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3基本操作

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三. Axure RP基本操作

(1) 认识Axure RP操作介面

下图是Axure RP 环境与介面中各区块的简单描述。放大图

主选单/工具列:在主选单与工具列中,可以执行常用的动作指令,例如:开启与储存档案、输出Prototype或Spec文件。

Sitemap 窗格: Sitemap窗格将您所设计的网页以树状结构的方式呈现,您可以在这里新增、移除、重新命名和组织设计的网页。

Widgets窗格:包含一系列常用的使用者介面对象,例如:按钮、影像、Text Panel 与矩形,您可以直接透过拖拉的方式来设计网页。

Masters窗格:在这里您可以新增、移除、重新命名和组织设计好的Master。Master是一种可以容纳多项界面元素的集合样板(Temlate),您可以将常用的共享区块设计成Master,未来在设计Wireframe时重复使用Master,来提高规划的效率。

Wireframe窗格:您可以在这个窗格中设计网页信息元素,编排内容,设计介面,设计交互特性等等。未来可以将这些设计好的页面,输出成Prototype或Spec文件。

交互设计 (Interaction) 窗格:交互的范围很广,从最基本的超级链接、

pop-ups,一直到动态显示和隐藏widget。您可以在这个窗格中定义Widget的交互。

物件批注(Annotation) 窗格:您可以为Widget加上批注来指定功能,您可以在这个窗格中增加和自订Widget的批注。

网页说明及交互(Pages Notes & Interactions)窗格:您可以在这个窗格中加入网页层级的说明与交互效果到设计中。

示意图及批注

1. 定义Sitemap

2. 以介面物件(Widgets)绘制示意图(Wireframe)

3. 撰写物件批注(Annotation )

4. 撰写网页说明(Page Notes )

5. 秘技(Quick Tips)

1.定义Sitemap

企划一个网站或Web AP,在动手开始绘制网站页面的示意图(Wireframe)或流程图之前,您应该事先思考网站架构,并决定信息内容与层级。当您心中已经有了明确的网站架构,接下来就可以利用Sitemap窗格来定义您所设计的网站页面。

Sitemap窗格是用来管理设计中网页的工具,您可以在Sitemap 窗格中可以新增、删除和调整网页层级。

新增/删除网页:

想要新增网页的话,请点选Sitemap 工具列上的【Add Child Page】钮。

在网页上按鼠标右键,然后选择「Rename Page」或慢慢的在网页上连续按鼠标左键两下可编辑网页名称。

想要删除网页的话,请点选想要删除的网页,然后按下Sitemap 工具列上的【Delete Page】钮,或是在网页上按下鼠标右键,然后选择「Delete Page」。

调整网页层级:

您可以将网页从Sitemap 中拖曳到目标母网页中来移动网页位置,您也可以使用Sitemap 工具列上的箭头按钮来上下移动网页,或改变网页的阶层。

开启网页:

在 Sitemap中的任一网页上连续按鼠标左键两下,网页会在Wireframe 窗格中开启。

2. 以介面物件(Widgets)绘制示意图(Wireframe)

介面物件(Widget)是用来设计Wireframe的使用者介面元素,您

可以在Widgets 窗格中找到一些常用的Wireframe Widget,例如:

Button、Image和 Text Panel。

Axure RP 各种Widgets呈现效果,请参考Widgets效果总览

在Wireframe中新增介面物件(Widget):

想在Wireframe中新增物件的话,只要从Widgets 窗格中将想要

新增的物件拖曳(drag&drop)到Wireframe窗格上就可以了。

您也可以在Wireframe中利用复制(Ctrl+C)与贴上(Ctrl+V)的方

式来新增物件。

提醒:熟悉PowerPoint操作方式的使用者刚开始可能不太习惯,

因为Axure RP的操作方式类似Visio选择图形的作法,是利用拖

放(Drag & Drop)的方式,跟PowerPoint是不一样的。

移动物件(Widget)

在Wireframe中新增物件之后,您可以拖放Widget来移动的位置,拖曳Widget 四周的控制点来改变Widget的大小。您也可以一次选取多个物件,一次改变所有被选取的物件的位置和大小。

除此之外,您还可以在选取的Widget上按下鼠标右键,使用快捷菜单(context menu)来设定Widgets的群组(Grouping)、顺序(Order)、对齐(Align)、分散(Distribute)与锁定(Lock);您也可以利用Object工具列来做这些设定,请先利用菜单「View->Toolbars->Object」将Object工具列叫出。

编辑物件(Widget)的样式与属性

编辑Widget的样式与属性有下列3种方式:

a. 连续按鼠标左键两下:

在Widget上连续按鼠标左键两下可以让您变更一些基本的Widget属性,例如:在Image Widget上连续按鼠标左键两下可以让您汇入影像;在Droplist或List Box Widget上连续按鼠标左键两下可以让您编辑选单项目。

b. 工具列:

使用工具列可编辑Widget 的样式,例如:外框色彩、填满色彩、字型和字体大小。

c. 快捷菜单(Context Menu):

在Widget上按下鼠标右键会出现快捷菜单,您可以透过菜单中的选项来设定Widget的特殊属性,这些选项也会因Widget的类型而有所不同。

3. 撰写物件批注(Annotation )

您可以在Wireframe中为任何物件(Widget)加上批注。

新增批注

想要帮物件加上批注的话,请先选择Wireframe中的物件,如图箭头1所示,被选取的物件呈现绿色框线状态,然后在物件批注窗格(Annotations & Interactions Pane)的 Specification字段(箭头2),输入对这个物件的解释内容,您也可以在窗格最上方的「Label」字段(箭头3)输入名称来帮物件命名。

自定字段

您可以透过菜单「Wireframe -> Customize Annotation Fields and Views」,或是按一下Annotations & Interactions的标头来自订批注字段。

脚注(Footnote)

一旦在Widget上加上后,Widget 右上方会多一个黄色小方块,里面有一个脚注号码(Footnote number),您可以在Widget上按下鼠标右键,使用Footnotes

次菜单来增加或减少这个编号数字。

4. 网页说明(Page Notes)

网页说明可以用来收集网页层级的描述或需求。

撰写网页说明(Page Notes)

网页说明会被保留在Wireframe下方的窗格内。

管理网页说明类别

Axure RP本身预设的网页说明类别是default,您可以透过新增额外的说明类别,轻易的区分出您自己的说明与要输出到Prototype与规格中的说明。

比如您可以新增Test Case,操作说明,SD等不同类别的网页说明。而当您要输出规格文件时,可以个别指定哪些种类的网页说明要输出到文件,如此一来,您就可以输出专属于Test Case, 操作说明或SD文件了。

想要新增/编辑网页说明类别的话,请点选菜单「Wireframe->Manage Page Notes」,或按一下「Page Notes –Default」右方的向下箭头并选择「Manage Page Notes」,此时会出现Page Notes 对话框,利用这个对话框,您可以新增、移除、更名或重新排列说明字段。

想要切换说明类别的话,请按一下「Page Notes –Default」右方的向下箭头,来选择说明类别。

5. 秘技(Quick Tips)

秘技一. 超快速挪动画面:

当您设计的网页画面变大时,为了选取不同位置的物件,您必须经常使用垂直与水平的滚动条,这会使得选取物件的动作变慢。请试试这招,鼠标光标focus

在Wireframe,按住键盘的空格键,这么一来就会切换成Hand tool,此时鼠标光标会切换成手状,您可以用来抓着画面任意滑动,而且不会打乱任何物件的位置,轻松愉快。

秘技二. 穿透物件(Widget)选取下层的物件:

以鼠标左键稍慢速度按一下物件,当您放开鼠标左键时,可以穿透上层物件,选取到位于下层的物件。操作速度如下图所示:

秘技三. 引用Microsoft Office或其它软件的物件:

您可以利用复制/贴上(Coyp/Paste)的功能,将其软件中的物件,例如:PowerPoint, Excel, Visio, Photoshop 与Illustrator贴到Axure RP中。一般来说,这些贴上的物件会变成Wireframe中的图像物件。反之亦然,您也可以复制Axure RP中的物件或画面,贴到其它软件。

秘技四. 单选群组(收音机按钮群组 Radio Button Group):

您可以一次选取多个Radio Button,按下鼠标右键,并选择「Edit Radio Button->Assign Radio Group」来设定Radio Button的群组关系。如此一来,当这些Radio Button输出到Prototype时,就会形成真正的单选使用者介面。

(版权声明:欢迎引用及复制Axure RP 中文教学内容,必须注明出处为悠识数位顾问有限公司及原始文章网址https://www.sodocs.net/doc/e115407541.html,)

访客留言

1.slloser 2008/12/15 / 10pm

以鼠标右键慢慢的按一下对象,当您放开鼠标右键时,可以穿透上层对象,选取到位于下层的对象。

我怎么慢慢的啊。。

2.richard 2008/12/15 / 10pm

哈哈!没想到这个操作说明会让您产生困扰!

没有慢慢按也不要紧,重点是放开的时候,就会选取下层。我们会修改这页的说明。谢谢您的提醒!

3.richard 2008/12/15 / 10pm

slloser,

我发现我们写错鼠标按键了,是以鼠标左键来点选上层物件,而不是右键。

真是抱歉!

4.聂小姐 2008/12/19 / 10am

穿透物件(Widget)选取下层的物件:

以鼠标左键稍慢速度按一下物件,当您放开鼠标左键时,可以穿透上层物件,选取到位于下层的物件。

小女子愚笨,我试验了好多次怎么都选不到下面物件,还是选择上面的物件。

我是这样操作的:一个button按钮,和一个矩形rectangle,我把button 放在rectangle的上面,我鼠标左键稍慢速度按一下button,当放开鼠标左键时,选中的还是button,没有穿透button选中rectangle,为什么?请指教,谢谢

5.nacy 2008/12/26 / 10am

怎么没有人回答

6.richard 2008/12/26 / 10am

聂小姐,

> 我试验了好多次怎么都选不到下面物件,还是选择上面的物件。

这个操作方式重点在于以鼠标重复的按下-放开-按下-放开-按下-放开-…

为了说明操作的速度我们在“秘技二. 穿透物件(Widget)选取下层的物件:” 放了一个动画,您参考看看!希望这可以让您清楚实际的画面。

此外,提醒您,这个操作动作是在Axure RP里头,不是在Html Prototype 上。

7.nacy 2008/12/27 / 11am

非常感谢,我试了下,可以的谢谢!

初级交互设计

1. 交互(Interaction)

2. 定义基本连结

3. 动作型态(Action)及实际动作(Action Description)

4. 多重条件(Multiple Cases )

5. 网页层级的交互: OnPageLoad

6. 秘技(Quick Tips)

1. 交互(Interaction)

Interactions窗格是用来定义Widget在Wireframe中的交互表现方式,交互表现的方式包含简单的连结到Rich Internet Application (RIA)的复杂行为,而且这些交互表现都可以在Prototype中执行。

触发事件(Event)、假设条件(Case)、动作型态(Action)

在Axure RP中的交互设计是由触发事件(Event)、假设条件(Case)与动作型态(Action)所组成。

当使用者对网页进行某些人机介面的操作时,就会对网页触发一个事件(Event)。

每一个触发事件都可以有一或多个假设条件(Case),例如,一个按钮的OnClick 触发事件可以有两个假设条件:其中一个导引至某个网页,另一个则导引至另一个网页。

而每一个假设条件(Case)又可以执行一或多个动作型态(Action),举例来说:「Open Link in Current Window」的动作就是一个基本连结。

触发事件(Event)

目前Axure RP 5支持的人机介面触发事件,及相对应的触发事件(Event)名称如下:

?以鼠标点击 - OnClick

?鼠标的指针移动到对象之上 - OnMouseEnter

?鼠标的指针移动出对象之外 - OnMouseOut

?鼠标的指针进入文字输入状态 - OnFocus

?鼠标的指针离开文字输入状态 - OnLostFocus

?敲键盘 - OnKeyUp

?浏览器加载网页 - OnPageLoad

大多数的对象,只具备最常见的三种触发事件(Event) - OnClick、OnMouseEnter 与OnMouseOut。

某些特定的Widget的可触发事件有些不同:

?Button对象只有OnClick。

?Radio Button,CheckBox 这2种对象则具有OnFocus / OnLostFocus 触发事件。

?Text Field,Text Area这2种对象则具备 OnKeyUp / OnFocus / OnLostFocus 触发事件。

?Droplist,List Box这2种对象则具备 OnChange / OnFocus / OnLostFocus 触发事件。

?网页加载浏览器时,则有 OnPageLoad触发事件。(请参考5. 网页层级的交互: OnPageLoad)

您不需要硬背上述的对象及对应的Event,在Axure RP的操作介面上,您只要点选对象,就可以查看Interaction窗格所显示的对应Event。

2. 定义基本连结

下列步骤说明如何新增一个基本连结到Button Widget。

加入基本连结最快的方法就是按一下Interactions窗格中的「Quick Link」,弹出Sitemap窗格的网页清单后,你可以为选定的对象(Widget)指定连结到哪一个网页。

如果不是透过Quick Link的话,那么请按照下列步骤(对照下图) 进行交互的设定。

步骤一:指定对象

于画布中放置一个Button Widget并选取它。

步骤二:新增假设条件(Add Case)

在 Interactions窗格中选择OnClick ,并点选「Add Case」 (或在OnClick

上连续按鼠标左键两下)以增加一个假设条件(Case)到按钮的OnClick触发事件,这时会出现「Interaction Case Properties」对话窗,您可以在此处选择想要执行的动作。

步骤三:选择动作型态(Select Action)

在Interaction Case Properties对话窗的Step 2. Select Actions,勾选「Open Link in Current Window」这个动作型态。

步骤四:编辑实际动作(Edit Action Description)

按一下Interaction Case Properties对话窗的下方,step 3 的”Link” ,并选择实际执行动作时要开启的网页。

3. 动作型态(Action)及实际动作(Action Description)

除了基本连结之外,Axure RP还提供了许多的动作型态,这些动作都可以在任何触发事件的假设条件中被执行。

你可以同时指定一种/多种动作型态(Action)之后,接着定义实际动作(Action Description),这样子才能完成展现在Prototype上的一个/多个实际动作。

以下是 Axure RP 5.0版所提供的动作型态 (Action):

1. Open link in Current Window 开启网页

2. Open link in Popup Window 开启网页在Popup窗口

3. Open link in Parent Window 开启网页在Parent窗口

4. Close Current Window 关闭目前窗口

5. Open link in Frame 开启网页在inline frame中

6. Set Panel state(s) to State(s) 指定某个Dynamic Panel的显示状态

7. Show Panel(s) 显示Dynamic Panel

8. Hide Panel(s) 隐藏Dynamic Panel

9. Toggle Visibitdty for Panel(s) 切换Dynamic Panel显示或隐藏

10. Move Panel(s) 移动Dynamic Panel

11. Set Variable and Widget value(s) equal

设定变量或Widget 的值

to Value(s)

12. Open link in Parent Frame 开启网页在上层内嵌框架中

13. Scroll to Image Map Region 卷动画面到Image Map的位置

14. Enable Widget(s) 把Widgets变成可用状态

15. Disable Widget(s) 把Widgets变成变成不可用状态

16. Wait Time(s) 动作之前先等候(毫秒)

17. Other 以文字说明来描述实际动作

4. 多重假设条件(Multiple Cases)

一个触发事件(Event)可以加入多个假设条件(Multiple Cases),以进行不同条件判断的差异化流程或交互表现。

举例来说,您可以在一个按钮的OnClick触发事件中加入两个假设条件,第一个假设条件 Case 1 命名为“If Yes”,选择这个假设条件时会开启第一页;第二个假设条件 Case 2 命名为“If No”,选择这个假设条件时会开启第二页。

当按纽在Prototype中被按下时,会显示出这两个条件的说明(”If Yes” 与”If No”),此时点选其中一个条件的说明,就会执行该条件所关连的动作。

使用条件说明可以有效沟通条件流程,但是,如果需要建立一个高亲合力的Prototype,则必需在条件中定义条件逻辑,根据在窗体Widget中输入的值或变量值来执行动作,这个主题将会在第六章高级交互设计做深入的说明。

5. 网页层级的交互: OnPageLoad

Axure RP支持一个网页层级的触发事件(Event)-OnPageLoad,这个触发事件发生在Prototype载入网页时。

OnPageLoad 交互必须在Page Notes 窗格的Interactions 窗格中定义,加入假设条件的方式与在Widget中相同。

OnPageLoad 触发事件(Event)会在OnPageLoad Event的介绍中做深入的说明。

6. 秘技(Quick Tips)

秘技一. 快速连结(Quick Link)

选择 Widget ,然后按一下Interactions 窗格中的「Quick Link」并选择目标网页,可以快速地在Widget中加入一个基本连结。

秘技二. 连结外部实际网址或网页

你可以让prototype的hyperlink动作去连结到外部的实际网址或网页。

如果使用Axure RP 5.0版

在「Link Properties」对话框中指定网页连结的时候,勾选「Link to an external url or file」选项,然后在「Hyperlink」字段指定一个外部实际网址的URL。

如果使用Axure RP 4.6版

在「Link Properties」对话框中指定网页连结的时候,取消勾选「Link to a page in this design」选项,然后在「Hyperlink」字段指定一个外部实际网址的URL。

秘技三. 重复应用类似的交互设计

如果你要进行一连串类似的交互设定,可以在Interaction窗格上,对着某个Case按鼠标右键选择”Copy”的动作,然后到你想加上交互设定的另一个Case,以鼠标右键选”Paste”动作,然后再修改这个新的交互设定。如此一来,就可以更快速的完成对象的交互设定。

使用共享区块 (Master)

1. 认识共享区块 (Master)

2. 套用 Master到网页中

3. 应用实例

4. 秘技 (Quick Tips)

1. 认识共享区块 (Master)

共享区块 (Master) 是一组在设计过程中可以重复使用的Widget,一些常用的Master包括了页首(Header)、页尾(Footer)与导览(Navigation), Master 可以被放置在网页或是其它的Master中,只要Master做了修改,其它使用到这个Master的地方也会跟着修改。

我们也可以从其它的软件/程序技术经验来认识Axure RP的Master。

如果您熟悉PowerPoint的母片功能,那么Axure RP的Master功能,在”重复使用”的这一点特性上,有一点点类似PowerPoint的母片,但不完全是。如果您熟悉ASP或PHP程序语言的”Include”语法,或DreamWeaver的

Template(DWT),那么Axure RP的Master就是同样的概念,您只要使用Master,其它页面把Master放进来,就可以产生共享的特性。

若想要提升企划的速度跟效率,让Axure RP在Web/AP规画项目的效益展现出来,那么Master肯定是您必须要学会并熟练运用的功能。

新增、组织与设计Master

Master要在Masters 窗格中管理。想要新增Master的话,请按一下Masters

窗格工具列上的【Add Master】钮,或在窗格中按鼠标右键并选择「Add Master」。

Masters 窗格利用数据夹(Folder)来组织Master,然后透过工具列、快捷菜单或是拖拉的方式重新排列Master。

在Master上连续按鼠标左键两下可以开启Master来进行设计,您可以像网页一样,将Widget拖拉到Wireframe中来设计Master。

2. 套用 Master到网页中

想要在网页或其它Master 的Wireframe 中套用Master,只要将Master窗格中的Master拖拉到Wireframe中即可。

根据Master的特性, Master 对象会有淡红或灰色的屏蔽,想要移除屏蔽的话,可以使用主选单中的「Wireframe->Mask Masters」功能。

Master预设的行为是Normal,您可以在Master上按鼠标右键,然后利用「Behavior」子选单将它变更为「Place In Background」或「Custom Widget」。

Masters的行为说明如下:

Normal: 可以被移动与放置在 Wireframe上的任何地方,对Master的变更会立即反映出来。

Place in Background: Master被锁定在Wireframe的最底层,所包含的Widget 与Master 位在相同的位置,通常在制作样板(Template)时会用到这个功能。

Custom Widget: 当Custom Widget放到Wireframe上时,Widget就会失去与Master的关联,可以像一般Widget一样被编辑,这个功能适合将经常使用到的Widget,连同预设定义好的属性、注释和交互建立一个样式库(UI Design Pattern Library),例如:白色文字的蓝色按钮。

3. 应用实例

Axure RP能够快速提高网站策划的效率,除了个人在单一网站项目上应用Master 的功能,来大量减低重复编辑的工作之外,还可以利用Master的Custom Widget 自订对象的功能,来建立网站介面元素的介面库(UI Design Pattern Library)。这里有一篇Axure RP应用于网站界面库的实际案例 - 利用Axure封装视觉标准,非常值得学习。

4. 密技(Quick Tips)

秘技一.在建立项目的初期就开始定义Master

项目一开始启动,如果可以稍微掌握哪些介面区块未来将是共享区块,那么就开始建立Master,比如网站的Header / Footer / 导览选单(Navigation),或者广告版位等等。越早使用,越可以节省其它页面设计的重复工作。

至于如何判断什么样的介面区块适合放在Master?您可以观察自己会经常把哪些区块Copy/Paste到其它页面去使用,那些经常会被Copy/Paste的区块,往往就是网站共享的区块,就适合被设计到Master中。

秘技二. 将所有页面都套用Master(或移除Master)

在您想要套用(或移除)的Master名称上按鼠标右键,找到选单”Add to Pages..”及”Remove From Pages..”,就可以一次把想要套用Master的许多页面,一次加完。反之,可以一口气把不要的共享区块,从许多页面中快速移除。

秘技三.使用数据夹(Folder)

资料夹(Folder)可以帮助您分门别类整理Master,尤其是如果您想要建立Master library的话,这个功能绝对让您事半功倍。您可以在Axure RP的Masters 窗格第一个Icon (Add Folder)找到这个功能。

秘技四.建立影像 Master

在Master 中建立常用的影像(例如:icon图标)有助于重复使用这些影像,您就不需要反复的复制贴上,或不断的汇入影像文件,而且,如果您想要更换掉这个影像的话,也只需要在一个地方变更就好了。

编注:

Axure RP的”Master”功能想要以中文精准表达有些困难。在PowerPoint中,Master被翻译成”母片”,但是Axure RP如果把Master翻译成”母片”,会失去Axure RP的Master多种功能的涵义。

Axure RP的Master,可以是整页的母片,这是一种型态。Axure RP的Master,也可以是Header区块或Footer区块,使用在很多页面一起共享的时候,这是第二种型态。Axure RP的Master还可以当作独立的Widget来使用,用来建立样式库Library。

因此,我们暂时选择把Master翻译成”共享区块”,同时也直接将英

文”Master”放在教学文章之中,如果您认为有更合适的中文翻译方式,欢迎提供建议给我们。谢谢!

输出网站/应用程序原型

1. 什么是网站/应用程序原型 (HTML Prototype)?

2. 输出网站原型/格式设定

3. 展示与操作网站原型

4. 分享原型档案给其它人

5. 秘技(Quick Tips)

1. 什么是网站/应用程序原型 (HTML Prototype)?

在Axure中完成有批注的Wireframe和Interaction之后,您可以产生可交互且支持多种浏览器的Web/AP原型(HTML Prototype)。(注: AP是Application的缩写,通常指的是应用程序)

Axure RP网站原型是由HTML和Javascript组成,可以在IE 6(或以上的版本)、Mozilla或Firefox中浏览。换句话说,观看网站原型的人仅需要一般浏览器,

GNS3使用文档

【Linux Microcore】 一、配置 2、将下载好的文件统一存放,文件夹和文件名必须使用英文,GNS3不识别中文路径; 我这里将它统一存放到GNS3文件夹下,路径: G:\GNS3\Qemu\linux-microcore-2.10.img 3、打开GNS3,编辑→首选项→Qemu→Qemu Host; 按以下内容输入: Identifier name:Linux-MicroCore-2.10(自己填写名称,但不能是中文)Binary image:G:\GNS3\Qemu\linux-microcore-2.10.img(image路径,就是第2步的路径) RAM:128(内存,默认是128) Number of NICs:6(网卡数量,默认是6) NIC model:e1000(网卡类型,默认是e1000) Qemu Options:-no-acpi(手动输入,默认为空) 这个版本显示Qemu窗口,不能telnet,目前linux-microcore-3.8.2.img可以telnet了。需要的可以去gns3官网下载; 高级用户:root 高级密码:root 普通用户:tc 切换用户命令: su root/tc linux-microcore-3.8.2版本设置: Identifier name:linux-microcore-3.8.2 Binary image:G:\GNS3\Qemu\linux-microcore-3.8.2.img RAM:128(内存,默认是128) Number of NICs:6 NIC model:e1000 Qemu Options:-no-acpi console=ttyS0,38400n8 -vnc :1(可telnet登陆,去掉-vnc :1后,运行时显示Qemu控制台) Qemu窗口为Linux的控制台,默认是登陆的是普通模式 控制台修改用户密码: sudopasswd root //修改root用户密码 su root //切换用户为root

基本操作题

基本操作题: 1.在考生文件夹下新建一个名为"图书管理"的项目文件。 2.在项目中新建一个名为"图书"的数据库。 3.将考生文件夹下的book、borrows、loans表添加到"图书"数据库中。 4.在项目中建立查询bookqu,其功能是查询价格大于等于10的图书(book表)的所有信息,查询结果按价格降序排序。 简单应用题: 在考生文件夹下已有order、orderitem和goods三个表。三个表包含在数据库“订单管理”中。其中,order表包含了订单的基本信息,orderitem表包含了订单的详细信息,goods表包含了商品(图书)的相关信息。 1.利用查询设计器创建查询,从order、orderitem和goods表中查询客户名为lilan的所有订单信息,查询结果依次包含订单号、客户名、签订日期、商品名、单价和数量6项内容。各记录按订单号降序排序,订单号相同按商品名降序排序。查询去向为表tableone。最后将查询保存在queryone.qpr文件中,并运行该查询。 基本操作题 1.在考生文件夹下新建一个名为"供应"的项目文件。 2.将数据库"供应零件"加入到新建的"供应"项目中。 3.通过"零件号"字段为"零件"表和"供应"表建立永久性联系,其中,"零件"是父表,"供应"是子表。 4.为"供应"表的"数量"字段设置有效性规则:数量必须大于0并且小于9999;错误提示信息是"数量超范围"。(注意:规则表达式必须是"数量>0.and.数量<9999") 程序功能: 求1到100以内的奇数,单击"计算"按钮后,首先清除列表框中原先的内容,然后显示结果,单击"退出"按钮后退出表单。表单文件名为Frm03.scx。 要求: 1.窗体命名为frm03.scx(表单备注文件不能删除) 2.窗体的标题为:求100以内的奇数 3.命令按钮"计算"(名称为command1),"退出"(名称为command2) 4.列表框名称为list1 5.判断一个数是否为奇数使用表达式“i%2<>0”,即i除2不等于0 6.列表框中增加一项使用语句“additem(str(i))” 7.要求使用for循环语句 8.退出表单用release语句

苏州观山科目三考试要点

苏州观山科目三考试要 点 Document serial number【KKGB-LBS98YT-BS8CB-BSUT-BST108】

起步 逆时针绕车一周,上车调整座椅与后视镜,系上安全带,开启左转向灯,挂一挡,松开手刹,轻抬离合,车稳左脚离开离合,右脚轻踩油门,加速加档。 前方经过公交站台 当听到前方经过公交站台,车子二档行驶,即将进入站台点一下刹车,车子走到公交站台中间再次点一下刹车,通过之后加速加档到3档 前方路口左转弯 3档25马以上速度行驶到第二虚线位置减速到2档,进入实线开启左转向灯,停止线前点一下刹车,左右摇头观察 直线行驶 左转弯通过路口迅速加速加档到4档,速度在40-50马,车头正保持直线行驶,当听到直线行驶结束,立马减速到30一下,减档到3档,进入第二黄线减速到2档,进入实线开启转向灯,停止线前点刹一下,左右摇头观察,通过路口 会车 (第一个左右转弯)通过路口车子保持二档,车身靠路左边行驶,听到会车之后,点杀一下,方向向右打,使车身靠路右边行驶 前方合适地点掉头 当听到前方合适地点掉头的时候,开启右转向灯,观察后视镜,确认安全驶入应急车道,踩离合刹车停稳车子,打左转向灯,挂一档,观察前后来车确认安全掉头 变更车道 当听到变更车道的时候迅速开启相应的转向灯,观察后视镜及盲点(一般3秒)驶入相应的车道,车身完全进入车道后关闭转向灯。 超车 当听到请超越前方车辆,开启左转向灯,观察3秒安全迅速驶入左车道,车正之后开启右转向灯观察3秒,驶入原车道,车身正关灯 靠边停车 当听到靠边停车时,立即减速减档到2档,开启右转向灯,观察后视镜,驶入应急车道,观察雨刷器小圆点,点位正了之后,踩离合踩刹车,车停稳之后,拉手刹,挂空挡。 观山科目三考试1,3,4考场是先左转弯,左转弯,停车掉头,右转弯,右转弯 观山科目三考试2考场是先右转弯,右转弯,停车掉头,左转弯左转弯

GNS3仿真系统应用研究论文

目录 GNS3仿真系统应用研究....................................................................................... 错误!未定义书签。 一、论文摘要 (2) 二、GNS3软件简介 (3) (一) GNS3软件介绍 (3) (二) GNS3功能 (3) (三) GNS3 模块简介 (3) (四) GNS3安装配置 (4) (五) GNS3与其他仿真软件的比较 (5) 三、仿真模块详解 (6) (一)路由器 (6) (二)交换机 (9) (三)防火墙 (11) (三)虚拟主机 (16) 四、 GNS3的应用 (20) (一)课程应用 (20) (二)训练应用 (28) 五、典型案例分析 (31) (一)小型办公室网络拓扑 (31) (二)小型校园网网络拓扑 (32) 六、研究过程中遇到的问题和解决方法 (36) (二)遇到的问题 (36) (二)解决方法 (36) 七、收获和体会 (36) 八、致谢 (37) 附录参考文献 (37)

一、论文摘要 仿真软件英文名是 simulation software ,专门用于仿真的计算机软件。它与仿真硬件同为仿真的技术工具。仿真软件是从50年代中期开始发展起来的。它的发展与仿真应用、算法、计算机和建模等技术的发展相辅相成。仿真软件的目标是不断改善面向问题、面向用户的模块描述能力和对模型实验的功能。我们本次的课题研究就是基于仿真软件系统这一方面。 随着网络的不断发展,人们的日常生活越来越离不开网络。与此同时,在快节奏的生活和工作环境下,网络的搭建和配臵的合理性和安全性等方面就成了网络发展的重点和难点。如何使用最低的成本和技术实现最优的网络环境,成为了一项研究课题。而GNS3软件的出现为设计和配臵网络拓扑提供了平台和技术支持,是仿真软件中的佼佼者。GNS3包含了路由器,交换机,防火墙,主机等一系列的模块,我们可以通过自己的需求,运用不同的模块搭建网络拓扑和环境。同时,我们也可以利用GNS3与多种软件的相互关联来实现数据的抓包,配臵路由,安全防护等功能。我毕业设计的重点就是掌握GNS3的功能和使用方法并熟练在GNS3的软件环境下路由拓扑设计以及安全防护的相关操作。

word基础操作题一汇总

word基础操作题一 题一: WORD操作题 1. 将全文中的所有“《经济学家》”设为粗体,蓝色。 2. 将正文各段的行间距设置为1.5倍行距。 3. 在正文的最后一段的“在很多大企业中,现在……”这一句前插入“另外,” 4. 将文中所有的“个人电脑”设置为加上着重号,并加粗显示。 最新一期英国《经济学家》周刊载文预测,随着手持电脑、电视机顶置盒、智能移动电话、网络电脑等新一代操作简易、可靠性高的计算装置的迅速兴起,在未来五年中,个人电脑在计算机产业中的比重将不断下降,计算机发展史上个人电脑占主导地位的时代行将结束。该杂志引用国际数据公司最近发表的一份预测报告称,虽然目前新一代计算装置的销量与个人电脑相比还微不足道,但其销售速度在今后几年内将迅猛增长,在2002年左右其销量就会与个人电脑基本持平,此后还将进一步上升。以此为转折点,个人电脑的主导时代将走向衰落。 《经济学家》分析认为,个人电脑统治地位的岌岌可危与个人电脑的发展现状有很大关系。对一般并不具备多少电脑知识的个人用户来说,现在的个人电脑操作显得过于复杂;而对很多企业用户来说,个人电脑单一的功能也无法满足迅速发展的网络电子商务对计算功能专门化、细分化的要求。在很多大企业中,现在常常采用个人电脑与功能强大的中央电脑相连的工作模式,在很多时候也造成不便和混乱。 题二: WORD操作题 1. 设置页眉,页眉为“缩略时代”。 2. 将文中第二段的行间距设置为 3.1倍行距。 3. 将第二段中的“信息中心主任”的字体设置为红色、加粗、斜体、加下划线的宋体,并具有“亦真亦幻”的动态效果,字符位置提升5磅。 有一位评论家想为今天的时代寻找一个印象式的命名,终于想到了两个字,叫做”缩略”—“缩”者,把原有的长度、时间、空间压缩;”略”者,省略、简化之意,故称我们的时代是”缩略时代”。就中国信息技术应用而言,信息技术在企业中的应用尚处于”战术性”阶段,进入到”战略性”阶段的企业极少,因此中国企业只有”信息中心主任”而没有货真价实的CIO并不奇怪,中国

苏州观山科目三考试要点

起步 逆时针绕车一周,上车调整座椅与后视镜,系上安全带,开启左转向灯,挂一挡,松开手刹,轻抬离合,车稳左脚离开离合,右脚轻踩油门,加速加档。 前方经过公交站台 当听到前方经过公交站台,车子二档行驶,即将进入站台点一下刹车,车子走到公交站台中间再次点一下刹车,通过之后加速加档到3档 前方路口左转弯 3档25马以上速度行驶到第二虚线位置减速到2档,进入实线开启左转向灯,停止线前点一下刹车,左右摇头观察 直线行驶 左转弯通过路口迅速加速加档到4档,速度在40-50马,车头正保持直线行驶,当听到直线行驶结束,立马减速到30一下,减档到3档,进入第二黄线减速到2档,进入实线开启转向灯,停止线前点刹一下,左右摇头观察,通过路口 会车 (第一个左右转弯)通过路口车子保持二档,车身靠路左边行驶,听到会车之后,点杀一下,方向向右打,使车身靠路右边行驶 前方合适地点掉头 当听到前方合适地点掉头的时候,开启右转向灯,观察后视镜,确认安全驶入应急车道,踩离合刹车停稳车子,打左转向灯,挂一档,观察前后来车确认安全掉头 变更车道 当听到变更车道的时候迅速开启相应的转向灯,观察后视镜及盲点(一般3秒)驶入相应的车道,车身完全进入车道后关闭转向灯。 超车 当听到请超越前方车辆,开启左转向灯,观察3秒安全迅速驶入左车道,车正之后开启右转向灯观察3秒,驶入原车道,车身正关灯 靠边停车 当听到靠边停车时,立即减速减档到2档,开启右转向灯,观察后视镜,驶入应急车道,观察雨刷器小圆点,点位正了之后,踩离合踩刹车,车停稳之后,拉手刹,挂空挡。 观山科目三考试1,3,4考场是先左转弯,左转弯,停车掉头,右转弯,右转弯 观山科目三考试2考场是先右转弯,右转弯,停车掉头,左转弯左转弯

GNS3模拟器Dynamips使用说明书讲解

GNS3教程 Version 0.5

: 目录 译序 (3) GNS3 图形化网络模拟器 (4) Windows用户的GNS3 Quick Start Guide (6) Step 1:下载GNS3 (6) Step 2:安装GNS3 (7) Step 3:配置IOS (8) 创建简单的网络拓扑 (9) GNS3 的主界面 (13) 创建复杂的网络拓扑 (14) 在网路拓扑中添加PC (17) 使用PuTTY或TeraTerm等终端程序 (23) 使用软件WinTabber来组织多个Telnent窗口 (24) 内存和利用率问题 (25) IOS映像文件的解压缩 (27) Frame Relay、ATM、Ethernet交换设备 (27) 分组捕获 (28) 保存和load网络拓扑 (29) Client/Server和Multi-Server模式 (30) Console工作区和Dynagen命令 (30) PIX防火墙仿真 (30) GNS3 的图标管理 (30) 相关资源 (31)

Dynamips 作为一款十分优秀的 Cisco 路由器模拟软件,实验模拟效果远比Boson NetSim 更加真实可信。Boson NetSim 是对IOS 命令行的模拟,而Dynamips 是通过在计算机中构建运行IOS 的虚拟机来真正运行IOS 实现对Cisco 路由器的 模拟。 Gynagen 是一种基本文本的Dynamips 前端系统,初学者使用Dynamips 时总 是感觉存在一定程度的不便和困难。当前,如果对Dynamips 非常熟悉,无须任 何前端系统就可以很好地进行相关网络模拟。就像一个用户可以在命令行中实现 在图形界面中完成的所有任务一样。 GNS3 的推出在一定程度上解决了Dynamips 不如Boson NetSim 易用的问题, 受到了Dynamips 初学者的欢迎。Dynamips 的图形化前端系统除了GNS3 外,还有GynamipsGUI。但GNS3 除了像GynamipsGUI 能够可视化地设计实验网络拓 扑外,还可以直接利用GNS3 完成相关的模拟实验。因此,将GNS3 看作一种基于Dynamips 的Cisco 路由器集成模拟环境并不为过。

gns3下ASA配置运行初步

GNS3 搭建本地ASA并使用ASDM管理 实验环境: 本地ASA 的IP 地址127.0.0.1(本地ASA 使用) GNS3 0.7.3 Fiddler2 本地TOP 搭建: 1、下载解压过的asa802-k8.bin 文件,实验中使用的解压后的kernel 是 asa802-k8.bin.unpacked.vmlinuz,启动文件initrd 使 用单模式ASA,请下载asa802-k8-sing.gz;使用多模式ASA 请下载 asa802-k8-muti.gz。 两个initrd 文件中所加载的网卡为e100 和e1000,所用文件可以到本文附件下载, 打开GNS3,新建一个工程,命名为ASA。之后选择“编辑”-->“首选项”-->“qemu” 对“General Setting”做如图所示的配置:

之后配置ASA 选项卡,如图:

2、拖入ASA,分别新建ASA1 和ASA2,TOP 如下:

启动两个ASA 可以看到两个QEMU 窗口 由于是初次运行,点“console”登录后,看到内核初始化:

回到命令提示符后,请等大概1 分钟左右(为了防止出现其它问题,请按我说的做),等待FLASH 文 件的初始化,此时去看相应的工作目录下的FLASH 文件,会发现FLASH 文件的大小开始变化,大 概到24.9M 时,就OK 了,在FLASH 文件初始化的时候,你会发现硬盘灯开始狂闪了,^_^。 使用asa802-k8-sing.gz 的朋友在FLASH 文件初始化结束后,执行 /mnt/disk0/lina_monitor 使用asa802-k8-muti.gz 的朋友在FLASH 文件初始化结束后,执行 /mnt/disk0/lina –m

大学计算机基础操作题汇总

或者你才在上一个洞吞了柏忌,下一个洞你就为抓了老鹰而兴奋不已。 大学计算机基础操作题汇总解析 一.WORD 1.(2)字体、字号、两端对齐 各段行间距1.5倍:格式→段落→缩进和间距→行距 (3)插入图片:插入→图片 设置版式:在图片上右键→设置图片格式→版式 (4)设置页码和页码位置:插入→页码 只有凭借毅力,坚持到底,才有可能成为最后的赢家。这些磨练与考验使成长中的青少年受益匪浅。在种种历练之后,他们可以学会如何独立处理问题;如何调节情绪与心境,直面挫折,抵御压力;如何保持积极进取的心态去应对每一次挑战。往往有着超越年龄的成熟与自

或者你才在上一个洞吞了柏忌,下一个洞你就为抓了老鹰而兴奋不已。 (5)输入公式:插入→对象→Microsoft 公式3.0 2.(2)第一段首字下沉3行,距正文0厘米:选中要下沉段落→格式→首字下沉 只有凭借毅力,坚持到底,才有可能成为最后的赢家。这些磨练与考验使成长中的青少年受益匪浅。在种种历练之后,他们可以学会如何独立处理问题;如何调节情绪与心境,直面挫折,抵御压力;如何保持积极进取的心态去应对每一次挑战。往往有着超越年龄的成熟与自

或者你才在上一个洞吞了柏忌,下一个洞你就为抓了老鹰而兴奋不已。 (3)页面设置:文件→页面设置→页边距/版式(页眉) (4)项目符号设置:格式→项目符号和编号→(点在除了“无”以外的图上)自定义→字符(修改字体和选择*号) 只有凭借毅力,坚持到底,才有可能成为最后的赢家。这些磨练与考验使成长中的青少年受益匪浅。在种种历练之后,他们可以学会如何独立处理问题;如何调节情绪与心境,直面挫折,抵御压力;如何保持积极进取的心态去应对每一次挑战。往往有着超越年龄的成熟与自

北京驾照考试科目三考试要点和注意事项总结

科目三考试要点 1、上车前:左车门口喊报告,围绕车逆时针一圈,进车后交身份证、计时卡, 调节座位、反光镜、系好安全带,检查各仪表灯光有无问题,无异常后则说:“各仪表灯光无异常,**驾校学员***准备完毕,请求指示起步”。、 2、起步:打左灯,看左后镜,如有车辆,在本车道直行加油加至2档,直到无 车辆并行。 3、行进中: (1)灵活勤加减档位(10km/h~2档,20km/h~3档,30km/h~4档,40km/h~5档,不超过60km/h); (2)遇到路口要注意减速,谨防闯红灯; (3)并道的时候要注意打灯,看后视镜,一条并完后将车摆正后再考虑继续并道问题。 (4)掉头和右转不考虑红绿灯问题,左转要注意。 (5)掉头的速度为一档,提前并道,不要压实线(有些实线不清楚,但要格外注意!)不能妨碍直行车辆,绿化带的掉头直接拐到最左侧车道, 车正后打右灯看右镜,并到中间车道;直接用铁栅栏隔开的掉头拐到 中间车道。掉头的弯要合适,不要压实线!掉头后将车摆正,打右灯 看右镜,有无车辆,有的话在本车道加速至二档,合适时机再并道中 间去。 (6)右转为二档或一档,提前打灯,并道。注意不要跑到非机动车道上去了。 (7)左转要看红绿灯,遇到红灯进入待转区等待,一档起步。 (8)遇到红绿灯路口有车道条数变多的,走中间偏右那条,注意提前将车顺正,不要压实线。 4、靠边停车:打右灯看右镜,踩刹车降速,踩离合松刹车,注意调节,左雨刷 器第二个小突起棱对路边,多溜一点车让车正后再踩死离合刹车,拉手刹,摘挡。 5、灯光:危险报警灯,除霜灯,雾灯,小灯(轮廓灯),大灯(变换远近光), 雨刷器的调节(上为一直刷,下为间歇刷),喇叭。 (1)危险报警灯:夜考,上车后危险报警灯是开着的,先开大灯,再关危险报警灯,下车前,先开危险报警灯,再关大灯。 1、超车时正确变换远、近光灯提醒被超越车辆。 2、在有路灯、照明良好的道路上行驶时正确使用近光灯。 3、在无照明道路上行驶速度大于每小时30公里时正确使用远光灯。 4、在雾、雨、雪等低能见度条件的路段的正确使用灯光。

GNS3,VPcs,wireshark安装与使用教程

GNS3,VPCS,wireshark的安装与使用教程 1.准备工作 (1)若原来安装过Dynamips和wincap(旧版本)的请先卸载。 (2)在任意盘下建立文件夹LAB,在该文件夹下建立3个子文件夹project, temp, ios,文件夹名字可以根据个人喜好改变,但一定要为英文。 (3)将已有的IOS及PIX的BIN文件拷到ios文件夹下(在GNS30.7版本中,模拟时无法识别RAR的文件,RAR文件必须解压为BIN文件,然后加载,GNS30.6中可以识别)。 2.开始安装 组件全部安装。 3.安装完成启动GNS3,进入初始界面,选择第一个 进入配置界面(第2次以及以后登录,在“编辑——首选项”中可打开)

设定:在语言处选择自己合适的语言,project为拓扑图所在处,image为IOS文件所在文件夹。然后选择左边的第二个Dynamips ; Executable path为dynmpis-wxp.Exe 的路径,选择你所安装的文件夹即可 Working director为GNS3工作时,产生的临时文件所在目录 Enable sparse memory feature 勾上,可以节约内存。 配置好后,点击Test,进行测试

测试成功,基本配置完成。 4.加载IOS(点击:“编辑——IOS和Hypervisors”);进入IOS配置界面 选择合适的IOS配置并保存(IOS先以放入对应的文件夹) 配置好后,选择路由器 运行路由器 当路由器成功运行后,准备计算Idle值(GNS3完全模拟路由器的内核,相当于真实路由,所以会大量消耗CPU和内存,计算Idle的值,是为了减少CPU空转的时间,提高利用率)

GNS3 ASA设置

GNS3 ASA设置 2011-07-14 18:45 【模拟环境】 我所使用的GNS3版本为0.7.4,如果低于这个版本,有些版本会缺少些选项无法支持。GNS3官方下载地址:https://www.sodocs.net/doc/e115407541.html,/download 【ASA】 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/e115407541.html,/data/219643 ASA有2种模式的编译文件,分别为单模式和多模式,可选择使用。我使用的是单模式,我试用过多模式,不太好用。 这里不是使用Unpack将IOS中提取出编译文件(initrd文件)和内核(vmlinuz 文件)来使用,网上有使用这种方法的,但是我尝试不成功。于是我直接使用已经编译好的.gz文件,虽然需要初始化等一些操作,但可以使用CRT的按钮功能来弥补。如果你们还有更好的方法,可以共享。 一、配置 我将它存放到GNS3文件夹下,路径分别为: G:\GNS3\Fw\ASA\Run\asa802-k8-sing.gz G:\GNS3\Fw\ASA\Run\asa802-k8-muti.gz G:\GNS3\Fw\ASA\Run\asa802-k8.vmlinuz 3、打开GNS3,编辑→首选项→Qemu→ASA; 添加单模式:

Identifier name:asa802-k8-sing(自己填名称,但不能是中文) RAM:256(使用默认的256) Number of NICs:6(网卡数量,默认是6) NIC model:e1000(网卡类型,默认是e1000) Qemu Options:-hdachs 980,16,32 -vnc :1(手动输入) Initrd:G:\GNS3\Fw\ASA\Run\asa802-k8-sing.gz(编译文件路径) Kernel:G:\GNS3\Fw\ASA\Run\asa802-k8.vmlinuz(内核文件路径) Kernel cmd line:auto console=ttyS0,9600n8 nousb ide1=noprobe bigphysarea=16384 hda=980,16,32(关键,否则无法telnet) 输入完后,点击保存,下面列表中会出现。 添加多模式: Identifier name:asa802-k8-muti(自己填名称,但不能是中文)RAM:256(使用默认的256) Number of NICs:6(网卡数量,默认是6) NIC model:e1000(网卡类型,默认是e1000) Qemu Options:-hdachs 980,16,32 -vnc :1 (手动输入) Initrd:G:\GNS3\Fw\ASA\Run\asa802-k8-muti.gz (编译文件路径)Kernel:G:\GNS3\Fw\ASA\Run\asa802-k8.vmlinuz(内核文件路径)Kernel cmd line:auto console=ttyS0,9600n8 nousb ide1=noprobe bigphysarea=16384 hda=980,16,32(关键,否则无法telnet)

一、基本操作题

一、基本操作题 (1)在名为Form1的窗体上建立一个名为Pic1的图片框,两个名称分别为Cmd1和Cmd2的命令按钮,标题分别为"显示"和"清除",如图1-17所示。编写适当的事件过程,要求程序运行后,每单击一次"显示"按钮,不使用任何变量,直接在图片框中显示"计算机VB考试";如果单击"清除"按钮,则清除图片框中的内容。 注意:文件必须存放在考生文件夹中,窗体文件名为vbsj1.frm,工程文件名为vbsj1.vbp。 (2)在窗体上绘制一个列表框,名为Lst1,通过属性窗口向列表框中添加4个项目,分别为"项目1"、"项目2"、"项目3"和"项目4"。编写适当的事件过程,使程序运行后,若双击列表框中的某一项,则该项就从列表中消失。程序的运行情况如图1-18所示。 注意:文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为vbsj2.vbp,窗体文件名为vbsj2.frm。 二、简单应用题 (1)在考生文件夹中有工程文件vbsj3.vbp及其窗体文件vbsj3.frm。在窗体上有3个名称分别为Opt1、Opt2和Opt3的单选按钮,标题分别为"楷体_GB2312"、"隶书"和"黑体";一个名称为Txt1的文本框,字体为"宋体",字号为三号字;还有一个名称为Cmd1的命令按钮,标题为"更改字体"。要求程序运行后,在文本框中显示"计算机VB考试"。选择一个单选按钮,在单击"更改字体"按钮后,会根据所选的单选按钮来切换文本框中所显示的汉字字体,如图1-19所示。 本程序不完整,请补充完整,并能正确运行。 要求:删除程序中语句前面的注释符"'",把程序中的问号"?"改为正确的内容,使其实现上述功能,但不得修改程序的其他部分,也不得修改控件的其他属性。最后,将修改后的文件按原文件名保存在原文件夹中。 程序源码: Private Sub Cmd1_Click() If Opt1 Then ' Txt1.Font = Op1.? End If If Opt2 Then ' Txt1.? = "隶书" End If If Opt3 Then ' Txt1.? = "黑体" End If End Sub (2)在名为Form1的窗体上绘制一个名称为Lab1、标题为"添加项目:"的标签;绘制一个名称为Txt1的文本框,没有初始内容;绘制一个名称为Cbo1的下拉式组合框,并通过属性窗口输入若干项目(不少于3个,内容任意);再绘制两个名称分别为Cmd1和Cmd2的命令按钮,其标题分别为"添加"和"统计"。在程序运行时,向Txt1中输入字符,单击"添加"按钮后,则Txt1中的内容作为一个列表项被添加到组合框的列表中;单击"统计"按钮,则在窗体上显示组合框中列表项的个数,如图1-20所示。请编写两个命令按钮的Click事件过程。 注意:程序中不得使用变量,也不能使用循环;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为vbsj4.vbp,窗体文件名为vbsj4.frm。

科目三考试所有动作要领

科目三考试动作 上车准备及模拟灯光考试 1.上车后调整侧后视镜、调整座椅。座椅前后距离要合适,左脚放离合器上,右脚放制动踏板上,双腿膝盖正常弯曲即可,前后晃动座椅,使座椅卡紧,再调整靠背,使靠背偏垂直一些,不宜太倾斜,让人以接近垂直的姿势坐直坐正;再调整左侧后视镜,使两个门的把手都可看见,并能观察到路的远方,以刚能全部看见前门把手为宜。 2.打卡后,听到“上车准备”口令后,侧身用右手拉动门把,把门打开10cm,观察车身前后及左侧情况,确认安全后,推开车门下车;关上车门;以逆时针方向绕车身一周,检查车辆外部和周围安全,注意观察所有车门都是否关好,若发现有车门未关紧的,要及时重新关好。 3.重新上车后,(a)系上安全带;(b)观察检查仪表;(c)检查手刹确认是拉起状态,左脚踩离合,右脚踩制动,挂入空档位,点火启动;(d)启动发动机后关闭警示灯,关闭示宽灯(但若是夜间要开大灯的近光灯)。 4.然后就会是模拟灯光考试,听口令按要求打灯光,完成灯光考试。切记一定要等口令全部说完才能动作,否则不合格。 平路起步 模拟灯光考试完成后,关闭所有灯光(若是夜间需要开大灯的近光灯)。 1.即可开始起步,起步要注意“上、中、下”动作要领,即打左转向灯,不打左转向灯扣20分,左转向灯少于3秒扣10分(夜间起步变换灯光三下,夜间超车或会车变换灯光两下)、放下手刹、踩离合挂入1档位; 2.看左右后视镜,切记扭头幅度左45度角右45度角,就是动作要明显,并且要扭头向左后方观察车后情况; 3.确认安全后,慢抬离合,松脚刹,再左右扭头观察后视镜及周边情况,向左轻打方向盘,车身起步; 4.车子动起来后,看左后视镜在保证安全的情况下,踩离合挂入2档,再慢抬离合,渐渐加速,同时向左轻打方向盘驶入行车道,向右回正方向,关闭转向灯。注意:在两车道时因为车子是停在非机动车道上

GNS3 1.2使用说明-20141207更新

GNS3 1.2正式版使用说明 GNS3一直以来就是网络工程师们必备的软件之一。在之前的版本中受软件本身的影响,软件的资源占用率一直居高不下。但在新版本中,GNS3在保留老版本功能的前提下,通过与IOU结合使所有虚拟设备均运行于IOU虚拟机中,不仅解决了资源占用率的问题,同时也解决了GNS3不能模拟二层设备的问题。新版本GNS3可以通过图形化的配置界面方便的构建拓扑图,避免了单纯IOU环境下书写拓扑的繁琐步骤,同时也可以享受IOU带来的强大的模拟功能。所以新版GNS3是一款十分值得推荐的模拟器,最新版本为1.2正式版,下面借来介绍一下如何配置新版GNS3。 目录 GNS3 1.2正式版使用说明 (1) 1安装GNS3 (2) 2配置虚拟机 (4) 2.1导入虚拟机 (4) 2.2终端登陆 (6) 2.3配置SFTP客户端 (7) 3配置GNS3 (9) 3.1许可文件 (9) 3.2上传镜像文件 (11) 3.3在GNS3中配置IOU (12) 4使用IOU搭建拓扑 (15) 5附录一安装文本编辑器 (15) 6附录二设置静态IP (17) 7附录四VM升级 (18) 7.1确保虚拟机可以访问互联网 (18) 7.2升级虚拟机 (19) 8附录三GNS3 1.2下载地址 (20)

1安装GNS3 运行安装程序“GNS3-1.2-all-in-one.exe”,整个安装过程中比较重要的过程为:选择安装部件(如:图1 选择需要安装的组件)和指定安装位置(如:图2 选择安装位置)两步,其他步骤比如:同意安装协议等是所有软件安装的必须步骤在此略过。安装完成即可进入软件(如:图3 GNS3界面)。 注:软件每次运行都会弹出新建项目对话框(如:图4 新建项目对话框),直接单击“cancel”关闭即可,这样可以保证每次使用GNS3时,不会受上一次配置的影响。 图1 选择需要安装的组件 组件说明(无特殊情况,建议安装所有组件): ●WinPCAP:抓包必须组件之一,建议安装,如果已经安装过可忽略; ●Wireshark:最流行的开源抓包工具,建议安装,也可自行安装; ●SolarWinds Response Time Viewer for Wireshark:一个wireshark的辅助分析工具,可选安装; ●Dynamips:一个用于模拟思科路由器的工具,必须安装; ●QEMU:是一套由Fabrice Bellard所编写的模拟处理器的自由软件,必须安装; ●VPCS:GNS3中模拟客户端的工具,必须安装; ●GNS3:核心组件,必须安装; ●SuperPutty:GNS3自带终端工具,可选安装。

基本功计算机操作题

2013年铁岭县教师基本功大赛计算机操作 第一部分PPT(30分) 本试题以神十太空授课为背景,答题相关资源在PPT素材文件夹下。 1.利用幻灯片母版功能设置幻灯片标题为黑体、40号字、页脚为“太空课堂”。 2.打开PPT文件夹下“知识与梦想在天地间传递.ppt”。将文件中1号幻灯片版式改成 空白幻灯片,在页面中央插入艺术字“知识与梦想在天地间传递”选择第三行第二个样式,字体选择黑体,60号字。在艺术字右下方插入水平文本框,并输入文字“聚焦我国首次太空授课”,黑体,加粗,20号字。设置该页幻灯片背景为蓝色单色,底纹样式为从标题。设置艺术字动画效果为螺旋飞入,副标题动画效果为百页窗,在主标题飞入后开始。 3.在2号幻灯片标题下空白处分别插入航天员照片依次为张晓光,聂海胜,王亚平, 图片宽度为6cm,位置分别为水平2cm,垂直8cm, 水平10cm,垂直8cm, 水平18cm,垂直8cm,同时在三张图片下方,分别插入水平文本框,分别对应输入三位航天员的姓名。为三张图片分别添加翘翘板效果,为对应的三个文件框添加飞入效果,动画顺序为每张图片先“翘翘板”、然后文字从下方飞入、飞入效果在翘翘板效果后自动出现。 4.将3号幻灯片的版式改为标题和文本。在文本处分三条输入以下内容“聂海胜,代 号01,指令长,手控交会对接操作者。此次太空授课担任授课助理。张晓光,代号02,辅助指令长工作,授课中任摄像师。王亚平,代号03,太空授课,飞行乘组生活管理。此次太空授课担任主讲。”字体为宋体,32号。选择项目符号和编号第二行第三个样式,蓝色。 5.在5号幻灯片中插入目录下插入视频“太空生活”,自动播放。 6.在6号幻灯片中插入图片“打坐”,高度10 cm,位置水平6 cm,垂直6 cm。为图片 添加飞入效果和中子效果,中子效果在飞入效果后自动运行。 7.在7号幻灯片中插入图片“测质量1、测质量2、测质量3”,高度10cm,位置水平 6 cm,垂直6 cm。为图片添加玩具风车动画效果,让三张图片按顺序展示,点击鼠 标确发。 8.在8号幻灯片中插入图片“单摆1、单摆2”,设置图片高度为10cm,把两张图片并 排组合在一起。为合并后的对象添加蓝色,实线,0.75磅边线。并添加螺旋飞入动画效果。 9.在9号幻灯片中插入图片“陀螺1”,图片高度10cm,位置水平5cm,垂直5cm。在页

科三考试详细操作整理资料

云南昆明驾照科目三考试要点:(一乘驾校--晋宁) 第一条:熟记3、4、5号线路去、回路线图。 第二条:操作: 1、环车检视:报告老师XX驾校学员XXX请求环车检查。考官回复:请检查! 具体步骤:逆时针环车检查,重点看门有没有关好,轮胎是否瘪,到车头位置,下蹲查看车底是否有滴油滴水,左大灯前站着左右观察路段情况,驾驶位车门边往车后看是否有车辆(确保看门安全)------报告老师XX驾校学员XXX请求环车检查完毕请求上车。考官回复:请上车!--------然后确保开车门安全后上车。 2、上车:上车后先调整座位:前后,靠背,至合适位置,双手伸直手腕在方向盘上为宜。然后系安全带,调左右后视镜能看清路面分界线、车尾、车后方情况为宜,车中部后视镜调整(一般不用调)。 3、车内检视:将钥匙扭在电源开关状态下检查灯光:

以上示宽灯、近光灯、远光灯、危险信号灯、雾灯都能正常开启,然后关闭所有灯光。 检查变速器(档位):查看档位在空档,手刹处于拉起状态,左脚踩离合器,右手换各档位,看是否能正常挂档。 然后:报告老师车内检视完毕,各灯光仪表齐全有效,请求考试!考官回复:请看右边拍照!-------拍完照等着语音------下面进行灯光模拟:

灯光模拟: 根据提示音先启动发动机:看档位在空档,手刹处于拉起状态然后踩离合器,向前扭动钥匙打火。(空挡打火) 根据语音操作,出现“通过”、“穿越”,拉杆抬两次,进行远近光灯交替。出现危险难以移动示宽灯和危险灯,雾天行驶,拉出雾灯(近光灯位置拉出)+危险灯。 操作完毕请关闭所有灯光。 第三条:起步。(一档起步) 四步骤:灯(打左转向灯)--档(挂1档)--号(按喇叭)—刹(放手刹) 然后踩离合器:根据车所停位置起步。(上坡、下坡、平路)。 起步方法: (1)平路起步:先抬离合器,请带脚刹,离合器过半,放开脚刹,再抬离合器起步。 (2)上坡起步:先踩死脚刹,慢慢抬离合器,发动机颤震后稳住3秒左右,轻房脚刹,同时放离合器,根据坡度是否加点油起步。 (2)下坡起步:轻放脚刹,慢慢抬离合器,根据坡度是否调节脚刹控制起步速度。

gns3使用教程

gns3教程 目录 1.什么是gns3 (2) 2.gns3的安装 (2) 2.1 需要软件 (2) 2.2 软件安装 (2) 3.gns3的基本设置 (6) 3.1 配置Dynampis安装目录 (6) 3.2 配置IOS (8) 3.3 新建工程 (9) 3.4 组建网络 (11) 3.5 运行网络 (17) 4.gns3参数说明 (19) 5.gns3其他使用技巧 (19) 5.1使用SecureCRT作为Telnet工具 (19) 5.2四种模拟PC的方法 (23) 5.3模拟以太网交换机 (23) 5.4模拟帧中继交换机 (24) 6.网络组建示例 (24) 6.1以太网交换机实验 (24) 6.2静态路由实验 (24) 7.附录 (24) 7.1 新建网卡 (24) 7.2 VPCS的使用方法 (24) 8.致谢 (24)

1.什么是gns3 2.gns3的安装 2.1 需要软件 1. Winpcap 4.0:https://www.sodocs.net/doc/e115407541.html,/ 2. Dynamips-Dynagen套装:https://www.sodocs.net/doc/e115407541.html,/。选择对应操作系统的版 本,在xp上我们选择的版本是Dynagen 0.11.0 and Dynamips 0.2.8-RC2 Windows XP installer,url如下: https://www.sodocs.net/doc/e115407541.html,/project/showfiles.php?group_id=160317&package_id=1 92619&release_id=593633 3.SecureCRT.v5.2或以上 4.GNS3:https://www.sodocs.net/doc/e115407541.html,/download 基于windows的GNS3有两种安装版本: GNS3 v0.5 all-in-one.exe (includes Dynamips, Pemu and WinPCAP 4.0.2) GNS3 v0.5 binary.rar 如果是all-in-one系列,则包括了1、2项,不需要再下载。 对于3 SecureCRT,为一个Telnet工具,可用可不用。但是使用的话可以使实验更加方便,故推荐使用。 5. VPCS:模拟PC。 2.2 软件安装 首先,安装GNS3 v0.5 all-in-one.exe,该安装会自动安装Winpcap、Dynamips-Dynagen。包括如下图1所示的可选项安装,如果有某些项已经安装,可以勾选掉,从而不安装:

GNS3使用手册

GNS3使用手册

1.安装 到GNS3网站https://www.sodocs.net/doc/e115407541.html,上下载,点击下载页面中的链接: GNS3 v0.7RC1 all-in-one,此后页面将转至另一个网站:http:// https://www.sodocs.net/doc/e115407541.html,。直接点击该页面中的链接:direct link即可,该安装包中已包含Dynamips、Qemuwrapper、Pemu和WinPCAP 4.1.1。 安装时先自动安装WinPcap,如果之前已安装过WinPcap的早期版本,请根据提示自动删除它之后,再继续安装。如果已知之前所安装的版本就是WinPCAP 4.1.1,可以在选择安装软件的列表中将其删除。 安装很快很容易,缺省安装目录为:C:\Program Files\GNS3,一般不必改变,桌面上会创建GNS3的图标。 2.使用前的配置 使用前的配置很重要,必须清楚理解GNS3运行时使用的各种参数。 2.1 创建相关目录 在运行GNS3之前,最好先创建将要使用的一系列目录。首先,应先创建一个所有GNS3实验共享的目录,比如Mygns3NetLab。然后在此目录下至少创建以下5个目录: IOS:此目录用于保存Cisco IOS镜像文件。 MyProject_dir:此目录用于保存你的GNS3实验文件。 Dynamips_Workdir:这是Dynamips的工作目录。 Capture_file:这是利用包捕获程序抓包时保存数据包的目录。 Qemuwrapper_Workdir:这是Qemu包装器的工作目录。 2.2 第一次运行时的配置 第一次启动GNS3执行程序时,它会在目录C:\Documents and Settings\hero\Application Data中创建配置文件gns3.ini,并弹出一个配置向导窗口。如图2.1所示: 图2.1 GNS3的初始配置向导 图中,步骤1是配置和测试Dynamips的目录,检查工作目录是否有效等。步骤2是配置1个或更多IOS镜像文件。 在此窗口中单击按钮“1”,会出现首选项(Preferences)窗口,如图2.2所示。

Excel基本操作练习题

Excel 基本操作练习题 1.请在考试项目菜单上选择电子表格软件使用菜单项,完成下面的内容: (所有的电子表格文件都必须建立在指定的文件夹中。) 1. 打开工作簿文件EX1.XLS(内容如下),将工作表sheet1的A1:C1单元格合并为一个单元格,内容居中,计算数量列的总计项及所占比例列的内容(所占比例=数量/总计),将工作表命名为 人力资源情况表。 2. 取人力资源情况表的人员类型列和所占比例列的单元格内容(不包括总计行),建立分离型饼图,数据标志为显示百分比,标题为人力资源情况图,插入到表的A9:E29单元格区域内。 2.请在考试项目菜单上选择电子表格软件使用菜单项,完成下面的内容: (所有的电子表格文件都必须建立在指定的文件夹中。) 在考生文件夹下创建工作簿文件EX2.XLS,按要求在EX2.XLS中完成以下操作。 1. 在sheet1工作表中建立如下内容工作表,并用函数求出每人的全年工资,表格数据全部为紫色、19磅、居中放置,并自动调整行高和列宽,数值数据加美元货币符号,表格标题为绿色,合并居中,工作表命名为工资表。 2. 将工资表复制为一个名为排序的新工作表,在排序工作表中,按全年工资从高到低排序,全年工资相同时按10~12月工资从大到小排,结果保存在EX2.XLS中。 3. 将工资表复制为一张新工作表,并为此表数据创建簇状柱形图,横坐标为各季度,图例为姓名,工作表名为图表,图表标题为工资图表。结果保存在EX2.XLS中。 请在考试项目菜单上选择电子表格软件使用菜单项,完成下面的内容: (所有的电子表格文件都必须建立在指定的文件夹中。)

3.在考生文件夹下创建工作簿文件EX3.XLS,按要求在EX3.XLS中完成以下操作: 1.在sheet1工作表中建立如下内容的工作表,并用公式求出每人的月平均工资,并为其添加人民币符号,全表数据15磅、居中,行高22,列宽15。标题倾斜加下划线、合并居中。工作表命名为工资表。 2. 2. 将工资表复制为一个名为筛选的新工作表,在筛选工作表中,将月平均工资在5000元以下的筛选出来,结果保存在EX 3.XLS中。 3. 将工资表复制为一张新工作表,将表中第6列删除,并在第4行添加一行,姓名为陈峰,表格中外框为紫色双实线,内线为粉色单实线,工作表命名为修改,结果保存在EX3.XLS 中。 4.请在考试项目菜单上选择电子表格软件使用菜单项,完成下面的内容: (所有的电子表格文件都必须建立在指定的文件夹中。) 1. 打开工作簿文件EX4.XLS(内容如下),将工作表sheet1的A1:D1单元格合并为一个单元格,内容居中;计算学生均值行,(学生均值=贷款金额/学生人数,保留小数点后两位),将工作表命 名为助学贷款发放情况表。 助学贷款发放情况表贷款金额13 31229 34723 393学生人数284332学生均值 2. 选取助学贷款发放情况表的学生人数和学生均值两行的内容建立簇状柱形图,X轴上的项为学生人数(系列产生在行),标题为助学贷款发放情况图,插入到表的A7:D17单元格区域内。 5.请在考试项目菜单上选择电子表格软件使用菜单项,完成下面的内容: (所有的电子表格文件都必须建立在指定的文件夹中。) 1. 请将下列某厂家生产的3种照明设备的寿命情况数据建成一个数据表(存放在A1:E4区域内),计算出每种设备的损坏率,其计算公式是:损坏率=损坏数/照明时间(天),其数据表保存在sheet1工作表中。

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