android:id="@+id/linearLayout"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="100px"android:background="#0000ff">android:id="@+id/slidingDraw" />
搜档网
当前位置:搜档网 › 知识共享-android之slidingdrawer的应用(雷惊风)

知识共享-android之slidingdrawer的应用(雷惊风)

知识共享-android之slidingdrawer的应用(雷惊风)
知识共享-android之slidingdrawer的应用(雷惊风)

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

android:id="@+id/linearLayout"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="100px"

android:background="#0000ff">

android:id="@+id/slidingDrawer"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:handle="@+id/slidingDrawerButton"

android:content="@+id/content"

android:background="#ffffff">

android:id="@+id/slidingDrawerButton"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content">

android:id="@+id/content"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:background="#ffffff">

android:id="@+id/button"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content">

android:id="@+id/editText"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:background="#00ff00">

android:id="@+id/textView"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello"

android:background="#0000ff"

/>

2.

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.widget.LinearLayout;

public class SlidingDrawer extends Activity {

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.sodocs.net/doc/004963871.html,yout.main);

android.widget.SlidingDrawer mDrawer;

final LinearLayout mLinearLayout;

mDrawer=(android.widget.SlidingDrawer)findViewById(R.id.slidingDrawer); mDrawer.open();

mLinearLayout=(LinearLayout)findViewById(R.id.linearLayout);

mDrawer.setOnDrawerOpenListener(new

android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerOpenListener()

{

public void onDrawerOpened() {

// TODO Auto-generated method stub

https://www.sodocs.net/doc/004963871.html,youtParams linearParams = (https://www.sodocs.net/doc/004963871.html,youtParams) mLinearLayout.getLayoutParams();

linearParams.height=100;

mLinearLayout.setLayoutParams(linearParams);

}

});

mDrawer.setOnDrawerCloseListener(new

android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerCloseListener(){

public void onDrawerClosed() {

// TODO Auto-generated method stub

https://www.sodocs.net/doc/004963871.html,youtParams linearParams = (https://www.sodocs.net/doc/004963871.html,youtParams) mLinearLayout.getLayoutParams();

linearParams.height=400;

mLinearLayout.setLayoutParams(linearParams);

}

});

mDrawer.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

return false;

}

});

}

}

Android开发入门教程经典解析-JAVA语言

Android入门教程之Java核心技术阶段初级课程,从知识分类来说,可以分为三个部分来说明: (一)基础语法: 讲解Java发展史,Java环境搭建,环境变量配置,Java程序的基本结构,java和javac命令的使用,Notepad++工具的使用,语法格式,变量和常量,二进制转换,运算符、表达式,分支结构和循环结构语句,数组与多维数组,冒泡排序,二分查找,随机生成一组不重复的数算法,通过模拟一个双色球案例,把基础语法容融会贯通,打下扎实的基础。 (二)面向对象: 讲解Java中的OOP/OOD/OOA的知识,深入讲解OOP的封装、继承、多态、抽象的概念与实际应用,涉及内容为类与对象的定义和关系,封装分别在Java EE开发和Android开发中的不同,对象的引用传递,对象的内存分配和GC,构造方法和匿名对象,如何开发和定义一个类,深入讲解String类的原代码原理内部实现、特性和内存管理,通过四种字符串连接时的场景分析来深入理解Java编译期和运行期的区别,String的相关操作方法;static 关键字,构造方法私有化,对象数组与动态数组的实现原理,链表数据结构,内部类及优缺点,在EE开发和Android开发的区别和经验;继承的思想,方法重写与重载,super关键字,抽象类、接口和多态的思想,以及真实环境中的应用,Object类,包装类与特性,包与修饰符;课程贯彻的设计模式有:单例模式、工厂模式、策略模式、适配器模式、模板方法模式、代理模式。以及OO设计中的六大原则。通过本节课程你可以彻底理解什么是面向对象编程,加以时日练习,必成大器。 (三)Eclipse与异常处理 异常的基本处理格式和5大关键字的联合使用,Java中异常处理的新特性,自定义异常类,编译时异常与运行时异常的区别,JVM对异常的处理过程,经过前两节课程共两周多的Notepad++写代码,已经达到了纯手写代码的目的,本节课程开始引入了99.9%的程序员都在使用的集成开发环境Eclipse,他对异常调试的强大支持,会让你叹为观止,当然Eclipse 不仅仅只有这些,在这里,你将一一学到。 Android入门教程之Java核心技术阶段中级课程,Java基础、面向对象、Java高级开发,讲解以下内容: (一)常用类库API与算法 讲解StringBuffer类的内部原理,分析原代码实现,与String的区别与应用经验,如何实现国际化程序,日期操作API,Comparable的两种实现,对象克隆,Arrays工具类、Math 工具类、Random类的使用,选择排序算法和二叉树数据结构实现,通过本节课程,你将学到常用类库API和工作中最最常见的排序算法和二叉树,本节过后,你的功力又增强了。 (二)IO与New IO

语文】知识点思维导图

部编版四年级语文上册6《蝙蝠和雷达》知识导学 -------读书破万卷,下笔如有神。 课文知识点 一、多音字 蒙mēng(蒙蒙亮)méng(蒙蒙细雨)měng(蒙古族) 二、理解词语 清朗:凉爽晴朗。本课指夜空晴朗。 隆隆:拟声词,形容剧烈震动的声音。本课指飞机飞行的声音。 启示:启发提示,使人有所感悟。本课指蝙蝠的行为启发人们研制出雷达。 敏锐:(感觉)灵敏;(眼光)尖锐。本课指人们怀疑蝙蝠的眼睛灵敏。 揭开:揭露。本课指科学家揭露了蝙蝠夜间飞行的秘密。 障碍:阻挡前进的东西。本课指阻挡超声波向前的东西。 超声波:超过人能听到的最高频(20000赫)的声波。近似做直线传播,在固体和液体内衰减较小,能量容易集中,能够产生许多特殊效应。广泛应用在各技术部门。荧光屏:涂有荧光物质的屏,X射线、紫外线等照在荧光屏上能发出可见光,有的还可以变为图像。本课指雷达接收无线电波的屏。 横七竖八:有的横,有的竖,杂乱无章。形容纵横杂乱。本课指屋子里拉的绳子多而杂乱。 三、课文结构 第一部分(第1-2自然段)写飞机能安全夜航是因为人们从蝙蝠身上得到了启示。第二部分(第3-7自然段)写经过反复试验和研究,科学家终于揭开了蝙蝠夜里飞行的秘密。 第三部分(第8自然段)写科学家从蝙蝠身上得到启示,给飞机装上了夜间探路的雷达。 四、问题归纳 1.说一说课文主要讲了什么事? 课文主要讲了科学家经过反复试验,揭开了蝙蝠在夜里安全飞行的奥秘,并从中受到启发,发明了雷达安装在飞机上,保证飞机在夜里安全飞行的过程。 2.科学家是怎样从蝙蝠身上得到启示,发明雷达的? 科学家从蝙蝠在黑夜飞行能巧妙避开障碍物这一现象开始思考,经过反复试验,发现蝙蝠是利用超声波用嘴巴和耳朵配合起来探路的,最后根据这一原理发明了雷达。 3.难道它的眼睛特别敏锐,能在漆黑的夜里看清楚所有的东西吗?此处问句起什么作用? 由蝙蝠夜间飞行,联想到“它的眼睛特别敏锐”,进而产生“能在漆黑的夜里看清楚所有的东西吗”的疑问,引出下文科学家对蝙蝠进行的试验。 4.为了弄清楚这个问题,一百多年前,科学家做了一次试验。

Android手机分辨率基础知识(DPI_DIP计算)

比如:计算WVGA(800*480)分辨率,3.7英寸的密度DPI

图1 Diagonal pixel 表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252 3.手机屏幕的分类 3.1根据手机屏幕密度(DPI)或屏幕尺寸大小分为以下3类,如图2所示 图2 3. 2手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1所示:

图3 从以上的屏幕尺寸分布情况上看,其实手机只要考虑3-4.5寸之间密度为1和1.5的手机4 UI设计 从开发角度讲,应用程序会根据3类A ndroid手机屏幕提供3套UI布局文件,但是相应界面图标也需要提供3套,如表2所示

需要根据物理尺寸的大小准备5套布局,layout(放一些通用布局xml文件,比如界面中顶部和底部的布局,不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),layout- small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之间),layout-xlarge(7-10英寸之间) 2)图片资源方面 需要根据dpi值准备5套图片资源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源 分享到:?上一篇:分享摩托罗拉milestone手机升级到Android 2.2的过程 ?下一篇:基于feng streaming server 搭建Android直播测试平台 查看评论 7楼pc0de 2011-12-16 17:11发表[回复] 谢谢分享啊 6楼yang_hui198**** ****-11-19 16:44发表[回复] 很强大!!!很喜欢!!! 3楼noICE1 2011-08-16 14:59发表[回复]

基于Android系统的手机防火墙的设计与实现

摘要:来电防火墙主要基于黑白名单的电话和短信过滤功能,再结合数据库的使用,达到来电或者信息屏蔽黑名单的作用。黑名单连接到数据库,可以进行简单的添加、修改、删除等操作。来电或者收到信息之后,手机自动搜索黑名单,将来电号码与黑名单中的号码进行比较,如果有改号码在黑名单中,则手机直接将该电话或者短信屏蔽掉。此外还有基于GPS的手机防盗功能;电话录音和留言功能;隐私空间。系统的界面使用Photoshop的按钮控件、XML语言界面设计使操作更简单。系统使用SQLite数据库,Eclipse开发工具,Android SDK开发环境,利用Google Android API、java语言来实现。最后,对系统采用模拟器预览效果,并对系统进行了部署和真实的体验测试。 关键词:Android;智能手机;防火墙 中图分类号:TN929.53;TP393.08 目前随着移动设备越来越普及以及移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善。移动设备的系统平台也日渐火热起来。3G时代的到来也是助推移动设备的火热发展的一个大因素。目前国内最常见的移动开发平台有Symbian,iPhone,Windows Phone以及当下正在逐步兴起的Android。目前为止国内已经有很多Android系统用户[1]。 1 需求分析 1.1 黑/白名单的电话和短信过滤功能分析 1.1.1 黑名单可选择模式 黑名单的有三种拦截模式:只拦截电话,只拦截短信,两者都拦截。在黑名单表中有姓名、电话、拦截模式等字段。实现原理:软件启动后有一个服务)service)在后台运行,在服务中注册有一个监听器,监听电话的状态,当有电话来时,状态会变成响铃状态,在这里可以取得来电的号码。这时遍历表中的黑名单,看是否有号码和来电号码匹配,如果匹配就是该拦截的号码,这里就把电话结束掉,并写入拦截表中,弹出通知告知有电话被拦截[2]。 短信的拦截和电话拦截不一样,有两种实现方法: (1)接收系统短信广播:当收到短信时,Android系统会发出一个广播,通知收到短信,拦截短信基于Android中的广播机制。Android中的广播机制是所有注册了该广播监听器的程序都收到广播(只要先收到广播的应用程序没有结束掉该广播),当收到广播就会触发收到广播的事件,可以在这里处理短信,本程序采用这种方法[3]。 优点:可以拦截来信在状态栏的显示通知,适合短信拦截。 缺点:可以发展成MU,在后台悄悄的收/发短信 (2)应用观察者模式,监听短信数据库,操作短信内容:当系统收到短信时,会将短信写入短信数据库,可以注册一个监听器来监听短信数据库的变化。当短信数据库变化时就触发这个事件,在这里可以处理短信。 优点:操作方便,适合简单的短信应用。 缺点:来信会在状态栏显示通知信息。 1.1.2 白名单拦截模式

基于Android系统的App界面设计

基于Android系统的App界面设计 智能手机时代的来临改变了大多数人的生活习惯,时至今日智能手机已经成为了人们工作生活中的一部分,在工作生活中发挥着重要的作用。App作为智能手机应用程序的核心,构建以用户体验为核心的页面设计是智能手机App设计的核心与要点,同时也是满足用户使用需求的重要途径与方式。现今的智能手机App主要分为IOS与Android两大市场,与IOS的封闭不同的是Android系统具有极强的开放性,而这一开放性在为Android系统App带来无限可能的同时也使得基于Android系统所开发的App界面本身缺乏统一的规范,从而造成基于Android系统所开发的App界面具有极大的开放性。新时期为做好基于Android 系统App的设计需要从情感、认知以及感官三个层面入手做好基于Android系统的App界面的开发设计,使之具有良好的用户使用体验。 标签:Android系统;App;界面设计 Abstract:The advent of the smart phone era has changed the habits of most people. Today,smart phone s have become a part of people’s work and life,and play an important role in the work and life. As the core of smart phone applications,App plays an important role in the work and life. The design of page based on user experience is the core and key point of the App design of smart phone,and it is also an important way and way to meet the needs of users. Today’s smartphone App is mainly divided into IOS and Android two major markets,Different from the closure of IOS,Android system has a very strong openness,and this openness not only brings infinite possibility to App of Android system,but also makes the App interface based on Android system lack of unified specification. As a result,the App interface based on Android system is very open. In order to do well the design of App based on Android system in the new period,it is necessary to develop and design the App interface based on Android system from the three aspects of emotion,cognition and sense organ,to make it have a good user experience. Keywords:Android system;App;interface design 前言 Android系统是与IOS系统所并行的应用于智能手机中的两大智能系统,在基于Android系统App界面开发的过程中受多种因素的影响使得一些App的界面具有很大的不协调性,从而影响了广大用户的使用体验。本文在分析影响智能手机App界面设计因素的基础上对如何做好基于Android系统的App界面设计进行分析阐述。 1 影响智能手机App界面设计的因素分析 智能手机App是智能手机的灵魂,用户结合自身需求可以下载安装自身所

Android应用开发基础习题集

任务一 Android开发环境的搭建 第一部分知识回顾与思考 1.Android的四层架构分别包括哪几层分别起到什么作用 答:Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。 系统库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。 应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。 应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。 第二部分职业能力训练 一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内) 1.Android四层架构中,应用框架层使用的是什么语法( C ) A.C B.C++ C.Java D.Android 2.Android四层架构中,系统库层使用的是什么语法( B ) A.VB B.C /C++ C.Java D.Android 3.应用程序员编写的Android应用程序,主要是调用( B )提供的接口进行实现。 A.应用程序层 B.应用框架层 C.应用视图层 D.系统库层 二、填空题(请在括号内填空) 1.在Android智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android的(应用程序)层。 2.为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上,而不要实际的移动终端。 3.为了支持Java程序运行,我们需要安装(JDK)。 三、简答题 1.简述Android开发环境安装的步骤。 答:下载并安装JDK,配置JDK的环境变量; 从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和Android SDK、ADT); 安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK 路径)。 2.简述Android应用程序创建和运行的步骤。 答:通过菜单创建Android应用程序,设置应用程序名、Android版本等基本信息。

Android开发的核心知识

想要学习移动应用的开发,除了必备的知识要掌握好之外,更多的是要掌握一些核心的基础知识,并且是能够起到关键性作用的知识点,必须是要了解清楚,如果你也是在学习Android开发,下面的核心基础或者对你有一定的帮助! 1.ListView的引入 为什么要采用listview?其实是在数据量过于庞大时,传统的存储方式它是会占用机器大量内存,最终导致OOM异常(内存溢出),listview的出现将会是有效的解决这个弊端的出现。 重点来了listview如何使用呢? res/layout布局文件中定义listview src的java代码里面关心控件findviewbyid(R.id.listview); 创建适配器对象,适配器继承baseAdapter接口 2.构造方法 getCount();控制listview的条目数 getView();得到当前条目视图 View.inflate();布局填充器 设置适配器:setAdapter(adapter); 设置listview列表项的点击事件:setOnClickLinsstener();

通知listview更新数据:adapter.notifyDataSetChanged(); 3.对话框的使用 *普通对话框 *单选对话框 *多选对话框 *进度对话框 *进度条对话框 *自定义对话框 布局填充器:Viewview=View.inflate(Context,https://www.sodocs.net/doc/004963871.html,yout.dialog,null); 核心API:dialog.setView(view); 4.常见的一些适配器的使用 *数组适配器:ArrayAdapter *简单适配器:SimpleAdapter 5.数据库的常见的事务 为什么需要需要定义数据库事务?最主要的还是为了保证多条操作语句同步执行 6.数据库事务执行流程 db.beginTransaction();开启事务 db.setTransactionSuccessful();设置事务执行成功 db.endTransaction();结束事务 7.样式和主题 样式的作用在单独的UI控件上面 主题的作用它是在activity或者application上 以上的这些功能控件、数据库等这些是开发中必备的功能,在开发中只要这些基本的核心知识都掌握了,那么这对你接下里的进一步开发是比较有帮助的。

Android应用开发基本知识点汇总

Android应用开发基本知识点汇总 Activity 一生命周期 4种状态 running / paused / stopped / killed 生命周期 Activity启动 onCreate -> onStart -> onResume 点Home返回主界面 onPause -> onStop 再次回到原Activity onRestart -> onStart -> onResume 退出Activity onPause -> onStop -> onDestroy 进程优先级前台/可见/服务/后台/空 二任务栈 三启动模式 standard singleTop 栈顶复用 singleTask 栈内复用 singeInstance 四scheme跳转协议 服务器可以定制化告诉App跳转哪个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面 Fragment 一第五大组件 为什么是第五大组件 Fragment相对Activity更节省内存,切换更舒适Fragment加载到Activity的两种方式 静态加载xml 动态加载fragmentTransaction.add(id, fragment, “name”); .commit; FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter

FragmentStatePagerAdapter在切换时回收内存,适合页面较多的情况FragmentPagerAdapter并没有回收内存,只是detach了Activity 二生命周期 onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onViewCreated -> onActivityCreated -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop -> onDestroyView -> onDestroy -> onDetach 先创建Activity后创建Fragment,先销毁Fragment后销毁Activity 三Fragment之间的通信 Fragment调用Activity getActivity Activity调用Fragment 接口回调 Fragment调用Fragment方法findFragmentById 四FragmentManager replace add remove Service 一应用场景,与Thread区别 Service是什么后台长时间运行,没有用户界面,运行在主线程,不能有耗时操作 Service与Thread区别 Activity难以与Thread交互,尤其当Activity销毁以后 二开启Service的两种方式 StartService onCreate -> onStartCommand -> onBind -> onDestroy onStartCommand return START_STICKY;

(完整版)基于Android平台的管理系统设计与实现毕业设计

基于Android平台的管理系统设计与实现 院系:信息科学与工程学院 专业班:计算机科学与技术班 姓名: 学号: 指导教师:

201 年月

基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform

摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S (客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市

Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market

基于Android-系统的音乐播放器设计与实现

基于Android 系统的音乐播放器设计与实现 实验报告

一、实验要求: 本课程设计的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播放Mp 3,Wav 多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,重播,停止,要求视觉外观美观,操作简单。 二,设计思想 首先查找相关书籍与文献,了解An droid 的构架并搭建An dr oid 开发平台。 查找相关资料,了解现阶段基于And roid 平台手机音乐播放器发展现状以及相关功能。 播放器基本拥有以下功能: 播放本地音乐文件 对播放的状态进行控制 播放设置,开始暂停停止 三,系统结构 ? 四、数据结构的说明和模块的算法流程图 运行 结束 暂停 开始 音乐播放器主界面 音乐播放器 设定 播放界面 开始 暂停 停止

五、使用说明书 菜单有6个功能:播放,暂停,停止,重播。 播放功能:点击后事件触发,传入歌曲名字,让程序操作该名字进行播放。 暂停功能:点击后事件触发,歌曲暂停播放。 停止功能:点击后事件触发,歌曲停止播放。 重播功能;点击后事件触发,歌曲重新播放。 六、运行结果和结果分析 作为Android平台上开发的应用软件,本设计具备与用户交互的界面,界面简洁美观易于操作。作为一款在线音乐客户端,提供给用户在线选歌的方便,提供在线播放歌曲的即时信息,如歌曲名,歌手名,时长等等。 七、我评价与总结 现如今社会生活节奏日益加快,人们在忙碌的生活中欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一。随着移动设备的日益完善,我们大家都已经有了在手机上听自己喜欢歌曲的习惯,以往的做法是用数据线或者蓝牙等无线设备将PC上的歌曲复制几首到手机当中,反反复复的听,等到听厌了以后,再次装一些歌曲进去,如此反复,非常的麻烦。因此,如果在我们的手机上能实现在线听歌,这将会带来极大的方便。本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android 手机拥有个性的多媒体播放器,是手机显得更生动灵活化,与人们更为方便,让手机主人随时随地处于音乐的旋律之中。本设计实现的重要功能是播放Mp3格式的音乐文件,并且能够控制音乐的播放,暂停,显示歌手信息,歌曲专辑等功能。本项目还可以使人们生活更加多样化,也使设计者更加熟悉Android的技术和其它在市场上的特点。 八、附录 package com.example.seekbar; import android.app.Activity; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button;

(完整版)教育综合知识点梳理.doc

教育综合知识点记忆技巧梳理 由于教育综合涉及的知识面广,大纲要求的识记性知识点比较多,给考生们带来了很 多困扰。为了帮助考生在较短的时间内能够高效且全面的对教育综合知识进行复习,我们在对教育综合知识全面分析的基础上,给考生梳理部分知识点的记忆技巧,希望能够帮助广大 考生能够高效的复习知识,顺利通过考试。 一、知识体系梳理 教育综合知识共涉及到五大考试模块,分别为教育学、心理学、教育法律法规、教师职业道德修养和新课程改革。由此可知,教育综合知识考查的知识面较广,且较为分散, 对考试的应试要求较高。我们根据考试大纲要求,对这五大知识点模块以思维导图的形式进行系统的梳理,希望能够帮助广大考生从宏观上形成系统的知识框架体系图。 (1)教育学共分为 3 大模块,有 11 章内容,根据知识点的重要性和考查频率,标红的 ①最为重要,且为常考点,标蓝的②为次重点,没有标出的并非不考,只是相对而言对这部分知识考查的较少。 (2)心理学共有 3 大模块,分别是心理学概述、普通心理学和教育心理学。相对教育学而言,心理学分值约占 35%-40% 之间,我们也用思维导图的形式标注重点与次重点。

(3)教育法律法规需要考生重点掌握 7 部法律法规,以及对应考试所在省出台的部分法律法规。考生对于这部分知识需要掌握常考法律的时间、地位、和重要条文。 (4)教师职业道德修养所占的分数为10 分左右,常以选择题和材料分析题形式进行考查。

(5) 新课程改革是教育综合知识中重要的一个知识模块,所占分数约为10 分左右。 二、连词成句技巧梳理 教育学知识所占分数为40% 以上,根据部分知识点的特点,我们给广大考生分享一些 连词成句的记忆方法。 (1)《四书》 (《论语》、《孟子》、《大学》、《中庸》 )作为古代封建社会教学的基本教材和科举考试的依据,是教综知识考查的一个知识点。 记忆技巧:梦中大论 梦:孟子 中:中庸 大:大学 论:论语 (2)现代教育的特点是教综简答题考查的一个形式,有教育的终身化、教育的全民化、教育 的民主化、教育的多元化、教育技术的现代化。 记忆技巧:全民多现身 全:全民化 民:民主化 多:多元化 现:现代化 身:终身化 (3)夸美纽斯是近代著名教育家,对近代教育的发展做出重要贡献,因而,夸美纽斯的相关 知识点是教综考查的重要内容。 记忆技巧:夸大侄子拌饭 夸:夸美纽斯 大:《大教学论》 侄:学年制 子:自然适应性原则

初中语文知识点思维导图!期末复习必备!

初中语文知识点思维导图!期末复习必备! 相对于其他学科而言,语文的知识点比较凌乱,很多同学在复习时就感觉无从下手, 老师讲到哪自己就学到哪,要知道,这样是绝对不行的。 1?用文基础悔块.选梓庭吃式首言,遲才町生认识3500个总用我字, 会写;JOOO 十孑.做到读堆审音、 认右了厢、平理宇又° 匸理解询渚在具体语着环境中的惫文与愍情色夥「iE??用关联洞谱井能辨榄 iEi 、生站%底丈洞*锻刘程确 邯靖和运斟皿雷腳怛渔? [词 !iS —拿捋主須呼求的常ia 咸睛的含乂 一正确淆析和覆用 SS 方法 爭义蕃音 同丈多皆

方法一KT握戏用标点符号的用法和作用?——顺口溜法 ?问号 2.冒号 -逢问句和语气不太强列的反问句末用用问号. --选择问一般只在末尾用一个何号。 一判断是否用问号看句子杲否有疑何语气.而不应该看是否有锁问形式。 「一般祈提示下文和总焙上文丙种作用? 一SI号提示下文时不紇用在非提示语后面。 一M号一般不能套用。 一冒号一般只餐到一句话结束.不能爸71个句子。 —如5R梅示的内各不眾饲〒辛田.而界?!分的込.別不韓用?5号. -14果冥说*等提示语在引文罚用冒号.左引文中用逗号.衽引文后用句号. 一用于并列的词或矩语之间? 一数字 相连表概数.中同不用认号? 一集合 词语内不用頤号. 3?■号一極号弓连询不能同肘使用. 一并列理分后超有语汽词不用顿号。 一并列戊分出現不同层次.人并列用逗号.小并列用顿呂? 一并列的主语、宾语根昼并列成分短K遥用顿号或迢号。一并列的定谙?状语间一熾用税号。 一并列的谓语?补语间一般用识号。 4?引号p完全引用的句末点号放在引号里;不完全引用的引文后如用点号放在引号外? 一息引不用引专? .里面用单引号。 一引文的范围更准确。 一以地名来命名的厂、陷、站、工穆等览不爲引号. 5.书名号书名号标胡书名、报名、P名、篇衆名、剧目名、歌曲名、文件名等。 书名内的书名用单书齐号;注京书名和戸名连用? 6?省略号省跨号不能和之黄词同时使弔? 略号 前的列举一般不能少于三项。 7.破折号丁雯正确区分破折号和括号。一變丘确区分破折煽和旨号? 一要正确区分够折号和迫号。-破拆号不要和?足“等賛余. 8?括号句内拦号紧姑在被注理部分之后.虹襁注释部分这里需用点号?挪到括号后. 句外拷号放在句末点号后? 9.分号一并列复句的分句间和非并列关系的多產复句的第一勺层次间一般用分号? 一并列分句中没用逗号.不能径直使用分号? _分条床述时.每一条不管是词?短语还是句子.每余内部不養有没冇湮号.之间都可同分号,

基于Android系统手机通讯录管理软件的设计与开发

毕业设计题目基于Android系统手机通讯录 管理软件的设计与开发 二级学院计算机科学与工程学院 专业软件工程 班级08软件工程3班级 学生姓名张三学号99999999999 指导教师李王五 时间2011/9 - 2011/10

摘要............................................................................................................................................ I Abstract ............................................................................................................................................. II 第一章绪论. (2) 1.1项目研究背景 (2) 1.2项目研究的目的及意义 (2) 1.3系统主要实现内容与实现方式 (3) 1.3.1系统主要实现内容 (3) 1.3.2安卓系统开发的方法 (3) 1.3.3 系统的开发平台 (4) 1.4系统开发需用到的技术支持 (4) 1.4.1 Java语言 (4) 1.4.2 Android (5) 第二章系统分析 (6) 2.1系统可行性分析 (6) 2.1.1技术可行性 (6) 2.1.2经济可行性 (6) 2.1.3操作可行性 (6) 2.2需求分析 (6) 2.2.1 Android通讯录的使用意义 (7) 2.2.2外部事件 (7) 第三章系统概要设计 (8) 3.1系统总体设计 (8) 3.2处理流程设计 (9) 3.2.1业务流程图 (9) 3.2.2数据增加流程图 (10) 3.2.3数据修改流程图 (11) 3.2.4数据删除流程 (12) 3.3 数据库设计 (12) 3.3.1 SQLite数据库简介 (12) 3.3.3 数据库表结构 (13) 第四章系统详细设计 (13) 4.1联系人浏览模块 (13) 4.2查看联系人模块 (16) 4.3编辑联系人模块 (17) 5.4查找联系人模块 (18) 4.5关于 (19) 第五章系统测试与调试 (19) 5.1测试目的 (19) 5.2程序调试 (20) 5.3 测试的主要内容 (20) 5.4测试用例 (21) 5.4.1功能测试—添加联系人 (21)

基于Android系统的电子书阅读器的设计与实现

4.3.2 建表语句 1)创建: 1、创建书的表: create table IF NOT EXISTS book(bid integer primary key autoincrement,bpath varchar(255) not null); 2、创建书签的表: create table IF NOT EXISTS bookmark(bmid integer primary key autoincrement, bpath varchar(50) not null,bmname varchar(50) not null,bmoffset integer not null,bmsavetime varchar(20) not null); 3、创建用户管理的表: create table IF NOT EXISTS user(userid integer primary key autoincrement, username varchar(20) not null,password varchar(20) not null, telephone varchar(20) not null); 4、创建最近阅读的表 create table IF NOT EXISTS nearlyread(bookid integer primary key autoincrement, bookname varchar(50) not null,bookreadtime varchar(20) not null); 5、创建下载管理的表 create table IF NOT EXISTS down(downid integer primary key autoincrement, downuser varchar(20) not null,downbook varchar(20) not null, downtime varchar(20) not null); 2)SQlite3 数据库使用方法: 选择:select from bookmark where bmid=1; 插入:insert (bookmark,null,values); 删除:delete from bookmark where bmid=3 ; 查找:query(table, columns, selection, selectionArgs, groupBy, having, orderBy) 4.3.3 数据表分析 本数据库用的是一个轻量级嵌入型数据库sqlite3 ,即创建了一个数据库reader.db, 在数据库中创建了几张数据表。 在建设网站系统或者软件之前,我们必须对系统所用到的数据进行大致的分

(中级)社会工作师综合能力知识思维导图

含义:普通社会工作、行政性社会工作、专业社会工作 服务对象层面:解救危难、缓解困难、激发潜能、促进发展 目标社会层面:解决社会问题、促进社会公正 社会工作的含义文化层面:弘扬人道主义、促进社会团结 目标与功能类型:正功能与负功能、显功能与潜功能 功能对服务对象:促进服务对象的正常生活、恢复弱化的功能、促进人的发展、促进人与社会环境的相互适应 对社会:维持社会秩序、建构社会资本、促进社会和谐、推动社会进步 西方社会工作的发展:①专业的特征及社会工作的专业化 ②专业方法的发展:在社会工作实践中以问题为本、灵活运用多种方法已经成为新的趋势 ③目标模式的变化:治疗-预防、救助-发展成为社会工作的基本思路 社会工作的发展④工作对象的拓展:随着社会问题的变化和人们对人类生存问题认识的变化及社会的不断社会工作的目标进步,社会工作的服务对象也在不断拓展 要素、主要领域⑤多种服务模式的发展 我国社会工作的发展:改革开放以来,我国的社会工作表现出政府积极探索、社会工作教育率先发展、行政性社 会工作与专业社会工作并存、专业社会工作不断发展 社会工作的构成要素:社会工作者、服务对象、价值观念、助人活动、专业方法 直接服务角色:服务提供者、治疗者、支持者、使能者、倡导者、关系协调者 社会工作者的角色间接服务角色:行政管理者、资源筹措者、政策影响者、研究者 社会工作者的合并角色 社会工作的领域:儿童及青少年社会工作、老年社会工作、妇女社会工作、残疾人社会工作、矫正社会工作、优抚安置社会工作、 社会救助社会工作、家庭社会工作、学校社会工作(①治疗型学校社会工作②变迁型学校社会工作③社区—学校 型学校社会工作)、社区社会工作、医务社会工作、企业社会工作

安卓手机相关基础知识

一、验机: 到货后首先检查手机配件是否齐全由于水货手机多为散件入关所以机器串码和包装盒上的一般都是对不上的(在这里强调一下凡是宣传3码合一即机器开机之后调出的机身串码、机器后 面的串码和包装盒上的串码的其包装盒上的码基本上都是后期在深圳自己打印的)咋们的机器一般都是2码合一的。 然后安装手机电池开机检查手机外观是否有磨损(水货手机过关时多为水客即专门走私的人随身携带所以难免有磕碰)检查屏幕是否有进灰尘、屏幕是否有亮点。照相头是否能正常工作 最后检查一下手机内部的操作系统是否为原生的安卓系统(有些手机安装的是第三方的安卓系统里面有大量的恶意程序会偷用户流量、窃取私人信息等,类似于电脑安装的不是正版的操作 程序自然不会显示正版安装过程中或者安装后的信息),大致查看方式:开机之后是否显示HTC、三星、索爱标识凡是显示什么HTC安智网、开机之后第三方软件比如土豆网、地瓜网等等第三 方软件比较多的基本为非原升系统,这种机器肯定是过关之后刷过机的。 手机版本的大致确定:HTC手机在关机状态下同时按住开关机键、音量下键进入工程模式(不了解显示内容的不要随便选择里面选项退出可以直接拔掉电池)检查最上面一行SOFF 或者SON ,显示SOFF为已经解过锁的机器大致为欧版或者阿拉伯;显示SON为没有解锁机器这是原 版机器。原版机器在设置-语言和键盘选项里查看是台版、港版(显示简体中文、繁体中文、 英文)还 是亚太(亚太为新加坡、印度尼西亚、泰国这些区域凡是显示新加坡英语和泰语的就是亚太版)因为台湾、香港、新加坡、马来西亚、泰国等国家有大量华人所以机器里自带简体中文手机入 境无需解锁重新刷机就可使用。 二、相关知识: 出厂日期查询:1、为什么要查出厂日期?很多顾客都担心自己买到翻新的机器,要是知道机器的出厂日期就可以大致推断了,一般来说一部手机从出厂到销往国外到会大陆到咋们销售6个 月之内还是符合正常销售时间的,但是超出了而且随着超出时间的长短这种风险就越来越大。 2、怎么查?HTC 可以直接登录公司官网可以查到出厂日期和销往地(这样版本也就知道了)还有就是“I找吧”第三方网站但有时这个为什么不准确呢,因为这些网站是根据手机的IMEI 码和 SN码里的信息推测的。三星手机未刷机的可以在拨号键盘输入*#197328640#进入工程代码

相关主题