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Flex和Spring

Flex和Spring
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内容如下

?关于Adobe Flex

?关于Spring

?为什么使用Flex和Spring

?Flex和Spring的整合

关于Flex

Adobe Flex是一套创建富客户端应用(RIAs)的框架.Flex生成的swf文件可以直接运行在Flash Player之中。相比较基于时间轴的Flash开发,Flex框架更适合那些用传统方式开发应用程序的开发人员。Flex应用可以使用Flex builder来开发。这套IDE是基于Eclipse平台开发的。Action Script3语言是用来访问数据和创建用户接口组件的。Flex框架也用到了一种XML语言叫做MXML,它是用来简化Flex开发和布局的。

关于Spring

Spring是目前最受欢迎的创建企业级应用的Java框架。不像传统的J2EE开发,Spring提供了轻量级的容器。使用Spring会使应用的测试和开发更为简单。虽然Spring依赖注入的功能最出名,但是它也提供了其他服务端企业程序所需要的功能。如安全和事务处理。

为什么使用Flex和Spring

Flex技术本身和Java就有很强的关联性,它提供了一个基于Eclipse的IDE和BlazeDS.BlazeDS是个基于服务端的Java远程调用和Web消息的一个开源的技术。有许多应用都是以Java为后端处理的。Flex用于前端。由于Java和Flex一起频繁的使用。人们很容易就想到Flex和Spring的整合。有许多企业和组织已经着手开始使用Flex作为用户接口了。在2008年末,Spring社区已经着手Spring BlazeDS整合的项目。为Java和Spring添加更好的Flex支持。

默认的情况下BlazeDS创建了一个服务端Java对象的实例,用它们来完成远程对象的请求。但是这种方法并不适用于Spring.因为整个框架使用的服务的对象都是用Spring容器所创建的。Spring和BlazeDS的整合,Flex就可以使用Spring中的对象了。

整合Flex和Spring

为了使用BlazeDS,服务端的Java应用应打包为WAR文件。这部分的代码实例是使用Eclipse来创建和编辑的。步骤如下

?设置服务端的BlazeDS Java工程以及Spring框架。

?在BlazeDS中配置Spring的bean

?写一个Flex应用去使用Spring/BlazeDS的服务。

所需要的开发环境如下

?Eclipse3.4(J2EE版本):https://www.sodocs.net/doc/034957065.html,/downloads/

?Flex Builder3:https://www.sodocs.net/doc/034957065.html,/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3email&sdid=EOZPI ?Tomcat 6:https://www.sodocs.net/doc/034957065.html,/

?BlazeDS:https://www.sodocs.net/doc/034957065.html,/wiki/display/blazeds/BlazeDS/

?Spring框架:https://www.sodocs.net/doc/034957065.html,/download

?Spring BlazeDS整合:https://www.sodocs.net/doc/034957065.html,/spring-flex

?ANTLR3.0:https://www.sodocs.net/doc/034957065.html,/download.html

首先设置服务端的JAVA工程,用blazeds.war(在blazeds的压缩包中)创建一个WEB工程。步骤如下

?Choose File>import

?选择WAR选项。指定blazedsWAR文件的位置。输入工程名test-server

?点击完成

现在就可以创建一个服务器来运行这个WEB应用。

?File>New>Other

?选择Server>Server

?点击Next

?选择Apache>Tomcat6 Server

?点击Next

?指定Tomcat的安装位置以及JRE(5以上版本)

?点击Next

?在Availble Projects list中选择test-server

?点击Add添加到Configured Project list

?点击Finish

接下来就可以创建Java类了。这个类在Java和Flex之间传输

Java代码

Java服务接口Java代码

Java服务的实现Java代码

这三个类对于例子足够了。在实战中,这个服务类可能要连接到数据库。为了方便我们学习,这个例子中就返回的是个list的硬编码了。

基本的java工程算是完工了。。

接下来我们要做Spring的配置了。

?把Spring的库以及Spring BlazeDS整合的库,还有ANTLR库文件放到项目/WEB-INF/lib下。?创建一个Spring配置文件。鼠标右键点击WebContent/WEB-INF以及选择New>File,文件名输入application-config.xml.点击完成。配置文件内容如下。

Xml代码

懂Spring的人看这配置最熟悉不过了。。

通过这一步,已经有了一个BlazeDS默认配置的Java web工程。下面我们就更改BlazeDS默认配置,去使用新创建的Spring中的bean.

为了配置Spring BlazeDS的整合,更新web.xml。

Xml代码

创建的Servlet可以处理这个请求,http://localhost:8080/test-server/spring

这是访问BlazeDS的基本的URL。当然这也是Spring标准的DispatcherServlet.

现在已经把Spring整合到Java web工程中了。要整合BlazeDS,就要修改下Spring的配置文件。application-config.xml文件如下

Xml代码

通过配置,使BlazeDS接口开放。首先要添加Flex的namespace。添加之后,使用message-broker标签创建MessageBrokerFactoryBean。看下配置只是个简单标签。配置是默认的。要确保WEB-INF/flex 下有service-config.xml这个配置文件。remoting-destination标签使Spring bean变为远程目标。

接下来修改默认的BlazeDS service-config.xml文件。代码如下

Xml代码

看一下endpoint标签的的url.唯一可以修改的就是content.root之后的spring.所有远程目标配置都应该配置在application-config.xml文件中。

现在我们完成了Spring/BlazeDS Java应用。可以启动Tomcat来查看配置是否出错。

接下来我们就可以新建一个Flex来远程调用Spring服务。步骤如下

?File>New>Other

?选择Flex Project

?填写工程名称test-flex

?用默认的地址

?选择Web application(运行在Flash player)

?Application Type 选择None

?点击Next

?指定Output的文件夹。如C:\workspace\test-server\WebContent\

?点击Finish

工程创建完毕,我们会看到一个main.mxml的文件。修改代码如下

Xml代码

以上代码的AMFChannel访问了Spring的服务。

要注意的是RemoteObject标签中的destination的destination要和spring的application-config.xml中remote-service标签的ref所设置的值保持一致。通过代码可以看出Flex并没有包含关于Spring的东西。编写Flex的

开发人员不必知道关于Spring的知识。

要更新test-server的程序。可以Refresh这个工程。

下面测试一下。启动Tomcat.http://localhost:8080/test-server/main.html

为了在Flex builder中调试运行。可以做如下设置

?右键点击test-flex工程。

?选择Properties,之后是Flex build path

?Output Folder URL 填写 http://localhost:8080/test-server/

?点击OK

之后直接运行就可以了。整合完成。

基于FlexBison的高级解释器设计及实现

课程设计3 基于Flex/Bison的高级解释器设计及实现 3.1 需求分析 3.1.1 问题定义 1.使用flex和bison开发了一个具有全部功能的桌面计算器,能够支持变量,过程, 循环和条件表达式,使它成为一个虽然短小但是具有现实意义的编译器。 2.重点学习抽象语法树的用法,它具有强大而简单的数据结构来表示分析。 3.1.2 功能描述 1.计算器具体需要实现的功能: a)变量命名; b)实现赋值功能; c)实现比较表达式(大于、小于、等于等等) d)实现if/then/else和do/while的流程控制; e)用户可以自定义函数; f) 简单的错误恢复机制。 2. 编写 Flex/Bison源文件,实现C 语言的语法分析功能,最后上机调试。 3. 要求编写一个测试程序: 首先自定义两个函数sq和avg,sq函数使用Newton方法来迭代计算平方根;avg函数计算两个数值的平均值。 利用定义好的函数进行计算,得到计算结果并显示出来。 4.根据习题1的要求,修改fb3-2相关代码; 实现实现以下自定义函数,并保存为fb3-3。 函数示例: let sq(n){e=1; while (|((t=n/e)-e)>.001) do {e=avg(e,t);}} let avg(a,b){(a+b)/2;} let max(a,b) { if(a>b) then a; else b; } let max3(a,b,c) { if(a>b) then { if(a>c) then a; else c; }

else { if(b>c) then b; else c; } } 3.1.3 开发环境及工具介绍 1、Window环境下载Visual Studio之后,利用其命令提示窗口进行操作。下载并安装Flex。 2、vs2010的编译器cl.exe。 3、flex:词法分析器 Flex是用来生成程序的工具,他们所生成的程序能够处理结构化输入,最初的Flex是用来生成编译器的,但是后来他们被证明在其他领域也非常有效。Flex是一个SourceForge项目。其依赖于GNU m4宏处理器。Linux和BSD都应该有m4,对于Windos用户来说,Flex被包含在Cygein Linux模拟环境中。 什么是FLEX?它是一个自动化工具,可以按照定义好的规则自动生成一个C 函数yylex(),也成为扫描器(Scanner)。这个C函数把文本串作为输入,按照定义好的规则分析文本串中的字符,找到符合规则的一些字符序列后,就执行在规则中定义好的动作(Action)。例如在规则中可以这样定义:如果遇到一个换行字符\n,那么就把行计数器的值加一。Flex文件就是一个文本文件,内容包括定义好的一系列词法规则。 4、bison:语法分析器 GNU bison 是属于 GNU 项目的一个语法分析器生成器。Bison 把一个关于“向前查看从左到右最右”(LALR) 上下文无关文法的描述转化成可以分析该文法的 C 或 C++ 程序。它也可以为二义文法生成“通用的从左到右最右”(GLR)语法分析器。 Bison是一种通用目的的分析器生成器。它将LALR(1)上下文无关文法的描述转化成分析该文法的C程序。一旦你精通Bison,你可以用它生成从简单的桌面计算器到复杂的程序设计语言等等许多语言的分析器。 Bison 基本上与 Yacc 兼容,并且在 Yacc 之上进行了改进。它经常和Flex (一个自动的词法分析器生成器)一起使用。 此软件的源代码是可自由获得的,在 GPL 下发布。

Web前端技术项目式教程(HTML5 CSS3 Flex Bootstrap)教案-使用Bootstrap实现网页响应式布局

第9章使用Bootstrap实现网页响应式布局 课程名称Web前端开发项目名称 使用Bootstrap实现 网页响应式布局任务名称使用Bootstrap实现网页响应式布局课时 6 项目性质□演示性□验证性□设计性√综合性 授课班级授课日期授课地点 教学目标能力目标: 1. 具备应用Bootstrap实现响应式布局的能力 2. 具备灵活运用Bootstrap的能力 知识目标: 1. 掌握Bootstrap框架的基本语法 2. 掌握运用Bootstrap实现各种响应式布局的方法素质目标: 1. 培养学生信息搜集能力 2. 培养学生团结合作、互帮互助的能力 教学内容1. 任务描述 2. 任务展示与实现 (1)实现云景旅游公司首页Bootstrap布局(2)学生动手操作 3. 教师讲解本任务涉及的知识点 4. 任务小结 教学重点 1. Bootstrap框架的基本语法 2. Bootstrap框架实现响应式网页

教学难点 1. Bootstrap框架实现响应式网页 教学准备1. 装有Sublime或者Hbuilder的电脑 2. 教学课件PPT 3. 教材:《Web前端技术项目式教程》 作业设计1.使用Bootstrap实现公司二级页面“公司概况”的响应式效果。 教学过程 教学环节 教学内容与过程 (教学内容、教学方法、组织形式、教学手段) 课前组织 做好课前“5分钟”教学管理(多媒体、实训室),做好上课前的各项准备工作(打开电脑、打开课件、打开软件、打开U盘中的素材位置、打开授课计划、教案等),吸引学生注意力。 课程说明【课前说明】 分别从Bootstrap语法基础,Bootstrap框架的使用方法,讲解响应式网页的实现方法。 【目的】 使学生从了解本单元的学习目标、学习重点、考评方式等方面明确学习本单元知识的要求和目标。掌握Bootstrap框架的基础,掌握使用Bootstrap框架实现响应式网页的方法。

网易校招前端一面和二面

网易校招前端一面和二面 一面 1.对前端安全的理解 讲了讲XSS、CSRF、点击劫持、社会工程学等等的特点、攻防方式 2.对模块化的了解 讲了讲amd、cmd、es6的模块特点和区别,后面想想应该加上angular模块和懒加载的部分 3.angular双向绑定的原理 4.左边固定右边自适应CSS布局: ?浮动 ?绝对布局 ?表格与表格布局 ?inline-block ?flex ?grid 5.对HTML5标签语义化的理解 6.css动画,追问:js动画写过吗?position有哪些基本值?它们有什么区别? 简单说了说translate/transform/animation,没有写过js动画。 a/r/f/s…相对于页面/自身/屏幕/默认定位 7.异步的几种方式 8.自己实现bind函数 // 简单的辅助绑定函数 function bind(fn, obj) { return function() { return fn.apply( obj, arguments ); };

} 9.谈谈项目和优化的地方? 直接拿成绩有毒给他们演示,讲了一个懒加载列表+事件代理解决加载列表卡顿的情况。追问:怎么控制事件触发频率?怎么实现的? 二面 1.手写一个select组件,就是点一下select出来一个列表,点击列表项select自动填充。 我:可以有一个Select、List、ListItem类,然后传统的DOM驱动的写法是先获取到它们的DOM节点再监听事件,触发事件后执行相应的逻辑,MVVM的写法是使用数据来控制它们的行为…然后开始写 面试官:你写的太复杂了,这题根本不需要用到面向对象,简化一下 我:请提示一下? 面试官:select和列表都在一个父元素里 我:父元素设为relative定位,里面的列表设为absolute定位,然后写一个函数,参数是源dom和目标dom,可以把源dom的值展现到目标dom上去。 面试官:嗯…然后继续手头上的工作 (代码暂时先不贴,这一块到底怎么写才优雅我现在还有点疑惑) 2.模版用过没有?&*%、%¥(没听懂,应该是一些模板)字符串怎么解析成模板的?特别是带逻辑的那一块? 我:Angular的字符串解析模板了解一点,是用装饰器…但我还没说完就叫停了考官:没用过就算了吧,不过怎么可能没用过呢? 这个时候我已经开始出冷汗了… 3.手写用setTimeout模拟setInterval 开始我说setTimeout里面再调用setTimeout 面试官:不对 我想了一会:自定义一个mySetInterval函数 function mySetInterval(cb,time){ let temp = function(){ setTimeout(temp,time) cb.apply(null) } setTimeout(temp,time) } 面试官:嗯…又是一段沉默,然后继续做他的事情

基于Flex的Web应用系统开发探索

《电信交换》2009年第3期 技术与应用 基于Flex的Web应用系统开发探索 胡丹瑞 (电信科学技术第十研究所陕西西安710061) 摘要:介绍了Flex的基本概况。从整体架构、服务器端、与服务器端通信、配置文件和部署等五个环节,阐 述了如何搭建基于Flex的Web应用系统。对Flex的客户 端技术要点做了的说明。在Web系统的前台开发方面将 Flex与传统开发模式作了比较。 关键词:Flex ActionScript SWF Web系统RIA 随着网络的普及和互联网的发展,很多信息人们都能从网上得到,获取信息已经不是问题。但是,如何提供更具魅力的Web 应用视觉效果,如何使操作更加人性化等都存在有待探索和改进的地方。 一、Flex简介 Flex技术是目前最流行的RIA(Rich Internet Application,富互联网应用系统)开发技术之一,它是开发Web应用的有效工具[1]。在传统的开发模式中,用PHP、ASP、JSP等技术来开发Web应用,需要依靠浏览器的动态解释才能够正常显示和执行,这样的开发方式经常会给代码调试带来难度。在开发过程中,界面外观的调试非常耗时耗力,往往同一代码在不同的浏览器或同一浏览器的不同版本下会有不同的外观和不同的动作效果[2]。

Flex便是人们所期待的能够解决上述问题的方法之一。 1.Flex框架结构 Flex框架的基本模型如图1所示。其基本原理是:通过Flex 编译器Flex Builder x.0将MXML文件编译成SWF文件[3],然后由FlashPlayer执行该SWF文件。 图1 Flex框架结构图 从图1中可以看出Flex应用是多层结构。Flex编译器可以把MXML、ActionScript以及一些Flex类库编译成SWF文件,由FlashPlayer在客户端执行SWF文件,实现对应用的访问。在企业级应用当中,Flex采用N层架构和面向服务的应用程序体系结构,在使用模型/视图/控制器(MVC)设计模式时,可以将表示逻辑从业务逻辑中分离出来,控制器负责处理用户交互逻辑,服务器端业务逻辑控制器负责业务逻辑的处理。 2.Flex技术元素 (1)MXML 基于XML描述应用程序界面的语言; (2)ActionScript 符合ECMA(欧洲计算机制造商协会)标准的脚本语言,负责处理业务逻辑和业务建模;

Flex考试题

Flex综合测试题 1)下面关于RIA的概念说法错误的是() A)RIA将桌面应用程序的强交互性与传统Web应用灵活的结合起来 B)RIA的富客户端采用异步的方式同服务器端通讯 C)RIA在通讯中会传输所有的数据,增加了数据的信息量 D)RIA可以整合声音,视频等桌面元素 2)一下关于Flex程序说法不正确的是() A)Flex程序由*.MXML、*.as、*.css文件组成 B)MXML语言专用于Flex程序中,是用于描述界面表现的一种XML标记语言 C)ActionScript是针对Adobe Flash Player运行环境的编程语言 D)MXML提供了一系列标签供用户使用,MXML不区分大小写 3)一下关于Applicaton布局的说话,错误的是() A)Application默认的布局是BasicLayout B)HorizonatalLayout表示水平布局方式 C)VertiacalLayout表示竖直布局方式 D)TileLayout表示主题布局方式 4)关于一下代码的说法,不正确的是() A)当用户单击提交按钮时,会触发StringValidator验证对象 B)当用户单击id为sumit的按钮时,会触发StringValidator验证对象 C)StringValidator验证对象验证的目标是id为txtPwd的输入组件 D)StringValidator验证对象验证的是txtPwd的text属性 5)下面不是为了实现RIA的技术是() A)XMTL B)AJax C)EXT D)Flex 6)下面关于Flex自定义组件,说法正确的是() A)自定义组件提高了代码的重用性,降低了维护的难度 B)一般讲程序中不常用的功能定义成自定义组件 C)一般将程序中通用的功能定义成自定义组件 D)一般讲程序中独立的功能定义成自定义组件 7)下面关于Flex编译过程说法正确的是() A)将ActionScript语言编译成MXML语言 B)将ActionScript编译成CSS语言 C)将MXML语言编译成ActionScript语言 D)将MXML语言编译成css语言 8)下面是用于验证日期的是() A)

基于flex的词法分析器的设计和实现

课程设计1 基于Flex的词法分析器设计及实现 1.1 需求分析 1.1.1 问题定义 1、通过对 flex 基本知识的阅读,了解其工作原理和过程以及其匹配模式和规则,掌握简单的 lex 语法和规则; 2、在上述基础上能够自主编写出简单且可以运行的词法分析器,实现简单的词法分析功能; 3、通过实验,设计编制调试一个具体的词法分析程序,加深对词法分析原理的理解,并掌握在对程序设计语言源程序进行扫描过程中将其分解为各类单词的词法分析方法。 1.1.2 功能描述 本次编制调试的词法分析器基本可以实现如下简单功能: 1、可以匹配识别关键字:else if switch for int float return void while (所有的关键字都是保留字,并且必须是小写); 2、可以匹配识别专用符号: + - * / < <= > >= == != = ; ,( ) [ ] { } /* */; 3、标识符(ID)和数字(NU )通过下列正则表达式定义: ID = letter letter* NUM = digit digit* letter = a|..|z|A|..|Z digit = 0|..|9; 4、可以匹配识别空格(空格由空白、换行符和制表符组成,空格通常被忽略,除了它必须分开 ID、NUM 关键字); 5、可以识别简单的注释(/* 注释内容*/);

1.1.3 开发环境及工具介绍 1、Window环境下载Visual Studio之后,利用其命令提示窗口进行操作。下载并安装Flex。 2、vs2010的编译器cl.exe。 3、flex:词法分析器 Flex是用来生成程序的工具,他们所生成的程序能够处理结构化输入,最初的Flex是用来生成编译器的,但是后来他们被证明在其他领域也非常有效。Flex是一个SourceForge项目。其依赖于GNU m4宏处理器。Linux和BSD都应该有m4,对于Windos用户来说,Flex被包含在Cygein Linux模拟环境中。 什么是FLEX?它是一个自动化工具,可以按照定义好的规则自动生成一个C 函数yylex(),也成为扫描器(Scanner)。这个C函数把文本串作为输入,按照定义好的规则分析文本串中的字符,找到符合规则的一些字符序列后,就执行在规则中定义好的动作(Action)。例如在规则中可以这样定义:如果遇到一个换行字符\n,那么就把行计数器的值加一。Flex文件就是一个文本文件,内容包括定义好的一系列词法规则。 1.2 系统概要设计 1.2.1 系统体系结构 Fl ex源文件(.l)flex 词法分析器的C 语言源文件 (.h) 编译 此法分析器 的课执行程 序图1-1 体系结构图

Flex_4_样式与布局小结

Flex 4 样式与布局 第一篇 Flex 4 与自定义布局(Layout) Flex 4/Spark组件架构的新功能之一是可以定制一个容器的布局而不必改变容器本身。您需要做的就是定义一个自定义布局。 Flex 4/Spark架构中的容器并不控制它们自己的布局。相反,每种容器具有一个布局属性,用于确定如何在屏幕上设置子元素的布局。可以使用一个单独的Group容器,并赋予其一个垂直布局、水平布局或平铺布局,这取决于您将如何创建它。代码很简单,如下所示:

(参考文章:Flex 4与自定义布局: 译文:https://www.sodocs.net/doc/034957065.html,/lihe111/archive/2009/07/06/4325571.aspx 原文:https://www.sodocs.net/doc/034957065.html,/2009/05/flex-4-custom-layouts.html) 第二篇 Flex 4 SkinClass 改变组件外观 在Flex 4中,SkinClass指向的文件通常用一个使用s:skin标签(或者sparkskin)的MXML 文件进行定义。通过skinclass来改变外观的spark组件通常也是skinclass引用的Host component。Flex 4 中新的改变外观架构可以在很大的程度上将组件和组件的外观设计分开,这样组件外观设计的代码通过改变小部分的代码就可以得到重用了。 一、SkinClass必须包含的三样东西: 1、HostComponent metadata SkinClass文件需要引用HostComponent对象,而HostComponent是指需要改变外观的组件。我们可以通过metadata标签来指定HostComponent。如:我们需要设置Button 的外观,那么Button就是HostComponent。 Code: 1. 2. 5. 2、States 如果HostComponent中有SkinState(一般用metadata标签来声明),例如:

8种css垂直居中水平居中的绝对定位

8种css垂直居中水平居中的绝对定位 ①绝对定位居中: 我们在css布局中常用到的是margin:0 auto;来居中,一直觉得margin:auto;是不能居中的,但是实现元素居中只需要声明元素高度和下面的css就可以了。 Absolute-center{ margin:auto; position:absolute; top:0; right:0; left:0; bottom:0; } 优点: 1.支持跨浏览器,包括IE8-IE10. 2.无需其他特殊标记,CSS代码量少 3.支持百分比%属性值和min-/max-属性 4.只用这一个类可实现任何内容块居中 5.不论是否设置padding都可居中(在不使用box-sizing属性的前提下) 6.内容块可以被重绘。 7.完美支持图片居中。 缺点: 1.必须声明高度(查看可变高度Variable Height)。 (查看溢出Overflow)。 2.建议设置overflow:auto来防止内容越界溢出。 3.在Windows Phone设备上不起作用。 1)容器内: 内容块的父元素使用相对定位position:relative;使用上述绝对居 中方式可以使内容居中显示于父容器中。 .center-container{ Position:relative; } .absolute-center{ Width:50%; Height:50%; Overflow:auto; Margin:auto;

Position:absolute; Top:0; Left:0; Right:0; Bottom:0; } 2)视区内 想让内容块一直停留在可视区域内?将内容块设置为position:fixed;并设置一个较大的z-index层叠属性值。 .Absolute-Center.is-Fixed { position: fixed; z-index: 999; } 3)边栏 如果你要设置一个固顶的头或增加其他的边栏,只需要在内容块的样式中加入像这样的CSS样式代码:top:70px;bottom:auto;由于已经声明了margin:auto;,该内容块将会垂直居中于你通过top,left,bottom和right属性定义的边界框内。 你可以将内容块固定与屏幕的左侧或右侧,并且保持内容块垂直居中。使用right:0;left:auto;固定于屏幕右侧,使用left:0;right:auto;固定与屏幕左侧。 .Absolute-Center.is-Right { left: auto; right: 20px; text-align: right; } .Absolute-Center.is-Left { right: auto; left: 20px; text-align: left; }

Web前端技术项目式教程(HTML5 CSS3 Flex Bootstrap)教案-使用Flex实现网页响应式布局

第8章使用Flex实现网页响应式布局

教学过程

课堂实训同步训练:使用Flex实现云景旅游公司首页响应式布局 1.实现首页头部响应式效果 手机端页面最终的显示效果是:Logo、导航、导航项、搜索表单全部居中。 云景旅游手机端页面头部Flex代码 1 .logo{ 2 display: flex; 3 justify-content: center; 4 } 5 nav ul li{ 6 display: flex; 7 justify-content: center; 8 } 9 .navbar form { 10 display: flex; 11 } 12 .navbar input { 13 flex-grow: 1; 14 } 云景旅游PAD端页面头部Flex代码 1 @media(min-width:768px){ 2 nav ul{ 3 display: flex; 4 } 5 nav{ 6 display: flex; 7 justify-content: center; 8 } 9 } 云景旅游桌面端页面头部Flex代码 1 @media(min-width:992px){ 2 header{ 3 display: flex; 4 } 5 .navbar{ 6 display: flex; 7 flex: 1;

8 justify-content: space-between; 9 } 10 .navbar input{ 11 flex-grow: 0; / 12 } 13 } 2.主体内容.main_top区域实现 .top区域Flex代码 1 .top{ 2 display: flex; 3 } 4 .top_left{ 5 flex: 1; 6 display: flex; 7 align-items: center; 8 } 9 .top_right{ 10 flex: 1; 11 } .bottom区域Flex代码 1 .bottom{ 2 display: flex; 3 } 4 .col{ 5 flex: 1; 6 } 3.主体内容.main_middle区域实现 .main_middle区域包含两个.jingqu部分,两部分代码相同,此处只列举其中一个部分代码。 .jingqu区域Flex代码 1 .jingqu{ 2 display: flex; 3 } 4 .jingqu .transbox{ 5 flex: 2; 6 } 7 .jingqu_img{

Flex弹性布局详解

Flex弹性布局详解 2009年,W3C提出了一种新的方案—-Flex布局,可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局。目前,它已经得到了所有浏览器的支持。 1.基本概念 采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称”容器”。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称”项目”。 2.容器的属性 ** 1):flex-direction ** 规定盒子容器主轴方向,可以是水平方向和垂直方向,另外侧轴一定是垂直于主轴方向的。 ** 2):flex-wrap ** 规定flex容器主轴上放不下项目的时候,要不要进行换行,以及怎么换行。 **3):flex-flow ** 前面两个属性的集合,可以一并设置主轴和换行的属性。 **4):align-items ** 控制了项目在flex容器侧轴方向上的对齐方式。 **5):justify-content ** 控制了项目在flex容器主轴方向上的对齐方式。 **6):align-content ** 本属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。 3.属性理解 flex-direction排布方向属性理解: > flex-direction:row

你左手拿着肉串,将它横着摆放在自己的眼前,你发现:咦,这不就是flex容器的主轴为row 的方向吗?没错了这个样子就是我们日常书写方式下的主轴默认值:水平从左往右。 > flex-direction:row-reverse 肉串太大了,你左手保持这个姿势有点累,你换成了右手,你发现:咦,这不就是flex容器方向的水平从右往左吗?没错了,row-reverse就是和平时的书写方式反向的呈现。 > flex-direction:column-reverse 诶,右手又累了,换到左手吧,这个时候发现肉油要滴下来了,你赶忙把羊肉串竖立了起来,你发现:咦,这不就是flex容器主轴为column垂直从下到上的方向吗?没错了,主轴的方向这个时候就是从下往上,侧轴变成了水平垂直方向从左往右。 > flex-direction: column 好吧,我实在想象不出来有谁会把羊肉串从上到下这么拿着,姑且你就是这么拿着的吧。这个时候,你发现,咦?这个不就是flex主轴从上到下的方向吗?没错了,这个时候主轴方向还是垂直方向,只是变成了从上到下。侧轴没有变化依然是水平方向从左往右。 flex-wrap项目换行属性理解: > flex-wrap:wrap 运气不好,竹签断了一节,羊肉粒排不下了,没办法只能假装吃两根羊肉串了,这时候,你发现,这不就是换行吗?项目在flex一行中排列不下了,那么wrap属性值就指定了,这个时候可以进行换行,第一行在上,第二行在下方。

前端页面在各端的适配性探讨

前端页面在各端的适配性探讨 随着移动设备的普及,移动web在前端工程师们的工作中占有越来越重要的位置。移动设备更新速度频繁,手机厂商繁多,导致的问题是每一台机器的屏幕宽度和分辨率不一样。这给我们在编写前端界面时增加了困难,适配问题在当下显得越来越突出。记得刚刚开始开发移动端产品的时候向设计MM要了不同屏幕的设计图,结果可想而知。本篇博文分享一些卤煮处理多屏幕自适应的经验,希望有益于诸君。特别说明:在开始这一切之前,请开发移动界面的工程师们在头部加上下面这条meta: meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0'> 大小之辨-完全自 适应“完全自适应式”是卤煮对越此方案的叫法,由于卤煮现在找不到官方名称,所以暂时就这样叫它。这种解决方案相对前一种来说进步不少,不仅仅宽度实现了自适应,而且界面所有的元素大小和高度都会根据不同分辨率和屏幕宽度 的设备来调整元素、字体、图片、高度等属性的值。简单来说就是在不同的屏幕下,你看到的字体和元素高宽度的大小是不一样的。在这里,有人就会说利用的是媒体查询熟悉,根据不同的屏幕宽度,调整样式。卤煮之前也是这样想的,但是你需要考虑到界面上的许多元素需要设置字体,如果用

media query为每个元素在不同的设备下都设置不同的属性的话,那么有多少种屏幕我们的css就会增加多少倍。实际上在这里,我们采用的是js和css熟悉rem来解决这个问题的。REM属性指的是相对于根元素设置某个元素的字体大小。它同时也可以用作为设置高度等一系列可以用px来标注的单位。html { font-size: 10px; } div { font-size: 1rem; height: 2rem; width: 3rem; border: .1rem solid #000; } 采用以上写法,div继承到了html节点的font-size,为本身定义了一系列样式属性,此时1em计算为10px,即根节点的font-size值。所以,这时div的高度就是20px,宽度是30px,边框是1px,字体大小则是10px;一旦有了这样的方法,我们自然可以根据不同的屏幕宽度设置不同的根节点字体大小。假设我们现在设计的标准是iphone5s,iphone5系列的屏幕分辨率是640。为了统一规范,我们将iphone5 分辨率下的根元素font-size设置为100px; html { font-size: 100px; } 那么以此为基准,可以计算出一个比例值6.4。我们可以得知其他手机分辨率的设备下根元素字体大小: /* 数据计算公式640/100 = device-width / x 可以设置其他设备根元素字体大小ihone5: 640 :100 iphone6: 750 : 117 iphone6s: 1240 : 194 */ var deviceWidth = window.documentElement.clientWidth; document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth

Flex布局使用说明

一、Flex布局是什么? Flex是Flexible Box的缩写,意为”弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性。任何一个容器都可以指定为Flex布局。 行内元素也可以使用Flex布局。 Webkit内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。 注意,设为Flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。 使用样例:

效果图: 二、基本概念 采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称”容器”。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称”项目”。

始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。 项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。 三、容器的属性 以下6个属性设置在容器上。 ?flex-direction ?flex-wrap ?flex-flow ?justify-content ?align-items ?align-content 3.1 flex-direction属性 它可能有4个值。 ?row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。 ?row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。

示例(row-reverse):

aa
bb
cc
dd
ee
效果图

初学者必看的web前端经典面试题

1.css3 有哪些新特性? 选择器、圆角、动画、多重背景、背景的宽度高度flex 布局响应式布局边框阴影文本阴影 2.响应式布局怎么理解的,响应式布局是通过什么实现? 根据不同的屏幕加载不同的css样式 1).移动端适配 2).一套代码适配pc端移动端多个 3.js创建对象有哪几种方式? 1).自面量 2).new Object 3).构造函数 4.es6有哪些新特性? 1).let const 2).模板字符串 3).方法的简写属性的简写 4).三点运算符

5).解构赋值 6).箭头函数 7).set map 8).class 类 9).模块化 5.箭头函数和普通的方法有什么区别? 1).箭头函数省略了function 2).箭头函数里面的this指向上下文(可以改变this指向) 6.gulp 可以干什么 gulp 自动化构建工具。 压缩代码合并代码压缩图片自动处理前缀创建web服务处理sass

7.清除浮动有哪些方法。 1).浮动元素的父元素overflow:hidden overflow:auto 2).浮动元素的最后面加一个空div 给他clear:both 3).after伪类清除浮动 .clearfix:after{ content:""; dislpay:block; height:0px;

clear:both; } 4)、给父元素设置高度。 8.行内元素块元素的区别? 1)块元素默认独占一行,行内元素默认情况不独占一行,行内元素的的宽度就是内容的宽度 2)默认情况块元素可以设置宽度高度默认情况行内元素不可以设置宽度高度3)默认可以margin 上下左右,行内默认只能margin 左右不能上下。9.网站加载速度优化? 1).图片不失真尽量小 2).多个背景图片合并 3).代码压缩代码合并 4).js写到页面最底部 5).懒加载 6).不要有冗余代码 7).服务器带宽款一些

answer解析

1.优点:不增加额外的全局变量,不污染全局变量,加强了封装性。 缺点:变量保存在内存中,容易造成内存泄漏。解决方案及时释放变量。 2.在函数外部可以访问函数内部的变量或者由该变量得到的值。 3. 3.1使用闭包代替全局变量。立即执行函数 (function(){})() 3.2包装相关功能 3.3延迟执行例如ajax callback,setTimeout. 4. 4.1this永远指向其所在函数的所有者,如果没有所有者时则指向window.同一个函 数在不同的执行情况下会有不同的效果。 4.2 call 和 apply 都可以改变this指向,call 和 apply 不同点 var arr =[2,3,4] call(window,2,3,4) apply(window,arr) 5. 5.1阮一峰张鑫旭 5.2Node.js实战高性能网站建设进阶指南 5.3 w3cplus isux 网易用户体验中心 6. 6.1yslow检测 6.2减少http请求 6.2.1合并资源文件 6.2.2避免使用 location.reload(),可以使用location.href= “当前页面url”代替。因为location.reload()会对页面所有资源进行重新请求。 6.2.3css精灵 6.3压缩文件。在Server段对资源进行GZIP压缩 6.4将js放在文件底部,css放在文件顶部

6.5使用CDN 内容发布网络 6.6添加HTTP Expires 7.CSS中,盒子模型规定了元素框处理元素内容(element content)、内边距(padding)、边框(border)和外边距(margin)的方式。在HTML文档中,每个元素都有盒子模型,所以说在Web世界里盒子模型无处不在。 由内而外依次是元素内容(content)、内边矩(padding-top、padding-right、padding- bottom、padding-left)、边框(border-top、border-right、border-bottom、border- left)和外边距(marging-top、margin-right、margin-bottom、margin-left)。内边距、边框和外边距可以应用于一个元素的所有边,也可以应用于单独的边。而且,外边距可以是负值,而且在很多情况下都要使用负值的外边距。 8. 块级元素: div dl dt form h1 h2 li ol ul p 行内元素: span a label select em br code 不同点: 行内元素设置width height padding margin 时都无效,块级元素都有效。 行内元素在一条直线上排列,块级元素会占据一整行 9.css层叠指的是样式的优先级,当样式有冲突时,以优先级高的为主。 9.1 id>class>标签>伪元素 9.2权重相同时,已后面定义的为主。 10.此标签可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范。该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。 11. 11.1语义化标签例如 header footer article nav time mark 11.2 占位符属性 placeholder 必要属性 required 自动聚焦属性 autofocus 正则表达式 pattern type=“range”滑块 11.3 localStorage sessionStorage getItem,setItem. 12. 12.1箭头符操作

CSS属性详解

CSS 属性 CSS 属性组: ?动画 ?背景 ?边框和轮廓 ?框 ?颜色 ?内容页的媒体属性 ?尺寸 ?盒子模型(新) ?盒子模型(旧) ?字体 ?内容生成 ?网格 ?超链接 ?线框 ?列表 ?外边距 ?字幕 ?多列 ?内边距 ?页面媒体 ?定位 ?分页 ?Ruby ?语音 ?表格 ?文本 ?2D/3D 转换 ?过渡 ?用户界面 "CSS" 列指示属性是在哪个CSS 版本中定义的(CSS1, CSS2, 或者CSS3). 动画属性 属性描述CSS @keyframes 定义一个动画,@keyframes定义的动画名称用来被animation-name所使用。 3 animation 复合属性。检索或设置对象所应用的动画特效。 3 animation-name 检索或设置对象所应用的动画名称,必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称由@keyframes定义 3 animation-duration 检索或设置对象动画的持续时间 3

https://www.sodocs.net/doc/034957065.html, 检索或设置对象动画的过渡类型 3 animation-delay 检索或设置对象动画的延迟时间 3 animation-iteration-count 检索或设置对象动画的循环次数 3 animation-direction 检索或设置对象动画在循环中是否反向运动 3 animation-play-state 检索或设置对象动画的状态 3 背景属性 属性描述CSS background 复合属性。设置对象的背景特性。 1 background-attachment 设置或检索背景图像是随对象内容滚动还是固定的。必须先指定background-image属性。 1 background-color 设置或检索对象的背景颜色。 1 background-image 设置或检索对象的背景图像。 1 background-position 设置或检索对象的背景图像位置。必须先指定background-image属性。 1 background-repeat 设置或检索对象的背景图像如何铺排填充。必须先指定background-image属性。 1 background-clip 指定对象的背景图像向外裁剪的区域。 3 background-origin S设置或检索对象的背景图像计算background-position时的参考原点(位置)。 3 background-size 检索或设置对象的背景图像的尺寸大小。 3 边框(Border) 和轮廓(Outline) 属性 属性描述CSS border 复合属性。设置对象边框的特性。 1 border-bottom 复合属性。设置对象底部边框的特性。 1 border-bottom-color 设置或检索对象的底部边框颜色。 1 border-bottom-style 设置或检索对象的底部边框样式。 1 border-bottom-width 设置或检索对象的底部边框宽度。 1 border-color 置或检索对象的边框颜色。 1

网格布局

级联样式表级别3 (CSS3) 网格布局(“网格”)是Internet Explorer 10 和使用JavaScript 的Windows 应用商店应用中新增的功能。与Flexbox 相似,通过“网格”所获得的布局流畅性大于使用浮动或脚本进行定位所获得的布局流畅性。CSS3 网格对齐使你可以为网页或Web 应用的主要区域划分空间,并在尺寸、位置和层范畴内定义各个HTML 控件部件之间的关系。从而无需创建固定布局,固定布局无法利用浏览器窗口中的可用空间。 截止到编写本文档时,CSS3 网格布局仍处于开发阶段。当前的预发行版中实现的CSS3 网格布局基于CSS 网格布局模块(当前处于万维网联合会(W3C) 工作草案阶段)。 由于网格功能使你能够将元素对齐到列和行中但它没有内容结构,因此通过它还可以实现无法由HTML 表格实现的方案。通过将网格功能与媒体查询结合使用,可以使布局无缝地适应设备、方向、可用空间等因素的变化。 本主题包含下列部分: ?网格元素 轨道(列和行) o重复网格轨道 网格项 o对齐网格项 o堆叠网格项 o跨越网格项 ?相关主题 有关网格布局的实例演示,请参阅IE Test Drive上的实例演示:CSS3 网格布局和网格系统。另请参阅如何使用CSS 网格创建自适应布局。 网格元素 网格布局的基本构建块就是网格元素,该元素是通过将元素的display属性设置为-ms-grid(对于块级的网格元素)或-ms-inline-grid(对于内联级的网格元素)。(由于“网格布局”草案尚处于准备阶段,所以这一节中的属性必须在使用时带有特定于Microsoft 供应商前缀“-ms-”,才能与Internet Explorer 10 和适用于Windows 8 的使用JavaScript 的Windows 应用商店应用配合使用。)例如,下面的代码示例在具有"myGrid" ID 的元素内创建网格: CSS 轨道(列和行) 在创建网格元素之后,使用以下属性对列和行应用大小: 属性描述

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