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动态图片制作 闪图制作

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Ulead GIF Animator 5全新接触

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互联网不断地发展,导致网站不断地增加,其中不乏一些优秀的个人网站。做网站其实很容易掌握,但是如何做出漂亮而又吸引人的网站,并不是所有掌握技术的人都能实现的。

在网页设计中,不乏有两种,一种是文字,另一种是图片起到了主导地位。在图片当中,动态图片又是独支一秀。网站的各类Banner和Logo也都采用了动态图片。有关动态图片大家都不陌生,但是如何达到这样的效果却是相当的困难。但是自从Ulead GIF Animator推出后,动画制作变得相当简易,而这次Ulead公司又推出了5.0的新版本,这个版本让笔者体会到制作动态图片的乐趣,现在就让我们来看看吧。

Ulead GIF Animator百度一下软件11505588122175.html

图001:启动画面

一、新增功能

1.更人性化的用户界面

GIF Animator 5.0 重新设计了用户界面,让你在制作动画图片的时候更方便,这个版本的工作区域已经完全支持真彩色,无论你是在设计还是预览的时候都可以在真彩色的环境下了。同时,一般常用的做动画的流程都已经简化在编辑、优化和预览选项卡之间,很大程度上简化了操作难度。

图002:操作界面

2.增强的编辑能力

这个版本的 GIF Animator 在文字编辑器、选色器和选取工具上面都加强了各自的功能。同时转换器也相应的得到了增强,现在你已经可以随意调整对象的大小和角度了。

3.支持更多的输出格式

GIF Animator 5.0 支持的输出格式除了标准的 GIF 以外,现在还可以输出 FLASH 格式的 SWF 文件了。也就是说,你可以用它来做 FLASH 动画了。当然它还可以输出 MPEG、avi、mov 等视频格式的文件,这样一来,只要你的系统安装了 MPEG4 的驱动程序,GIF Animator 5.0 也可以直接输出 MPEG4 的动画了。另外值得一提的是,它还支持Photoimpact 的 UFO 和 Photo Shop 的 PSD 文件,这样你辛苦做出来的动画里面的层就可以得以保存和发扬光大了。

4.增加对象管理器支持更多的输出格式

这个功能在 PHOTO SHOP 等软件上面已经老早就有了,其优点也已经得到了广泛的认可,GIF Animator 5.0 也当然不会漠视,终于在这个版本里加入了这个功能,有了它以后管理、编辑起动画里面的各个对象元素就方便多了。

5.外部编辑器调用

你现在可以在 GIF Animator 里面直接调用更好的图像编辑软件如:Photoimpact 、Photo Shop 等来编辑 GIF Animator 里面的对象图形了,很大程度上扩展了 GIF Animator 的功能。当然我推荐大家还是用 Photoimpact 比较好点,毕竟是同一家公司的产品,无论的兼容性还是操作界面上都要好点、方便点。

6.强大的优化功能

新版本的 GIF Animator 在图像压缩优化方面更完善,你可以利用有损压缩、抖动颜色、颜色索引编辑等等功能来进一步优化你的作品的输出效果,而这些操作都会即时可以看到预览效果。

7.新增两个滤镜

新版本的 GIF Animator 增加了两个特效滤镜 Color Replace 和 Color Shift ,让你只需简单步骤就可以做出漂亮的效果。

8.其它

GIF Animator 除了可以输出 SWF 等文件外,还可以把你的动画导出为一个可以执行的EXE 文件,让别人无需看图工具也可以欣赏到你的作品,同时,这个可执行文件还可以在你的作品展示完后用一些图片做背景显示你预先输入的一些字句,这个功能用来做电子贺卡相当不错。

二、下载与安装

以上略微介绍了Gif Animator 5新版本中的功能,使大家对它有了感性的认识,下面我们就一步步地挖掘Gif Animator的强大功能。

软件可以在Ulead公司的官方网站(https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/)下载得到。下载得到的是一个试用版本,只能有期限的试用15天,当然这个是免费的啦!

只要点击安装文件,一路“Next”下来就可以,如果你想更改安装路径的话,在系统提示你是否需要更改时更改就可以了。

开始使用Ulead GIF Animator 5.0

当启动软件后,点击Try按钮进入真正的操作。

这时,程序会弹出一个启动向导来引导设计者制作GIF动画。在这里你可以新建或者打开一个GIF图片。

图003:启动向导

在新建栏中你可以使用动画向导创建GIF动画。在打开栏中有三种打开方式。另外你还可以选择“Do not show this dialog box next”来关闭这个功能。

(1) Animation Wizard

选择这个可以教你一步一步地完成一个GIF动画图片的制作,所以如果你是初学者,强烈建议你选择这个选项。

我个人认为,这个动画向导创建功能主要是方便了我们选择,从另外一种角度想就是提高了我们制作图片的速度。

(2) Black animation

选择这个可以建立一个空白的动画文件,选它主要是因为你想制作一个全新的GIF图。

(3) Open an existing image

没什么好说的,就是选择打开一个已经存在你机器里的GIF文件。

(4) Open an exisiting video

如果你想利用视频文件的片段来制作GIF动画的话,就可以选择这个。我们知道视频文件其实是由N个图片组成的,这个后面再说。

(5) Open a sample file

Ulead GIF Animator中有很多的示例文件,所以你想偷点懒,或者不是很熟悉GIF Animator的GIF动画制作过程也可以选择这个。

为了便于讲解,我在这里选择了“关闭”按钮。

三、实战GIF Animator 5.0

1.设置GIF Animator

在使用GIF Animator时,进行相关的设置,会得到更好的效果。选择File>Preferences,在设置选项中共有7个设置面板。在General中设置GIF Animator的普通设置。进行有关默认的设置修改。Optimize面板中设置有关动画优化的参数。Plug-in Filters中进行设置GIF Animaotr所支持外挂的配件。由于篇幅关系,这里不多一一介绍有关设置的具体操作。

图004:属性设置面板

2. 软件界面介绍

菜单栏,包括文件、编辑、查看、层、图层、滤镜、视频F/X和帮助七个菜单分别完成从图像创建导入到图层滤镜和视频特殊效果的功能。

图005:菜单栏

Ulead GIF Animator 的工具栏上包含标准的 Windows 应用程序按钮,即新建,打开,保存,撤消,恢复,剪切,复制,粘贴按钮,使用方法和其他 Windows 应用程序一样,我们就不在这里介绍了。在工具栏上还有一些 Ulead GIF Animator 4.0 专用的按钮,这是我们要着重介绍的。这些按钮是:Add Blank Image(加入空图像), Add Images(从外部插入图像,包括从外部插入 GIF 动画), Add Video(加入视频), Add Comments(加入注释)等。

图006:工具栏

Add Blank Image 加入空图像:在当前层的后面加入一个新的空白层,层中没有任何内容。

Add Images 加入图像:在当前层的后面加入一幅新的图像,新的图像是从外部文件获得的,如果您插入的是一个 GIF 格式的动画文件,那么 Ulead GIF Animator会自动把

动画中的所有帧都插入到新的层, Ulead GIF Animator根据动画的帧数相应地产生新层以容纳插入的图像,可以一次选择好几幅图像一起插入到动画中。

Add Video 加入视频:插入视频文件,如 aiv, flc, psd, fli 等, Ulead GIF Animator 4.0 会自动把视频文件中的所有帧都插入到 GIF 动画中。

Add Comments 加入注释:在动画中加入注释,如果您想在动画中保存版权和版本,就可以使用注释。

Move Layer Up 将当前层向上移:把当前层向上移动,也就是说,在播放这个动画的时候,让当前层出现的次序提前一个单位。

Move Layer Down 将当前层向下移:把当前层向下移动,使当前的播放次序推后一个单位。

Preview in Internet Explorer:在 Internet Explorer 中预览动画。

Preview in Navigator:在 Navigator 中预览动画。

Preview in Custom Browser:在用户指定的程序(能播放 GIF 动画的程序)中预览动画。

Help 帮助:求助按钮,点击此按钮后,鼠标指针会变成箭头和问号,这时您可以在Ulead GIF Animator的界面上随意点击, Ulead GIF Animator 会告诉您点击处是什么地方以及点击处的功能等信息。

图007:绘图工具栏

常用工具面板,在这里可以对图像进行修改,例如写字,填色等。使用方法就像是Windows中自带的画图工具。

图008:常用工具面板

层面板,在第一次启动程序时,层面板显示为列表形式,可以点击缩略图和胶片标签查看每一幅图像的缩略图和相应的位置顺序。在导入多幅图像时,列表中列出了每个图像的标题(每幅图像的文件名,在参数设置区可以进行修改)

图009:层面板

工作区,在这个区域中可以查看GIF动画的结构,还可以针对每一幅GIF动画图像进行编辑。在选择工作模式中有“编辑”、“优化”和“预览”,其中最强大的是GIF的优化功能,在GIF Animator中预设了七个方案,可以将图像优化成色彩数不同的GIF动画,相应的优化后的质量也是不同的。同时还可以对优化的各种参数进行设置,在优化后程序还会报告优化的效果.

3.使用动画向导制作GIF动画

GIF Animator提供的动画向导功能可以在几分钟之内完成GIF动画制作。在制作GIF 动画前要找素材,同时也可以自己设计素材。我们知道GIF Animator实际上是把一系列的GIF图片压在一起而成为一个动态的图片文件的,那么这些GIF图片就是我们所说的素材,需要我们提前制作完成,制作的工具有很多,比如Photoshop、Fireworks和Freehand等,素材准备好后就可以通过GIF Animator中的动画向导功能就制作出专业级的动画了。

在启动程序时,通过GIF Animator显示的一个启动向导来引导我们创建动画。也可以通过“File”菜单里面的“Animation Wizard”命令。

打开动画向导按钮后,会弹出一个对话框(图010)在这个对话框中可以选择我们要制作的GIF动画的尺寸。

图010:选择GIF动画尺寸

一般一个普通的Banner是468*60,系统默认值也是这个。当然软件还自带了一些常用的尺寸规格。对于特殊的要求你可以自己进行修改。

进行完有关与尺寸的设置,点击下一步按钮,进入“Selects Files” 对话框(图011)。进行有关素材的设置。

图011:选择文件

点击“Add image..”按钮,进行图片素在的引入,可以一次引入多项,也可以一项一项分别引入。Add video与Add image不同在于一个是引进图片作为素材,而一个是电影。

进行完素材的导入后,点击下一步进入“Frame Duration”设置对话框。在提示栏里面有很详细的解释,根据解释再设置每个帧的延迟时间,值得注意的是在参数栏中填入的数值要除以100才是真正的延迟时间,你还可以指定帧的速率,同时在下面的演示框中可以预览设置结果。

点击“下一步”按钮后,将弹出动画向导——完成窗口。点击完成按钮后,一个动画就制作完成了。

4.优化GIF动画

在设计动画过程中,当帧数较多时,这个动画文件可能会较大,不适合于在网络上传播,所以GIF Animator中提供了对动画进行优化的功能。这种功能的原理是将将帧的图像分割

中若干块,在帧之间的变换时,相同的块将在第二个帧中被删除,达到减小文件文件大小的目的。所以我们要对自己创建的动画再进行一下优化。

点选Optimize按钮,进入优化设置,窗口如图十一所示。在这个窗口的左侧是原始图像,右侧是系统按照默认优化设置所优化的图像。另外有一个窗口是Color Palette,此窗口中显示了优化后图像中使用的颜色。如果对优化的效果不满意,或者优化后所取得的大小不满意,可以进行有关像素的设置。最高的像素是256,也就是系统默认值,最小的是16,其优化效果真的是不堪入目。

5.预览GIF动画

完成一切的制作后,是不是想欣赏一下你的大作?点击Preview预览窗口,就可以发现这个动画正在不断地闪烁。同时你可以调用一些浏览器观看它。GIF Animator 5.0允许Internet Explorer、Navigator和Custom Browse这三种浏览器查看动画。

6.输出GIF动画

完成这一步,你的GIF动画就顺利成形了。最直接的输出就是把动画保存为GIF,可以让它在网页中随意地插入。选择File>Save As>GIF File,输入文件名称即可。当然GIF Animaotr同样支持其他文件格式,例如PSD以及非常流行的Flash格式SWF。

这些文章格式却只能用于浏览,如果再次进行编辑则需要重新来过。因此GIF Animator 自己开发了一种保留GIF动画信息的文件格式:uga。选择File>Save即可进行这种文件格式的保存。当需要再次修改这个动态GIF的时候就可以调用这个文件,然后再上进行修改。

GIF Animator同时还支持了输出为网页格式,输出为桌面项目。网页格式在这里不用向大家解释,桌面项目是一个很有意思的功能,它利用了Windows中自带的桌面自定义功能,把动态的GIF动画放置在桌面上。

点击Export>As an Active Desktop Item,出现如图十二所示的对话框。没有什么特殊的要求,选择OK。这是桌面就会出现一个动态的GIF动画。是不是很有意思?更有意思的是GIF Animator可以直接输出为EXE文件,让用户只需双击此文件,即可观看到动态图片的内容。

点击Export>As Animation Package(EXE)...。出现如图十三所示的对话框。在Select sound file中可以输入动态GIF所采用的声音,支持的文件格式有WAV和MID,在Generate executable file中输入输出的运行文件。此外,还支持URL链接以及最后发送消息等。一切设置完毕后,点击OK。就可以运行这个文档了!

7.渲染

GIf Animator不仅可以单单支持最简单的动画,即把所有的图片夹杂在一起。还可以在图片中加入特殊的效果,例如3D等。当然,这样的效果一多用,文件格式就变得相当大。其次,这样的效果必须与动画的主题贴切。现在我们来看看在GIF Animator中内置的渲染效果。

所有的渲染效果均在Vido F/X菜单栏中找到。我们以最简的文字效果来查看渲染效果。在一个468*60的Banner中输入简单的文字。然后选择Video F/X>3D>Gate 3D,出现如图012所示的对话框,然后进行其相关的设置。

图012:Gate 3D渲染效果

在Fames中设置4-40的帧数,针数越多,文件越大。在Delay time中设置帧与帧间隔的时间。Soft中设置框的粗细,一共有4种选项“None”、“Large”、“Medium”和“Small”。在Border中设置有关边框的颜色。选择Reverse,表示原本逆时针运行的方向,变为顺时针。进行完以上设置,点击OK,就可以输出动画。

当然,GIF Animator可以运用很多渲染,当然其设置效果类似,如果你觉得够麻烦,不用设置,就用默认设置点击OK。

不同的渲染效果如下表所示:

效果功能

3D Gate-3D(三维立体)

在动画中实现两个帧之间的动画3D过渡效果,可以在对话框中设置过渡方向、填充颜色和柔化过渡边界的

参数。

Build Diagonal-Build(倾斜过渡) 按照不同的倾斜对角线路径,逐渐的按照不规则块的方式实现两个帧之间的过渡

Clock Sweep Clock(时钟式过渡) 按照顺时针和逆时针方式实现过渡效果

F/X Diamond F/X(菱形F/X动画) 菱形效果

Iris F/X(彩虹F/X动画) 十字心形的彩虹效果Mosaic F/X(马赛克F/X动画) 马赛克元素效果Power off F/X(关机F/X动画) 显示器关机效果

Film Flap B-Film(分割的倾斜翻页

效果)

将原来的帧分为四份,分别从中心开始倾斜的实现

与目标帧的过渡

Progressive Film(前进式翻

页效果)

也是将原来的帧分为四份,分别从中心开始以前进

式的方式实现到目标帧的过渡

Turn Page-Film(整页翻页效

果)

整页翻页效果来实现两个帧之间的过渡,同时可以

设置翻页的方向等参数

Peel Turn Page-Peel(整页翻页的

剥落效果)

以剥落的效果实现两个帧之间的过渡,与上一个翻

页效果略有不同。

Push Run and Stop Push(移动到停

止间的推动效果)

为了消除两个帧之间生硬的动画元素移动,使用这

种效果可以将这种效果作成好看动态效果

Roll Side Roll(整面翻转效果) 整面翻转效果

Slide Bar-Slide(条状滑动效果) 可以从不同的方向用两个条状的滑动实现过渡

Stretch Cross Zoom-Stretch(交叉缩

放拉伸效果)

交叉缩放拉伸效果

Wipe Star Wipe(星形擦除效果) 星形擦除效果2D

mapping

Crop…(修剪效果) 修剪效果

Camera Len

Gradient(倾斜效果)

在原帧中加入模糊的镜头,可以设定移动方向等参

Mirror(镜象效果)

对原帧中的明显的对象加以处理,实现两个帧之间

的过渡

Zoom Motion(缩放动作效果) 缩放效果

Darkroom Hue&Saturation(色调饱和) 设置图像中的颜色的变化效果

Nature

Painting

Charcoal(木炭效果) 木炭效果

Special

Add Noise(加入噪音) 在原帧中加入噪音干扰效果

Wind(风) 风的效果

三、综合实例

1. 座右铭制作

一直想找一个软件,可以在桌面上显示座右铭,曾经想到过运用桌面,但是一条座右铭没有必要牵涉到整个桌面。在使用新版本的GIF Animtor 5.0中,增加了输出到桌面项目,由此产生了制作一条座右铭的动态动画的想法。

首先制作一个新项目,尺寸为468*30,当然可以根据自己座右铭的长短进行控制。然后再新建的文件中,使用文字输入工具,输入文字并进行美化。为了有一个感性的认识,选择文字工具点击空白处的任意地方,弹出如图013所示的对话框。

图013:输入文本

在文本区域中输入“You are the best!”,字体选择Comic Sans MS,当然字体的选择根据个人爱好所定。字体大小设置为30并加粗,Script选择西方语言。点击OK,把文字拖到中间。效果选择Video F/X>Special>Wind,然后点击OK,出现如图014所示对画面。不需进行任何设置,点击OK,动画便生成了。

图014:生成动画

最后就是输出效果了。选择Fiel>Export>As an antive desktop Item,在新出现的窗口点击OK。桌面就会出现这样的动画,并且可以随意的移动以及关闭(图015)。

图015:座右铭最终效果

2.祝福语制作

萌发祝福制作的念头来源于GIF Animator自带输出到EXE文件。这样就可以通过eMail 发送到朋友的信箱里,给他一个小小的惊喜。

新建一个500*500的素材,作一个有关生日主体的动画,创意可以任意发挥。当然也可以来自一些网站,个人认为,在制作图片动画用渲染令人感到杂而乱,然而文字用渲染的效果相当美观,因此不建议在动画中加入渲染,制作完一切动画后,选择Export>As Animation Package,出现输出EXE对话框。

在Message Box Style中选择Dialogue1.emf文件,在用录音机中录入自己的祝福语(birthday.wav),在Select sound file中选择文件来源,在Generate executable file 中输入输出文件的位置。在Enter Message中输入“生日快乐~~”,选择Font进行有关字体的设置,在Loop Count(循环数)中设置循环次数,如果要使用无限循环,选中Loop infinitely(无穷循环)。分别在Start Frame Position(开始帧位置)End Frame Position(结

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用图片制作视频课件 ——“会声会影X2”初级应用培训教程 当铺地学区中心校 祁雨 “会声会影”是功能强大的视频编辑软件之一,它简单易学,操作方便,应用它不但能够制作出专业化的视频作品,还能让静止的图片动起来,制作出有动画效果的视频课件。下面我们就以《桂林山水》一课为例,学习一些“会声会影”应用的初步知识,并用图片制作一个视频课件。 一、素材准备 根据课件制作需要,首先要准备好以下素材: 1、根据课文的描述,从网上下载有关桂林山水景色的图片(下载的图片尽量要像素比较高的)。为了应用方便,给下载的图片重新命名,即:按课文内容的先后顺序编号,并加上简明的文字说明。 2、准备好课文表情朗读的录音文件(可以是自己录的、学生录的或者是从网上搜索下载的)。如果没有录音文件,在课堂上让学生现场诵读,老师播放课件也能达到让学生身临其境的效果。 3、选择一首优美的背景音乐,音乐格式可以是WMA 或MP3的。我这里准备的是古代名曲《雪山春晓》。 二、 “会声会影”工作界面的初步认识和基本操作 1、打开“会声会影”,认识它的预览区、素材区、编辑区。编辑区的三种表现形式,即故事版视图、时间轴视图、音频视图。 2、通过实际操作,练习把视频素材(或图像素材、色板素材)、音乐素材拖放到相应的轨道上,并学习改变它们的区间,截取它们的片断等。 3、通过实际操作,练习给画面填加标题或说明文字,并给它们填加动画效果。 4、通过实际操作,练习给画面之间填加各种转场效果。 三、用图片制作视频课件 1、把准备好的《桂林山水》图片素材添加到视频素材库,然后按课文内容先后顺序把图片拖放到视频轨上。 通过以上操作,我们已经在制作视频课件的工作中迈出了第一步。完成这一步后我们把它做为一个“项目”进行保存。 视频课件制作 培 训 教 程

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Gif图片,动态QQ表情制作图文教程 本教程由nianfeng制作 这是能把任意动画的片段制作成Gif图片的教程。可以利用KMPlayer的连续截图功能制作Gif图片,效果不错。现在不管是什么格式的动画,只要是KMPlayer能播放的,都能制成Gif图片了。下面我以《萝莉的时间》和谐图为例教大家如何制作。 所需软件:KMPlayer ,EASY GIF Animator 1.用KMPlayer播放动画,将需要截取的片段设置成AB循环播放。(我播的是《萝莉的时 间》第5集,在15分45秒至47秒左右出现和谐图,把这一段设置成循环播放。) 2.在画面上面右击,在弹出的菜单中选择“截取控制——截图批量截取参数设定。。。”。

在弹出的窗口设置截取方式,包括图片的存放位置,截取数点选“连续”。在尺寸设定中可以设置图片大小,如果做成QQ表情的话,最好把大小设置为宽度为300像素左右。截取方式任君选择,选择的方式不同,所得的图片的精度就不同,制成gif图片后播放的流畅度就 不同。然后点击“开始”按钮截图,几秒后停止截图。

之后在图片的存放位置就出现一系列的图片,每张图后面都标着编号“0000,0001。。。”。

只要选择其中连续的几张图片就行了(上图中可以选择编号为0000到0011这几张),接着制作gif图片。 3.安装EASY GIF Animator后运行它,在向导画面中选择“创建新的动画”。 EASY GIF Animator绿色版下载地址:https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/soft/31/32/2006/Soft_16339.html 安装版下载地址:https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/soft/12562.html

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2、截取转换avi视频片段: 打开Ultra Video Converter,将刚才你所观看的视频文件导入到Ultra Video Converter!选择转换为AVI格式(因为GIF Movie Gear只支持avi视频文件的导入,其实Ultra Video Converter默认的转换格式就是avi,所以不用进行更改!)用鼠标单击一下待转换任务,再选中右侧工具栏里的“分割”按钮!在弹出的对话框中的“开始时间”和“结束时间”里分别输入你先前所记录的片段的起止时间点!点击“保存”---“转换”!

效果图制作教程

效果图制作教程 1、进入到爱福窝装修设计软件界面。 2、选择户型图创建途径,创建户型图。以自由创建房型为例,通过点击界面左上角“绘制房型”图标,在画布上点击鼠标左键勾画户型图,待完成之后点击鼠标右键,退出画图状态。 3、从软件左侧的各种家居建材分类中选取心仪的素材拖放入画好的户型图之中,调整摆放位置,对平面图进行初步设计。请务必包含窗子或者灯具,以方之后效果图的采光。

4、通过点击软件界面右上角的“3D”按钮,切换进入3D视图;在3D视图之下,可以对墙面进行装饰装饰(如:墙漆、墙纸、挂画等),以及对墙体装饰(如:门窗、挂画、空调等)进行位置调整。

5、待3D视图下调整完成之后,先对设计方案进行保存,然后点击软件右下角“室内效果”按钮,并选择添加相机;之后会弹出效果图取景窗口。将相机拖放至房间的平面图内,旋转好取景角度,点击“预览”即可生成效果草图。

6、打开生成的效果简图,如取景合适,点击图片下方“生成高清效果图”按钮,待服务器云渲染完成之后即可在软件住界面左上角的“工具”->“效果图(高清)”中查看生成的高清效果图。云渲染完成之时,系统会自动通过注册邮箱以及系统消息进行通知。 为了让每个用户都能快速的了解如何使用Myhome 3d在线设计软件,我们专心整理了爱福窝用户手册。该手册共分为六章,建议按顺序依次阅读: 第一章 爱福窝界面介绍 1.1 工具栏 1.1.1 菜单项 菜单项位于画布的左上角,共有文件、工具以及帮助三个菜单。 其中文件菜单下主要包含新建、保存打开已存以及编辑详情等针对设计作品进行的操作。 1.1.2 快捷功能按钮

航模制作(图)全过程

最近看到有几架可爱的自製小飞机(翼展大慨只有60CM),珍珠版翼面,370马达直驱(有红色散热片),速度非常快,据说飞起来非常稳定,抗风性又佳,便宜又简易,自己也想DIY 一下,不知各位是否有设计图,或是把照片POST上来,以造福飞友 本帖是关于遥控飞机制作原理方面的知识,如果您需要模型飞机图纸及制作资料,可以在本版块(模型图纸)查找,这里向您提供上万张的遥控飞机制作图纸及大量的制作资料。 主翼使用1mm珍珠板及5x8mm木条製成,机身与安定面為3mm珍珠板,全配重约220~230g 300直驱马达+4025桨(也可使用4040桨,很猛但也很伤电池)+7.4V 1800 mA鋰电 DIY小飞机製作 目前作品概述: 机身长度:35cm 机翼:宽10cm 长45cm 全配重:225g 马达:350 桨:4x2.5 电池:7.4 1800 速度概况:极佳 无动力滑翔降落:平稳

马达是用束带直接绑在木棒上 电池由下方放入 照片二 1. 1mm珍珠版 2.肋版间隔5CM,肋版下面使用双面胶,上面使用速乾型保丽龙胶(可用环氧树脂) 3.下面加3mm炭纤棒,以(可使用木条代替) 4.下缘使用1mm巴尔沙木加双面胶带。

原机的副翼控制是装在上方,我改為下方 这是完成后的图片 看看多重 全配约45g

此机「蚊子60」个人认為不太适合初学者。 製作机身 1.接合部份使用双面胶带 2.使用有顏色的「四*胶带」补强及造型 3.放电池的地方加投影片补强 机身组合完成

1.马达使用束带绑住 2.控製為升降及副翼 3.马达有下偏角 完成了! 1.蚊子机身 2.蚊子机翼 3.蚊子发射机 这样小小一台,走到那里带到那里!又不容易被发现 组合起来的样子

闪动图片制作教程

闪动图片制作教程[Photoshop&Imageready]版本 应玩友的要求发布一下内容,篇幅比较大,希望保持耐心。图片可能在浏览器中显示不完全或者显示不清 晰,请务必保存下来看。谢谢。 老样子同时发布一下声明。如果有朋友将愿意此文转载,那将是对我们莫大的支持,但出于我站的服务器使用效率,请转载的朋友使用自己的空间上传文件。如果出现文件链接在非天空发布区域使用,我们将不得不站在自己的利益角度上重新定位立场。望合作,再谢。 格式介绍——GIF的特点: 1.具有“多元化”的结构,能够存储多张图像——这是制作动画的基础。 2.调色板数据有“通用调色板”和“局部调色板”之分。 3.采用改进版的“LZW”压缩法,该压缩法优于“RLE”压缩法。 4.图像数据用一个字节存储一个像素点,GIF图像文件在压缩图像数据之前,必须先将图像数据处理成一 个字节只存储一个像素点的值。 5.根据标识符寻找数据区。GIF这种图像文件内的各种图像数据区和补充区,多数没有固定的长度和存放位置,为方便程序寻找数据区,就以数据区的第一个字节作为标识符,让程序能够判断所读的是哪种数据 区。 6.图像的数据排列分为“顺序排列”和“交*排列”两种方式。 7.图像文件最多支持256色存储,适合色块平涂或者简单的(注意区别简单的和不鲜艳的之间的区别) 图像。 基础程序要求以及介绍: 要求有附带imageready[IR]的photoshop[PS]版本。以及知道图像文件从PS转到IR的转换编辑方式的使 用。下图说明。

发送图片到手机 文中我使用了PS7.0完整版做例子来说明。由于程序的兼容性,PS CS 8和PS CS2 9的操作方法大同小异,也同时并不是说PS 5.0或者PS6.0就不能做,我想强调的一点就是只要有IR就可以做了,只不过我 手头上最老的PS软件就是7.0而已。 而流传中的所谓的迷你版,发布者在精简的过程中,把他们自己认为的不重要的内容(IR、WEB功能等都多多少少有所精简),所以迷你版一般不再附带IR。不是说所有可以下到的迷你版就一定没有IR,只是想表明,如果使用完全版的话,功能上的烦恼就会降低到最佳的限度。 PS从5开始就附带了IR,主要功能为网页制作,功能强大。配合PS神奇的2D想像空间满足能力,精彩之至。如今发展都CS2 9功能自然会比以前的有非常大的加强。但这不是我们讨论的重点,在这里什么需要使用的仅仅是IR带的一个小小的功能,也就是支持动画制作这个小功能。 必须指出,要流畅地完成这看似简单的操作,基本的操作认识是必不可少的,知道与能做是一个区别,而能做与熟练又是一个区别,再加合上我们的想像力,得到表达的话,那又是一个新的境界。当然,大多时 候行动会比想像更有用。 前期准备工作以及说明: 1.为减少等待的时间,我们同时打开PS和IR,方便文件在程序转换编辑方式的快速进行。 2.我们就以新发布的宠物小精灵剧场版的字幕发布帖LOGO来做为例子,为大家介绍这个流程。

卷轴动态图片PS制作教程[1]1

先来看有轴、底纹背景动画的效果: 制作方法: 一. 复制主景 1.1 打开要制作的图片,编辑好画布大小(注意宽度和高度不要过大,因为制作出的动画帧数很多,文件会非常大的)。按“Ctrl+A”全选,“Ctrl+C”复制。 1.2 新建文件,宽度要比刚编辑好的图片大两倍以上,比如,460px要设置到1000px 左右;高度也要大的点,比如,200px要设置到300px左右。按“Ctrl+V”粘贴刚刚复制的图片进去(注意,要粘贴居中,这样才方便制作后的裁剪)。

1.3 回到刚编辑的图片,点击菜单“图像——画布大小”,选择像素,设置宽度到原来的1/2,比如,460设置到230,定位如图。

全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-左”。再回到刚编辑的图片,按 “Ctrl+Shift+Z”两次取消历史记录,点击菜单“图像——画布大小”设置如图。 全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-右”。移动主景左右两张图与“图层1”图重合,如示意图。

先保存一个备份文件“备份1.psd”,后面的例子会用到。 二. 绘制轴 2.1 新建图层重命名为“外轴-左”,按住“Ctrl”键点击“主景-左”图层“载入选区”,选择“矩形选框工具”——“从选区减去”,减去右边的选区,如图。

设置好前景色和背景色,选择“渐变工具”——“对称渐变”,对选区进行渐变。 2.2 按“Ctrl+J”复制一层,按“Ctrl+T”自由变换,设置宽度和高度百分比值,如图。

重命名图层为“主轴-左”。选择“圆角矩形工具”并设置选项参数。在主轴上下两端画出路径,然后建立选区并进行渐变。

组织结构图制作方法非常简单

制作说明 永中Office除了提供基本的绘图工具外,还提供了一套特别的绘图工具---组织结构图。组织结构图用于表现员工、职位和群体关系的一种图形,它形象地反映了组织内各机构,以及岗位上下以及左右之间的相关关系。那么该如何使用这一绘图工具,让组织结构图绘制的既美观又实用呢?下面以绘制公司组织机构图为例,教您如何使用这一绘图工具: 1.1 插入组织结构图 创建一个文字处理文档,在菜单栏选择“插入”>> “图片”>> “组织结构图”,页面出现一个组织结构图,如下图所示。

1.2 添加形状 如要添加形状,右击选中要在其下方或旁边添加新形状的图形,然后从弹出的快捷菜单中选择所需的选项。 其中“同事”是指,将新形状放置于所选形状的旁边并连接到同一个上级形状上;“下属”是指,将新形状放置于下一层并将其连接到所选形状上;“助手”是指,将新的形状放置于所选形状之下。本例中,右击选中左侧第一个图形,从快捷菜单中选择“下属”,如下图所示,这样就添加了一个下属图形: 接着,按照上述方法,给当前图形右侧的其它两个图形添加下属图形,添加好下属的组织结构图可参见下图:

1.3 更改版式 当前版式为默认的“标准”版式,如果觉得不够美观,可以改变结构图的悬挂方式。右击需要改变版式的图形,从快捷菜单中选择一种悬挂方式,本例中选择“右悬挂”,如下图所示。 然后按照上述方法,将当前图形右侧的其它两个图形也改为“右悬挂”方式,设置好的效果如下图所示。

1.4 输入信息 组织结构图的架构调整完成后,还剩下最后一项工作要做,那就是在结构图中输入公司的部门信息,如下图所示。 组织结构图中的信息输入完毕后,您可能会觉得字体偏小,那么只要选中整个结构图,然后将其中的字体设为“五号”就可以了,效果参见下图:

流程图制作规范

教育部作业标准化(SOP)流程图制作规范 秘书室管考科制 931009 壹、前言 「标准作业流程」是企业界常用的一种作业方法。其目的在使每一项作业流程均能清楚呈现,任何人只要看到流程图,便能一目了然。作业流程图确实有助于相关作业人员对整体工作流程的掌握。制作流程图的好处有三: (一)所有流程一目了然,工作人员能掌握全局。 (二)更换人手时,按图索骥,容易上手。 (三)所有流程在绘制时,很容易发现疏失之处,可适时予以调整更正,使各项作业更为严谨。 贰、目的 一、为建立本部作业标准化(SOP)流程图之可读性及一致性,乃参考美国国家标 准协会(American National Standards Institute, ANSI)系统流程图标准 符号,选定部份常用图形,作为本规范流程图制作符号;及参考道勤企业管理 顾问有限公司「效率会议」标准流程,作为本规范流程作业要项及流程图之范 例。 二、本规范对于流程图绘制方式,采用由上而下结构化程序设计(Top-down Structured Programming)观念,亦即流程图的结构,由循序、选择及重复三 种结构所组成,以制作一个简单、易懂及便于维护、修改的流程图。 三、对于制作流程图共通性目标,本规范亦列出流程图绘制原则。 参、流程图符号 可由计算机的Word 软件中,工具列─插入─图片─快取图案─流程图,选取 各种图示绘制;其中最常用者,有下列八种,说明如下:

肆、流程图结构说明: 一、循序结构(Sequence) (一)图形: (二)意义:处理程序循序进行。 (三)语法:DO 处理程序1 THEN DO 处理程序2 (四)实例:

panovr全景图制作教程

pano2vr 全?景?漫?游制作 一、单个全景制作 1.1. 运行【pano2vr 】,进入主界面; 1.2. 点击【选择输入】,选择全景图片; 1.3. 【输入】-【类型】默认为【自动】,点击全景图【打开】,选定图片后,点【确定】返回主界面; 1.4. 【打补丁】可将LOGO 放入全景; 1.5. 可加入多个补丁,点击【增加】添加一个补丁,按下图进行设置; 1.6. 【显示参数】可调整全景的水平和垂直角度以及正北方向; 1.7. 【显示参数/限制】用于指定全景初始的视角,【平摇】为水平方位,【俯仰】为垂直方位,【FoV 】为 可视角度,【正北】可调整全景的方位; 1.8. 【用户数据】用于填写作品相关的信息和全景的经纬坐标; 1.9. 点击【纬度】后的坐标按钮,设置全景的经纬度信息;通过【设定正北标记】和【选择地标】可方便的设置正北方位; 1.10. 【交互热点】可在全景实现人机交互的功能; 1.11. 在图片中的任何位置双击加入一个点型热区; 1.1 2. 向左移动至大门,再添加一个多边型热区; 1.13. [媒体]中可加入背景音乐、图片和视频等; 1.14. 点击右侧的[打开]文件名,可选择背景音乐; 1.15. 在左侧图片的相应位置双击,可添加图片和视频; 1.16. 在电视位置双击,可添加视频; 1.17. 在主界面的[ 输出] 中选择输出格式后,点击[增加] ; 1.18. 选择系统自带的皮肤; 1.19. 设置[FLASH 输出] 的视觉效果; 1.20. 设置[FLASH 输出] 的视觉效果; 1.21. 点击[确定] 生成SWF 格式文件,即完成; 1.2 2. 在主界面的[输出]中选择输出格式[HTML5] 后,点击[增加] 1.23. 点击[确定] 生成HTML5 格式文件,即完成; 二、多个全景漫游制作 2.1. 完成单个全景的基础上,在主界面右侧的【漫游浏览器】中,鼠标右键选【Add Panorama 】添加新的全景; 2.2. 参照【一】的步骤依次加入全景 2 和3; 2.3. 接下来需要对所有全景设置交互热点,依次选择全景,设置【交互热点】-【修改】 注: 1.填写【ID 】时,需要与【URL 】中的编号一致,便于后期导航图和缩略图的皮肤制作; 2.【皮肤ID 】也是与皮肤中的热点名称一致,这里暂且定义为' hs1'; 2.4. 完成三个全景的热点交互之后,右侧漫游浏览器中每个全景的‘感叹号'就消失了! 2.5. 多个全景漫游的制作到此就OK 了!点击【全部】看看效果吧! 三、脚本编辑 在【主界面】-【输出】中点击【参数】按钮;参照下图,点击【编辑】按钮,进入皮肤脚本编辑界面;参照下图设置皮肤的大小后,就可以准备皮肤脚本的制作! 3.1. 工具栏制作 3.1.1. 参照下图添加一个【绘制矩形】 3.1.2. 双击已绘制的【矩形】,设置【尺寸】、【背景】和【边框】等参数

鸟瞰图制作步骤

鸟瞰图制作步骤 一、建模 对于一张效果图的工作量来说,建模无疑占了一半以上的工作量,而且建模也是相当费神的。 在建模之前首先要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图。然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质。在CAD 中先设定一个snap值(我一般设为50,对于建筑效果图来说已经足够了),然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。将参考图的定位点(如柱子的角点)跟snap点对齐(我定于0,0,0),以便于今后的操作. 墙的模型可用PLINE线来绘制。有的人没养成良好的建模习惯,建的模型奇大无比,面数是我的2到3倍。因为不论什么墙,他都用一条带宽度和厚度的PLINE线来画,画高层时也是建了一层后ARRAY上去,大家想想,一条带宽度的PLINE线有12个面,那这样一来就很可怕了。在没有用上1GHz的电脑前还是要省面为好。我建一道墙时用的是一条零宽的多义线绕着轮廓走三道(有时只走两道),这样这道墙只有6个或4个面了。而且是一直升到顶不用ARRAY(当然要计算一下它的Thickness)。视点看不到的就不用建了。但是我建议室内的楼板和墙柱等也要建出,因为可能要用到透明玻璃。千万注意窗框栏杆等的尺度,不要建得太粗,否则会死的很惨的. 建模时最好设三到四个视窗,定义2个UCS(正立面和側立面各一个)。要熟悉UCS,VIEW,CHPROP 等命令。遇到了较为复杂的模型可用实体建模的方法,或是在3dmax之中再补上。建模时要适当考虑地形,一般要把路,草地,广场,台阶都建出来。然后用DVIEW命令设一个相机进行观察。 模型建完后可EXPORT成.3ds或.DXF的文件,以便在3dmax之中导入。也有人直接在3dmax中直接调入.dwg文件。 二布光的过程及原则 光的设置方法会根据每个人的布光习惯不同而有很大的差别,这也是灯光布置难于掌握的原因之一.布光前应对画面的明暗及色彩分布有一定的设想,这主要是为了使灯光布置具有目的性.接下来就是如何用3D STUDIO MAX中超现实的灯光去模拟自然光复杂的变化. 布光的原则有以下几条: 1. 在3D STUDIO MAX 场景中要注意留黑. 绘画时, 颜料的载体是白纸, 因此要尽量利用画纸的空白,为进一步修改留有余地, 并且将白色本身作为一种色彩进行处理. 在3D STUDIO MAX场景中黑色是基色, 所以应注意留黑, 这样会使灯光的设置有调节的余地,可以产生微妙的光影变化。切勿将灯光设置太多,太亮, 使整个场景一览无余, 亮得没有了一点层次和变化, 使渲染图显得更加生硬. 记住, 要谨慎地使用黑色, 因为一切从黑色开始。 2. 灯光的设置不要有随意性, 应事前规划. 初学者都有随意摆放灯光的习惯, 致使成功率非常低。大部分时间要在此耗费掉。根据自己对灯光的设想有目的地去布置每一盏灯, 明确每一盏灯的控制对象是灯光布置中的首要因素, 使每盏灯尽量负担少的光照任务,虽然这会增加灯光的数量,使场景渲染使见变慢,但为了得到逼真的效果,这是十分必要的。 3. 在布光上应做到每盏灯都有切实的效果, 对那些效果微弱, 可有可无的灯光要删除. 不要滥用排除, 衰减,这会加大对灯光控制的难度. 使用效率高, 可控强, 表现效果好的光照模拟体系是灯光布置的目标。 三摄像机在制作过程中的重要位置 摄像机对于整个制图流程有着统观全局的重要意义,摄像机将自始至终地影响对场景的构建和调整。 摄像机在制图过程中的重要作用有以下三点: 1. 摄像机定义构图 创建场景对象, 布置灯光, 调整材质, 目的就是为了让电脑绘制一张平面图,需要所有场景元

制作高清GIF图教程【GIF制作教程】

制作高清GIF图教程【GIF制作教程】 首先,需要两个软件,分别是Potplayer,这是个播放器,免费的,可以去百度一下,很容 易找到,找到合适自己电脑的版本,就装进电脑吧。主要是分64位和32位两个版本,楼 主我就是苦逼的XP。。。。。。←就是它 另一个是Photoscape,这软件也很好找,是个适合初学者用的简单的GIF合成软件。 ←就是它。 首先我们用Potplayer打开要截取的视频。 打开视频之后找到要截取的画面后,按Ctrl+G可以打开这个截图的文件夹,顶上可以设置

截取的图片路径,其他可以和我做一样的设置,尺寸设置一栏可以选择原始尺寸,但是如果截取很卡,可以改为自定义尺寸。需要字幕的话可以点上同时截取字幕。 并在右键菜单字幕设置中选择非图层输出。

这里还有一点很重要的是帧设置,截取帧数可以设置大一点,因为可以随时开始停止所以设置1000或10000都没关系,重要的是截取间隔,如果想要时间截取的长一点,可以像楼上那张图一样设置成100,要让画面更流畅,可以设置成70-80左右。 PS,不推荐50或者以下,因为如果间隔太小,一个是会大大缩减截取时间,一个是会截取很多相同的帧,而且帧数过高经证明会有浏览器出现卡顿现象。 点击开始就可以开始截图了,点击停止就能停止连续截图,这里就不上图解释了。 接下来我们打开截图文件夹。

就像这样,按住Ctrl来多选。选中所有的要做成GIF的图片。 接下来打开Photoscape来合成GIF图片。 找到四点钟方向的GIF动画,打开。 然后打开截图文件夹,点住要做GIF的第一张(也就是楼上那张图里面第一行从右往左数第二张,这很重要。)拖入下图所示的位置。

ps如何在视频中截取动画视频转gif动画的制作方法photoshop动态图制作

Ps如何在视频中截取动画,视频转gif动画的制作方法, Photoshop动态图制作。 导言:互联网或者自媒体,还有网页设计人员,经常会用到gif动画制作,比如网页中嵌入视频比较复杂,如果做成一些短动画那就简单多了。而且文件也不会太大,缺点就是没有声音,画面有限。那么我们用Ps如何快速把视频做成动态图哪? 说明:制作动画还有很多其他方法,这里只介绍如何用Photoshop来制作,仅供参考!视频教程讲解首先我们先有一个视频 视频素材可以自己用手机或者其他摄影设备录制,也可以在录屏录下来。本人平时制作视频教程都是用会声会影录屏,也就是Corel ScreenCap X9这个软件,安装会声会影的时候一般都会一起安装上。 开始制作动画,导入PS点击文件菜单>导入>视频帧到图层选择要制作的视频,在打开的将视频导入图层对话框中进行三个操作。1、勾选制作动画2、勾选限制为每隔,并输入限制的帧数这个是一个关键操作,根据你截取的视频的长度,选择合理的帧数,其实就是在视频中每隔多少帧截取一张图片,连贯起来就是动画了。3、在右侧视频预览窗口中,滑动下方的两个对半的三角形滑块,选择所要的视

频片段。 设置动画导入图层后,我们打开时间轴面板,选择所有帧,设置一个合理的时间间隔。还有需要注意的就是看看时间轴面板的左下方的播放模式是不是永远,不是的话自己改一下,不然动画不是一直播放的。导出动画在设置好动画后,点击文件菜单>导出>存储为Web所用格式。(Photoshop版本不同,菜单位置有一点区别)在打开的存储为Web格式对话框中选择gif格式,最好是选择256的品质,下方还可以改变图片大小,左侧下方可以预览文件大小,设置好后保存就可以了。效果完成

图片制作基本工作流程

图片制作基本工作流程 每天早上7点半进入工作状态,浏览各大门户网站新闻中心焦点图和图片频道,如:新浪图酷https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/photo/ 人民图片https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/GB/index.html 新华图片https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/photo 网易图片https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/photo/ 凤凰图片https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/photo/zt/wenchuan/ 及时找到最具时效性的内容,或最有冲击力的图片,国内、国际、社会等内容都可涉及。 关注各大论坛最新爆出的热图,关注的社区如:天涯、凯迪、中华论坛、网易论坛、铁血论坛、发展论坛、强国论坛、泡泡论坛、红网论坛、天益社区等 可重点关注的图片论坛: 搜狐看图说事https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/main.php?b=zz0057 天涯贴图专区https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/pub/list/0/no04.shtml 网易新闻贴图https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/board/postlist.jsp?b=photo 凯迪图画人生https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/newbbs/list.asp?boardid=33 CHINAREN贴贴图图https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/13 腾讯时事贴图 https://www.sodocs.net/doc/e918640896.html,/cgi-bin/bbs/user/user_enter_bbs?g=f&url=/cgi-bin/bbs/show/main%3Fgrou pid%3D100:10488 1、焦点图 栏目定位:社会、国际、经济领域的大事、热点新闻,和体现WEB2.0风格的论坛热图。 内容纬度:1、和近期最热事件相关的图片;2、最有视觉冲击力,让人过目不忘的;3、最能体现论坛特色的;4、网友实拍原创,只有在论坛才可以看到的。 图片尺寸:大图360*230 小图80*52 更新要求:每日至少四幅,注意后台上传时,大图选图片上传,小图选题图上传。 操作顺序:早晨八点之前报图片选题,一般是优先看新闻网站的图片,然后制作,一般以幻灯方式,先在后台按照关键词搜索一般都可以搜到。如果搜不到做手工幻灯。如果一种一张图事件又很重要必须发可以链接单贴。手工幻灯要放原帖地址,新闻图片尽量找到论坛的转帖做原帖,不直接链接新闻页面。 内容要求:新闻性质的图片做完后,从重点论坛寻找论坛性质热图,制作幻灯。四幅焦点图,基本保证有两张来自论坛。 预期点击:1万以上 人员要求:高级编辑 后台位置:我的频道——社会——新版社会——08新版焦点图 2、拍客秀 栏目定位:网友实拍图片,主题为社会、民生等热点事件,突出“实拍”特性。 图片尺寸:首图130*98 更新量每日至少两幅 制作方式;以幻灯为主,单幅图片可以链接单贴。

《制作GIF动画》教学设计.doc

《制作GIF动画》教学设计 一、教学目标 1、知识与技能目标:了解制作动画的常用软件,了解gif animator 5软件及其特点,会用ulead gif animator制作简单的gif动画。 2、过程与方法目标:借助 ulead gif animator 软件将动画分解成一组图片,帮助学生理解动画的原理;学生亲手用动画软件制作一幅动画,感受计算机动画技术的优越性,同时获得动画制作中的相关知识,为进一步学习打下基础。 3、情感态度与价值观目标:通过了解动画制作软件并尝试制作动画,培养学习动画制作的兴趣。并在学习中认识到动画不仅是一种技术,更是一种文化艺术;理解动画技术是人类文明的传承和智慧的结晶。 二、教学重难点 1、教学重点:动画原理的理解。 2、教学难点:gif动画的制作。 3、教具:微机室 4、教学方法:讲授法、讨论法、任务驱动法,小组协作法 三、教时安排:1个课时 四、教学过程: 素材资源:教师事先准备好一些动画素材,发送到学生电脑上。 教师活动 学生活动

说明 一、视频导入 1、播放视频“小破孩防火”和“遇到火灾怎么办”; 2、gif格式——一种常用的网页图形格式,适合于制作卡通、徽标等图像;它可以存储单幅的图像之外,还可以存储多幅图像组成动画。gif格式可以将单帧的图像组合起来,然后轮流播放每一帧而成为动画。它常用于网页之中,也可以作为手机的屏幕保护动画。 学生观看视频,听讲解; 学生回忆gif格式的特征。 从防火知识小动画视频导入,既能密切知识联系生活实际,创 设学习情境,又 能激发学生的学习兴趣。 二、讲授新课 1、介绍gif动画制作软件ulead gif animator。 ulead gif animator动画制作软件,是目前功能最强、操作最简易、使用也最广泛的gif动画制作软件。该动画制作软件还可以连结到绘图软件,来作图片的编辑修改,使用它来制作动画可说是相当的便利。 2、创设情境 (1)欣赏gif动画 提问:这几幅小动画有哪些特点?猜猜由几帧组成? (2)gif小动画分解(分析动画的组成,理解动画原理。)

图片合成制作的步骤

图片合成制作的步骤 (以两幅图像合成为一幅图像为例) 说明:所谓合成就是从一幅图片中将某一部分截取出来,和另外的背景进行合成。现在欲将图片A中的某一部分,和图片B合成一幅新图片。 一,在PS中打开两张图片文件,分别为图片A和图片B。*二*,用选取工具(套索,魔术棒等)将图片A中要移植到图片B中的部分制作为选区。制作选取之前要适当地调整图像的大小,让被选区域大小合适。 (建议使用多边套索工具,细心选择。在边界上多次单击 左键,在起点和终点重合的时候单击左键,形成闭合的蚂蚁线) 三,点“编辑”--“拷贝” (作用是把选区包含的部分复制下来) 四,把图片B选中,调到前面。 五,点“编辑”--“粘贴”。 (作用是把图片A选中的部分放入到图片B中) 这时,将看到在图片B中出现图片A中被选择的部分。同时观察图层调板上出现了两个图层。关闭图层前面的眼睛图标,可以关闭和打开相应的图层;点击图层可以指定编辑的当前图层;

右键点击,可以出现选项。) 六,点“编辑”--“自由变换”:利用“自由变换”功能 ,把图片调整到合适的大小和角度。也要注意适当调整图片的大小,使操作部分的大小适合进行调整。 (在图片B中,出现一个方框,把粘贴过来的A图片的那部分框住。方框的每个边的中点有一个小方框,每个角上也有一个小方框。将鼠标指针放每条边中间有小方框上,按住左键,拖动鼠标,可以改变图像的高度和宽度;放到角上的时候,按住SHIFT键,同时按住左键拖动鼠标,就可以使图片成比例的变化大小;鼠标指针放到角的外面,出现一个弯线和箭头,按住左键,拖动鼠标,可以旋转图片;鼠标指针放到方框内部。按住左键,可以拖动整体移动位置。也可以用移动工具调整位置。) 七,将其调整好大小和角度,并把它放到预定的位置后, 鼠标点击任何一个工具,出现“应用对话框”点“应用”。(或者在框内双击左键。) 八,选中“橡皮”工具,将多余的部分擦掉。 (擦除是可以利用图层调板中“不透明度”这个功能,拉动 不透明度滑块,是其处于半透明状态,能看到下面的图片内容,擦除更精确。擦除完毕后,要将“不透明度”调整回100%) 九,利用“图像”--“调整”里面的“亮度对比度”“色

如何制作GIF动态图片

如何制作GIF动态图片 GIF动态图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,支持透明背景图像,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。一个GIF动态图像可以包含很多信息,活泼可爱,很吸引人的眼球,可以起到很好的宣传店铺的效果哦。 以前认为制作这样一个GIF动态头像会很麻烦,其实学起来没有我们想象中的那样复杂,很简单嘀,下面我们就一步一步来看如何做这样的动态图标吧。 第一步制作GIF所用的软件 制作GIF图片需要专门的图像处理软件,这里推荐Ulead GIF Animator。Ulead GIF Animator 是友立公司出版的动画GIF制作软件,也是目前最常用的GIF处理软件。大家先下载这个软件。 软件下载地址:Ulead GIF Animator v5.05 简体中文绿色版- 霏凡软件站。这个软件不需要安装,下载下来是个压缩文件。解压缩到一个文件夹就可以直接使用嘀。 第二步制作步骤 1、设置初始图片 下载Ulead GIF Animator 5 后,把他解压缩到任意一个文件

夹,双击可执行文件打开程序,GIF图片做头像用,图片不宜太大,我们把图片大小设置为100*100高宽像素。点击左上角"文件"-"新建",设置高度和宽度都是100像素,选中"完全透明",点击"确定"。 2、设置第一张图片 点击“文件”-“添加图像”-弹出来选择图片文件的窗口,然后选择你要在GIF闪图中显示的第一张图片,点击“打开”。 3、设置图片大小 填加图片后,你会发现编辑界面中的图片只显示整张图片的左上角(100*100像素大小),鼠标左键点住图片不放,拖动可以看到完整图片。因此,我们需要对图片大小进行缩放的操作,把图片缩小到100*100像素大小(与背景一直)。鼠标右键点击图像,弹出来的菜单左键点击“对象属性”,"对象属性"的窗口中设置如下:左、顶部设置为0;高宽设置为100;保持外表比率不打勾;然后点击"确定"。这样整张图片就被缩放到100*100像素大小了,第一张图片制作完毕。备注:如果大家熟悉photoshop的话,可以事先把要放入GIFf中的图片处理成100*100像素大小,这里就不用这一步了。 4、添加第二张图片 接着做第二张图(也就是第二帧),鼠标左键点击下边的"添加帧"这个按钮,即可新建一个空白的图片。图片大小设置按照第一张那样来操作

制作清晰的gif动态图片绝招

制作清晰的gif动态图片绝招 作者:杨函祥 QQ:297254454 第一步:安装好两个必须的软件KMPlayer和Macromedia Fireworks 8。KMPlayer软件用来扑捉视频所需要部分的图片帧;Macromedia Fireworks 8软件用来编辑整合图片帧、输入文字等,然后导出gif动态图片。如图1: (1) 第二步:选定一段自己用手机或摄像机拍摄的视频。启动KMPlayer软件,点击(2)导入需要编辑的视频进入播放状态。点击鼠标右键找到菜单栏里面的“捕获(C)”—“画面:高级捕获”,点击弹出帧模式。如图片3:

(3) 第三步:在图片三内勾选“连续”,然后一边播放视频,一边点击“开始”进行视频捕获。然后到指定文件夹(D:\The KMPlayer\Capture)里面找到被捕获到的图片帧。如图4:

(4) 第四步:启动Macromedia Fireworks 8软件,找到工具栏上的“文件”点击,找到“打开”,弹出打开对话框。如 图5:

(5) 第五步:点击“我的电脑”—D盘—The KMPlayer—Capture文件夹(备注:因为我的KMPlayer软件是安装在D 盘,所以路径位置默认为D盘。),然后找到捕获到的图片帧。 如图6:

(6) 第六步:这一步很关键,注意一定要勾选“以动画打开 (A)”(7),然后选中所有的图片帧, 点击“打开”进行图片导入。如图8:

(8) 第七步:这时候可以点击(9)进行播放预览。因为 图片看上去太大,还可以点击(10)进行长和宽 相应的设置。如图11:

GIF动态图片的制作方法

GIF动态图片的制作方法 一.图片运动(移动)的制作 图例: 图片可放大可缩小,也可以左右上下移动。动态图片其实是由一桢一桢的静止画面构成的。下面以图片的左右移动为例,说说它的制作方法,上下移动、放大或缩小、它们的制作方法都相同。 1。打开软件界面,点“文件”——“打开图像”(找到您存的喜欢的图片双击,就导到了软件的编辑了) 2。用鼠标点左边的工具“变形工具”,再点舞台中间的图——再用鼠标把图平行地向左右拉宽。将图向右拖到图的左边边缘(距舞台框左边边缘有一点距离) 3。点下面的“复制桢”图标(这时在下面的予览框里就出现了第二幅图)——点第二幅图,用鼠标把舞台中的图再向左移一点(每帧不要移动过多)。 4。用第3步方法反复复制和移动图片,到满意为止。

5。点下面的播放按钮予览,并调整图片移动的幅度。——最后点“文件”——“另存为”(格式为GIF). 说明: 1。图如运动过快,无法调整,可用右键点预览框的图再点“属性”,用设定“延迟”桢数来调整。 2。图片不宜过大,可在“编缉”里的“调整图像大小”里设定。桢数也不宜过多。图片过大和桢数过多会导至形成的动画图过大。 二. 运动(淡进淡出转场效果)的制作 图例: 几张图片连在一起播放,需要有转场的效果,不然会呆板。这里,以淡进淡出转场效果制做图片为例,探讨一下图片的连续运动。

1。打开软件界面,点“文件”——“打开图像”(找到您存的喜欢的图片双击,就导到了软件的编辑框里了)。 2。在下面的图标里点“添加桢”图标——再点“文件”——再点“添加图像”(找到您存的喜欢的图片双击,就导到了软件的编辑框里了)。 3。重复第2步,再导入几张图片。把要用的图片导完(但不能很多)。 4。点下面的予览框里的第一幅图——再点下面的“之间(Tween)”图标——设“开始桢”为“1”,“结束桢”为“2”,“插入”为“4”,“延迟”为“30”。 5。重复第4步做法,把导入的图片做完(如:做第二幅图时,就不是设“开始桢”为“1”,“结束桢”为“2”了,而是“开始桢”为“6”,“结束桢”为“7”了)。 6。点下面的播放按钮予览——最后点“文件”——“另存为”(格式为GIF)。 说明: 1。图片不宜过大,可在“编缉”里的“调整图像大小”里设定。桢数也不宜过多。图片过大和桢数过多会导至形成的动画图过大。 2。在“之间(Tween)”里设置“插入”时,数小了转场不好,大了要造成最后做出的图过大。 3。在制做时一定要把“开始桢”和“结束桢”数字输正确。

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