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永兴一小24点速算比赛(初稿)

永兴一小24点速算比赛(初稿)

永兴一小2013学年第一学期24点速算大赛

一、活动背景:

为丰富同学们的课余生活,同时也锻炼头脑,提高思维的敏捷,也提高同学们的数感,因此,学校再次组织巧算24点游戏。具体事项如下:

二、活动宗旨:

通过活动增进学生对数学的认识与了解,提高计算能力,使学生增强学好数学的信心,在活动中激发学生学习数学的兴趣,在观察中应用、获取数学知识。让学生在数学魅力的感染下,自觉掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,从而全面提高学生的数学文化素养,努力构建良好的数学校园文化氛围。

三、活动参加对象:三、四、五、六年级全体学生

四、游戏规则:

1、活动程序:

第一阶段(选拔赛):在班级内部进行,由数学老师自行安排时间进行比赛,选出6名选手参加学校竞赛。

第二阶段(晋级赛与决赛):学校组织进行5轮比赛,两轮后逐轮淘汰,直至选出名次。

2.比赛规则。

从一副扑克牌中选出A至10(A代表1),任意抽取4张牌,把牌面上的数运用加、减、乘、除和括号等进行运算得出24。每张牌都必须使用一次,但不能重复使用。比赛采用2人为一组对抗比赛,每人各出两张牌,然后首先知道算法的学生拍桌提示,另一名学生要求其说出正确算法,能正确说出算法的由对方取走牌,不能正确说出算法的则自己取进牌。(因此要慎重提示自己是否算得出来),最后以规定时间内谁手中留下的牌少者获胜。同时为提高比赛进度,两人出牌后(大于30秒)。如果两人都算不出来的经比赛双方协商,也可以拿回牌另出牌。

1)扑克牌每桌一副,两人一组,每人20张扑克牌。

2)每次每人同时出2张,自己不能先看牌,先算出者获胜,输者将牌收进。

3)每轮赛后,手中留下扑克牌数量少者获胜。(每轮比赛时间3分钟)

4)每轮赛后,按分值排队(得分相同的排一队。)

5)每一轮两人抽取相同的扑克到相同扑克牌的座位进行比赛,裁判员给赢者记1分,输者记0分,轮空者直接记1分,坐等下一轮比赛。

3、比赛顺序:

第一轮:30人抽牌分15组(24人12组)进行。

第二轮:结束后,总分为0分的选手淘汰(四年级淘汰6人,其它年级淘汰7人);

第三轮:结束后,总分为1分的淘汰。(四年级淘汰6人,其它年级淘汰7人)

第四轮:总分为2分的,不用再比赛(晋级名次:四年级4人2分为三等奖,其它年级6人2分为三等奖)。

第五轮:四年级1人5分一等奖,4人4分二等奖,3人3分也为三等奖(共7人三等奖)。其它年级1

人5分一等奖,5人4分二等奖,4人3分三等奖(共10人三等奖)。

4、各裁判员抽签到桌位后,填写表格后到相应的桌位做裁判员。

数学组

2013年12月

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