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Nuke插件的几种安装方法

Nuke插件的几种安装方法
Nuke插件的几种安装方法

[Nuke]Nuke插件的几种安装方法

作者:邢欢

https://www.sodocs.net/doc/eb14067165.html,原创教学转载请注明

鉴于很多初学nuke的人不太清楚插件的安装方法,而且nuke也不能像ae一样把插件放在一个目录底下就能自动加载,在这里专门说一下一般情况下nuke的gizmo和py脚本的安装方法。

首先了解一下平时常说的几个名词:

gizmo:就是后缀名为.gizmo的文件。

py脚本:就是后缀名为.py的文件。

.nuke:在windows下,.nuke指的是当前用户文件目录下的一个叫.nuke的文件夹,找不到?先确定你有没有进对了用户文件夹。

init.py:是.nuke里面的一个脚本文件,没有?自己建个txt另存为init.py。

menu.py:也是个脚本文件,没有?自己新建。

建议下个notepad++编辑py文件,不要问为什么,用了自然会知道。

然后,知道了这些东西,现在从vfxnews下了个gizmo,文中没说怎么装,留言问,管理员心情好也许会回复哦。

正文开始,最简单的方法:加入下载的gizmo叫test.gizmo,把gizmo放到.nuke里面,在.nuke里面的menu.py里加入如下语句:

toolbar = nuke.toolbar("Nodes")

toolbar.addCommand("Test", "nuke.createNode('test')")

重启nuke,就能在左边工具架最下面找到了,报错?先检查有没少括号引号,单词有没有拼写对,是不是用了中文字符等等。大小写有关系吗?试试就知道啦。

接下来解释上面两句的意思,第一句可以理解为找到nuke的工具架并重命名为toolbar,第二句是在toolbar里面添加了一个标签叫Test,当点击这个标签时候会创建一个叫test的节点。

这就是最简单的了,有人说,我下载的太多了,那工具架放不下怎么办,将上面第二句改为:

toolbar.addCommand("Gizmo/Test", "nuke.createNode('test')")

这样就会在toolbar里建一个叫Gizmo的标签,Gizmo里面是Test,同理可以分更多的层级。

有人说,我想加个图标,可以,在.nuke里面放一张图片,比如叫做test_icon.png,把第二句改为:

toolbar.addCommand("Gizmo/Test", "nuke.createNode('test')", icon="test_icon.png")

重启nuke就会发现有图标了。

有人说,我还想设置快捷键,可以,把第二句改为:

toolbar.addCommand("Gizmo/Test", "nuke.createNode('test')", "z", icon="test_icon.png")

重启nuke就会发现按下z键就会创建一个test节点了。

有人说,我想给Gizmo这个标签加图标,可以,把上面的两句改为:

toolbar = nuke.toolbar("Nodes")

toolbar.addMenu("Gizmo", icon="test_icon.png")

toolbar.addCommand("Gizmo/Test", "nuke.createNode('test')", "z", icon="test_icon.png")

具体想要啥图标自己改就行了。

又有人说,我不想把那么多gizmo都放到.nuke下面,太乱了,可以,在.nuke里面新建一个文件夹,比如命名为My_gizmo,把test.gizmo放到My_gizmo里面,重启nuke,并没有加载。这时候需要在.nuke 的init.py里面添加以下语句:

nuke.pluginAddPath('My_gizmo')

在My_gizmo里面新建menu.py,把之前的语句加进去,这时候.nuke下面那个menu里面就不需要那两句了,都放在一个文件夹下便于管理。

以上就是gizmo的一般安装方法了,好麻烦是不是,如果能像AE一样放到一个文件夹里面就自动加载就好了。

接下来简单说说py类型的插件怎么装,以我写的BatchRender工具为例,网站写明的安装方法如下:下载插件后,将文件复制进C盘的.nuke文件夹,并在.nuke文件夹中的init.py中添加以下代码:

nuke.pluginAddPath('BatchRender_v1.2')

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4、我要试用该产品30天

5、此时选择正式安装目录,然后点击安装。

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