奥赛中取得好成绩,经过反复思考后制定了一份训练计划,内容如下: 一、训练目标 1、使学生具备参加全国信息学奥林匹克竞赛分区联赛NOIP(初赛、复赛)的能力。 2、使学生养成较好的抽象逻辑推理能力、严谨的思维方式和严密的组织能力,并使学生的综合素质的提高。 3、使学生初步具备分析问题和设计算法的能力。 二、训练对象 高一年级对信息学感兴趣且数学成绩较好的学生,人数为50人(经过筛选,最终参加比赛的人数会少于此人数)。 三、训练内容 1、全面学习Pascal语言的基础知识、学会程序的常用调试手段和技巧,在用Pascal解决问题的过程中引入基础算法的运用。 2、深入学习各类基础算法,让学生真正理解算法的精髓,从而形成一定的分析和解决问题的能力。在算法设计的教学实例中引入数据结构的学习。为什么要这样做呢?这是因为“算法+数据结构=程序”。

3、以实例为基础,展开强化训练,使学生开始具备运用计算机独立解决实际问题的能力。用计算机解决现实问题的最重要的一个前提就是数据模型的建立和数据结构的设计。数据模型的建立、数学公式的应用,是计算机解决问题的关键。因此,加强与数学学科的横向联系非常必要。 四、训练时间:从2016年9月份第三周开始到2017年11月底月结束 1、每周星期二下午(17:00~18:30) 2、每周星期四下午(17:00~18:30) 第一阶段:基础知识和基本技能部分 2016——2017学年度上学期 训练时间 教学内容 教学地点 备 注 第3周 Pascal 语言简介 机房 每周六下午练习1~2个小时,学生自行安排。 第4周 简单程序设计 机房 第5周 顺序结构(一) 机房 第6周 顺序结构(二) 机房 第7周 选择结构(一) 机房 第8周 选择结构(二) 机房 第9周 循环结构(一) 机房 第10周 循环结构(二) 机房 第11周 循环结构(三) 机房 第12周 一维数组 机房 第13周 多维数组 机房 第14周 函数 机房 第15周 过程 机房 第16周 递推和递归算法 机房

浅谈教学方法与技巧

浅谈教学方法与技巧 教学是一项复杂的系统工程,也是一门教育人、塑造人灵魂的艺术,对教学艺术的不断追求可以说是一种高级的精神享受。有人说,一个成熟的教师,就是一个艺术家。他从事于教学,犹如琴师从事于操练一样。他和缓地触动人类思想感情上的琴弦,刺激之,安慰之,兴奋之,鼓励之。然而,作为教师,在教学中要达到这样的境界,就必须研究并掌握好的教学方法和教学技巧才行。 教学方法是指师生为达到一定的教学目的和任务而采取的教与学的方式和手段的总称。教学技巧是指教师巧妙或熟练运用教学方法的能力。 《孟子集注》中讲:“事必有法,然后可成。师舍是则无以教,弟子舍是则无以学。”意思是说,再好的教师,再好的学生,再好的教材,如果不采取好的教学方法和技巧,也难以达到教学目的。有经验的教师常讲:“要给学生一杯水,教师就得有一桶水。”这是说做教师的必须要有足够的知识。然而,人们在评论某些教师的教学效果时又有这样的说法:“该教师知识渊博,可就是茶壶里饺子——倒不出来。”这说明,一个合格的教师不仅要有博深的知识,还必须熟练地、恰当地运用和掌握教学方法和教学技巧。只有这样,才能卓有成效地向学生进行思想教育,传授科学知识,开发学生的智力,培养学生的能力,提高教学效果和完成教学任务。现将几种常用的教学方法作以介绍,以求和大家共勉。 一、生动活泼的讲授法(讲述、讲解、讲读、讲演) 讲授法是教师通过口头语言系统地向学生传授知识,发展智力的方法。讲授法是教学中应用时间最长,应用范围最广的一种最基本的教学方法。几乎所有其他的教学方法在运用时都必须与讲授法相配合,才能顺利地进行和发挥应有的功能。无论是过去还是现在,讲授法都是学校教学中既经济又可靠,而且最为常用的一种有效方法。 讲授法的优点是能充分发挥教师的主导作用,有利于节省时间,提高教学效率,有利于学生掌握系统的知识。缺点是,在课堂上学生的活动少,容易产生依赖思想,容易形成教师满堂灌的僵死局面。在实际的教学中,讲授法又可以表现为讲述、讲解、讲读、讲演等不同

关于成立信息学奥赛兴趣小组的方案

关于成立信息学奥赛兴趣小组的方案 一、信息学奥赛简介 1、信息学奥赛概述 奥林匹克竞赛活动的宗旨,主要是激发青少年对科学的兴趣。通过竞赛达到使大多数青少年在智力上有所发展,在能力上有所提高的目标。 并在普及活动的基础上,为少数优秀的青少年脱颖而出、成为优秀人才 创造机遇和条件。全国五项学科竞赛包括数学、物理、化学、信息学(计 算机)、生物学五个学科。 全国青少年信息学奥林匹克竞赛(简称NOI)是经教育部批准、中国科协主管、中国计算机学会主办,这一活动在普及计算机知识的基础上, 激发广大青少年对信息技术及其应用的兴趣,对青少年学生开阔眼界、 扩大知识面,培养逻辑思维、创造思维及应用计算机解决实际问题的能 力都有很大促进作用。 全国青少年信息学奥林匹克联赛(National Olympiad Informatics in Pronvinces,简称NOIP)在同一时间、不同地点以各省市为单位由特派员 组织。全国统一大纲、统一试卷。初高中或其他中等专业学校的学生可 报名参加联赛。联赛分初赛和复赛两个阶段。初赛考察通用和实用的计 算机科学知识,以笔试为主。复赛为程序设计,须在计算机上调试完成。 参加初赛者须达到一定分数线后才有资格参加复赛。联赛分普及组和提 高组两个组别,难度不同,分别面向初中和高中阶段的学生。 2、针对我校实际情况成立信息学奥赛的意义: 我校有初中部和高中部,初中部面临有三中和四中的有力竞争,我校在小升初的招生中不占优势,高中部招生又面临强大的竞争对手和县 一中,高中优质生源流失。这几年编程教育逐渐被国家重视,信息学奥 赛又成为热门项目,在大城市开展的热热烈烈。而纵观全县,几乎为空 白。本人从事信息技术一线教学超过十年,编程一线教学也有三年,积 累了很多经验,愿意为我们和县的学子普及计算机并挑选人才作出努力。 也同时使得和县二中在招生中更具竞争力。 二、兴趣小组的学生选拔 面向七年级新生,有较强的逻辑思维能力,在数学、英语等学科成绩优异的,具有良好的数学基础和英文水平,能掌握程序设计语言和算法中的一些常用的英文关键词,对编程感兴趣的学生均可以报名。由各班班主任积极在班级中宣传,学生自愿报名。 三、寻求学校支持 1、辅导课按学校相关标准给予课时补贴

浅谈矩阵在信息学竞赛中的应用

浅谈矩阵在信息学竞赛中的应用 天津南开中学 肖天 矩阵,是线性代数中的基本概念之一。一个m ×n 的矩阵就是m ×n 个数排成m 行n 列的一个数阵。由于它把许多数据紧凑的集中到了一起,所以有时候可以简便地表示一些复杂的模型。矩阵乘法看起来很奇怪,但实际上非常有用。它是这样定义的,只有当矩阵A 的列数与矩阵B 的行数相等时A ×B 才有意义。一个m ×n 的矩阵(a i ,j )左乘一个n ×p 的矩阵(b i ,j ),会得到一个m ×p 的矩阵(c i ,j ),满足 p j m i b a c n k j k k i j i ≤≤≤≤?=∑=1,11,,, 矩阵乘法满足结合率,但不满足交换率。 还有一个与矩阵紧密相关的概念——向量。(行)向量可以看成是一个行数为1的矩阵,因此它可以左乘一个矩阵得到一个新的(行)向量。 本文讨论的是矩阵一方面的作用:它能表示一组事物变化的过程。而矩阵乘法就是把事物变化过程连接起来的工具。具体地说,就是用向量表示一个对象的一组属性,用矩阵表示这些属性变化的过程,用表示初始属性的向量与若干个矩阵连乘,所得向量表示的就是一系列变化后的属性。 上面说得有些抽象,让我们来看两个实际应用中的例子。 几何变换 图形的几何变换有着广泛的应用,矩阵在其中起到了重要作用。图形变换是以点变换为基础的,把一个图形看作若干顶点和连结它们的边,对顶点进行变换后重新把边连起来,就得到了变换后的图形。下面我们介绍如何进行点的变换。 在介绍之间先要明确一下点的表示法。通常应用的是齐次坐标表示法——用(n +1)维向量表示一个n 维坐标(我也不理解为什么叫“齐次”)。例如一个二维空间内的点P (x ,y )可以表示为(kx ,ky ,k )。也就是说,一个点的表示并不唯一。这样表示有诸多好处,这里不再赘述。 下面我们以二维图形的几何变换为例进行说明。 对点的变换是通过矩阵完成的。用表示点P 的向量(kx ,ky ,k )左乘一个3阶矩

教学方法与教学策略

第二章:教学方法与教学策略 一、学习的目的 通过本章的学习,掌握教学方法和教学策略的概念,我国中小学常用的方法和策略;掌握教学方法划分的依据和标准;了解当前我国中小学常用的教学方法;掌握教学方法和教学策略选用的基本标准、原则和技巧;在教学策略的选用上,重点掌握制定和选择教学策略的依据和原则;了解当代教学方法和教学策略的发展趋向。 二、学习要点 (一)教学方法的概念 教学方法是在教学过程中,教师和学生为实现教学目的,完成教学而采取而采取的教与学相互作用的活动方式的总称。 (二)国内外教学法的分类 1、国外教学法的分类 美国学者拉斯卡提出:“教学方法就是发出和学生接受学习刺激的程序。”这些学习刺激称之为A、B、C、D刺激,由此形成四种教学方法。 (1)呈现方法 (2)实践方法 (3)发现方法 (4)强化方法 2、我国教学方法的概括性分类。 从具体到抽象,教学方法由三个层次构成: (1)操作性教学方法

(2)原理性教学方法 (3)技术性教学方法 (三)我国中小学常用的教学方法 我国中小学常用的教学方法分为九种,即讲授法、谈话法、读书指导法、练习法、演示法、实验法、实习作业法、讨论法、研究法。 (四)教学策略的概念 教学策略是为了达成教学目的,完成教学任务,在对教学活动清晰认识的基础上对教学活动进行调节和控制的一系列执行过程。 (五)教学策略的特征 1、指向性 2、操作性 3、整体综合性 4、调控性 5、灵活性 6、层次性 (六)教学策略与相关概念的关系 1、教学策略与教学设计 2、教学策略与教学思想 3、教学策略与教学模式 4、教学策略与教学方法 (七)构成教学策略的要素 一个成熟的有效的教学策略一般包含以下几个要素:指导思想、教学目标、

信息学奥赛辅导

模块一信息技术与计算机系统 一、信息及其特征 传递性(时间+空间)、共享性、依附性、价值的相对性和实效性、真伪性二、计算机中信息的表示 二进制(0、1)

ASCII码:最高位为0 (8位)汉字编码:最高位为1 点阵数据: (16*16)/8 三、计算机的组成

冯·诺依曼:美籍匈牙利人“计算机之父” 图灵:英国数学家“计算机科学之父、人工智能之父” 存储单位:(b:位)、B(字节)、KB、MB、GB、TB 1B=8b 1KB=1024B 传输速率:bps(波特率:每秒传输多少位) 操作系统:DOS、Windows、UNIX、Linux (网络操作系统:Windows Server、UNIX、Netware) 程序语言:机器语言、汇编语言(编译语言)、高级语言(编译语言) 计算机发展历程:电子管、晶体管、集成电路、超大规模集成电路 计算机发展趋势:巨型化、微型化、网络化、智能化、多媒体化 四、计算机病毒 计算机病毒(Computer Virus):指“编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者破坏数据,影响计算机使用并且能够自我复制的一组计算机指令或者程序代码”。 计算机病毒的特征:1、寄生性 2、传染性 3、潜伏性 4、隐蔽性 5、破坏性 五、计算机的维护 模块二文字处理与排版 ※Word的操作技巧

模块三网络基础及网站制作 一、计算机网络组成三要素 计算机:两台以上 传输介质和连接设备 传输介质:双绞线、同轴电缆、光缆 连接设备:网卡、集线器、交换机、调制解调器 网络操作系统和协议: 网络操作系统: 网络协议:TCP/IP协议集(HTTP、FTP、Telnet、SMTP、POP3) ※OSI模型中的七层协议:从上到下分别是7 应用层 6 表示层 5 会话层4 传输层 3 网络层 2 数据链路层 1 物理层,其中高层,即7、6、5、4层定义了应用程序的功能,下面3层,既3、2、1层主要面向通过网络的端到端的数据流。 浏览器实现了5,6,7层的功能 TCP协议栈实现了第4层(传输层)的功能 路由器实现了第3层(网络层)的功能 网卡实现了第2层(链路层)的功能 传输介质(空气或光缆或电缆)实现了第1层(物理层)的功能 二、计算机网络的分类 覆盖范围和传输距离:局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)三、网络的拓扑结构 星形、环形、总线型、树形、网状结构 四、IP地址:(IPV4 IPV6 ) A 类地址: 0—127(27=128)大型网络

浅谈初中作文教学技巧和方法

浅谈初中作文教学技巧和方法 《《九年义务教育全日制初级中学语文教学大纲》〈试用〉指出初中生要做到:“能写记叙文,简单的说明文、议论文和一般应用文,做到思想感情真实、健康,内容具体,中心明确,条理清楚,文字通顺,不写错别字,正确使用标点符号,格式正确,书写规范、工整。初步养成修改文章的习惯。” 一、转变认识,积极作文 很多学生认为,作文时老师让我写的,我不喜欢,作文没意思。这导致学生作文积极性不高,作文水平低下。要想彻底扭转这一现状,教师必须使学生在心理上认同作文,接受作文,喜欢作文。 引导学生认识到写作是表达,它是人的一种内心要求,一种心理需要。用写日记的形式,留住平凡生活中的点点滴滴,从而积累了丰富的人生阅历。这就是一种写作。写作还是一种积极的情感活动的过程。情有所感,才会有所作,而且情感活动还会贯穿作文过程的始终。情感始终是写作的动力。让学生有自信可以写出好文章,从而转变态度,爱上作文。

二、分析心理,找出病因 作文要经历一个心理过程,那么,我们就应该对学生的作文心理尽心分析,抓住突破口,作文教学才能有的放矢,从而真正的培养学生的写作兴趣,提高其写作水平。 1、有强烈的写作欲望,表现出对作文积极取向的态度 这样的学生盼望上作文课,在课堂上情绪振奋,看到作文题目后,迅速进入思考的过程和写作过程;且认识活动、情感活动十分活跃。作文成功率较高,但是这样的学生所占的比例太小。 2、没有写作欲望,但有来自某些方面的心理需要,对作文表现为消极被动的态度 这类学生虽谈不上有写作的欲望,但是为了一定的需要,如争取优异成绩、希望得到老师家长的表扬、希望在考试中拿个高分等,他还是会认真地完成作文。如若作文题目合意会迅速的进入写作过程,若不合意,仍会搜肠刮肚,努力完成。这类的学生在实际中所占比例。 3、完全不想写作文,对作文为回避对抗的态度 这类学生不想写作文,更怕写作文。往往碰上能写的题目,应付了事,碰上不会写的题目就乱写一通,甚至是拒不完成。这样的学生所不多,但比第一类学生绝对数要多,最应引起足够的重视。

(完整)信息学奥赛(NOIP)必看经典书目汇总,推荐文档

信息学奥赛(NOIP)必看经典书目汇总! 小编整理汇总了一下大神们极力推荐的复习资料!(欢迎大家查漏补缺) 基础篇 1、《全国青少年信息学奥林匹克分区联赛初赛培训教材》(推荐指数:4颗星) 曹文,吴涛编著,知识点大杂烩,部分内容由学生撰写,但是对初赛知识点的覆盖还是做得相当不错的。语言是pascal的。 2、谭浩强老先生写的《C语言程序设计(第三版)》(推荐指数:5颗星) 针对零基础学C语言的筒子,这本书是必推的。 3、《骗分导论》(推荐指数:5颗星) 参加NOIP必看之经典 4、《全国信息学奥林匹克联赛培训教程(一)》(推荐指数:5颗星) 传说中的黄书。吴文虎,王建德著,系统地介绍了计算机的基础知识和利用Pascal语言进行程序设计的方法 5、《全国青少年信息学奥林匹克联赛模拟训练试卷精选》 王建德著,传说中的红书。 6、《算法竞赛入门经典》(推荐指数:5颗星) 刘汝佳著,算法必看经典。 7、《算法竞赛入门经典:训练指南》(推荐指数:5颗星) 刘汝佳著,《算法竞赛入门经典》的重要补充 提高篇 1、《算法导论》(推荐指数:5颗星) 这是OI学习的必备教材。

2、《算法艺术与信息学竞赛》(推荐指数:5颗星) 刘汝佳著,传说中的黑书。 3、《学习指导》(推荐指数:5颗星) 刘汝佳著,《算法艺术与信息学竞赛》的辅导书。(PS:仅可在网上搜到,格式为PDF)。 4、《奥赛经典》(推荐指数:5颗星) 有难度,但是很厚重。 5、《2016版高中信息学竞赛历年真题解析红宝书》(推荐指数:5颗星) 历年真题,这是绝对不能遗失的存在。必须要做! 三、各种在线题库 1、题库方面首推USACO(美国的赛题),usaco写完了一等基本上就没有问题,如果悟性好的话甚至能在NOI取得不错的成绩. 2、除此之外Vijos也是一个不错的题库,有很多中文题. 3、国内广受NOIP级别选手喜欢的国内OJ(Tyvj、CodeVs、洛谷、RQNOJ) 4、BJOZ拥有上千道省选级别及以上的题目资源,但有一部分题目需要购买权限才能访问。 5、UOZ 举办NOIP难度的UER和省选难度的UR。赛题质量极高,命题人大多为现役集训队选手。

学校信息学奥林匹克竞赛培训计划

学校信息学奥林匹克竞赛培训计划 学校信息学奥林匹克竞赛培训计划 为了体现学校信息技术教育特色,丰富学生第二课堂活动,向中学生普及计算机基础知识,培养学生学习计算机的兴趣,信息科组计划举办信息学奥林匹克竞赛培训班,组织培训学生参加××年全国青少年信息学奥林匹克竞赛(),为了在竞赛中取得较好名次,特制定此培训计划。 一、培训班开设: 根据全国青少年信息学奥林匹克()竞赛的要求,开设初中普及组和高中提高组两个竞赛辅导班专门开展培训工作。其中初中普及组主要在初中一年级学生中选拔,并吸收少量优秀的初中二年级学生,计划人数人左右,由××老师负责主要培训课程。高中提高组在高中一年级学生中选拔,计划人数人左右,由××老师负责主要培训课程。 二、学生选拔工作: 培训班学生主要在学习成绩良好和对计算机兴趣浓厚的学生中选拔,组织学生召开动员大会,并自行命题安排选拔考试。分别对学生的计算机基础知识、数学能力、逻辑能力和接受新事物能力进行了全面考核,经过综合考虑,从参加选拔考试的名初中学生中选拔了名(更多精彩文章来自“秘书不求人”)组成初中普及组培训班,从参加考试的名高中学生中选拔了名组成了高中提高组培训班。 三、课程安排:

根据全国青少年信息学奥林匹克竞赛大纲对初赛参赛知识的基本要求,结合学校实际情况,对培训班的课程安排如下: 课程 主要内容 时间安排 节数 程序设计基础 ⒈程序基本结构,简单语句、表达式 月日-日 ⒉输入语句,输出语句,输出格式 月日-日 ⒊关系式、逻辑式与布尔数据,选择结构语句 月日-日 ⒋基础训练 月日-日 ⒌循环语句,循环语句,循环控制 月日-日 ⒍基础训练 月日-日 函数和过程 ⒎标准函数和过程与自定义函数和过程 月日-日 ⒏函数和过程中的参数及变量作用范围

浅谈课堂互动的技巧

浅谈促进课堂互动的技巧 王娟 关键词:互动互信启发诱导设疑解惑激励评价 新的教学观认为,课堂教学是师生积极参与、交往互动、共同发展的过程。所谓师生的交往互动,也就是师生的课堂互动行为,是指教师与学生以教育为中心所形成的各种依赖性行为的总称,是指教师与学生在班级课堂环境下进行的以教学为主的活动,是班级层面的社会互动,是师生双方通过课堂教学活动而表现出的一系列相互依赖的行为过程。 实现课堂互动,有益于师生双方的和谐进步和共同发展,可以给学生自我表现的机会和空间,激发他们的学习兴趣,进而形成良好的学习态度,提高学生的胆量和表达能力,提高其创造性和积极性;同时,实现课堂互动,可以有效实现课堂民主,拉近师生距离,为和谐融洽的教学氛围的营造创造良好的条件,既有利于学生的健康成长,也有助于教师完善自己的教学,使教和学向着更完美化的方向发展;通过教学互动,还可以及时了解学生反馈的信息,更加有利于因材施教。因此,研究师生的课堂互动,具有新明的现实意义和实践价值。下面结合我教学中积累的一些经验,谈几点实践课堂互动的技巧。 一、建立互信,实现情感交流,是课堂互动的前提。 促进课堂互动的基本前提是建立平等、尊重与互信的师生关系。

师生之间的互动、沟通、交流实际上是“心灵与心灵的交融,人格与人格的对话,智慧与智慧的碰撞”,师生之间心灵互融程度将直接影响课堂教学的效果。因而,教师尊重学生,信任学生,对学生付出无私的爱,以赢得学生的信任和尊重,显得至关重要。师生之间的情感交流以及由此产生的心理氛围是促进师生积极互动的必要条件,“亲其师才能信其道”,教师把对学生的爱化为一个温柔的眼神,一个会心的微笑,一句暖心的话语,一个赞许的姿态,一个体贴入微的动作,都会使学生感到教师的关心、赏识,心理上就会产生一种说不出的愉悦与满足,这就无疑能促进他们积极上进,激发他们的求知欲,增添他们的勇气,鼓起他们的自信。雨果曾说过:“世界上最广阔的是海洋,比海洋更广阔的是天空,比天空更广阔的是人的心灵。”教师只有热爱学生、面带微笑尊重学生,学生看着微笑,自然而然也会微笑起来,情绪愉快起来,这样整个教学过程也就会其乐融融,才能与学生产生相应的情绪互动。 二、及时的启发诱导是课堂互动的基础。 在交流互动的教学中,学生的动是以教师的启发诱导为基础的。启发式教学要求教师从学生的实际出发,采取各种有效的形式去调动和维持学生学习的积极性、主动性和独立性,指导学生学习的方法,引导学生通过自己积极的智力活动去掌握知识,发展认知能力。首先要讲究提问的艺术。教师在讲授新课前要归纳概括出反映课文主题、线索的核心问题,设计若干提问,避免简单、浅显、零碎、频繁的一问一答,上课时再对学生作适当的引导,如教《再见了,亲人》“‘亲

信息学竞赛班数据结构专项培训教程—— 03栈和队列

§3栈和队列 §3.1 栈 栈(stack)是一种仅限于在称为栈顶(top)的一端进行插入和删除操作的线性表,另一端则被为栈底(bottom)。不含元素的空表称为空栈。 栈的特点:后进先出(Last In First Out),简称:LIFO。 栈的表示和实现 和线性表类似,栈也有两种存储结构。 (1).顺序栈 顺序栈即采用的顺序存储结构来表示栈,通常采用数组来实现。 采用顺序栈受数组空间的约束,有“溢出”的可能,编程前应作空间估算,若有溢出可能,应作溢出判断及相应的处理。 在一个程序中,常常会出现同时使用多个栈的情形。为了不因栈上溢而产生错误中断,必须给每个栈预分一个较大的空间,但这并不容易做到,因为栈实际所用的最大空间很难估计;而且各个栈的实际使用量在使用期间是变化的,往往会有这样的情况,即其中一个栈发生上溢,而另一个栈还是空的。设想,若令多个栈共享空间,则将提高空间的使用效率,并减少发生栈上溢的可能。 所以,可以采用两个栈共享空间的方法:假设在程序中需设两个栈,并共享一维数组空间。则利用“栈底位置不变”的特性,可将两个栈的栈底分别设在数组空间的两端,然后各自向中间伸展(如图),仅当两个栈的栈顶相遇时才可能发生上溢。 (2).链栈 采用链式存储结构的栈简称链栈。 对于链栈,不含产生单个栈溢出的情况,但要记得回收结点空间(dispose(p)),否则会出现整个空间被占满,new(p)过程无法实现(即无法申请新的结点空间)的情况。

【练习】 回文串识别 输入一字符串,判断它是否为一回文串。所谓回文串是指去掉其中的空格与标点符号等非字母符号后,从前后两个方向读到的串相同,例如: ten animals I slam in a net. (我将十只动物装在网里) 输入:一字符串 输出:Yes 或No §3.2 队列 队列(queue )是所有的插入都在一端进行,而所有的删除都在另一端进行的线性表。允许插入的一端称为队尾(rear ),允许删除的一端称为队头(front )。 队列的特点:先进先出(|First In First Out ),简称:FIFO 。 队列的表示和实现 和栈一样,队列也有顺序存储和链式存储两种表示和实现方法。 在顺序存储结构中,同样有溢出可能,即元素因队满而无法入队。对于队列来说,可以采用循环队列的技巧,仅当队头与队尾相遇时为队满。 【例3.2.1】逐行打印二项展开式 (a + b )i 的系数: 杨辉三角形 (Pascal’s triangle) 要求:采用队列实现! 输入: n ——层数(n<50)25 a 1 a 2 a 3 …… a n 出队列 出队列 队头 队尾 队头 队尾 1 1 i = 1 1 2 1 2 1 5 5 1 3 1 4 6 4 1 4 1 5 10 10 5 1 5 1 6 15 20 15 6 1 6

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