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C++编写的ATM自动取款机模拟程序分析

C++编写的ATM自动取款机模拟程序分析
C++编写的ATM自动取款机模拟程序分析

ATM柜员机模拟系统-代码

Win.java import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.sql.*; public class Win extends JFrame implements ActionListener { JTextField text[]=new JTextField[6]; JTextArea show=new JTextArea(9,30); JTable table;//标签 JButton insert,update,select,delete,C,Q; Win() { setLayout(new FlowLayout()); for(int i=0;i<5;i++) { text[i]=new JTextField(10); } add(new JLabel("卡号:")); add(text[0]); add(new JLabel("姓名:")); add(text[1]); add(new JLabel("密码:")); add(text[2]); add(new JLabel("余额:")); add(text[3]); add(new JLabel("序号:")); add(text[4]); C=new JButton("存款"); C.addActionListener(this); add(C);

Q=new JButton("取款"); Q.addActionListener(this); add(Q); update=new JButton("修改密码"); update.addActionListener(this); add(update); insert=new JButton("添加新用户"); insert.addActionListener(this); add(insert); select=new JButton("查询用户信息"); select.addActionListener(this); add(select); delete=new JButton("删除用户信息"); delete.addActionListener(this); add(delete); add(new JScrollPane(show)); add(new JLabel("提示:1.每次取款金额为100的倍数,总额不能超过5000元,支取金额不允许透支")); add(new JLabel("2.存款金额不能为负存款")); add(new JLabel("3.新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况")); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { Operation modify=new Operation(); modify.setDatasourceName("XX"); if(e.getSource()==insert) {

柜员机模拟程序

课程论文 现代软件工程与实践题目: ATM柜员机模拟程序学院(系):信息工程学院专业班级: 学生姓名: 指导教师: 2011 年 12月 4日

摘要 通过设计ATM柜员模拟程序,加深自己对Java编程尤其是对Java图形用户界面编程的了解,将自己的学到的编程知识融会贯通,同时培养自身面向对象软件开发的思维,初步了解软件开发的一般流程,提高用Java实际动手能力并增强自己对面向对象的了解。通过这次编程设计,加深了对Java图形界面编程中各个模块和组件的应用了解,以及类和类之间的关系,界面排版的处理等。 设计要求是,当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行(规则可以按照实际系统做需求):(1)查询余额:初始余额为10000元。(2)ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。(3)ATM存款:不能出现负存款。(4)修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。 该程序设置了7个类,1个主类6个辅助类,6个辅助类都是内部类的形式,辅助类包括五个实现ATM的功能,一个存放客户资料,之所以用内部类来实现是为了在各个界面转换时不至于要创建多个对象,每一个辅助类的对象只要在主类中创建一次就可以在各个内部类中引用。该程序利用的功能是利用Java事件监听技术来实现的,各种功能单独的创建一个类来实现,不会互相混淆,更加容易理清楚思路。设计的程序完美的实现了设计要求,具有查询、取款、存款、修改密码等功能。

c语言程序设计atm自动取款机实验报告材料

课程设计报告 课程类别:本科 课程名称:程序设计基础(C语言) 课程代号:指导教师: 银行ATM自动取款机系统课程设计 姓名:学号: 姓名:学号: 姓名:学号: 学院: 班级:

目录 1.课程设计内容.................................................. 2.课程设计要求.................................................. 3.可行性研究................................................... 4.需求分析..................................................... 5.概要设计...................................................... 5.1 功能模块图............................................... 5.2 功能模块描述............................................. 5.3数据结构 ................................................. 6.详细设计...................................................... 6.1 功能流程图............................................... 6.2 重点设计................................................. 7.测试与调试.................................................... 8.总结.......................................................... 8.1 心得体会.................................................. 8.2 不足与改进................................................ 9.参考文献......................................................

ATM自动取款机系统详细设计说明书

ATM系统需求分析设计与改进

目录 1.引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2定义 (1) 2.总体设计 (1) 2.1需求概述 (1) 2.2软件结构 (2) 3.基于UML的ATM自动取款机系统分析设计 (3) 3.1 CIM-1定义业务流程 (3) 3.2 CIM-2 分析业务流程 (4) 3.2.1 客户取钱业务流程活动图. (4) 3.2.2 客户转账业务流程活动图. (5) 3.2.3 客户修改密码业务用例活动图 (6) 3.2.4 客户查询余额业务用例活动图 (7) 3.3 CIM-3定义系统范围. (8) 3.3.1 客户包下可启动的系统用例 (8) 3.3.2 银行管理员包下的系统用例图 (9) 3.2.3定时启动者包下的系统用例 (9) 3.4 PIM-1分析业务流程 (10) 3.4.1 SUC001-取款系统用例业务 (10) 3.4.2 SUC002-转账业务系统用例 (11) 3.4.3 SUC003- 修改密码业务系统用例 (12) 3.4.4 SUC004- 查询余额业务系统用例 (12) 3.5 PIM-2 分析业务规则状态图(取款) (13) 4.程序描述 (14) 4.1 取款子系统 (18) 4.1.1功能 (18) 4.1.2性能 (18) 4.1.3输入项目 (18) 4.1.4输出项目 (19) 4.1.5算法 (19) 4.1.6程序逻辑 (20) 4.1.7接口 (20) 3.1.8存储分配 (21) 3.1.9限制条件 (21) 3.1.10测试要点 (21) 4.2存款子系统 (21) 4.2.1功能 (21) 4.2.2性能 (21) 4.2.3输入项目 (22) 4.2.4输出项目 (22) 4.2.5算法 (23)

javaATM柜员机模拟程序文件

课程论文 现代软件工程与实践 题目: ATM柜员机模拟程序学院(系):信息工程学院专业班级: 学生: 指导教师: 2011 年 12月 4日

摘要 通过设计ATM柜员模拟程序,加深自己对Java编程尤其是对Java图形用户界面编程的了解,将自己的学到的编程知识融会贯通,同时培养自身面向对象软件开发的思维,初步了解软件开发的一般流程,提高用Java实际动手能力并增强自己对面向对象的了解。通过这次编程设计,加深了对Java图形界面编程中各个模块和组件的应用了解,以及类和类之间的关系,界面排版的处理等。 设计要,当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行(规则可以按照实际系统做需求):(1)查询余额:初始余额为10000元。(2)ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。(3)ATM存款:不能出现负存款。(4)修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。 该程序设置了7个类,1个主类6个辅助类,6个辅助类都是部类的形式,辅助类包括五个实现ATM的功能,一个存放客户资料,之所以用部类来实现是为了在各个界面转换时不至于要创建多个对象,每一个辅助类的对象只要在主类中创建一次就可以在各个部类中引用。该程序利用的功能是利用Java事件监听技术来实现的,各种功能单独的创建一个类来实现,不会互相混淆,更加容易理清楚思路。设计的程序完美的实现了设计要求,具有查询、取款、存款、修改密码等功能。

C语言ATM程序模拟

一、课题要求 1、当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录A TM柜员机系统。 2、查询余额:初始余额为10000元。 3、ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。 4、ATM存款:不能出现负存款。 5、修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密码正确, 新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。 二、代码 #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "windows.h" #include "stdlib.h" #include "conio.h" void gotoxy(int x,int y); //光标位置函数 void enter_ATM(); //账号输入函数 void input_code(); //密码输入函数 void caozuo(); //基本操作界面 void qukuan(); //取款函数 void success(); //操作成功函数 void delay(); //延时函数 void yu_e(); //余额查询函数 void cunkuan(); //存款函数 void panduan(long int z); //判断取款是否合法函数 void exit(); //退出界面函数 void mima(); //密码修改 void zhuangyi(); long int CODE=123456,YU_E=10000; //=========================主函数========================// main() { enter_ATM(); caozuo(); } //======================================================// //==================================柜台机账号输入函数=======================================//

ATM自动取款机系统——项目开发计划

课程设计 题 目:AT M 自动取款机系统 (项目开发计划) 学生姓名: 学 院: 系 别: 专 业:软件工程 班 级:软件09-1班 指导教师: 2012年7月13 日

目录 1.引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2项目背景 (1) 1.3定义 (2) 1.4参考资料 (2) 2.项目概述 (2) 2.1工作内容 (2) 2.2条件与限制 (4) 2.3产品 (4) 2.3.1程序 (4) 2.3.2文档 (4) 2.4运行环境 (5) 2.5服务 (5) 2.6验收标准 (5) 3.实施计划 (5) 3.1任务分解 (5) 3.2进度 (6) 3.3预算 (6) 3.4关键问题 (6) 4.人员组织及分工 (7) 5.交付期限 (7) 6.专题计划要点 (7) 6.1测试计划 (7) 6.2质量保证计划 (8) 6.3系统安装计划 (8)

1.引言 1.1编写目的 ATM机管理系统是银行业务流程过程中十分重要且必备的环节之一,在银行业务流程当中起着承上启下的作用,其重要性不言而喻。但是,目前许多银行在具体的一些业务流程处理过程中仍然使用手工操作的方式来实施,不仅费时、费力,效率低下,而且无法达到理想的效果。然而ATM自动取款功能不带为银行节省大量财力人力,还为广大城市用户带来便捷。为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档,本文针对上述问题,采用软件工程的开发原理,依据软件流程过程规范,按照需求分析,概要设计,程序编码,软件应用等过程,开发了这个系统。本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考。 1.2项目背景 待开发项目名称:ATM自动取款机系统的分析与设计。 委托单位:呼和浩特建设银行 开发单位: 主管部门: 用户:呼和浩特建设银行 产品的所有权:呼和浩特建设银行 项目开发者: 项目背景:在市场经济的蓬勃发展和人们日益繁忙的条件下,现有的银行系统往往需要客户在办理手续时等待很长的时间,这不仅会浪费很多宝贵的 时间,也会使得银行的业务人员十分的繁忙,需要很大的人力和财力。 基于这样的情况,ATM 取款机系统的开发就显的十分的重要!它可以 减少银行的业务处理压力,尽量节省人们的时间,并且可以有效解决 用户信息和资金信息的繁杂问题。

课程设计-ATM柜员机模拟程序

课程设计-ATM柜员机模拟程序

软件学院 课程设计报告书 课程名称面向对象程序设计 设计题目ATM柜员机模拟程序 专业班级软件工程 学号 姓名 指导教师刘腊梅

1 设计时间 2015 年月 2 设计目的 掌握图形用户界面设计方法,掌握常用swing组件的使用和事件处理程序设计. 3 设计题目 ATM柜员机模拟程序 4 设计任务 使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行: (1)查询余额功能:初始余额为10000元 (2)ATM取款功能:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不 允许透支。 (3)ATM存款功能:不能出现负存款。 (4)修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密 码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。 5设计内容 5.1 kehu类代码 import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; // 导入包 import java.util.*; class kehu // 定义客户类 { String zh; //定义账号 String pswf; //定义密码 double jine; //定义金额 public kehu() { } //构造GUKE public kehu(String zh, String pswf, double jine) { this.zh = zh; this.pswf = pswf; this.jine = jine;

C语言ATM机实现

#include //提供了strcmp()函数 #include struct student { char xm[20];//姓名 char mm[10];//密码 int je;//金额 int zh;//帐号 }; void main() { int i; int k=0; int count=1000; int f; student st[10]={"","",0,0}; bool flag=false; do { printf("1--注册2--登录3--取款4--存款5--查询0--退出\n"); scanf("%d",&i); if (i==1) { printf("输入姓名:"); scanf("%s",&st[k].xm); printf("输入密码"); scanf("%s",&st[k].mm); st[k].zh=count++; printf("你的帐号为%d\n",st[k].zh); k++; } else if (i==2) { int zh; char mm[20]; printf("输入卡号"); scanf("%d",&zh); printf("输入密码"); scanf(" %s",&mm);

for(int j=0;j<10;j++) { if(st[j].zh==zh && strcmp(st[j].mm,mm)==0) { flag=true; printf("找到了"); f=j; break; } } } else if (i==4) { if (flag!=true) { printf("您还没有登录"); } else { printf("输入存款金额"); int je; scanf("%d",&je); st[f].je=st[f].je+je; printf("存款成功"); } } else if (i==3) { if (flag!=true) { printf("您还没有登录"); } else { printf("输入取款金额"); int je; scanf("%d",&je); if (je>st[f].je) { printf("余额不足"); } else { st[f].je=st[f].je-je;

C++自动取款机ATM课程设计报告

《c++语言程序设计》课程设计报告
洛阳师范学院
第 1 页 共 19 页
2013-2014 学期
《 c++语 言 程 序 设 计 》
课程设计报告
设计名称:模拟自动取款机 ATM 姓 名:黄双双 学 号:131124001 专业班级:网络工程 学 院:信息技术学院 设计时间:2014 年 6 月 设计地点:宿舍
指导教师评语:
成绩:
指导教师签字:
年月日

《c++语言程序设计》课程设计报告
第 2 页 共 19 页
目录
1.课程设计目的 ··············································································3 2.课程设计任务与要求 ·····································································3 3.课程设计说明书 ···········································································4 4.课程设计成果 ··············································································6 5.程序调试过程 ············································································18 6.设计问题的不足和改进方案 ··························································18 7.课程设计心得 ············································································19 8.参考文献 ··················································································20

自动取款机(ATM)模拟程序(C#控制台应用程序)

自动取款机(ATM)模拟程序 一、需求 我们需要设计一个具备如下功能的ATM模拟程序。 ●开户:用户能够通过ATM来开设帐号,开户需要设置密码。 ●登录:用户能够登录到已经开设的帐号上,登录需要验证密码。 ●管理帐号:用户登录到帐号上后,能够进行如下的操作。 ■存款:将指定的款项存到帐号中。 ■取款:从帐号中取出指定的款项。 ■查询余额:查询帐号的余额。 ■修改密码:修改帐号的密码。 二、分析 面向对象编程的第一步是进行面向对象分析。面向对象分析的目标是建立问题领域的模型,包括如下模型。 ●功能模型:即画出每一个功能要求的用例图。 ●对象模型:对用例模型进行分析,把系统分解成互相协作的类,通过类图/对象图描述对 象、对象的属性、对象间的关系。 ●动态模型:描述系统的动态行为,通过序列图来描述对象的交互,以揭示对象间如何写 作来完成每个具体的用例,单个对象的状态变化和动态行为可以通过状态图来表达。1.功能模型 根据我们的需求,可以很容易地画出A TM模拟程序的用例图: 可以看出,用户可以开户和登录帐号,开户或者登录帐号之后就能管理帐号。要管理账号,就必须首先登录帐号或者开户。管理帐号的功能包括存款、取款、查询余额和修改密码。

2.对象模型 ATM是银行相连的设备,因此银行是A TM模拟程序的相关对象,所有的操作都是针对帐号的,因此帐号是其中的核心对象。此外,需要一个程序来启动ATM。因此,在ATM模拟程序中,我们需要处理四个类,或者说四类对象:启动程序、A TM、银行及帐号。 1)帐号类Account 帐号类Account包含所有的帐号信息负责所有的帐号操作。基本的帐号信息包括: ●帐号名name ●帐号密码password ●帐号余额balance 主要的帐号操作包括: ●登录Login ●存款Deposit ●取款Withdraw ●查询余额Get_Balance ●修改密码ChangePassword 2)银行类Bank 银行类Bank的本质就是一组帐号的组合,并负责管理帐号。基本的银行信息包括: ●银行名name ●已经开户的帐号数usedAccountNum ●可以容纳的最大账户数MaxAccountNum ●帐号集accounts 主要的银行操作包括: ●开户OpenAccount ●登录帐号LoginAccount ●撤销帐号,但是由于A TM不能撤销帐号,因此我们不关心这个操作 3)ATM类 ATM类与银行类之间在一对一的关联关系,ATM提供用户界面,并将用户的请求提交给银行、将银行的反馈提交给用户。基本的ATM信息包括: ●银行Bank 主要的ATM操作包括: ●启动Start ●开户OpenAccount ●登录帐号LoginAccount ●管理帐号ManageAccount ●一些显示不同信息的辅助操作(PrintLogo、Print、Pause等)。 4)启动程序类Program 启动程序类Program的唯一功能就是创建银行类和ATM类的实例,并将它们关联起来,然后启动ATM(执行A TM对象的Start方法)。因此,这个类仅仅包含程序的入口点Main方法。 5)ATM模拟程序的类图 根据上述各类的分析,可以画出A TM模拟程序的类图:

java实训ATM取款机设计报告

吉林工程技术师范学院 信息工程学院 《 Java项目实训》 课程设计报告 题目: ATM取款机JAVA实训课程设计 专业:计算机科学与技术 班级: C1341 姓名:姜秋红 学号: 25 摘要 我选择的是“ATM取款机”,其目的主要是现在市面上的取款机功能不完善还有许多功能没有实现,用户对界面很熟悉,做起来更得心应手,所以的采用的界面和现在用户所用的界面基本相同,可以实现后台与前台的交互以及数据库之间的连接,使得我设计的ATM取款机更加完善。

利用jps网页设计一个总页面设计选择使用的用户是用户页面还是管理员页面,让使 用的人根据权限去使用不同的功能。 在我的ATM取款机上实现了ATM机的基本功能,其界面参照了和原系统基本相同的 界面。增加了一些管理员的功能。首先选择是用户登入还是管理员登入。选择用户登入,有查看,存款,取款,转账和修改密码等功能。选择管理员登入,有开户,销户,查询 等功能;利用这些更能,使得ATM更加完善。 关键字:ATM,查询,取款,转账,修改,界 目录 程序设计概念4 程序设计的目的4 课程设计的内容4 设计方案的论证5 概要设计5 需求分析5 技术可行性 5 经济可行性 5 设计实现内容6 数据字典6 成员变量6 方法设计6 页面如下7 数据流程图 7 测试运行及结果分析10 测试及问题探讨11 课设总结与体会12 致谢13 参考文献14 附录115 一、课程设计的概念

课程设计的目的 现代社会,ATM可以说是一种使用非常广泛的机器, ATM使用是非常频 繁的,然而由于程序及其机器本人的一些漏洞,导致ATM机的犯罪现象屡有 发生。该项目的开发有利于进一步提高ATM机的性能及安全性,模拟开发ATM系统软件,掌握系统开基本流程,在开发系统中可以巩固所学的有关软 件开发的知识,有利于提出优化改进现代ATM系统的建议。 课程设计的内容 银行ATM机的使用已经普及,人们都已习惯利用自动柜员机来提取现金,查询存款,转账,修改密码等等,我设计的ATM取款机添加了新的功能,具体功能如下: 管理员状态登入: 无用用户 二、设计方案的论证 概要设计 《JAVA程序设计》是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专 业学生学习完《JAVA程序设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,JAVA程序设计的 设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设计及其在网 络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软件工程为基 础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。? 需求分析 ATM设计的主要目标为:管理员登陆时要写入账户的名和身份证号在数据库 里进行匹配,匹配成功则登入否则在前台显示账号或密码错误;普通用户登 入时要写入银行卡号和所属银行卡号的密码,在数据库中进行匹配,匹配成 功即登入否则在前台显示账号或密码错误 可行性分析法是对工程项目技术经济论证技术经济论证经济合理性综合分析的方法。其目的是通过对技术先进程度,经济合理性和条件可能性的分析论证,选择 以最小的人力、物力、财力耗费,取得最佳技术、经济、社会效益的切实方案。 它是解决项目投资前期分析的主要手段。 三、设计实现内容 系统功能结构设计

java课程设计_ATM柜员机模拟程序文件

课程设计(大作业)报告 课程名称:面向对象程序设计课程设计设计题目:ATM柜员机模拟程序 院系:信息技术学院 班级: 设计者: 学号: 指导教师: 设计时间:2016-1-4-2016-1-8 信息技术学院 学院课程设计(大作业)任务书

课程设计(大作业)报告 一、题目分析 1.系统需求分析 (1)设计目标:随着市场经济的繁荣发展,人们的物质生活得到极大的提高,手中的剩余资金也日益增多。受传统观念影响,绝大多数人喜欢把资金投进银行,而在需要使用现金的时候再到银行提取现金。这就导致银行业务的急剧增加。虽然银行网点越来越多,银行的工作效率也随着信息化有较明显的增长,但是依旧不能满足广大用户的需要。而一味的增加营业网点,从理论上虽然能稍微的缓解银行的压力,但是治标不治本,而且每增加一个网点,不仅要付出昂贵的资金成本,还需要长期投入人力资本,成本非常之昂贵。这时候就迫切的需要一种自动的,易于普及的,低成本的设备来解决这一问题。于是ATM机系统应运而生了。 自动柜员机,即ATM,是指银行在不同地点设置一种小型机器,利用一信用卡大小的胶卡上的磁带记录客户的基本户口资料(通常就是银行卡),让客户可以透过机器进行提款、存款、转账等银行柜台服务,大多数客户都把这种自助机器称为自动提款机。 本文正是通过设计一个ATM模拟模拟程序来实现ATM机系统的基本功能,充分运用自己所学的Java知识进行设计编程。 (2)题目设计要求:本ATM柜员机的主要功能如下所述: 要求使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行: ●查询余额:初始余额为10000元。 ●ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透 支。 ●ATM存款:不能出现负存款。 ●修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密 码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。 2.ATM模拟系统总体设计结构 (1)设计思想:通过程序要求,我们可以清楚的知道本次设计的ATM柜员模拟程序需

C语言课程设计ATM机模拟操作附源码

C语言-ATM机模拟操作 程序实现功能点: a.查询:查询帐户的存款余额。按任意键返回主菜单; b.取款:输入100、500、1000、2000、5000、其它金额为取款金额,取 款金额不超过帐户余额,操作后帐户余额应相应减少,之后可返回主菜单; c.存款:输入100、500、1000、2000、5000、其它金额为存款金额,存 款金额不超过20000元,操作后帐户余额应相应增加。之后可返回主菜单; d.转帐:输入一个帐户号,程序判断与文件信息是否相符,储户确认无 误后,再输入100、500、1000、2000、5000、其它金额为转帐金额,转帐金额不得超过帐户余额,操作后帐户余额应相应减少。之后可返回主菜单; e.修改密码:连续输入两次新密码(两次输入结果完全相同)后,新密码 取代旧密码,并存放到帐户信息文件中。之后可返回主菜单; f.退出:退出系统; g.帮助:增加趣味性; h.存款时,可正可负,正表示存款,负表示取款; i.帐户信息存放在文件,储户存取款记录保存在中;(在目录下创建这两

个文件) j.采用模块化程序设计方法来实现,即main()显示主菜单、调用相关函数实现相应功能,起主控作用; k.储户一天内输错密码的次数不能超过3次,否则无法进入系统; l.有效避免输入存款金额、取款金额为负数等异常情况的出现。 较为突出的功能是注册、登录时账号密码的核对验证;存款转出转入金额的核对。是否超过余额,是否不符合格式,是否为冲突操作。 (2)程序运行截图及说明(每图限50到100字); 进入程序,menu1可选择登录、注册功能。 选择登录,输入账号密码,通过输入内容与文件的匹配,判断是否成功登录。若登录失败,则重新选择。

ATM自动取款机系统分析与设计实验报告

本科实验报告 课程名称:系统分析与设计 实验项目:《ATM自动取款机系统》实验 一、实验目的 通过《系统分析与设计》实验,使学生在实际的案例中完成系统分析与系统设计中的主要步骤,并熟悉信息系统开发的有关应用软件,加深对信息系统分析与设计课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决实际问题的能力,使学生在实践中熟悉信息系统分析与设计的规范,为后继的学习打下良好的基础。 二、实验要求 以个人为单位完成,自选题目,班内题目不重复,使用UML进行系统分析与设计,并完成实验报告。 三、实验主要设备: 台式或笔记本计算机 四、实验内容 1 选题及项目背景 ATM自动取款机系统 项目背景:ATM自动取款机是由计算机控制的持卡人自我服务型的金融专用设备。

可以向用户提供一个方便、简单、及时、随时随地曲匡的互联的现代化的网络系统。 2 定义 ATM自动取款机可以为用户提供取款、查询余额、设置密码、转账等业务。在用户使用ATM自动取款机时,ATM要求用户输入密码,接下来由ATM把从银行卡上读取的信息以及用户输入的密码传给ATM自动取款机系统,系统通过数据库中的信息进行核对,如果密码正确,ATM就要求用户选择事务类型(取款、查询等),直至用户选择退出应用服务,询问用户是否退出应用服务,如果用户选择结束,则退出银行卡,系统重回登陆界面。用户进入取款界面后,首先可以输入取款金额(必须是50的倍数),否则系统显示输入有误。用户点击确认后,由系统查询用户相应的账户,判断该取值金额是否超出用户现有余额,如果没有,则系统会显示确认界面,用户单点击“确认”后,系统自动生成账单,并在后台进行工作,吐钞机进行清点并吐出现金,并将数据更新到数据库中;否则提示用户余额不足,请重新输入,重复上述过程。 3 参考资料 《系统分析与设计》 4 系统分析与设计 4.1需求分析 4.1.1识别参与者 用户(取款者)、系统维护人员、银行管理人员 4.1.2 对需求进行捕获与描述 用例名称:存款执行者:用户目的:向银行账户中存放现金。

C语言模拟ATM机

一、实验目的 通过设计一个ATM机模拟操作的程序,全面运用课程的主要知识点,巩固对模块化程序设计、文件操作的理解,提高软件编程能力。 二、实验要求 要求每人独立完成设计,编写一个ATM机模拟操作程序。提交实验报告、源程序、程序运行截图。 1.程序具有以下功能: 1)登录系统: 输入卡号(16位)、密码(6位),只有卡号、密码同时正确(帐户信息存放在文件中)才能进入系统; 2)操作功能: ●查询:查询帐户的存款余额。按任意键返回主菜单; ●修改密码:连续输入两次新密码(两次输入结果完全相同)后,新密码取代旧密码,并存放到 帐户信息文件中。之后可返回主菜单; ●取款:输入50或100的倍数模拟为取款金额,请注意:取款金额不得超过帐户余额,操作后 帐户余额应相应减少。之后可返回主菜单; ●存款:输入50或100的倍数模拟为存款金额,现假设存款金额不得超过20000元,操作后 帐户余额应相应增加。之后可返回主菜单; ●转帐:先输入一个帐户号(已保存在帐户信息文件中),然后显示一部分用户名(如:张*山), 储户确认无误后,再输入50或100的倍数模拟为转帐金额,请注意:转帐金额不得超过帐户余额,操作后帐户余额应相应减少。之后可返回主菜单; ●退出:退出系统。 2.定义如下结构体类型: ●“日期”结构体Date:成员有:year(年)、month(月)、day(日); ●“帐户”结构体Account:成员有:no(帐户号)、name(姓名)、balance(余额) ●“存取款记录”结构体Record,:成员有:no(帐户号)、date(日期)、number(数量,可正可负, 正表示存款,负表示取款)

自动取款机设计总结

课程设计 自动取款机总结 ------------------虚拟自动取款机毕业设计总结学生姓名:郭永攀 系别:信息安全系 专业:软件开发 班级:09级 指导教师:刘琦

1.引言 1.1编写目的 从此阶段正式进入ATM系统的软件设计阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构,在软件设计阶段主要是把软件需求转化为软件表示过程,这种表示只是描述软件总的概貌,把它加工成程序细节上非常接近于源程序的表示,使软件开发人员在编码阶段以此文档供为标准。 1.2项目背景 应呼和浩特建设银行网络建设和改造需要,为客户提供方便、迅速、便捷的自动存取款业务提出了ATM机自动取款系统设计与实现的项目,并由软件工程08-2班第七小组完成设计与开发,上级主管部门计算机系。要求此系统能够实现所提出的基本功能要求并且兼容现在使用的软件。 1.3定义 客户:拥有银行的一个或多个帐号的人。可以是一个人或多个人,或者是公司。相同的人,拥有不同的银行帐号被认为是不同的落户。 ATM:A TM是Automatic Teller Machine 的缩写,意为自动柜员机。是一种高度精密的机电一体化设备,利用磁卡或智能IC卡储存用户信息并通过加密键盘(EPP)输入密码然后通过银行内部网络验证并进行各种交易的金融自助设备。 事务:对单个客户帐号的单个完整的操作请求,一般是指要做的或所做的事情。 储蓄卡:储蓄卡是银行为储户提供金融服务而发行的一种金融交易卡。它的主要功能是能在联网A TM和储蓄所存、取款及在联网的POS上进行消费,但不具备透支功能。 1.4参考资料 [1] 项目经核准的计划任务书、合同及上级机关的批文

c语言程序设计atm自动取款机实验报告

程设计报告课程类别:本科 课程名称:程序设计基础(C语言) 课程代号:指导教师: 银行ATM自动取款机系统课程设计姓名:学号: 姓名:学号: 姓名:学号: 学院: 班级:

目录 1. 课程设计内容....................... 2. 课程设计要求....................... 3.可行性研究........................ 4.需求分析......................... 5. ...................................................................... 概要设计. 5.1 功能模块图 ..................... 5.2 功能模块描述 ..................... 5.3 数据结构 ...................... 6. ...................................................................... 详细设计. 6.1 功能流程图 ..................... 6.2 重点设计 ...................... 7. 测试与调试........................ 8. 总结. ....................................................... 8.1 心得体会 ....................... 8.2 不足与改进 ...................... 9. 参考文献. ................................................. 1. 课程设计内容

ATM自动取款机系统的分析与设计方案

ATM自动取款机系统的分析与设计 需求说明 第一部分引言 1.1编写目的 本文档描述了自动取款机系统的软件需求。 1.2适用范围 ATM的功能要求支持计算机银行网。 1.3背景 ATM自动提款机系统。ATM自动取款机是由计算机控制的持卡人自我服务型的金融专用设备。ATM是英文Automatic Teller Machine的缩写。ATM是最普遍的自助银行设备,可以提供最基本的银行服务之一,即出钞交易,有些全功能的产品还可以提供信封存款业务。在ATM自动取款机上也可以进行账户查询、修改密码和转账的业务。作为自助式金融服务终端,除了提供金融业务功能之外,ATM自动取款机还具有维护、测试、事件报告、监控和管理等多种功能。 ATM自动取款机系统,是一个有终端机,A TM系统,数据库组成的应用系统。系统功能有用户在ATM上提取现金、查询账户余额、修改密码及转账功能。 ATM自动取款机系统向用户提供一个方便、简单、及时、随时随地可以随心所欲存取款的互联的现代计算机化的网络系统。可以大大减少工作人员,节约人力资源的开销,同时由于手续程序减少也可以减轻业务员的工作负担,有效地提高了整体的工作效率和精确度。减少了用户办理业务的等待时间;用户可以随时随地可以随心所欲存取款,并且操作简单易懂;用户还可以选择在柜台办理业务或自己在自动提款机和自动取款机办理业务。第二部分任务概述 2.1目标 系统功能实现用户在A TM上提取现金、查询账户余额、修改密码及转账功能。 2.2用户的特点 本系统功能齐全,交互界面简单便捷,适用社会广大人群,且能满足用户安全性需求。

2.3假定和约束 本系统不具备语音提示功能,不能为盲人等群体提供服务。 第三部分需求规定 3.1对功能的规定 3.1.1系统功能关系图 用例图: 3.1.2系统功能概述 ATM自动取款机系统相关的主要对象有: 用户:使用ATM自动取款机进行现金交易。进行取款、查询余额、设置密码、转账等操作。 系统:对用户的需求进行接收,通过与数据库的交互,根据对用户应用服务的响应,更新数据库中用户的信息。 数据库:对用户的所有信息进行存储更新。 取款功能: 用户按照系统输入要求输入取款金额即可取出相应金额的现金。 查询余额功能: 用户可以查看账户所剩现金余额。

C语言课程设计ATM机模拟操作附源码

C语言课程设计A T M机模拟操作附源码 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

C语言-ATM机模拟操作 程序实现功能点: a.查询:查询帐户的存款余额。按任意键返回主菜单; b.取款:输入100、500、1000、2000、5000、其它金额为取款金额,取 款金额不超过帐户余额,操作后帐户余额应相应减少,之后可返回主菜单; c.存款:输入100、500、1000、2000、5000、其它金额为存款金额,存 款金额不超过20000元,操作后帐户余额应相应增加。之后可返回主菜单; d.转帐:输入一个帐户号,程序判断与文件信息是否相符,储户确认无 误后,再输入100、500、1000、2000、5000、其它金额为转帐金额,转帐金额不得超过帐户余额,操作后帐户余额应相应减少。之后可返回主菜单; e.修改密码:连续输入两次新密码(两次输入结果完全相同)后,新密码 取代旧密码,并存放到帐户信息文件中。之后可返回主菜单; f.退出:退出系统; g.帮助:增加趣味性; h.存款时,可正可负,正表示存款,负表示取款; i.帐户信息存放在文件,储户存取款记录保存在中;(在目录下创建这

两个文件) j.采用模块化程序设计方法来实现,即main()显示主菜单、调用相关函数实现相应功能,起主控作用; k.储户一天内输错密码的次数不能超过3次,否则无法进入系统; l.有效避免输入存款金额、取款金额为负数等异常情况的出现。 较为突出的功能是注册、登录时账号密码的核对验证;存款转出转入金额的核对。是否超过余额,是否不符合格式,是否为冲突操作。 (2)程序运行截图及说明(每图限50到100字); 进入程序,menu1可选择登录、注册功能。 选择登录,输入账号密码,通过输入内容与文件的匹配,判断是否成功登录。若登录失败,则重新选择。

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