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四核Xeon渲染农场(Renderfarm)解决方案

四核Xeon渲染农场(Renderfarm)解决方案
四核Xeon渲染农场(Renderfarm)解决方案

四核Xeon渲染农场(Renderfarm)解决方案

Renderfarm(渲染农场)其实是一种通俗的叫法,实际上我们应该叫他“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。

集群(cluster)指的是一组计算机通过通信协议连接在一起的计算机群,它们能够将工作负载从一个超载的计算机迁移到集群中的其他计算机上,这一特性称为负载均衡(load balancing),它的目标是使用主流的硬件设备组成网格计算能力,达到、甚至超过天价的超级计算机的计算性能。

典型的超级计算机生产厂商包括SUN、SGI,以及其他一些大学、科研组织,它拥有数千个处理器来计算核反应的物理模拟过程,这样的计算机价格对于绝大部分商业用户是很难承受的,而且要面临很多的技术和维护问题,并且换代成本也很高,升级能力差。因此,发展了利用通信技术连接其他计算机,组成一个网格计算系统,可以分配负载的工作给其他计算机的CPU进行处理的解决方法来模拟超级计算机的能力。目前很多超级计算机也是通过集群技术得到的,特别是近年,名列世界Top500的超级计算机多数指集群系统,集群计算已经是比较成熟技术,但它仍在继续发展着。

目前的集群技术绝大多数都具有负载平衡的特性,他们主要应用与科学计算,包括航天航空、石油、科研、网络等行业,这种技术应用于电影电视、CG行业时,因为

主要用来解决长时间的图像渲染问题,所以被称为“Renderfarm(渲染农场)”,最近的几部大片的制作都依赖Renderfarm系统来进行快速渲染,比如Weta制作的《魔戒》,如果没有Renderfarm(渲染农场)平台,而是使用高性能计算机的话,我们不知需要多少年以后才能看到这部电影,或者导演根本就不可能考虑制作这样视觉效果的电影。

负载均衡的工作原理

分布式并行计算分为空间上的并行和时间上的并行。空间上的并行是指用多个处理器并发的执行计算,比如Mentalray渲染器就支持单帧画面分割渲染,时间上的并行就是指流水线技术。现在的集群计算系统的前沿科学研究主要是空间并行方面的,时间上的流式并行计算已经得到广泛应用。

以电影制作为例,一段电影图像序列需要很长时间的渲染,(通常2K分辨率所需要的渲染时间能被大家接受的大概是在每帧1小时左右),管理节点将序列图像分割为若干单元通过Web分配给其他节点,这个过程是动态的,集群软件会检查每个节点的当前负载,如果某个计算节点硬件配置比较高,很快完成了第一次分配的渲染工作,那么管理节点继续会将剩余工作分割为若干单元然后再发送给这个已完成渲染的空闲计算节点,直到渲染工作完成。目前用于CG渲染的商业RenderFarm软件的核心功能其实就是动态分配渲染进程、网络监控和数据管理。

负载均衡系统使计算负载可以在计算机集群中尽可能平均分摊处理。负载一般是需要应用程序处理,这样的系

统适合于运行同一组应用程序的大量用户,比如用于Maya渲染的工

作组,每个节点都可以处理一部分工作,并且可以在集群节点之间动态分配负载,以实现平衡。

集群计算管理需要涉及网络流量和流量管理。负载均衡应用服务要求集群软件检查每个节点的当前负载,并确定哪些节点可以接受新的作业,这最适合运行如数据分析等串行和批处理作业,所以很容易允许具有批渲染能力的应用软件加载集群功能,一些集群软件被开发出来,它们通过TCP/IP 进行流量管理,并且针对特定的应用程序的API或Script接口编写批处理命令,如Muster,并且这些集群软件还可以配置成关注某特定节点的硬件或操作系统功能(受应用软件制约),这样,群集中的节点就没有必要是一致的,硬件和系统异构也就很容易实现。

实现负载均衡的方式可以分为软件负载均衡和硬件负载均衡两种方式,由于硬件负载均衡的实现非常昂贵,很多集群系统都采用了软件负载均衡,正睿集群系统就是使用软件均衡。

并行计算的问题

并行原理是将整个数据分割成N个模块分配给N个CPU 计算,在每一个CPU中启动计算进程,由主进程调度各CPU的计算。

并行集群计算有一个效率发挥的问题,理论上CPU数量和渲染时间与实际会有差异,而且不同系统的实际时间也不尽相同。

理论上说CPU数量越大,渲染时间越短,它们成反比关系。例如,一个任务由N颗CPU 来完成,假设1颗CPU(N = 1)完成此任务所需要的时间T为1, 则n颗CPU的效率是1颗CPU 效率的N倍,然而事实上,动画渲染花费

的时间和CPU的数量并非成线性反比。

当计算节点到某个数量级别的时候,简单地增加CPU数量或者计算节点根本无法有效地提高渲染的效率,这时的计算方式为:

CPU个数达到一定数量后系统效率不但不增加,还有可

能减少。造成这种问题的瓶颈主要在于通信(不止网络通信,还包括PC内部CPU、内存和硬盘之间的通信)和

软件的算法,系统中使用多少个节点计算机(基于CPU的数量)也是需要考虑的问题。

这就需要一个拥有优秀算法的集群渲染管理软件进行调度并发挥每个CPU的效能并且使用性能优异的硬件配置。

Renderfarm特性

Renderfarm是基于软件和硬件应用的完美结合,采用基于微软Windows的Render farm,最新的网络管理方式,是用于管理复杂的和跨平台的高级3D和2D网络渲染解决方案,在渲染效率、稳定性、灵活性方面具有强有力的优势!

Renderfarm独特的“蜂群”构架消除了对集中“管理

器“的需求??就像程序一样。

1)基于1U平台解决方案

在标准的42U机轨上轻松部署160颗处理器运算节点,提供业内独一无二的高性能--它带有众多创新性的选项:

多核处理器、NVIDIA Quadro FX 图形处理和高性能千

兆以太网。

2)强劲的处理器支持

支持最新的双核心处理器,在1U平台上集成四颗物理核心处理器,提供超过普通双处理器平台双倍的运算效率!

3)64位系统构架

采用64位系统架构,良好兼容32位运算,平滑过渡到

64位系统!

4)友善的用户界面

针对广大用户的反馈,Renderfarm对自身做出了相应的

改进:没有了缓慢的页面、晦涩难懂的术语和运行怪异

的多平台用户界面窗口部件,取而代之的是一个单一完

整的Monitor 用户界面。

5)对当前各种渲染包的完美支持

除了能够支持所有标准命令行渲染工具,Renderfarm带

有针对Maya,3ds max,Digital Fusion, Lightwave, Softimage XSI 和AfterEffects等软件的自定义编写

窗口,通过专门的应用软件脚本或者插件,以实现高效率及可配置性。广泛的应用程序支持包括:3dsmax After Effects Combustion Digital Fusion Gelato Lightwave Maya Shake Softimage XSI

基于RIB渲染引擎3Delight、AIR、BMRT、Entropy、PRMan、Pixie、RenderDotC 脚本和C++SDK插件,支持

渲染引擎的脚本,SDK提供强大灵活的特性。整合RPManager

6)多个工作时间表选项

Vray渲染常见问题及解决方案

Vray渲染常见问题及解决方案 1.找不到VR材质的问题 当用户想使用VRAY专用材质和VRAY专用贴图时,在材质样式对话框里却找不到他们(在渲染器安装成功的情况下) 解决方法: 设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮如图 2.VR材质球全是黑的 当打开一个带有VRAY专用材质场景文件时如果没有设置VRAY 为当前渲染器,此时材质编辑器中的VRAY专用材质是黑色的 解决方法: 只有设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮材质编辑器的材质才能正常显示,如果大家想在3DS MAX 默认情况下使用VRAY,只要在设置完VRAY渲染器后点击保存为默认设置即可。 3.背景严重暴光问题 解决1 这是因为场景没有使用灯光的情况下打开了默认灯光设置如图解决方法将其取消选择即可。

解决2 这是因为选种了影响背景复选框如图解决方法只要选框取消就可以了 解决3 有可能是大家选择了某过暴光控制选项如图解决方法只需要选择无暴光控制即可 4 .使用HDRI 严重暴光的问题 使用HDRI作为照明贴图时,在HDRI 倍增参数设置正常的情况下画面暴光很严重, 解决方法: 如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。 解决方法: 如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。

5.画面锯齿严重的问题 渲染画面锯齿效果严重 解决方法: 可能是使用了VRAY默认的抗锯齿参数设置,解决方法是将抗矩尺卷拦中的细分参数调高,或者选用其他的抗锯齿过滤器。 6.渲染速度慢的问题 渲染图象时速度太慢无法满足快速出图的工作需要。 解决方法: 在画面效果允许的情况下,将影响快速渲染速度的参数尽量挑底或者关闭。 在同等渲染质量和精度前提下,VRAY 渲染器的渲染速度和3DS MAX 默认的渲染速度差不多,甚至更快。 导致渲染速度很慢的问题很多有光线二次反射打开的原因,如图 有细分参数设置过高的原因如图

开心农场综合实践活动方案

龙湾子小学“开心农场”综合实践活动方案 一、指导思想 以“健康成长、快乐生活、全面发展”为根本指导思想,践行“种植阳光”理念精髓,打造“阳光学校”“阳光班级”“阳光教师”和“阳光学生”,切实推进我校综合实践活动的正规化、系列化、常态化健康发展,全面提高学生的综合素质。 二、活动目标 1.梳理劳动基地建设经验,打造“开心农场”综合实践活动布局,让学生体验劳动生活,了解农业基本常识,增强学生生活乐趣,丰富成长和生活经历,一生不忘快乐的龙小校园生活。 2.践行学校理念行动系统,吸引每个孩子参与到“开心农场”种植快乐中来,体验劳动的艰辛和快乐,以劳动带动五育,促进学生全面、阳光、健康发展。 三、实践目标 1.重点年级:以3至6年级为重点,1、2年级也可分得一些较小地块儿作为实践乐园。 2.综合实践活动的辅导教师由各班班主任担任。每班评选1名“种植经理”,2名“种植副经理”和小组长若干名。(职责、分组建议见附件) 3.种植品种以蔬菜为主,每种蔬菜不少于5㎡。各个基地各班级地块种植的品种不少于2种,各班不允许重复种植。

4.每学期评选种植阳光先进班集体2-3个、种植阳光先进小组10个、种植阳光小能手20人。 四、其他要求 1.按季节适时开展赏花节、采摘节系列活动。以班级为单位组织观察日记、手抄报、成果摄影、参观心得、市场体会等展牌,学校统一评选。 2.收获的成果归各班所有,支持走进市场变卖产品,然后购买学习生活用品。严禁个人独享。 3.每种作物都要以“作业”的形式上交学校综合实践领导小组。内容包括:作物生长日记、照片和视频、手抄报、产品、市场销售记录。 五、班级主题确定程序 第一步:按班级割地。(割地方案见附件) 第二步:任命种植经理,班级推举种植副经理。 第三步:成立调研小组,生成《小组活动主题方案》(见附件),设计《小组活动计划表》,(见附件)组织调研,选择种植品种并进行资源、市场等方面论证。上交《种植论证书》(见附件) 第四步:成立物资小组、艺术设计小组,和种植管理小组,谋划《种植方案》(见附件);艺术设计小组设计班级地标(上交设计方案图,全班同学签字)。 第五步:成立小记者组,开始观察、采访、记录和宣传;开始种植。第六步:种管小组制定《值班安排》(见附件),开始进行日常管理;辅导教师对各小组的课题进行汇总,填报《班级综合实践活动计划表》

亲子农场体验活动方案

亲子农场体验活动方案 为了让孩子走进自然丰富幼儿的自然常识激发孩子的好奇之心求知之欲开展亲子农场体验活动很有必要下面搜集了亲子农场体验活动方案欢迎阅览 亲子互动拓展是引导孩子们从书本走向生活从课堂走向社会到美丽的大自然中“学会认知学会做事学会共同生活学会生存学会感恩并树立建设绿色家园的崇高理想”让小朋友在感受自然风光乐趣的同时也体验一段团结协作的集体生活更让家长有一个了解子女在户外生存的好时机培养小朋友“动手动脑能力和适应社会的能力促进孩子个性全面和谐健康地发展 七维卓越拓展公司根据孩子天真好奇的特性制定了一套适合幼儿园群体的亲子拓展方案本方案趣味性浓厚简单易懂且不乏说服力经过多场活动的开展有利地证明幼儿园小朋友非常喜欢类似的户外活动为此七维卓越拓展公司几经改版现把亲子拓展方案曾现给出来以供参考使用 活动地点:光明农场●大观园 活动人数:30人以上 活动流程: 08:00旅游大巴前往幼儿园接团出发乘车前往光明农场时间约1小时 09:00到达光明农场大观园在培训教练的带领下进入预定场所听从拓展教练的安排

09:1011:30亲子团队互动活动(以下活动项目为参考内容允许拓展教练根据现场情况进行随机调整) 亲子团队组建“我的团队” 活动目标: 1.以轻松欢快的氛围进行活动打开隔阂加快孩子与家长之间的了解 2.以小游戏互动的方式完成任务目标有序的组建我的团队 3.展示我的团队风采树立责任意识和集体荣誉感 3.介绍活动的基本情况提升队员的参与热情让孩子对活动产生浓厚的兴趣 团队协作+个人挑战项目“寻宝大战” 项目描述: 1.通过任务卡上的任务去完成挑战 2.个人分别找到奶牛示范基地、蚕桑文化科普基地、奇异瓜果世界、特种养殖展示基地、生态果园区域并合影留念保留好照片 3.各小组需提供一张合影照片给教练(背景图由教练临场指定目标) 4.评比结果各小组以最短的时间完成任务为胜利者并颁发相应的奖品(本奖品由客户自行提供) 活动目标: 1.以景区内现有的实物为基础由教练下达任务目标以小组为单位进行PK赛式的开展活动

山东省烟台市2019-2020学年高一上学期期中考试历史试卷 Word版缺答案

历史试题 第Ⅰ卷选择题 本卷共24个小题,每小题2分,共48分。在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的。 1.《管子》篇曰:“春赢育,夏养长,秋聚收,冬闭藏。大寒乃极,国家乃昌。”《齐民要术》篇曰:“顺天时,量地利,则用力少而成功多。”这说明我国古代农业生产 A.强调尊重自然规律B.抵制自然灾害的能力弱 C.耕作技术十分落后D.对生态造成了巨大破坏 2.下表是某学者统计的汉代铁犁铧文物的分布状况表。它反映了汉代 A.经济重心已经完成南移B.精耕细作已普及全国 C.先进生产方式不断拓展D.手工业发展十分迅速 3.唐朝法律曾详细规定了对宰杀耕牛的处罚,杀自家牛者也要判一年徒刑。宋代对杀牛者的处罚更为严厉,杀牛者要处徒刑两年,甚至要刺配充军。上述规定反映了 A.封建王朝法律的严酷性 B.奖励耕战政策的必要性 C.小农经济地位的重要性 D.自给自足经济的脆弱性 4.右图文物“直行铭文夔(kuí)凤镜”出土于中亚地区的吉尔吉斯斯坦,在洛阳西郊等地的东汉晚期墓葬中也有类似铜镜出土。对上述现象解释合理的是 A.青铜铸造进入繁荣时期 B.手工业品遍销世界各地 C.丝绸之路沟通中外交流 D.民营手工业占主导地位交往 5.据记载,明末江南许多种植稻谷的地区改种棉花。如松江府“务本种稻者,不过十分之二三;图利种棉者,则有十分之七八”;太仓州“州地宜稻者亦十之六七,皆弃稻植花”。 导致这一现象的主要原因是 A.棉纺织技术进步B.自然条件的限制 C.农本思想受冲击D.商品经济的发展

6.张元隆,康熙年间东南沿海名震一时的海商,他“立意要造洋船百艘”,以与外商一争高下。但他最终不容于清朝,走向没落。导致这一现象出现的主要原因是 A.西方殖民者侵略加剧 B.民族资本主义发展缓慢 C.闭关自守政策的推行 D.资本被投往到购买土地 7.清代康乾时期,广东地区种植荔枝、龙眼等经济作物的农户在“东家夸三月之青,西家矜四月之红,各以其先熟及美种为尚”的相互竞争下,弱者被排挤而日益贫困以至破产沦为雇工,强者则成为“家有荔枝千枝”的大户,甚至雇工经营。这表明当时的广东地区 A.封建统治对农民沉重剥削B.农产品的集约化程度不断提高 C.农业和商业发展相互促进D.新的经济因素向农业领域扩散8.据载,1845年“自夷人来厦开市,凡洋货皆系夷商自行转运。……该夷贩运洋布、洋棉,其物充积于厦口。内地之商贩,皆在厦运入各府销变。其质既美,其价复廉。民间之买洋布洋棉者,十室而九”。这一现象在当时导致中国农村出现的变化是 A.家庭手工业迅速发展B.自然经济走向瓦解 C.农业生产被列强控制D.机器生产不断推广 9.下列两幅图片所示近代企业的相同点是 继昌隆缫丝厂江南制造总局A.民族资本家为获取利润投资兴办B.为增加政府收入而创办 C.解决了洋务军事工业的资金问题D.推动了自然经济的瓦解 10.鸦片战争后我国某些地区“自洋布洋纱入口,土布销场遂滞,纺绩稀少”,民国初年尚有地区“常见农民自顶自踵所用衣、袜、鞋、带皆由自力织成者”。这些现象说明近代经济A.传统结构没有改变B.新式工商业薄弱 C.城乡发展差异明显D.地区发展不平衡

云渲染具备的优势

自上世纪20年代第一台电脑问世,社会进入信息化革命以来,人们收获了太多的惊喜。而随着信息革命的深入发展,越来越多实用的技术出现在我们的生活,云渲染技术就是其中具有代表性的一种。那么云渲染技术拥有哪些优势?它会带来哪些变化呢? AMD云渲染平台走入实用化,我们便会发现电子游戏的模式将产生深刻变革: ●云渲染让玩家可以在任何轻量级的终端上获得高质量的3D渲染,比如说你可以在智能手机之类的掌上设备中玩《极品飞车13》或者更新的3D大作,终端性能变得不那么重要; ●云渲染服务商可以根据资费多寡提供不同质量的云渲染服务,比如愿意多花费的用户可以获得高清、全效果的渲染,租用更多的计算资源;而那些使用掌上终端或费用有限的用户则可以选择质量较低的渲染,这样只需支付较少的费用,使用方式十分灵活。 ●云渲染模式意味着全球玩家可以在同一个计算集群中共同分享游戏快乐,当然他们也可以构建惊人数量的协作,比如上百万玩家可以在一起连线打类似CS的战地游戏,只要服务器集群能够提供足够强大的3D渲染能力,就能够构建起媲美真实的战场,换言之现实的战争可以完全被虚拟化—在目前的单机模式时代,上述情形更多只是幻想,能够在同一个局域网内玩这些游戏都已快成为奢望,而流行的网络游戏大多只有升级打怪之类的无聊玩意。 ●云渲染能够让用户摆脱对于地域和设备的依赖—假如你想玩大型3D游戏,那么高配置的台式机是必然的选择,虽然各大PC厂商都有推出配置奢侈的游戏笔记本,但这类产品普遍是配备17英寸大屏幕的“重量级”产品,基本上别指望能拿它经常到处走,也就是说你只能老老实实坐在电脑桌前享受3D大作的快感。云渲染令这种羁绊消弭于无形,用户可以在任何一种终端设备中干同样的事情,通过智能手机也能获得过去高性能游戏PC才能提供的卓越效果。 云渲染不仅仅只是给3D游戏带来变革,在生产力创建领域,云渲染同样将发挥巨大的威力。目前在建筑、汽车、飞机、轮船等设备

品高云计算解决方案V6.0

1品高云操作系统产品方案 本项目采用的云操作系统BingoCloud OS产品实现对云资源管理和云业务管理,实现异构虚拟化支持和统一的云业务管理门户。 1.1功能架构图 BingoCloud功能架构图如下所示,从底向上分别包括云控制器&虚拟化层、各类云服务&接口、云管控中心(运维管理功能)和自助服务界面。 品高云操作系统整体包括以下模块,分别是: (1)数据中心硬件 充分利用品高云操作系统内部的高性能计算资源、最大限度地避免重复建设与资源浪费,品高云操作系统需要对数据中心的服务器、存储设备、网络设备进行统一调度管理,以实现资源的优化配置、充分共享。 (2)资源池系统 利用品高云操作系统的虚拟化技术,将底层IT基础硬件设备进行虚拟化处理,借助品高云操作系统控制器对虚拟资源进行统一纳管,屏蔽底层各类硬件环境的复杂性,构建统一的虚拟化云资源池,为上层的业务管理系统和公共服务平

台的运行、HPC高性能计算提供必须的计算、存储和网络资源。 (3)自助化云服务系统 在虚拟化层基础上,品高云操作系统对虚拟资源进行能力封装,提供了多项自动化的云服务,包括基础能力(虚拟机、存储卷、网络资源等)、应用支撑能力(应用自动化部署、数据库服务、负载均衡服务等)、辅助能力(HPC、大数据处理、3D渲染等)等,品高云操作系统用户可以通过这些服务满足各种场景下的IT需求。该层是整个品高云操作系统的核心部分,直接决定着云数据中心的能力大小。 (4)自助服务平台 品高云操作系统为业务部门各用户提供了自助服务门户。品高云操作系统管理员只需要为每个用户分配一定的资源配额(例如10VCPU、20G内存、200G 存储空间等),用户就可以自助登录到品高云操作系统界面,使用品高云操作系统提供的各项功能进行应用部署、HPC计算等工作。 (5)API 品高云操作系统的构建需要遵循标准化的原则,目前界面云计算公认的成熟标准的AWS标准化接口,品高云操作系统平台兼容AWS超过200个API,并且所有的API均对外开放,品高云操作系统用户可以利用这些API进行能力扩展开发。 (6)云管控中心 云管控中心提供运维管理门户供管理人员通过界面的方式实现对品高云操作系统各类资源进行高效调配、全面监控、日常维护、用户管理,并能够将品高云操作系统资源的使用情况形成报表导出。 1.2资源池系统 资源池系统是品高云操作系统的核心层相当于云操作系统的底层,其主要负责将硬件资源转化为可编程的逻辑单元,可被上层服务系统灵活调度与使用。资源池中的资源通过云控制器、集群控制器和节点控制自上向下的三层架构进行调度。而针对资源池中具体资源则通过计算、存储和网络三个子系统进行管理和控制。

3ds max 渲染插件之Vray渲染常见问题及解决方案

3ds max 渲染插件之Vray渲染常见问题及解决方案 1。找不到VR材质的问题 当用户想使用VRAY专用材质和VRAY专用贴图时,在材质样式对话框里却找不到他们(在渲染器安装成功的情况下) 解决方法: 设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮如 图 2 。VR材质球全是黑的 当打开一个带有VRAY专用材质场景文件时如果没有设置VRAY 为当前渲染器,此时材质编辑器中的VRAY专用材质是黑色的 解决方法: 只有设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮材质编辑器的材质才能正常显示,如果大家想在3DS MAX 默认情况下使用VRAY 只要在设置完VRAY渲染器后点击保存为默认设置即可。 3。背景严重暴光问题 解决1 这是因为场景没有使用灯光的情况下打开了默认灯光设置如图解决方法将其取消选择即 可。

解决2 这是因为选种了影响背景复选框如图解决方法只要选框取消就可以了 解决3 有可能是大家选择了某过暴光控制选项如图解决方法只需要选择无暴光控制即可 4 。使用HDRI 严重暴光的问题 使用HDRI作为照明贴图时,在HDRI 倍增参数设置正常的情况下画面暴光很严重, 解决方法: 如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。 解决方法: 如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。 5。画面锯齿严重的问题 渲染画面锯齿效果严重 解决方法; 可能是使用了VRAY默认的抗锯齿参数设置,解决方法是将抗矩尺卷拦中的细分参数调高,或者选用其他的抗锯齿过滤器。 6。渲染速度慢的问题 渲染图象时速度太慢无法满足快速出图的工作需要。 解决方法: 在画面效果允许的情况下,将影响快速渲染速度的参数尽量挑底或者关闭。iP =V8g?L 在同等渲染质量和精度前提下,VRAY 渲染器的渲染速度和3DS MAX 默认的渲染速度差

农场活动策划

“挥洒汗水,共享欢乐” -----农场收获地瓜活动策划 一、活动主题: 挥洒汗水,共享欢乐 二、活动目的、意义: 本次收获地瓜活动,有助于增进公司各部门之间的交流,同时,通过此次活动,使大家体验到收获与劳动的快乐,有助于缓解工作压力,提高工作积极性。 三、活动负责部门: 绩效管控部 四、活动对象: 公司后勤与市场部所有员工 五、活动时间、地点: 时间: 2012年10月20日周六地点: 公司农场 六、活动流程: (一)、前期策划准备: 1、踩点工作: 与农场崔淑华联系协商,确定去的时间、中午就餐等各项事情的安排; 2、前期通知:

通过邮件与电话的方式通知参与人员各项事宜; (二)、中期进程: 1、如何抵达: (1)周六9:00青岛办人员自行选择方式抵达胶南市灵山卫公交枢纽站,然后统一乘坐大巴前往农场; (2)周六7:40胶南后勤人员乘车前往农场。 2、活动内容: (1)、到农场之后,进行地瓜的拾取; (2)、11:30--13:30午饭与休息时间 (3)、13:30—15:15地瓜的挑选 (4)、最终,根据全程表现,经过评选,选出十名劳动模范,给予优质特大号地瓜奖励以及其他奖励;(评选根据全天的表现、收取与挑拣地瓜的多少等标准) (5)、15:30青岛办员工乘车返回;16:45胶南后勤人员组织返程。每位员工可领取地瓜一袋(自行决定是否领取) 七、经费预算: 车费: 大巴大约600元;公交车费:150元;餐费:350元;其他费用:200元;共计:1300元 八、保障措施: 1、由于在田地里,提醒大家最好是自带水杯,同时穿舒适合适的衣服、鞋子。 2、活动时间据具体天气而做适当调整。

安徽省淮南市七年级下学期语文期末考试试卷

安徽省淮南市七年级下学期语文期末考试试卷 姓名:________ 班级:________ 成绩:________ 一、文言文阅读 (共1题;共17分) 1. (17分) (2018九上·廉江期中) 阅读下面的文言文,完成下列小题。 湖心亭看雪 崇祯五年十二月,余住西湖。大雪三日,湖中人鸟声俱绝。是日更定矣,余挐一小舟,拥毳衣炉火,独往湖心亭看雪。雾凇沆砀,天与云与山与水,上下一白。湖上影子,惟长堤一痕、湖心亭一点、与余舟一芥、舟中人两三粒而已。 到亭上,有两人铺毡对坐,一童子烧酒炉正沸。见余,大喜曰:“湖中焉得更有此人!”拉余同饮。余强饮三大白而别。问其姓氏,是金陵人,客此。及下船,舟子喃喃曰:“莫说相公痴,更有痴似相公者!” (1)解释下列划线词语在句子中的意思。 ①上下一白________ ②湖中焉得更有此人________ ③客此________ (2)把文中画线的句子翻译成现代汉语。 ①大雪三日,湖中人鸟声俱绝。 ②余强饮三大白而别。 (3)下列对文章的分析理解,不正确的一项是() A . 文章从听觉的角度,描写作者雪夜独行时万籁俱寂的肃杀冷寂,表达其怀才不遇和清高自赏的孤傲。 B . 文章主要运用白描手法,从远到近,描画了一幅淡雅的湖山夜雪图,用空阔之景和渺小之物渲染出苍茫之境。 C . “湖中焉得更有此人”既是客人的惊叹,也写出了作者的心声,侧面表达了作者幸逢游人的欣喜。 D . 文章以舟子的话收束全文,“痴”字既体现了俗人的看法,也表现了作者与同饮者的闲情雅致。 二、句子默写 (共1题;共6分) 2. (6分) (2018七下·邗江期中) 默 写。 (1)深林人不知,________。(王维《竹里馆》) (2) ________,何人不起故园情。(李白《春夜洛城闻笛》) (3)马上相逢无纸笔,________。岑参《逢入京使》) (4)草树知春不久归,________。(韩愈《晚春》) (5)万里赴戎机,________。(《木兰诗》) (6) ________,寒光照铁衣。(《木兰诗》)

动画渲染存储解决方案

动画渲染存储解决方案-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

动画制作和渲染系统建设 1、背景 3D动画渲染是一种特殊的影视制作方式,通常包含了概念设计、故事板、3D模型、贴图材质、灯光、特效、分层渲染、合成等多个制作环节。电视台通常也会针对部分精品节目进行特效制作与包装渲染。渲染过程中通常包含大量的计算业务,这些计算业务通过访问大量纹理素材文件进行计算渲染,输出成品帧图片,最终合成成品影片。动画渲染主要是由前端渲染集群节点对大量动画图片进行加工处理,对存储系统的小文件处理能力提出了更高的要求,包括满足大量渲染集群节点的并发访问、长期稳定运行、具备良好的弹性。UIT NS9000动画渲染存储解决方案采用大规模集群存储系统UIT NS9000作为方案基础架构,为用户提供高并发处理能力的存储解决方案。 2、挑战 动画渲染业务系统对存储的需求主要有以下几点: 支撑海量小文件频繁读写 提供高性能,能够支撑众多的动画制作工作站或渲染计算集群节点对海量素材文件的频繁读写,保障渲染任务高效快速完成。 热点数据高效访问 动画制作及渲染任务中,最新的素材文件通常会被更加频繁的访问。因此,存储系统应具备热点数据加速能力,提供热点数据的高速访问能力。 跨平台兼容性

动画制作工作站及渲染计算集群通常运行多种不同的操作系统平台或应用程序,要求存储系统具备跨平台的兼容性,针对多种业务平台均能提供良好的性能及可靠性。 3、UIT NS9000解决方案 在动画制作和渲染领域,推荐采用UIT NS9000集群存储。 UIT NS9000集群存储平台元数据和数据流分离架构,可以充分发挥UITNS 系列存储高带宽和低时延的优势。UIT NS9000构建一个文件共享资源池,让制作各个流程(剪辑、调色、特效合成等)的设计师可以同时访问源媒体文件,无需在各个工作站间进行数据传输和转换;同时UIT NS9000提供强大的随机IO 带宽,使得各个工作站及渲染计算集群访问存储中的热点数据如同访问本地数据一样方便快捷。

农场亲子活动方案

农场亲子活动方案 农场亲子活动方案农场亲子活动方案活动---包饺子、赏花、丛林寻宝现代的孩子居住在高楼里,却很少目睹旖旎的田园风光、四季的变换;忙着上各种特长班,却无心去欣赏鸟儿的啼叫,树林的籁响;天天被汽车尾气包围,却吃不上健康的蔬菜,闻不到泥土的清新;从成人世界学到各种道理,却很少在自然世界中获得启迪;在物质世界里面予取予求,但他们缺少惊喜,缺少尝试和磨炼,这让他们的性格缺少坚毅与创造力! 被动、机械、快节奏的生活让您开始焦虑了吗?压力如山的沦学习任务压得孩子喘不过气了吗?长久在溯钢筋水泥铸造的壳里学习,与唐诗宋词为僖伴,是时候让孩子们放松一下了! 家长朋友们,如果您认可以上所述,咱何不带埭着孩子去山清水秀的城市边缘,寻找一份粽喧嚣外的静谧与欢乐!参加恩者亲子成长活动,来开心农场、沐浴着阳光、呼吸着新鲜空气,等玩累了,再摇着遮阳帽,品崴着山泉水冲泡的崂山绿茶,花开的时候赏朦花,杏熟的时候摘杏,樱桃熟了全家上阵蟹大块朵颐,这里的樱桃保证是您吃过的最哧地道的北宅樱桃。 活动费用: 开心农场亲子价格: 一大一小,328 元。 3 月ⅱ 29 日(周六)首团体验价: 一大一小,茸168 元。

4 月07 日(清明假期)体验价: 一大一小,198 元。 增加一名勉成人或一名儿童: 100 元。 费用包含鲇: 一大一小共2 人的,往返大巴车费、崂呒山北宅农家宴午餐、9 项活动费用、专龄业领队、教练指导服务费、亲子关系指导钼、旅游保险,以及额外的惊喜奥。 活背动主题: 开心活动内容: 春天播种种菜夕体验、亲自摘菜包饺子活动、爬山赏花活R动、山林寻宝比赛、跳大绳、丢沙包、惝荡秋千、拔河比赛、喜洋洋大战灰太狼。 坍活动目的: 现在很多家长工作都比较忙楫,回到家也有很多工作需要处理,所以和孩子们相处的时间也少了,让我们带领埔孩子奔向大自然,放慢脚步,亲吻泥土襦,寓学于乐,认识岩石、稻谷、蔬菜的模砷样。 在这里,我们收获的不仅是食物,鲧更是知识、快乐、感情和智慧,这次亲子鱿游活动可以增加家长与孩子们的互动,恣促进家长与孩子们的亲子关系。 还等什么,赶紧加入我们,一起去游学之旅吧! 综活动要

【服务】云平台3D渲染农场服务解决方案

【关键字】服务 BingoCloud云平台-3D渲染农场服务方案 目前中国的CG影视产业已经开始呈现爆发式增长,CG电影逐步向着高清、超高清、3D电影等方向发展。画面越来越细腻,画质越来越高,对于渲染的硬件要求也越来越高,制作好的动画,渲染成了个难题。面对客户严苛的交付时间,制作公司不得不投入大量的资金购置渲染工作站,但硬件贬值很快,巨额的投资往往不能产生很好的回报即已过时,另一方面随着动画质量与时长的逐渐增加即使在高端的图形处理工作站也无法在规定时间内完成任务。因此分布式图形渲染模式应运而生,它通过百颗CPU同时渲染场景,从而实现快速高效完成渲染工作(电影阿凡达的3D渲染工作使用上千台服务器近1年的渲染工作量才得以面世),常见的3D渲染软件,如3dmax以及maya已经支持通过分布式集群的模式进行 3D建模渲染工作以加速工作速度。 电影阿凡达渲染服务器集群照片 但进行分布式集群渲染需要进行很多配套工作,这其中主要工作包括:准备服务器、准备共享存储、安装3D渲染软件、配置渲染集群、安装集群管理软件、提交渲染任务、等待并保存渲染结果。如果是几台服务器靠人工处理还可以很好处理,但是一旦服务器的数量过百台甚至上千台之后如果单靠人工则是一个巨大的工作量,传统虚拟化方式虽然可以快速创建多台服务器但没有办法实现服务器的自动化配置,到头来还需要逐一进行服务器的配置工作。而由于3D渲染行业的特性,不同的渲染任务需要用到不同的插件,这就需要在不同工作时候再在成百上千台服务器中反复安装配置新插件,更是一项噩梦级的工作。 3D渲染农场服务提供一个可以动态建立3D渲染集群的服务,使用者无需关心复杂的服务器软件安装,存储与网络配置,只需要打开自助服务平台选择需要建立的渲染集群服务器配置并输入建立的数量,云平台将会自动调度底层基础设施的计算资源建立集群,并在建立完成之后立即可以投入渲染工作,如果在渲染过程中发现初始的集群规模不足可以立即调整并创建更大规模的集群;而对于渲染行业所诟病的繁杂安装部署与升级工作,更可以做到自动化、批量化部署,从而更好的支撑3D渲染行业,使专业人士专心集中在3D设计工作本身,为了满足市场需要,3D渲染农场服务支持主流的maya以及3dmax等3D软件。

渲染农场系统软硬件配置方案

渲染农场系统软硬件配置方案 一、渲染农场和集群的概念与原理 Renderfarm(渲染农场)是一种通俗的叫法,实际上规范的名称应该是“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。 集群(cluster)指的是一组计算机通过通信协议连接在一起的计算机群,它们能够将工作负载从一个超载的计算机迁移到集群中的其他计算机上,这一特性称为负载均衡(loadbalancing),它的目标是使用主流的硬件设备组成网格计算能力,达到、甚至超过天价的超级计算机的计算性能。 典型的超级计算机生产厂商包括IBM、SGI,以及其他一些大学、科研组织,以IBM BluePacific超级计算机为例,它拥有5800个处理器来计算核反应的物理模拟过程,这样的计算机价格对于绝大部分商业用户是很难承受的,而且要面临很多的技术和维护问题,并且换代成本也很高,升级能力差。因此,发展了利用通信技术连接其他计算机,组成一个网格计算系统,可以分配负载的工作给其他计算机的CPU进行处理的解决方法来模拟超级计算机的能力。目前很多超级计算机也是通过集群技术得到的,特别是近年,名列世界Top500的超级计算机多数指集群系统,集群计算已经是比较成熟技术,但它仍在继续发展着。 二、渲染农场特性 渲染农场是基于软件和硬件应用的完美结合,可采用基于微软Windows的渲染农场,也可采用Unix核心的操作系统,利用现行的网络管理方式,制定和管理复杂的和跨平台的高级3D和2D网络渲染解决方案。渲染农场独特的“蜂群”构架消除了对集中“管理器“的需求。 1)高性能

云渲染的计价方式

目前云渲染行业中不知道是什么时候带起来的风气,开始打价格战。虽然低廉的价格和高昂的赠送比例对用户很有吸引力,但大家都知道没有白吃的午餐,当看到明显低于市场价格,几块钱就封顶渲染的等等口号的时候,就该更为慎重。 也许这样一个小便宜是需要你图的渲染质量和时间去换的,你最好审视一下是否值得。比如当急着要出图的时候,也许图就是出不来,或者图终于出来了,结果这里缺一块,那里曝光又过了,这样的结果老板过得了吗,客户会接受吗?那么云渲染的价格大概怎么算呢?一起来看看。 部分平台推出所谓的首图免费,看似第一张图不要钱,但是第二张图开始费用直线上涨,实际花费比在别的平台贵多了。或者你只有先充值个几千块才能享受在别家不充值也能享受到的优惠。 最坑的就是你充了一大笔钱,结果渲染和服务还不行,最后只能忍气把钱用完~不得不说还是商家的套路深,用户一时反应不过来。(PS:首图免费的还是可以去用,毕竟免费嘛~天天免费渲一张,何乐不为?该薅的羊毛一定得薅~) 知识点:对于云渲染的速度和费用,需要明确的几点: 1、线程数越高,渲染速度越快,价格自然越贵; 2、渲染时间和源文件、线程数、参数设置等因素相关,不同平台速度、价格的测试可比性,是基于同一张图、同一线程和相同设置。

3、部分平台使用GHZ(类似衡量服务器性能高低)进行定价, 道理不变,GHZ性能越好,渲染速度越快,价格更贵。 现在各大平台都有出免费试用服务,建议大家就去多试试几家,问下版本、模型啊那些,适不适配感受一下,找到最顺手的,对自己而已性价比最高的就可以。 深圳市瑞云科技有限公司旗下品牌Renderbus云渲染农场是中国起步早、规模大、用户数量多的云渲染平台。瑞云渲染自2010年推出运营以来,以强悍的性能与专业的服务能力以及领先于行业的创新能力进入业界。瑞云拥有着一支年轻国际化的团队,成员来自美国、新加坡、印度、中国台湾、中国香港等各地,瑞云的TD团队拥有CG 制作公司的从业经验。在CG渲染优化、高性能计算方面投入了大量的研究资源,力求于为全球的CG工作室提供强大而经济易用的渲染服务,将为全球用户提供更加优质、稳定、一致的云渲染服务。 ?

农场运营方案

农场运营方案 一.活动目的 1、情感维系 通过本次活动加强与老客户的沟通交流,答谢、回馈客户,借情感手段,维系与老客户之间的感情,塑造良好口碑,深度利用老业主亲戚朋友等纽带关系,加快云峰山庄别墅和新项目月季花城多层的销售。 2、促进销售 云峰山庄农场为了让市民们生活得更绿色,离自然更近些,建造农场供业主体验享受田园农耕生活,让市民们“自己播种,自己施肥,菜怎么长大的,自己清楚,吃起来放心,农村空气也好,干干农活也会很舒心。”以这种方式,通过客户的切身感受、口碑宣传,吸引、积蓄潜在客户的加入,形成新的客户,同时辅以促销政策,促进销售。 二.活动内容 一.开园时间(待定) 开园庆典时间:2014年3月1日8:30——9:30 客户体验时间:2014年3月1日9:45——11:00 客户认租时间:2014年3月1日11:10——11:30 二.针对客群: 主要针对群体:正承·云峰山庄别墅业主及云峰山庄和月季花城重点意向购买客户 次要针对群体:老业主朋友、来访客户等 三:农场规模 规划15亩地,其中租赁地5亩,体验及订购区2亩,社区食堂供应地3 亩,仓库和服务站占地5亩。 1.农场附近建有仓库用来存放工具和肥料及菜种。 2.建有服务站并有专人值班,为业主提供服务和建议。

3.农场配有专车,用于工具肥料的运送及为业主运送蔬菜所用。 4.农具由服务站提供并统一管理,业主也可自行购买,项目免费向业主提供菜种和有机肥。 四.农场规划 1.菜地 (1)、划分规划出5亩土地,实行租赁制认领。 (2)、以年为最低单位,业主认领一块(或以上)菜地并交纳所需费用,即可挂牌标明菜地归属权,业主自选种植套餐种类。 (3)、业主可随时在工作人员陪伴指导下打理,平时由农庄提供全年管理养护服务。 (4)、收获之时农场通知业主来收取果实,或收取运送费用替业主运送上门。 2.采摘体验 划出2亩体验地块用于客户(包括别墅及月季花城)短期体验。 留出供散客采摘的部分,农庄以相对优惠的价格收取费用。 餐饮、购买农庄自产其他农产品等另行平价收费。 3.社区食堂原料供应地 (1.)规划出3亩土地,作为社区食堂的蔬菜的供应地。设置专人进行管理,进行浇水、施肥、除草、间苗,整枝、搭架、除虫以及牲畜的喂养等工作。 五.客户认购:土地资源有限,先到先得。 1.实地考察农场、选择区域面积(20,30,40); 2.地块采用租赁(自耕自种型,托管型)的形式,以年为单位,最低为

云渲染农场(渲酷)的架构和实现

动漫 云渲染管理平台-渲酷 荣之联凭借强大的软件研发能力和丰富的系统集成经验,针对影视动漫行业的严格运营管理需求,采用“项目管理”机制,特别开发了“渲酷”-动漫云渲染管理平台,为影视动漫等相关提供高效可靠的渲染管理及资源整合平台。 动漫云渲染管理平台的价值 ●提升远程管理和操作的便捷性; ●人性化功能和中文支持,操作体验更完美; ●促进内外部人力资源协作共享; ●利用移动渲染外包平台提供高质量的快速渲染服务; ●构建一体化资源协作平台,调剂资源余缺,促进资源能力均衡; ●共享客户订单,利用计算资源增收创收,打造多赢动漫产业链; ●…… 动漫云渲染管理平台产品功能实现示意图

动漫云综合解决方案关键技术特性 ?系统支持多个渲染资源池的集中管理; ?人性化操作界面,简化了操作步骤,提升操作效率; ?基于J2EE平台,采用WEB方式,支持远程使用、管理和监控,保障平台的兼容性、安全性和灵活性; ?支持公有云,支持渲染素材的自助上传、渲染过程的自助预览及渲染结果的自助下载,提高操作便捷性; ?遵照ITIL规范,流程规范,过程清晰,结果明确; ?渲染资源池采用成熟可靠、性能卓越的分布式文件系统和渲染资源调度引擎,实现了资源池化; ?采用松耦合系统架构,各模块互不依赖,灵活的架构支持规模化的平滑扩展; ?快速弹性部署,支持低起点建设,具备大规模可扩展能力,可同时支持超过3000个节点共同渲染; ?完全自主知识产权,支持个性化功能定制开发; ?…… 展望 动漫云渲染管理平台解决方案将全面满足动漫渲染数据中心的 建设、运营和使用需求。作为国内云解决方案供应商的先行者,荣 之联秉承开放、严谨、进取的精神,将继续大力开发推广在动漫渲染、HPC、政务、生物、移动互联网等多个领域的云解决方案。

动画渲染存储解决方案

动画制作和渲染系统建设 1、背景 3D动画渲染是一种特殊的影视制作方式,通常包含了概念设计、故事板、3D模型、贴图材质、灯光、特效、分层渲染、合成等多个制作环节。电视台通常也会针对部分精品节目进行特效制作与包装渲染。渲染过程中通常包含大量的计算业务,这些计算业务通过访问大量纹理素材文件进行计算渲染,输出成品帧图片,最终合成成品影片。动画渲染主要是由前端渲染集群节点对大量动画图片进行加工处理,对存储系统的小文件处理能力提出了更高的要求,包括满足大量渲染集群节点的并发访问、长期稳定运行、具备良好的弹性。UIT NS9000动画渲染存储解决方案采用大规模集群存储系统UIT NS9000作为方案基础架构,为用户提供高并发处理能力的存储解决方案。 2、挑战 动画渲染业务系统对存储的需求主要有以下几点: 支撑海量小文件频繁读写 提供高性能,能够支撑众多的动画制作工作站或渲染计算集群节点对海量素材文件的频繁读写,保障渲染任务高效快速完成。 热点数据高效访问 动画制作及渲染任务中,最新的素材文件通常会被更加频繁的访问。因此,存储系统应具备热点数据加速能力,提供热点数据的高速访问能力。 跨平台兼容性

动画制作工作站及渲染计算集群通常运行多种不同的操作系统平台或应用程序,要求存储系统具备跨平台的兼容性,针对多种业务平台均能提供良好的性能及可靠性。 3、UIT NS9000解决方案 在动画制作和渲染领域,推荐采用UIT NS9000集群存储。 UIT NS9000集群存储平台元数据和数据流分离架构,可以充分发挥UITNS 系列存储高带宽和低时延的优势。UIT NS9000构建一个文件共享资源池,让制作各个流程(剪辑、调色、特效合成等)的设计师可以同时访问源媒体文件,无需在各个工作站间进行数据传输和转换;同时UIT NS9000提供强大的随机IO 带宽,使得各个工作站及渲染计算集群访问存储中的热点数据如同访问本地数据一样方便快捷。

解决方案格式模板.doc

第一章方案模板(一级宋体小三加粗) 第一节方案的基本要求(二级宋体四号加粗) 1.三级编号体系(三级宋体小四加粗) 1.1.1. 四级编号体系(四级宋体小四) 1.1. 2. 五级编号体系(五级宋体小四) 2.正文 正文格式为宋体小四号字,1.5倍行距 3.图表 表格采用5号字体,序号居中,内容左对齐。 序号内容说明与要求 1 字体大小表格内字号五号 2 字体宋体,西文字体Calibri 3 表格行高表格标准行高设置0.8厘米 4 表格内行距单倍行距, 5 表格总宽度与正文文字的总宽度相同 6 表头在各页顶端重复出现 7 表格排版总体要求表格排版整齐美观 3.1.图表片中的文字及图表名称应比方案正文小一号字,如正文用小四号,图表文字及名称应使用五号字体。 3.2.图表应按顺序编号,如图1、图2……,表1、表2……,图表名称应采用WORD文字书写于图表的正下方居中位置,一般应避免在图表中直接加上图表名称。 3.3.插图不宜过大,以幅面美观为宜,图中的文字应清晰易于辨认。当图表采用AUTOCAD 制作,图片内容较多时,应将需重点反映的内容用亮色醒目标记,不需要重点反映的内容则可用浅色作背景显示,这样做更能突出重点。 3.4.文字采用宋体文字,CAD里有两种宋体文字,要求选在电子文档中也能看清的宋体,保证不论是电子版,还是打印版都能清楚阅读。 样例:

表头文字 33503750 1550 16801950 2050168011755200 5575 2425M1280塔吊M1280塔吊M440D塔吊9875 10250987510000 1000010000 3750375037503750 文字说明文字说明文字说明文字说明文字说明文字说明文字说明文字说明文字说明文字说明文字说明; 说明; 文字说明文字说明文字说明文字说明文字说明文字说明文字说明; 3.5. 3Dmax 渲染的图片,视文档中图片需要的尺寸,用图片编制软件处理,图片的分辨率300像素,要保证图片的清晰,图片中文字应为5号字,要求整齐,美观。 4. 页面设置 4.1. 为统一文档格式,页边距,上、下、左、右均为2.5厘米;页眉1.5厘米,页脚1厘米。 页面设置 版式

种菜活动方案

感庄园风情融自然怀抱 ---阳台种菜服务工作室农场一行活动方案 为增进了解和友谊,加强交流与沟通,重温农场风情,激发青春热情。根据多数同志倡议,决定举办《阳台种菜服务工作室农场行》活动。现制定实施方案如下,请大家审议: 一、指导思想、目的 通过农场一行,让我们重温那一起走过的农村田园,回忆我们父辈、母辈辛勤劳动过的山田绿地;目睹新政策下庄园的开发与建设,融入大自然,感受大自然。加强交流学习,互相支持帮助!增强凝聚力、向心力、战斗力!尽情享受相聚的温馨,说知心话,叙种菜乐趣情;忆往事、谈感悟、激发新的斗志。 二、原则 1、坚持自愿参与的原则。 2、坚持费用aa制和提倡赞助的原则。 3、坚持财务公开的原则。 4、坚持一切从简的原则。 三、时间、地点 1、时间:定于2012年8月25日。 2、地点:胶南市张家楼镇北安子村(周氏农场)。 四、聚会人员 1、邀请“阳台种菜服务工作室群内全体人员”,可带配偶子女。 2、群内成员至交好友或喜爱庄园、种菜人士可适当参加。 3、特邀青岛市农科院蔬菜专专家、领导光临。 4、农场主可根据情况邀请新闻媒体(根据群内成员意见视情而定)。 五、有关协同 (一)时间协同 8月25日,早9:00前于灵山卫公交枢纽站(胶南滨海大道)路边集结,具体位臵位于:黄岛开发区海尔大道与滨海大道路口西200米。活动结束后,自行返回! 各车(人)请务必计划好到达的时间和行程,根据离集结地点的 远近自行确定出发时间。青岛市区方向可由胶宁高架、海底隧道、滨海大道至集结地点;城阳及以西方向可由原胶州湾高速、海尔大道至集结地点,其他路线据实合理选择。 (二)车辆协同 1、群内成员可自愿拼车前往,提倡环保,减少费用。 2、群主在统计参加人员时一并统计:是否带车,随车几人等有关情况,根据人数、车数协调搭配。 3、原则上同车人员共同担负本车费用。 六、有关准备工作 1、调查了解,摸清情况。先期对参与活动的基本情况进行大致了解,并分别与大家取得联系,征求意见和建议,了解对本次活动的支持率和参与度,摸清本次参加活动人员要求和参加人数。此项工作由群主(小展)负责! 2、成立组织,明确责任。为了保证这次出行活动圆满成功需成立必要的小组及负责人,具体负责活动方案的审核以及活动组织、实施和日程安排等工作。建议成立如下小组或负责人(请审议): (1)联络组:由群主(小展)负责,收集参加活动成员的联系电话,负责统计参加人员、车辆,协调乘车安排,及时提醒协同时间等。 (2)会务组:由农场主(小周)负责接待、农场内活动内容,游园路线等,负责联系就餐地点,公示产生费用,配合群主收、结相关费用。 (3)保障组:由群主根据群内成员熟悉程度,协商划分小组,指定、明确小组负责人。小组负责人保障本组人员安全,及时提醒注意事项,随时清点随行人员,防止意外发生。

云渲染相比传统渲染有什么优势

现在云渲染的风刮得很大,很多还在使用传统渲染的小伙伴们就有点蠢蠢欲动,跃跃欲试了,到底是不是真的好用?很多人都有这个疑惑,就像电商、新媒体刚刚问世的时候,很多人也觉得不是什么大浪,但是现在这种新模式已经逐渐替代传统模式了,现在给大家讲讲云渲染的优势。 1.降低成本 大家都知道,三维图像渲染是很耗费硬件资源的,要求配置越高越好。而一般的个人及小型工作室,无力承担高配置的渲染工作站。 部分较大的电影公司或者视效公司为了增加视觉效果,动辄需要购买几十台、上百台的机器自行建立机房或农场,进行渲染。这对于一两部影视作品而言,无疑大大增加了投入成本。 而如果选择云渲染,则可节省下大部分硬件开支。 2.提高速度 对于普通的做图电脑来说,渲染是比较吃力的,如果配置不够高,最终的渲染过程会让人等到抓狂。

又或者项目截止日期即将到期,而本机渲染已来不及,那么云渲染则是好的选择。 云渲染一般采用高性能专业渲染服务器,几十甚至上百核心同时渲染,可以极大提高渲染速度,为用户节省大量等待时间,加速完成项目。 3.提高效率 渲染进行中的时候,电脑cpu占用率会达到100%,此时无法进行其他操作,只能等待渲染完成,而使用云渲染的话,耗时间的渲染过程无需在本机进行,这部分时间可以进行其他项目,大大提高了工作效率。 深圳市瑞云科技有限公司是一家专注于为视觉行业提供垂直云计算SaaS服务的公司。用户包括全球知名的电脑动画工作室、影视视效工作室、建筑设计可视化工作室、游戏以及商业广告公司等。瑞云旗下的Renderbus云渲染平台是亚洲知名的云渲染农场,被行业内夸奖。除了渲染计算,瑞云还将陆续为视觉行业推出一系列满足行业用户需求的专业的云服务。目前瑞云对外已经开放的服务包括:Renderbus云渲染、Raysync镭速传输解决方案、青椒云工作站,3DCAT实时云渲染。

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