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酒店订餐管理系统UML建模

酒店订餐管理系统UML建模
酒店订餐管理系统UML建模

郑州大学

软件学院

《UML系统建模基础教程》大作业酒店订餐管理系统UML建模

一、需求分析

随着科学技术和互联网的迅猛发展,网络已经改变了我们的生活,通过网络交易成为当下的一种时尚,受到越来越多的人青睐,各个行业也将其当成一种重要的营销手段,酒店订餐管理系统也得益于网络的发展,提高了管理水平,扩大了营销范围。

酒店订餐管理系统是中小型酒店餐饮企业用来对客人的订餐活动进行管理的信息管理系统。该信息系统不仅能够为客人提供方便的订餐功能,同时也能够达到提高酒店餐饮企业管理水平的目的。

订餐系统的功能性需求包括以下内容:

(1)酒店的接待员使用电话为客人提供订餐服务,根据客人的订餐要求,在指定的时间和桌号安排好客人的就餐事宜;按客人的要求执行修改订单的操作;在客人临时取消预订时删除订餐信息;在客人订餐时间到达前,及时提供电话提醒服务。

(2)酒店领班在订餐客人到店用餐时和用餐离店后分别在系统做好记录并保存;能够为客人注册成为会员;可以查询、修改和删除会员信息;可以为客人提供换桌服务。

二、酒店订餐管理系统UML建模简介:

基于UML建模的酒店订餐管理系统,通过用例图、类图、序列图、协作图、状态图、活动图、构件图、部署图来进行酒店订餐管理系统

建模的。

三、创建系统的用例模型:

(一)接待员(Receptionist)用例图:

接待员用例能够通过该系统进行如下活动:

(1)记录订餐信息。接待员将客人的订餐要求输入到系统中保存。(2)订餐定时提醒。接待员在客人的预定的订餐时间之前给客人一个提醒,同时再次加以确认。

(3)取消订餐记录。客人因临时原因取消订餐,接待员将系统中原来的订餐信息取消。

用例规约:

用例名称记录订餐顾客

角色接待员(Receptionist)

简要说明记录订餐信息。接待员将客人的订餐要求输入到系统中保存。

事件流接待员将客人的订餐要求输入到系统中保存。

用例场景接待员将客人的订餐要求记录下来保存在系统中。

简要说明取消订餐记录。客人因临时原因取消订餐,接待员将系统中原来的订餐信息取消。

事件流客人因临时原因取消订餐,接待员将系统中原来的订餐信息取消。

前置条件收到客人要求,接待员进入操作界面,取消预订餐。

后置条件系统数据库返回一个成功(或失败)的取消订餐的消息。用例场景同事件流。

(二)领班(Captain)用例图:

领班用例能够通过该系统进行如下活动:

(1)记录订餐客人到店。领班在有预订的客人前来酒店就餐时,在系统中记录预订客人已到店的信息并保存。

(2)记录订餐客人离店。领班在预订的客人用餐离店后,在系统中记录预订客人用餐完毕的信息并保存,表示整个订餐过程结束。(3)注册新会员。领班在用餐客人同意加入成为本酒店会员时,有为客人注册成为新会员的权力。

(4)修改会员信息。领班有权对酒店会员信息进行修改。

(5)删除会员信息。当客人不再要保留会员资格时,领班将该会员

的信息从系统中删除。

(6)换桌服务。当客人对就餐位置不满意时,领班可为客人提供更换餐位的服务并在系统中做好记录。

用例规约:

用例名称换桌服务

角色领班(Captain)、客人

简要说明换桌服务。当客人对就餐位置不满意时,领班可为客人提供更换餐位的服务并在系统中做好记录。

事件流当客人对就餐位置不满意时,领班可为客人提供更换餐位的服务并在系统中做好记录。

前置条件当客人对就餐位置不满意时,领班进入系统界面进行调换,并保存调换后的新信息。

后置条件系统数据库返回换桌位成功的消息。

四、创建系统的静态模型:

(一)类图如下:

根据系统需求,创建静态系统类图:

(1)实体类:接待员类(Receptionist)、领班类(Captain)、客人(Customer)和会员类(Member)。

(2)辅助类:预订类(Order)、菜单类(Menu)和时间类(Time)。

五、创建系统的动态模型:

(一)创建系统的序列图和协作图:

1)接待员(Receptionist)记录订餐的序列图和协作图:

接待员记录订餐的工作流程:

(1)接待员接到客人要求订餐的电话。

(2)接待员登录系统进入操作界面Form,输入客人会员号,系统查询客人的会员信息并返回显示。

(3)接待员根据客人的要求将订餐的信息输入并提交。

(4)系统创建新的订餐信息记录Order类对象并返回订餐成功的信息。

2)接待员(Receptionist)取消订餐的序列图和协作图:

接待员取消订餐的工作流程:

(1)接待员接到客人要求取消订餐的电话。

(2)接待员登录系统进入操作界面Form,输入订单号,系统到数据库对象DataBase查询此订单是否存在。如果不存在,返回提示信息。

(3)如果订单存在,则返回订单信息并显示在操作界面。

(4)接待员提交取消订单操作,订单对象Order创建取消订单记录,同时更新数据库中订单的信息。

(5)返回取消订餐成功的信息。

3)接待员(Receptionist)定时提醒预订的序列图和协作图:

接待员定时提醒预订用例的工作流程:

(1)系统定时自动检查事先设定的提醒预订时间。

(2)如果提醒预订的时间已到,订单类Order将该订餐信息发送到界面Form。

(3)Form立即通知接待员与客人进行联系及时提醒和再次确认。

4)领班(Captain)记录订餐客人到店的序列图和协作图:

领班记录订餐客人到店的工作流程:

(1)订餐客人抵店用餐。

(2)领班登录系统进入操作界面Form,输入订单号,系统到数据库对象DataBase查询此订单是否存在。如果不存在,返回提示信息。

(3)如果订单存在,则返回订单信息并显示在操作界面。

(4)领班提交客人抵店的时间,订单对象Order修改订餐记录中的订餐状态,同时更新数据库中订单的信息。

(5)返回订餐状态修改成功的提示信息。

5)领班(Captain)记录订餐客人离店的序列图和协作图:

领班记录订餐客人离店的基本工作流程如下:

(1)订餐客人用餐完毕后离店。

(2)领班登录系统进入操作界面Form,输入订单号,系统到数据库对象DataBase查询此订单是否存在。如果不存在,返回提示信息。

(3)如果订单存在,则返回订单信息并显示在操作界面。

(4)领班提交客人离店的时间,订单对象Order修改订餐记录中的订餐状态,同时更新数据库中订单的信息。

(5)返回订餐状态修改成功的提示信息。

6)领班(Captain)注册新会员的序列图和协作图:

领班注册新会员的工作流程:

(1)领班进入操作界面Form,并在界面中提交客户的信息。

(2)界面Form将提交的信息传递给会员对象Member。.

(3)会员对象查询数据库判断该客人是否已经是会员,并将结果返回给界面Form显示。如果客人已经是会员,领班结束操作。

(4)如果该客人不是会员提交会员注册信息到会员类Member。

(5)会员类Member创建新会员对象,并将该对象的信息保存到数据库中。

(6)向界面返回注册会员成功的提示信息。

7)领班(Captain)修改会员信息的序列图和协作图:

领班修改会员信息的工作流程如下:

(1)领班进入操作界面Form,并在界面中查询指定会员的信息。

(2)界面Form将提交的信息传递给会员对象Member。.

(3)会员对象查询数据库判断该会员是否存在,并将结果返回给界面Form显示。如果会员不存在,领班结束操作。

(4)如果该会员存在则提交修改后的会员信息到会员类Member。

(5)会员类Member修改会员信息,并更新到数据库中。

(6)向界面返回修改会员信息成功的提示。

8)领班(Captain)删除会员的序列图和协作图:

领班删除会员的工作流程:

(1)领班进入操作界面Form,并在界面中查询指定客户的信息。

(2)界面Form将提交的信息传递给会员对象Member。.

(3)会员对象查询数据库判断该会员是否存在,并将结果返回给界面Form显示。如果该会员不存在,领班结束操作。

(4)如果该会员存在提交删除操作到会员类Member。

(5)会员类Member删除该会员对象,并更新数据库中相关数据。

(6)向界面返回删除会员成功的提示信息。

9)领班(Captain)更换餐位的序列图和协作图 :

领班更换餐位的工作流程:

(1)当客人对就餐位置不满意时,提出更换餐桌的要求。

(2)领班进入操作界面Form,并在界面中查询当前酒店餐桌状态信息。

(3)界面Form将提交的信息传递给餐桌对象Table。.

(4)餐桌对象查询数据库判断是否存在空位,并将结果返回给界面Form显示。

(5)如果有空的餐桌可供使用,领班提交更改餐桌的操作,并修改餐桌使用状态。同时更新数据库相关数据。

(6)向界面返回餐桌更改成功的信息提示。

(二)创建状态图:

1)预订类状态图:

在订餐管理系统中,包含以下三种预定类状态:被预订的状态、被取消的状态、预订结束的状态。它们之间的转化规则是:

(1)接待员接受客人的订餐,将订餐信息输入系统,表示预订类进入了被预订的状态。

(2)当客人取消订餐的要求被接受,接待员将系统中原来的订餐信息取消时,该预订类进入被取消的状态。

(3)当客人按时到店用餐完毕接账离店,领班在系统中输入预订客人离店时间时,结束一个完整的订餐过程,该预订类进入结束状态。

(三)创建活动图:

1)接待员记录订餐活动图:

在接待员记录订餐的活动图中,创建了二个泳道,分别是接带员对象和系统对象。具体的活动过程描述如下:

(1)接待员在操作界面输入客人的订餐信息。

(2)系统判断该客人是否是会员。如果是会员,享受折扣价。否则,正常价。

(3)将客人的订餐信息保存到数据库并向界面返回订餐信息。

2)接待员取消订餐活动图:

接待员取消订餐的活动图中,有二个泳道,分别是分别是接待员对象和系统对象,具体的活动过程描述如下:

(1)接待员在操作界面输入要取消的订单号的。

(2)系统判断该订单是否存在。如果不存在向界面返回订单不存在的信息。

(3)如果该订单存在则更改订单的状态并更新数据库订单的数据。同时,向界面返回取消订餐成功的信息。

3)接待员定时提醒预订活动图:

接待员定时提醒预订的活动图中,创建了二个泳道,系统对象泳道和接待员对象泳道,活动过程描述如下:

(1)系统定时器对象判断是否有订餐预约的提醒时间已到。

(2)有提醒时间到的订餐提醒则立即通知接待员进行处理。

(3)如果没有到提醒时间的订餐,则按规定的间隔时间继续判断。

餐厅订餐管理系统建模作业

面向对象建模技术课程设计 课程名称面向对象建模技术 题目餐厅订餐管理系统 系部管理学院 专业信息管理与信息系统 班级信管1002班 学号 学生姓名 任课教师 2013 年月日

《面向对象建模技术》课程设计评审表

餐厅订餐管理系统 一、项目概述 (一)选题背景及意义 随着我国市场经济的快速发展,各行业都呈现出生机勃勃的发展景象,其中餐饮业的发展尤为突出。近年来已呈现出高速发展的态势。但在快速发展的同时,餐饮业在日常经营管理中仍普遍采用手工管理方式,整体科技含量低。随着餐饮企业规模和数量的不断增长,手工管理模式无论是在工作效率、人员成本还是提供决策信息方面都已难以适应现代化经营管理的要求,因此制约了整个餐饮业的规模化发展和整体服务水平的提升。有效的管理成为了一个难题,为能有效的解决这些问题提高企业的经济效益,在这些中小型饭店中采用工作流技术,结合餐厅绿色管理内容,实施计算机管理,将信息系统视为一条有效的解决途径。本系统使用计算机对餐饮信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点,例如检索速度快、可靠性高、存储量大、成本低等,进一步提高了管理的效率。 同时人们生活水平的提高,人们对自己的饮食也渐渐的注重起来,很多人在进行紧张工作之余会选择享受没事进行放松。但是很多时候会出现这样的情况,人们到餐厅就餐,会出现排队或没有座位的现象。还有就是有的人懒得出去,希望在自己的家就能享受到美味的食物。所以饭店预订就成了人们的首选,目前比较普遍的是电话订餐,这种预订方式简洁,方便,但是由此引发的问题也比较多,主要是订餐后出现饭店并没有将信息记录在案,这样的预定就变得没有了意义,另外这种订餐方式只是进行电话的预订,很可能会出现订餐但是不履行订单也不进行取消的现象,订餐信息不了解就会进行相关信息的询问,这样就在一定程度上造成了时间的浪费,饭店人员会在同一天反复重复相同的信息,造成了人力资源的浪费。有效的解决途径。为了方便餐馆人员能够按照客户需求分配餐桌,并能有条理的记录订菜单,减少因管理无序与客户产生不必要的冲突本系统是一个餐馆订餐系统,主要功能是为餐馆提供订餐记录和维护功能,同时由还扩展了订菜和定时提醒的功能,有利于消费者的需求。 总之,本系统设计的主要意义在于它能够切实有效地指导工作人员规范业务操作流程,更高效、快捷地实现业务的管理,保证信息的存储安全,提高管理水平和工作效率。 (二)国内外研究状况 目前国内外关于餐饮管理的系统很多,这种系统的侧重点和采用的技术都不一样,但相同的一点都是与数据库的相关操作,数据的录入有三种方式,一是基于普通电脑,二是基于触摸屏,三是

网上订餐系统-的设计与实现

毕业论文(设计)网上订餐系统的设计与实现院系:计算机科学与技术学院专业:信息管理与信息系统班级: 学号: 姓名: 导师: 2014 年 5 月 10 日定稿

网上订餐系统的设计与实现 摘要 随着电子商务的飞速发展,人们工作效率的逐渐提高。方便、快捷、个性化的网上订餐服务正在进入人们的生活。网上订餐系统为商家提供有效的管理方式,节省了宣传、店面等费用,为顾客提供了方便、快捷、优惠的订餐方式。 本论文对网上订餐系统的设计与实现进行了详细的分析与描述。网上订餐的管理系统要既能满足客户的订餐需求,又要满足自己的业务流程需求。本论文主要是从系统概述,系统分析,系统设计和系统实现这四方面来进行说明。 本系统采用B/S结构进行设计,使用SQL Server构建数据库,以MYECLIPSE为设计语言,TOMCAT作为网页服务器来开发一个功能较为完善的订餐系统。前台页面提供给顾客方便的实现网上订餐,而且能够查看本人信息、订单信息以及网上留言。后台管理实现会员管理、菜单管理、订单管理、留言管理等基本网上订餐功能。不仅方便顾客了解热销美食,而且利于商家制定销售策略。 关键词:网络订餐,B/S结构,JSP ,SQL

THE Design and implementation of XIAO PENG’S restaurant online ordering system ABSTRACT With the rapid development of e-commerce, people gradually improve work efficiency. Convenient, fast, personalized online ordering services are entering people's lives. Online reservation system for businesses to provide effective management, saving publicity, stores and other costs, to provide customers with a convenient, fast, preferential ordering methods. In this paper, the design and implementation of online ordering system for a detailed analysis and description. Online ordering management system must not only meet the needs of customers ordering, but also to meet the needs of their business processes. This paper mainly from the system overview, system analysis, system design and system implementation of these four areas to be explained. The system uses B / S structure design, build databases using SQL Server, in MYECLIPSE design language, TOMCAT as a web server to develop a more comprehensive reservation system function. Front page provided to facilitate the realization of the customer online ordering, but also be able to view my information, order information and online message. Manage achieve membership management, menu management, order management, message management and other basic online ordering capabilities. Customers will not only facilitate understanding of hot dishes, but also helps businesses develop marketing strategies.

UML课程设计-工资管理系统

统一建模语言UML 课程设计报告 工资管理系统分析与设计 姓名: 学号: 班级: 指导教师: 《UML(Unified Modeling Language统建模语言)》课程设计任务书

指导教师(签字):教研室主任(签字): 一、工资管理系统的需求分析 1.系统功能需求 (1)员工可以进入此系统查询工资和查看基本的信息。 (2)管理员可以对员工的信息进行添加,删除,修改。并对数据库中的数据维护,包括数据备份,导入数据,导出数据。

满足上述需求的系统主要包括下面几个模块 (1)数据库维护模块:管理员要对数据库内所有的数据进行备份和恢复,并可实现数据导入导出功能。 (2)基本信息管理模块:实现对员工基本信息的管理操作,包括员工基本数据信息的添加、修改、删除和查询等功能。 (3)信息浏览查询模块:用户对系统中的信息进行查询。可根据条件查询员工历史工资数据(如按月份查询、按姓名查询、按部门查询等)。 2 3

4 查询员工信息:员工查询自己的信息。 查询工资:员工查询自己的工资情况。 二、系统的UML建模 1、系统的用例图 创建用例图之前首先需要确定参与者。 ①在工资管理系统中,需要员工的参与,员工可以查询工资的历史数据并领取工资,还可以通过员工编号查看员工的基本信息。 ②管理员是此系统的核心,管理着整个系统。他要对所有的员工的信息的管理,对数据进行添加,删除,修改。管理员还要对系统进行相关维护操作,数据备份,数据恢复,数据导入等以及更新数据库。 (1)系统用户参与的总的用例图 管理员和员工都可发从用户这个参与者中泛化而来,用户是指此系统的所有使用者,以登录系统完成相应的操作。

酒店管理系统 UML建模分析

课程设计报告 课程名称UML建模与分析 设计题目酒店管理系统 专业班级12级软卓 指导教师徐卓然 小组成员: 酒店管理系统需求文档 1. 背景说明: 随着人民生活水平的提高,餐饮,住宿,娱乐业在

服务行业中占有越来越重要的地位。要使在当前酒店行业日趋激烈的竞争中脱颖而出,必须努力发展自己的特色。在酒店管理方面也要有自己的管理特色,避免传统管理方法的失误,使得酒店的信誉以及各个管理方面都能出现零失误,以及能给管理者和普通的营业员带来操作上的方便,对整个酒店各个方面的业务带来快捷、方便、高效的服务,使用户能够对这个软件感到满意。 目前大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但稍具规模的酒店必含下面三类服务:饮食、住宿和娱乐。由于我们对酒店行业没有具体的接触和实质性的了解。此次设计只能在一些收集到的基本材料与个人直观认识的基础上,简单模仿中等规模的酒店设计管理系统。 2.部门划分

2.1 饮食管理部 它是酒店基本部门之一。它提供服务的特点是实时性强、持续时间短,强调效率。例如,顾客人数、顾客所用的菜及其它饮料等种类繁多,数量不等;后勤各种活动如采购等频繁发生。对于饮食部门,需要较长时间保留的信息主要是财务信息,一方面便于期末汇总,另一方面便于向上级报告。 2.2 住宿管理部 它也是酒店基本部门之一。住宿管理部门的主要职责有: A.给个房间布置各种设备、分类、编号、制定收费标 准、分配服务人员。 B.登记旅客信息,确认其身份,登记其入住、退房。 C.统计各类房间的客满程度。 D.对本部门的财务流动进行登记处理。

2.3 娱乐管理部门 娱乐是酒店非主流服务,它的存在除了赢利,更多的是为了吸引顾客食宿。娱乐部门的特点与饮食部门很相似,可以用计算机完成并且有必要用计算机完成的有: A制定收费标准,分配负责人. B收入支出财务处理:编号、财务来源去处的摘要、数量、单价、数额、结余、经手人等。这些信息都需要长时间保留并上报。 C、酒店KTV、洗浴城和酒吧的管理与经营、 2.4 大厅部门 大厅部门是直接与客户打交道的部门,主要负责任务: A、客房的预定,客户入住登记,退房登记。 B、负责结账。 C、对礼仪队的分配与管理。

餐厅管理系统设计方案

2016-2017学年第1学期《系统分析与设计》课程设计 项目名称:龙悦餐厅管理系统 班级:软件设计2班 姓名:XXX 1.需求建模 1.1需求基本描述

1.1.1编写目的 随着计算机的迅速发展,计算机被广泛的应用到各个领域,餐厅行业对软件的功能需求也日益增高。本软件就是针对此种情况和客户需求而开发。本说明书明确了客户(龙悦酒店)的各项需求,为程序开发人员明确了所开发软件应具有的功能和注意事项,同时通过此系统,用户将告别传统的点餐模式,是餐厅的管理更加的智能化,提高了用户的就餐速度。 1.1.2项目背景 委托单位:龙悦国际酒店 开发单位:14级软件设计2班小组 系统待开发的名称:龙跃餐厅管理系统 本软件运行平台:windows2000, windows XP, windows Vista..... 1.1.3描述 本次项目主要分为用户模块、餐厅管理员模块和系统管理员模块: 1、用户模块主要实现的是用户的注册、登录、用户个人信息管理和餐品预订等功 能; 2、餐厅管理员模块主要实现会员管理子模块、菜单管理子模块、菜单管理子模块、 座位管理子模块以及餐厅管理员的其他功能子模块;

3、系统管理员模块主要实现权限设置子模块、角色分配子模块、数据库管理子模 块; 4、对于上述三大子模块下的模块功能我们需要进行详细的设计,在这里就不一一 阐述,具体实现以及要求见下面的具体功能实现;

1.3用例描述 1.3.1用户模块 用户登录及注册模块 用户注册:用户注册是实施订餐权限的前提,用户浏览餐厅主页,有在餐厅就餐意向的,需注册成为会员享有订餐权限后进行订餐;并且用户注册成功后系统会生成其相应的的个人中心主页;并将注册信息注入系统的后台数据库。 用户登录:对于成功注册成为会员的用户登陆后,可通过页面进入餐品预订页面和个人中心。 预订餐品子模块 用户登陆后,进入预订界面,用户可将预定的餐品先放入购物车,在客人选定后,再次确认,或者修改预订菜单,最后提交菜单,完成一次订餐活动。

网上订餐管理系统设计

网上订餐管理系统设计

摘要 时代在进步,科技在发展,当今时代网络已经成了我们生活中一个不可或缺的部分。网络的发展也给我们带来了无限的商机与便利,有人可以足不出户就赚钱,有人可以足不出户就买到想买的东西、订票等等。在餐饮业,网络也同样能够发挥它巨大的作用—网上订餐管理系统。 网上订餐管理系统旨在通过网站的形式实现想要订餐的用户的订餐过程。本课题基于Web2.0,使用https://www.sodocs.net/doc/169551887.html,2.0实现B/S模式的订餐系统。用户通过访问餐馆的网站就能够看到该餐馆的菜肴种类、价格等信息,从而做出订餐的决定,然后使用唯一的账号登陆,通过一定的支付方式来付款,仅需几分钟就完成了一次订餐。而餐馆也能够及时地看到用户在自己餐馆网站上下的订单,从容准备,及时送达用户指定的就餐地点。相比一般的电话订餐方式,网上订餐不仅给用户节省了大量电话询问时间和电话费,也为餐馆提供了收款保障,餐馆可以选择网上银行或是充值系统等的预先付款方式,也可以选择货到付款的方式。在信息的准确性方面,网上订餐也比电话订餐高出一等,网上订餐则是由用户自己填写,不太容易造成错误。 目录

1. 引言 (1) 1.1项目背景 (1) 1.2国内外现状 (1) 1.3项目意义 (2) 2. 相关技术介绍 (3) 2.1 Web 2.0技术 (3) 2.2 https://www.sodocs.net/doc/169551887.html,技术 (5) 2.3 AJAX技术 (6) 2.4 SQL Server 2005技术 (8) 3. 系统功能分析与概要设计 (10) 3.1 功能分析 (10) 3.2 界面设计 (14) 3.3 数据库设计 (15) 4. 系统详细设计与编码实现 (18) 4.1 管理员模块 (18) 4.2 会员模块 (23) 4.3 公共模块 (27) 5. 系统测试 (28) 5.1 测试计划制定 (28) 5.2 测试用例设计与执行 (28) 5.3 测试报告 (30) 6. 总结............................................................................................ 错误!未定义书签。致谢................................................................................................. 错误!未定义书签。参考文献. (33)

UML-课程设计-学生成绩管理系统-精

UML-课程设计-学生成绩管理系统-精

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学生成绩管理系统UML建模 姓名: 学号: 班级: 指导教师:

一.设计目的 UML统一建模课程是一门面向对象开发方法的设计语言。UML统一建模课程设计实验课,着重加强面向对象建模技术。使用UML统一建模语言,用需求模型简化业务领域;用分析模型验证用例的正确性,一致性,完备性,可行性;用设计模型标识解决方案。通过模型实现了从业务领域到软件领域的映射。通过建模,使问题可视化,形式化。通过以序列的建模和迭代活动,对于提高学生综合素质十分必要。 UML统一建模课程是本科类计算机专业的一门骨干课程,技术复杂,应用范围广。本课程设计实验主要内容:构建系统的分析模型、设计模型。主要目标如下: 1. 掌握面向对象的分析技术、设计技术; 2. 构建“学生成绩管理系统”的需求分析模型和设计模型; 二.设计内容 1.可行性分析 随着网络通信技术的迅速发展和信息技术的广泛应用,计算机的应用已普及到经济和社 会生活的各个领域。教育领域也不例外,现今已经出现了各种远程网络在线教育系统、图书馆管理系统、学籍管理系统……其中学生成绩管理是任何院校都不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和教学管理者来说都至关重要,而传统的人工管理方式效率较低,为数据的查询、更新和维护代来了极大的不便。所以学生学籍管理信息系统的开发和应用是必要的,它能够为管理人员提供充足的信息和快捷的查询手段,提高学校学籍管理的效率。 系统的可行性分析 (1)系统实施运行的可行性: 各教师,学生都已熟练掌握计算机的基本实用方法和操作技能,对新系统的开发,表现出极大的热情。提出了很多好的建议和要求。 (2)技术可行性: 校园网已正常运行;开发人员已熟练掌握开发工具。技术上实现系统是可行的。 (3)经济可行性: 校园内部局域网络已经建成;硬件投入不需要很大。 2.需求分析 2.1系统需求分析

(完整版)酒店客房预订管理系统

酒店客房预订系统 课程名称: 班级: 姓名: 学号: 同组姓名:

1 项目可行性分析 1.1实验目的与背景: 酒店客房预订管理系统在正常运营中需要对客房资源、客人信息、网上客房预订等进行管理,利用酒店客房预订管理信息系统对客房的各个操作进行管理,能够及提高管理的效率。实验背景是为了完成软件工程和软件文档课题,模拟酒店订房管理系统以熟悉和加深对这两门课程的握。 随着人类社会进入信息时代,计算机越来越多地活跃在社会各个领域,成为不可缺少的工具,尤其在管理方面,管理软件的出现使大量繁琐复杂的问题变得简单易行。在人民生活水平提高的同时,餐饮,住宿,娱乐业在服务行业中占有越来越重要的地位。要使在当前酒店行业日趋激烈的竞争中脱颖而出,必须努力发展自己在管理方面的特色,避免传统管理方法的失误,使酒店的信誉以及各个管理方面都能够出现零失误,给管理者和普通的营业员带来操作上的方便,对整个酒店各个方面的业务带来快捷,方便,高效的服务,才是管理软件的成功之处。1.2可行性分析 1.技术可行性 该客房预订信息管理系统是在https://www.sodocs.net/doc/169551887.html,平台下设计开发,以TXT文档为后台数据库,采用面向对象的语言开发而成,系统的客户端在Windows平台下运行,服务器端可在Windows平台或https://www.sodocs.net/doc/169551887.html, 平台下运行。 2. 经济可行性 该系统节省人力资源成本的同时,可以提高业务效率,并能够及时、准确、迅速地满足顾客服务的需求,系统的开发成本低,现有的PC机即可提供该系统开发工作需要的所有硬件设备环境。 3. 操作可行性 直接浏览网页的形式,利用鼠标进行傻瓜式的操作,操作中的每一步都会有相应的提示,这样可以让更多的人群在最短的时间内学会使用他。 4.开发方案可行性 虽然我们开始的时间较紧迫且相关知识点少,这给项目开发带来一定的困难,但从我们所具备的系统开发所需的人员、软件、硬件资源和工作环境来说该项目的开发是具有可行性的。 5.社会可行性

uml学生成绩管理系统

《面向对象分析与设计(UML)》课程设计报告 设计题目:学生成绩管理系统 院系:计算机科学与工程学院 专业:软件工程 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 设计地点: 开课时间: 2012 至 2013 学年第 1 学期 常熟理工学院计算机科学与工程学院制

学生姓名成绩 评语: 指导教师(签名) 年月日

目录 1. 设计目的和任务.................................................................. .. (1) 2. 开发环境.................................................................. .............................. (2) 硬件环境.................................................................. ....................... (2) 软件环境.................................................................. (2) 3.设计题目.................................................................. (3) 题目名称.................................................................. ...................... . (3) 题目详细描述.................................................................. ........... .. (3) 功能要求.................................................................. (3) 4. 相关技术及知识点.................................................................. .. (4) UML的建模语言................................................................... . (4) RUP软件开发过程................................................................... ....... .. (4)

酒店订餐系统说明书

机械工程与自动化学院 《数据库》大作业说明书 姓名:陈宇杰 学号:1302220226 班级:测控11302 题目:酒店订餐管理系统 成绩: 2016年5月12日

摘要 近几年来,计算机网络、分布技术日趋成熟,随着科技的发展,酒店餐饮业的竞争也越来越激励。想在这样竞争激励的环境下生存,那么就必须运用科学的管理思想与先进的管理方法,使用点餐与管理一体化。这样不仅提高了工作效率,也避免了手工作业的麻烦,从而使得管理者能够准确,有效的管理酒店餐饮。因此,酒店餐饮业的管理者更需要一种综合实时的管理模式,希望从更科学的管理中取得竟争的优势,在竟争激烈的商业市场中取胜。结合管理信息系统的开发方法及步骤,以此为理论根据,开发出一个信息管理系统—酒店订餐管理系统。 随着现在餐饮业的不断发展,作为餐饮业不可缺少的一部分——餐饮管理系统,它的内容对于餐饮业的决策者和管理者来说都非常重要。本系统主要包括预订查询,前厅管理,销售情况,人事档案,报表及权限等这六个大部分,本系统具有良好的用户接口,使用方便。具有完善的查询,对维护系统起到辅助决策的作用,能及时、方便、灵活地进行查询、修改、删除等维护性操作。餐饮管理系统有足够的存储容量,满足了酒店每日营业的变动,另外对于贵宾人事档案和顾客人事档案上也有一定的管理,并对每一部分的权限有一定的设置。基于上述原因,利用vfp6.0提供的强大的数据库管理功能、界面优化等方便之处,以给用户提供一个方便快捷的管理工具。餐饮管理应用程序是按照软件工程整个理论规范来完成的。 关键字:管理信息系统;数据库设计;查询

Abstract In the last few years, the computer network, the distribution technology are mature day by day, along with the technical development, the dining industry competition also more and more drove. Thought like this competes under the drive environment to survive, then must utilize the science the management thought and the advanced management, application point meal and management integration. Like this not only enhanced the working efficiency, also has avoided the before manual work trouble, thus enables the superintendent to be able to be accurate, effective management dining. Therefore, the dining industry superintendent needs one kind of synthesis real-time management pattern, hoped has the superiority from a more scientific management which unexpectedly struggles, in unexpectedly struggles in the intense commercial market to win. The union management information system method of exploitation and the step, take this as the theory basis, develops a information management system - - dining management system management system. Key word:The management information system, the database is designed, inquiry

餐厅订餐管理系统项目-范围研究

餐厅订餐管理系统项目 范围研究 提交人:齐玉华46110222 王东军46110203 朱梦佳46110225

目录 订餐系统需求分析说明 (3) 1. 文档概述 (3) 2.任务概述 (3) 3.系统功能概述 (5) 4.产品业务流程分析 (6) 5.订餐管理系统 (7) 初步项目范围说明书 (8) 1.项目和范围的目标 (8) 2.产品的范围描述 (8) 3.产品的需求和特性 (8) 4.项目可交付物 (9) 5.项目边界 (9) 6.产品验收标准 (9) 7.项目约束条件 (9) 8. 项目假定 (10) 9.项目风险 (10) 10.项目测试 (10) 11.人员培训 (11) 工作分解结构(WBS) (11) 制作项目甘特图 (12) 订餐管理系统范围核实及变更控制策略 (12) 1.范围核实策略 (13) 2.变更控制策略 (13)

订餐系统需求分析说明 1.文档概述 人民生活水平的提高凸显出餐饮业在服务行业中地位的重要性。经济和科技的迅速发展使得信息服务和电子设备进行业务管理成为时代的主流。在餐饮业中,不仅要做到客来服务,还要满足客户的预约订餐需求;同时,餐厅订餐管理系统的应用既可以节约客户的时间、解放餐厅员工,还可以使餐厅老板对餐厅的营业状况及时了解,对餐厅的管理进行实时控制,因此餐厅订餐系统的开发是必不可少的。 编写订餐系统项目产品需求说明书的目的在于明确产品需求,将功能需求、用户需求、业务需求准确的描述清楚,并建立相应的子系统模块。以便于项目组成员以及用户对项目目标有清晰的认识,为后续阶段的开发做好准备,最终实现订餐系统的有效利用。 2. 任务概述 2.1目标 通过开发餐厅订餐管理系统,实现订餐工作的高效性,原来负责客户点餐的员工不再需要手写信息,解放餐厅劳动力;通过使用点餐系统提高点餐的电子化程度,顾客可以更快捷、方便的选择自己想要的美味佳肴;为餐厅点餐的规范化和信息化管理打下坚实的基础。 2.2系统建设规模 餐厅点餐系统的信息管理工作和业务管理工作主要集中由各角色完成,不需要分布的服务器管理。系统的业务范围包括点客户点餐系统,后台管理人员确认系统,审批诉求系统三个部分(项目中把后两部分合并为一个后台管理子系统)。 2.3用户特点 2.3.1行业特点 (1)传统餐厅需要为前来顾客的口味进行选择性推荐,包括餐厅菜肴的名称、主料和价格等信息; (2)餐厅需要根据菜肴主料的准备情况及时调整菜谱信息;

uml课程设计报告 学生管理系统

《UML课程设计》报告题目:学生管理系统 学号:07103230 姓名: 指导老师:罗新程岚岚

1.可行性研究报告 学生成绩管理工作是高校教育工作的一项重要内容。教务管理工作是指学校管理人员按照一定教育方针,运用先进的管理手段,组织、协调、指挥并指导各用户活动,以便高效率、高质量地完成各项教学任务,完成国家所制定的教育目标。学生成绩管理工作是学校教学工作的中枢,是保证高校教学机制正常运转的枢纽,它是一项目的性、计划性、适用性、创造性和科学性很强的工作。学生成绩工作关系到高校教学秩序的稳定。大中型院校人员众多,如果没有好的管理,就不能取得很好的成果,应用数据库来管理,在这方面能够取得很好的效果。 系统的可行性分析 1.系统实施运行的可行性: 各教师,学生都已熟练掌握计算机的基本实用方法和操作技能,对新系统的开发,表现出极大的热情。提出了很多好的建议和要求。 2.技术可行性: 校园网已正常运行;开发人员已熟练掌握开发工具。技术上实现系统是可行的。 3.经济可行性: 校园内部局域网络已经建成;硬件投入不需要很大。 2.需求分析报告 2.1概述 随着互联网的发展,利用INTERNET 技术来实现“无纸办公”这个概念已经深入人心,校园网作为学校信息化建设的一个平台在完成资源共享、互联网访问、教务管理、电子备课等方面发挥了重要作用。服务教学、提高教学水平和效果是校园网建设的核心目标和核心价值,本系统立足于校园实际,着眼于未来发展,建成符合标准化协议、通用性较强、实用的系统,以提高高校的现代化管理水平,实现信息资源的共享。该项目主要是服务于教学方面,进一步方便教师的工作和学生的学习,从而从侧面达到提高学校的教学方面‘软件’质量。可以说它适用于每一所高校,因此很有开发价值。我们不敢说该产品是所有该系列产品中最好的,但是我们这里要强调的是它具有使用范围广,

图书管理系统UML建模

图书管理系统UML建模: 1.1、确定系统涉及的总体信息 (1)读者: ?借书 ?还书 ?书籍预定 (2)图书馆管理员: ?书籍借出处理 ?书籍归还处理 ?预定信息处理 (3)系统管理员: ?增加书目 ?删除或更新书目 ?增加书籍 ?减少书籍 ?增加读者帐户信息 ?删除或更新读者帐户信息 ?书籍信息查询 ?读者信息查询 1.2.确定系统的参与者 (1)分析系统所涉及的问题领域和系统运行的主要任务:?分析使用该系统主要功能部分的是哪些人 ?谁将需要该系统的支持以完成其工作 ?系统的管理者与维护者 (2)图书馆管理系统的参与者: ?读者(借阅者) ?图书馆管理员 ?图书馆管理系统维护者 1.3.确定系统的用例 1.3.1借阅者请求服务的用例 (1)查询借阅者信息 (2)查询书籍信息 (3)增加书目 (4)删除或更新书目 (5)增加书籍 (6)删除书籍 (7)添加借阅者帐户

(8)删除或更新借阅者帐户 1.3.2 图书馆管理员处理借书、还书等的用例 (1)处理书籍借阅 (2)处理书籍归还 (3)删除预定信息 1.3.3系统管理员进行系统维护的用例 (1)查询借阅者信息 (2)查询书籍信息 (3)增加书目 (4)删除或更新书目 (5)增加书籍 (6)删除书籍 (7)添加借阅者帐户 (8)删除或更新借阅者帐户 1.4.使用Rational Rose绘制用例图的步骤(具体详见教材P83-92) 1.创建用例图 2.用例图工具栏按钮简介 3.工具栏的定制 4.添加参与者与用例 5.添加参与者与用例之间的关系 6.添加用例之间的关系 1.5.图书馆管理系统的用例图 1.5.1借阅者请求服务的用例图

订餐管理系统

数据结构课程设计报告题目:餐饮订餐系统 专业名称:信息与计算科学 班级:(1)班 组长:梅圆 同组人员:梅圆刘镇元徐小枚李莹韩伟 指导教师:许四平 组织单位:数理学院 时间:2017.5.27—2017.6.11

目录 摘要 (2) 概述 (3) 功能描述 (5) 本程序分两大功能: (5) 管理员功能描述 (5) 服务员功能描述 (5) 模块设计 (6) 详细设计 (8) 各函数名对应的功能 (8) 分角色验证的具体程序 (8) 管理员用户的功能程序 (9) 服务员用户的功能程序 (9) 调试结果 (11) 餐饮订餐系统的欢迎界面 (11) 服务员登录验证界面 (11) 管理员登录验证界面 (12) 餐饮订餐系统的退出界面 (12) 小结 (13)

摘要 本程序大致分为两大部分:顾客订餐的录入、删除、显示信息功能实现服务员、管理员分角色操作是程序进入先进行身份验证,然后进入验证后的角色界面进行选择其各个功能,最后退出界面。程序执行的过程中会保存录入的客户订餐信息,并生成文件进行存储。 关键词:订餐管理文件保存退出界面

概述 随着整个社会物质文化生活水平的不断提高,人们对餐饮消费的数量、质量以及消费习惯等许多方面也发生了巨大的变化,他给餐饮企业带来了前所未有的机遇和挑战。 餐饮企业要在众多的同行中异军突起、脱颖而出,其管理者除了需要在殿堂装修、丰富菜品等硬件环境方面提高档次外,还需要管理理念、管理防范等软件环境方面挖掘潜力。餐饮消费管理系统是餐饮企业竞争和信息产业发展的必然产物,它是餐饮企业提高管理水平和服务质量从而改善软件环境的一个得力助手。并且随着餐饮企业管理者对其应用的重视和提高,其管理功能也在不断得到增强,发挥的作用也越来越大:从最初的数据浏览、添加、修改等简单操作,到现在的数据统计、分析、决策等智能功能,餐饮系统正逐步取代以前的手工管理方式,帮助企业准确地掌握人力,物力,财力等信息,消除信息孤岛,从而为企业决策层提供准确地数据信息,来做出应对市场的相应决策。 但是,目前中小型餐饮企业信息化建设还处于比较低的水平,尤其是做餐饮行业,就业门槛低,员工参差不齐,就需要一款比较适合餐饮行业,流程比较简单,更简单,更易用的行业管理软件。

uml网上订餐系统

实用文档 《UML建模语言》课程设计报告 题目:订餐管理系统 数学与计算机科学(软件)学院 软件工程专业2011级 实验时间:2013-2014学年第一学期 任课教师:张舒

目录 1背景介绍: (3) 2、系统分析 (3) 2.1 获取需求 (3) 2.1.1在大学城订餐系统中主要有以下涉众: (3) 2.1.2边界 (4) 2.1.3业务用例 (7) 2.1.4活动图 (10) 2.1.5用例规约 (11) 2.2需求分析 (14) 2.2.1财务管理 (14) 2.2.2信息管理 (16) 2.2.3店面管理 (19) 2.2.4订餐 (22) 2.2.5 订单管理 (24) 3 系统设计 (26) 3.1整个系统结构: (26) 3.2组件图和设计类图 (27) 3.2.1店面管理用例的设计类图 (27) 3.2.2财务管理用例的设计类图 (28) 3.2.3信息管理用例的设计类图 (31) 3.2.4订餐管理用例的设计类图 (34) 3.2.5订单管理的设计类图 (35) 3.3数据库设计 (37) 3.4系统部署图 (40) 4总结 (41)

1背景介绍: 当今社会,计算机技术尤其是网络技术飞速发展,给我们的生活带来的极大的方便。经过我们小组成员在生活中细致观察,发现整个大学城的学生对平常订餐需求很大,但他们订餐的方式都是比较原始的电话订餐。而各个餐饮店也是各自为战,自己接电话,记录订单需求,自己配送。这样效率很低,利润薄,而且信息不流畅。基于这个现状。我们决定提供一个平台---网上订餐系统。在网上给申请的商家一个虚拟店面,可以在上面挂上该商家的名称,饭菜的图片和价格等,让订餐者可以方便的订餐,可以对商家进行评价等。而商家后期只负责煮菜。物流有我们系统运营者负责,然后直接赚取差价。还要定期对商家进行卫生安全评估,以及根据用户的评价来生产评价档案。并以此为依据来决定商家的去留等。 2、系统分析 2.1 获取需求 非功能性需求 1.界面操作简单 功能性需求 2.1.1在大学城订餐系统中主要有以下涉众: 订餐者:订餐 商家:提供餐饮 配送人员:取餐送餐 店面管理员:核实并更新商家信息,管理商家界面显示 订单管理员:管理订单 信息管理员:订餐者信息管理,商家联系信息管理 收银员:收取送餐人员金额 会计员:统计每日收支 财务经理:总财务核算和收入支出 相关法律法规:应遵循的行业规范和标准 业主:网站建设成本,建设周期,建成后的收益

UML课程设计图书管理系统

图书管理系统需求分析 一、需求分析 1、业务组织结构 图书馆是让少部分人来管理大量的图书以方便更多的人,其中发生最多的就是借书与还书的过程。因此,图书管理系统主要用来实现注册登录、图书的出借与归还、新书入馆信息登记、旧书出馆存档的操作,其中,注册登录操作分为管理人员注册和普通借阅人员。 2、具体功能要求 ●用户管理图书管理人员账号由系统创建,并给予一定权限。普通用户可以向图书管理人员申请创建账号,且只有部分权限。 ●图书借还管理借阅者登录后可查看自己的借阅信息,也可搜索相关书籍并查看其详细信息。借阅者借书前,图书管理员必先查看借阅者借阅信息,如有超期未还图书、借书限定本数已到或拖欠罚金者不予办理借阅手续;若无上述情况,则新建借阅信息,完成借书。当借阅者归还图书时,图书管理员查看其借阅信息,若有超期,则收缴相应罚金,并建立相关存档记录,更新其借阅信息,还书结束。 ●书籍管理图书馆购买新书后,由系统新建书籍信息表单,然后填写相关书籍信息,分类并保存。图书馆过时或破损的旧书清理出图书馆时,由管理系统注销数据库中有关该书的相关信息,并另建出馆旧书表单,存档记录。 二、确定用例 1、用户管理 用户管理包括所有用户管理、普通借阅者用户注册和密码修改功能。 ●用户管理。根据图书馆的需要,系统可以相应增减图书管理员用户,同时也可以管 理普通用户账号,如查看信息或删除用户等。 ●普通借阅者用户注册。进入登录页面点击注册后,由系统自动生成用户账号,申请 者填写相关信息后提交,再由系统保存该用户信息。 ●密码修改。管理员用户和普通借阅者用户正确登录后,可以修改自己相关信息和密 码,确认后,再由系统更新该账号用户信息。 2、图书借还管理 图书出借管理包括图书出借、图书归还、搜索书籍、查看借阅信息以及管理员查看超期未还书籍等功能。 ●图书出借。管理员根据借阅者账号查看并核对借阅者信息,同时检查有无借书限制 (如有超期未还图书或已达到最多借书数目),若无限制,则办理借阅手续,否则 不予办理。 ●图书归还。管理员根据借阅者所还书籍编号查看该书借阅信息,若超期,则要求借 阅者缴纳罚金。然后注销该借阅信息,更新该书籍在馆状态。还书结束。 ●搜所书籍。借阅者用户或管理员登录后便可在数据库中搜索书籍,并查看其在馆状 态。 ●查看超期未还书籍。管理员用户定期搜索借阅信息,查看超期书籍,并在借阅者登 录后给予提示。 3、书籍管理 书籍管理主要有三个主要功能:新书入馆、旧书出馆、书籍信息修改。

图书馆管理系统UML建模作业

图书馆管理系统UML建模

1 系统功能需求 ①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。 ②借阅者能够借阅书籍和还书。 ③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。 ④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借 阅者帐户,增加和删除书籍。 ⑤系统主要包括以下几个模块: 基本数据维护模块 基本业务模块 数据库管理模块 信息查询模块 2 基本数据维护模块 基本数据维护模块包括的主要功能模块: ①添加借阅者帐户 ②修改更新借阅者帐户信息 ③添加书目 ④修改和更新书目信息 ⑤添加书籍 ⑥删除书籍 3 基本业务模块 基本业务模块包含的功能: ①借书 ②还书 ③书籍预留 ④取消书籍预定 4 数据库模块 数据库模块的功能: ①借阅信息管理 ②书籍信息管理 ③帐户信息管理 ④书籍预留信息管理 5 信息查询模块 信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息: ①查询书籍信息 ②查询借阅者信息 系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维护者。

1、系统中的类 读者类Reader 图书馆人员类LibraryStaff 图书馆管理员类LibraryManager系统管理员类SystemManager 图书馆馆长类LibraryBoos

图书馆数据库类LibraryDatabase 图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase 图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase 图书馆资源类LibraryResources 实物书籍类BooksResources电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类

UML课程设计工资管理系统

统一建模语言UML 课程设计报告工资管理系统分析与设计姓名: 学号: 班级: 指导教师: 《UML(Unified Modeling Language 统建模语言)》课程设计任务书

设计要求

1.用户和角色分析、应用需求、各个界面的间转换流程、要 用到工具和技术等。 2. 根据所收集的简单需求,使用 UML 和Rational Rose 具对系统进行 建模。 3. 根据需求的分析,进行需求建模,绘制系统的用例图和 活动图。 4. 根据用例模型,进行架构建模,绘制系统的状态图,类 图和交互图。 1. 知识准备,整体规划设计构思 1 天 2. 使用UM!和Rational Rose 工具对系统进行建模 天 3. 课程设计报告 0.5天 4. 幻灯片制作及答辩准备 0.5天 5. 演示及答辩设计内容 与步骤 设计工作 计划与进 度安排 1.5

1.出勤20 % 2.答辩或演示40% 3.课程设计报告40% 字): 一、工资管理系统的需求分析 1.系统功能需求 (1)员工可以进入此系统查询工资和查看基本的信息。 (2)管理员可以对员工的信息进行添加,删除,修改。并对数据库中的数据维 护,包括数据备份,导入数据,导出数据。 满足上述需求的系统主要包括下面几个模块 图1.1系统功能需求指导教 设计考核要求师(签字): 教研室主任(签 (1)数据库维护模块:管理员要对数据库内所有的数据进行备份和恢复,并可 览

2数据库维护模块 图1.2数据库维护模块数据备份:将一个月的数据进行复制 员 图1.3基本信息管理模块删除员工信息:如果有员工辞职则删除该员工的信息添加员工信息:如果聘用了新员工则添加员工信息 修改员工信息:如果有员工的信息有所变动则修改 4信息浏览查询模块

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