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印刷知识普及-PS版介绍

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印刷知识普及-PS版介绍

对于印刷不太熟悉的朋友可能不知道ps版的意思,大部分的人所知道的大多为大名鼎鼎的图片处理工具(photoshop)在国内简称ps,在印刷行业中,ps版主要是指印刷所采用的铝板。更加确切的说是在ps版上晒菲林。在中文印刷术语中称之为“预涂感光版”。ps版有两种类型,有"光聚合型"和“光分解型”两种。下文就这两种类型的ps版开展,了解印刷ps的主要作用。

一、ps版有什么作用

1.光聚合型ps版

此种ps版用阴图原版晒版,图文部分的重氮感光膜见光硬化,留在版上,飞图文部分的重氮感光膜不见光,不会硬化,被显影液除去。

2.光分解型ps版、

该类型ps版用阳图原版晒版,非图文部分的重氮化合物见光分解,被显影液溶解除去,留在版上的仍然是没有见光的重氮化合物。

二、印刷ps版的特性

PS版的亲油部分是高出版基平面约3μm的重氮感光树脂,是良好的亲油疏水膜,油墨很容易在上面铺展,而水却很难在上面铺展。重氮感光树脂还有良好的耐磨性和耐酸性。若经230~240℃的温度烘烤5~8min,而使感光膜珐琅化,还可提高印版的硬度,印版的耐印率可达20~30万张。PS版的亲水部分是三氧化二铝薄膜,高出版基平面约0.2~1μm,亲水性、耐磨性、化学稳定性都比较好,因而印版的耐印率也比较高。PS版的砂目细密,分辨率高,形成的

网点光洁完整,故色调再现性好,图像清晰度高;PS版的空白部分具有较高的含水分的能力,印刷时印版的耗水量大,水、墨平衡容易控制。

三、ps版材的组成

a毛面导气层 b感光层 c铝基 d砂目大致四部分构成

多层砂目结构

1,毛面导气层:

涂布毛面颗粒的作用a提高真空密合性 b,抽气时间比没有毛面的快一倍左右 c,减少图像晒虚

Photoshop的颜色设置及色彩管理

Photoshop的颜色设置及色彩管理2009-09-07 11:40:35| 分 类:Photoshop|举报|字号订阅 随着数码相机的普及和发展,出于校正、美化照片的目的,掌握一招半式的后期处理技巧变得刻不容缓。因此在2008年,本栏目特别邀请到在数码影像领域研究多年的刘宽新老师,把他最新著作《数码影像专业教程》中提供的经验、技巧摘录出来,以飨读者。 色彩管理是一个复杂但又不能回避的课题,是数码影像后期处理的基础,它的每一点变化,都直接影响着其后每一步处理的结果。我们就以Photoshop的颜色设置和色彩管理入手,以此正式拉开今年数字课堂的序幕。 以Photoshop为例,没有正确的设置就会使后期制作处在混乱的状态,导致前期拍摄的照片在制作阶段打了折扣,影响到输出质量,正确设置Photoshop的

色彩是优良制作的前提。 “颜色设置”是Photoshop的色彩控制指挥中心。启动Photoshop,选择“编辑/颜色设置”,打开“颜色设置”控制面板,点击“更多选项”后就可以看到全部面板,从上到下分别有5个板块区域,分别为:“设置、工作空间、色彩管理方案、转换选项和高级控制”。应该如何设定,我们一一按顺序来分析。 1“自定”设置

它是整个设置的纲目,打开下拉菜单会出现一列预置好的选项,如果选中任何一项,整个面板下面的四大板块都会出现与之配套的全部选项。对于对色彩管理不太熟悉的初级用户,建议使用“北美印前默认设置”(有些显示“北美印前2”),此设置较为专业,能够取得稳妥、安全的使用效果。 而如果选择了“自定”设置,则可进行自主设定,更好地实现个人意图。设置自定板块后,其余四大板块都要自已来设定。 2“工作空间”设置

PS中各种颜色的RGB色谱数值大全

全选 :Ctrl + A; 反选 :Shift + Ctrl + I; 取消选择区 :Ctrl + D; 选择区域移动:方向键; 将图层转换为选择区:Ctrl +单击工作图层; 选择区域以10 个像素为单位移动:Shift +方向键;复制选择区域:Alt +方向键; 填充为前景色:Alt + Delete; 填充为背景色:Ctrl + Delete; 调整色阶工具:Ctrl + L ; 调整色彩平衡:Ctrl + B ; 调节色调 /饱和度: Ctrl +U ; 自由变形: Ctrl + T;

增大笔头大小:“中括号”; 减小笔头大小:“中括号”; 选择最大笔头:Shift +“中括号” ; 选择最小笔头:Shift +“中括号” ; 重复使用滤镜:Ctrl + F; 移至上一图层:Ctrl +“中括号” ; 排至下一图层:Ctrl +“中括号” ; 移至最前图层:Shift + Ctrl +“中括号” ; 移至最底图层:Shift + Ctrl +“中括号” ; 激活上一图层:Alt +“中括号” ; 激活下一图层:Alt +“中括号” ; 合并可见图层:Shift + Ctrl +E; 放大视窗: Ctrl +“+”; 缩小视窗: Ctrl +“-”; 放大局部: Ctrl +空格键+鼠标单击; 缩小局部: Alt +空格键+鼠标单击; 翻屏查看: PageUp/PageDown; 显示或隐藏标尺:Ctrl + R; 显示或隐藏虚线:Ctrl + H; 显示或隐藏网格:Ctrl +”。 打开文件: Ctrl + O; 关闭文件: Ctrl + W; 文件存盘: Ctrl + S; 打印文件: Ctrl + P; 恢复到上一步:Ctrl + Z ; 扭曲 (在自由变换模式下) 【 Ctrl 】 取消变形 (在自由变换模式下) 【 Esc】 自由变换复制的象素数据【Ctrl 】 +【Shift 】 +【T 】 再次变换复制的象素数据并建立一个副本【 Ctrl 】 +【 Shift 】 +【 Alt 】 +【T 】删除选框中的图案或选取的路径【DEL 】 用背景色填充所选区域或整个图层【 Ctrl 】 +【BackSpace】或【 Ctrl 】 +【 Del】用前景色填充所选区域或整个图层【Alt 】+【 BackSpace】或【 Alt 】+【 Del】弹出“填充”对话框【 Shift 】 +【 BackSpace】

ps中颜色模式的CMYK解析-(付颜色配比表)

CMYK模型 C 代表青色(Cyan) M 代表洋红色(Magenta) Y 代表黄色(Yellow) K. 代表黑色(black ) CMYK模型针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。是靠减少一种颜色来加亮它的互补色。 CMYK通道灰度图较白表示油墨含量较低,较黑表示油墨含量较高,纯白表示完全没有油墨,纯黑表示油墨浓度较高。 在PS中,在准备用印刷颜色打印图像时,应使用CMYK模式。如果由RGB图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK模式。如以RGB模式输出图片直接打印,印刷品实际颜色将与RGB预览颜色有较大差异。 CMYK颜色表C:青色M:洋红色Y:黄色K:黑色 混合纯青色(C)、洋红色(M) 和黄色(Y) 色素可通过吸收产生黑色

RGB模式 G 代表green 绿色 R 代表red 红色 B 代表blue 蓝色 纯黑色-RGB(0,0,0) 纯绿色-RGB(0,255,0)纯蓝色-RGB(0,0,255)纯红色-RGB(255,0,0)亮红色-RGB(246,20,50)

纯白色-RGB(255,255,255) 中灰色-R=G=B(0和255除外) 黄色-RGB(255,255,0)【即:纯白色-蓝色或纯红色+纯绿色】 紫色-RGB(255,0,255)【即:纯白色-绿色或纯红色+纯蓝色】 青色-RGB(0,255,255)【即:纯白色-红色或纯绿色+纯蓝色】 对于一幅图像, 若单独增加R的亮度,相当于红色光的成分增加。那么这幅图像就会偏红色。 若单独增加B的亮度,相当于蓝色光的成分增加。那么这幅图像就会偏蓝色。

Photoshop色彩设定

书山有路勤为径;学海无涯苦作舟 Photoshop色彩设定 我们了解以上术语之后,现在可以动手建立photoshop的色彩设定了。 不需要开启任何档案,按以下步骤设置即可: 1. 点击菜单Edit >; Color Settings 2. 第一栏是色彩设置。如果没有增加设置,这里只有4至5个预 设,可以选择预设来快速设定Photoshop工作空间的色彩,例如我选择了Monitor Color,RGB色空间便会设定为sRGB而CMYK便是U.S. WebCoated。 3. 第二栏是Working Spaces,在这里用户要选择理想的色彩空间 ([3] ICC),笔者在这里示范一般流行的设置,待下期再示范其它方法。 现在笔者就在RGB选择Adobe RGB(1998)而在CMYK选择Coated FOGRA39 (ISO 12647:2004),Gray及Spot可随意选择15%或20%。严格来说这两个模式不在色彩管理里,所以在这里没有ICC的提供。 4. 第三栏是Color Management Policies色彩管理措施,我一般 都会选择PreservedEmbedded Profiles及勾选所有ProfileMismatches / Missing Profiles。这选择会保留档案的原有色彩设置,同时当文件与软 件设置不吻合时会提示用户。如果没有点选More Options,设置到这里便 差不多完成。 5. 最后我们可以储存这个色彩设定,按对话框右边的Save键,然 后给予一个适合的名称,例如ISO Standard,然后按储存键,这时会弹 出C o l o r S e t t i n g sComment,可随意输入描述。如果在R G B 或/ 及C M Y K 选择了一些特别的ICC,在这里加入描述便可帮助其它人 明白这设置的目的。色彩设定一般预定储存在Adobe程序的Settings活 专注下一代成长,为了孩子

PS中的图层样式的混合颜色带原理基础详解

PS中的图层样式的混合颜色带原理基础详解 今天的教程向朋友们介绍PS中的图层样式的混合颜色带原理,混合颜色带是一种特殊的高级蒙版,它可以快速隐藏像素。图层蒙版、剪贴蒙版和矢量蒙版都只能隐藏一个图层中的像素,而混合颜色带不仅可以隐藏一个图层中的像素,还可以使下面图层中的像素穿透上面的图层显示出来。 混合颜色带可以控制调整图层影响的图像内容,他可以只影响图像中的暗色调,而亮色调保持不变,或者相反。 我们来看一下演示。 打开素材图,新建一个渐变映射调整图层,使图像黑白,对比图如下:

FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到飞特论坛PS交流区,地址:https://www.sodocs.net/doc/153344769.html,/forum-51-1.html 如果我们要减弱调整图层对图像亮区域的影响,我们可以向左拖动"下一图层"右边的白色滑块,效果如图。 如果我们要减弱调整图层对图像暗区域的影响,我们可以向右拖动"下一图层"左边的黑色滑块,效果如图

好了,下面我们来了解一下混合颜色带的原理。 在混合颜色带中,本图层滑块和下一图层滑块下面各有一个渐变条,他们代表了图像的亮度范围,从0(黑)到255(白)。 拖动黑色滑块,可以定义亮度范围的最低值,拖动白色滑块,可以定义亮度范围的最高值。 接下来我们来实际操作一下。 建立如图文件 "本图层"是指当前正在处理的图层,拖动本滑块可以隐藏当前图层中的像素。例如,将本图层的黑色滑块拖动到数值70处,

就可以隐藏当前图层中所有亮度值低于70的像素。 如果将本土层中的白色滑块拖动到130处,则可以隐藏当前图层中亮度值高于

130的像素。 "下一图层"是指当前图层下面的那一图层,拖动下一图层中的滑块,可以是下面图层中的像素穿透当前图层显示出来。

Photoshop中各种工具调色详解

Photoshop中各种工具调色详解 调色,顾名思义,就是将图像中特定的色调加以改变,形成不同感觉的另一色调图像。看似很普通的一种照片处理功能,可细细研究起来,它所包含的知识却包罗万象。我们要做到的不仅仅是要理解什么是调色,而更重要的是要明白怎么去调色,在photoshop中有那些工具、那些方法可以对一张普通照片进行调色,让其达到想要的效果。 经过仔细查阅资料并自己反复试验,总结出在PS中对图像进行调色所涉及到的工具主要有:可选颜色、曲线、色彩平衡、色相/饱和度、色阶、通道混合器、渐变映射、信息面板、拾色器……而调色,并不是一种简单的工具就可以达到我们想要的效果,要想达到更高的境界,就必须利用各种可能用到的办法反复调试,反复总结经验,最后形成自己的一套调色模式,直接达到想要的效果。 任何行动都得理论与实践相结合,那么为了能更好的在后期调色中控制颜色,很多基础知识是必须要知道的,我们首先就得理解其相关工具的理论知识,知道每一种工具的调节与哪些因素有关,为何调节会得到另一种效果……这样才能在调色之前已经对结果有了一定的认识。 一、可选颜色 可选颜色调色优势:可以调整每种原色而不影响其他颜色(RGB与CMYK 模式下可选颜色中的颜色变化略有不同,在LAB模式下不能使用可选颜色,以下只是针对RGB模式下进行使用) 1、面板

这是可选颜色对话框,在颜色选项框中有红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红、白色、中性色、黑色9个颜色选项,在调节框中有青色、洋红、黄色、黑色四个调节控制点,而下面方法单选框中有相对和绝对两种。 (1)青、洋红、黄、黑——油墨含量的调整CMYK 青、洋红、黄三种油墨原色是RGB色光三原色的补色,而黑色指用CMY 这三种原色混合出的黑色(注:CMYK中的K指在印刷中由于颜料的限制配不出真正的黑色而额外添加黑色油墨来补充印刷色,是一种单独的油墨)。可选颜色工具通过更改青、洋红、黄、黑色即CMYK的油墨数量来实现颜色的调整。 (2)可调整的原色(主色) 可调整的主色分为三组: RGB三原色:红色、绿色、蓝色; CMY三原色:黄色、青色、洋红; 黑白灰明度:白色、黑色、中性色。 当我们选定了一个范围后,可以 拖动需要调整的滑块,分别改变这个范围内像素的油墨三原色及黑色数值进行调整,调整黑色时数值变化等同于同时作用于三个分量。 (3)计算方法:相对与绝对 相对:按照总量的百分比更改颜色的量。例,若从20%青色像素添加10%,则2%将添加到青色,结果为22%的青色(20%+20%*10%=22%)。(不能调

Photoshop的CMYK设置

Photoshop的CMYK设置 图像处理软件Photoshop中(文件/色彩设置/CMYK设置/CMYK模 式/内建)有关印刷参数的设置,是一个十分重要的功能,它可以在油墨颜色、网点扩大、分色参数等方面进行设定。这些参数是针对四色胶印系统的设备特征而设立的,它也可以用于建立其他输出方式(如彩色喷墨等)的输出文件,并模拟胶印过程进行分色处理。 下面详细地讲述一下其中的设置参数及其各个参数的具体含义,这对外事印刷技术的人员来说非常重要。 1.Ink Options(油墨选项):此项中包含以下两项: (1)Ink Color(油墨颜色):这个选项提供了油墨颜色的选择标准。选项中包括Custom(自定义)和一些普遍使用的胶印墨色标准。其中普遍使用的胶印墨色标准包括如SWOP(Specifications for Web OffsetPublications)在美国常用,Toyo油墨在日本常用,Eurostandard在欧洲常用。按照印刷纸张如铜版纸(Coated)、胶版纸(Uncoated)和新闻纸(Newsprint)各有不同的标准。用户应了解自己的印刷机是否使用这些油墨或者比较接近哪种油墨,如接近即可选用。如所使用的油墨与选项中设定的墨色标准偏离太远,就必须制定自己的墨色标准。 Custom(自定义)选项是用来制作自己的墨色标准,此选项包含了9个定标色块,黄、品、青、红、绿、蓝、合成黑、包、黑[Y、M、C、MY(R)、CY(G)、CM(B)、K(CMY)、W、K],前6种颜色的影响最大,它们分别代表了CMYK色空间的6个角。自定义专用墨色的基本方法:将所用油墨在自己的印刷系统上印刷出定标的9个实地色块,使用色度计分别测出各个色块的三刺激值XYZ,然后使用公式 X=X/(X+Y+Z)和Y=(X+Y+Z)分别计算出色度座标x和y,其中Y 是亮度坐标,取值小0-100,X、y取值0-1。然后将所测算到的Yxy填入各个色块的色度坐标并加以命名和存储,这样就完成了对一个特定墨色的制作。另外,也可以用对话框最下方的设置按钮选择L”a”b”色度空间作为各测试色块的色度值。Yxy和L”a”b”是绝对色度空间的两种表达形式,两个空间之间可以相互转换。 通常在使用铜版纸印刷时,近似使用SWOP(Coated)或Eurostandard(Coated),用胶版纸印刷时可近拟使用 SWOP(Uncoated)或Eurostandard(Coated),印刷报纸近似使用SWOP(Newsprint)或Eurostandard(Newsprint)。国产油墨标准与国外墨色不完全一致,其墨色并没有预先加入墨色表中,而在表中又找不到相近的墨色,这时可使用自定义墨色。另一种情况,是使用某种专色

PS中颜色模式的概念

将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。 RGB颜色模式 虽然可见光的波长有一定的范围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive Colors),好看的图片这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。这同时也引出了互补色(Complement Colors)的概念。基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间最不一样的颜色。例如青色由蓝色和绿色构成,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红色构成了彼此的互补色。在数字视频中,对RGB三基色各进行8位编码就构成了大约16.7万种颜色,这就是我们常说的真彩色。顺便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。- CMYK模式 CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB 模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K 四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。- HSB颜色模式 从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB颜色模式便是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模式。它是由RGB三基色转换为Lab模式,再在Lab模式的基础上考虑了人对颜色的心理感受这一因素而转换成的。因此这种颜色模式比较符合人的视觉感受,让人觉得更加直观一些。它可由底与底对接的两个圆锥体立体模型来表示,其中轴向表示亮度,自上而下由白变黑;径向表示色饱和度,自内向外逐渐变高;而圆周方向,则表示色调的变化,形成色环。- Lab颜色模式 Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的平面上的环形线来表?色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论使用任何一种监视器或者打印机,Lab的颜色不变。- 位图模式 位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫作黑白图像。

PS颜色代码比较全的

PS颜色代码(比较全的)

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PS颜色代码 颜色代码 1白色 #FFFFFF 2红色 #FF0000 3绿色 #00FF00 4蓝色 #0000FF 5牡丹红#FF00FF 6青色 #00FFFF 7黄色 #FFFF00 8黑色 #000000 9海蓝 #70DB93 10巧克力色 #5C3317 11蓝紫色 #9F5F9F 12黄铜色 #B5A642 13亮金色 #D9D919 14棕色 #A67D3D 15青铜色 #8C7853 162号青铜色 #A67D3D 17士官服蓝色 #5F9F9F 18冷铜色 #D98719 19铜色 #B87333 20珊瑚红 #FF7F00 21紫蓝色 #42426F

22深棕 #5C4033 23深绿 #2F4F2F 24深铜绿色 #4A766E 25深橄榄绿 #4F4F2F 26深兰花色 #9932CD 27深紫色 #871F78 28深石板蓝 #6B238E 29深铅灰色 #2F4F4F 30深棕褐色 #97694F 32深绿松石色 #7093DB 33暗木色 #855E42 34淡灰色 #545454 35土灰玫瑰红色 #856363 36长石色 #D19275 37火砖色#8E2323 38森林绿 #238E23 39金色 #CD7F32 40鲜黄色 #DBDB70 41灰色 #C0C0C0 42铜绿色 #527F76 43青黄色 #93DB70 44猎人绿 #215E21 45印度红 #4E2F2F 46土黄色 #9F9F5F

Photoshop调色及色彩命令详解

本教程用图文详细讲述了PS的调色及色彩命令,并配有8个实例进行练习,对初学PS者有很大的帮助。 第一部份:色调调整命令 色调主要是指照片的明暗效果。常用的色调调整命令有:色阶、曲线、亮度和对比度。 01-色阶命令=图像的明暗调整 1.功能分析:色阶主要通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而调整图像的明暗并对,在调整时可以通过【色阶】对话框的直方图作为调整图像的基本色调直观参巧。具体介绍如下: 1)预设列表:内容如下图,这些应用只需针对不同的需求选择即可,不用再一一调整。 2)通道列表:有复合通道RGB,分色通道红、绿、蓝。一般选择复合通道,如果调整个别颜色,可以选择分色通道。 3)输入色阶区:这是【色阶】命令的核心区域,它由直方图和调节功能组成,色阶调整由阴影调,中间调和高光调三个滑块调整,阴影调滑块向右拖动使图像更暗,高光调滑块向左拖动使图像变得更亮,中间调滑块向左拖动使图像变亮,向右拖动使图像变暗。 4)输出区域:输出区域在0~255个色阶中,左右两个滑块用来设置输出色阶的上限和下限。 5)黑白灰取样吸管:这3个吸管用来设置图像的阴影、中间调和高光调,是非常实用的工具。 6)自动:单击此按钮,PS会分析当前的色阶状态并进行自动调整,比较少用,如果想用自动调整功能,单出【选项】按钮,打开【自动颜色校正选项】对话框进行修改。【选项】的【自动颜色校正选项】的内容如下图示:

2.重设黑白滑块动态范围: 打开图片020-1,再打开【色阶】命令,如下图示:可以看到,图像的最暗和最亮部份并不完全,整幅图像显得有些灰暗,对比度不足。 解决办法:将黑色滑块和白色滑块拖到动态范围的边缘,如下图示:图像的对比明显加强。此方法非常实用。 3.查找最佳的阴影位置和最佳高光位置: 打开020-2,打开【色阶】命令,如下图示:按着【Alt】键向右拖动黑色滑块,此时图像将发生反白变化,这种变化叫“高反差模式”,在高反差模式中,显示为黑色的部分表示所有通道的暗部都达到全黑了,显示彩色的部分表示尚有通道未达到全黑,显示白色的部分表示没有变化,这样可以清楚地辩别暗部裁剪区域以找出最合适的最暗点。同样按【Alt】键向左拖动白色滑块,此时图像也将发生高反差模式,在高反差模式中,所有通道的高光部分都达到了全白,显示为彩色部分表示尚有部分通道末达到全白,显示为黑色的部分表示没有变化。这样就可以更加方便地找出最适合的高光区域。

ps色调颜色调整

调整图像颜色和色调 色阶概述 可以使用“色阶”调整图像的阴影,中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。 “色阶”面板如下图 关于直方图 直方图是用图形表示每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图左边显示阴影中的细节,中部显示中间调,右 侧显示高光部分。直方图可以帮助确定某个图像是否有足够的细节来进行良好的校正。 直方图还提供了图像色调范围或图像基本色调类型的快速浏览图。低色调图像的细节集中在阴影处,高色调图像的细节集中在高光处,而平均色调图像的细节集中在中间处。全色调范围的图像在所有区域中都有大量的像素。识别色调有助于确定相应的色调校正。 如下图进行读取直方图 "直方图"面板提供许多选项,用来查看有关图像的色调和颜色信息,默认情况下,直方图显示整个图像的色调范围。若要显示图像某一部分的直方图数据,先选择该部分。 **通过“曲线”对话框选择“曲线显示”选项下的“直方图”选项,和通过在“曲线调整”面板中,选择面板菜单中“曲线显示”选项,然后通过“直方图”选项,可以叠加查看图像的直方图。 直方图面板如下图: A.“通道”菜单; B.,面板菜单; C.“不使用高速缓存刷新按钮”; D.“高速缓存的数据警告”图标; E.统计数据 “直方图”中的统计数据 从“直方图”的面板菜单中选择“显示统计数据”。 ·要查看特定像素值的信息,将指针放置在直方图中。 ·查看一定范围内的值的信息,在直方图中拖移以突出显示该范围。 面板将在直方图下显示以下统计信息; 平均值:表示平均亮度值; 标准偏差:表示亮度值的变化范围; 中间值:显示亮度值范围内的中间值; 像素:表示用于计算直方图的像素综合;

PS颜色模式详解

分为:是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。颜色模式,索引颜色模式、位图模式、灰度模式、模式、HSB模式、Lab颜色模式、RGB模式、CMYK双色调模式和多通道模式。颜色的实质是一种光波。它的存在是因为有三个实体:光线、被观察的对象以及观察者。 当在一个晴朗例如,人眼是把颜色当作由被观察对象吸收或者反射不同波长的光波形成的。而那是因为该物体吸收了其它波长的光,的日子里,我们看到阳光下的某物体呈现红色时,我们人眼所能感受到的只是波长在可见光当然,把红色波长的光反射到我们人眼里的缘故。我们的视觉当各种不同波长的光信号一同进入我们的眼睛的某一点时,范围内的光波信号。也要同样我们在对图像进行颜色处理时,器官会将它们混合起来,作为一种颜色接受下来。即我们是在不同颜色 模式下对颜色进行处理的。进行颜色的混合,但我们要遵循一定的规则,颜色模式RGB 但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都虽然可见光的波长有一定的范围,这三种颜色波长的不同强度单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。三基色原理组合而得,这就是人们常说的,这是因为当我们把不同光的波长加Colors)有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive 到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:的概(Complement Colors)(Magenta)、黄(Yellow)。这同时也引出了互补色青(Cyan)、洋红例如青色由蓝色和绿色即彼此之间最不一样的颜色。念。基色和次混合色是彼此的互补色,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红色构成了彼此的互补色。在数字视频中,对构成,万种颜色,这就是我们常说的真彩色。顺1677三基色各进行8位编码就构成了大约RGB 颜色模式来创建其颜色 的。便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于RGB CMYK模式、)洋红(Magenta颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、CMYKRGB模式在本质上与),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK黄(Yellow)、黑(Black模式中由光源发出的色光混合生成RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在油墨的纸上,部分光谱被吸、K、CM、Y颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K 四C收后,反射到人眼的光产生颜色。由于、M种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。 HSB颜色模式 从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB颜色模式便是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模式。它是由RGB三基色转换为Lab 模式,再在Lab模式的基础上考虑了人对颜色的心理感受这一因素而转换成的。因此这种颜色模式比较符合人的视觉感受,让人觉得更加直观一些。它可由底与底对接的两个圆锥体立体模型来表示,其中轴向表示亮度,自上而下由白变黑;径向表示色饱和度,自内向外逐渐变高;而圆周方向,则表示色调的变化,形成色环。 颜色模式Lab Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的平面上的环形线来表示色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论使用任何一种监视器或者打印机,

PS颜色快捷键---归纳大全

PS颜色快捷键是什么 工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具【M】裁剪工具【C】移动工具【V】套索、多边形套索、磁性套索【L】魔棒工具【W】喷枪工具【J】画笔工具【B】像皮图章、图案图章【S】历史记录画笔工具【Y】像皮擦工具【E】铅笔、直线工具【N】模糊、锐化、涂抹工具【R】减淡、加深、海棉工具【O】钢笔、自由钢笔、磁性钢笔【P】添加锚点工具【+】删除锚点工具【-】直接选取工具【A】文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板【T】度量工具【U】直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变【G】油漆桶工具【K】吸管、颜色取样器【I】抓手工具【H】缩放工具【Z】默认前景色和背景色【D】切换前景色和背景色【X】切换标准模式和快速蒙板模式【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】临时使用移动工具【Ctrl】临时使用吸色工具【Alt】临时使用抓手工具【空格】打开工具选项面板【Enter】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】循环选择画笔【[】或【]】选择第一个画笔【Shift】+【[】选择最后一个画笔【Shift】+【]】建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】文件操作新建图形文件【Ctrl】+【N】用默认设置创建新文件【Ctrl】+【Alt】+【N】打开已有的图像【Ctrl】+【O】打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】关闭当前图像【Ctrl】+【W】保存当前图像【Ctrl】+【S】另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】存储副本【Ctrl】+【Alt】+【S】页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】打印【Ctrl】+【P】打开“预置”对话框【Ctrl】+【K】显示最后一次显示的“预置”对话框【Alt】+【Ctrl】+【K】设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】图层混合模式循环选择混合模式【Alt】+【-】或【+】正常【Ctrl】+【Alt】+【N】阈值(位图模式)【Ctrl】+【Alt】+【L】溶解【Ctrl】+【Alt】+【I】背后【Ctrl】+【Alt】+【Q】清除【Ctrl】+【Alt】+【R】正片叠底【Ctrl】+【Alt】+【M】屏幕【Ctrl】+【Alt】+【S】叠加【Ctrl】+【Alt】+【O】柔光【Ctrl】+【Alt】+【F】强光【Ctrl】+【Alt】+【H】颜色减淡【Ctrl】+【Alt】+【D】颜色加深【Ctrl】+【Alt】+【B】变暗【Ctrl】+【Alt】+【K】变亮【Ctrl】+【Alt】+【G】差值【Ctrl】+【Alt】+【E】排除【Ctrl】+【Alt】+【X】色相【Ctrl】+【Alt】+【U】饱和度【Ctrl】+【Alt】+【T】颜色【Ctrl】+【Alt】+【C】光度【Ctrl】+【Alt】+【Y】去色海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】加色海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】暗调减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】中间调减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】高光减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】选择功能全部选取【Ctrl】+【A】取消选择【Ctrl】+【D】重新选择【Ctrl】+【Shift】+【D】羽化选择【Ctrl】+【Alt】+【D】反向选择【Ctrl】+【Shift】+【I】路径变选区数字键盘的【Enter】 ALT+DELETE填充前景色,CTRL+DELETE填充背景色, 填充前景:alt+del或(back space) 填充背景:ctrl+del或(back space) 要填充其它颜色可以用shift+back space弹出对话框 X和D是切换默认黑白前/背景

[论文]PS的颜色设置

[论文]PS的颜色设置 PS的颜色设置 当我们用设置的色彩模式拍完照片后,就开始在PS上修片,常常会碰到这种情况:为什么自己修的色彩艳丽的图片拿到外面彩印出来就变得颜色黯淡或者失真呢,这就涉及到你在PS上使用什么色彩管理系统修片以及存储照片时色彩转化的问题了。不过看似复杂的PS颜色设置系统只要经过下面一步步的说明,相信你也能理解并掌握。 首先启动PS,点击编辑,颜色设置,就进入了PS色彩管理控制区。 在弹出的对话框里有设置、工作空间、色彩管理方案、转换选项、高级控 制五大项。 “设置”项内包含十多种选项,有“自定、日本印前2、日本Web, Internet、日本常规用途2、日本报纸颜色、日本杂志广告颜色、显示器 颜色、Adobe RGB色域、photoshop5默认颜色、北美Web,Internet、北 美印前2”等等下拉选项。无论选哪种都决定着后面其他四项的选择。换 句话说,一旦选定除“自定”以外的任一项,后面的“工作空间”“色彩 管理方案”“转换选项”“高级控制”可以不选,系统将自动默认。 “设置”的默认项是“日本常规用途2”,它的色彩空间是sRGB,一般 的打印、激光输出等选这项就可以了,但需要注意的是它不适合用于处理 RAW格式和Adobe RGB色域拍摄的照片;比较专业的选择是“北美印前 2”,它的色彩空间是Adobe RGB(色域比sRGB要宽阔)一般RGB模式照 片(包括Pro RGB)在此模式下可以得到很好的效果。所谓“印前”只是一 种称谓,并非仅针对印刷。至此,可以说我们已经简单的把PS的颜色设 置好了,如果要个性化的设置就选择“自定”,可以对下面所有选项任意

关于ps颜色的调整方法

关于ps颜色的调整方法 颜色调整 1 关于RGB和CMYK模式 如果图象要经过Photoshop 处理后再输出的话,请以RGB 模式进行扫描。在输出之前,最后在转为CMYK 模式。这是因为: 1 Photoshop是以RGB 模式为基础开发的,它的全部功能都支持RGB 模式。 2 RGB 模式是三个通道,而CMYK 模式为四个通道。在Photoshop中处理RGB 模式速度也较CMYK 模式为快。 3 把RGB 模式转化为CMYK 模式之前,用RGB 模式做一个备份。 4 在RGB 模式中工作时,利用信息面板可及时获得CMYK模式的颜色信息。 2 关于直方图 1 直方图的概念:直方图是表示图象中象素的亮度分布。 2 直方图的统计信息:平均值代表图象或选定区域的平均亮度 标准偏差代表亮度值的变化范围 中间值代表图象或选定区域的中间色调 象素代表图象或选定区域的象素数

色阶指光标所在处的0-255 的座标值 数量指光标所在处或所选区域间的象素数 百分位指定的象素数与象素总数之百分比 高速缓存等级高速缓存的等级由1-8 。默认为4 3 色阶 1 输入色阶 左边的黑色三角滑块是代表黑色,数值为“0”。往右拖动滑块时,滑块所在座标如为15,则座标15 处变为黑色,它的数值变为“0”。0-15 处的所有象素都变成黑色,不再有任何图象细节。 右边的白色三角滑块是代表白色,数值为”255“。往左拖动滑块时,滑块所在座标如为215,则座标215 处变为白色,它的数值变为“255”。215-255 处的所有象素都变成白色,不再有任何图象细节。 中间的灰色三角滑块是代表中间色,数值为”127-128“,用“1.00”来表示。往右拖动,左边的象素数增加,即0-128 之间的象素数增加,图象变暗。往左拖动,右边的象素数增加,即128-255 之间的象素数增加,图象变亮。 2 输出色阶 向右拖动左边的黑色小三角可使图象变亮。如拖动后的黑色小三角所处座标值为25 ,则所有黑色象素,即数值为“0”的象素都会成为25。则整个图象变亮。

PS的颜色设置

PS的颜色设置 当我们用设置的色彩模式拍完照片后,就开始在PS 上修片,常常会碰到这种情况:为什么自己修的色彩艳丽的图片拿到外面彩印出来就变得颜色黯淡或者失真呢?这就涉及到你在PS上使用什么色彩管理系统修片以及存储照片时色彩转化的问题了。不过看似复杂的PS颜色设置系统只要经过下面一步步的说明,相信你也能理解并掌握。 首先启动PS,点击编辑/颜色设置,就进入了PS色彩管理控制区。 在弹出的对话框里有设置、工作空间、色彩管理方案、转换选项、高级控制五大项。 “设置”项内包含十多种选项,有“自定、日本印前2、日本Web/Internet、日本常规用途2、日本报纸颜色、日本杂志广告颜色、显示器颜色、Adobe RGB色域、photoshop5默认颜色、北美Web/Internet、北美印前2”等等下拉选项。无论选哪种都决定着后面其他四项的选择。换句话说,一旦选定除“自定”以外的任一项,后面的“工作空间”“色彩管理方案”“转换选项”“高级控制”可以不选,系统将自动默认。 “设置”的默认项是“日本常规用途2”,它的色彩空间是sRGB,一般的打印、激光输出等选这项就可以了,但需要注意的是它不适合用于处理RAW格式和Adobe RGB色域拍摄的照片;比较专业的选择是“北美印前2”,它的色彩空间是Adobe RGB(色域比sRGB要宽阔)一般RGB模式照片(包括Pro RGB)在此模式下可以得到很好的效果。所谓“印前”只是一种称谓,并非仅针对印刷。至此,可以说我们已经简单的把PS的颜色设置好了,如果要个性化的设置就选择“自定”,可以对下面所有选项任意选择。 假如我们在“设置”中选的是“自定”,现在就开始进行下面的个性设置。 一.工作空间。 包括RGB、CMYK、灰色、专色四项,是ps的色彩工作核心。 1.RGB

PS调色篇经典原理分析讲解。RGB可调色 CMYK等调色原理

文章出自网络,为个人转载分享给各位朋友。 此编主要讲调色。 在下是做培训的,很巧,培训的内容里包括PS——三个星期的培训时间。楼主的感觉像是刚来听课的学生,问了个第二个星期才要讲的内容,然后在下只能解释“这个以后才要讲到”,为什么?回答这个问题,会带出更多的问题。 好吧,在下花点时间,再简单解释一下,遇到不明白的楼主可以随时来问。 首先楼主需要了解,PS里有多种色彩模式,一般电脑呈现出来的CG,多为RGB模式,而用于输出打印的则为CMYK模式。这两种模式前者为光色,后者为物色。而这两种模式都是把所有颜色分类管理,RGB把颜色分为了红绿蓝;CMYK把颜色分为了青、品红、黄外带一辅助色黑色。 我们以RGB模式为例来讲,RGB模式几乎包括了所有电脑媒介呈现出的图像(RGBA模式请查阅GOOGLE),这个模式把图像分为了三种,红色、绿色、蓝色。也就是说,在RGB模式下,我们看到的所有颜色,都是由这三种颜色混合而成的,也就是任意一种颜色都包含着三种颜色,包括黑白灰。而这三种RGB也被称为三种原色通道。那么在PS中一般一张图像最多能有多少种颜色呢?以8位为例(一般图像都是8位的,在ps设置中可以选择16位)每个原色通道都有2的8次方种颜色,也就是256种,三个通道也就是256X256X256=16777216种颜色。 以上废话有什么用?在下真还没说多少废话,要知道在下的色彩基础课就是三天共9个小时,上面的字两分钟就讲完了。请各位一定要去补习下基础,没有基础理论支持,学再久也不会灵活运用,因为你不明白为什么要这么做。 回到上面的问题,明白了任何颜色都是由三个通道混合而成的,我们继续来研究颜色种类。三原色等比混合呈现无色——黑白灰,原理参考google,这里要强调这是光色RGB三原色,(学过美术的同学请自觉区分红黄蓝三原色)每个通道都有256种颜色,由0到255表示(0不代表没有,你可以理解成无限接近没有)。PS中的纯黑,则为R0,G0,B0混合,纯白则为R255,G255,B255混合。通过这个例子,我们可以把颜色混合量化,比如说纯白,可以看做由255个量的红,混合255个量的绿,再混合255个量的蓝得出,而PS最大量则为255,最小量为0. 有了上面的理论,而且需要各位稍微补习下美术配色理论,我们来看下其他颜色的数值,假设R255,G255,B0,这是什么颜色?答:最纯的黄色。那么R255,G255,B50呢?答:不太纯的黄。怎么得出的?——上文说过,三通道数值相等混合出无色黑白灰,那么R255,G255,B50可以看作——RGB50混合R205,G205.看到这里不知道各位明白了没有?即便是RGB三种颜色都有,最后混合出来的也仅仅是黑白灰混合两种颜色。再举个例子:比如R120,G166,B219,混合出什么颜色?答:一种中间灰调的偏蓝的青。为什么?R120,G166,B219就是RGB120去混合G46,B99——怎么解读?上文解释过了,RGB都为0为纯黑,RGB都为255为纯白,那么RGB120,数字在中间,当然是中间灰了。G46,B99也可以看成GB46,+B53——GB混合为C,又多出了53个量的B,结果就为一种中间灰调的偏蓝的青。 上面的问题解决了,我们来看“可选颜色”,可选颜色究竟是针对的是谁? 我们假设某图片只有一种颜色——R120,G166,B219——也就是我们上文中描述过的一种中间灰调的偏蓝的青。对它执行“可选颜色”,在它的“红色”选项下,调节“青”含量,有没有作用?答:没有! 为什么没有?老子这个颜色里也有120个量的红啊。——这120,是三种原色中最小的值,它被其他两种多量的原色混合成为了无色。也就是成为RGB120,G46,B99,里面没有了红色。那么在可选颜色中的“绿色”选项下,调节任意项,有没有作用啊?答:也没有! 靠,为什么也没有了,老子红色忍了,混合成无色了,为什么G也没有了,G还有46个量啊?——这46个G,和B混合了。成为了GB46+B53,而GB混合为C,最终这个R120,G166,B219的颜色,成为了RGB120+C46+B53.在可选颜色中,只有青和蓝、外带中性灰三个项调节有意义。 关于可选颜色中黑白灰选项,看你颜色最终混合无色的数值,将0到255三等分,数值比86低,则黑选项可调,数值比171越高则白选

PS色彩调整

第三单元色彩调整 任务一:万紫千红随意变 一、提出任务 1.任务目标 通过对花朵颜色的改变掌握“色相/饱和度“命令的使用方法以及作用,同时了解调整菜单。 2. 解决的问题 掌握“色相/饱和度”命令的使用方法及作用,以及图像颜色被改变时的操作技巧 3.原有知识要点 套索工具、羽化命令 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴什么是调整菜单,它的作用是什么 ⑵“色相/饱和度”命令的使用方法和作用 2. 能力目标 通过“色相/饱和度”命令能随意改变图像的颜色 3. 情感目标 培养学生的耐心和细心 三、教学分析与准备 1. 教学重点 图像的精确选择、对选区的合适羽化,以及“色相/饱和度”命令参数的合适调整 2.教学难点 图像的精确选择、对选区的合适羽化。 3. 教学方法 任务引领学习及教师提问相结合

4. 课时安排 2课时 5. 教学环境 多媒体网络教室四、学习过程

课后作业: 写出本节课的制作报告、总结色相/饱和度命令的作用以及该命令中各参数的作用。 任务二:数码照片快速调色法 一、提出任务 1.任务目标 通过对数码照片快速、简单的色彩调整,掌握“曲线”命令的作用及使用方法 2. 解决的问题 掌握“曲线”命令的使用方法,并能用它解决实际问题

3.原有知识要点 图像菜单的使用 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴“曲线”命令的使用方法 ⑵什么是高光和暗调 2. 能力目标 通过“曲线”命令能快速调整数码照片 3. 情感目标 加强学生对色彩的感悟能力 三、教学分析与准备 1. 教学重点 ⑴了解“曲线”命令的作用,并掌握“曲线”命令的使用方法,用它能解决实际问题 ⑵“曲线”命令对红、绿、蓝通过的调整 2.教学难点 “曲线”命令中的高光和暗调的合适调整。 3. 教学方法 任务引领学习及教师提问相结合 4. 课时安排 2课时 5. 教学环境 多媒体网络教室 四、学习过程

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