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大班公主的猫教案_4928

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大班公主的猫教案

大班公主的猫教案

时间:06-14

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篇一:公主的猫柳南区五幼第四周大三班共同性活动记录教师:梁雪贞表三篇二:幼教大班教案小猫的故事幼教大班教案小猫的故事活动准备一,连环画纸若干二,8 个不同表情、不同动态的线描小猫图样三,各色电光纸若干,水彩笔若干,剪刀、胶水、订书机等四,连环画范样两幅和木偶猫一只;活动目的:一、启发幼儿在观察猫图片的基础幼教大班教案_《小猫的故事》:活动准备一,连环画纸若干二,8个不同表情、不同动态的线描小猫图

样三,各色电光纸若干,水彩笔若干,剪刀、胶水、订书机等四,连环画范样两幅和木偶猫一只;活动目的:一、启发幼儿在观察猫图片的基础上,大胆地进行想象,创编小猫的故事,并运用剪,粘,画的技能绘制连环图画二、幼儿根据自己所编的“小猫的故事”,设计制作成四幅连环画。画面要求色彩丰富、鲜艳,内容简单,有意义,并能讲出自己所画的故事内容三、培养幼儿创造力想象力,以及口语表达能力;过程:一、用木偶小猫表演形式引出课题。A,木偶小猫:小朋友好!我是小猫喵喵。今天,我给小朋友带来的礼物是两张画,一张画的是我的故事,一张画是用彩色电光纸剪贴成的小猫喵喵的故事,教师从小猫手中接过,向幼儿儿童绘画教程展示两幅连环画。我的许多好朋友小黑猫,小花猫,小白猫都想请小朋友把它们的故事编到连环画里。 B.教师:咪咪,我们小朋友都非常愿意给你帮忙。等小朋友们画好后,我就给你送去,好不好?木偶小猫:“好!谢谢小朋友们,再见!” 二、教师出示、讲解范画。教师出示范画(一),是用水彩笔绘制成的四幅连环画,请幼儿观看。教师讲解连环画内容:(1)小猫喵喵是一只非常玩皮的猫。一天早上,它从窗户里往屋外跳。一不留神,将猫爸爸放在窗台上的一盆花碰倒在地。

(2)猫爸爸看见了,非常生气,气得胡子都撅了起来。(3)调皮的喵喵跳到家门口的树上,冲着猫爸爸做鬼脸。(4)咪咪认识到了自己的错误,将碰翻在地的花盆重新放回到了窗台上。2.教师出示范画(二),是用彩色电光纸剪贴而成的四幅连环画,请幼儿观察看,讲出连环画的幼儿美术培训故事内容:(1)一天中午,小猫喵喵正坐在树下玩耍。

(2)忽然她看到前面小桥对岸,山羊老公公拄着拐仗正要过桥去。(3)喵喵赶忙跑过桥去,扶着山羊公公过了桥。(4)山羊公公过了桥,高兴地对小猫喵喵说:“你真是一个爱帮助别人的好孩子啊!” 三、教师给幼儿出示8只不同动态、不同表情的小猫范样,如图2,启发幼儿大胆想象,开启幼儿的思路,幼儿园小班美术教案编出小猫的故事。a幼儿编故事时要有时间、地点、人物及发生的事情的内容。b教师请幼儿将自己编的故事,用4幅画面表现出来。c故事讲完后,教师进行讲评,肯定最合理的故事情节,要求幼儿编的故事内容要有意义。教师请几名幼儿将自己编的故事讲给大家听。篇三:幼儿园大班音乐游戏活动《公主的舞会》教案幼儿园大班音乐游戏活动《公主的舞会》本资料由幼教廖老师分享,如需配套音乐请加扣扣:一零一四四八二八四一二、教学活动建议【活动准备】1、手腕花幼儿每人在右手上佩戴一个手腕花,分为两种不同的颜色,且两种颜色的人数相同,目的在于帮助幼儿分组并辨识行走的方向。2、音效和辅助音乐在主音乐“瑞典狂想曲”之后,添加适当的“敲门声”、“开门?脚步声”等音效以及。水族馆,,音乐,将故事的游戏性推向高潮,使得整个故事更加完整。【活动目标】1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈与游戏的基本流程的基础上学会随乐而舞,并学习根据音乐的结构、情绪、和形象创造性的用表情和动作进行表现。2、知道手腕花在舞蹈动作转换和交换舞伴时对方向、方位的提示作用。3、体验集体舞中交换舞伴的快乐及与同伴合作表演的乐趣。【活动过程】1、故事导入师:很久以前在一个王国里有一位漂亮而又善良的公主,

但是有一个巫婆总是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后来他们过着幸福的生活。今天,公主要举行盛大的皇宫舞会,邀请在座的每一位小公主和小王子都去参加,你们想去吗?2、欣赏A段乐曲,学习圆圈舞(1)学习基本动作,用动作感知音乐。①幼儿坐着,模仿老师做上肢动作,用动作感知音乐。(拍手、左右看、点头、走一走)②启发幼儿创编王子和公主相互邀请时的行礼动作。(遇到你喜欢的公主或王子,你要怎样邀请他和你跳舞呢?)③全体幼儿模仿行礼的动作,提示幼儿动作要到位。④幼儿站在凳子前,随音乐节拍做行礼的动作,再次用动作感知音乐。(2)学习圆圈舞①教师邀请一位“王子”进行示范表演。②启发幼儿发现、分析两人配合表演时的动作特征,如两人的站位、动作的顺序和方向以及公主移位的方向。

③请-xt“王子和公主”尝试示范表演。(教师可用语言提示)④王子和公主们站成单圈双圆的队形,王子在内,公主在外,两人面对面尝试表演。(不加音乐,教师用语言提示,适当放慢节奏)⑤一遍动作后,公主移位,发现换了新舞伴,引导幼儿继续表演。⑥听音乐,按音乐的节奏完成圆圈舞(转载于:https://www.sodocs.net/doc/168218058.html, 海达范文网:大班公主的猫教案),茌每段音乐的最后一句交换舞伴。(2遍)3、欣赏B段乐曲,学习音乐游戏。(1)大家正在舞蹈时,音乐突然中断,播放敲门、开门及脚步声的声效,启发幼儿么了?谁来了?”引出巫婆这一角色。(2)第一遍游戏,交代要求:听到敲门声时,两人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)(3)第二遍游戏,交代要求:听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教

师扮巫婆)提前引导幼儿:如果落单了,要如何躲避巫婆。(如:在“木头人’之间躲避等)(4)第三遍游戏,选定一位幼儿来扮巫婆,听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。落单的公主或王子则被巫婆带出教室。4、解救公主(王子),结束活动师:公主(王子)被可恶的巫婆抓走了,我们应该怎么办?激发幼儿的责任心、凝聚力,启发幼儿进行营救公主的行动,播放进行曲,幼儿听音乐,“武装”自己,去解救公主,离开教室。

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