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第二题:电梯模拟

1、需求分析:

模拟某校九层教学楼的电梯系统。该楼有一个自动电梯,能在每层停留。九个楼层由下至上依次称为地下层、第一层、第二层、……第八层,其中第一层是大楼的进出层,即是电梯的“本垒层”,电梯“空闲”时,将来到该层候命。

乘客可随机地进出于任何层。对每个人来说,他有一个能容忍的最长等待时间,一旦等候电梯时间过长,他将放弃。

模拟时钟从0开始,时间单位为0.1秒。人和电梯的各种动作均要消耗一定的时间单位(简记为t),比如:有人进出时,电梯每隔40t测试一次,若无人进出,则关门;关门和开门各需要20t;每个人进出电梯均需要25t;如果电梯在某层静止时间超过300t,则驶回1层侯命。

而题目的最终要求输出时:

按时序显示系统状态的变化过程,即发生的全部人和电梯的动作序列。

2、设计

2.1设计思想:

(1)数据结构设计

本题中的电梯的变化,是一个动态变化的过程,要在动态过程中实现

正常跳转,首先要确定各种跳转的状态,因而这里我使用枚举类型来

表示电梯的各种状态的:

enum {up,down,stop,home}State(home);

同时初始化最初状态为电梯在本垒层。而在电梯的运行过程中对于乘

客来说,显然有一个进入电梯与出电梯的队列,因而在这里我是用的

链表来实现这个过程的,同时用结构体来保存该乘客的信息:

typedef struct passage

{

int now;//乘客当前所在的位置

int dis;//乘客的目地地

int wait;//最长的等待的时间

int waitnow;//已经等待的时间

struct passage *next;

}Passage;

虽然电梯中的状态是由枚举类型来实现的,但是在整个程序的运行过

程中,我还是为电梯设置了一个结构体类型,以便保存更多的信息:

typedef struct lift

{

int count_C;//计数电梯已到达的层数

int count_A;//系统的总时间计数器记得必须初始化为0

int flag_in[High];//九个楼层有无请求的标志哪个楼层如果有请

求该标志置1

int num;//等待队列中的人数记得要进行初始化为0

int people;//电梯中人数

int flag_out[High];

}Lift;

(2)算法设计

顾名思义本程序在运行的过程中用到的算法便是—“电梯算法”,电梯算法借鉴了磁盘寻道C-LOOK算法,即电梯向一个方向运行,直到这个方向上没有服务为止。

2.2设计表示

(1)、函数调用关系图及其说明如下:

(2)函数接口说明:

函数中的参数均是使用的全局变量的传递,因而在函数间进行传递的过程中比较简单,下面就将主要函数及他们之间的参数的关系列出如下:int OutOrIn(Lift &L,Passage *Queue,Passage *LiftQ);//进和出电梯的总函数

int Update(Lift &L,Passage *Queue,Passage *LiftQ);//刷新的函

int Run(Lift &L,Passage *Queue,Passage *LiftQ);//整个电梯各种状态转换的函数

int OpenTheDoor(Lift &L);//开门主要是用于解决其中的时间问题

int CloseTheDoor(Lift &L);//关门

int In(Lift &L);//进入主要是解决每个人进入电梯的时间问题

int Out(Lift &L);//出去

int Test(Lift &L,Passage *Queue,Passage *LiftQ);//电梯测试关门还是开门的函数

int Request(Lift &L,Passage *Queue);

2.3详细设计

3、调试分析

该程序的调试过程较为轻松,基本在算法实现的基础上没有出现什么错误,因而在调试的过程中并无什么深刻印象。

4、用户手册

点击运行程序,在弹出的窗口中,会提示要输入的信息:

1、提示信息为:“请输入图中的顶点数和弧数以及图的标志和弧

的标志:”按要求输入即可,本题即输入9 11 v a

2、提示信息为“请完成该邻接表的输入”:由于邻接表的输入信

息一般较多,而且均是采用的链表来存储,因而该部分的输

入要特别的小心

3、在完成上面两步的输入后按enter键便能得到程序的运行结

果,即输出完成整项工程至少需要多少时间和影响工程进度

的关键活动

5 测试数据及测试结果

测试数据如下:

9 11 v a

1

3

1 6 1

2 4 2

3 5 3

2

1

4 1 4

3

1

4 1 5

4

1

5 2 6

5

2

6 9 7

7 7 8

6

1

7 4 9

7

1

8 2 10

8

1

8 4 11

9

程序运行结果如下:

6、原程序清单如下:

/*

关键路径问题

2010年07月31日晚上08:36开始动工

*/

#include

using namespace std;

const int MAX_V_NUM=20;//最大存储顶点的数目

const int STACK_INIT_SIZE=20;//栈的存储空间分配量

////数据存储部分

/*

一下是图的邻接表的存储表示,由于第一次用用的比较的生疏……

*/

typedef struct ArcNode

{

i nt adjvex; //该弧所指向的顶点的位置

s truct ArcNode *nextarc;//指下一条弧的指针

i nt info;//该弧相关信息即权值

i nt name;//弧的名字

}ArcNode;

typedef struct VNode

{

i nt data;//顶点的信息

A rcNode *firstarc;//指向第一条依附该顶点的弧的指针

}AdjList[MAX_V_NUM];

typedef struct

{

A djList vertices;

i nt vnum,arcnum;//图中当前顶点数和弧数

c har kind,kind1;//图中的各类标志顶点和弧

}ALGraph;

typedef struct

{

i nt *base;

i nt *top;

i nt stacksize;

}Stack;

int ve[MAX_V_NUM];

Stack T;

//函数体描述部分

int InitStack(Stack &S);

int Push(Stack &S,int &e);

int Pop(Stack &S,int &e);

int CriticalPath(ALGraph &G);

int ToPoOrder(ALGraph &G,Stack &T);

int FindInDegree(ALGraph &G,int (&indegree)[MAX_V_NUM]);

/*下面是函数的具体实现部分*/

//构造一个空栈

int InitStack(Stack &S)

{

S.base=(int*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(int));

i f(!S.base)

return 0;

S.top=S.base;

S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;//可以用于当栈的存储空间不够的情况下进行扩充

r eturn 1;

};

//元素进栈

int Push (Stack &S, int &e)

{

*S.top++=e;

r eturn 1;

};

//元素出栈

int Pop(Stack &S, int &e)

{

i f(S.top==S.base)

return 0;

e=*--S.top;

r eturn 1;

};

//判断栈是否为空

int StackEmpty(Stack &S)

{

i f(S.top==S.base)

return 1;

e lse

return 0;

};

//找出每个顶点的入度

int FindInDegree(ALGraph &G,int (&indegree)[MAX_V_NUM]) {

A rcNode *p;

i nt i;

f or(i=0;i

indegree[i]=0;

f or(i=0;i

{

for(p=G.vertices[i].firstarc;p;p=p->nextarc)

indegree[p->adjvex]++;

}

r eturn 0;

}

//拓扑排序同时求出各活动的最早发生时间

int ToPoOrder(ALGraph &G,Stack &T)

{

i nt count=0;

i nt i,j,k;

S tack S1;

A rcNode *p;

i nt indegree[MAX_V_NUM];

I nitStack(T);

I nitStack(S1);

F indInDegree(G,indegree);

f or(i=0;i

if(indegree[i]==0)

Push(S1,i);

//建立0入度顶点栈S

f or(i=0;i

ve[i]=0;

w hile(!StackEmpty(S1))

{

Pop(S1,j);

Push(T,j);

count++;

for(p=G.vertices[j].firstarc;p;p=p->nextarc)

{

k=p->adjvex;

if(--indegree[k]==0)

Push(S1,k);

if(ve[j]+(p->info)>ve[k])

ve[k]=ve[j]+(p->info);

}

}

// for(i=0;i

// cout<

i f(count

return 0;

e lse

return 1;

}

//计算各顶点的最迟发生时间及进行输出

int CriticalPath(ALGraph &G)

{

i nt vl[MAX_V_NUM];

i nt dut;

A rcNode *p;

// char tag;

i f(!ToPoOrder(G,T))

return 0;

c out<<"完成整项工程至少需要的时间是:"<

f or(i=0;i

vl[i]=ve[G.vnum-1];

w hile(!StackEmpty(T))

{

for(Pop(T,j),p=G.vertices[j].firstarc;p;p=p->nextarc)

{

k=p->adjvex;

dut=(p->info);

if(vl[k]-dut

vl[j]=vl[k]-dut;

}

}

// for(i=0;i

// cout<

c out<<"影响工程进度的关键活动是:"<

f or(j=0;j

for(p=G.vertices[j].firstarc;p;p=p->nextarc)

{

k=p->adjvex;

dut=(p->info);

ee=ve[j];

el=vl[k]-dut;

//cout<<"j="<

if(ee==el)

//tag=(ee=el)?'*':'';

cout<name<

}

return 1;

}

int main()

{

A LGraph G;

i nt i,j,Hnum;

// int indegree[MAX_V_NUM];

//ALGraph G;

c out<<"请输入图中的顶点数和弧数以及图的标志和弧的标志:"<

c in>>G.vnum;

c in>>G.arcnum;

c in>>G.kind;

c in>>G.kind1;

c out<<"请完成该邻接表的输入:"<

f or(i=0;i

{

cout<<"请输入该顶点的信息"<

cin>>G.vertices[i].data;

cout<<"请输入与"<

cin>>Hnum;

if(Hnum==0)

{

G.vertices[i].firstarc=0;

}

else

{

cout<<"请依次次输入弧的信息(包括顶点的位置及权值和该边的名称)"<

p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));

G.vertices[i].firstarc=p;

p->nextarc=0;

cin>>p->adjvex;

cin>>p->info;

cin>>p->name;

for(j=0;j

{

cout<<"请依次次输入弧的信息(包括顶点的位置及权值和该边的名称)"<

q=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));

cin>>q->adjvex;

cin>>q->info;

cin>>q->name;

q->nextarc=p->nextarc;

p->nextarc=q;

}

}

}

//ToPoOrder(G,T);

//CriticalPath(G);

////////test//////////

/* for(i=0;i

{

cout<<"该顶点是"<

cout<<"与该顶点相邻的顶点依次是:"<

for(p=G.vertices[i].firstarc;p;p=p->nextarc)

{

cout<adjvex].data<

}

}*/

// FindInDegree(G,indegree);

//for(i=0;i

// cout<<"indegree["<

C riticalPath(G);

////////////test end///////////

r eturn 0;

system(“pause”);

}

第五题:关键路径问题

1、需求分析:

当一项工程被划分为若干个子任务或活动后,人们不仅需要确定这些活动的先后次序,而且需要进一步计算完成整个工程的时间,确定哪些活动是影响工程进度的关键活动,以便合理组织人力、物力、财力,加快这些活动的进度,为按时或提前完成整个工程提供保证。

要求:

给定一个带权的有向图代表一个工程的AOE网络,研究如下问题:

(1)完成整项工程至少需要多少时间?

(2)哪些活动是影响工程进度的关键活动?

示例图:

2、设计

2.1设计思想:

(1)数据结构设计

本题中的数据结构主要影响在于整个程序设计过程中数据的存储和拓扑排序、关键路径算法的实现,而在算法的实现过程中又要依赖数据的存储

结构,而在图的存储结构中,比较适合实现拓扑排序算法的显然是邻接表的存

储结构,所以本程序设计过程中均采用的是邻接表的存储方法。其主要数据的

主要存储结构体声明如下:

typedef struct ArcNode

{

int adjvex; //该弧所指向的顶点的位置

struct ArcNode *nextarc;//指下一条弧的指针

int info;//该弧相关信息即权值

int name;//弧的名字

}ArcNode;

typedef struct VNode

{

int data;//顶点的信息

ArcNode *firstarc;//指向第一条依附该顶点的弧的指针

}AdjList[MAX_V_NUM];

typedef struct

{

AdjList vertices;

int vnum,arcnum;//图中当前顶点数和弧数

char kind,kind1;//图中的各类标志顶点和弧

}ALGraph;

同时由于拓扑排序实现过程中要用到进栈和出栈的操作,因此还有栈的声明如下:

typedef struct

{

int *base;

int *top;

int stacksize;

}Stack;

(2)算法设计

本程序的算法设计主要体现在拓扑排序和求事件的最早发生时间和最迟发生时间的的过程中,因此算法设计主要也是针对拓扑排序

和求事件发生的最早发生和最迟发生时间的算法设计。拓扑排序的思

想是将入度为零的结点进行S1中的出栈操作,同时将其对T进行进

栈,这主要是方便在进行完求最早发生时间后,通过出栈的操作直接

求最迟发生时间。

2.2设计表示

(1)、函数调用关系图及其说明如下:

(2)函数接口说明:

函数中的参数均是使用的全局变量的传递,因而在函数间进行传递的

过程中比较简单,下面就将主要函数及他们之间的参数的关系列出如下:

int InitStack(Stack &S);

int Push(Stack &S,int &e);

int Pop(Stack &S,int &e);

int CriticalPath(ALGraph &G);

int ToPoOrder(ALGraph &G,Stack &T);

int FindInDegree(ALGraph &G,int (&indegree)[MAX_V_NUM]);

2.3详细设计

该程序的算法主要在以下四个方面:拓扑排序、求出事件的最早发生

时间、求出事件的最迟发生时间、求出关键活动,其中关键活动的算法设

计较为简单,即是在求出各活动的最早发生时间和最迟发生时间的前提下

根据判断两时间是否相等,来判断是否是关键活动,因而主要的算法设计

便在前三个方面。

拓扑排序与求事件的最早发生时间相结合,拓扑排序即将入度为零的

栈S 中的元素依次出栈,同时将该元素进栈到栈T 中,在进栈的同时求出

其最早发生时间算法如下:

从ve (0)=0开始向前递推

Ve (j )=)},()({><+j i dut i ve Max

然后便是求事件的最迟发生时间,该过程就是对上面的过程中得到的

栈T 进行依次出栈,同时求其最迟发生时间,其算法简要描述如下:

从vl (n-1)=ve (n-1)起向后递推

Vl (i )=)},()({><-j i dut j vl Min

具体实现见代码中int ToPoOrder(ALGraph &G,Stack &T)和int

CriticalPath(ALGraph &G)函数;

3、调试分析

该程序的调试过程较为轻松,基本在算法实现的基础上没有出现什么

错误,因而在调试的过程中并无什么深刻印象。

4、用户手册

点击运行程序,在弹出的窗口中,会提示要输入的信息:

4、 提示信息为:“请输入图中的顶点数和弧数以及图的标志和弧

的标志:”按要求输入即可,本题即输入9 11 v a

5、 提示信息为“请完成该邻接表的输入”:由于邻接表的输入信

息一般较多,而且均是采用的链表来存储,因而该部分的输

入要特别的小心

6、 在完成上面两步的输入后按enter 键便能得到程序的运行结

果,即输出完成整项工程至少需要多少时间和影响工程进度

的关键活动

5 测试数据及测试结果

测试数据如下:

9 11 v a

1

3

1 6 1

2 4 2

3 5 3

2

1

4 1 4

3

1

4 1 5

4

1

5 2 6

5

2

6 9 7

7 7 8

6

1

7 4 9

7

1

8 2 10

8

1

8 4 11

9

程序运行结果如下:

6、原程序清单如下:

/*

关键路径问题

2010年07月31日晚上08:36开始动工

*/

#include

using namespace std;

const int MAX_V_NUM=20;//最大存储顶点的数目

const int STACK_INIT_SIZE=20;//栈的存储空间分配量

////数据存储部分

/*

一下是图的邻接表的存储表示,由于第一次用用的比较的生疏……*/

typedef struct ArcNode

{

i nt adjvex; //该弧所指向的顶点的位置

s truct ArcNode *nextarc;//指下一条弧的指针

i nt info;//该弧相关信息即权值

i nt name;//弧的名字

}ArcNode;

typedef struct VNode

{

i nt data;//顶点的信息

A rcNode *firstarc;//指向第一条依附该顶点的弧的指针

}AdjList[MAX_V_NUM];

typedef struct

{

A djList vertices;

i nt vnum,arcnum;//图中当前顶点数和弧数

c har kind,kind1;//图中的各类标志顶点和弧

}ALGraph;

typedef struct

{

i nt *base;

i nt *top;

i nt stacksize;

}Stack;

int ve[MAX_V_NUM];

Stack T;

//函数体描述部分

int InitStack(Stack &S);

int Push(Stack &S,int &e);

int Pop(Stack &S,int &e);

int CriticalPath(ALGraph &G);

int ToPoOrder(ALGraph &G,Stack &T);

int FindInDegree(ALGraph &G,int (&indegree)[MAX_V_NUM]);

/*下面是函数的具体实现部分*/

//构造一个空栈

int InitStack(Stack &S)

{

S.base=(int*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(int));

i f(!S.base)

return 0;

S.top=S.base;

S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;//可以用于当栈的存储空间不够的情况下进行扩充

r eturn 1;

};

//元素进栈

int Push (Stack &S, int &e)

{

*S.top++=e;

r eturn 1;

};

//元素出栈

int Pop(Stack &S, int &e)

{

i f(S.top==S.base)

return 0;

e=*--S.top;

r eturn 1;

};

//判断栈是否为空

int StackEmpty(Stack &S)

{

i f(S.top==S.base)

return 1;

e lse

return 0;

};

//找出每个顶点的入度

int FindInDegree(ALGraph &G,int (&indegree)[MAX_V_NUM])

{

A rcNode *p;

i nt i;

f or(i=0;i

indegree[i]=0;

f or(i=0;i

{

for(p=G.vertices[i].firstarc;p;p=p->nextarc) indegree[p->adjvex]++;

}

r eturn 0;

}

//拓扑排序同时求出各活动的最早发生时间

int ToPoOrder(ALGraph &G,Stack &T)

{

i nt count=0;

i nt i,j,k;

S tack S1;

A rcNode *p;

i nt indegree[MAX_V_NUM];

I nitStack(T);

I nitStack(S1);

F indInDegree(G,indegree);

f or(i=0;i

if(indegree[i]==0)

Push(S1,i);

//建立0入度顶点栈S

f or(i=0;i

ve[i]=0;

w hile(!StackEmpty(S1))

{

Pop(S1,j);

Push(T,j);

count++;

for(p=G.vertices[j].firstarc;p;p=p->nextarc)

{

k=p->adjvex;

if(--indegree[k]==0)

Push(S1,k);

if(ve[j]+(p->info)>ve[k])

ve[k]=ve[j]+(p->info);

}

}

// for(i=0;i

// cout<

i f(count

return 0;

e lse

return 1;

}

//计算各顶点的最迟发生时间及进行输出

int CriticalPath(ALGraph &G)

{

i nt vl[MAX_V_NUM];

i nt dut;

i nt i,j,k,ee,el;

A rcNode *p;

// char tag;

i f(!ToPoOrder(G,T))

return 0;

c out<<"完成整项工程至少需要的时间是:"<

f or(i=0;i

vl[i]=ve[G.vnum-1];

w hile(!StackEmpty(T))

{

for(Pop(T,j),p=G.vertices[j].firstarc;p;p=p->nextarc)

{

k=p->adjvex;

dut=(p->info);

if(vl[k]-dut

vl[j]=vl[k]-dut;

}

}

// for(i=0;i

// cout<

c out<<"影响工程进度的关键活动是:"<

f or(j=0;j

for(p=G.vertices[j].firstarc;p;p=p->nextarc)

{

k=p->adjvex;

dut=(p->info);

ee=ve[j];

el=vl[k]-dut;

//cout<<"j="<

if(ee==el)

//tag=(ee=el)?'*':'';

cout<name<

}

return 1;

}

int main()

{

A LGraph G;

i nt i,j,Hnum;

A rcNode *p,*q;

// int indegree[MAX_V_NUM];

//ALGraph G;

c out<<"请输入图中的顶点数和弧数以及图的标志和弧的标志:"<

c in>>G.vnum;

c in>>G.arcnum;

c in>>G.kind;

c in>>G.kind1;

c out<<"请完成该邻接表的输入:"<

f or(i=0;i

{

cout<<"请输入该顶点的信息"<

cin>>G.vertices[i].data;

cout<<"请输入与"<

cin>>Hnum;

if(Hnum==0)

{

G.vertices[i].firstarc=0;

}

else

{

cout<<"请依次次输入弧的信息(包括顶点的位置及权值和该边的名称)"<

p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));

G.vertices[i].firstarc=p;

p->nextarc=0;

cin>>p->adjvex;

cin>>p->info;

cin>>p->name;

for(j=0;j

{

cout<<"请依次次输入弧的信息(包括顶点的位置及权值和该边的名称)"<

q=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));

cin>>q->adjvex;

cin>>q->info;

cin>>q->name;

q->nextarc=p->nextarc;

p->nextarc=q;

}

}

}

//ToPoOrder(G,T);

//CriticalPath(G);

////////test//////////

/* for(i=0;i

{

cout<<"该顶点是"<

cout<<"与该顶点相邻的顶点依次是:"<

for(p=G.vertices[i].firstarc;p;p=p->nextarc)

{

cout<adjvex].data<

}

}*/

// FindInDegree(G,indegree);

//for(i=0;i

// cout<<"indegree["<

C riticalPath(G);

////////////test end///////////

r eturn 0;

}

数据结构课程设计报告模板

《数据结构I》三级项目报告 大连东软信息学院 电子工程系 ××××年××月

三级项目报告注意事项 1. 按照项目要求书写项目报告,条理清晰,数据准确; 2. 项目报告严禁抄袭,如发现抄袭的情况,则抄袭者与被抄袭者均 以0分计; 3. 课程结束后报告上交教师,并进行考核与存档。 三级项目报告格式规范 1. 正文:宋体,小四号,首行缩进2字符,1.5倍行距,段前段后 各0行; 2. 图表:居中,图名用五号字,中文用宋体,英文用“Times New Roman”,位于图表下方,须全文统一。

目录 一项目设计方案 (3) 二项目设计分析 (4) 三项目设计成果 (4) 四项目创新创业 (5) 五项目展望 (6) 附录一:项目成员 (6) 附录二:相关代码、电路图等 (6)

一项目设计方案 1、项目名称: 垃圾回收 2、项目要求及系统基本功能: 1)利用数据结构的知识独立完成一个应用系统设计 2)程序正常运行,能够实现基本的数据增加、删除、修改、查询等功能3)体现程序实现算法复杂度优化 4)体现程序的健壮性 二项目设计分析 1、系统预期实现基本功能: (结合本系统预期具体实现,描述出对应基本要求(增、删、改、查等)的具体功能) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 2、项目模块功能描述 (基本分为组织实施组织、程序功能模块编写、系统说明撰写等。其中程序功能子模块实现) 模块一: 主要任务:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 模块二: 主要任务:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 模块n: 主要任务:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

数据结构实验总结报告

数据结构实验总结报告 一、调试过程中遇到哪些问题? (1)在二叉树的调试中,从广义表生成二叉树的模块花了较多时间调试。 由于一开始设计的广义表的字符串表示没有思考清晰,处理只有一个孩子的节点时发生了混乱。调试之初不以为是设计的问题,从而在代码上花了不少时间调试。 目前的设计是: Tree = Identifier(Node,Node) Node = Identifier | () | Tree Identifier = ASCII Character 例子:a(b((),f),c(d,e)) 这样便消除了歧义,保证只有一个孩子的节点和叶节点的处理中不存在问题。 (2)Huffman树的调试花了较长时间。Huffman编码本身并不难处理,麻烦的是输入输出。①Huffman编码后的文件是按位存储的,因此需要位运算。 ②文件结尾要刷新缓冲区,这里容易引发边界错误。 在实际编程时,首先编写了屏幕输入输出(用0、1表示二进制位)的版本,然后再加入二进制文件的读写模块。主要调试时间在后者。 二、要让演示版压缩程序具有实用性,哪些地方有待改进? (1)压缩文件的最后一字节问题。 压缩文件的最后一字节不一定对齐到字节边界,因此可能有几个多余的0,而这些多余的0可能恰好构成一个Huffman编码。解码程序无法获知这个编码是否属于源文件的一部分。因此有的文件解压后末尾可能出现一个多余的字节。 解决方案: ①在压缩文件头部写入源文件的总长度(字节数)。需要四个字节来存储这个信息(假定文件长度不超过4GB)。 ②增加第257个字符(在一个字节的0~255之外)用于EOF。对于较长的文件,

会造成较大的损耗。 ③在压缩文件头写入源文件的总长度%256的值,需要一个字节。由于最后一个字节存在或不存在会影响文件总长%256的值,因此可以根据这个值判断整个压缩文件的最后一字节末尾的0是否在源文件中存在。 (2)压缩程序的效率问题。 在编写压缩解压程序时 ①编写了屏幕输入输出的版本 ②将输入输出语句用位运算封装成一次一个字节的文件输入输出版本 ③为提高输入输出效率,减少系统调用次数,增加了8KB的输入输出缓存窗口 这样一来,每写一位二进制位,就要在内部进行两次函数调用。如果将这些代码合并起来,再针对位运算进行一些优化,显然不利于代码的可读性,但对程序的执行速度将有一定提高。 (3)程序界面更加人性化。 Huffman Tree Demo (C) 2011-12-16 boj Usage: huffman [-c file] [-u file] output_file -c Compress file. e.g. huffman -c test.txt test.huff -u Uncompress file. e.g. huffman -u test.huff test.txt 目前的程序提示如上所示。如果要求实用性,可以考虑加入其他人性化的功能。 三、调研常用的压缩算法,对这些算法进行比较分析 (一)无损压缩算法 ①RLE RLE又叫Run Length Encoding,是一个针对无损压缩的非常简单的算法。它用重复字节和重复的次数来简单描述来代替重复的字节。尽管简单并且对于通常的压缩非常低效,但它有的时候却非常有用(例如,JPEG就使用它)。 变体1:重复次数+字符 文本字符串:A A A B B B C C C C D D D D,编码后得到:3 A 3 B 4 C 4 D。

数据结构课程设计报告

《数据结构与算法》课程设计报告 学号: 班级序号: 姓名: 指导教师: 成绩: 中国地质大学信息工程学院地理信息系统系 2011年12 月

1.需求规格说明 【问题描述】 利用哈夫曼编码进行对已有文件进行重新编码可以大大提高减小文件大小,减少存储空间。但是,这要求在首先对一个现有文件进行编码行成新的文件,也就是压缩。在文件使用时,再对压缩文件进行解压缩,也就是译码,复原原有文件。试为完成此功能,写一个压缩/解压缩软件。 【基本要求】 一个完整的系统应具有以下功能: (1)压缩准备。读取指定被压缩文件,对文件进行分析,建立哈夫曼树,并给出分析结果(包括数据集大小,每个数据的权值,压缩前后文件的大小),在屏幕上输出。 (2)压缩。利用已建好的哈夫曼树,对文件进行编码,并将哈夫曼编码及文件编码后的数据一起写入文件中,形成压缩文件(*.Haf)。 (3)解压缩。打开已有压缩文件(*.Haf),读取其中的哈夫曼编码,构建哈夫曼树,读取其中的数据,进行译码后,写入文件,完成解压缩。 (4)程序使用命令行方式运行 压缩命令:SZip A Test.Haf 1.doc 解压缩命令:SZip X Test.Haf 2.doc或SZip X Test.Haf 用户输入的命令不正确时,给出提示。 (5)使用面向对象的思想编程,压缩/解压缩、哈夫曼构建功能分别构建类实现。 2.总体分析与设计 (1)设计思想: 1、压缩准备:1> 读文件,逐个读取字符,统计频率 2> 建立哈夫曼树 3> 获得哈弗曼编码 2、压缩过程: 1> 建立一个新文件,将储存权值和字符的对象数组取存储在文件头

数据结构课程设计题目选择

数据结构课程设计题目 说明: (1)选用语言:C或Java语言; (2)需要注明3人(可少于3人)小组各自承担和完成的任务(据此给予成绩); (3)如下带“*”的题目,“*”越多,难度越大一些,分值权重更高---要得到更高分数,推荐选择。 要求: (1) 用中文给出设计说明书(含重要子函数的流程图); (2) 给出测试通过、能实现相应功能的源代码; (3) 测试报告。 0、小学数学四则混合运算试题出题、评价、题库自动生成与组卷系统(****)---已经有2组选择 任务: (1)将随机给出的四则混合运算表达式显示在计算机显示器上,要求应试者给出答案;并且使用堆栈对该表达式求值,同给出的答案进行比较,判断 正确和错误。给出鼓励信息和嘉奖信息; (2)保存多人在不同时间应试的题目与他(或她)给出的答案,评价所出题目的难易程度(通过多人回答正确与否的情况给出),形成题库; (3)按照用户给出的题目难易程度指标(例如让50人的得分满足怎样的正态分布,如90分以上10%,80分以上30%,70分以上30%,60分以上20%,60分 以下10%),从题库中抽取不同的题目,组成试卷。 要求:随机产生的题目中,参加运算的数据随机、运算符随机。题目涉及加减乘除,带括弧的混合运算;随时可以退出;保留历史分数,能回顾历史,给出与历史分数比较后的评价。 1、集合的并、交和差运算---已经有1组选择 任务:编制一个能演示执行集合的并、交和差运算的程序。 要求: (1) 集合的元素限定为小写字母字符[…a?..?z?] 。 (2) 演示程序以用户和计算机的对话方式执行。 实现提示:以链表表示集合。 选作内容: (1) 集合的元素判定和子集判定运算。 (2) 求集合的补集。 (3) 集合的混合运算表达式求值。 (4) 集合的元素类型推广到其他类型,甚至任意类型。 2、停车场管理------已经有2组选择 任务:设停车场是一个可以停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次有北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆车,那么后来的车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。 要求:以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停车不收费)。栈以顺序存储结构实现,队列以链表结构实现。 3、哈夫曼码的编/译码系统(**)---已经有1组选择

数据结构课程设计报告模板

课程设计说明书 课程名称:数据结构 专业:班级: 姓名:学号: 指导教师:成绩: 完成日期:年月日

任务书 题目:黑白棋系统 设计内容及要求: 1.课程设计任务内容 通过玩家与电脑双方的交替下棋,在一个8行8列的方格中,进行棋子的相互交替翻转。反复循环下棋,最后让双方的棋子填满整个方格。再根据循环遍历方格程序,判断玩家与电脑双方的棋子数。进行大小判断,最红给出胜负的一方。并根据y/n选项,判断是否要进行下一局的游戏。 2.课程设计要求 实现黑白两色棋子的对峙 开发环境:vc++6.0 实现目标: (1)熟悉的运用c语言程序编写代码。 (2)能够理清整个程序的运行过程并绘画流程图 (3)了解如何定义局部变量和整体变量; (4)学会上机调试程序,发现问题,并解决 (5)学习使用C++程序来了解游戏原理。 (6)学习用文档书写程序说明

摘要 本文的研究工作在于利用计算机模拟人脑进行下黑白棋,计算机下棋是人工智能领域中的一个研究热点,多年以来,随着计算机技术和人工智能技术的不断发展,计算机下棋的水平得到了长足的进步 该程序的最终胜负是由棋盘上岗双方的棋子的个数来判断的,多的一方为胜,少的一方为负。所以该程序主要运用的战术有削弱对手行动战术、四角优先战术、在游戏开局和中局时,程序采用削弱对手行动力战术,即尽量减少对手能够落子的位置;在游戏终局时则采用最大贪吃战术,即尽可能多的吃掉对手的棋子;而四角优先战术则是贯穿游戏的始终,棋盘的四角围稳定角,不会被对手吃掉,所以这里是兵家的必争之地,在阻止对手进角的同时,自己却又要努力的进角。 关键词:黑白棋;编程;设计

数据结构课程设计小结5篇

数据结构课程设计小结5篇一周的课程设计结束了,在这次的课程设计中不仅检验了我所学习的知识,也培养了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情的方法和技巧。在设计过程中,和同学们相互探讨,相互学习,相互监督。我学会了运筹帷幄,学会了宽容,学会了理解,也学会了做人与处世,这次课程设计对我来说受益良多。 课程设计是我们专业课程知识综合应用的实践训练,着是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程.“千里之行始于足下”,通过这次课程设计,我深深体会到这句千古名言的真正含义.我今天认真的进行课程设计,学会脚踏实地迈开这一步,就是为明天能稳健地在社会大潮中奔跑打下坚实的基础。我这次设计的科目是数据结。 数据结构,是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的操作对象(数据元素)以及它们之间的关系和运算等的学科,而且确保经过这些运算后所得到的新结构仍然是原来的结构类型。作为一门独立的课程在国外是从20XX年才开始设立的。20XX年美国唐·欧·克努特教授开创了数据结构的最初体系,他所著的《计算机程序设计技巧》第一卷《基本算法》是第一本较系统地阐述数据的逻辑结构和存储结构及其操作的著作。“数据结构”在计算机科学中是一门综合性的专业基础课。数据结构是介于数学、计算机硬件和计算

机软件三者之间的一门核心课程。数据结构这一门课的内容不仅是一般程序设计(特别是非数值性程序设计)的基础,而且是设计和实现编译程序、操作系统、数据库系统及其他系统程序的重要基础。 通过这次模具设计,我在多方面都有所提高。 一、编译工具VisualC++ 很多程序在结构上是独立的,但是本此设计的程序功能不是零散的,它有一个连接是的程序是一个整体,怎样达到这种统一体呢?因为这个输出连接是贯穿始终的。说到这,就应该说以下我所应用的调试工具,也就是运行环境VisualC++,可以充分利用Windows的支持剪贴版和英文的特点。正是在实现循环链表的程序中充分利用这个特点,才能制作出全汉化的初始化画面。 二、巩固和温习了C语言 在界面设置中使用函数调用while。其中文本显示颜色和背景颜色都可以任意按照自己的喜好,任意改变,但改变的时候必须采用标准英文大写,同时在制作显示菜单的窗口,大小根据菜单条数设计。最后采用printf输出程序设计界面。 这次的程序软件基本上运行成功,可以简单的建立链式循环链表,并进行输出,及循环语句的运用和选择语句的控制。由于时间和知识上的限制,使得程序规模相对较小,即

数据结构课程设计题目及要求

实验一~实验四任选一题;实验五~实验九任选一题。 实验一运动会分数统计 一、实验目的: (1)熟练掌握线性表的两种存储方式 (2)掌握链表的操作和应用。 (3)掌握指针、结构体的应用 (4)按照不同的学校,不同项目和不同的名次要求,产生各学校的成绩单、团体总分报表。 二、实验内容: 【问题描述】 参加运动会的n个学校编号为1~n。比赛分成m个男子项目和w个女子项目,项目编号分别为1~m和m+1~m+w。由于各项目参加人数差别较大,有些项目取前五名,得分顺序为7,5,3,2,1;还有些项目只取前三名,得分顺序为5,3,2。写一个统计程序产生各种成绩单和得分报表。 【基本要求】 产生各学校的成绩单,内容包括各校所取得的每项成绩的项目号、名次(成绩)、姓名和得分;产生团体总分报表,内容包括校号、男子团体总分、女子团体总分和团体总分。 【测试数据】 对于n=4,m=3,w=2,编号为奇数的项目取前五名,编号为偶数的项目取前三名,设计一组实例数据。 【实现提示】 可以假设m≤20,m≤30,w≤20,姓名长度不超过20个字符。每个项目结束时,将其编号、类型符(区分取前五名还是前三名)输入,并按名次顺序输入运动员姓名、校名(和成绩)。 【选作内容】 允许用户指定某些项目可采取其他名次取法。

实验二停车场管理 一、实验目的: (1)熟练掌握栈顺存和链存两种存储方式。 (2)掌握栈的基本操作及应用。 (3)以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。 二、实验内容: 【问题描述】 设停车场是一个可停放n辆汽车的长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车信放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场院,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。 【基本要求】 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。 【测试数据】 设n=2,输入数据为:(A,1,5),(A,1,15),(A,3,20),(A,4,25),(A,5,30),(D,2,35),(D,4,40),(E,0,0)。其中:A表示到达(Arrival);D表示离去(Departure);E表示输入结束(End)。 【实现提示】 需另设一个栈,临时停放为给要离去的汽车让路而从停车场退出来的汽车,也用顺序存储结构实现。输入数据按到达或离去的时刻有序。栈中每个元素表示一辆汽车,包含两个数据项:汽车的牌照号码和进入停车场的时刻。 【选作内容】 (1)两个栈共享空间,思考应开辟数组的空间是多少? (2)汽车可有不同种类,则他们的占地面积不同收费标准也不同,如1辆客车和1.5辆小汽车的占地面积相同,1辆十轮卡车占地面积相当于3辆小汽车的占地面积。(3)汽车可以直接从便道开走,此时排在它前面的汽车要先开走让路,然后再依次排到队尾。 (4)停放在便道上的汽车也收费,收费标准比停放在停车场的车低,请思考如何修改结构以满足这种要求。

数据结构课程设计报告

编号 课程设计 题目 1、一元稀疏多项式计算器 2、模拟浏览器操作程序 3、背包问题的求解 4、八皇后问题 二级学院计算机科学与工程学院 专业计算机科学与技术 班级 2011级 37-3班 学生姓名 XX 学号 XXXXXXXXXX 指导教师 XXXXX 评阅教师 时间 1、一元稀疏多项式计算器 【实验内容】 一元稀疏多项式计算器。

【问题描述】 设计一个一元稀疏多项式简单计算器。 【需求分析】 其基本功能包括: (1)输入并建立多项式; (2)输出多项式,输出形式为整数序列为:n,c1,e1,c2,e2,……,cn,en,其中n 是多项式的项数,ci,ei分别是第i项的系数和指数,序列按指数降序排序;(3)多项式a和b相减,建立多项a+b; (4)多项式a和b相减,建立多项式a-b; (5)计算多项式在x处的值; (6)计算器的仿真界面(选做); 【概要设计】 -=ADT=- { void input(Jd *ha,Jd *hb); void sort(dnode *h)

dnode *operate(dnode *a,dnode *b) float qiuzhi(int x,dnode *h) f",sum); printf("\n"); } 【运行结果及分析】 (1)输入多项式:

(2)输出多项式(多项式格式为:c1x^e1+c2x^e2+…+cnx^en): (3)实现多项式a和b相加: (4)实现多项式a和b相减: (5)计算多项式在x处的值:

2、模拟浏览器操作程序 【实验内容】 模拟浏览器操作程序 【问题描述】 标准Web浏览器具有在最近访问的网页间后退和前进的功能。实现这些功能的一个方法是:使用两个栈,追踪可以后退和前进而能够到达的网页。在本题中,要求模拟实现这一功能。 【需求分析】 需要支持以下指令: BACK:将当前页推到“前进栈”的顶部。取出“后退栈”中顶端的页面,使它成为当前页。若“后退栈”是空的,忽略该命令。 FORWARD:将当前页推到“后退栈”的顶部。取出“前进栈”中顶部的页面,使它成为当前页。如果“前进栈”是空的,忽略该命令。 VISIT:将当前页推到“后退栈”的顶部。使URL特指当前页。清空“前进栈”。 QUIT:退出浏览器。 假设浏览器首先加载的网页URL是:http:

关于数据结构课程设计心得体会范文

关于数据结构课程设计心得体会范文 心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。下面是小编搜集的关于数据结构课程设计心得体会范文,希望对你有所帮助。 关于数据结构课程设计心得体会(1) 这学期开始两周时间是我们自己选题上机的时间,这学期开始两周时间是我们自己选题上机的时间,虽然上机时间只有短短两个星期但从中确实学到了不少知识。上机时间只有短短两个星期但从中确实学到了不少知识。 数据结构可以说是计算机里一门基础课程,据结构可以说是计算机里一门基础课程,但我觉得我们一低计算机里一门基础课程定要把基础学扎实,定要把基础学扎实,然而这次短短的上机帮我又重新巩固了 c 语言知识,让我的水平又一部的提高。数据结构这是一门语言知识让我的水平又一部的提高。数据结构这是一门知识,纯属于设计的科目,它需用把理论变为上机调试。 纯属于设计的科目,它需用把理论变为上机调试。它对我们来说具有一定的难度。它是其它编程语言的一门基本学科。来说具有一定的难度。它是其它编程语言的一门基本学科。我选的上机题目是交叉合并两个链表,对这个题目,我选的上机题目是交叉合并两个链表,对这个题目,我觉得很基础。刚开始调试代码的时候有时就是一个很小的错觉得很基础。 刚开始调试代码的时候有时就是一个很小的错调试代码的时候误,导致整个程序不能运行,然而开始的我还没从暑假的状导致整个程序不能运行,态转到学习上,每当程序错误时我都非常焦躁,态转到学习上,每当程序错误时我都非常焦躁,甚至想到了放弃,但我最终找到了状态,一步一步慢慢来,放弃,但我最终找到了状态,一步一步慢慢来,经过无数次的检查程序错误的原因后慢慢懂得了耐心是一个人成功的必然具备的条件! 同时,通过此次课程设计使我了解到,必然具备的条件! 同时,通过此次课程设计使我了解到,硬件语言必不可缺少,要想成为一个有能力的人,必须懂得件语言必不可缺少,要想成为一个有能力的人,硬件

最新数据结构实训总结

精品文档 这次课程设计的心得体会通过实习我的收获如下1、巩固和加深了对数据结构的理解,提高综合运用本课程所学知识的能力。2、培养了我选用参考书,查阅手册及文献资料的能力。培养独立思考,深入研究,分析问题、解决问题的能力。3、通过实际编译系统的分析设计、编程调试,掌握应用软件的分析方法和工程设计方法。4、通过课程设计,培养了我严肃认真的工作作风,逐步建立正确的生产观念、经济观念和全局观念。从刚开始得觉得很难,到最后把这个做出来,付出了很多,也得到了很多,以前总以为自己对编程的地方还不行,现在,才发现只要认真做,没有什么不可能。 编程时要认真仔细,出现错误要及时找出并改正,(其中对英语的要求也体现出来了,因为它说明错误的时候都是英语)遇到问题要去查相关的资料。反复的调试程序,最好是多找几个同学来对你的程序进行调试并听其对你的程序的建议,在他们不知道程序怎么写的时候完全以一个用户的身份来用对你的用户界面做一些建议,正所谓当局者迷旁观者清,把各个注意的问题要想到;同时要形成自己的编写程序与调试程序的风格,从每个细节出发,不放过每个知识点,注意与理论的联系和理论与实践的差别。另外,要注意符号的使用,注意对字符处理,特别是对指针的使用很容易出错且调试过程是不会报错的,那么我们要始终注意指针的初始化不管它怎么用以免不必要麻烦。 通过近两周的学习与实践,体验了一下离开课堂的学习,也可以理解为一次实践与理论的很好的连接。特别是本组所做的题目都是课堂上所讲的例子,在实行之的过程中并不是那么容易事让人有一种纸上谈兵的体会,正所谓纸上得来终觉浅绝知此事要躬行。实训过程中让我们对懂得的知识做了进一步深入了解,让我们的理解与记忆更深刻,对不懂的知识与不清楚的东西也做了一定的了解,也形成了一定的个人做事风格。 通过这次课程设计,让我对一个程序的数据结构有更全面更进一步的认识,根据不同的需求,采用不同的数据存储方式,不一定要用栈,二叉树等高级类型,有时用基本的一维数组,只要运用得当,也能达到相同的效果,甚至更佳,就如这次的课程设计,通过用for的多重循环,舍弃多余的循环,提高了程序的运行效率。在编写这个程序的过程中,我复习了之前学的基本语法,哈弗曼树最小路径的求取,哈弗曼编码及译码的应用范围,程序结构算法等一系列的问题它使我对数据结构改变了看法。在这次设计过程中,体现出自己单独设计模具的能力以及综合运用知识的能力,体会了学以致用、突出自己劳动成果的喜悦心情,也从中发现自己平时学习的不足和薄弱环节,从而加以弥补。 精品文档

数据结构课程设计报告

数据结构课程设计 设计说明书 TSP 问题 起止日期:2016 年 6 月27 日至2016 年7 月 1 日 学生姓名 班级 学号 成绩 指导教师( 签字) 2016 年7 月 1 日

目录 第1 章需求分析.................................................................................1... 1.1 简介 (1) 1.2 系统的开发背景 (1) 1.3 研究现状 (1) 第2 章概要设计.................................................................................2... 2.1 系统开发环境和技术介绍 (2) 2.2 系统需求分析 (2) 2.2.1 总体功能分析 (2) 2.2.2 核心功能分析 (3) 第3 章详细设计...................................................................................4... 3.1 系统开发流程 (4) 3.2 系统模块设计 (4) 3.3 系统结构 (6) 3.2 系统流程图 (6) 第4 章调试分析...................................................................................7... 4.1 程序逻辑调试 (7) 4.2 系统界面调试 (8) 第5 章测试结果...................................................................................9... 5.1 测试环境 (9) 5.2 输入输出测试项目 (9) 5.3 测试结果 (10) 结论.....................................................................................................1..1.. 参考文献................................................................................................1..1. 附录.......................................................................................................1..2..

数据结构课程设计报告,含菜单

算法与数据结构课程设计 报告 系(院):计算机科学学院 专业班级:计科11005 姓名:张林峰 学号: 201003784 指导教师:詹泽梅 设计时间:2012.6.11 - 2012.6.18 设计地点:12教机房

目录 一、课程设计目的 (2) 二、设计任务及要求 (2) 三、需求分析 (2) 四、总体设计 .............. 错误!未定义书签。 五、详细设计与实现[含代码和实现界面].. 8 六、课程设计小结 (15)

一.设计目的 1.能根据实际问题的具体情况,结合数据结构课程中的基本理论和基本算法,分析并正确确定数据的逻辑结构,合理地选择相应的存储结构,并能设计出解决问题的有效算法。 2.提高程序设计和调试能力。学生通过上机实习,验证自己设计的算法的正确性。学会有效利用基本调试方法,迅速找出程序代码中的错误并且修改。 3.初步掌握软件开发过程中问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能。 4.训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,培养软件工作者所应具备的科学的工作方法和作风。 5.培养根据选题需要选择学习书籍,查阅文献资料的自学能力。二.设计任务及要求 根据《算法与数据结构》课程的结构体系,设计一个基于DOS菜单的应用程序。要利用多级菜单实现各种功能。比如,主界面是大项,主要是学过的各章的名字诸如线性表、栈与队列、串与数组及广义表等,子菜单这些章中的节或者子节。要求所有子菜单退出到他的父菜单。编程实现时,要用到C++的面向对象的功能。 三.需求分析 菜单运用极其广泛,应用于各行各业。菜单运用起来极其方便。随着社会的发展,社会的行业出现多样化,也就需要各式

数据结构课程设计报告-学生成绩管理系统[]

武汉理工大学华夏学院课程设计报告书 课程名称:数据结构课程设计 题目:用C语言实现成绩统计程序的设计系名:信息工程系 专业班级:计算机1121 姓名:吴涛 学号:10210412104 指导教师:司晓梅 2016年3 月20日

武汉理工大学华夏学院信息工程系 课程设计任务书 课程名称:数据结构课程设计指导教师:司晓梅班级名称:计算机1121 开课系、教研室:信息系计算机 一、课程设计目的与任务 《数据结构》课程设计是为训练学生的数据组织能力和提高程序设计能力而设置的增强实践能力的课程。目的:学习数据结构课程,旨在使学生学会分析研究数据对象的特性,学会数据的组织方法,以便选择合适的数据的逻辑结构和存储结构以及相应操作,把现实世界中的问题转换为计算机内部的表示和处理,这就是一个良好的程序设计技能训练的过程。提高学生的程序设计能力、掌握基本知识、基本技能,提高算法设计质量与程序设计素质的培养就是本门课程的课程设计的目的。 任务:根据题目要求,完成算法设计与程序实现,并按规定写出课程设计报告。 二、课程设计的内容与基本要求 设计题目:用C语言实现成绩统计程序的设计 〔问题描述〕给出n个学生的m门课程的考试成绩信息,每条信息由姓名、课程代号与分数组成,要求设计算法: (1)输入每个人的各门课程的成绩,计算每人的平均成绩; (2)按平均成绩的高低次序,打印出个人的名次,平均成绩相同的为同一名次; (3)按名次列出每个学生的姓名和各科成绩; 〔基本要求〕学生的考试成绩必须通过键盘输入,且需对输出进行格式控制; 〔算法提示〕可以用选择排序、冒泡排序等多种排序算法求解; 具体要完成的任务是: A. 编制完成上述问题的C语言程序、进行程序调试并能得出正确的运行结果。 B. 写出规范的课程设计报告书; 三、课程设计步骤及时间进度和场地安排 时间:1周地点:现代教育中心 具体时间安排如下: 第一天:布置题目,确定任务、查找相关资料 第二天~第四天:功能分析,编写程序,调试程序、运行系统; 第五天上午:撰写设计报告; 第五天下午:程序验收、答辩。 四、课程设计考核及评分标准

数据结构课程设计心得体会

数据结构课程设计心得体会数据结构课程设计心得体会怎么写,以下是XX精心整理的相关内容,希望对大家有所帮助! 数据结构课程设计心得体会这学期开始两周时间是我们自己选题上机的时间,这学期开始两周时间是我们自己选题上机的时间,虽然上机时间只有短短两个星期但从中确实学到了不少知识。上机时间只有短短两个星期但从中确实学到了不少知识。数据结构可以说是计算机里一门基础课程,据结构可以说是计算机里一门基础课程,但我觉得我们一低计算机里一门基础课程定要把基础学扎实,定要把基础学扎实,然而这次短短的上机帮我又重新巩固了C 语言知识,让我的水平又一部的提高。数据结构这是一门语言知识让我的水平又一部的提高。数据结构这是一门知识,纯属于设计的科目,它需用把理论变为上机调试。纯属于设计的科目,它需用把理论变为上机调试。它对我们来说具有一定的难度。它是其它编程语言的一门基本学科。来说具有一定的难度。它是其它编程语言的一门基本学科。我选的上机题目是交叉合并两个链表,对这个题目,我选的上机题目是交叉合并两个链表,对这个题目,我觉得很基础。刚开始调试代码的时候有时就是一个很小的错觉得很基础。刚开始调试代码的时候有时就是一个很小的错调试代码的时候误,导致整个程序不能运行,然而开始的我还

没从暑假的状导致整个程序不能运行,态转到学习上,每当程序错误时我都非常焦躁,态转到学习上,每当程序错误时我都非常焦躁,甚至想到了放弃,但我最终找到了状态,一步一步慢慢来,放弃,但我最终找到了状态,一步一步慢慢来,经过无数次的检查程序错误的原因后慢慢懂得了耐心是一个人成功的必然具备的条件! 同时,通过此次课程设计使我了解到,必然具备的条件! 同时,通过此次课程设计使我了解到,硬件语言必不可缺少,要想成为一个有能力的人,必须懂得件语言必不可缺少,要想成为一个有能力的人,硬件基础语言。在这次课程设计中,硬件基础语言。在这次课程设计中,虽然不会成功的编写一个完整的程序,但是在看程序的过程中,个完整的程序,但是在看程序的过程中,不断的上网查资料以及翻阅相关书籍,通过不断的模索,测试,发现问题,以及翻阅相关书籍,通过不断的模索,测试,发现问题,解 决问题和在老师的帮助下一步一步慢慢的正确运行程序,决问题和在老师的帮助下一步一步慢慢的正确运行程序,终于完成了这次课程设计,于完成了这次课程设计,虽然这次课程设计结束了但是总觉得自已懂得的知识很是不足,学无止境,得自已懂得的知识很是不足,学无止境,以后还会更加的努力深入的学习。力深入的学习。 数据结构课程设计心得体会本次课程设计,使我对《数

数据结构课程设计排序算法总结

排序算法: (1) 直接插入排序 (2) 折半插入排序(3) 冒泡排序 (4) 简单选择排序 (5) 快速排序(6) 堆排序 (7) 归并排序 【算法分析】 (1)直接插入排序;它是一种最简单的排序方法,它的基本操作是将一个记录插入到已排好的序的有序表中,从而得到一个新的、记录数增加1的有序表。 (2)折半插入排序:插入排序的基本操作是在一个有序表中进行查找和插入,我们知道这个查找操作可以利用折半查找来实现,由此进行的插入排序称之为折半插入排序。折半插入排序所需附加存储空间和直接插入相同,从时间上比较,折半插入排序仅减少了关键字间的比较次数,而记录的移动次数不变。 (3)冒泡排序:比较相邻关键字,若为逆序(非递增),则交换,最终将最大的记录放到最后一个记录的位置上,此为第一趟冒泡排序;对前n-1记录重复上操作,确定倒数第二个位置记录;……以此类推,直至的到一个递增的表。 (4)简单选择排序:通过n-i次关键字间的比较,从n-i+1个记录中选出关键字最小的记录,并和第i(1<=i<=n)个记录交换之。 (5)快速排序:它是对冒泡排序的一种改进,基本思想是,通过一趟排序将待排序的记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。 (6)堆排序: 使记录序列按关键字非递减有序排列,在堆排序的算法中先建一个“大顶堆”,即先选得一个关键字为最大的记录并与序列中最后一个记录交换,然后对序列中前n-1记录进行筛选,重新将它调整为一个“大顶堆”,如此反复直至排序结束。 (7)归并排序:归并的含义是将两个或两个以上的有序表组合成一个新的有序表。假设初始序列含有n个记录,则可看成是n个有序的子序列,每个子序列的长度为1,然后两两归并,得到n/2个长度为2或1的有序子序列;再两两归并,……,如此重复,直至得到一个长度为n的有序序列为止,这种排序称为2-路归并排序。 【算法实现】 (1)直接插入排序: void InsertSort(SqList &L){ for(i=2;i<=L.length ;i++) if(L.elem[i]L.elem[0];j--) L.elem [j+1]=L.elem [j]; L.elem [j+1]=L.elem[0]; } } (2)折半插入排序:

数据结构课程设计报告

《数据结构课程设计》报告 题目:课程设计题目2教学计划编制 班级:700 学号:09070026 姓名:尹煜 完成日期:2011年11月7日

一.需求分析 本课设的任务是根据课程之间的先后的顺序,利用拓扑排序算法,设计出教学计划,在七个学期中合理安排所需修的所有课程。 (一)输入形式:文件 文件中存储课程信息,包括课程名称、课程属性、课程学分以及课程之间先修关系。 格式:第一行给出课程数量。大于等于0的整形,无上限。 之后每行按如下格式“高等数学公共基础必修6.0”将每门课程的具体信息存入文件。 课程基本信息存储完毕后,接着给出各门课程之间的关系,把每门课程看成顶点,则关系即为边。 先给出边的数量。大于等于0的整形。 默认课程编号从0开始依次增加。之后每行按如下格式“1 3”存储。此例即为编号为1的课程与编号为3的课程之间有一条边,而1为3的前驱,即修完1课程才能修3课程。 例: (二)输出形式:1.以图形方式显示有向无环图

2.以文本文件形式存储课程安排 (三)课设的功能 1.根据文本文件中存储的课程信息(课程名称、课程属性、课程学分、课程之间关系) 以图形方式输出课程的有向无环图。 拓展:其显示的有向无环图可进行拖拽、拉伸、修改课程名称等操作。 2.对课程进行拓扑排序。 3.根据拓扑排序结果以及课程的学分安排七个学期的课程。 4.安排好的教学计划可以按图形方式显示也可存储在文本文件里供用户查看。 5.点击信息菜单项可显示本人的学好及姓名“09070026 尹煜” (四)测试数据(见六测设结果)

二.概要设计 数据类型的定义: 1.Class Graph即图类采用邻接矩阵的存储结构。类中定义两个二维数组int[][] matrix 和Object[][] adjMat。第一个用来标记两个顶点之间是否有边,为画图服务。第二个 是为了实现核心算法拓扑排序。 2.ArrayList list用来存储课程信息。DrawInfo类是一个辅助画图的类,其中 包括成员变量num、name、shuxing、xuefen分别代表课程的编号、名称、属性、 学分。ArrayList是一个DrawInfo类型的数组,主要用来在ReadFile、DrawG、DrawC、SaveFile、Window这些类之间辅助参数传递,传递课程信息。 3.Class DrawInfo, 包括int num;String name;String shuxing;float xuefen;四个成员变量。 4.Class Edge包括int from;int to;double weight;三个成员变量。 5.Class Vertex包括int value一个成员变量。 主要程序的流程图: //ReadFile.java

数据结构课程设计心得体会范文

数据结构课程设计心得体会范文 本次课程设计,使我对《数据结构》这门课程有了更深入的理解。《数据结构》是一门实践性较强的课程,为了学好这门课程,必须在掌握理论知识的同时,加强上机实践。下面为您收集了数据结构课程设计心得体会,欢迎阅读! 我的课程设计题目是线索二叉树的运算。刚开始做这个程序的时候,感到完全无从下手,甚至让我觉得完成这次程序设计根本就是不可能的,于是开始查阅各种资料以及 ___,之后便开始着手写程序,写完运行时有很多问题。特别是实现线索二叉树的删除运算时很多情况没有考虑周全,经常运行出现错误,但通过同学间的帮助最终基本解决问题。 在本课程设计中,我明白了理论与实际应用相结合的重要性,并提高了自己组织数据及编写大型程序的能力。培养了基本的、良好的程序设计技能以及合作能力。这次课程设计同样提高了我的综合运用所学知识的能力。并对VC有了更深入的了解。《数据结构》是一门实践性很强的课程,上机实习是对学生全面综合素质进行训练的一种最基本的方法,是与课堂听讲、自学和练习相辅相成的、必不可少的一个教学环节。上机实习一方面能使书本上的知识变“活”,起到深化理解和灵活掌握教学内容的目的;另一方面,上机实习是对学生软件设计的综合能力的训练,包括问题分析,总体结构设计,程序设

计基本技能和技巧的训练。此外,还有更重要的一点是:机器是比任何教师更严厉的检查者。因此,在“数据结构”的学习过程中,必须严格按照老师的要求,主动地、积极地、认真地做好每一个实验,以不断提高自己的编程能力与专业素质。 通过这段时间的课程设计,我认识到数据结构是一门比较难的课程。需要多花时间上机练习。这次的程序训练培养了我实际分析问题、编程和动手能力,使我掌握了程序设计的基本技能,提高了我适应实际,实践编程的能力。 总的来说,这次课程设计让我获益匪浅,对数据结构也有了进一步的理解和认识。 一周的课程设计结束了,在这次的课程设计中不仅检验了我所学习的知识,也培养了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情的方法和技巧。在设计过程中,和同学们相互探讨,相互学习,相互监督。我学会了运筹帷幄,学会了宽容,学会了理解,也学会了做人与处世,这次课程设计对我来说受益良多。 课程设计是我们专业课程知识综合应用的实践训练,着是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程.“千里之行始于足下”,通过这次课程设计,我深深体会到这句千古名言的真正含义.我今天

数据结构课程设计报告模板

校园导游系统设计 一、设计要求 1.问题描述 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供信息查询服务。 2.需求分析 (1)设计学校的校园平面图。选取若干个有代表性的景点抽象成一个无向带权图(无向网),以图中顶点表示校内各景点,边上的权值表示两景点之间的距离。 (2)存放景点代号、名称、简介等信息供用户查询。 (3)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (4)为来访客人提供图中任意景点之间的问路查询。 (5)可以为校园平面图增加或删除景点或边,修改边上的权值等。 二、概要设计 为了实现以上功能,可以从3个方面着手设计。 1.主界面设计 为了实现校园导游系统各功能的管理,首先设计一个含有多个菜单项的主控菜单子程序以链接系统的各项子功能,方便用户使用本系统。本系统主控菜单运行界面如图7-10所示。 2.存储结构设计 本系统采用图结构类型(mgraph)存储抽象校园图的信息。其中:各景点间的邻接关系用图的邻接矩阵类型(adjmatrix)存储;景点(顶点)信息用结构数组(vexs)存储,其中每个数组元素是一个结构变量,包含景点编号、景点名称及景点介绍三个分量;图的顶点个数及边的个数由分量vexnum、arcnum表示,它们是整型数据。 此外,本系统还设置了三个全局变量:visited[ ] 数组用于存储顶点是否被访问标志;d[ ]数组用于存放边上的权值或存储查找路径顶点的编号;campus是一个图结构的全局变量。 3.系统功能设计 本系统除了要完成图的初始化功能外还设置了8个子功能菜单。图的初始化由函数initgraph( )实现。依据读入的图的顶点个数和边的个数,分别初始化图结构中图的顶点向量数组和图的邻接矩阵。8个子功能的设计描述如下。 (1)学校景点介绍 学校景点介绍由函数browsecompus( )实现。当用户选择该功能,系统即能输出学校全部景点的信息:包括景点编号、景点名称及景点简介。 (2)查看浏览路线 查看浏览路线由函数shortestpath_dij( )实现。该功能采用迪杰斯特拉(Dijkstra)算法实现。当用户选择该功能,系统能根据用户输入的起始景点编号,求出从该景点到其它景点的最短路径线路及距离。 (3)查看两景点间最短路径

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