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关于MFC窗口最大化是控件位置自动调整

关于MFC窗口最大化是控件位置自动调整
关于MFC窗口最大化是控件位置自动调整

1.将窗口属相更改为Dialog Frame

2.在对应窗口的Dlg.cpp文件如下位置添加ON_WM_SIZE()

3.在对应头文件中添加

4.添加OnSize()函数代码如下:

void CMy3Dlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)

{

CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

// TODO: Add your message handler code here

if(nType==SIZE_RESTORED||nType==SIZE_MAXIMIZED)

{

resize();

}

}

5.添加resize() 函数代码如下:

void CMy3Dlg::resize()

{

float fsp[2];

POINT Newp; //获取现在对话框的大小

CRect recta;

GetClientRect(&recta); //取客户区大小

Newp.x=recta.right-recta.left;

Newp.y=recta.bottom-recta.top;

fsp[0]=(float)Newp.x/Old.x;

fsp[1]=(float)Newp.y/Old.y;

CRect Rect;

int woc;

CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角

CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角

HWND hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD); //列出所有控件while(hwndChild)

{

woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID

GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);

ScreenToClient(Rect);

OldTLPoint = Rect.TopLeft();

TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]);

TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]);

OldBRPoint = Rect.BottomRight();

BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]);

BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]);

Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint);

GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE);

hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);

}

Old=Newp;

}

mfc载入图片

我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) 非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个

Image下拉框, 拉开就会看到所有已经载入好的图片, 选择你要的图片.运行程序即可看到. 方法2.通过背景图 同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2 TestDlg.h中 CBrush m_brBk;//在public中定义 TestDlg.cpp中 在初始化函数OnInitDialog()中加入: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);

bmp.DeleteObject(); . . . return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } 在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下: HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if (pWnd == this) { return m_brBk; } return hbr; }

VF 表单常用属性

VF 表单常用属性 Caption表单的标题 Name表单的名字 AutoCenter表单是否居中(值为.T.时,运行自动居中) Movable表单是否可移动(值为.F.时,运行时不可移动 Closable标题栏中关闭按钮是否失效(值为.F.时失效) ControlBox是否取消标题栏中所有按钮(值为.F.时取消) MaxButton指定表单最大化按钮是否失效(值为.F.时失效) MinButton指定表单最小化按钮是否失效(值为.F.时失效) 若上述两属性都为.F.,则取消最大与最小化按钮 WindowState设定运行时是否是最大化或最小化,值为0(普通),1(最小化),2(最大化) Visible设定表单是否可见,值为.F.时不可见Enabled Enabled设定表单是否可用,为.F. 时不可用 标签控件常用属性 Autosize标签的显示内容 FontName设置标签显示内容的字体 FontSzie设置标签显示内容的字体大小 ForeColor设置字的颜色 BackColor设定标签的背景色 Visible设定表签是否可见,值为.f.时不可见 文本框控件常用属性 Value文本框中的内容(值) Name文本框的名字 FontName设置文本框显示内容的字体 FontSzie设置文本框显示内容的字体大小 ForeColor设置字的颜色 BackColor设定文本框的背景色 Visible设定文本框是否可见,值为.f.时不可见 Enabled设定文本框是否激活可用,值为.f.时不可用 PasswordChar设定文本框是否为密码框 ReadOnly设定文本框是否只读,值为.t.时只读 ControlSource设定文本框的数据源(通过此属性设置,与表的字段发生联系) 命令按钮常用属性

mfc中插入背景图片

1、添加背景图片到“Bitmap”资源里。方法为“插入——资源”,如果还没有Bitmap,则新建一个Bitmap,否则选择资源 类型为“Bitmap”后“引入”想要插入的背景图片,我加入的背景图片如图1,加入过程如图2。 图1

图2 说明:引入的图片可以插入256色、16位色或更高色的图片,若是其他格式图片可用PS打开再另存为BMP、24位windows格式就可 以了。提示说该资源使用了大于256色的调色板,在VC里无法编辑等等,点确定就可以了,没有影响的。 2、定位到void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码: else { //CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用 CPaintDC dc(this); CRect rect;

GetClientRect(&rect); CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap bmpBackground; bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP); //IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID ,由于我刚刚加入的位图资源 //被我命名成了IDB_Bg,因而我这句就是bmpBackground.LoadBitmap(IDB_Bg); BITMAP bitmap; bmpBackground.GetBitmap(&bitmap); CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground); dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0, bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY); } 3、编译运行结果如图3。

表单的基本知识点

表单基本型控件的常用属性 1标签 Caption标题name控件名、fontsize字体大小、fontname文本字体 Alignment指定标题文本在控件内文本的对齐方式 Autosize 是否自动调整控件大小以容纳其内容 Backstyle 指定对象的背景是否透明 Borderstyle 指定对象的边框样式 2命令按钮组 Caption标题width指定对象的宽度height 指定高度 Default 指定按下enter时,哪一个命令按钮会响应 Enabled指定控件能否响应由用户引发的事件 Visible 指定对象是可见还是隐藏 3文本框 Readonly 是否设置为只读Value 设置文本框中的内容 Passwordchar 是否显示占位符,常用* Recordsource指表格数据源Recordsourcetype指表格数据源类型 注意.有两张表格,一张表格显示一数据表内容,另一张表格显示与该数据表内容对应的另一数据表的内容,这种题先添加数据环境,并使数据环境中的这两张表有联线(需先设置表间的永久联系);对两张表格RecordSourceType属性均设为“别名”,RecordSource属性设为数据表文件名。 5列表框 Multiselect 是否可进行多重选择Rowsource指列表框或组合框数据源 Rowsourcetype指列表框或组合框数据类型 6页框(也称为选项卡) PageCount(设置页数)ActivePage(设置活动页)Caption(设置每页的标题是Page1或Page2等各页的标题) 7组合框 属性:RowSourceType(数据源类型)、RowSource(数据源)、Style(设置下拉组合框还是下拉列表框 8选项按钮组 ButtonCount(设置选项数目)、Caption(设置选项的标题 9计时器 InterVal设置时间间隔 常用事件 Lode在表单对象建立之前引发Init在对象建立时引发 Destroy在对象释放时引发Unload 在表单对象释放时引发 引发顺序Load init destroy unload Click是单击事件Rightclick是右击事件 常用方法 Show是显示HIDE是隐藏 RELEASE是释放REFRESH是刷新 有关的命令 Create form 建立表单Modify form 打开表单设计器 退出或关闭thisform.release 或release thisform 建立CREATE CLASS 新类OF 类库AS 父类 修改modify CLASS 类名OF 类库 删除remove class 类名of 类库创建类库create classlib 类库名

MFC背景图片修改

MFC添加背景图片方法 此文系转载,忘了博客地址了 VC++中如何给对话框加背景图片(2010-03-22 16:57:59) 方法一: 1、声明成员变量CBrush m_brush; 2、在InitDialog中添加代码: CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //IDB_BITMAP1是图片资源ID m_brush.CreatePatternBrush(&bmp); 3、重载对话框的OnCtlColor,改最后的返回值: 1 return (HBRUSH)m_brush; 方法二: 把下面这段代码加进OnPaint()里就行了 CPaintDC dc(this); CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //这个IDB_BITMAP1要自己添加 CBrush brush; brush.CreatePatternBrush(&bitmap); CBrush* pOldBrush = dc.SelectObject(&brush); dc.Rectangle(0,0,200,200); // 这些参数可以调整图片添加位置和大小

dc.SelectObject(pOldBrush); 方法三:使用StretchBlt()函数,具有图像自适应窗体功能 CPaintDC dc(this); CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //这个IDB_BITMAP1要自己添加 CBrush brush; brush.CreatePatternBrush(&bitmap); CBrush* pOldBrush = dc.SelectObject(&brush); dc.Rectangle(0,0,200,200); // 这些参数可以调整图片添加位置和大小 dc.SelectObject(pOldBrush);

表单控件属性与方法总结

表单控件属性与方法总结表单控件属性 表单的文件名:.scx 表单

输出类控件 标签:第一次创建:name:label1 数据绑定时的字段名显示,默认的名称:lbl字段名 图像:image1. 通用型字段中如果存放的是图片,数据绑定指定的控件就是图像控件 线条:line1

形状:shape1 对控件对象的多重选定:shift+选择 输入类控件 文本框:text1 可以接受4种:c n d(t) l。可以作为以上4种数据类型的绑定控件:Txt字段名

方法:表示对象的行为 Setfocus:设置焦点 Thisform.控件名.方法名 事件: Gotfocus:对象获得焦点时 Lostfocus: 对象失去焦点时 Interactivechange:当键盘或鼠标改变文本框的值时发生 文本框和标签 分别用文本框控件和标签控件显示系统时间,系统日期,系统的日期时间Time()=c型 Date()=d型 Datetime()=t型 文本框用value可以接受c、n、d、l、t 标签用caption接受,只能是c 注意:在属性中设置也要加=

属性设置例子: THISFORM.TEXT1.VALUE=DATE() THISFORM.TEXT1.VALUE=DATETIME() THISFORM.TEXT1.VALUE=TIME() https://www.sodocs.net/doc/e59179311.html,BEL1.CAPTION=TIME() https://www.sodocs.net/doc/e59179311.html,BEL1.CAPTION=TTOC(DATETIME()) https://www.sodocs.net/doc/e59179311.html,BEL1.CAPTION=DTOC(DATE()) 列表框list1和组合框combo1 1.列表框的列表项全部显示,而组合框只显示一项 2.组合框分为下拉组合框和下拉列表框,前者允许选择和输入数据项,后者和列表框一样只有选取功能

MFC 在对话框显示图片的多种方法

MFC 在对话框显示图片的多种方法 我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) 非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个

Image下拉框, 拉开就会看到所有已经载入好的图片, 选择你要的图片.运行程序即可看到. 方法2.通过背景图 同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2 TestDlg.h中 CBrush m_brBk;//在public中定义 TestDlg.cpp中 在初始化函数OnInitDialog()中加入: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);

bmp.DeleteObject(); . . . return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } 在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下: HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if (pWnd == this) { return m_brBk; } return hbr; }

MFC设置窗体背景图片(画刷)

MFC设置窗体背景图片(画刷) 先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2 TestDlg.h中: CBrush m_brBk;//在public中定义 TestDlg.cpp中: 在初始化函数OnInitDialog()中加入: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp); bmp.DeleteObject(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } 再打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(), 添加如下: HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if (pWnd == this) { return m_brBk; } return hbr; } 按照上面的方法一路COPY下来运行,OK!并且由于图片是做为背景显示的,所以再添的按钮都能很好的显示出来,非常方便。 总结一下其中出现的变量和函数。 CBrush:类CBrush封装了Windows图形设备接口(GDI)中的画刷,画刷也就是采取什么方案填充图形的背景的工具。 OnInitDialog ( ):用于对对话框类的变量的初始化(注意:是在产生对话框之前就初始化),是WM_INITDIALOG消息产生的消息处理函数,覆盖该函数可改变对话框初始设置。 用法: virtual BOOL OnInitDialog();返回值指定对话框是否对它的一个控件设置输入焦点。如果OnInitDialog返回非零值,Windows 将输入焦点设在对话框的第一个控件上,只有在对话框明确将输入焦点设在某控件上,应用返回0。 CBitmap:类CBitmap封装了Windows图形设备接口(GDI)中的位图,并且提供操纵位图的成员函数。 LoadBitmap ( ):CBitmap类的一个成员函数,从应用的可执行文件中加载一个命名的位图资源来初始化位图对象。 用法:

MFC添加背景图片

问题 有的程序员希望在自己的应用程序中以有趣味的位图来代替对话框中令人讨厌的灰色背景,希望位图在对话框中看起来象墙纸而且并不影响对话框中的控制或静态文本的显示。 许多程序员找不到一个改变窗口背景的简单方法,是否有方法利用Windows API 函数来改变对话框的背景为某个位图呢? 方法 改变对话框的背景为某个位图并不困难,关键是需要清楚对话框和窗口是如何设置背景颜色的,以及程序员应该如何修改对话框和窗口改变显示的行为。 当Windows 准备改变对话框背景的颜色时,通常发送两个消息给对话框。第一个消息是WM_ERASEBKGND,此消息指示对话框绘制对话框的背景颜色,以“抹去”屏幕上对话框显示区域的任何显示。 第二个消息是WM_CTLCOLOR,发送此消息给对话框或窗口来表示Windows 需要知道对话框中控制的颜色。 在本节中,将重置对消息WM_ERASEBKGND 的处理,以便将位图绘制在窗口的背景上。另外,将重置对消息WM_CTLCOLOR 的处理,以避免对话框中的控制“剪补”位图。最后的结果是对话框的背景位图绘制在对话框背景上,控制在背景位图的“上面”。 步骤 按照下列步骤实现一个例子程序。运行此例子程序,选择菜单Dialog 和菜单项Bitmap Background,将弹出一个对话框,显示背景位图和几个控制。 实现例子程序的具体步骤如下: 1.在Visual C++中,利用AppWizard 创建新的项目文件,并命名此项目文件为 Ld145。 2.进入资源编辑器并创建新的对话框模板。在对话框中,添加几个静态文本域和编辑域,以及几个单选按钮和列表框。对话框的实际组成并不重要,只要能够覆盖部分位图就可以了。 3.选择ClassWizard,为刚创建的对话框模板创建对话框类,新类命名为 CBitma PB kgdDlg。 4.在资源编辑器中创建新的位图。 5.进入ClassWizard,从下拉列表中选择CBitmapBkgdDlg,从对象列表中选择对象CBitmapBkgdDlg,从消息列表中选择消息WM_INITDIALOG,点击按钮Add Function,在CBitmapBkgdDlg 的方法OnInitDialog 中添加下列代码: BOOL CBitmapBkgdDlg::OnInitDialog() { CBitmap * pBmpOld; RECT rectClient; VERIFY(m_brush=(HBRUSH)GetStockObject(HOLLOW_BRUSH)); VERIFY(m_Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)); m_Bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&m_bmInfo);

excel表单控件与ActiveX控件概念

工作表中的表单、表单控件和ActiveX 控件概念 是的,确实如此。在Microsoft Excel 中,使用少量或者无需 使用Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) 代码即可 创建出色的表单。使用表单以及可以向其中添加的许多控件和 对象,您可以显著地增强工作表中的数据项并改善工作表的显 示方式。 ? ? 什么是表单? 无论是打印表单还是联机表单都是一种具有标准结构和格式的文档,这种文档可让用户更轻松地捕获、组织和编辑信息。 ?打印表单含有说明、格式、标签以及用于写入或键入数据的空格。您可以使用Excel 和Excel 模板创建打印表单。 ?联机表单包含与打印表单相同的功能。此外,联机表单还包含控件。控件是用于显示数据或者更便于用户输入或编辑数据、执行操作或进行选择的对象。通常,控件可使表单更便于使用。例如,列表框、选项按钮和命令按钮都是常用控件。通过运行(VBA) 代码,控件还可以运行指定的和响应事件,如鼠标点击。 您可以使用Excel 通过多种方式创建打印表单和联机表单。 Excel 表单的类型 您可以在Excel 中创建多种类型的表单:数据表单、含有表单和ActiveX 控件的工作表以及VBA 用户表单。可以单独使用每种类型的表单,也可以通过不同方式将它们结合在一起来创建适合您的解决方案。 数据表单

为在无需水平滚动的情况下在单元格区域或表格中输入或显示一整行信息提供了一种便捷方式。您可能会发现,当数据的列数超过可以在屏幕上查看的数据列数时,使用数据表单可以使数据输入变得更容易,而无需在列之间进行移动。如果以标签的形式将列标题列出的文本框这一简单表单足以满足您的需求,而且您不需要使用复杂的或自定义的表单功能(例如列表框或调节钮),则可以使用数据表单。 Excel 可以为您的或自动生成内 置数据表单。数据表单会在一个对 话框中将所有列标题都显示为标 签。每个标签旁边都有一个空白文 本框,您可以在其中输入每一列的 数据,最多可以输入32 列数据。 在数据表单中,您可以输入新行, 通过导航查找行,或者(基于单元 格内容)更新行及删除行。如果某 个单元格包含,则公式结果会显示 在数据表单中,但您不能使用数据 表单更改该公式。 含有表单和ActiveX 控件的工作表 工作表是一种类型的表单,可让您在网格中输入数据和查看数据,Excel 工作表中已经内置了多种类似控件的功能,如注释和数据验证。单元格类似于文本框,因为您可以在单元格中输入内容以及通过多种方式设置单元格的格式。单元格通常用作标签,通过调整单元格高度和宽度以及合并单元格,您可以将工作表用作简单的数据输入表单。其他类似控件的功能(如单元格注释、超链接、背景图像、数据验证、条件格式、嵌入图表和自动筛选)可使工作表充当高级表单。 为增加灵活性,您可以向工作表的“”添加控件和其他绘图对象,并将它们与工作表单元格相结合和配合。例如,您可以使用列表框控件方便用户从项目列表中选择项目。还可以使用调节钮控件方便用户输入数字。 因为控件和对象存储在绘图画布中,所以您可以显示或查看不受行和列边界限制的关联文本旁边的控件和对象,而无需更改工作表中数据网格或表的布局。在大多数情况下,还可以将其中许多控件链接到工作表中的单元格,而无需使用VBA 代码即可使它们正常工作。您可以设置相关属性来确定控件是自由浮动还是与单元格一起移动和改变大小。例如,在对区域进行排序时,您可能有一个希望与基础单元格一起移动的复选框。不过,如果您有一个希望一直保持在特定位置的列表框,则您可能希望它不与其基础单元格一起移动。 Excel 有两种类型的控件:表单控件和ActiveX 控件。除这两个控件集之外,您还可以通过绘图工具(如、、SmartArt 图形或文本框)添加对象。 以下部分介绍这些控件和绘图对象,此外,还更为详细地介绍如何使用这些控件和对象。

MFC中picture控件显示图片

PictureBox控件的主要作用是为用户显示图片。实际显示图片由Picture属性决定。Picture属性包括被显示的图片的文件名(及可选的路径名)。注意窗体对象也具有Picture属性,通过设置该属性可直接在窗体背景上显示图片。 要在运行时显示或替换图片,可利用函数LoadPicture来设置Picture属性。提供图片文件名和可选路径名,由LoadPicture函数处理加载和显示图片的细节。 picMain.Picture = LoadPicture("VANGOGH.BMP") PictureBox控件具有AutoSize属性,当该属性设置为True时,PictureBox能自动调整大小与显示的图片匹配。如果要用AutoSize属性设置为True的PictureBox,设计窗体时就需要特别小心。图片将不考虑窗体上的其它控件而调整大小,这可能导致意想不到的后果,如覆盖其它控件。设计时应通过加载每一幅图片来检查是否有这种现象发生。 vc picture控件的分类进行拉总结, (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) vc picture控件非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2,然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性,将type下拉框选择BITMAP,紧跟着Image下面就出现一个下拉框,拉开就会看到所有已经载入好的图片,选择你要的图片.运行程序即可看到. 方法2vc picture控件.通过背景图 同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2 TestDlg.h中 CBrush m_brBk;//在public中定义 TestDlg.cpp中 在初始化函数OnInitDialog()中加入: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp); bmp.DeleteObject(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } 在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下: HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if (pWnd == this) { return m_brBk; } return hbr; }

MFC对话框背景---图片背景---背景色

对话框的背景 1、添加位图背景 首先在资源视图中添加bmp图片:选择项目名右击---添加—添加资源---Bitmap---导入---选择res文件中的位图(如果res文件中无位图请提前添加),此时可以知道位图ID为IDB_BITMAP1 (1)picture控件添加背景 在对话框中添加picture控件,并修改其属性,选中picture控件在属性表中修改Type为Bitmap,Image为IDB_BITMAP1。此时图片就显示在对话框中 (2)在CPP文件中初始化显示位图 添加位图后,在源文件XXXDlg.cpp的void C XXX Dlg::OnPaint()函数中添加初始化代码如下: void CbeijingDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CPaintDC dc(this); CRect rect; GetClientRect(&rect); CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap bmpBackground; bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); BITMAP bitmap; bmpBackground.GetBitmap(&bitmap); CBitmap *pbmpPri=dcMem.SelectObject(&bmpBackground); dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SR CCOPY); } }

vf表单控件的使用说明

一、标签 标签能够显示多个字符构成的文本,用于设计表单上所需的文字性提示信息。标签和大多数控件的不同点在于运行表单时不能用《tab》键来选择标签。 常用的标签属性及其作用如下。 1、Caption:确定标签处显示的文本。 2、Visible:设置标签可见还是隐藏。 3、AutoSize:确定是否根据标签上显示文本的长度,自动调整标签大小。 4、BackStyle:确定标签是否透明。 5、WordWrap:确定标签上显示的文本能否换行。 6、FontSize:确定标签上显示文本所采用的字号。 7、FontName:确定标签上显示文本所采用的字体。 8、ForeColor:确定标签上显示的文本颜色。 二、命令按钮和命令按钮组 在各种窗口或对话框中几乎都要使用一个或多个命令按钮。一旦用户单击一个命令按钮,就可实现某种规定的操作。例如,各种对话框中的“确定”按钮,当用户单击时将结束对话框的操作。 VisualForPro中的命令按钮控件同样用于完成特定的操作。操作的代码通常放在命令按钮的“单击”事件(即Click Event)代码中。这样,运行表单时,当用户单击命令按钮时便会执行Click事件代码。如果在表单运行中,某个命令按钮获得了焦点(这时,这个命令按钮上会比其他命令按钮多一个线框),则当用户按下《Enter》键或空格键时,也会执行这个命令按钮的Click时间代码。 常用的命令按钮属性及其作用如下: 1、Caption:设置在按钮上显示的文本。 2、Default:在表单运行中,当命令按钮以外的某些控件(如文本框)获得焦点时,若 用户按下《Enter》键,将执行Default属性值为.T.的那个命令按钮的click事件代码。 3、Cancel:如果设置该属性值为.T.,则当用户按下键时,将执行命令按钮的click 事件的代码。 4、Enabled:指明按钮是否失效,即是否被选择。当Enabled属性值为.f.时,用户无法 选择该按钮。 5、DisabledPicture:指定按钮失效时在按钮上显示的.bmp文件。 6、DownPicture:指定在按钮按下时按钮上显示的.bmp文件。 7、Visible:指明按钮是否可见。 8、Picture:指明显示在按钮上的.bmp文件。 命令按钮组时一组命令按钮,是容器对象。使用命令按钮组便于对一组命令按钮进行统一操作和设置。命令按钮组的ButtonCount属性值,决定组中命令按钮的个数。 表单运行时,当用户单击组中某个命令按钮时,命令按钮组的Value属性可以返回所单击按钮的序号。若要单独设置组中的某个命令按钮的属性,可以使用命令按钮组的快捷菜单中的“编辑”命令选择某个按钮,在“属性”窗口中设置其属性。若为组中某个按钮的Click事件写了代码,当单击这个按钮时,将执行该按钮的Click事件代码而不是组的Click事件代码。 三、选项按钮组 选项按钮组是常用的一种控件,用在各种对话框中,让用户从给定几个操作中选择一个。例如“文件”菜单中“新建”菜单项打开“新建”对话框,该对话框中有一个标题为“文件类型”的选项按钮组,让用户选择建立哪一种类型的文件。

MFC中设置对话框颜色、添加背景图片、添加音乐的方法

一、设置背景颜色的三种方法: 1、我们知道程序在运行的时候会调用OnPain函数,那么我们可以在这里设置背景颜色。void CFlipCardsDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { //保持不变 } else { CRect rc; GetClientRect( &rc );// 获取客户区 CPaintDC dc(this); dc.FillSolidRect(&rc, RGB(0,160,0)); // 填充客户区颜色 CDialog::OnPaint(); } } 2、第二种方法只要一条语句,但是这里要注意这里绘制的颜色是针对程序中所有的对话框(如果是单文档的话,好像不行) SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0)); // 前一个RGB是背景色,后一RGB是文本颜色 该函数放在工程的APP文件的初始化函数中。 3、第三种方法,利用ClassWizard重载OnCtlColor(),即WM_CTLCOLOR消息 在要着色的对话框中申明一个变量,CBRUSH m_hbrush;然后在项目的Dlg类初始化函数中给m_hbrush赋值。

m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); 然后在OnCtlColor(...)返回该画刷就可以了,如下。 HBRUSH CFlipCardsDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: Change any attributes of the DC here switch (nCtlColor) { case CTLCOLOR_DLG: HBRUSH aBrush; aBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 150, 0)); hbr = aBrush; break; } // TODO: Return a different brush if the default is not desired return hbr; } 这样为对话框着色就可以实现了。 二、给MFC添加背景图图片代码: 定位到 void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码: //CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用 CPaintDC dc(this); CRect rect; GetClientRect(&rect);

表单控件常用属性、事件及方法英中对照

VFP表单/控件常用属性、事件及方法英中对照 ——属性—— Name:表单或控件名 Caption:标题文字 AutoCenter:自动居中 AutoSize:自动大小 ForeColor:前景色 BackColor:背景色 Closable:可关闭 Movable:可移动 Width:宽度 Height:高度 Icon:图标 Visible:可见 Font*:字体、字号等 Enabled:能用 ButtonCount:命令按钮组、选项组控件中控件的个数 Buttons(1):命令按钮组、选项组控件中第一个控件;Buttons(2)命令按钮组、选项组控件中第二个控件;…… value:表示组控件中选中的是第几个控件 或文本框中的内容 或列表框中选择的内容 等 PasswordChar:文本框用于输密码时显示的符号 ControlSource:和控件绑定的内存变量或字段SelStart:编辑框中选定内容的开始位置SelLength:编辑框中选定内容的长度SelText:编辑框中选定的内容 ListCount:列表框中可供选择的内容数 List(1)表示列表框中的第一项内容,List(2)表示列表框中的第二项内容,……RowSourceType:列表框中内容的给出方式RowSource:列表框中内容来自的字段名等MultiSelect:1或.t.时允许多项选择 Selected(1)为真,第一项被选;Selected(2)为真,第二项被选;……。 Text:下拉列表框中输入的内容Recordsource:表格控件绑定的表PageCount:页框中页面的个数 Pages(1)表示页框中的第一个页面,Pages (2)表示页框中的第二个页面,……ActivePage:页框中的活动页面号Increment:微调每次的变化量SpinnerHighValue:鼠标调整时的最大值SpinnerLowValue:鼠标调整时的最小值KeyboardHighValue:键盘输入时的最大值KeyboardLowValue:键盘输入时的最小值Value:微调的当前值 Picture:图像控件对应的图像 Stretch:图像的显示方式 Interval:计时器定时的时间间隔,单位毫秒 ——事件—— Load:装入事件 Init:初始化事件 Destroy:表单关闭前发生的事件Unload:表单关闭时发生的事件Click:单击事件 DblClick:双击事件 RightClick:右键事件 GotFocus:得到焦点事件 LostFocus:失去焦点事件 Timer:计时器指定的时间间隔到时发生 Error:执行对象事件代码出错时发生——方法—— Release:关闭表单Refresh:表单刷新Show:显示表单Hide:隐藏表单SetFocus:将焦点放到控件中 AddItem(内容项):向列表框中增加数据项RemoveItem(位置):从列表框中删数据项

MFC中更改背景图片

1.如果你建的是对话框应用程序,可以有以下方法改变对话框的背景色重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下: ①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一CBrush的成员变量: class CExampleDlgDlg : public CDialog { ... protected: CBrush m_brush; ... }; ---- ②在OnInitDialog()函数中添加如下代码: BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog() { ... // TODO: Add extra initialization here m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); // 生成一绿色刷子 ... } ---- 步骤③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息):HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); //在这加一条是否为对话框的判断语句 if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG) return m_brush; //返加绿色刷子 return hbr; } 2.如果建立的是单文档程序 CDC* pDC = GetDC(); CRect rect; GetClientRect(&rect); //加载背景位图 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //图片ID BITMAP bmp; bitmap.GetBitmap(&bmp);

表单和控件测试题(6)

在下列VFP的基类中,无CAPTION属性的基类是_________ A. 标签 B. 文本框 C. 选项按钮 D. 复选框 解答:B 参考答案: B 2. 单选题:(1.0分) 将某个控件绑定到一个字段,移动记录后字段的值发生变化,这时该控件的_______属性的值也随之变化。 A. Value B. Name C. Caption D. 没有 解答:A 参考答案: A 3. 单选题:(1.0分) 用户在VFP中创建子类或表单时,不能新建的是 ______________. A. 属性 B. 方法 C. 事件 D. 事件的方法代码 解答:C 参考答案: C 4. 单选题:(1.0分) 如果要引用一个控制所在的直接容器对象,则可以使用下列_____属性。 A. THIS B. THISFORM C. PARENT D. 都可以 解答:C 参考答案: C 5. 单选题:(1.0分) 命令按钮中显示的文字内容,是在属性_______中设置的。 A. Name B. Caption C. FontName D. ControlSource 解答:B 参考答案: B

当用鼠标使组合框的内容发生变化时,将首先触发_______事件。 A. InteractiveChange B. Click C. Init D. DownClick 解答:A 参考答案: A 7. 单选题:(1.0分) 若要建一个有5个按钮的选项组,应将属性_____的值改为5。 A. Optiongroup B. Buttoncount C. BoundColumn D. ControlSource 解答:B 参考答案: B 8. 单选题:(1.0分) VFP系统环境下,运行表单的命令为_______。 A. DO FORM <表单名> B. REPORT FORM <表单名> C. DO <表单名> D. 只能在项目管理器中运行 解答:A 参考答案: A 9. 单选题:(1.0分) 建立事件循环的命令为______ 。 A. READ EVENTS B. CLEAR EVENTS C. DO WHILE……ENDDO D. FOR………ENDFOR 解答:A 参考答案: A 10. 单选题:(1.0分) 设有一个页框含有3个页面,其中第一个页面的名字为Page1,上面有二个命令按钮:CmdOk、CmdPrint,如果要在CmdPrint的Click事件中引用CmdOk的Click事件代码,则采用_______ 。 A. This.Parent.CmdOk.Click() B. Thisform.Page1.CmdOk.Click() C. This.CmdOk.Click() D. Thisform.CmdOk.Click() 解答:D 参考答案: A

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