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C++二维动态数组的申请与_释放

C++二维动态数组的申请与_释放
C++二维动态数组的申请与_释放

一维数组是指针,可将二维数组看作是指针的指针:每一行是一个一维数组,而列是指向行的指针。在动态创建时,先分配指向行的指针空间,再循环维每一行申请空间。

#include

using namespace std;

int main()

{

//[3]4] //三行四列的二维数组

int x,y;

int i,n,k;

x=3;

y=4;

int **p;

p = new int*[x]; //行 //申请行的空间

//每行的列申请空间

for(i=0; i

{

p[i] = new int [y];

}

//赋值,

k=0;

for(i=0;i

{

for(n=0;n

{

p[i][n] = k;

k++;

}

}

//显示刚才的赋值

for(i=0;i

{

for(n=0;n

{

cout << p[i][n] << "\t";

}

cout << endl;

}

//删除刚才申请的内存

for(i=0;i

{

delete [] p[i];

}

delete [] p;

return 0;

今天归纳总结了一下,希望以后的朋友可以少走些弯路:)

一:关于指针和堆的内存分配

先来介绍一下指针:指针一种类型,理论上来说它包含其他变量的地址,因此有的书上也叫它:地址变量。既然指针是一个类型,是类型就有大小,在达内的服务器上或者普通的PC机上,都是4个字节大小,里边只是存储了一个变量的地址而已。不管什么类型的指针,char * ,int * ,int (*) ,string * ,float * ,都是说明了本指针所指向的地址空间是什么类型而已,了解了这个基本上所有的问题都好象都变的合理了。

在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成:

指针类型指针变量名=new 指针类型 (初始化);

delete 指针名;

例如:1、 int *p=new int(0);

它与下列代码序列大体等价:

2、int tmp=0, *p=&tmp;

区别:p所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于内存的堆区中,并且该对象未命名。

下面是关于new 操作的说明:部分引自<>

1、new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有名字。

2、一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。

3、堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。

下面是从堆中申请数组

1、申请数组空间:

指针变量名=new 类型名[下标表达式];

注意:“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。这就是堆的一个非常显著的特点,有的时候程序员本身都不知道要申请能够多少内存的时候,堆就变的格外有用。

2、释放数组空间:

delete [ ]指向该数组的指针变量名;

注意:方括号非常重要的,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),我们通常叫它“内存泄露”,加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。delete [ ]的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。<>上说过以前的delete []方括号中是必须添加个数的,后来由于很容易出错,所以后来的版本就改进了这个缺陷。

下面是个例子,VC上编译通过

#include

using namespace std;

//#include //for VC

#include

void main(){

int n;

char *p;

cout<<"请输入动态数组的元素个数"<

cin>>n; //n在运行时确定,可输入17

p=new char[n]; //申请17个字符(可装8个汉字和一个结束符)的内存空间strcpy(pc,“堆内存的动态分配”);//

cout<

delete []p;//释放pc所指向的n个字符的内存空间return ; }

通过指针使堆空间,编程中的几个可能问题

1.动态分配失败。返回一个空指针(NULL),表示发生了异常,堆资源不足,分配失败。

data = new double [m]; //申请空间

if ((data ) == 0)…… //或者==NULL

2.指针删除与堆空间释放。删除一个指针p(delete p;)实际意思是删除了p 所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身,释放堆空间后,p成了空悬指针,不能再通过p使用该空间,在重新给p赋值前,也不能再直接使用p。

3.内存泄漏(memory leak)和重复释放。new与delete 是配对使用的, delete 只能释放堆空间。如果new返回的指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏,同一空间重复释放也是危险的,因为该空间可能已另分配,而这个时候又去释放的话,会导致一个很难查出来的运行时错误。所以必须妥善保存new返回的指针,以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会重复释放堆内存空间。

4.动态分配的变量或对象的生命期。无名变量的生命期并不依赖于建立它的作用域,比如在函数中建立的动态对象在函数返回后仍可使用。我们也称堆空间为

自由空间(free store)就是这个原因。但必须记住释放该对象所占堆空间,并只能释放一次,在函数内建立,而在函数外释放是一件很容易失控的事,往往会出错,所以永远不要在函数体内申请空间,让调用者释放,这是一个很差的做法。你再怎么小心翼翼也可能会带来错误。

类在堆中申请内存:

通过new建立的对象要调用构造函数,通过deletee删除对象要调用析构函数。CGoods *pc;

pc=new CGoods; //分配堆空间,并构造一个无名对象

//的CGoods对象;

…….

delete pc; //先析构,然后将内存空间返回给堆;堆对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,所以除非程序结束,堆对象(无名对象)的生命期不会到期,并且需要显式地用delete语句析构堆对象,上面的堆对象在执行delete语句时,C++自动调用其析构函数。

正因为构造函数可以有参数,所以new后面类(class)类型也可以有参数。这些参数即构造函数的参数。

但对创建数组,则无参数,并只调用缺省的构造函数。见下例类说明:

class CGoods{

char Name[21];

int Amount;

float Price;

float Total_value;

public:

CGoods(){}; //缺省构造函数。因已有其他构造函数,系统不会再自动生成缺省构造,必须显式声明。 CGoods(char* name,int amount ,float price){ strcpy(Name,name);

Amount=amount;

Price=price;

Total_value=price*amount; }

……};//类声明结束

下面是调用机制:

void main(){

int n;

CGoods *pc,*pc1,*pc2;

pc=new CGoods(“hello”,10,118000);

//调用三参数构造函数 pc1=new CGoods(); //调用缺省构造函数cout<<”输入商品类数组元素数”<

cin>>n;

pc2=new CGoods[n];

//动态建立数组,不能初始化,调用n次缺省构造函数

……

delete pc;

delete pc1;

delete []pc2; }

申请堆空间之后构造函数运行;

释放堆空间之前析构函数运行;

再次强调:由堆区创建对象数组,只能调用缺省的构造函数,不能调用其他任何构造函数。如果没有缺省的构造函数,则不能创建对象数组。

---------------------下面我们再来看一下指针数组和数组指针―――――――――――――

如果你想了解指针最好理解以下的公式:

(1)int*ptr;//指针所指向的类型是int

(2)char*ptr;//指针所指向的的类型是char

(3)int**ptr;//指针所指向的的类型是int* (也就是一个int * 型指针)

(4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是int()[3] //二维指针的声明

(1)指针数组:一个数组里存放的都是同一个类型的指针,通常我们把他叫做指针数组。

比如 int * a[10];它里边放了10个int * 型变量,由于它是一个数组,已经在栈区分配了10个(int * )的空间,也就是32位机上是40个byte,每个空间都可以存放一个int型变量的地址,这个时候你可以为这个数组的每一个元素初始化,在,或者单独做个循环去初始化它。

例子:

int * a[2]={ new int(3),new int(4) }; //在栈区里声明一个int * 数组,它的每一个元素都在堆区里申请了一个无名变量,并初始化他们为3和4,注意此种声明方式具有缺陷,VC下会报错

例如:

int * a[2]={new int[3],new int[3]};

delete a[0];

delet a[10];

但是我不建议达内的学生这么写,可能会造成歧义,不是好的风格,并且在VC 中会报错,应该写成如下:

int * a[2];

a[0]= new int[3];

a[1]=new int[3];

delete a[0];

delet a[10];

这样申请内存的风格感觉比较符合大家的习惯;由于是数组,所以就不可以delete a;编译会出警告.delete a[1];

注意这里是一个数组,不能delete [] ;

(2)数组指针:一个指向一维或者多维数组的指针;

int * b=new int[10]; 指向一维数组的指针b ;

注意,这个时候释放空间一定要delete [] ,否则会造成内存泄露, b 就成为了空悬指针.

int (*b2)[10]=new int[10][10]; 注意,这里的b2指向了一个二维int型数组的首地址.

注意:在这里,b2等效于二维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,但是它的最低维数的元素数量必须要指定!就像指向字符的指针,即等效一个字符串,不要把指向字符的指针说成指向字符串的指针。这与数组的嵌套定义相一致。

int(*b3) [30] [20]; //三级指针――>指向三维数组的指针;

int (*b2) [20]; //二级指针;

b3=new int [1] [20] [30];

b2=new int [30] [20];

两个数组都是由600个整数组成,前者是只有一个元素的三维数组,每个元素为30行20列的二维数组,而另一个是有30个元素的二维数组,每个元素为20个元素的一维数组。

删除这两个动态数组可用下式:

delete [] b3; //删除(释放)三维数组;

delete [] b2; //删除(释放)二维数组;

再次重申:这里的b2的类型是int (*) ,这样表示一个指向二维数组的指针。b3表示一个指向(指向二维数组的指针)的指针,也就是三级指针.

( 3 )二级指针的指针

看下例 :

int (**p)[2]=new (int(*)[3])[2];

p[0]=new int[2][2];

p[1]=new int[2][2];

p[2]=new int[2][2];

delete [] p[0];

delete [] p[1];

delete [] p[2];

delete [] p;

注意此地方的指针类型为int (*),碰到这种问题就把外边的[2]先去掉,然后回头先把int ** p=new int(*)[n]申请出来,然后再把外边的[2]附加上去;p代表了一个指向二级指针的指针,在它申请空间的时候要注意指针的类型,那就是int (*)代表二级指针,而int (**)顾名思义就是代表指向二级指针的指针了。既然是指针要在堆里申请空间,那首先要定义它的范围:(int(*)[n])[2],n 个这样的二级指针,其中的每一个二级指针的最低维是2个元素.(因为要确定一个二级指针的话,它的最低维数是必须指定的,上边已经提到)。然后我们又分别为p[0],p[1],p[2]…在堆里分配了空间,尤其要注意的是:在释放内存的时候一定要为p[0],p[1],p[2],单独delete[] ,否则又会造成内存泄露,在delete[]p 的时候一定先delete p[0]; delete p[1],然后再把给p申请的空间释放掉delete [] p ……这样会防止内存泄露。

(3)指针的指针;

int ** cc=new (int*)[10]; 声明一个10个元素的数组,数组每个元素都是一个int *指针,每个元素还可以单独申请空间,因为cc的类型是int*型的指针,所以你要在堆里申请的话就要用int *来申请;

看下边的例子 (vc & GNU编译器都已经通过);

int ** a= new int * [2]; //申请两个int * 型的空间

a[1]=new int[3]; //为a的第二个元素又申请了3个int 型空间,a[1]指向了此空间首地址处

a[0]=new int[4]; ////为a的第一个元素又申请了4个int 型空间,a[0] 指向了此空间的首地址处

int * b;

a[0][0]=0;

a[0][1]=1;

b=a[0];

delete [] a[0] //一定要先释放a[0],a[1]的空间,否则会造成内存泄露.;

delete [] a[1];

delete [] a;

b++;

cout<<*b<

注意:因为a 是在堆里申请的无名变量数组,所以在delete 的时候要用delete [] 来释放内存,但是a的每一个元素又单独申请了空间,所以在delete [] a之前要先delete [] 掉 a[0],a[1],否则又会造成内存泄露.

(4)指针数组:

我们再来看看第二种:二维指针数组

int *(*c)[3]=new int *[3][2];

如果你对上边的介绍的个种指针类型很熟悉的话,你一眼就能看出来c是个二级指针,只不过指向了一个二维int * 型的数组而已,也就是二维指针数组。

例子:

int *(*b)[10]=new int*[2][10];//

b[0][0]=new int[100];

b[0][1]=new int[100];

*b[0][0]=1;

cout <<*b[0][0]<

delete [] b[0][0];

delete [] b[0][1];

delete [] b;

cout<<*b[0][0]<

这里只为大家还是要注意内存泄露的问题,在这里就不再多说了。

如果看了上边的文章,大家估计就会很熟悉,这个b是一个二维指针,它指向了一个指针数组

第二种:

int **d[2];表示一个拥有两个元素数组,每一个元素都是int ** 型,这个指向指针的指针:)

d不管怎样变终究也是个数组,呵呵,

如果你读懂了上边的,那下边的声明就很简单了:

d[0]=new int *[10];

d[1]=new int * [10];

delete [] d[0];

delete [] d[1];

具体的就不再多说了:)

二:函数指针

关于函数指针,我想在我们可能需要写个函数,这个函数体内要调用另一个函数,可是由于项目的进度有限,我们不知道要调用什么样的函数,这个时候可能就需要一个函数指针;

int a();这个一个函数的声明;

ing (*b)();这是一个函数指针的声明;

让我们来分析一下,左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键。另外两个元素是函数的返回类型(void)和由边圆括弧中的入口参数(本例中参数是空)。注意本例中还没有创建指针变量-只是声明了变量类型。目前可以用这个变量类型来创建类型定义名及用sizeof表达式获得函数指针的大小:

unsigned psize = sizeof (int (*) ()); 获得函数指针的大小

// 为函数指针声明类型定义

typedef int (*PFUNC) ();

PFUNC是一个函数指针,它指向的函数没有输入参数,返回int。使用这个类型定义名可以隐藏复杂的函数指针语法,就我本人强烈建议我们大内弟子使用这种方式来定义;

下面是一个例子,一个简单函数指针的回调(在GNU编译器上通过,在VC上需要改变一个头文件就OK了)

#include //GNU 编译器 g++ 实现

using namespace std;

/* //vc 的实现

#include "stdafx.h"

#include

*/

#define DF(F) int F(){ cout<<"this is in function "<<#F<

}

//声明定义DF(F)替代 int F();函数;

DF(a); DF(b); DF(c); DF(d); DF(e); DF(f); DF(g); DF(h); DF(i); //声明定义函数 a b c d e f g h i

// int (*pfunc)(); //一个简单函数指针的声明

typedef int(*FUNC)(); //一个函数指针类型的声明

FUNC ff[] = {a,b,c,d,e,f,g,h,i}; //声明一个函数指针数组,并初始化为以上声明的a,b,c,d,e,f,g,h,i函数

FUNC func3(FUNC vv){ //定义函数func3,传入一个函数指针,并且返回一个同样类型的函数指针

vv();

return vv;

}

/*FUNC func4(int (*vv)()){ //func3的另一种实现

vv();

return vv;

}*/

int main(){

for(int i=0;i

FUNC r=func3(ff[ i ]);

cout<

}

return 0;

}

到目前为止,我们只讨论了函数指针及回调而没有去注意ANSI C/C++的编译器规范。许多编译器有几种调用规范。如在Visual C++中,可以在函数类型前加_cdecl,_stdcall或者_pascal来表示其调用规范(默认为_cdecl)。C++ Builder 也支持_fastcall调用规范。调用规范影响编译器产生的给定函数名,参数传递的顺序(从右到左或从左到右),堆栈清理责任(调用者或者被调用者)以及参数传递机制(堆栈,CPU寄存器等)。

好了,先到此为止吧,写这篇文章耗费了基本上快半天的时间了,很多事情还没有做,等改天有时间再回来整理,所有的源程序都放在openlab3服务器上我的目录下lib/cpp下,大家可以去拿。不知道的登陆openlab3 然后cd

~chengx/lib/cpp就可以看到了。

还有很复杂的声明可能也是一种挑战比如<>里的

int (*(*f4())[10]();的声明,f4是一个返回指针的函数,该指针指向了含有10个函数指针的数组,这些函数返回整形值;不是这个函数有特别之处,而是Bruce Eckel 说的“从右到左的辨认规则”是一种很好的方法,值得我们去学习,感谢他:)

最后我想应该跟大家说一下,写程序应该就象JERRY所说的:简单就是美;我们应该遵循一个原则: KISS (Keep It Simple,Stupid ,尽量保持程序简单出自:《Practical C programming》),把自己的程序尽量的简单明了,这是个非常非常好的习惯。

由于写的匆忙,可能其中有遗漏的地方,大家发现希望能指正:)

GOOD LUCK !

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c#中动态数组的使用

在向大家详细介绍C#动态数组之前,首先让大家了解下C#动态数组的方法及属性,然后全面介绍C#动态数组。 下面的例子向你演示C#动态数组的方法及属性,这样通过实例的演示介绍能够更加深刻的理解C#动态数组的各项基本概念和应用,希望对你有所帮助。 C#动态数组的详解实例: 1.ArrayList AL = new ArrayList(); 2.AL.Add("Hello"); 3.AL.Add(" World"); 4.Console.WriteLine("给数组添加元素:"); 5.foreach (Object obj in AL) 6.{ Console.Write(obj); } 7.Console.WriteLine(); 8.Console.WriteLine("个数:" + AL.Count); 9.Console.WriteLine("容量: " + AL.Capacity); 10.AL.Insert(1, " c#"); 11.//C#动态数组的详解实例 12.Console.Write("在索引值为1的地方插入 "); 13.foreach (Object obj in AL) 14.{Console.Write(obj); } 15.Console.WriteLine(); 16.Console.WriteLine("个数:" + AL.Count); 17.Console.WriteLine("容量: "+AL.Capacity); 18.AL.Add("。");//给集合添加“。”,查看集合的容量 19.Console.WriteLine("容量。: " + AL.Capacity); 20.AL.Add("---");//给集合添加“---”,查看当集合的容量不够时,倍数变化 21.Console.WriteLine("容量---: " + AL.Capacity); 22.Console.WriteLine("3号索引的:"+AL[3]); 23.//用索引方式获取集合元素值 24.//C#动态数组的详解实例 25.Console.WriteLine("数组中是否包含?:"+AL.Contains ("?")); 26.//利用contains方法,查找集合中是否包含“?” 27.Console.WriteLine("经过之前操作后的数组元素:"); 28.foreach (Object obj in AL) 29.{ Console.Write(obj); } 30.Console.WriteLine(); 31.Console.WriteLine("个数:" + AL.Count);

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有限空间检测制度 西安热力工程有限公司 2018年7月

一、成立有限空间作业专职领导小组 (一)工程公司成立领导小组: 组长:臧轲、王晋鹏 副组长:常林涛、巴溢、宋悦琪 成员:各施工工地现场施工员、技术员、安全员,以及各施工方现场负责人。 领导小组办公室设在安全技术部,办公室主任由龚大刚担任,主要负责此活动的组织协调、监督检查、上传下达等工作。 (二)专职领导小组职责 1、组长负责有限空间作业的统筹安排,人员调度及检查落实。 2、副组长负责组织有限空间检测仪的相关学习活动,现场检查。 3、施工方负责人负责办理有限空间操作申请书,并按章操作。 4、施工现场安全员负责检查落实,查处隐患。 二、有限空间作业安全管理制度 一、总则 第一条为了加强对公司各单位有限空间作业的安全管理与 监督,预防和减少生产安全事故,保障作业人员的安全与健康,根据《中华人民共和国安全生产法》、《工贸企业有限空间作业安全管理与监督暂行规定》等法律、法规,特制定本制度。 第二条本制度所称有限空间:是指封闭或者部分封闭,与外界相对隔离,出入口较为狭窄,作业人员不能长时间在内工作,

自然通风不良,易造成有毒有害、易燃易爆物质积聚或者氧含量不足的空间。 有限空间作业:是指作业人员进入存在危险有害因素(如缺氧、有硫化氢、一氧化碳、甲烷等有毒气体或粉尘中毒危险)且受到限制和约束的封闭、半封闭设备、设施及场所(如生产区域内的各类塔、球、釜、槽、罐、炉膛、锅炉、管道、容器、封闭料仓以及地下室、地窖、井、坑(池)、下水道、地下电缆沟等)的作业活动。 二、有限空间作业的安全保障 第三条建立健全有限空间作业安全生产制度及规程 (一)有限空间作业安全责任制度 各施工单位负责人是本单位有限空间作业的责任主体,对本单位有限空间作业安全负全面责任;我公司专职安全管理人员对本单位有限空间作业现场安全负责;我公司安技部负责对各施工有限空间作业进行监督检查。 (二)有限空间作业审批制度 进入有限空间作业的单位必须填写《有限空间作业审批表》,作业单位负责领取《有限空间作业审批表》,并填写基本内容,有关人员签字确认。有限空间所在单位填写隔绝安全措施等内容后,签字确认。《有限空间作业审批表》办理完毕后,安技部要对作业内容及安全措施进行审批。 (三)有限空间作业现场安全管理制度

C语言中动态数组的实现

C语言中动态数组的实现 (2009-05-10 10:19:30) 转载 分类:C语言学习 标签: c中动态数组 教育 近来编写几个程序,很多都用到了数组。但是对于数组的大小却是没有固定的,也就是说可以更改数组大小,其大小是可以变化的。并不像初学时的那样,告诉你一个范围,你就必须取最大值以满足要求。那样可能就会浪费很多不必要的内存单元!那么到底应该怎样定义一个动态数组列? 在数组一章中,曾介绍过数组的长度是预先定义好的,在整个程序中固定不变。C语言中不允许动态数组类型。例如: int n;scanf("%d",&n);int a[n]; 用变量表示长度,想对数组的大小作动态说明,这是错误的。但是在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。对于这种问题,用数组的办法很难解决。为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数可以按需要动态地分配内存空间,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段。其它文献中所提到的"动态数组",指的就是利用内存的申请和释放函数,在程序的运行过程中,根据实际需要指定数组的大小.其本质是一个指向数组的指针变量.常用的内存管理函数有以下三个: 1.分配内存空间函数malloc 调用形式: (类型说明符*) malloc (size) 功能:在内存的动态存储区中分配一块长度为"size" 字节的连续区域。函数的返回值为该区域的首地址。“类型说明符”表示把该区域用于何种数据类型。(类型说明符*)表示把返回值强制转换为该类型指针。“size”是一个无符号数。例如: pc=(char *) malloc (100); 表示分配100个字节的内存空间,并强制转换为字符数组类型,函数的返回值为指向该字符数组的指针,把该指针赋予指针变量pc。 2.分配内存空间函数 calloc calloc 也用于分配内存空间。调用形式: (类型说明符*)calloc(n,size) 功能:在内存动态存储区中分配n块长度为“size”字节的连续区域。函数的返回值为该区域的首地址。(类型说明符*)用于强制类型转换。calloc函数与malloc 函数的区别仅在于一次可以分配n块区域。例如: ps=(struet stu*) calloc(2,sizeof (struct stu)); 其中的sizeof(struct stu)是求stu的结构长度。因此该语句的意思是:按stu的长度分配2块连续区域,强制转换为stu 类型,并把其首地址赋予指针变量ps。

特种设备检验开工前安全教育培训考核试题(答案)

锅检站开工前安全教育培训考核试题 (试卷满分100分,90分为合格)单位名称:姓名:成绩: 一、单项选择题(每小题1分,共20分) 1、安全带的正确挂扣方法应该是。 (C) A、同一水平 B、低挂高用 C、高挂低用 2、可燃性气体、蒸汽或粉尘与空气组成的混合物,与火源即能发生爆炸的最低浓度,称为该物的。 (B) A、爆炸极限 B、爆炸下限 C、爆炸上限 3、使用二氧化碳灭火器时,人应站在? (A) A、上风位 B、下风位 C、无一定位置 4、下列哪种灭火器不适用于扑灭电器火灾? (C) A、二氧化碳灭火器 B、干粉剂灭火剂 C、泡沫灭火器 5、如果因电器引起火灾,在许可的情况下,你必须首先。 (B) A、找寻适合的灭火器扑救 B、首先将有开关的电源关掉,切断电源 C、大声呼叫 6、干粉灭火器的使用方法是。 (B) A、拔下铅封,站在上风处对准火源上部由近到远吹扫 B、拔下铅封,站在上风处,对准火源根部有远到近来回吹扫 7、一级动火作业由( )批准后实施。(C) (A)厂主管领导 (B)厂安全科 (C)油田公司主管领导 8、一、二级动火作业票首次批准有效期是。(A) (A) 不超过8小时 (B) 不超过两个工作日(C)24小时 (D)最长5个工作日 9、一级动火作业票每次延时不得超过()小时,延期最多()次,二级动火作业票每次延时不超过()小时,延期最多()次。(A)(F)(A)(F) A、8小时 B、12小时 C、24小时 D、48小时 E、一次 F、两次 G、三次 10、动火前(包括动火停歇期超过()分钟再次动火),动火人应主动向动火点所在单位当监护人员呈验《动火安全作业证》,经其签字后方可进行动火作业。(A) A、30 B、20 C、60 D、120 11、动火前应该做的准备工作是。(A) A.清理现场、配备足量的灭火器材、专人看火、可燃气体分析 B.配备足量的灭火器材、专人看火 C.清理现场、可燃气体分析 12、下列哪种行为不符合进入油气区的安全要求?(B)

Delphi之动态数组使用总结

Delphi之动态数组使用总结 传统的Pascal 语言其数组大小是预先确定的,当你用数组结构声明数据类型时,你必须指定数组元素的个数。专业程序员也许知道些许动态数组的实现技术,一般是采用指针,用手工分配并释放所需的内存。 Delphi 4中增加了非常简单的动态数组实现方法,实现过程效仿我前面讲过的动态长字符串。与长字符串一样,动态数组的内存动态分配并且引用记数,不过动态数组不支持copy-on-write 技术。这不是个大问题,因为你可以把变量值设置为nil释放数组内存。 这样你就可以声明一个不指定元素个数的数组,并用SetLength 过程给数组分配一个特定大小的内存,SetLength 过程还可以改变数组大小而不影响其内容,除此外还有一些字符串过程也可用于数组,如Copy 函数。 以下摘录的代码突出了一点,这就是:定义数组后必须先为它分配内存,然后才能开始使用: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);var Array1: array of Integer;begin Array1 [1] := 100; // error SetLength (Array1, 100); Array1 [99] := 100; // OK ...end; 如果你只定义一个数组元素个数,那么索引总是从0开始。Pascal 中的普通数组既能用不为零的下标,也能用非整数的下标,但动态数组均不支持这两种下标。象普通数组一样,你可以通过Length、High和Low 函数了解到动态数组的状况,不过对于动态数组,Low 函数返回值总是0,High函数返回数组大小减1,这意味着空的动态数组其函数High返回值是-1,这是一个很怪的值,因为它比Low的返回值还小。 图8.1:例DynArr 窗体 以上作了简短的介绍,现在举个简例,例名DynArr ,见图8.1。例子实在是很简单,其实动态数组没有什么特别复杂地方。我想通过该例说明几个程序员可能犯的错误。程序中声明了两个全程数组并在OnCreate 事件中初始化了第一个数组: var Array1, Array2: array of Integer;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);begin // allocate SetLength (Array1, 100);end; 这样就把数组所有值设置为0。完成这段代码你马上就能读写数组元素的值,而不用害怕内存出错,当然条件是你没有试图访问超过数组上界的元素。为了更好地初始化,程序中添加了一个按钮,执行数组元素赋值操作:

RACI责任分配矩阵

RACI 什么是RACI模型?释义 RACI是一个相对直观的模型,用以明确组织变革过程中的各个角色及其相关责任。我们知道,变革过程是不可能自发或者自动进行的,必须有人对其进行作用,促使进程发生变化。因而,就很有必要对谁做什么,以及促发什么样的变革进行定义和描述。 除了RACI以外,还有RASCI或RASIC都是用来描述变革过程中的角色、任务的。 RACI的具体含义英文缩写 · 谁负责(R = Responsible),即负责执行任务的角色,他/她具体负责操控项目、解决问题。 · 谁批准(A = Accountable),即对任务负全责的角色,只有经他/她同意或签署之后,项目才能得以进行。 · 谁支持(S = Supportive),即提供信息资源,辅助执行任务的人员。 · 咨询谁(C = Consulted),拥有完成项目所需的信息或能力的人员。 · 通知谁(I =Informed), 即拥有特权、应及时被通知结果的人员,却不必向他/她咨询、征求意见。 RACI模型通常利用RACI表来帮助讨论、交流各个角色及相关责任。(参见右图) RACI的步骤 1. 辨识整个流程、找出各项活动,将它们记录在RACI表的左侧。 2. 辨识流程、活动中的所有角色,将它们记录在RACI表的上方。 3. 完成RACI表的方格单元:辨识每一个流程、活动的角色(R、A、S、C、I)。 4. 每一个流程最好只有一个“R”角色,这是RACI的一般原则。当一个流程找不到“R”角色时,则出现缺口。当一个流程有多个“R”角色时,则出现交叠。 5. 解决交叠问题。每个流程只能有一个“R”角色,以便明确流程的具体拥有者和责任。如果不止一个“R”存在,那么就要对该流程进行再分解,然而再对“R”进行分配。

vc 创建动态数组

如何在VC中创建动态数组 关键词:VC 动态数组 怎样给多维数组动态分配内存 //Allocate: int **p = new int* [m]; for(int i = 0 ; i < m ; i++) p[i] = new int[n]; //Use: for(int i = 0 ; i < m; i++) for(int j = 0 ; j < n ; j++) p[i][j] = i * j; //Free: for(int i = 0 ; i < m ; i++) delete[] p[i]; delete[] p; 1. 演示形为int[2][3]的二维动态数组 /////////////////////////////////////////////////////////////////// int n1, n2; const int DIM1 = 2; const int DIM2 = 3; // 构造数组 int **ppi = new int*[DIM1]; for(n1 = 0; n1 < DIM1; n1++) { ppi[n1] = new int[DIM2]; } // 填充数据 for(n1 = 0; n1 < DIM1; n1++) { for(n2 = 0; n2 < DIM2; n2++) { ppi[n1][n2] = n1 * 10 + n2; } } // 输出 for(n1 = 0; n1 < DIM1; n1++) { for(n2 = 0; n2 < DIM2; n2++) { afxDump << "ppi[" << n1 << "][" << n2 << "] = " << ppi[n1][n2] << "\n"; } }

RACI责任分配矩阵

R A C I责任分配矩阵 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】

RACI 什么是RACI模型?释义 RACI是一个相对直观的模型,用以明确组织变革过程中的各个角色及其相关责任。我们知道,变革过程是不可能自发或者自动进行的,必须有人对其进行作用,促使进程发生变化。因而,就很有必要对谁做什么,以及促发什么样的变革进行定义和描述。 除了RACI以外,还有RASCI或RASIC都是用来描述变革过程中的角色、任务的。RACI的具体含义英文缩写 ·谁负责(R=Responsible),即负责执行任务的角色,他/她具体负责操控项目、解决问题。 ·谁批准(A=Accountable),即对任务负全责的角色,只有经他/她同意或签署之后,项目才能得以进行。 ·谁支持(S=Supportive),即提供信息资源,辅助执行任务的人员。 ·咨询谁(C=Consulted),拥有完成项目所需的信息或能力的人员。 ·通知谁(I=Informed),即拥有特权、应及时被通知结果的人员,却不必向他/她咨询、征求意见。 RACI模型通常利用RACI表来帮助讨论、交流各个角色及相关责任。(参见右图)RACI的步骤 1.辨识整个流程、找出各项活动,将它们记录在RACI表的左侧。 2.辨识流程、活动中的所有角色,将它们记录在RACI表的上方。 3.完成RACI表的方格单元:辨识每一个流程、活动的角色(R、A、S、C、I)。 4.每一个流程最好只有一个“R”角色,这是RACI的一般原则。当一个流程找不到“R”角色时,则出现缺口。当一个流程有多个“R”角色时,则出现交叠。 5.解决交叠问题。每个流程只能有一个“R”角色,以便明确流程的具体拥有者和责任。如果不止一个“R”存在,那么就要对该流程进行再分解,然而再对“R”进行分配。 6.解决缺口问题。如果某个流程找不到“R”角色,这时对流程或项目负全责的权威人士则应该在现有角色中(或者发现新人选)挑选、任命一人担任“R”。更新RASCI表,对各个角色及其相关责任进行阐述

矩阵操作C++

淮阴工学院 算法设计技能训练 设计题目:矩阵操作(动态数组) 院别:计算机与软件工程学院 专业:计算机科学与技术 班级:XXXXXXXXXX 学生姓名:XXX 学号:XXXXXXXXXX 指导教师:XXX XXX 2017 年11 月

算法设计技能训练成绩 班级:计算机1161 学生姓名:XXX学号:1161301105 院别:计算机与软件工程学院 算法设计技能训练题目:矩阵操作(动态数组) 教师签字: 日期:

目录 1 引言 (1) 1.1课题描述 (1) 1.2课题意义 (1) 1.3设计思想 (1) 2 总体设计 (2) 2.1总体功能结构 (2) 2.2类的分析与设计 (2) 3 详细设计和实现 (3) 3.1构建m*n的全零矩阵 (3) 3.2构建n*n的方阵 (3) 3.3拷贝构造函数(深拷贝) (3) 3.4根据一维数组拷贝函数 (3) 3.5根据二维数组拷贝函数 (3) 3.6析构函数 (4) 3.7矩阵转置 (4) 3.8矩阵信息获取及修改 (4) 3.9矩阵加法 (4) 3.10矩阵减法 (4) 3.11矩阵乘法 (5) 3.12重载=运算符 (5) 3.13打印函数 (5) 4 系统测试 (6) 4.1主界面 (6) 4.2创建矩阵 (6) 4.3矩阵相加 (8) 4.4矩阵相减 (9) 4.5矩阵数乘 (9) 4.6矩阵转置 (10) 4.6矩阵相乘 (10) 结论 (11)

致谢 (12) 参考文献 (13) 附录 (14)

1 引言 1.1课题描述 设计矩阵操作类算法,并做到可以动态的操作不同类型的数组,矩阵操作包括各种类型的构造函数如直接构造m*n型的全零矩阵或者全零方阵或者根据一维数组二维数组来构造矩阵,然后是析构函数。还需要返回行数列数以及设置某一位置的值和返回某一位置的值,操作类主要包括矩阵的转置、加减乘除和数乘赋值功能还有打印功能 1.2课题意义 矩阵是线性代数研究的主要对象。矩阵是由来源于某一问题的有关的数据所组成的矩形数表,在对矩阵定义了一些重要的运算并逐渐形成了矩阵的理论体系后,矩阵成为对数学研究即应用非常有效的数学工具,矩阵计算的理论与方法在许多实际问题研究中有着广泛的应用。将矩阵用代码实现可以大大减少实际计算工作量,使人们在生活研究方面得到很大的便利,省时省力。 1.3设计思想 本算法主要设计一个Matrix的类来实现矩阵的各种操作。该矩阵操作的数据类型可以自己选择,因为采用了模板,相对的设计时也会稍微繁琐一些。矩阵数据成员主要有矩阵元素的头指针,矩阵行数rowNum,矩阵列数colNum。公有成员函数则要实现各种方式的构造函数如直接构造m*n型的全零矩阵或者全零方阵或者根据一维数组二维数组来构造矩阵。获得矩阵信息的功能如获得矩阵的行数列数获得矩阵某一位置的值打印矩阵等。还有修改矩阵某一位置的值的功能,再接下来是最重要的矩阵的各种操作包括加减乘和数乘还有转置等,这些主要通过重载运算符来实现。

一维动态数组

用动态内存分配方法设计一个数组类,实现排序、插入等基本功能(特别注意拷贝构造函数的写法)#pragma once #include using namespace std; class myArrayList { public: myArrayList(int n=0); myArrayList(const int *a,int n); myArrayList(const int *a,int n,int max); myArrayList(const myArrayList &tList); ~myArrayList(void); void sort(); void show(); bool orderInsert(int num); private: int maxLen; int Len; int *arrPtr; }; #include"myArrayList.h" myArrayList::myArrayList(int n) { this->arrPtr=NULL; maxLen=Len=0; } myArrayList::~myArrayList(void) { delete [] arrPtr; } myArrayList::myArrayList(const int a[], int n) { maxLen=Len=n; this->arrPtr=new int[maxLen]; for(int i=0;iarrPtr=new int[maxLen];

C语言中动态分配二维数组

C语言中动态分配二维数组 在C中动态分配内存的,对于单个变量,字符串,一维数组等,都是很容易的。C中动态分配二维数组的方法,很少有C语言书中描述,我查找了有的C语言书中提到了一个方法:假定二维数组的维数为[M][N] 分配是可以这样: int **ptr=new int*[M]; //////这是先动态分配一个包含有M个指针的数组,即指先分配一个针数组 ///////////指针数组的首地址保存在ptr中 for(int i=0;i

C语言动态数组

动态数组是指在声明时没有确定数组大小的数组,即忽略圆括号中的下标;当要用它时,可随时用ReDim语句(C语言中用malloc语句)重新指出数组的大小。使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。 动态数组,是相对于静态数组而言。静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小。动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配(即动态分配)的。是通过执行代码而为其分配存储空间。当程序执行到这些语句时,才为其分配。程序员自己负责释放内存。(欲详细了解堆请见堆栈) 为什么要使用动态数组? 在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。对于这种问题,用静态数组的办法很难解决。为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数结合指针可以按需要动态地分配内存空间,来构建动态数组,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段。 动态数组与静态数组的对比 对于静态数组,其创建非常方便,使用完也无需释放,要引用也简单,但是创建后无法改变其大小是其致命弱点! 对于动态数组,其创建麻烦,使用完必须由程序员自己释放,否则严重会引起内存泄露。但其使用非常灵活,能根据程序需要动态分配大小。 如何构建动态数组 遵循原则 申请的时候从外层往里层,逐层申请; 释放的时候从里层往外层,逐层释放。 构建所需指针 对于构建一维动态数组,需要一维指针;对于二维,则需要一维,二维指针;三维需要一,二,三维指针; 依此类推。 构建所需函数 函数原型返回 功能说明 void *malloc(unsigned int size); 成功:返回所开辟空间首地址失败:返回空指针向系统申请size字节的堆空间 void *calloc(unsigned int num, unsigned int size);成功:返回所开辟空间首地址失败:返回空指针按类型申请num个size字节的堆空间 void free(void *p); 无返回值 释放p指向的堆空间 void *realloc(void *p,unsigned int size); 成功:返回新开辟空间首地址失败:返回空指针将p指向的堆空间变为size 说明: (1)规定为void *类型,这并不是说该函数调用后无返回值,而是返回一个结点的地址,该地址的类型为void(无类型或类型不确定),即一段存储区的首址,其具体类型无法确定,只有使用时根据各个域值数据再确定。可以用强制转换的方法将其转换为别的类型。例

二维数组传参传值

二维数组传参||传值 先给出问题: 像下面这样的数组,在函数中如何传参?也就是说如何保证虚参与实参类型一致。 char str_arr[3][10] = {"yes","no","uncertain"}; char *str_array[] = {"yes","no","unsure"}; 函数原型: void func1( char (*a)[10] ) void func2( char **a ) 调用: func1( str_arr ); func2( str_array); 如果向func2()中传入str_arr会怎么样呢?编译器会警告:传递参数 1 (属于‘func2’)时在不兼容的指针类型间转换。即虚参与实参类型不一致。 同理,也不能向func1()中传入str_array。 我们给出完整的测试程序: /********二维数组传参测试程序***************/ #include void func1( char (*a)[10]) { int i; for(i=0;i<3;i++) printf("%s/n",a[i]); } void func2( char **a ) { int i; for(i=0;i<3;i++) printf("%s/n",*(a+i)); } int main() { char str_arr[3][10] = {"yes","no","uncertain"}; char *str_array[] = {"yes","no","unsure"}; char *str[3] = {"a","b","c"};/*这两种表达效果一样*/ func1(str_arr); func2(str_array);

2018年度优秀部门申请报告

2018年度优秀部门申请报告 尊敬的大厦领导: 一年来,我们紧紧围绕“经营争上新台阶,队伍塑造新形象,服务展示新风貌”的经营主题展开工作。过去的一年里工程部作为一个不断创新的团体,在酒店领导的关心爱护和大力支持下,大力开展维修保养和挖潜技术改造工作,积极主动地解决设备设施存在的各种问题;同时通过优化流程,运用新技术,实施技改措施,以最小的能耗成本最大程度地保证了大厦的设备设施的正常运转,确保了大厦的正常经营,各设备装置的节能工作也取得了较好的成绩;在部门全体员工的辛勤劳动和不懈努力下,克服了人员少、工作量增大等困难,兢兢业业、任劳任怨,比较圆满地完成了酒店领导布置的各项任务。主要有以下几个方面: 一、开展预防维修,提高设备功效。 (1)对空调制冷效果差、风机盘管噪音大的房间,进行维修保养。拆下风机盘管,进行除尘除垢,对电机进行加油、更换轴承。对风机盘管做防振动技术处理,降低空调噪音,提高制冷效果。 (2)对十楼顶所有抽油烟风机利用厨房使用空挡,定期进行维护保养,对所有电机(22KW、30KW)拆除前后端盖进行除尘清灰、轴承加油以及对有杂音的电机进行更换轴承,有效的提高了电机设备的使用寿命,确保了各厨房的正常使用。 (3)对地下区域所有污水提升设备、油水分离设备,当班人员每天进行不少于两次巡视;同时定期对浮球、单向阀进行油垢、杂物清理;有效的预防水泵无水启动而烧坏电机的情况,以及跑冒事件。 二、加强能源管理,杜绝跑冒滴漏。 (1)严格管控宴会厅与会议室空调开启的时间,按活动时间段合理开启,

减少无客开启空调时间,同时对开启关闭时间做好相关记录以便于随时做好节能管控。 (2)位于一楼南北侧的2台11KW的新风机组,我们根据今年实时的气候状况灵活开启,同时适时调整运行频率,并且根据分时间段来把控,相对于晚间气温偏低时,把频率调高,在保障一楼正常使用的同时节约了能耗。 (3)利用空调班组自己的力量,全年下来多次对大厦所有风机盘管过滤网进行清洗,保障了各区域终端机的正常运行,同时提高了能源的利用率,在相同能耗的情况下,空调的效果达到了更佳。 (4)工程部充分发挥配电工的积极性,科学用电,合理运行,酒店是双回路10kv供电供电。两台10kva变压器,合理调配两路供电的运行方式,对配电设备无功负荷进行补偿以提高功率因数,确保供电系统的功率因数在0.92左右,减少电网的线损,提高供电质量降低功耗。(此项每年最少节约3万余元。)(5)将电感性日光灯逐步改用电子式整流器日光灯,降低无功功率,节省用电。客房、走廊及餐厅部份区域照明在不影响照度前提下,逐步采用LED灯带替换,节约照明用电。加装时控器,对外景观、楼顶招牌、公共区域路灯及其它公共区域照明实施定时运行,同时根据天气情况,随时进行调整。 三、挖掘内部资源,降低改扩成本。 (1)三楼刺身间改造:部门自己对三楼厨房刺身间进行改造装修,所用材料费为1万元左右,经联系外装修单位报价为4万余元,仅此项目为酒店节省工程费用3万元。 (2)外围车道路面维修:酒店外围车道从开业至今已历八年,路面地砖多处损坏严重,严重影响酒店形象,在部门的商议下,7月份起开始对路面进行修复维修。部门在采购部的协助下,经多方了解市场材料价格后,以最优惠的

动态数组vector用法

Vector用法介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了。 Vector总览 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码: using std::vector; vector vInts; 或者连在一起,使用全名: std::vector vInts; 建议使用全局的命名域方式: using namespace std; 在后面的操作中全局的命名域方式会造成一些问题。vector容器提供了很多接口,在下面的表中列出vector的成员函数和操作。 Vector的函数 c.assign(beg,end) 将[beg; end)区间中的数据赋值给c。 c.assign(n,elem) 将n个elem的拷贝赋值给c。 c.at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。

c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 c.begin() 传回迭代器中的一个数据。 c.capacity() 返回容器中数据个数。 c.clear() 移除容器中所有数据。 c.empty() 判断容器是否为空。 c.end() 指向迭代器中的最后一个数据地址。 c.erase(pos) 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 c.front() 传回地一个数据。 get_allocator 使用构造函数返回一个拷贝。 c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 c.insert(pos,n,elem) 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。 c.insert(pos,beg,end) 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

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