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[使用技巧] 电子书全能工具calibre全揭秘之一

[使用技巧] 电子书全能工具calibre全揭秘之一
[使用技巧] 电子书全能工具calibre全揭秘之一

[使用技巧] 电子书全能工具calibre全揭秘之一

作为爱读书的人,相信各位小伙伴们的电脑中都有不少电子书,少则基本,多则上百本。每次想要看其中某本书,就要从从大量的书库中搜索,不仅费时费力,有时还不一定找得到,更不用说这本书的作者、出版社、出版日期之类的信息了。有时好不容易找到一本电子书,想看一下是不是自己喜欢的版本,又没有适合的阅读器,只能先拷贝到阅读器中查看,如果不是再更换,非常繁琐。

所以,僧哥一般是通过PC端的管理软件Calibre来管理电脑中的内容。自从用了calibre以后,眼不花了,手不抖了,看书也有劲了,脑袋也更清晰了。

现在就随着僧哥一起看看传说中的Calibre软件。

关于CalibreCalibre 开发与2006年10月31日,紧随着第一台在美国正是销售的Eink设备SONY PRS-500发布。当时并没有好的.LRF(Sony电子书格式)内容转换工具,作者就开发了主流格式转LRF的工具。当时这款软件的名字叫做:libprs500。

随着作者搜集整理的电子书越来越多,急需一个软件来管理,于是就有了目前看到的界面,软件名字也从libprs500变成了Calibre。Calibre的名字是作者的太太取的,其中libre 预示着是一个免费、开源、全民可编辑的软件。

作者还特意说明了软件名称的发音叫做:Cali-ber而不是

Ca-libre。

目前Caibre有6-7个开发人员以及很多测试与bug反馈人员,软件已经被200多个国家的用户使用,并被当地的志愿者翻译成不同的版本,供当地读书爱好者使用。

——2009年11月,Kovid Goyal

Calibre 软件

说到软件,大家首先想到

软件长什么样?在哪下载?软件是多平台使用?最新版本

是多少?

目前Calibre最新版本为 2.69.0版本。软件支持三大主流操作系统:

Windows (32位,64位)MAC OSXLinux便携版本(Portable 版本)

大家可以通过下面的几个地方下载:

官方网站下载页面(推荐):https://www.sodocs.net/doc/f08981659.html,/download (阅读原文下载)百度软件中心:

https://www.sodocs.net/doc/f08981659.html,/soft/detail/10905.html?aldCalibre的七种武器

Calibre的开发初衷就是为了做好本地内容管理,因此内容管理是用户使用最多也最让用户喜欢的功能。下面跟随僧哥一起感受一下

七种武器之一:内容管理

与内容有关的的是软件界面左上角的【添加书籍】,【编辑元数据】、【转换书籍】、【阅读】4个图标。添加书籍

通常我们的电子书都会放在某一个或几个文件夹中,为了方便后期导入Caibre,将所有电子书文件夹放在一个类似”Books“或”Content“空白文件加中,接下来就可以通过如下操作添加书籍:

【添加书籍】

【从目录添加书籍,包含子目录(每个目录下有多本书籍,假定每一本电子书文件均为不同电子书)】选中”Books“或”Content“文件夹。

系统会自动导入电子书到Calibre。

当然在导入前可以通过【添加书籍】【设置】进行预置设置方便导入操作。比如:

如果Caibre中已有某本书,此次新添加书籍中也包含了这本书,该如何操作?

你可以根据自己内容的新旧程度,选择此次操作的结果,是覆盖还是重新生成一个图书文件。如果我导入的是某一类书籍,如”管理“类,希望导入后也有同样的分类,如何操作?你可以在【书籍添加处理】中自动添加标签来设置当此添加的默认标签。此后导入的内容会在标签栏中默认增加“管理”标签。能不能像网盘一样自动同步我某一个文件夹下的电子

书呢?

当然可以。Calibre中有设置了自动同步功能,甚至可以根据文件的扩展名,将不想要的内容不同步,简直智能到不行。编辑元数据

对于处女座和希望自己的制作电子书的用户来说,最常用的功能应该是【编辑元数据】了。这里是这本电子书所有信息的集中编辑处。一本高质量的内容的初始信息的完善就来自于这里,一起去看看。

如何完善某一本书的元数据信息?

导入电子书后,随意选中一本书,点击【编辑元数据】

在【基本元数据】中将不确定的内容删除,只留比较确定的内容(比如将书名保留,作者删除,否则会容易错误信息无法搜索到元数据)点击底部【下载元数据】右侧的齿轮图标。将【元数据下载源】列表中,选中“https://www.sodocs.net/doc/f08981659.html,”,其他可以删除。【应用】后,点击底部的【下载元数据】,系统会自动从豆瓣网站上下载这本书的元数据信息。豆瓣拥有大量的书籍信息,有没有办法把自己所有内容的元数据用豆瓣的数据批量更新呢?

这个可以有,而且真的有。通过简单的设置,Calibre可以将对比自己书库的内容,从豆瓣网上下载对应数据并更新到内容元数据中,使得电子书的内容更加清晰完整。

选中所有希望更新元数据的书籍:点击【书名】左上角红色

区域全部选中(如图)点击【编辑元数据】【下载元数据与封面】确认后,系统会自动下载所选图书的元数据与封面。开始后,软件界面右下角的任务后数字会变成1,表示有任务正在进行,数字变成0后,表示内容已完成下载完成元数据与封面后,软件会进行执行操作。阅读

阅读功能是对于拥有阅读器的用户并不是非常在意,但对于习惯在电脑上看书的朋友还是挺重要的。

选中一本想要阅读的书籍,可以有四种方式阅读:

直接双击要阅读的书籍。选中阅读书籍栏目,点击菜单栏上的【阅读】图标打开。右键选中想要阅读的书籍,从菜单中选择【阅读】打开。选中要阅读的内容,直接键盘输入“V”,可以快速打开阅读。对于阅读个性化需求可以参考下面的推荐:

直接全屏阅读,减少其他内容的干扰。更换字体:【首选项】【字体选项】中选择。如果自己会有些简单的编程,可以设置自己喜欢的CSS样式表,让阅读更负责自己的习惯。转换书籍

这是Calibre的重点功能,因为太重要了,僧哥决定留在明天单独跟大家分享这个功能,你要是忍不住的话,可以先自己研究一下。【未完待续,敬请期待下一期】

转载请联系“BOOX专注阅读”公众号

PS钢笔工具的使用-简单技巧

钢笔工具的功能和使用 贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。 在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例) 1、钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作。 <图1> 2、再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。

<图3> 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。 一、钢笔工具 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。 <图4> 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 创建新的工作路径

AI描图工具及钢笔工具的使用技巧

AI绘图工具及钢笔工具的使用《2016.11.7》 一、基础知识: 1、用钢笔工具绘制直线段 使用“钢笔”工具可以绘制的最简单路径是直线,方法是通过单击“钢笔”工具创建两个锚点。继续单击可创建由角点连接的直线段组成的路径。 步骤: 1A:选择钢笔工具。 B:将钢笔工具定位到所需的直线段起点并单击,以定义第一个锚点(不要拖动)。注:单击第二个锚点之前,您绘制的第一个线段将不可见。(在Photoshop 中选择“橡皮带”选项以预览路径段。)此外,如果显示方向线,则表示您意外拖动了钢笔工具;请选择“编辑”>“还原”并再次单击。 2C:再次单击希望线段结束的位置(按Shift 并单击以将线段的角度限制为45 度的倍数)。 D:继续单击以便为其它直线段设置锚点。最后添加的锚点总是显示为实心方形,表示已选中状态。当添加更多的锚点时,以前定义的锚点会变成空心并被取消选择。 2、用钢笔工具绘制曲线 可以通过如下方式创建曲线:在曲线改变方向的位置添加一个锚点,然后拖动构成曲线形状的方向线。方向线的长度和斜度决定了曲线的形状。 如果您使用尽可能少的锚点拖动曲线,可更容易编辑曲线并且系统可更快速显示和打印它们。使用过多点还会在曲线中造成不必要的凸起。请通过调整方向线长度和角度绘制间隔宽的锚点和练习设计曲线形状。 3A:选择钢笔工具。 B:将钢笔工具定位到曲线的起点,并按住鼠标按钮。此时会出现第一个锚点,同时钢笔工具指针变为一个箭头。 C:拖动以设置要创建的曲线段的斜度,然后松开鼠标按钮。一般而言,将方向线向计划绘制的下一个锚点延长约三分之一的距离。(您以后可以调整方向线的一端或两端。) 按住Shift 键可将工具限制为45 度的倍数。 具体步骤: 拖动曲线中的第一个点 A.定位“钢笔”工具

美图秀秀基础教程

美图秀秀基础教程 图1 1.先来打开一张有瑕疵的照片,照片中MM的皮肤不太好,下面我们就来对她进行“美容”,选择“磨皮祛斑”功能。 图2

2.视乎MM皮肤情况笔者选择了“中度磨皮”,不过磨皮后还是有痘点存在,效果不是很好。这说明力度不够,点击“重置”还原成原图再重新处理。 图3 3.可以先对痘痘严重的地方先磨皮。此时要设置小画笔、强力度去除影响效果的斑点,这样磨皮后就不会出现瑕疵了。

图4 4.由于上面使用的“中度磨皮”效果强度不够,这次来试试效果最强的“超级磨皮”。不过可别放弃了刚刚修补瑕疵的操作哦,选择“取消”是保留之前的去除瑕疵的操作,如果选择了“确定”就放弃了之前操作。 图5

小贴士:超级磨皮有磨皮、清晰锐化和增加对比、提高亮度美白的效果。 5.如果还有一些“漏网之鱼”,现在还可以消灭。再使用画笔来修饰瑕疵,同样注意画笔要调小、力度要大,这样一来效果就可以好很多了。 图6 6.一般磨皮后的照片清晰度总是有些下降,这时可以使用“热门”特效中的“锐化”,有效的提高图片的清晰度。 图7

7.称心如意的图片都是自己调整的,图片色调距离满意还有些差距,偏暗和偏黄是它的致命伤,如果提高点亮度效果就会很不一样。既然图片偏黄,那就把它拉的距离远些。 图8 小贴士:色调调节中的颜色都是相对立的,当加大某种颜色的时候,对立的颜色就会降弱。 最终效果

总结:图片处理中细节的完善是很重要的,细节完美,效果看起来自然赏心悦目,而细节往往都只在不太引人注目的地方,新手们常常会忽略。多一点心思,多一点细节会让你的作品更加精彩。 美图秀秀基础教程--瘦脸瘦身 不知道大家有没有发现,增肥减肥对明星来说似乎是件非常容易的事。他们的身体就像气球,想胖的时候没几天就可以胀起来,要瘦的时候不多久就可以瘦下去,这让小编很是羡慕啊。不过想要胖瘦自如又不伤身体,小编有个独门秘笈告诉大家,那就是运用美图秀秀的"瘦脸瘦身"功能,让你随心所欲的想胖就胖,想瘦就瘦。 点击下载:美图秀秀(美图大师) 2.0.3 一、"瘦猴"变壮男。 男人嘛,还是壮一点更帅。郭敬明大作家太瘦了,给他增增肥。 图1 增肥之后有男人味了多了,其实操作也非常简单。 1、用美图秀秀打开图片,在"美容"菜单下点击"瘦脸瘦身"。如图2。

PS钢笔工具使用技巧

PHOTOSHOP钢笔工具使用技巧 前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例) 1、钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作 <图1> 2、再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。 图3

下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。 一、钢笔工具 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。 <图4> 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 创建新的工作路径 单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。

proe工程图绘制技巧

用Pro/E做三维图功能很强大,但在生成二维图时,却很难生成符合国家标准的图纸。所以,人们做产品设计时,往往这样做:先用Pro/E建模,将其投影出二维图,并将其转化为CAD 图样,再在CAD里做修改和标注,使其符合国标。其实并不是这样的,用Pro/E同样可生成符合国家标准的图纸。下面这些技巧,将告诉我们怎样使proe工程图符合国标。 一、尺寸公差 1、公差标准与等级 Pro/E 提供两种公差标准,美国标准ANSI,国际及欧洲标准ISO/DIN 标准。公差分四级由高到低分别是Fine, Medium, Corase 及Very Corase。 关于这两个参数我们既可以用系统的缺省值,也可以在config.pro 中由Tolerence_standend 及Tolerence_class设定。 2、尺寸公差标注 Pro/E 的三维模型和二维图是全相关的,公差的标注有两种方法。 其一:在二维图中直接标注,操作过程如下: 选中尺寸→属性,此时会弹出参数块窗口,选择并填充完成。 对于存在标准值的公差,例如轴、孔公差等,需要在三维模型中把标准公差调入后,在公差参数窗口中才会出现标准公差符号。 其二:在三维模型中给尺寸分配公差,在出二维图这些公差会同尺寸值同时显示在二维图中,操作步骤如下: a. 公差表调入三维模型: Pro/E 为我们提供了标准公差表,包括一般尺寸公差、轴、孔尺寸公差,这些公差值允许用户修改,为使用标准公差表,使用之前必须先把这些表调入三维模型中,操作步骤如下: 在零件模型中:编辑→设置→公差设置→公差表→检索→选公差表→打开→是→完成。 b. 给尺寸赋公差值,操作过程如下: 选中尺寸→属性→公差模式→公差表(如孔等)→表名称(如H7 等)。 在二维图中: 双击尺寸(或尺寸属性)→选择相应公差模式

美图秀秀教程(全)

美图秀秀处理手机自拍照片 作者:meitu 来源:网络发表时间:2010-5-8 14:21:38 我们经常用手机来进行拍照和自拍,但手机照的效果毕竟无法与专业的相机相比,常常有各种颜色黯淡,噪点,清晰度等问题.今天我们就用美图秀秀来处理这些手机照片的硬伤,调出MM照片的漂亮风采. 硬伤一:噪点多 处理办法:磨皮祛痘、柔光 因为像素偏低,手机照基本都存在噪点多的问题。用美图秀秀的柔光特效与磨皮祛痘功能都可在很大程度上缓解这一硬伤。其中磨皮祛痘功能在降噪同时还能起到美化肌肤的作用喔。

小贴士:依照相片噪点的多少可选取不同程度的一键磨皮功能,一般运用轻度或者中度的磨皮去噪就可以了。去噪然后可点击“对比”按钮观察处理前后对比图。 硬伤二:模糊 处理办法:锐化 通常经过降噪处理后,会让原本就不清楚的手机照变得越加模糊。这时候对相片执行锐化处理就再合适但了。运用“照片处理”标签下的“锐化”特效,一键就可以了增加自拍照的清楚度。

硬伤三:颜色黯淡 处理办法:智能绘色、对比度及颜色饱和度调整 受到拍摄时间与环境的影响,手机照都存在不同程度的颜色偏差。对于颜色黯淡问题,首选智能绘色特效就能让相片色彩鲜明靓丽。但智能绘色可不是所有相片都适用喔,对于颜色偏差比较较小的相片可调试“红粉佳人”等另外特效。 假如对一键特效处理后的相片不是太满足,还可恰当调整一下颜色饱和度与对比度,这对改善相片色调也有不同凡响的效果。

经过这几个过程的容易处理,相片质量增加不少吧?虽然不可能达到高像素相机的效果,可是至少不会沦为“废片”了。 再来看看一样处理后的另外相片效果吧。

PS中钢笔工具的操作技巧

PS中钢笔工具的操作技巧 很多朋友都跟我说PS中的钢笔工具很难。确实,在PS中想用好钢笔工具还真的需要一定的时间和技巧。其实钢笔工具也没有想象中的那么难,这是身为过来人的一个观点。下面就让我带领你们进入PS的钢笔工具世界------由贝塞尔曲线构成的路径世界。 要想学好一个东西,先要对它进行挤出的了解。在这里我对所有知道或者不知道的人强调下:PS中用钢笔工具画出来的所有线条(也就是路径)全部都是贝赛尔曲线,我们要如何才能画出自己想要的路径呢?这就需要对贝赛尔曲线有一个完整的概念。 那么什么是贝塞尔曲线呢?(看图) 贝塞尔曲的历史来源及详细信息,请各位去百度搜索下,有它的百科知识。我这里也就简单的说下:贝塞尔曲线是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。这句话有点玄乎,不好理解,我来简单解释下:贝赛尔曲线就是一个线段。最简单的贝塞尔曲

线就是由两个点一直线组成的。但是它跟直线的区别在于两个点是可以编辑的。贝塞尔曲线的任何一个顶点都有两个两个控制点。我们叫它中间点。正是因为这两个中间点,贝赛尔曲线才有了多姿多彩的曲线效果。关于贝塞尔曲线的基础知识就说到这。想了解更多,去百度。 Ps中钢笔工具的操作技巧 Ps中钢笔工具是抠图、制作超炫线条必不可少的一个工具。好玩、好看、又好用。下面我就图文并茂的来揭开钢笔工具的神秘面纱。 钢笔工具在PS的工具栏中是一个钢笔头的图标,快捷命令是“P”。(如图一) 图一图二 选择钢笔工具后,需要进行一些基本设置,(如图二),首先 要看清楚这两个图标的含义。第一个是【形状图层】,在这个模式下画的所有路径都将自动生成一个带有矢量蒙版的路径图层(如图三)。这对刚学钢笔工具的新手来是说一个非常上火的一件事。简直让他们不知所措。这个功能对初学钢笔工具的童鞋来说,可以暂时先跳过,等对钢笔工具具有一定深度的了解之后,再来学它也不迟。

工程图标注方法与技巧

1.轴套类零件 这类零件一般有轴、衬套等零件,在视图表达时,只要画出一个基本视图再加上适当的断面图和尺寸标注,就可以把它的主要形状特征以及局部结构表达出来了。为了便于加工时看图,轴线一般按水平放置进行投影,最好选择轴线为侧垂线的位置。 在标注轴套类零件的尺寸时,常以它的轴线作为径向尺寸基准。由此注出图中所示的Ф14 、Ф11(见A-A断面)等。这样就把设计上的要求和加工时的工艺基准(轴类零件在车床上加工时,两端用顶针顶住轴的中心孔)统一起来了。而长度方向的基准常选用重要的端面、接触面(轴肩)或加工面等。 如图中所示的表面粗糙度为Ra6.3的右轴肩,被选为长度方向的主要尺寸基准,由此注出13、28、1.5和26.5等尺寸;再以右轴端为长度方向的辅助基,从而标注出轴的总长96。 2.盘盖类零件 这类零件的基本形状是扁平的盘状,一般有端盖、阀盖、齿轮等零件,它们的主要结构大体上有回转体,通常还带有各种形状的凸缘、均布的圆孔和肋等局部结构。在视图选择时,一般选择过对称面或回转轴线的剖视图作主视图,同时还需增加适当的其它视图(如左视图、右视图或俯视图)把零件的外形和均布结构表达出来。如图中所示就增加了一个左视图,以表达带圆角的方形凸缘和四个均布的通孔。

在标注盘盖类零件的尺寸时,通常选用通过轴孔的轴线作为径向尺寸基准,长度方向的主要尺寸基准常选用重要的端面。 3.叉架类零件 这类零件一般有拨叉、连杆、支座等零件。由于它们的加工位置多变,在选择主视图时,主要考虑工作位置和形状特征。对其它视图的选择,常常需要两个或两个以上的基本视图,并且还要用适当的局部视图、断面图等表达方法来表达零件的局部结构。踏脚座零件图中所示视图选择表达方案精练、清晰对于表达轴承和肋的宽度来说,右视图是没有必要的,而对于T字形肋,采用剖面比较合适。

PS钢笔工具运用知识

1、两种创建模式 勾选“自动添加/删除”选项,可以对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除。右键也有这功能。 勾选“橡皮带”选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径。 2、开始:铅笔按钮 结束:铅笔按钮或ctrl+任意单击 闭合:将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭合。 3、路径节点种类和转换点工具 路径上的节点有3种:无曲率调杆的节点(角点),两侧曲率一同调节的节点(平滑点)和两侧曲率分别调节的节点(平滑点)(如下图所示)。

1、点击转换点工具,鼠标在A点上拖拽,形成两侧曲率一同调节 2、点击转换点工具,鼠标在B点或C点上拖拽,形成两侧不同调节 3、鼠标在点击A点,形成无曲率调节。

4、磁性钢笔 如果勾选磁性的选项,自由钢笔工具将转换为磁性钢笔工具(如下图所示),磁性选项用来控制磁性钢笔工具对图象边缘捕捉的敏感度。宽度是磁性钢笔工具所能捕捉的距离,范围是1到40像素;对比是图象边缘的对比度,范围是0到100%;频率值决定添加锚点的密度,范围是0到100%。 5、添加锚点工具和删除锚点工具 主要用于对现成的或绘制完的路径曲线调节时使用 6、路径选择工具 7、路径调板

A-用前景色填充路径(缩略图中的白色部分为路径的填充区域)。 B-用画笔描边路径。 C-将路径作为选区载入。 D-从选区生成工作路径。 E-创建新路径。 F-删除当前路径。 8、绘制技巧 (1)保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)。 (2)记住两个术语: 那些点称为“锚点”(anchor) 锚点间的线段称为“片断”(segment) (3)直线和曲线的形成

美图秀秀该怎么玩

30%阿宝色→100%粉红佳人→快速磨皮-轻→美白皮肤(用浅灰色涂抹整个图片)→调整彩色参数偏蓝偏绿→20%智能绘色→70%锐化,完成! 德罗斯特效应 步骤:选择自动抠图,抠取两只手,将羽化值调低点,点击前景作为素材后返回原图状态-点击插入一张图片,插入原图,调节好照片的大小角度,最后添加手部前景与原图重合.

照片瞬间变得清新明亮 步骤:100%冰灵→20%反转色→100%去雾→50%阿宝色→30%粉红佳人→用消除笔去掉脸上的痘痘→添加纹理边框,透明度调到45%→添加简单边框! 丰胸 步骤:美容-眼睛放大,设置画笔大小和力度,点击mm的胸部→瘦脸瘦身,修饰mm的曲线→60%锐化 青春痘疤痕 先手动磨皮,涂抹额头是痘痘严重的地方,快速磨皮2→用去黑眼圈工具祛除痘痘严重的地方→100%去雾→50%锐化→100%柔光,完成!

步骤:100%去雾→手动美白人物→40%阿宝色→20%冰灵→50%经典HDR→20%智能绘色→手动美白人物,自动磨皮(轻)加文字,完成! 修复光线偏暗的车内自拍照 手动美白人物三次→70%暖化→70%冰灵→自动磨皮(中)→80锐化,完成!

步骤:100%去雾→50%暖化→100%冰灵→手动美白人物→30%阿宝色→自动磨皮(轻),完成! 美化阴天拍的照片 步骤:30%阿宝色→30%新日系→100%粉红佳人→100%全彩→100%HDR,完成! 瘦身 瘦脸瘦身→智能磨皮(中) →100%锐化→40%粉嫩系.

复古温馨色调 步骤:普通磨皮(中)→60%锐化→100%暖化→30%经典HDR→25%深蓝泪雨→20%粉红佳人→添加炫彩边框(第二页第七个光晕边框,透明度为20%) 剪影效果 步骤:用抠图笔-自动抠图,抠取人物,保存→打开抠好的人物,降低对比度和色彩饱和度→打开夕阳原图,右键插入制作好的剪影→100%暖化。

PS钢笔工具电子教案

教案首页 本次课标题:钢笔工具的使用 授课日期2016年5月9 授课班级15电商3班课时 4 上课地点2317、机房 教学目标 能力目标知识目标 1.本章作为PHOTOSHOP CS6钢笔工具的基 础应用,也是进行路径创建的最重要的内 容。 2.通过本章的学习了解PHOTOSHOP CS6的 钢笔工具的编辑。 3.通过本章节的学习有利于我们对软件功 能的整体把握,这对于以后的学习起到了 提纲挈领的作用。 1.了解PS的钢笔工具的编辑操作 2、掌握PS的路径创建的基本操作 3、掌握PS的图层创建 教学任务1.了解PS的钢笔工具的使用 2、掌握PS的路径创建的基本操作 3、掌握PS的钢笔工具绘制形状 重 点难点1、了解PHOTOSHOP CS6的钢笔工具的使用技巧 2、掌握路径的设置和应用以及对图像的基本编辑 作 业 或 考 核 能力拓展练习:绘制QQ标志 课前准备1. 教材 2. 教案 3. 课件 4. 网络资源

教学设计 步骤教学内容 教师活动 (方法与手段) 学生活动时间分配 复习引导 (上次课内容,并引入本次课内容)通过实例作图回顾上节课的内容, 对PS图像修饰工具的认识。 提问 讲授(口述) 思考 回答 5分钟 告知目的(教学内容、 目的) 本次课内容:初识PS的钢笔工具 目标:掌握PS路径创建的操作 设问、启发 演示(PPT图片) 讲授(口述) 个别回答5分钟 任务引入 (任务项目)结合具体的项目案例的导 入)任务:PS的路径建立选区的实例演 示(婚纱的路径选区) 展示、演示 启发 提问 讨论 小组讨论10分钟 操作示范(对项目案例 的任务做操作 示范) 学生在疑惑中 学习对导入项目的操作示范: 针对PS的钢笔工具组的讲解 教师操作示范 教师操作50分钟 知识链接(对学生上个阶段的疑惑作答,学生带着先前的问题去学习)针对操作中的有关步骤,作相关的 知识链接和介绍: 1.方向线 2.方向点 3.锚点、路径 启发诱导 重点讲解 小组讨论 代表发言 听讲、思考 20分钟 能力训练(在上述基础上,设定项目拓展操作练习案例,由学生完成) 能力拓展项目操作训练。 在上机实训课中对钢笔工具的内容 熟悉操作,并了解创建路径的技巧。 启发诱导 答疑指导 检查评价 个人操作 70分钟

美图技巧(美图秀秀)

教你轻松美化偏红的夜拍照具体步骤:调整色偏参数,微偏青、偏绿+柔光+去雾+高度美白+轻度磨皮+70%阿宝色+60%锐化~完成 让你的照片更动人!具体步骤:70%粉红佳人→磨皮→消除黑眼圈→瘦脸瘦身功能修改头型→80%锐化→30%HDR→15%经典HDR→20%淡雅→40%粉嫩系→抠图笔抠取人物保存备用→80%夜景→重叠添加抠取的人物素材,调整素材透明度为50%,完成! 打造lomo风格!具体步骤:提高色彩饱和度,对比度→100%去雾→两次100%智能绘色→50%智能绘色→30%暖化→40%粉嫩系→55%锐化→60%HDR,完成!

打造古铜色肌肤!具体步骤:100%复古→调整色彩平衡大量偏紫,少许偏青→50%淡雅→提高对比度,降低亮度,完成! 用生活照制作出各种背景色的证件照具体步骤:点击饰品按钮选择证件照,调整大小位置和任务头像衔接好后右击鼠标,选择合并素材,再点击右上角的抠图按钮抠出人像,抠好后选择纯色背景,也可更换其他颜色。点击美化按钮选择剪裁,选择证件照比例,点击完成剪裁~完成 给照片加上蓝天白云吧! 具体步骤:100%去雾→快速磨皮1→抠图换人物背景(取素材“风景背景”中的蓝天白云图片)→调整人物大小→裁切适当的图片→完成,完成!

步骤:美容-瘦脸瘦身(力度88%),推拉画笔瘦脸、瘦腿;手动抠图,抠取人、草、栅栏,更换蓝天白 云素材背景图,调整前景的素材大小100%合并;手动抠取人物,保存为自定义素材;LOMO“泛黄暗角” (透明度50%)、“哥特风” (50%)和“淡雅” (50%);饰品-用户自定义栏添加人物素材覆盖原有的人物;LOMO“泛黄暗角” (40%)、“淡雅”(40%);微调色彩参数(微偏黄)。 具体步骤:50%平安夜,左右翻转→再次50%平安夜,再左右翻转→微调高对比度→50%阿宝色→50%紫色幻想→50%锐化→微调照片颜色,偏青色、紫色、微偏蓝色,再调高色彩饱和度→添加文字素材→裁剪,勾选大圆角裁剪并保存。完成 把照片打造成温馨的暖黄效果】具体步骤:提高亮度,降低对比度→40%全彩→30%HDR→35%暖化→100%亮红→局部美白皮肤→轻度磨皮→55%智能绘色→调节色彩参数(微偏黄)→50%经典HDR→30%小清新→添加非主流印,完成

flash中钢笔工具的使用

flash中钢笔工具的使用 简单讲讲在FW里钢笔工具的基本使用方法。 状态: 带小叉的钢笔(画线时)————表示未落笔状态。点鼠标左键相当于画线的起点。 带小尖角的钢笔————表示钢笔编辑状态。点左键相当于选中线的节点。当选中节点后,继续按住左键不放,拖动鼠标可以改变线的弯曲程度,钢笔变成一个小黑箭头;当线的弯曲度合适的时候,放开左键,小黑箭头变成什么都不带的钢笔。 小黑箭头————表示左键未放,可以拖动鼠标改变线的弯曲程度。 什么都不带的钢笔————表示已经画了起点,正在等待确定下一个节点。点左键确定下一个节点。 带小圆圈的钢笔————表示线的起点就是该点。点左键,则该条线完成;钢笔回到带小叉的状态。 带减号的钢笔————表示钢笔工具正指向一个节点,并且该节点处于两个节点之间,并且该节点相邻的两个节点之间的线,至少有一段在该节点无弯曲度(就是说是越靠近该节点越接近直线)。点左键可以删除该节点;点左键后继续按住左键不放,拖动鼠标可以改变相邻两线的弯曲程度,钢笔变成一个小黑箭头;当线的弯曲度合适的时候,放开左键,小黑箭头变成什么都不带的钢笔。

带加号的钢笔————表示钢笔工具正指向两个节点中的连线上。点左键可以增加新节点。 小白箭头(重点,其实也很简单)————表示线处于编辑修改状态,可以拖动线的弯曲控制点改变线的弯曲控制程度,可以选中节点改变节点位置。在钢笔工具状态下,按下Ctrl不放,就可以变成小白箭头状态。 特殊情况: 画不连通图形时(即首尾不相连),画到合适的时候切换一下工具就可以了。编辑一个连通图形时,先选中图形,再选中钢笔工具。带小尖角的钢笔(编辑时)出现后,点左键一下可以减掉点一边的弯曲度,这钢笔工具变成带减号的。相当于点两下可以删出该节点。 另外,也可以用指针工具(黑箭头,注意没有“小”字),部分选定工具(白箭头)来修改钢笔工具画出的图。选中图后,按住Alt不放。鼠标即变成了小白箭头,按上面方法修改。 说明: 节点————用指针工具选中图形时出现的原图没有的很小的实心方块就是节点。 选中节点————在选中图形的状态下,切换到钢笔工具(或自由变形工具,该工具掌握较困难。)这时节点变成空心的。钢笔工具选中其中一点后,空心又会变成实心。这时可以就说选中了节点。 弯曲度控制点————图形在选中状态下,多出来的两条或者一条线上的顶点。和节点不同的是

工程图中的几个使用技巧

附录2. 工程图中的几个使用技巧 一)尺寸公差: 1、公差标准与等级 Pro/E 提供两种公差标准,美国标准ANSI,国际及欧洲标准ISO/DIN 标准。公差分四 级由高到低分别是Fine, Medium, Corase 及Very Corase。 关于这两个参数我们既可以用系统的缺省值,也可以在config.pro 中由 Tolerence_standend 及Tolerence_class 设定,也可在模型中修改菜单结构如下: Standard 公差标准 Model Class 公差等级 Tol Table 公差表 ANSI ISO/DIN Fine Medium Corase Very Corase Modify Value Retrioue Souce Show 设置→公差设置→ 2、尺寸公差标注 Pro/E 的三维模型和二维图是全相关的,因此公差的标注就存在两种方法。 方法一:在二维图中直接标注,操作过程如下: 选中尺寸→属性,此时会弹出参数块窗口,选择并填充完成。 对于存在标准值的公差,例如轴、孔公差等,需要在三维模型中把标准公差调入后,在 公差参数窗口中才会出现标准公差符号。 方法二:在三维模型中给尺寸分配公差,在出二维图这些公差会同尺寸值同时显示在二 维图中,操作步骤如下: a. 公差表调入三维模型: Pro/E 为我们提供了标准公差表,包括一般尺寸公差、轴、孔尺寸公差,且这些公差值 允许用户修改,为使用标准公差表,使用之前必须先把这些表调入三维模型中,操作步骤如下: 在零件模型中: 2 编辑→设置→公差设置→公差表→检索→选公差表→打开→是→完成。 b. 给尺寸赋公差值,操作过程如下: 选中尺寸→属性→公差模式→公差表(如孔等)→表名称(如H7 等)。 在二维图中: 双击尺寸(或尺寸属性)→选择相应公差模式。 二)形位公差: 1、形位公差的基准符号 Pro/E 提供的基准的表示符号与我国不同,因此我们必须用自定义符号来标注基准面、 基准轴、当我们的符号库里有了此符号以后(符号定义过程见附页),基准的标注过程如下:

PS钢笔工具使用技巧

PHOTOSHOP钢笔工具使用技巧前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件中非常 重要的绘图工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了中的钢笔工具的功能和使用,Photoshop 相信对大家会有帮助。如何得到想要的曲线?中,在Photoshop如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这 样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本 Photoshop7.0为例)文以最新的

1、钢笔工具“坐落”在Photoshop 的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作 1> 图<再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又2、(如图2)会出现两个选择按钮,通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲

线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。

图3 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。一、钢笔工具选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新 3)。的工作路径(如图 <图4>

创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前 设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点

Solidworks创建工程图模板及材料明细表模板的技巧

Solidworks创建工程图模板及材料明细表模板技巧 为了快速出图和快速出材料明细表和汇总表,每个公司都要建立一个适合自己的模版。 (1)工程图模板的建立 按照企业自身的要求建立相应图幅的工程图模板文件,并且将图层建立在工程图模板文件中,这样可以使新建的工程图都包含建立的图层。再将工程图模板复制在SolidWorks\ data\template\…的模板文件中。 (2)材料明细表模板的建立 系统所预设的材料明细表范本存储在安装目录SolidWorks\lang\ Chinese_ simplified\…下,可依照需求自行设计新的模板。步骤如下: 1)打开Solidworks\lang\Chinese_ simplified\Bomtemp.xl文件。 2)进行如图4所示的设置(定义名称应与零件模型的自定义属性一致,以便在装配体工程图中自动插入明细表)。 图4 用户个性化设置 ☆将原Excel文件中的“项目号”改为“序号”,定义名称为“ItemN o”;

☆在“数量”前插入两列,分别为“代号”和“名称”,定义名称分别为“DrawingNo”和“PartNo”; ☆将“零件号”改为“材料”,定义名称为“Material”; ☆在“说明”前插入两列,分别为“单重”和“总重”,定义名称分别为“Weight”和“TotalWeight”; ☆将原Excel文件中的“说明”改为“备注”,定义名称为“Descripti on”。 3)在Excel文件编辑环境中,逐步在G列中输入表达式D2*F2,…,D12*F12,…,以便在装配体的工程图中由装入零件的数量与重量来自动提取所装入零件的总重量。 4)选择“文件”→“另存为”,将文件命名为BOM表模板,保存在S olidWorks\lang\ chinese-simplified \…下的模板文件中。 从此新建工程图或在工程图中插入材料明细表时,均会按定制的选项设置执行,并且不需查找模板文件繁琐的放置路径。 2.图纸格式的更换 在生成新的工程图时,应依据零件模型的大小、综合设计经验和纸张成本等因素选取合适的工程图模板。但在工作中不免会遇到选择图形模板不合适的情况,此时需要更换图纸模板格式,具体操作步骤

AI描图工具及钢笔工具的使用技巧

AI描图工具及钢笔工具的使用技巧 AI 绘图工具及钢笔工具的使用《2019.11.7》 一、基础知识: 1、用钢笔工具绘制直线段 使用“钢笔”工具可以绘制的最简单路径是直线,方法是通过单击“钢笔”工具创建 两个锚点。继续单击可创建由角点连接的直线段组成的路径。 步骤: 1 A :选择钢笔工具。 B:将钢笔工具定位到所需的直线段起点并单击,以定义第一个锚点(不要拖动)。注:单击第二个锚点之前,您绘制的第一个线段将不可见。(在 Photoshop 中选择“橡皮带”选项以预览路径段。)此外,如果显示方向线,则表示您意外拖动了钢笔工具;请选择“编辑”>“还原”并再次单击。 2 C:再次单击希望线段结束的位置(按 Shift 并单击以将线段的角度限制为 45 度 的倍数)。 D:继续单击以便为其它直线段设置锚点。最后添加的锚点总是显示为实心方形,表示 已选中状态。当添加更多的锚点时,以前定义的锚点会变成空心并被取消选择。 2、用钢笔工具绘制曲线 可以通过如下方式创建曲线:在曲线改变方向的位置添加一个锚点,然后拖动构成曲 线形状的方向线。方向线的长度和斜度决定了曲线的形状。 如果您使用尽可能少的锚点拖动曲线,可更容易编辑曲线并且系统可更快速显示和打 印它们。使用过多点还会在曲线中造成不必要的凸起。请通过调整方向线长度和角度绘制 间隔宽的锚点和练习设计曲线形状。 3 A:选择钢笔工具。 B:将钢笔工具定位到曲线的起点,并按住鼠标按钮。此时会出现第一个锚点,同时钢 笔工具指针变为一个箭头。 C:拖动以设置要创建的曲线段的斜度,然后松开鼠标按钮。一般而言,将方向线向计 划绘制的下一个锚点延长约三分之一的距离。(您以后可以调整方向线的一端或两端。) 按住 Shift 键可将工具限制为 45 度的倍数。

Cerberus连续油管仿真模拟软件技术要求

Cerberus连续油管仿真模拟软件技术要求 一、产品用途 由于连续油管的队伍急速扩张,再加之近年连续油管拖动压裂的工艺广泛的应用,连续油管长时间处于高压、携砂液冲刷的环境下使用,需要密切的对连续油管的疲劳度进行检测分析。 需要采购相应的软件进行分析计算,通过软件可以对连续油管进行疲劳度分析,施工参数模拟、实时检测数采数据、井筒工况模拟、工具串选配模拟等功能。 通过调研,最终确定Cerberus连续油管仿真模拟软件主要包括的模块有:Orpheus、Reel-trak、Hydra、Velocity String、Solids Cleanout、Achilles、Hercules、String Editor /Reel Editor / Well Editor/Tool String Editor / Fluid Editor模块,并提供软件专用处理机。 二、技术参数 2.1软件模块详细功能

2.2 软件载体处理机参数要求 (1)处理系统Windows10,64位系统,简体中文版; (2)处理器:Inter i5-7200U或以上; (3)内存4GB或以上; (4)DirectX版本:DirectX12或以上。 (5)要求软件专机专用,使用硬件加密方式。 三、产品检验 依据有关标准,协议要求,合同及供方出具的相关技术文件对软件使用、各部性能进行检查验收。生产过程中的组织、生产、检验由乙方负责。 四、产品质量保证及服务 1. 乙方提供软件培训; 2. 现场应用出现问题时,乙方服务人员及时向现场用户提供技术支持。

3. 每年密钥认证由乙方无偿提供。 井下作业公司压裂分公司 2018年9月17日

PS钢笔工具在使用中的问题

PS钢笔工具在使用中的问题 钢笔工具在抠图的过程中一般都是要用到的。一些简单的抠图用通道什么的就都解决了,但是要复杂的,就只能用钢笔一点一点的抠图了,钢笔抠图很考验鼠标控制能力的。 是写给一些ps初学者研究钢笔工具做一个引导: 首先,我要说的是,不要被钢笔工具吓到。钢笔工具跟其他的画笔工具什么的都一样,没有想象的那么困难。毕竟是工具,掌握它不是难事。只要你用心掌握它,你就会知道钢笔工具是多么好用的了,你就会爱不释手。钢笔工具在抠图中应用很广,只要你的鼠标控制能力强大了之后,钢笔工具就是你最好的一个帮手了。 钢笔工具依靠点和线组成路径,从绘制一个简单的图形,到最后用钢笔工具绘制复杂的人物,其作用都是不可小视的。 钢笔工具只是在初学的时候有些不知道从何下手,因为它跟别的画笔工具不是很相同。但是你始终要记得,毕竟它只是个工具,花几天时间,每天试着多去练习一下,就会掌握的。之后就是每天的练习,很简单,就是练习他抠图,扣人物,或者先从简单的图形开始。慢慢的,鼠标控制能力也会随之提高,这对于以后ps设计,和鼠绘都有好处。

钢笔工具的功能是很强大的,几乎适合所有图片的抠图操作,无论是像素高底,还是明暗不协调等等。比如抠出一个在绿苹果堆里的红苹果,用钢笔工具就很方便了,直接吧苹果的边缘用钢笔工具慢慢的圈上,然后变成选区,就完事了。那用通道行不行,可以,但是如果不是苹果,边缘不是很圆滑,那么到最后通道扣完了,还是要对其边缘进行细化,浪费时间。钢笔工具就是你抠出什么地方,就选什么地方,很直接。 但是,类似抠头发,抠毛发等一些操作就不能用钢笔工具了。因为无论照片的像素有多高,毛发细微的轮廓我们正常人也是选择不出来的,所以,钢笔扣完会很生硬,很不好看。像这样的图就要配合着通道,和抽出滤镜等一系列的工具的配合了。比如,人物身体可以用钢笔,而把毛发单独提到一个图层,然后对其操作,这样也是不错的方法。 总结一下,钢笔工具在ps的抠图操作中,适合那些轮廓比较明显,但是背景有很复杂,不适合通道抠图的那些照片,至于毛发等,钢笔工具是处理不太好的。

PTC 野火 工程图使用技巧

附录1. 设计工程师规范化工作 当用户设计零件,装配和工程图时,有些信息可自动列入明细表中,但更多的相关信息,可以通过设定参数的方式,在设计阶段设定。根据用户的不同需求,参数可自行设计,方法如下: 工具?参数?添加新参数?输入名称(如 Cname, Cmat,或中文参数,如名称、图号、材料等等。。。。。。) 一) 设计零件 文件/新建/零件/输入零件名/使用缺省模板 工具/参数/数值/Cname/输入零件名称 工具/参数/数值/Cmat/输入零件材料 工具/参数/数值/Cindex/输入零件图号 工具/参数/数值/ptype/输入零件类型:W 外购件 J 借用件 B 标准件 Z 重要件 G 关键件 编辑/设置/质量属性/密度/输入相应密度。 然后再进行相应零件的设计。 二)设计装配 文件/新建/组件/输入装配名/ /使用缺省模板 工具/参数/数值/Cindex/输入装配图号 工具/参数/数值/Cname/输入装配名称 然后再进行相应装配的设计。 三)设计工程图 文件/新建/绘图/输入图名/清除使用缺省模板/格式为空/调用相应图框/调入要出图的模型,然后再进行相应布图工作。

附录2. 工程图中的几个使用技巧 一) 尺寸公差: 1、公差标准与等级 Pro/E提供两种公差标准,美国标准ANSI,国际及欧洲标准ISO/DIN标准。公差分四级由高到低分别是Fine, Medium, Corase及Very Corase。 关于这两个参数我们既可以用系统的缺省值,也可以在config.pro中由Tolerence_standend及Tolerence_class设定,也可在模型中修改菜单结构如下: 2、尺寸公差标注 Pro/E的三维模型和二维图是全相关的,因此公差的标注就存在两种方法。 方法一:在二维图中直接标注,操作过程如下: 选中尺寸→属性,此时会弹出参数块窗口,选择并填充完成。 对于存在标准值的公差,例如轴、孔公差等,需要在三维模型中把标准公差调入后,在公差参数窗口中才会出现标准公差符号。 方法二:在三维模型中给尺寸分配公差,在出二维图这些公差会同尺寸值同时显示在二维图中,操作步骤如下: a. 公差表调入三维模型: Pro/E为我们提供了标准公差表,包括一般尺寸公差、轴、孔尺寸公差,且这些公差值允许用户修改,为使用标准公差表,使用之前必须先把这些表调入三维模型中,操作步骤如下: 在零件模型中:

PS中钢笔工具的操作技巧

PS中钢笔工具的操作技巧 作者---简单就好2011年8月3日 很多朋友都跟我说PS中的钢笔工具很难。确实,在PS中想用好钢笔工具还真的需要一定的时间和技巧。其实钢笔工具也没有想象中的那么难,这是身为过来人的一个观点。下面就让我带领你们进入PS的钢笔工具世界------由贝塞尔曲线构成的路径世界。 要想学好一个东西,先要对它进行挤出的了解。在这里我对所有知道或者不知道的人强调下:PS中用钢笔工具画出来的所有线条(也就是路径)全部都是贝赛尔曲线,我们要如何才能画出自己想要的路径呢?这就需要对贝赛尔曲线有一个完整的概念。 那么什么是贝塞尔曲线呢?(看图) 贝塞尔曲的历史来源及详细信息,请各位去百度搜索下,有它的百科知识。我这里也就简单的说下:贝塞尔曲线是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。这句话有点玄乎,不好理解,

我来简单解释下:贝赛尔曲线就是一个线段。最简单的贝塞尔曲线就是由两个点一直线组成的。但是它跟直线的区别在于两个点是可以编辑的。贝塞尔曲线的任何一个顶点都有两个两个控制点。我们叫它中间点。正是因为这两个中间点,贝赛尔曲线才有了多姿多彩的曲线效果。关于贝塞尔曲线的基础知识就说到这。想了解更多,去百度。 Ps中钢笔工具的操作技巧 Ps中钢笔工具是抠图、制作超炫线条必不可少的一个工具。好玩、好看、又好用。下面我就图文并茂的来揭开钢笔工具的神秘面纱。 钢笔工具在PS的工具栏中是一个钢笔头的图标,快捷命令是“P”。(如图一) 图一图二 选择钢笔工具后,需要进行一些基本设置,(如图二),首先 要看清楚这两个图标的含义。第一个是【形状图层】,在这个模式下画的所有路径都将自动生成一个带有矢量蒙版的路径图层(如图三)。这对刚学钢笔工具的新手来是说一个非常上火的一件事。简直让他们不知所措。这个功能对初学钢笔工具的童鞋来说,可以暂时先跳过,等对钢笔工具具有一定深度的了解之后,

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