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LolS6英雄联盟十大最变态英雄排行榜资料

LolS6英雄联盟十大最变态英雄排行榜资料
LolS6英雄联盟十大最变态英雄排行榜资料

LolS6英雄联盟十大最变态英雄排行榜

lol英雄联盟进入到S6赛季,已经拥有了超过120名英雄,并且英雄数量还在持续增加中。但是在整个lol历史上,那些真正堪称变态的英雄其实屈指可数,在各个版本中,总有几个英雄让你又爱又恨,他们强悍,凶狠,但如果作为对手,却又十分让人头疼。

今天我们就来一起盘点lol史上十大最变态英雄。你觉得如何?

TOP1剑圣

2011年美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有300+1.0AP的加成,配合巫妖被动中后期可以轻易完成收割,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。最变态的技能是W回血,有4.0的AP加成,加上双抗加成,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,剑圣当时是游戏中最让人恶心的

英雄,当时版本他是最容易完成收割的英雄,2012年开始AP剑圣风靡全球,各种大赛中也经常登场。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册。

TOP2卡萨丁

在英雄联盟历史上,排位ban的次数最多的英雄就是卡萨丁,当时卡萨丁没有削弱重做前,Q技能可以沉默R的距离也是700而且CD也没有现在长,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。很多人不知道,其实最早版本的卡萨丁,W还有偷取对面蓝的效果,因为当时R的蓝耗也没有现在搞,相当于无限的位移,让人非常恶心,所以卡萨丁一次次被削弱,但是丝毫不影响他第一AP刺客的地位,2014年初,卡萨丁面临小小的重做,Q技能不再沉默,而是提升护盾,但是这一重做并没有影响他的地位随后伤害也被削弱。2015年初,卡萨丁大招再次被砍700码的位移也被缩减到了450码。

TOP3刀妹

“我们来削弱刀妹吧”

其实刀妹被削弱次数据不完全统计确实是LOL里面最多的一个英雄之一,刀妹从发布至今都属于热门英雄,稳定的控制和追击能力,让她特立独行。一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。三相当初是最适合刀妹的装备之一,随后三相被砍,又被人研发出来了攻速流的刀妹

凭借高攻速去打出W真是伤害的技能,W技能又被削弱后又有了控制流主E打法的刀妹,多样的打法,容易被开发,这也是她一直被削弱的原因。但是一次次削弱,也不影响刀妹OP的地位。

TOP4螳螂

2012年10月第105位英雄螳螂登场。作为刺客,螳螂当时的EW可以轻易的风筝对手,后来螳螂被开发作为中路刺客,配合250大红药出门,线上很容易打出来优势,中后期又可以凭借E技能完成收割。一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。随后“蛋刀”流螳螂又可以稳定保证他前期的发育,之后螳螂成了排位非ban 必选的角色,而且在大赛上也经常登场并有惊艳的表现。2013年6月20日版本更新,螳螂机制被修改,E的同时不能再次释放W,后来螳螂打法被多次更改,可是再也回不去当时无敌的版本。

TOP5锐雯

2011年9月22号,锐雯登陆国服。当时锐雯并不是热门英雄,他的定位是半肉DPS。当时的锐雯加点一般情况都是主W副E,直到后来Q技能加强才延伸为主Q副W加点。后来best riven na的锐雯被越来越多人奉承为神之锐雯,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。光速QA也被开发,锐雯一发不可收拾成了名副其实的上单王。不管任何版本,2012-2014年锐雯都是版主的地位。光速QA 1级甚至配合250大红药就可以直接秒人,随后的滚雪球能力也是十分惊人。在锐雯称霸的年代她一共大幅度被削弱过4次,每一次削弱也没影响锐雯的地位。直到最后一次被动的大幅度修改才让他的前期能力变得弱势。

TOP6寡妇

在历史上寡妇有过2次特别OP的时期,S1时期人们对真眼的意识很差,当时的寡妇在隐身状态下,第一次攻击敌方会造成晕眩,基本属于gank到哪,哪就死人。Q技能的CD也要比现在短很多,当时寡妇在S1有将近70%的胜率。一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。后来因为胜率太高面临机制被修改,寡妇的W 技能隐身下不再造成晕眩,而且伤害被大幅度削弱,至此被打入冷宫。S2中期M5战队的alex开发了中单寡妇,当时凭借Q技能的快速清兵能力和高机动性隐身游走,尤其是当时配合冥火和R的生命值伤害,走哪里都秒人,而且可以粘人致死,一时间风靡全球。2013年初期寡妇再一次遭到削弱,这一次AP加成都被大幅度削弱AP寡妇至此不复存在。TOP7贾克斯

哪怕你是后来接触英雄联盟这款游戏的,你也一定听说过“五把吸血枪走天下”的贾克斯,他是S1最BUG的英雄存在。一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。当时贾克斯的被动技能是攻击力和法术强度转换为生命值。这让他当时根本不用出任何肉装就属于半肉性上单,而且当时吸血枪的被动也不是唯一被动,加上当时最变态的E技能闪避甚至可以闪避防御塔的攻击,而且在开启E技能后的10秒内可以选择晕眩敌方,所以在当时,你经常能看到残血贾克斯一打五,永远都在吸血。当时的美服有句话“贾克斯可以打败全世界”好景不长,随后贾克斯所有机制被改变,再也不复当年之勇。但是关于S1贾克斯的佳话一直流传至今,让人铭记。

TOP8赵信

抱歉,这个赵信在国服根本没有出现过,但是在美服,他是贾克斯之上的传奇。这个版本的赵信创造时,是为了制裁当时因为太强而被玩家在论坛举报次数太多的贾克斯而创造的机制,但是这也成了拳头公司在新英雄创造时犯下的最大的错误,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。这个版本时的赵信被动是攻击回血(而且是随等级成长回血),W的主动和被动全部都是大范围提升自己的攻速,而且当时赵信拥有所有近战最远的攻击射程,他的技能CD超级短,而且伤害变态的高。E技能的破甲和大招的变态双抗提升,当时赵信只用出攻速和防御装就能依赖短技能CD和爆炸伤害技能打出成吨的伤害。打团基本是简单无脑E进去开R随后直接收割根本不可能会死。随后赵信也因为太强,被人在论坛唾骂,所以拳头公司在下个版本就对赵信的机制做出了更改落下神坛。TOP9 EZ

这是有一段时间大家对EZ的评价,因为他真的是太强了。其实EZ在刚登陆英雄联盟时作为AD他被诟病太弱了,当时的EZ如果没有灯笼、饮血、三相三件套的时候,EZ基本是没有什么伤害的英雄,所以他的发育会变得特别的难。一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。如果说热门,也只是因为当时大家刚开始玩这个游戏,感觉EZ是个很帅的英雄,所以会去选择,并不是因为S1时期他真的是强。S2时期,主W 流的ADEZ被开发,当时的W是可以加友军和减敌方单位的攻速。这让EZ对线时期变得非常厉害(这也是EZ对线时期最厉害的版本),包括打团,EZ的W也可以作为控制来使用,这让当时EZ真正的变为了热门英雄,而且十分热门。也就有了随后“拳头公司亲儿子EZ”这些说法。2012年10月EZ W的机制被修改,不再能减去地方攻速。

随后三相被削弱,Q的距离被削短,都给了EZ当头一棒。当时大家都以为EZ要跌落神坛的时候,韩国一玩家开发了“蓝EZ”就是当时的蛋刀、冰拳、魔切流的打法,这个打法让EZ变成了风筝流ADC,也正是因为这个打法,EZ找到了自己第二个春天,可随后,

蛋刀被削弱,魔切和冰拳属性也被大幅度削减EZ才算真正掉落神坛。也有句话说“EZ用啥装备啥装备就被削弱”。

TOP10狮子狗

很多人提起狮子狗这个英雄,都会想到IPL5上面草莓的全肉流狮子狗偷家。但是狮子狗真正无敌是在他发布后的第二次更新,当时狮子狗刚发布时并不算热门,拳头公司在观察了两个版本后,给他的技能伤害全部提升了几个档次,正是因为这次提升,过分的技能加成造就了2012年中后期最变态的英雄,当时AD流狮子狗配合神圣之剑简直就是C位的噩梦。随后因为W的技能回血和双抗加成,AP狮子狗也被开发,爆发、回复、持续伤害,AP狮子狗也是当时非常让人恶心的英雄。但是昙花终究一现,从下一个版本起狮子狗就被全面削弱,也揭开了随后几个版本他悲惨的被削弱历史的序幕。

本文来源:https://www.sodocs.net/doc/0211328362.html,

英雄联盟LOL全攻略英雄出装介绍打法教学

英雄联盟LOL全攻略英雄出装介绍 打法教学 超级菜鸟玩《英雄联盟》心得 本文由英雄联盟LOL QQ军团魔鬼(31 ***56) 独家撰写首发转载请注明作者与出处。 文章开篇之前,先讲讲我所认为的英雄联盟新手是什么样的。 Λ没有玩过美服的英雄联盟; 2、没玩过DOTA,魔兽争霸,魔兽世界?星际争霸等竞技类游戏; 3、曾经尝试过接触这些游戏但是因为无法理解游戏内容上不了手而不得不放弃; 4、懂基本的电脑基础和有其他类网络游戏经历。

如果你不属于新手,不属于上面几条内,请果断 绕过此文。 我就属于这样一个新手,一直以来,曾无数次的 尝试过玩星际,魔兽。对于我而言,最大的原因不 是语言障碍,而是对这类游戏背景、操作、玩法等内 容的态度和观念。我玩的网游基本上都是象传奇、 奇迹这种练级-装备-PK的RPG游戏。 市面上大多数网游也是这种模式。以前有朋友告诉我,玩匹和传奇一样的都是练级打怪买装备PK O每次按照传统网游那样去体验LoL兽,第一感觉是:好多角色,我该怎么选?这些角色怎么分类?什么样的是战士型的,什么样的是法师型的?而且名字都是外国人的名字,似乎天生对这种名字有一种莫名的抵触。好不容易选了一个角色,上去玩了几下,只是打小兵玩而已?于是顿生无趣,颓然放弃。 直到现在坚持玩了LOL之后,我才发现,我 一直在被这种想法禁锢着,如果想用玩传奇的想法来玩LOL的话,那绝对是大错特错。 如果想上手LOL,我觉得要从以下几点出发: 1:多学习。

现在网络上很多的LOL的新手教程或者游戏攻略,视频,心情等。都是前辈高手们总结出的很重要的经验,对新手有莫大的帮助。任何时候, 想要发挥的更好,基础的知识的一定不能漏掉的,比如每个英雄擅长的技能,该买什么样的装

LolS6英雄联盟十大最变态英雄排行榜资料

LolS6英雄联盟十大最变态英雄排行榜 lol英雄联盟进入到S6赛季,已经拥有了超过120名英雄,并且英雄数量还在持续增加中。但是在整个lol历史上,那些真正堪称变态的英雄其实屈指可数,在各个版本中,总有几个英雄让你又爱又恨,他们强悍,凶狠,但如果作为对手,却又十分让人头疼。 今天我们就来一起盘点lol史上十大最变态英雄。你觉得如何? TOP1剑圣 2011年美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有300+1.0AP的加成,配合巫妖被动中后期可以轻易完成收割,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。最变态的技能是W回血,有4.0的AP加成,加上双抗加成,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,剑圣当时是游戏中最让人恶心的

英雄,当时版本他是最容易完成收割的英雄,2012年开始AP剑圣风靡全球,各种大赛中也经常登场。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册。 TOP2卡萨丁 在英雄联盟历史上,排位ban的次数最多的英雄就是卡萨丁,当时卡萨丁没有削弱重做前,Q技能可以沉默R的距离也是700而且CD也没有现在长,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。很多人不知道,其实最早版本的卡萨丁,W还有偷取对面蓝的效果,因为当时R的蓝耗也没有现在搞,相当于无限的位移,让人非常恶心,所以卡萨丁一次次被削弱,但是丝毫不影响他第一AP刺客的地位,2014年初,卡萨丁面临小小的重做,Q技能不再沉默,而是提升护盾,但是这一重做并没有影响他的地位随后伤害也被削弱。2015年初,卡萨丁大招再次被砍700码的位移也被缩减到了450码。 TOP3刀妹

英雄联盟LOL操作技巧大全

1、在撸之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试… 2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。 3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。 4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。 5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。 6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。 7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。 8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!

9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。 10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。 11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具…例如盒子。 12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。 13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。 14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为…不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。 15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。 16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。 17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。 18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。 19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线

lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细)

lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细) 现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill 的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成

最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技 能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英

《英雄联盟(LOL)》游戏数据计算大全

《英雄联盟(LOL)》游戏数据计算大全 1.物品与光环 Q: 物品的叠加原理是怎么样的? A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把Infinity Edge时, 那么一把的效果是: +80 伤害 +20% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。 2把的效果就是: +160 伤害 +40% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加) Q: 光环是如何作用的? A: 环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动:对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒),然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。但是同样的光环效果最多不超过2个。 Q: 减少cd的物品如何叠加。 A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。 2.游戏计算公式 Q: 躲闪是如何计算的。 A: 躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的)就相当于算概率,A发生B 不发生 A不发生B发生 AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9% Q: 可以躲闪掉魔法么? A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如- Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击) Q: 吸血如何计算。

A: 吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。 Q: 护甲和魔防是如何计算的? A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。 魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵) Q: 我怎么看到我人物的属性。 A: 在游戏里,左下角可以看见人物的攻击,AP,移动速度,护甲,魔防。如果要看到其他属性,请按C键,或者点击人物头像。 3. 移动速度 Q: 不同的鞋子增加了多少移动速度 A: 1级增加50,2级70,3级90。 Q: 移动速度如果计算? A: 首先每个英雄有一个初始移动值,假如为300。当你穿上2级鞋子,那么你拥有370的移动效果。如果此时你获得一个+35%移动效果的buff。那么就是370 * 1.35,你将有499.5的移动速度。要注意的是这里只是理论竖直,移动效果将符合收益递减规则(下面一个问题会详细解释)这里我们先忽略。现在在前面的例子上如果你中了ashe的减速箭,将减少38%的移动速度。本来是499.5,现在将为499.5 *(1-38%) =309.69 Q: 移动速度的收益递减如何计算 A: 当你人物移动速度超过490后,每一点增加将只收益50%。所以假如你最后理论移动数值为748,那么你的速度为:490+(748-490)*0.5= 604的移动速度。当速度超过415 时候,每点收益为80%。所以假如你的人物速度在所有调整后为445,那么你实际的速度为,415+(445-415 )* 0.8=439。 Q: 减速叠加么? A:不叠加。当你受到2个减速时候,减速减的多的那个将起作用。如果这个效果结束了,并且你还有另一个减速效果,那么另一个将继续起作用。 比如你受到2个debuff:5秒减少30%速度,3秒减少50%。那么前3秒你身上的减速效果为50% ,最后2秒为30% 。

盘点英雄联盟中最值得拥有的十位英雄

现如今英雄联盟已拥有位英雄.不少英雄地价位都在金币左右,这便让玩家们在攒够金币之后会产生一阵顾虑,到底买哪些英雄合适?哪些英雄又比较好操作?现在跟着小编,一同整理一下中你最值得拥有地英雄吧. 机器人 机器人在下路可谓是无人能挡地存在着,各种木有位移英雄地噩梦,甚至可以全场、可以靠你翻盘.当然对操作有着一定地要求,首先要了解自己对技能地范围以及预判敌人地位置,因此只要技能能将敌方输出抓住,那么地球就靠你拯救了.但弱点在于,技能地使用不当会导致被地悲惨结局,拉到敌方输出那便是万幸,但倘若拉到敌方上单或者打野,这种容易强开团地英雄,那么这个机器人绝对不是一个好地机器人.资料个人收集整理,勿做商业用途皇子 首先从整体来说操作简单,抓人简单.适合位置自然是上单与打野.当然也有不少朋友们会用皇子来客串一下中单,嘉文线上能否打赢对面很大程度取决于二连能否控制住敌人.连击不仅可以让嘉文有很强悍地控制能力,同时穿越地形地特效也大大增强了嘉文地机动性,这使得皇子拥有着不错地生存能力.打野也是相同地道理,自然需要有一定地预判能力去预判敌人地走位,然后完美地释放二连来留住敌人并且击杀.因此只要掌握了皇子这一完美地连招技能,你便可以驰骋沙场,得到不错地成绩.资料个人收集整理,勿做商业用途 扎克 扎克这个英雄在现在也许打不过很多上单流氓,但他们也不会有单杀你地机会,扎克地被动只要有任意技能命中敌人,自己地一小块粘液就会飞溅出去,自己可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值,这大大提高了扎克地消耗能力以及赖线能力,在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,这便是很难被单杀地理由之一.待装备成型后,大招地控制技能扰乱敌人阵容,利用自己地身体以及被动等等各项因素为队友争取更多地输出空间.操作很容易上手,极力推荐.资料个人收集整理,勿做商业用途 潘森 潘森这个英雄无论从哪一个位置来说,都是非常强悍地(除外).线上地潘森可以选择多带回复药品,用技能不断地消耗敌人,待敌人残血,尽量一套技能将其带走,丢出技能,跟上技能定住敌人然后给出技能将敌人戳成蜂窝煤,每出去下便能得到地格挡实是越塔强杀地利器.当然玩这英雄是绝对不可以赖线地,看准时机,大招支援队友跳到面前,技能定住敌人,一套爆发打在敌人身上,配合队友将其带走.资料个人收集整理,勿做商业用途 杰斯 杰斯,虽被削弱,但依旧是流地代表,相比豹女以及拉克丝相同地流地英雄来说,杰斯拥有着不俗地近战能力以及爆发伤害,这便是他成为英雄联盟高富帅地理由之一.值得注意地是二连技能地释放准确,与自己地预判能力,与皇子相同,掌握地二连地技巧,那么你就学会了这个英雄地.资料个人收集整理,勿做商业用途 拉克丝 几乎拉克丝地所有技能都是预判型技能,超远地技能距离使得拉克丝在中路站稳脚尖.即使敌人是非常暴力地英雄也无法阻止拉克丝用技能补刀.当然如果敌方是一些前期比较脆弱地英雄,比如说吸血鬼,那么你完全可以技能点到敌人身上,然后默默地他两下.如果到了自然是最好,一下出被动,一下,再次出被动,仅两个技能配合着被动打脆皮自然是非常疼,即便吸血鬼要吸血只要给出技能护盾,那么他也是白费功夫.当然拉克丝最完美地一点在于其拥有着十足地风筝能力,超远距离保证了拉克丝在团战中可以不死地节奏,再出本杀人书.不慌不忙地叠着次数(助攻或击杀).法强逐渐攀升,你便会成为敌人地噩梦.资料个人收集整理,勿做商业用途

英雄联盟(LOL)装备库文字版

主动技能类 里格尔的灯笼总价1600 组件麦瑞德的拳刃(长剑+布甲)+吸血鬼权杖 +23攻击力+30护甲+18%生命偷取 唯一被动:攻击小兵时20%几率对其造成500点伤害 唯一主动:放置一个隐形的守卫,拥有1100视野(假眼)持续3分钟,冷却3分钟 黑水弯刀总价1825 组件长柄战斧+吸血鬼节杖 +35物理攻击+15%生命偷取 唯一主动:为目标英雄造成150点法伤,并减缓其50%移动速度,持续3秒施法距离400,冷却60秒 海克斯科技枪刃总价3625 组件黑水弯刀+科技左轮 +60物理攻击+75法术强度+25%生命偷取+20%法术吸血 唯一主动:对目标造成300点法术伤害减少其50%移动速度,持续3秒施法距离700,冷却60秒 兰顿之兆总价3075 组件:黄金之心(红宝石)典狱官之铠(无袖链甲+活力宝珠)布甲 +300HP +53护甲+25HP/5秒 唯一被动:减少5%技能冷却、被攻击时20%几率减少攻击者20%移动速度和35%攻击速度,持续3秒 唯一主动:减少周围单位35%攻击速度和移动速度,持续2秒,每100点护甲或魔法抗性增加0.5秒持续时间,60秒冷却 妖梦之灵总价2687 组件贪婪之刃(恶徒手套)无情之力(长剑*2) +30攻击力+15%暴击几率 唯一被动:+20护甲穿透、减少15%英雄技能冷却时间 唯一主动:增加移动速度20%,攻击速度50%,持续4秒每次近战攻击延长2秒,最多增加8秒,冷却60秒 冥火之拥总价2610 组件凯奇的幸运之选(增幅手册)恶魔法典(增幅手册+梅齐垂饰) +60法术伤害+10MP/5秒 唯一被动:减少15%技能冷却 唯一主动:造成目标当前血量30%(没100点法伤+3.5%)的魔法伤害最低200点,冷却1分钟

英雄联盟被动大全

1.俄洛伊她及其创造的躯壳会在附近不可穿越的地形上形成触手,触手会挥向灵魂, 躯壳以及W的受害者,触手命中敌人后会造成物伤 2.千珏标记敌人,将其击杀,永久强化普功。 3.塔姆普攻或用技能,叠加三层可以吞噬对手 4.艾克技能和普攻第三次命中,造成额外伤害并减速,命中英雄加速自身 5.巴德收集音符为木灵提供能量,木灵协助巴德攻击,音符提供经验,法力和速度加 成 6.雷克塞在地表普攻和技能产生怒气,在地底消耗怒气回复生命 7.卡莉丝塔普攻或穿刺的同时下达了移动指令,会在发起进攻的同时朝移动指令方向 移动小段距离 8.阿兹尔可以从友方或地方防御塔废墟召唤太阳圆盘 9.纳尔战斗时产生怒气,怒气达到最大值下一个技能使他变大获得更强生存能力和新 技能 10.布隆通过普攻和Q叠加被动,他和友军通过普攻叠加层数,目标身上叠到四层会被 击晕 11.维克兹技能可以对目标施加可叠加效果,第三次命中目标,消耗目标身上层数,造 成额外伤害 12.亚索暴击几率翻倍,另外移动时积攒一层盾,护盾会在受到伤害时触发 13.金克丝对敌方英雄,防御塔,水晶造成伤害的3秒内如果对方死亡或摧毁,移速和 攻速显著提升 14.卢锡安每次释放技能的两秒内,下次普攻都会连射两次 15.亚托克斯使用耗血技能,会将生命消耗储存到血池,受到致命伤害,短时间恢复生 命,另外每储存2%生命增加1%功速 16.丽桑卓每过18秒,其下一技能将不耗蓝,用技能减速敌人(非装备作用),被动冷 却时间减少一秒 17.扎克每用技能命中一次敌人,会溅出一块粘液,可以取回粘液恢复生命。受到致命 伤害,变成4块,8秒后若任有组织存活,会重生,5秒冷却时间 18.奎因周期性将敌人标记为易损状态,对该目标第一次普攻会造成额外伤害 19.锤石收割死在他旁边敌人的灵魂,为他提供护甲和法强 20.蔚持续为护盾充能,护盾会在技能命中一名敌人后激活 21.娜美技能命中友方英雄,他们会暂时获得移动速度加成 22.劫普攻会对生命值低于50%敌人造成额外法伤,伤害相当于其最大生命值6%到10%, 10秒内只能对相同目标生效一次 23.伊莉斯人类状态,技能命中一名敌人,获得一只休眠中的小蜘蛛。蜘蛛状态,普攻 造成额外魔法伤害并回复生命值 24.卡兹克不在敌方视野时,会获得无形威胁,下次普攻会造成额外法伤并减速 25.辛德拉技能升到满级获得特殊效果,Q对敌人造成15%额外伤害,W减速时间延长 33%,E技能宽幅提高50%,R施法距离提升75 26.雷恩加尔草丛中或潜行状态下普攻会让其跃至敌人旁边。每对敌人用一个技能增加 一点残暴值,达到5时下一技能强化,并获得额外效果 27.戴安娜获得功速加成,每攻击两次第三次攻击会溅射周围敌人造成额外伤害 28.婕拉死后回到植物形态,2秒后按下任意技能键超鼠标悬停方向发射一枚荆棘,对 命中的每个敌人造成真实伤害 29.杰斯每施法一次变形,提高40速度,持续1.25秒,且移动时无视单位碰撞体积

lol英雄联盟新手名词解释汇总

LOL新手名词解释汇总,初进游戏不再愁 AD:物理攻击 AP:魔法攻击 AOE:带范围伤害的技能。 ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄. 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。 这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。 范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。 圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。 另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。 消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。 要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。 冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。 有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。 技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。 特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。 游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。 护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。 攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。 伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。 部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果. 恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑. 金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。 抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边. 治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。 无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向. 生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。 恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度. 复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

《英雄联盟LOL》十大最值得玩的英雄

《英雄联盟LOL》十大最值得玩的英雄 齐天大圣:不管现LOL里齐天大圣的背景故事多扯淡,孙悟空这一传奇角色在中国玩家的心中的地位毋庸置疑。从预购的热销程度就可以看出中国玩家对这只泼猴有多么的热爱。另外游戏里的配音很亮。 海洋之灾:刷钱放大,放大刷钱,六格神装然后决一死战。这是许多玩家对船长的印象。然而新版本的大BUFF,让船长一跃成为热门英雄,高端局也屡屡可以看见打野流船长的各种犀利表演。 审判天使:新版本的凯尔可以算是重做了,新的模型与舞蹈动画更是一大看点。这个戴着盔甲的神秘妹子也许还会不温不火,但是值得一试。 卡牌大师:全屏流不复,想体验新版本坑爹的半屏大招吗?赶紧来试试吧。 蛮族之王:蛮王相对于审判天使的改动可谓是有过之而无不及,拥有怒气值让泰达米尔变成一名真正的战士,也变得更有意思。 哨兵之殇:作为现版本加强较多的英雄,我们很有理由期待在未来的RANK局里,出现越来越多的加里奥,相信这名二线坦克也有光辉的一天。 寡妇制造者:根据官方红贴的说明,现阶段的寡妇很快就将消失不见。所以我们有理由在重做寡妇之前体验一番,感受一次英雄的陨落。 掘墓人:小编刚看和英雄的技能,就想到了DOTA里的不朽尸王。乍一体验,发现两位还真有相似之处,长相、技能、定位……然而经过仔细的研究,发现这只英雄还是很有特色与可玩性的,期待国内高手开发出一些更多打法的可能性。 末日使者:经过了数个版本的加强,稻草人在V122这个版本终于达到了巅峰,如此OP的英雄没有理由不值得推荐。官方的红贴预告接来下稻草人将面临削弱,错过了就没有了哦,亲~。 曙光女神:虽然玩家对这名女坦克的关注度没有孙猴子高,但是作为联盟第一位女坦克,也让玩家有不少的期待,技能实用并且强力、身材好相貌佳,女英雄控必备。

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