搜档网
当前位置:搜档网 › [A7][迫击炮]平民稳定2700卡组分享

[A7][迫击炮]平民稳定2700卡组分享

[A7][迫击炮]平民稳定2700卡组分享
[A7][迫击炮]平民稳定2700卡组分享

[A7][迫击炮]平民稳定2700卡组分享x弩要削了,真是心痛的不行…唯一一张快4级的紫卡感觉就这么要报废了

到了a7以后,那卡的等级肯定是有一定的需求的,不然真的是被花式吊打。而紫卡更是关键。紫卡3级升4级需要10张,如果不氪金不去抽箱子,单单等商店的2000来买…先不说商店会不会出自己想要的,就是出了那也需要2w金币吧。

楼主之前一直是xb流派,小氪一点但都开的超大箱子跟买的金币。所以自身的紫卡,拿得出手的只有一张3级x弩。眼见马上砍了,怎么办,只能改用新套路。

新套路依旧一样猥琐一样贱,迫击炮流。上图

首先黑骑士完全可以用其他很多卡来代替,并不是关键卡组。除了黑骑士其他的卡牌全都是由白与橙构成,黑骑士也可以换成其他卡。

打法思路:

迫击炮:4费,aoe伤害,攻速5秒一次,伤害在200+左右,放置时间短。所以刚放出来对面没有及时应对的话,就可以打出第一发伤害。4级火球对防御塔的伤害也就200+。如果迫击炮能打出两发,那就已经赚了。

迫击炮是我们的核心牌,当然不能让他的作用在于仅仅打出两发炮弹而已。

因为迫击炮只有4费,所以用法相当灵活。放迫击炮的时候最好手里能有箭雨跟黄毛,应对之后对方的反攻更加轻松。电塔,防守神器,对空对地,钻地躲伤害。可以放中间防两路,可以放河道保迫击炮,可以作为仇恨目标来溜野猪石头人巨人等。这个电塔不能换土炮不能换地

狱塔,因为卡组防空有短板。

小黄毛:防守反击利器。部落最热门支援卡,防守用途就不多说了,这边提一下如果打大骷髅你要下黄毛,一定一定要下在大骷髅的后方,这样杀完大骷髅应该还有两个不会被炸死。至于进攻,那是不怎么推荐用他的

箭雨:对付暴兵流,苍蝇,飞桶,公主,用途太多,大家都懂不多解释

火枪:陆空兼并,单挑法师气球龙宝宝,后方输出石头人黄毛也是非常高的伤害,打防御塔更是100+一下。过了河道后容易被杀

火箭:主要是用来补塔刀,解x弩,解收集器,解房子流。最喜欢的是解房子流,毕竟房子流的布局都很拥挤,一个火箭弹下去

黑骑士:只是张过度牌,毕竟打到2700的朋友都知道,这个分段的紫卡普遍都是4级,大部分5级。所以3级黑骑士我只是用来套路一下,换其他卡完全没问题

没有什么进攻的套路。唯一就是黑骑士加哥布林。哥布林在后,对方若是下个电塔之类,砍掉电塔还可以摸防御塔很多血。其余的进攻就是火箭弹解场蹭塔血,防守赚费迫击炮蹭血。

电塔:一般不为迫击炮挡刀,主要是看对方阵容,电塔用来守两路勾引大怪更加合适

开场很多人都喜欢直接下收集器。这种举动很容易崩盘,如果手里有黑骑士,底线直接下,慢慢补兵补上去。没有黑骑就直接迫击炮给压力。迫击炮也没有那就火箭弹直接打掉顺便蹭血。如果都没有,那你就崩了

这套卡组更适合平民,本人小氪,328+648+128一共。除了买些金币以外,全都抽的猪鼻子箱子。所以白卡跟橙卡等级上的快,没什么高等级紫卡。

至于抽箱子,打到2000以后,抽的都是些令人蛋疼的三个火枪手,大巨人驾驭不了。果断降杯降到a4,就很容易抽到黄毛等自己想要的白卡。

目前已经快2900分,这套卡组除了打空军流略微吃力,其他卡组都算55开吧,看发挥看天胡。当你在赚费的情况下,放下第一个迫击炮,那么敌方大部分人看到这个东西都会慌张起来,基本会是有什么卡就下什么卡。围绕这一点,迫击炮可以去卖,但是必须要赚到对面更多的费。

电塔持续时间被削了,大家觉得影响很大。但是在当前这个石头人冰猪遍地走的环境下。电塔主要功能是用来拉这些怪的走位,而不是放在中间去防守两路。他起到的作用就是炮灰,本身持续时间就不会很长,所以影响并不太大说一说打冰猪流吧。冰猪流最怕什么,最怕一波冰猪没推掉被对面反推一波直接崩盘。冰猪需要8费,我们这个卡组杀猪利器就是刀哥布林,对方野猪过来,你可以下黄毛骗取冰冻,然后再下哥布林杀猪,猪也最多打塔两下。这时候一波反打的机会就出来了。手上没有哥布林黄毛怎么办,说到底我们这套卡依旧是双塔流,电塔加迫击炮也就是8费。

说一说打冰猪流吧。冰猪流最怕什么,最怕一波冰猪没推掉被对面反推一波直接崩盘。冰猪需要8费,我们这个卡组杀猪利器就是刀哥布林,对方野猪过来,你可以下黄毛骗取冰冻,然后再下哥布林杀猪,猪也最多打塔两下。这时候一波反打的机会就出来了。手上没有哥布林黄毛怎么办,说到底我们这套卡依旧是双塔流,电塔加迫击炮也就是8费。

313国服圣骑士修改详解 各系天赋推荐及讨论

313国服圣骑士修改详解各系天赋推荐及讨论本文来源于NGACN,作者ice.frost,原文地址:https://www.sodocs.net/doc/0c16210727.html,/read.php?tid=2593568如需转载,请务必注明此行。 方便懒人,先把几种推荐的天赋放在最前面,不过还是建议好好看看帖子,了解为什么这样加能让你使用起来真正得心应手: [一个较为可行的副本治疗加法] [爆击流奶骑加法],64楼开往荼靡提供.T HX. [PVE惩戒骑士的加法] [较为保守的防骑加法] [当在团队作为OT存在的防骑的加法] [比较不怕死的防骑加法] [这可可以算传统的PVP加法] [https://www.sodocs.net/doc/0c16210727.html,/read.php?tid=2333775&fpage=2] 上面的是专业人士所作的学术性强力版~ [国服3.13的天赋模拟器请猛击这里] [圣骑士3.13修改请点击] 从3.05到3.13的变动中搜集的有关于圣骑士的patch note(部分经过了一些整合,以合乎我国国情~) 本帖主要是针对国服即将开放内测的70级3.13版本,欢迎各位的讨论~ 综合 护甲穿透等级:所有职业从护甲穿透等级中获得的收益均提高了25%。 急速等级:萨满祭司、圣骑士、德鲁伊从急速等级中获得的近战急速均提高了30%。 狂乱、嫁祸诀窍、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之心和复仇之怒的伤害加成效果不再叠加.

法力回复:由智力和精神带来的法力回复能力降低了40%。但是,允许在施法中保持法力回复能力的天赋均被加强了.结果是,那些拥有这些天赋的职业在施法状态下的法力回复能力与以前持平,但是施法外的回复力削弱了。 嘲讽:所有玩家或宠物施放的嘲讽技能现在被划分为同一递减类别.另外,首领在受到死亡骑士、德鲁伊、圣骑士和战士的嘲讽状态时,宠物和非死亡骑士、德鲁伊、圣骑士以及战士的职业的嘲讽类效果将会被免疫。 这里是技能方面的改动. 复仇之怒:圣盾术、圣佑术、保护之手和复仇之怒将不能在其中任何一个法术施放后30秒内使用。复仇之怒将不再触发自律效果。 (很明了,现在不用再等自律消失才能开翅膀了) 圣佑术的惩罚被移除,圣佑术的冷却时间降低到3分钟. (就是原来开启圣佑术降低攻击速度100%的惩罚被移除) 圣盾术:原有的攻击速度惩罚被伤害降低50%代替。 (这是个NERF) 复仇之手(新):在16级时可在训练师获得。这是一个30码射程的嘲讽技能并造成神圣伤害。 (嘲讽技能,都知道了) 智慧审判:现在回复一定百分比的基础法力而不再是最大法力。 神圣使命:不再影响圣盾术和圣佑术,但获得的耐力加成提高。 (在3.05该天赋使得圣盾术和圣佑术的惩罚降低100%,现在获得的耐力加成为从3/6%提高 到4/8%) 所有的圣印的持续时间提高到30分钟并且不能再被驱散。 (PVE的BUFF,PVP不能被驱散算是少了一个保护性的法术了) 神圣圣印:不再影响驱散抵抗能力,但是继续影响爆击几率。 (3.05的神圣圣印天赋,可降低圣印被驱散的机率100%) 光环在死亡后仍将继续存在,并且有40码的有效范围。 (在死亡后光环存在但是没有效果了,复活后会自动重新开启.任何光环都是40码的有效范围.)王者,王者祝福现在可以在20级时学习,从天赋树中移除。 (该死的王者终于可学了) 驱邪术:现在可以对任何目标使用,对亡灵和恶魔目标使用则必定造成爆击;但无法再对受玩家控制的生物施放。

部落冲突8本如何配兵 8本兵种全面分析

部落冲突8本如何配兵 8本兵种全面分析部落冲突8本如何配兵?介绍部落冲突8本兵种全面分析,希望这篇部落冲突8本兵种全面 分析,能帮到部落冲突的玩家! 原文作者:滴雨的小屋 从去年圣诞节前后开始玩COC,刚刚度过8本中前期,慢是慢了点,但是也可以充分体验游戏的乐趣。发展越快,也就离游戏的尽头越近,何不放慢脚步,体验下各个兵种组合的效果。 一直都是按顺序一个一个升级兵种,直到8本时候跳过了炸弹人和气球先升的5级法师。靠着一周宝石加速,已经点了4级猪。在纠结下一步是直接攒够水升皮卡还是回过头升气球。皮卡打黑效果超好,另一方面又想试试5级气球+4级猪的效果。 步入正题吧,说说个人对诸兵种的体会。 野蛮人:一群群一层层贴上去,数量可观的时候不管是抗火力还是输出,都很有效果。到 8本,一直都是最先升级胡子。因为每升一级,抵抗力和输出的提升都很可观。一大群胡子顶在前面,后面跟一排哪怕低一级的弓箭手,很具有淹没效果。在8本前期,基本都是挑7本或者跟我一样的初8,胡子冲进中圈,丢个治疗法术就爆本爆资源了。要是跟蛮王技能配合得好,效果就更加明显。 弓箭手:好像很多人建议先升弓箭手再升胡子,理由是弓箭手的远距离输出是制胜法宝。但是我觉得弓箭手的作用需要有一定数量的野蛮人配合才能充分展现,弓箭手每提升一级,抵抗力和攻击力的提升都是很有限的,尤其是抵抗力,一发迫击炮就挂掉了,很难配合治疗药水。只要能够躲在野蛮人或者巨人后面,输出就很稳定。但是配合石头人的效果不是很好,石头人还在前面duang duang duang,弓箭手已经挂掉了。 哥布林:8 本之前一直是出门必带兵种,甚至部落战也会带上一定数量。前面扫清障碍,看准时机全部放出去,管它金库水库黑油罐,瞬间灭掉。而且超喜欢哥布林的音效,觉着嘿嘿嘿的笑声最有喜感。到了8本就用不好哥布林了,以前是障碍扫得差不多的时候放哥布林,但是在8本留着20多个兵不放,前面的部队攻击力就很受影响,加上8本基本都会分库,哥布林也少了用武之地。听了别人建议,在野蛮人里混几个哥布林,好像效果也不明显。写到这里突发灵感,是不是可以野猪流的时候用来收尾? 炸弹人:开墙利器。9本之前,如果等级足够,2个就可以开最高级别的墙。每次都会带上8-10个出门,2个一组放出去,手残一回也不怕。8本之前一直都是按顺序升级,到了8本,看到鬼墙就撤了,也就跳过去先升级了5级法师。 气球:我也忘了是3本还是4本出的气球,那时候好像对紫水需求量甚少,主要是抢钱升防御和刷墙。出门带上一个气球,一拆掉对方箭塔就放出来,轻轻松推平。不过后来就用得越来越少了,偶尔部落战杀援带上一个,最近出了毒药,估计红气球出镜就更少了。 巨人:对巨人使用最得心应手是在6本,天胖流只要看到防空不内置的,稳稳推平。一直都是带8到12个巨人打猎,直到8本前期,发现4级巨人顶火力效果大不如以前,把数量减到4个,

炉石传说营地第六期邀请赛冠军卡组战报

炉石传说营地第六期邀请赛冠军卡组战报导读:各位炉石传说的玩家们,下面为大家带来的是第六期营地邀请赛冠军的卡组以及各轮的战报,一起来看看这位高手如何在强敌中杀出一条血路最终获得冠军的吧,他的卡组也值得大家参考一下。 大家好,我是长沙水老倌。继上次营地公开赛止步4强之后,这次运用各种TOPDECK挺到了最后。以下是本次比赛我的一些心得,有什么不到位的地方各位看过呵呵一笑。

先上牌表,此次营地公开赛延续以往的赛制,选手拥有主副两套牌。因为15日炉石改版快攻削弱我并没有把SS作为主牌,BLZ对快攻的各方面大削使得快攻在环境内几乎无法生存,天梯变得越来越慢。以土豪德和大王术的为代表的慢速套牌更是有统治环境的趋势。这次我主牌所使用的XD 可说是一切为了内战和大王SS所配备的。侥幸今天几乎没有人使用快攻,但大伙还是针对快攻,对阵的XD们依然带上了爪击,大王SS依然满编了两地狱烈焰。这就使我这套针对套有了一些小优势。 野性成长快攻满地的时候根本没机会用他,但环境慢下来之后它绝对是起手的第一选择 滋养我很多时候都是用他来加速而不是抓牌,特别3回合激活接滋养那是再好不过了 自然平衡这张牌在双慢速对决中绝对是张神牌 1费解掉别人一个大大之后还能腾出N多费下自己的大大在对战大王SS的时候,解到山岭巨人的同时还可能让对面爆牌,要是能直接解大王。。。。。。 冰封雪人jjc第一神器在当下环境非常实用那个职业看到对面2回合空投的冰封雪人都只有头疼 伊瑟拉我觉得环境慢下来后,我觉得它比螺丝更为BUG XD能最快的出伊瑟拉 女王费用加大后依然好用,由于5费上有利爪德鲁伊对于XD的改变基本忽略

部落冲突10级法师塔详细数据 法师塔升级数据

部落冲突10级法师塔详细数据法师塔升级数据部落冲突,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关部落冲突的相关 攻略,小伙伴们快来看看吧! 部落冲突12月更新,推出了全新的10级法师塔,玩家大本等级达到11级后,就可以解锁。那 么10级法师塔的数据有哪些提升?升级需要多少资源呢?下面,小编就为大家带来部落冲突10级法师塔详细数据,一起来看看吧。 法师塔详细数据: 射程攻击速度伤害类型攻击单位类型占地面积 7 1.3秒溅射伤害 - 半径1 地面和空中 3x3 等级每秒伤害每次伤害生命值建造所需资源建造/升级时间所需大本营等级 1 11 14 620 180,000 12 小时 5 2 13 17 650 360,000 1 天 5 3 16 21 680 700,000 2 天 6 4 20 26 730 1,200,000 3 天 7 5 24 31 840 1,700,000 4 天 8 6 32 42 960 2,200,000 5 天 8 7 40 52 1200 3,700,000 6 天 9 8 48 62 1440 5,200,000 8 天 10 9 56 73 1680 7,200,000 10 天 10 10 62 81 2000 9,200,000 12 天 11以上就是小编为大家带来的部落冲突10级法师塔详细数据,希望大家喜欢。更多有关部落冲突的最新资讯,敬请继续关注铁骨手游网。 以上就是有关部落冲突的相关攻略,想要了解更多有关部落冲突的信息还可以关注铁骨网, 铁骨网小编第一时间为您更新最快最新的手游攻略! ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.sodocs.net/doc/0c16210727.html,1

《我叫MT》Online超级奶妈推荐

《我叫MT》Online超级奶妈推荐 前面的我叫MTOnline攻略中,百度攻略&口袋巴士小编为玩家们推荐了游戏中的物理DPS和法系DPS,本文将推荐大小姐等治疗职业的奶妈卡牌,有需要的玩家可以进行参考。下面是小编为大家推荐的奶妈卡牌: 沐丝 我叫MT Online 攻略:大小姐等治疗奶妈推荐 非常优秀的团补角色,入手难度较低,成长极高,团补能力出色。实测60级精英沐丝的团补甚至不输给同级的铜须公主,当然75级的铜须公主就要比沐丝强一些了。沐丝的队长技能可以增加治疗的回复量,也是相当出色的队长技能。缺点是沐丝的血量较少,遇到高级群体AOE的怪时总是最容易倒下。推荐度高,值得花大力气培养。 铜须公主

我叫MT Online 攻略:大小姐等治疗奶妈推荐 当前版本最优秀的群体治疗卡牌,无数人费尽千辛万苦都要刷到的紫卡,也可以说是含金量最高的紫卡了,毕竟“大奶在手,天下我有”。获取方式只能通过抽奖或者刷黑石深渊的铜须公主获取。治疗中的NO.1,如果可以升级到紫色精英的话,强力推荐升级她,对其培养的优先级建议高于其他紫卡。 怀特迈恩

我叫MT Online 攻略:大小姐等治疗奶妈推荐 血色修道院狗男女中的女士,招牌台词“复活吧我的勇士”,被无数牧师玩家用作复活喊话。但是再能力值上,怀特迈恩也只能是初期使用的英雄,不建议花大力气培养,过度卡牌一枚。 伊露希亚 我叫MT Online 攻略:大小姐等治疗奶妈推荐

伊露西亚,比起怀特迈恩来讲,拥有更多的血量,抗法伤。并且单体治疗相当犀利,一般伊露作战斗中的第二治疗来搭配。因为是紫卡,入手方面会有难度。 德鲁伊系 我叫MT Online 攻略:大小姐等治疗奶妈推荐 神棍德和紫龙是德鲁伊系治疗的代表,这个系的特点是可以抗可以打,但是由于复活术尚 在bug阶段,因此对于使用神棍德的意义就主要体现在对付全屏AOE的法系BOSS上了,其余时候并不推荐使用,当前版本也不太推荐德鲁伊系治疗。 圣骑士系 我叫MT Online 攻略:大小姐等治疗奶妈推荐 在我叫MT Online中,以大小姐为代表的奶骑们,它们共同的特点是血量很高,并且魔法抗性也不错,一般在战斗中我们将其作为前排治疗,同时还能够分担T的压力,并且给予队员加血等帮助。不过不足的地方是,加的血量略少,但是对比沐丝来说,其优秀的生存能力是一大亮点。某些战斗中大小姐看似是打酱油的角色,但是却能在关键时刻给战局带来转机。如果你有大小姐的话,升金,重点培养吧。后面的精英副本会用到的。

COC部落冲突双王发展经验分享 秒升20级

COC部落冲突双王发展经验分享秒升20级 COC部落冲突双王培养技巧分享,升级双王黑水是非常重要的,本期小编和大家分享COC 部落冲突双王培养技巧,希望能帮到大家。 要升级双王必须打够黑水,黑水主要靠平时打劫和钻井获得。 打劫自不必说,不管高杯偷本也好,低本打黑多的鱼也好,提高自己打劫兵力和等级是首要的,我一般在高杯偷本,很少有纯粹外置本几个弓箭就能偷到那种,大部分时候必须扛着电塔或者炮塔陷阱上去偷本。所以最好把打劫的兵力升满,兵等级升满,我一般用胖子弓箭法师偷本,所以这几个科技优先升级。 钻井应该在初九一个月左右就满级,初九升王需要黑水不多,到后面双王十几级,二十级以后需要黑水就很多了。 早点升级钻井是很有好处的,有的人觉得两钻井满级一天只有4800黑水,一周只有三万多黑,不如每天多打劫几次,所以不急着升,其实我觉得钻井是最该升的,因为收钻井同时也不影响打劫别人,每天多几千黑就意味着少打一个小时左右就能达到需要的资源。 而且钻井升级时间并不久,六级是很快的。 大家想想,八本满防到九本满防需要三四个农民升级好几个月,守黑效果最多让你每天少被打一两千吧,而早点升满钻井让你每天多收获几千黑,这笔账很好算得 此贴没有提到金水,因为不刷墙的话金水是很容易打够的,刷墙的话那是你用多余的金水刷墙,说明你根本不缺嘛。 升王快慢还是根据打黑能力决定,因为我平民玩家没有钻石秒王,所以七天打够升王的黑就够了,比如我每天打四小时大概三万黑,加上钻井几千,减去被打的大概每天被打二千,大概可以算出一周能打到25万黑,足够升25级双王。26级以后就可能要八天甚至九天升一级歇两天这样了。

部落胜率是相当高的 不管对面是东南亚还是欧美帝国,基本都打的他们哭 如果每天打一万黑,一周七万黑加上钻井收三万,可以连升单王到二十级,双王一起升做不到。 如果每天打二万黑,九本时候一周十七万黑,可以保证单王躺到三十级,躺双王的话也可以连躺到十七级。十本多个钻井,可以一周19万黑,基本能躺单王到满级。 我是每天四个小时打三万黑,加上钻井有24万黑,可以升到24级,所以我三个月来双王基本没停,升到了二十和二十一级了。 过些天我钻井三个六级的,光是收钻井的黑一周也有五万。再打个二十万,至少可以连躺双王到25以上的 以上就是COC部落冲突双王培养技巧,更多内容欢迎关注安趣网COC部落冲突专区。

炉石传说千胜满级玩家牧师卡组分享

炉石传说千胜满级玩家牧师卡组分享大家好,我是国服的玩家Blessia#5124。就在今天和朋友约战的时候,完成了1000胜的任务。玩炉石传说都这么久了,最喜欢的还是牧师,经过几百场大师3级别比赛的磨练后,几经修改形成了一套与各种打法都可一战的卡组。 先上战绩 这套卡组的名字叫做仁者无敌。 现在游戏中速攻卡组和法师打脸卡组占据了主导地位,牧师这个被定位于中后期的职业,被打得满地找牙。所以,我们干脆放弃进攻,转以治疗和AOE的防守思路来取得胜利。 在我的这套卡组中,有7种AOE手段,2张神圣之灵,2张奥金尼+治疗之环,2张憎恶以及1张炎术师,这些AOE很好的保证了我们可以对速攻卡组造成毁灭性的打击。 而治疗手段有2张神圣新星,2张神圣之火,配合先知维纶,一局比赛常常可以贡献20多点治疗量,也就是说打脸法爷不打我50点血,是弄不死我的。而法师2冰箭,2冰枪,2火球,2炎爆就算全部丢在我脸上,也不过才46点伤害而已。只有带红龙的法爷可堪一战,其他法爷和我们打起来只会郁闷到死。

这就是我的牧师卡组了,还有不足之处,请大家指教 >>下页请看:本卡组各单卡分析<<以下是单卡的分析:

治疗之环,必带2张。可以说是这个卡组的灵魂,前期配合剑圣,可以在2费或3费回合上一个4攻7血的怪。配合奥金尼可以在3或4费回合造成4点AOE。配合北郡牧师,可以疯狂抽卡,也是爆掉对手牧师牌库的利器。 真言术.盾,2张。低费卡牌,可以配合炎术师造成1点AOE伤害,避免炎术师死亡,并且不亏手卡。在没有抽到治疗之环的时候,可以3费硬币上场,给剑圣加2血,使剑圣不至于上场就被打死。后期还可以用来保护破盾后的银色指挥官和先知维纶。配合憎恶,可以赚到更大的优势。

炉石传说72 9%胜率龙法师卡组介绍

炉石传说72.9%胜率龙法师卡组介绍炉石传说72.9%胜率龙法师卡组介绍,介绍炉石传说72.9%胜率龙法师卡组。希望这篇炉石传说72.9%胜率龙法师卡组介绍,能帮助到各位正在玩炉石传说的玩家朋友们! 卡组详情 这套牌的设计是通过在游戏前中期建立场面控制,并用高价值的随从压倒对手。如果游戏进入到大后期,你还有伊瑟拉和大法师安东尼达斯来终结比赛。根据你所面对的对手,牌组中有一些牌可以调整,在下文中会有所阐述,不过记住,这是一套标配的牌组,功能牌都是围绕着核心打法而配置的。 策略打法 一定要留的是2张法力浮龙,1张寒冰箭,2张不稳定的传送门,1张纳特.帕格,1张火妖,尽量按快攻的打法开局。

另外,以下是对阵一些特定职业的留牌: 对阵法师和猎人,你可以留科赞秘术师(假如你有启用她),酸性沼泽软泥怪留着对付猎人。 对阵动物园要留一个精神控制技师。 对阵圣骑士要留火妖或者精神控制技师。 对阵盗贼要留酸性沼泽软泥怪和哈里森.琼斯。 对阵手牌术要留王牌猎人和变形术。 对阵战士要留酸性沼泽软泥怪和哈里森.琼斯,烈焰风暴(如果对阵奴隶战)。 卡牌解释和替换策略 不稳定的传送门——有人说:这张牌有90%的概率可以瞬间让你赢得比赛。我感觉听起来 不错,而即使这张牌只有50%的概率让人胜出,我也是会带上的。另外这张牌还可以配合大法师安东尼达斯和火妖。 酸性沼泽软泥怪——因为我没有使用水元素和哈里森.琼斯这样可以在对阵后期牌组时大放异彩的牌,但我已经有了不错的抽牌引擎,面对大量的猎人我宁愿使用酸性沼泽软泥怪。猎人不多的话,我还是建议使用哈里森.琼斯,因为它的体质属性更强,而在对阵其他拥有武器的职业的时候,你并不需要如此大的机动性。 麦迪文的残影——因为这套牌的目标是要控制场面,而麦迪文的残影则可以为你补充手牌!同时这张牌也可以配合火妖,精神控制技师和法力浮龙。 纳特.帕格——这家伙回来了!他不单只是一个不错的抽牌引擎,即使什么牌都抽不到,他也只不过成了一个2费的持盾卫士,为你吸收了4点伤害甚至换了一张解牌。当然他可以被替换掉(奥术智慧,血法师萨尔诺斯),但这样你就不能一直钓鱼了。 精神控制技师——作为一个3费3/3体质的随从属性方面的确不怎么样,但他是这套牌中的隐逸之星。可以与饥饿的巨龙很好地配合,面对动物园,圣骑士甚至砰砰博士都有很好的表现,使得他成为了这套牌组中不错的一张牌。记住,即使你的对手老是不打出超过3个随从也没问题,因为还有饥饿的巨龙,而且法师对付少量的随从也是比较轻松的。 托什雷——他就是一个大哥。他可以吃掉所有常见的5-6费站场,可以与火妖和大法师安东尼达斯作很好的配合,即使被沉默损失也不大,而最好的是,他可以解决索瑞森大帝。如果你没有他的话,可以用希尔瓦娜斯.风行者,斯尼德的伐木机,砰砰博士或者大法师安东尼达斯代替。 火球术——强有力的伤害以及解牌,加入一张是个很好的选择。但是满编就有点太多了,因为牌组中还有王牌猎人。 火妖——这张牌替代了黑翼技师的位置。并不仅仅因为他很强势,更在于它与这套牌组有不少的配合,打起组合来可以有力阻击快攻牌组,对付后期牌组也不弱。对阵后期牌组的时候用麦迪文的残影复制火妖有时候会逼得对方认输,但如果你不能用法术触发它的效果,那相比起来就不如黑翼技师了。所以其实这两张牌都可行。

部落冲突超速升9本攻略 升9本只需40天哦!

部落冲突超速升9本攻略升9本只需40天哦! 《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。这是一款芬兰Supercell 推出的游戏。 9本是部落冲突一个非常重要的转折点,之前有人速8,有人速7,今天小编给大家带来了一位玩家速9的攻略,40天速9,不知道小伙伴们能不能想象到,然后,速9到底有没有好处呢?下面看看该玩家的分享吧。 一、为什么要速9? 理由:1.220人口。 2.最接近于10本的石法流的最强科技,可以为部落战做出大量贡献。 3.解锁所有兵种,包括天狗。 二、什么人可以速9? 你有大量大量的时间在COC打资源,每一天就是吃饭睡觉打COC,以此来力求最快速度打到你要获取九本最强攻击力的资源,注意,是攻击力方面的,不包括任何防御力的资源投入。 你如果决定速9了,那么你接下来的所有COC行为都只有一个目的,就是打资源升科技、升人口、升高级训练营等等一切一切可以增加你进攻力度和手段的东西。 如果你已经决心速9并且已经付诸行动了,那么请你再拿出你速9的恒心,把所有需要的资源打到手,这一段时间很苦,很难熬,但是相信我,虽然这段时间听起来吓人,初始你感觉很漫长,但绝不会持续太久。因为比起动辄几亿的金的墙来说,即使有高本loot惩罚,这几千万紫水+约莫50万的黑水根本难不倒要决心速9的人,注意,需要的资源的数据不包含双王所需的黑水。 再说双王,因为石法流体系中双王的等级确实能左右战局,但是楼主认为,双王够用即可,往上当然可以多多益善。那什么叫做够用呢?楼主自己的答案是:双王的最低技能解锁等级即为够用的起始线!如果你有信心做到在一段时间内一鼓作气打到以上的资源,那么请好好享受9本带来的给你带来的视觉盛宴吧! 符合速9的人,每天大约只会被打一次,算损失30+30好了。但是9本的攻击力以及扫荡能力,只能不是特新手般的速9,每天的进账数都会是30的十几倍,who care? 最后说部落战,速9渣防在部落战中等于未打就送3星。会不会没有首领欢迎你。我认为, 不会,完全不必担心这个问题。你部落战最多送出去三星,但是你9本最顶级的科技分分钟教8本以下做人,同本保2争3,甚至可以威胁到10本。两次的进攻机会你拿不回你丢出去的3颗星吗?何况你还有机会可以拿四星、五星、甚至满六星,COC是一个攻大于防的游戏,你防得再好,丢两星拿两星也比不上你丢三星拿四星的作用巨大。 三、那么如果速9,该怎么速呢? 1.准备物品。28000钻。

部落冲突新人必看知识 新手玩家如何

部落冲突新人必看知识新手玩家如何快速升到7本部落冲突新人必看知识,详细介绍部落冲突新手玩家如何快速升到7本?部落冲突新手怎么快速升级?希望这篇部落冲突新人必看知识,能帮到部落冲突的玩家! 作者:酒亦香 首先,欢迎各位小菜鸟来到COC大家族,请不要愤怒,让我重申一遍,这款游戏的名字叫《部落冲突》(ClashofClans)而不是《愤怒的小鸟》(AngryBirds)。 全世界的联机平台,会让你的游戏观前所未有的宏大,虽然,这种观念会随着你们游戏资历的加深而逐渐淡去,但是,淡去的只是青涩,淡不去的却是你的热情。 《部落冲突》是一款塔防、掠夺、策略型游戏,当前等级划分为1-10级大本营,随着大本营的升级,你所能建造建筑的数目和种类会随之增加,每级大本营均有着各自建筑的升级上限。目前游戏最高等级为10本满防满科技,而建筑工人则是影响游戏进度至关重要的因素。 简单而言,整个游戏生涯好比我们要去爬同一座高山,而建筑工人的数量,直接决定了你是爬悬崖,还是走大道。因此,不论是你昨天启程,还是今天出发,我们的目的地始终是山顶,后来者居上比比皆是,唯一不同的是,看谁能先沐浴明日初升的朝阳。这座山,不只有我们中国人,全世界都在争先恐后,只是不知道那山的顶端是否立有一杆鲜艳的五星红旗在迎风招展。(这是我们部落的奋斗目标哦)! 咱们言归正传,游戏初期,我们得先为自己的村庄取一个拉风的名字,请正视这个开端,因为这个名字将会对你以后加入大部落造成一定的影响,毕竟太猥琐的话,会直接令妹子们质疑首领的眼光和人品——大忌。此外,这个名字将会伴随我们往后所有的游戏生涯,并且永远无法更改,因此,如果你做不来007或9527的话,那么我还是建议阁下尽量不要取阿拉伯数字和英文拼音的随机排列组合。 村庄挂牌成立以后,随着卡通大妈的指引,我们会熟悉游戏的最基本操作,那么接下来,你所面临的各种疑惑和困难就由我来为大家细细解答吧…

TBC时代的圣骑士状况概述

TBC时代的圣骑士状况概述 “paladin”一词包含3层含义:骑士精神、中世纪传说中的骑士或英雄、查理曼大帝的近侍。 在WOW的T BC时代,骑士又成为834男。暴雪对美服各职业天赋的调查统计中,神圣骑士占到了惊人83.4%的比例。即是说,有83.4%的比例的骑士,只能作为治疗、加buff的奶妈型职业。由此,神圣骑士往往自嘲自己是834男。 神圣骑士作为一个强大的治疗者,无论是副本还是JJC,都有其独到的一面,但是这个也是他的缺点,他只能做为一个治疗者。除了834外其他的骑士也做的很出色。比如2007年10月22日,美服Lanucy工会就用防护骑士作为MT完成了该公会对伊利丹的开荒,向大家证明了防护骑士一样能够像战士一样在顶级副本中充当主坦克的实力。美服竞技场里传出惩戒骑和他战德队友拿到33组合第一,高达87%的胜率和2314的分数,证明了骑士并不仅仅只有神圣天赋才能在竞技场一展身手。 但是能走到这一步的是极少数,到副本需求、传统观念以及惩戒、防护天赋本身的一些缺陷的制约,骑士的防护路线很不好走,惩戒路线更是号称最难拿装备的DPS职业。事实上,就一个服务器来看,除非一些特别宅的,S3的DPS 职业,满大街都是,可是看看骑士,除了治疗,还是治疗。 为什么会出现这种情况?? 让我们来看看骑士走惩戒路线的难度,现在的DPS职业,有一个经典的借口,你用什么天赋下副本,就拿什么装备,这个简直就是国人智慧的总结,所以说治疗天赋的骑士在副本里根本就拿不到惩戒装备,即使是人家要分解了,也很难考虑到你。而惩戒骑士几乎没有副本位置,你见过城里有喊惩戒骑士求组副本的么??即使你穿一身T6,人家也会觉得你不够强力,宁可组 个KLZ毕业的贼。 不去副本,当然就拿不了副本装备了,那么JJC路线呢?? 在JJC中,惩戒骑士的地位还是很尴尬的,即使是便当队,一听你是惩戒天赋,十有八九也不会组你。当然亲友另算了,有亲友在,即使没有天赋也有人组。 所以惩戒骑士的唯一出路就是不断的战场,买S1,这个路线看起来还可行。但是即使这样,在一些国家队中,你要说是惩戒骑士,人家估计也不会组你。这个就是惩戒骑士比较弱的原因,人家都一身S3了,你还是S1 ,装备上就落后了。曾经有个朋友,对遥遥无期的惩戒路线已经彻底死心了,想要走法伤路线,现在治疗有30%的法伤加层,所以他的目标就是在KLZ拿2个法伤戒指和1个法伤项链,和Z AM的法伤锤子。 跟了30多个CD的KLZ和Z AM,这四样出了次数可以让10个人每人都拿一个了,上次我看他做每日,只拿到一个紫色的戒指。YX平台的锤子。 骑士,当你在无私奉献的时候,当你的队友在享受温暖圣光的的时候,有多少DPS职业在一面大谈骑士如何的弱,一面在要求暴雪继续削弱这个职业,而他们,还有无数的小号,无数高端装备,在等着你的付出。

部落冲突8本最佳阵容排行 8本最强布阵推荐

部落冲突8本最佳阵容排行 8本最强布阵推荐 部落冲突里面的阵容有很多,在8本中又有那些阵容呢?8本中有什么比较好的阵容,小编就来给你们推荐一下,8本最佳阵容排行?8本最强布阵推荐...... 8本无限强大的推荐阵容: 我们看到首图了吗,这个就是防猪阵,基本上市现在比较常见的阵容。还有以下两种阵容,你们可以参观一下!

现在下面这张图,是护黑阵,你看的出来我们的防御措施相比在7本的时候,防御塔的强度还

强不少,三个防御塔互相照应。 想要护住资源,我们一般都要防住野猪,还有护大本营,资源也是很重要的。我们可以看得出来,攻击一次,没有多少人能够打进第二墙,基本上都能够进行完美的引兵!

下面这个防御阵,还是适合所有进攻的,但是悲剧的是,一般都是九本才来打,因为八本很难防住九本。我们可以想象得到,要是每个人都带着双王当然是打不过的,没有那有个人把法师和援军打到一个八本上吧!但是这个阵容,你能看的出来,一般的阵容还是能够打得过的! 我们现在还说说部落战,用什么好,一般来说,气球和野猪带龙,都是从两边被引导,你可以出看出野猪并不能打掉空防御,虽然说黑气有可能打不掉,但是一个还是没问题,龙其实被防空塔限制之外,更有无狂暴的龙,也是很垃圾的。

看这个阵,我们很容易看到黑水,这是故意来吸引的,火力正好在右边,胖子有弹簧就行,只要有着三分之二的兵力,还怕什么,足够保护黑和本了。

哈哈,不是有人说,飞龙平一切吗?那么这个阵容真的是无语,龙什么的都飞不进来,全部环球旅行吧!虽然对付野猪流的还是有点薄弱,但是毕竟还是看操作,想对付猪的话,阵容调整一下,也就可以。 总结: 我们上面讲到过阵容涉及到,现在的最常用的,最厉害的兵种,防野猪,防龙等等,都是很不错的选择。

炉石传说新版圣骑士卡组 新版圣骑士卡组详解

炉石传说新版圣骑士卡组新版圣骑士卡组详解炉石传说新版圣骑士卡组推荐,小编为大家分享新版圣骑士卡组详解,希望这个新版圣骑士卡组分析可以帮助到大家。 千呼万唤始出来,冠军试炼卡包终于出现在人民面前了,新卡包又会给环境带来怎样的腥风血雨,目前尚未可知,不过在环境没完全确定之前,至少还是可以去自己探索自己喜欢的职业的新出路。不过就目前看来,适合圣骑士的卡牌还是比较有限的,希望圣骑士在新版本中能找到自己的位置。 首先是上个版本就呼声很高的龙骑士,在大环境很可能降速,并且加入了龙套牌中十分重要的组件,龙骑士也许终于能在正式场合登场了。 以下是这套卡的组卡思路: 龙骑士,节奏理应是类似于德鲁伊的风格,拖过前几费,通过高质量的中高费随从对对方进行压制,并赢得比赛的胜利。为什么以前龙骑士登不上台面?因为之前节奏快,而且所有龙都不具有防御性功能(例如回复,嘲讽),并且英雄技能与套牌不契合,形同虚设。并且大家想象中的龙族套牌的“驱动者”龙王配偶也并没有想象中的强大。新卡中有了暮光守护者的优质嘲讽以填补之前暮光龙和饥饿龙争抢的4费曲线,卡组内选用了足够数量的龙卡(8张)来保证相关卡牌的技能发动。

具体单卡说明(这里平时常见的卡牌就不再赘述): 齿轮光锤:龙套牌核心之一,龙主题卡通常身材十分优秀,而不具有技能(是指类似于飞刀火妖之流的异能,而非战吼,亡语等),容易被对方选择性无视,直接打脸,齿轮光锤可以近乎完美解决这个问题,嘲讽属性让对方不得不去花掉不小代价去除你的随从。 龙王配偶:龙套牌提速部件,可以7费碧蓝幼龙+奉献全场打3,也可以提速伊瑟拉和阿莱克斯塔萨的入场给对方压力,用途多多。 海象人龟骑士:TGT新的比较适合中慢速圣骑士的卡牌,卡组内低于4费随从仅有5张,可以说就算和手牌术进行拼点也能保证一定的胜率。 黑翼技师:龙套牌前期核心,触发战吼后强大的身材往往能交换掉对方两个随从甚至更多。 暮光守护者:在手中龙牌充足的情况下,是极优质前中期的嘲讽随从,可以有效抵挡对方前期的攻势,渡过到自己的强势期。 黑翼腐蚀者:优质的5费随从,有小火元素之称,在以前的龙术士和龙战士套牌中都会见到,强大的返场能力倍受青睐。 索瑞森大帝:整个套牌平均费用并不算低,大帝收益相对比较可观。 破法者:本套套牌中并没有选用猫头鹰而是破法者,相对而言破法者更符合卡组思路,可以和齿轮光锤配合,也能提高一点龟骑士的拼点胜率。 没有带但可自选添加的卡牌: 生而平等:这套牌并没有太多使用生而平等的时机,往往中后期都是自己拍大哥让对面头疼的节奏,前期有没有什么需要用生而平等解决的随从。 王牌猎人:理由基本同上,但是毕竟砰砰博士登场率很高,也未必不是一个好选择。 黑骑士:TGT中和嘲讽相关的随从并不少,等到大家都带起嘲讽的时候就是黑骑士重新崛起的时候。 飞刀,作战动员和军需官:这三者几乎是绑定出现的,龙主题的套牌实在没有位置放得下他们三个。 载人收割机:暮光守护者是比收割机更适合龙骑士的四费曲线,相比较而言收割机略逊一筹。 洛欧塞布:龙骑士的五费曲线已经很优质了,不过洛欧塞布也仍然是个值得重视的强大随从。 卡组打法要点: 首先要说在前面的是,龙骑士对阵快攻的胜率一向不够理想,但如果一味的针对快攻,卡组强度也会降低,也许还尚要等待环境再慢一些,这套套牌才能发挥较大的效果。 护盾机器人和齿轮光锤是这套牌安全度过前期的重要卡牌,齿轮光锤切莫过贪,就算给报告兵加buff也并不亏什么,有必要的话裸上也可以接受。城管同理,因为这套牌中后期比较强大,只要

本周套牌推荐:冰法蛋蛋骑与宇宙系列

本周套牌推荐:冰法蛋蛋骑与宇宙系列作者:旅法师营地 欢迎来到本周炉石套牌推荐,这期比以往来的稍微晚了几天,不过总比鸽了强。恢复上班不久很多事情都要做,所以很难精心为大家挑选套牌,故本期偷懒翻译总结了几篇外服的套牌推荐文章。希望下周一切正常后能找到合适的套牌推荐给大家 Xzirez的煎蛋骑 一开始我曾经想过——这套牌为什么要叫这个?之后我明白了...如果不打碎蛋蛋的话,那么就没法煎蛋了。蛛魔之卵就是那个蛋蛋。好吧,我可能很慢,但是我在打了10到15把之后才意识到这点。 回到这套牌本身。有人猜想这会不会是另外一套强力的圣骑士套牌。但是别害怕,这套牌不会成为新的天梯毒瘤。煎蛋骑很有趣,同时不会出一个6费人然后就立刻释放五张牌。如果我需要定义这套牌,那么我会说这是一套中速,同时带有很强的动物园色彩。这套牌不会通过快攻击垮对手——尽管很多时候你的良好曲线在5~6回合就能打死对面,但实际上你更加希望控制战场。 这套牌放了许多能够帮你和对手交换的东西。英勇圣印和王者祝福让你能够用随从杀掉对手的某些单位,同时仍然留下自己的随从。同样奥尔多卫士和奥达曼守护者也能够打到相同的目的。希尔瓦娜斯风行者同样也是一张能够帮助你偷走对手随从的节奏卡。在这套牌里它表现不错,因为套牌里能够吸引沉默的目标太多了。煎蛋骑以护盾机器人和疯狂的科学家开局,之后接上淤

泥喷射者和蛛魔之卵/各种Buff,最后出提里奥弗丁和希尔瓦娜斯风行者。如果敌人有沉默的话,那么对手可能会把他留给你的提里奥弗丁。因此你的这些威胁将为你带来更大的回报。 煎蛋骑套牌选择了疯狂的科学家,这点非常有趣。我并没怎么见过圣骑士套牌带这个。如果你的奥秘不够的话,那么这张牌就远没有在猎人/法师里那么强,因为他并不会让你获得太多早期的节奏优势。而如果你放了太多奥秘,那么你最好放神秘挑战者。这套牌只有复仇这一个奥秘——尽管这个奥秘被认为是圣骑士最好的奥秘,并且和套牌思路完美融合。Buff帮助你和对手交换,并且有一定几率让你的蛛魔之卵受到加成。这张牌本身不错,而用科学家获得这个就更好了。这样一来,即使只放一个复仇也是可以接受的。在早期这个奥秘很棒,而晚期你可能都不用再释放第二个,因为科学家会帮你找到他。 这套牌在晚期游戏中也不会落下风。煎蛋骑拥有三个晚期威胁:希尔瓦娜斯风行者在慢速对局里不错,而砰砰博士和提里奥弗丁都是高费曲线上的最优之选——甚至可以说是整个游戏中最好的那些传说。因此没有理由不放他们。 我是这套牌的忠实粉丝。我喜欢像动物园的套牌,而这正是其中一套。有些牌手用这套牌达到了传说的高段位,因此大家最好尝试一下这套牌。 小提示 调度掉复仇,因为你并不希望抓到更多复仇,而希望抓到疯狂的科学家。如果你留下复仇,那么疯狂的科学家就成了一个2费22白板。很明显你应该寻找早期曲线,尤其是肉用僵尸,护盾机器人,疯狂的科学家还有作战动员。这可能是最好的123费曲线。飞刀杂耍者也不错,如果有作战动员在手就更棒了。唯一的问题在于飞刀杂耍者太容易死。奥尔多卫士在那些需要随从控场的对局中值得留下,比如打动物园,德鲁伊或者慢速术士的对局时。在对抗那些攻击力不高的职业/用武器和法术控场的职业是没有意义,比如控制战或者冰法。英勇圣印同样不是一张值得留下的牌,如果你无法确保早期的曲线,那么这些buff也没机会出。 你不真的希望保留蛛魔之卵。如果你有硬币和奥达曼守护者的话那么你可能可以这么做。在没有启动手段的时候,这张牌会让你损失节奏——而你无法承受这种损失。更别说如果蛋蛋被沉默了,你的节奏损失就更可怕了。 不要把所有的蛋都放在一个篮子里。这套牌极其倚重buff,但你不希望把他们全都扔给一 个人。用奥达曼守护者buff一个小兵,然后再加上一枚王者祝福,这么做实在是太危险了。如果对手沉默了他,那么他就会变回11.如果你buff了蛛魔之卵,那么最好尝试立刻撞破它,以防对手拥有沉默。 蛋蛋和圣盾都是绕开AOE的好手段——因此尽量不要把圣盾加给蛋蛋。你的交换结果可能会差一些,但是这样你至少还会留下场面。圣盾机器人和蛋蛋在场时,对手如果清场的话就要面对接下来剩下的44和22,这就意味着节奏将会落入你的手中。如果你盲目撞破了圣盾或者蛋蛋,那么也许你会暂时保护剩下的随从——但清场来临时就不好说了。 补充 铁喙猫头鹰——沉默不错,那么这就是了。天梯上遍地都是怕沉默的东西,至少在标准到来

新手必看《部落冲突》休闲玩家十点实用游戏心得分享

新手必看《部落冲突》休闲玩家十点实用游戏心得分享 对于部落冲突中很多新手的休闲玩家,想要悠闲的用有限的宝石升级,悠闲的偷本,打资源,悠闲的冲杯怎么做到呢?一起来看看下面的攻略吧。 1、如果你是重头开始玩的新号,不浪费一颗宝石的情况下,把能完成的成就做了,八本中期就能拥有5农。我的经历,而且还没有冲大师杯。 2、出3农,你会冲一次1250杯。出4农,你会再次冲水晶杯。不建议冲大师出5农,真心很累。 在冲这两次杯的时候,因为你会不断的搜索偷本,偷本的时候有些玩家的工人小棚能打就打。 因为这是成就之一,反正也在偷本,放几个弓箭打工人棚又不影响什么。积少成多慢慢的就能完成此成就。做这些成就也是给5农铺路! 3、八本4农真心够了!前期升建筑时间周期短,你能很快就满防,但是你的科技根本跟不上。 没有科技满防升了9本,到了9你一样是个菜鸟。所以八本4农慢慢来,和科技同步。我深有体会。 4、不管是冲杯也好,还是打鱼。遇到9本或者10本有外置建造建筑,不要吝啬自己的几个兵,直接打! 因为搞不好9本是连弩,10本是地狱塔。这都是成就,特别连弩1星很好完成,打1个就 好了,50宝石。当初我自己就是。 误打误撞打鱼打了一个连弩,4农就有了。我那个时候才6本就完成了连弩出4农。我造连弩和升连弩都放在外围的,帮助那些没完成的玩家,我目前帮了9个玩家完成了1星连弩成就。 5、无论冲杯还是打鱼,搜到了有地狱塔的渣10,一个字。。。打!特别是遇到没油的。地狱塔1星成就摧毁10个地狱塔,100宝石。相当于你打爆1个就是10宝石。

所以用一轮打鱼部队换10或者20宝石难道不值吗?一个字。。。打!不要犹豫。。。 6、7本不要想防龙。八本中后期尽量开始用石法皮卡,因为这是在为以后练习战术和技巧。到了9本用的多。 7、有两个需要刷的成就。其一捐兵!不要吝啬这点资源!这个成就就是积少成多慢慢完成的,当然我有一部分是刷出来的。就是出去随便进1个部落,进去就捐,几个小时就能捐几千兵出去。 6个兵营,4个出胖子,2个出猪。胖子和猪都是2分钟,这两个兵种很招人喜欢。因为打鱼的人最喜欢。我最快的一次进了一个部落十几分钟捐了400多。捐完之后离开再进其他部落,这样反复很快的。 其二摧毁城墙,只造炸弹人,把自己的杯段降到海底,能入铜杯最好。因为下面搜到的都是 小本,炸弹人不易被打死,而且都是石头墙,一炸一大片。进去就开炸,炸完一样的走人。出农民差最后几十颗宝石的时候就来刷这些好做的成就。 8、8升9快要好的前一两天,就把资源准备满。其实不止8升9,任何升本要好的前几天都把资源准备好。 这样你到了9,第一天就可以出双连弩,以及升魔法工厂,和其它建筑。个人建议先把时间短的造了,再造时间长的。这样你第一天就能把9本很多建筑都造出来。 如果你升好9之前8W油存满了,第一时间造女王,马上升第二级。第二级需要12小时,在这12小时之内只打黑油,打黑油这段时间里就造时间短的建筑,合理运用时间。 保证你女王升好第二级后马上就能升3级。升了3睡一觉,第二天你的女王就直接睡成3级了。我当初是就是。当初我升女3级的时候才开始造的双连弩。我刚刚不是说过,打油的这段时间先把时间短的造了,再升一下。 想完成这样的任务,前提是要把钱水油存满,我指的不仅仅是仓库。还有部落城堡我都是存满了的。。。还有我有盾的时候收集器的。。。所以我才能一天时间把9本百分之80的建筑都造出来。 9、我建议大家不要刻意去刷墙。只要你有时间!再次声明你要有时间。农民快要完工的前几个小时疯狂打鱼。一直打到农民完工或者满仓。然后你算出你要升的下一个建筑需要多少资源。余下的资源就统统拿去砸墙。钱用完了,别人看都不会多看你一眼,还会打你吗?就这样循环,只要把握好自己农民的建造时间进度就行了。 10、最重要的。。。无论如何你下线都要造一波部落战部队!也就是你的最强部队。。。下线被打了,当你上线就能马上复仇抢回来。 不能抢拿去复仇之前抢你的,这就是下线专门造出来的复仇军团。。。如果他们都有盾, 没事。。。去找一条能弥补你损失的大鱼。。。这样你不是就没什么损失了?这就是战略。。。

炉石传说改良版OTK鱼人归来骑介绍 对战心得分享

炉石传说改良版OTK鱼人归来骑介绍对战心得分享 炉石传说改良版OT K鱼人归来骑介绍,对战心得分享,下面为大家详细介绍炉石传说改良版OT K鱼人归来骑,希望对大家有帮助。 自从探险者协会给予大家亡者归来之后,圣骑士这个职业又自然而然的多了一种流派——鱼人归来骑士,这种流派最初是大量的鱼人组成的纯粹的鱼人快攻骑士,后来逐渐演变成只带关键几个鱼人最后靠鱼人归来一波斩杀的强大OT K卡组,愈加完善的单卡嵌入和打法让这套牌在天梯上占有一席之地。 鱼人归来骑的核心就是鱼人归来,依靠其斩杀。总体上的打法有点像冰法,前期依靠末日、炎术士、平等这些卡牌拖住,上一些鱼人适当解解场,最后依靠两张鱼人归来进行斩杀。反正从小编的经验来看,鱼人归来骑完克任何一种后期卡组,就算是防战也难以抵挡最后超高的斩杀伤害。当然,在打出这最后一击的时,前期要付出很多的脑筋去想如何更好的存活下来。本次带给大家一套改良过后的鱼人归来骑卡组,针对部分单卡做出了改变,让卡组更加适合当前的天梯环境。 卡组展示

单卡讲解 救赎:之前在某论坛看到水友的点子,感觉很不错,救赎可以配合很多东西,从最简单的蓝腮战士到最后面的弗丁都能起到一定的作用,还可以配合炎术士补充一点伤害,如果救赎了鱼人,那么最后亡者归来那一波可以多一个鱼人的数量,这可是质变。 审判:打快攻时候用,很多时候面对奥秘骑或者动物园的时候都是前期没苟住被铺死,另外这个对付砰砰有奇效。 末日预言者:与冰法中末日作用不同的是,这个家伙主要作用是裸上抵挡7点伤害,其实这时候作用已经达到了。当然最好是如果对手解不了,只能空过一回合,大大拖延了时间。另外末日可以很好的配合严正警戒过牌。 奥尔多卫士:和后面的奥达曼守护者作用相似,既然要拖,那肯定少不了城管的帮忙,1攻的威胁不再是威胁。 精英对决:相当于多了一个解场手段吧,如果生而平等和炎术士没有在手里的话,可以用精英对决,然后配合奥尔多或者奥达曼什么的解掉,如果对方是快攻的话,那么即使留下一个攻击力最高的也不是太大的问题。 弗丁:最早的卡组里是砰砰博士,虽然砰砰确实是现在最强的中立卡,但是枪打出头鸟,人手一张王牌的情况下,砰砰作用就很有局限性了,所以换成了佛丁,甚至还可以配合一下救赎。

相关主题