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古典概型

3.2古典概型(二)

1. 抛硬币(骰子)问题

1. 抛掷两颗骰子,求:

(1)点数之和出现7点的概率;

(2)出现两个4点的概率;

(3)点数之积为奇数的概率;

(4)点数之积为偶数的概率.

2.甲、乙两人做出拳游戏(锤子、剪刀、布),求:

(1)平局的概率;

(2)甲赢的概率;

(3)乙赢的概率.

小结1

列举法

1.有序实数对;

2.树图;

3.坐标系;

4.乘法

2.排列问题

1. A,B,C,D 4名学生按任意次序站成一排,试求下列事件的概率:

(1)A在边上;

(2)A和B都在边上;

(3)A或B在边上;

(4)A和B都不在边上.

(5)A、B相邻

(6)A、B不相邻

树图列举法

3. 涂色问题树图列举法

1. 用红、黄、蓝三种不同颜色给下图中3个矩形随机涂色,每个矩形只涂一种颜色,求: (1)3个矩形颜色都相同的概率;

古典概型

(2)3个矩形颜色都不同的概率;

(3)相邻矩形颜色不同的概率.

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