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Vray室内材质调整大全

Vray室内材质调整大全
Vray室内材质调整大全

Vray渲染器的使用

V-ray操作流程

一、V-ray的调用

1 、按F10键

2、单击指定渲染器卷栏------产品级后边的按钮

3、此时出现选择渲染器对话框

4、选择V-Ray Adv 1.5 RC3,单击确定

5、在单击一下保存为默认设置-----确定,下次打开3D就不用在设置了。二、渲染器的使用

一、

1、

二、

2、显示VRay版本

三、

四、

1、置换:是否有置换。指VR置换命令是否使用。

2、灯光:是指场景中创建的灯光是否使用。

3、默认灯光:是指场景中的默认灯光是否使用。

4、隐藏灯光:指场景中被隐藏的灯光是否使用

5、阴影:指场景中物体是否产生阴影。

6、不渲染最终的图像:是否显示最终的图像。

7、反射/折射:场景中的对是否有反射、折射。

8、最大深度:

五、

1、图象采样设定为:自适应准蒙特卡洛

2、搞锯齿过滤器为:Mitchell-Netravali

六、

七、

八、

九、

十、

十一、

Vray渲染器的使用

十二、

十三、

十四、

十五、

Vray渲染器的使用

Vray室内材质调整方法

1、抛光大理石:

漫射:表面加大理石贴图;反射:34,34,34;

细分:10;

2、亚面石材:

漫射:表面加石材贴图;反射:34,34,34;

光泽度:0.85;

细分:10;

3、光亮清漆木材

漫射:加木材贴图;

反射:50,50,50;

高光:0.85

细分:10

4、亚光实木

漫射:表面加木材贴图;反射:44,44,44;

光泽度:0.85;

5、普通布料

漫射:表面加布料贴图;凹凸:添加布纹贴图;6、不锈钢

漫射:黑色;

反射:170,170,170;7、砂钢

漫射:黑色;

反射:170,170,170;

光泽度:0.85;

8、有色不锈钢

漫射:黑色;

反射:设定为有色;

9、清玻璃

漫射:灰色;

反射:86,86,86;

折射:白色;

菲涅尔:打开;

影响阴影:打开;

10、有色玻璃

反射:86,86,86;

折射:白色;

菲涅尔:打开;

影响阴影:打开;

烟雾色:加比较浅的颜色;11、磨沙玻璃

反射:86,86,86;

光泽度:0.85;

折射:白色;

菲涅尔:打开;

影响阴影:打开;

12、瓷器

漫射:白色;

反射:133,133,133;

菲涅尔:打开;

13、镜子

漫射:黑色;

反射:163,163,163;

14、纸

漫射:白色;

15、皮革

漫射:加皮革色;

反射:27,27,27;

高光:0.7;

光泽度:0.85;

凹凸:添加皮革纹贴图;50

16、单色窗纱

漫射:白色;

折射率:1.01;

折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的

黑白色交换。白色可设定为其它色

混合曲线中:反转勾选,透明度不好时

可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可

右击鼠标选VR属性将接收全局照明减

低。

17、花纹窗纱

漫射:白色;

折射率:1.01;

折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的

黑白色交换。白色可设定为其它色

混合曲线中:反转勾选透明度不好时可

调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右

击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。

在当前结果添加混合贴图在混合量中加

花纹图片,然后在将颜色1贴图复制到

颜色2上,并将2中的黑白色交换,不

勾反转。

18、有色液体饮料

漫射:灰色;

反射:75,75,75;

折射:白色;

菲涅尔:打开;

折射率:1.33;

烟雾色:加比较浅的颜色HSV:葡萄色

223,251,11 ;橙色34,8,255

影响阴影:打开

19、池水

漫射:灰色;

反射:84,84,84;(或加衰减)

折射:白色;

菲涅尔:打开;

折射率:1.33;

凹凸:大小10;加燥波:大小120

20、塑料

漫射:蓝色;151,1,243;

反射:29,29,29;

高光:0.55;

光泽度:0.85;

21、水纹玻璃

漫射:灰色;

反射:106,106,106;

折射:白色;

菲涅尔:打开;

凹凸:大小20;大理石(3D带)大小

23,宽度0.025

影响阴影:打开;

22、裂纹与冰裂玻璃

漫射:灰色;

反射:86,86,86;

折射:白色;

菲涅尔:打开;

凹凸:大小20;加裂纹贴图或裂玻贴图

影响阴影:打开;

23、置换地毯

物体自身加VR置换命令并加纹理贴图

数量:20

漫射:加地毯图;

24、拉丝金属

漫射:黑色;

反射:衰减黑色部分加拉丝图(注意调解

W位置)

光泽度:0.85

25、绒布

漫射:衰减黑色部分加贴图

类型:Freshel

Vray渲染器的使用

曲线:调解为后点弧行

26、铝塑

漫射:230、230、230

反射:20、20、20

高光:0.65

光泽度:0.85

27、电视机屏幕

漫射:27、27、27

反射:30、30、30,

加衰减白色值:201,226,255

高光:0.7

光泽度:0.9

28、床单

漫射:203、141、43

漫射:加衰减:

203、141、43

240、222、195

29、暖色墙体

漫射:239、178、129

反射:20、20、20,

关闭选项中的反射

30、白墙

漫射:255、255、255

反射:18、18、18

高光:0.5

关闭选项中的反射

31、暖色墙体

漫射:239、178、129

反射:20、20、20

关闭选项中的反射

32、木地板

漫射:表面加木地板贴图;

反射:衰减贴图;白色:228,242,255 类型:Freshel

光泽度:0.85;

模糊:0.1

33、窗户玻璃

漫射:69,83,100

反射:253,253,253,衰减贴图

菲涅尔:打开;

折射:白色

折射率:1.517

34、床单

漫射:203,141,43,加衰减贴图

色1:203,141,43色2:240,222,195 35、窗帘布

漫射:白色

高光:0.5

光泽度:0.9

折射:89,89,89,加衰减贴图

色1:52,52,52,色2:0,0,0

光泽度:0.8

36、木地板

漫射:表面加木材贴图;

反射:22,22,22;

高光:0.62

光泽度:0.9;

37、

https://www.sodocs.net/doc/eb2170481.html,

https://www.sodocs.net/doc/eb2170481.html,/html/soft/index.ht

ml

VRay灯光

地灯

一般是指落地台灯

灯光类型:VR灯光(球体)

颜色:255、209、143

倍增器:8

不可见:勾上

影响镜面:不勾

细分:

15

天光

灯光灯型:VR灯光(平面)

颜色:141,181,255或

185、218、255

255、230、191

174、203、255

倍增器:2-10

不可见:勾上

影响镜面:不勾

细分:

15

台灯

灯光类型:VR灯光(球体)

颜色:255、209、143

倍增器:8-10

半径:67

不可见:勾上

影响镜面:不勾

细分:

15

射灯

一般使用自由点光源加光域网

强度:200左右

筒灯

一般使用自由点光源加光域网

启用VRay阴影

强度:1500左右

Vray渲染器的使用

补光

日光

1、IES太阳光,调节日光

2、VRay日光调节

V-ray渲染器的调节

1、

2、

3、

4、

5、发光贴图调节方法

6、

7、

8、

9、

10、

分布式式渲染

DOC渲染

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