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软件测试的基础知识

软件测试的基础知识
软件测试的基础知识

软件测试定义:使用人工和自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间的差别。

软件生命周期:软件生命周期包括几个阶段:

1.计划planning

1)确定软件开发总目标;

2)给出软件的功能、性能、可靠性以及接口等方面的设想;

3)研究完成该项目的可行性,探讨问题解决方案;

4)对可供开发使用的资源、成本、可取得的效益和开发进度做出估计;

5)制定完成开发任务的实施计划。

2.需求分析requirement analysis

对开发的软件进行详细的定义,由需求分析人员和用户共同讨论决定并给予

确切的描述,写出软件需求规格说明书SRS(Software Requirement Specification).

3.设计design

设计是软件工程的技术核心,这个阶段需要完成设计说明书;

概要设计HLD

详细设计LLD

4.程序编码coding

把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写在以某个程序设计语言表示

的源程序清单,使用RDBMS工具建立数据库。

5.测试testing

单元测试UT,参照LLD对每一个函数进行测试;

集成测试IT,参照HLD对函数与函数的集成、模块与模块的集成进行测试;

系统测试ST,参照SRS对每个功能需求、性能需求等进行测试。

6.运行和维护run and maintenance

本阶段将软件交付用户投入正式使用,以后便进入维护阶段,可能有多种原

因需要对它进行修改,如软件错误、系统软件升级、增强软件功能、提高性

能等。

缺陷的类型:缺陷Defect:以静态的形式存在于软件内部,可被激活,相当于Bug

故障Fault:当缺陷被激活后,软件运行中出现的状态,可引起意外情况,不处理会产

生失效,是动态行为。

失效Failure:软件运行时产生的外部异常行为结果,表现与用户需求不一致,功能能

力终止,用户无法完成所需要的应用。

测试用例Test Case:包括:

测试用例编号:

测试项目:

测试标题:

重要级别:

预置条件:

输入:

执行步骤:

预期输出:

测试工程师的主要工作:1)检视代码、评审开发文档;

2)进行测试设计、写作测试文档(测试计划,测试方案,测试用例);

3)执行测试,发现软件缺陷,提交缺陷报告,并确认缺陷最终得到了修正;

单元测试UT:是针对软件基本组成单元(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的测试工作,单元测试的目的是检测软件模块对《详细设计说明书》LLD 的符合度。(Unit Testing)

集成测试IT:是在单元测试的基础上,将所有模块按照概要设计要求组装成为子系统或系统,验证组装后功能以及模块间接口是否正确的测试工作;其目的是检测软件模块对《概要设

计说明书》HLD的符合度。(Integration Testing)

系统测试ST:是将已集成好的软件系统,作为整个基于计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等其他系统元素结合在一起,在实际运行(使用)环境下,

对计算机系统进行一系列的测试工作;其目的在于通过与《需求规格说明书》SRS作比

较,发现软件与系统需求定义不符合或与之矛盾的地方。(System Testing)

UT,IT,ST比较区别:1)测试方法不同UT------属于白盒测试范畴;

IT-------属于灰盒测试范畴;

ST-------属于黑盒测试范畴;

2)考察范围不同UT------主要测试单元内部的数据结构、逻辑控制、异常

处理等;

IT-------主要测试模块之间的接口和接口数据传递关系,

以及模块组合后的整体功能;

ST------主要测试整个系统相对于需求的符合度。

3)评估基准不同UT-------评估基准主要是逻辑覆盖率;

IT--------评估基准主要是接口覆盖率;

ST-------评估基准主要是测试用例对需求规格的覆盖率。

回归测试Regression Testing:软件在测试或其他活动中发现的缺陷经过修改后,应该进行回归测试;

目的是:验证错误是否修复,并检测对代码的修改是否引入了新的错误;

回归测试可以发生在任何一个阶段,包括UT,IT,ST;

回归测试策略包括:完全重复测试和选择性重复测试。

验收测试Acceptance Testing:是根据合同、《需求规格说明书》SRS、《验收测试计划》对产品进行验

收和测试;一般采用α测试和β测试。

α测试:是由用户在开发环境下进行的测试,也可以是开发机构内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试;开发者坐在用户旁边,随时记下错误情况和使用中的问题,这是在受控制的环境下进行的测试;其目的主要是评价软件产品的FLURPS(功能、局域化、可用性、可靠性、性能等),尤其注重产品的界面和特色;

β测试:由软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。β测试时开发者通常不在现场,因而β测试是在开发者无法控制的环境下进行的软件现场应用;β测试中由用户记录下遇到的所有问题,包括真的和主观认定的,定期向开发者报告,开发者在综合用户的报告后作出修改,再将软件交付给全体用户使用。

Verification &确认Validation )

验证:验证是否做了正确的事情;指保证软件正确地实现了特定功能的一系

列活动;

确认:确认是否把事情做正确了;指保证所生产的软件可追溯到用户需求的

一系列活动;

测试过程阶段划分:计划----------设计----------实现----------执行 《系统测试计划》 《软件测试计划》《系统测试计划》《系统测试计划》《系统测试方案》 《需求规格说明书》《系统测试方案》《系统测试用例》 《系统测试规程》 《系统测试预测试项》

输出《系统测试计划》《系统测试方案》《系统测试用例》《系统测试预测试报告》 《系统测试规程》《系统测试报告》

《集成测试计划》

《概要设计说明书》《集成测试计划》《集成测试计划》《集成测试方案》 《集成测试方案》《集成测试用例》 《集成测试规程》

输出《集成测试计划》《集成测试方案》《集成测试用例》《集成测试报告》

《集成测试规程》《软件缺陷报告》

《概要设计说明书》《单元测试计划》《单元测试计划》《单元测试方案》 《单元测试方案》《单元测试用例》 《单元测试规程》

输出《单元测试计划》《单元测试方案》《单元测试用例》《单元测试报告》

《单元测试规程》《软件缺陷报告》

软件需求阶段的任务: 软件概要设计阶段的任务:

软件概要设计阶段的任务:

软件编码阶段的任务:

单元测试执行阶段的任务: 集成测试执行阶段的任务:

系统测试执行阶段的任务:

软件质量

需求的三个层次:显示需求:验收质量(合同、验收准准则等)

隐式需求:使用质量(α、β测试检测,用户反馈等) 用户实际需求。

软件质量的三个层次:流程(过程),技术(工具),组织(人)三者共同决定软件的质量。

SQA 从流程方面保证软件的质量;测试从技术方面保证软件的质量;

软件质量管理体系:ISO :不具体针对某个行业的质量标准,是普遍适用的质量管理体系。 International Organization for Standardization (ISO) ISO9000族2000版标准主要由三个核心标准组成:

ISO9000:基础,术语 / ISO9001:要求 / ISO9004:改进指南

八项质量管理原则:以顾客为中心,领导作用,全员参与,过程方法,

管理的系统方法,持续改进,基于事实的决策方法, 互利的供方关系.

6Sigma :不具体针对某个行业,不只关注质量,还关注成本、进度。在质量上6Sigma 表示每百万个

产品的不良品率(PPM)不大于3.4,意味着每一百万个产品中最多只有3.4个不合格品,即合 格率是99.99966%.

原则:注重客户,注重流程,全员参与,预防为主,事实依据的决定,持续和突破性改进。

CMM :特定针对软件行业的质量管理体系。(过程决定质量) Capability Maturity Model (CMM) 能力成熟度模型

Capability Maturity Model Integration (CMMI)能力成熟度模型集成

CMM等级

过程质量:过程设计的完善程度和过程执行的力度。------测量活动:SQA

内部质量:软件研发过程中,中间过程产品(软件的零部件)的质量。

------测量活动:静态测试:SRS、HLD、LLD、代码评审;

动态测试:UT、粒度小的IT

外部质量:软件系统作为完整的整体运行时所表现出来的各方面的质量特征。

------测量活动:动态测试:ST

使用质量:最终用户在其真实环境中运行软件系统时,所感受到的软件各方面特性与其目标的符合程度。-------测量活动:验收测试、α、β测试

过程质量,内部质量,外部质量,由软件组织内部人员评估:SQA、开发、测试

软件质量模型:ISO9126软件质量模型由6个特性、27个子特性组成。(测试分析checklist)

软件的基本度量项:规模size:(eg: SRS,HLD,LLD文档页数, 代码量KLOC, UT, IT, ST用例数等)

工作量effort:(eg: SRS,HLD,LLD所用人时数, CODE所用人时数,

UT,IT,ST计划\方案\用例\执行所用的人时数等)

进度schedule:(eg: SRS,HLD,LLD阶段开始时间\结束时间,

CODE阶段开始时间\结束时间,

UT,IT,ST计划\方案\用例\执行阶段开始时间\结束时间)

质量quality—缺陷defect:(eg:SRS,HLD,LLD评审发现缺陷数,

CODE评审发现缺陷数,UT,IT,ST发现缺陷数)

其他度量指标:缺陷密度:研发活动发现缺陷密度:

SRS,HLD,LLD评审发现缺陷密度(defects/page);

CODE评审;

UT,IT,ST发现缺陷密度(defects/kloc).

研发活动引入缺陷密度:

SRS,HLD,LLD文档引入缺陷密度(defects/page);

CODE阶段引入缺陷密度(defects/kloc).

工作产品缺陷密度:

SRS,HLD,LLD文档缺陷密度(defects/page);

CODE缺陷密度(defects/kloc).

生产率:SRS,HLD,LLD阶段文档生产率:页/人天;

CODE阶段生产率:KLOC/人天;

UT,IT,ST用例设计阶段生产率:用例/人天.

测试执行效率:执行用例数/人天(按测试阶段进行度量)。

用例密度:用例数/KLOC (按测试阶段进行度量)(用例密度说明用例设计的充分性).

需求稳定性:变更过的需求数/总需求数.

测试方法

白盒测试(White Box Testing):白盒测试又称:

玻璃盒测试Glass Box Testing, 透明盒测试Clear Box Testing,

开放盒测试Open Box Testing, 结构化测试Structured Testing,

基于代码的测试Code-Based Testing, 逻辑驱动测试Logisc-Driven Testing 白盒测试技术一般可分为以下两类技术:

静态分析:控制流分析技术,数据流分析技术,信息流分析技术。

动态分析:逻辑覆盖率测试(分支测试,路径测试等),程序插装等。

逻辑覆盖率:语句覆盖,判定覆盖,条件覆盖,判定条件覆盖,路径覆盖.

黑盒测试Black Box Testing:又称:功能测试Functional Testing

最常见的黑盒测试有:

功能性测试

容量测试

安全性测试

负载测试

恢复性测试

标杆测试

稳定性测试

可靠性测试

外场测试(必须有用户参加,类似Beta测试)

实验室测试(必须有用户参加,类似Alpha测试)

白盒测试只考虑测试软件代码,它不保证完整的需求规格是否被满足;

黑盒测试只考虑测试需求规格,它不保证实现的所有部分是否被测试到;

黑盒测试会发现遗漏的缺陷,指出规格的部分没有被完成;

白盒测试会发现代码方面缺陷,指出实现部分是错误的。

灰盒测试Grey Box Testing: 是界于白盒测试和黑盒测试之间的测试;

常见的灰盒测试是:集成测试.

按被测对象是否被运行起来,可分为:静态测试和动态测试

自动化静态分析工具:语法分析器和符号执行器

静态分析中的手工技术:软件检视和走读

配置管理

配置管理:配置管理就是通过对在软件生命周期的不同的时间点上所产生的文件进行标识,并对这些被标识的文件的更改进行系统控制,从而达到保证软件产品的完整性和可溯性的过程。

基线化:在配置管理系统中,基线就是配置项在其生命周期的不同时间点上通过Review而进入正式受控的一种状态,而这个过程被称为“基线化”。每一个基线都是其下一步开发的基准。

常用的配置管理工具:商用:IBM Rational ClearCase , VSS (Microsoft Visual Sourcesafe),

Borland StarTeam

开源:CVS(Concurrent Version System), SVN(TortoiseSVN)

软件配置管理的过程:配置计划----配置标识----配置控制----配置状态发布----配置审计

配置管理SCM (Software Configuration Management) 项目经理 PM (Project Manager)

变更控制委员会CCB (Change Control Board ) or (Configuration Control Board) 配置管理员 CMO (Configuration Management Officer) 配置项 CI (Configuration Item) 变更申请CR (Change Request) 基线Baseline

需求管理

同行评审的类型:正规检视,技术评审,走读

变更控制流程:

需求跟踪表RTM 前景和范围vision and scope 业务需求Business requirement 粒度好fine-grained 市场需求Project charter 或market requirement “待确定”TBD

用户需求user requirement 需求工程requirement engineering, RE 系统需求system requirement 需求获取requirement elicitation 功能需求functional requirement 可扩充open-ended

行为需求behavioral requirement 关键过程域key process areas, KPA 软件需求规格说明software requirement specification,SRS 工作任务书SOW Statement of Work 建模的定时和目的timing and intent of the modeling 审核Certification 总体会议overview meeting 准备Preparation 评审会议inspection meeting 重写rework

重审follow-up 工作流workflow

需求管理活动:需求分配,需求跟踪,需求评审,需求基线,变更控制.

通用用例写作

通用用例八要素:用例编号:产品编号---ST/IT/UT---测试项名---测试子项名---XXX

测试项目:ST:功能点(功能测试),性能指标(性能测试),界面中控件(GUI测试)等.

IT: 集成后的模块功能或者内部接口.

UT: 对应函数名.

测试标题:测试目的

重要级别:高,中,低

预置条件:环境的设置,先要运行的其它用例等

测试输入:手工输入、文件、数据库存记录等需要加工的外部信息

操作步骤:明确写出每一步骤的描述

预期输出:可从三个方面考虑:界面显示、数据库的变化、相关信息的变化

缺陷管理

软件缺陷相关属性:缺陷发现人、缺陷发现时间、缺陷状态、缺陷严重程度、缺陷所属版本、缺陷修改日期

软件缺陷的状态:New---Open---Fixed---Closed---Reopen---Postpone---Rejected---Duplicate---Abandon

缺陷的严重程度:Critical致命------Major严重性------General一般------Suggest提示

缺陷报告的写作要点:标题,状态,严重级别,优先级,详细步骤,版本,环境,发现人,

发现时间,修复人,修复时间,附件.

缺陷记录的写作要点:序号,缺陷ID,测试者,缺陷描述及重现缺陷操作,等级,出现频率,

状态,解决方法,解决人,解决日期,验证人,验证日期.

软件缺陷管理工具:商用:Mercury Quality Center ,Rational ClearQuest

开源:Bugzilla, Mantis, Jira.

测试覆盖率

白盒测试覆盖率:逻辑覆盖,语句覆盖,指令块覆盖,判定路径覆盖.

灰盒测试覆盖率:函数覆盖,接口覆盖

黑盒测试覆盖率:功能覆盖率(最常见的是需求覆盖)

面向对象的覆盖率:继承上下文覆盖,基于状态的上下文覆盖,基于线程的上下文覆盖.

单元测试

单元测试:目的是在于发现各模块内部可能存在的各种错误,主要是基于白盒测试,有三方面:1)验证单元代码和详细设计文档的一致性;

2)跟踪详细设计文档中设计的实现,发现详细设计文档中存在的错误;

3)发现在编码过程中引入的错误.

单元测试关注的错误重点:单元接口:①被测单元的输入输出参数在个数\属性\顺序上和LLD中的

描述不一致.

②修改了只做输入用的形式参数,可能会导致数据的错误修

改.

③约束条件通过形式参数来传送,导致函数间的控制耦合增

大.

局部数据结构:①不正确或不一致的数据类型说明;

②使用尚未赋值或尚未初始化的变量;

③错误的初始值或错误的缺省值;

④变量名拼写错误或书写错误;

⑤不一致的数据类型.

独立路径:①运算的优先次序不正确或误解了运算的优先次序;

②运算的方式错误;

③不同数据类型的比较;

④关系表达式中不正确的变量和比较符;

⑤”差1错”。即不正确的多循环或少循环一次;

⑥错误的或不可能的循环终止条件;

⑦不适当地修改了循环变量等.

出错处理:①出错的描述难以理解;

②出错的描述不足以对错误定位和确定出错的原因;

③显示的错误与实际的错误不符;

④对错误条件的处理不正确;

⑤在对错误进行处理之前,错误条件已经引起系统的干预等.

边界条件:①在n次循环的第n次,取最大最小值时容易发生错误;

②特别要注意数据流,控制流中刚好等于、大于、小于确定

的比较值时出现错误的可能性.

无论是UT还是IT,都涉及到以下三个函数:主控函数int ctrl ( int x, int y)

加法函数intadd( int x, int y)

减法函数intsub ( int x, int y)

辅助测试单元:驱动单元Driver和桩单元Stub

单元测试策略:孤立的单元测试策略Isolation Unit Testing

自顶向下的单元测试策略Top Down Unit Testing

自底向上的单元测试策略Bottom Up Unit Testing

单元测试过程:UT计划阶段-------完成UT计划

UT设计阶段-------完成UT方案

UT实现阶段-------完成UT用例、UT规程、UT脚本、数据文件的编写工作.

UT执行阶段-------执行UT用例、修改发现的问题并进行回归测试、提交UT报告. 集成测试

集成测试目的:确保各组件组合在一起后能够按既定意图协作运行并确保增量的行为正确。

集成测试关注的重点:接口和功能

集成测试划为三个级别:1)模块内IT;2)子系统内IT;3)子系统间IT.

集成测试策略:自底向上Bottom-Up Integration 自顶向下集成Top-Down Integration

大爆炸集成Big Bang Integration 三明治集成Sandwich Integration

基干集成Backbone Integration

其他:分层集成Layers Integration 基于功能的集成Function-Based Integration 高频集成High-frequency Integration 基于进度的集成Schedule-Based Integration

基于风险的集成Risk-Based Integration

基于事件(消息)的集成Message-Based/Event-Based/Thread-Based Integration)

基于使用的集成Used-Based Integration

客户/服务器的集成Client/Server Integration

分布式集成Distributed Services Integration

接口的分类:系统内接口:函数接口(通过函数的调用和被调用关系来确定),

消息接口(面向对象和嵌入式系统中很普遍,是通过消息包发生关系),

类接口(是面向对象系统中的基本接口),

其他接口(包括:全局变量\配置表\注册信息\中断等);

系统外接口:外部系统(包括:人\硬件\软件)对系统交互的接口;

系统测试

系统测试类型:功能测试Functional Testing,

性能测试Performance,

GUI测试Graphic User Interface,

压力测试Stress Testing,

容量测试Volume Testing,

安全性测试Security Testing,

可用性测试Usability Testing,

安装测试Installation Testing,

配置测试Configuration Testing,

异常性测试(恢复性测试),

备份测试Backup Testing,

健壮性测试Robustness Testing,

文档测试Documentation Testing,

在线帮助测试Online Help Testing,

网络测试,

稳定性测试.

系统测试执行:①构造系统测试环境,

②系统测试预测试,

③转系统测试评审,

④执行系统测试,进行系统测试记录,填写测试日报,

提交缺陷报告并反馈和跟踪缺陷解决,进行缺陷管理.

⑤撰写并评审系统测试报告。

系统测试工具:测试管理工具:TD/QC

缺陷管理工具:Bugzilla, Mantis, Bugfree, ClearQuest

配置管理工具:VSS, CVS, SVN, ClearCase

功能测试工具:QTP, Robot

性能测试工具:LoadRunner, Robot

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软件评测基础知识 软件测试基本概念 软件质量与软件测试:软件测试是软件质量保证工作的一个重要环节。软件测试和软件质量保证是软件质量工程的两个不同层面的工作。软件测试只是软件质量保证工作中的一个重要环节。质量保证(QA)的工作是通过预防、检查与改进来保证软件的质量,它所关注的是软件质量的检查和测量。软件测试所关心的不是过程的活动,而是对过程的产物以及开发出的软件进行剖析。 软件测试定义:软件测试就是在软件投入运行前对软件需求分析、软件设计规格说明和软件编码进行的查错(包括代码执行活动与人工活动)。软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现程序的错误。是在软件投入运行前,对软件需求分析、软件设计规格说明和软件编码的最终复审,是软件质量保证的关键步骤。 软件测试目的:(1)测试是一个为了寻找错误而运行程序的过程;(2)一个好的测试用例是指很可能找到迄今为止未发现的错误的用例;(3)一个成功的测试是指揭示了迄今为止尚未发现的错误的测试。 软件测试的目标是能够以耗费最少时间与最小工作量找出软件系统中潜在的各种错误与缺陷。 测试只能证明程序中错误的存在,但不能证明程序中没有错误。 软件测试原则:(1)尽早地并不断地进行软件测试;(2)程序员或程序设计机构应避免测试自己设计的程序;(3)测试前应当设定合理的测试用例;(4)测试用例的设计不仅要有合法的输入数据,还要有非法的输入数据;(5)在对程序修改之后要进行回归测试;(6)充分注意测试中的群集现象;(7)妥善保留测试计划、全部测试用例、出错统计和最终分析报告,并把它们作为软件的组成部分之一,为软件的维护提供方便;(8)应当对每一个测试结果做全面检查;(9)严格执行测试计划,排除测试的随意性。 软件测试对象:软件的测试不仅仅是程序的测试,软件的测试应贯穿于整个软件生命同期中。在软件定义阶段产生的可行性报告、项目实施计划、软件需求说明书或系统功能说明书,在软件开发阶段产生的概要测试说明书、详细设计说明书,以及源程序等都是软件测试的对象。 软件测试过程模型:V模型、W模型、H模型。 软件测试模型的使用:在实际软件测试的实施过程中,应灵活地运用各种模型的优点,通常可以在W 模型的框架下,运用H模型的思想进行独立的测试。当有变更发生时,按X模型和前置模型的思想进行处理。同时,将测试和开发紧密结合,寻找恰当的就绪点开始测试,并反复进行迭代测试,以达到按期完成预定的目标。 软件问题分类:软件错误、软件缺陷、软件故障、软件失效。 软件测试类型: 按开发阶段分:单元测试、集成测试、确认测试(有效性测试)、系统测试 确认测试、验收测试 按测试实施组织分:开发方测试(验证测试或alpha测试)、用户测试(beta)、第三方测试(独立测试) 按测试方式分:动态测试、静态测试 按测试技术分:白盒测试、黑盒测试、灰盒测试 软件测试过程:用黑盒法设计基本的测试方案,再利用白盒法补充一些必要的测试方案。可以用以下策略结合各种方法: (1)在任何情况下都应该使用边界值分析的方法; (2)必要时用等价划分法补充测试方案; (3)必要时用错误推测法补充测试方案; (4)如果在程序的功能说明中含有输入条件的组合,最好在一开始就用因果图法,然后再按以上(1)、(2)、(3)步进行。 (5)对照程序逻辑,检查已设计出的设计方案。可以根据对程序可靠性的要求采用不同的逻辑覆盖标

软件测试工程师必备知识

一、基本常识类 1.计算机基础知识 2.计算机网络基础知识 3.软件测试基本知识(软件质量,软件质量管理基础知识,软件测试概念,软件测试标准,软件测试技术及方法,软件测试项目管理) 4.软件开发基本知识(软件工程知识,理解软件开发方法及过程) 二、技术类 1.程序语言 C/C++,VB,VC,Java,.net,ASP,Javascrīpt等。具体要求要视公司的具体项目或产品来定。但一般以C为基本要求。 2.数据库知识

SQL Server,Oracle,Mysql,Sybase 等。一般对测试人员的要求就是要求会使用,然后熟练使用SQL语句进行查询,修改,添加,删除数据操作。 3.操作系统 Windows,Linux(常用的RedHat,SUSE,Debian)/Unix(FreeBSD,Solaris,HP-UX,AIX,Mac)系统。 三、自动化测试工具类 1.自动化测试概念/自动化测试框架好多人觉得自动化测试就是使用自动化测试工具,其实各种工具只是自动化测试实施的一个有效利器,如何建立一个脱离工具的自动化测试框架远远比研究如何使用测试工具复杂,困难的多。 2.自动化测试流程

3.自动化测试工具的使用自动化测试框架(流程)GUI的功能测试自动化非GUI的功能测试自动化性能测试(广义的和狭义的性能测试)自动化测试工具(功能测试工具,性能测试工具,缺陷管理工具,测试管理工具)(HP)Mercury Interactive QuickTest Pro,WinRunner,LoadRunner,Quality Center(Test Director),SiteScope Compuware QACenter(TestPartner QARun QALoad QADirector TrackRecord),DevPartner studio (IBM)Rational TestSuite(Robot TestManager FunctionalTester PerformeranceTester ClearQuest ClearCase ...)(Borland)Segue SilkTest SilkPerformer SCTestManager 其它:JUnit,NUnit,Auto It,Test Architect,OpenSTA等

软件测试技术知识点

一、软件测试的定义 软件测试是一个过程或一系列过程,用来确认计算机代码完成了其应该完成的功能,不执行其不该有的操作。 1.软件测试与调试的区别? (1)测试是为了发现软件中存在的错误;调试是为证明软件开发的正确性。 (2)测试以已知条件开始,使用预先定义的程序,且有预知的结果,不可预见的仅是程序是否通过测试;调试一般是以不可知的内部条件开始,除统计性调试外,结果是不可预见的。 (3)测试是有计划的,需要进行测试设计;调试是不受时间约束的。 (4)测试经历发现错误、改正错误、重新测试的过程;调试是一个推理过程。(5)测试的执行是有规程的;调试的执行往往要求开发人员进行必要推理以至知觉的"飞跃"。 (6)测试经常是由独立的测试组在不了解软件设计的条件下完成的;调试必须由了解详细设计的开发人员完成。 (7)大多数测试的执行和设计可以由工具支持;调式时,开发人员能利用的工具主要是调试器。 2.对软件测试的理解?

软件测试就是说要去根据客户的要求完善它.即要把这个软件还没有符合的或者是和客户要求不一样的,或者是客户要求还没有完全达到要求的部分找出来。 (1)首先要锻炼自己软件测试能力,包括需求的分析能力,提取能力,逻辑化思想能力,即就是给你一个系统的时候,能够把整个业务流程很清晰的理出。 (2)学习测试理论知识并与你锻炼的能力相结合。 (3)想和做。想就是说你看到任何的系统都要有习惯性的思考;做就是把实际去做练习,然后提取经验。 总结测试用例,测试计划固然重要,但能力和思想一旦到位了,才能成为一名合格的软件测试工程师。 二、软件测试的分类 1.按照测试技术划分 (1)白盒测试:通过对程序内部结构的分析、检测来寻找问题。检查是否所有的结构及逻辑都是正确的,检查软件内部动作是否按照设计说明的规定正常进行。--结构测试 (2)黑盒测试:通过软件的外部表现来发现错误,是在程序界面处进行测试,只是检查是否按照需求规格说明书的规定正常实现。--性能测试 (3)灰盒测试:介于白盒测试与黑盒测试之间的测试。

软件测试基本知识

软件测试基本知识 1、测试的定义 软件测试是软件工程过程的一个重要阶段,是在软件发布前对软件开发各阶段产品的最终检查,是为了保证软件开发产品的正确性、完全性和一致性而检测软件错误、修正软件错误的过程。 软件测试是: ①程序测试是为了发现错误而执行程序的过程; ②测试是为了证明程序有错,而不是证明程序无错误; ③一个好的测试用例是在于它能发现至今未发现的错误; ④一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试。 软件开发的目的是开发出实现用户需求的高质量、高性能的软件产品,而软件测试是以检查软件功能和其他非功能特性为核心,是软件质量保证的关键,也是成功实现软件开发目标的重要保障。 2、测试的种类 从测试方法角度,测试分为: 1.黑盒测试:是功能测试、数据驱动测试或基于规格说明的测试。在不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,测试者依据该程序功能上的输入输出关系,或是程序的外部特性来设计和选择测试用例,推断程序编码的正确性。 2.白盒测试:是结构测试、逻辑驱动测试或基于程序的测试。测试者熟悉程序的内部结构,依据程序模块的内部结构来设计测试用例,检测程序代码的正确性 从测试发生的时间顺序,测试分为: 1.单元测试:是对软件基本单元的测试 2.集成测试:对由个模块组装而成的系统进行测试,检查各模块间的接口和通信 3.验收测试:验证软件的功能和性能及其它特性是否与用户的要求一致。 4.系统测试:是将通过验收测试的软件,作为整个基于计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据等其它系统元素结合在一起,在实际运行环境下,对计算机系统进行一系列确认测试。系统测试的目的在于通过与系统的需求定义作比较,发现软件与系统的定义不符合或与之矛盾的地方。 在MSF中,测试分为2大类:

软件测试基础知识整理

软件测试基础教程 测试是软件生存周期中十分重要的一个过程,是产品发布、提交给最终用户前的稳定化阶段。 一、测试的分类: 从测试方法的角度分为: (1)手工测试:不使用任何测试工具,根据事先设计好的测试用例来运行系统,测试各功能模块。 (2)自动化测试:利用测试工具,通过编写测试脚本和输入测试数据,自动运行测试程序。目前最常用的自动化测试工具是基于GUI的自动化测试工具,基本原理都是录制、回放技术。 > 从整体的角度分为: (1)单元测试:是针对软件设计的最小单位—程序模块,进行正确性检验的测试工作。一般包括逻辑检查、结构检查、接口检查、出错处理、代码注释、输入校验、边界值检查。单元测试的依据是系统的详细设计;一般由项目组开发人员自己 完成。 (2)集成测试:在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装进行测试。一般包括逻辑关系检查、数据关系检查、业务关系检查、模块间接口检查、外部接口检查。 (3)系统测试:系统测试是在所有单元、集成测试后,对系统的功能及性能的总体测试。 (4)确认测试:模拟用户运行的业务环境,运用黑盒测试方法,验证软件系统是否满足用户需求或软件需求说明书中指明的软件特性(功能、非功能)上的。 从测试原理上分为: . (1)白盒测试:是通过程序的源代码进行测试而不使用用户界面。这种类型的测试需要从代码句法发现内部代码在算法,溢出,路径,条件等等中的缺点或者错误,进而加以修正。 (2)黑盒测试:是通过使用整个软件或某种软件功能来严格地测试,而并没有通过检查程序的源代码或者很清楚地了解该软件的源代码程序具体是怎样设计的。测试人员通过输入他们的数据然后看输出的结果从而了解软件怎样工作。在测试时, 把程序看作一个不能打开的黑盆子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,测试者在程序接口进行测试,它 只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收和正确的输出。 黑盒测试方法主要有等价类划分、边界值分析、因—果图、错误推测法。 A、等价类划分:是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子 集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。该方法是一种重要的,常用的黑盒测试 用例设计方法。 B、边界值分析:长期的测试工作经验告诉我们,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是 发生在输入输出范围的内部。因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错 误。 C、错误推测法:基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性的设计测试用例的 方法。错误推测方法的基本思想:列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特 殊情况,根据他们选择测试用例。例如,在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的 错误。以前产品测试中曾经发现的错误等,这些就是经验的总结。还有,输入数据 和输出数据为0的情况。输入表格为空格或输入表格只有一行。这些都是容易发生错 误的情况。可选择这些情况下的例子作为测试用例。

软件测试基础知识汇总

黑盒测试主要是为了发现以下错误: 1、是否有不正确或遗漏的功能? 2、在接口上,输入能否正确地接受?能否输出正确的结果? 3、是否有数据结构错误或外部信息(例如数据文件)访问错误? 4、性能上是否满足要求? 5、是否有初始化或终止性错误? 黑盒测试用例方法包括等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、判定表驱动法、正交实验设计法、功能图法。 等价类划分法:把程序的输入域划分为若干部分,然后从每个部分中选取少数代表性数据作为测试用例,每一类的代表性数据在测试的作用等价于这一类中的其他值。 边界值分析法:对输入或输出的边界值进行测试,通常边界值分析法是作为等价类划分的补充,其测试用例来自等价类的边界。 错误分析法:基于经验和直觉推测程序中可能存在的错误,从而对有针对性的设计测试用例的方法。 因果图法:利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 判定表驱动法:判定表是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的。 正交实验法:从大量的数据中挑选适量的,有代表性的点,从而合理地安排实验的一种科学测试方法。 功能图法:由状态迁移图和布尔函数组成,状态迁移图用状态和迁移来描述,一个状态指出数据输入的位置(或时间),而迁移则指明状态的改变,同时要依靠判定表或因果图表示的逻辑功能。 折叠LR函数: lr_start_transaction 为性能分析标记事务的开始 lr_end_transaction 为性能分析标记事务的结束 lr_rendezvous 在Vuser 脚本中设置集合点 lr_think_time 暂停Vuser 脚本中命令之间的执行 lr_end_sub_transaction 标记子事务的结束以便进行性能分析

软件测试自学指南

软件测试自学指南 软件测试自学指南一、软件测试基础知识 要想进入测试这个行业,就必须要了解什么是软件测试,该如何测试? 这部分的学习目标:掌握软件测试的基本概念、软件测试的流程,并能熟练的应用常见的用例设计方法来设计测试用例。掌握常见的测试方法和类型,并知道如何进行每个阶段的测试。 下面是推荐的参考书: 1、软件测试(原书第2版) (美)佩腾(Patton,R.)著,张小松等译 这本书可以用来作为进入行业的第一本书,本书讲解的都是实用的技术,通过阅读本书可以快速的去学会如何测试软件。个人建议,这本书至少要读3遍以上。 看完这本书,自己可以去找一个项目(可以到开源中国上查找)来测一测,应用一下学的知识,找一找缺陷。在测试这个项目中要体会一下测试的流程,学习如何搭建测试环境。 2、软件测试的艺术(原书第3版) (美)梅耶等 第二本就是这本软件测试的“圣经”,这本书据说是硅谷测试人员必备的书。这本书最值得看的地方就是测试的思想。阅读这本书可以让你有豁然开朗的感觉。 3、计算机软件测试(原书第2版)(美)卡尼尔 这本书也是值得一读的,同样也是非常适合初学者阅读的。 4、全程软件测试朱少民 上面的都是外国人写的,来本国产的。 还有很多经典的测试书,例如:Paul C.Jorgensen的软件测试(第2版)这本书,但是笔者认为他不是很适合初学者,这本书都是用来做研究生教材的,做过一段测试的可以来看看。 二、软件测试进阶书籍 这部分主要是针对有过一年左右测试经验的,真正测试过几个项目的。推荐的参考书主要是提高测试效率的,一些测试的经验。 1、有效软件测试

这本书主要是给软件测试的各个阶段提出了一些建议,一共50条。这些建议都十分中肯,值得一读。 2、软件测试经验与教训 听书名也应该了解了一大半了吧,这本书一共给出了293条经验,阅读它吧。它会让你重新思考关于测试的基本理论。 还有一些很好的书籍了,但是没有读过的就不做推荐了。 三、自动化测试 我们都知道,目前自动化测试是软件测试的趋势,而且目前公司在招聘的过程中都会考察自动化相关的知识。这里我们介绍一下QTP和Loadrunner等测试工具。 目标:掌握自动化测试的概念、流程和方法。能够使用相关的工具进行自动化的测试。QTP部分: 目标:掌握QTP的测试流程、工作原理和基本使用。能够使用QTP进行自动化测试。进阶需要掌握自动化框架设计的原理,并能独立设计自动化框架。 目前网络资源很丰富,有很多前辈录制了很多视频,大家可以先来看看。 1、IT播吧- 小强老师零基础学习软件测试系列视频教程之QTP学习指南 首先可以先看这套视频,这里主要讲的是QTP的基本使用。学习视频的过程中,最好能够独立的测试QTP自带的飞机订票的例子。这个最好了,QTP的基本使用就没问题了。 2、精通QTP——自动化测试技术领航余杰赵旭斌编著 第一个视频还是讲的录制和回放,并且也是以飞机订票作为的例子,但是实际工作中,很少有录制的项目,基本上都是需要自己开发脚本的。所以这本书会给你很大帮助的。 3、QTP自动化测试权威指南(第二版) 这本是QTP的大牛Tarun Lalwani的经典力作,公认的QTP测试的“圣经”。无论是初学者还是使用过QTP的都应该好好的读一读。

软件测试基础知识总结

一、什么是软件测试? 1979年,myer:软件测试就是为了发现错误而执行程序或系统的过程。 1983年,IEEE:软件测试即使用人工或自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。 二、现代软件测试活动的内容? 制定测试计划、设计测试用例、实施测试、提交缺陷报告、测试总结 三、软件测试的目的? GrenfordJ.Myers在《The Art of Software Testing》一书中的观点: 1、测试是程序的执行过程,目的在于发现错误 2、一个成功的测试用例在于发现至今未发现的错误 3、一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试 简单的说,测试的根本目的就是确保最终交给用户的产品符合用户的需求,在产品交给用户之前尽可能多的发现并改正问题。 四、测试一般要达到的目标? 确保产品完成了它所承诺或公布的功能,并且用户可以访问到的功能都有明确的书面说明; 确保产品满足性能和效率的要求; 确保产品是健壮的和适应用户环境的。 五、软件测试分类? 1、按测试策略分类: a静态测试与动态测试 静态测试 定义:不运行被测程序本身而寻找程序代码中可能存在的错误或评估程序代码的过程。 Ps:通过分析或检查源程序的文法、结构、过程、接口等来检验程序的正确性,找出缺陷和可疑之处,例如不匹配的参数、不适当的分支嵌套和循环嵌套、未使用过的变量、空指针的引用等;可采用人工和软件工具进行;静态测试工具的代表:telelogic公司的logiscope 软件、PR公司的PRQA软件等。 静态测试特点: 不必动态地运行程序,也不必进行测试用例设计和结果判断等工作; 可由人工进行,充分发挥人得逻辑思维优势; 不需要特别的条件,容易展开。 静态测试要点: 代码审查(code inspection或code review)、代码走查(walkthrough)、桌面检查、技术评审(软件需求分析和设计评审)、静态分析(使用软件工具,包括控制流分析、数据流分析、接口分析和表达式分析) 动态测试 定义:实际运行被测程序,输入相应的测试实例,检查运行结果和预期结果的差异,判断执行结果是否符合要求,从而检验程序的正确性、可靠性和有效性,并分析系统运行效率和健壮性等性能。 组成:构造测试实例、根据测试实例运行程序、分析程序的输出结果。 主要方法:黑盒测试和白盒测试。 动态测试特点: 实际运行被测试程序,取得程序运行的真实情况、动态情况,并进行分析; 必须生成测试数据来运行程序,测试质量依赖于测试数据;

软件测试必备基础知识

软件测试必备基础知识 一、基本概念 软件测试 在规定条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估,包括对软件形成 过程的文档、数据以及程序进行测试 软件测试的目的 发现程序中存在的错误发现程序中存在的错误,而不是证明程序无错误。一个好的测试用例在于它能发现至今尚未发现的错误。一个成功的测试则是发现了至今未发现的错误。开始我们认为做测试无非是为了证明我们编的程序是无错误的,那是大错特错了。因为bug会因时间不同,条件不同而出现。永远无法证明我们的程序是绝对正确的。 为反馈信息做准备为开发者或软件项目经理提供反馈信息,以及为风险评估所准备的信息 软件测试的原则 所有的测试都应追溯到用户需求。因为软件的目的是使用户完成预定的任务,满足其 需求,而软件测试揭示软件的缺陷和错误,一旦修正这些错误就能更好地满足用户需求。 应尽早地和不断地进行软件测试。由于软件的复杂性和抽象性,在软件生命周期各阶 段都可能产生错误,所以不应把软件测试仅仅看作是软件开发的一个独立阶段,而应当把 它贯穿到软件开发的各个阶段去。在需求分析和设计阶段就应开始进行测试工作,编写相 应的测试计划及测试设计文档,同时坚持在开发各阶段进行技术评审和验证,这样才能尽 早发现和预防错误,杜绝某些缺陷和错误,提高软件质量,测试工作进行得越早,越有利 于提高软件的质量,这是预防性测试的基本原则。 在有限的时间和资源下进行完全测试,找出软件所有的错误和缺陷是不可能的,软件 测试不能无限进行下去,应适时终止。因为,测试输入量大、输出结果多、路径组合太多,用有限的资源来达到完全测试是不现实的。

测试只能证明软件存在错误而不能证明软件没有错误。测试是无法显示潜在的错误和缺陷,继续进一步错误可能还会找到其它错误和缺陷。 充分关注测试中的集群现象。在测试的程序段中,若发现的错误数目多,则残存在其中的错误也越多,因此应当花较多的时间和代价测试那些具有更多错误数目的程序模块。 程序员应避免检查自己的程序。考虑到人们的心理因素,自己揭露自己程序中的错误是件不愉快的事,自己不愿意否认自己的工作;另一方面,由于思维定势,自己难以发现自己的错误。因此,测试一般由独立的测试部门或第三方机构进行。 尽量避免测试的随意性。软件测试是有组织、有计划、有步骤的活动,要严格按照测试计划进行,要避免测试的随意性。 软件测试对象 程序开发过程中的各个文档、源程序、目标程序及数据 软件测试的模型 V模型 从左到右,描述了基本的开发过程和测试行为,非常明确地标明了测试过程中存在的不同级别,并且清楚地描述了这些测试阶段和开发过程期间各阶段的对应关系。 左边依次下降的是开发过程各阶段,与此相对应的是右边依次上升的部分,即各测试过程的各个阶段。 V模型问题: "测试是开发之后的一个阶段,"测试的对象就是程序本身。 "实际应用中容易导致需求阶段的错误一直到最后系统测试阶段才被发现。 "整个软件产品的过程质量保证完全依赖于开发人员的能力和对工作的责任心,而且上一步的结果必须是充分和正确的,如果任何一个环节出了问题,则必将严重的影响整个工程的质量和预期进度 W模型相对于V模型,W模型更科学。W模型是V模型的发展,强调的是测试伴随着整个软件开发周期,而且测试的对象不仅仅是程序,需求、功能和设计同样要测试。测试与开发是同步进行的,从而有利于尽早地发现问题。 W模型也有局限性。W模型和V

软件测试基础知识适合初学者

软件测试基本概念 1、软件=程序+文档,软件测试=程序测试+文档测试。 “程序”是指能够实现某种功能的指令的集合,“文档”是指软件在开发、使用和维护过程中产生的图文集合。; 2、软件的分类 按功能分:系统软件、应用软件 按技术架构分:单机版软件、C/S结构软件(C是指客户端,S指服务器端)、B/S结构软件(B是指浏览器) 按照用户划分:产品软件、项目软件 按开发规模划分:小型、中型、大型 3、BUG的定义:软件的BUG指的是软件中(包括程序和文档)不符合用户需求的问题。常见的软件BUG分三种类型:完全没有实现的功能;基本实现了用户需求的功能;实现了用户不需要的功能。 4、测试环境=软件+网络+硬件。搭建环境:真实、干净、无毒、独立 5、软件环境的分类:软件开发环境软件生产运行环境 6、测试用例:指在测试执行之前设计的一套详细的测试方案,包括测试环境、测试步骤、测试数据和与其结果!测试用例=输入+输出+测试环境。测试用例有两个模板,word和excel,前者适合性能测试,后者适合功能测试。 软件测试分类 1、黑盒测试:指的是把被测的软件看作是一个黑盒子,我们不去关心盒子里面的结构是什么样子的,只关心软件的输入数据和输出结果 白盒测试:指的是把盒子盖打开,去研究里面的源代码和程序结构。 2、静态测试:是指不实际运行被测软件,而只是静态的检查程序代码、界面或文档中可能存在的错误的过程。 动态测试:是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查实际输出结果和预期结果是否相符的过程,所以我们判断一个测试属于动态测试还是静态测试,唯一的标准就是看是否运行程序。

注:同一个测试,既有可能属于黑盒测试,也有可能属于动态测试;既有可能属于静态测试,也有可能属于白盒测试。他们之间也有可能交叉。 3、单元测试:编译运行程序——静态测试——动态测试 集成测试:是单元测试的下一个阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部分。 系统测试:指的是将整个软件系统看作1个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。 验收测试:指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序. 验收测试又分为α测试和β测试,其实α测试指的是由用户、测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而β测试指的是内侧后的公测,即完全交给最终用户测试。 4、功能测试:是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。功能测试又可以细分为很多种:逻辑功能测试、界面测试、易用性测试、安装测试、兼容性测试等。 性能测试:软件的性能包括很多方面,主要有时间性能和空间性能两种。时间性能:主要指软件的一个具体事务的响应时间。空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。 软件性能测试分为一般性能测试、稳定性测试、负载测试和压力测试。一般性能测试指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其十佳任何压力的性能测试。稳定性测试,也叫可靠性测试,是指连续运行内测系统,检查系统运行时的稳定程度。我们通常用MTBF (错误发生的平均时间间隔)来衡量系统的稳定性,越大稳定性越强。负载测试是性能测试的一种,通常是指让被测系统在其能忍受的眼里的极限范围之内连续运行,来测试系统的稳定性。压力测试是性能测试的一种,通常是指连续不断地给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的最大压力。 假设一个人很轻松的就能背一袋米,背两袋米很吃力,最多就能背三袋米,那么: 一般性能测试:我就让他背一袋米 稳定性测试:我让他背一袋米,但是让他去操场上跑圈,看多久累倒。 负载测试:我让他背两袋米去操场上跑圈,看多久累倒。 压力测试:我让他背两袋米,三袋米,四袋米......发现他最多就能背三袋米。 5、回归测试:是指对软件的新的版本测试时,重复执行上一个版本测试时的用例 冒烟测试:是指在对一个新版本进行西戎大规模的测试之前,先验证一下软件的基本功

软件测试基础知识

软件测试基础知识(摘自《软件评测师教程》) 什么是软件测试? RE:“软件测试”的经典定义是在规定条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估。 什么是软件质量? RE:在1991年软件产品质量评价国际标准ISO 9126中定义的“软件质量”是:软件满足规定或潜在用户需求特性的综合。 到1999年,软件“产品评价”国际标准ISO 14598经典的“软件质量”定义是:软件特性的总和,软件满足规定或潜在用户需求的能力。 软件测试的目的是什么? RE:测试的目的,是想以最少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各种错误和缺陷,通过修正各种错误和缺陷提高软件质量,回避软件发布后由于潜在的软件缺陷和错误造成的隐患所带来的商业风险。 同时,测试是以评价一个程序或者系统属性为目标的活动,测试是对软件质量的度量与评估,以验证软件的质量满足用户的需求的程度,为用户选择与接受软件提供有力的依据。 软件测试的原则是什么? RE:A 所有的软件测试都应追溯到用户需求。 B 应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件测试者的座右铭。 C 完全测试是不可能的,测试需要终止。 D 测试无法显示软件潜在的缺陷。 E 充分注意测试中的群集现象。 F 程序员应避免检查自己的程序。 G 尽量避免测试的随意性。 什么是黑盒测试? RE:黑盒测试也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。 黑盒测试法注重于测试软件的功能需求,主要试图发现下列积累错误::. A 功能不正确或遗漏; B 界面错误; C 数据库访问错误; D 性能错误; E 初始化和终止错误。 什么是测试用例? RE:测试用例就是设计一个情况,软件程序在这种情况下,必须能够正常运行并且达到程序所设计的执行结果。测试用例是将测试行为具体量化的方法之一。 使用测试用例的好处是什么? RE:A 在开始实施测试之前设计好测试用例,可以避免盲目测试并提高测试效率。 B 测试用例的使用令软件测试的实施重点突出、目的明确。 C 在软件版本更新后只需修正少部分的测试用例便可展开测试工作,降低工作强度,缩短项目周 期。 D 功能模块的通用化和复用化使软件易于开发,而测试用例的通用化和复用化则会使软件测试易 于开展,并随着测试用例的不断精化其效率也不断攀升。

软件测试基础知识大全新手入门必备

1.软件生命周期(SDLC)的六个阶段 1、问题的定义及规划 此阶段是软件开发方与需求方共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。 2、需求分析 在确定软件开发可行的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做得好,将为整个软件开发项目的成功打下良好的基础。"唯一不变的是变化本身。",同样需求也是在整个软件开发过程中不断变化和深入的,因此我们必须制定需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的顺利进行。 3、软件设计 此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。好的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。 4、程序编码 此阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。在程序编码中必须要制定统一,符合标准的编写规范。以保证程序的可读性,易维护性,提高程序的运行效率。 5、软件测试 在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试过程分单元测试、组装测试以及系统测试三个阶段进行。测试的方法主要有白盒测试和黑盒测试两种。在测试过程中需要建立详细的测试计划并严格按照测试计划进行测试,以减少测试的随意性。 6、运行维护 软件维护是软件生命周期中持续时间最长的阶段。在软件开发完成并投入使用后,由于多方面的原因,软件不能继续适应用户的要求。要延续软件的使用寿命,就必须对软件进行维护。软件的维护包括纠错性维护和改进性维护两个方面。 2、软件生命周期模型 从概念提出的那一刻开始,软件产品就进入了软件生命周期。在经历需求、分析、设计、实现、部署后,软件将被使用并进入维护阶段,直到最后由于缺少维护费用而逐渐消亡。这样的一个过程,称为"生命周期模型"(Life Cycle Model)。 典型的几种生命周期模型包括瀑布模型、快速原型模型、迭代模型。

软件测试必备基础知识总结

软件测试必备基础知识总结 作者:Kevin老师 什么是软件测试 软件测试是使用人工操作或者软件自动运行的方式来检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别的过程。本质:软件测试是为发现软件错误而执行程序的过程。 例如场景:淘宝网用户登陆 大家都有在淘宝购物的经历吧,如果想要在淘宝进行购物,就必须登陆后才能进行。 那么能够登陆的前提是什么呢?必须是淘宝网的注册用户。 登陆的步骤是什么呢?在下图1中输入已经注册的用户名>输入已设定的密码>点击“登陆”按钮,步骤非常简单。 大家也一定会遇到过用户名和密码输入错误而无法登陆的情况,此时就需要重新的输入用户名和密码进行再次登陆。 上述场景对淘宝中匹配的用户名和密码能够成功登陆而非匹配的用户名和密码不能登陆的简单验证就是“软件测试”。

图1 什么是测试用例 测试用例是将软件测试的行为活动做一个科学化的组织归纳,目的是能够将软件测试的行为转化成可管理的模式。基础内容包括:测试目标描述、输入数据、测试步骤、预期结果。可能会根据各个公司模板的不同,增加用例编号、模块、用例编写人、创建日期、前提条件等内容。 我们以“淘宝网用户登陆”这个场景为例进行用例设计,把场景中的描述语言转化为用例的设计方法如下: 用例模板实例 编号模 块 用例描述前提条 件 输入 数据 测试步骤预期 结果 实际 结果 1登 陆验证未登陆 用户不能够 购物 用户未 登陆 1.访问淘 宝网 2.购买任 一商品 弹出 用户 登陆 对话 框 2登验证输入正用户已用户 1.访问淘 1.登

陆确的用户名 和密码能够 登陆经注册名: Kevin 密码: 1234 56 宝网 2.购买任 一商品 3.在弹出 的用户登 陆对话框 中输入测 试数据中 的用户名 和密码 4.点击“登 陆”按钮 陆成 功 2.进 入付 款页 面 3登 陆验证输入错 误的用户名 和密码不能 够登陆 用户已 经注册 用户 名: Kevin 密码: 6543 21 1.访问淘 宝网 2.购买任 一商品 3.在弹出 的用户登 陆对话框 中输入测 试数据中 的用户名 和密码 4.点击“登 陆”按钮 1.登 陆失 败 2.未 进入 付款 页面 测试用例设计简单吧!接下来想一下登陆模块的扩展吧!例如:

测试基础知识总结

目录: 第一章、软件工程学 第二章、软件测试基础 第三章、基于生命周期软件测试 第四章、软件测试分类与分级 第五章、软件缺陷管理(*)常见缺陷状态说明(*)第六章、软件测试过程及管理(*)测试计划(*)第七章、软件静态测试 第八章、动态测试 第一章、软件工程学 1.软件的定义:软件由数据:该程序能够具体满意地处理信息的数据结构程序:当运行时, 能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合;文档:描述程序功能需求以及程序如何操作和使用文档。 2.软件危机的产生:软件危机是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需 求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。 3.软件危机的原因1)需求不明确2)缺乏正确的理论指导3)软件开发规模越来越大4) 软件开发复杂度越来越高 4.消除软件危机的办法对计算机软件有一个正确的认识(软件≠程序)充分认识到软件 开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目推广使用在实践中总结出来的开发软件成功技术和方法开发和使用更好的软件工具 5.软件工程 方法 项目计划与估算需求分析数据结构总体设计编码、测试与维护等 工具 软件工具软件支撑环境计算机辅助软件工程(CASE)等 过程 方法使用的顺序需交付的文档变更管理里程碑管理等 软件生命周期(*)SRS:计划,分析,设计,编码,测试,运行和维护。 软件生命周期模型(*)

瀑布模型: V模型强调软件开发的协作和速度,将软件实现和验证有机地结合起来,在保证较高的软件质量情况下缩短开发周期。 迭代模型: 4.1 敏捷开发的定义是一种以用户的需求进化为核心、迭代、循序渐进的开发方法。 敏捷开发的特点:变强调软件开发对未来可能出现的变化和不确定性做出全面反应 早总体目标是尽可能早地、持续地对有价值软件的交付 快主要是用于需求模糊或快速变化的前提下,小型开发团队的软件开发活动 软件开发主流技术 主机终端模式 文件服务器模式 C/S模式客户/服务器模式

软件测试基础知识大全(新手入门必备)

1. 软件生命周期(SDLC)的六个阶段 1、问题的定义及规划 此阶段是软件开发方与需求方共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。 2、需求分析 在确定软件开发可行的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做得好,将为整个软件开发项目的成功打下良好的基础。"唯一不变的是变化本身。",同样需求也是在整个软件开发过程中不断变化和深入的,因此我们必须制定需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的顺利进行。 3、软件设计 此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。好的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。 4、程序编码 此阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。在程序编码中必须要制定统一,符合标准的编写规范。以保证程序的可读性,易维护性,提高程序的运行效率。 5、软件测试 在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试过程分单元测试、组装测试以及系统测试三个阶段进行。测试的方法主要有白盒测试和黑盒测试两种。在测试过程中需要建立详细的测试计划并严格按照测试计划进行测试,以减少测试的随意性。 6、运行维护 软件维护是软件生命周期中持续时间最长的阶段。在软件开发完成并投入使用后,由于多方面的原因,软件不能继续适应用户的要求。要延续软件的使用寿命,就必须对软件进行维护。软件的维护包括纠错性维护和改进性维护两个方面。 2、软件生命周期模型 从概念提出的那一刻开始,软件产品就进入了软件生命周期。在经历需求、分析、设计、实现、部署后,软件将被使用并进入维护阶段,直到最后由于缺少维护费用而逐渐消亡。这样的一个过程,称为"生命周期模型"(Life Cycle Model)。 典型的几种生命周期模型包括瀑布模型、快速原型模型、迭代模型。

软考软件测评师基础知识辅导

软考软件测评师基础知识辅导

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2011年软考软件测评师基础知识辅导(1) 软件评测基础知识 软件测试基本概念 软件质量与软件测试:软件测试是软件质量保证工作的一个重要环节。软件测试和软件质量保证是软件质量工程的两个不同层面的工作。软件测试只是软件质量保证工作中的一个重要环节。质量保证(QA)的工作是通过预防、检查与改进来保证软件的质量,它所关注的是软件质量的检查和测量。软件测试所关心的不是过程的活动,而是对过程的产物以及开发出的软件进行剖析。 软件测试定义:软件测试就是在软件投入运行前对软件需求分析、软件设计规格说明和软件编码进行的查错(包括代码执行活动与人工活动)。软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现程序的错误。是在软件投入运行前,对软件需求分析、软件设计规格说明和软件编码的最终复审,是软件质量保证的关键步骤。 软件测试目的:(1)测试是一个为了寻找错误而运行程序的过程;(2)一个好的测试用例是指很可能找到迄今为止未发现的错误的用例;(3)一个成功的测试是指揭示了迄今为止尚未发现的错误的测试。 软件测试的目标是能够以耗费最少时间与最小工作量找出软件系统中潜在的各种错误与缺陷。 测试只能证明程序中错误的存在,但不能证明程序中没有错误。 软件测试原则:(1)尽早地并不断地进行软件测试;(2)程序员或程序设计机构应避免测试自己设计的程序;(3)测试前应当设定合理的测试用例;(4)测试用例的设计不仅要有合法的输入数据,还要有非法的输入数据;(5)在对程序修改之后要进行回归测试;(6)充分注意测试中的群集现象;(7)妥善保留测试计划、全部测试用例、出错统计和最终分析报告,并把它们作为软件的组成部分之一,为软件的维护提供方便;(8)应当对每一个测试结果做全面检查;(9)严格执行测试计划,排除测试的随意性。 软件测试对象:软件的测试不仅仅是程序的测试,软件的测试应贯穿于整个软件生命同期中。在软件定义阶段产生的可行性报告、项目实施计划、软件需求说明书或系统功能说明书,在软件开发阶段产生的概要测试说明书、详细设计说明书,以及源程序等都是软件测试的对象。 软件测试过程模型:V模型、W模型、H模型。 软件测试模型的使用:在实际软件测试的实施过程中,应灵活地运用各种模型的优点,通常可以在W模型的框架下,运用H模型的思想进行独立的测试。当有变更发生时,按X模型和前置模型的思想进行处理。同时,将测试和开发紧密结合,寻找恰当的就绪点开始测试,并反复进行迭代测试,以达到按期完成预定的目标。 软件问题分类:软件错误、软件缺陷、软件故障、软件失效。 软件测试类型: 按开发阶段分:单元测试、集成测试、确认测试(有效性测试)、系统测试 确认测试、验收测试 按测试实施组织分:开发方测试(验证测试或alpha测试)、用户测试(beta)、第三方测试(独立测试) 按测试方式分:动态测试、静态测试 按测试技术分:白盒测试、黑盒测试、灰盒测试 软件测试过程:用黑盒法设计基本的测试方案,再利用白盒法补充一些必要的测试方案。可以

软件测试基础知识点整理

1:软件可靠性的定义(P2) 答:系统在特定环境下,在给定的时间内无故障运行的概率。 2:软件缺陷的主要原因(P5) 答:源于软件需求规格说明书。 3:软件测试的定义(P9) 答:(1)软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。 (2)软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序内部结构而精心设计的一批测试用例。并利用这些测试用例运行程序以及发现错误的过程,即执行测试步骤。 4:什么是测试用例(P9) 答:测试用例是为特定目的而设计的一组测试输入、执行条件和预期的结果; 它是执行测试的最小实体。 5:软件测试的目标(P11) 答:(1)测试是程序的执行过程,目的在于发现错误,不能证明程序的正确性,仅限于处理有限的情况。 (2)检查系统是否满足需求,这也是测试的期望目标。 (3)一个好的测试用例在于发现未曾发现的错误,成功的测试是发现了错误的测试。 6:软件测试的原则(P11) (1)尽早、及时 (2)测试用例包括测试数据和预期结果。 (3)程序提交测试后,应由专门测试人员测试,避免由设计者自行检查。(4)测试用例应包括合理输入条件和不合理的输入条件。 (5)严格执行测试,排除测试的随意性。 (6)充分注意测试当中的群体现象。 (7)应对每一个测试结果做全面的检查。 (8)保存测试相关文档。 7:什么是α测试,什么是β测试(P16) α测试是在开发环境下进行的测试即内测

β测试是用户实际使用环境下进行的测试即公测 8:软件开发和软件测试各阶段的联系(P26) 9:软件测试过程(P33) 制定测试计划——设计测试用例——执行测试用例——写测试报告 10:软件测试执行的三个阶段(P35) 初测期细测期回归测试期 11:集成测试过程的两个重要里程碑——功能冻结和代码冻结的概念 功能(特征)冻结:经过测试,符合设计要求,确认系统功能和其他特性均不再做任何改变。 代码冻结:理论上,在无错误时代码冻结,但实际上,代码冻结只标志系统的当前版本的质量达到预期的要求,冻结程序的源代码,不再对其做任何修改。(P36) 12:CMM的五个等级(P42) 初始级可重复级已定义级已管理级优化级 13:关键过程域概念(P44) 所谓关键过程域是指一系列相互关联的操作活动,这些活动反映了一个软件组织改进软件过程是必须集中力量改进的几个方面,关键过程域包含了达到某个成熟程度级别时必须满足的条件。 14:软件测试充分性准则(理解)P54 (1)对任何软件系统都存在有限的充分测试集合。 (2)如果一个软件系统在一个测试数据集合的测试是充分的,那么再次测试一些测试数据也应该是充分的,这一特性称作测试的单调性。 (3)即使对软件所有的组成成分都进行了充分的测试,也不能表明整体软件系统的测试已经充分了,这一特性称作测试的非复合性。 (4)即使对软件系统整体的测试是充分的,也不能证明软件系统中各组成成分都已经充分地得到了测试,这一特性称作测试的非分解性。

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