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C语言面试题

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C/C++ 程序设计员应聘常见面试笔试试题深入剖析

1.引言

本文的写作目的并不在于提供C/C++程序员求职面试指导,而旨在从技术上分析面试题的内涵。文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。

许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。

分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。

2.找错题

试题1:

void test1()

{

char string[10];

char* str1 = "09";

strcpy( string, str1 );

}

试题2:

void test2()

{

char string[10], str1[10];

int i;

for(i=0; i<10; i++)

{

str1 = 'a';

}

strcpy( string, str1 );

}

试题3:

void test3(char* str1)

{

char string[10];

if( strlen( str1 ) <= 10 )

{

strcpy( string, str1 );

}

}

解答:

试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1[url=]内存[/url]起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;

对试题3,if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。

剖析:

考查对基本功的掌握:

(1)字符串以’\0’结尾;

(2)对数组越界把握的敏感度;

(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:

2分

void strcpy( char *strDest, char *strSrc )

{

while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’);

}

4分

void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )

. .功题

试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量与“零值”比较的if 语句(假设变量名为var)

解答:

BOOL型变量:if(!var)

int型变量:if(var==0)

float型变量:

const float EPSINON = ;

if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

指针变量:if(var==NULL)

剖析:

考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。

浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == ,则判为错,得0分。

试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

void Func ( char str[100] )

{

sizeof( str ) =

}

void *p = malloc( 100 );

sizeof ( p ) =

解答:

sizeof( str ) = 4

sizeof ( p ) = 4

剖析:

Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

数组名的本质如下:

(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

例如:

char str[10];

cout <<sizeof(str) <<endl;

输出结果为10,str指代数据结构char[10]。

(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

char str[10];

str++; .*/

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif /* __INCvxWorksh */

解答:

头文件中的编译宏

#ifndef__INCvxWorksh

#define__INCvxWorksh

#endif

的作用是防止被重复引用。

作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:

void foo(int x, int y);

该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。

为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。[img=12,12

试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

函数头是这样的:

.

}

解答:

正确解答1:

void LoopMove ( char *pStr, int steps )

{

int n = strlen( pStr ) - steps;

char tmp[MAX_LEN];

strcpy ( tmp, pStr + n );

strcpy ( tmp + steps, pStr);

*( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';

strcpy( pStr, tmp );

}

正确解答2:

void LoopMove ( char *pStr, int steps )

{

int n = strlen( pStr ) - steps;

char tmp[MAX_LEN];

memcpy( tmp, pStr + n, steps );

memcpy(pStr + steps, pStr, n );

memcpy(pStr, tmp, steps );

}

剖析:

这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。

最频繁被使用的库函数包括:

(1)strcpy

(2)memcpy

(3)memset

试题6:已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV 文件头并解析WAV格式的各项信息。

WAVE文件格式说明表

偏移地址字节数数据类型内容

文件头00H4 Char"RIFF"标志

04H4int32文件长度

08H4Char"WAVE"标志

0CH4Char"fmt"标志

10H4 过渡字节(不定)

14H2int16格式类别

16H2int16通道数

18H2int16 采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度

1CH4int32波形音频数据传送速率

20H2int16数据块的调整数(按字节算的)

22H2 每样本的数据位数

24H4Char数据标记符"data"

28H4int32语音数据的长度

解答:

将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:

typedef struct tagWaveFormat

{

char cRiffFlag[4];

UIN32 nFileLen;

char cWaveFlag[4];

char cFmtFlag[4];

char cTransition[4];

UIN16 nFormatTag ;

UIN16 nChannels;

UIN16 nSamplesPerSec;

UIN32 nAvgBytesperSec;

UIN16 nBlockAlign;

UIN16 nBitNumPerSample;

char cDataFlag[4];

UIN16 nAudioLength;

} WAVEFORMAT;

假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:

WAVEFORMAT waveFormat;

memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );

直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。

剖析:

试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。

试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:

class String

{

public:

String(const char *str = NULL); 巧题

试题1:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1

解答:

int checkCPU()

{

{

union w

{

int a;

char b;

} c;

= 1;

return == 1);

}

}

剖析:

嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big-endian模式非常了解。采用Little-endian 模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如,16bit宽的数0x1234在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:

内存地址存放内容

0x40000x34

0x40010x12

而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:

内存地址存放内容

0x40000x12

0x40010x34

32bit宽的数0x在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始

存放)为:

内存地址存放内容

0x40000x78

0x40010x56

0x40020x34

0x40030x12

而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:

内存地址存放内容

0x40000x12

0x40010x34

0x40020x56

0x40030x78

联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。

试题2:写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)

解答:

int Sum( int n )

{

return ( (long)1 + n) * n / 2;//或return (1l + n) * n / 2;

}

剖析:

对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!

int Sum( int n )

{

long sum = 0;

for( int i=1; i<=n; i++ )

{

sum += i;

}

return sum;

}

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