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撸与被撸的关系!COC玩家须知十条进攻要点

撸与被撸的关系!COC玩家须知十条进攻要点
撸与被撸的关系!COC玩家须知十条进攻要点

撸与被撸的关系!COC玩家须知十条进攻要点

原文作者:凤凰王子1368

大家好,我是MayFLower 五月花公会的phoenixprince。在昨天的帖子里面,我们详细说了一下联盟兵的话题。今天呢,我们来聊聊撸与被撸的关系。coc是一个互动性比较强的游戏,有些玩家开始并不知道如何去撸,结果把coc完成了一个养成游戏。大家都知道如果不去撸,那靠采集器和矿刷墙和升级建筑物,那要等很久很久。今天给大家献上论撸与被撸的关系。

1 你在线的时间

上帝对每一个人都是公平的,每一个人都有24个小时。刨去睡觉,吃饭,拉臭臭的12个小时,每一个coc玩家可以玩的时间有理论上的12个小事。但是大家都要上班啊,学习啊,happy啊。这就导致了,大家实际玩coc的时间都不一样。大家都需要知道,可以连续在线6个小时,6个小时以后会被强制下线5-10分钟。而你每次下线以后,2分钟之内是不会被攻击的,原因就是系统会默认这2分钟是你掉线了,而不是真正的离开。所以说,当你在线时间越长,你被撸的机会会越小。如果你在farm阶段,白天在线6个小时,然后被强制下线5分钟(假设这5-10分钟你不会被撸),在上线6个小事,那么这位仁兄一天只会被撸一次。如果他大本外置,招来一个偷本的,那么理论上他一天只会被撸一次。就算他的阵在垃圾,就算他的钱再多,他被撸的机会相比较于其他的童鞋会小很多。

2 你的阵的好坏

阵是coc的一个最重要的部分,一个好的阵可以降低被撸的风险。但如今神阵遍天下的氛围,导致了不少童鞋不知道用什么阵了。作为一个coc的资深玩家,我可以负责的告诉大家,世界上没有神阵,也没有破不了的阵。一个阵型只能防某几个流派,但是绝对不可能防住所有的流派。天下的防猪阵,其实那部分都不防龙。防胖纸天使的,可能可以做到防气球,但是放龙也不行。放屌丝的必定不能放气球。其实在摆阵的过程是一个在权衡的过程。您是想要资源和还是想要杯呢?这是一个二选一的必选题,不然也不会出在3200杯farm的人了。高本推底本,只要技术好是100%

推平的,我就说一个最简单的例子,10的石头fs流,10本高防都能破,难道不能破一个满防的9

本吗?而底本推高本,就存在了很大的变数。一会在2楼,我会详细解释一个好阵的几大要素。

3 你的资源多少

相信很多coc的玩家都在farm阶段,如果我说你的资源多少决定你被撸的几率,相信大家不会反对吧。正所谓重赏之下必有勇夫,还记得前一段时间coc刚刚更新的抢夺机制。我短短2个小时之内没人连续强推5次,每次都是爆1库,结果生生的没了小40w金。即使你的阵在垃圾,即使你天天不上线,但是你没钱,相信出了送保护的要你杯的,也没什么人会强推你。相反,即使你的阵在好,如果不保持长时间的在线,保证有人强推你,其实个人感觉sc这样的设置其实很不好,毕竟每次爆一库,连续被人爆个4,5次,是很蛋疼的。

4 杯段

在一个属于自己的杯段。对于杯段的定义一直没有一个很标准的定位。我也说说我自己的

见解。7本1000-1300,8本1300-1600,9本1600-1800.10本我还没10本就不妄加揣测了。如果你是一个8本,非要去1700打钱,那么如果你不能保持长时间在线,而且钱很多的话,你被强推的可能性会很大。我刚刚曾经说过,如果高本推底本,是基本上没有什么悬念的。我现在在2200-2400推黑水,看到不少满防的8本在这个杯段。32个气球加30个苍蝇加联盟兵,如果不是法师守家,药水都不要,直接推平,什么都不剩下了。什么本位在什么杯段,如果非要去不属于你的杯段,那么毫无疑问,被推的可能性很大。

5 推的玩家的兵力配置与用兵技术

世间总是不缺乏神阵,但是每次大家看到神阵的时候,明明不长在线,明明资源很多,明明强推他的人是一个高本,为什么还推失败呢?那很有可能是推他的人兵力配置和技术有问题了。说一个简单的例子,我用胖纸天使流,我一般标配2个天使,在推一些8本的时候,是为了防止天使分流导致胖纸的损失。如果一些9本技术不行不能很好用炸弹开口子,引导胖纸的行径路线到导致天使的锁定错误的目标,那毫无疑问失败的可能性会大大加强。强推你的人,兵力配置要科学,我曾经就见过很多思路不清晰的玩家来推我,看不出到底是什么流派,兵力配置起码应该可以看出是屌丝流,还是胖纸天使流,还是胖屌流,还是天空八部。还记得前几天,有一位多玩的玩家,自高奋勇的贴上了自己防猪阵,在展示完自己的视频一会,我发现,在他的防守记录里面,也有一个人用野猪推他,而且是推了3星。为什么同样都是野猪流,一个失败一个成功呢?这就是我刚刚说的技术问题,一个人兵力配置的精准度和用兵的技术决定了你被撸的程度。

6 你的城墙的高低

我们公会要求满鬼墙才能升9本,以后呢就自愿了。有人说我们这条规矩奇葩,但是在规矩制定者的眼里这是降低被撸风险的一个办法。很多人感觉墙没用,但是往往忽略墙的威力主要不在于防御而是威慑。首先咱们说说城墙的防守。大家都知道越高级的城墙hp越高,我现在刷到铁墙了,开始感觉城墙在防守中的用处不大啊,但是现在发现城墙可以阻挡敌军的进攻,延缓进攻的锋芒。最近因为在2200-2400推黑,所有被强推的机会很大,发现很多时候,外围被推了,黑水没事。回放才发现,由于城墙把敌人块状分割了,大部队给消灭了以后,小部队一直在破墙,到时黑水和其他资源没有损失。

我刚刚说了城墙的用处其实不在于防御而是威慑。现在请大家会想一下,每一次撸人的流程。有人会说第一看资源,第二看防御,第三下手。其实不然大家往往忽视了城墙的变化在潜意识里面影响着你做的决定。城墙变化是明显的,不仅仅的外形,更重要的是颜色。好比粉墙和紫墙,虽然外形很像,但是颜色的差异很明显,看到高级城墙的时候,说明2个点。1这个人玩的一定很频繁,不然不会撸那么多的钱刷墙,2 如果撸他,被他复仇的可能性会很大。

用我自己举例,当我看见城墙比较低的玩家,我考虑撸还是不撸他的时间会比较长。而看到高级城墙的玩家,我的考虑时间会相对的减少一些。

7 你的防御设施的好坏

那是不是城墙越高,撸的几率会越小呢?城墙看起来很直观,这回成为你被撸还是你撸别的一个因素。即使城墙在高,不过防御很恶心,还是很可能被撸的。由于防御建筑有的时候差异不是很特别的明显,在加上大家的兵力配置各不相同,所以对于防御的要求也各不同。用我自己举例,我是用胖纸天使流的,我首先看的是你各个放空的位置和级别高低。即使你的墙不是很好,但是你放空内置了而且是高级放空,那么我撸你的可能性就不大了。换言之更好的防御和很差的墙配备在一起,绝对会让撸你的三思行使

8 你城堡和英雄的位置

在昨天的帖子里面,我说了,撸人的三部曲,不知道大家注意了没有。他们分别是,引联盟兵,诱杀双王,试探陷阱。如果你的阵有大量的空位,正所谓空城计。敌人很有可能因为顾虑而不敢盲目进攻。双王的位置也是很重要,如果双王内置,需要花一些兵力来诱杀,那大家撸你的时候就会想,与其撸你还不如撸别人更省更方便。一场战斗的输赢很大程度取决于联盟兵,如果在联盟兵都引不出来的时候,贸然进攻,相信大家都吃过这样的亏。撸人三部曲,是我用自己失败的经验总结出来的,你可能不需要试探陷阱,好像我用胖纸天使流,很多时候可以看出来弹簧在哪

里啊,对于胖纸天使流来说,炸弹什么的都可以无视了,但是如果不引双王和联盟兵,那么当胖纸挂了的时候,战斗也就结束了,所以我说城堡和英雄的位置很重要。与其花费大量的兵去诱杀双王和引联盟兵打一个双30的,其实不如去撸一个25的死鱼。这也就是为什么城堡和英雄的重要性了。

9 你的其他建筑,和大本的位置

我们前面说的城墙只是再说那种比较狭义的城墙。现在我们来说说另一种”城墙”。另一种“城墙”就是除了防御设施,各种资源库以外的建筑,好像采集器,矿,训练营,兵营等等。有的玩家会有疑问,问为什么这叫城墙呢。其实不然,大家应该不难发现,当那些攻击目标为“任何”的时候,这些建筑在无形中充当了城墙,阻碍和延缓敌人进攻锋芒。有人说升级训练营啊,矿没用,但是在我看来,每升级一次hp的增加都可以阻碍敌人。这些城墙都是积少成多,虽然不会马上立竿见影,但是他们会在默默的帮你地方敌人。

大本的位置,其实真心很好理解,您是内置了大本啊,还是外置了。如果外置了,那我可以基本上确定大部分人来鲁你回事来偷本的。

10 活鱼与死鱼的比例

每次更新,维护以后死鱼都很少,大家都是心知肚明的,在每次看完各处吐槽的帖子以后,大家该撸还是要撸。但是如果没有死鱼,那怎么办呢,不言而喻,只能撸活鱼,如果不能轻松

的撸,那只能强推了。我说句真心话,我也愿意打死鱼,不费双王,不费药水,有的时候哥布林都可以不用,mm都有省。真可谓省钱省时间啊。所以当鱼情不错的时候,如果看见一条双30的活鱼,我也会放过,因为有一条双28的死鱼等着我。如果今天刚刚维护完,遍地都是10w的小鱼,如果让我看见一条双30的活鱼,我绝对放双王加药水撸他。当人饿了的时候,看见一条大鱼,那是一定回撸。

总结

这10大因素我说完了,现在总结一下。在玩coc的游戏过程中,这10大因素没有一条是可以单独成为你撸别人还是你被别人撸的原因(个别人除外)。他们总是相互依存,相互依附的状态。好比,我看见了一个城墙很烂,但是防御很不错,虽然阵型很经典,不过放空外置了,正好适合我的胖纸天使流,钱不多,然而在鱼情不好的今天,我确信我很可能撸他。

池塘常规培育鱼苗鱼种技术规范

水产养殖—1主题内容与适用范围 本标准规定了池塘常规培育鱼苗鱼种的环境条件、苗种放养、投饲施肥、日常管理、鱼种产量、规格及越冬等技术要求。 本标准适用于我国大多数淡水养殖鱼类鱼苗鱼种的常规培育。 2引用标准 GB11607渔业水质标准 3术语 3.1试水 药物清池后,采用活鱼检验池水中药物毒性是否消失的方法。 3.2鱼苗 鱼受精卵孵化脱膜至入池培育达全长2.6cm阶段的鱼体。 3.3xx鱼种 鱼苗入池塘后,经20~25d培育,全长达2.7~4.0cm的鱼体。 3.4一龄鱼种 夏花鱼种培育至当年12月底所出池的鱼体。 4环境条件 4.1环境位置 光照充足,交通便利。 4.2水源与水质 4.2.1水源充足,注、排水方便。

4.2.2水质除符合GB11607规定外,池水透明度要适应各类鱼苗鱼种的要求。 a.鱼苗xxxx水透明度为25~30cm。 b.鱼种xxxx水透明度: 鲢、鳙、鲮、白鲫为主的培育池池水透明度为25~30cm;青鱼、草鱼、鳊、鲂、鲤、鲫为主的培育池池水透明度为35~40cm。 4.3xx条件 鱼苗池面积为0.07~0.27ha,水深1.2~1.5m;鱼种池面积为 0.13~0.53ha,水深1.5~2.0m;池底平坦、淤泥厚度小于20cm。 5放养前的准备 5.1xx清整 排干池水、曝晒池底、清除杂物与淤泥、修整池埂。 5.2药物清池 鱼苗、鱼种放养前,应用药物清除野杂鱼、病原及害虫。 药物种类、用量及方法见表1: 药物种类用量,kg/ha操作方法毒性消失时间水深0.2m水深1.0md ____________________________________ 生石灰-2250用水溶化后趁热全池泼洒7~10 茶粕—600~750碾碎后加水浸泡一夜,然后兑水池泼洒5~10 漂白粉60~1202.5-225用水溶化后,随即全池泼洒3~5 鱼藤酮—22.5兑水全池泼洒7~10

高清电视转播车视频系统和视频控制系统的

高清电视转播车视频系统和视频控制系统的 设计构想 这几年随着高、标清电视同播在全国的逐步推广,高清电视进入百姓家庭已渐成现实。2010年福州广电集团决定引进一辆10+2讯道高清电视转播车,由此拉开了福州广电高清电视事业建设的序幕。技术中心作为高清车项目技术总负责,与索尼公司一道,对高清电视转播车各系统的设计和项目建设进行全方位合作。本文仅对高清车视频系统及视频控制系统的设计提出初步构想和要求。 一.设计背景 从全国高清转播车发展轨迹来看,首先以2008年北京奥运为发展契机,全国包括福建省台在内等各大省级台建造了多辆高清转播车。这些转播车针对奥运设计,有其自身各自特点。高清转播车通过奥运洗礼,结合中国国情,有许多优点,也有一些需要注意改进的地方。福州台在2010年准备建造高清转播车,应该说在时间点上属于后奥运时候。而在高清车的设计上应充分借鉴已建高清车的经验。总结目前高清车在解决灵活性和安全性等核心问题上有以下设计要点要注意: 系统应具备高度灵活性,调度灵活可变; 系统应具备扩展能力; 系统应具备高安全性和可操作性; 制作环境舒适合理,注重人机工程设计; 工位可扩展; 以上要点立足于随需而变的要求。在设计上不单只考虑福州台使用这个车,也要考虑外单位和常规活动以外的大型活动的需求。 二.系统设计总体思路 1.系统设计总体需求 本系统制作核心为纯高清设备,为满足现有标清电视工作环境,通过下变换器获得高质量的标清PGM信号。转播车主要完成福州广电集团各种大型重要节目的高清直(录)播任务,同时可适应现在标清环境下的直(录)播要求。 2.系统总体结构描述 本系统设计为纯高清内核,采用下变换满足标清制作的需要,可实现高/标清电视节目的同步播出。以主高清切换台面板为主节目制作核心,卫星切换台面板作第二套节目制作设备,以矩阵的应急母线作为应急通道。采用双2选1切换开关进行主备切换。另外,基于多码流矩阵进行总信号调度,用于应急、录像、慢动作、监看、车外板等信号调配、切换和转换。在矩阵中环接上/下交叉变换器、嵌入/解嵌器等,以供信号随时灵活调用。 本系统将采用索尼S-BUS网络控制技术实现整个系统的强大控制功能。通过S-BUS网络结构将摄像机、矩阵、切换台、应急开关、视音频矩阵等设备形成一个整体,来实现多个设备之间的联动,以及异常复杂的TALLY源名跟随,以及其它系统的平滑嵌入等功能,以满足制作系统信源分配、调度灵活性的要求,以轻松应对各种节目形态。 3.系统信号格式 系统主信号格式为1080/50i,16:9高清格式信号。 系统支持其它高清格式信号,这个功能可由交叉变换器实现。 系统支持各种标清和模拟信号,以兼容现阶段的技术要求;系统输出信号采取下变换器和数模转换的方式来形成与标清环境的下兼容。

COC部落冲突速10本经验分享 玩家实操解析

COC部落冲突速10本经验分享玩家实操解析 COC部落冲突中很多玩家都喜欢速本,其实速本并没有不好,只是到后期慢慢的补上防御以及兵种,所以速本更讲究战术,下面就跟随小编一起来看看骨灰级资深玩家对速10本的心得分享。 1.事先准备(最好拥有五农) 作为一名资深速本玩家,我一个速九带著八本左右的渣防(粉色的法师塔,金色的加农炮,六级防空火箭种种)和残酷的紫色墙踏上了十本,可以说是最不明智的选择了。但是我是有目的有计划的速本,有了充足的准备,才能最快速脱离困难期。 想要升本预备资源必不可少,由於上9的时候大家应该都有所感觉,事先准备好4w黑秒出女王会对接下去的发展有明显的帮助(女王不需要时间且一开始协助打钱还特别有用)。那麼十本要准备的更多的资源,因为没有新的英雄,所以黑水不必保留,只需要存下满仓库的金水即可。 Ps:部落城堡也是个储存资源的好地方,九本应该可以保留双100w,我当时没有这个意识,所以为了出第二个地狱塔还浪费了很长时间,所以升本前最好也能在城堡里保留一些资源。 除此之外,最后几个哥布林单机的资源留著,就是为了现在所准备的。最后几个单机分别 有70W以上的资源,且相对比较在外,所以只需要一部分的屌丝就能轻松取得大部分资源,至於把他们满星的事情,就以后再说吧! 2.首要任务 十本终归和九本不同,看著九本天天秀鱼非双20不打著实可气,不过我们也有我们的好,那就是地狱塔。以前看过一个帖子,是阐述部落战匹配宝宝的问题,讲的是刚上九本可以先不 造Xbow以寻求一个防御和匹配值相互稳定。但是地狱塔的实际效果可不是一个一级二级的Xbow 可以比拟的,占用位置只需要2*2,跟电塔是一样的,血量也不算薄。如果说女王是九本的核心,那麼地狱塔一定是十本的重中之重了。 一级的地狱之塔,建造价格是500w,那麼这时候我们身上应该是坐拥双800w的,所以应该毫不犹豫,拿下一个工人,建造第一座地狱塔。这个时候,部落城堡里的资源和哥布林里的资源就

鱼苗的运输下塘关键点

鱼苗的运输下塘关键点 鱼苗运输在养殖生产中十分重要,因为鱼苗相对于成鱼来说,体弱性娇,生命力较弱,抗逆抗病性差,极易在运输中死亡。造成鱼苗运输中死亡的主要原因有缺氧、鱼体损伤以及路途中的颠簸、水温的变化超过鱼苗的耐受程度等。如何提高鱼苗运输中的成活率,一直是鱼苗生产经营者关注的问题。现结合实际谈一谈鱼苗运输的技术,以供参考。 一,鱼苗的捕捞。 鱼苗捕捞前,因取样做镜检是否有寄生虫,及时做相应处理。在装运前1-2天停止喂食,这样可使鱼苗体内的粪便排除干净,降低鱼苗的代谢率,以免排入运输容器中污染水质。另外,混养的鱼苗此时要分开饲养,以方便装运。有条件的地方最好运输前一天进行拉网密集锻炼,加快鱼苗粪便的排泄和增强鱼苗的抗应激能力,为运输创造更有利的条件。在捕捞之前3小时,可以全池泼洒泼洒姜等抗应激的药物,降低鱼苗的应激反应,减少捕捞过程中的机械损伤,使用的剂量为200克每亩米水体。 对要起运的鱼苗,要求选择体质健壮、无病无伤的鱼苗,提前一夜拉网到网箱内吊水,严格用筛子筛好鱼种,剔除野杂鱼,保证规格一致,等待装鱼苗的车辆的到来,再打包上车。 二,鱼苗的运输。 (一)认真做好准备工作。 1,制定运输计划。 在鱼苗运输前,尤其是长距离运输,事先要制定详尽的运输计划,包括运输容器、交通工具、人员组织以及中途换水等事项,若是托运,还需算好运抵时间,以便通知接货人准时接货。 2,慎重选择鱼苗的用水 运输鱼苗的用水,只要是无污染、水质清新的河水、井水或水库水均可,要求水温必须与鱼苗养殖池水温基本一致,如采用自来水,可适当除氯后再使用。在运输中要随时注意温度变化,作适宜的升温或降温准备。 3,选择合适的运输方法。 常用的鱼苗运输方法有两种:一是短距离运输,通常运输时间在2小时以内,可用塑料袋充氧等器物运输。二是长距离运输,一般运输时间在10小时左右,可使用活鱼运输车运输,距离远,跨省可使用空运。前者运量少,简单方便;后者运量多,成活率高,比较常用。 (二)合理选择运输时机。 鱼苗在温度低时吃食少,耗氧低,且温度越低,水中溶氧越多。因此,在温度低时运输鱼苗成活率高。同时,水温愈低,鱼苗活动愈弱,在捕捞、装运时受伤几率小。实践证明,水温在15℃~20℃时运鱼最好。如必须在冬季运鱼苗,一定要注意保暖,水温过低,会使鱼苗冻伤。若在夏季运输,可在塑料袋外加冰块降温,效果颇佳。最好避开高温季节晴天光照强烈的中午,阴雨天气和凌晨等易出现严重缺氧浮头的时间段运输鱼苗。

部落冲突冲杯经验 大神教你冲5400经验杯

部落冲突冲杯经验大神教你冲5400经验杯 COC部落冲突1月赛季已经结束,小编和大家一起分享一位大神的1月赛季冲杯经验,大家一起学习学习吧! 原文作者:卧龙神殿虔信之力 还是先上图吧! 一月赛季结束了。很遗憾由于失误太多只能待在54楼了。 不过毕竟是第一个赛季,今后还有机会,就当积累经验了。下个赛季继续努力。 首先分享一些防御纪录:

阵型使用经典的环形引导阵,虽然看着很蠢但效果还不错。具体阵型如下:

对于这个阵型我还是比较满意的,偶尔能收点学费,一星和2星比例差不多,至今没被3星过。(P.s:这里要说的就是每次我推荐阵型总有人跳出来说这个阵很好三星,用天女..我请你用脑子想一想打杯随机匹配你连对手阵都不知道就用天女,不给人交学费就有鬼了。打杯和打部落战是不一样的) 所以这里再次推荐下这个阵。 再之后是进攻纪录,由于只能纪录最近10次,分享有限。

值得分享的是最新的进攻配兵。这个配置打了二十多场,至今没打出黑3。所以强烈推荐下。 鉴于白鸟的加强我们只带2石头,当然援兵也必须是石头。这样才能保证吸收一个面的火力。 2个黄毛是在扔炸弹开墙前挡刀的..(崇高牺牲) 这样更容易炸开墙,因为只带了地震,所以外层开不好会跪。 19个法师是为了保证火力,平均一个石头能配6个法师,这样外围扫的建筑更多,而内圈法师+狂暴能有效地拆掉高血量建筑(爸爸塔,白鸟,大本,城堡)

6女巫没什么好说的,现在地面流要是不带女巫都不好意思跟人打招呼。小骷髅是为双王和法师吸收伤害的,输出有限。 2弓2苍蝇收尾,很合理。 12炸弹保证开外墙,要至少能开2个点,最好能开3个。 个人理解: 这套组合法师是重点,大量的法师走进内圈几乎可以保证内圈全灭,而与之配合的双冰冻也加强了法师的存活率。狂暴则加强了法师的推进速度。 永王技能不要急着开,如果在法师往外墙破口集中时候踩到大炸弹,那么为了保4个或更多的法师就可以直接开,法师是核心。 如果没有危机情况,永王技能尽量罩住一整波小骷髅和男王的技能。这样能保证近战部队最有效的推进,这也是对远程的一种保护。(近战把东西拆掉了,远程就安全了) 女王技能不要急着交。这个配置女王不是内圈的主力输出,法师才是。女王跟着小骷髅或者石头扫扫外围都可以。所以技能别急着开,法师站在狂暴里有足够的输出。 男王技能要早交,基本上男王遇到第一个爸爸塔前还剩几个建筑就可以开技能了,一般第一个冰冻是交给近端的一个爸爸塔+白鸟(现在布阵基本都能同时冰柱)。在冰冻快结束的时候男王就很靠近爸爸塔了,一个大招过去白鸟和爸爸塔就能打爆一个了,永王最好用技能掩护男王,那些踩着男王光环的黄毛都猛的不行。 第一个狂暴不要太靠内,放在石头和男王的行进路线上,让他们加速靠近防御建筑,同时边缘罩住法师,加速清理外围建筑进入内圈。因为双狂暴的关系,第一个这么用是合理的。第二个放内圈就好。 第二个冰冻可以冻援兵+爸爸塔。一般来讲,靠近内圈时候援兵肯定出现了,处在正在移动,可以考虑冰冻住拖延一下,内圈飞出来的天狗会把法师的阵型向内拉扯(设成问题),浪费大量输出的同时还要扛着第二根爸爸塔作战。所以条件允许的话可以先冻住援军,待远程部队摧毁大本营后,男王可以畅通无阻的去拆地上的爸爸塔,而远程再清理天狗。 以上就是COC部落冲突1月赛季冲杯经验,更多内容欢迎关注安趣网COC部落冲突专区。

鱼苗运输注意事项

鱼苗运输注意事项 l国圈明堡童【拦旦绩塑堑 一 ,鱼苗运输前的准备 i.制定运鱼计划.在鱼苗运输前,尤其是长距离 运输,事先要制定详尽的运输计划,包括运输容器,交 通工具,人员组织以及中途换水等事项,若是托运,还 需算好运抵时间,以便通知接货人准时接货. 2.慎选运鱼用水.运输鱼苗的用水,只要是无污 染,水质清新的河水或水库水均可;如用井水可取一部 分井水加一部分较清的原塘水合成,要求水温须与鱼苗 养殖池水温基本一致.在运输中要随时注意温度变化, 作适当升温或降温准备. 3.鱼苗适时停食.对要起运的鱼苗,要求体质健 壮,无病无伤,严格用筛子筛选好鱼种,剔除野杂鱼, 保证规格一致.提前1~2天养在新水中,在装运前两天 停止喂食,这样可使鱼苗体内的粪便排除干净,降低鱼 苗的代谢率,以免排入运输容器中污染水质.另外,混 养鱼苗此时要分开饲养,以便装运.有条件的地方最好 运输前一天进行拉网密集锻炼,加快鱼苗粪便的排泄和 增强鱼苗的抗应激能力,为运输创造更有利的条件. 4.选好运输方法.常用的鱼苗运输方法有两种: 一 是短距离运输,通常运输时间在4小时以内,可用塑 料桶,塑料袋,鱼桶等器物装水运输(其中:可选择疏 装鱼苗和加增氧泵密装鱼苗运输).二是长距离运输, 一

般运输时间在5~20tJ,时,可使用尼龙薄膜袋充氧运 输或活鱼运输车运输.前者运量少,简单方便;后者运 量多,成活率高,比较常用. 二,运输时间的选择 鱼苗在温度低时吃食少,耗氧低,且温度越低,水 中溶氧越多.因此,在温度低时运输鱼苗成活率高.同 时水温愈低,鱼苗活动愈弱,在捕捞,装运时受伤几率小.实践证明,水温在15~20℃时运鱼最好.如必须在 冬季运鱼苗,一定要注意保暖,水温过低,会使鱼苗冻伤.若在夏季运输,可在塑料袋外加冰块降温,效果颇佳.最好避开高温季节晴天光照强烈的中午,阴雨天气 和凌晨等出现严重缺氧浮头的时间段运输鱼苗. 三,运输密度的把握 鱼苗运输的密度应与当时当地的气候情况,水温, 运输时间及鱼苗的品种,规格等因素结合起来考虑.利 用尼龙薄膜袋充氧运输时,尼龙薄膜袋规格为70厘米×40厘米,水温在20~25℃,每袋可装运鱼苗(水花)8 万~10万尾,乌仔(红肉)5000~7000尾,夏花(8朝左右 鱼苗)1200~1500尾:或装运5~7厘米长(10朝左右)的鱼种600~800尾,8~9厘米(i2朝左右)的鱼种3o0~500尾,可保证20tJ~时成活率达90%左右. 四,运输方法的讲究 鱼苗运输应坚持十六字原则:快而有效,轻而平 稳,计划周密,尽量稀运.在运输各个环节中应把握以 下技术: i.合理装鱼.用尼龙薄膜袋装鱼苗要求动作轻 快,讲究方法,尽量减少对鱼苗的伤害.通常要注意以 下几个环节:一是选袋.选取70厘米×40厘米或90厘米×50厘米的塑料袋,检查是否漏气.将袋口敞开,由上

杭州电视台高清电视转播车系统架构及设计思路

杭州电视台高清电视转播车系统架构及设计思路 周立王力(杭州文化广播电视集团浙江杭州310008) 摘要:高清电视转播车(HD OBVAN),是一种集成广播电视制作系统的车载节目制作平台,也是高清电视技术迅速发展的产物。本文介绍探讨了杭州电视台高清电视转播车的系统设计,从车体结构、视频系统、通话系统、慢动作系统等加以阐述,并总结了系统设计中的主要技术创新点。 关键词:高清;视频系统;配电;TALLY/UMD ;慢动作 Con struction of city TV HD EFP system ZHOU Li ,WANG Li Abstract: HD TV trucks (HD OBVAN), is a kind of vehicle program integrated broadcast televisi on product ion system and platform, also the product of the rapid developme nt of high-defi niti on televisi on tech no logy. This paper introduces and discusses the system design of Hangzhou television HDTV OB van,elaborated from the vehicle body structure, video system, intercom system, slow motion system, and summarizes the main technical innovation points in the system desig n. Key words: HD ; video system; distribution; TALLY/UMD; slow motion 引言 高清电视转播车作为能够实现远离电 视中心进行现场录像、现场编辑工作,并能即时向电视中心传送所录制的节目进行现场转播的车载“电视台”系统,是视频系统、音频系统、监视系统、通话系统、同步系统等各系统板块之间数据交互的调度中心,是信号采录,处理,传输等数字化流程控制的管理中心,也是应用通信交互的中间平台,是现场大型直播信号互联互通的技术支撑平台。杭州电视台积极应对高清电视技术的发展趋势,设计并构建了8+2讯道高清电视转播车,对电视台整体制播业务的各种资源进行充分整合,推进高清制作数字化技术改造进程,并广泛应用于电视台的节目外场制作和大型赛事直播等,诸如中超联赛、CBA 杭州两会、杭商大会、国际动漫节,并配合中央台完成钱塘江观潮直播等。 一系统的总体设计原则 在高清电视转播车系统项目的方案设计和系统集成中,结合杭州城市风景区的道路特点,充分考虑到系统的灵活性、机动性、经济性;技术先进,功能完善,能实现与高清演播室、卫星车、微波车的级联,既可以满足杭州文广集团大型晚会、大型体育赛事等的室内室外现场录制、 直播制作需要,又 可以满足数字高清或高标清兼容节目制作。二系统总体架构及设计 该系统由车体部分、视频切换模块、音频控制模块、通话模块、录制模块、同步模块、监视模块等系统组成,实现现场高清采集和录制,远程传输等功能。充分利用最新的广电技术成果,既体现灵活性、兼容性,又满足安全播出以及文件化制作需求,主要

部落冲突部落等级对应部落特权 图文解析

部落冲突部落等级对应部落特权图文解析部落冲突更新之后新加入了部落等级,那么部落等级是干什么用的呢?有什么特权呢,小伙伴们一定都很迷茫吧,下面小编就给大家带来了部落等级对应部落特权,以及一些关于部落等级的小问题给大家. 第1章:部落等级及特权的说明 第2章:部落参战人数与升级经验 第3章:地图上各位置所获得的经验值 第4章:升级所需经验

第5章:升级所需部落站次数 第6章:有用的信息/提示 1.打鱼部落应该也都想升级自己的部落.这些部落对应高等级的部落有很大需求. 2.要获取每个对手的经验需要一星.要获取所有经验必须至少一星所有人. 3.部落战进行中即可获得经验.只有胜利的50点经验是结束后给的. 第7章:常见问题解答 1.怎么获得部落经验?捐兵可以吗? 当前只有通过部落战获得。 2.如果我离开部落,那我的等级还在吗? 部落等级只跟部落,不跟成员.所以成员的变动不影响部落等级. 3.怎么获取部落经验? 在部落战中获得,见上. 4.如果我获得了一颗星,别人再打有没有经验了? 第一个打出星的会获得经验.其他人再打出更多星也没有经验了. 5.我怎么获得一次部落战的所以经验? 至少一星所有人,获得60%以上的星星,还有赢的部落战.

6.部落特权在平常有用吗? 所有的部落特权在平常也有用的.包含以下: 援军请求间隔时间捐兵返资源捐兵个数捐兵兵种获得升级 7.我们是打鱼部落,这个部落等级对我们有什么影响? 这次更新没有什么不良影响.你们也可以打打娱乐部落战,慢慢升级,早晚都会获得特权的. 9.如果部落升到10级了,之前的特权会丢失吗? 不会,会获得所有特权 以上就是小编给大家介绍的全部内容啦,希望小伙伴们喜欢,如果想了解更多更新更好的游戏资讯以及视频攻略尽在百度攻略&口袋巴士《部落冲突》专区

高清转播车TALLY 系统

某电视台高清转播车TALLY 系统 一、需求的产生 随着大型高清转播车系统设计的深入,用户为使转播车能够适应越来越复杂的应用需求,均希望转播车具有非常灵活的监视调度系统。如下图: 通常情况下,用户会希望转播车中的导演区、制作区、音响区的监视器墙具有完全(或部分)自由调度能力。而对于技术区则接受固定监看的方式。同时在通道上系统主通道由切换台提供,应急切换通道由矩阵提供。因此TALLY 系统应可跟随矩阵实现监视调度时的源名跟随及跟随切换台或矩阵应急输出实现切换时的TALLY 显示。 目前监视器自由调度的方案大致有如下情况: a 矩阵+独立LCD 显示方式 b 矩阵+多画面屏幕分割器方式 c MVP 集中调度屏幕分割器方式 在为用户进行系统设计时以第一种方案最为棘手,因为LCD 的价格不好掌握,且常规使用的TSL UMD 系统在对应此方案时成本较高。 而我公司的主要竞争对手都研发有低成本的UMD 系统。 因此我们迫切希望我公司可以设计一套低成本的UMD 控制系统以应对其他公司 的竞争。 二、其他公司的解决办法 以XX公司在XX电视台高清转播车项目中的应用为例:虽然XX公司研发有自主的动态UMD 及TALLY 提示系统设备,但他们从未推荐到中国来。原因就是价格太贵,不具有竞争力。因此他们将协议开放给其代理商XX公司。并通过XX公司研发一套可与XX UMD TALLY 显示系统配套的协议转换软件。如下图:

协议翻译器通过协议总线读取矩阵和切换台内部交叉点信息,并完成源名与UMD 显示灯地址的匹配、切换台(应急时为矩阵)节目/预选/ME 母线交叉点与UMD 显示灯地址的匹配。通过RS422 方式以XX UMD 协议告知UMD 驱动单元每个TALLY 灯应显示什么名称、何时亮灯、灯的颜色等。 三、我公司的解决方案: 因此建议我公司参照其他厂家的办法研发一套可以用于沟通切换台、矩阵和UMD 系统的协议控制软件。此前XX已经将UMD协议提供给我司,这种做法虽然使用了XX的UMD 公共平台,但由于如何协调切换台及矩阵,如何实现源名跟随及TALLY 提示的关键设计仍掌握在我们手中,因此不会出现其他不利影响。现今较为流行的屏幕分割器均遵循TSL 及ImageVideo 通讯协议。因此如果我们可以通过设备制造商得到TSL 通讯协议并遵循其编写我们的UMD 输出控制,则我们的UMD 控制软件有可能完全替代现有TSL 实现对分割器的调度从而进一步降低我们在TALLY 系统上的成本及造价。 四、UMD&TALLY 控制器硬件平台建议: 如图:建议我司UMD&TALLY 主控制器的硬件平台为1 台标准1RU 长卡工业计算机并配有足够的RS422、GPI 控制卡。可以自动运行我司研发的UMD 控制软件。可外接显示器及键盘、鼠标,实现对UMD 控制软件设置的本地修改。也可通过网络的方式由另外一台安装我公司UMD控制软件的计算机对设置进行遥控(远程)修改。 五、我司UMD&TALLY 系统框图 如前文所讲,我们目前推荐的屏幕分割器+大屏幕(LCD 或PDP)的方案在价格上劣势不是很明显,且与屏幕分割器通讯上可能存在协议上的阻碍。因此在本案中我们主要围绕矩阵+独立LCD 的显示方案进行讨论。

COC部落冲突双王发展经验分享 秒升20级

COC部落冲突双王发展经验分享秒升20级 COC部落冲突双王培养技巧分享,升级双王黑水是非常重要的,本期小编和大家分享COC 部落冲突双王培养技巧,希望能帮到大家。 要升级双王必须打够黑水,黑水主要靠平时打劫和钻井获得。 打劫自不必说,不管高杯偷本也好,低本打黑多的鱼也好,提高自己打劫兵力和等级是首要的,我一般在高杯偷本,很少有纯粹外置本几个弓箭就能偷到那种,大部分时候必须扛着电塔或者炮塔陷阱上去偷本。所以最好把打劫的兵力升满,兵等级升满,我一般用胖子弓箭法师偷本,所以这几个科技优先升级。 钻井应该在初九一个月左右就满级,初九升王需要黑水不多,到后面双王十几级,二十级以后需要黑水就很多了。 早点升级钻井是很有好处的,有的人觉得两钻井满级一天只有4800黑水,一周只有三万多黑,不如每天多打劫几次,所以不急着升,其实我觉得钻井是最该升的,因为收钻井同时也不影响打劫别人,每天多几千黑就意味着少打一个小时左右就能达到需要的资源。 而且钻井升级时间并不久,六级是很快的。 大家想想,八本满防到九本满防需要三四个农民升级好几个月,守黑效果最多让你每天少被打一两千吧,而早点升满钻井让你每天多收获几千黑,这笔账很好算得 此贴没有提到金水,因为不刷墙的话金水是很容易打够的,刷墙的话那是你用多余的金水刷墙,说明你根本不缺嘛。 升王快慢还是根据打黑能力决定,因为我平民玩家没有钻石秒王,所以七天打够升王的黑就够了,比如我每天打四小时大概三万黑,加上钻井几千,减去被打的大概每天被打二千,大概可以算出一周能打到25万黑,足够升25级双王。26级以后就可能要八天甚至九天升一级歇两天这样了。

部落胜率是相当高的 不管对面是东南亚还是欧美帝国,基本都打的他们哭 如果每天打一万黑,一周七万黑加上钻井收三万,可以连升单王到二十级,双王一起升做不到。 如果每天打二万黑,九本时候一周十七万黑,可以保证单王躺到三十级,躺双王的话也可以连躺到十七级。十本多个钻井,可以一周19万黑,基本能躺单王到满级。 我是每天四个小时打三万黑,加上钻井有24万黑,可以升到24级,所以我三个月来双王基本没停,升到了二十和二十一级了。 过些天我钻井三个六级的,光是收钻井的黑一周也有五万。再打个二十万,至少可以连躺双王到25以上的 以上就是COC部落冲突双王培养技巧,更多内容欢迎关注安趣网COC部落冲突专区。

鱼苗运输注意事项

鱼苗运输注意事项l国圈明堡童【拦旦绩塑堑 一 ,鱼苗运输前的准备 i.制定运鱼计划.在鱼苗运输前,尤其是长距离 运输,事先要制定详尽的运输计划,包括运输容器,交 通工具,人员组织以及中途换水等事项,若是托运,还 需算好运抵时间,以便通知接货人准时接货. 2.慎选运鱼用水.运输鱼苗的用水,只要是无污 染,水质清新的河水或水库水均可;如用井水可取一部 分井水加一部分较清的原塘水合成,要求水温须与鱼苗 养殖池水温基本一致.在运输中要随时注意温度变化, 作适当升温或降温准备. 3.鱼苗适时停食.对要起运的鱼苗,要求体质健 壮,无病无伤,严格用筛子筛选好鱼种,剔除野杂鱼, 保证规格一致.提前1~2天养在新水中,在装运前两天 停止喂食,这样可使鱼苗体内的粪便排除干净,降低鱼 苗的代谢率,以免排入运输容器中污染水质.另外,混 养鱼苗此时要分开饲养,以便装运.有条件的地方最好 运输前一天进行拉网密集锻炼,加快鱼苗粪便的排泄和 增强鱼苗的抗应激能力,为运输创造更有利的条件.

4.选好运输方法.常用的鱼苗运输方法有两种: 一 是短距离运输,通常运输时间在4小时以内,可用塑 料桶,塑料袋,鱼桶等器物装水运输(其中:可选择疏 装鱼苗和加增氧泵密装鱼苗运输).二是长距离运输, 一 般运输时间在5~20tJ,时,可使用尼龙薄膜袋充氧运 输或活鱼运输车运输.前者运量少,简单方便;后者运 量多,成活率高,比较常用. 二,运输时间的选择 鱼苗在温度低时吃食少,耗氧低,且温度越低,水 中溶氧越多.因此,在温度低时运输鱼苗成活率高.同 时水温愈低,鱼苗活动愈弱,在捕捞,装运时受伤几率小.实践证明,水温在15~20℃时运鱼最好.如必须在 冬季运鱼苗,一定要注意保暖,水温过低,会使鱼苗冻伤.若在夏季运输,可在塑料袋外加冰块降温,效果颇佳.最好避开高温季节晴天光照强烈的中午,阴雨天气和凌晨等出现严重缺氧浮头的时间段运输鱼苗. 三,运输密度的把握 鱼苗运输的密度应与当时当地的气候情况,水温, 运输时间及鱼苗的品种,规格等因素结合起来考虑.利用尼龙薄膜袋充氧运输时,尼龙薄膜袋规格为70厘米×

培育鱼苗的几个方法

培育鱼苗的几个方法 1.有机肥饲养法 一般在鱼苗下塘前7天先施基肥,每667m2施畜粪或人类尿300公斤,繁殖天然饵料生物,供鱼苗摄食。鱼苗入池后,根据水质肥度、天气、水温和鱼苗生长情况决定追肥量,一般每天施肥1次,每次每667m2施肥100公斤,加水化浆后,全池均匀泼洒。鱼苗入池4天后,如清晨鱼苗浮头,日出后恢复正常,说明池水肥度适中;若在晴天上午8时后仍浮头,则说明水质过肥,应停止或减少追肥量;若不浮头,且水色清淡应增加追肥量。 2.饼粉饲养法 将棉饼、菜籽饼或豆饼等饼粕磨成干粉喂鱼。此方法好处是,饲料可集中加工,使用方便。同时,把干粉均匀撒于水面。干粉借助于水的表面张力,在池水中漂浮的时间较豆浆长,利用率也比豆浆高。每667m2水面每天用2公斤,分3次投喂。 3.化肥饲养法 在鱼苗下池前15天,先施基肥,每667m2用硫酸铵4公斤和过磷酸钙7公斤。鱼苗下池后,根据水质、天气和鱼苗的生长情况决定追肥量。每667m2水面每3天追肥硫酸铵2公斤和过磷酸钙0.5公斤,追肥时将化肥加水溶解后全池均匀泼洒,以防鱼苗误吞化肥颗粒,发生死亡。 4.草浆饲养法

把水葫芦、水花生、浮萍等高等水生植物加工成草浆饲养鱼苗。此法可降低生产成本。全池泼洒,每天2次,每667m2水面每天泼草浆65公斤,具体数量视水面而定。鱼苗可直接摄食部分草浆颗粒,其余大量草浆在水中分解,起到肥水作用。 5.豆浆饲养法 一般在鱼苗下池后半天,投喂豆浆,先将黄豆用水浸泡,在水温25℃左右,浸泡6小时,时间过长或不足都会影响豆浆质量,一般1公斤黄豆可磨15公斤豆浆。磨好的豆浆要及时、均匀泼洒于水面,每天上下午各1次,鱼苗下池10天内,每667m2水面每天喂2公斤黄豆磨成的豆浆。10天后,视水色和鱼的生长情况,酌情增加投喂量。一般养1万尾夏花鱼种需黄豆8公斤。

部落冲突速9本攻略 大神40天带你全科技9本

部落冲突速9本攻略大神40天带你全科技9本《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。这是一款芬兰Supercell 推出的游戏。 9本是部落冲突一个非常重要的转折点,之前有人速8,有人速7,今天小编给大家带来了一位玩家速9的攻略,40天速9,不知道小伙伴们能不能想象到,然后,速9到底有没有好处呢?下面看看该玩家的分享吧。 一、为什么要速9? 理由:1.220人口。 2.最接近于10本的石法流的最强科技,可以为部落战做出大量贡献。 3.解锁所有兵种,包括天狗。 二、什么人可以速9? 你有大量大量的时间在COC打资源,每一天就是吃饭睡觉打COC,以此来力求最快速度打到你要获取九本最强攻击力的资源,注意,是攻击力方面的,不包括任何防御力的资源投入。 你如果决定速9了,那么你接下来的所有COC行为都只有一个目的,就是打资源升科技、升人口、升高级训练营等等一切一切可以增加你进攻力度和手段的东西。 如果你已经决心速9并且已经付诸行动了,那么请你再拿出你速9的恒心,把所有需要的资源打到手,这一段时间很苦,很难熬,但是相信我,虽然这段时间听起来吓人,初始你感觉很漫长,但绝不会持续太久。因为比起动辄几亿的金的墙来说,即使有高本loot惩罚,这几千万紫水+约莫50万的黑水根本难不倒要决心速9的人,注意,需要的资源的数据不包含双王所需的黑水。 再说双王,因为石法流体系中双王的等级确实能左右战局,但是楼主认为,双王够用即可,往上当然可以多多益善。那什么叫做够用呢?楼主自己的答案是:双王的最低技能解锁等级即为够用的起始线!如果你有信心做到在一段时间内一鼓作气打到以上的资源,那么请好好享受9本带来的给你带来的视觉盛宴吧! 符合速9的人,每天大约只会被打一次,算损失30+30好了。但是9本的攻击力以及扫荡能力,只能不是特新手般的速9,每天的进账数都会是30的十几倍,who care? 最后说部落战,速9渣防在部落战中等于未打就送3星。会不会没有首领欢迎你。我认为, 不会,完全不必担心这个问题。你部落战最多送出去三星,但是你9本最顶级的科技分分钟教8本以下做人,同本保2争3,甚至可以威胁到10本。两次的进攻机会你拿不回你丢出去的3颗星吗?何况你还有机会可以拿四星、五星、甚至满六星,COC是一个攻大于防的游戏,你防得再好,丢两星拿两星也比不上你丢三星拿四星的作用巨大。 三、那么如果速9,该怎么速呢? 1.准备物品。28000钻。

高清电视转播车音频系统的构建

在高清电视逐步普及后,数字电视伴音的形式必将随之面临巨大的变革,取而代之的必将是使观众有身临其境之感的多声道伴音。转播车的音频系统的制作能力和安全特性必将会受到越来越多的重视,下面就满足高清电视转播用的转播车音频系统的构成及控制调试作一剖析。 1 高清电视音频系统的组成 转播车音频系统主要由:音频信号输入部分(信号输入所需传输设备、信号分配设备),音频信号控制与调整部分(调音台、音频周边设备),音频信号输出部分(监听、外接口板、微波、送给录像机的不同输入、加嵌器、下边换器),音频系统的同步(系统本身的同步设备、与视频相关的同步设备)组成。 以往大多数转播车的车内音频系统都比较简单,通常是将现场扩声调音台的合成信号送至车内,再与观众效果话筒经车载调音台混音后输出送至传输及记录设备,从而完成转播工作。使用这种方法,实际上转播车只能控制信号的有、无、大小,却无法控制信号的平衡,因为现场调音师调整的是现场扩声音响系统,现场信号效果好,并不代表转播音频信号的效果就一定好。因为录音时的平衡调整与扩音时的平衡调整是有很大区别的。因为几乎无法在顾及现场效果的同时,通过现场调音台提供适合多声道播出的信号。为此在高清转播车上采用多声道音频系统设计方案,且现场扩声和播出音频分别调整,即现场扩声由现场调音台来完成,而转播音频信号的调整则由车内的调音台来完成,也就是说扩声调音台与转播车车载调音台应同时共享包括话筒、放音设备、乐器信号在内的所有音源信号。由两个调音台分别调整各自的平衡,以便确保现场和转播均获得最佳的音响效果。 1.1 现场扩声系统 现场扩声系统的连接如图1所示。 1)根据话筒的输入数量及线路电平输入数量的需要分别插入不同板卡。 2)在远端接口机箱背板要安装足够的输入、输出接口(卡侬)。模拟、数字接口与现场扩音调音台或电台录音调音台相联,主备光纤与转播车相联。 3)远端接口机箱可以由车载调音台控制增益、均衡等参数。考虑到音视频工作时间的不同步,音频人员通常要比视频提前进入节目制作现场布置话筒、调试系统,而此时转播车还没有到达现场,远端接口机箱还可以脱离车载调音台,由笔记本电脑在现场直接控制(增益、均衡等参数)。 1.2 现场扩声系统与车载调音台的连接 考虑到系统运行的安全性,特别是重大活动的直播,要求外来信号采取主备方式同时送到位于转播车内的机箱,供车载调音台调用。为了使声音信号在传输过程中尽量减少损失,主备信号光纤应以传输为 高清电视转播车 音频系统的构建 [摘 要] 在构建用于高清、标清、模拟的电视转播车的音频系统时,以信号的控制能力、 与视频系统相配合的能力、系统本身的灵活与安全为出发点,最终使系统达到操 作简单、功能灵活。 [关键词] 音频系统 高清电视转播车 多声道 同步 姜世杰

鱼苗安全运输的四个要点

鱼苗安全运输的四个要点鱼苗针对于成鱼来说,个体小,体质弱,抗病差,容易在运输过程中伤亡。要想确保鱼苗安全运输,必须把握以下要点: 一、做好鱼苗运输准备 一是要制定详尽的运鱼计划。 在鱼苗运输前,尤其是长距离运输,事先要制定详尽的运输计划,包括运输容器、交通工具、人员组织以及中途换水等事项,若是托运,还需算好运抵时间,以便通知接货人准时接货。 二是要选择适宜的运鱼用水。 运输鱼苗的用水,必须是无污染、水质清新的河水、池水或水库水,如采用自来水,可必须适当除氯后再使用。运输中的水温与原水体中的水温温差尽量不可超过3-5℃。在运输中要随时注意温度变化,作适当的升温或降温准备。 三是鱼苗要适时停食并拉网锻炼。 对要起运的鱼苗,要求选择体质健壮、无病无伤的鱼苗,严格用筛子筛好鱼种,剔除弱小和野杂鱼,尽量保证规格一致。有条件的可提前1~3天养在新水中更好,在装运前两天停止喂食,使其体内的粪便排净,以免进入运输容器中污染水质。

另外,混养的鱼苗此时要分开饲养,以方便装运。有条件的地方最好运输前一天进行拉网密集锻炼,加快鱼苗粪便的排泄和增强鱼苗的抗应激能力,为运输创造更有利的条件。 四是要选好合适的运输方法。 短距离运输适用于运输时间在2小时以内鱼苗运输,可以用塑料桶、塑料袋或篓包等器物运输。而长距离运输一般运输时间在10小时左右或更长时间,可使用塑料袋充氧运输或活鱼运输车运输。前者运量少,简单方便;后者运量多,成活率高,比较常用。 二、掌握鱼苗运输时机 鱼苗在低温时吃食少,耗氧低,且温度越低,水中溶氧越多。因此,在温度低时运输鱼苗成活率高。同时,水温愈低,鱼苗活动愈弱,在捕捞、装运时受伤机率小。实践证明水温在15~20℃时运输鱼苗最好。如必须在冬季运鱼苗,一定要注意如果水温过低会使鱼苗冻伤。若在夏季运输,可在塑料袋外加冰块降温。最好避开高温季节晴天光照强烈的中午、阴雨天气和凌晨等易出现严重缺氧浮头的时段运输。 三、控制鱼苗运输密度 鱼苗运输的密度应与当时当地的气候情况、水温、运输时间及鱼苗的品种、规格等因素结合起来考虑。利用塑料袋充氧运输时,塑料鱼苗袋规格可以为70厘米×40厘米,水温在20~25℃,每袋可装运水花鱼苗8~10

鱼苗培育和鱼种培育

三.鱼苗培育和鱼种培育 一.鱼苗培育: 1.鱼苗培育和池塘准备: 1.1 鱼种塘以面积5-10亩,水深1米以上为好。要求池底平坦,淤泥20公分左右,进排水方便。 1.2 清塘消毒:考虑到鱼种对敌害生物(包括野杂鱼,细菌,寄生虫等)的敏感性比较高,鱼种塘清塘工作要求比成鱼塘更仔细,最好能采用带水清塘法,比干法清塘效果好,避免加水带入敌害生物。用量分别是: (1)带水清塘:水深50-60厘米,用生石灰200千克/亩或漂白粉15千克/亩。 (2)干法清塘:生石灰100千克或漂白粉5千克/亩。 生石灰或漂白粉化水后立刻全池泼洒。浓度一定要高,并且均匀。过一天后,用耙将池底淤泥翻动一次,这样才能保证清塘效果。 2、鱼苗放养及管理: 2.1鱼苗下塘前的准备工作:最好能肥水下塘。一般在水温20-25度时候,在鱼苗投放前的7天左右施有机肥,绿肥或粪肥均可,粪肥必须腐熟后才能下塘。每亩有机肥量为:绿肥500公斤或粪肥300公斤,目的是为了保证鱼苗下塘后有充足的开口食物。鱼苗前期的主要食物是轮虫,个体比较小,肉眼必须非常仔细才能观察到,一般是根据水色来判断。轮虫比较多的水体层呈灰白色,一般情况下轮虫高峰只能维持5天左右。如果下鱼苗前发现水中红虫太多,可以用0.2-0.5PPM晶体敌百虫泼洒,可以适当延长轮虫高峰期,3天后放鱼苗。 2.2鱼苗放养:以每口塘放1种鱼苗为好,一次放足。建议的投放量分别为: 白鲢、鳙鱼10-15万尾/亩 草鱼、青鱼8-15万尾/亩 鲤、鲫、鳊15-20万尾/亩 2.3鱼苗下塘及饲料投喂: 2.3.1下塘当天将鸡蛋煮熟,用脚盆放点水,取蛋黄用纱布包好后捏浆,以10万水花用一只鸡蛋,将水温调整好的氧气袋打开,将鱼苗倒入脚盆内,加水,2-3分钟后倒入池塘,实践证明饱食下塘后比空腹下塘的成活率要高的多。 2.3.2 由于鱼苗的游泳能力不强,要求在上风处下塘。下塘后一定要注意氧气袋内水温与池塘水温不能相差太大,一般来讲,超过两度的温差对鱼苗就会构成危险。最好的办法就是将氧气袋放在水中浸泡10-15分钟后再解开袋口操作。 2.3.3从第二天开始泼洒豆浆,每天每亩用3公斤黄豆泡胀后磨浆,全池泼洒,连续5-7天。接下来可以投喂粉料。 2.4 炼网:鱼苗培育时间15-20天可达到5-8公分或寸片规格,可以出售或转入鱼种培育阶段。此时必须炼网2-3次。 2.41 炼网的目的:(1)了解鱼苗数量及成活率,(2)提高鱼苗耐低氧的能力,排空体内粪便及过多的粘液,便于长途运输。 2.42 炼网的方法:使用专用的密网,拉网前不要喂食。第一网在天气正常的上午,将鱼苗拉拢集中20秒左右,立即放入塘里并喂食。第二网将鱼苗在密眼困箱中集中1-2小时,在箱里用手向同一个方向拨动水。形成水流,激发鱼苗顶水,锻炼肌肉,接下来可以进行短途运输;如果要进行长途运输,必须在隔一天后炼第三网,停食一天,并在箱里“吊养”一夜后装袋运输。 2.5 注意事项: 2.51 鱼苗下塘2-3天内由于鱼鳔发育尚不完善,总在池塘四边的水面活动。此时如果遇天气突然变化,气温猛降,成活率会大幅降低,建议多观察,如果水花死亡较多,应及时补苗,

鱼苗下塘须知十条.doc

鱼苗下塘须知十条 作者: 来源:《农家科技》2011年第11期 1选择优质鱼苗。选择鱼苗的方法:一是要选购有一定经营规模、信誉度高的鱼苗培育场的鱼苗,品种要优良,培育规范,消毒严格。二是好鱼苗规格整齐,群体体色一致,鲜艳有光泽,身体健壮,光滑而不拖泥,游动活泼;将手或棍插入盛鱼苗容器中,惊扰鱼苗,好鱼苗会迅速四处奔游;搅动装鱼苗的容器,产生漩涡,好鱼苗能沿边缘逆水游动;倒掉水后,好鱼苗会在盆底剧烈挣扎,弹跳有力,头尾能弯曲成圈状。差鱼苗规格参差不齐,个体偏瘦,反应迟钝,无力抵抗,无力挣扎,仅头尾颤抖。 2鱼苗适时下塘。当鱼苗出现腰点(即鳔已充气)、能平游、卵黄囊中的卵黄还剩1,3左右时应下塘。过早下塘,鱼苗尚嫩,易沉水底窒息死亡;下塘过晚,卵黄已吸收殆净,营养跟不上,鱼苗成为“老头苗”,瘦弱而死。因此,购苗的提货时间一定要把握准确。 3严格鱼苗消毒。鱼苗放养前都应进行鱼体消毒,以切断传染途径,预防鱼病发生。一是漂白粉消毒:每立方水加入漂白粉(含有效氯30%,下同)10—20克,搅拌均匀,放入鱼苗浸洗。消毒时间视水温高低、鱼的游动情况灵活掌握。水温10—20%,约浸洗15—30分钟。二硫酸铜消毒:每立方水用药8克,水温10—20%,浸洗15~30分钟。三是高锰酸钾消毒:每立方水用高锰酸钾20克,水温10—20℃,浸洗2~2.5小时。浸洗用水应尽量选用含有机质少的清水,防止在阳光直射下浸洗,以免影响药效。四是食盐消毒:用3%一4%浓度的食盐水浸洗5分钟,食盐对粘细菌、水霉菌及车轮虫等有杀灭效果。 4“三测”放鱼苗。一是测池水药物毒性。放养鱼苗前2天,采集鱼苗池中、下层的混合水,装入容器中,放入一定量的“鱼苗试养”,鱼苗健康成长,不发生死亡,则说明池水中药物毒性消失。可以向鱼池放养鱼苗,反之需要等池水中的药物毒性消失才可放养鱼苗。二要测水体肥度。池塘养鱼最适宜水体透明度为25~30厘米。池水中营养适宜,饵料丰富。一般取1毫升水装入玻璃试管中,对着阳光目检,有8—10个轮虫,说明池水肥度适宜,反之过肥或过瘦。如池水过肥可加注新水稀释:过瘦则适量施肥,一般施肥后5—8天(与温度有关)轮虫出现高峰,此时鱼苗下塘最适宜。三要测水体酸碱度。鱼池放苗前用pH试纸进行检测,pH值超过10或低于4.5时会引起死鱼,应及时用生石灰调节水体酸碱度。 5调节水体温差。鱼苗经长距离、长时间运输后,体质下降,处于应激状态。大多经受不起3℃以上的水温差异。因此在放养时,一般是把装着苗的充氧袋放入池水中漂浮一定时间(注意不让阳光直射),当袋内水温与池水水温相差不超过2℃时,方可放鱼苗下塘。或者将2—3个鱼苗袋解开后连鱼带水倒入大塑料盆内。盆置于池塘的水面上,缓缓加入池水调温,适宜时才放苗入池。

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