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娱乐体育和休闲体育

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娱乐体育和休闲体育

学习提示

娱乐体育和休闲体育是在学习、工作之余的闲暇时间进行的体育活动。它们都具有健身、消遣、娱乐、颐养身心等作用,是现代人健康、文明生活的重要内容。

一、娱乐体育和休动体赛的意义和作用

娱乐体育和休闲体育是人们在学习、工作之余的闲暇时间从事体育活动的总称。它们两者之间没有严格的界限,因此有人把娱乐体育也称为休闲体育。

最早把娱乐、消遣与工作分离的是古希腊人。随着生产的发展,人类解决了生存必须的生活资料以后,就要摆脱生产劳动和工作造成的紧张,寻求一种特殊的活动方式以满足人类自身生理和心理方面的需要。于是,产生了专门进行的消遣和娱乐活动。

随着现代科学技术的飞速发展,使生产方式发生了巨大的变化,人们的工作时间在缩短,工作的紧张程度在增加,余暇时间在增多。

充分利用闲暇时间来满足自身的身体和精神需要,成为现代人生活的重要内容。

1967年,在日内瓦16个有关游戏、娱乐、消遣的国际组织讨论,于1970年由“欧洲娱乐委员会”通过了一份《消遣宪章》。使消遣、娱乐成为现代人生活的重要内容和一种国际趋势。

随着我国人民物质生活水平的不断提高,对精神生活的需求越来越强烈。娱乐体育和休闲体育已成为人们日常生活不可缺少的内容。

高中阶段的学生,在紧张的学习生活之余,通过参加娱乐体育和休闲体育,可以松弛精神,解除疲劳,愉悦身心,而且还可以强身健体,培养个性,增长知识。

1995年6月,国务院颁布《全民健身计划纲要地把群众性体育活动推向了一个新阶段。一个广泛的、群众性的健身热潮已在全国兴起,娱乐体育和休闲体育就是这个大潮中的一朵浪花。希望高中学生投人到这一热潮当中去,积极参加全民健身运动,增进身心健康,提高生活质量,过科学、文明、健康的生活。

二、几种娱乐和休闲体育项目介绍

轮滑

轮滑,又称旱冰。由于不受季节限制,便于开展,近年来在我国开展较普遍。经常从事这项活动,可以锻炼身体的协调性、灵敏性和平衡能力,提高心肺功能,培养勇敢、顽强的精神。由于它把速度、力量、技巧和舞蹈造型有机地结合在一起,趣味性很强,深受青少年的喜爱。

轮滑运动始于1760年,发明者是比利时人若瑟夫·梅兰。经过一百多年的演变与发展,美国人詹姆斯·普利姆普顿1863年将轮滑鞋发展为4轮式。1884年,美国的里查德·森将滚珠轴承装在轮滑鞋上,前后各两个轮子,大大加快了滑行速度。后又发展为4轮前后一字形排列(图1-3)。

1879年,英国成立滑冰协会,并于1884年首次举办全国轮滑锦标赛。

1910年,欧洲出现轮滑球赛。1924年成立国际轮滑联合会,总部设在西班牙的巴塞罗那。首届世界速度轮滑锦标赛于1937年在意大利举行,同年,首届欧洲花样轮滑锦标赛在德国慕尼黑举行。1942年,在美国华盛顿举行了第一届世界花样轮滑锦标赛。

轮滑竞赛主要包括速度轮滑、花样轮滑和轮滑球。其滑行技术上与滑冰技术基本相同。

速度轮滑分场地跑道比赛和公路比赛两种。正式比赛距离为300米、500米、1000米、1500米、2 000米、3 000米、5 000米、10 000米、15 000米、20 000米、21 000米、30 000米、42 000米、50 000米。

花样轮滑竞赛项目有:单人滑(男子、女子)包括规定图形和自由滑(短节目、长节目);双人滑包括短节目和长节目;舞蹈包括规定舞、创编舞、自由舞。

轮滑球竞赛,每队最少由6名运动员组成(1名守门员、4名场上队员、1名替补守门员)。通常应另有4名替补队员。比赛场地应为 40米 X 20米,任何情况下必须保证 2 tLI 的长宽之比,并允许10%的误差。场地四边应有1米高的围栏,其底部应由至少厚2厘米米、高20厘米的木板制成,场地四角应是半径为1米的弧形。从球门线到端线围栏的最小距离是2.70米,最大距离是3.30米。球杆不得长于115厘米或短于90厘米,重量不超过500克,用木料或塑料制成。比赛用球重155克,周长23厘米,颜色为一色,并与场地颜色有明显区别。比赛和计分方法与冰球基本相同。

保龄球

保龄球又称地滚球,始于德国。最初叫“九柱戏”,后演变成在球道终端放置10个木瓶成三角形排列。参与者在犯规线后轮流投球撞击木瓶,每人连续投击两球为一轮,10轮

为一局,击倒一个木瓶得一分,全部击倒为全中,连续全中有加分,以得分多者为胜。

保龄球具有娱乐性、趣味性、抗争性和技巧性,不受时间、气候、年龄、性别、身份和地位等限制,易学易打,成为男女老幼皆宜的运动。

1952年成立了国际保龄球联合会。总部设在芬兰赫尔辛基,目前有六十多个会员单位。国际保龄球联合会把世界划分为美、欧、亚三大区域。每年在不同的国家和地区举行一次世界杯比赛,每两年举行一次区域大赛,每四年举行一次世界大赛,此外还有世界女子锦标赛和青少年锦标赛。1954年在赫尔辛基举行了第一次正式国际比赛,1963年7月举行了第一届世界锦标赛,1964年11月举行了第一届世界杯赛,1968年举行了第一届亚洲锦标赛。1992年保龄球被列为第25届奥运会正式比赛项目。

台球

台球也叫桌球。它起源于法国。1571年法国查理九世王朝的一名宫廷工匠发明了室外地上游戏。当时用1杆2个球进行。

不久这种游戏移至室内,变成在一定高度的台上进行。当时的球是象牙球。1674年法国人卢阿松初订台球规则。18世纪中期英国人对球桌进行了改造,置穴于角的侧部和隅角。

18世纪70年代,法国的台球采用3只红球制,并改造了杆棒等材料,技术也大为提高。19世纪英国人发明杆棒尖头用粉,以免滑动。

1830年法国人用皮革包着球竿,能够上、下、左、右随意击球。

1854年美国人改造台盘的台边,加强其弹性,使台球设备更加完善。台球是一项高雅的脑力和体力相结合的运动项目。台球运动中包含着几何学、力学、心理学等多方面知识,趣味性很强,是一项有益于身心健康和开发智力的体育活动。它可以增进友谊,陶冶情操,培养高尚品德。

台球运动在流行中,形成各种不同打法,主要分为有袋和无袋台球两大类。正式比赛主要有美式、法式、英式和彩弹四种形式。这里介绍司诺克式台球。

司诺克式台球

司诺克式台球,每副共有8种颜色22个球。每个球重145~146克,直径为5.25厘米。

司诺克比赛的8种颜色、22个球的分值如下:

白色球1个,双方轮流做主球用;

红色球15个,每个球分值为1分;黄色球1个,分值为2分;绿色球1个,分值为3

分;棕色球1个,分值为4分;蓝色球1个,分值为5分;粉色球1个,分值为6分;黑色球1个,分值为7分。

开球以母球击红球开始,每次必须先击人一个红色球进袋,下一杆才可以击任何一个彩球为目标,如将球击人袋中,则立即取出放在原始彩球位置,再击红色球。这样红彩球交替击人袋中。红色球人袋得1分,不必拿出,彩球人袋按其分值得分,必须拿出放在原始位置。当台面红球全被击人袋中后,从彩色球分值低的开始击,依次击人袋中。

每次得分可连续击球,直到没得分再由对方击球。

若有失误,按规则罚分(加在对手的得分上,己方分不变):

1.击不中球罚4分;

2.主球落袋罚4分;

3.送红球误将彩球送人袋,按彩球分值罚分;

4.送红球先误着彩球,按分值至少罚4分;

5.送指定彩球,误着红球或其他彩球,至少罚4分;

6.送彩球误将其他球击人袋中,按彩球最高分值罚分。

高尔夫球

高尔夫球起源于苏格兰。18世纪传人美国。19世纪时先后传人印度、澳大利亚、新西兰、加拿大、南非、泰国。19世纪末传人我国。国际高尔夫球大赛早期只限职业选手参加,自1865年美国公开赛以来,业余选手也可参加国际性大赛。到目前为止,较著名的高尔夫球赛有大不列颠岛公开及业余锦标赛,美国公开赛、业余赛,职业高尔夫球协会与斯特斯锦标赛,又称大师赛或超级高尔夫明星赛。

1886年在上海成立了我国第一个高尔夫球俱乐部。1931年,中国、英国、美国合办高尔夫球俱乐部,并在南京开辟高尔夫球场。1984年以来,我国与外国合资,先后在珠海、深圳、北京、天津等地建成多个具有国际水平的高尔夫球场和高尔夫球俱乐部。

高尔夫球标准球场长5 943.60~6 400.08米,宽度不定,占地面积约60公顷。场地上设有18个洞穴,开辟18条球道,每条球道长100~500米不等,球道起伏曲折,球道两侧有草丛、深草区、沙滩、水塘等障碍地带。洞穴设在较平坦的岭上。洞穴直径约12厘米,深12厘米,中央插一旗杆,标明球洞顺序号码。

高尔夫球是质地坚硬,富有弹性,像乒乓球大小的实心白色球,最大重量为45.926克。球杆共有15根,其中木杆5根,金属杆10根。活动的方法是利用不同质料的球杆将球

分别从1号球洞开始至18号球洞逐一击人,以击球人洞总杆数的多少或者限制击球杆数而计算球人洞的总数来决定胜负。一般情况下,击球所用杆数越少越好。

在比赛过程中,遇下列情况要罚杆:

1.开球时不留意将球从球座上碰落;

2.球丢失后,5分钟内未能寻回;

3.球出界或落人水塘。

被罚的杆数累计到击球杆数内。

三、参加娱乐体育和休闲体育应注意的几个问题

(一)有利于身心健康发展,陶冶情操,培养高尚的思想品德

高中学生正值学知识、长身体、树立正确的人生观和世界观,逐渐走向成熟的人生关键时期。在日常生活中,参与的各类文化活动,都应首先注意是否有利于自身的身心健康发展,自觉抵制腐朽的思想和生活方式的侵蚀,为今后的发展打下坚实、健康的基础。例如,社会上利用麻将牌、台球、扑克等游艺手段,进行赌博活动等丑恶现象,非但不应参与,还应主动劝导和帮助亲朋不要参加不健康的活动。

(二)既要积极参与,又要适当节制

娱乐体育以满足自我兴趣、爱好为出发点,往往因运用的时间不适当,或未能适当节制,非但得不到休息,而且还会导致身心疲惫而影响工作和学习,甚至影响他人的休息及工作和学习。因此,既要积极参与,又要适当节制。

(三)增强体质,开发智力,受到教育和启发

在参加娱乐和休闲体育的活动中,要积极投人,进人角色,才能转移情绪,进行积极性休息;同时,通过身心活动,增强体质,开发智力,收到应有的教育效果,并在参与的过程中,接受新的信息,受到启发。

(四)结合实际开展娱乐体育活动

结合学校及本人的实际条件,选择易于开展的娱乐项目,切不可超越客观条件,一味追求所谓“时髦”而影响学习。此外,可以通过新闻媒体了解和观赏一些广泛传播的体育文化

内容,不仅可以满足个人兴趣和爱好,达到自娱的目的,而且又可以适应社会及世界发展的潮流,了解世界体育文化发展的状况和变化的趋势等,增长知识,提高修养,开阔视野。

(五)发扬地方、民族传统特色结束语

娱乐和休闲体育活动可以结合本地区、本民族的特点,开展传统项目,不仅有广泛的群众基础,又能在活动过程中,培养民族自豪感。

娱乐体育和休闲体育是高中学生喜闻乐见的活动形式,是日常生活中不可缺少的内容,它可以强身健体。

磨炼意志、陶冶情操、愉悦身心,应当积极参与。

休闲体育发展现状与社会功能探析论文

休闲体育发展现状与社会功能探析论文 休闲体育发展现状与社会功能探析论文 在各领域中,大家最不陌生的就是论文了吧,论文是对某些学术问题进行研究的手段。相信写论文是一个让许多人都头痛的问题,以下是为大家收集的休闲体育发展现状与社会功能探析论文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 休闲体育可以促进人的全面发展,促进社会主义精神文明建设,创造社会财富,减少社会对抗,有助于社会主义和谐社会的发展,具有较好的市场前景。 关键词: 休闲体育;和谐社会;全面发展 一、引言 步入小康社会以来,我国经济快速发展,人们的物质生活水平不断提高,消费观念不断更新,人们越来越重视休闲的内容与方式。休闲作为一种积极参与生活的方式,是一种人生的境界和追求,更是一个国家生产力高低的标志,而与之产生的休闲体育则是人们在闲暇时间为了身体健康和心理愉悦等目的借助体育活动的形式所表现的一种积极、建康、文明、科学的休闲方式【1】。无论是为了增进健康而进行的爬山、跑步、游泳,还是群体娱乐性的羽毛球、网球等游戏,或是对抗性的篮球、足球比赛,甚或冒险刺激性的蹦极、小轮车等极限运动均属休闲体育活动。因此可以预料群众休闲体育在我国有广阔的发展前景。 二、休闲体育的兴起与演变 休闲体育活动的起源与休闲的起源密不可分。早在原始社会,人们在庆祝获取足够猎物而举行的欢庆活动便是休闲活动的萌芽。公元前2500年古巴比伦文化中就有休闲活动的存在,如赛马、摔跤、射箭、绘画、音乐、狩猎等。可见,当时的体育活动已经成为休闲活动的重要组成部分。 略观休闲的起源及发展,便可发现休闲从一开始就包含着运动的因素,体育一直是休闲的一种重要手段和目的。据统计,休闲活动中,60%-80%与体育活动有关。因此,从这个意义上说,休闲的起源及发展史也是休闲体育的起源和发展史。当今世界,休闲已经成为衡量一个国家生产力发展水平和社会文明程度的重要标志。 三、休闲体育的发展动因及状况 (一)经济发展为休闲体育产生提供了物质动力 科学技术的迅猛发展和生产力水平的不断提高,使人们的生活水平明显提高。现在我国城市人均收入已经达到800美元,经济比较发达的沿海地区,人均收入已经达到了1000美元,总体进入小康社会。休闲消费已成为我国城市居民的一种新时尚。休闲活动需求明显增强,如火如荼的休闲体育活动突出反映了这种趋势。 一项对杭州某休闲体育场所进行休闲运动684名消费者的调查统计(表1)表示:年收入在2.5-4万之间的消费者有192人,占的比例最大,为调查总数的26.4%,年收入1-2.5万的消费者168人,占23.1%。可见,年收入1-4万的人群占了总数的49.5%,近总数的一半。即休闲体育运动消费人群集中于年收入2.5万的居民。在对消费者对待休闲运动的消费问题上,统计显示:认为休闲消费一般可以接受的消费者有356人,占到总数51.9%,占总数一半以上;认为价格贵的有252人,占总数的36.7%。这说明表1被调查者的经济状况(年收入)范围频数百分比有效休闲体育消费说明休闲体育消费已被大多数人所接受,休闲体育活动开展得比较不错,随着经济的增长,发展的趋势将更好。 在进行休闲运动的人群职业的调查中(表2),我们发现工人和职员的人群成为休闲运动的主要消费者,占调查总数的31.1%,技术人员占24.5%。我们可以看出,更多的参加休

文化体育业和服务业

文化体育业:文化业、体育业(指经营文化、体育活动的业务)。 【特别关注】 (1)有线电视台收取的“初装费”,属于“建筑业”税目的征税范围;广告的播映属于“服务业——广告业”税目的征税范围; (2)广播电视有线数字付费频道业务按“文化体育业——播映”税目征收营业税; (3)经营游览场所,是指公园、动(植)物园及其他各种游览场所销售门票的业务,按“文化体育业”缴纳营业税;出租文化场所属于“服务业——租赁业”税目的征税范围; (4)举办各种体育比赛和为体育比赛或体育活动提供场所的业务,按“文化体育业”缴纳营业税;以租赁方式为体育比赛提供场所的业务,属于“服务业——租赁业”税目的征税范围。服务业 服务业,是指利用设备、工具、场所、信息或技能为社会提供服务的业务。 本税目的征收范围包括:代理业、旅店业、饮食业、旅游业、仓储业、租赁业、广告业、其他服务业。 (一)代理业 代理业,是指代委托人办理受托事项的业务,包括代购代销货物、代办进出口、介绍服务、其他代理服务。 1.代购代销货物,是指受托购买货物或销售货物,按实购或实销额进行结算并收取手续费的业务。 2.代办进出口,是指受托办理商品或劳务进出口的业务。 3.介绍服务,是指中介人介绍双方商谈交易或其他事项的业务。 4.其他代理服务,是指受托办理上列事项以外的其他事项的业务。 金融经纪业、邮政部门的报刊发行业务,不按本税目征税。 (二)旅店业:旅店业,是指提供住宿服务的业务。 (三)饮食业 饮食业,是指通过同时提供饮食和饮食场所的方式为顾客提供饮食消费服务的业务。 饭馆、餐厅及其他饮食服务场所,为顾客在就餐的同时进行的自娱自乐形式的歌舞活动所提供的服务,按“娱乐业”税目征税。 (四)旅游业 旅游业,是指为旅游者安排食宿、交通工具和提供导游等旅游服务的业务。 (五)仓储业 仓储业,是指利用仓库、货场或其他场所代客贮放、保管货物的业务。 (六)租赁业 租赁业,是指在约定的时间内将场地、房屋、物品、设备或设施等转让他人使用的业务。 融资租赁,不按本税目征税。 (七)广告业 广告业,是指利用图书、报纸、杂志、广播、电视、电影、幻灯、路牌、招贴、橱窗、霓虹灯、灯箱等形式为介绍商品、经营服务项目、文体节目或通告、声明等事项进行宣传和提供相关服务的业务。 (八)其他服务业 其他服务业,是指上列业务以外的服务业务,如沐浴、理发、洗染、照相、美术、裱画、誊写、打字、镌刻、计算、测试、试验、化验、录音、录像、复印、晒图、设计、制图、测绘、勘探、打包、咨询等。航空勘探(注:属于交通运输业)、钻井(打井)勘探、爆破勘探(注:属于建筑业),不按本税目征税

体育休闲娱乐试卷

二、填空题(每空1分,共15分) 1、休闲的核心要素:“自由”。 2、20世纪90年代,世界卫生组织将健康的定义为:一个人只有在身体健康、心理健康、社会适应性良好、道德等4方面都健全,才算是完全健康的人。 3、休闲的四个层次:休息、闲暇、有意休闲、追求休闲意蕴。 4、从现代体育理论看,身体娱乐与体育运动最好的结合方式是“游”。 5、游戏的本质:自由性、不确定性、非生产性、受规则的制约性、表征性。 6、休闲娱乐的宗旨是促进社会发展和提高人类的文明和健康。 7、倡导体育休闲娱乐的最终目的就是要提高休闲运动人口数量。 8、体育俱乐部的经费来源:政府拨款、个人捐助、承办大型比赛的收入、非体育表演、展览等门票收入、体育场馆使用收费、非体育场馆的经营权出租费。 、体育休闲娱乐活动组织原则:人本原则、效益原则、合作原则、选择性原则、区别性原则。 三、简答题(每题6分,共36分) 1、体育休闲娱乐活动的特点。 答:①运动方式多样 ②技术和体能要求不高 ③可自由选择活动内容 ④灵活参与 ⑤心态愉悦 2、健康的体育休闲娱乐活动对青少年的作用。 答: ①有助于松弛过分紧张的情绪 ②能帮助学生远离消极、颓废的生活 ③有助于养成良好的习惯和高尚的品德。 ④有助于增进个人的心智和各种技能 ⑤能发掘学生的兴趣或身心的平衡 3、体育休闲娱乐发展的特点。 答:①个性化趋势与经营的多样化 ②公共设施的岗位需求 ③专业化水准产生效益 ④人性化服务创造价值

4、体育俱乐部经营管理存在的问题。 答:①体育休闲娱乐人口不多 ②资源分配不均 ③缺乏指导人员 ④休闲服务业法规尚未完善 ⑤流于形式 5、休闲的功用和效益。 答:①生理效益 ②社会效益 ③放松效益 ④教育效益 ⑤心理效益 ⑥美学的效益 6、体育休闲娱乐活动按记分方法分类为? 答:①命中类运动 ②得分类运动 ③评分类运动 ④测量类运动 ⑤制胜类运动 四、问答题 (每题10分,共20分) 1、青少年体育休闲娱乐活动开展存在的问题及政府的措施。 答:存在的问题:首先,青少年成年后放弃体育活动的现象非常普遍,尤其是女孩子,进入成年后体育参与率下降的趋势更加明显。 第二,成人体育在很大程度上影响了青少年,成年人的标准和价值观主导着青少年体育。 第三,青少年体育变得越来越严肃,从而减少了娱乐性,导致儿童参加俱乐部的年龄越来越小。 第四,体育也有不公平的现象,参与率明显与青少年的年龄、性别、其父母社会地位有关。 第五,体育伦理问题广泛在于各个国家,但多发生在高水平运动员身上,最近发现在青少年当中也有所体现。 第六,青少年的体育教育也存在着问题。 第七 ,在集体活动中表现不积极的青少年往往不会自己去从事任何体育活动,而这类青少年人数正在增多, 导致了青少年之间存在体能和体力上的分化。 政府的措施:①设立运动场所,通过非传统项目的训练方法,让儿童尝试各种体育项目。②体育计划应选择适合儿童身心特点的活动内容,主要目的是玩,不能按正式项目的要求训练儿童,要有适合儿童运动特点的体育器械。 ③户外运动,假日体育 ④开展各种类型的比赛,如分群体比赛、专业比赛、女孩子、残疾青少年或移民青少年比赛。 ⑤青少年体育协会,地方体育团体,邻近俱乐部以及教育机构之间的合作项目。 2、20世纪以来,我国体育一直以“增强体质”为目的,全面建设小康社会的新时期,体育的宗旨带来了新导向,新时期的体育理论选择以“促进健康”为体育的新目标,叙述“促进健康”与“增强体质”异同和联系。 答:促进健康是帮助人们改变其生活方式以实现最佳健康状况的科学。最佳健康被界定为身体、情绪、社会适应性、精神和智力健康的水平。生活方式的改变会得到提高认知、改变行为和创造支持性环境等三方面联合作用的促进。三者当中,支持性环境是保持健康持续改善最大的影响因素。” 五、论述题(每题14分,共14分) 1、论述高尔夫球运动。

休闲与健康论文

对于大学生休闲状况的调查 【摘要】大学生在当代社会是一个很具有代表性的群体,随着高中忙碌的学习生活的远去,面对大学自由的课程时间安排,他们普遍获得多于中学生的闲暇时间,因此他们对于课余生活的时间安排与利用方面也呈现了多样化的趋势。作为国家、民族的希望和未来,他们的休闲生活不仅影响其自身的身体状况、情感世界、思想意识、行为习惯与道德修养,而且影响到高校人才培养目标的实现,甚至对未来社会生活方式都会产生影响。因此关注大学生的休闲生活,提升大学生休闲生活的质量,对于大学生的身心健康发展及其社会的整体进步具有重要意义 【Abstract】College students is a representative group in contemporary society , this paper analyzes the current status of the leisure life of Li Shui University students from some aspects and angles comprehensively which are leisure time , leisure activities and leisure state of mind . According to the contents and the findings of the investigation , it probes into the education for leisure in university from both theories aspect and practice aspect. 【摘要】大学生休闲活动研究意义 休闲之事古已有之,一般意义上的休闲是指两个方面:一是解除体力上的疲劳,恢复生理的平衡;二是获得精神上的慰藉,成为心灵的驿站。有人认为,休闲就是消磨时间,其实不然,休闲也是生活的目的。对于我们大学生来说,从高中到大学意味着一种生活方式的改变,据统计我国大学生每年的在校时间为280天左右,其中双休日加上法定节假日就有90天之多,再加上寒暑假,每年有170天左右的时间处于休闲状态。如何更好地规划、利用休闲时间,开展丰富多彩的休闲活动,使他们身心愉悦的同时,进行自我开发,不断提高自身的素质与能力,发展个性,完善自我,提升生活质量、生存质量和生命质量,为将来的发展奠定良好基础,这对大学生具有非常现实的意义。但对大学生休闲状况进行的调查发现,大学生的休闲活动普遍存在活动单调、种类不丰富、趣味不高雅等问题,因此如何解决这一问题值得我们深思。

国民经济行业分类 GB T 4754-2011-R 文化、体育和娱乐业

R文化、体育和娱乐业 本门类包括85~89大类 85新闻和出版业 8518510 新闻业 852 出版业 8521 图书出版 8522 报纸出版 8523 期刊出版 8524 音像制品出版 8525 电子出版物出版 8529 其他出版业 86广播、电视、电影和影视录音制作业 指对广播、电视、电影、影视录音内容的制作 、编导、主持、播出、放映等活动;不包括广播 电视信号的传输和接收活动 8618610 广播 指广播节目的现场制作、播放及其他相关活 动,还包括互联网广播 8628620 电视 指有线和无线电视节目的现场制作、播放及其 他相关活动,还包括互联网电视 8638630 电影和影视节目制作 指电影、电视和录像(含以磁带、光盘为载 体)节目的制作活动,该节目可以作为电视、电 影播出、放映,也可以作为出版、销售的原版录 像带(或光盘),还可以在其他场合宣传播放, 还包括影视节目的后期制作,但不包括电视台制 作节目的活动 8648640 电影和影视节目发行 不含录像制品(以磁带、光盘为载体)的发行 8658650 电影放映 指专业电影院以及设在娱乐场所独立(或相对 独立)的电影放映等活动 8668660 录音制作 指从事录音节目、音乐作品的制作活动,其节 目或作品可以在广播电台播放,也可以制作成出 版、销售的原版录音带(磁带或光盘),还可以 在其他宣传场合播放,但不包括广播电台制作节 目的活动 87文化艺术业 8718710 文艺创作与表演 指文学、美术创造和表演艺术(如戏曲、歌舞 、话剧、音乐、杂技、马戏、木偶等表演艺术) 等活动 8728720 艺术表演场馆 指有观众席、舞台、灯光设备,专供文艺团体 演出的场所管理活动 873 图书馆与档案馆 8731 图书馆 8732 档案馆 8748740 文物及非物质文化遗产保护 指对具有历史、文化、艺术、科学价值,并经 有关部门鉴定,列入文物保护范围的不可移动文 物的保护和管理活动;对我国口头传统和表现形 式,传统表演艺术,社会实践、意识、节庆活 动,有关的自然界和宇宙的知识和实践,传统手 工艺等非物质文化遗产的保护和管理活动8758750 博物馆 指收藏、研究、展示文物和标本的博物馆的活 动,以及展示人类文化、艺术、科技、文明的美 术馆、艺术馆、展览馆、科技馆、天文馆等管理 活动 8768760 烈士陵园、纪念馆 8778770 群众文化活动 指对各种主要由城乡群众参与的文艺类演出、 比赛、展览等公益性文化活动的管理活动8798790 其他文化艺术业 88体育

体育休闲娱乐考题

一名词解释 1休闲是指在闲暇的时间使生活 变得丰富多彩的各种生活经历,是个体提高生活质量的一种媒介,它包括人们在空闲的时间里愿意从事的并能从中获得快乐的自我满足的各种单独或者集体的活动 ?2娱乐人类在基本的生存和生产活动之外获取快乐的非功利性活动,它包括生理上获得快感, 更主要是心理上得到愉悦. ?3健康教育以及其相关理论是 一种崭新的科学文化, 它着眼于如何人们建立和形成有益于健康的行为和生活方式, 以消除危险因素, 更好地促进和保护人们的健康. 4体育俱乐部是经济发达的国家组织体育休闲娱乐的最基本的单位。这也是体育社会化最直接的表现。 5体育赞助是企业为获得持续性竞争优势,达到组织目标而进行的稀有资源的分配过程。 6体验就是以商品为媒介,激活消费者的内在心理空间的积极主动性,引起胸臆间的热烈反响. 7健康不仅仅是指没有疾病或病痛,而是一种身体上、精神上和社会上的完全良好状态。 二填空 1休闲的六大体验效益:生理效益、社交效益、放松效益、教育效益、心里效益、美学效益。 2休闲学的两大研究方向:应用性研究、基础理论研究。 3西方休闲娱乐的特点是偏重动,东方休闲娱乐的特点是偏重静 4影响中国文化最深远的两大流派是儒家思想和道家思想。 5进行休闲娱乐的前提充足的时间 6体育彩票的发行坚持了公平、公正、公开的原则。 三简答 1简述游戏的非功能性和非生产 性 游戏是非功利的, 无结果的, 仅仅是追求自身内在的目的. 一般它是远离严肃性的, 从而 把人提升到美好的境界, 达到 自我满足的境界, 而这一点恰 恰是在人类生活中不可或缺的, 它对个体具有很强的生活功能, 而对社会具有文化功能. 2简述现代社会人的身心特点 1)体力劳动逐渐减少 2)精神压力越来越大 3)情绪变化大,精神疾病 发病率高 4)各种心血管疾病发病率 逐年上升 3简述东方休闲文化的特点 1)注重精神,倡导状态和境界 2)修身活动娱乐性强,竞技性弱 3)主张反璞归真,顺应自然 4)强调自我内心的平和 5)文化艺术经常以悠闲的形式 作为载体 4简述工作与休闲的关系 休闲的本质是对应于工作的一 种有意义的活动.工作,必须将 劳动者组织到一个社会网络中, 以提供服务和产品为目标;而休 闲是以个人生活为中心,使个人 体力得以恢复,兴趣得以满足, 智力得以提升. 5简述体育休闲娱乐活动的特点 1)运动方式多样 2)技术和体能要求不高 可自由选择活动内容 3)灵活参与 4)心态愉悦 6简述东方快乐观的特点 1)从节俭中寻求快乐 2)不纵欲,也不禁欲 3)反对穷奢极欲的过度刺激 4)以自我为中心,内向,矜持 5)从周遍环境索取越少,得 到快乐越多 7健康的体育休闲活动对青少年 的作用有哪些 1)有助于松弛过分紧张的情 绪 2)能帮助学生远离消极、颓 废的生活 3)有助于养成良好的习惯和 高尚的品德 4)有助于增进个人的心智和 各种技能 5)能发掘学生的兴趣或身心 的平衡等 四论述 1试分析我国青少年现今体育休 闲娱乐的教育问题,并提出解决 方案 1) 我国青少年,尤其是女性青 少年的体育参与率呈现大幅下 降趋势 2) 适合青少年参与的体育休闲 娱乐开发滞后 3) 青少年体育休闲娱乐中的娱 乐性确实严重 4) 学校体育以及社会体育的训 练员,指导员的专业素质有待提 高 5) 青少年对体育休闲观念上的 差异导致青少年在体能上出现 严重分化 解决方案 1)增加运动场所,通过非传统 的方法让青少年尽可能多 的尝试各种体育项目 2)体育计划的制定完全按照 青少年的身体特点和心里 特点来制定 3)开展户外运动等新型的趣 味性强的体育休闲活动 4)加大各个体育教育机构和 实体的合作和经验交流。 2论述我国体育休闲娱乐产业在 经营管理上存在的问题及对策 A 我国的体育休闲管理教育还 处于初级阶段 B 经济基础薄弱 C 缺乏专业人员 D 观念的模糊、定位不明 E 休闲娱乐产业法规尚未完善 F 没有形成良好的运行机制 G 流于形式

体育休闲与娱乐论文

休闲娱乐体育之我见 选修课班级学号:W54 李瑞 1043324 食品质量与安全 摘要:现代科学技术的飞速发展,使生产方式发生了巨大的变化,人们的工作时间在缩短,工作的紧张程度在增加。为了摆脱生产劳动和工作造成的紧张,充分利用闲暇时间寻求一种特殊的活动方式以满足人类自身生理和心理方面的需要,休闲娱乐类的体育业蓬勃发展。它的特点是具有自由性、文化性、非功利性和主动性等。本文主要谈论我对休闲娱乐体育的一些看法。 关键词:休闲娱乐体育发展趋势益处注意事项健康 休闲娱乐体育的意义和作用: 最早把娱乐、消遣与工作分离的是古希腊人。随着生产的发展,人类解决了生存必须的生活资料以后,就要摆脱生产劳动和工作造成的紧张,寻求一种特殊的活动方式以满足人类自身生理和心理方面的需要。于是,产生了专门进行的消遣和娱乐活动。 随着现代科学技术的飞速发展,生产方式也发生了巨大的变化,人们的工作时间在缩短,工作的紧张程度在增加,余暇时间在增多。充分利用闲暇时间来满足自身的身体和精神需要,成为现代人生活的重要内容。 1967年,在日内瓦16个有关游戏、娱乐、消遣的国际组织讨论,于1970年由“欧洲娱乐委员会”通过了一份《消遣宪章》。使消遣、娱乐成为现代人生活的重要内容和一种国际趋势。 随着我国人民物质生活水平的不断提高,对精神生活的需求越来越强烈。娱乐体育和休闲体育已成为人们日常生活不可缺少的内容。 学生们在紧张的学习生活之余,通过参加娱乐体育和休闲体育,可以松弛精神,解除疲劳,愉悦身心,而且还可以强身健体,培养个性,增长知识。 1995年6月,国务院颁布《全民健身计划纲要地把群众性体育活动推向了一个新阶段。一个广泛的、群众性的健身热潮已在全国兴起,娱乐体育和休闲体育就是这个大潮中的一朵浪花。希望学生们投入到这一热潮当中去,积极参加全民健身运动,增进身心健康,提高生活质量,过科学、文明、健康的生活。 休闲娱乐体育是我国未来实现全民健身计划的重要途径之一,也是一种最积极的娱乐方式,必将吸引成千上万的人观赏和参与。 参加休闲娱乐体育对身心健康的益处: 参加休闲娱乐类体育对增进健康、强健体魄,预防疾病与康复,提高文化素养与精神文明建设,丰富生活内容与加强人际关系,以及促进人的社会化与个性形成等都有重要意义和作用 参加休闲娱乐体育活动对身体健康的促进作用 (一)对不同年龄阶段人群身体健康的良好影响

云南省文化、体育和娱乐业企业营业收入和资产总计3年数据解读报告2019版

云南省文化、体育和娱乐业企业营业收入和资产总计3年数据解读报告2019版

序言 本报告剖析云南省文化、体育和娱乐业企业营业收入和资产总计重要指标即文化、体育和娱乐业企业法人单位数量,文化、体育和娱乐业企业营业收入,文化、体育和娱乐业企业资产总计等,把握云南省文化、体育和娱乐业企业营业收入和资产总计发展规律,前瞻未来发展态势。 云南省文化、体育和娱乐业企业营业收入和资产总计解读报告数据来源于中国国家统计局等权威部门,并经过专业统计分析及清洗处理。无数据不客观,借助严谨的数据分析给与大众更深入的洞察及更精准的分析,体现完整、真实的客观事实,为公众了解云南省文化、体育和娱乐业企业营业收入和资产总计提供有价值的指引,为需求者提供有意义的参考。 云南省文化、体育和娱乐业企业营业收入和资产总计数据解读报告知识产权为发布方即我公司天津旷维所有,其他方引用我方报告均需注明出处。

目录 第一节云南省文化、体育和娱乐业企业营业收入和资产总计现状 (1) 第二节云南省文化、体育和娱乐业企业法人单位数量指标分析 (3) 一、云南省文化、体育和娱乐业企业法人单位数量现状统计 (3) 二、全国文化、体育和娱乐业企业法人单位数量现状统计 (3) 三、云南省文化、体育和娱乐业企业法人单位数量占全国文化、体育和娱乐业企业法人单 位数量比重统计 (3) 四、云南省文化、体育和娱乐业企业法人单位数量(2016-2018)统计分析 (4) 五、云南省文化、体育和娱乐业企业法人单位数量(2017-2018)变动分析 (4) 六、全国文化、体育和娱乐业企业法人单位数量(2016-2018)统计分析 (5) 七、全国文化、体育和娱乐业企业法人单位数量(2017-2018)变动分析 (5) 八、云南省文化、体育和娱乐业企业法人单位数量同全国文化、体育和娱乐业企业法人单 位数量(2017-2018)变动对比分析 (6) 第三节云南省文化、体育和娱乐业企业营业收入指标分析 (7) 一、云南省文化、体育和娱乐业企业营业收入现状统计 (7) 二、全国文化、体育和娱乐业企业营业收入现状统计分析 (7) 三、云南省文化、体育和娱乐业企业营业收入占全国文化、体育和娱乐业企业营业收入比 重统计分析 (7)

体育健身休闲娱乐中心项目可行性研究报告

体育健身休闲娱乐中心项目可行性研究报告

目录 第一章总论 (1) 1.1 项目名称 (1) 1.2 建设地址 (1) 1.3 承办单位概况 (1) 1.4 编制依据 (1) 1.5 项目建设必要性 (1) 1.6 建设内容 (2) 1.7 研究结论 (2) 1.8 主要经济指标 (3) 第二章项目建设背景与必要性 (4) 2.1 项目建设背景 (4) 2.2 项目建设的必要性 (6) 2.2.1 经济结构转变的需要 (6) 2.2.2 响应国家政策的需要 (7) 2.2.3 适应社会经济发展的需要 (8) 2.2.4 解决就业的需要 (9) 第三章建设地址与建设条件 (11) 3.1 项目建设地址 (11) 3.2 建设条件 (11) 3.2.1 自然条件 (11) 3.2.2 地理条件 (11) 3.2.3 场地工程地质条件 (12) 3.2.4 水文地质 (12) 3.2.5 地震烈度 (12) 3.2.6 社会经济状况 (12) 3.3 外部配套条件 (13) 3.3.1 供水 (13) 3.3.2 排水 (14) 3.3.3 供电 (14) 第四章市场分析与扩建规模 (15) 4.1 市场分析 (15) 4.1.1 市场分析 (15) 4.1.2客源分析 (16) 4.2 建设目标与规模 (18) 第五章工程方案 (20)

5.1.1 主要内容: (20) 5.2.2建设具体方案 (20) 5.3 空调与电视机等设备 (21) 5.4 通讯设备 (21) 5.5 闭路电视监控系统: (21) 5.7 供电工程 (21) 5.8 消防设施 (22) 5.9 防雷设施 (23) 5.10 供水设备 (23) 第六章环境保护 (25) 6.1 环境保护 (25) 6.2节能 (26) 6.2.1建筑节能 (26) 6.2.2设备节能 (27) 6.2.3管理措施节能 (27) 6.2.4节能评价 (28) 第七章机构设置及劳动定员 (29) 7.1 组织机构 (29) 7.2 生产班制 (29) 7.3 劳动定员 (29) 7.4 人员来源和培训 (29) 7.4.1 人员来源 (29) 7.4.2 人员培训 (29) 第八章项目实施进度建议 (32) 第九章投资估算与资金筹措 (33) 9.1 估算依据 (33) 9.2 估算范围 (33) 9.3 估算结果 (36) 9.4 资金筹措及资金使用计划 (36) 9.4.1 资金筹措 (36) 9.4.2 资金使用计划 (36) 第十章财务评价 (36) 10.1 基础数据 (36) 10.2 年营业收入与税金与附加税估算 (37) 10.2.1 收入估算 (37) 10.2.2 税金与附加税估算 (37)

体育休闲娱乐大学生创业计划书商业计划书

创业计划书Busin ess Plan 项目名称:XXX 项目负责人:XXX 联系电话:XXX 联系地址:XXX 电子邮件:XXX

目录 体育休闲中心创业计划书................................... ?错误!未定义书签。 一、执行总结............................................................... -.3 - 1.1公司基本情况........................................................ -.3 - 1.2公司服务介绍....................................................... .-..3 - 1.3管理团队分析....................................................... .-..3 - 1.4行业及市场分析..................................................... -.3- 1.5销售推广............................................................ -.3 - 1.6融资与财务说明..................................................... -.3- 二、公司介绍............................................................... -.4 - 三、服务介绍............................................................... -.4 - 3.1以健康生活理念为基础的休闲娱乐中心。............................... -.4- 3.2项目开发情况........................................................ -.4 - 3.3产品服务的日常安排和计划........................................... -.5- 四、市场机会分析.......................................................... -.5- 4.1市场研究的具体情况:................................................ -.5 - 4.4面对竞争对手的措施:................................................ -.5 - 五、市场营销.............................................................. -.6- 5.2广告策略............................................................ -.6 - 六、财务计戈U ............................................................................................................ -.7- 七、管理体系............................................................... -.9 - 八、融资计划.............................................................. -.9- 8.1资金来源............................................................ -.9 - 8.2成本与费用....................................................... .-..1 0 - 九、风险分析.............................................................. ..10 - 9.1可能的风险....................................................... .-..1 0 - 9.2规避风险的措施..................................................... -.10 - 十、经营预测.............................................................. -11 - 、执行总结 1.1 公司基本情况 一家集娱乐、健身、比赛、餐饮等特色项目为一体的大型篮球主题休闲娱乐中心。

内涵论文:浅谈休闲体育

内涵论文:浅论休闲体育 摘要:休闲体育作为人类着力建造的美丽的精神家园,是一种文明、健康、科学的余暇生活方式。本文采用文献资料调研、归纳法等方法从休闲体育概念的界定入手对其发展进行了探讨,在此基础上分析了休闲体育的发展趋势,并提出发展建议。 关键词:内涵、休息体育、趋势 我们现在步入了体育休闲时代,休闲生活与每个人的生存息息相关,每个人都以某种不固定的方式从事着休闲活动。体育活动是休闲生活的重要内容,它可以促进个体的生活健康、满足个体需求,有利于建立完整的人格,能够端正人们的人生态度和道德情操,充实文化生活,提高文化水准,改善生活风气,有效地提高使生活质量。休闲体育的发展为新世纪体育注入了活力,所以我们更应该重视休闲体育的发展,顺应休闲体育的发展潮流。 一、休闲体育的涵义 休闲体育是人们利用休闲时间达到娱乐、消遣、锻炼等多种目的所进行的各种身体活动方式,但对休闲体育的定义,国际上至今没有权威的统一定义。在西方,一般是用闲暇活动和户外运动表示休闲体育不仅含有时间和活动的内容,更强调的是带着一种自觉创造、自由、积极的主观态度

去参与和体验。 休闲在《辞海》中被解释为:“农田在一定时间内不种作物,借以休养地力的措施。”显然,这种解释与现代休闲活动大相径庭。在英语中,单词“recreate”经常被译成休闲,但考察它的词源时发现,其原文是recreate,意为再创造、再现、复原。从此意义上来说,休闲活动不是一般的消遣、娱乐和休养,而是为了恢复身心健康,重新创造生活的一种活动。从“休闲”二字的汉字解释上,我国古人早在几千年前就对此有过精辟的阐释,““休”以木而休,强调人与自然的和谐;“闲”娴静、思想的纯洁与安宁。词意的组合表明了休闲所特有的文化内涵和价值意义[1]。 二、体育活动是休闲的重要内容 体育是人类在生产生活中产生的一种特殊社会文化活动,它以全身的自然活动为主体,具有游戏、娱乐、健康、冒险等多种特点与功能。体育活动需要人身体的直接参与,这样可使健康、力量、审美、气质、性格、智慧等这些与身体最为密切的要素得以锻炼。体育,以身体再创造的形式发挥其效力,然而,体育并不单纯是为了空闲时间的娱乐和愉快的休养,其重点是求得人性的积极恢复和确保人的整体性。从工作中解放出来的自由时间,如果是进行自发的娱乐活动,那么必然要产生是做些什么样的活动好,还是个人随

文化、体育和娱乐业公司经营范围

R 文化、体育和娱乐业公司经营范围 R 文化、体育和娱乐业 88 新闻出版业 881 8810 新闻业 ◇包括: —新华通讯社; —各新闻单位派驻的记者站的活动; —国外新闻机构驻我国境内办事处、联络处、中心等的活动。 ◆不包括: —报社、杂志社的新闻活动,列入8822(报纸出版)、8823(期刊出版);—广播、电视的新闻活动,列入8910(广播)、8920(电视)。 882 出版业 指国家批准的出版社的活动。 8821 图书出版 ◇包括: —书籍出版; —课本出版; —其他读物出版(地图册、乐谱、挂图、文盲及其他小册子等特殊出版物)。 ◆不包括: —图书的印刷,列入2311(书、报、刊印刷); —图书的销售,列入6343(图书批发)、6543(图书零售)。 8822 报纸出版 ◇包括: —各类报纸出版。 ◆不包括: —报纸的印刷,列入2311(书、报、刊印刷); —报纸的销售,列入6344(报刊批发)、6544(报刊零售)。 8823 期刊出版 ◇包括: —各类期刊、杂志出版。 ◆不包括: —期刊的印刷,列入2311(书、报、刊印刷); —期刊的销售,列入6344(报刊批发)、6544(报刊零售)。 8824 音像制品出版 指以光盘、磁带等为介质的视听出版物的出版。包括各种音像出版社的活动。◇包括: —录音制品的出版;

—影像制品的出版。 ◆不包括: —单纯的音像制品制作(将影视节目、歌曲、音乐等制作在录音带、录像带、光盘等介质上的活动),列入8940(音像制作); —单纯的音像制品的复制,列入2330(记录媒介的复制); —音像制品的销售,列入6345(音像制品及电子出版物批发)、6545(音像制品及电子出版物零售)。8825 电子出版物出版 ◇包括: —各类电子出版物(图书、地图等)的出版。 ◆不包括: —图书、地图等的软件的制作,列入6212(应用软件服务); —电子出版物的复制,列入2330(记录媒介的复制)。 8829 其他出版 ◇包括: —单张地图、印刷画、宣传画、明信片、贺年卡、表格、图片等出版; —其他未列明的出版物的出版。 89 广播、电视、电影和音像业 指对广播、电视、电影、录音、录像内容的制作、编导、主持、播出、放映等活动。不包括广播电视信号的传输和接收活动。 891 8910 广播 指广播节目的制作和播放等服务。包括互联网广播节目的制作、播放。 ◇包括: —广播节目的制作、编排、播音、播放等活动; —为广播服务的广播节目制作中心; —互联网广播节目的制作、编排、播音、播放、点播、交换等服务; —广播电台其他辅助服务。 ◆不包括: —广播信号的发射、转播(发射台、转播站、中继站等),列入6032(无线广播电视传输服务); —有线广播和互联网广播的传输、接收、接入等服务,列入6031(有线广播电视传输服务)。 892 8920 电视 指电视节目的制作和播放等服务。包括互联网电视节目制作、播放。 ◇包括: —电视(含有线电视、卫星电视)节目的制作、编排、节目主持、播放、点播、交换等服务; —电视台的专业影视制片中心的制作活动; —为电视服务的电视节目制作中心的制作活动; —互联网电视节目的制作、编排、节目主持、播放、点播、交换等服务; —电视台其他辅助活动。 ◆不包括: —电视信号的传送(发射台、电视塔、转播站、中继站等),分别列入6031(有线广播电视传输服务)和6032(无线广播电视传输服务);

我国体育休闲娱乐活动策划理论与实践研究

我国体育休闲娱乐活动策划理论与实践研究生产力极大提高与科学技术飞速发展的今天,人们的生活水平提高和消费观念开始转变,逐渐注重精神和生活质量的享受与体验,休闲时代随之而来。在全民健身上升为国家战略与健康中国政策提出的大背景下,国务院办公厅印发了《关于加快发展健身休闲产业的指导意见》,文件中指出要普及日常健身,大力发展户外运动,推广适合公众广泛参与的健身休闲项目,加快发展普及性广、关注度高、市场空间大的运动项目。这为体育休闲娱乐活动的发展提供了环境与政策上的支持。因此,对新时期下的体育休闲娱乐活动及其策划理论与实践的研究,为指导人们参与体育休闲娱乐活动具有重要的理论价值与实践指导意义。 文章运用文献资料、案例分析、专家访谈和实地考察等研究方法对体育休闲娱乐活动的产生发展以及演化过程进行了归纳阐释,对体育休闲娱乐活动的特征、功能、分类以及人们参与体育休闲娱乐活动的行为动机等方面进行总结概括。依据策划学的基础理论,结合体育休闲娱乐活动的基本特点,分别从策划理念、策划原理、策划原则、策划方法、策划程序、策划内容六个方面来阐述和构建体育休闲娱乐活动策划的基本理论,为体育休闲娱乐活动策划实践部分研究奠定了切实可靠的理论基础。在实践部分,对安徽卫视的《男生女生向前冲》全民健身体育娱乐类节目和定位于全民参与的“2016中国坐标·广州城市定向户外挑战赛” 两个不同类型的案例,着重从主题策划、内容策划、组织管理策划、风险管理策划等方面进行了研究。最后运用构建的体育休闲娱乐活动策划理论,并结合实地考察法,编写了以“云台山‘穿越山水间,徒步穿云行’”为主题的户外活动策划方案。 通过上述研究,初步得出以下结论:(1)体育休闲娱乐活动的快速发展得益于全民健身国家战略和健康中国理念的时代背景,以及人们的内在需要。人们的不同需求使体育休闲娱乐活动项目呈现出了多样化的发展趋势。(2)体育休闲娱乐活动策划的基本理论包括策划理念(人本理念、和谐理念、动感理念);策划原理(点式效应原理、全局效应原理、互动效应原理、创新效应原理、系统效应原理);策划原则(创新开放性原则、目标指向性原则、动态发展性原则、整体联动性原则、可行有效性原则);策划方法(整体策划方法、群体策划方法、创新策划方法);策划程序(活动计划、活动立项、活动实施、活动评估)以及策划基本内容(活动

四川省文化、体育和娱乐业企业营业收入情况3年数据分析报告2019版

四川省文化、体育和娱乐业企业营业收入情况3年数据分析报 告2019版

序言 本报告对四川省文化、体育和娱乐业企业营业收入情况做出全面梳理,从文化、体育和娱乐业企业法人单位数量,文化、体育和娱乐业企业营业收入等重要指标切入,并对现状及发展态势做出总结,以期帮助需求者找准潜在机会,为投资决策保驾护航。 四川省文化、体育和娱乐业企业营业收入情况数据分析报告知识产权为发布方即我公司天津旷维所有,其他方引用我方报告均需注明出处。 本报告借助客观的理论数据为基础,数据来源于权威机构如中国国家统计局等,力求准确、客观、严谨,透过数据分析,从而帮助需求者加深对四川省文化、体育和娱乐业企业营业收入情况的理解,洞悉四川省文化、体育和娱乐业企业营业收入情况发展趋势,为制胜战役的关键决策提供强有力的支持。

目录 第一节四川省文化、体育和娱乐业企业营业收入情况现状 (1) 第二节四川省文化、体育和娱乐业企业法人单位数量指标分析 (3) 一、四川省文化、体育和娱乐业企业法人单位数量现状统计 (3) 二、全国文化、体育和娱乐业企业法人单位数量现状统计 (3) 三、四川省文化、体育和娱乐业企业法人单位数量占全国文化、体育和娱乐业企业法人单 位数量比重统计 (3) 四、四川省文化、体育和娱乐业企业法人单位数量(2016-2018)统计分析 (4) 五、四川省文化、体育和娱乐业企业法人单位数量(2017-2018)变动分析 (4) 六、全国文化、体育和娱乐业企业法人单位数量(2016-2018)统计分析 (5) 七、全国文化、体育和娱乐业企业法人单位数量(2017-2018)变动分析 (5) 八、四川省文化、体育和娱乐业企业法人单位数量同全国文化、体育和娱乐业企业法人单 位数量(2017-2018)变动对比分析 (6) 第三节四川省文化、体育和娱乐业企业营业收入指标分析 (7) 一、四川省文化、体育和娱乐业企业营业收入现状统计 (7) 二、全国文化、体育和娱乐业企业营业收入现状统计分析 (7) 三、四川省文化、体育和娱乐业企业营业收入占全国文化、体育和娱乐业企业营业收入比 重统计分析 (7)

体育健身娱乐服务业的经营模式与效益评价论文

体育健身娱乐服务业的经营模式与效益评价论文 (一)现代企业经营模式 作為体育产业关键组成部分的体育健身娱乐服务业是第三产业的类型,在经营中有着现代企业制度的特点,也就是科学管理、政企分开、权责清晰、产权明确,且跟现代企业的管理机制、组织机制、产权机制相符合。为此,现代企业经营模式跟体育健身娱乐服务业相适应。 1.现代企业经营模式的特点。现代企业经营模式能够实现资金的迅速集中;实现现代化的管理手段、管理方式、管理人才、管理组织;提高资金的应用效益;分开政企职责;避免短期经营现象。 2.现代企业经营模式的范围特点和应用对象。体育健身娱乐服务业应用现代企业经营模式,以所有制形式来讲,通常是私营、合资、集体、国有;以经营项目来讲,主要是全面经营多种项目,大部分都是一些综合健身场所;以资金的来讲,大部分是使用外资、银行贷款、财政拨款、股份融资;以资金的投入多少来讲,一般是至少1 000万元投资的高级健身娱乐企业。 (二)社区经营模式

基于进一步改革的影响下,人们的物质生活条件得以改善,体 育的运行机制与体系也出现了改变,而社区体育就是符合社会发展要求的一种新的体育活动方式,社区体育有助于人们文化生活的丰富,也是提高群众身体素质与生活水平的关键方面。 1.社区经营模式的特点。给社区群众的体育健身娱乐创设了一 种家庭式的平台,使人们群众不出远门就能够进行体育健身娱乐活动,这不但节省了大量的时间,实现了多样化的需求,而且经营模式不需要较高的时间、资金、地域限制条件,以及能够实现灵活的经营。 2.社区经营模式的范围特点和应用对象。应用社区经营模式的 体育健身娱乐服务企业通常都是私营、个人、集体;以经营项目来讲,大部分是经营多种项目;以资金来讲,大部分是个人投资、股份融资、银行贷款;以投入资金的多少来讲,多是100万以下投资的低体育健身娱乐服务企业。 (三)多元化和连锁化经营模式 多元化和连锁化经营模式指的是在零售商业应用现代化的工业 大生产,从而使商业活动的一致性、专业性、标准性实现,最终实现规模化的效益。多元化和连锁化的经营模式是国内服务业、餐饮业、

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