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实验八、PhotoShop路径的操作及转换

实验八、PhotoShop路径的操作及转换
实验八、PhotoShop路径的操作及转换

实验八、PhotoShop路径的操作及转换

【实验主要内容】

利用路径绘制工具、路径基本知识、路径面板等制作一些图像效果。

【本实验主要知识点】

本实验主要利用路径绘制工具绘制一些不规则路径,用路径描边、路径填充等功能来处理路径、同时了解路径的变形和复制功能。

【主要实验步骤】

一、路径绘制工具

1、钢笔工具:勾画锚点绘制路径。

2、自由钢笔工具:使用时只需按住鼠标在图像上随意拖动即可,在拖动时Photoshop会自动沿光标经过的路线生成路径和节点。

3、添加锚点工具和删除锚点工具:添加或删除锚点。

4、转换点工具:可以转换节点类型,可以是节点在平滑点和转角点之间互相转换。

(1)选择File | New,新建一个文件。

(2)选择Pen,设置如图所示。

钢笔的工具栏选项

参数选项:(创建新的形状图层)、(创建新的工作路径)、Auto Add/Delete(自动添加/删除),前两个选项顾名思义。

(自动添加/删除):选择此项后,(钢笔工具)就具有了增加或删除锚点的功能,也就是说又同时具有(增加锚点工具)和(删除锚点工具)的功能。当光标放在路径上时,光标右下角会出现一个小加号,单击鼠标后在单击处增加一个节点。当光标放在节点上时,光标右下角会出现一个小叉,单击后此节点被删除。

(3)在图像上单击鼠标绘出第一个节点。在线段结束的位置,再单击鼠标定下线段的终点。这时两点间用直线连接,两个节点都是小方块,第一个节点为空心的,第二个为实心的。如

图所示。

绘制路径

(4)当光标回到第一个节点时,光标右下角出现一个小圆圈,单击鼠标得到一个封闭的路径。如果要结束一个开放路径的绘制,则需点击选择钢笔工具然后单击路径外的任意位置或按ESC。如果要绘制曲线,只需在绘制锚点时,按住鼠标在画布上拖动,调整鼠标的位置,直到满意为止,如图所示。

绘制曲线

(5)使用上面的方法,绘制树叶的轮廓。首先绘制一条封闭的直线,如图所示。

绘制封闭直线

(6)然后,选择转换点工具。调整如图所示。

调整锚点

二、路径选择工具:

1、路径组件选择工具:是用来选择一个或几个路径并对其进行移动、组合、排列、分发和变换。

2、直接选择工具:用来移动路径中的节点和线段,也可以调整方向线和方向点。在调整时对其它的点或线无影响,而且在调整节点时不会改变节点的性质。

(7)为了保证好的对称性,选择“视图| 显示|网格,使用路径选择工具,设置如图所示。

路径选择工具

路径选择工具栏选项包括显示定界框、组合。其中组合:使多个路径组合成一个路径。(8)旋转路径,如图所示。

旋转路径

(9)选择直接选择工具,调整锚点的位置,如图所示。

调整锚点的位置

【作业】

1、练习使用路径工具画出如下图形

2、

Photoshop中路径绘制方法详解

Photoshop中路径绘制方法详解 Photoshop中路径绘制方法详解 2010-01-22 10:36在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?这里 我将简明扼要地介绍Photoshop CS中的对于路径的绘制及工具的使用,相信对大家会有所帮助。 一、工具介绍(见图一) 1、绘制路径工具: 在Photoshop的工具箱中,鼠标放在钢笔工具按钮点击右键可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮,通过前2个工具钢笔工具和自由钢笔工具可以完成路径的前期绘制工作。 钢笔工具是制作路径常用工具,可以制作精确的路径,尤其是在抠图制作高质量的画面时,是最佳的选用工具。 自由钢笔工具是利用鼠标在画面上直接以描边的勾画出来,这时所勾画的形状就可以自动转换为了路径,但一般不建议使用,手动鼠标所勾画的路径很粗糙,且锚点比较多,后期不好调整。 ★这里对钢笔工具做个详细的介绍。 钢笔工具的其它选项: 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。

钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径。 ●创建形状图层: 在创建新的形状图层模式下,用钢笔工具绘制路径时不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,同样在图层面板中可以设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,如果未勾选此项可以通过鼠标右键在弹出的菜单中选择添加锚点或删除锚点来达到同 样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 ●创建新的路径: 在创建新的路径模式下,是在原图层基础上添加路径。在画布上连续单击最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。 ●快速简单路径:

Photoshop通道作用、功能及用途

通道作用、功能及用途 通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。 通道的不同,自然我们给它们的命名就不同,下面就是它们的分类! 、 Alpha通道 Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。 Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。 但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。 除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha 通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。 2、颜色通道 一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop 中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。 这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。 3、复合通道 混合通道是由蒙板概念衍生而来,用于控制两张图像叠盖关系的一种简化应用。复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop 之中通道涉及三个模式:RGB、CMYK、Lab模式。对于RGB图象含有RGB、R、G、B通道;对于CMYK 图象含有CMYK、C、M、Y、K通道;对于Lab模式的图象则含有Lab、L、a、b通道)h

18认识PHOTOSHOP中的路径教案

第十八课认识PHOTOSHOP中的路径 【教材分析】路径是Photoshop中的重要工具,本课通过制作“鼠标小汽车”图像的活动,介绍了路径的重要概念和工具。内容包含各种路径工具的设置及使用方法,路径在抠除图像背景,勾勒图像边缘和与选择区域两者间的转换等方面的应用。 【教学目标】 1、知识目标:理解路径的意义。 2、能力目标:掌握使用钢笔工具的方法,学会用路径确定选区。 3、情感目标:培养学生善于观察、乐于尝试、独立思考的自学品质,培养学生的学习兴趣。 【教学重点】路径与钢笔工具的使用。 【教学难点】按使用转换点工具调整路径。 【教学准备】速龙多媒体网络教室,图片素材,PS程序 【课型】新授课 【课时】1课时 【教学过程】 导入: 运行PS程序,打开一张蝴蝶图片,使用路径选取蝴蝶,讲解路径在选取对象上与魔棒工具的差异,适用范围。前者适用于边缘轮廓清晰,颜色与背景差异不大的对象。后者适用于颜色与背景对比强烈的对象。新建PS文档,用路径绘制图形,简单讲解钢笔工具与转换点工具的使用。使学生了解路径在确定选区与绘制图像之前的定位与引导的意义。 新授:

1.使用“路径”做选区 使用“路径”工具选取“鼠标车身”图像时,有两点需要提醒学生注意:一是鼠标的轮廓一定要闭合,即在鼠标轮廓环绕一周点一些点之后,要回到起始点单击;二是在勾画轮廓的时候可以让点与点的距离短一些,尤其在勾画弧形地方时,因为这样可以尽量减少对完整图像的破坏。 利用“转换点工具”单击闭合路径后,可以在各个锚点和线段上拖动,改变位置和方向,从而修改路径,达到自己满意的轮廓效果。 单击“将路径作为选区载入”按钮后,勾画出的鼠标轮廓转化为了选区,就可以对选区进行各种操作了。可以提醒学生:只有将某个区域转化为选区之后才能对它进行操作。 2.直接选择工具与转换点工具的应用 直接选择工具选择路经,可激活路径,显示锚点;选择路经段,改变路径形状,但不改变锚点位置;选择一个或多个锚点,可移动一个或多个锚点,改变路径形状和锚点位置。 用转换点工具单击锚点,不管它是什么性质的锚点,都会变为直角点;拖动鼠标会生成平滑点;单击并拖动平滑点的其中任一个方向线上的柄,改变它的方向,就可使平滑点变为角点。 3.使用“磁性套索工具”做选取 Photoshop中有三种套索工具,都可以建立复杂的几何形状的选区。套索工具用于建立自由形状的选区,属性栏可设置羽化值大小和勾选消除锯齿。因为是自由形状选区,单个选区时Shift,Alt,Shift +Alt没有效果。多个选区时这三个键与选框工具相同,Shift相加,Alt相减,Shift +Alt相交。 多边形套索工具用于建立规则的多边形选区,属性栏同样可设置羽化值大小和

分析PS中的图层、通道及路径

分析PS中的图层、通道及路径 图层、通道、路径,这几个概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了,就算是Photoshop老手,也不见得能将这几种功能应用好,下面就分类介绍一下这几个概念。 图层: 计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。 作为一个图像处理软件,Photoshop 将"选择" 变成为一个独立的实体,即"层" ,对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于Photoshop 中的层,而且在Photoshop中,这样的"玻璃板"可以有无限多层。 有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。 通道: 在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。

首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。 通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。 说了这么多,通道究竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,你可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图像层是24位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。 另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。 总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。 路径: 路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径(Path),在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。路径使用Pen工具创建,使用Pen工具的同级其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。

PS路径的应用1

第4章路径和矢量图形工具的应用 ——路径的应用1 教学目标: 1、掌握路径的构成。 2、掌握闭合路径和开放路径。 3、掌握工作路径和子路径。 4、掌握【钢笔】工具的应用。 教学重点、难点: 重点: 使学生熟悉Photoshop中路径的构成,掌握路径的绘画。 难点: 钢笔工具的使用与绘制。 课时:2课时 学习过程: 由于使用路径和矢量图形工具可以绘制较为精确的图形,且易于操作,所以在实际工作过程中它们被广泛应用。 4.1 路径构成 路径是由一条或多条线段或曲线组成的,每一段都有锚点标记,通过编辑路径的锚点,可以很方便地改变路径的形状。在曲线上,每个选中的锚点显示一条或两条调节柄,调节柄以控制点结束。调节柄和控制点的位置决定曲线的大小和形状。移动这些元素将改变路径中曲线的形状。 图所示为路径构成说明图,其中角点和平滑点都属于路径的锚点,选

中的锚点显示为实心方形,而未选中的锚点显示为空心方形。 【命令简介】 闭合路径:创建的路径其起点与终点重合为一点的路径为闭合路径。(如下图) 开放路径:创建的路径其起点与终点没有重合的路径为开放路径。(如下图) 要点提示:在闭合路径前,按住Ctrl键,然后在文件中任意位置单击鼠标左键,可以创建不闭合路径。

课堂练习:利用【钢笔】工具,创建图所示的开放路径和闭合路径。 工作路径:创建完成的路径为工作路径,它可以包括一个或多个子路径。 子路径:利用【钢笔】或【自由钢笔】工具创建的每一个路径都是子路径。 下图所示的四边形路径、多边形路径和曲线路径分别都是创建的子路径,它们共同构成一个工作路径。 4.2 路径工具的应用

PS基本概念

PS基本概念 Photoshop是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。 一、位图: 又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop主要用于处理位图。 二、矢量图: 通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 三、像素: 在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的最基本单元,他是一个小的方形的颜色块,一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列。当用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每个小方块就是一个像素,也可称之为栅格。每个像素都有不同的颜色值。单位长度内的像素越多,该分辨率(ppi)越高,图像的效果就越好。 四、分辩率: 每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 五、图层: 通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。图层:图层就像一张透明的纸,在透明纸上绘画,被画上的部分叫不透明区,没画上的部分叫透明区,通过透明区可以看到下一层的内容。把透明纸按顺序叠加在一起就组成了完整的图像。 六、通道: 通道是用来存放图像信息的地方。Photoshop将图像的原色数据信息分开保存,我们把保存这些原色信息的数据带称为“颜色通道”,简称为通道。 通道的分类:通道用两种,颜色通道和Alpha通道,颜色通道用来存放图像的颜色信息,Alpha 通道用来存放和计算图像的选区。 通道的特点:通道将不同色彩模式图像的原色数据信息分开保存在不同的颜色通道中,可以对各颜色通道的编辑来修补、改善图像的颜色色调(例:RGB模式的图像由红、绿、蓝三原色组成,那么它就有三个颜色通道,除此以外还有一个复合通道;)。也可将图像中的局部区域的选区存储在Alpha通道中,随时对该区域进行编辑。

(整理)Photoshop中的路径概述以及对形状工具选项栏的说明.

6.1 路径概述 路径是选择图像和精确绘制图像的重要媒介,它是由一个或多个直线段或曲线段组成,路径段的端点由锚点标记。在曲线段上,选中的锚点将显示一条或两条方向线,方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状,如图6-3所示。用户可以通过移动锚点或方向线来改变路径的形状。 图6-3 曲线结构 路径有两种形态,一种是闭合路径,没有明显的起点或终点;另一种是开放路径,有明显的起点或终点,如图6-4所示。 图6-4 闭合路径和开放路径 锚点分为两种,一种是平滑点,一种是角点。如图6-5所示,平滑点可以确保两条线段间的平滑过渡,而拐角曲线路径由角点连接。 图6-5 平滑点和角点

当在平滑点上移动方向线时,将同时调整平滑点两侧的曲线段;当在角点上移动方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段,如图6-6所示。 图6-6 调整路径 路径可以包含多个彼此完全不同而且相互独立的路径组件,每个路径组件为一个子路径,子路径组合在一起拼合为一个完整的路径图像。图6-7所示为选择一个路径中不同的子路径的效果。 图6-7 选择不同的子路径 在Photoshop中,用户可以对绘制完毕的路径图形进行填充、描边,或者将其转换为选区后再进行其他调整。形状的轮廓即是路径。通过编辑路径上的锚点,读者可以方便、精确、快捷的改变路径的形状。 6.2 使用形状工具 使用形状工具可以快速创建简单的几何形状,如矩形、圆形、多边形等。形状工具组包含有6种工具,在“矩形”工具上右击鼠标,即可打开形状工具组,如图6-8所示。在本节中将对该工具组中的工具做详细的介绍。

图6-8 形状工具组 6.2.1 形状工具选项栏说明 任意选择一个形状工具,其工具选项栏如图6-9所示。在工具箱中可以选择需要的形状工具,也可以在选项栏中直接选择需要的形状工具。 图6-9 形状工具选项栏 在工具选项栏的前方有三个设置形状形态的按钮“形状图层”按钮、“路径”按钮、“像素填充”按钮。其中“形状图层”和“路径”都是矢量选项,使用户可以自由地编辑处理形状。设置这三个按钮可以创建出具有很大差异的形状图形。下面我们通过具体的操作来学习这三个按钮的作用。 1 形状图层按钮 (1)运行Photoshop CS3,执行“文件”→“打开”命令,打开本书的附带光盘\Chapter-06\“船.psd”文件,如图6-10所示。

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 1、 选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域

属性栏: 注:按shift 键+ 框选,可画出正方形或正圆形区域 2、 移动工具 : -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具: ----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl +D 】 ②、反选选区:【Shif+F7】 ③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 一、工具栏 自由变换工具:【 Ctrl +T 】 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt 】后再框选,则选区以鼠标点为中心

ps实例之路径的概念

1 路径的概念 路径是矢量图,也可称为贝塞尔曲线。 贝塞尔曲线由锚点和它们之间的连线组成。 锚点上都有两个矢量,每一个矢量的大小和方向决定了同側曲线的曲率。 贝塞尔曲线可以是直线,也可以是曲线。 在 Photoshop中,路径是作为选择的辅助工具而设的。 路径可以是封闭的,也可是开放的。都可填充颜色。 路径可由多条互相独立的子路径组成。 2 钢笔工具的使用 钢笔工具一共有七个。 钢笔工具用于生成锚点。 自由钢笔工具随手自由地生成路径。 添加锚点工具可在路径上增加锚点。 删除锚点工具可删除锚点。 转换点工具可以转换锚点的性质。 3 锚点的性质 锚点按点上矢量的性质分为: 直角点:该点上没有矢量。两直角点之间的连线一定为直线。 平滑点:该点上有两个矢量,它们方向相反,作用在一条直线上。该点两侧的曲线在该点上相切。 角点:该点上两个矢量不仅大小不同,而且作用不在一条直线上。该点两侧的曲线在该点上相交。 4 锚点的创建 直角点:用钢笔工具单击生成直交点。 平滑点:用钢笔工具单击,不要抬起鼠标,拖动鼠标可生成平滑点。 角点:用钢笔工具单击,拖动鼠标生成平滑点后,不要抬起鼠标,按住 Alt 键改变其中一个方向线地方向,即成角点。 5 锚点的编辑 1 直接选择工具的应用 选择路经,可激活路径。显示锚点。 选择路经段,可改变路径段两侧的。 选择锚点改变它的位置。锚点被激活后,可显示锚点上的方向线,以及它两侧锚点上的方向线的大小,以改变路径的曲率。 选择方向线上的柄,改变矢量的大小和方向,以改变该路径段的曲率。 在钢笔工具工作的情况下,按住Ctrl 键,可变为直接选择工具 2 转换点工具的应用

PS-路径与形状

路径与形状 【教学目标】 1、知识与技能:通过学习路径工具中的钢笔工具和多边形工具,学会绘制矢量路径图形。 2、过程与方法:学习路径工具,能够得心应手的使用路径工具进行一定的创作,培养学生的实际操作能力。 3、情感态度与价值观:提高学生审美能力,培养学生鼠绘耐心,提高对电脑鼠绘的兴趣。 【教学重点】 绘制路径、填充路径、描边路径、创建路径选区。 【教学难点】 控制钢笔工具的方向和弧度,得心应手使用路径工具。 【教学方法】 演示法、讲解法、练习法 【教具准备】 多媒体课件、教科书、图片、u盘 【教学时间】 6课时 【教学过程】 第1、2课时

一、图片导入 师:我们知道,PS在图像处理方面,有着无比强大的功能,那么在绘制图像方面,它有会给我们怎样的惊喜呢,让我们一起来欣赏几幅PS路径工具绘制的作品。 (多媒体展示图片) 相信同学们看了这些漂亮的图片,已经迫不及待的想要学习路径工具了。 二、学习新知 ●介绍钢笔工具和路径的概念: A.钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线(在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果)。 B.钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的(简介矢量图)。 C.路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。 ●钢笔工具(在PS面板中找到钢笔工具图标) a.选择默认的钢笔工具,会弹出钢笔工具的属性栏,选择“路径”,在画布上勾勒出路径而不生成形状图层。 b.启用“橡皮带”可以依据节点与钢笔光标间的线段来了解下一段路径的走向。

●师:我们先来绘制一条路径(教师演示绘制一段路径。) 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 1.我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软 件则在点间连线成型。 2.控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是 线段中的各个点的位置。 记住两个术语:那些点称为“锚点”;锚点间的线段称为“片断”。 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 ●师:现在我们来绘制曲线形锚点。(教师演示绘制一段路径。) a.在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手 b.然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出路径。 c.我们看到在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变。 d.究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢? e.除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态。

路径的概念

路径就是把一个图层的图形的轮廓部分提取出来作为路径图层,这个路径可以作为填充或排列其他图层对象的轨迹。也可以用路径工具单独设计一个路径图层。 路径通常用在鼠绘里面比较多... 也就是说你用钢笔工具画一圈那个遗留下的东西就是路径... 简单点说路径是用来做矢量图形的………如果说图像中什么东西是矢量的,那么它就是由路径所组成的。 路径可以是与选区类似的封闭区域,也可以只是一条首尾并不相连的线段,分别称作封闭路径和开放路径。而线段可以是直线也可以是曲线,或两者兼而有之。 学习Photoshop…向你推荐个好地方… 利用路径的矢量特性制作作品,Photoshop三大基础之三。Photoshop三大重要部分是选区、图层、路径。 路径通常指存在于多种计算机图形设计软件(如Photoshop)中的以贝塞尔曲线为理论基础的区域绘制方式。 目录 [隐藏] ? 1 什么是路径 ? 2 路径的作用 ? 3 路径工具 ? 4 路径面板 ? 5 参见 ? 6 相关内容 [编辑]

什么是路径 “路径”在Photoshop中是使用贝塞尔曲线所构成的一段闭合或者开放的曲线段。 贝赛尔是1962年法国雷诺汽车公司的PEB构造的一种以“无穷相近”为基础的参数曲线,以此曲线为基础,完成了一种曲线与曲面的设计系统UNISURF,并于1972年在该公司应用。贝赛尔的方法将函数无穷逼近同集合表示结合起来,使得设计师在计算机上绘制曲线就象使用常规作图工具一样得心应手。 [编辑] 路径的作用 路径可以是一个点,一条直线或一条曲线,但它通常是与终点连接在一起的一系列直线段或曲线段。 利用路径可以选取和绘制复杂的图形,尤其是具有各种方向和弧度的曲线图形,还可以利用各种工具和命令来修改和编辑。在Photoshop中,我们还可以在路径和选区之间进行转换,从而创造出需要的操作区域。 [编辑] 路径工具 Photoshop中提供了一组用于生成、编辑、设置“路径”的工具组,它们位于Photoshop软件中的工具箱浮动面板中,默认情况;下,其图标呈现为“钢笔图标”。使用鼠标左键点击此处图标保持两秒钟,系统将会弹出隐藏的工具组,按照功能可将它们分成三大类。 1、节点定义工具 主要用于贝赛尔曲线组的节点定义及初步规 划。包括“钢笔工具”、“磁性钢笔工具”、 “自由钢笔工具”。 2、节点增删工具 用于根据实际需要增删贝赛尔曲线节点.包 括“添加节点工具”、“删除节点工具”。 3、节点调整工具

Photoshop基本操作介绍图文介绍

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

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第一课:工具的使用 一、Photoshop简介: Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop是一个功能强大、 用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 1、选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 套索工具 移动工具 魔术棒工具 修复工具 仿制图章工具 选框工具 裁剪工具

----选择一个像素的竖向区域 属性栏: 注:按shift 键+框选,可画出正方形或正圆形区域 2、移动工具: -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具: ----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具 ----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt 键,拾取采样点)。 单个选区 选区相加 选区相减 选区相交

Ps层、通道、路径详解

Ps中层、通道、路径详解 P align=left>层、通道、路径,这几个概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了,就算是Photoshop老手,也不见得能将这几种功能应用好,下面就分类介绍一下这几个概念 1、相关概念解释 层(Layer) 计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。 作为一个图像处理软件,Photoshop 将"选择" 变成为一个独立的实体,即"层" (Layer),对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于Photoshop 中的层,而且在Photoshop 中,这样的"玻璃板"可以有无限多层。 有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。 通道(Channel) 在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。 首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。

PS路径的使用方法

第十二课PS路径的使用方法: 一、路径 1、定义:使用钢笔工具或形状工具所绘制出现的图形称为路径 2、作用:可以绘制出任意的不规则的图形,(注:路径不可以打印) 3、路径的分类: 开放式路径:指起始点与结束点没有连接的路径 闭合路径:指起始点与结束点连接好的路径 4、钢笔工具 1)绘制直线:直接单击左键点击,所绘制的线为直线 2)绘制曲线:在点上按住左键拖动,会产生控制手柄,拖动控制手柄可以改变所绘制曲线弯曲程度。 5、自由钢笔工具 [属性栏]上设置磁性该项,当相于磁性套索工具,可以用于选择图形或图像。 6、修改锚点 1、增加锚点:选择添加锚点工具,在所在增加锚点的路径上点击即可 2、删除锚点:选择删除锚点工具,在不需要的锚点上点击左键可以删除多余的锚点 3、转换锚点:选择转换锚点工具,在锚点上点击左键一次可以转换锚点。再转换一次还原。如;所绘制的路径为直线,使用转换锚点工具点击一次,可以把直线转换为曲线,再点击一次又可以把曲线转换为直线。 7、规则的路径 使用形状工具绘制:如椭圆、矩形等 自定义形状工具:[属性栏]的设置 二、路径面板设置 1、新建路径:路径面板下的新建按钮 注:使用工具绘制时,所产生的路径为工作路径,新建按钮产生的为路径 转换: 工作路径转换为路径:将工作路径拖动至面板上的新建按钮上,可以将工作路径转换为路径区别 1)工作路径是自动产生,而路径是新建产生 2)工作路径只有一个,而路径可以为多个 3)工作路径不能复制,而路径可以 2、路径转换为选区: 在路径面板下的第三个按钮,可以将路径转换为选区;或者按ctrl键在路径上点击可以转换为选区:或【Ctrl】+【Enter】 3、选区转换为路径: 路径面板下的第四个按钮,可以将选区转换为路径 4、路径描边 1)选择画笔工具,找到要描边的画笔类型

PS 路径的应用

§10-1~10-3 路径的使用 导入:路径是Photoshop中建立特殊选区的好工具,是制作卡通的利器,是Photoshop矢量设计功能的体现。Photoshop工具箱中的区域选择工具虽然使用起来很方便,但是在建立选区方面还是有很大的局限性,而使用路径工具,则可以随心所欲地制作精密地选区。 教学内容与教学组织: 一、什么是路径? 路径是使用路径工具绘制出来的线条或形状。 二、路径的基本组成元素 路径是由一个或多个路径组件(由直线段或者曲线段连接起来的一个或多个锚点的集合)组成的,锚点是用来标记路径段的端点。 路径的基本组成元素包括曲线段、锚点、方向线和方向点等 1、曲线段:由一个或者两个锚点确定的一段路径曲线。 2、锚点:路径上的控制点。每个锚点上都有一个或者两个方向线,方向线的末端是方向点。移动锚点的位置可以改变曲线的大小和形状。 3、方向线:在曲线线段上,每个锚点都带有1~2个方向线,延长或者缩短方向线可以改变曲线段的曲度。 4、方向点:用于标记方向线的结束端,移动方向点可以改变曲线段的角度和形状。 三、路径工具的使用 Photoshop中的路径工具大致包括以下3类:

路径创建工具:包括钢笔工具和自由钢笔工。 路径编辑工具:包括添加锚点工具、删除锚点工具和转换点工具。 路径选择工具:包括路径选择工具和直接选择工具。 1、使用钢笔工具可以创建直线路径和曲线路径。 其属性栏如下图所示: 1)创建直线: 直线路径没有方向点和方向线。要创建直线路径,只要使用钢笔工具在图像窗口中适当位置处单击鼠标创建直线路径的起点,移动鼠标指针至另一位置处单击即可。 2)创建曲线: 在窗口中单击创建路径的起点,即第1个锚点,按住鼠标左键并拖动该锚点,将从起点处建立一条方向线,释放鼠标后将鼠标移到另一位置后单击并拖动,创建路径的终点即第2个锚点,释放鼠标,在起点与终点间即可创建一条曲线路径。 2、使用自由钢笔工具绘制路径时,就如同使用画笔工具进行绘制一样,只需在图像窗口适当位置处按下鼠标左键并拖动,即可创建所需要的形状路径。 3、添加锚点工具用于对创建好的路径添加锚点。当已经创建的路径在某个位置需要细化修改时,使用该工具添加一个锚点后可以使曲线的弧度更加容易控制。 4、删除锚点工具与添加锚点工具是相对应的,它用于删除不需要的锚点。删除锚点工具的使用方法与添加锚点工具类似。 5、利用转换点工具可以在平滑点(表示曲线的节点)和角点(表示直线的节点)间相互转换。

Photoshop中路径使用详解

【导语】贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。 在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角――钢笔工具。(本文以Photoshop7.0为例)

图1 钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作。

图2 再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。

如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法: 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3) 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 创建新的工作路径 单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭合。

ps通道与路径的应用

实验四通道与路径的应用 一、目的及要求 了解通道和蒙版的概念;通道和蒙版的关系;了解通道和蒙版的基本功能和特点;使用通道和蒙版处理图像并制作所需要的效果。 了解路径的概念;掌握路径工具(钢笔工具)的使用,用钢笔工具完成勾图退底的操作。要求多操作几遍,熟练掌握钢笔工具的使用。 二、知识点精解 (略) 三、实验内容 1.金属“铜”字的制作 2.邮票的制作

3.撕脸效果的制作原图

效果图 制作过程: 1.复制原图到新图层,ctrl+shift+u去色。 2.随便用套索工具画一区域,此区域是以后将撕去的区域

3.保持选区,回到通道面板中,新建alpha通道,在区域那填充白色,然后执行滤镜-画笔描边--->喷溅, 4.新建alpha通道2,当前选中alpha2,按ctrl键的同时点击alpha1得到选区,用选择-->修改--->收缩向内收缩6个象素,然后填充白色。 回到图层中,选中layer0 copy层,按ctrl+alt+4读取alpha1通道的选区,按del删除。5.再次复制layer0图层,得到layer 0 copy2,按ctrl+alt+5,等到alpha2通道的选取。选中layer0 copy 2,按ctrl+shift+i反转刚才的选区,填充白色如图 将layer 0 copy和layer 0 copy 2图层合并,然后对其执行阴影效果,最后作出撕出的纸片(随便作个渐变填充就行了,这个我不用说了吧),ok,制作完成。 4足球的绘制技巧 最后的完成效果图如下 1新建文件

(2)用路径形状工具绘制正六边行,执行CTRL+T,从标尺框中拉水平辅助线贴近形状的下边缘。 (3)按SHIFT键向下拖动形状使辅助线在其上边缘。

photoshop路径工具

路径工具是编辑矢量图形的工具,对矢量图形放大和缩小,不会产生失真的现象。 路径的作用:路径色主要用途是用于填充或描边图像区或轮廓,转换成选区。 绘制路径 一使用钢笔工具组 绘制路径时出现错误,按一次delete键可以删除最后一段路径;按两次可以清除整个工作路径。 小结:按alt键拖动方向点,可以改变线的方向;按alt键单击锚点,则该锚点的方向线消失;在未出现方向线的锚点上按住alt键拖动可出现方向线。 钢笔工具P(作用是建立一个路径定义一个自由的选区) 我们在画面定义一点,按住鼠标拖动,可以拖出拉杆,改变形状。 属性栏选项:橡皮带,可以看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样看起来比较直观。 形状图层按钮:创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层。我们绘制路径的时候他会自动形成一个新图层,自动填充我们的前景色,也可以双击图层的中间,来改变颜色。 填充像素:直接拖动我们画的就是像素,不用再填充了。 路径按钮:创建新的路径。路径:我们单独的建立一个路径,如果想填充颜色,我们来到路径面板,点击用前景色填充路径按钮 图例:制作方块水晶图标 1、Ctrl加’显示网格 2、选择钢笔工具,点击选项栏上的形状图层按钮; 3、选择一种图层样式 4、按住shift键的同时,沿着网格点击,最后回到起点位置。 自由钢笔工具:我们直接在画面上按住鼠标拖动,建立任意形状的路径。属性栏选矿 :曲线拟合:贝塞尔曲线绘制时容许的错误容差。 磁性的:(应用磁性钢笔工具)对比度:值越高,可检测的边界对比度越高。通常对高对比度边界的图像轮廓描边时,可将对比度和宽度设置较高。宽度:控制图像边界的可见值,用于确定图像边界距离磁性钢笔工具指针的距离。频率:控制磁性钢笔工具定位锚点的速度,值越高,定位锚点的减少的越快。 添加锚点: 删除锚点 转换点工具:是用来控制路径手柄的,还可以在节点上重新编辑节点。 我们使用钢笔工具绘制一条路径,拖动手柄,点击下一点,时可以按住alt健,消除一侧手柄。 二 形状工具组:预设的路径形式,加入了几何图形。 就是PS中预制的路径形式(U)选择形状,路径和填充像素 圆角矩形按钮:属性半径是设置圆角弧度的 多边形:属性栏边—设置边的数量 直线工具:粗细的属性栏

PS基本工具介绍

选框工具:快捷键:M 1、选框工具共有4种包括【矩形选框工具】、【椭圆选框工具】、【单行选框工具】和【单列选框工具】。它们的功能十分相似,但也有各自不同的特长。矩形选框工具 使用【矩形选框工具】可以方便的在图像中制作出长宽随意的矩形选区。操作时,只要在图像窗口中按下鼠标左键同时移动鼠标,拖动到合适的大小松开鼠标即可建立一个简单的矩形选区了。 椭圆选框工具 使用【椭圆选框工具】可以在图像中制作出半径随意的椭圆形选区。 它的使用方法和工具选项栏的设置与【矩形选框工具】的大致相同。 单行选框工具:使用【单行选框工具】可以在图像中制作出1个像素高的单行选区. 单列选框工具:与【单行选框工具】类似,使用【单列选框工具】可以在图像中制作出1个像素宽的单列选区。 2、套索工具:快捷键 套索工具也是一种经常用到的制作选区的工具, 可以用来制作折线轮廓的选区或者徒手绘画不规则的选区轮廓。 套索工具共有3种,包括:套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。 套索工具 使用【套索工具】,我们可以用鼠标在图像中徒手描绘, 制作出轮廓随意的选区。通常用它来勾勒一些形状不规则的图像边缘。 多边形套索工具 【多边形套索工具】可以帮助我们在图像中制作折线轮廓的多边形选区。 使用时,先将鼠标移到图像中点击以确定折线的起点, 然后再陆续点击其它折点来确定每一条折线的位置。 最后当折线回到起点时,光标下会出现一个小圆圈, 表示选择区域已经封闭,这时再单击鼠标即可完成操作。 3、魔棒工具:快捷键:W 【魔棒工具】是Photoshop中一个有趣的工具, 它可以帮助大家方便的制作一些轮廓复杂的选区,这为我们了节省大量的精力。该工具可以把图像中连续或者不连续的颜色相近的区域作为选区的范围, 以选择颜色相同或相近的色块。魔棒工具使用起来很简单, 只要用鼠标在图像中点击一下即可完成操作。 【魔棒工具】的选项栏中包括:选择方式、容差、消除锯齿、连续的和用于所有

ps基本操作知识大全

PS中常用快捷键 1、全部选取【Ctrl】+【A】 取消选择【Ctrl】+【D】 反向选择【Ctrl】+【Shift】+【I】 2、剪切选取的图像或路径【Ctrl】+【X】或【F2】 3、保存当前图像:【Ctrl】+【S】 另存为:【Ctrl】+【Shift】+【S】 4、还原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】 5、拷贝选取的图像或路径【Ctrl】+【C】 6、将剪贴板的内容粘到当前图形中【Ctrl】+【V】或【F4】 7、自由变换【Ctrl】+【T】 一、选择工具: 1、选框工具【M】:选框工具中有四种工具,包括:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具(在创建选区时,+shift——可创建正方形、正圆形)(属性栏:左边:连续四个按键:新选区按钮、添加到选区按钮、从选取中减去、选区相交叉;羽化——选区边缘模糊、柔化) 2、套索工具【l】:包括套索工具、多变套索工具、磁性套索工具。 (属性栏消除锯齿——勾选后边缘线更加平滑) 3、魔棒工具【W】:魔棒工具是选择颜色相似的区域(属性栏:容差值:规定魔棒工具选择色彩范围,容差值越大,允许相似的范围越大。) ※4、钢笔工具组【P】:工具箱中重点工具之一。钢笔工具组有五种:钢笔工具、自由钢笔工具、添加描点工具、删除描点工具、转换点工具。我们主要讲:钢笔工具和自由钢笔工具。 钢笔工具是抠图的一种常见的工具,我们一般用钢笔工具绘制精确路径,利用路径创建一个精确的选取,从而进行抠图的处理。 属性栏:钢笔工具组与形状工具的属性栏是共用一个属性栏的; (从左往右)【前三个图标】:第一个图标:绘制路径的同时创建一个带有蒙版的新图层,并填充;第二个图标:在原有图层上创建新的路径,但不填充颜色(主要用这个);第三个图标:这个图标是用于形状工具组的,它不创建图层也不创建路径,在当前图层上直接创建图像,并不使用前景色填充。【接下来的两个图标】:是钢笔工具和自由钢笔工具切换按钮。(后面的图标都是形状工具时使用的) (1)如何重建直线路径:鼠标点击(出现描点)——按住shift键——再单击产生下一个描点。(可以绘制平行、垂直、45%角的直线路径) (2)如何绘制曲线路径:鼠标点击(不放手拖动)就形成曲线。 (3)如何调整路径上的描点,从而调整曲线的细节:第一种方法,点击描点,按住ctrl 键,鼠标的光标有变化(变成白色的箭头),这是就可以对描点和两个手柄进行调 整;第二种方法:直接点击【钢笔工具】旁边的【路径选择工具】中的【直接选择 工具】,进行调整。 (4)如何添加/删除描点:添加——(两种方法)第一种方法:直接移动到路径上,点击要添加描点的路径上即可(添加时鼠标光标旁边会出现+ 号,点击);第二种 方法:点击钢笔工具组中的第三项添加描点工具(操作与第一种方法相同)删除——(两种方法)第一种方法:把鼠标移动接近要删除的描点,我们发现鼠标光标

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