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计算机体系结构重点总结

计算机体系结构重点总结
计算机体系结构重点总结

1.、Amdahl定律:某部件应用越频繁,当提高该部件性能时,整机性能也提高的越多;整机的性能加速不可能大于在原机器中除该部件外所有其它部件运行时间的百分比的倒数1/(1-F)。

F定义为采用先进高速部件的那部分程序在未采用先进高速部件的计算机上运行的时间占总时间的百分比,则F= 采用高速部件的任务在老计算机上运行的时间

整个任务在老计算机上运行的时间

同时将S定义为先进高速部件与老部件的性能,则

S= 老部件完成该功能的时间

先进高速部件完成该功能的时间

而采用了高速部件后整机性能提高比,即

Speedup = T old = 1

T new (1-F)+F/S

某种硬件增强技术,可使执行速度提高10倍,在采用增强技术的计算机上测出其使用率是50%。根据Amdahl定律计算:

⑴采用增强技术后计算机性能加速比是多少?

⑵未采用增强技术运行的部件在不采用增强技术的机器上运行时的时间比例。

2、(1)90/10局部性规则:程序花费90%的执行时间运行指令集中10%的指令代码。这就是说在指令集中所有的指令只有10%指令是常用的,而另外90%指令的使用率合起来只有10%。

(2)时间局部性:如果某一参数被引用,那它不久将再次被引用。这里指出了程序执行时在时间上的局部性(3)空间局部性:如果某一参数被引用,那它附近的参数不久也将被引用。指出程序执行时地址空间上的局部性。

3、计算机的性能是指在计算机上完成用户的应用任务所需的时间长短。完成同样任务所需的时间越短,计算机的性能越好。(考判断)

4、衡量计算机性能的参数:响应时间是指计算机系统完成某一任务(程序)所花费的时间。

5、如果用速度来评价性能,我们称“高”为性能好;如果用响应时间来评价性能,我们称“短”为性能好。(考判断)

6、计算机整机性能分成两部分:一是CPU执行程序的时间,二是等待时间。

提高计算机性能就是提高CPU性能和减少等待时间。

cpu性能因子CPI:每条指令的平均时钟周期数(clock cycles per instruction),

CPI=CPU花费的时钟数/CPU执行的总指令数

CPUtime =指令数× CPI ×时钟周期==I× CPI ×τ

8、CPU性能因子:(1)时钟频率(f)(2)CPI(3)指令数(I)(考填空)

CPU性能 =1/CPU time= f / ( I×CPI )

计算机性能常用指标:(1)MIPS(million instruction per second)MIPS的意思是每秒钟执行的百万条指令数。

MIPS= 指令数/ ( 执行时间×106 ) = 时钟频率 / ( CPI×106 ) =f / ( CPI×106 )

MFLOPS(million floating-point operation per second)每秒钟执行的百万个浮点操作数MFLOPS=浮点操作数 / 执行时间×106

10、工作负载基准程序(workload benchmark):

(1)实际程序(2)核心基准程序(3)简单基准程序(4)合成基准程序(考填空)

11、基准程序的一般设计原则:

(1)具有代表性,反映用户的实际应用。(2)不能对基准程序进行优化。

(3)复现性。能重复测试,其环境相同,结果能重复出现。(4)可移植性。系统相关性要小。

(5)紧凑性。基准程序不宜太庞大。(6)成本-效率要高。

12、测量结果的统计和比较----性能报告:SPEC(system performance evaluation cooperative)基准程序

13、指令设计时主要以下几个方面来考虑:(考填空)

⑴应用范围;⑵指令的使用概率;⑶常用指令分析;⑷特殊指令设计。

14、正向条件转移大部分是不成功的,它满足条件的概率较低。(考判断)

15、一般基本传送指令包含Load,Store和Move三类。(考填空)

16、从操作数存放的位置来说,至少有三类地址:(1)存储器地址(2) I/O地址(3)寄存器地址

如果不加特殊说明,我们称地址就是指存储器地址或I/O地址。

17、主存储器编址:计算机有两种习惯使用方法,即在字单元地址内有两种字节排列次序:

第一种为低位收尾(little endian),其字节次序是低字节在最低位的排列; DEC Intel公司

第二种为高位收尾(big endian),其字节次序是高字节在最低位的排列。 IBM Motorola公司操作码的信息源熵(系统包含的平均信息量)公式(H=-Σp i log2p i)式中pi为事件出现的频率,由此我们可

以比较压缩前后的信息冗余量或时间冗余量。

“Simple is fast”和“Small is fast”,即:简单事件可以更快速处理;小规模器件的速度可以做的更快,体现了RISC思想的精髓。

20、构成计算机的成本组合:(1)器件成本(2)直接成本(3)间接成本(4)报价单价格(考填空)

21、计算机的三种机器结构:堆栈、累加器、通用寄存器

22、处理器(CPU)可分为两部分:

(1.)数据通路(ALU(arithmetic logic unit)+寄存器)为处理器工作时数据实际流过的路径。

(2)控制器(解释计算机机器指令代码,并按这些代码发出控制信号控制数据通道的工作以完成指令)是处理器

中的主控部分,是将指令转换为实际硬件动作的桥梁,设计最复杂。

23、数据通路组成图

24、寄存器:专用寄存

器+通用寄存器

专用寄存器:(1)PC

(Program Counter) 程

序计数器(2)

MAR(memory address

register) 存储器地址

寄存器

MDR(memory data

register) 存储器数据

寄存器(4)

IAR(interrupt

address register)

中断地址寄存器

(5)Temp 暂存寄存

器:数据访问中起暂存

作用的寄存器。

不知道存在:MAR、MDR、

Temp 用户透明:PC、

IAR

通用寄存器:能被用户自由地用于数据计算的寄存器

寄存器堆(register file)由多个通用寄存器合起来的。存储器层次结构中的最高层,属于最小也是最快的暂存

部件。

25、指令的执行分为以下五个步骤:

(1)取指令IF(2.)指令译码/寄存器读出ID(3)执行/有效地址计算EX

(4)存储器访问/完成转移:a. 访存指令b. 转移指令 MEM(5)写回 WB

26、微指令编制方式:(1)垂直微代码:加一些硬件电路来解释这些信号,而不是直接使用它们

(2)水平微代码:完全不编码的微指令

27、中断在不同的计算机系统中有不同的叫法,Intel和IBM仍将所有的都称为中断,而Motorola将它们称为例外,DEC则根据不同的情况,将它们称作异常、出错、自陷、放弃或中断。

28、流水线的作用:提高硬件功能部件的使用率,减少指令的平均执行时间。

流水线(pipeline)是指在程序执行时多条指令重叠进行操作的一种准并行处理实现技术(流水线的并行处理是指完成一条指令的各个部件在时间上可以重叠工作)。

29、

30、流水线竞争有三种:⑴结构竞争(资源竞争):由资源缺乏引起。⑵数据竞争(data hazard):由指令间数据相关而引起。⑶控制竞争(control hazard):由程序指针PC值的改变而引起。(考填空)

31、为什么计算机设计者允许结构竞争存在

(1)减少成本。(2)降低单元电路的延时时间。(3)减少电路的复杂程度。

32、三种数据竞争:(1)先写后读相关 RAW (read after write)(2)写写相关 WAW (write after write)

(3)先读后写相关 WAR (write after read)

指令从ID级流入EX级,一般称指令发射(instruction issue)。一条指令已建立了这一过程,称为已发射(issued)。

34、

35、浮点乘法:15个周期,执行周期7个。浮点加法:执行周期4个。浮点除法:15个周期

36、

37、集中式动态调度。记分牌有以下四级流水步骤:

⑴发射级(issue) 处理结构竞争和WAW竞争⑵读操作数(read operands) 动态解决RAW竞争

⑶执行(execution) ⑷写结果(write result) 处理WAR竞争

记分牌重点掌握:

38、下面我们来分析如图4-30所示的5个功能部件的记分牌数据结构和工作过程。表4-24给出了执行下列简单的指令序列时记分牌的组成信息:

LD F6,34(R2)

LD F2,45(R3)

MULTD F0,F2,F4

SUBD F8,F6,F2

DIVD F10,F0,F6

ADDD F6,F0,F2

表4-24 记分牌的组成结构指令状态

记分牌构成分三个部分:

1. 指令状态。指出指令工作处在上述四级中的哪一级。

2. 功能部件工作状态。指出功能部件的工作情况,每个功能部件需要指出九项相关参数。 Busy—指出功能部件地忙或空闲状态。

Op—功能部件所执行的操作类型。

F i—目的寄存器。

F j,F k—源操作数所用的寄存器。

Q j,Q k—产生源寄存器数据的功能单元。

R j,R k—指示源寄存器Fj,Fk准备就绪。

3. 寄存器结果状态。如果有一条已激活指令有一个目的操作数是寄存器,则指出那个功能单元将写(操作)这个寄存器。

相应流水线记分牌的工作过程也分三步。从表4-24可以看到,每条指令不论有没有发射,只要已取入流水线,在指令状态表中就有记录。而每个功能部件在其状态表中只保持一条记录。

对于上述指令序列:

指令状态寄存器表明第一条LD指令已经完成并且将结果写入了寄存器,而第二条LD指令已经执行完成,但还没有写结果。第三、四、五条指令MULTD,SUBD和DIVD已经发射,但被暂停在读操作数这一级,等候其操作数的到来。

功能部件工作状态则表明第一个乘法单元在等整数单元取操作数F2,同样加法单元在等整数减法部件的操作数F2,除法部件在等第一个乘法部件的操作数F0。

加法指令ADDD被暂停发射,因为存在一个结构竞争,这个结构竞争是减法指令引起的,等加法功能部件的减法指令执行完,功能部件竞争就会消除。

[例4-8] 我们假定浮点功能部件在EX级流水级其等待延迟时间,加法部件是2时钟周期,乘法部件是10时钟周期,则对表4-24记分牌记录的代码序列和初值数据结构,分析当前指令MULTD和指令DIVD继续执行各自进入写结果状态时记分牌的数据结构。

解:第二条指令LD给MULTD和SUBD指令带来了RAW型数据竞争,而指令MULTD给指令DIVD、指令SUBD给指令ADDD也带来了RAW型数据竞争。在指令DIVD和ADDD之间存在着WAR数据竞争。对加法指令ADDD要用到的加法功能单元还存在结构竞争。因此,乘法指令进入写结果状态和除法指令DIVD进入写结果状态是不同的,分别如表4-25和表4-26所示。

表4-25 指令MULTD进入写结果级前的记分牌数据结构

表4-26是指令DIVD进入写结果级前记分牌的数据结构。此时加法指令已完成,同时除法指令DIVD通过读操作数级获得操作数F6。最后完成除法指令。

表4-26 指令DIVD进入写结果级前记分牌的数据结构

表4-26 指令DIVD进入写结果级前记分牌的数据结构

39、评价存储器性能的参数主要有三个方面:容量、性能、价格

高速度、大容量、低价格始终是存储体系的设计目标。

40、存储器层次结构设计中的四大基本问题:(1)映象方式(2)映象机构(3)替换策略(4)写策略

41、最基本的Cache/主存映象方式有三种:

(1)直接映象(主存中的一信息块只能对应Cache的一个特定行)

(2)全关联映象(主存中的一信息块可对应Cache中的任意一行)

(3)组关联映象(主存中的第i块可以对应Cache中的某一特定组中的任意一行)

42、

如图5-12,当Cache读命中时,Cache的工作流程可分为五大步骤,这五个步骤是在一个CPU时钟周期内完成的。

(1)来自CPU的地址被分为29位块帧地址和3位块内偏移地址,块帧地址又分成20位标志和9位索引。(2)根据索引选择Cache中的一个组,读取组内各行标志以判定要访问的数据块是否在Cache中。

(3)块帧地址的标志域与步骤2中读取的两个行标志作相等比较。

(4)假设有一行标志与块帧地址的标志相匹配,则由2选1多路转换器选取相应的数据行。

(5)读出的字送往CPU。

43、按导致Cache失配的原因划分,Cache失配可分成以下三类。这种分析失配的方法也称之为3C模型。

(1)被迫(compulsory)失配:第一次访问存储块时,由于该块不在Cache中,所以必须首先将此存储块从主存取入Cache中。

(2)容量(capacity)失配:如果Cache不能容纳程序执行过程中所需的所有存储块,那么当程序再次访问到曾装入Cache又已被替换出去的某存储块时,就会出现容量失配。

(3)冲突(conflict)失配:在采用组关联和直接映象方式的Cache中,主存的很多块都将映象到Cache的某一行。如果因为这个原因,当程序再次访问到曾装入Cache又被替换出去的某存储块时,就会出现冲突失配,也称为碰撞失配(collision miss)。

44、越靠近CPU的存储器容量越小、速度越快、价格越高,离CPU越远的容量越大、速度越慢、价格越低;

45、平均存储访问时间(average memory_access time,AMT)

平均存储访问时间=命中率+失配率×失配时间表示为:AMT=HT+M×MP

46、两级Cache:

(1)一级Cache,一般做在CPU芯片上(也称片内Cache)。它容量较小,速度与CPU的时钟周期相匹配。

(2)二级Cache,一般做在CPU芯片上(也称为片外Cache),它容量大,速度在CPU和主存之间,以便尽可能多的访问二级Cache中完成而不必再去访问主存。

47、主存组织方式:(1)单体单字主存结构(2)单体多字主存结构(3)多体交叉主存结构

48、输入/输出(简称I/O)设备可分为三大类:数据表示设备、网络通讯设备、存储设备。

49、网络通讯设备的种类,按连接处理器的距离分,MPP网、局域网、广域网等;

50、根据网上节点数目和它们连接的紧密程度,可以把互连网络分为三种不同的类型:

(1)大规模并行处理器(massively parallel processors,MPP)网络。

MPP网=SAN(store area network)存储区域网

(2)局域网(local area network, LAN)

(3)广域网(wide area network, WAN)

51、根据机器最关键部位的指令和由指令引起数据流的并行性,把所有的计算机分为四类:

(1)单指令流,单数据流(SISD)——这就是一个单处理器。

(2)单指令流,多数据流(SIMD)——同一指令由多个处理器执行,这些处理器使用不同数据流,有各自的数据内存,但共享一个指令内存和控制处理器(负责存取和发送指令)。处理器通常是专用的,不要求通用性。

(3)多指令流,单数据流(MISD)——这种类型的商用机器目前尚未出现,今后也许有可能。

(4)多指令流,多数据流(MIMD)——每个处理器存取自己的指令,操作自己的数据。通常采用普通的微处理器。

52、现有的MIMD机器基于使用的处理器数目,可以分为两类:

(1)集中共享存储器式体系结构(2)分布式存储器的机器

软件体系结构总结

第一章:1、软件体系结构的定义 国内普遍看法: 体系结构=构件+连接件+约束 2、软件体系结构涉及哪几种结构: 1、模块结构(Module) 系统如何被构造为一组代码或数据单元的决策 2、构件和连接件结构(Component-And-Connector,C&C) 系统如何被设计为一组具有运行时行为(构件)和交互(连接件)的元素 3、分配结构(Allocation) 展示如何将来自于模块结构或C&C结构的单元映射到非软件结构(硬件、开发组和文件系统) 3、视图视点模型 视点(View point) ISO/IEC 42010:2007 (IEEE-Std-1471-2000)中规定:视点是一个有关单个视图的规格说明。 视图是基于某一视点对整个系统的一种表达。一个视图可由一个或多个架构模型组成 架构模型 架构意义上的图及其文字描述(如软件架构结构图) 视图模型 一个视图是关于整个系统某一方面的表达,一个视图模型则是指一组用来构建 4、软件体系结构核心原模型 1、构件是具有某种功能的可复用的软件结构单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。 2.连接件(Connector):表示构件之间的交互并实现构件

之间的连接 特性:1)方向性2)角色3)激发性4)响应特征 第二章 1、软件功能需求、质量属性需求、约束分别对软件架构产生的影响 功能性需求:系统必须实现的功能,以及系统在运行时接收外部激励时所做出的行为或响应。 质量属性需求:这些需求对功能或整个产品的质量描述。 约束:一种零度自由的设计决策,如使用特定的编程语言。 质量原意是指好的程度,与目标吻合的程度,在软件工程领域,目标自然就是需求。 对任何系统而言,能按照功能需求正确执行应是对其最基本的要求。 正确性是指软件按照需求正确执行任务的能力,这无疑是第一重要的软件质量属性。质量属性的优劣程度反映了设计是否成功以及软件系统的整体质量。 系统或软件架构的相关视图的集合,这样一组从不同视角表达系统的视图组合在一起构成对系统比较完整的表达

计算机系统结构重点题解自考复习资料

第 1 章计算机系统结构的基本概念 1.1 解释下列术语 层次结构:按照计算机语言从低级到高级的次序,把计算机系统按功能划分成多级层次结构,每 一层以一种不同的语言为特征。这些层次依次为:微程序机器级,传统机器语言机器级, 汇编语言机器级,高级语言机器级,应用语言机器级等。 虚拟机:用软件实现的机器。 然后再在这低翻译:先用转换程序把高一级机器上的程序转换为低一级机器上等效的程序, 一级机器上运行,实现程序的功能。 解释:对于高一级机器上的程序中的每一条语句或指令,都是转去执行低一级机器上的一段等效 程序。执行完后,再去高一级机器取下一条语句或指令,再进行解释执行,如此反复, 直到解释执行完整个程序。 计算机系统结构:传统机器程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。 在计算机技术中,把这种本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念称为透 明性。 计算机组成:计算机系统结构的逻辑实现,包含物理机器级中的数据流和控制流的组成以及逻 辑设计等。 计算机实现:计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,模块、插件、底板的划分与连接,信号传输,电源、冷却及整机装配技术等。 系统加速比:对系统中某部分进行改进时,改进后系统性能提高的倍数。 Amdahl 定律:当对一个系统中的某个部件进行改进后,所能获得的整个系统性能的提高, 受限于该部件的执行时间占总执行时间的百分比。 而是相对地簇聚。包程序的局部性原理:程序执行时所访问的存储器地址不是随机分布的, 括时间局部性和空间局部性。 CPI:每条指令执行的平均时钟周期数。 测试程序套件:由各种不同的真实应用程序构成的一组测试程序,用来测试计算机在各个方面的 处理性能。

计算机系统结构复习总结

计算机系统结构复习总结

计算机系统结构复习总结 一、计算机系统结构概念 1.1 计算机系统结构:程序员所看到的计算机的基本属性,即概念性结构与功能特性。 *注意:对不同层次上的程序员来说,由于使用的程序设计语言不同,可能看到的概念性结构和功能特性会有所不同。 1.2 计算机系统的层次结构 现代计算机是一种包括机器硬件、指令系统、系统软件、应用程序和用户接口的集成系统。 现代计算机结构图 *注意:计算机结构的层次模型 依据计算机语言广义的理解,可将计算机系统看成由多级“虚拟”计算机所组成。

从语言层次上画分可得下图: 计算机结构的层次模型 1.3计算机系统结构组成与实现 计算机系统结构:是计算机系统的软件与硬件直接的界面 计算机组成:是指计算机系统结构的逻辑实现 计算机实现:是指计算机组成的物理实现*计算机系统结构、组成与实现三者间的关系: 计算机系统结构不同会影响到可用的计算机组成技术不同,而不同的计算机组成又会反过来影响到系统结构的设计。因此,计算机系统结构的设计必须结合应用来考虑,要为软件和算法的实现提供更多更好的硬件支持,同时要考虑可

能采用和准备采用哪些计算机组成技术,不能过多或不合理地限制各种计算机组成、实现技术的采用与发展。 计算机组成与计算机实现可以折衷,它主要取决于器件的来源、厂家的技术特长和性能价格比能否优化。应当在当时的器件技术条件下,使价格不增或只增很少的情况下尽可能提高系统的性能。 1.4 计算机系统结构的分类 计算机结构分类方式主要有三种: (1)按“流”分类 按“流”分类法是Flynn教授在1966年提出的一种分类方法,它是按照计算机中 指令流(Instruction Stream)和数据流(Data Stream)的多倍性进行分类。指令流是指机 器执行的指令序列,数据流是指指令流调用 的数据序列。多倍性是指在计算机中最受限 制(瓶颈最严重)的部件上,在同一时间单 位中,最多可并行执行的指令条数或处理的 数据个数。 *注意:按“流”分类法,即Flynn分类法的逻

(完整word版)计算机系统结构复习资料

1. 多级层次结构 从计算机语言的角度,把计算机系统按功能划分成多级层次结构。 2. 透明性: 在计算机技术中,对本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好象不存在的概念称为透明性。 3. 对于通用寄存器型机器,这些属性主要是指:(选择题) (1) 数据表示 (硬件能直接辩认和处理的数据类型) (2) 寻址规则 (包括最小寻址单元、寻址方式及其表示) (3) 寄存器定义 (包括各种寄存器的定义、数量和使用方式) (4) 指令集 (包括机器指令的操作类型和格式、指令间的排序和控制机构等) (5) 中断系统 (中断的类型和中断响应硬件的功能等) (6) 机器工作状态的定义和切换 (如管态和目态等) (7) 存储系统 (主存容量、程序员可用的最大存储容量等) (8) 信息保护 (包括信息保护方式和硬件对信息保护的支持) (9) I/O 结构(包括I/O 连接方式、处理机/存储器与I/O 设备间数据传送的方式和格式以及I/O 操作的状态等) 4. 计算机组成 计算机系统的逻辑实现。 5. 计算机实现 计算机系统的物理实现。 (两者的区别 第5页) 6. 系列机 在一个厂家内生产的具有相同的体系结构,但具有不同组成和实现的一系列 不同型号的机器。 7. 冯氏分类法 用系统的最大并行度对计算机进行分类。 最大并行度:计算机系统在单位时间内能够处理 8. Flynn 分类法 按照指令流和数据流的多倍性进行分类。 9. 4个定量原理:(有理解,有简答) 第6级 第5级 第4级 第3级 第2级 第1级

以经常性事件为重点=大概率事件优先规则 10.CPU性能公式: CPU时间= 执行程序所需的时钟周期数×时钟周期时间= IC ×CPI ×时钟周期时间 其中,时钟周期时间是系统时钟频率的倒数。 每条指令执行的平均时钟周期数CPI CPI = 执行程序所需的时钟周期数/IC IC:所执行的指令条数 11.程序的局部性原理(构成存储层次的理论依据) 包括程序的时间局部性,程序的空间局部性 12.冯·诺依曼结构的主要特点 以运算器为中心。 在存储器中,指令和数据同等对待。 存储器是按地址访问、按顺序线性编址的一维结构,每个单元的位数是固定的。 指令的执行是顺序的。 指令由操作码和地址码组成。 指令和数据均以二进制编码表示,采用二进制运算。 13.实现可移植性的常用方法 采用系列机,模拟与仿真,统一高级语言。 14.软件兼容方式: 向前(后)兼容,向上(下)兼容四种。 向后兼容一定要保证,他是系列机的根本特征(填空) 15.模拟:用软件的方法在一台现有的机器(称为宿主机)上实现另一台机器(称为虚拟机) 的指令集。 16.仿真:用一台现有机器(宿主机)上的微程序去解释实现另一台机器(目标机)的指令 集。 17.并行性:计算机系统在同一时刻或者同一时间间隔内进行多种运算或操作。 同时性和并发性(填空) 18.从执行程序的角度来看,并行性等级从低到高可分为: 指令内部并行 指令级并行 线程级并行 任务级或过程级并行 作业或程序级并行 19.提高并行性的技术途径: 时间重叠,资源重复,资源共享 20.耦合度分为:(了解区别) 紧密耦合系统(直接耦合系统):在这种系统中,计算机之间的物理连接的频带较高,一般是通过总线或高速开关互连,可以共享主存。 松散耦合系统(间接耦合系统):一般是通过通道或通信线路实现计算机之间的互连,可以共享外存设备(磁盘、磁带等)。机器之间的相互作用是在文件或数据集一级上进行的。 21.CISC指令集结构存在的问题: 各种指令的使用频度相差悬殊 指令集庞大,指令条数很多,许多指令的功能又很复杂, 许多指令由于操作繁杂,其CPI值比较大,执行速度慢。

计算机体系结构知识点

目录 第一章计算机系统结构基本概念 (2) (一) 概念 (2) (二) 定量分析技术 (3) (三) 计算机系统结构发展 (4) (四) 计算机的并行性 (5) 第二章计算机指令集结构 (7) 一. 指令集结构的分类 (7) 二. 寻址方式 (7) 三. 指令集结构的功能设计 (8) 四. 指令格式的设计 (10) 五. MIPS指令集结构 (10) 第三章流水线技术 (14) 一. 流水线的基本概念 (14) 二. 流水线的性能指标 (14) 三. 流水线的相关与冲突 (16) 四. 流水线的实现 (18) 第四章指令集并行 (18) 付志强

第一章计算机系统结构基本概念 (一)概念 什么是计算机系统结构:程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性. 透明性:在计算机技术中,把本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念成为透明性. 常见计算机系统结构分类法 冯氏分类法(冯泽云):按最大并行度对计算机进行分类. Flynn分类法:按指令流和数据流多倍性进行分类 ①单指令流单数据流 ②单指令流多数据流 ③多指令流单数据流(不存在) ④多指令流多数据流 付志强

(二)定量分析技术 Amdahl定律:加快某部件执行速度所能获得的系统性能加速比,受限于该部件的执行时间占系统中总执行时间的百分比. 加速比=系统性能 改进后 系统性能 改进前 = 总执行时间 改进前 总执行时间 改进后 加速比依赖于以下两个因素 ①可改进比例 ②部件加速比 CPU性能公式 CPU时间 CPU时间=执行程序所需时间的时钟周期数x时钟周期时间(系统频率倒数) CPI(Cycles Per Instruction) CPI =执行程序所需时钟周期数/所执行指令条数 ∴CPU时间= IC x CPI x 时钟周期时间 可知CPU性能取决于一下三个方面 ①时钟周期时间:取决于硬件实现技术和计算机组成 付志强

计算机系统结构学习心得

计算机系统结构学习心得 姓名: 班级: 学号:

在大四上学期课程中对于计算机系统结构的学习已经结束,老师细心的讲解,耐心的辅导,是我从中学到很多的知识。 从中我了解到计算机系统结构(Computer Architecture)也称为计算机体系结构,它是由计算机结构外特性,内特性,微外特性组成的。经典的计算机系统结构结构的定义是指计算机系统多级层次结构中机器语言机器级的结构,它是软件和硬件固件的主要交界面,是由机器语言程序、汇编语言源程序和高级语言源程序翻译生成的机器语言目标程序能在机器上正确运行所应具有的界面结构和功能。计算机系统结构指的是什么? 是一台计算机的外表? 还是是指一台计算机内部的一块块板卡安放结构? 都不是,那么它是什么? 计算机系统结构就是计算机的的机器语言程序员或编译程序编写者所看到的外特性。所谓外特性,就是计算机的概念性结构和功能特性。用一个不恰当的比喻一,比如动物吧,它的"系统结构"是指什么呢? 它的概念性结构和功能特性,就相当于动物的器官组成及其功能特性,如鸡有胃,胃可以消化食物。至于鸡的胃是什么形状的、鸡的胃部由什么组成就不是"系统结构"研究的问题了。系统结构只管到这一层。关于计算机系统的多层次结构,用"人"这种动物的不恰当的例子列表对比如下。计算机系统,人,应用语言级,为人民服务级,高级语言级,读书、学习级,汇编语言级,语言、思维级,操作系统级,生理功能级,传统机器级,人体器官级,微程序机器级,细胞组织级,电子线路级,分子级。传统机器级以上的所有机

器都称为虚拟机,它们是由软件实现的机器。软硬件的。功能在逻辑上是等价的,即绝大多部分硬件的功能都可用软件来实现,反之亦然。计算机系统结构的外特性,一般应包括以下几个方面(这也就是我们要分章学习的几个章节)把这几个方面弄清了,系统结构也就基本明确了:(1)指令系统 (2)数据指令 (3)作数的寻址方式 (4)寄存器的构成定义 (5)中断机构和例外条件 (6)存 储体系和管理 (7)I/O结构 (8)机器工作状态定义和切换 (9)信息保护。所以在以后的学习中常回头想想这是系统结构的哪一方面,这对把握全局有好处。这里提一下计算机系统结构的内部特性,计算机系统结构的内特性就是将那些外特性加以"逻辑实现"的基本属性。所谓"逻辑实现"就是在逻辑上如何实现这种功能,比如"上帝"给鸡设计了一个一定大小的胃,这个胃的功能是消化食物,这就是鸡系统的某一外特性,那怎么消化呢,就要通过鸡喙吃进食物和砂石,再通过胃的蠕动、依靠砂石的研磨来消化食物,这里的吃和蠕动等操作就是内特性。还有一个就是计算机实现,也就是计算机组成的物理实现。它主要着眼于器件技术和微组装技术。拿上面的例子来说,这个胃由哪些组织组成几条肌肉和神经来促使它运动就是"鸡实现"。据此我们可以分清计算机系统的外特性、内特性以及物理实现之间的关系。在所有系统结构的特性中,指令系统的外特性是最关键的。因此,计算机系统结构有时就简称为指令集系统结构。我们这门课注重学习的是计算机的系统结构,传统的讲,就是处在硬件和软件之间介面的描述,

计算机体系结构复习

1. 计算机系统的多级层次结构: 第6级 第5级 第4级 第3级 第2级 第1级 2. 系统结构的概念: 计算机系统结构指的是计算机系统的软、 硬件的界面, 即机器语言程 序员或编译程序设计者所能看到的传统机器级所具有的属性。 3. 在计算机技术中, 对本来存在的事物或属性, 但从某种角度看又好象不存在的概念称为 透明性。 4. 对于通用寄存器型机器,这些属性主要是指: (选择题) 1) 指令系统(包括机器指令的操作类型和格式、指令间的排序和控制机构等) 2) 数据表示 (硬件能直接辩认和处理的数据类型) 3) 寻址规则 (包括最小寻址单元、寻址方式及其表示) 4) 寄存器定义 (包括各种寄存器的定义、数量和使用方式) 5) 中断系统 (中断的类型和中断响应硬件的功能等) 6) 机器工作状态的定义和切换 (如管态和目态等) 7) 存储系统 (主存容量、程序员可用的最大存储容量等) 8) 信息保护 (包括信息保护方式和硬件对信息保护的支持) 9) I/O 结构(包括 I/O 连接方式、处理机 /存储器与 I/O 设备间数据传送的方式和 格式 以及 I/O 操作的状态等) 5. 计算机组成指的是计算机系统结构的逻辑实现, 包含物理机器级中的数据流和控制流的 组成以及逻辑设计。 6. 计算机实现指的是计算机组成的物理实现。 7. 数据表示是指计算机硬件能够直接识别、指令集可以直接调用的数据类型。 8. 数据类型、数据结构、数据表示之间的关系 名词解释 填空 选择 简答 计算 L1:微程序机器

9.系列机指由同一厂商生产的具有相同体系结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型 号的机器。 10.常见的计算机系统结构分类法有两种:Flynn 分类法和冯氏分类法。冯氏分类法是用系 统的最大并行度对计算机进行分类;Flynn 分类法是指按照指令流和数据流的多倍性进行分类。 11.定量分析技术(简答题): 1)以经常性事件为重点:在计算机系统设计中,经常需要在多种不同的方法之间进行折中,这时应按照对经常发生的情况采用优化方法的原则进行选择。 2)Amdahl 定律:加速某部件执行速度所能获得的系统性能加速比,受限于该部件的执行时间占系统中总执行时间的百分比。 3)CPU性能公式:执行一个程序所需的CPU 时间=执行程序所需的时钟周期数*时钟周期时间 4)程序的局部性原理:指程序执行时所访问的存储器地址分布不是随机的,而是相对簇聚的。分为时间局部性和空间局部性。 12.冯诺依曼结构的特点:以运算器为中心;在存储器中,指令和数据同等对待;存储器是 按地址访问、按顺序线性编址的一维结构,每个存储单元的位数是固定的;指令是按顺序执行的;指令由操作码和地址码组成;指令和数据均以二进制编码表示,采用二进制运算。 13.实现可移植性的常用方法有三种:采用系列机、模拟与仿真、统一高级语言。 14.系列机在兼容方面,向后兼容一定要保证,尽量保证向上兼容 15.模拟是指用软件的方法在一台现有的计算机上实现另一台计算机的指令集。(软件方法) 16.仿真是指用一台现有计算机上的微程序去解释实现另一台计算机的指令集。(硬件方法) 17.并行性包括同时性和并发性。 18.从执行程序的角度来看,并行性等级从低到高可分为:(简答) 1)指令内部并行:单条指令中各微操作之间的并行 2)指令级并行:并行执行两条或两条以上的指令 3)线程级并行:并行执行两个或两个以上的线程,通常是以一个进程内派生的多个线程为调度单位。 4)任务级或过程级并行:并行执行两个或两个以上的过程或任务,以子程序或进程为调度单位。 5)作业或程序级并行:并行执行两个或两个以上的作业或程序。 19.提高并行性的技术路径(12 字):时间重叠、资源重复、资源共享 20.能够对紧密耦合系统和松散耦合系统进行区分:紧密耦合系统共享主存,松散耦合系统共 享外设 21.CISC 指令集结构存在的问题: 1)各种指令的使用频度相差悬殊

计算机测试系统发展综述

计算机测试系统发展综述 来源:牌技研究中心 https://www.sodocs.net/doc/f116487584.html, 摘要: 计算机测试系统通常作为设备或武器系统的一个不可缺少的组成部分,其测试性能是衡量设备或武器系统优劣的一项重要指标。其应为基于标准总线的、模块化的开放式体系结构且具备虚拟仪器特点。通过分析和比较VXI总线和PXI总线特点,给出了计算机测试系统的发展方向。归纳出了计算机测试系统应具备的9个方面功能。给出了设计和研制计算机测试系统应遵循的基本原则。 关键词: 测试系统;VXI总线; PXI总线 测试技术涉及到众多学科专业领域,如传感器、数据采集、信息处理、标准总线、计算机硬件和软件、通信等等。测试技术与科学研究、工程实践密切相关,两者相辅相成,科学技术的发展促进了测试技术的发展,测试技术的发展反过来又促进了科学技术的进步。 测试仪器发展至今,大体经历了5 代: 模拟仪器、分立元件式仪器、数字化仪器、智能仪器和虚拟仪器。自上个世纪80年代以来,伴随微电子技术和计算机技术飞速发展,测试技术与计算机技术的融合已引起测试领域一场新的革命。1986 年美国国家仪器公司提出“虚拟仪器”即“软件就是仪器”的概念。虚拟仪器是卡式仪器的进一步发展,是计算机技术应用于仪器领域而产生的一种新的仪器类型,它以标准总线作为测试仪器和系统的基本结构框架,配置测量模块,通过软件编程实现强大的测量功能。在虚拟仪器系统中,用灵活、强大的计算机软件代替传统仪器的某些硬件,用人的智力资源代替物质资源,特别是系统中应用计算机直接参与测试信号的产生和测量特征的解析,使仪

器中的一些硬件、甚至整件仪器从系统中“消失”,而由计算机的硬软件资源来完成它们的功能。另外,通过软件可产生许多物理设备难以产生的激励信号以检测并处理许多以前难以捕捉的信号。虚拟仪器是计算机技术和测试技术相结合的产物,是传统测试仪器与测试系统观念的一次巨大变革。 测试技术和设备涉及国民经济和国防建设的各行各业,先进的电子测试设备在众多行业的科研、生产和设备维护使用过程中起着举足轻重的作用。特别是在电子产品、航空航天、武器装备、工业自动化、通信、能源等诸多领域,只要稍微复杂一点的涉及到弱电的系统(或装置)都要考虑测试问题。测试系统是设备或装备的一个必不可少的组成部分,如武器系统的维护维修离不开测试设备。一个系统(或装置)测试功能的完备与否已成为衡量其设计是否合理和能否正常运行的关键因素之一。 测试仪器和系统在国民经济和国防建设中起着把关和指导者的作用,它们广泛应用于炼油、化工、冶金、电力、电子、轻工和国防科研等行业。测试仪器和系统从生产现场各个环节获得各种数据,进行处理、分析和综合,通过各种手段或控制装置使生产环节得到优化,进而保证和提高产品质量。在武器系统科研试验现场,测试仪器和系统可获得试验中各个阶段和最终试验数据,用于及时发现试验中出现的问题和给出试验结论,并为后续相关试验提供依据。因此,测试仪器与系统对于提高科研和试验效率,加快武器试验进程和保证试验安全至关重要。以雷达、综合电子战为代表的军事电子领域,以预警机、战斗机、卫星通信、载人航天和探月工程为代表的航空、航天领域及以导弹武器系统为代表的兵器领域等都离不开测试设备,它是这些装备和系统正常使用和日常维护及维修所必备的。 1 系统类型 现代的测试系统主要是计算机化系统,它是计算机技术与测量技术深层次结合的产物。随着计算机技术的发展,构成测试系统的可选择性不断加大,按照测试功能要求,可构成多种类型的计算机测试系统。在计算机测试系统分类问题上并没有严格的统

计算机体系结构试题及答案版本

计算机体系结构试题及答案 1、计算机高性能发展受益于:(1) 电路技术的发展;(2) 计算机体系结构技术的发展。 2、层次结构:计算机系统可以按语言的功能划分为多级层次结构,每一层以不同的语言为特征。第六级:应用语言虚拟机-> 第五级:高级语言虚拟机-> 第四级:汇编语言虚拟机-> 第三级:操作系统虚拟机->第二级:机器语言(传统机器级) -> 第一级:微程序机器级。 3、计算机体系结构:程序员所看到的计算机的属性,即概括性结构与功能特性。 4、透明性:在计算机技术中,对本来存在的事物或属性,从某一角度来看又好像不存在的概念称为透明性。 5、Amdahl 提出的体系结构是指机器语言级程序员所看见的计算机属性。 6、经典计算机体系结构概念的实质3是计算机系统中软、硬件界面的确定,也就是指令集的设计,该界面之上由软件的功能实现,界面之下由硬件和固件的功能来实现。 7、计算机组织是计算机系统的逻辑实现;计算机实现是计算机系统的物理实现。

8、计算机体系结构、计算机组织、计算机实现的区别和联系? 答:一种体系结构可以有多种组成,一种组成可以有多种物理实现,体系结构包括对组织与实现的研究。 9、系列机:是指具有相同的体系结构但具有不同组织和实现的一系列不同型号的机器。 10、软件兼容:即同一个软件可以不加修改地运行于系统结构相同的 各机器,而且它们所获得的结果一样,差别只在于运行时间的不同。 11、兼容机:不同厂家生产的、具有相同体系结构的计算机。 12、向后兼容是软件兼容的根本特征,也是系列机的根本特征。 13、当今计算机领域市场可划分为:服务器、桌面系统、嵌入式计算三大领域。 14、摩尔定律:集成电路密度大约每两年翻一番。 15、定量分析技术基础(1)性能的评测:(a)响应时间:从事件开始到结束之间的时间;计算机完成某一任务所花费的全部时间。(b)流量:单位时间内所完成的工作量。(c )假定两台计算机x 、y;x 比y 快意思为:对于给定任务,x 的响应时间比y少。x的性能是y的几倍是指:响应时间x / 响应时间y = n ,响应时间与性能成反比。

软件体系结构综述

软件体系结构研究综述 班级:软件092 学号:17 姓名:陈世华摘要: 近年来,软件体系结构逐渐成为软件工程领域的研究热点以及大型软件系统与软件产品线开发中的关键技术之一.归纳了软件体系结构技术发展过程及其主要研究方向.在分析了典型的软件体系结构概念之后,给出了软件体系结构的定义.通过总结软件体系结构领域的若干研究活动,提出了软件体系结构研究的两大思路,并从7个方面介绍了软件体系结构研究进展.探讨了软件体系结构研究中的不足之处,并分析其原因.作为总结,给出了软件体系结构领域最有前途的发展趋势. 关键词: 软件体系结构;基于体系结构的软件开发;软件体系结构描述语言;软件体系结构描述方法;软件体系结构演化;软件体系结构发现;软件体系结构分析;软件体系结构验证;特定域软件体系结构(DSSA) Abstract: Software architecture (SA) is emerging as one of the primary research areas in software engineering recently and one of the key technologies to the development of large-scale software-intensive system and software product line system. The history and the major direction of SA are summarized, and the concept of SA is brought up based on analyzing and comparing the several classical definitions about SA. Based on summing up the activities about SA, two categories of study about SA are extracted out, and the advancements of researches on SA are subsequently introduced from seven aspects. Additionally, some disadvantages of study on SA are discussed, and the causes are explained at the same time. Finally, it is concluded with some significantly promising tendency about research on SA. Key words: software architecture; architecture-based development; architecture description language; architectural representation and description; architectural evolution and reuse; architectural discovery; architectural analysis; architectural verification and evaluation; domain-specific software architecture (DSSA)

计算机体系结构知识点汇总

第一章计算机体系结构的基本概念 1.计算机系统结构的经典定义 程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。 2.透明性 在计算机技术中,把这种本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念称为透明性。 3.系列机 由同一厂家生产的具有相同系统结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型号的计算机。 4.常见的计算机系统结构分类法有两种:Flynn分类法、冯氏分类法Flynn分类法把计算机系统的结构分为4类: 单指令流单数据流(SISD) 单指令流多数据流(SIMD) 多指令流单数据流(MISD) 多指令流多数据流(MIMD) 5. 改进后程序的总执行时间

系统加速比为改进前与改进后总执行时间之比 6.CPI(Cycles Per Instruction):每条指令执行的平均时钟周期数 CPI = 执行程序所需的时钟周期数/IC 7.存储程序原理的基本点:指令驱动 8.冯·诺依曼结构的主要特点 1.以运算器为中心。 2.在存储器中,指令和数据同等对待。 指令和数据一样可以进行运算,即由指令组成的程序是可以修改的。 3.存储器是按地址访问、按顺序线性编址的一维结构,每个单元的位数是固定的。 4.指令的执行是顺序的 5.指令由操作码和地址码组成。 6.指令和数据均以二进制编码表示,采用二进制运算。 9.软件的可移植性 一个软件可以不经修改或者只需少量修改就可以由一台计算机移植到另一台计算机上正确地运行。差别只是执行时间的不同。我们称这两台计算机是软件兼容的。 实现可移植性的常用方法:采用系列机、模拟与仿真、统一高级语言。 软件兼容: 向上(下)兼容:按某档机器编制的程序,不加修改就能运行于比它高(低)档的机器。 向前(后)兼容:按某个时期投入市场的某种型号机器编制的程序,不加修改地就能运行于在它之前(后)投入市场的机器。 向后兼容是系列机的根本特征。 兼容机:由不同公司厂家生产的具有相同系统结构的计算机。

(完整版)计算机系统结构复习题(附答案)范文

计算机系统结构复习题和重点(附答案) 一、单项选择题 1.实现汇编语言源程序变换成机器语言目标程序是由() A.编译程序解释B.编译程序翻译 C.汇编程序解释D.汇编程序翻译 2.系列机软件必须保证() A.向前兼容,并向上兼容B.向前兼容,并向下兼容 C.向后兼容,力争向上兼容D.向后兼容,力争向下兼容 3.浮点数尾数基值r m=8,尾数数值部分长6位,可表示规格化正尾数的个数是()A.56个B.63个 C.64个D.84个 4.在IBM370系统中,支持操作系统实现多进程共用公用区管理最有效的指令是()A.“执行”指令B.“程序调用”指令 C.“比较与交换”指令D.“测试与置定”指令 5.关于非专用总线三种控制方式中,下列叙述错误 ..的是() A.集中式定时查询,所有部件共用同一条“总线忙”线 B.集中式定时查询,所有部件都用同一条“总线请求”线 C.集中式独立请求,所有部件都用同一条“总线请求”线 D.集中式串行链接,所有部件都用同一条“总线请求”线 6.磁盘外部设备适合于连接到() A.字节多路通道B.数组多路通道或选择通道 C.选择通道或字节多路通道D.数组多路通道或字节多路通道 7.在Cache存储器中常用的地址映象方式是() A.全相联映象B.页表法映象 C.组相联映象D.段页表映象 8.在指令级高度并行的超级处理机中,下列叙述正确的是() A.超标量处理机利用资源重复,要求高速时钟机制 B.超流水线处理机利用资源重复,要求高速时钟机制 C.超标量处理着重开发时间并行性,要求高速时钟机制 D.超流水线处理机着重开发时间并行性,要求高速时钟机制 9.间接二进制n方体网络是一种() A.多级立方体网络B.多级全排列网络

计算机体系结构重点总结

1、、Amdahl定律:某部件应用越频繁,当提高该部件性能时,整机性能也提高得越多;整机得性能加速不可能大于在原机器中除该部件外所有其它部件运行时间得百分比得倒数1/(1-F)。 F定义为采用先进高速部件得那部分程序在未采用先进高速部件得计算机上运行得时间占总时间得百分比,则F= 采用高速部件得任务在老计算机上运行得时间 整个任务在老计算机上运行得时间 同时将S定义为先进高速部件与老部件得性能,则 S= 老部件完成该功能得时间 先进高速部件完成该功能得时间 而采用了高速部件后整机性能提高比,即 Speedup = T old = 1 T new (1-F)+F/S 某种硬件增强技术,可使执行速度提高10倍,在采用增强技术得计算机上测出其使用率就是50%。根据Amdahl定律计算: ⑴采用增强技术后计算机性能加速比就是多少? ⑵未采用增强技术运行得部件在不采用增强技术得机器上运行时得时间比例。 2、(1)90/10局部性规则:程序花费90%得执行时间运行指令集中10%得指令代码。这就就是说在指令集中所有得指令只有10%指令就是常用得,而另外90%指令得使用率合起来只有10%。 (2)时间局部性:如果某一参数被引用,那它不久将再次被引用。这里指出了程序执行时在时间上得局部性 (3)空间局部性:如果某一参数被引用,那它附近得参数不久也将被引用。指出程序执行时地址空间上得局部性。 3、计算机得性能就是指在计算机上完成用户得应用任务所需得时间长短。完成同样任务所需得时间越短,计算机得性能越好。(考判断) 4、衡量计算机性能得参数:响应时间就是指计算机系统完成某一任务(程序)所花费得时间。 5、如果用速度来评价性能,我们称“高”为性能好;如果用响应时间来评价性能,我们称“短”为性能好。(考判断) 6、计算机整机性能分成两部分:一就是CPU执行程序得时间,二就是等待时间。 提高计算机性能就就是提高CPU性能与减少等待时间。 cpu性能因子CPI:每条指令得平均时钟周期数(clock cycles per instruction), CPI=CPU花费得时钟数/CPU执行得总指令数 CPUtime =指令数× CPI ×时钟周期==I× CPI ×τ 8、CPU性能因子:(1)时钟频率(f)(2)CPI(3)指令数(I) (考填空) CPU性能 =1/CPU time= f / ( I×CPI ) 计算机性能常用指标:(1)MIPS(million instruction per second)MIPS得意思就是每秒钟执行得百万条指令数。 MIPS= 指令数/ ( 执行时间×106 ) = 时钟频率 / ( CPI×106 ) =f / ( CPI×106 ) MFLOPS(million floating-point operation per second)每秒钟执行得百万个浮点操作数MFLOPS=浮点操作数 / 执行时间×106 10、工作负载基准程序(workload benchmark): (1)实际程序(2)核心基准程序(3)简单基准程序(4)合成基准程序 (考填空) 11、基准程序得一般设计原则: (1)具有代表性,反映用户得实际应用。 (2)不能对基准程序进行优化。 (3)复现性。能重复测试,其环境相同,结果能重复出现。(4)可移植性。系统相关性要小。 (5)紧凑性。基准程序不宜太庞大。 (6)成本-效率要高。 12、测量结果得统计与比较----性能报告:SPEC(system performance evaluation cooperative)基准程序 13、指令设计时主要以下几个方面来考虑: (考填空) ⑴应用范围;⑵指令得使用概率;⑶常用指令分析;⑷特殊指令设计。

第一部分计算机系统组成及说明

第一部分:计算机系统组成及说明 一、计算机系统组成 一个完整的计算机系统通常是由硬件系统和软件系统两大部分组成的。(一)硬件(hardware) 硬件是指计算机的物理设备,包括主机及其外部设备。具体地说,硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部件组成。 ①存储器。存储器是计算机用来存放程序和原始数据及运算的中间结果和最后结果的记忆部件。 ②运算器。运算器对二进制数码进行算术或逻辑运算。 ③控制器。控制器是计算机的“神经中枢”。它指挥计算机各部件按照指令功能的要求自动协调地进行所需的各种操作。 ④输入/输出设备(简称I/O设备)。计算机和外界进行联系业务要通过输入输出设备才能实现。输入设备用来接受用户输入的原始数据和程序,并将它们转换成计算机所能识别的形式(二进制)存放到内存中。输出设备的主要功能是把计算机处理的结果转变为人们能接受的形式,如数字、字母、符号或图形。 (二)软件(software) 软件是指系统中的程序以及开发、使用和维护程序所需要的所有文档的集合。包括计算机本身运行所需的系统软件和用户完成特定任务所需的应用软件(三)硬件和软件的关系

硬件是计算机的基础,软件对硬件起辅助支持作用,二者相辅相成,缺一不可,只有有了软件的支持,硬件才能充分发挥自己的作用。 二、计算机工作原理 (一)冯·诺依曼设计思想 计算机问世50年来,虽然现在的计算机系统从性能指标、运算速度、工作方式、应用领域和价格等方面与当时的计算机有很大的差别,但基本体系结构没有变,都属于冯·诺依曼计算机。 冯·诺依曼设计思想可以简要地概括为以下三点: ①计算机应包括运算器、存储器、控制器、输入和输出设备五大基本部件。 ②计算机内部应采用二进制来表示指令和数据。每条指令一般具有一个操作码和一个地址码。其中,操作码表示运算性质,地址码指出操作数在存储器的位置。 ③将编好的程序和原始数据送入内存储器中,然后启动计算机工作,计算机应在不需操作人员干预的情况下,自动逐条取出指令和执行任务。 冯·诺依曼设计思想最重要之处在于他明确地提出了“程序存储”的概念。他的全部设计思想,实际上是对“程序存储”要领的具体化。

计算机系统结构复习(个人总结)

第一章: 计算机系统的层次结构:(按照计算机语言从低级到高级) 微程序机器,传统机器语言机器,操作系统机器,汇编语言机器,高级语言机器和应用语言机器。 计算机系统结构: 传统机器程序员所看到的计算机属性,即概念属性和功能特性。 计算机组成: 计算机系统结构的逻辑实现,包括物理机器级中的数据流和控制流的组成和逻辑设计等。计算机实现: 计算机组成的物理实现,包括处理机,主存等物理结构及整机装配技术。(器件技术和微组装技术) 透明性: 在计算机技术中,把这种本来存在的事物和属性,但从某种角度看又好像不存在的概念称为透明性。 Flynn分类法是依旧:指令流和数据流的多倍性进行分类的。 冯氏分类发:是按照计算机系统的最大并行度来分类的。 计算机系统设计的定量原则: 1,以经常性事件为重点:在计算机系统中对于经常发生的事件,赋予它优先的处理权和系统使用权。 2,Amdahl定律:加快某部件的执行速度所获得的系统性能的加速比。S n=1 1?F e+F e e (注: Fe=可改进时间比例,Se=性能提高倍数) 3,CPU性能公式:执行一个程序所需要的CPU时间=IC*CPI*时钟周期时间(CPI指令平均时 钟周期=执行程序所需要的时钟周期数/所执行的指令数)CPI=(CPI i?IC i IC ) n i=1 4,程序的局部属性:程序执行时,所访问的存储器地址不是随机分布的,而是相对簇聚的。 包括时间局部性和空间局部性。 计算机系统设计者的主要任务: 1,确定用户对计算机系统的功能,价格和性能的要求。 2,软硬件功能的分配。 3,设计出生命周期长的系统结构。 软件兼容: 一台计算机上的程序不加修改或只需要少量的修改就可以由一台计算机一直到另一台计算机上运行,差别只是执行时间的不同 从中间开始设计:

计算机系统结构课程的重点和难点范文

.. . … . word. … 第一章 计算机系统结构的基本概念 【学习指南】 一.本章是全书的基础,所以要透切理解本章所介绍的基本概念,例如计算机系统层次结构,系统结构定义,计算机组成定义,计算机实现定义,系统结构、组成与实现的三者关系,透明性,Amdahl 定律,CPU 性能公式,局部性原理,MIPS 定义,MFLOPS 定义等等。 1. 计算机系统由硬件和软件组成,按功能划分为多级层次结构。 2. 计算机系统结构作为一门学科,主要是研究软件,硬件功能分配和对软件、硬件界面的确定,即哪些功能由软件完成,哪些功能由硬件完成。计算机系统结构,计算机组成和计算机实现是三个不同的概念。计算机系统结构是计算机系统的软硬件的界面;计算机组成是计算机系统结构的逻辑实现;计算机实现是计算机组成的物理实现。 3. 计算机系统结构的分类 (1) 通常把计算机系统按照其性能和价格的综合指标分为巨型、大型、中型、小型、 微型等。 (2) 按用途可分为科学计算、事务处理、实时控制、家用等。 (3) 按处理机个数和种类,可分为单处理机、多处理机、并行处理机、关联处理机、 超标量处理机、超流水线处理机、SMP (对称多处理机)、MPP (大规模并行处理 机)、机群系统等。 (4) Flynn 分类法。按照指令流和数据流的不同组织方式,将计算机系统结构分为以下 四类: ? 单指令流单数据流SISD (Single Instruction stream Single Datastream ) ? 单指令流多数据流SIMD (Single Instruction stream Multiple Datastream ) ? 多指令流单数据流MISD (Multiple Instruction stream Single Datastream ) ? 多指令流多数据流MIMD (Multiple Instruction stream Multiple Datastream ) (5)式分类法。提出用最大并行度对计算机系统结构进行分类。分为: ? 字串位串WSBS (Word Serial and Bit Serial ) ? 字并位串WPBS (Word Parallel and Bit Serial ) ? 字串位并WSBP (Word Serial and Bit Parallel ) ? 字并位并WPBP (Word Parallel and Bit Parallel ) 4.计算机系统设计的定量原理 (1) 加快经常性事件的速度(Make the common case fast)。 (2) Amdahl 定律:系统中某一部件由于采用某种更快的执行方式后整个系统性能的提高与这种执行方式的使用频率或占总执行时间的比例有关。 Fe 表示(改进前可改进部分占用的时间)/(改进前整个任务的执行时间),Se 表示(改进前改进部分的执行时间)/(改进后改进部分的执行时间),则: ? 改进后的整个任务的执行时间为: )1(0Se Fe Fe T T n +-=, 其中0T 为改进前的整个任务的执行时间。 ? 改进后的整个系统加速比为:

《计算机系统结构》课程教学大纲

《计算机系统结构》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程代码: 课程名称:计算机系统结构 英文名称:Computer Architecture 课程类别: 专业课 学时:72(其中实验18学时) 学分: 3.5 适用对象: 计算机科学与技术、网络工程专业 考核方式:考试(其中平时成绩占30%,期末考试成绩占70%) 先修课程:计算机组成原理、操作系统 二、课程简介 本课程是计算机专业一门重要的专业基础课,对于培养学生的抽象思维能力和自顶向下、系统地分析和解决问题的能力有非常重要的作用。其目标是使学生掌握计算机系统结构的基本概念、基本原理、基本结构、基本设计和分析方法,并对计算机系统结构的发展历史和现状有所了解。通过学习本课程,能把在“计算机组成原理”等课程中所学的软、硬件知识有机地结合起来,从而建立起计算机系统的完整概念。 This course is a computer professional important foundation for the professional class, for training students in abstract thinking, and top-down, System analysis and the ability to solve problems is a very important role. The goal is to enable students to master computer system structure the basic concepts, basic principles and basic structure, basic design and analysis methods and computer system architecture and the history of the development of an understanding of the status quo. Through the study of this course, can in "Principles of Computer Organization", y the school curriculum of the software and hardware knowledge combined organic, Computer systems in order to establish the integrity of the concept. 三、课程性质与教学目的 《计算机系统结构》的教学对象为计算机相关专业的高年级本科生专业技术基础课程,目的是介绍计算机体系结构的概念、技术和最新动态,着重介绍软,硬件功能分配以及如何最佳、最合理地实现软、硬件功能分配。要求了解基本概念、基本原理、基本结构和基本分析方法。使学生对计算机系统结构、组成和实现有一个整体掌握。 四、教学内容及要求 第一单元计算机系统结构的基本概念

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