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C语言基础、经典:交换a、b值较好的方法

C语言基础、经典:交换a、b值较好的方法
C语言基础、经典:交换a、b值较好的方法

交换a、b的值在C语言的学习中是很常见的问题。最常用的方法就是引入一个中间变量当做中间介质来交换a、b的值。

代码如下:

v o id c ha ng e_ab(i n t*a,in t*b)

{

in t te mp=0;

te mp=*a;

*a=*b;

*b=t em p;

}

注意不能写为:

v o id c ha ng e_ab(i n t a,i nt b)

{

in t te mp=0;

te mp=a;

a=b;

b=te mp;

}

普通的变量传递,则不会改变内存内容,以为普通变量作为参数时,其实是在内存块(栈空间)中新申请了一块空闲块,不是原来的内存块,而函数调用完毕之后,这块新申请的内存块会由于变量的作用域失效而被系统回收。

如果把指针作为实参进行传递,也就是把内存地址传了过去,那么操作这个指针所指向的内存块,必然会改变这个内存的内容了。

以上这种方法就是最常见的方法。那么,你知道如何将a、b的值进行交换,并且不使用任何其他的中间变量?

方法一:采用算术的方法

v o id c ha ng e_ab(i n t*a,in t*b)

{

*a=*a +*b;

*b=*a -*b;

*a=*a -*b;

}

方法二:采用异或的方法

v o id c ha ng e_ab(i n t*a,in t*b)

{

*a=*a ^*b;

*b=*a ^*b;

*a=*a ^*b;

}

方法一存在一个潜在的危险,当形参的类型改为无符号16位时,若a、b的值很大,那么a+b的值就有可能超出16位整数所能表示的范围,从而造成程序运行错误。方法二则没有这个问题,这是一种比较好的方法。

交换排序和归并排序

1、交换排序 1)气泡排序(bubble sorting) 也是一种简单排序方法,T(n)=O(n2) 算法:A[n],第一次排序区间为A[0]~A[n-1],第二次排序区间为A[1]~A[n-1,]…,最后一次排序区间为A[n-2]~A[n-1],每次排序轻者上浮,即排序区间最小者交换到排序区间的第一个位置,经n-1次排序。完成排序过程。 Example 1 #include using namespace std; struct ET { int x; }; void select(ET A[],int n) { ET e; for(int i=0;iA[j].x) { e=A[i]; A[i]=A[j]; A[j]=e; } } } }

void display(ET a[],int n) { for(int i=0;i

C语言选择题(三)

第七、八、九章选择题 1.C语言中的函数[1] [1] A.嵌套定义和嵌套调用均可 B.可以嵌套定义但不可以嵌套调用 C.嵌套调用和递归调用均可 D.可以嵌套调用但不可以递归调用 2.C语言中函数返回值的类型是由[2]决定的 [2] A. return语句中的表达式类型 B.调用函数时临时指定 C.定义函数时所指定的函数类型 D.对被调用函数声明时指定 3.下列调用函数的说法中不正确的是[3] [3] A.主调函数和被调函数可以不在同一文件中 B.实际参数和形式参数可以同名 C.若用值传递方式,则形式参数不予分配内存 D.函数间传递数据可使用全局变量 E.函数调用时,若形、实参数均为数组名,则其传递方式是地址传递方式 4.若用数组名作为函数调用时的实参,则实际上传递给形参的是[4] [4] A.数组中全部元素的值 B.数组的第一个元素的值 C.数组的首地址 D.数组元素的个数 5.void作为函数的参数时,表示[5] [5] A.该函数无返回值 B.实参可为任意值 C.函数无参数 D.该函数可返回任意值 6.下面对typedef 不正确的叙述是[6] [6] A.用typedef 可以定义各种类型名,但不能定义变量 B.使用typedef 有利于程序的通用和移植 C.用typedef可以增加新类型 D.用typedef 只是将已存在的类型用一个新的标识符表示 7.使用共用体union的目的是[7] [7] A.将一组相同数据类型的数据作为一个整体,以便程序中使用 B.将一组相同数据类型的数据作为一个整体,以便其中的成员共享同一存储空间 C.以便其中的成员共享同一存储空间 D.将一组相关数据作为一个整体,以便程序中使用 8.下列数据类型中不属于构造类型的是[8] [8]A.数组型 B.结构型 C.枚举型 D.共用型 9.在C语言中,[9]类型变量的所有成员以覆盖方式共享存储单元 [9]A.数组型 B.结构型 C.共用型 D.枚举型 10.若程序中含有定义: struct abc { int x;int y;} struct abc s1,s2;则[10] [10] A.能编译、链接、运行 B.能编译、链接,但不能运行 C.编译时出错 D.能编译、但链接出错 11.C语言中,对于存储类型为[11]的变量,只有在使用它们时才占用存储单元 [11] A. static 和auto B.register 和 extern

嵌入式C语言面试题汇总(超经典)

第一部分:基本概念及其它问答题 1、关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 2、“引用”与指针的区别是什么? 答、1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。 流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。 3、.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用? 答:防止该头文件被重复引用。 4、#include 与#include “file.h”的区别? 答:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。 5、描述实时系统的基本特性 答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 6、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 答:全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。 7、什么是平衡二叉树? 答:左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 8、堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 答:1.没有回收垃圾资源 2.层次太深的递归调用

冒泡排序 交换排序

选择排序和冒泡排序都是基于元素交换的,因此你的分类错误 冒泡排序基本思想:每次将最重的一个沉入海底 选择排序基本思想:每次扫描最重的一个与第一个交换 并且,选择和冒泡的时间复杂度是一样的(都是O(N^2)) 应用交换排序基本思想的主要排序方法有:冒泡排序(Bubble sort)和快速排序(Quick sort)。交换排序 所谓交换,就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排序的特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。下面是java语言实现一个交换排序的函数: public class BubbleSort { public static int[] BubbleSort(int[] array){ for(int i = 0; i < array.length - 1; i++){ for(int j = 0; j < array.length - 1 - i; j++){ // 内部循环的边界要比长度小一 if(array[j] > array[j + 1]){ //相邻的两个元素比较,将大的放到最右边 int temp = array[j]; array[j] = array[j + 1]; array[j + 1] = temp; } } } return array; } public static void main(String[] args) { int[] array = { 25, 36, 21, 45, 98, 13}; System.out.println(Arrays.toString(array)); BubbleSort.bubbleSort(array);// 调用快速排序的方法 System.out.println(Arrays.toString(array));// 打印排序后的数组元素 }

C语言复习题85424

一、填空: 1.整型数据变量声明中所使用的关键字是 int 。 2.设float x=2.5,y=4.7; int a=7;,表达式x+a%3*(int)(x+y)%2/4的值为 2.5 。 3.printf(“My age is %d.”, age); 函数中,使用%d表示输出的是整型类型的数 据。 4.每个源程序有且只有一个主函数,系统总是从该函数开始执行C语言程序。 5.设int x=5,y,z;执行y=z=x;x=y==z;后,变量x的结果是 1 。 6. C 语言中,数组在内存中占一片的存储区,由代表它的首地址。数 组名是一个,不能对它进行赋值运算。 7.函数的参数为char *类型时,形参与实参结合的传递方式为。 8.C程序编译、连接后生成程序。 9.当a=10,b=4,c=2时,表达式f=a>b>c的值是。 10.字符串数组与字符数组的在长度至少一个元素。 11.若函数的形式参数是指针类型,则实参可以是或。 12.如定义语句为char a[ ]= "windows",b[ ]= "7";,语句printf("%s",strcat(a,b));的输出结果 为。 13.请在下面的程序段中填写正确的格式说明符: int main(void) { float salary; printf(“Enter your desired monthly salary:.”, salary); } 14.C程序编译后生成程序。 15. C 语言的标识符只能由、数字和三种字符组成。 16.设有定义int y; ,分别写出描述“y是偶数”的表达式,“y是奇 数”的表达式。 17.C语言没有字义专门的字符串变量类型,而是把它存储在数组中。 18.字符串常量"\\\22a,0\n\""的长度是。 19.字符串存储到数组中时,在数组的最后将增加一个标记字符串结束的字 符。 20.设有定义语句static int a[3][4] ={{1},{2},{3}}; 则a[1][0]值为,a[1][1] 值 为,a[2][1]的值为。 21.假设int a=7; 执行语句a+=a-=a*a; 后,a的值是。 22.若自定义函数要求返回一个值,则应在该函数体中有一条语句,若自定义 函数要求不返回一个值,则应在该函数说明时加一个类型说明符

C语言中参数的传值问题

C 语言中参数的传值问题 第1页 C 语言中参数的传值一直比较含糊,今天在网上看到三个面试题的详解,感觉讲的很好,就拿来记下,方便学习和记忆。 1. 考题一:程序代码如下: void Exchg1(int x, int y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; printf(“x=%d,y=%d/n”,x,y) } void main() { int a=4,b=6; Exchg1 (a,b) ; printf(“a=%d,b=%d/n”,a,b) } 输出的结果: x=____, y=____ a=____, b=____ 问下划线的部分应是什么,请完成。 2. 考题二:代码如下。 Exchg2(int *px, int *py) { int tmp=*px; *px=*py; *py=tmp; print(“*px=%d,*py=%d/n”,*px,*py); } main() { int a=4; int b=6; Exchg2(&a,&b); Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b); } 输出的结果为: *px=____, *py=____ a=____, b=____ 问下划线的部分应是什么,请完成。 3. 考题三: Exchg2(int &x, int &y) { int tmp=x; x=y; y=tmp; print(“x=%d,y=%d/n”,x,y); } main() { int a=4; int b=6; Exchg2(a,b); Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b); } 输出的结果: x=____, y=____ a=____, b=____ 问下划线的部分输出的应是什么,请完成。 你不在机子上试,能作出来吗?你对你写出的答案有多大的把握? 正确的答案,想知道吗?(呵呵,让我慢慢地告诉你吧!) 好,废话少说,继续我们的探索之旅了。 我们都知道:C 语言中函数参数的传递有:值传递,地址传递,引用传递这三种形式。题一为值传递,题二为地址传递,题三为引用传递。不过,正是这几种参数传递的形式,曾把我给搞得晕头转向。我相信也有很多人与我有同感吧? 下面请让我逐个地谈谈这三种传递形式。 二、函数参数传递方式之一:值传递 1. 一个预备的常识 为了说明这个问题,我先给出一个代码: int a=4; int x; x=a; x=x+3; 看好了没,现在我问你:最终a 值是多少,x 值是多少? (怎么搞的,给我这个小儿科的问题。还不简单,不就是a==4 x==7嘛!) 在这个代码中,你要明白一个东西:虽然a 值赋给了x ,但是a 变量并不是x 变量哦。我们对x 任何的修改,都不会改变a 变量。呵呵!虽然简单,并且一看就理所当然,不过可是一个很重要的认识喔。

c语言经典面试题

C语言面试题大汇总之华为面试题 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错. 4、请写出下列代码的输出内容 #include int main(void) { int a,b,c,d; a=10;

c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 5、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别? 答: 1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。 2) 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。3) static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对

C语言中的函数间数据传递

理论广角 C语言是一种结构化程序设计语言,而结构化程序设计的总体思想是采用模块化结构,自上而下,逐步求精。即首先把一个复杂的大问题分解为若干相对独立的小问题,如果小问题仍较复杂,则可以把这些小问题又继续分解成若干子问题这样不断地分解,使得小问题或子问题简单到能够直接用程序的三种基本结构表达为止。然后,对应每一个小问题或子问题编写出一个功能上相对独立的程序块来,这种像积木一样的程序块被称为模块。 而每个模块可以由实现不同功能的函数组成。C语言的函数有两种:一是库函数(标准函数,C语言程序自带),用户可以直接调用;另一类是自定义函数,由用户根据使用的目的自己设计。可以说,C语言的程序是由函数组成,而在函数之间存在相互调用及调用时数据的传递问题。 在 C 语言中,我们通过函数实现模块化程序设计思想,即用函数实现功能模块的定义,然后通过函数之间的调用来实现程序功能。因此,程序中的函数根据其在某个程序中的使用方式的不同分为主调函数和被调用函数。函数本身并没有这种区分。函数间也可互相调用。有参函数的参数是主调函数和被调用函数进行数据传递的主要方式。无参函数不需要数据传递。参数有形式参数和实在参数之分。在函数的定义和说明语句中,我们将函数名后面括号中的参数称为形式参数,简称“形参”;在函数的调用语句中函数名后面括号中用的参数称为实在参数,简称“实参”。当函数被调用时,主调函数通过实参要向被调用函数的形参传递数据;函数调用并完成一定的功能后,也要向主调函数返回一些数据。在函数调用中,被调用函数应在主调函数之前定义 或被声明,如是系统提供的库函数,一般应将放该函数头文件用#include包含到本文件中;如果是用户自己定义的函数,则该函数与调用它的函数在同一文件中。被调用函数的形参应确定数据类型;而在函数调用时,用被调用函数名和实参的形式调用,实参的数据类型与形参应一致,否则易出错。 根据作者的多年教学经验,函数间的数据传递是C语言初学者的难点之一。下面重点介绍函数间的数据传递方式。 一、值传递方式 当形参为变量而实参为变量、某个数组元素、常量或表达式时,在函数调用过程中数据传递通常使用的是值传递方式。既在程序执行中,系统会给形参和实参分别分配内存单元,在函数调用时,程序将实参的值传递给形参,存在系统分配的内存单元中,供被调用函数使用,形参和实参使用不同的内存单元;函数执行完毕,形参不将处理后的值返回给实参,实参的值不变,被调用函数最多只能通过ruturn语句返回一个值给主调函数,形参的内存单元被释放。在此程序中,通过把主调函数中被调用函数名后的实参(即变量的值)赋值给被调用函数的形参(变量),由被调用函数进行处理,从而实现主调函数与被调用函数间数据的传递。在这种数据传递方式中,函数最多只能返回一个值,这就有一定的局限性。 例1:采用值传递方式交换两个变量的数据并求和。 swap-sum (int x, int y) /*定义交换及求和函数*/{int temp; printf(“2.x=%d y=%d\n”, x, y );temp=x; x=y; y=temp; /*进行值的交换*/ printf(“3.x=%d y=%d\n”, x, y );return (x+y ); /*返回变量求和的值*/}main() /*主函数*/ {int a, b, sum;scanf (“1.a=%d, b=%d”, &a, &b );sum=swap-sum(a, b ); printf (“4.a=%d b=%d\n”, a, b );printf (“sum=%d\n”, sum);}运行结果为:1.a=9 b=132.x=9 y=133.x=13 y=94.a=9 b=13sum=22 从运行结果,在被调用函数中交换形参变量的值并不影响实参变量的值,从被调用函数中返回主调函数的值只能通过return语句。 二、地址传递方式 当函数调用时,被调用函数的形参和实参为指针变量或数组时,函数间的数据传递使用的是地址传递方式。既在程序的执行过程中,系统给实参分配存储空间;在函数调用时,将实参获得的存储空间的地址传递给形参,使形参指向同一存储空间,当形参指向存储空间的值参与被调用函数的处理,也就是实参指向存储空间的值被处理。被调用函数执行完毕返回主调函数时,由于形参和实参指向同一存储空间,形参指向的存储空间的值的变化也就是实参指向存储空间的值的变化。从而实现被调用函数返回多个值给主调函数。如形参和实参使用的是数组时,传递的是数组首元素的地址。应注意,在函数中被处理的是形参指向的存储空间中存储的值,而不是存储空 C 语言中的函数间数据传递 [摘 要]C语言是结构化程序设计语言,其程序是由模块组成,而模块由完成不同功能的函数组成,函数 间存在相互调用和数据传递问题。数据传递分为值传递方式、地址传递方式、全局变量传递方式,每种方式传递的内容、要求不同,各有其应用的优点和局限性。 [关键词]函数 数据传递 值传递方式 地址传递方式 全局变量 学术要论

C语言面试题(经典全)

1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)限制变量的作用域 2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈 6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 堆栈溢出一般是循环的递归调用导致的,如果使用的大数据结构的局部变量,也可能导致堆栈溢出。没有回收垃圾资源导致的是内存泄露最后内存耗尽。 20.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。(只能是int char) 9.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x<0.000001&&x>-0.000001)

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么? 函数名: atol 功能: 把字符串转换成长整型数 函数的原型: long atol(const char *nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); } 1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline

C语言函数调用三种方式 传值调用,引用调用和传地址调

C语言函数调用三种方式传值调用,引用调用和传地址调 我想,你只要看了C语言上关于传值函数调用的测试题,一切都会了然于胸:1. 考题一:程序代码如下: void Exchg1(int x, int y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y) } void main() { int a=4,b=6; Exchg1 (a,b) ; printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b) } 输出的结果: x=____, y=____ a=____, b=____ 问下划线的部分应是什么,请完成。 2. 考题二:代码如下。 Exchg2(int *px, int *py) { int tmp=*px; *px=*py; *py=tmp; print(“*px=%d,*py=%d\n”,*px,*py); } main()

{ int a=4; int b=6; Exchg2(&a,&b); Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b); } 输出的结果为: *px=____, *py=____ a=____, b=____ 问下划线的部分应是什么,请完成。 3. 考题三: Exchg2(int &x, int &y) { int tmp=x; x=y; y=tmp; print(“x=%d,y=%d\n”,x,y); } main() { int a=4; int b=6; Exchg2(a,b); Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b); } 二.函数参数传递方式之一:值传递 1.值传递的一个错误认识 先看题一中Exchg1函数的定义: void Exchg1(int x, int y) //定义中的x,y变量被称为Exchg1函数的形式参数{

C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全

4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出 C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

交换排序

成绩评定表

课程设计任务书

目录 一、题目概述(内容及要求) (4) 二、功能分析 (4) 三、设计 (6) 四、运行与测试 (9) 五、总结 (10) 参考文献 (11)

一、题目概述(内容及要求) 实验内容: 输入数据对数据按菜单选择对数据进行交换排序。 实验要求: 1.菜单列出所有交换排序。 2.对数据按菜单选择的进行排序。 3.统计比较和交换的次数。 二、功能分析 1.交换排序: 分为冒泡排序和快速排序 2.交换排序算法分析 (1)冒泡排序 基本思想:设排序表中有n个数据元素。首先对排序表中第一,二个数据元素的关键字arr[0]和arr[1]进行比较。如果前者大于后者,则进行交换;然后对第二,三个数据做同样的处理;重复此过程直到处理完最后两个相邻的数据元素。我们称之为一趟冒泡,它将关键字最大的元素移到排序表的最后一个位置,其他数据元素一般也都向排序的最终位置移动。然后进行第二趟排序,对排序表中前n-1个元素进行与上述同样的操作,其结果使整个排序表中关键字次大的数据元素被移到arr[n-2]的位置。如此最多做n-1趟冒泡就能把所有数据元素排好序。 (2)快速排序 基本思想:快速排序(Quick Sort)又被称做分区交换排序,这是一种平均性能非常好的排序方法。 其算法基本思想是:任取排序表中的某个数据元素(例如取第一个数据元素)作为基准,按照该数据元素的关键字大小,将整个排序表划分为左右两个子表:左侧子表中所有数据元素的关键字都小于基准数据元素的关键字。右侧子表中所有数据元素的关键字都大于或等于基准数据元素的关键字,基准数据元素则排在这两个子表中间(这也是该数据元素最终应安放的位置),然后分别对这两个子表重复施行上述方法的快速排序,直到所有的子表长度为1,则排序结束。

C语言函数参数传递(非常重要)

一、三道考题 开讲之前,我先请你做三道题目。(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行……唉呀,谁扔我鸡蛋?) 考题一,程序代码如下: void Exchg1(int x, int y) { int tmp; tmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d, y = %d\n", x, y); } main() { int a = 4,b = 6; Exchg1(a, b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return(0); } 输出的结果为: x = ____, y=____. a = ____, b=____. 问下划线的部分应是什么,请完成。 考题二,程序代码如下: void Exchg2(int *px, int *py) { int tmp = *px; *px = *py; *py = tmp; printf("*px = %d, *py = %d.\n", *px, *py); } main() { int a = 4; int b = 6; Exchg2(&a, &b); printf("a = %d, b = %d.\n", a, b); return(0); } 输出的结果为为: *px=____, *py=____.

a=____, b=____. 问下划线的部分应是什么,请完成。 考题三,程序代码如下: void Exchg3(int &x, int &y) { int tmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d,y = %d\n", x, y); } main() { int a = 4; int b = 6; Exchg3(a, b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return(0); } 输出的结果为: x=____, y=____. a=____, b=____. 问下划线的部分应是什么,请完成。你不在机子上试,能作出来吗?你对你写出的答案有多大的把握?正确的答案,想知道吗?(呵呵,让我慢慢地告诉你吧!) 好,废话少说,继续我们的探索之旅了。 我们都知道:C语言中函数参数的传递有:值传递、地址传递、引用传递这三种形式。题一为值传递,题二为地址传递,题三为引用传递。不过,正是这几种参数传递的形式,曾把我给搞得晕头转向。我相信也有很多人与我有同感吧? 下面请让我逐个地谈谈这三种传递形式。 二、函数参数传递方式之一:值传递 (1)值传递的一个错误认识 先看考题一中Exchg1函数的定义: void Exchg1(int x, int y) /* 定义中的x,y变量被称为Exchg1函数的形式参数*/ { int tmp; tmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d, y = %d.\n", x, y); }

C语言常考的知识点

C语言常考的知识点: 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种:顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和switch) 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 5)一定要记住二进制如何划成十进制。 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 3、在函数中不可以再定义函数。 4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。 5、break可用于循环结构和switch语句。 6、逗号运算符的级别最低。 第一章 1)合法的用户标识符考查: 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。 关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 2)实型数据的合法形式: 2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。 考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。. 3)字符数据的合法形式:: '1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。 '0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。 4) 整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节: 考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。 5)转义字符的考查: 在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x必须存在。 在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。 在转义字符中,’\x6d’ 才是合法的,0不能写,并且x是小写。 ‘\141’ 是合法的, 0是不能写的。 ‘\108’是非法的,因为不可以出现8。 6)算术运算符号的优先级别: 同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。 7)强制类型转换: 一定是(int)a不是 int(a),注意类型上一定有括号的。 注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。前是把a+b转型,后是把a转型再加b。

c语言面试题目100及最佳答案

c语言面试题目及最佳答案 1、描述?下gcc的编译过程? gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。 预处理:头?件包含、宏替换、条件编译、删除注释 编译:主要进?词法、语法、语义分析等,检查?误后将预处理好的?件编译成汇编?件。汇编:将汇编?件转换成?进制?标?件 链接:将项?中的各个?进制?件+所需的库+启动代码链接成可执??件 2、内存的最?存储单位以及内存的最?计量单位分别是? 内存的最?存储单位为?进制位,内存的最?计量单位字节 3、#include<> 与#include ""的区别? include<>到系统指定?录寻找头?件,#include ""先到项?所在?录寻找头?件,如果没有找再到系统指定的?录下寻找 4、描述?下变量的命名规则 变量名有字?、数值、下划线组成,但不能以数值开头 5、变量的声明与定义有啥区别?

声明变量不需要建?存储空间,变量的定义需要建?存储空间 6、谈谈c语?中有符号和?符号的区别? 有符号:数据的最?位为符号位,0表示正数,1表示负数 ?符号:数据的最?位不是符号位,?是数据的?部分 7、谈谈计算机中补码的意义 统?了零的编码 将符号位与其他位统?处理将减法运算转换成加法运算 8、谈谈数组的特点 同?个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的9、数组的分类 数组的分类主要是:静态数组、动态数组两类。 静态数组:类似int arr[5];在程序运?就确定了数组的??,运?过程不能更改数组的??。动态数组:主要是在堆区申请的空间,数组的??是在程序运?过程中确定,可以更改数组的??。 10、描述?下?维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点 不初始化:如果是局部数组数组元素的内容随机如果是全局数组,数组的元素内容为0

c语言值传递的3种形式

//全部摘自别的博客,以前对值传递很迷糊,看完豁然开朗,整理下,来百度文库赚点分。 一、三道考题 开讲之前,我先请你做三道题目。(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行……唉呀,谁扔我鸡蛋?) 考题一,程序代码如下: void Exchg1(int x, int y) { inttmp; tmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d, y = %d\n", x, y); } main() { int a = 4,b = 6; Exchg1(a, b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return(0); } 输出的结果为: x = ____, y=____. a = ____, b=____. 问下划线的部分应是什么,请完成。 考题二,程序代码如下: void Exchg2(int *px, int *py) { inttmp = *px; *px = *py; *py = tmp; printf("*px = %d, *py = %d.\n", *px, *py); } main() { int a = 4; int b = 6; Exchg2(&a, &b);

printf("a = %d, b = %d.\n", a, b); return(0); } 输出的结果为为: *px=____, *py=____. a=____, b=____. 问下划线的部分应是什么,请完成。 考题三,程序代码如下: void Exchg3(int&x, int&y) { inttmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d,y = %d\n", x, y); } main() { int a = 4; int b = 6; Exchg3(a, b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return(0); } 输出的结果为: x=____, y=____. a=____, b=____. 问下划线的部分应是什么,请完成。你不在机子上试,能作出来吗?你对你写出的答案有多大的把握?正确的答案,想知道吗?(呵呵,让我慢慢地告诉你吧!) 好,废话少说,继续我们的探索之旅了。 我们都知道:C语言中函数参数的传递有:值传递、地址传递、引用传递这三种形式。题一为值传递,题二为地址传递,题三为引用传递。不过,正是这几种参数传递的形式,曾把我给搞得晕头转向。我相信也有很多人与我有同感吧? 下面请让我逐个地谈谈这三种传递形式。 二、函数参数传递方式之一:值传递 (1)值传递的一个错误认识 先看考题一中Exchg1函数的定义: void Exchg1(int x, int y) /* 定义中的x,y变量被称为Exchg1函数的形式参数*/ {

C语言面试题

C语言面试题: 1、问:在嵌入式开发中,为什么能通过C语言直接操作硬件? 答:因为C有指针,它是C语言的灵魂,它可以直接访问内存。 2、问:链表的作用?(这是上一个问题的延申,学员一般会举一堆例子来说明它的作 用,但这都不是重点,没有抓住主要矛盾)答:链表用于内存管理,链表节点中的指针域可以将不连续的内存彼此关联起来,实现内存的动态管理。 3、问:什么变量不能用指针指向? 答:寄存器变量(register 修饰),因为这个变量会优先选择存放到CPU寄存器中,而指针只能指向内存的任务区域,但不能指向寄存器。 4、问:有符号字符型和无符号字符型变量的最大值和最小值分别是多少(十六进制多 少),为什么? 答:有符号(-128 —127,-0X80—0X7F,无符号(0-255,0X00 —0XFF。 5、问:林锐面试题中四个有关内存操作的问题:第一题、运行会出现段错误(崩 溃): 答:因为参数是值传递,所以主调函数中的str指针已然指向空,不能向 里面拷数据,除非加上取地址,采用二维指针接收才能传递动态内存;第二题:乱码:答:实际上可能是乱码,也可能显示出一部分内容,显示乱码是因为刚才那段栈内存空间全部被覆盖,如果未完全覆盖则显示一部分内容;第三题:能够输出hello 答:但由于没有在同一层释放内存,容易导致内存泄露;第四题:对已经释放的内存进行操作答:会破坏其它有用数据,后果难以预料,通常提示出现段错误。 6问:哪些地方可以用到con st? const变量和函数输入参数用const修饰有哪些作用?答:1、定义常量 (1)const修饰变量,constTYPE ValueName=value value 是不可变的。 (2,将const 改为外部链接,作用于扩大至全局,编译时分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在在程序其他地方进行了定义; Extend constint ValueName= value; 2、指针使用CONST (1 ,指针本身是常量不可变 (char*,constpContent; Const (char*,pContent;(2,指针指向的内容是常量不可变 Constchar*pContent; Char const*pContent; (3,两者都不可变 Constchar*constpConten 3、函数中使用CONST (1)const 修饰函数的参数 a 传递过来的参数在函数内不可以改变;void function(const int var);b 参数指针所指内容为常量不可变;void function(const char *Var); c 参数本身为常量不可变; void function(char *const Var);

C语言考试复习题

C语言 1.以下不属于C语言特点的是(D ) A.简洁紧凑,灵活方便 B.数据结构类型丰富 C.可移植性好 D.能够直接被计算机识别和执行 2.#include命令是一种(C ) A.函数 B.宏定义 C.预处理命令 D.条件编译命令 3.C语言中最简单的数据类型包括( B) A.整型,实型,逻辑型 B.整型,实型,字符型 C.整型,字符型,逻辑型 D.字符型,实型,逻辑型 4.以下整型常量正确的是(D)注:整型常量一般用十进制表示 A.078 B.20.0 C.2e10 D.Oxabc 5.字符常量只能用( B)括起来

A.圆括号 B.单引号 C.双引号 D.分号 6.以下不正确的叙述是( D) A.在C程序中,逗号运算符的优先级最低 B.在C程序中,APH和aph是两个不同的变量 C.若a和b类型相同,在计算了赋值表达式a=b后b中的值将放入a 中,而b中的值不变 D.运算优先级不同的运算符也要先看结合方向 7.设有int a=2,b=4,c=6,y=3;则执行语句y=((b=a+b),(b+c));后,y的值是(C ) A.6 B.10 C.12 D.3 8.C语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是( D) A.if,switch,break B.If,while,for C.While,do-while,for D.顺序结构,选择结构,循环结构 9.下列叙述中正确的是( B)

A.调用printf()函数时,必须要有输出项 B.使用printf()函数时,必须在之前包含头文件stdio.h C.在C语言中,实数可以以十进制,八进制或十六进制的形式输出 D.调用getchar()函数读入字符时,可以从键盘上输入字符所对应的ASCII码 10.程序段: int x=12;( ) A.123.141593 B.12 3.141593 C.12,3.141593 D.12 3.141593 11.( D)不是算法的表达方式。 A.流程图 B.N-S流程图 C.伪代码 D.数据结构 12.有如下程序( ) #include“stdio.h” A.0 B.-1 C.1

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