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海岛大亨3秘籍

海岛大亨3的秘籍

下面这些秘籍直接在游戏里输入

trabajono -解开所有任务

speedygonzales -加速建筑

iamthestate -所有法令(edicts)马上可以使用

elpollodiablo -直接获胜

muchopesos -加$100,000

whiskey -美国关系 +20

nowhiskey -美国关系 -20

vodka -苏联关系 +20

novodka -苏联关系 -20

twoheadedllama -游客好评 +100

pachangasi -增加人民的好评

dinggratz -增加工人经验,所有学生毕业

cheguevara -反叛军攻击建筑物

downwiththetyrant -反叛军攻击你的城堡

generalpenultimo -军事政变

civilwar -人民起义

vivala0 -随机事件

vivala1 -杀手事件

vivala2 -人质事件

vivala3 -炸弹事件

vivala4 -罢工事件

vivala5 -媒体事件




通关精髓:

对于堵车、挣钱、选举、叛乱等有一些新的体会。

堵车---发展到中后期,堵车通常在所难免,但是经过调整终于可以做到500人不堵车。与初玩是不一样,堵车的主要原因不是因为道路问题,路口问题,这里体会第一位的原因是教堂!观察后发现,市民去教堂的次数近于疯狂,以致出现西边建一个教堂,北部郊区居然不堵车了,因此,

第一招:密集建教堂,市民不需开车就能到教堂,路上的车就少了。

第二招:一个教堂都不建。没教堂,市民就不用去了,但是必须要解决教育问题,然后是娱乐问题,多盖餐馆,后期必须是用电的那种,星罗棋布,既能解决就业,又可平衡一下经济,就是不挣钱也值!教堂可是一分没有,又贵费用又高,开始一阶段,有人会闹,但是把教育、工资都搞好后就没事了,如果还不放心,用那个法令,先把兵增加到20,一了百了!

第三招:小区布局,规划好居民区,居民区建在生产区附近,只要有居民楼的地方,市场,餐馆、医院都跟上,观察车库,看他们还去那里,把设施弄全,就好多了,但是还是会有几个人住东城上班在港口,住天通苑到南苑去上班,可以教育一下,不管也行。其实,大城市堵车,也可以按这个思路,不要让市民四处乱跑,这说明北京这样的大城市设施建设不灵。

挣钱----旅游第一,广开畜牧,开展烟草,基本没问题。这里还有个办法,有点发展基金以后,先别发展工业,也不要种糖,20000多,建个酒厂,再有的话就多来几个,工人什么的都不用管,最好关上,一个工都不要招,然后,一招鲜,私有化!记住,想建的工厂先别建,私有化之后,可以得到一大笔钱,每年还有一个工厂2200,如果私有化5个工厂,资金再也不会有问题了。





经营心得:

1.伐木场(logging camp):只要有树的的岛就可以建,而且初期赚钱很快,可以建1-2个(分开建,不要建到一起)。到了中期(工业旅游业发展起来之后)就可以拆了(附近没树可砍了,拆了还可以减少污染)。

拆建筑我一般是进infrastructure(基础设施)里的demolish(拆除)

2.车库(garage):这个很重要!!!不要忽视它!工人上班需要从住处到工作的地方有两种方式,一是走过去,二是坐车,而坐车一定要去车库;同理,下班回家如果要坐车的话也需要先走到车库。所以如果没有车库而距离比较远的话,会大大影响工作效率。另外建筑工人去工地和从工地回来一般都是比较远的,所以要是没有车库的话……

我试了一下,半个地图要走30秒以上(开最快速度)……

3.农场,畜牧场(farm,ranch):在造这两个东西的时候会有地方变绿,表明该地区适合该作物(畜牧),但是不是说你要把建筑物建在那个绿色的位置!比如适合种sugar的地方只有一个小绿圈,千万别把农场放在那里。正确的方法是把农场放在旁别,让农民把作物种在绿色的地方,这样产量才高。

4.节约造房子的钱:初期可以造个ministry,然后从海外雇个foreign minister(外交大使),再把USSR的关系搞上去(50%以上即可),这样就可以在法令(edict)里的foreign affairs(外交政策)里申请USSR的援助,把tenement和apartment的价格都永久减少一半,这样可以省下很多钱。同理,后期还可以申请US的援助,减少一半的power station和airport的建设费用(简直是超值啊,不用就浪费了)

5.进口与工业的关系:如果要发展多种工业的话,必定要进口,因为自己生产的原材料是不够的。但是系统默认的进口是有限制的,也就是说有可能出现工厂没有原材料的现象。其实解决办法很简单,把港口(dock)的import limit(进口限制)调高就行了(默认5000,按自己的需求调高就行)。如果一个dock不够就多建几个,反正也不贵。进口越多,利润越大,所以进口限制是越高越好的。当然前提是你的工厂是在盈利的。

要确定工厂是否盈利也很简单,打开小地图上面的一个功能(overlays,把地图分成色块的那个),然后选island economy,然后选balance,这样就能看各个建筑物的盈利情况了,颜色越绿,说明盈利越多。反之红色说明在亏损。

6.总统本人的作用:小地图最左面的avatar可以让我们控制总统。走到建筑工地可以加快施工速度,走到工厂或农场可以加快生产速度,走到总统府可以演讲,提高居民的支持率。还有就是发生**的时候可以打敌人,不过经常受伤……




几个有趣有用的发现:

游客人数上限111人,我

经过多次测试,以最好的属性和配置,巅峰时刻111人。无论怎么样,游客人数保持在70-90人之间是正常的。既然人数不能多 ,那么如果我们追求利润最大化,这里面要记住两点:

[1] 旅游设施不能多。你可以看游客的偏好,一种偏好对应一种设施(观光可以选tour office也可以选outlook),体育馆和游泳池(sports)对于游客来说是一样的效果。你在偏好里面会看到有三个是由星号对应的选择(比如去shoppingh,eating out,sports),游客在酒店入住后会依次寻找每个选择对应的设施,找到后消费,然后回酒店,然后再找下一个,大部分时间会花费在走路上。大部分游客只能完成2个消费,就要离开了。所以尽量选择占地小的,尽量靠近酒店区,以最大地赚到游客的钱

[2]价格问题。很多人都没有注意海岛酒店的价格是自动设定的,这个会很大程度上影响利润率;而且同上面讲的游客偏好结合起来可以实现完美的旅游区域打造。游客人数不会太多,所以酒店数量有限,要去逐个地手动管理价格。海边的别墅比如6间,设置一间43,两间41,三间39;豪华别墅3间,一间37,一间35,一间33...这样梯度设置价格。 这样你就不会看到一个消费上限48的客人只付30块钱住酒店的情况,自动设定是以100%满客率取最低价格。

按照这样设定,我们就可以将酒店分为高收入区和低收入区,而高收入游客的偏好以银行/脱衣舞表演/体育/购物/休闲居多,所以你在建设这些设施的时候尽量靠近高收入酒店区,然后将价格设置到30左右的水平。每个偏好只建一个,你会发现收入相当可观;排队的情况时有发生。游泳池已经连续4年收入超过7000。

不要试图把这些设施建的中等分散而靠交通连接,游客大部分时间都只是走路,中等的距离都会选择走路。

[3] 注意你的人口构成会因为旅游业而造成男女失衡,男性大量失业。在120人左右开始有技术移民,160人完全停止移民,然后开始同性恋法案。多余的男性可以去放牛当兵,一批闲人。

我的旅游业年收入已经超过10万,利率在7万到9万之间浮动



个人总结的小技巧:

开局建议先按F1,看看此局各类产品的出口价格。 虽然这个价格是浮动的,但是大方向是不变的。比如有的关卡里说糖会涨价20%,结果涨了20%的糖还是没有咖啡卖的贵

当熟悉各类产品的出口价格高低后,选择资源查看,看看岛上哪类产品的资源最丰富, 当然是以价格高的优先选择

开局的人口教育程度会随着每次Restart(重新开始)而变化,所以如果想玩得更简单,更理想化一点的时候,可以一直Restart到有足够的高中甚至大学教育程度的开局人口

把总统

拎到建设中的建筑可以增加修建速度, 拎到生产单位可以增加产量, 暴动时拎过去可以拿着小手枪当兵使(注意逃跑)

游戏中的建筑风格是可以变化的,其中包括住宅、农场、街边装饰之类的,在点选建筑后通过按小键盘上的 * 键可以随机变化

游戏中凡是建筑自带车库(也就是有箭头)的无需再建车库,在此建筑工作的小人会开车来回的

在F1-People-Food Quailty(食物质量)中可以看到所提供的餐数、食品多样性等资料。原则上,餐数大于岛上人口就能有效避免饥荒发生,如果有颁布双倍发放食品,那提供的餐数也要Double

如果在这种情况下仍然有少量人饿死,就要检查一下岛上的传送系统、市场工作效率、还有食品产出的建筑是否有缺货的显示(比如土地资源没有了,或者是鱼场资源没有了)

个人经验,一个传送站可以应付4-5个生产建筑,如果生产建筑数量提高,就应该增加传送站的数量以保证产品有效派送。可以通过检查每个生产单位的库存积压情况调整传送站的数量和位置

在F1的经济页面中有显示加勒比海岸的基本工资,岛上的平均工资大于等于这个数值是保证岛内工人老实工作,岛外持续移民的重要工具

在弱小时苏联和美国会没事跑来领海示威, 适当改变大使馆的倾向政策可以稍微缓解紧张的关系. 如果有钱的话, 减少负债, 建造有效的兵力系统也可以制止敌军上岛.

市场避免零餐数提供的方法要保证:

1、足够的食物

2、足够的传送站

3、靠近车库

4、远离农场

5、在住宅集中区或市中心

车库满载除了真的满载之外,还有一种可能是车库门口塞车严重,避免将车库建在十字路口或临近十字路口可以有效减少这种情况发生,也可以缓解塞车程度(当然,玩长线的话最后还是会塞车了 )。当系统提示车库满载时,左键点击系统消息会自动跳到满载的车库(英文版是这样,不知道中文版OK不)

应该说许多系统消息都可以尝试点击,他会帮你跳转到你需要注意的问题面上

旅游设施建在Beauty(美丽程度)的绿地上收益要比建在非Beauty上面好,其中包括酒店等住宿类建筑。但是非Beauty的地段可以通过街面装饰、豪宅林立等人为景观有所改善。尽可能让旅游设施集中建设的好处是减少游客走路浪费的时间(每个游客在岛上的旅游时间是有限的),坏处是影响旅游率中景观的指标(Seeing)

瑞士银行的存款影响关卡结束时的积分, 同时建造银行后可以用存款对各类组织头目行贿

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