Vray渲染器的使用
V-ray操作流程
一、V-ray的调用
1 、按F10键
2、单击指定渲染器卷栏------产品级后边的按钮
3、此时出现选择渲染器对话框
4、选择V-Ray Adv 1.5 RC3,单击确定
5、在单击一下保存为默认设置-----确定,下次打开3D就不用在设置了。二、渲染器的使用
一、
1、
二、
2、显示VRay版本
三、
四、
1、置换:是否有置换。指VR置换命令是否使用。
2、灯光:是指场景中创建的灯光是否使用。
3、默认灯光:是指场景中的默认灯光是否使用。
4、隐藏灯光:指场景中被隐藏的灯光是否使用
5、阴影:指场景中物体是否产生阴影。
6、不渲染最终的图像:是否显示最终的图像。
7、反射/折射:场景中的对是否有反射、折射。
8、最大深度:
五、
1、图象采样设定为:自适应准蒙特卡洛
2、搞锯齿过滤器为:Mitchell-Netravali
六、
七、
八、
九、
十、
十一、
Vray渲染器的使用
十二、
十三、
十四、
十五、
Vray渲染器的使用
Vray室内材质调整方法
1、抛光大理石:
漫射:表面加大理石贴图;反射:34,34,34;
细分:10;
2、亚面石材:
漫射:表面加石材贴图;反射:34,34,34;
光泽度:0.85;
细分:10;
3、光亮清漆木材
漫射:加木材贴图;
反射:50,50,50;
高光:0.85
细分:10
4、亚光实木
漫射:表面加木材贴图;反射:44,44,44;
光泽度:0.85;
5、普通布料
漫射:表面加布料贴图;凹凸:添加布纹贴图;6、不锈钢
漫射:黑色;
反射:170,170,170;7、砂钢
漫射:黑色;
反射:170,170,170;
光泽度:0.85;
8、有色不锈钢
漫射:黑色;
反射:设定为有色;
9、清玻璃
漫射:灰色;
反射:86,86,86;
折射:白色;
菲涅尔:打开;
影响阴影:打开;
10、有色玻璃
反射:86,86,86;
折射:白色;
菲涅尔:打开;
影响阴影:打开;
烟雾色:加比较浅的颜色;11、磨沙玻璃
反射:86,86,86;
光泽度:0.85;
折射:白色;
菲涅尔:打开;
影响阴影:打开;
12、瓷器
漫射:白色;
反射:133,133,133;
菲涅尔:打开;
13、镜子
漫射:黑色;
反射:163,163,163;
14、纸
漫射:白色;
15、皮革
漫射:加皮革色;
反射:27,27,27;
高光:0.7;
光泽度:0.85;
凹凸:添加皮革纹贴图;50
16、单色窗纱
漫射:白色;
折射率:1.01;
折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的
黑白色交换。白色可设定为其它色
混合曲线中:反转勾选,透明度不好时
可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可
右击鼠标选VR属性将接收全局照明减
低。
17、花纹窗纱
漫射:白色;
折射率:1.01;
折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的
黑白色交换。白色可设定为其它色
混合曲线中:反转勾选透明度不好时可
调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右
击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。
在当前结果添加混合贴图在混合量中加
花纹图片,然后在将颜色1贴图复制到
颜色2上,并将2中的黑白色交换,不
勾反转。
18、有色液体饮料
漫射:灰色;
反射:75,75,75;
折射:白色;
菲涅尔:打开;
折射率:1.33;
烟雾色:加比较浅的颜色HSV:葡萄色
223,251,11 ;橙色34,8,255
影响阴影:打开
19、池水
漫射:灰色;
反射:84,84,84;(或加衰减)
折射:白色;
菲涅尔:打开;
折射率:1.33;
凹凸:大小10;加燥波:大小120
20、塑料
漫射:蓝色;151,1,243;
反射:29,29,29;
高光:0.55;
光泽度:0.85;
21、水纹玻璃
漫射:灰色;
反射:106,106,106;
折射:白色;
菲涅尔:打开;
凹凸:大小20;大理石(3D带)大小
23,宽度0.025
影响阴影:打开;
22、裂纹与冰裂玻璃
漫射:灰色;
反射:86,86,86;
折射:白色;
菲涅尔:打开;
凹凸:大小20;加裂纹贴图或裂玻贴图
影响阴影:打开;
23、置换地毯
物体自身加VR置换命令并加纹理贴图
数量:20
漫射:加地毯图;
24、拉丝金属
漫射:黑色;
反射:衰减黑色部分加拉丝图(注意调解
W位置)
光泽度:0.85
25、绒布
漫射:衰减黑色部分加贴图
类型:Freshel
Vray渲染器的使用
曲线:调解为后点弧行
26、铝塑
漫射:230、230、230
反射:20、20、20
高光:0.65
光泽度:0.85
27、电视机屏幕
漫射:27、27、27
反射:30、30、30,
加衰减白色值:201,226,255
高光:0.7
光泽度:0.9
28、床单
漫射:203、141、43
漫射:加衰减:
203、141、43
240、222、195
29、暖色墙体
漫射:239、178、129
反射:20、20、20,
关闭选项中的反射
30、白墙
漫射:255、255、255
反射:18、18、18
高光:0.5
关闭选项中的反射
31、暖色墙体
漫射:239、178、129
反射:20、20、20
关闭选项中的反射
32、木地板
漫射:表面加木地板贴图;
反射:衰减贴图;白色:228,242,255 类型:Freshel
光泽度:0.85;
模糊:0.1
33、窗户玻璃
漫射:69,83,100
反射:253,253,253,衰减贴图
菲涅尔:打开;
折射:白色
折射率:1.517
34、床单
漫射:203,141,43,加衰减贴图
色1:203,141,43色2:240,222,195 35、窗帘布
漫射:白色
高光:0.5
光泽度:0.9
折射:89,89,89,加衰减贴图
色1:52,52,52,色2:0,0,0
光泽度:0.8
36、木地板
漫射:表面加木材贴图;
反射:22,22,22;
高光:0.62
光泽度:0.9;
37、
https://www.sodocs.net/doc/eb2170481.html,
https://www.sodocs.net/doc/eb2170481.html,/html/soft/index.ht
ml
VRay灯光
地灯
一般是指落地台灯
灯光类型:VR灯光(球体)
颜色:255、209、143
倍增器:8
不可见:勾上
影响镜面:不勾
细分:
15
天光
灯光灯型:VR灯光(平面)
颜色:141,181,255或
185、218、255
255、230、191
174、203、255
倍增器:2-10
不可见:勾上
影响镜面:不勾
细分:
15
台灯
灯光类型:VR灯光(球体)
颜色:255、209、143
倍增器:8-10
半径:67
不可见:勾上
影响镜面:不勾
细分:
15
射灯
一般使用自由点光源加光域网
强度:200左右
筒灯
一般使用自由点光源加光域网
启用VRay阴影
强度:1500左右
Vray渲染器的使用
补光
日光
1、IES太阳光,调节日光
2、VRay日光调节
V-ray渲染器的调节
1、
2、
3、
4、
5、发光贴图调节方法
6、
7、
8、
9、
10、
分布式式渲染
DOC渲染