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Qt学习笔记图形视图框架

Qt学习笔记图形视图框架
Qt学习笔记图形视图框架

Qt学习笔记--图形视图框架(一)

2010-07-11 07:40

优点:处理多个图元,单击,拖动,选择图元

架构:一个场景,多个图元位于其中,通过视图显示

主要应用: 绘图软件,显示地图软件

当使用没有变换的视图观察场景时,场景中的一个单元对应屏幕上的一个像素

图元坐标通常以图元中心为原点,X轴正方向为向右,Y轴正方向为向下

场景坐标的原点在场景中心,X轴正方向为向右,Y轴正方向为向下

视图坐标以左上角为原点,X轴正方向为向右,Y轴正方向为向下

所有的鼠标事件最开始都是使用视图坐标

场景:图元的容器

1.提供管理很多图元的接口

2.传播事件到图元中

3.管理图元状态,例如选择和焦点处理

4.提供非转换的绘制功能,主要用于打印

QGraphicsScene scene;

QGraphicsRectItem *rect = scene.addRect(QRectF(0, 0, 100, 100)); // 添加图元QGraphicsItem *item = scene.itemAt(50, 50); // 查询图元

// item == rect;

通过QGraphicsScene::setSelectionArea()可以选择场景的任一个图元,QGraphicsScene::setSelectedItems()返回被选择的图元

设置焦点图元QGraphicsScene::setFocusItem(), setFocus(), QGraphicsScene::focusItem(), 返回焦点图元

视图:

一个可视的子部件,可视化场景的内容

多个视图可以显示同一个场景

坐标转换:QGraphicsView::mapToScene(), QGraphicsView::mapFromScene()

图元:

支持鼠标事件,滚轮事件,上下文菜单事件

支持键盘输入焦点,按键事件

支持拖放

支持分组

冲突探测

提供坐标转换,图元与场景,图元与图元之间

利用QGraphicsItem::shape()和QGraphicsItem::collidesWith()

实现冲突探测,这2个函数都是虚函数

相关类:QGraphicsScene, QGraphicsItem, QGraphicsView

QGraphicsItem子类:

QGraphicsEllipseItem provides an ellipse item

QGraphicsLineItem provides a line item

QGraphicsPathItem provides an arbitrary path item QGraphicsPixmapItem provides a pixmap item

QGraphicsPolygonItem provides a polygon item

QGraphicsRectItem provides a rectangular item QGraphicsSimpleTextItem provides a simple text label item

QGraphicsTextItem provides an advanced text browser item QGraphicsSvgItem provides a SVG file item

QGraphicsScene:

拥有多个图元,包含三层:背景层,图元层,前景层

背景层和前景层可以使用QBrush绘制,也可以使用drawBackground(),drawForeground()实现

如果使用图片作为背景,可以用texture QBrush(pixmap)实现

前景层brush可以使用半透明的白色实现褪色效果,或者使用交叉模式实现网格重叠

场景可以告诉我们,哪些图元发生冲突,哪些图元被选择,哪些图元位于一个特定的点或者区域

每个图元可以是:1.顶级图元,场景是它的父亲;2.孩子,它的父亲是另一个图元,任何作用于父图元的转换

都将自动应用于它的孩子

2种分组方式:1.一个图元成为另一个图元的孩子;2.使用QGraphicsItemGroup。使用分组,可以使位于同一个

组的所有图元的操作都相同

QGraphicsView:

是一个Widget,用于显示一个场景,提供滚动条功能和转换功能,可以缩放和旋转场景。

默认使用内建的2D画图引擎,可以使用OpenGL:在构造后,调用setViewport()

坐标系统:

使用3种坐标系统:viewport, scene, item

viewport: 位于QGraphicsView内部

scene: 逻辑坐标用于定位顶级图元

item: 与图元相关,以图元的(0,0)为中心,移动图元时,它的坐标不会改变

实践中,主要关注场景坐标(定位顶级图元)和图元坐标(定位子图元和绘制图元)

在图元自己的坐标系统里面绘图意味着我们不用担心它在场景中的位置和应用于它的坐标转换

Demo:

// 主要特点:

// 上下文菜单, 右键菜单

// copy->paste方法

//diagram.pro

TEMPLATE = app

HEADERS = diagramwindow.h \

link.h \

node.h \

propertiesdialog.h

SOURCES = diagramwindow.cpp \

link.cpp \

main.cpp \

node.cpp \

propertiesdialog.cpp

FORMS = propertiesdialog.ui

RESOURCES = resources.qrc

//link.h

#ifndef LINK_H

#define LINK_H

#include

class Node;

class Link : public QGraphicsLineItem // 如果使用信号和槽,采用多继承public QObject

{

public:

Link(Node *fromNode, Node *toNode);

~Link();

软件架构 4+1 视图模型

RUP 4+1架构 软件需求分析的复杂性 图1 软件需求分类的复杂性

RUP 4+1架构 RUP4+1架构方法采用用例驱动,在软件生命周期的各个阶段对软件进行建模,从不同视角对系统进行解读,从而形成统一软件过程架构描述. 用例视图(Use Cases View),最初称为场景视图,关注最终用户需求, 为整个技术架构的上线文环境.通常用UML用例图和活动图描述。 逻辑视图(Logical view),主要是整个系统的抽象结构表述,关注系统提 供最终用户的功能,不涉及具体的编译即输出和部署,通常在UML中用类图, 交互图,时序图来表述,类似与我们采用OOA的对象模型。 开发视图(Development View),描述软件在开发环境下的静态组织,从程 序实现人员的角度透视系统,也叫做实现视图(implementation view)。开发 视图关注程序包,不仅包括要编写的源程序,还包括可以直接使用的第三方SDK 和现成框架、类库,以及开发的系统将运行于其上的系统软件或中间件, 在UML

中用组件图,包图来表述。开发视图和逻辑视图之间可能存在一定的映射关系:比如逻辑层一般会映射到多个程序包等。 处理视图(Process view)处理视图关注系统动态运行时,主要是进程以及相关的并发、同步、通信等问题。处理视图和开发视图的关系:开发视图一般偏重程序包在编译时期的静态依赖关系,而这些程序运行起来之后会表现为对象、线程、进程,处理视图比较关注的正是这些运行时单元的交互问题,在UML中通常用活动图表述。 物理视图(Physical view )物理视图通常也叫做部署视图(deployment view),是从系统工程师解读系统,关注软件的物流拓扑结,以及如何部署机器和网络来配合软件系统的可靠性、可伸缩性等要求。物理视图和处理视图的关系:处理视图特别关注目标程序的动态执行情况,而物理视图重视目标程序的静态位置问题;物理视图是综合考虑软件系统和整个IT系统相互影响的架构视图。 RUP4+1架构方法从1995年提出后在业界获得广泛应用,并得以发展完善,在具体应用的时候结合公司环境和项目实际进行适当裁剪。 【参考资料】: 1.IBM developerwork 运用RUP 4+1视图方法进行软件架构设计 https://www.sodocs.net/doc/f011929357.html,/developerworks/cn/rational/06/r-wenyu/index.html 架构蓝图--软件架构"4+1" 视图模型 https://https://www.sodocs.net/doc/f011929357.html,/developerworks/cn/rational/r-4p1-view/ RUP4+1架构方法 https://www.sodocs.net/doc/f011929357.html,/Leo_wl/archive/2010/12/09/1901715.html 2.

《计算机图形学实验报告》

一、实验目的 1、掌握中点Bresenham直线扫描转换算法的思想。 2掌握边标志算法或有效边表算法进行多边形填充的基本设计思想。 3掌握透视投影变换的数学原理和三维坐标系中几何图形到二维图形的观察流程。 4掌握三维形体在计算机中的构造及表示方法 二、实验环境 Windows系统, VC6.0。 三、实验步骤 1、给定两个点的坐标P0(x0,y0),P1(x1,y1),使用中点Bresenham直线扫描转换算法画出连接两点的直线。 实验基本步骤 首先、使用MFC AppWizard(exe)向导生成一个单文档视图程序框架。 其次、使用中点Bresenham直线扫描转换算法实现自己的画线函数,函数原型可表示如下: void DrawLine(CDC *pDC, int p0x, int p0y, int p1x, int p1y); 在函数中,可通过调用CDC成员函数SetPixel来画出扫描转换过程中的每个点。 COLORREF SetPixel(int x, int y, COLORREF crColor ); 再次、找到文档视图程序框架视图类的OnDraw成员函数,调用DrawLine 函数画出不同斜率情况的直线,如下图:

最后、调试程序直至正确画出直线。 2、给定多边形的顶点的坐标P0(x0,y0),P1(x1,y1),P2(x2,y2),P3(x3,y3),P4(x4,y4)…使用边标志算法或有效边表算法进行多边形填充。 实验基本步骤 首先、使用MFC AppWizard(exe)向导生成一个单文档视图程序框架。 其次、实现边标志算法或有效边表算法函数,如下: void FillPolygon(CDC *pDC, int px[], int py[], int ptnumb); px:该数组用来表示每个顶点的x坐标 py :该数组用来表示每个顶点的y坐标 ptnumb:表示顶点个数 注意实现函数FillPolygon可以直接通过窗口的DC(设备描述符)来进行多边形填充,不需要使用帧缓冲存储。(边标志算法)首先用画线函数勾画出多边形,再针对每条扫描线,从左至右依次判断当前像素的颜色是否勾画的边界色,是就开始填充后面的像素直至再碰到边界像素。注意对顶点要做特殊处理。 通过调用GDI画点函数SetPixel来画出填充过程中的每个点。需要画线可以使用CDC的画线函数MoveTo和LineTo进行绘制,也可以使用实验一实现的画直线函数。 CPoint MoveTo(int x, int y ); BOOL LineTo(int x, int y ); 实现边标志算法算法需要获取某个点的当前颜色值,可以使用CDC的成员函数 COLORREF GetPixel(int x, int y ); 再次、找到文档视图程序框架视图类的OnDraw成员函数,调用FillPolygon 函数画出填充的多边形,如下: void CTestView::OnDraw(CDC* pDC) { CTestcoodtransDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc);

陈世清:评杨小凯的西方现代经济学的分析框架

陈世清:评杨小凯的西方现代经济学的分析框架 经济学是否科学,由经济学的方法决定。经济学的方法是科学的,经济学就是科学;经济学的方法是不科学的,经济学就不是科学。因此,问题不在于经济学是否科学,而在于我们是否有科学的方法——科学的方法是经济学成为科学的必要前提。科学的方法就是对称的方法,对称的方法整体上就是五度空间架构中时间、空间、层次相对称的方法,就是复杂系统论中确定性与不确定性相统一、规范性与实证性相统一的方法。 经济学是否科学,由经济学的方法决定。经济学的方法是科学的,经济学就是科学;经济学的方法是不科学的,经济学就不是科学。而经济学的方法又是由什么决定的呢?内容决定形式,观点决定方法,经济学的定位、定义,决定经济学的方法。杨小凯对经济学的定位仍然属于西方配置经济学,他的经济学定义没有达到经济规律的高度,所以他的经济学方法是分析的而不是综合的,也即西方现代经济学通行的实证方法;他提出的经济学的分析框架并没有超出西方现代经济学的分析框架的范畴,虽然他对西方现代经济学的分析框架作了比较全面的总结。杨小凯:“经济系统是我们迄今知道的世界上最复杂的系统之一。为了对其进行有效分析,我们需要将整个经济系统分解成众多可供操作的子系统。对概念和子系统进行组织的经济分析结构,被称为分析框架。经济学中有很多种分析框架。……分析框架的选择对于概念的含义以及理论的解释力有着决定性的作用。当代主流经济学采用的分析框架包含四个分析层次。在最底层,他们用函数和集合的数学概念来描述经济环境。……在第二个层次中,他们用数学规划来描述个体的自利行为。……在第三个层次中,更为复杂的数学工具,诸如拓扑学中的不动点原理,则被用来描述自利决策之间交互作用的结果。……上面这三个层次的分析被称作实证分析。当经济学家进行实证分析时,他们不问什么是好,什么是坏,或者什么应该去做,因为他们不关心价值判断。……在经济分析的第四个层次上,经济学家提出的问题涉及价值判断,例如‘在一个以私有制为基础的竞争性市场上,自利决策之间交互作用的结果(均衡)对全社会是否有利?’这个层次上的分析被称为福利或规范分析。最近,经济学在多个方面都遇到了挑战。但是,它们对经济分析的层级结构都不构成严重挑战。”

--软件架构+__4+1__+视图模型

架构蓝图--软件架构"4+1" 视图模型 级别:初级 Philippe Kruchten, 高级技术专员 2005 年1 月01 日 本文基于多个并发视图的使用情况来说明描述软件密集型系统架构的模型。使用多重视图允 许独立地处理各"风险承担人":最终用户、开发人员、系统工程师、项目经理等所关注的问 题,并且能够独立地处理功能性和非功能性需求。本文分别对五种视图进行了描述,并同时 给出了捕获每种视图的表示方法。这些视图使用以架构为中心的、场景驱动以及迭代开发过 程来进行设计。 引言 我们已经看到在许多文章和书籍中,作者欲使用单张视图来捕捉所有的系统架构要点。通过仔细地观察这些图例中的方框和箭头,不难发现作者努力地在单一视图中表达超过其表达限度的蓝图。方框是代表运行的程序吗?或者是代表源代码的程序块吗?或是物理计算机吗?或仅仅是逻辑功能的分组吗?箭头是表示编译时的依赖关系吗?或者是控制流吗?或是数据流吗?通常它代表了许多事物。是否架构只需要单个的架构样式?有时软件架构的缺陷源于过早地划分软件或过分的强调软件开发的单个方面:数据工程、运行效率、开发策略和团队组织等。有时架构并不能解决所有"客户"(或者说"风险承担人",USC 的命名)所关注的问题。许多作者都提及了这个问题:Garlan & Shaw 1、CMU 的Abowd & Allen、SEI 的Clements。作为补充,我们建议使用多个并发的视图来组织软件架构的描述,每个视图仅用来描述一个特定的所关注的方面的集合。 回 架构模型 软件架构用来处理软件高层次结构的设计和实施。它以精心选择的形式将若干结构元素进行装配,从而满足系统主要功能和性能需求,并满足其他非功能性需求,如可靠性、可伸缩性、可移植性和可用性。Perry 和Wolfe 使用一个精确的公式来表达,该公式由Boehm 做了进一步修改: 软件架构={元素,形式,关系/约束} 软件架构涉及到抽象、分解和组合、风格和美学。我们用由多个视图或视角组成的模型来描述它。为了最终处理大型的、富有挑战性的架构,该模型包含五个主要的视图(请对照图1):?逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。 ?过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。 ?物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。 ?开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。 架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。正如将看到的,实际上软件架构部分从这些场景演进而来,将在下文中讨论。 图1 -"4+1"视图模型

一些重要经济学概念

一些重要的经济学概念 1.机会成本是要素可能得到的最大收入。高于机会成本的是经济租。原因是,高于机会成本,要素就不会流到其他地方,所以从经济效率的角度看,只要高于机会成本,就是不必要的。 2.边际生产力理论 ---- 在竞争的条件下,每个要素所获由其边际贡献决定,即由该要素的边际产量值决定。这正是“欧拉定理”成立的依据,属于新古典分配理论的范畴。 纳什(Nash)的博弈均衡存在性定理。纳什是一个纯数学家,他在1951年给出了纳什博弈均衡的定义,并给出了纳什均衡存在性的证明。纳什均衡存在性是非合作博弈论的基础。 [1]从数学原创性及证明的难度来看,这个定理不是太难,只是数学中的不动点定理的应用,但它们成为博弈论的最根本的基础,使得博弈论成为经济学中最重要的分析工具之一,在经济学中有着广泛的应用,它可以用来研究经济人之间相互影响的策略选择问题。由于这些原因,纳什凭这篇论文和1950年关于纳什谈判解的论文获得1994年诺贝尔经济学奖。我们现在来说明,尽管纳什均衡存在性定理是一个纯数学定理,当它赋予经济涵义后,它的分析框架也包含这五个组成部份。经济环境:由所有游戏参与者及其经济特征所组成,这里每个游戏者的行动集、信息结构、收益函数等构成了他的经济特征。行为假设:每个游戏参与者知道其他人的经济特征,并将其他人的策略设为给定,决定自己的策略使之最大化自己的收益。游戏规则:游戏的顺序是同时行动。均衡结果:所有游戏参与者的最佳策略组成了均衡策略。评估比较:对纳什均衡解进行评价,看是否达到某种社会最优或按某种标准剔除多余的纳什均衡。纳什的论文在非常一般化的条件下,证明了纳什均衡的存在。由于纳什的均衡存在定理是用数学模型表达的,没有不清楚的地方,不像科斯定理,没有什么争议,为研究经济人的决策互动及其选择建立了一个很好的研究平台。 [1] Nash在1950年的另外一篇论文给出了纳什谈判解的定义,它是非合作博弈论的基础。 宏观经济学流派 宏观经济学的两大传统:古典传统和凯恩斯传统 按时间先后顺序:凯恩斯主义—〉货币主义—〉新古典宏观经济学1 —〉新古典宏观经济学2 (真实经济周期理论)—〉新凯恩斯主义 1.凯恩斯主义强调投资,消费的变动是货币收入变动的主要原因。货币是相对不重要的。在出现流动性陷阱等极端情况下,货币政策失效。 2.货币主义认为货币是重要的,货币存量的变化是解释货币收入变化的最主要原因。通货膨胀在任何时候都是一种货币现象。货币主义和货币数量论(MV=PY)是一致的,所以又被称为新货币数量论。在V为常数的情况下,M与P,Y联动。 3.新古典宏观经济学1: (1) 推崇价格机制:信仰价格机制,否认凯恩斯主义提出的工资刚性和价格刚性,认为非均衡即使在短期存在,获利机会就会产生。理性人采取行动要么满足超额需求,要么消除超额供给,通过价格机制,市场可以迅速而自由地调整以实现出清。

利用“4+1”视图建模方法进行“网上选课系统”软件体系结构设计

利用“4+1”视图建模方法进行“网上选课系统”软件体系结构设计 所学专业:软件工程 年级班级: 2010级软工-2 班 所属小组:第六组 组负责人:耿奇云 组内成员:耿奇云郜振南杨建威 成员学号: 1010107041 1010107040 1010107054 河南农业大学信息与管理科学学院 2012年12月19日

一、引言 (一)运用4+1视图方法:针对不同需求进行架构设计 要开发出用户满意的软件并不是件容易的事,软件架构师必须全面把握各种各样的需求、权衡需求之间有可能的矛盾之处,分门别类地将不同需求一一满足。Philippe Kruchten提出的4+1视图方法为软件架构师"一一征服需求"提供了良好基础,如图1示。 图1运用4+1视图方法针对不同需求进行架构设计场景视图:场景视图关注案例描述,即对案软件需求的功能描述和非功能描述;对应于UML建模中的用例建模。 逻辑视图:逻辑视图关注功能,不仅包括用户可见的功能,还包括为实现用户功能而必须提供的"辅助功能模块";它们可能是逻辑层、功能模块等。 开发视图:开发视图关注程序包,不仅包括要编写的源程序,还包括可以直接使用的第三方SDK和现成框架、类库,以及开发的系统将运行于其上的系统软件或中间件。开发视图和逻辑视图之间可能存在一定的映射关系:比如逻辑层一般会映射到多个程序包等。 处理视图:处理视图关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发、同步、通信等问题。处理视图和开发视图的关系:开发视图一般偏重程序包在编译时期的静态依赖关系,而这些程序运行起来之后会表现为对象、线程、进程,处理视图比较关注的正是这些运行时单元的交互问题。

现代经济学分析框架有五个基本组成部分

现代经济学分析框架有五个基本组成部分:界定经济环境、设定行为假设、给出制度安排、选择均衡结果、以及进行评估比较。任何一个经济理论基本上都是由这五个部分组成的。对这五个部份的讨论自然会引申到如何按科学的研究方法将它们有机地结合起来,并且可以逐步深入地研究各种经济现象,发展出新的经济理论。这就是现代经济学中通常所采用的一些基本研究方法。它包括提供研究平台,建立参照系,给出度量标尺,提供分析工具. 1、研究平台、参照系和度量标尺 现代经济学的研究方法是,首先提供各种层次和方面的基本研究平台、建立“参照系” ,从而给出度量均衡结果和制定安排的优劣度量标尺。提供研究平台和建立参照系对任何学科的建立和发展都极为重要,经济学也不例外。提供研究平台和建立参照系有利于:(1) 简化问题,抓住问题特征;(2) 建立评估理论模型和理解现实的标尺,以及(3) 理论创新。 研究平台:现代经济学中的研究平台是由一些基本的经济理论或原理组成,它们为更深入的分析打下了基础。现代经济学的研究方法类似于物理学的研究方法,即先将问题简化,再抓住问题的核心部分。当有众多因素形成某种经济现象时,我们需要弄清每个因素的影响程度。这可以通过假定其它因素不变,研究其中某个因素对经济现象的影响来做到。现代经济学的理论基础是现代微观经济学,而微观经济学中最基础的理论是个人选择理论---消费者理论和厂商理论。它们是现代经济学中最基本的研究平台或奠基石。这就是为什么所有的现代经济学教科书基本上都是从讨论消费者理论和厂商理论着手的。它们为个人作为消费者和厂商如何作出选择给出了基本的理论,并且为更深入地研究个人选择问题提供了最基本的研究平台。一般来说,个人的均衡选择不仅依赖于自己的选择,而且也依赖于其他人的选择。为了研究清楚个人的选择问题,首先要弄清楚个人选择在不受他人影响时是如何作出决策的。现代微观经济学中标准的消费者理论与厂商理论就是按照这样的研究方法得到的。在这些理论模型中,经济人被假定处于完全竞争的市场制度安排中。这样,每人都把价格作为参数给定,个人选择不受他人选择影响,并且每个人的效用或收益只依赖于自己的选择,而不依赖于他人的选择。于是消费者的决策就是在给定价格参数和收入的条件下最大化自己的效用,从而个人的最优选择是价格和收入的函数而不是其他人选择的函数。通过完全竞争市场制度安排假设及没有消费外在性假设,可使得我们先考虑最简单的个人选择问题,而先不需要考虑自己的选择对别人的影响,也不考虑别人的选择对自己的选择的影响。厂商理论也是从研究完全竞争市场下的企业是如何做出权衡取舍开始的。 刚开始学现代经济学的人往往会对这种研究方法感到不解,认为这种简单情况离现实太远,理论中的假设和现实太不相吻合,从而认为现代经济学理论没有什么用。其实,这样的批评表明这些人对科学的研究方法还没有什么理解。这种将问题简化或理想化的研究方法为更深入的研究建立了一个最基本的研究平台。这就像物理学科一样,为了研究一个问题,先抓住最本质的东西,从最简单的情况研究着手,然后再逐步深入,考虑更一般和更复杂的情况。标准的消费者理论和厂商理论就是按这个思路进行的,先研究最简单情况下的个人选择问题,以此建立一个研究个人选择的基本研究平台。从这个平台出发,人们可以考虑经济人之间相互影响这个更一般情况下的选择问题:个人效用或利润不仅依赖于他自己的选择,也依赖于他人的选择,从而个人的均衡结果是他人选择的函数。微观经济学中关于垄断、寡头、垄断竞争等市场结构的理论就是在更一般情况下---厂商间相互影响下---所给出的理论。为了研究经济人相互影响决策这更一般情况下的选择问题,经济学家同时也发展出博弈论这一有力的分析工具。 一般均衡理论是基于消费者理论和厂商理论之上,属于更高一层次的研究平台。消费者理论和厂商理论为研究在各种情况下的个人选择问题提供了基本的研究平台,一般均衡理论则为研究在各种情况下所有商品的市场互动,如何达到市场均衡提供了一个基本的研究平台。例如,前面谈到的宏观经济学中大多数学派就是在一般均衡理论这个平台上展开的,用市场一般均衡来分析市场和研究宏观经济变量的相互作用关系和变化规律。 最近30年发展起来的机制设计理论又是更高一层次的研究平台,它为研究、设计和比较各种经济制度安排或经济机制(无论是公有制,私有制,还是混合所有制)提供了一个研究平台,它可以用来研究和证明完全竞争市场机制在配置资源和利用信息方面的最优性及唯一性。完全竞争的市场制度安排不仅导致了资源的

现代经济学的基本分析框架与研究方法的读后感

现代经济学的基本分析框架与研究方法的读后感 田国强的现代经济学的基本分析框架与研究方法从目前普遍存在的针对经济学的误解和批判的现象入手,探讨了出现这种现象的原因,并系统的论证了人们对现代经济学的混乱的认识根源就在于没有理解清楚经济学的基本分析框架与研究方法。文章分为四部分,分别是:提出问题、介绍理论研究进展、具体的分析阐述、总结陈述。 写作目的是帮助读者澄清对现代经济学及其研究方法的一些误解,理解现代经济学最基本分析框架和研究方法,并指出人们的种种错误认知,在很大程度上正是对经济学的基本分析框架和研究方法的认识不到位引起的,所以加强对现代经济学的基本分析框架与研究方法的认识非常的重要。 第一部分,提出问题 经济学因其与人们日常生活的相关性和对国民经济发展的重要性总是容易引发人们的兴趣,但是经济学也是最容易被人误解的学科之一,因为经济学不仅存在着庞大的理论体系和流派,许多理论似乎导致了截然不同的结论,其中不少理论还用到了高深的数学,这些让不少人感到现代经济学的基本分析框架和研究方法难以把握,从而对现代经济学产生了误解或畏惧,一些人只是从个别的经济学的结论或模型出发,就要么认为经济学自相矛盾,没有共同的地方,要么认为经济学原理社会现实,难以指导经济发展,甚至质疑现代经济学作为一门学科的科学性,对现代经济学大肆进行批判,并宣称要创造出自己的经济学。这些存在的现象对很多的人产生了很大的误导。作者认为产生这些问题的根源就是没有理解清楚经济学的基本分析框架与研究方法。 第二部分,介绍理论研究进展 作者简要的介绍了国内对于经济学基本分析框架和研究方法的最新进展,说明了有什么研究成果,文章的写作目的,以及作者文章与现有的理论的区别何在,解决的是问题是什么。

现代经济学的基本分析框架与研究方法

■xx 笔者以为,现代经济学的分析框架和研究方法具有非常的普遍性、高度的规范性和逻辑的一致性。并且,由于相对其他学科,经济学与经济社会更休戚相关,甚至会影响到经济政策的制定,因而非常有必要正本清源,讨论清楚。 现代经济学的基本分析框架和研究方法是无地域和国家界限的,并不存在独立于他国的经济分析框架和研究方法,现代经济学的某些基本原理、研究方法和分析框架可以用来研究任何经济环境和经济制度安排下的各种经济问题,研究特定地区在特定时间内的经济行为和现象。几乎所有的经济现象和问题都可以通过下面要介绍的基本分析框架和研究方法来进行研究和比较,从而中国实际经济环境下的各种经济问题也可通过现代经济学的分析框架来研究。事实上,这正是现代经济学分析框架的威力和魅力所在: 它的精髓是要人们在做研究时必须考虑到,并界定清楚某时某地具体的经济、政治和社会环境条件。现代经济学不仅可以用来研究不同国家和地区、不同风俗和文化的人类行为(无论自私自利与否)下的经济问题和现象,它的基本分析框架和研究方法甚至也可用于研究其他社会现象和人类行为决策。事实证明: 由于现代经济学分析框架和研究方法的一般性和规范性,在过去20年,现代经济学的许多分析方法和理论已被延伸到政治学、社会学、人文学科等学科。 现代经济学的基本分析框架 现代经济学的基本分析框架和研究方法具有高度的规范性和一致性。它首先给出想要研究的问题,或想要解释的某种经济现象,即经济学家首先需要确定研究目标,然后试图回答所要研究或所要解释的问题。比如,下列问题是现代经济学直到现在仍在试图研究或回答的一些问题: 为什么会出现经济周期和经济衰退?面对经济周期和经济衰退,政府应采用什么样的宏观经济政策?为什么一些国家非常富裕,同时另外一些国家却非常贫

体系结构蓝图—软件体系结构的+视图(中文版)

体系结构蓝图—软件体系结构的+视图(中文版)

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本文基于多个并发视图的使用情况来说明描述软件密集型系统架构的模型。使用多重视图允许独立地处理各"风险承担人":最终用户、开发人员、系统工程师、项目经理等所关注的问题,并且能够独立地处理功能性和非功能性需求。本文分别对五种视图进行了描述,并同时给出了捕获每种视图的表示方法。这些视图使用以架构为中心的、场景驱动以及迭代开发过程来进行设计。 引言 我们已经看到在许多文章和书籍中,作者欲使用单张视图来捕捉所有的系统架构要点。通过仔细地观察这些图例中的方框和箭头,不难发现作者努力地在单一视图中表达超过其表达限度的蓝图。方框是代表运行的程序吗?或者是代表源代码的程序块吗?或是物理计算机吗?或仅仅是逻辑功能的分组吗?箭头是表示编译时的依赖关系吗?或者是控制流吗?或是数据流吗?通常它代表了许多事物。是否架构只需要单个的架构样式?有时软件架构的缺陷源于过早地划分软件或过分的强调软件开发的单个方面:数据工程、运行效率、开发策略和团队组织等。有时架构并不能解决所有"客户"(或者说"风险承担人",USC 的命名)所关注的问题。许多作者都提及了这个问题:Garlan & Shaw 1、CMU 的Abowd & Allen、SEI 的Clements。作为补充,我们建议使用多个并发的视图来组织软件架构的描述,每个视图仅用来描述一个特定的所关注的方面的集合。 架构模型 软件架构用来处理软件高层次结构的设计和实施。它以精心选择的形式将若干结构元素进行装配,从而满足系统主要功能和性能需求,并满足其他非功能性需求,如可靠性、可伸缩性、可移植性和可用性。Perry 和Wolfe 使用一个精确的公式来表达,该公式由Boehm 做了进一步修改: 软件架构={元素,形式,关系/约束} 软件架构涉及到抽象、分解和组合、风格和美学。我们用由多个视图或视角组成的模型来描述它。为了最终处理大型的、富有挑战性的架构,该模型包含五个主要的视图(请对照图1): ?逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。 ?过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。 ?物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。 ?开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。 架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。正如将看到的,实际上软件架

CATIA V5R19工程 图详细制作教程

[第五章工程制图] 5.1 用户设置 5.1 用户设置 下拉菜单Tools->Option->Mechanica-> Drafting打开工程图的环境参数设定界面,用来设定不同的参数。草绘设置界面如下: 常规(General) 5.11 常规(General) 1:标尺(Ruler) 1)显示标尺(Show ruler)

2:网格显示参数 (Grid) 1)网格显示(Display):选上该选项,可以在草绘环境里显示网格线。 2)网格捕捉(Snap to point):选上该选项,可以智能捕捉到网格的交点与曲线的端点。 3)允许变形 (Allow Distortions):定义网格H间距和V间距是否保持同样的数值。 4)H 间距 (H Primary spacing):如果不勾选 (Allow Distortions)选项时,H 间距跟V间距将保持相同的数据,勾选的话可以设置不一样的距离。 5)H 刻度 (H Graduations):默认值是10,在每一个H V间距里,再分10个刻度。 6)当勾选允许变形(Allow Distortions)选项时,V值选项激活,可以输入不同的V值间距与V值刻度数值。如果不激活,V值间距与刻度数相等于H值。 3:工程图背景颜色(这里修改只对R14以前的版本有效) 4:模型树显示(Tree) 1)显示参数 (Display parameters) 2)显示关系式 (Display relations) 3)显示视图特征(Display features under views) 5:视图轴 (View axis)

1) 在当前视图中显示视图轴 (Display in the current view) 2)可缩放 (Zoomable) 3)参考尺寸 (Reference size) :修改显示大小 6:启动工作台 (Start Workbench) 1)启动工作台时隐藏新建对话框 (Hide new dialog box when starting workbench) :选上时,将隐藏新建工程图对话框。 7:图纸单位(Paper Unit) 1)单位(Unit):修改图纸创建时的尺寸单位。 布局(Layout) 5.12 布局(Layout) 1:视图创建 (View Creation) 1)视图名称 (View name):勾选选项,创建视图时自动创建视图名称。 2)缩放系数 (Scaling factor):勾选选项,创建视图时自动创建视图比例注释。3)视图框架 (View frame):勾选选项,创建视图时自动创建视图框架。 4)拓展局部和剖面规格 (Propagation of broken and breakout specifications) 5)根据轮廓定向辅助视图和剖视图 (Auxiliary and section views orientation according to profile): 6)视图轴系基于 3D 轴系 (View axis system based on 3D axis system):勾选选项后,视图坐标方向将保持一样。默认不勾选,视图方向可以基于特征方向来定位。 2:新建图纸(New Sheet)

田国强:现代经济学的基本分析框架与研究方法

现代经济学的基本分析框架与研究方法1 田国强 (德克萨斯A&M大学,上海财经大学) 2004年11月 近些年来,不时看到有人从研究方法到结论对现代经济学大肆进行批判,否认现代经济学及其研究方法,并宣称要创造出自己的经济学。但这些所谓的经济学往往只给出了观点,既没有明确的前提假设条件和分析框架,也没有逻辑推理和严格证明;既拿不出周密可靠的数据做依据,又不引用基本的经济理论,随随便便就得出了自己的结论,并将所谓“自己创新的观点”的作用无限放大。另外,我们还不时听到有人耸人听闻地宣称:自己或某人的理论对现代经济学造成了冲击,他们往往用中国问题的特殊性来否定现代经济学。这些在很大程度上误导了大众以及学生。 不少人还以为现代经济学的分析框架和研究方法只能用来研究规范市场制度安排下的经济问题,从而对现代经济学以及它的分析框架和适应范围持怀疑、批判、甚至否定的态度,认为不能用现代经济学来研究中国经济及其转型问题。这也就是为什么一直到现在“西方经济学”一直是“现代经济学”最流行的代名词。许多人直观地认为,现代经济学的理论仅适用于“西方”社会,中国的经济学家应该研究适用于发展中国家的“东方”经济学,甚至“中国特色”的经济学。持有这些观点和说法的学者中还有一些著名的“海龟”经济学家,由于他们的海外留学背景,使得他们的观点更具有误导性。笔者认为,其实是这些人对现代经济学最基本的分析框架和研究方法还没有弄清楚,不知道现代经济学的分析框架和研究方法具有非常的普遍性、高度的规范性和逻辑的一致性。这些观点和说法误导了不少人,特别是对现代经济学还不太了解的人。并且,由于相对其他学科,经济学与经济社会更休戚相关,甚至会影响到经济政策的制定,因而非常有必要正本清源,讨论清楚。 当然,产生这些现象的原因,可能是由于现代经济学主要研究现代市场制度,而大多外文教科书的作者和读者对象都生活在市场经济制度相对完善的发达国家中,这些教科书一般也不讨论现代经济学的分析框架和研究方法。另外,由于现代经济学存在着各式各样的理论,许多理论似乎导致了截然不同的结论,其中不少理论还用到了高深的数学,这些让不少人感到现代经济学的基本分析框架和研究方法难以把握,从而对现代经济学产生了误解或畏惧。在他们看来,现代经济学似乎高深莫测,难以理解其中许多似乎不一致的理论结论。 笔者作为20多年来一直学习、讲授以及研究现代经济学的一名学者,经历了对现代经济学从无知到有所悟的过程。写作本文的动机就是为了澄清对现代经济学及其研究方法的一些误解,帮助读者理解现代经济学最基本分析框架和研究方法,并讨论它们在学习、研究、乃至日常工作中所起的现实作用。它们看似简单,但人们对现代经济学的误解,往往正是没有弄清楚这些最基本的分析框架和研究方法。需要指出的是,近年来已有一些学者,包括钱颖一、林毅夫及笔者本人,对经济学的研究方法作过一些讨论。但谈及分析框架的,笔者只见到钱颖一教授的《理解现代经济学》一文,这是一篇非常值得一读的文章。尽管本文所讨论的问题与钱文所讨论的问题基本相同,但侧重点不太一样,分析框架的划分也不太一样。本文特别对现代经济学中每一个理论基本上所共有的分析框架作了较详细介绍,并且讨论了其基本分析框架和研究方法的现实作用。钱颖一教授和笔者的两篇文章具有一定的互补性,可结合起来看。另外,文中有些内容在笔者的讲义、书和一些文章中也零散地讨论过,见田国强、张帆( 1993) ,田国强(1996) 及Tian( 2004)。 本文结构如下:第一节讨论掌握现代经济学基本分析框架和研究方法的重要性。第二节介绍现代经济学分析框架的基本组成部分。第三节讨论现代经济学的基本研究方法和所要注意的要点。第四节讨论现代经济学基本研究方法和分析框架的具体现实作用。第五节总结本文,并给出结束语。 一、掌握现代经济学基本分析框架和研究方法的重要性 1本文是为上海财经大学作讲座而准备的报告稿。在此感谢(按拼音顺序排列) 艾春荣、陈志武、费建平、甘犁、李利明、柳永明、谭国富、王一江、文贯中、周晓娟等人的宝贵批评意见和建议,使得文章的内容和表达有了很大的改进。

浅谈《现代经济学的基本分析框架与研究方法》

浅谈《现代经济学的基本分析框架与研究方法》 班级:国贸三班姓名:宋杰梅学号:11151319 最近学习的过程中,看了田国强写的《现代经济学的基本分析框架与研究方法》,感觉到自已的思路与方法在《现代经济学的基本分析框架与研究方法》中学习到了很多,感到从未有过的豁然开朗。 经济学是一门与人类的现实生活息息相关的科学,由于现实的多样性与变化性,所以经济学如果要时时刻刻保持它的实用性和体现它的价值,就必须不断的发展;同时,它也是一门科学,所以总不乏它的一般规律,即便是对于经济学的研究更是有一个基本的分析框架与研究方法。下面我就讨论一下看了《现代经济学的基本分析框架与研究方法》学习到的一些理念观点和看法。 一个规范经济理论的分析框架基本上由以下五个部分或步骤组成:(1)界定经济环境。(2)设定行为假设。(3)给出制度安排。(4)选择均衡结果:在给定经济环境和制度安排及其它必须遵守的约束条件之后在众多的可行结果中通过权衡取舍来选定结果 ,称之为均衡结果。(5)进行评估比较:对经济制度安排和权衡取舍后所导致的均衡结果进行价值判断和作出评估比较。 一个行为假设指的是利己性假设,它是经济学中一个最核心的假设,是整个经济学的根基。任何一门社会学科都需对人的行为作出某种假设,将人的行为作为理论体系的逻辑起点。经济学是一门非常特殊的学问,它作为社会科学的一门分支,不仅要研究和解释经济现象,进行实证分析,同时还要研究人的行为,以便更好地作出预测,并给出价值判断。 二个注意事项指的是:(1)要注意理论结论的边界条件;(2)不能泛用经济理论,拿社会作实验。 经常听到有人说经济学家的预测都是不准确的,很多媒体和老百姓公开批评现代经济学家,“你们经济学家预测性怎么这么差?” 可用两种原因来解释:一种原因是主观方面的,即这些经济学家本身的水平问题,没有经过系统和严格的现代经济学理论训练,在讨论和解决经济问题时,弄不清问题的主要成因,作不出内在逻辑分析和推断,从而开错治理经济问题的药方;另一种原因是客观方面的,即使受过很好的经济学训练,具有经济学的直觉和洞察力,但影响经济结果的一些经济因素发生了突变,使其预测变得不确切。一个经济问题除了牵涉到人的行为,使得问题变得复杂之外,还有许多不可控的因素。尽管一个经济学家非常高明,但许多影响经济结果的因素是无法控制的,一旦发生变化就会使预测出现偏差。就像一个国家的领导人,尽管很有威望,能管好本国的事情,但无法控制他国的事情一样。从而,即使一个好的经济学家有准确的判断能力,但一旦经济环境、政治环境、社会环境发生突变,就有可能使得经济预测变得很不准确。这是否意味着经济学就不是一门科学呢?当然不是这样,经济学是一门实实在在的学问,现代经济学中几乎所有的理论,都是来自于现实。笔者在最近的一篇关于当前经济形势的文章中指出,完全靠理论来判断经济形势是不行的,完全靠数据说话也是不行的,实践是检验真理的唯一标准,但实践和数据不是预测真理的标准。那么,经济学一般不能做实验,靠什么来判断经济形

现代经济学体系-

现代经济学体系- 马克思主义经济学和西方经济学两大理论体系孰优孰劣?马克思主义经济学和西方经 济学是当前经济学理论的两大研究体系。二者尽管面对着相同的经济现象和经济问题,但 由于前提假设、研究方法、研究目标等方面的差异,得出的结论和政策主张有很大不同。 这两大理论体系到底孰对孰错,孰优孰劣,只有通过比较才能分辨出来。近年来国内经济 学者从不同角度,针对不同主题对这两大理论体系进行了一系列比较研究,但全面、深入、系统的比较研究著作此前尚未见到。由著名经济学家吴易风主编的《马克思主义经济 学与西方经济学比较研究》填补了这一空白。该书汇集了中国人民大学、北京大学、清华 大学等十几家高校和研究机构80多名专家学者的研究成果,煌煌三大卷,250多万字,可谓是经济理论比较研究的集大成之作。 从主导思想上看,该书坚持马克思主义的立场,运用马克思主义的基本方法深入研究 马克思主义经济学和西方经济学在各个重大理论问题上的差异。在剖析西方经济理论存在 缺陷的同时,该书没有回避马克思主义经济理论在一些具体问题研究中的不足,并力图借 鉴西方经济理论中有价值的研究方法和研究工具完善和改进马克思主义经济理论,提高马 克思主义经济学分析和解决现实问题的能力。这种科学的研究态度对推动中国经济学建设 和发展具有重要意义。 从内容上看,该书几乎涵盖了经济学领域的所有重大主题。从研究对象和方法到逻辑 体系,从生产理论到分配理论和消费理论,从价值理论到价格理论和货币理论,从成本理 论到工资理论,从利润理论到利息理论和地租理论;从失业理论到经济周期理论,从国际 价值理论到汇率理论,从产权理论和制度变迁理论到经济转型理论,该书从不同角度、不 同层次进行了全方位的研究探讨。每个主题都有多篇论文,由不同的学者从各自角度介绍 了马克思主义经济学和西方经济学在该主题上各自的研究思路、主要内容和基本观点,并 对二者的异同进行比较分析。不仅介绍了相关理论的研究现状、争论焦点和最新进展,其 中还不乏学者们自己的新见解,新观点。如关于“价值转型”这一引起经济学界长达百年 争论的理论难题,书中既有老一辈著名经济学家胡代光教授对国内外学者研究状况的介绍 和评价,也有对此问题进行了长期而深入研究的几位中青年学者的最新研究成果。该书既 有对马克思主义经济学与西方经济学比较研究领域近20年研究成果的系统总结,也有一 些过去关注较少的主题的开创性研究。通过该书,我们不仅可以把握国内经济理论比较研 究的全貌,而且还可以了解各个主题的研究动向。 从研究水平上看,该书堪称是一部高水平的学术论著。作为主编的吴易风教授长期从 事马克思主义经济学和西方经济学比较研究,对该研究领域十分熟悉。他约请的作者大都 是该领域有较为深入研究的专家学者,许多论文为首次发表,反映了作者的最新研究成果,因而该书基本上代表了目前国内比较经济理论研究领域的领先水平,也体现了中国马克思 主义经济学研究的前沿性成就。 从结构上看,该书尽管内容繁多,但经过精心编排,全书结构井然,全书内容按照主 题的逻辑顺序先后排列,从研究对象到研究方法,从前提假设到体系结构,从微观理论到

MFC中文档视图框架和文档模板之间的关系 四个类常用的成员函数

文档对象:是用来保存数据的。 视图对象:是用来显示和编辑数据的。 应用程序框架:框架是用来管理不同文档显示界面的。例如你有一个数据网格显示界面,还有一个图形显示界面,它们的数据可能都来自你的文档,但是视图不同,怎么办用框架。为什么不用视图?为的是把界面管理独立的拿出来。 文档模板:MFC把文档/视图/框架视为一体,只要你创建文档/视图框架结构的程序,必定会为你创建这三个类。这个工作在在应用程序初始化时完成,如下: [cpp]view plaincopy 1.BOOL CMyHtmlApp::InitInstance() 2.{ 3. CSingleDocTemplate* pDocTemplate; 4. pDocTemplate = new CSingleDocTemplate( 5. IDR_MAINFRAME, 6. RUNTIME_CLASS(CMyHtmlDoc), 7. RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window 8. RUNTIME_CLASS(CMyHtmlView)); 9. AddDocTemplate(pDocTemplate); 10. } 单文档:就是一次只能打开一个文件,和你的文档类型支持的多少无关。你完全可 以做一个单文档的支持所有图象格式的程序,只不过它一次只能打开一个文档罢了。 多文档:就是你可以打开多个文件,和文档类型也无关。你也可以作一个可以同时 打开多个文档的程序,但它只支持一种文档类型。 何时需要文档/视图框架结构?

首先你可以不使用文档视图这种框架结构,即便是在MFC中。你可以在你需要的时候选择使用这种方式。你可以完成一个只有视图没有文档的程序,例如一个基于对话框的应用。 哪什么时候需要呢? 当你想将你的数据层和界面层分开的时候。 通常我们对数据的操作放在文档类中,例如存取,打开,关闭。在这里你可以尽情的对你的数据进行操作,如果你需要,在对数据进行了改变后,对视图做一下更新,那么程序会将你对数据所做的改变呈现给你的程序的用户。由此可见视图的作用就是提供一个用户和数据之间进行数据交换的界面,它的作用就是在需要的时候显示数据,并在需要的时候提供输入界面。当用户输入后实际的数据操作工作是由文档类来做的。 那框架类有在做什么呢? 框架类是为了便于管理你的文档类和视图类而存在的。通常我们的操作都是通过视图窗口完成,消息由视图进行接收并且进行处理。所以消息映射定义一般在视图中。 但如果一个应用同时拥有多个视而当前活动视没有对消息进行处理则消息会发往框架窗口。另外框架窗口可以方便的处理非窗口消息。 再来说一边典型的单文档程序的生成过程(不完整,只挑有用的) ? ?1、CwinApp对象被建立,这个对象是全局的且只能有一个,名字叫theApp。 这时你可以完成一些工作,例如对注册表的操作,(如果你想写一个不修改注册表的软件,需要在这里做写工作) 2、在InitInstance()函数中创建文档模板,文档模板以CruntimClass静态成员 指针做构造参数。 3、执行MFC框架默认的命令行参数。命令行参数有很多其中之一是,Cmd1 它会创建一个新文件。(如果没有命令行参数则执行默认的ID_FILE_NEW) 4、文档模板的实例根据三个类的动态创建信息创建出文档、视图、框架。 5、对文档、视图、框架进行初始化。

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