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在开始菜单找出并“双击”。
红警2rules.ini修改 红警2 1.006 XCC提取rules.ini路径ra2.mix-local.mix-rule.ini ---------- ---------- 修改时,注意大小写和标点。“;”后的语句为解释。 ---------- ---------- 本次修改如下: ---------- 1.盟军都拥有狙击手。 2.3.V3火箭具有全屏攻击的能力,且威力加强,变为精英后将装备核弹头。 4.使美国拥有V3火箭。 5.给美国增加一个新兵种PLA(具有共和国之辉里解放军的外形)。 ---------- ---------- rules.ini的修改: ---------- 1.将狙击手改为盟军皆有 ; British Sniper [SNIPE] UIName=Name:SNIPE Name=Sniper Category=Soldier Primary=AWP ;CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets Prerequisite=GAPILE,RADAR CrushSound=InfantrySquish Strength=125 ;成员的生命值,值越高,抗打击越强。 Pip=red Armor=none TechLevel=1 Sight=8 Speed=4 ;单位的移动速度,不要改太高,以免出错。 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance RequiredHouses=British “RequiredHouses=British”意思是仅限英国生产,将此语句删除,就可使盟军都可产生狙击手。 2.使V3火箭的射程覆盖全屏,真正的东风导弹。
在《红色警戒2》里有许多超级武器,得到这些武器,胜利只是迟早的事情,像共和国之辉里就有不少。 联盟国家: 铁幕装修(增加坦克大概一分钟的无敌状态,选中后再点击要用的坦克单位)、核弹(直接攻击敌方建筑和人员,选中后直接点击敌方所有单位)盟军国家: 闪电风暴(直接攻击敌方建筑和人员,选中后直接点击敌方所有单位)、超时空转换(传送己方坦克单位到任意地方,选中后再点击要用的己方坦克单位再点击要传送到的地点)。 所有国家都还有一个超能立场(增加己方任意一个建筑单位大概五秒左右的无敌状态,选中后点击要保护的己方建筑单位)。 下面就是《红警2超级武器代码》: NUKE核弹: 没什么好改的了,无聊来改下暴炸范围 打开Rules.INI 查找[NUKE] 你会看到 [NUKE] CellSpread=10←改这个,把它改100(前提是你装了YR的空降坦克补丁,平时改超过10就会出错的) PercentAtMax=.02 ←这个改0.9,哈哈,范围内的辐射都很绿哦,浓度一样哦 WallAbsoluteDestroyer=yes←是否一次秒掉一块墙 Wood=yes←是否能摧毁树和木桥 Verses=100%,100%,100%,200%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%←都改100%,对基地都超强 InfDeath=7←打到兵时兵的死亡动画 Sparky=no←不知 Tiberium=yes←不知 AnimList=NUKEA NIM←蘑菇云动画 我们在弹头里面加上最BT的代码: ShakeXlo=15←同下 ShakeXhi=15←核弹落地后给你个屏幕超级大晃动 ShakeYlo=22←同上 ShakeYhi=22←同上上 Rocker=yes←爆出冲击气浪,可能会把坦克掀翻哦~ 然后我们改辐射~~ [Radiation] RadDurationMultiple=1 RadApplicationDelay=16 RadLevelMax=500←辐射最大等级,限制RadLevel=里的最大值 RadLevelDelay=90←辐射的杀伤力过多少时间变弱一次 RadLightDelay=90←辐射的亮度过多少时间变弱一次 RadLevelFactor=0.2 RadLightFactor=0.1 RadTintFactor=1.0 RadColor=255,0,0←辐射颜色,改成255,0,0,红色辐射~~ RadSiteWarhead=RadSite←辐射使用的弹头 根据自己的需要来改吧
1、基本修改 我先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载 1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害! MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量 MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量 AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离 DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率 AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0) AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0) PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250) repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖价比造价高(有点变态!) 2.空投规则 GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型) AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型) AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量) SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型) SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)
红色警戒2(中文版)新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠标移到上面时显示不正常的BUG,三种武器分别是:1、美国大兵需金钱666,激光枪,射程极远,威力巨大,可在水中行走,如履平地;2、天启坦克需金钱1228,激光炮+V3火箭,激光炮攻击地面目标,V3火箭攻击飞行物(飞机、火箭飞行兵等),水陆两栖;3、航空母舰需金钱1228,在空中飞行,机枪+V3火箭,机枪攻击火箭飞行兵、飞艇等,V3火箭攻击地面目标。 基本操作&游戏秘笈: 红色警戒2 共和国之辉操作: 左手与+右手,请你动起来:快捷键键盘操作.E_dragon 很多玩家刚上平台与别人联网对战时,总感觉别人无论是造建筑还是造部队,都比自己快,就那么一点点,结果一局积累下来,差距就很大了,这是因为你们左手是闲着的。 红警有许多快捷键,比如Q,W,E,R,把左手除了大拇指,其余四指放在这四个键上,就可以在普通建筑栏/特殊建筑栏/兵栏/装甲部队栏这4个栏之间快速切换,“under attack”或是“Unit
lost”时,按一下空格就可以转换到事发地点,等等。举个简单而常见的实战例子:运兵车载辐射兵对付幻影光棱海时,晚展开0.几秒,不仅辐射兵就被幻影光能坦克打死,连犀牛坦克群都跑不了了。 战局争分夺秒,建议大家让双手动起来,当你习惯了键盘+鼠标操作时,就会惊喜地发现你的速度快了很多,而且是个象模象样的高手了。 下面以左手键盘右手鼠标习惯为例,介绍许多高手使用快捷键和键盘操作的心得。 1.展开基地:游戏登陆时,先准备,左手食指放在N键,无名指放在D键上;进入游戏,连续按N/D,展开基地,点电场。 2.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按TAB,瞄一下颜色,鼠标左键点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,鼠标左键,信标提示盟友自己位置。 3.做建筑时,鼠标要停在你建筑要放的地方,小指放在Q/W 键上,调整建筑目标摆房处与建筑栏的位置为min。电场好,
红色警戒快捷键大全(附“共和国之辉”强制建造) 部署对象/部队D 注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。辐射工兵的展开模式 2.警戒目前区域G在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击 3.移动攻击点选部队按下Ctrl+Shift+点选部队或区域出现旋转的红绿色箭头即外为成功 结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果 4散开X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率 6.强制移动按住Alt键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美国的空降兵是更能显示出效果 7.选项选单ESC 10.选择同类型部队T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择的是游戏中所有同类部队, 14.进入路径点模式点选部队 按住Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。 注释:与屏幕下折线状按键等效 15.设定集合点 点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,空指部再于战场上选择集合点。 注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢如想取消,先点中建筑物再按s键 16.前往雷达事件地点 空格键Space键 注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点 如果刚才你与对手在冰天的中间富矿处交火,在战斗结束后的一段时间内,利用space仍然可以看到交火发生的所在地 19.跟随镜头F跟随处于选种状态的部队移动 20.守卫指定点Ctrl+Alt+点选区域 21.护卫部队Ctrl+Alt+点选部队 22.防守建筑Ctrl+Alt+点选建筑 出现盾牌状指示即为成功,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦克,这样坦克到哪里辅助兵种就跟到哪里 23.建筑页面Q建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快 24.武器页面W 25.步兵页面E 26.车辆页面R 28.下一个部队M 29.上一个部队N 30.全选P选取游戏中所有可以用来战斗的部队 31.以精锐为准选择部队Y也就是按照坦克获得的星级来区分部队。 32.以生命值为准选择部队U一般在坦克交战的时候常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移,充分利用每一个坦克的火力优势
在红色警戒2里点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无敌了! 2在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销 3选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?4空投建筑物: 1.必须有伞兵,地图必须全亮。 2.伞兵好后,造防御建筑物。 3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。 4.成功率80%以上。 5当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为基地车,你将发现你的基地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队 6使用中国占领苏联基地,造出复制中心,用围墙围住兵营(不留空间),造中国兵,--100块,在让兵进入复制中心,得到1000块! 7超级爆炸车用伊文给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车大 8让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱 9共和国之辉作弊码在游戏中键入 "give me the money" 即可获得10,000美元。 10把时空兵颠到凹凸点就无敌了! 11只要把"A""S"一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了! 12钱快用完时,把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击,钱在狂涨,260000呀!适于遭遇战,联机没试过,估计也以!!!!!!!!!!!!!!!!! 13F 跟踪所选的队伍 Y 所选队伍中的三级货 U 所选队伍中的要死货。 14首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复制中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出无限军队啦
红色警戒II--共和国之辉是怎么玩的啊? 操作方法快捷键 基本功能键 名称功能键 部署物件/ 部队 D 警戒目前区域G 移动攻击点选部队按下Ctrl / Shift,再移到选定区域 散开X 强制开火按住Ctrl 键,用游标指示目标,再左击 强制移动按住Alt 键,用游标指示目标,再左击 选项选单ESC 编队Ctrl + 1 ~ 9 与选定阵营同盟A 选择同类型部队T 与所有观战者交谈(多人模式)按Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按滑鼠右键取消讯息。 与所有盟友交谈(多人模式)按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按滑鼠右键取消讯息。 与所有玩家交谈(多人模式)按End 键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按滑鼠右键取消讯息。 布置信标按下B 键,按下Enter 输入讯息后,再按Enter 传讯,按Del 取消讯息。 进入路径点模式点选部队按住Z 键,设定路径点,放开Z 键开始让部队照路径前进。 设定集合点点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再於战场上选择集合点。前往雷达事件地点空白键 所有部队喝采C 开启外交选单Tab 进阶功能键 名称功能键 跟随镜头F 守卫指定点Ctrl / Alt + 点选区域 护卫部队Ctrl / Alt + 点选部队 防守建筑Ctrl / Alt + 点选建筑
建筑页面Q 武器页面W 步兵页面E 车辆页面R 下一个部队M 上一个部队N 全选P 以精锐为准选择部队Y 以生命值为准选择部队U 调整已编队部队按住Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。 将战略地图以基地为中心置中H 维修模式滑鼠左点建筑,K 变卖模式滑鼠左点建筑,L 设立书签Ctrl + F1 ~ F4 前往书签所在位置F1 ~ F4 多人连线叫嚣语言F5 ~ F12 红警2微操入门之坦克篇 微操作 广义:一切控制的细节 狭义:坦克的控制 原版微操作论述颇丰,共和国之辉至今尚无专门论述 尽管原理相同,高手自可融会贯通,但新手如学习原版著作,却难免会走弯路,希望此文有所裨益 一.中国轻坦克(联军犀牛大致相同,不另文描述) 原理: 1.轻坦克对战,5炮摧毁(4炮时最后一滴血)
红色警戒2 ——中国的MOD 建筑:苏联的风格(兵营可疗伤;维修厂是盟军的风格,因为有直升机),再加上“机场”(主基地的大小,每座可容纳3架J10——起飞有助跑、降落有跑道来减速,造价比较高),国民兵训练中心…… 工事:苏联的磁暴线圈、心灵探测器(“尤里的复仇”版本,可屏蔽敌方的心灵控制),盟军的围墙、裂缝生产机,机枪碉堡(喷火),火箭碉堡(对空和对地),伪装手控地雷。 步兵:【走进“多功能步兵车”,功能与“原型”没有什么不同】 “可伪装”动员兵(造价为150,部署了就趴下,具有幻影坦克类似的迷惑的功能——每一个格子即使有两个或三个单位也是一棵树,不会主动攻击,不会被坦克压,不会被狗咬); “可伪装”的防空步兵(造价:加50); 工程师; 间谍(移动速度:乘以120%); 海豹部队; “可伪装”狙击手(可视范围比起可攻击范围要大一点点); 战壕兵(未部署的时候就像“美国大兵”未部署的那样,部署、选建造的位置——牺牲自己可变成简易的比较坚固的帐篷); 其余同苏联(疯狂伊文行动速度要快些并增加挂了以后的爆炸的影响范围;尤里的造价:乘以150%)(“尤里的复仇”版本,“精英突击队”可伪装)。 战车:两栖采矿车(能在水上行走); 防空携带车; 轻坦克(能在水上走,造价:650); 维修车(“维修多功能步兵车”,可以帮军事的设施的维修加速,可以修民用屋); 伪装车(部署后可伪装范围内的军队,使敌人什么也看不见。建议两辆来使用); 特殊的恐怖机器人(可以炸房子——攻击的时候需要在房子面前停留0.5秒,一次性,疯狂伊文炸弹的威力); 坦克杀手; 榴弹炮(射速比较慢,远距离打坦克很适合,打建筑不算好,打一群步兵是最不擅长的); 火箭发射车(射速非常慢,擅长很远的距离打建筑、打紧密的一小群步兵); 喷火车(对步兵有较大伤害效果——有奇效,有时候可以减缓对方战车的移动速度); 中国移动基地车。 空军:J10(在“机场”制造,每架飞机可承载两枚“入侵者战机”的炸弹,还可以使用重机枪——美国大兵部署后的那个,每次可停留最多10秒攻击地面的部队); 武装直升机(“战车工厂”里制造——“雌鹿运输直升机”的外表,可以有:重机枪——也是美国大兵部署后的那个,能搭载2个人)。 海军:自爆小快艇;鱼雷艇(拖船,移动速度快);“伪装船”;无“飞机驱逐舰”(火炮打得远一点,附带被动的“火箭多功能步兵车”功能);潜艇;“海蝎”;装甲运兵船;海豚;航空母舰(有时候某一局会有)。 超级武器:核弹发射井(有点贵:乘以150%),铁幕装置,天气控制器(很贵:乘以250%).
相同数量坦克交战,总有一方会剩几辆,另一方会全军覆没,为什么呢?除了微操,队形,还有一个要领应当注意---那就是坦克的停放方向。 两军对垒,弱势方总会后退,那么在停停退退的过程中有没有注意到你的坦克方向呢,大量坦克对垒应该分批调整方向对准对方,也可逐一调整。少量坦克对持更应注意,比如说:对方5辆坦克前来进攻,我方也5辆坦克,我方坦克缩回一碉堡后,但没有调整方向(一般队员均未调整坦克方向),对方坦克突然进攻,我方坦克反应不及,等回过头来,坦克已牺牲一只,对方却还是5只而且全身退回,虽是小小失误,或许整盘胜负以定。所以在坦克停放、对持时,应时时调整坦克的方向,以免措手不及。 红色警戒之---色不是空。 红色警戒绝顶高手们对自己的一切装备均是精益求精,对颜色的选择也是精挑细捡,一般来说是不随意调换的,每一个颜色都代表了自己的个人特点和军事形象;红色猛烈,蓝色庄重,紫色诡秘,黄色飘逸,浅蓝轻灵。。。如果对方是紫色,他可能喜欢使偷你等旁门左道,如果是粉色,浅蓝,可能是用美国,韩国的高手。。。如果他(她)没有选颜色,那么,他还不是绝顶高手。因为它体现了没有自信,还没有达到自成一体的大家风范。如果你想成为绝顶高手,请记住---色不是空。 红色警戒误区之---多余的指挥。 如果对方用蝎子偷袭我方坦克,一般来说我们会指挥坦克后退,但是如果在指挥后退时,由于习惯或者没有注意,在坦克后方不停点击,多次指挥,那么对方的袭击就要成功了,因为坦克每指挥一次,它炮口都会朝指挥地点转向一下,转向期间它会停止发炮,而且它转头周期就等于它的炮弹发射周期,也就是说,在后退时,你每指挥一次就少发射炮弹一个了,所以当对方蝎子向我方坦克袭击时,我们在指挥坦克后退时应尽量少的指挥坦克,一般来说一次是最好了,蝎子基本都会被击毁的。 其实在大规模坦克作战时也是一样的,如果坦克数量一样,一方不停的指挥坦克游走,一方坦克放在那里不去指挥,那么你认为结果会怎样呢?当然是不停指挥坦克走动的一方坦克死光了,因为他的指挥降低了坦克射速,撤退时更要注意,切不可心急之下在坦克后方乱点,那你的坦克可就只挨打不还击了。 在这里说这些,并不是说在作战时我们就不用去指挥坦克了,要视双方兵力,兵种组合,阵型,等等而言,不可死搬硬套,但要掌握一个原理,你的每一个指令都会让你的作战单位浪费一点时间接受命令。正在交火期,频繁指挥作战单位并不一定会有好的结果的。 寻找丢失的坦克。。。
方法一 把匹配的wsock32.dll文件复制到红警2安装目录下(就是这个 所在的文件夹里面),再次打开游戏,主界面——选项——网路, Socket号码填0,其他的都不要管,进入网络就能玩了。我的红警2是V1.0版本的,电脑是win7旗舰版的32位系统。记得目录下找到“ra2.exe”(上面那个,尤里的复仇在根目录下找到“YURI.exe”),都是右键点击,“属性”——“兼容性”——“用兼容模式运行”。也不知道为什么,下面的方法都没有试成功,但这个就行了! 法二 红警2局域网联机流程 相信很多朋友会遇上红警联连不了机的问题,本文为联机流程,仅供参考。 1.先确认游戏版本是否相同。请使用相同的游戏版本。
右下角有一个版本号。 2.安装协议 点击Network Monitor Driver 后点‘安装’点‘协议’里面有一个名字很长的,点它安装就对了。安装过程可能有点慢,耐心等等吧。
装完后,会出现如图示的那串很长的协议,叫NWlink IPX的,单击选中它后,按‘属性’ 看到上面有个‘内部网络号’原本为00000000 现改为00000001
注意要联机的机子的内部网络号都要不一样,一般默认都不一样,可是不建议用00000000 因为我用了就不行,改了就行,呵呵。 这个地方可以解决‘为什么一点参与就死机’这个问题 完成以上工作后打开红警2 看到‘选项’了吗,点它。
看到‘网路’了吗,点它。 看到左边有个‘网路卡’旁边有个‘三角形’是可以用来选号码的,建议所有要联机的机子都用如图所示那个。一定要用一样的。选完后确定即可。
回到Windows窗口,我们打开游戏所在目录。