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破冰游戏之个人篇(彼此认识、了解性格)

破冰游戏之个人篇(彼此认识、了解性格)
破冰游戏之个人篇(彼此认识、了解性格)

破冰游戏之个人篇(彼此认识、了解性格).txt你出生的时候,你哭着,周围的人笑着;你逝去的时候,你笑着,而周围的人在哭!喜欢某些人需要一小时,爱上某些人只需要一天,而忘记一个人得用一生破冰游戏之个人篇(彼此认识、了解性格)含43个

一、了解你的伙伴

目的:猜测组员的生活习惯

时间:15~20分钟

材料:笔和问卷

内容:组长说:“很高兴在这里见到大家,但我们看不到你平日的生活习惯。”

1.

将组员分成2人小组。

2. 在与伙伴交谈之前,先回答问卷。

3. 分组后,按着你对伙伴的了解互相猜测,写上答案。

4.

交换答案纸,大家围圈。各人读出伙伴对自己的看法,并以自己的现况加以澄清。

问卷:

1. 你的伙伴几点种睡觉?

2. 你的伙伴几点种做灵修?

3.

你猜伙伴最惧怕什么动物?

4. 你猜伙伴有什么雄心壮志?

破冰游戏之群体篇(合作性、沟通等)含103个

二、最爱是你

目的:在轻松的气氛下介绍一个你最爱的人

时间:5~10分钟

内容:组长说:“每个人心目中都有最重要的人”

1.

围圆圈,伸出大拇指,拇指搭拇指形成一直线。

2. 最上的一个要尽快搭到最下面。(也可以由下而上)

3. 组长突然叫停,最上面的一位就要诚恳地介绍一个自己最爱的人。

4.

分享后,重新再玩。这次由刚分享的组员叫停。

注意:不要玩太多次,3至5位轮流分享就可。

三、真我风采

目的:

用物件自我介绍

时间: 10分钟

内容:组长说:“从一件衣服,可看到真我流露,你身上的物品也不例外。”

1. 用几分钟在房中或自己身上找一样可以代表自己的物件。

2.

各人分享所选的物件,解释理由。例如:“我选这手表,因为它代表我很有时间观念``````。”

3. 分享之后可互相代祷,感谢神赐我们这独特的个性。

四、不能没有你

目的:表达心中重视的东西

时间:10~15分钟

材料:纸`笔

内容:组长说:“看看什么是你少不了的?”

1.

假设组员家中现在发生火警,必须尽快抢救家中三样东西。用30秒思考,然后写在纸上。

2. 组员逐一分享及结实自己写下的东西,其他组员可发问。

改变:可以把纸混合抽取,让组员猜猜此纸属谁,这可加强游戏气氛。

五、不可貌相

目的:让组员从推测到彼此认识更深

时间:20~25分钟

材料:纸`笔

内容:组长说:“有时,人不可以貌相,看看你推测准确吗?”

1. 每人一笔`一纸,各自找一处站立,观察其他组员,并填写答案纸。

2.

向在答案纸上所写的人逐一介绍自己的姓名,同时结实你答案的理由。

3. 透过第2项,各人可向较少接触的组员介绍自己,彼此认识。

改变:也可让每位组员自由分享答案

答案纸

1. 谁最喜欢儿童?姓名---------

2. 谁最喜欢运动?姓名---------

3.

谁最喜欢动物?姓名---------

4. 谁最具野心?姓名---------

5. 谁最喜欢古典音乐?姓名---------

6. 谁最喜欢刺激活动?姓名---------

7. 谁的谈吐最风趣?姓名---------

8. 谁最喜欢吃辣味事物?

姓名---------

9. 谁最属灵?姓名---------

六、同走生命路

目的:让组员认识对方的人生路

时间:20~25分钟

材料:每人一张纸,笔

内容:组长说:“今日和大家研究生命线。”

1. 每人一张纸,折做四部分如下:

______________________

|||

|儿童|少年|

|_________|___________|

|||

|成人|将来|

|_________|___________|

2. 在四格里画出此时期发生最重要的事情,“将来,格内画出你想改变或在你生命中想达到的事情。

3. 画完,分组分享。

改变:1. 可依年龄画分四格。

2. 文字代替绘图。

3. 若人数少于12人,可轮流分享。

4. 以人生最精彩或最有趣的事为题,写在“儿童”,“少年”,“成人”,三格内;秘密或幻想写在“将来”一格内。

七、点点心声

目的:分享自己看重的事

时间:20分钟

材料:扑克牌,问题卡

内容:组长说:“这牌的每一点都代表你的喜好。”

1.

围圈而坐。

2. 把扑克牌洗一次,放在中间。

3. 每人轮取一张,依牌的号数取问题卡,并回答问题。

4. 若取的号数已出现过,可再取一张。

问题卡

1. 哪件事令你最自豪?

2. 若你能改变两样有关学校或工作的事,你会改变哪样?

3. 最能令你发笑的3个方法?

4.

你在今年做过最特别的一件事是什么事?

5. 你最欣赏哪5部电影?

6. 你心目中最尊敬的朋友是谁?他哪方面值得你尊敬?

7.

你最喜爱在超级市场买什么?

8. 你有养过类似“狗”的宠物吗?

9. 由现在至未来10年内,你有什么人生大计?请分享。

八、父母特质

目的:家事分享,互相认识更深

时间:30分钟

材料:纸笔

内容:

1. 围圈而坐,每人一张纸,一枝笔。

2.

在5分钟写下7种特质,是你父母拥有而你最欣赏的。

3. 轮流分享。

4. 当每一人分享完毕后,让组员选出数项各人父母同样拥有的特质。

九、缤纷世界

目的:认识别人的最爱

时间:15分钟

材料:笔和纸

内容:每位组员一张纸,组员说:“每个人都是好色之徒,哈哈!”

自我了解:

1. 你最喜爱的颜色是--------

这颜色给你的感觉(请列三项)

a)

b)

c)

2. 如你可在动物圆里选择一重颜色的动物带回家,你会选-------- 原因是:

a)

b)

c)

然后混乱答案纸,轮流读出,组员猜写纸的人是谁。

十、有“球”必应

目的:在轻松气氛下认识别人

时间:15分钟

材料:一个球

内容:组长说:“你想有求必应吗?我来教你!”

1. 准备一个皮球,让组员围成一个圆圈,将球抛向一位组员,并问他一条个人的问题。

2.

被问者回答后可将球抛向另一位组员,向他发问题。

3. 若接球后三秒(或组长数三声)内,抛球者不能问出问题,或接球者不能给答案,他便接受惩罚。

十一、哑口寻人

目的:认识其他人

时间:15~20分钟

材料:每位组员一张字条,并写上“表情”、“工作”、“住址”、“嗜好”4个项目

内容:组长说:“有时寻人好难,如果不准讲话更难。”

1. 每人将自己的名字及以上4项资料填于字条内,然后折起。

2. 把组员分为两组(每组约5人)。

3.

以比赛形式进行。第一组先派一位代表,抽出对方一位组员的字条,并在15秒内按指示演绎此组员惯常的表情、工作、住址或嗜好,让其余组员猜这人是谁。代表不可出声,只可

用手势。

4.

两组轮流进行,次数视乎时间和兴致。最后比较那一组猜中次数较多。

注意事项:

1. 比赛只为了加强气氛,不设奖品。

2. 游戏着重考验组员对其他人的观察力,不容许有取笑态度。

十二、数字联想

目的:从个人对数字的联想,使大家有更多的认识

内容:

1. 全组围圈坐

2. 顺序由一数起,每人讲出一个数字。

3. 每人就他所得的数字讲出一件关于自己的事。例如:“三”,我们就在家中排行第三。

备注:大家可能因不大熟络而分享得较简单,组长可鼓励大家发问,引出更多分享。

十三、当头棒喝

目的:打成一片,认识名字

时间:10~15分钟

材料:薄纸卷一条

内容:组长说:“为了帮助大家快快记住对方名字。”

1. 大家围坐一圈,每个人记好几个人的名字,当主持人以棒打你之前,你必需说出别人的名字,主持人则转身打被说出名字者。若说不出而被打中,则接棒做主持人。

2. 可增加难处,用组员的花名、英文名、动物名来代表。

十四、我是谁

目的:增加接触,认识名字

时间:10~15分钟

材料:纸条,扣针

内容:组长说:“你知我是谁?我都不知!”

1. 各人进门时,组长把一纸条扣在他背后。纸上各写一个大家熟悉的功过历史人物,如孙中山或武则天等。他自己看不见这名字,但不可问别人:“我是```````?”例如:“我是唐朝人吗

?”被问者只限于用“是”“否”答之。看那一位能以最少的问题猜中自己背后的名字。

2.

但每次不能问同一人,而且,你要记得你所问过的人的姓名。

3. 到最后组长会问“你是谁?”你要答:“李大山、陈小丽、张美美说我是岳飞。”

十五、各行各业

目的:认识各人的职业

时间:15分钟

内容:

1. 这游戏适用于全组互不认识的组别,又或是有大多数的新组员。

2.

全组一分为二。

3. 以发问形式来估计组员的行业。每一次每组只能共发问5个问题。被问的组员每次只可回答“是”与“非”。

4. 全组猜中最多的为胜。

十六、跟着我

目的:打破隔膜

材料:扑克牌

内容:

1. 每人派一张牌。

2. 大家把自己的牌放在额前,各人不可偷看自己的牌,只可看别人的牌。

3.

每人轮流讲出一个动作,可以是很搞笑的,例如抓脚趾。

4. 一声令下,大家开牌,点数最小的人为输(以二◆为最小),就要听点数大的人指示动作。

十七、形容词

目的:表达对组员的感受

时间:20~25分钟

材料:纸和笔

内容:组长说:“什么形容词最适合你,你想不想知道?”

1.

围圈坐。

2. 分派纸和笔。

3. 写下3个形容词去描述每个组员,不可交。把形容词送给他。

4. 各人收集到不同的描述,高声轮流读出,并问大家为何会这样形容他。

改变:可以改用动物或水果来描述。

十八、回应感受

目的:让组员学习表达及回应感受

时间:10~15分钟

材料:每个组员两张纸一枝笔,将下列的大字写在一张大纸上,放在组员中间(或写在白纸上)。

忧愁被拒绝罪咎需医治

悲伤要有爱要安慰很痛苦

平安被接纳需盼望求宽恕

内容:组长说:“这星期你的内心世界如何呢?”

1. 组员围圈作,将自己现在的心情写在第一张纸条上。

2.

投在组中间,组员随意取出一张,猜是谁的纸。

3. 接着组员可以在第二张纸上写出一些鼓励的话或经文送给那组员。

4. 组员分享现状。

5. 若有十分忧伤的组员,可以按手为他祷告。

十九、此情此景

目的:互相认识

材料:纸、笔

内容:

1.

先由一人说出一个情境,例如:你在巴士站等车,有一位陌生人向你拿10元坐下车,你会如何处理?

2. 请各人把自己的处理方法写在纸上。收集后,每人抽一张,轮流讲出他手上的处理方法,并猜这做法是谁人。如猜不中要罚。

建议:在猜测过程中,可解释你的理由。

二十、不再自我

目的:学习放下自我

材料:有色贴纸

内容:

1.

将贴纸分派各人。

2. 在限时内,各人可自由活动与人交谈。交谈中不准说“我”字(包括谐音)。

3. 如对方犯规,将贴纸贴在他的面上。

4. 时间到了,选出面上最多贴纸的人,分享被人“整容”、“整蠱”的经过。

二十一、我的感觉

目的:分享感受,学习回应

时间:15分钟

材料:一张纸

内容:组长说:“有时最难表达的,心中的感受,对吗?“

1.

给每位组员一张有以下词语的纸张:

1. 不安宽恕内疚悲伤医治反感

2. 平安痛苦舒服被爱被接纳希望

2. 大家分别选出一词语代表自己,形容这一刻的心情,及对神的期望。然后叫组员引用圣经的故事或金句,提醒或安慰这位肢体,直至全部组员分享完毕。

二十二、一家人

目的:了解各组员的家庭生活

时间:15~20分钟

内容:组长说:“我在家中的排行第几,你知道吗?

1.

组员按自己在家中的排行分成以下4组,各占房间一角落:

a.老大

b.老么

c.中间的

d.独子、独女

2.

按a至d直排或围圈而坐。

3. 组员轮流说出喜欢及不喜欢这个排行的原因,并说出他们最想要的位置。

4. 组长总结:“我们一家人,排行先后都无所谓!”

二十三、抽奖

目的:互相了解

时间:10~20分钟

材料:不透明布袋或膠袋

内容:

1. 各人找出一件认为对自己很有纪念价值的物件。

2.

把这宝物放入布袋。

3. 集齐后,把布袋传开,每人抽一物件。

4. 猜测物件的主人是谁,并说明原因。待所有组员发表意见后,才揭晓。

5. 物主讲出选这物件的原因。

二十四、彩虹旅程

目的:用颜色表达感受

时间:15~20分钟

内容:

1. 组员轮流分享一种自己最心爱的颜色。

2. 组员再选一种颜色表示本周的心情或经历,可先讲其他组员猜,说出原因,最后由自己揭露及分享感受。

二十五、离别赠言

目的:珍惜身边人

时间:30~40分钟

内容:围圈坐,主持向组员轮流问以下5个问题,”假如死亡,你现在想``````“。* 对他/她说“多谢”的人是``````

* 对他/她说“对不起”的人是``````

* 对他/她说“我爱你”的人是``````

二十六、了解组员

目的:彼此了解

时间:20分钟

材料:笔和纸

内容:

1. 组员围圈坐,各人写出以下问题的答案。

2.

最喜欢的电影

3. 最喜欢的食物

4. 最喜欢的颜色

5. 最喜欢的人物

6. 最喜欢的地方

7.

把纸折好,由组长收集,再随意抽取分给各人。

8. 由一人讲出答案,大家猜是谁。

9. 写纸的人尽量不被组员猜中。

10. 各人轮流把答案纸读完。

二十七、假如我是真的

目的:了解组员的价值观

时间:15分钟

内容:

1.

假设每位组员可以重新安排自己的身份。例如:我想做特首。因为有权、有钱、有地位`````` 2. 给时间组员思考,然后轮流分享。并要说明原因。

二十八、互作描述

目的:分享生活

时间:10~15分钟

材料:笔、白纸和组员名字纸条

内容:

1. 每人一张名字纸条和白纸。

2.

组员抽到某名字后,就画一幅图画表达这人的工作岗位。

3. 让每位组员解释及分享。

4. 绘画的组员分享后,被画者可以反对或表达意见。

二十九、找共同

目的:了解组内成员

时间:15分钟

材料:纸、笔

内容:请组员完成下表,写上4个与自己有相同及不同之处的组员,然后分享。姓名——————————————————————————(自己)

姓名与我相同之处与我不同之处

1.

——————————————————————

2. ——————————————————————

3. ——————————————

————————

4. ——————————————————————

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