搜档网
当前位置:搜档网 › 暗黑2-k6boss

暗黑2-k6boss

暗黑2-k6boss
暗黑2-k6boss

本来从1.10转战1.11的时候,很大一个原因就是以为1.11新加了6boss,看起来很吸引人。等我有一定的财力了就准备练自己k6boss的pal,开始看了很多帖子,然后自己练习,等kboss 熟练以后发现以前那些帖子有很多不清楚或者不是很明白的地方,所以我来写一个帖子,帮助新人kboss,有什么不对的地方希望老鸟指正,

先声明一下,我这个帖子练出的pal是纯k6boss的。(虽然没k过dc。不过应该没问题)

据说某人的变形德鲁也可以,还据说无线电sor也行,不过造价太高,暂时不考虑

我只说一下pal的打法,建议pal等级是85lv以上,没必要太高

一.装备:

1. 头-------吉永之脸in22#(cb头必须)

2. 盔甲----穷人用强制,富人用刚毅,这个随意,我自己用的羊毛衫

3. 武器---天堂之光(in13#)或者暴风天劫in13#,这2个随便,我试过用爱斯特龙之铁的保护区,不过效果不是很好。。。。。(1.09的神器就此彻底堕落了)

4. 手套—桌古拉之握(必须)

5. 鞋子---蚀肉骑士(这个随意,沙暴,战旅,水漂。小妖精都行)

6. 腰带---建议用雷神,物免腰带也可以(雷神20str,可以省下很多属性)

7. 项链---4R高金属网格,马拉也可以

8. 戒指----我左乌鸦(ar高)右矮人大自然我没搞明白有没有用(老D解释)

9. 盾牌---饰金盾牌(最好是这个,in白宝石4R到69)

10. 物品栏带一个pal的ulc,多装一些life def的护符,有钱的战斗gc,没钱的不用也可以,不带盒子和辨识书,只带个传送书

腰带带4个紫瓶,若干蓝瓶,不用带其他的

需要在地狱pal 4R全满(差一点也没关系)

二.技能点

防御性灵气就加一点救助,加很多全面抗性

攻击性灵气:狂热max,其余的无所谓(建议信念max,可以当人肉wx)

作战技能:神圣之盾max,盾击(smite)3-4点就可以,热诚(zeal)建议max,如果热诚max,那么建议牺牲也max。属性点会剩余很多,无所谓

三.属性点

力量任然是穿装备,要看着加点,有物品能用了就穿上,可以省很多点。桌古拉+15力量,雷神20str,饰金盾牌20str’,吉永之脸15str,,ulc加若干力量。这几个物品加起来就不得了了。

敏捷点加法如下:先开圣盾,然后鼠标点到属性栏防御位置,显示格挡率,格挡率到75了就不用加了,我的敏捷最后是153点

其余点全部加生命

我最后的生命是1498

四:kboss流程

我通常k6boss的时候是3开,一个sor负责tp,一个bar负责啵血,一个pal负责砸人

流程如下:先开3个门,记住要pass地狱的char才能开门

开门之后bar啵血,啵等级,啵防御(bar啵血max,啵防御max,啵等级1点)

这样一来pal的血到3400+,def到20000+

1. 杀莉莉丝,sor tp到莉莉丝出迅速回城,pal开圣盾,右键狂热,左键盾击,一直点住莉莉丝就行了

2. 杀衣卒尔,这个比较麻烦,sor tp找到衣卒尔,之后慢慢的退,把衣卒尔拉到红门附近,衣卒尔会tp,慢慢来,拉到红门处sor回城,pal从红门进,打法和莉莉丝一样,右键狂热,左键盾击(拉衣卒尔需要操作要好,实在拉不过来的可以就地开门回城,pal走传送门,不过要是有骑士的话比较危险

3. 杀虫子。最傻的一个,sor tp过去开门也可以,拉到红门也可以。Pal打法一样

杀三个**oss稍微麻烦,步骤如下:

pal进红门,看见boss出现了去勾引他们一下。老莫会屁颠屁颠的跟上,把他拉到离另外2个boss远点的地方。左键盾击,右键这时候开救助。因为老莫会降抗,救助能补充很多抗性。老莫死了就可以去杀另外2个了,杀82和暗黑的时候都开狂热。Over

建议全部弄好以后去找3个野蛮人试试,要能轻松的单杀38,才能去k6boss。

补充一些小问题。Pal盾击(smt)是忽略目标防御或者说必中的,所以不需要ar。盾击不会吸魔和吸血,kboss吸血是靠桌古拉5%施展偷取生命来吸的。

被boss打的低于1/3血就用紫瓶补

Boss打不死你不是因为你很硬,主要是因为吸血速度快

杀boss尽量避免小怪,尤其是杀老莫和衣卒尔。

好像82会吸魔,这时候就用紫瓶补

新人kboss要避免人少的时候,如果杀不死就去论坛求助

Kboss要避开服务器重启的时间,不太熟练的话kboss有时候会费很长时间。

Kboss的房间要设置密码。需要人帮助了直接pm,不要在回帖中写出房间和密码

暂时就这些把,大家多杀几次就会发现kboss很容易了。Kboss是快感很强的一种活动。

以上都是自己的实践经验,有错误的希望大家指正和补充。

祝愿大家能够找到自己kboss的方法。

附带几张属性物品技能的图,我战斗技能有些乱,其实只要白热max用来清小鬼就足够

《暗黑破坏神2》全部合成定律

《暗黑破坏神2 》全部合成公式 核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。 霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube) 霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。 霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。

另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下: (1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水) (2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石) (3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水) (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%) (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低) (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧) (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

暗黑破坏神2常用名词解释.

D2常用名词解释(新人必看) 作者:血脸杀手 常用名词解释 新人处上战网,恐怕最头疼的不是水平差距,而是面对满屏的名词无所适从,以下是一些最常见的缩写词语,希望对您的战网之路有所帮助。 1、物品装备类 2、人物技能类 3、常用词语类 4、作弊类 5、官方名词 1、物品装备类 神符 rune ----------- 1# El 2# Eld 3# Tir 4# Nef 5# Eth 6# Ith 7# Tal 8# Ral 9# Ort 10# Thul 11# Amn 12# Sol 13# Shael 14# Dol 15# Hel 16# Io 17# Lum 18# Ko 19# Fal

20# Lem 21# Pul 22# Um 23# Mal 24# Ist 25# Gul 26# Vex 27# Ohm 28# Lo 29# Sur 30# Ber 31# Jah 32# Cham 33# Zod 40/15 : 一般此处后面应该有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS 或 40ED/15MAX 伤害 ar : 攻击命中率 as : 攻击速度 ds : 致命一击属性 cb : 决定性一击 kb : 击退 ow : 造成伤口 mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为 cbf : 不被冰冻属性 fhr : 快速恢复打击 fcr : 快速施展法术 mdr : 减轻魔法伤害 itd : 忽略目标防御力 ias : 提升快攻击速度 eth : 不能修复的一次性物品 frw : 快速移动/奔跑属性 req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等 icob : 提升抵挡概率 leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石 3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石 3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上.............................................................................. .......... 1.10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文04 3 符文0 4 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10 .............................................................................. ....... 1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石 + 1 魔法物品 -> 魔法物品.............................................................................. ........ 1.09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品 1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品 3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.............................................................................. ... 1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 具体请见:手工橙色物品公式..............................................................................

《暗黑破坏神2》技能改动

《暗黑破坏神2》技能改动 Skill Balance Changes 技能平衡改变 Amazon Javelin and Spear Skills 亚马逊标枪和长矛技能 - Jab - Added skill synergy bonuses(戳刺,增加技能加成奖励). - Impale - Added skill synergy bonuses(刺穿,增加技能加成奖励). - Fend - Added skill synergy bonuses(Fend,增加技能加成奖励). - Plague Javelin - Reduced casting delay(瘟疫标枪,减少施展延迟时间). Amazon - Bow and Crossbow Skills 亚马逊弓和十字弓技能 - Magic Arrow -Increased Attack Rating bonus(魔法箭,增加攻击准确率奖励). - Guiled Arrow -Added skill synergy bonuses with Magic Arrow that adds 1% magic damage per level(导引箭,魔法箭对导引箭有加成,每级增加1%魔法伤害). Assassin - Shadow Disciplines 刺客影子训练技能 - Venom - Increased poison damage duration time from 0.4s to 0.8s,all poison damage done will be convert in 0.8s(毒牙,毒伤害时间从0.4秒延长到0.8秒,每秒的毒伤害按0.8秒的持续时间 计算) - Shadow Warrior - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子战士,增加攻击准确率和技能加成奖励). - Shadow Master - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子大师,增加攻击准确率和技能加成奖励). Assassin - Traps Skills - 刺客陷阱技能 - Blade Sentinel -Increased duration time,Added skill synergy bonuses(刀刃刺盾,延长持续时间,增加技能加成奖励). - Blade Fury -Added skill synergy bonuses(刃之怒,增加技能加成奖励). Barbarian - Combat Skills 野蛮人战斗技能 - Leap Attack - Increased Attack Rating bonus(跳斩,增加攻击准确率奖励). - Frenzy -Increased Attack Rating . Added defense bounus with each successful swing(狂乱,攻击准确率提高,每次成功击中增加防御奖励). - Berserk -Increased Attack Rating and magic damage(狂战士,提高攻击准确率和魔法伤害). Druid - Elemental Skills 德鲁伊元素技能

暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍

暗?破坏神2毁灭之王——野蛮?技能介绍 B a r b a r i a n 野蛮?的魔法和技能 随着E3的推出,我们得到了?前唯??张野蛮?的技能树,从右?这张图?我们不难看出野蛮?的技能也分为三种,分别是:WA R C R I E S(战?呼声)、C O M B AT M A S T E RY(战?技能)和C O M B AT A C T I O N S(战?动作),听起来好像WA R C R I E S这个技能是动?不动?的,什么时候野蛮?也变成翩翩君?了^_^ 还是那句?话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^ 在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何?个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于?俱来。 A t t a c k K i c k T h r o w 战?呼声 H o w l (怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆?怪物吓跑。

F i n d h e a r t (寻找?脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮?找出死亡怪物的?脏,这不是?个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的?体以便于找到它的?脏。技能的级别越?,找到?脏的?率越?,并可能找到其他的物品,这是?个?常有?的技能,因为野蛮?不会使?治疗的魔法,增加?命值只有使?这个技能了。 Ta u n t (辱骂)辱骂?定范围内?的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时?常有?。?前还不知道当玩家V s 玩家时会有什么效果。 S h o u t (咆哮)咆哮是野蛮?第?级别的技能,来?野蛮?Wa r C r y(战?呼声)技能树。这个技能使?后,在野蛮??旁扩散出?个黄?的光圈,类似?巫的魔法:N o v a,不过要?得多。范围是野蛮??旁的3-4格,S h o u t将会增加野蛮?的A r m o r C l a s s(防御值),同样也可以给在这个范围内的多?游戏的同伴提?防御值。由于这个技能最近才推出,所以有很多的特性和功能不明。 F i n d i t e m (寻找物品)?前没有什么资料,这个技能很可能是允许野蛮?在游戏中的地图上追踪?个怪物,或者使可以在地图上看到怪物的所在。 B a t t l e c r y (战??号)B l i z z r d?前没有透露任何有关这个技能的资料,不过传闻

暗黑破坏神2毁灭之王——亡灵法师技能一览

暗?破坏神2毁灭之王——亡灵法师技能?览 N e c r o m a n c e r巫师的魔法和技能 巫师的能?围绕着召唤、捕获、复制?体和?些?暗的实体。在去年????七?,暴雪的设计?员透露了?些有关于巫师的情报:“有两个壮观的魔法,?个是?巫的冰暴术,还有?个是巫师的?体爆炸术,这两个魔法的效果都?常华丽。”我们也从?些聊天中得知了?些巫师的技能树:“是的,我们?直在设计着这个??,但是只是有?些概念,这将运?到游戏??……可能有不死、诅咒和下毒。”具消息说巫师将可以攻击其他的玩家,这对于原作D i a b l o来说是?个全新的概念。这?有?些巫师技能树上的技能,有很多东西没有得到证实,在得到证实后我们回随时更新,敬请期待。^_^ 在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何?个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于?俱来。 A t t a c k K i c k T h r o w 诅咒类魔法 A m p l i f y D a m a g e (加?伤害)这个诅咒魔法可以削弱敌?的各项能?,以降低其防御?。

D i m Vi s i o n (视?模糊)是巫师的?项5级的魔法技能,虽然我们曾经看到过这个华丽的图标,但是从来没有见到使?时的情况。所有的诅咒类魔法的图标看起来都差不多,象?个下半截已经被撕烂的细长三?旗,所不同的只是上?的标志不?样。D i m Vi s i o n能有效的降低敌?的可视范围,从?可以更安全的打击敌?或更顺利的逃跑,这在阴暗的墓?和地牢中会很有?。 We a k e n (弱化)降低敌?的强壮度,使其攻击?下降。 I r o n m a i d e n (钢铁处?)反弹敌?的攻击。 Ta i n t (感染)减少敌?的m a n a。 A t t r a c t (吸引)吸引敌?靠近。?如吸引敌?靠近召唤出来的傀儡,以保护巫师的安全。 R e v e r s e Va m p i r e (反向吸??)这项技能是在格?中吸取敌?H P。

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神2合成公式 合成公式 以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔 法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

暗黑装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的红宝石+1爆**剂->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指....................................................................................新增的魔法武器合成公式,用于替代3C G公式,重要. 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋......................................................................................宝石的合成公式,没有变化. 3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上........................................................................................符文以前符文的合成公式,没有变化. 3符文01->符文02 3符文02->符文03

《暗黑破坏神2》重要物品合成

《暗黑破坏神2》重要物品合成 本文主要对暗黑破坏神2重要物品合成公式和合成概率作出一些总结。暗黑能用的合成公式有几十种,我们经常使用的、经常提到的合成物品大约有7种: 1.完美宝石x3 +超大型护身符 2.完美宝石x3 +小护身符 3.完美骷髅x6+权冠 4.完美紫宝石+Ral+项链+任意珠宝 5.完美红宝石+Nef+手套+任意珠宝 6.完美蓝宝石+Ort+手套+任意珠宝 7.完美红宝石+Sol+戒指+任意珠宝 其中,1~3的原料可以无限使用,只要不断放进去新的宝石即可。4~7的原料合成过一次就不能再用了。 在这里我们分别看看各自具体的要求。 1.完美宝石x3 +超大型护身符: 目标属性: +1角色某系技能/+45生命。例如:+1闪电系技能+45生命 +10max、76ar/+45生命。 132AR/45生命 对于+1角色某系技能/+45生命: 原料要求:物品等级不小于91级。 原料来源:怪物等级不小于91级的怪物之掉落。 人物要求:无(即1级的也可以)。 备注:91级别和更高级别的怪物包括:崔范克以及墨菲斯托场景里的瘸子头目,run baal的最后3小队、巴尔、暗黑破坏神、尼拉塞克等15种怪物(见附2)。 加注:可以确定巴尔、暗黑破坏神、尼拉塞克掉落的gc符合要求,其他的怪物有争议。详见1楼(注3)。尼拉塞克掉落的gc可能出现干扰(注4、13楼) 要出+1角色某系技能的超大型护身符在噩梦崔范克场景基本上可以掉落了。 地狱牛场掉落的gc可以最多出现+40生命的词缀。也可以作为备选。 在使用91级的怪物掉落的gc时,出现+1角色某技能等级的概率为0.41%,出现+45生命属性的概率为4%。2者同时出现就应该是2个概率相乘了吧?还有要注意这里是指出现41~45生命这个词缀的概率,一定要出45还要再把4%除以5。下同。

暗黑2各职业技能作用及特性.txt(精)

(一亚马逊亚马逊-矛与枪技能Jab -提高命中率;Power Strike -提高攻击力与命中率,技能具有组合加成; Poison Javelin -提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成; Impale -提高攻击力与命中率; Lightning Bolt -提高电攻击力,技能具有组合加成; Charged Strike -增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成; Plague Javelin -增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成; Lightning Strike -降低平均攻击力,技能具有组合加成; Lightning Fury -提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成亚马逊-被动与魔法技能Inner Sight -全面提高减低怪物防御的效果; Valkyrie -增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成; Decoy -大范围的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能; 亚马逊-弓与弩技能Magic Arrow -提高命中率。Fire Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成Cold Arrow -提高命中率。增加冰攻击力。增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。Exploding Arrow -提高命中率。增加火攻击力。技能具有组合加成。Ice Arrow -提高命中率。技能具有组合加成。Immolation Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。Freezing Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。(二刺客刺客-武术技能Dragon Talon -提高命中率。Fists of Fire -技能具有组合加成。Claws of Thunder -技能具有组合加成。Blades of Ice -技能具有组合加成。All kick skills -提高命中率。 刺客-幻影技能Venom -中毒持续时间固定为0.4秒不管是否装配有毒攻击效果物品; Shadow Warrior -增加生命和元素抗性; 刺客-陷阱技能Fire Blast -技能具有组合加成。Shock Web -技能具有组合加成。Charged Bolt Sentry -技能具有组合加成。Wake of Fire -在高等级时轻微增加攻击力.技能具有组合加成。Lightning Sentry -技能具有组合加成。Wake of Inferno -技能具有组合加成。Death Sentry -技能具有组合加成。(三野蛮人野蛮人-战吼技能War Cry -技能具有组合加成。Shout -增加持续时间。

暗黑2技能

弓和十字弓技能 冰箭:在箭上增加额外的冰冻伤害 急冻箭:增加额外的冰冻伤害,并冻结你的敌人 冻结之箭:额外的冰冻伤害,可以伤害多个敌人,并冻结多个敌人 火焰箭:额外的火焰伤害 爆裂箭:让箭矢或弓弹爆裂开击中中间和附近的敌人 祭奠之箭:加强火焰伤害,并燃起强烈的火焰 魔法箭:额外的魔法伤害,不会消耗箭 多重箭:由一枝分成多枝箭 向导箭:自动追踪目标,一定命中 炮轰:让射出的箭自动瞄准攻击多个附近的敌人 被动与魔法技能 内视:使怪物发光并降低它们的防御 慢速箭:使附近的对手呈现高亮并降低它们的射击攻击速度 诱饵:创造一个自身的幻象来迷惑敌人 女武神:召唤出一个强有力的女武神协同作战 闪避:增加站立或战斗状态时躲避近身攻击的能力 躲避:增加站立或战斗状态时躲避远程攻击的能力 逃避:增加在移动过程中对近身或远程攻击的躲避能力 致命打击:你的攻击有概率造成双倍伤害 刺入:增加攻击命中率 穿透:发射物品有几率穿透命中的敌人 标枪与长矛技能 戳刺:用标枪或长矛类武器多次连续攻击敌人 刺爆:借由降低武器耐久度来增加伤害 击退:同时攻击所有的附近目标 威力一击:标枪或长矛武器附加闪电伤害 充能一击:标枪或长矛武器附加充能的光弹 闪电攻击:标枪或长矛武器增加闪电伤害,击中目标时释放连环闪电 毒枪:标枪飞往的路径留下毒气云雾 闪电球:掷出去的标枪变成闪电球 瘟疫标枪:让掷出的标枪爆出剧毒的云团 闪电之怒:投掷出去的标枪加入强有力的闪电伤害力,并在击中目标时释放出闪电

武学艺术技能 焰拳:火焰伤害 闪电爪:闪电伤害 寒冰刃:冰冻伤害 虎击:物理伤害 眼镜蛇攻击:生命与魔法偷取 凤翼天翔:元素新星伤害 龙爪:把敌人踢开 双龙爪:使用双爪把敌人撕成碎片 神龙摆尾:爆炸性的踢击并震推敌人 飞龙在天:瞬间传送到敌人前释放踢击 影子训练技能 速度爆发:增加攻击与移动速度 消退:提高元素抗性,减少诅咒时间 毒牙:在武器上增加毒素伤害 利爪掌握:增强你对爪类武器的使用技能 武器格挡:装备双爪是增加武器格挡概率 影子战士:召唤一个自己的影子,她能够使用你正在使用的两种技能影子大师:召唤一个强大的影子在你身边战斗 心灵战锤:用精神力量发出一个精神战锤打击并震退你的敌人 魔影斗篷:短时间内使敌人瞎掉并降低敌人的防御力 心灵爆震:使用精神力量震晕一小队敌人,并使意志薄弱者倒戈攻击 陷阱艺术技能 闪电网:掷出一个闪电网电击你的敌人 电能守护:设置一个电能陷阱发出闪电弹攻击其附近的敌人 雷光守卫:设置一个陷阱发出闪电烧焦经过的敌人 亡者守卫:触发后将会释放出闪电攻击附近的敌人或引爆敌人的尸体 火焰爆震:投掷火焰炸弹 火焰复生:释放火焰波浪的陷阱 复生狱火:一个喷射火焰灼烧敌人的陷阱 刃之守护:掷出一个旋转的刀刃在你和目标间巡逻 刃之怒:掷出旋转刀刃切碎你的敌人 刀刃之盾:释放出几个刀刃围绕在刺客身旁攻击任何靠得太近的敌人

DIABLO2——暗黑破坏神2装备顶级合成

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾+ 1 钉头棒+ 2 骷髅-> 刺盾 4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑 1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍 1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

《暗黑破坏神2》练法大全

《暗黑破坏神2》练法大全 冰火法师 暴风雪20 支配冰10 火墙20 支配火20 冰刺20 大冰球10 其余过路 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 火冰双修sor(主火副冰) 加点方法如下: 火球、火弹、支配火焰加满,冰封球加满, tp、静态立场、冰甲各一点, 过路点各一点, 四种类型的圣骑士练法 四种类型的圣骑士练法(关于技能加点方面)

可能大家觉得还少一种盾击pal练法 其实KDC的话下面四种都行 只要换成高CB的装备,用盾击技能,摇身一变,就变成smitedin了 【追求时尚型】 BH din 祝福之锤圣骑士 祝福之锤max 祝福瞄准max 活力max 专注max 圣盾max 攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。 【正统战斗型】 zeal din 狂热圣骑士 热诚max 牺牲max 狂热max 圣盾max 藐视10 攻击时,左边热诚,右边狂热光环。我准备练的类型 【复仇进攻型】 魔法天使-复仇圣骑士 复仇max 火焰抵抗10+ 冰冷抵抗10+ 闪电抵抗10+ 审判max 圣盾max 攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。 【保守防御型】 天堂之拳圣骑士 天堂之拳max 圣光弹max 神圣冲击max 审判max 其他随便 攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。

暗黑破坏神2的技能点分配技巧

这种圣骑的练法是: max:复仇 .圣盾.信念 火焰抵抗10+冰冷抵抗10+闪电抵抗10+ 攻击时,左边复仇,右边审判。 Paladin是神所庇护的圣武士,在其他AD&D游戏中,Paladin也是武士和牧师的综合型,有着较强的辅助魔法和圣系魔法,武力上不如纯战士那样强大,魔法上也不到牧师那样究级,但是结合起来也甚是完美,而且比前两者更多元化。 Diablo世界里的Paladin是以敏捷、迅速、多元化而设定的。按攻击方式分为格斗系(Melee)、魔法系(Magic)与元素系(Element)三种。 一般情况下Str加到能拿items、Dex加到穿戴整齐并打开HolyShield时CTB(格挡几率)为75%即可,其他都加Vit。 PAL练法很多,简单介绍几种: 一、HAMMER PAL 祝锤是圣骑在1.10中一项很强的技能,特点是 1. 属于魔法攻击 (不是元素) 2. 忽视不死系和恶魔系怪物的抗性 (所以几乎是没有对祝锤免疫的怪) 3. 根据特定的螺旋线由里至外发出,且具穿透性,亦不能被挡格 (所有在祝锤轨迹经过的怪= 必中) 4. 对于不死系怪有额外150%伤害加成,另外只有专注光环能增加祝锤的伤害,但加成效果只有实际数字的1/2 这些都是祝锤丁能在1.10横行的原因... (废话说太多了... 入正题吧) 一. 点数和技能的分配 祝搥丁是以高命,高防和75%挡格为目标,所以点数的分配建议如下 力:到装备 敏:到格檔75,格檔公式和109一样 体:其它的点数全加到这里。 法:不要加,一点都不可以。mana不够靠物品弥补。 至于技能点的分配,有4个技能可以对祝捶加成攻击力,他们分别是祝锤本身, 专注,以及精力和祝福瞄准的关联加成。 精力和祝福瞄准:每等级增加14%伤害,装备上增加的精力技能和 祝福瞄准技能(包括加单个技能的Pal杖等物品)都不可以对BH进行攻击力的加成, 这也就是说活力和祝福瞄准最多可以增加14%*40=560%的伤害。 专注:第一级增加60%伤害,以后每增加一级增加15%伤害,而且1.10中专注光环对祝捶的加成只有50%的效果,也就是说对祝捶来讲第一级增加30%伤害,以后每一级增加7.5%伤害.

暗黑破坏神2中那个方块的合成配方

暗黑破坏神2中那个方块的合成配方 2009-08-05 11:05 克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷 3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫) 3小紫->1大紫 6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链 1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首->投掷斧 1长矛+1箭袋->标枪 3戒指->项链 3项链->戒指 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍 1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂 3碎裂的红宝石->裂开的红宝石 3裂开的红宝石->普通的红宝石 3普通的红宝石->无暇的红宝石 3无暇的红宝石->完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上 3符文01->符文02 3符文02->符文03 3符文03->符文04 3符文04->符文05 3符文05->符文06 3符文06->符文07 3符文07->符文08 3符文08->符文09 3符文09->符文10 3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品 09黄金的相关合成公式,未变.

暗黑破坏神2毁灭之王——女巫技能介绍

暗?破坏神2毁灭之王——?巫技能介绍 s o r c e r e s s?巫的魔法和技能 ?巫会使?种类繁多的魔法和技能,她在战?中更多的是依赖魔法?不是武器。在D i a b l o I I的最终版本中?巫将有三种魔法,分别是:?系、冰系和闪电系,左?的图?是?系魔法技能树,还有冰系魔法的技能树和闪电系魔法技能树。 在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何?个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于?俱来。 A t t a c k K i c k T h r o w ?系魔法 Wa r m t h (热情)被动地吸取敌?M A N A的?种魔法。

F i r e b o l t (??球)就象D i a b l o中的?样,有?些改进。是最早被证实的魔法。 I n f e r n o (地狱?)这个魔法就象?个?焰喷射器,当?标键被按下后从双?或魔杖中喷射出灼热的魔法液体。 F i r e b a l l (??球)就象D i a b l o中的?样。图标并没有改变,不过魔法的效果就不?样了,可以在这?看看魔法释放的效果。 F i r e w a l l (?墙术)和D i a b l o中的?墙术?样,这次有?些??的改进。可以在这?看看魔法释放的效果。 B l a z e (?焰道标)这个魔法使?巫?过的地?变成?海。 E n c h a n t (施魔)这个魔法使?巫临时在武器中加?魔法,可以临时在?巫?中的武器中加??系的打击?。形成的?不?定在?巫的前?,可能会环绕着她。

暗黑2补充合成公式一览

暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具 补充合成公式一览 by 2years 2003.10.29 新增的 cube 合成公式说明: 1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如: 任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴= unique grandfather 2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如: 任意一个 amulet + 一个回城卷轴= set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet) 3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。 任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。 4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional,如: 任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水=一把相同属性的 Mythical Sword 或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水= unique war pike 版本的spire of honor 5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如: 任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike 或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan 6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔 也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔 magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个 7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态,如: 一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate

暗黑破坏神2各种加点

野蛮人: 1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等 2、技能点: 支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点; 战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处! 呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8 级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。 攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。 德鲁伊: 第一篇变形系 变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。 一、技能分配。 技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命

相关主题