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揭秘全国百优县委书记群像 含湖南1名女县委书记

揭秘全国百优县委书记群像含湖南1名女县委书记

“官之至难者,令也。”县委书记,不好干,要干好,更难。能从2800多名县(市、区、旗)委书记中脱颖而出,成为全国优秀县委书记,难上加难。

6月30日,中共中央组织部表彰王宁、李树起等102名县(市、区、旗)委书记,授予他们“全国优秀县委书记”称号。当天,习近平总书记与他们会见。他说,表彰“既是对大家工作成绩的肯定”,“让更多党员领导干部学有榜样、赶有目标”,“意义还在于为广大干部成长指明正确的途径”。

102名优秀县委书记,他们有何特点?最近,各媒体密集报道他们的事迹,本报梳理发现,他们“干在实处,走在前列”,都是解决难题的好手,“心中有党、心中有民、心中有责、心中有戒”是他们的追求。

符合时代需要:勇做先锋,改革干在实处

一代人有一代人的担当,一代县委书记有一代县委书记的使命。当下,是“四个全面”的时代。以全面深化改革为例,优秀县委书记往往是改革的先锋。

在区域一体化方面,山东省泰安市岱岳区委书记王永征坚持区域整合,将岱岳区下辖的乡镇和园区进行一体规划,实现了资源共享和统一发展。

简政放权方面,河北省威县县委书记吕志成坚持“八个一”原则,简化审批手续,缩减服务窗口,提高了经济发展活力。

在土地和户籍改革等关键议题上,陕西省富县县委书记冯振东针对当地农业抵御风险能力较弱的情况,推行土地流转开发试点,推进集约化生产。

面对难题,优秀县委书记们敢于“碰钉子”、“啃骨头”。面对环境问题,福建省南靖县委书记张琳光在招商引资中坚决不放松环境门槛,使得生态反哺农业形成良性循环。海南省乐东黎族自治县县委书记林北川面对拆除违建、政府征地的社会矛盾,深入群众中做疏通,促进了环境改变和项目上马。

满足地方需要:因地制宜,发展走在前列

一地有一地的特色,一地也有一地的难题。优秀县委书记们因地制宜,结合实际搞发展。

边境有边境的优势。黑龙江省绥芬河市委书记李大义和抚远县委书记周宏治理的县市,位于中俄东部边境,他们在发展中依托边境口岸优势,发展对外经济,并为之提供政策保障,以对俄贸易的发展推动经济。

沿海有沿海的特色。江苏省海门市委书记姜龙,依托海门在“一带一路”战略中的区域优势,推进港口建设和招商引资。

老工业基地资源枯竭地区,要有针对性思路。山东省淄博市临川区是旧工业基地,区委书记杨洪涛在资源枯竭的危机下,主动腾笼换鸟、升级产业结构。

发达地区也有发达地区的难题。人口剧增之时,能否主动依托经济和管理优势,探索城市治理新方式成为了这些地区的新挑战。北京市朝阳区区委书记程连元,面对这个北京市的常住人口大区,转移产业,建立生活配套设施,以改善人居条件为要务。

擦亮精神地标:为官一任,造福一方人民

业绩背后有精神,精神也能促业绩。仔细观察发现,本次优秀县委书记表彰中,有一些“眼熟”的县市名称。如兰考县、汶川县、红安县等。它们都因某个重要事件、某种精神而成为精神地标。

河南省兰考县,是“县委书记的榜样”焦裕禄工作过的地方。兰考现任县委书记王新军严于律己、深入群众,致力于当地脱贫致富,延续和发扬了“为官一任,造福一方”的焦裕禄精神。

湖北省红安县是黄麻起义的地点,作为老区县委书记,余学武承担着发扬革命精神和老区脱贫的双重责任。

同样备受瞩目的还有四川省汶川县的书记蒋刚,他在“五·一二”汶川地震前担任理县县委书记,2014年任汶川县委书记,两县都是重灾区,他经历了抗震救灾和灾后重建的整个过程。蒋刚深入一线救灾,积极落实重建项目的事迹,凝聚了全国人民的时代精神,具有非凡的时代意义。

而新疆维吾尔自治区库车县处在反恐维稳的前线,县委书记杨发森在严峻形势下受命,同暴恐行为斗争,体现了捍卫国家利益的使命感。

跑胡子玩牌规则

跑胡子玩牌规则 牌面 1.字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 2.小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、 “九”、“十”各四张; 3.大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、 “玖”、“拾”各四张; 牌的颜色 字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。 玩牌规则 组牌规则 1、四张同牌:手中摸上来的四张同牌称“提”,手中有三张,别家打出一张相同牌叫“跑”。提牌盖三张亮一张,跑牌全亮。 2、三张同牌:在湖南地区,起手摸上来的三张同牌称“坎”;起手两张,别家打出一张相同牌叫“碰”; 3、起手有两张,再自摸一张相同牌叫“偎”。碰亮偎不亮。 4、两张同牌:开或跑之后必出现的一种牌型,又称“吊子”,吊子只能一对。 5、偎后跑和提:同桌无论谁打出第4张牌或者摸出第4张牌,偎的牌都必跑,4张牌全亮;如果是自己摸到第4张牌,偎就变成了提,盖3张亮一张。 6、碰的跑法:第4张牌如果是摸出来的牌还可以跑桌面上碰的牌,但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌。 7、顺子:如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子。吃牌全亮。 8、二七十:二七十或贰柒拾构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。 9、一二三:一二三或肆伍陆构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。 10、大小三搭:又称搭子,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型。 11、比、偎、提、跑是强制规则,不能选择放弃。起手手上有4张牌时,必须在打出第一张牌前“提”。 打牌规则 庄家抓21张,其余2家抓20张,最后一张牌亮出,称为挡底或亮张。除首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在本人右边;任何吃碰等动作后都要打牌,八块(即跑、提两次及以上)除外。 1.吃:上家或自己摸起的牌能够使你手中的牌凑成顺子,一二三,二七十,大小三搭。 吃牌全亮。 2.臭牌:上家或自己摸起一张牌,可吃而未吃,则这张牌就成臭牌,第二次再摸起同张 牌时,不能再吃。 3、比:吃牌时,如果你手上有吃的牌,且组成顺子,一二三,二七十,大小三搭,必须一起亮出来,有比的情况下不比,吃取消。 4、碰:手中2张相同牌,别家摸起1张相同牌。碰牌全亮。

桂林字牌竞赛规则

桂林字牌是桂柳地区流行的一种纸牌游戏,字牌是一种古老的纸牌游戏,盛行于四川(叫二七十)、湖南(叫跑胡子)、贵州(叫大贰)、广西地区。在广西地区被叫做“字牌”或“大字牌”,可玩的人基本都集中在桂林地区,所以也叫作“桂林字牌”。在桂林,字牌是桂林人休闲娱乐方式的宠儿,有着它独一无二的地位,它的玩法与麻将类似,但比麻将更加简捷方便,但又有着它自己变化多样的特点。玩字牌不仅能磨练思维和提高分析能力,更代表了一种本土娱乐文化。 游戏简介 牌面由汉字数字的大写和小写各10个组成。游戏需三人参与,其中一人为庄家,由庄家开始抓牌和出牌。庄家抓21张,其余2家抓20张,最后一张牌亮出,称为挡底或亮张。除首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在本人右边;任何吃碰等动作后都要打牌,重舵除外(即开舵、扫穿两次及以上)。 发完牌后,从庄家出完第一张牌开始,下家从牌垛抓一张牌然后再看该牌是否有玩家需要吃、碰、扫、开舵:如有玩家需要,则作出相应动作的玩家需打出手中的一张牌;如没有玩家需要,则该牌直接打出。当有玩家通过执行以上动作,使手上的牌全部构成基本牌型并且该玩家桌面上和手中的各基本牌型胡数不低于10胡,则该玩家为本局游戏的胜利者。 第一章比赛器材 第一条字牌 比赛专用字牌 第二条牌面信息 全副牌共有2类两种颜色共80张。字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 1、小写"一"、"二"、"三"、"四"、"五"、"六"、"七"、"八"、"九"、"十"各四张; 2、大写"壹"、"贰"、"叁"、"肆"、"伍"、"陆"、"柒"、"捌"、"玖"、"拾"各四张; 牌的颜色:字牌的颜色分红黑两种,"二"、"七"、"十"和"贰"、"柒"、"拾"为红色,其余为黑色;

跑胡子、放炮罚游戏规则

湖南跑胡子、放炮罚游戏规则 游戏简介 跑胡子是中华民族古老的游戏,实战玩家遍布全国各省。男女老少皆喜好,是逢年过节,聚会必备娱乐项目。亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑符子”“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等,湖南娄底地区叫放炮罚,手机游戏玖玖放炮罚尤其著名。它的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样。字牌的牌面比扑克要小,易于携带。在现代人讲究方便、灵活和健康生活方式的今天,跑胡子是一项很好的休闲娱乐活动。 该游戏在湖南中西部、四川泸州、贵州遵义的一些地区也有类似的游戏,组成一样,但规则和叫法不同。在泸州和遵义地区叫“大贰”。 I.玩法介绍 1. 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由大小写1—10各4张共80 张牌组成。具体牌面如下: 小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张; 大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。 1. 摸牌: 3人同玩,庄家抓满21张,2位闲家抓满20张,留19 张在墩上。庄家抓的最后一张牌亮出,称挡底。

2. 开始由庄家开始出牌(因为起手21张牌,不要接牌,直接出), 然后其他玩家,按照座位的逆时针方向轮流接牌、打牌。直到有人达到胡牌条件,胡牌后结算,此牌局结束。 3. 接牌规则:下家可吃可碰牌,上家可碰牌不能吃牌,吃碰后均 打出一张牌。不管是否吃碰,除首次所抓20张牌(庄家为21张牌)外,均不得将墩上摸到的牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,则直接打出。 4. 偎牌:当手中有一对的情况下,再次摸到此张牌成为偎牌,将 牌放到吃碰栏上以暗牌显示。偎牌是强制性的。 5. 碰牌:当别人打出或摸到的牌在自己手中已有一对,则可以碰 牌,碰牌后将牌放到桌面。 6. 跑牌:当自己手中有三张同牌,别人再次打出此张牌时,可跑 牌;当有碰和偎牌的情况下,自己或别人再次打或摸到此牌,也可以跑牌。其中碰牌只能是摸出来的才能跑,偎牌则墩上摸到或者手中打出来的牌均可以跑。第一次跑牌需要出牌,第二次及以后跑牌则不出牌,轮到下家摸牌。 7. 提牌:当手中有三张同牌时,自己再次摸到此牌,则称为提。 在抓牌时手中有4张同牌,则称为起手提。提牌为三暗牌一明牌显示,同样属于强制性出牌。 8. 吃牌:上家出的或者自己摸的牌没有人碰牌或者跑牌,又可以 与自己手中的牌组合成1句话,称为吃牌。

跑胡子游戏规则

?跑胡子游戏规则 牌面 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张; 大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张; 牌的颜色 字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。 组牌规则 四张同牌:手中摸上来的四张同牌称“提”,手中有三张,别家打出一张相同牌叫“跑”。提牌盖三张亮一张,跑牌全亮。 三张同牌:在湖南地区,起手摸上来的三张同牌称“坎”;起手两张,别家打出一张相同牌叫“碰”;起手有两张,再自摸一张相同牌叫“偎”。碰亮偎不亮。 两张同牌:开或跑之后必出现的一种牌型,又称“吊子”,吊子只能一对。 偎后跑和提:同桌无论谁打出第4张牌或者摸出第4张牌,偎的牌都必跑,4张牌全亮;如果是自己摸到第4张牌,偎就变成了提,盖3张亮一张。

碰的跑法:第4张牌如果是摸出来的牌还可以跑桌面上碰的牌,但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌。 顺子:如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子。吃牌全亮。 二七十:二七十或贰柒拾构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。 一二三:一二三或肆伍陆构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。 大小三搭:又称搭子,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型。 比、偎、提、跑是强制规则,不能选择放弃。起手手上有4张牌时,必须在打出第一张牌前“提”。 牌型规则 庄家抓21张,其余2家抓20张,最后一张牌亮出,称为挡底或亮张。除首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在本人右边;任何吃碰等动作后都要打牌,八块(即跑、提两次及以上)除外。 吃:上家或自己摸起的牌能够使你手中的牌凑成顺子,一二三,二七十,大小三搭。吃牌全亮。 臭牌:上家或自己摸起一张牌,可吃而未吃,则这张牌就成臭牌,第二次再摸起同张牌时,不能再吃。

碰胡规则

碰胡字牌游戏规则: 1. 牌 1. 牌面 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张; 大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张; 2. 牌的颜色 字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色; 2. 玩牌规则 1. 数信与叫牌 首盘由四人倒牌,根据底牌大小决定谁是庄家,庄家的对家为闲家。以后谁胡牌谁就是庄家,对家闲家。不用数信,手上的牌能胡就胡。 2. 三张同牌:起手摸上来的三张同牌称坎;起手两张,别家打出一张相同牌叫碰;起手有两张,再自摸一张相同牌叫“扫”。碰亮“扫”不亮。 3. 扫、过扫、提蛇、跑起:当手上2张同牌,摸到第3张,叫做“扫”(起手扫牌必须放在桌上,一开始就必须放在桌上,不管有几个扫); 当别人打出一张,自己又不碰的,但后面有摸上同样的第3张,这时候也要“扫”,但这个不同于一般的“扫”牌,叫“过扫”(过扫亮1张,盖2张); 无论谁打出第4张牌或者摸出第4张牌,“扫”的牌必须得“跑起”,4张牌全亮(自己胡牌的话就可以不“跑起”); 如果自已起手摸到四张牌,就叫“提蛇”。如果是自己摸到第4张牌,“扫”就变成了“提蛇”,4张全亮在桌面上(即使是自己要胡,都不给,除非是“提蛇”来胡)。 3) 碰的“跑起”:第4张牌如果是摸出来的牌,且桌面上有同样的3个,就“跑起”。但桌面上碰的牌不能“跑起”任何人手中打出的 4) 顺子:比较好理解,如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子。吃牌全亮。 二七十:即“二七十”或“贰柒拾”构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。 一二三:是一组特殊的顺子牌型。 大小三搭: 俗称搭子,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型。 5) 单钓:跑起或提蛇之后可能出现的一种牌型,俗称钓字,同麻将的“单钓”。 6) 如果自己的牌全部由以上几种牌型组成,则胡牌,胡牌能胡摸出来的牌,也能胡任何人打出的牌。 7) 下比、扫、提蛇、跑起是强制动作,不存在选择放弃的问题。 注意:摸上来的牌连扫三次也叫“提蛇”必须放在桌面上;如果摸上来有2双“提蛇”的牌,那么2双“提蛇”的牌就一定要放在桌面上,并视为胡牌。 9)摸到7对牌,叫做“小七对”,庄家摸到7对牌,必须带一个“扫”,方叫“小七对”,视为自动胡牌。

跑胡子游戏方法和比赛规则

跑胡子游戏方法和比赛规则 古人云:“入局斗牌,必先练品,品宜镇静不宜躁率,得勿骄,失勿吝;顺时勿喜,逆时勿愁;无形于色,不动乎声;深函宽大,品格为贵,尔雅温文斯为上乘。” 在科技日新月异,经济飞速发展的今天,伴随着物质财富的不断丰富,人们对文化生活和精神文明的渴求就越来越迫切。这本小册子的目的就在于推广介绍一种既古老又极富现代气息,既简单易学又丰富多彩,既斗智斗勇又不失温文尔雅的休闲娱乐游戏,以适应伟大时代精神文明建设的需要。同时也想借此把中国古已有之的文化瑰宝逐步推向世界。为丰富和发展全人类的精神文明宝库尽一点绵薄之力。在当前全世界都热切地向联合国申报非物质文化遗产的时候,把跑胡子这一极具中国特色的古文化活动品牌推向世界无疑是具有伟大意义的。 本文属普及型的通俗读物,力求通俗易懂,以符合所要在介绍的跑胡子浅显易学的特征,由于笔者水平和学识所限,文中错漏在所难免,恳请读者批评指正。 文中只介绍游戏方法和比赛规则,对于获胜技巧等纯学术性的内容,则未作探讨,读者可在实践中积累经验,探索技巧,不断提高。 跑胡子又名泡湖仔,也叫炮和字,跑和子,“和”在这里读(HU 胡)。是一种长约9 CM,宽约 2 CM 的长条形字牌。 民间制作跑胡子的方法很简单,用两张质地较硬的纸粘和在一起,背面涂上红色或者黑色,正面两端分别用毛笔写上数字。写完后两面都涂上一层桐油,晾干后按尺寸裁剪下来就是一副可供游戏的字牌了。 随着新技术新材料的发现,制作字牌的工艺和材料也有了很大的进步。并逐渐由民间手工制作转向具有一定规模的工业化生产。目前已经有塑料压制的字牌,也有绸缎等材料制作的字牌。市面上出售的各类字牌根据各地习惯,其尺寸和样式各不相同,字牌质量也不一样。尤以湖南汉寿一带制作的字牌较为名贵。其特点是:手感舒适,耐磨,不易折损,不起毛边,字体清秀,大小适中。 跑胡子由大写的“壹,贰,叁,肆,伍,陆,柒,捌,玖,拾”各四张大字和小写的“一,二,三,四,五,六,七,八,九,十”各四张小字共八十张字牌组成。大字中的“贰,柒,拾”和小字中的“二,七,十”为红色,其余为黑色,即二十四张红牌,五十六张黑牌。 跑胡子同象棋,麻将等其它棋牌一样,是我们祖先发明的纯属国粹的东西。然而跑胡子又同象棋,麻将等其它棋牌不一样,具有它特有的适应性,灵活性,开放性和包容性。 跑胡子牌面简洁,易认易学,携带方便,不受场地限制,不干扰他人(没有噪音),游戏人数也很灵活。跑胡子可以四人玩,(其中一人轮流数醒),也可以三人玩(无人数醒,庄家自己数牌),还可以两人玩(无人数醒,庄家自己数牌,并相应增加开胡戏数或每局去掉一部分牌,以增加胡牌难度)。 跑胡子玩法中严谨的游戏规则,以及游戏过程中反映出的敏锐的逻辑思维,精确的数理判断,顽强的斗智斗勇,随机应变的战术策略,十分受人喜爱,特别是现代年轻人常常把玩跑胡子当作一种高智商的游

字牌规则说明

一、概述 跑胡子是中华民族古老的游戏,玩家遍布全国各省。亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等。它的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样,是一项很好的休闲娱乐活动。 二、游戏玩法 游戏人数 3人。 游戏用牌 一副字牌,共80张牌。 1、牌面 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:

小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张; 大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。 2、牌的颜色 字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。 牌面:牌有字的一面。 牌背:牌无字的一面,各牌牌背相同。 明示:牌面向上,置于桌面,为明示。 暗置:牌背向上,牌面向下。 墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌称为墩。 牌点:各牌的数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍和五的牌点均为5。 定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。 亮张:砌牌时,庄家所砌的最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。 自动提牌: 手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。 手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。 对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。

衡阳六胡抢字牌规则介绍

衡阳六胡抢字牌规则介绍 《六胡抢》是湖南衡阳地区流行的一种玩法,六胡就可胡牌,在湖南又叫:跑胡子、碰胡子、大贰、全名堂跑胡子、六胡抢、红拐弯、煨胡子、二七十、贰柒拾、歪胡子、偎麻雀、八一、字牌等,近年来,随着智能终端的发展,人们开始习惯在手机上玩字牌了,比较有代表性的游戏有阿闪衡阳棋牌。 游戏用牌由如下几种牌组成共计80张: 小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张 大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张 字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。 游戏由三名玩家组成,每名玩家依次摸牌打牌,并通过吃、碰、提、跑等手段组合手牌和进牌来累计胡息,达到15息或以上并且优先胡牌的玩家获得胜利,其余两家为输家。 规则介绍 1. 偎牌(笑到):摸牌时,如果所摸的牌正好是手中的一对牌,则必须将牌由手上放到桌上(两张暗一张明,有偎必偎,偎完后可胡就自摸胡牌,如果偎完牌后牌散了不能胡就不能胡牌)。 2. 臭偎:忍碰之后,又偎牌,称为臭偎。臭偎必须明示(两张暗一张明,有臭偎必臭偎)。 3. 提牌(一条龙):提牌时,如果所摸的牌正好是手中的一坎牌,则必须将牌由手上放到桌上,必须示众(三张暗一张明,同样要提的牌不能拆散)。起手2提及以上时,需打一张牌,再碰或再吃时,跳过出牌直接进入摸牌阶段。 4. 碰牌:当别人打或摸的牌自己手中有一对,则可以碰牌,碰牌后将牌放到桌面(全明)。 5. 跑牌:当别人打或摸的牌自己手中有一坎,或者是已经偎牌的牌,则可以跑牌,跑牌后将牌放到桌面。或者当别人从墩上摸的牌,是自己已经碰牌的牌,则同样可以跑牌。如果没有跑牌,称为走跑。(有跑必跑,第一次跑需要打出一张牌,之后若再跑称为重跑,不需打牌,直接给下家发牌) 6. 摸牌时,除偎牌与提牌外,其它必须首先明示,在别人不碰或不跑的情况下才可以吃牌。 7. 忍碰:当有机会碰牌时,而自己不碰,则称为忍碰。 8. 重跑:当跑的牌超过1次时,称为八快。如跑了小二,再跑小三时,称为重跑,此时不用从手中打牌出去,而要让下家摸牌。不允许忍偎,忍跑。

永州双王扯胡子规则

永州双王扯胡子规则一、基本规则 双王扯胡子组成 跑胡子,小写“一”到“十”各4张共40张,大写“ 壹”到“拾”各4张共40张。两张“王霸”,一共 82张牌 王霸:王霸可以代替任何牌进行游戏,玩家起手抓 到的王霸不用明示,在之后摸牌过程中抓到的王霸 需要明示。手中有王霸的玩家,只能自摸。王霸不 能打出,只能代替牌。 如果黄牌了,则手中有王霸的玩家需要赔付给没有 王霸的玩家。一张王霸赔付赌注5倍,两张则是10倍 二、牌型介绍 砌牌:跑胡子为3人同玩,庄家砌21张,其他方位砌 20张,留21张在墩上 对:砌牌后手中2个相同的牌为1对 坎:砌牌后手中3个相同的牌为1坎。一坎牌不能拆 散与其他牌组合 倾:砌牌后手中4个相同的牌为1提。一提牌不能拆 散与其他牌组合。在进第一牌之前,必须放到桌面 示众。 一句话:砌牌后,手中的牌依据规则组合成相连的 三张,比如小四、五、六,称为一句话。另外二、 七、十组合也称为一句话。 绞牌:当1对大牌与1张相同的小牌,或者1对小牌 与1张相同的大牌组合是,称为绞牌。如1对小九与1 张大玖。 玩法规则 啸牌:摸牌时,如果所摸的牌正好是手中的一对牌 ,则必须将牌由手上放到桌子上,但不明示 臭啸:忍碰之后,又偎牌,称为臭偎。臭偎必须明 示(两张暗一张明)

倾:提牌时,如果所摸的牌正好是手中的一坎牌, 则必须将牌由手上放到桌子上,必须示众(三张暗 ,一张明示) 碰牌:当别人打或摸的牌自己手中有一对则可以碰牌,碰牌后将牌放到桌面 跑牌:当别人打或摸的牌自己手中有一坎,或者是 已经偎牌的牌,则可以跑牌,跑牌后将牌放到桌面。或者当别人从墩上摸得牌,是自己已经碰牌的牌, 则同样可以跑牌。如果没有跑牌,称为走跑 臭牌:当上家打出或摸出一只牌或玩家自己摸出一 只牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时,这张 牌就成了该玩家的臭牌,第二次牌桌上再出现同张 牌时,该玩家不得再吃或者碰 具体规则也可以下载阿闪永州棋牌查看,并且会教 你如何玩永州扯胡子游戏。 忍碰:当有机会碰牌时,而自己不碰,则称为忍碰 重跑:当玩家已经跑过牌或者倾过牌,再跑时或者 再倾牌时称为八块,此时玩家不能打出手中的牌 ,而由下家继续摸牌 吃牌:上家出的或者自己摸得牌,示众后没有人碰 牌或者跑牌,则可以与自己手中的牌组合成1句话,或者绞牌,放到桌面,称为吃牌 下火:当吃的牌手中还有时,必须要将手中的这张 牌根据某种组合,也要放到桌面,称为比牌。如: 手中有小1、2、3、4、5,此时,以4、5组合吃小3,那么手中的小3,必须以1、2、3的组合同时放到桌面 特殊:同时有两个以上玩家要胡同一张牌时,如果 是自己摸得牌,则优先自己胡牌,如果是其他玩家 要胡牌,则下家优先可以胡。 撇跑胡:当玩家自己或其他玩家跑牌时,正好这只 牌是自己要胡的,可以胡,称为撇跑胡(即胡牌优 先于跑牌) 黄庄:当墩上的牌摸完时,三个玩家中没有一个胡

桂林字牌竞赛规则

桂林字牌竞赛规则 前言 桂林字牌是桂柳地区流行的一种纸牌游戏,字牌是一种古老的纸牌游戏,盛行于四川(叫二七十)、湖南(叫跑胡子)、贵州(叫大贰)、广西地区。在广西地区被叫做“字牌”或“大字牌”,可玩的人基本都集中在桂林地区,所以也叫作“桂林字牌”。在桂林,字牌是桂林人休闲娱乐方式的宠儿,有着它独一无二的地位,它的玩法与麻将类似,但比麻将更加简捷方便,但又有着它自己变化多样的特点。玩字牌不仅能磨练思维和提高分析能力,更代表了一种本土娱乐文化。 游戏简介 牌面由汉字数字的大写和小写各10个组成。游戏需三人参与,其中一人为庄家,由庄家开始抓牌和出牌。庄家抓21张,其余2家抓20张,最后一张牌亮出,称为挡底或亮张。除首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在本人右边;任何吃碰等动作后都要打牌,重舵除外(即开舵、扫穿两次及以上)。 发完牌后,从庄家出完第一张牌开始,下家从牌垛抓一张牌然后再看该牌是否有玩家需要吃、碰、扫、开舵:如有玩家需要,则作出相应动作的玩家需打出手中的一张牌;如没有玩家需要,则该牌直接打出。当有玩家通过执行以上动作,使手上的牌全部构成基本牌型并且该玩家桌面上和手中的各基本牌型胡数不低于10胡,则该玩家为本局游戏的胜利者。 第一章比赛器材 第一条字牌 比赛专用字牌

第二条牌面信息 全副牌共有2类两种颜色共80张。字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 1、小写"一"、"二"、"三"、"四"、"五"、"六"、"七"、"八"、"九"、"十"各四张; 2、大写"壹"、"贰"、"叁"、"肆"、"伍"、"陆"、"柒"、"捌"、"玖"、"拾"各四张; 牌的颜色:字牌的颜色分红黑两种,"二"、"七"、"十"和"贰"、"柒"、"拾"为红色,其余为黑色; 第二章牌型及术语 第三条牌型 一)牌型 1、顺子:顺连的牌就是顺子,比如一二三、陆柒捌,必须小字和小字,大字和大字才能构成顺子。 2、特殊顺子[一二三]:‘一二三’或‘壹贰叁’构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。 3、特殊顺子[二七十]:‘二七十’或‘贰柒拾’构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。 4、大小三搭: 2张大字与1张小字(如捌捌八)或2张小字与1张大字(如十十拾)组成的一组牌。 5、3张同牌:3张相同牌,坎或扫。 6、4张同牌:4张相同牌,开舵或扫穿。 7、2张同牌:开舵或扫穿之后存在的牌型,2张相同牌。

大冶字牌规则

大冶字牌规则 字牌,故名思义是以数字命名的牌,即纸牌的一种,造型比较特殊,呈直型,高9.5厘米,宽2.5厘米。文革期间被戏称为“80号文件”,分大“壹、贰、叁、肆、伍、陆、柒、捌、玖、拾”,小“一、二、三、四、五、六、七、八、九、十”两种花色,每种每一数字各四张,凡80张。颜色:正面为白色底色,数字大“贰、柒、拾”,小“二、七、十”为红色,其它均为黑色;背面大都为深红色或褚色。流行于湖北省黄石地区的大冶市,有着悠久的历史,集知识性、趣味性、娱乐性为一体,是其特有的一种地方文化工具。 在大冶,只有保安镇生产的纸质字牌才是正宗的产品,捏在手里舒服,有手感,插进拉出轻松自如。但随着现代技术的发展,如今市场上出现了塑料制成的字牌,但远不及纸质的好。字牌通常用于游戏,也有人用作赌具,其玩法很有讲究,流传地区,比较狭窄,在湖北主要流传于大冶、黄石、阳新地区。湖南、广西亦有流传。 字牌在我国其它地方是不多见的。在大冶市,字牌有着广泛的群众基础,上至耄耋老人,下至上学少年,都对其情有独钟,会玩的人越来越多。随着改革开放的深入,大冶与全国各地的交流日益增多,许多在大冶工作和生活过的人,他们接触字牌文化后,学会了它的玩法,离开大冶后自然地把字牌文化带到别的地方。据说,上世纪九十年代初,有位生活在马来西亚的华侨回到祖籍大冶探亲,看到几个村民围在一起抹字牌很是感兴趣,临走时他买了五副字牌,说是带回去给家人玩。近年来为了更好的普及大冶字牌文化,手机上就可以玩大冶字牌了,玩的最多的主要有《阿闪大冶字牌》等。 字牌,是由唐代的一种“叶子戏”的纸牌演变而来。叶子戏,古代博戏用具的一种,相当于后世的骰子格,升官图之类,它是以纸绘成。唐初,民间流行一种博戏——彩选,到唐文宗开成年间(836-840)贺州刺史李郃,对彩选加以革新,发明了书写在册页上的纸牌博具。不久,采用雕版印刷术刻印纸牌。时至北宋初叶,叶子戏仍较盛行,不但文人学士乐此不疲,就连一般平民百姓也饶有兴趣。 “叶子”本义指书卷中的一页。而大冶字牌在民间玩乐时,常有“这是好页好牌”、“这是好页子”等语言出现,从民俗语言学的角度来看,“叶子戏”,与“大冶字牌”之渊源关系可想而知了。 《叶子戏原起》一书,列举了叶子戏的许多优点,说它“便宜挟以游,一也;灵活可思,二也;无弹棋坐隐之烦,三也;可容坐四人,四也;可以聚谈不厌,五也。”书中还说它几乎在任何情况下都可以清遣,不受时间、地点、气候和对手水平的限制。这些优点大冶字牌全部具备。大冶字牌一般由四个人玩,每次三人

湖南字牌技巧

湖南字牌技巧 打跑胡子开局前更加重要的关键是选择位置,一般是三人,所以开局前一定要判断谁是高手谁是菜鸟,座位就选择在菜鸟的下手,这样是为了方便占便宜,因为菜鸟比高手更加容易松牌(送牌)给你吃牌(进张),高手则相反,会卡得你很难进张或者吃牌,在同等情况下坐在菜鸟和高手下手的赢钱机会比例分别是70%和30%,当然这也需要运气和玩牌的技巧,(注:四人玩的数醒跑胡子首选的座位是在高手的对面数醒的位置,这样既可避开高手,还可以在高手胡牌的时候因为你在数醒而进钱。) 开局也很重要,先要把牌形整好,把能出胡好胡的牌(进张的牌)留在手中,把左右不靠边,例如:一字、十字张先出,又不至于让对手出戏的牌先放走。常人说的好:开局“宁小莫大,出张小,输得少”的讲法。例如:小九和大捌要松张当然先放小九,但是如果你有3个小八的话就必须先放大捌,以便他人进张打小八给你跑起,即使别人没碰大捌也容易跟大捌的臭甚至打出小八。 听牌时在有须的情况下一定退熟张,以免退出的生张被别人进张,而成为你胡牌的竞争对手(甚至被他胡牌),例如:你的牌已经有18须(一般情况下是15须可以胡牌),这时你准备退张,你手上牌中有句小一二三四,你可以退小一或者小四。如果退小一是臭张,但是退张小四却少了3须,这时一定要退小一,千万不可以贪图3须牌,勿因小失大,牌者云:何牌为大?桌上胡牌为大。 再则在打牌的过程中也必须注意对手的脸色,察言观色这至关重要,由此来判断对手是否听牌,是否无牌胡,(如果是打的放炮罚)对手听牌的时候你打生张要谨慎,对手无牌胡就可以放心的出生张。

手上牌拉起来就没有须(此局无法胡牌)的情况时,一定要放弃胡牌,一路跟臭,盯上家卡下家,不在手上送字给他们,下面出的关键字要卡住,例如大贰大柒可以吃就吃了,该放的放不要管,例如下家打小三,牌下面出了小一,下家一般是不需要的,万一要也是半边吃而已,不会增加须。 怎么判断手上碰的牌有跑,例如:碰了小九,小八断张了,大玖出了三张了,那么小九九肯定是没有人带的住的,即使带住也是半边九无法进张的,这时小九会有跑,除非别人没进张而带住了小九,或者有人故意在误导你(误导打法下面会介绍) 误导对方打法,通过察言观色(察言观色下面会介绍)知道对手是否有须,面色凝重的一般没须,面色轻松的嘴巴向上翘的是拉到好牌的人,有的人言语上就会唉声叹气的甚至直接说自己没有须的,但是这些没须的人,90%的会去贪婪的想胡牌,而乱打生张,这就犯了兵家大忌,你就要控制好自己牌型的同时,去误导他们有牌胡,而打出你需要的字。 1)人家碰的的字,你手上虽然有最后一张,是臭张也不要轻易打,误导他有跑,而强行听跑成的牌。例如:人家碰了小九,小八断张了,大玖出了三张了,那么小九九肯定是没有人带的住的,碰小九的人一般估计小九会有跑, 2)你没须或者牌烂无法胡牌的情况下,出了你的字包括大字你可以不碰,误导别人有吃,或者去胡这张牌。 3)来了个小六字你无用,你也没对大陆,但是可以故意停留下,想吃不吃的样子,在放下去,误导别人以为你手上有对大陆,而失算。同理:来了大陆你没有对小六也如法炮制的停留下打下去,误导人家,可能下家对小六就吃下去了。 4)你要进的关键牌一定要误导别人,例如:你有小八和小十需要进小九听牌,那么大玖到你这里的时候一定要停留,误导别人好像你有对小九或者带张小九,而把他手上一对小九吃下去大玖,而再出小九张时无法碰你的小九,让你吃到。

永州跑胡子牌型介绍

永州跑胡子牌型介绍 永州跑胡子,小写一到十各四张共40张,大写壹到拾各4张共40张,两张王霸,一共82张牌。牌型主要有一下几点: 对:砌牌后手中两个相同的牌为一对。 坎:砌牌后手中三个相同的牌为一坎。一坎牌不能拆散与其他牌组合。 倾:砌牌后手中四个相同的牌为一倾。一倾牌不能拆散与其他牌组合。在进第一牌之前必须放到桌面示众。 一句话:砌牌后,手中的牌依据规则组合成相连的三张,比如小四、五、六,称为一句话。另外二、七、十组合也称为一句话。 绞牌:当一对大牌与一张相同的小牌,或者一对小牌与一张相同的大牌组合是,称为绞牌。如一对小九与一张大玖。 啸牌:摸牌时,如果所摸的牌正好是手中的一对牌,则必须将牌由手上放到桌子上,但不明示。 臭啸:忍碰之后,又啸牌,称为臭啸。臭啸必须明示。(两张暗一张明) 倾:摸牌时,如果所摸的牌正好是手中的一坎牌,则必须将牌由手上放到桌子上,必须示众。(三张暗,一张明) 碰牌:当别人打或摸的牌自己手中有一对则可以碰牌,碰牌后将牌放到桌面。 跑牌:当别人打或摸的牌自己手中有一坎,或者是已经偎牌的牌,则可以跑牌,跑牌后将牌放到桌面。或者当别人从墩上摸得牌,是自己已经碰牌的牌,则同样可以跑牌。如果没有跑牌,称为走跑。不过近年来随着智能手机的发展,永州人们玩跑胡子的习惯已经慢慢往手机上面玩了,比较有代表性的有笑游永州棋牌。 臭牌:当上家打出或摸出一只牌或玩家自己摸出一只牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时,这张牌就成了该玩家的臭牌,第二次牌桌上再出现同张牌时,该玩家不得再吃或者碰。 忍碰:当有机会碰牌时,而自己不碰,则称为忍碰。 八块:当玩家已经跑过牌或者倾过牌,再跑时或者再倾牌时称为八块,此时玩家不能打出手中的牌,而由下家继续摸牌。 吃牌:上家出的或者自己摸得牌,示众后没有人碰牌或者跑牌,则可以与自己手中的牌组合

桂林纸牌规则

桂林字牌 字牌是一种古老的纸牌游戏,在四川,湖南,广西地区都很受欢迎。在广西地区被叫做“字牌”或“大字牌”,可玩的人基本都集中在桂林地区,所以也叫作“桂林字牌”,它的玩法与麻将类似,但比麻将更加简捷方便,变化多样。现在也有网络版的字牌,如老K 平台平台上的“桂林字牌”。 玩法 玩家抓21张,其余2家抓20张,最后一张亮出,称为挡底或亮张。 除首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在本人右边;任何吃碰等动作后都要打牌,重舵除外(即开舵、扫穿两次及以上)。 牌面 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张; 大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张; 牌的颜色:字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色; 牌型说明 碰:起手相同两张,别家摸或打出相同的第三张,这时可以碰;(需亮牌) 扫(强制执行):起手相同两张,再自摸一张相同牌叫“扫”。(“扫”要盖牌。) 过扫(强制执行):起手相同两张,可碰的牌没有碰,自己又摸到了一张,称为“过扫”。(盖两张翻开一张) 扫穿(强制执行):有了“扫”后,如果是自己摸到第4张牌,“扫”就变成了“扫穿”,4张全盖在桌面上(即使是自己要胡,都不给,除非是“扫穿”刚好就能胡,不需要其他牌)

字牌比赛 特殊顺子:“一二三”和“壹贰叁”这两种顺子在胡牌时是要计胡数的。 特殊牌型:“二七十”和“贰柒拾”这两种牌型也算做特殊顺子,计算胡数。搭子(可吃牌):是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型。搭子也分为吃牌组的搭子和自己起手的搭子两种,吃牌亮搭,起手牌不用亮。搭子不计胡头。 开舵(分三种): 1.扫的开舵:无论谁摸出第4张牌(自己摸上来的叫“扫穿”),“扫”的牌必须得“开舵”,4张牌全亮出来。(自己胡牌的话可以不“开舵”)。 2.碰的开舵:自己桌面上碰过的牌中,如果自己摸出第4张牌,即是“开舵”。但其他人手中打出的牌是不能让碰牌“开舵”的。“开舵”就要亮牌。 3. 起手牌开舵:起手摸到3张同样的牌,别人摸出或打出第4张后就要开舵,亮牌,如果是自己摸上来就是扫穿。顺子:(可吃牌)顺序三张可以构成普通顺子:如二三四、陆柒捌等顺连的牌就是普通顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子。顺子分为吃牌组的顺和自己起手的顺两种,吃牌亮顺,起手牌不用亮。普通顺子不计胡头。 打牌规则 二人抓满20张牌,仅庄家抓满21张牌,最后一张牌亮出,称挡底;庄家先打出第一张牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰后均打出一张牌,打出的牌放于牌桌本人右手边,吃碰之牌放于牌桌本人正门(地下),不管是否吃碰,除首次所抓20张牌(庄家为21张牌)外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,则亦不能放入手中,只能放在本人右边。 打牌 下比:吃牌时,如果你手上有吃的牌组成的可以算吃的牌,必须一起扔出来,比如你“2,3”吃了上家的“1”(组成1,2,3),而你手上剩下的牌中还有一个“1”,并且这个1只要可以和你手中的牌组成可吃的牌型,无论是1,1,壹或者1,壹,壹还是,1,2,3 ,你都

论跑胡子的作战技巧

论跑胡子的作战技巧 打跑胡子开局前更加重要的关键是选择位置,一般是三人,所以开局前一定要判断谁是高手谁是菜鸟,座位就选择在菜鸟的下手,这样是为了方便占便宜,因为菜鸟比高手更加容易松牌(送牌)给你吃牌(进张),高手则相反,会卡得你很难进张或者吃牌,在同等情况下坐在菜鸟和高手下手的赢钱机会比例分别是70%和30%,当然这也需要运气和玩牌的技巧,(注:四人玩的数醒跑胡子首选的座位是在高手的对面数醒的位置,这样既可避开高手,还可以在高手胡牌的时候因为你在数醒而进钱。) 开局也很重要,先要把牌形整好,把能出胡好胡的牌(进张的牌)留在手中,把左右不靠边,例如:一字、十字张先出,又不至于让对手出戏的牌先放走。常人说的好:开局“宁小莫大,出张小,输得少”的讲法。例如:小九和大捌要松张当然先放小九,但是如果你有3个小八的话就必须先放大捌,以便他人进张打小八给你跑起,即使别人没碰大捌也容易跟大捌的臭甚至打出小八。听牌时在有须的情况下一定退熟张,以免退出的生张被别人进张,而成为你胡牌的竞争对手(甚至被他胡牌),例如:你的牌已经有18须(一般情况下是15须可以胡牌),这时你准备退张,你手上牌中有句小一二三四,你可以退小一或者小四。如果退小一是臭张,但是退张小四却少了3须,这时一定要退小一,千万不可以贪图3须牌,勿因小失大,牌者云:何牌为大?桌上胡牌为大。再则在打牌的过程中也必须注意对手的脸色,察言观色这至关重要,由此来判断对手是否听牌,是否无牌胡,(如果是打的放炮罚)对手听牌的时候你打生张要谨慎,对手无牌胡就可以放心的出生张。手上牌拉起来就没有须(此局无法胡牌)的情况时,一定要放弃胡牌,一路跟臭,盯上家卡下家,不在手上送字给他们,下面出的关键字要卡住,例如大贰大柒可以吃就吃了,该放的放不要管,例如下家打小三,牌下面出了小一,下家一般是不需要的,万一要也是半边吃而已,不会增加须。 怎么判断手上碰的牌有跑,例如:碰了小九,小八断张了,大玖出了三张了,那么小九九肯定是没有人带的住的,即使带住也是半边九无法进张的,这时小九会有跑,除非别人没进张而带住了小九,或者有人故意在误导你(误导打法下面会介绍) 误导对方打法,通过察言观色(察言观色下面会介绍)知道对手是否有须,面色凝重的一般没须,面色轻松的嘴巴向上翘的是拉到好牌的人,有的人言语上就会唉声叹气的甚至直接说自己没有须的,但是这些没须的人,90%的会去贪婪的想胡牌,而乱打生张,这就犯了兵家大忌,你就要控制好自己牌型的同时,去误导他们有牌胡,而打出你需要的字。

字牌游戏规则

字牌 游戏介绍: 八一字牌游戏,俗称“大字牌”,是广西当地游戏,柳州称八一、大字牌;桂林称字牌。 游戏元素: 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 小写的“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”,各4张,共40张; 大写的“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各4张,共40张; 牌的颜色: 字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。 游戏人数: 字牌的游戏人数为3人。 第4个想要旁观该游戏桌牌局的人,必须在游戏房间中点击该桌的某一个家,以旁观人(旁观点选者)身份加入。 名词解释: 坎:起手摸上来的三张相同的牌称坎; 比:既满足顺子、二七十、一二三、大小三搭和满足开舵的牌型; 对牌:两张一样的牌称为对牌,如十和十、拾和拾算对牌,十和拾则不能算对牌; 顺子:如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子; 二七十:即“二七十”或“贰柒拾”构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配; 一二三:是一组特殊的顺子牌型; 大小三搭:俗称搭子,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型; 冻结牌:吃碰开舵的牌放在每家手牌的左侧,称为冻结牌; 重舵:一局内两次开舵称为重舵,第一次开舵需要打出一张牌,第二次开舵即为“重舵”,不需要打出一张牌,直接轮到下家操作。 底注设置: 底注设置界面为公用底注设置界面。投注限制后台可另行设置。 只有玩家的游戏币≥底注的二十倍,才能允许进入游戏桌或继续下一局游戏,否则将被踢出游戏桌。 桌主设置好底注后,桌内其他人依次进入游戏桌确认同意后,并开始准备。当全部游戏玩家准备完毕且游戏人数等于三人时,游戏开始。 如桌主退出,系统随机选择游戏房间的一名游戏玩家做为新的桌主,并让其重设底注,其他玩家确认底注。 游戏流程:

衡阳十胡抢牌型规则

衡阳十胡牌型规则 衡阳十胡抢是湖南衡阳地区流行的一种玩法,十胡就可胡牌,让你在游戏中速度与精彩同在,衡阳十胡抢在湖南又叫:跑胡子、碰胡子、大贰、全名堂跑胡子、十胡抢、红拐弯、煨胡子、二七十、贰柒拾、歪胡子、偎麻雀、八一、字牌等! “十胡抢”是衡阳字牌中的一种玩法,发源地为衡阳,是衡阳人休闲娱乐的首选之一。近年来随着智能手机的发展,人们已经开始习惯在手机上玩字牌了,比较有代表性的有衡阳阿闪棋牌。 衡阳十胡抢牌型介绍 玩家抓满14张牌,仅庄家多抓一张牌(15张牌),多抓的最后一张牌亮出,称挡底; 庄家先打出第一张牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰后均打出一张牌,打出的牌放于牌桌本人右手边,吃碰之牌放于牌桌本人正门(被吃的牌放在最底下),不管是否吃碰,除首次所抓14张牌(庄家为15张牌)外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,则亦不能放入手中,只能放在本人右边; 下伙:吃牌时,如果你手上有吃的牌,必须一起扔出来,比如你“2,3”吃了1”(组成1,2,3),而你手上剩下的牌中还有一个“1”,并且这个1只要1,1,壹或者1,壹,壹还是,1,2,3 ,1,1,壹;1,壹,壹或者1,2,3一起扔出来。如下不了伙则不能吃。 臭牌:如某家(包括自己家)打出一张牌,本人想吃而未吃,则这张牌就成了你的臭牌,第二次他家再打出同张牌时,本人不得再吃。任何人也不能吃自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到都不能吃但可和牌。另:某家打出一张牌,本人能碰而未碰,即使别人再打也不能碰了,但是可偎可和。 衡阳十胡抢是中华民族古老的游戏,实战玩家遍布全国各省,亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”、“大贰”等。它的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样。

桂林字牌竞赛规则

字牌竞赛规则 前言 字牌是桂柳地区流行的一种纸牌游戏,字牌是一种古老的纸牌游戏,盛行于(叫二七十)、(叫跑胡子)、(叫大贰)、广区。在广区被叫做“字牌”或“大字牌”,可玩的人基本都集中在地区,所以也叫作“字牌”。在,字牌是人休闲娱乐方式的宠儿,有着它独一无二的地位,它的玩法与麻将类似,但比麻将更加简捷方便,但又有着它自己变化多样的特点。玩字牌不仅能磨练思维和提高分析能力,更代表了一种本土娱乐文化。 游戏简介 牌面由汉字数字的大写和小写各10个组成。游戏需三人参与,其中一人为庄家,由庄家开始抓牌和出牌。庄家抓21,其余2家抓20,最后一牌亮出,称为挡底或亮。除首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在本人右边;任何吃碰等动作后都要打牌,重舵除外(即开舵、扫穿两次及以上)。 发完牌后,从庄家出完第一牌开始,下家从牌垛抓一牌然后再看该牌是否有玩家需要吃、碰、扫、开舵:如有玩家需要,则作出相应动作的玩家需打出手中的一牌;如没有玩家需要,则该牌直接打出。当有玩家通过执行以上动作,使手上的牌全部构成基本牌型并且该玩家桌面上和手中的各基本牌型胡数不低于10胡,则该玩家为本局游戏的胜利者。 第一章比赛器材 第一条字牌 比赛专用字牌

全副牌共有2类两种颜色共80。字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 1、小写"一"、"二"、"三"、"四"、"五"、"六"、"七"、"八"、"九"、"十"各四; 2、大写"壹"、"贰"、"叁"、"肆"、"伍"、"陆"、"柒"、"捌"、"玖"、"拾"各四; 牌的颜色:字牌的颜色分红黑两种,"二"、"七"、"十"和"贰"、"柒"、"拾"为红色,其余为黑色; 第二章牌型及术语 第三条牌型 一)牌型 1、顺子:顺连的牌就是顺子,比如一二三、陆柒捌,必须小字和小字,大字和大字才能构成顺子。 2、特殊顺子[一二三]:‘一二三’或‘壹贰叁’构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。 3、特殊顺子[二七十]:‘二七十’或‘贰柒拾’构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。 4、大小三搭: 2大字与1小字(如捌捌八)或2小字与1大字(如十十拾)组成的一组牌。 5、3同牌:3相同牌,坎或扫。 6、4同牌:4相同牌,开舵或扫穿。 7、2同牌:开舵或扫穿之后存在的牌型,2相同牌。

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