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网络娱乐性比实用性更强攻辩小结

网络娱乐性比实用性更强攻辩小结

对方辩友的优秀表现令我方欣赏,但欣赏归欣赏,错误还是得指出。

第一:我方并不否认网络具有实用性。网络的实用性和娱乐性都是网络的重要属性。但是随着时代的发展,地位已然不同,网络娱乐性早已位居实用性之上。纵观历史不难看出,没有娱乐性的加强,网络如何由一个小众专业的作战系统走进千家万户,如何又少数专业用户使用发展到成为全球数以万计的网民享受生活的工具。第16次中国互联网发展统计报告显示,网民上网最重要的目的就是休闲娱乐,百分比为37.9%,位列第一,事实上,这个数据还没包含应藏在其他娱乐活动的份额,这个数据还有大幅上涨的空间。显而易见,正是网络娱乐性为更多普通网民带了快乐。所以说明网络的娱乐性比实用性更强。

第二,正方总是将网络娱乐性范围缩小而夸大实用性的范围。网络娱乐性是一个比较广泛的概念,它因网络实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络发展而延伸和扩展,是网络功能的基础。而且,在网络世界,很多实用性的东西也是通过网络载体而体现出来的,所以网络娱乐性是网络其他功能的集中和升华。

总之,网络娱乐性在网络其他功能之上,是网络其他诸多功能的外延和引申,使我们使用网络的最大和最终收获,网络实用性也好,丰富性也好,最终的产物都是网络娱乐性。

综上所述,我方坚持认为网络娱乐性大于实用性。

网络的实用性比娱乐性强一辩稿

主席,各位评委,观众大家好! 如今,年轻人在城市化的进程中面临着各种各样的抉择。而在面对小城市的一套房和大城市的一张床的选择中,我方坚定地认为小城市里的一套房是更好的选择。 本次辩题中的大城市是指规模较大,人口在100万以上的城市,而小城市则是规模较小,人口在50万以下的城市。而辩题中给的小城市里一套房和大城市里一张床的隐喻,就客观并间接表明我们在小城市里能获得更大的空间。对此,我们将以以下几点论证我方观点。 第一,选择小城市的一套房比选择大城市的一张床更有利于个人发展。因为小城市的环境更加优越,更有利于我们舒适地学习工作和生活。从自然环境来看,大城市里空气污染情况,交通拥堵情况严重。相较而言,小城市更加宜居;从人文环境来看,小城市比大城市的工作生活和生存压力更小。其次,尽管大城市的机遇会比小城市多,但同竞争压力相比之后,小城市里的机遇更容易把握。大城市的人才已接近饱和,再去其中寻找人才缺口无疑是难上加难。而小城市里的人才需求量大,更容易让人的才华有用武之地。所以选择小城市的一套房更利于个人发展。 第二,选择小城市的一套房比选择大城市的一张床更幸福。据一项关于城市幸福指数的调查显示,小城市里的居民比大城市里的居民普遍幸福感高。对于在大城市里打拼的人,其生活成本之高,工作负担之重无时无刻降低着人们对大城市的主观幸福感受,这是无可辩驳的客观事实。而拥有小城市的一套房,却让我们更容易组建家庭,赡

养父母,安心工作,实现抱负,这不就是我们所追寻的最重要的幸福之一么? 第三,宏观上来讲,选择小城市的一套房比大城市的一张床更加符合国家的城市统筹发展政策。一个国家的经济发展取决于其短板,而小城市正是其短板所在。我们选择在小城市发展,在体现自我价值和实现个人抱负之余,还恰到好处地吻合了社会主义价值观里的“共同富裕”的要求,为社会的统筹发展贡献力量,一举两得,何乐而不为呢? 综上所述,无论是从自我发展的个人客观角度,还是从幸福层面的个人主观角度,亦或是从社会统筹发展的宏观角度,选择小城市的一套房都是要远优于大城市的一张床的。所以我方坚定地认为,宁要小城市一套房,不要大城市一张床。 谢谢。

网络的实用性比娱乐性强立论陈词

网络的实用性比娱乐性强立论陈词 正方立论 --------------土木班代表队谢谢主席,尊敬的评委,亲爱的对方辩友:大家好! 很高兴今天能和对方辩友探讨“网络的娱乐性与实用性究竟谁强”这一辩题。开宗明义,我们先来看看辩题中的几个关键词,网络,在《现代汉语词典》中就指出:网络即指电路或其一部分的总称,今特指因特网,而网络的“娱乐”是指“使人快乐,并使人身心愉悦的功能。”而“实用性”在《宪法》中明确指出是“能够为使用人带来实际的经济价值并可以普遍适用”的意思,“强”则是指“优越,胜过”。放在今天的辩题上来看,比较两者何者更强,便是基于他们中,谁更具有符合人性需求,从而能够更好地推动社会经济、文化等各方面的快速发展。 在此,我方必须着重强调一点,其实网络的本质是具有建立链路,传输数据的能力。由于网络既可以满足信息与资源的数据传输,也可以实现娱乐性信息客户端与服务器之间的数据传输。再者,只有娱乐性与实用性共同存在时,两者才可以进行比较,所以,网络的数据传输是具有中立性的,并不能决定网络的娱乐性与实用性孰强孰弱。 基于网络数据传输的中立性,谁更符合网络终端使用者的需求以及网络终端的发展趋势才是我们的标准。 我方认为,网络的娱乐性比实用性强有以下几个原因。 首先,网络产业作为现代化的第三型服务产业,其重视娱乐性的发展也是十分恰当的。国家相关的一些经济政策就指出:发展网络的娱乐事业有助于国家资金的回收,其创造出来的价值和影响力也绝非网络的实用性所能媲美的。 其次,从网络的发展历程来看,其发展方向由最早的军用系统迅速偏向于满足使用者娱乐性方面的需求。在当今这个硬件软件信息量不断更新的时代背后,人们对追求娱乐性的要求越来越高,纵观网络历史与发展进史,我们不难发现是人类的需求才是使网络技术不断向前发展的不绝动力。 最后,从马克思哲学以人为本的角度上来看,人类发展的最终目的是为了生活幸福,也就是说我们生活的目的就是身心愉悦,我方承认网络的娱乐性和实用性都对人们的日常生活具有极大影响,仅仅论述两者的强处,是无法比较出结果的。我方认为,关键应看人们需要的是什么,只有这样才能得出正确的结论。 综上所述,我方无可争辩认为网络的娱乐性比实用性强。

网络的实用性比娱乐性性更重要四辩陈词

网络的实用性比娱乐性性更重要四辩陈词(原创) 辩论赛结束了,我们赢了,捧着沉甸甸的奖牌,感触很多,毕竟,一个多月,自己真实的投入其中了,我把四场比赛的陈词都总结了一下,放到这和大家分享一下,(第一篇略)谢谢主席,大家好!荀子说:贵公正而贱鄙争,是士君子之辩说也!在这里,我要重申:友谊第一,交流之上的原则,今天,我们和对方辩友在这讨论网络实用性与娱乐性哪个强的问题,我们对正方的驳斥仅限于他们的荒谬逻辑和错误立场。基于对方辩友的论据多从互联网这片面的网络展开,我也将在此范围内从三方面进行反驳。 第一,对方辩友用一些准确性值得怀疑的数据指出,现今中国大多数网民,上网都是为了利用网络进行娱乐行为,所以得出网络的娱乐性比实用性强,那我想请问对方辩友,在高考的指挥棒下,中国学生在高三阶段的考试简直就是家常便饭,这是众所周知的事实,难道我们能说我们学习的考试性大于实用性吗?对方辩友的逻辑真是可笑至极。 第二,对方辩友又提出网络的娱乐性不可忽视,娱乐性是网络的最终产物,那我想再次请问对方辩友,您把电脑带到学校最终目的是为了娱乐吗?在这举国哀悼的日子里,在我校迎评即将到来的时刻,我对对方辩友如此的思想价值感到万分悲哀。 第三,对方辩友还告诉我们用网络的点击率来证明网络的娱乐性比实用性强,那我想第三次请问对方辩友,在反对日本成为安理会理事国,在批判CNN辱华事件,在为汶川遇难者祈祷,这些网页的点击率何止几万,几十万,这是因为娱乐性的原因吗?绝对不是! 综上所述,对方辩友一不能认清辩题,二不能审清辩题,我对对方辩友没有透过现象看本质,揣着糊涂装明白的态度真是欣赏万分! 再来看看我方观点,我方一、二、三辩已从网络的定义、实用与娱乐的含义、界定强弱的标准以及网络的实际作用多个方面论证网络的娱乐性比实用性强那是大错特错。 网络是包含一切高速信息传输的工具,实用性和娱乐性都是网络的属性,而界定该性质强弱的标准是看其影响范围、程度以及其使用价值!网络是对资源的优化配置,在使得各种资源的作用发挥到极致的过程中,网络的实用性体现的淋漓尽致,我们不否认当物质积累到一定程度时人们应当去追求精神享受,我们也不否认网络的娱乐性给这个世界带来了多少欢笑,但我们必须承认生存才是人类发展的根本,娱乐只是生存下来后的追求,而实用性则是网络存在发展的根本。 如果您心情不好,您可以打个电话和朋友谈谈心; 如果您是个知识青年,您可以在网络里发表演说、评论; 如果您爱好运动,和平,您可以在网上为奥运呐喊助威,反对CNN的虚假报道; 如果您想以一种拼搏的方式证明自己是强者中的强者,您可以在网上寻找资料,让盲目的您有了方向;

网络的实用性比娱乐性强立论陈词

正方立论 --------------土木班代表队 谢谢主席,尊敬的评委,亲爱的对方辩友: 大家好! 很高兴今天能和对方辩友探讨“网络的娱乐性与实用性究竟谁强”这一辩题。 开宗明义,我们先来看看辩题中的几个关键词,网络,在《现代汉语词典》中就指出:网络即指电路或其一部分的总称,今特指因特网,而网络的“娱乐”是指“使人快乐,并使人身心愉悦的功能。”而“实用性”在《宪法》中明确指出是“能够为使用人带来实际的经济价值并可以普遍适用”的意思,“强”则是指“优越,胜过”。放在今天的辩题上来看,比较两者何者更强,便是基于他们中,谁更具有符合人性需求,从而能够更好地推动社会经济、文化等各方面的快速发展。 在此,我方必须着重强调一点,其实网络的本质是具有建立链路,传输数据的能力。由于网络既可以满足信息与资源的数据传输,也可以实现娱乐性信息客户端与服务器之间的数据传输。再者,只有娱乐性与实用性共同存在时,两者才可以进行比较,所以,网络的数据传输是具有中立性的,并不能决定网络的娱乐性与实用性孰强孰弱。 基于网络数据传输的中立性,谁更符合网络终端使用者的需求以及网络终端的发展趋势才是我们的标准。 我方认为,网络的娱乐性比实用性强有以下几个原因。 首先,网络产业作为现代化的第三型服务产业,其重视娱乐性的发展也是十分恰当的。国家相关的一些经济政策就指出:发展网络的娱乐事业有助于国家资金的回收,其创造出来的价值和影响力也绝非网络的实用性所能媲美的。 其次,从网络的发展历程来看,其发展方向由最早的军用系统迅速偏向于满足使用者娱乐性方面的需求。在当今这个硬件软件信息量不断更新的时代背后,人们对追求娱乐性的要求越来越高,纵观网络历史与发展进史,我们不难发现是人类的需求才是使网络技术不断向前发展的不绝动力。 最后,从马克思哲学以人为本的角度上来看,人类发展的最终目的是为了生活幸福,也就是说我们生活的目的就是身心愉悦,我方承认网络的娱乐性和实用性都对人们的日常生活具有极大影响,仅仅论述两者的强处,是无法比较出结果的。我方认为,关键应看人们需要的是什么,只有这样才能得出正确的结论。 综上所述,我方无可争辩认为网络的娱乐性比实用性强。

网络的娱乐性比实用性强_四辩

正方:网络的娱乐性大于实用性 谢谢主席,谢谢主持人,谢谢评委,谢谢对方辩友,现在我来总结我方陈词. 我重申我方观点:网络的娱乐性大于应用性! 网络的娱乐性是比较广泛的概念。它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。 今天。我们坐在这里就网络的娱乐性与实用性进行了辩论。众所周知网络因军方的需要而诞生。但是随着时间的推移,网络已经进入了普通人的家里,而人们更多的也是用网络来进行娱乐,为自己的生活增添色彩。 根据马哲以人为本的观点.人类发展的最终目的是为了生活幸福。而在《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。娱乐就是一切使人快乐的活动。再看看一个现实。人们的需要促使了网络的发展。这么一联系,那就是说人类发展的而最终目的是俄日了生活幸福,而娱乐就是幸福或是幸福中的一大部分,这就形成了人们对网络给予了“网络能够提供给我娱乐”的性质。这就造成了人们对网络娱乐的一大需求。随着科技的发展,事实证明,网络已经大部分是娱乐了,现在,当你提起娱乐,一定不会忘了网络。娱乐是网络这个交响乐中的主旋律。 不久前的新闻里在讲美国财经办公室将百度和淘宝列入了黑名单。虽然专家称这是美国对谷歌退出中国的一项报复行为。但是我们必须得要认清。百度利用第三方网站下载音乐的行为的确侵犯了知识产权法,淘宝也的确存在过多的伪劣假冒商品。百度因为巨大的点击率也就是盈利而想方设法让网民下载音乐,这不就证明了网络娱乐性的重要及庞大吗?而淘宝的伪劣假冒商品也体现出了应用性的局限性以及操作的难度。3Q大战相信大家一定记忆犹新,在座的各位也一定有很大一部分被牵扯其中。奇虎360与腾讯QQ的恶性商业竞争反应了在网络应用市场的激烈斗争。京东360与当当的口水战再升级为价格战,也让我们觉得用户们在这样的环境中是否还会相信如此不稳定的网络应用。而这些网络应用是否能够在将来出其不意的重新回到良性竞争。 相反,娱乐的自由性和普遍性更容易被普罗大众接受并喜欢。3Q大战中的“我们刚刚做了一个艰难的决定。”李刚门的“我爸是李刚。”恶搞版西游记中的“神马都是浮云。”龚琳娜的“忐忑”慕容晓晓的“爱情买卖”等等都是在网络上被大家疯狂转载、学习并用来娱乐。让大家在这个第二大经济体并还在高速发展且压力甚大的中国高兴了一把。 “北上广”、“限购房”、“蜗居”等等。都让我们这些还没有走出校门的中学生们感到了社会的压力。又是那句话有了需要就有了发展。需要宣泄压力的人们选择了更加文明的一种方式——网络娱乐。这同时也造就了网络娱乐,推广了网络娱乐。 综上所述,我方认为,无论从网络对人们的影响力,网上资源的比例,还是从网民的上网目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争辩的.网络的娱乐性是比较广泛的概念,没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,娱乐性是网络所有功能的集中和升华。网络的实用性也好,丰富性也好,最终的产物是网络的娱乐性。所以网络的娱乐性大于实用性!

网络实用性大于娱乐性_辩词

2011年上半年网络游戏收入额仅为38.2亿 2011年中国电子商务交易总额高达5.88万亿 12.5% 娱乐性。 网络的建立和发展是因为人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来的。最早是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。从网络的起源来看,网络的建成是用于科学家们交流信息,进行科学计算的工具。 假如不是因为网络的实用,人类为什么要去发明它? 当网络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实用例如,手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗?我想根本没有人去买。因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状态,它需要摆脱单一化的束缚,向更加实用的方向发展. 请问从网络的价值体现来看网络的娱乐性创造的价值大还是使用价值大呢? 我认为通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已 假如没有了网络,失去娱乐性导致的后果严重,还是失去实用性导致的后果严重呢? 网络的发明让人类方便多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。所以娱乐是次要的! 打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。网络也是如此,不能因为自己用网络玩游戏,看电影就认为网络是用来娱乐的。 何为娱乐性,指的就是让人精神产生愉悦。何为实用就是指有实际使有的。上网聊天,是娱乐吗?当然是娱乐。但是上网聊天满足了你与人沟通的欲望,是不是具有了使用的价值呢?这不正是实用吗? 重要:有部分人会说,从使用的角度来看,大多数人上网就只是聊天,看新闻玩游戏而已,聊天,看新闻本身就是信息的沟通,具有实用性,而网络游戏,同样也是可以打发时间的,即具有实用性。而且整天沉迷于网络娱乐而对其更大价值孰视无睹的人,我们只能说是因为他们还没有充分利用好网络,还没有发现网络的真正价值。

网络的娱乐性大于实用性

谢谢主席! 尊敬的评委,对方辩友,以及在场的同学们,大家晚上好! 今天,我方所持的观点是:网络的娱乐性比实用性强。下面请允许我开篇立论。所谓网络就是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到数据共享和传输的目的。所谓娱乐性,主要是指使人快乐,以娱乐为目的的功能。而实用性则是指有具有实际应用价值的功能。 在这里,我方必须要强调一点,其实网络的本质是建立链路,传输数据。由于网络既可以满足信息与资源的数据传输,也可以实现游戏客户端与服务器之间的数据传输。所以网络的数据传输是具有中立性的,并不能决定网络的娱乐性和实用性孰强孰弱。然而真正能够体现实用性和娱乐性的是以网络为依托的网络应用,同时人们也必须通过这些的应用才能使自己的需求得到满足。 针对以上内容,而我方比较两者哪个更强的标准是:基于网络数据传输的中立性,谁更符合网络终端使用者的需求以及网络终端的发展趋势。 我方认为网络的娱乐性比实用性强,其原因有三个: 首先,网络的娱乐性比实用性更加符合普通网民对于网络应用的需求。从网民数量激增的原因来看,网络游戏、博客、交友等娱乐性应用具有极强的互动功能,这些功能会推动网络的传播,这种传播包括了向网民和向非网民的传播,而向非网民的传播将极大地推动网民规模的扩张。同时,根据最新的中国互联网络发展状况统计报告显示,网络游戏、网络音乐和网络视频等娱乐性网络应用在应用排行榜中名列前茅,这也就充分表明了普通网民对于网络应用的需求更偏向娱乐性。 其次,从电脑的硬件和软件的发展历程来看,其发展趋势与方向都是偏向于满足使用者娱乐方面的需求。众所周知,现代电脑硬件更新换代的时间周期只有半年左右。在如此之快的更新换代的背后,体现了人们对于电脑的画质与流畅程度等娱乐性性能的要求不断快速的提高。纵观计算机发展的历史与进程,人类爱玩的天性是驱动电脑硬件软件技术不断向前发展的根本动力。 最后,我方必须强调一点,我方承认网络的娱乐性和实用性都对人们的日常生活具有极大的影响,但是今天我们仅仅论述二者的强处是无法论证本辩题的,今天辩论的关键在于如何比较,即从哪种角度去看待这一问题。我方认为,比较的关键应该看人们更需要什么,对哪者的需求更强,也只有这样的比较才能得出正确的结论。 综上所述,我方坚持认为网络的娱乐性比实用性强。

网络实用性大于娱乐性-辩词

首先我想给大家展示一组数据。根据中国游戏产业报告2011年上半年网络游戏收入额仅为38.2亿元。于此同时中国电子商务发展报告中的数据显示2011年中国电子商务交易总额高达5.88万亿人民币相当于当年国内生产总值的12.5%远远超过网络游戏收入额。由此可见网络的实用性大于娱乐性。 网络的建立和发展是因为人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来的。最早是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。从网络的起源来看,网络的建成是用于科学家们交流信息,进行科学计算的工具。 假如不是因为网络的实用,人类为什么要去发明它? 当网络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实用例如,手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗?我想根本没有人去买。因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状态,它需要摆脱单一化的束缚,向更加实用的方向发展. 请问从网络的价值体现来看网络的娱乐性创造的价值大还是使用价值大 呢? 我认为通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已 假如没有了网络,失去娱乐性导致的后果严重,还是失去实用性导致的后果严重呢? 网络的发明让人类方便多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。所以娱乐是次要的! 打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。网络也是如此,不能因为自己用网络玩游戏,看电影就认为网络是用来娱乐的。 何为娱乐性,指的就是让人精神产生愉悦。何为实用就是指有实际使有的。上网聊天,是娱乐吗?当然是娱乐。但是上网聊天满足了你与人沟通的欲望,是不是具有了使用的价值呢?这不正是实用吗? 重要:有部分人会说,从使用的角度来看,大多数人上网就只是聊天,看新闻玩游戏而已,聊天,看新闻本身就是信息的沟通,具有实用性,而网络游戏,同样也是可以打发时间的,即具有实用性。而且整天沉迷于网络娱乐而对其更大价值孰视无睹的人,我们只能说是因为他们还没有充分利用好网络,还没有发现网络的真正价值。

网络的实用性比娱乐性大

网络的实用性比娱乐性大。回想网络的发展历史就可以证实这一点,网络的建立和发展是由于人们对于高速、远间隔传输各种信息而发展起来的。最早是因为美国国防部对于军队指挥体系的须要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的须要而发展强大起来。当然我们辩证的应该往看当今网络的发展,网络也存在其从属的娱乐作用一面,就象我们不得不承认,网络的实用性大于娱乐性一样每个事物都是有不同的方面的,但是我们应当分清主次,不要以偏盖全,把处于附属位置的东西当成重要的!因此我方以为是以实用为主娱乐为辅。道理是越辩越明,只用通过此次争辩才干改正某些人思想中认为互联网主要是娱乐的,这一过错的观点。(驳:不管网络刚开始是以实用为主,还是以娱乐为主,但随着时代潮流的发展,娱乐性确实已经成为了主导,难道不是吗?反方:网络的本质是实用性强,只是随着时代潮流发生了方向性的错误。正方驳:我们的现代化建设也是随时代潮流,难道说这也是错的吗?)网络的实用性比娱乐性大至少在国外是这样的,中国需要与世界接轨国外资本主义社会的高节奏的工作方法决议了他们娱乐时光相对减少,也就决议了网络对于他们来说,实用是大于娱乐的.他们通过网络,来进行业务上的交往,每人配备笔记本电脑也不足为奇.而在中国,相对轻松的工作环境决议了我们不必紧张地渡过每个24小时,也就决定了网络用于娱乐是大于实用,这是必定的.(难道美国人是一天紧紧张张地渡过24小时的?据调查,美国人每天的有效工作时间不到7小时,但美国人也同样注重网络的娱乐性啊)但这不是说娱乐不好,要害是要弄清晰应用网络的主流是什么?当网络开发的第一天的时候,是随同着网站出生了,而不是网络游戏出生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必需施展它的重要功能,才是真正的实用.例如,手机的主要功效是发短信和接电话,假如其它功效再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗?(不能接听电话的电话还算是电话吗?还算是手机吗?)因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完美的事物,仅仅施展它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状况,它须要解脱单一化的约束,向更加实用的方向发展. 我感到通过网络可以获得大批的信息,假如能配合必定的信息治理软件和把握信息治理知识,我信任,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生涯和学习带来方便。我信任,这方面才是网络的主要特征,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已反方:当代社会,物资已经很是丰盛,人们更多寻求的是快活的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好处所,人们不在寻求疲乏,而是恰当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松高兴,所以它的娱乐性是主要的正方:请问对方辩友:我们人类创造电脑至网际网络,都是为了娱乐吗?我认为人类发现网际网络都是为了自己的便利,而不是为了娱乐自己而创造的。网际网络的发现让人类便利多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更懂得外地的风情文化等等。所以娱乐是次要的!既然分的这么明白,娱乐性的就是不实用的,适用性包括不了娱乐的,那么撤销其中一性看看吧,撇开娱乐性的网络功能,譬如撤销网络游戏,聊天室,电影论坛,再看看撤销实用性,譬如银行的联网,警方的档案联网,国防部的联网,实用性娱乐性少了哪一个地球都在转,不过人玩的不太转是因为没了网络的实用性还是娱乐性,你用网的水平要是不局限在玩玩的水准应当不难想到正方:很想打个比喻,电是做什么用的?不能认为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。网络也是如此。那么多数据流信息流在网络上运转着,远比阁下的游戏积分主要得多。失往网络,我们的生活固然少了很多娱乐,但在当今的社会里,失往网络,可能意味着战斗的成败和国是的兴衰。(要知道,世间的一切事物对每个人都是公平的,如果我们失去网络,那别人同样会失去网络,那时的战斗就像古代那样,靠的还是我们的智慧和能力,有什么成败和兴衰可言呢?)以点击量来权衡比重,这观点竟显得如此的偏颇。我们的概念是,即便您千万次地单击鼠标,远不如核弹发射按钮的轻轻一扣。另:“工作的终极目标是为了自己能够享受更好、更多的娱乐休闲生活(当然工

网络的娱乐性大于实用性二辩问题2

在高速发展的信息时代来临之际,网络的娱乐性和实用性究竟哪一个在人们的生活中占有主导位置呢?我方的观点是:网络的娱乐性大于实用性!!!网络这个时代的新生事物,使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人们的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多采!不可否认,网络给一部分网民带来了切实的实用性,也得到了一定的实惠:电信运用商可以开展多项增值业务,提供彩票、股票、新闻、外语学习、语音短信等实用性极强的业务种类。但是,您可曾知道,这些实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。那么对于普通的大多数网民来说,上网的目的究竟何在呢?网上聊天、网上游戏、收听再先线音乐、收看网上节目等等,让百分之八十的网民从中得到了工作疲劳之外的内心松弛,网络的娱乐性在他们身上体现的淋漓尽致。那么再让我们看看“娱乐”的真正含义,《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。娱乐就是一切使人快乐的活动。大家上网其目的就是要在闲暇之余得到欢娱、快乐!!综上所述,我方认为:无论从网络对人们的影响力,网上资源的比例,还是从网民的上网目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争议的 网络的娱乐性是比较广泛的概念。它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。 我们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。正因为它与人们日常生活的关系越来越密切,所以越来越多的普通百姓正在享受互联网带来的方便和快乐,网络已经成为人们生活的一部分。在网络充斥了人们的生活的同时,网络带给大多数人的,是心理的愉悦,身心的轻松,就是说,大多数的人上网游动鼠标,点击寻找的是他们的快乐、轻松、方便和快捷。不管是在网络中找到了工作用的资料、炒股用的经验、生意用的信息,还是能够坐在家里游览世界风光、轻轻点击就能够找到要听的歌曲、要看的电影、要玩的游戏,我们都会深切地感受到网络带来的心情的娱悦和心理的满足。所以说,网络的娱乐性在网络其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸是我们使用网络的最大和最终收获,网络实用性也好,丰富性也好,最总产五十网络的娱乐性。 正方:我觉得通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已 反方:当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好地方,人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快,所以它的娱乐性是主要的 正方:请问对方辩友:我们人类发明电脑至网际网络,都是为了娱乐吗? 我觉得人类发明网际网络都是为了自己的方便,而不是为了娱乐自己而发明的。网际网络的发明让人类方便多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。所以娱乐是次要的! 正方:既然分的这么清楚,娱乐性的就是不实用的,实用性包含不了娱乐的,那么撤销其中一性看看吧,撇开娱乐性的网络功能,譬如撤销网络游戏,聊天室,电影论坛,再看看撤销实用性,譬如银行的联网,警方的档案联网,国防部的联网,实用性娱乐性少了哪一个地球都在转,不过人玩的不太转是因为没了网络的实用性还是娱乐性,你用网的程度要是不局限在玩玩的水准应该不难想到 正方:很想打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民

网络实用性大于娱乐性辩论赛讨论稿

辩论正方主线 一、创造目的:如网络应用于美国军事, 二、网络创造的价值 三、推动事物发展主要矛盾 一、正方一辩陈述 二、提问阶段 问题一:请问对方辩友,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值大还是使用价值大呢? 问题二:请问对方辩友,如果没有了网络,失去娱乐性导致的后果严重,还是失去实用性导致的后果严重呢 三、自由辩论阶段 家里的老妈妈能和在外工作的儿女视频聊天,老妈妈会说网络真实用。不会说网络真娱乐呀 衣食住行与网络息息相关,只用网络来进行娱乐等于没有真正实现网络的实用价值。 网络游戏成为生活的一部分!!!! 游戏中,也需要用到YY语音进行即时通信,比如:在打DOTA时也可以开黑房;魔兽世界中,打BOSS时需要用聊天软件!只谈网络的娱乐性,那么没有即时沟通的娱乐只能娱乐自己,我想表明的是网络的娱乐性升华了网络的娱乐性。 重要价值如何体现?不能以实用范围,使用人数的多少来决定性质。 主要矛盾和次要矛盾的关系, 实用性是指有实际使用价值或者实际使用, 1、正方阐述提问 首先,我想给大家展示一组数据。根据中国游戏产业报告,2011年上半年网络游戏收入额仅为38.2亿元。于此同时,中国电子商务发展报告中的数据显示,2011年中国电子商务交易总额高达5.88万亿人民币,相当于当年国内生产总值的12.5%,远远超过网络游戏收入额。由此可见,网络的实用性大于娱乐性。 2、针对对方可能提出的问题针对的答案 对方问题举例:第十六次中国互联网络发展善统计报告上显示,网民上网

最重要的目的就是休闲娱乐,它的百分比是37.9%,位列第一.事实上,这个数据还没有包含隐藏在其他带有娱乐性活动中的份额.更重要的是,这个数据还有明显的大幅上升的趋势.显而易见,正是网络的娱乐性为更多的普通百姓带来了快乐,网络的娱乐性在我们的身上体现得淋漓尽致.除此以外,娱乐性也是互联网发展的支柱,我要向大家通报一组数据,这是《中国证券报》发布的05年度互联网上市公司财报评述.光是在05年四季度,网易的网络游戏收入就达到了4970万美元,占总收入的82%;而在盛大网络,4700万美元的总收入中,有4070万美元来自网络游戏收入.这样一系列意料之外,情理之中的数据,难道还不能说明娱乐性对于网站,对于网络的支柱地位吗? 回答:我方承认,网络的娱乐性能推动事物的发展。但根究马克思主义矛盾理论,矛盾分主要方面和次要方面,而推动事物的发展是矛盾的主要方面。与网络的娱乐性相比,实用性才是矛盾的主要方面,所以网络实用性大于娱乐性。 我方认为,对方辩友刚刚的比较相当片面。根据《2011年中国互联网络发展状况统计报告》,互联网的应用应该包括:信息获取、商务交易、交流沟通和网络娱乐等。而信息获取、商务交易、交流沟通都属于网络的实用性。这还不包括仅仅具有实用性的专业应用网络,比如交通网络,银行网络,还有我们电力系统使用的电力调度数据网、通信数据网等等。 3.根据马哲以人为本的观点.人类发展的最终目的是为了生活幸福,也就是说我们生活的目的就是为了身心愉悦,那么就可以得出网络就是娱乐为主这个结论,因为娱乐性符合我们人类发展的目的 首先,我要指出对方辩友问题的一个错误,以人为本是科学发展观的核心。 其次,退一步来说,幸福快乐就仅仅是娱乐吗!网络并不是靠娱乐性来吸引人,更多是靠实用性来吸引人,淘宝购物让人们足不出户就能购物,显然给人们带来便捷和实用而非娱乐,实用性同样可以带来幸福快乐。请问对方辩友,春运期间,你通过12306订购了一条火车票,你幸福吗?自从有了gps网络定位,妈妈再也不用担心你会迷路了。 4.现在人们更多是追求快乐得工作,假如网络的娱乐性小了,那么人们轻松愉快工作的愿望就不能实现了,这就意味着网络将得不到大多数人的喜爱,也就得不到普及,那么这个时候即使网络的实用性较大又有什么意义呢?它只能供少数专业人士使用.而对于大多数人来说,还是更倾向于娱乐性大的网络.

网络实用性比娱乐性强

谢谢主席,尊敬的评委,亲爱的对方辩友,各位观众,大家中午好!这次辩论赛我方观点是:网络实用性比娱乐性强。 首先,我们从字面上来说,何为“实用性”?据《辞海》329页中所言:一切事物只要发挥了它的实际效用,具有使用价值的,使各方面有需求的,那么它就是有实用性的。 我们由此将这个词引入网络,就不难发现,网络的发展,甚至是由产生到如今的壮大普及,可以说,都正是因为契合了人们的种种需求,具有了使用价值、发挥了实际效用,验证了“实用性”的定义其二,我刚刚说到网络由产生到如今的发展都伴随着实用的身影,这可不是我虚张声势,历史可以证明,网络的建立和发展是因为人们为了高速、远距离传输各种信息而发展起来的。最早就是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要,才建立现在这个国际互联网的雏形,显而易见,这就是网络的实用性,也就是网络的根本,网络的主要方面。而网络的娱乐性,我甚至可以说,只是网络的实用性发展到一定阶段的附加品 其三,若从哲学上来分析,马克思主义基本原理中讲:矛盾有主要方面与次要方面之分。那么在网络这一概念中,其实用性和娱乐性就是一个主要与次要的关系。 我们辩证的去看当今网络的发展,我们不会否认,网络也确实存在其附属的娱乐作用一面,就象我们不得不承认,网络的实用性大于娱乐性一样.每个事物都是有不同的方面的,但是我们应该分清主次,不要以偏盖全,把处于从属地位的东西当成主要的!

例如,手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,却不能接听电话,这样的手机你还会用吗?网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用, 分析问题,我们应该辩证的看待,分清主次。我方坚决拥护马克思主义基本原理,所以我方坚持认为网络实用性比娱乐性强。 最后,我们从网络本身,从实际使用的角度分析。网络最初是用来交流信息的工具,而工具的本质就是务实。娱乐性只是建立在整个务实性基础上的一小部分,或者说,生活这种务实的事情需要娱乐来调剂,因而有了娱乐。娱乐是什么?娱乐是建立在生产基础上的放松身心,保证生产效率的提高。任何时代,都是以实用为主,娱乐只是辅助因素。我们的时代也是一样。网络的出现与普及主要是因为它具有某方面的实用性,而并非是因为它具有某方面的娱乐性。 退一步讲,不错,现在大多数人上网就只是聊天,看新闻玩游戏而已,你也许觉得网络就是用来娱乐的,可是,聊天,看新闻本身就是信息的沟通,具有实用性,网络游戏,也是可以打发时间的,同样具有实用性。而对于那些沉迷于网络娱乐而对其更大价值孰视无睹的人,我们只能说是因为他们还没有充分利用好网络,还没有发现网络的真正价值。奉劝各位不要舍本逐末。 综上,我方做到绝对的主次分明,将马克思主义基本原理贯彻到底;高举网络实用性包含网络娱乐性的伟大旗帜;坚持走以网络实用性为主娱乐性为辅的正确道路,将网络实用性,比网络娱乐性强这一正确方针进行到底。谢谢!

互联网娱乐性比实用性强

、网络这个时代的新生事物,使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人们的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多采!不可否认,网络给一部分网民带来了切实的实用性,也得到了一定的实惠:电信运用商可以开展多项增值业务,提供彩票、股票、新闻、外语学习、语音短信等实用性极强的业务种类。但是,您可曾知道,这些实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。那么对于普通的大多数网民来说,上网的目的究竟何在呢?网上聊天、网上游戏、收听再先线音乐、收看网上节目等等,让百分之八十的网民从中得到了工作疲劳之外的内心松弛,网络的娱乐性在他们身上体现的淋漓尽致。那么再让我们看看“娱乐”的真正含义,《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。娱乐就是一切使人快乐的活动。大家上网其目的就是要在闲暇之余得到欢娱、快乐!!综上所述,我方认为:无论从网络对人们的影响力,网上资源的比例,还是从网民的上网目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争议的网络的娱乐性是比较广泛的概念。它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。我

们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。正因为它与人们日常生活的关系越来越密切,所以越来越多的普通百姓正在享受互联网带来的方便和快乐,网络已经成为人们生活的一部分。在网络充斥了人们的生活的同时,网络带给大多数人的,是心理的愉悦,身心的轻松,就是说,大多数的人上网游动鼠标,点击寻找的是他们的快乐、轻松、方便和快捷。不管是在网络中找到了工作用的资料、炒股用的经验、生意用的信息,还是能够坐在家里游览世界风光、轻轻点击就能够找到要听的歌曲、要看的电影、要玩的游戏,我们都会深切地感受到网络带来的心情的娱悦和心理的满足。所以说,网络的娱乐性在网络其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获,网络实用性也好,丰富性也好,最终的产物是网络的娱乐性。 2网络的的出现其实是人类科学技术的发展。那么我们先要

娱乐性与实用性

提倡网络的实用性强,就举例现在是网络的数字时代,网络已经被当做不可缺少的工具存在于社会的各个领域,他的实用性是不可否认的……而娱乐性只是为了让人们更加熟悉网络以及更好的练习电脑的操作…… 网络的娱乐性强也是不可忽视的问题,因为网络的娱乐性才使得人们跟加的关注网络和电脑,电脑游戏的发展比网络的发展更快的多……看看电脑游戏制作培训班的快速增加就可以明白了…… 正方:实用性强。立足点:提倡网络的实用性强,就举例现在是网络的数字时代,网络已经被当做不可缺少的工具存在于社会的各个领域,他的实用性是不可否认的……而娱乐性只是为了让人们更加熟悉网络以及更好的练习电脑的操作……首先要辩一下,什么是实用,什么是娱乐。实用性就会影响生活幸福吗?1、网络的存在更多的是让人们轻松愉快吗?即使是那些整日在网上玩游戏,以娱乐为主的群体,他们也会告诉你,玩游戏不轻松。更不要说那些为之担心的家人,就更不轻松愉快了。所以不要因为网络有给人以娱乐的功能就认为它是以娱乐为主。从网络的起源就可以知道,网络的产生和存在是因为它的实用性。网络实用性最主要体现在信息传递和沟通上。 2、娱乐才能使人们生活幸福吗?很明显,如果人类仅仅是娱乐,空怕早就灭亡了。哪里还谈的上生活幸福。历史早就证明,人类制造发明出来的东西,首先是因为有实际的功效。后来才因为时代的变迁,而慢慢演变为娱乐的工具。 3、不错,目前点击率高的是电影,音乐等等表面上是娱乐的东西。但对方辩手应该知道,这些供给大众娱乐的电影音乐需要多少人的脑力智力劳动?恐怕有多少娱乐的人,就有多少实实在在工作着的人,制作这些可供娱乐的事物,而且还要利用网络的信息传播的实用性,才能使人们娱乐。所以没有了网络的实用性,娱乐从何而来啊?网络的实用性比娱乐性大。回顾网络的发展历史就可以证明这一点,网络的建立和发展是因为人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来的。最早是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。当然我们辩证的应当去看当今网络的发展,网络也存在其附属的娱乐作用一面,就象我们不得不承认,网络的实用性大于娱乐性一样每个事物都是有不同的方面的,但是我们应该分清主次,不要以偏盖全,把处于从属地位的东西当成主要的!因此我方认为是以实用为主娱乐为辅。道理是越辩越明,只用通过此次辩论才能纠正某些人思想中以为互联网主要是娱乐的,这一错误的观点。国外资本主义社会的高节奏的工作方式决定了他们娱乐时间相对减少,也就决定了网络对于他们来说,实用是大于娱乐的.他们通过网络,来进行业务上的来往,每人配备笔记本电脑也不足为奇. 而在中国,相对轻松的工作环境决定了我们不必紧张地度过每个24小时,也就决定了网络用于娱乐是大于实用,这是必然的.但这不是说娱乐不好,关键是要弄清楚使用网络的主流是什么? 当网络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实用.例如,手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗? 因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状态,它需要摆脱单一化的束缚,向更加实用的方向发展. 我觉得通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已。

网络的娱乐性大于实用性

网络的娱乐性大于实用性 网络的娱乐性大于实用性(辩论赛的稿子) 2008-11-09 18:27 谢谢主席,各位评委、对方辩友、在座的同学们大家下午好: 感谢对方一辩的精彩陈词,可在您华丽的开场中只是一味片面的强调网络的实用性,而对辨题本身的解释却少之又少,下面,我来为大家解释今天的辩题。我们今天所讨论的网络,应是与计算机有关的网络;根据《现代汉语规范词典》的解释,娱乐,即愉悦、快乐;实用,则是具有实际应用的价值。为了能正确的理解今天的辩题,我想在此特别强调两组词:第一组是娱乐与消遣,消遣是消磨排遣时光,所以,消遣的事物一定具有娱乐性,但娱乐决不仅仅只是消遣,它在满足人们精神享受的同时,也在提高人们的生活质量。第二组词是功能性与实用性,不知是有心还是无意,对方一辩混淆了这组词,盲目夸大了实用性的范围,实用性只是功能性的一种,只有实实在在对使用者有价值的功能,才满足实用性。 言归正传,我方观点是:网络的娱乐性大于实用性。从逻辑学的角度出发,比较事物不同性质的大小,应从它的横向和纵向两方面出发。结合今天的辩题,横向,是指比较娱乐性与实用性对网络本身影响力的大小;纵向,是观察网络的发展过程,看娱乐性与实用性究竟谁起到主导作用。下面,我就采用逻辑学的方法来给各位证明我方的观点。 首先,从横向的角度出发,究竟谁对网络的影响力更大呢,在权威数据统计中,网络音乐的使用频率为84.5,,而具有实用特色的网络教育仅为12.6,,对方辩友,你是否思考过,在你口中堪称完美普 及的实用性,为何使用频率如此之低呢,始作俑者是网络本身的虚拟性。网络资源的可篡改性和欺骗性让我们在使用时可能会达到南辕北辙的效果。所以它的实用性不会过高。美国电子商务泡沫的破灭,就很好的说明了这点。让我们再来看一份报告,在我手上的这份报告,是中国互联网络信息中心2008年7月发布的《中国互联网络统计报告》,在这份报告中指出,中国排名前三位的网络应用依次为:网络音乐、聊天和影视。在报告中还明确指出,网络娱乐产业的发展带动了整个网络的发展。所以,从横向上看,网络的娱乐性大于实用性。 其次,以纵向的眼光去观察,究竟是谁在网络的发展过程中独领风骚呢,现代网络的雏形是1969年美国国防部建立的作战体系,随着计算机技术的更新,网络飞速反展,直至今日为你我所熟知。我们承认网络的确具有实用性,但纵观其历史,不难看出,没有娱乐性作为主导,它如何由一个专业作战系统到现如今走进千家万户;没有娱乐性作为主导,它如何吸引越来越多的非专业的人士成为网民;没有娱乐性作为主导,它如何成为全球7亿多人享受生活的首选工具。所以,纵观网络发展过程,其娱乐性大于实用性。

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