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CAD常用命令大全

CAD常用命令大全
CAD常用命令大全

43.BRDAK BR 折断图形

44.BROWSER 网络游览

45.CAL AutoCAD计算功能

46.CAMERA 相机*作

47.CHAMFER CHA 倒直角

48.CHANGE –CH 属性修改

49.CH PROP 修改基本属性

50.CIRCLE C 绘制圆

51.CLOSE 关闭当前图形文件

52.COLOR COL 设置实体颜色

https://www.sodocs.net/doc/f912304787.html,PILE 编译(Shape)文件和PostScript文件

54.CONE 绘制三维圆锥实体

55.CONVERT 将由AutoCAD R14或更低版本所作的二维多段线(或关联性区域图样填充)转换成AutoCAD2000格式

56.COPY CO或CP 复制实体

57.COPYBASE 固定基点以复制实体

58.COPYCLIP 复制实体到WINDOWS剪贴板

59.COPYHIST 复制命令窗口历史信息到WINDOWS剪贴板

60.COPYLINK 复制当前视窗至WINDOWS剪贴板

61.CUTCLIP 剪切实体至WINDOWS剪贴板

62.CYLINDER 绘制一个三维圆柱实体

63.DBCCLOSE 关闭数据库连接管理

64.DBCONNECT DBC 启动数据库连接管理

65.DBLIST 列表显示当前图形文件中每个实体的信息

66.DDEDIT ED 以对话框方式编辑文本或属性定义

67.DDPTYPE 设置点的形状及大小

68.DDVPOINT VP 通过对话框选择三维视点

69.DELAY 设置演示(Script)延时时间

70.DIM AND DIM1 进入尺寸标注状态

71.DIMALIGNED CAL或DIMALI 标注平齐尺寸

72.DIMANGULAR DAN或DIMANG 标注角度

73.DIMBASELINE DBA或DIMBASE 基线标注

74.DIMCENTER DCE 标注圆心

75.DIMCONTINUE DCO或DIMCONT 连续标注

76.DIMDIAMETER DDI或DIMDLA 标注直径

77.DIMEDIT DED或DIMED 编辑尺寸标注

78.DIMLINEAR DLI或DIMLIN 标注长度尺寸

79.DIMORDINATE DOR或DIMROD 标注坐标值

80.DIMOVERRIDE DOR或DIMOVER 临时覆盖系统尺寸变量设置

81.DIMRADIUS DRA或DIMRAD 标注半径

82.DIMSTYLE DST或DIMSTY 创建或修改标注样式

83.DIMTEDIT DIMTED 编辑尺寸文本

84.DIST DI 测量两点之间的距离

85.DIVIDE DIV 等分实体

86.DONUT DO 绘制圆环

87.DRAGMODE 控制是否显示拖动对象的过程

88.DRAWORDER DR 控制两重叠(或有部分重叠)图像的显示次序

89.DSETTINGS DS、SE 设置栅格和捕捉、角度和目标捕捉点自动跟踪以及自动目标捕捉选项功能

90.DSVIEWER AV 鹰眼功能

91.DVIEW DV 视点动态设置

92.DWGPROPS 设置和显示当前图形文件的属性

93.DXBIN 将DXB文件插入到当前文件中

94.EDGE 控制三维曲面边的可见性

95.EDGESURF 绘制四边定界曲面

96.ELEV 设置绘图平面的高度

97.ELLIPSE EL 绘制椭圆或椭圆弧

98.ERASE E 删除实体

99.EXPLODE X 分解实体

100.EXPORT EXP 文件格式输出

101.EXPRESSTOOLS 如果当前AutoCAD环境中无[快捷工具]这一工具,可启动该命令以安装AutoCAD快捷工具

102.EXTEND EX 延长实体

103.EXETRUDE EXT 将二维图形拉伸成三维实体

104.FILL F 控制实体的填充状态

105.FILLET 倒圆角

106.FILTER FI 过滤选择实体

107.FIND 查找与替换文件

108.FOG 三维渲染的雾度配置

109.GRAPHSCR 在图形窗口和文本窗口间切换

110.GRID 显示栅格

111.GROUP G或-G 创建一个指定各称的目标选择组

112.HATCH –H 通过命令行进行区域填充图样

113.HATCHEDIT HE 编辑区域填充图样

114.HELP 显示AutoCAD在线帮助信息

115.HIDE 消隐

116.HYPERLINK 插入超级链接

117.HYPERLINKOPTION HI 控制是否显示超级链接标签

118.ID 显示点的坐标

119.IMAGE I 将图像文件插入到当前图形文件中

120.IMAGEADJUST LAD 调整所选图像的明亮度、对比度和灰度

121.IMAGEATTACH LAT 附贴一个图像至当前图形文件

122.IMAGECLIP ICL 调整所选图像的边框大小

123.IMAGFRAME 控制是否显示图像的边框

124.IMAGEQUALITY 控制图像的显示质量

125.IMPORT TMP 插入其他格式文件

126.INSERT I 把图块(或文件)插入到当前图形文件

127.INSERTOBJ IO 插入OLE对象

128.INTERFERE INF 将两个或两个以上的三维实体的相交部分创建为一个单独的实体

129.INTERSECT IN 对三维实体求交

130.ISOPLANE 定义基准面

https://www.sodocs.net/doc/f912304787.html,YER LA或–LA 图层控制

https://www.sodocs.net/doc/f912304787.html,YOUT LO 创建新布局或对已存在的布局进行更名、复制、保存或删除等*作

https://www.sodocs.net/doc/f912304787.html,YOUTWIZARD 布局向导

134.LEADER LE或LEAD 指引标注

135.LENGTHEN LEN 改变实体长度

136.LIGHT 光源设置

137.LIMTS 设置图形界限

138.LINS L 绘制直线

139.LINETYPE LT或–LTLTYPE 创建、装载或设置线型

140.LIST LS 列表显示实体信息

141.LOAD 装入已编译过的形文件

142.LOGFILEOFF 关闭登录文件

143.LOGFILEON 将文本窗口的内容写到一个记录文件中

144.LSEDIT 场景编辑

145.LSLIB 场景库管理

146.LSNEW 添加场景

147.LTSCALE LTS 设置线型比例系数

148.LWEIGHT LW 设置线宽

149.MASSPROP 查询实体特性

150.MATCHPROP MI 属性匹配

151.MATLIB 材质库管理

152.MEASURE ME 定长等分实体

153.MENU 加载菜单文件

154.MENULOAD 加载部份主菜单

155.MENUUNLOAD 卸载部份主菜单

156.MINSERT 按矩形阵列方式插入图块

157.MIRROR MI 镜像实体

158.MIRROR3D 三维镜像

159.MLEDIT 编辑平行线

160.MLINE ML 绘制平行线

161.MLSTYLE 定义平行线样式

162.MODEL 从图纸空间切换到模型空间

163.MOVE M 移动实体

164.MSLIDE 创建幻灯片

165.MSPACE MS 从图纸空间切换到模型空间

166.MTEXT MT或T 多行文本标注

167.MULTIPLE 反复多次执行上一次命令直到执行别的命令或按Esc键

168.MVIEW MV 创建多视窗

169.MVSETUP 控制视口

170.NEW 新建图形文件

171.OFFSET O 偏移复制实体

172.OLELINKS 更新、编辑或取消已存在的OLE链接

173.OLESCALE 显示OLE属性管理器

174.OOPS 恢复最后一次被删除的实体

175.OPEN 打开图形文件

176.OPTIONS OP、PR 设置AutoCAD系统配置

177.ORTHO 切换正交状态

178.OSNAP OS 或–OS 设置目标捕捉方式及捕捉框大小

179.PAGESETUP 页面设置

180.PAN P或–P 视图平移

181.PARTIALOAD 部分装入

182.PARTIALOPEN 部分打开

183.PASTEBLOCK 将已复制的实体目标粘贴成图块

184.PASTECLIP 将剪贴板上的数据粘贴至当前图形文件中185.PASTEORLG 固定点粘贴

186.PASTESPEC PA 将剪贴板上的数据粘贴至当前图形文件中并控制其数据格式

187.PCINWINEARD 导入PCP或PC2配置文件的向导

188.PEDIT PE 编辑多段线和三维多边形网格

189.PFACE 绘制任意形状的三维曲面

190.PLAN 设置UCS平面视图

191.PLINE PL 绘制多段线

192.PLOT PRINT 图形输出

193.PLOTSTYLE 设置打印样式

194.PLOTTERMANAGER 打印机管理器

195.POINT PO 绘制点

196.POLYGON POL 绘制正多边形

197.PREVIEW PRE

198.PROPERTLES CH、MO、PRO 、PS、DDMODI、FX、DDCHPR OR 打印预览目标属性管理器

199.PROPERTLESCLOSE PRCLOSE 关闭属性管理器

200.PSDRAG 控制PostScript图像显示

201.PSETUPIN 导入自定义页面设置

202.PSFILL 用PostScript图案填充二维多段线

203.PSIN 输入PostScript文件

204.PSOUT 输出PostScript文件

205.PSPACE PS 从模型空间切换到图纸空间

206.PURGE PU 消除图形中无用的对象,如图块、尺寸标注样式、图层、线型、形和文本标注样式等

207.QDIM 尺寸快速标注

208.QLEADER LE 快速标注指引线

209.QSAVE 保存当前图形文件

210.QSELECT 快速选择实体

211.QTEXT 控制文本显示方式

212.QUIT EXIT 退出AutoCAD

213.RAY 绘制射线

214.RECOVER 修复损坏的图形文件

215.RECTANG REC 绘制矩形

216.REDEFINE 恢复一条已被取消的命令

217.REDO 恢复由Undo(或U)命令取消的最后一条命令218.REDRAW R 重新显示当前视窗中的图形

219.REDRAWALL RA 重新显示所有视窗中的图形

220.REFCLOSE 外部引用在位编辑时保存退出

221.REFEDIT 外部引用在位编辑

222.REFSET 添加或删除外部引用中的项目

223.REGEN RE 重新生成当前视窗中的图形

224.REGENALL REA 重新刷新生成所有视窗中的图形

225.REGGNAUTO 自动刷新生成图形

226.REGION REG 创建区域

227.REINIT 重新初始化AutoCAD的通?img

REN 更改实体对象的名称

229.RENDER RR 渲染

230.RENDSCK 重新显示渲染图片

231.REPLAY 显示BMP、TGA或TIEF图像文件

232.RESUME 继续已暂停或中断的脚本文件

233.REVOLVE REV 将二维图形旋转成三维实体

234.REVSURF 绘制旋转曲面

235.RMAT 材质设置

236.ROTATE RO 旋转实体

237.ROTATE3D 三维旋转

238.RPREF RPR 设置渲染参数

239.RSCRIPT 创建连续的脚本文件

240.RULESURF 绘制直纹面

241.SAVE 保存图形文件

242.SAVE AS 将当前图形另存为一个新文件

243.SAVEIMG 保存渲染文件

244.SCALE SC 比例缩放实体

245.SCENE 场景管理

246.SCRIPT SCR 自动批处理AutoCAD命令

247.SECTION SEC 生成剖面

248.SELECT 选择实体

249.SETUV 设置渲染实体几何特性

250.SETVAR SET 设置AutoCAD系统变量

251.SHADE SHA 着色处理

252.SHAPE 插入形文件

253.SHELL SH 切换到DOS环境下

254.SHOWMAT 显示实体材质类型

255.SKETCH 徒手画线

256.SLICE SL 将三维实体切开

257.SNAP SN 设置目标捕捉功能

258.SOLDRAW 生成三维实体的轮廓图形

259.SOLID SO 绘制实心多边形

260.SOLIDEIDT 三维实体编辑

261.SOLPROF 绘制三维实体的轮廓图像

262.SOLVIEW 创建三维实体的平面视窗

263.SPELL SP 检查文体对象的拼写

264.SPHERE 绘制球体

265.SPLINE SPL 绘制一条光华曲线

266.SPLINEDIT SPE 编制一条光华曲线

267.STATS 显示渲染实体的系统信息

268.STATUS 查询当前图形文件的状态信息

269.STLOUT 将三维实体以STL格式保存

270.STRETCH S 拉伸实体

271.STYLE ST 创建文体标注样式

272.STYLESMANAGER 显示打印样式管理器

273.SUBTRACT SU 布尔求差

274.SYSWINDOWS 控制AutoCAD 文体窗口

275.TABLET TA 设置数字化仪

276.TABSURF 绘制拉伸曲面

277.TEXT 标注单行文体

278.TEXTSCR 切换到AutoCAD文体窗口

279.TIME 时间查询

280.TOLERANCE TOL 创建尺寸公差

281.TOOLBAR TO 增减工具栏

282.TORUS TOR 创建圆环实体

283.TRACE 绘制轨迹线

284.TRANSPARENCY 透水波设置

285.TREESTAT 显示当前图形文体件路径信息

286.TRIM TR 剪切

287.U 撤消上一*作

288.UCS 建立用户坐标系统

289.UCSICON 控制坐标图形显示

290.UCSMAN UCS管理器

291.UNDEFINE 允许用户将自定义命令覆盖AutoCAD内部命令292.UNDO 撤消上一组*作

293.UNION UNI 布尔求并

294.UNITS –UN 或UN 设置长度及角度的单位格式和精度等级295.VBAIDE VBA集成开发环境

296.VBALOAD 加载VBA项目

297.VBAMAN VBA管理器

298.VBARUN 运行VBA宏

299.VBASTMT 运行VBA语句

300.VBAUNLOAD 卸载VBA工程

301.VIEW –V 视窗管理

302.VIEWRES 设置当前视窗中目标重新生成的分辨率

303.VLISP VLIDE 打开Visual LISP集成开发环境

304.VPCLIP 复制视图实体

305.VPLAYER 设置视窗中层的可见性

306.VPOINT –VP或VP 设置三维视点

307.VPORTS 视窗分割

308.VSLIDE 显示幻灯文件

309.WBLOCK W 图块存盘

310.WEDGE WE 绘制楔形体

311.WHOHAS 显示已打开的图形文件的所属信息

312.WMFIN 输入Windows应用软件格式的文件

313.WMFOPTS 设置WMFIN命令选项

314.WMFOUT WMF格式输出

315.XATTACH XA 粘贴外部文件至当前图形

316.XBIND –XB或XB 将一个外部引用的依赖符永久地溶入当前图

形文件中

317.XCLIP XC 设置图块或处理引用边界

318.XLINE XL 绘制无限长直线

319.XPLODE 分解图块并设置属性参数

320.XREF XR或–XR 外部引用

321.ZOOM Z 视图缩放透明命令

快捷命令名称, * 命令全名

如: CO , * COPY

即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。

附:常见的快捷命令

(一)字母类

1、对象特性

ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)

CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)

MA, *MATCHPROP(属性匹配)

ST, *STYLE(文字样式)

COL, *COLOR(设置颜色)

LA, *LAYER(图层操作)

LT, *LINETYPE(线形)

LTS, *LTSCALE(线形比例)

LW, *LWEIGHT (线宽)

UN, *UNITS(图形单位)

ATT, *ATTDEF(属性定义)

ATE, *ATTEDIT(编辑属性)

BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐)

EXIT, *QUIT(退出)

EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)

IMP, *IMPORT(输入文件)

OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)

PRINT, *PLOT(打印)

PU, *PURGE(清除垃圾)

R, *REDRAW(重新生成)

REN, *RENAME(重命名)

SN, *SNAP(捕捉栅格)

DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)

OS, *OSNAP(设置捕捉模式)

PRE, *PREVIEW(打印预览)

TO, *TOOLBAR(工具栏)

V, *VIEW(命名视图)

AA, *AREA(面积)

DI, *DIST(距离)

LI, *LIST(显示图形数据信息)

2、绘图命令:

PO, *POINT(点)

L, *LINE(直线)

XL, *XLINE(射线)

PL, *PLINE(多段线)

ML, *MLINE(多线)

SPL, *SPLINE(样条曲线)

POL, *POLYGON(正多边形)

REC, *RECTANGLE(矩形)

C, *CIRCLE(圆)

A, *ARC(圆弧)

DO, *DONUT(圆环)

EL, *ELLIPSE(椭圆)

REG, *REGION(面域)

MT, *MTEXT(多行文本)

T, *MTEXT(多行文本)

B, *BLOCK(块定义)

I, *INSERT(插入块)

W, *WBLOCK(定义块文件)

DIV, *DIVIDE(等分)

H, *BHATCH(填充)

3、修改命令:

CO, *COPY(复制)

MI, *MIRROR(镜像)

AR, *ARRAY(阵列)

O, *OFFSET(偏移)

RO, *ROTATE(旋转)

M, *MOVE(移动)

E, DEL键 *ERASE(删除)

X, *EXPLODE(分解)

TR, *TRIM(修剪)

EX, *EXTEND(延伸)

S, *STRETCH(拉伸)

LEN, *LENGTHEN(直线拉长)

SC, *SCALE(比例缩放)

BR, *BREAK(打断)

CHA, *CHAMFER(倒角)

F, *FILLET(倒圆角)

AutoCAD 2000快捷命令的使用

作者:breeze 转贴自:本站原创点击数:802 文章录入:breeze PE, *PEDIT(多段线编辑)

ED, *DDEDIT(修改文本)

4、视窗缩放:

P, *PAN(平移)

Z+空格+空格, *实时缩放

Z, *局部放大

Z+P, *返回上一视图

Z+E, *显示全图

5、尺寸标注:

DLI, *DIMLINEAR(直线标注)

DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)

DRA, *DIMRADIUS(半径标注)

DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)

DAN, *DIMANGULAR(角度标注)

DCE, *DIMCENTER(中心标注)

DOR, *DIMORDINATE(点标注)

TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)

LE, *QLEADER(快速引出标注)

DBA, *DIMBASELINE(基线标注)

DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)

D, *DIMSTYLE(标注样式)

DED, *DIMEDIT(编辑标注)

DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)

(二)常用CTRL快捷键

【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)

【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)

【CTRL】+O *OPEN(打开文件)

【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)

【CTRL】+P *PRINT(打印文件)

【CTRL】+S *SAVE(保存文件)

【CTRL】+Z *UNDO(放弃)

【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)

【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)

【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)

【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)

【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)

【CTRL】+G *GRID(栅格)

【CTRL】+L *ORTHO(正交)

【CTRL】+W *(对象追踪)

【CTRL】+U *(极轴)

(三)常用功能键

【F1】 *HELP(帮助)

【F2】 *(文本窗口)

【F3】 *OSNAP(对象捕捉)

【F7】 *GRIP(栅格)

【F8】 *ORTHO(正交)

3DARRAY:创建三维阵列 3A

3DFACE:创建三维面 3F

3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO

3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P ADCENTER:管理内容 ADC

ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL

APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP ARC:创建圆弧 A

AREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AA

ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 AR

ATTDEF:创建属性定义 ATT

ATTEDIT:改变属性信息 ATE

ATTEXT:提取属性数据 DDATTEXT

BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH

BLOCK:根据选定对象创建块定义 B

BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BO

BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BR

CHAMFER:给对象的边加倒角 CHA

CHANGE:修改现有对象的特性 -CH

CIRCLE:创建圆形 C

COLOR:定义新对象的颜色 COL

COPY:复制对象 CO、CP

DBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC

DDEDIT:编辑文字和属性定义 ED

DDVPOINT:设置三维观察方向 VP

DIMALIGNED:创建对齐线性标注 DAL

DIMANGULAR:创建角度标注 DAN

DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE

DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO

DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDI

DIMEDIT:编辑标注 DED

DIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLI

DIMORDINATE:创建坐标点标注 DOR

DIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOV

DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRA

DIMSTYLE:创建或修改标注样式 D

DIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTED

DIST:测量两点之间的距离和角度 DI

DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV

DONUT:绘制填充的圆和环 DO

DRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DR

DSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AV

DVIEW:定义平行投影或透视视图 DV

ELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 EL

ERASE:从图形中删除对象 E

EXPLODE:将组合对象分解为对象组件 X

EXPORT:以其他文件格式保存对象 EXP

EXTEND:延伸对象到另一对象 EX

EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT

FILLET:给对象的边加圆角 F

FILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI

GROUP:创建对象的命名选择集 G

HATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -H

HATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HE

HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI

IMAGE:管理图像 IM

IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IAT

IMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICL

IMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMP

INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 I

INTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN

INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IO

LAYER:管理图层和图层特性 LA

-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD

LENGTHEN:拉长对象 LEN

LINE:创建直线段 L

LINETYPE:创建、加载和设置线型 LT

LIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LS

LTSCALE:设置线型比例因子 LTS

LWEIGHT: LW

MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA

MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 ME

MIRROR:创建对象的镜像副本 MI

MLINE:创建多重平行线 ML

MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 M

MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口 MS

MTEXT:创建多行文字 T、MT

MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV

OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 O

OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR

OSNAP:设置对象捕捉模式 OS

PAN:移动当前视口中显示的图形 P

PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PA

PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PE

PLINE:创建二维多段线 PL

PRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOT

POINT:创建点对象 PO

POLYGON:创建闭合的等边多段线 POL

PREVIEW:显示打印图形的效果 PRE

PROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO

PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口 PRCLOSE

PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PS

PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU QLEADER:快速创建引线和引线注释 LE

QUIT:退出 AutoCAD EXIT

RECTANG:绘制矩形多段线 REC

REDRAW:刷新显示当前视口 R

REDRAWALL:刷新显示所有视口 RA

REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 RE

REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REA

REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REG

RENAME:修改对象名 REN

RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REV

RPREF:设置渲染系统配置 RPR

ROTATE:绕基点移动对象 RO

SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC

SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCR

SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SEC

SETVAR:列出系统变量并修改变量值 SET

SLICE:用平面剖切一组实体 SL

SNAP:规定光标按指定的间距移动 SN

SOLID:创建二维填充多边形 SO

SPELL:检查图形中文字的拼写 SP

SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPL

SPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPE

STRETCH:移动或拉伸对象 S

STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SU

TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA

THICKNESS:设置当前三维实体的厚度 TH

TILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM TOLERANCE:创建形位公差标注 TOL

TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TO

TORUS:创建圆环形实体 TOR

TRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR

UNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNI

UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UN

VIEW:保存和恢复已命名的视图 V

VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VP

WBLOCK:将块对象写入新图形文件 W

WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE

XATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XA

XBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB

XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XL

XREF:控制图形中的外部参照 XR

ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z

CAD常用命令

一、绘图工具栏中的绘图命令(英文名)及命令快捷键

1、直线(line) L

2、参照线又叫结构线(xline)XL:

1)平行。

2)垂直。

3)角度:反方向的角输入负值。

4)二等分(角的平分线):顶、角、角。

5)偏移:前题是必须先有一个参照线存在。

3、多线(mline)ML:

1、对正:

1)上:在光标下绘制多线。。

2)无(中):将光标作为原点绘制多线。

3)下:在光标上绘制多线。

4)比例:多线之间的全局宽度。

5)样式:系统外的样式。(需外挂)

4、多段线(pline)PL:

1)圆弧:将弧线段添加到多段线中。

2)闭合:在当前位置到多段线起点之间绘制一条直线段以闭合多线段。

3)半宽:指定宽多段线线段的中心到其一边的宽度。

4)取消:U。删除最近一次添加到多段线上的直线段

5)长度:以前一段线段相同的角度并按指定长度(也可用鼠标指定角度方向、长度)绘制直线段。如果前一线段为圆弧,AutoCAD将绘制一条直线段与弧线段相切。

6)宽度:指定下一条直线段的宽度。

5、多边形(polygon)POL:(有3到1024条等长边的封闭多线段)

6、矩形(rectang)REC:

1)倒角:

2)圆角:

3)宽度:指定矩形线的宽度。

7、圆弧(arc)A:默认下有三种画法(共11种画法)

常用的画法是:起点、端点、方向。

圆(circle)C:默认下有三种画法。

8、样条曲线(spline)SPL

9、椭圆(ellipse)EL:

1)中心点:通过指定的中心点来创建椭圆。

2)轴端点:通过指定两个端点来创建椭圆。

3)椭圆弧:先确定了椭圆,再根据此椭圆样式来编辑弧的大小。

10、插入块(insert)I:

1)输入块的名称。

2)选择路径:

A:插入点

B:缩放比例

C:旋转

注:上面三项的可选择“在屏幕上指定”。在没有选择的情况下,插入时会按原来定义的大小输入。

11、创建块 (block)B:

1)必须给新建的块起名字。

2)必须指点拾取点(移动时鼠标的所持点)。

12、点(point)PO:

“点样式”的命令:ddptype

13、图案填充(bhatch)H

14、面域(region)REG:面域是以封闭边界(选择对象必须是封闭环)创建的二维封闭区域。它们必须共面,即在同一平面上。二维物体布尔运算(并集、交集、差集)之前必须进行面域。

15、A—多行文字(mtext)MT\DT:

“文字样式”的命令:style

16、射线RAY

17、圆环DO

1)内径。

2)外径。(内外径之间是实体)

二、修改工具栏中的修改命令(英文名)及命令快捷键:

1、删除(erase)E:输入E后回车,再输入F回车,选择全部、回车、点右键即可全部删除所选。

2、复制(copy)CO:输入CO后回车(此时输入M可多次重复复制)。

3、镜像(mirror)MI:镜像发生时,对象会按照轴对称规则进行,结果为被反转或倒置的图像。(指给物体照镜子一样复制过来)

4、偏移(offset)O:创建同心圆、平行线和等距曲线。

5、阵列(array)AR:创建按指定方式排列的多重对象副本。

6、移动(move)M:在指定方向上按指定距离位移对象。

7、旋转(rotate)RO:按基点移动对象。

8、修剪(trim)TR:(块及全闭合性质的画形必需炸开后才能修剪)

9、距离(dist)DI:测量两点之间的距离和角度。

10、缩放(scale)SC:在X、Y和Z轴方向等比放大或缩小对象。

1)、输入数值大于1时,为放大;

2)、输入数值小于1时,为缩小;

3)、输入数值等于1时,比例不变。

11、拉伸(stretch)S:用手工方式拉长直线或闭合图形(唯独圆不能拉伸)。1)输入命令“S”

2)选中对象、再用左键框住对象拉伸方向的一半图形(如果选中物体的全部,拉伸功能即为移动了)

3)点击右键、选择用来拉伸的点

4)最后手动操作、确定。

11、拉长(lengthen)LEN:给出指定的数据(长度或角度),来拉长对象。

12、延伸(延长)(extend)EX:给出指定的对象位置来延长物体(此延长必须有指定的终点对象,否则延长不了)。

13、打断(break)BR:即有选择性删除对象的一部分。可以打断直线、圆、圆弧、多段线、椭圆、样条曲线、参照线和射线。打断对象时,既可以先在第一个打断点选择对象,然后指定第二个打断点,也可以先选择整个对象,然后指定两个打断点。

14、倒角(chamfer)CHA:倒角就是将两个非平行的对象,通过延伸或修剪使它们相交或利用斜线连接。

15、圆角(fillet)F:圆角就是通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象

16、炸开(分解)(explode)X:将编组分解为成员对象以删除编组定义。

三、修改工具栏(2)

1、编辑图案填充(打开‘边界图案填充对话框’)(bhatch)BH:

2、编辑多段线:

3、编辑样条曲线:

4、编辑多线:

1)十字闭合:(在两条多线之间创建闭合的十字交叉)

A、输入命令(mledit)

B、选择‘十字闭合’、确定。

C、选择被分革的多线

D、选择分革第一条多线的多线

2)十字打开:(在两条多线之间创建开放的十字交叉)

A、输入命令(mledit)

B、选择‘十字打开’、确定。

C、选择第一条线

D、选择第二条线

3)十字合并:(在两条多线之间创建合并的十字交叉,此时多线的选择次序并不重要)

A、输入命令(mledit)

B、选择‘十字合并’、确定。

C、选择一、二条多线

4)T形闭合:(在两条多线之间创建闭合的 T 形交叉。修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)己闭合的图形不能操作

A、输入命令(mledit)

B、选择‘T形闭合’、确定。

C、选择被延伸的多线

D、选择目标多线

5) T形打开:(在两条多线之间创建开放的 T 形交叉。修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)

A、输入命令(mledit)

B、选择‘T形打开’、确定。

C、选择被延伸多线

E、选择被打开的目标多线

6) T形合并:(在两条多线之间创建合并的 T 形交叉。修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)

A、输入命令(mledit)

B、选择‘T形合并’、确定。

C、选择被延伸的多线

E、选择被合并的目标多线

7)角点结合:(在两条多线之间创建角点结合。修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)

A、输入命令(mledit)

B、选择‘角点结合’、确定。

C、选择要结合的多线(方向)

D、选择被结合的多线(方向)

8)添加顶点:(向多线上添加一个顶点)

A、输入命令(mledit)

B、选择‘添加顶点’

C、

D、

9)删除顶点:(从多线上删除一个顶点)

A、输入命令

B、选择被删除的多线顶角

10)单个剪切:(剪切多线上的选定元素)

A、输入命令(mledit)

B、选择被剪切多线的第一点

C、选择被剪切多线的第二点

11)全部剪切:(将多线剪切为两个部分)

A、输入命令(mledit)

B、选择被剪切多线的第一点

C、选择被剪切多线的第二点

12)全部接合:(将已被剪切的多线线段重新接合起来)

A、输入命令(mledit)

B、选择第一条多线

C、选择另一条多线

5、编辑属性:

6、编辑文字:,DDEDIT 显示的“编辑文字”对话框,在其中只能编辑单行文字的内容。

7、显示次序

四、缩放工具栏:

1、窗口缩放:缩放显示由两个角点定义的矩形窗口框定的区域(即通过指定一个区域的角点来快速放大该区域)

1)输入命令(zoom)、选w。

2)指定要观察区域的一个角点

3)指定要观察区域的另一个角点(一般选择前一个点的对角点)

2、动态缩放:(缩放显示在视图框中的部分图形)

1)输入命令(zoom)、选d

2)点击左键,指定视图口的左边

3)移动视图口的左边,调解好视图口的大小

4)移动整个视图窗口到所需放大的图形部份

5)按回车键确定。

3、比例缩放:(以指定的比例因子缩放显示。输入值与图形界限有关)

比例因子 (nX 或 nXP)

例如,如果某对象缩放到图形界限时的显示尺寸为 1,则输入 2 后该对象的显示尺寸为 2。

若输入的值后面跟着 x,AutoCAD 则根据当前视图来确定比例。例如,输入 .5x 使屏幕上的对象显示为原大小的二分之一。

若输入的值后面跟着 xp,AutoCAD 根据图纸空间单位确定比例。例如,输入 .5xp 即以图纸空间单位的二分之一显示模型空间。 1=1(1xp),.5=1(.5xp),等等。

4、中心缩放:[缩放显示由中心点和缩放比例(或高度)所定义的窗口]

高度值较小时增加缩放比例,高度值较大时减小缩放比例。

如果需要按精确的比例缩放图像,那么可以用三种方法指定缩放比例:

相对图形界限

相对当前视图

相对图纸空间单位

要相对图形界限按比例缩放视图,只需输入一个比例值。例如,输入 1,将在绘图区域中以前一个视图的中点为中点来显示尽可能大的图形界限。要放大或缩小,只需输入一个大一点或小一点的数字。如下例所示,输入 2,以完全尺寸的两倍显示图像;输入 .5,以完全尺寸的一半显示图像。图形界限由栅格显示。

5、放大

6、缩小

7、全部缩放:(在当前视口中缩放显示整个图形)输入zoom后选a。

8、范围缩放:(缩放显示图形范围)输入zoom后选e。

五、对象捕捉工具栏:此项可略过。要状态提示栏中的‘对象捕捉’上点击右键,选择‘设置’可打开‘草图设置对话框’点击‘对象捕捉’即可设置。

六、标注工具栏中的修改命令(英文名)及命令快捷键:

1、启用标注方式(标注样式)(dimstyle)D.

1)快捷键:D;

2)下拉菜单:格式——标注样式。

3 屏幕菜单栏:右击屏幕生成下拉菜单点击其中的‘选项’,再选‘显示’、‘窗口元素’中的‘显示屏幕菜单’最后确定。

4)‘视图’下的工具栏:视图—工具栏,然后进行选择(所有的工具都集于此处)。

5)右击桌面下拉菜单:右击标准工具栏,在其下拉菜单中选择所需的工具栏。

2、直线标注:(dimlinear)DLI

3、斜线标注(对齐线性标注):(dimaligned)DAL

4、基线点(坐标点标柱):(dimordinate)DOR

5、半径标注(圆和圆弧半径标注):(dimradius)DRA

6、直径标注:(圆和圆弧直径标注)(dimdiameter)DDI

7、角度标注:(dimangular)DAN

8、快速标注:(qdim)为几何图形标注

9、基线标注:(dimbaseline)DBA以同一基线进行测量的多个标注方式。也称为平行标注。在设计标注时,可能需要创建一系列标注,这些标注都从同一个基准面或基准引出。或者,将几个标注相加得出总测量值。基线和连续标注可以完成这些任务。基线标注创建一系列由相同的标注原点测量出来的标注。

10、连续标注:(dimcontinue)DCO连续标注创建一系列端对端放置的标注,每个连续标注都从前一个标注的第二个尺寸界线处开始。

(注:基线标注和连续标注都必须在创建了直线标注后才能实施)

11、快速引线:(qleader)引线是连接注释和图形对象的线。文字是最普通的注释。但是,可以在引线上附着块参照和特征控制框。

(特征控制框显示形位公差。请参见添加形位公差。)

12、形位公差:(tolerance)TOL

13、圆心标记:

七、曲面工具栏:

1、二维填充、又叫二维线框:(solid)SO 所创建的是二维‘填充式多边形’。注:只有当 FILLMODE(填充模式)系统变量为开的时候(输入fillt选ON);“视图”设置为“平面视图”时,才能进行二维填充。

A、输入命令:solid

B、指定第一点

C、指定第二点

前两点定义多边形的一边。

D、指定第三点:指定后出现“第四点”提示此时回车将创建填充的三角形

E、指定第四点或 <退出>:四点的走向如果的“之”字形,则填充图形为四边形;若不走“之”字形,则填充图形为两个成对顶角的三角形。

F、指定后续的第三点、第四点:后两点构成下一填充区域的第一边,AutoCAD 将重复“第三点”和“第四点”提示。连续指定第三和第四点将在一个二维填充命令中创建更多相连的填充三角形和四边形。

G、回车:结束 SOLID 命令。

2、三维面又叫三维线框:(3dface)3F指构造空间任意位置的平面,平面的顶点可以有不同的X、Y、Z坐标,但不能超过4个顶点。

1)只有当用户选择的4个顶点共面时,系统才会认为由这4个顶点确定的平面是存在的。

2)由此命令创建的平面,AutoCAD在屏幕上只显示其轮廓。

注:第一次输完4个顶点之后,AuotCAD自动将最后2个顶点当作下一个三维平面的第一、二个点,继续出现提示,要求用户继续输入下一平面的第三、四点。若不需再继续时选“退出”回车。

(在三维空间任意位置上创建的三边或四边曲面,这类曲面是未填充的,还可以

为三维面的每一个角点指定不同的 Z 坐标,但如果这样做,那么该三维面就不能被拉伸了。)

3、长方体表面

4、楔体表面

5、圆锥表面

6、球体表面

7、上半球表面

8、下半球表面

9、楔体线框

10、圆环表面

11、边(edge):修改三维面的边缘可见性(隐藏/显示三维面的边线)

A、输入命令:edge

B、选择被隐藏目标边线(显示目标边线时输入D)

C、回车确定

12、三维网格(3dface):此法太不实用(略)

实体模型是最容易使用的三维模型。利用 AutoCAD 的实体模型,可通过创建长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体和圆环体实体模型来创建三维对象。然后对这些形状进行合并,找出它们差集或交集(重叠)部分,结合起来生成更为复杂的实体。也可以将二维对象沿路径延伸或绕轴旋转来创建实体。借助 Mechanical Desktop,还可以定义参数化实体,保留三维实体与从中生成的二维视图之间的关联性。

警告!由于三维建模可采用不同的方法来构造三维模型,并且每种编辑方法对不同的模型也产生不同的效果,因此建议不要混合使用建模方法。不同的模型类型之间只能进行有限的转换,即从实体到曲面或从曲面到线框。但不能从线框转换到曲面,或从曲面转换到实体。

13、旋转曲面(revsurf)REV:通过将路径曲线或剖面(直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、闭合多段线、多边形、闭合样条曲线或圆环)绕选定的轴旋转构造一个近似于旋转曲面的多边形网格。

14、平移曲面(tabsurf):是指由一条初始轨迹线(既此曲面的开始边线)沿指定的矢量(将初始边线平移的长度)方向伸展而成的曲面。

注:可以把平移曲面理解为,把事先定义好了的初始轨迹曲线(直线、弧线、圆、样条曲线,二维多段线、三维多段线)沿着一个指定好距离和方向的拉伸轨迹线进行平移(拉伸),从尔形成的曲面(此曲面与轨迹线仍为两个不同的实体)。

15、直纹曲线(rulesurf):是指由两条指定的直线或曲线为相对的两个边,由这两个边而生成的一个用三维网格表示的曲面,该曲面在两相对直线或曲线之间的网格是直线。

1)用来创建直纹曲面的曲线可以是直线、点、弧、圆、样条曲线、二维多段线、三维多段线,不同的实体还可以相互组合。

2)直纹曲面的风格密度由系统变量SURFTABL1和SURFTABL2确定。

系统变量 SURFTAB1 和 SURFTAB2 系统变量分别控制 M 和 N 方向上的网格密度(镶嵌面的数目)[在2到32766之间]。

16、边界曲线:在先确定曲面的4条边后,再通过4条边来生成曲面(用来生成曲面的4条边必须是首尾相连的封闭图形。作为边的曲线可以是直线、弧、多段线等)。

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