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大漠各个插件说明

大漠各个插件说明
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大漠各个插件说明

1. 无返回值的不能带括号 ,或者说无括号不能带返回值,例如dm.FindStr 0,0,2000,2000,"长安","aaaaa-00000",1.0,intX,intY dm.MoveTo intX,intY

dm.LeftClick

dm.SetPath "c:\xxxx"

dm.SetDict 0,"test.txt"

dm.LoadPic "*.bmp"

等等,这些都是不需要返回值的,那么不需要加括号,当然,你也可以加括号,但是就必须遵循规则2

2.有返回值的必须带括号,或者说,有括号必须有返回值,例如

dm_ret = dm.FindStr(0,0,2000,2000,"长安

","aaaaa-00000",1.0,intX,intY)

dm_ret = dm.MoveTo(intX,intY)

dm_ret = dm.LeftClick()

dm_ret = dm.SetPath("c:\xxxx")

dm_ret = dm.SetDict(0,"test.txt")

dm_ret = dm.LoadPic("*.bmp")

有些函数,是必须有返回值的,那么就必须带括号,比如Ocr函数等

ss = dm.Ocr(0,0,2000,2000,"aaaaaa-000000",1.0)

4按键多线程调用插件

目前来讲,按键的多线程还不够成熟。尽量少用。以下是在按键下使用多线程调用插件的一个示例.

// 注册部分我就省略了

Dim hwnd

Set dm = createobject("dm.dmsoft")

TracePrint dm.Ver()

// 主绑定(当然你也可以不要主绑定。直接在线程里绑定)

hwnd = dm.GetMousePointWindow()

dm_ret = dm.BindWindow(hwnd, "dx", "windows", "windows", 0) TracePrint dm_ret

Id1 = BeginThread(测试线程)

Id2 = BeginThread(测试线程)

Do

Delay 2000

TracePrint "主线程"

Loop

// 这里必须用ExitScript 以免线程无法停止.

ExitScript

Sub 测试线程()

Set dm = createobject("dm.dmsoft")

// 副绑定

dm_ret = dm.BindWindow(hwnd, "dx", "windows", "windows", 0) TracePrint dm_ret

Do

Delay 2000

TracePrint "子线程"

Loop

End Sub

Sub OnScriptExit()

TracePrint "OnScriptExit"

dm.UnBindWindow

End Sub

5本机文字识别正常为什么别的机器识别不正常

这是一个很常见的问题,不同机器,由于系统的不同或者软件设置的差异,会导致文字颜色,字体等可能存在不同。

一般来说解决这个问题,以前的办法是这样,利用Capture函数,比如

dm_ret = dm.FindStr(0,0,2000,2000,"长安

","ffffff-000000",1.0,x,y)

if x < 0 then

dm_ret = dm.Capture(0,0,2000,2000,"screen.bmp")

end if

这样当找不到长安时,就会截图保存为screen.bmp,然后作者可以分析这个文件,来对自己的字库或者代码进行调节优化.

但这个办法有个延后性的问题,因为FindStr和Capture是两个操作,分别调用了两次截屏,所以可能会有稍许不一致的情况存在.

为了完完全全的对FindStr时,产生的截图进行分析,我们需要用到2.1131版本提供的两个函数。

CapturePre和EnableDisplayDebug.

那么代码如下

dm.EnableDisplayDebug 1

dm_ret = dm.FindStr(0,0,2000,2000,"长安

","ffffff-000000",1.0,x,y)

if x < 0 then

dm_ret = dm.CapturePre("screen.bmp")

end if

这样就把FindStr时的截图保存下来了,就完全恢复了现场. 因为CapturePre这个函数是截取上一次的截图数据.

6插件释放到Plugin里的要求

首先从理论上来说释放到任何目录都是没问题的

但是按键以及简单游或者小精灵的Plugin目录比较特殊

原因在于按键会自动把Plugin目录下的所有dll强行注册到系统(相当于调用了Regsvr32 *.dll)

而且按键还会自动为每个dll创建相对应的com对象,这样导致Plugin下的dll会被暂时锁定,

此时,如果再进行对此dll的注册,都会失败.

所以如果你释放插件到Plugin目录,那么导致的问题就是如果要进行插件升级,很可能就会失败,导致脚本错误.

所以我强烈建议大家养成好习惯,不要把dll释放到Plugin,自己手动注册最安全可靠.这样既利人又利己.

从2.1118B版本之后,大漠插件将禁止释放到Plugin目录,以避免一系列升级产生的BUG!

同时,也禁止用Plugin方式来调用插件,那个方式也是非常不安全的.

请大家严格按照vbs的语法来使用插件.

7 出现VBS错误的解决办法

出现这种问题,99%的原因是由于插件版本没有注册到系统导致,解决办法如下

1. 删除Plugin目录的dm.dll和dm_jdyou.dll (简单游的话直接删除bin目录)

2. 插件的释放路径不要释放到Plugin目录,改为c盘的某个目录,并且用RegDll来注册,如下

PutAttachment "c:\test_game" ,"*.*"

PutAttachment ".\Plugin" ,"RegDll.dll"

Call Plugin.RegDll.Reg("c:\test_game\dm.dll")

3. 重新启动脚本即可

4. 如果这样还不行,尝试手动注册,手动在运行下,输入regsvr32 c:\test_game\dm.dll,

如果这样还提示出错,那就是系统问题,重装干净安全的系统.

最好不要用ghost系统,很多ghost系统都是修改过系统文件的,很危险!

8出现坐标越界的解决办法

出现这种错误,一般是你的代码给插件传递的参数有明显的错误,帮助调试脚本很有用.

比如FindStr函数

dm_ret =

dm.FindStr(20,0,10,100,"abc","000000-000000",1.0,x,y)

这样显然x1(20) >= x2(10) 这显然是错误的

再比如

dm_ret =

dm.FindStr(-2000,0,-1000,100,"abc","000000-000000",1.0,x,y)

这样显然x2小于0 这也是明显错误不可能有这样的情况出现

等等类似的错误

如果不想显示这样的信息,可以调用插件的接口SetShowErrorMsg来屏蔽这些错误

比如

dm.SetShowErrorMsg 0

9对边缘模糊文字的识别

对于这个问题,问的人比较多

很多情况下,文字并不是我们想象的边缘锐利,而是有一定的渐变,这时,再去用普通的文字识别,误判的几率就很高

而且就算是加入了模糊度判定,还是可能会误判.

解决办法是,不要用文字识别,改用多点找色,或者是自己制作透明图,自己写算法来进行判别.

制作透明图,用我的工具就可以很方便快捷的制作出来,这样的准确率是最好的,效率也是最高的.

10后台绑定会对哪些接口有影响

由于后台绑定操作和一系列接口有关系,那么有哪些接口会有影响呢?

图色部分文字识别部分,键鼠部分,以及答题接口的FapCapture会

有影响,,这些接口的具体操作是根据绑定的具体参数而定的。

那么其它部分的接口完全没有影响,可独立操作.

11插件收费功能

目前插件大部分功能都是免费给大家使用,但下面这些功能是收费使用。(简单游平台无此限制,大部分功能上按键上无限制)

紫色文字表示的功能在按键上是不支持的,仅仅支持简单游平台和付费用户. 按键平台要调用紫色文字标识的功能,必须配合Reg或者RegEx函数.

1.BindWindow和BindWindowEx 中的模式1 3 5 6 7. (强力绑定模式,并且可过部分检测)

2.BindWindow和BindWindowEx中的dx.mouse.cursor, (后台鼠标特征.)

3.BindWindowEx中的dx.public.fake.window.min和

dx.public.disable.window.show (假最小化功能)

4.插件自我保护功能. (仅仅在简单游平台和付费用户开启.按键不支持) (收费插件会开启部分防检测功能)

5.AsmCall接口的多线程安全功能.(免费用户多线程会出现异常错误)

6.BindWindowEx中的dx.public.hide.dll. (插件隐藏功能)

7.EnumWindow和EnumWindowByProcess的属性32 (按窗口打开顺序

枚举窗口)

8.EnableKeypadPatch , EnableKeypadSync和EnableMouseSync (键鼠同步接口)

9.内存接口中的FindIntEx FindFloatEx FindDoubleEx FindStringEx FindDataEx (强力高速内存搜索接口,多线程)

10. DisableFontSmooth和CheckFontSmooth (系统文字平滑设置)

11. FaqSend和FaqPost中的request_type类型为3(双坐标) (支持同时传递2个坐标,对于多坐标验证很有用)

12. SetDisplayAcceler 设置硬件加速级别. (设置系统的D3D硬件加速级别,有些窗口需要关闭这个才可以后台)

13. FindWindowByProcess和FindWindowByProcessId (可根据进程名或者进程ID来枚举窗口)

14. RunApp 加强模式运行程序. (有些窗口无法用普通模式运行,可以尝试这个。强力模式基本上没有运行不了的)

15. Delay 不会阻塞UI,不占用CPU的延时. (高级语言的延时函数,效果同按键的Delay.省CPU)

16. FindWindowSuper (可查找任意窗口的函数)

17. FindPicMem FindPicMemE FindPicMemEx (内存找图)

18. SetDictMem (内存设置字库)

19. GetNetTimeSafe (安全获取网络时间)

20. ForceUnBindWindow (强制解除绑定,有些非常时刻需要)

21. ReadIniPwd,WriteIniPwd (INI加密读写)

22. KeyPressStr (用连续的按键来模拟文字输入)

23. FaqCaptureFromFile (答题时支持从文件中获取句柄信息)

24. DmGuard (仅仅在简单游平台和付费用户开启.按键不支持)。(部分窗口需要)

25. EnableRealMouse和EnableRealKeypad (模拟真实的鼠标和按键,可过部分检测)

26. BindWindowEx中的dx.public.active.api2 (部分窗口需要这个才可以后台)

27. BindWindowEx中的dx.public.input.ime以及SendStringIme (强力输入接口,类似SendString, 但这个接口几乎可以支持任意窗口输入)

28. FoobarDrawLine (Foobar的画线接口)

29. BindWindowEx中的图色dx.graphic.3d.8 (D3D8的后台,部分窗口必须用这个才可以后台图色)

30. BindWindowEx中的dx.public.graphic.protect (仅仅在简单游平台和付费用户开启.按键不支持). (图色防检测,很有用)

31. BindWindowEx中的dx.keypad.raw.input和

dx.mouse.raw.input (部分窗口必须指定这个才可以后台)

32. BindWindowEx中的图色dx.graphic.2d.2 (dx.graphic.2d的增强模式。部分窗口必须用这个才可以后台)

33. GetDmCount (获取当前进程DM对象数量)

34. SetMemoryHwndAsProcessId. (所有内存接口支持以进程ID来操作)

35. BindWindow和BindWindowEx的模式101和模式103. (仅仅在简单游平台和付费用户开启.按键不支持). (超级绑定模式,更加安全,避免被恶意检测.)

36. BindWindowEx中的属性dx.public.anti.api. (仅仅在简单游平台和付费用户开启.按键不支持). (突破部分窗口后台保护.)

37. BindWindowEx中的属性dx.mouse.input.lock.api2. (用于解决部分窗口在后台操作时,前台鼠标会移动的问题.)

38. FindShape FindShapeE FindShapeEx (同按键的找形状)

39. FindStrS FindStrExS FindStrFastS FindFastStrExS FindPicS FindPicExS

40. BindWindowEx中的属性dx.public.memory. (突破部分窗口内存读写保护. 绑定成功即可读写.)

41. EnableFakeActive. (控制可以开启或者关闭后台假激活.此函数很少人用到.注意看函数说明.)

42. GetScreenDataBmp. (类似GetScreenData.不过此函数直接返回封装好的bmp格式的数据. 可直接用于二次开发.)

43. EnableMouseLockPosition. (解决部分窗口后台点击会影响到前台.)

44. BindWindowEx中的属性dx.mouse.input.lock.api3. (用于解决部分窗口在后台操作时,前台鼠标会移动的问题.)

45. BindWindowEx中的dx.public.km.protect (仅仅在简单游平台和付费用户开启.按键不支持). (dx键鼠防检测,很有用)

46. DecodeFile和EncodeFile. (用于文件加解密.)

47. BindWindowEx中的dx.public.prevent.block. (某些窗口使用绑定模式1 3 5 7 101 103可能会导致窗口卡死. 这个属性可以避免卡死.)

11如何保证注册码的安全

插件的注册码可以在Reg和RegEx中注册。

很多人直接把注册码以明文方式写在参数里,这实际上是很不安全的做法.

比较安全点的做法是把注册码加密。并且在传递给Reg或者RegEx前解密.

并且把Reg和RegEx这段代码用强壳来保护. 比如vmp等.

另外就是推荐使用RegEx来注册插件。可以在后台详细记录看到软件附加信息.

这样可以手动排查被破解的可能性.

12后台识别鼠标特征码

首先后台鼠标特征码仅适用于按键和简单游平台

1. 先用大漠综合工具来获取前台鼠标特征码,如果前台无法获取到特征码,那么就无法获取后台鼠标特征码.

2. 然后用以下代码,来测试是否有鼠标特征码

set dm = createobject("dm.dmsoft")

TracePrint dm.Ver()

hwnd = dm.GetMousePointWindow()

dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx2","dx2","dx",0)

TracePrint dm_ret

dm.MoveTo 0,0

Delay 100

TracePrint dm.GetCursorShape()

// 下面这句是输出当前鼠标热点位置(同样支持后台)

TracePrint dm.GetCursorSpot()

dm_ret = dm.UnBindWindow()

如果以上代码可以正常输出鼠标特征,那就可以确定支持后台鼠标特征.

要注意的是,要想正确获取后台鼠标特征,必须在dm.MoveTo或者MoveR命令之后,加入一定的延时,以等待后台获取到鼠标特征.

一点小经验分享,有些窗口在使用一次MoveTo 可能获取不到特征码

需要多移动几次比如

For 3

dm.MoveTo 30,40

Next

Delay 100

TracePrint dm.GetCursorShape()

13配置沙盘后台绑定

沙盘后台绑定只适用于版本2.1109之后的版本具体方法

打开沙盘,配置-》编辑配置文件

在[GlobalSettings]这个类别下加入以下内容

OpenIpcPath=*check_hook_exist*

OpenIpcPath=*dx*

OpenIpcPath=*share*

OpenIpcPath=*Protected*

保存即可.

64位系统下必须安装64位沙盘,并且在沙盘设置->限制->降低管理员和超级用户组的权限中,去掉前面的勾. 每个沙盘都要如此设置. 14使用后台识别

// 下面是一个GDI后台识别的例子(只列举了OCR,其余函数类似)

hwnd = dm.GetForegroundWindow()

dm_ret = dm.GetClientSize(hwnd,screen_w,screen_h)

dm_ret = dm.SetDict(0,"C:\Documents and

Settings\Administrator\桌面\1.txt")

dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"gdi","normal","normal",0)

s = dm.Ocr(0,0, screen_w, screen_h,"FEFB01-000000",1.0) MessageBox s

15使用绝对路径设置字库

比如我想把我的字库放到c:\test目录,那么代码如下: PutAttachment "c:\test","*.txt"

dm_ret = dm.SetPath("c:\test")

dm_ret = dm.SetDict(0,"dm_soft.txt")

16使用相对路径设置字库

比如我要把我的字库放在Res目录下,那么代码如下:

base_path = dm.GetBasePath()

dm_ret = dm.SetPath(base_path)

dm_ret = dm.SetDict(0,"dm_soft.txt")

注意,要保证你的dm.dll是在Res目录,否则上面这面这段代码将把路径设置在你系统中dm.dll所在的路径

17手动注册插件到系统

比如dm.dll放在c:\test目录

那么开始->运行->cmd

在命令提示符下,输入cd c:\test

再输入 regsvr32 dm.dll 即可,这样会提示插件已经注册到系统中.

需要注意的是,可能有别的作者把dm.dll释放到系统目录。这样优先注册的是系统目录的插件.

解决办法是加上绝对路径。比如

regsvr32 c:\test\dm.dll

18单脚本能操作多个窗口

经常有人问我这个问题,现在特别把这个方法说一下。

比如有3个窗口,需要在一个脚本内分别控制,以达到多开的目的. 如果用我的插件如何实现呢?其实很简单

比如有3个窗口同时操作.

那么代码如下

// 三个句柄(这里随便写的值,自己更换)

Dim hwnd_all(3)

hwnd_all(0) = 11111

hwnd_all(1) = 22222

hwnd_all(2) = 33333

// 声明3个对象(有几个窗口声明几个)

Dim dm_all(3)

// 分别创建对象

Set dm_all(0) = createobject("dm.dmsoft") Set dm_all(1) = createobject("dm.dmsoft") Set dm_all(2) = createobject("dm.dmsoft")

// 声明公共对象,用于切换

Set dm = nothing

hwnd = 0

// 调试用,打印下版本,好习惯

TracePrint dm_all(0).Ver()

// 分别绑定窗口

For i = 0 To 2

毕业论文计算机手写数字识别技术完整版

毕业论文计算机手写数 字识别技术 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

合肥学院 2007届毕业设计(论文) 基于模板匹配算法的字符识别系 设计(论文)题 目 统研究与实现 院系名称计算机科学与技术系 专业(班级)计算机科学与技术 2003级1班 姓名(学号)宋飞(0) 指导教师赵大政 系负责人袁暋 二O O七年五月二十三日 摘要 自从计算机问世以来,让机器具有模式识别能力一直是计算机科学家们的努力方向。研究表明,对视觉和听觉信息的处理过程,不仅仅是一个感知过程,也是一个认知过程。因此,研究模式识别,是理解人类智能的本质的重要途径。字符识别是一个传统和典型的模式识别问题,脱机手写数字识别是一个典型的大类别的模式识别问题。手写体数字具有不同字符字型相差不大、相同字符有多种不同写法、数字没有上下文关系等等特点,使得脱机手写体数字识别成为识别领域最大的难题和最终的目标。在这种大类别识别的研究中,传统上大多采用模板匹配的方法来解决问题。而在模板匹配算法中,得计算其特征值。图像需要经过二值化,细化等预处理。 关键字模板匹配;特征值;细化;二值化 ABSTRACT Since computer appeared, it has been an effort direction for scientist to let the computer has the ability of pattern recognition. Researching indicates that the procedure to deal with seeing and hearing not only a procedure of perception but also cognition. Therefore, studying pattern recognition is an important way in understanding the mankind’s intelligence

大漠插件字库原理介绍

首先说明下大漠综合工具制作字库的过程和原理 1.截取你所需要的图片 2.点击你所需要字的颜色 3.点击提取点阵 4.输入字符按回车生成字库 具体的原理我不好说,但是就我的理解是:对图片中不符合指定颜色的部分去除掉,然后二值化获取点阵,点阵也就是这些颜色的分布规律,二值化就是黑白两色,RGB格式中黑色"000000"白色"ffffff" 由于我的脚本在别人电脑上运行的时候经常失效,今天改成16位色后我机器上运行也失效了,而我这个脚本主要采用的就是大漠插件的找字功能,我以为是机器间的色偏造成的,一直想法子算色偏,但是我失败了。 后来我想起论坛上有个帖子专门讲过同色系的RGB格式中R值是不变的(不好意思忘了作者了,在这里致谢) 于是我就在大漠综合工具的色偏处输入了00ffff结果是在16位色环境下,大漠综合工具中二值化区域内的字显示的跟我在32位色环境下做的一模一样,接着我提取点阵,制作字库,进行调试,命令格式如下: dm_ret =dm.FindStr(0,0,978,585, "码", "ffd463-00ffff", 1.0, x1, y1) If x1 >= 0 Then MessageBox x1 & y1 End If 准确的弹出了x,y的坐标值 接着我换32位色做同样的调试,显示结果与16位色下相同,我测了坐标正好是我要找的字的左上角 经多次测试发现这个方法中字色的R值必须为FF或00(至于F1,01等未测试,有兴趣的朋友可以试试) 庆幸啊以后找字可以不考虑偏色了呵呵再说了考虑我也不会算 具体原理我也不是很懂,但是我估计应该是:我比较了点阵中R值相同的所有点,取得符合二值化点阵区域内所有的点造成的 再次提醒此方法只适合R值为00,FF的其他位置相同的未测试 当然这么做效率是低了点,但是在我看来脚本应该是:稳定性>通用性>执行效率,毕竟脚本也是你编写的一种软件吗 鲜花,银币在哪拿来啊呵呵 简单说下后台操作的方法,先判断该窗口是否支持后台,用下面的语句: Hwnd=Plugin.Window.Foreground() Hwmd=Plugin.Window.GetkeyFocusWnd() If Hwmd<>0 then Messagebox "可以" Else

大漠插件后台找图、自动获取坐标窗口句柄鼠标多点左单击脚本

大漠插件后台找图、自动获取坐标窗口句柄鼠标多点左单击 脚本 一、准备工作 第一步:下载大漠插件、解压,运行“注册大漠插件到系统.bat”,把全部东东都复制到按键精灵的plugin目录下吧~ 第二步:创建一个文件夹,以d:\test 为例。把你要找的图(60.bmp)、大漠插件里的dm.dll 和RegDll.dll复制到这个文件夹。 第三步:打开按键精灵,创建一个新脚本。往附件(在软件左边框选项)里面添加dm.dll、Reg.dll和图60.bmp 二、复制以下代码到按键精灵 dim ys1,ys2,ys3,a,b,zbx,zby//自定义变量 ys1=9000//1和2点延时 ys1=9000//2和3点延时 ys1=9000//3和1点延时 a=15//纵向下移15单位 b=-15//纵向上移15单位 zbx=100//获取窗口句柄给定的坐标x zby=100//获取窗口句柄给定的坐标y PutAttachment "d:\test", "*.*" //意思是释放所有附件到d:\test目录。就是把有用的文件打包到test目录下 PutAttachment ".\Plugin", "RegDll.dll" //意思是释放RegDll.dll文件到按键精灵安装目录的Plugin目录下,用来完成大漠插件的注册 Call Plugin.RegDll.Reg("d:\test\dm.dll") //调用大漠插件,在按键精灵中使用 Set dm = createobject("dm.dmsoft") //用大漠插件创建一个对象dm dm_ret = dm.SetPath("d:\test") // 设置全局路径,以后你找图用的图片都默认是test目录里的图片了,否则你要用绝对路径d:\test\1.bmp来该表示图片 dm_ret = dm.LoadPic("*.bmp") // 字面意思是加载test目录下的所有图片 Hwnd = dm.GetPointWindow(zbx,zby)//用大漠软件获取给定坐标(zbx,zby)的窗口句柄,保存在Hwnd里 Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 0, 0) // 把窗口移到屏幕的(0,0),即左上角 dm_ret = dm.BindWindow(Hwnd,"gdi","windows","windows",0) //这句用来绑定辅助操作的对象窗口 //下面是一条判断语句,如果绑定失败就会提示。那就从前面几几步中找原因吧 Delay 10 If dm_ret = 1 Then Else MessageBox "绑定失败,重启脚本或联系作者" EndScript

手写数字识别系统的设计与实现

] 手写数字识别系统的设计与实现 摘要本手写数字识别系统是一个以VISUAL STUDIO C++ 为编译环境,使用MFC进行图形图像界面开发的系统。主要功能是通过在点击手写数字识别菜单下的绘制数字标签弹出的绘制数字窗口中完成数字的手写,在此窗口中可以进行数字的保存及清屏,然后通过文件菜单中的打开标签打开所绘制的数字,从而进行数字的预处理,其中包括灰度化及二值化处理,然后进行特征提取,最后实现数字的识别。本系统的界面设计友好,流程正确,功能也较为完善。实验结果表明,本系统具有较高的识别率。 关键词:绘制数字;预处理;特征提取;特征库;数字识别 / ;

目录 前言 (1) 概述 (2) 1 需求分析 (4) 功能需求分析 (4) , 性能需求分析 (4) 数据需求分析 (5) 相关软件介绍 (5) 2 手写数字识别系统的设计与基本原理 (6) 系统整体功能模块设计 (6) 手写数字识别系统的基本原理 (6) 数字图像的绘制 (6) 图像的预处理 (6) ) 图像的特征提取 (7) 特征库的建立 (8) 图像数字的识别 (8) 3 手写数字识别系统程序设计 (8) 数字图像的绘制 (8) 数字的特征提取 (15) 模板特征库的建立 (18) 数字的识别 (20) (

总结 (23) 致谢 (24) 参考文献 (25)

前言 自上世纪六十年代以来,计算机视觉与图像处理越来越受到人们的关注,并逐渐成为一门重要的学科领域。而作为它们的研究对象的数字图像,也因为它含有研究目标的丰富信息而成为越来越重要的研究对象。图像识别的目标是用计算机自动完成某些信息的处理,用来替代人工去处理图像分类及识别的任务。 手写数字识别是图像识别学科下的一个分支,是图像处理和模式识别领域研究的课题之一,由于其具有很强的实用性一直是多年来的研究热点。由于手写体数字的随意性很大,例如,笔画的粗细,字体的大小,倾斜等等都直接影响到字符的正确识别,所以手写体数字识别是一个很有挑战性的课题。在过去的数十年中,研究者们提出了许多的识别方法,取得了较大的成果。手写体数字识别实用性很强,在大规模数据统计(如例行年检,人口普查),财务,税务,邮件分拣等等应用领域中都有广阔的应用前景。本课题拟研究手写体数字识别的理论和方法,开发一个小型的手写体数字识别系统。 在研究手写体数字识别理论和方法的基础上,开发这样一个小型的手写体数字识别系统需要完成以下主要方面的研究与设计工作:手写数字绘制的问题、数字的预处理问题、特征提取问题、特征库的建立问题、数字识别问题。

VB常用控件属性

VB常用控件属性 4.1 标签 标签是VB中最简单的控件,用于显示字符串,通常显示的是文字说明信息。但不能编辑标签控件。 使用标签的情况很多,通常用标签来标注本身不具有Caption属性的控件。例如,可用标签为文本框、列表框、组合框等控件来添加描述性的标签。还可编写代码改变标签控件的显示文本以响应运行时的事件。例如,若应用程序需要用几分钟处理某个操作,则可用标签显示处理情况的信息。 4.1.1 常用属性 标签的属性很多,下面介绍几个常用的属性。 (1)Alignment属性 设置标签中文本的对齐方式。其使用语法如下: Object.Alignment[=值] 其中的“值”可以为0,1或2。0(默认值)表示左对齐;1表示右对齐;2表示居中。 (2)AutoSize属性 设置控件是否能够自动调整大小以显示所有的内容。其使用语法如下: Object.AutoSize[=True或False] (3)BackStyle属性 设置标签的背景样式。其使用语法如下: Object.BackStyle[=值] 其中的“值”可以为0或1。1(默认值)表示是不透明的;0表示是透明的。 (4)BorderStyle属性 设置标签的边框样式。其使用语法如下: Object.BorderStyle[=值] 其中的“值”可以为0或1。0(默认值)表示无边框;1表示单线边框。 (5)Caption属性 设置标签的文本内容。其使用语法如下: Object.Caption[=字符串] (6)WordWrap属性 设置标签的文本在显示时是否自动折行功能。其使用语法如下: Object.WordWrap[=True或False] 其中True表示具有自动折行功能;False(默认值)表示没有自动折行功能。 4.1.2 常用事件和方法 一般很少使用标签事件,标签的方法中常用的只有Move,其基本语法如下: Move left,top,width,height 其中left,top,width,height分别表示移动目的位置的坐标和大小。left为必要参数,其他三个为可选参数。 4.1.3 应用例子 目的:设计一个窗体说明标签的基本应用方法。 首先创建本章工程,在其中添加一个窗体,在该窗体中放置一个标签Label1。该标签的基本属性如下: Name Label1 Caption "中华人民共和国" BorderStyle 1

(完整版)手写体数字识别系统设计毕业设计

石河子大学 信息科学与技术学院毕业论文 课题名称:手写体数字识别系统设计 学生姓名: 学号: 学院:信息科学与技术学院

专业年级:电子信息工程2007级指导教师: 职称: 完成日期:二○一一年六月十一日

手写体数字识别系统设计 学生: 指导教师: [摘要] 随着科学技术的迅速发展,在邮政编码、统计报表、财务报表、银行票据等处理大量字符信息录入的场合,手写数字识别系统的应用需求越来越强烈,如何将数字方便、快速地输入到计算机中已成为关系到计算机技术普及的关键问题。本文设计实现了一个基于Matlab软件的手写体数字识别系统,采用模块化设计方法,编写了摄像头输入、直接读取图片、写字板输入三个模块,利用摄像头等工具,将以文本形式存在的手写体数字输入进计算机,完成对手写体数字图片的采集,并设计了一种手写数字识别方法,对手写体数字图像进行预处理、结构特征提取、分类识别,最终以文本形式输出数字,从而实现手写体数字的识别。 [关键词] 预处理,结构特征提取,分类识别,手写体数字识别

Handwritten Digit Recognition System Students: Teacher:

Abstract:With the rapid development of science and technology, in zip code, statistics, reports, financial statements, Bank bills dealing with a large number of characters, such as information recorded occasions, handwritten digit recognition system of requirement has become stronger and stronger, how easily and quickly the number entered in the computer has become a key issue relates to the popularization of computer technology. This article design implementation has a based on Matlab software of handwriting body digital recognition system, used module of design method, write has camera entered, and directly read pictures, and write Board entered three a module, using camera, tools, will to text form exists of handwriting body digital entered into computer, completed on handwriting body digital pictures of collection, and design has a handwriting digital recognition method, on handwriting body digital image for pretreatment, and structure features extraction, and classification recognition, eventually to text form output digital, to implementation handwriting body digital of recognition. Key words: Pretreatment, structure feature extraction, classification and recognition, handwritten digit recognition.

办公软件教程(含wordexcelppt)-从零基础学起

办公软件教程-从零基础学起 Office XP主要包括:字处理软件Word、Excel、PowerPoint等应用程序。它们具有统一的界面、相似的常用工具栏及大同小异的操作方法,只是各自的侧重点有所不同。 Word是文字处理软件。它集成文字处理、表格处理和图形处理于一体,汇集了对各种对象的处理工具,使图片、图表、表格、艺术字等的处理得心应手。 Excel是以表格化数据处理为基础的集成化处理软件。它不但能实现电子表格数据处理,也具有数据库管理、统计图表自动生成等功能。 PowerPoint是创作电子演示文稿的软件。利用它可以方便地制作出集文字、图形、图像、声音、视频和动画于一体的多媒体演示文稿。 一、Word特点

1.对文档提供了多种查看方法; 如:普通视图、页面视图、大纲视图、Web版式视图、文档结构图、全屏显示、Web页预览、打印预览等。 2.具有专业级的表格处理功能; 3.使用方便的多栏彩色图文混排、艺术字处理; 4.具有功能很强的数学公式编辑器; 5.具有多种类型文件的转换功能。 二、窗口介绍 菜单栏、常用工具栏、格式工具栏、正文编辑区、状态栏、标尺、滚动条等。 注:工具栏的显示与隐藏(视图→工具栏→各种工具栏。) 三、页面设置:“文件”→“页面设置”。 1.纸张的大小(常用的纸张:A3、8K、B4、A4、16K、B5。) 2.设置页边距:调整正文到纸张边界[2] []大2小。 四、文档编辑 1.建立文档(Ctrl + N) (1)录入文字,录入时不要排版,每()1一段敲一次回车,每段前空两个汉字位置。(2)特殊符号录入:“插入”→“符号”或用动态键盘。 (3)显示/隐藏文档中的非打印符号。 2.保存文档 (1)保存(Ctrl + S) (2)另存为 3.打开和关闭文件(打开:Ctrl + O) 4.文档选择基本方法 (1)拖动选择

手写数字识别技术研究【开题报告】

毕业设计开题报告 计算机科学与技术 手写数字识别技术研究 一、选题的背景、意义 字符识别处理的信息可分为两大类:一类是文字信息,处理的主要是用各国家,各民族的文字(如:汉字,英文等)书写或印刷的文本信息,目前在印刷体和联机手写方面技术已趋向成熟,并推出了很多应用系统;另一类是数据信息,主要是由阿拉伯数字及少量特殊符号组成的各种编号和统计数据,如:邮政编码,统计报表,财务报表,银行票据等等,处理这类信息的核心技术是手写数字识别。因此,手写数字的识别研究有着重大的现实意义,一旦研究成功并投入应用,将产生巨大的社会和经济效益。 在当前在手写体数字识别的研究中,对于已二值化的图像抽取特征的方法有许多种。常用的统计特征有Gabor变换特征、Legendre矩特征、Pseudo-Zernike矩特征与Zernike矩特征。统计特征通常反映图像点阵总体分布情况,这些特征的图像预处理简单,对噪声不敏感,但对字的一些精细结构部分反应不灵敏。由数字图像的骨架和轮廓可抽取出手写体数字的结构特征,它往往对字结构精细部分反映灵敏,但图像预处理复杂,对噪声较敏感,一个完善的基于结构特征的分类器往往十分庞杂。基于这种情况,研究一种特征提取基于根据图像象素的走向判断出某段数字的结构的手写体识别系统具有一定的现实意义。 二、研究的基本内容与拟解决的主要问题 手写字符识别技术作为光学字符识别的一个重要分支,其综合了数学图像处理、计算机图形学和人工智能等多方面的知识,已越来越成为计算机自动化和智能化的重要技术。 由于手写数字的不规范性和多样性,再加上为了识别精确而对数字图像进行高点阵扫描,从而使数字识别时所要处理的信息不仅量大,而且复杂。为了能更好地识别,就要求识别系统能从大量数据中抽取关键信息,加以准确识别。脱机识别将书写字符转化为点阵或二值图像再抽取特征进行识别, 该方法与书写顺序无关, 较易识别具有“补笔划”或有“自由始终点”的字符, 但不易抽取象笔划特征这样分类能力强的特征。 本毕业设计主要解决以图像形式存在的手写体数字的识别问题。主要分为三个部分,

基于神经网络的手写数字识别系统的设计与实现

中南大学 本科生毕业论文(设计) 题目基于神经网络的手写数字 识别系统的设计与实现

目录 摘要 (Ⅰ) ABSTRACT (Ⅱ) 第一章绪论 (1) 1.1手写体数字识别研究的发展及研究现状 (1) 1.2神经网络在手写体数字识别中的应用 (2) 1.3 论文结构简介 (3) 第二章手写体数字识别 (4) 2.1手写体数字识别的一般方法及难点 (4) 2.2 图像预处理概述 (5) 2.3 图像预处理的处理步骤 (5) 2.3.1 图像的平滑去噪 (5) 2.3.2 二值话处理 (6) 2.3.3 归一化 (7) 2.3.4 细化 (8) 2.4 小结 (9) 第三章特征提取 (10) 3.1 特征提取的概述 (10) 3.2 统计特征 (10) 3.3 结构特征 (11) 3.3.1 结构特征提取 (11) 3.3.2 笔划特征的提取 (11) 3.3.3 数字的特征向量说明 (12) 3.3 知识库的建立 (12) 第四章神经网络在数字识别中的应用 (14) 4.1 神经网络简介及其工作原理 (14) 4.1.1神经网络概述[14] (14) 4.1.2神经网络的工作原理 (14) 4.2神经网络的学习与训练[15] (15) 4.3 BP神经网络 (16) 4.3.1 BP算法 (16) 4.3.2 BP网络的一般学习算法 (16)

4.3.3 BP网络的设计 (18) 4.4 BP学习算法的局限性与对策 (20) 4.5 对BP算法的改进 (21) 第五章系统的实现与结果分析 (23) 5.1 软件开发平台 (23) 5.1.1 MATLAB简介 (23) 5.1.2 MATLAB的特点 (23) 5.1.3 使用MATLAB的优势 (23) 5.2 系统设计思路 (24) 5.3 系统流程图 (24) 5.4 MATLAB程序设计 (24) 5.5 实验数据及结果分析 (26) 结论 (27) 参考文献 (28) 致谢 (30) 附录 (31)

EAS-BOS常用控件属性方法事件

种类名称说明 CombBox addItem将枚举的值加入下拉列表选项CombBox removeAllItems删除下拉列表的所有选项 CombBox setModel 使用值对象集合给ComboBox控件赋值 DefaultComboBoxModel model = new DefaultComboBoxModel(); ICsAccountTable iAccountTable = CsAccountTableFactory.getRemoteInstance(); CsAccountTableCollection tableInfos = iAccountTable.getCsAccountTableCollection(); CombBox setSelectedItem动态设置下拉列表选择项的值 ComboTreeDetailListUI buildTreeFilter 构造查询子节点(右表)数据的过滤条件,默认实现为在EntityViewInfo中添加一个 getQueryFieldName()=treeNodeInfo的过滤条件,即查询对象的某个属性关联到Tree节点所代表的对象。如果你需要构造的查询条件不是这种形式,则需要重载本方法自行设定过滤条件。 ComboTreeDetailListUI discardQuery刷新Query数据 ComboTreeDetailListUI getDefaultFilterForTree getDefaultFilterForTree()方法,是默认的cu过滤条件

ComboTreeDetailListUI getGroupEditUIModal产生类别编辑UI的方式 ComboTreeDetailListUI getGroupEditUIName指示Tree关联的类别编辑UI对象名,如果界面需要实现类别编辑,则需要重载该方法。ComboTreeDetailListUI getLastSelectedPathCom ponent 返回树结点的值 ComboTreeDetailListUI getLNTreeNodeCtrl若多棵树对应同一个实体,但其中有一个属性区分不同的树,例如科目表和科目类型,则需要重载该方法 ComboTreeDetailListUI getQueryFieldName 点击树上节点时形成过滤条件时的【字段】(右边列表界面调用的Query根据该字段进行过滤),例如地址簿序时簿界面右边的地址列表要依据左边Tree上选中的地址分类而刷新,此处则返回Address.class即可。 ComboTreeDetailListUI getRootName定义一个虚拟根节点的显示名称,默认返回null,即不需要虚拟根节点ComboTreeDetailListUI getSelectedTreeKeyValue子类必须重载实现,否则不能实现定位与移动。

Office基本操作教程

O f f i c e基本操作教程 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

Office基本操作 第一章:基础知识 1、美国徽软公司开发的办公集成软件 Word 文字处理 Excel 电子表格 2、Word的启动与退出 (1)启动: 方法一、双击桌面Word图标 方法二、开始/程序 方法三、选择Word图标,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择打开; (2)、退出 方法一、Alt+F4 方法二、双击系统图标; 方法三、单击关闭按钮; 3、Word xp视窗 (1)、标题栏 作用:显示系统图标,文件名称等; 操作:双击实现“最大化”与“还原”间切换,拖动实现窗口移动; ?(2)、菜单栏 ?作用:包含应用程序所有功能; ?操作:1、打开菜单项 ?方法一、鼠标单击方法二、Alt+对应字母 ?2、自定义菜单项 ?方法:选择工具/自定义,出现对话框选择“命令”选项下的内置菜单,用鼠标拖拉菜单,即可添加/删除菜单; ?3、工具栏 ?操作:1、拖动实现位置移动(可移动到作何位置) ? 2、显示隐藏工具栏 ?方法一:“视图”/工具栏单击勾选相应项目; ?方法二:右击菜单栏/工具栏空白处 ?4、标尺栏 ?作用:段落缩进、边距调整、表格行/宽高等调整;

?垂直水平 ?操作:1、度量单位的改变 ?工具/选项/常规 ? 2、显示/隐藏 ?方法一:视图/标尺 ?5、工作区:用户编辑文档的地方; ?6、状态栏:显示当前操作状态,插入点位置信息等; ?7、任务窗格:及时提供操作需要的命令等,也可自得选择任务窗格内容; ?操作:1、显示和隐藏; ?选择“视图”菜单,在弹出的菜单勾选任务窗格则显示,反之隐藏; ? 2、切换窗格内容; ?点击任务窗格中的三角形,可弹出菜单,选择相应内容; ?8、文档的操作 ?a、新建 ?方法一:文件/新建 ?方法二:Ctrl+N ?方法三:点击工具栏上的新建按钮; ?b、打开 ?方法一、文件/打开或Ctrl+O键 ?方法二、点击工具栏上打开按钮; ?在打开对话框中,指定文件所在文件夹,指定文件名; ?指定打开形式,单击打开右边的向下三角形按钮,以只读方式打开,只能对文档进行查看,不能进行更改;以副本方式打开,在包含源文件的文件夹中创建文件的一个新副本; ?C、保存 ?普通保存 ?方法一:文件/保存或Ctrl+S ?方法二:点击工具栏上保存按钮; ?在保存对话框中,设定保存位置,指定文件名,指定保存类型; ?注:以上保存执行首次后,现保存,对话框不现出现,如需另存或查看保存情况,须执行“文件”/“另存为” ?自动保存 ?为了防止意外的死机或断电造成数据丢失,让计算机每隔一段时间自动执行保存命令;

开源 C++配合大漠插件实现的消息泵模式按键模拟编程

开源C++配合大漠插件实现的消息泵模式按键模拟编程 开发背景:某天正在用OPENGL写一个UI界面库,发现实现过程越来越很有趣,一发不可收拾。 于是想着能不能在逻辑型代码上实现类似界面的那种思维。 花了2天写的,对新手或者老手都是会有帮助的。 这个类库的特点: 逻辑全部封装,你只需要提供要执行的行为,已经行为达到某个触发条件执行特定的事物。执行Execu即可。免去了大量重复的逻辑判断,大量的重复的函数调用。 加载大漠插件避开了COM组件注册表机制,用的WIN32方式加载 示例代码: 代码: DmFindPic PicBaiDu_Open;//点击召唤师资料 DmFindPic PicBaiDu_Yixia;//查找是否有装备设置图标但不点击 PicBaiDu_Open.SetPicName(".\\1.bmp"); PicBaiDu_Yixia.SetPicName(".\\2.bmp"); { PicBaiDu_Yixia.Enable_Click_whileFind(false);//找到图片不点击 PicBaiDu_Yixia.Enable_break_whileFind();//找到了就退出app1 DmABCDEFG_ACTION Yidong; Yidong.SetWay(偏移,100,20); PicBaiDu_Yixia.AddSubDo(&Yidong); DmABCDEFG_ACTION Shuangji; Shuangji.SetWay(双击,NULL); PicBaiDu_Yixia.AddSubDo(&Shuangji); DmABCDEFG_ACTION Shuru; Shuru.SetWay(输入文字,"测试");

手写数字识别实践指导手册

手写数字系统实践指导手册 1 问题描述 设计一个简单的手写数字识别系统,能够识别手写输入的数字1-9并且能够识别选中的文本文件中的数字,应具有简单方便的操作界面,输入输出等。 1.1功能需求分析 通过分析,以及从用户的角度考虑,系统应该具有以下功能: (1)数字的手写输入。作为一个手写数字识别系统,首先应该能够让用户过绘制窗口进行数字绘制,系统得到用户的手写输入进行处理。 (2)直接选择文件。用户还可以选择系统中的文本文件进行处理。 (3)数据预处理。包括计算数据大小、二值化、格式化处理等。 (4)数字提取。将经过二值化后的图像中的个数字区域进行提取,只有能够将数字进行准确的提取,才能将其一一识别。 (5)基准库的选择与建立。选择一个可供系统训练和测试的样本库非常重要,本系统的训练集和测试集选择的是《机器学习实战》中所给的数据。 (6)识别数字。经过训练集进行训练后,使用knn算法对需要识别的数字识别。 2 数据集获取 ●任务要求: 从网上爬取或者下载适合进行手写数字识别系统的训练集和测试集 ●实践指导: 方式一:自己从网上找适合的数据下载 方式二:推荐数据集:“手写数字数据集的光学识别”一文中的数据集合,该文登载与2010年10月3日的UCI机器学习资料库中https://www.sodocs.net/doc/db16762579.html,/ml

3 功能设计与实现 3.1手写数字识别系统结构图: 图一:系统结构图 3.2识别用户选择手选文件功能设计与实现 ●任务要求: 用户可以自己从电脑中选择文本文件进行识别。 ●实践指导: KNN分类器的构造思路及原理如下: 1)选择训练集和测试集。系统所采用的数据集选用的是“手写数字数据集的光学识别”一文中的数据集合。0-9每个数字大约有200个训练数据20个测试数据。数字的文本格式如图所示。

VC大漠实例

MFC VC++ (VS2010) 调用大漠插件实例 小工具源代码: 隐藏鼠标指定的窗口,显示时要求输入密码:119 MiniTool.cpp 部分: // MiniTool.cpp : 定义应用程序的类行为。 // #include "stdafx.h" #include "MiniTool.h" #include "MiniToolDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CMiniToolApp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMiniToolApp, CWinApp) ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp) END_MESSAGE_MAP() // CMiniToolApp 构造 CMiniToolApp::CMiniToolApp() { // TODO: 在此处添加构造代码, // 将所有重要的初始化放置在InitInstance 中 } // 唯一的一个CMiniToolApp 对象 CMiniToolApp theApp; // CMiniToolApp 初始化 BOOL CMiniToolApp::InitInstance() { // 如果一个运行在Windows XP 上的应用程序清单指定要 // 使用ComCtl32.dll 版本6 或更高版本来启用可视化方式,//则需要InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。

INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls; InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls); // 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的 // 公共控件类。 InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES; InitCommonControlsEx(&InitCtrls); CWinApp::InitInstance(); AfxEnableControlContainer(); // 标准初始化 // 如果未使用这些功能并希望减小 // 最终可执行文件的大小,则应移除下列 // 不需要的特定初始化例程 // 更改用于存储设置的注册表项 // TODO: 应适当修改该字符串, // 例如修改为公司或组织名 SetRegistryKey(_T("MiniTool by liuh")); WinExec("regsvr32.exe dm.dll /s",SW_SHOW);//注册dm.dll,如果dm.dll为当前程序目录相对路径,则直接写dm.dll即可。 CMiniToolDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: 在此放置处理何时用 // “确定”来关闭对话框的代码 } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: 在此放置处理何时用 // “取消”来关闭对话框的代码 } // 由于对话框已关闭,所以将返回FALSE 以便退出应用程序, // 而不是启动应用程序的消息泵。 return FALSE; } Dlg.cpp部分: // MiniToolDlg.cpp : 实现文件

vb中常用控件及其功能

4.1 标签 标签是VB中最简单的控件,用于显示字符串,通常显示的是文字说明信息。但不能编辑标签控件。 使用标签的情况很多,通常用标签来标注本身不具有Caption属性的控件。例如,可用标签为文本框、列表框、组合框等控件来添加描述性的标签。还可编写代码改变标签控件的显示文本以响应运行时的事件。例如,若应用程序需要用几分钟处理某个操作,则可用标签显示处理情况的信息。 4.1.1 常用属性 标签的属性很多,下面介绍几个常用的属性。 (1)Alignment属性 设置标签中文本的对齐方式。其使用语法如下: Object.Alignment[=值] 其中的“值”可以为0,1或2。0(默认值)表示左对齐;1表示右对齐;2表示居中。 (2)AutoSize属性 设置控件是否能够自动调整大小以显示所有的内容。其使用语法如下: Object.AutoSize[=True或False] (3)BackStyle属性

设置标签的背景样式。其使用语法如下: Object.BackStyle[=值] 其中的“值”可以为0或1。1(默认值)表示是不透明的;0表示是透明的。 (4)BorderStyle属性 设置标签的边框样式。其使用语法如下: Object.BorderStyle[=值] 其中的“值”可以为0或1。0(默认值)表示无边框;1表示单线边框。 (5)Caption属性 设置标签的文本内容。其使用语法如下: Object.Caption[=字符串] (6)WordWrap属性 设置标签的文本在显示时是否自动折行功能。其使用语法如下: Object.WordWrap[=True或False] 其中True表示具有自动折行功能;False(默认值)表示没有自动折行功能。 4.1.2 常用事件和方法 一般很少使用标签事件,标签的方法中常用的只有Move,其基本语法如下: Move left,top,width,height 其中left,top,width,height分别表示移动目的位置的坐标和大小。left为必要参数,

手写数字识别的原理及应用

手写数字识别的原理及应用 林晓帆丁晓青吴佑寿 一、引言 手写数字识别(Handwritten Numeral Recognition)是光学字符识别技术(Optical Character Recognition,简称OCR)的一个分支,它研究的对象是:如何利用电子计算机自动辨认人手写在纸张上的阿拉伯数字。 在整个OCR领域中,最为困难的就是脱机手写字符的识别。到目前为止,尽管人们在脱机手写英文、汉字识别的研究中已取得很多可喜成就,但距实用还有一定距离。而在手写数字识别这个方向上,经过多年研究,研究工作者已经开始把它向各种实际应用推广,为手写数据的高速自动输入提供了一种解决方案。 二、研究的实际背景 字符识别处理的信息可分为两大类:一类是文字信息,处理的主要是用各国家、各民族的文字(如:汉字,英文等)书写或印刷的文本信息,目前在印刷体和联机手写方面技术已趋向成熟,并推出了很多应用系统;另一类是数据信息,主要是由阿拉伯数字及少量特殊符号组成的各种编号和统计数据,如:邮政编码、统计报表、财务报表、银行票据等等,处理这类信息的核心技术是手写数字识别。这几年来我国开始大力推广的“三金”工程在很大程度上要依赖数据信息的输入,如果能通过手写数字识别技术实现信息的自动录入,无疑会促进这一事业的进展。因此,手写数字的识别研究有着重大的现实意义,一旦研究成功并投入应用,将产生巨大的社会和经济效益。 三、研究的理论意义 手写数字识别作为模式识别领域的一个重要问题,也有着重要的理论价值: 1.阿拉伯数字是唯一的被世界各国通用的符号,对手写数字识别的研究基本上与文化背景无关,这样就为各国,各地区的研究工作者提供了一个施展才智的大舞台。在这一领域大家可以探讨,比较各种研究方法。 2.由于数字识别的类别数较小,有助于做深入分析及验证一些新的理论。这方面最明显的例子就是人工神经网络(ANN)------相当一部分的ANN模型和算法都以手写数字识别作为具体的实验平台,验证理论的有效性,评价各种方法的优缺点。 3.尽管人们对手写数字的识别已从事了很长时间的研究,并已取得了很多成果,但到目前为止机器的识别本领还无法与人的认知能力相比,这仍是一个有难度的开放问题(Open problem)。

Office办公软件教程全集

《Office办公软件》课程教学大纲 课程名称:Office办公软件 英文名称:office software 课程代码:050087 一、课程基本情况 (一)学分: 1.5 学时:24 (实验学时:24 ) (二)课程类别:专业必修课 (三)适用专业:计算机科学与技术 (四)开设学期:第一学期 (五)先修课程:无 (六)教材与参考书目: 教材: 《大学计算机基础》,高巍巍等编著,中国水利水电出版社,2006年,第一版; 参考书目: 《Office 2003办公应用完全自学手册(附光盘)》,龙马工作室编著,人民邮电出版社,2010年,第一版; 《新概念Office 2003三合一教程(升级版)(含1DVD)》,成昊,毛红霞主编,吉林电子出版社,2008年,第五版; 《Office办公软件应用标准教程(2008版)(配光盘)(清华电脑学堂)》,佟凤义等编著,清华大学出版社,2008年,第一版; 二、课程介绍 (一)office办公软件课程是计算机应用的入门课程,教学内容以基础性、系统性、先进性和实用性为原则,要求达到计算机教学三个层次的第一个层次(计算机文化基础)和第三个层次(计算机应用基础)的信息管理基础层次的教学要求。 (二)office办公软件是计算机基础课,是专业必修课,这门课程对于学生以后工作和学习都是必可少的基本技能,尤其对于计算机专业学生来说更是必须要打好的基础。 (三)利用多媒体教学的手段来具体讲解计算机基础知识、Win xp操作系统、Word、Excel、Internet基础知识等内容,并通过大量实例制作使学生掌握以下技能:具备计算机科学的基本理论和基本常识,具有微型计算机的基本常识;熟练使用Windows xp 操作平台;基本掌握Office 2003的主要软件Word 2003 、Excel 2003和PowerPoint 2003的使用方法;具有计算机网络的基本常识,熟练使用Internet,并可进行简单的网页制作及发布。 (四)这门课属于学生自修的一门课,主要以学生自主学习为主,教师上机指导为方向和学习的保证。高清电视棒 https://www.sodocs.net/doc/db16762579.html,

手写数字识别技术的应用

手写数字识别技术的应用 林晓帆丁晓青吴佑寿 手写数字识别(handwritten numeral recognition)是光学字符识别技术(optical character recognition,简称ocr)的一个分支,它研究的对象是:如何利用电子计算机自动辨认人手写在纸张上的阿拉伯数字。 在整个ocr领域中,最为困难的就是脱机手写字符的识别。到目前为止,尽管人们在脱机手写英文、汉字识别的研究中已取得很多可喜成就,但距实用还有一定距离。而在手写数字识别这个方向上,经过多年研究,研究工作者已经开始把它向各种实际应用推广,为手写数据的高速自动输入提供了一种解决方案。 一、研究的实际背景 字符识别处理的信息可分为两大类:一类是文字信息,处理的主要是用各国家、各民族的文字(如:汉字,英文等)书写或印刷的文本信息,目前在印刷体和联机手写方面技术已趋向成熟,并推出了很多应用系统;另一类是数据信息,主要是由阿拉伯数字及少量特殊符号组成的各种编号

和统计数据,如:邮政编码、统计报表、财务报表、银行票据等等,处理这类信息的核心技术是手写数字识别。这几年来我国开始大力推广的“三金”工程在很大程度上要依赖数据信息的输入,如果能通过手写数字识别技术实现信息的自动录入,无疑会促进这一事业的进展。因此,手写数字的识别研究有着重大的现实意义,一旦研究成功并投入应用,将产生巨大的社会和经济效益。 二、研究的理论意义 手写数字识别作为模式识别领域的一个重要问题,也有着重要的理论价值: 1.阿拉伯数字是唯一的被世界各国通用的符号,对手写数字识别的研究基本上与文化背景无关,这样就为各国,各地区的研究工作者提供了一个施展才智的大舞台。在这一领域大家可以探讨,比较各种研究方法。 2.由于数字识别的类别数较小,有助于做深入分析及验证一些新的理论。这方面最明显的例子就是人工神经网络(ann)———相当一部分

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