搜档网
当前位置:搜档网 › 第10章C语言程序设计习题答案

第10章C语言程序设计习题答案

第10章C语言程序设计习题答案
第10章C语言程序设计习题答案

《C语言程序设计(Visual C++6.0环境)》习题答案

习题十

一、思考题

1.简述公有类型成员与私有类型成员的区别。

公有(public)类型成员不但可以被类的成员函数访问,而且可以被外界访问,所以说公有类型定义了类的外部接口。

私有(private)类型成员只能被类的成员函数访问,外界不能直接访问它。类的数据成员一般都应该声明为私有成员。

2.简述构造函数与析构函数的作用。

构造函数的作用就是在对象在被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化。析构函数的作用与构造函数正好相反,它是用来在对象被删除前进行一些清理工作。析构函数调用之后,对象被撤消了,相应的内存空间也将被释放。

3.简述什么是友元函数。

友元函数是在类定义中由关键字friend修饰的非成员函数。友元函数可以是一个普通函数,也可以其它类中的一个成员函数,它不是本类的成员函数,但它可以访问本类的私有成员和保护成员。

4.简述公有继承、私有继承和保护继承三种继承方式的区别。

⑴、当类的继承方式为公有(public继承)时,基类的公有(public)成员和保

护(protected)成员仍然成为派生类的公有成员和保护成员,而基类的私有成员不能被派生类访问。

⑵、当类的继承方式为保护(protected)继承时,基类的公有(public)成员和

保护(protected)成员将成为派生类的保护成员,而基类的私有成员不能被派生类访问。

⑶、当类的继承方式为私有(private)继承时,基类的公有(public)成员和保

护(protected)成员将成为派生类的私有成员,而基类的私有成员不能被派生类访问。

5.定义一个圆柱体类,其属性为圆柱体的底面半径和高,能计算出圆柱体的体积。

#include

class cylinder

{

public:

cylinder(float r,float h)

{

radius=r;

height=h;

}

float Volume();

private:

float radius;

float height;

};

float cylinder::Volume()

{

return 3.14*radius*radius*height;

}

void main()

{

float r,h;

cout<<"请输入圆柱体的底面半径和高:";

cin>>r>>h;

cylinder x(r,h);

cout<

}

6.从第5题中定义的圆柱体类中派生出圆锥类,覆盖计算体积的成员函数。#include

class cylinder

{

public:

cylinder(float r,float h)

{

radius=r;

height=h;

}

float Volume();

private:

float radius;

float height;

};

float cylinder::Volume()

{

return 3.14*radius*radius*height;

}

class cone:public cylinder

{

public:

float Volume();

cone(float r,float h):cylinder(r,h){};

};

float cone::Volume()

{

return cylinder::Volume()/3.0;

}

void main()

{

float r,h;

cout<<"请输入圆锥体的底面半径和高:";

cin>>r>>h;

cone x(r,h);

cout<

}

7.定义一个生日(birthday)类,有年、月、日三个数据成员和输出生日成员函数。

#include

class birthday

{

public:

birthday(int y,int m,int d)

{

year=y;month=m;day=d;

}

void PrintBirth();

private:

int year;

int month;

int day;

};

void birthday::PrintBirth()

{

cout<

}

void main()

{

birthday b(2000,12,12);

b.PrintBirth();

}

8.定义一个形状(shape)类,在此基础上派生出矩形类和圆类,二者都有用来计算面积和周长的成员函数。

#include

class shape

{

public:

float GetArea();

float GetPerimeter();

};

class rectangle:public shape

{

private:

float width;

float height;

public:

rectangle(float w,float h)

{

width=w;

height=h;

}

float GetArea()

{

return width*height;

}

float GetPerimeter()

{

return 2*(width+height);

}

};

class circle:public shape

{

private:

float radius;

public:

circle(float r)

{

radius=r;

}

float GetArea()

{

return 3.14*radius*radius;

}

float GetPerimeter()

{

return 2*3.14*radius;

}

};

void main()

{

rectangle r(7,8);

cout<

cout<

circle c(3);

cout<

cout<

}

9.定义一个坐标类,有横坐标和纵坐标两个属性及输出坐标位置成员函数,重载“+”使其可以对两个坐标类对象进行求和。

#include

class coordinate

{

private:

int x_axis;

int y_axis;

public:

coordinate(int x=0,int y=0)

{

x_axis=x;

y_axis=y;

}

void PrintCoordinate()

{

cout<

}

friend coordinate operator +(coordinate a,coordinate b)

{

coordinate m;

m.x_axis=a.x_axis+b.x_axis;

m.y_axis=a.y_axis+b.y_axis;

return coordinate(m.x_axis,m.y_axis);

}

};

void main()

{

coordinate x1(10,20),x2(5,30),w;

x1.PrintCoordinate();

x2.PrintCoordinate();

w=x1+x2;

w.PrintCoordinate();

}

10.创建一个Point类,用来描述坐标系中的一个点。点具有横坐标和纵坐标两个属性,同时应具有成员函数用来显示点的坐标。再创建一个Circle类,用来描述坐标系中的一个圆。圆应具有圆心坐标和半径两个属性,还应具有得到圆心坐标和显示圆的属性等相关的成员函数。由于圆心是一个点(Point类),所以在创建Circle类时可以从Point类继承。

坐标系中的两个圆有相交、相离和相切三种关系,为了描述这些关系,需要用到圆心坐标之间的距离及两圆半径之和。为了计算方便,我们可以重载“+”运算符返回两圆半径之和;重载“-”运算符返回两点之间的距离。

#include

#include

class Point //定义Point类

{

private:

double x,y; //私有成员(点的坐标)

public:

Point(){} //构造函数

Point(double px,double py) //构造函数

{x=px;y=py;}

void show() //成员函数(显示坐标)

{

cout<<"("<

}

friend double operator-(Point p1,Point p2)

{

return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));

}

//"-"运算符重载

//返回两点之间的距离

};

class Circle:public Point //从Point类派生Circle类

{

private:

Point p;

double r; //私有成员

public:

Circle(double px,double py,double cr):Point(px,py)

{ //派生类的构造函数

p=Point(px,py);

r=cr;

}

void show() //覆盖基类的成员函数

{

cout<<"[p";

Point::show();

cout<<","<

}

Point GetCenter() //成员函数(返回圆心)

{

return p;

}

friend double operator+(Circle c1,Circle c2)

{

return c1.r+c2.r; //"+"运算符重载,返回两圆半径之和}

};

void Crelation(Circle cr1,Circle cr2)

{ //定义函数说明两圆的关系if((cr1.GetCenter()-cr2.GetCenter())>(cr1+cr2))

cout<<"两圆相离"<

if((cr1.GetCenter()-cr2.GetCenter())==(cr1+cr2))

cout<<"两圆相切"<

if((cr1.GetCenter()-cr2.GetCenter())<(cr1+cr2))

cout<<"两圆相交"<

}

void main()

{

Point p1(1,1); //定义Point类对象p1

Point p2(4,5); //定义Point类对象p2

cout<<"p1与p2两点之间的距离为:"<

p1.show(); //输出p1坐标

cout<<"->";

p2.show(); //输出p2坐标

cout<<"="<

Circle c1(0,0,1); //定义Circle类对象c1

Circle c2(3,0,2); //定义Circle类对象c2

cout<<"c1与c2两圆圆心之间的距离为:"<

c1.show(); //输出c1圆心及半径

cout<<"->";

c2.show(); //输出c2圆心及半径

cout<<"="<

//输出两圆圆心之间的距离cout<<"两圆的半径之和为:"<

cout<<"两圆之间的关系为:";

Crelation(c1,c2);

}

二、填空题

1.除了类的成员函数能够访问类的私有成员外,还有友元函数。2.定义模板类使用的关键字为template 。

3.C++在动态内存分配技术上用___new___运算符来创建对象,当对象不再使

C语言程序设计第三版习题库答案

C 语言程序设计(第三版)习题库 1、设圆半径r=,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用scanf 输入数据,输出计算结果,输出时要求文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。 #include<> main(){ floatr,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb; scanf(__”%f ”__,&r); scanf(”%d ”,__&h _);; C1=2**r; Sa=*r*r; Sb=4*Sa; Va=4**r*r*r/3; Vb=Sa*h; printf(___”Cl=%.2fSa=%.2fSb=%.2fVa=%.2fVb=%.2f ”,Cl,Sa,Sb,Va,Vb ); } 2、输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。公式为c=5(F-32)/9 输出要求有文字说明,取位2小数。 #include<> main(){ floatF,c; scanf("%f",&F); ____c=5*(F-32)/9______; printf("c=%.2f",c); } 3、有一函数:?? ???≥-<≤-<=10113101121x x x x x x y 写一程序,输入x 值,输出y 值。 #include<> main(){ intx,y; printf("输入x :"); scanf("%d",&x); if(x<1){/*x<1*/ y=x; printf("x=%3d,y=x=%d\n",x,y);

}elseif(____x<10_______){/*1≤x-10*/ _____y=2*x-1_______; printf("x=%3d,y=2*x-1=%d\n",x,y); }else{/*x≥10*/ y=3*x-11; printf("x=%3d,y=3*x-11=%d\n",x#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d\n",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }scanf("%d",&x);

C语言程序设计第四版第六章答案_谭浩强

1、用筛选法求100之内的素数。解: #include #include int main() {int i,j,n,a[101]; for (i=1;i<=100;i++) a[i]=i; a[1]=0; for (i=2;i int main() {int i,j,min,temp,a[11]; printf("enter data:\n"); for (i=1;i<=10;i++)

{printf("a[%d]=",i); scanf("%d",&a[i]); } printf("\n"); printf("The orginal numbers:\n"); for (i=1;i<=10;i++) printf("%5d",a[i]); printf("\n"); for (i=1;i<=9;i++) {min=i; for (j=i+1;j<=10;j++) if (a[min]>a[j]) min=j; temp=a[i]; a[i]=a[min]; a[min]=temp; } printf("\nThe sorted numbers:\n"); for (i=1;i<=10;i++) printf("%5d",a[i]); printf("\n"); return 0; } 3、求一个3×3的整型矩阵对角线元素之和。解: #include int main() { int a[3][3],sum=0; int i,j; printf("enter data:\n"); for (i=0;i<3;i++) for (j=0;j<3;j++) scanf("%3d",&a[i][j]); for (i=0;i<3;i++) sum=sum+a[i][i]; printf("sum=%6d\n",sum);

第10章C语言程序设计习题答案

C 语言程序设计( Visual C++6.0 环境)》习题答案 习题十 、思考题 1.简述公有类型成员与私有类型成员的区别。 公有(public) 类型成员不但可以被类的成员函数访问,而且可以被外界访问,所以说公有类型定义了类的外部接口。 私有(private) 类型成员只能被类的成员函数访问,外界不能直接访问它。类的数据成员一般都应该声明为私有成员。 2.简述构造函数与析构函数的作用。 构造函数的作用就是在对象在被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化。析构函数的作用与构造函数正好相反,它是用来在对象被删除前进行一些清理工作。析构函数调用之后,对象被撤消了,相应的内存空间也将被释放。 3.简述什么是友元函数。 友元函数是在类定义中由关键字friend 修饰的非成员函数。友元函数可以是一个普通函数,也可以其它类中的一个成员函数,它不是本类的成员函数,但它可以访问本类的私有成员和保护成员。 4.简述公有继承、私有继承和保护继承三种继承方式的区别。 ⑴、当类的继承方式为公有(public 继承)时,基类的公有(public )成员和保 护( protected )成员仍然成为派生类的公有成员和保护成员,而基类的私有成员不能被派生类访问。 ⑵、当类的继承方式为保护( protected )继承时,基类的公有(public )成员和 保护( protected )成员将成为派生类的保护成员,而基类的私有成员不能被派生类访问。 ⑶、当类的继承方式为私有(private )继承时,基类的公有(public )成员和保护(protected )成员将成为派生类的私有成员,而基类的私有成员不能被派生类访问。5.定义一个圆柱体类,其属性为圆柱体的底面半径和高,能计算出圆柱体的体积。 #include class cylinder { public: cylinder(float r,float h) { radius=r; height=h; } float Volume(); private: float radius; float height;

c语言程序设计第二章课后参考答案

第二章:C程序的基本结构 一、单项选择题 1、以下不是C语言的特点的是________。 A)语言的表达能力强B)语言定义严格 C)数据结构系统化 D)控制流程结构化 2、TC编译系统提供了对C程序的编辑、编译、连接和运行环境,以下可以不在该环境下进行的环节是________。 A)编辑和编译 B)编译和连接 C)连接和运行D)编辑和运行 3、以下不是二进制代码文件是________。 A)标准库文件 B)目标文件C)源程序文件 D)可执行文件 4、下面个选项组中,均属于C语言关键字的一组是________。 A)auto,enum,include B)switch,typedef,continue C)signed,union,scanf D)if,struct,type 5、下面四组字符串中,都可以用作C语言标识符的是________。 A)print B)I \am C)signed D)if _maf scanf 3mf ty_pr mx_2d mx_ a.f x1# aMb6 AMB A&B 5XY 6、以下不属于流程控制语句的是_________。 A)表达式语句 B)选择语句 C)循环语句 D)转移语句 7、下面描述中,不正确的是________。 A)C语言的函数体由一系列语句和注释组成。 B)注释内容不能单独写在一行上。 C)C程序的函数说明部分包括对函数名、函数类型、形式参数等的定义和说明。 D)scanf和printf是标准库函数而不是输入和输出语句。 8、下面描述中,正确的是________。 A)主函数的花括号必须有,而子函数中的花括号是可有可无的。 B)一个C程序行只能写一个语句。 C)主函数是程序启动时的唯一入口。 D)函数体包含了函数说明部分。 二、填空题 1、一个完整的C程序至少要有一个________函数。(主函数) 2、标准库函数不是C语言本身的组成部分,它是由__________提供的功能函数。(编译系统) 3、C语言是以________为基本单位、整个程序由________组成。(函数函数) 4、常用的标准库函数有数学函数、字符函数和字符串函数、动态分配函数、随机函数和________函数等几个大类。(输入输出) 5、标准库函数存放在________文件中。(函数库) 6、目标程序文件的扩展名是________。(.obj) 7、程序连接过程是将目标程序、________或其它目标程序连接装配成可执行文件。(库函数) 8、因为源程序是________类型文件,所以用具有文本编辑功能的任何编辑软件程序完成编辑。(文本)

C语言程序设计第11.12章测试答案

第一题、单项选择题(每题1分,5道题共5分) 1、设有定义“int a=3,b,*p=&a;”,则下列语句中,使b不为3的语句是: A、b=*&a; B、b=*p; C、b=a; D、b=*a; 2、在C语言中,关于文件存取方式,: A、只能顺序存取 B、只能随机存取(也称直接存取) C、可以顺序存取,也可以随机存取 D、只能从文件开头存取 3、fp 是文件指针,str 是一个字符串,n是一个整数,向文件中输出数据的正确格式是: A、fprintf("%s,%d\n",str,n,fp); B、fprintf(fp,"%s,%d\n",str,n); C、fprintf("fp %s,%d\n",str,n); D、fprintf("%s,%d fp\n",str,n); 4、若有int a=3,*pa; float f=4.5,*pf=&f;,则下列表述中,错误的是 ( )。 A、pa=&a B、pa=&f C、pf=&f D、*pf=a+f 5、若有int a[10],*p=a;,则( )。 A、p++可以使p指向下一个字节 B、p+=2 相当于p=sizeof(a)/10 C、p++可以使p指向下一个元素,即a[1]的首地址 D、p+=2可以使p指向下一个元素,即a[1]的首地址 第二题、多项选择题(每题2分,5道题共10分) 1、C语言中的文件分类是: A、文本文件和数据文件 B、文本文件和二进制文件 C、数据文件和二进制文件 D、顺序文件和随机文件 2、以读写方式打开一个二进制文件fil2,fopen函数的正确的调用方式是: A、FILE *FP; FP=fopen("fil2","r"); B、FILE *FP; FP=fopen("fil2","rb");

C语言程序设计试题集与答案解析

一.填空 1. 每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。 2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6. C语言是由________组成的。 7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。 8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。 10. 程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作 的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对 象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。

13. 在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14. C程序的执行均是由执行_________开始。 15. 函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句 组成的执行部分。 16. C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17. C语言是结构化、________的程序设计语言。 18. 由于计算机硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此,必须经过“_______程序”,将用高级语言编写的程序翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。 19. 用高级语言编写的程序需翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。所以 说,用高级语言进行程序设计,其编程效率高,方便易用,但_______没有低级语言高。 20.

C语言程序设计(谭浩强)第四版-课后答案

第一章程序设计和C语言【第15页】 1-5 #include int main ( ) { printf ("**************************\n\n"); printf(" Very Good!\n\n"); printf ("**************************\n"); return 0; } 1-6 #include int main() {int a,b,c,max; printf("please input a,b,c:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a; if (max #include int main() {float p,r,n; r=0.1; n=10; p=pow(1+r,n); printf("p=%f\n",p); return 0; }

3-2-1 #include #include int main() {float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5; p=1000; r5=0.0585; r3=0.054; r2=0.0468; r1=0.0414; r0=0.0072; p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期 p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期 p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期 p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次 p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。活期利息每一季度结算一次 printf("p1=%f\n",p1); // 输出按第1方案得到的本息和 printf("p2=%f\n",p2); // 输出按第2方案得到的本息和 printf("p3=%f\n",p3); // 输出按第3方案得到的本息和 printf("p4=%f\n",p4); // 输出按第4方案得到的本息和 printf("p5=%f\n",p5); // 输出按第5方案得到的本息和 return 0; } 3-2-2 #include #include int main() {double r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5; p=1000; r5=0.0585; r3=0.054; r2=0.0468; r1=0.0414; r0=0.0072; p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期 p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期 p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期 p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次

《C语言程序设计》第10章在线测试

A B C D 、下列描述中,合法的数组定义是: A B C D 程序的执行是从 A B C D 、下列语句中,正确的语句定义是 A B C D int a[3][4]; A B C D

2、若形参是简单变量形式,则对应的实参可以是: A、常量 B、数组名 C、简单变量 D、数组元素 3、下列描述中,合法的数组定义是( )。 A、char a[]={“String”}; B、char a[5]={0,1,2,3,4};这组题特BT,答案明明是D,却ABCD全要选才算正确,让我测了N回! C、char a[]=“String”; D、char a[]={0,1,2,3,4,5}; 4、下列描述中,不能正确给字符数组str定义和赋值的是( )。 A、char str[]={"abcdefghijklmn "}; B、char str[10];str={" abcdefghijklmn "}; C、char str[10]={"abcdefghijklmn"}; D、char str[10];strcpy(str,"abcdefghijklmn"); 5、如果想使下列数组a中5个元素的值全部为0,可以写成( )。 A、int a[5]={0:5}; B、int a[5]={0}; C、int a[5]={5:0}; D、int a[5]={0,0,0,0,0}; E、int a[5]=0; 第三题、判断题(每题1分,5道题共5分) 1、若有func((v1,v2),(v3,v4,v5),v6)调用,说明函数func有6个形参。 正确错误 2、在说明一个结构体变量时系统分配给它的存储空间是该结构体中所有成员所需存储空间的总和。

c语言程序设计第五版习题答案

习题解析与答案 第1章C语言概述 一.简答题 1.概述C语言的主要特点。 【解答】 (1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 (2)数据类型丰富,表达能力强。 (3)运算符多样。C语言中的运算符包含的范围非常广泛。 (4)具有结构化的控制语句。如if…else语句、while语句、do while语句、switch 语句、for语句。 (5)允许直接访问物理地址。C语言中含有的位和指针运算,能够直接对内存地址进行访问操作。 (6)所生成的目标代码质量高,可移植性好。 2.构成C语言程序的基本单位是什么?它由哪几部分组成? 【解答】函数是构成C语言程序的基本单位。一个完整的C程序一般由文件包含、宏定义、函数说明、变量和一个或若干个函数组成。 3.C语言程序的运行一般要经过哪几个步骤? 【解答】(1)编辑;(2)编译;(3)连接,生成EXE文件;(4)执行。 二.运行程序写结果 1.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=100; a2=50; x=a1-a2; printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:x=50 2.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=10; a2=20; x=a1*a2; printf(″a1=%d,a2=%d\n″,a1,a2); printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:a1=10,a2=20 x=200 3.输入下面程序并运行。

#include main() { printf("******\n"); printf(" *****\n"); printf(" ****\n"); printf(" ***\n"); printf(" **\n"); printf(" *\n"); } 【解答】运行结果为:****** ***** **** *** ** * 思考:可以修改程序,使之输出平行四边形,等腰三角形等图形。 三.编程题 1.参照本章例题,编写一个C程序,用于显示如下信息: ************************* I love C programs! ************************* 【分析与提示】 ①要有文件包含语句#include 。C语言中没有数据的输入、输出等功能,数据的输入、输出都是通过调用系统提供的库函数scanf和printf等来实现的。这些函数的说明都包括在stdio.h文件中。 ②main是主函数的名称。用{}括起来的内容是函数体,函数体由若干条语句组成,这是计算机要执行的部分,每条语句以分号“;”结束。 ③注意显示的信息有三行,所以要用到换行符“\n”。 参考代码: #include main() { printf("************************\n"); printf(" I love C programs! \n"); printf("************************\n"); }

《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)谭浩强

第1章程序设计和C语言1 1.1什么是计算机程序1 1.2什么是计算机语言1 1.3C语言的发展及其特点3 1.4最简单的C语言程序5 1.4.1最简单的C语言程序举例6 1.4.2C语言程序的结构10 1.5运行C程序的步骤与方法12 1.6程序设计的任务14 1-5 #include int main ( ) { printf ("**************************\n\n"); printf(" Very Good!\n\n"); printf ("**************************\n"); return 0; } 1-6#include int main() {int a,b,c,max; printf("please input a,b,c:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a; if (max

2.5结构化程序设计方法34 习题36 第章最简单的C程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例37 3.2数据的表现形式及其运算39 3.2.1常量和变量39 3.2.2数据类型42 3.2.3整型数据44 3.2.4字符型数据47 3.2.5浮点型数据49 3.2.6怎样确定常量的类型51 3.2.7运算符和表达式52 3.3C语句57 3.3.1C语句的作用和分类57 3.3.2最基本的语句——赋值语句59 3.4数据的输入输出65 3.4.1输入输出举例65 3.4.2有关数据输入输出的概念67 3.4.3用printf函数输出数据68 3.4.4用scanf函数输入数据75 3.4.5字符数据的输入输出78 习题82 3-1 #include #include int main() {float p,r,n; r=0.1; n=10; p=pow(1+r,n); printf("p=%f\n",p); return 0; } 3-2-1 #include #include int main() {float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5; p=1000;

C语言详解(第五版)第二章程序设计项目答案

C语言详解(第五版)程序设计项目答案第二章 1.编写一个程序,以每英里0.35的费率计算一个售货员的里程偿还金。程序中要求与用户进行如下方式的交互。 #include #include int main(void) {float mile_1,mile_2,miles,consume,payment; printf("MILEAGE REIMBURSEMENT CALCULATOR\n"); printf("Enter begainning odometer reading>\n"); scanf("%f",&mile_1); printf("Enter endding odometer reading>\n"); scanf("%f",&mile_2); printf("Enter consume per mile>\n"); scanf("%f",&consume); miles=mile_2-mile_1; payment=miles*consume; printf("You traveled%f miles.At%f per mile,your reimbursement is%f",miles,consume,payment); system("pause"); return(0); } 2.编写一个程序,用于辅助设计水力发电大坝。提示用户输入大坝高度,以及水流量。如果水由重力所做的功有90%转化为电能,测算会有多少M瓦的功率。 #include #include int main(void) {double density,weight,gravitational_acceleration, efficiency,height,water_flow_rate,work,electricity_power; printf("Please type in the density of water>"); scanf("%lf",&density); printf("Please type in the gravitational_acceleration>"); scanf("%lf",&gravitational_acceleration); printf("Please type in the height of the water>"); scanf("%lf",&height); printf("Please type in the efficiency of the transformation\nfrom water to electricity>"); scanf("%lf",&efficiency); printf("Please type in the water_flow_rate>"); scanf("%lf",&water_flow_rate); weight=density*water_flow_rate; work=weight*height*gravitational_acceleration; electricity_power=work*efficiency/1000000; printf("The electric energy production is%fW",electricity_power); system("pause"); return0; }

(完整版)C语言程序设计练习及答案

《C语言程序设计》练习及答案 得分评卷人复查人 一、单选题,每小题1分,共60分(将正确答案的序号写在题目的括号中)。 1、结构化程序设计的三种基本控制结构是(D )。 A、主程序、子程序、函数 B、输入、处理、输出 C、调用,返回,转移 D、顺序、选择、循环 2、下列关于C程序变量的叙述, ( D )是错误的。 A、变量名必须由字母或下划线开头。 B、程序中的变量必须在被使用之前定义。 C、不同的基本类型的变量之间可以混合运算。 D、变量的数据类型决定变量的"作用域"。 3、能将C语言编写的源程序转换为目标程序的软件是(C )。 A、编辑程序 B、汇编程序 C、编译程序 D、解释程序 4、以下符号中,合法的用户标识符是( D )。 A、-p B、int C、3ab D、_xt_ 5、以下选项中,与m=n++完全等价的表达式是( C )。 A、m=++n B、m+=n+1 C、m=n, n=n+1 D、n=n+1,m=n 6、若有定义:int aa[8];。则以下表达式中不能代表数组元aa[1]的地址的是(C )。 A、&aa[0]+1 B、&aa[1] C、&aa[0]++ D、aa+1 7、表达式!5&(7+3)&&(4+5)的值是(A)。 A、0 B、1 C、5 D、9 8、以下选项中非法的C语言表达式是(A )。 A、x+1=x+1 B、0<=x<100 C、i=j==0 D、(char)(65+3) 9、在TURBO C中, int类型变量所占字节数是(B )。 A、1 B、2 C、4 D、8 10、C语言中基本的数据类型包括(B)。 A、整型,实型,逻辑型 B、整型,实型,字符型

C语言程序设计第四版第七章答案-谭浩强

第七章函数 7.1写两个函数,分别求两个整数的最大公约数和最小公倍数,用主函数调用这两个函数,并输出结果两个整数由键盘输入。 maxyueshu(m,n) int m,n; { int i=1,t; for(;i<=m&&i<=n;i++) {if(m%i==0&&n%i==0) t=i; } return(t); } minbeishu(m,n) int m,n; {int j; if(m>=n) j=m; else j=n; for(;!(j%m==0&&j%n==0);j++); return j; } main() {int a,b,max,min; printf("enter two number is: "); scanf("%d,%d",&a,&b); max=maxyueshu(a,b); min=minbeishu(a,b); printf("max=%d,min=%d\n",max,min); } 7.2求方程的根,用三个函数分别求当b2-4ac大于0、等于0、和小于0时的根,并输出结果。从主函数输入a、b、c的值。 #include"math.h" float yishigen(m,n,k) float m,n,k; {float x1,x2; x1=(-n+sqrt(k))/(2*m); x2=(-n-sqrt(k))/(2*m); printf("two shigen is x1=%.3f and x2=%.3f\n",x1,x2); } float denggen(m,n) float m,n; {float x; x=-n/(2*m); printf("denggen is x=%.3f\n",x); }

第10章C语言程序设计习题答案

《C语言程序设计(Visual C++6.0环境)》习题答案 习题十 一、思考题 1.简述公有类型成员与私有类型成员的区别。 公有(public)类型成员不但可以被类的成员函数访问,而且可以被外界访问,所以说公有类型定义了类的外部接口。 私有(private)类型成员只能被类的成员函数访问,外界不能直接访问它。类的数据成员一般都应该声明为私有成员。 2.简述构造函数与析构函数的作用。 构造函数的作用就是在对象在被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化。析构函数的作用与构造函数正好相反,它是用来在对象被删除前进行一些清理工作。析构函数调用之后,对象被撤消了,相应的内存空间也将被释放。 3.简述什么是友元函数。 友元函数是在类定义中由关键字friend修饰的非成员函数。友元函数可以是一个普通函数,也可以其它类中的一个成员函数,它不是本类的成员函数,但它可以访问本类的私有成员和保护成员。 4.简述公有继承、私有继承和保护继承三种继承方式的区别。 ⑴、当类的继承方式为公有(public继承)时,基类的公有(public)成员和保 护(protected)成员仍然成为派生类的公有成员和保护成员,而基类的私有成员不能被派生类访问。 ⑵、当类的继承方式为保护(protected)继承时,基类的公有(public)成员和 保护(protected)成员将成为派生类的保护成员,而基类的私有成员不能被派生类访问。 ⑶、当类的继承方式为私有(private)继承时,基类的公有(public)成员和保 护(protected)成员将成为派生类的私有成员,而基类的私有成员不能被派生类访问。 5.定义一个圆柱体类,其属性为圆柱体的底面半径和高,能计算出圆柱体的体积。 #include class cylinder { public: cylinder(float r,float h) { radius=r; height=h; } float Volume(); private: float radius; float height;

C语言程序设计学习指导(第2版) 1-6

第一章概述 一、选择 1.C 2.B 3.C 4.D 5.D 6.A 7.B 8.C 9.A 10.B 11.C 12.D 13.B 14.B 第二章数据类型 一、选择 1.D 2.A 3.C 4.D 5.A 6.B 7.A 8.B 9.A 10.D 11.B 12.C 13.C 14.D 15.C 16.B 17.D 18.A 19.C 20.B 21.B 22.D 23.A 24.B 25.B 26.B 27.C 第三章运算符和表达式 一、选择 1.A 2.D 3.D 4.D 5.D 6.A 7.C 8.C 9.B 10.B 11.C 12.C 13.A 14.A 15.A 16.A 17.B 18.C 19.C 20.D 21.A 22.A 23.C 24.C 25.A 26.B 27.D 28.A 29.B 30.C 31.D 32.D 33.D 34.B 35.A 36.A 37.B 38.C 39.D 40.B 41.B 42.C 43.B 第四章输入和输出 一、选择 1.C 2.D 3.C 4.C 5.C 6.B 7.B 8.C 9.D 10.D 11.D 12.D 13.B 14.A 15.B 16.B 二、编程 1.double fun(double m) { float n; n=(5.0/9.0)*(m-32); return n; } 2. char fun(char c) {c=c+32; return c;} 3.double fun(int m) { double y=0; y=sin(m)*10; return(y); } 4.float fun ( float h ) {return (long)( h * 100 + 0.5 )/ 100.0;}

C语言程序设计第二版习题参考答案

C语言程序设计第二版 习题参考答案 Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-

C语言程序设计习题参考答案 习题 1 一、判断题 1.在计算机中,小数点和正负号都有专用部件来保存和表示。 2.二进制是由0和1两个数字组成的进制方式。 3.二进制数的逻辑运算是按位进行的,位与位之间没有进位和借位的关系。 4.在整数的二进制表示方法中,0的原码、反码都有两种形式。 5.有符号数有三种表示法:原码、反码和补码。 6.常用字符的ASCII码值从小到大的排列规律是:空格、阿拉伯数字、大写英文字母、小写英文字母。 解:1.F2.T 3.T 4.T 5.T 6.T 二、单选题 1.在计算机中,最适合进行数值加减运算的数值编码是。 A. 原码 B. 反码 C. 补码 D. 移码 2.已知英文小写字母m的ASCII码为十进制数109,则英文小写字母y的ASCII 码为十进制数。 A. 112 B. 120 C. 121 D. 122 3.关于ASCII码,在计算机中的表示方法准确地描述是。 A. 使用8位二进制数,最右边一位为1 B. 使用8位二进制数,最左边一位为1 C. 使用8位二进制数,最右边一位为0 D. 使用8位二进制数,最左边一位为0 4.设在机器字长4位,X=0111B,Y=1011B,则下列逻辑运算中,正确的是 ___________。 A. X∧Y=1000 B. X∨Y=1111 C. X⊕Y=0011 D. ˉY=1000 5.下列叙述中正确的是()。 A.高级语言就是机器语言 B.汇编语言程序、高级语言程序都是计算机程序,但只有机器语言程序才是计算机可以直接识别并执行的程序 C.C语言因为具有汇编语言的一些特性,所以是汇编语言的一种 D.C源程序经过编译、连接,若正确,执行后就能得到正确的运行结果6.用C语言编写的源程序经过编译后,若没有产生编译错误,则系统将()。 A.生成可执行文件B.生成目标文件 C.输出运行结果D.自动保存源文件 7.下列叙述中不正确的是()。 A.main函数在C程序中必须有且只有一个 B. C程序的执行从main函数开始,所以main函数必须放在程序最前面 C. 函数可以带参数,也可以不带参数。

大学生C语言程序设计(第四版 谭洪强)实验5答案

实验四参考答案(参考答案) (1) 设计程序sy5-1.c,从键盘上输入一个3行3列矩阵各个元素的值,输出其主对角线元素和反向对角线元素之和。 算法分析: 对角线上的元素,1维和2维下标相同,反对角线元素,如果行下标为i,列下标就为2-i; 参考答案: #include int main() { int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; int i,j,sum=0; for(i=0;i<3;i++) sum=sum+a[i][i]+a[i][2-i]; //a[i][i]当前行的主对角线元素 //a[i][2-i]当前行的反对角线元素printf("矩阵的正、反对角线元素之和为:%d\n",sum); return 0; } 运行结果: (2) 设计程序sy5-2.c,找出一个3×4的矩阵中的最小值及其位置。 算法分析: 首先把二维数组中的第一个数即a[0][0]看成最小值,然后逐行逐列的去遍历每个元素,逐一判断每一个元素是否比最小值还好小,如果是,就改写最小值,并记录他的下标。 参考答案: #include #include int main() { int a[3][4]={{10,21,41,5},{12,15,46,35},{40,21,26,30}}; int i,j,row,colum,min; printf("数组a:\n"); for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<4;j++) printf("%5d",a[i][j]);

printf("\n"); } min=a[0][0];row=0;colum=0; //首先把第一个数a[0][0]看成最小数 for(i=0;i<3;i++) //双重循环逐一遍历每个元素a[i][j] for(j=0;j<4;j++) if(min>a[i][j]) //如果当前值a[i][j]比最小值还要小 {min=a[i][j];row=i;colum=j;} //用a[i][j]改写最小值,并记下他们的下标printf("矩阵中最小元素是:%d,行下标是:%d,列下标是%d\n",min,row,colum); return 0; } 运行结果: (3) 设计程序sy5-3.c,定义一个3×3的二维数组,通过随机函数自动赋值。然后输入一个整数n,使数组左下三角(含对角线元素)元素中的值乘以n 。例如:若n的值为3,a 数组中的值为 | 1 9 7 |则程序运行后a数组中的值应为| 3 9 7 | | 2 3 8 | | 6 9 8 | | 4 5 6 | | 12 15 18 | 算法分析: 主要理解到对角线即以下元素包含哪些元素,即他们的下标变化。对每一行i来说,对角线以下的元素,他们的列下标是0,1,2,---,i;所以用外循环i遍历行,内循环j(从0到i),逐一遍历每一个a[i][j],并给a[i][j]赋值为他的n倍。最后输出矩阵。 参考答案: #include #include int main() { int a[3][3]; int i,j,n; printf("原来a的值:"); for(i=0;i<3;i++) //生成数组元素,并按矩阵形式输出 { for(j=0;j<3;j++) {a[i][j]=rand()%20; //rand()参看教材385页 //rand()%20 产生一个20以内的整数

《C语言程序设计》第10章

《C语言程序设计》第10章在线测试 A B D C 函数体 A B C D int a[][3] A B C D int a[3][4]; A B C D int a[][3]的第1维的长度为 A B C D

D、printf("%s",c[3].name[2]); 2、下列描述中,合法的数组定义是: A、char a[5]={’A’,’B’,’C’,’D’,’E’}; B、char a[]={’A’,’B’,’C’,’D’,’E’}; C、char a[]="ABCDE"; D、char a[]={65,66,67,68,69,70}; 3、若形参是简单变量形式,则对应的实参可以是: A、常量 B、数组名 C、简单变量 D、数组元素 4、下列关于对二维数组a进行初始化的操作中,正确的写法是( )。 A、int a[][3]={3,2,1,1,2,3}; B、int a[][]={{3,2,1},{1,2,3}}; C、int a[][3]={{3,2,1},{1,2,3}}; D、int a[2][3]={{3,2,1},{1,2,3}}; 5、在定义int a[2][3];之后,对数组a的引用错误的是( )。 A、a(1,2) B、a[1,3] C、a[2][0] D、a[1>2][!1] 第三题、判断题(每题1分,5道题共5分) 1、在说明一个结构体变量时系统分配给它的存储空间是该结构体中所有成员所需存储空间的总和。 正确错误 2、数组必须先定义后使用。

正确错误、可以在定义数组时对数组元素赋予初值。 正确错误、可以在定义数组时只给一部分数组元素赋值。 正确错误、对数组元素赋予的初值可以依次放在一对圆括号内。 正确错误

相关主题