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导航原理(pdf版)

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导航原理(V0.1)

导航贯穿于飞行全过程。正确实施导航,是完成任务的先决条件。对于每一个想要在虚拟战线任务中顺利找到目标,完成任务并安全返航的飞友,熟练的掌握导航技术是必须的。

第一节导航仪表

与导航有关的仪表主要有罗盘和无线电导航仪,罗盘又分为磁罗盘和综合远读罗盘(也叫做转发罗盘),综合远读罗盘实际上是把远读罗盘和无线电导航仪合二为一,比如德机的罗盘中的小飞机就是无线电导航仪的指针,它指向无线电导航台或电台的方位,德机的罗盘外圈的刻度是活动的,跟随航向的变化而旋转,正12点的位置就是当前航向。美国海军飞机的罗盘中的双针就是无线电导航仪的指针,它指向电台方向,单针指示的是当前航向,而美国陆航的指针定义刚好相反,单针是无线电导航仪的指针,双针指示当前航向。苏机的无线电导航仪是单独的,它的使用我们以后再说。磁罗盘实际上跟指南针是一样的,只是它的刻度盘是做在磁体上的,跟磁体一起旋转,因此它只能在水平状态下使用。导航仪表中还包括航空时钟,它跟我们平时用的钟一样,这里就不讲了。

综合远读罗盘(德)综合远读罗盘(美)磁罗盘(美)

磁罗盘(苏)无线电导航仪(苏)

第二节判读航图和导航计算

航图的判读是导航的基础,游戏中的航图,跟我们常见的地图大体相同,所用的图标也很相似,但由于游戏本身的特点,以及我们在飞行中的实际需要,因此也有一些不同的地方。

图1 图例图2放大后的图1局部游戏中的航图图标大多与真实地图相同,如浅蓝色不规则线条表示河流,较大面积浅蓝色区域表示湖泊,黑色线条表示铁路,但公路却分为两种,红线表示泥土公路,黄色带棕色边的线表示沥青或水泥公路,大块的绿色区域表示森林,森林间的浅色区域表示草地,不规则的小块黄色区域表示城镇,城镇上面标有城镇名称。图中的蓝色菱形图标表示空军基地。

游戏中的航图跟真实地图一样是上北下南,左西右东,并且也采用

经度和纬度,图2是放大后的地图,可以看到地图边缘标有经度和纬度,

但游戏中的航图主要采用英文字母和数字来表示位置。图1是我们看航

图时最常用的一种比例,图中经线和纬线交叉将地图划分为一个个区

域,用英文字母代表纵列(经度),用数字代表横列(纬度),两条经线

和两条纬线之间的距离是10千米,因此地图上每一个区域的边长是10

千米。每一个区域可以用字母和数字来表示,如D5、E3等等。图3 区域分划但用这样的方法来表示位置不够精确,因此我们在此基础上将每一个区域分为9个小区,每个小区用一个数字来表示,以增加精度。如图3,将一个区域(图中为D3)均分为9个小区,用小键盘上的数字键位置进行编号,这样每一个小区就可以这样表示,如D3-1,D3-6。图1中的空军基地,如果用D3来表示,因为D3地区有10×10千米,因此精度很低,而如果用D3-5来表示,由于D3-5小区只有3.3×3.3千米,精度大为提高。

一般的航图显示比例分为两个档次,既每格10千米和每格1千米,而在太平洋地区的一些地

键点击来放大和缩小,在图2中,两条经线和两条纬线之间的距离是1千米,比例大了很多,较大的比例有助于我们根据航图精确的找到目标点。

在我们飞任务的时候,进入任务后在任务简报中可以看到任务图,任务图中标明了起飞点、降落点、任务航线,以及各个转弯点。有的任务类型的简报中还标出了目标点的具体任务,如轰炸、侦察等等。

图4任务简报中的航图

见图4,任务简报中的航图上标有任务航线,图中

红蓝双线是战斗双方的分界线(也就是前线),2-6各

点是任务航线中的各个转弯点,1是起飞点,其图标

是一个机头向上起飞中的小飞机,8是降落点,图标

是机头向下降落中的小飞机。各点之间的黑线就是航

线,我们从航图上可以直接量出航向(既飞行方向)

和每段航线的航程。

要知道航向,就要知道航图所用的坐标系,游戏

中航图所用的坐标系与真实地图所用的坐标系相同,

都是正北方为0°,正东方为90°,正南方为180°,

正西方为270°,在实际应用时,从航图上的某一点(通常是飞行员所在的位置或航图上的某个转弯点),到航图上另一点的航向,在量取时,以出发点为原点,以正北方为0°,顺时针量取,例如图4中从转弯点2到转弯点3的航向,以正北方为0°,顺时针量取为144°。因此在飞行时,到达转弯点2后,只要按144°航向飞行,就可以到达转弯点3。(或者说转弯点3在转弯点2的144°方位。

在航图上,我们还可以量出两个点之间的距离。由于航图上每个区域的边长是10千米,每个区域对角线的长度约为边长的144%,如果航线刚好与经线、纬线或对角线平行,可以直接算出两点间的距离,如果不平行,可以根据相差的角度大致推算出两点间的距离,如图4中的转弯点3与转弯点4之间的距离,由于3-4之间的航向为144°,接近对角线的角度,就按对角线长度计算,从图中看到3-4之间接近3个区域(对角线),每个区域对角线长为14.4千米,因此3-4之间的距离约为43.2千米。这样的估算误差较大,但在多数情况下使用地标导航时还是可以满足需要的。

如果想要精确的知道两点间的距离,例如使用推测导航时,必须准确的知道每一段航线的航程,这时可以用直尺量取,其方法是:先用直尺量出某个区域的边长(每个人的显示器不同,显示比例不同,量出的长度就不同),如我现在量图4中的每个区域边长为2.3厘米,已知每个区域实际边长10千米,10/2.3=4.35千米,因此航图的实际比例为每厘米等于4.35千米。然后再量取航图上两点间的长度,既可算出实际距离。我现在量出图4中3-4之间的距离为10厘米,算出3-4两个转弯点之间的距离为43.5千米。

在准确判读航图的基础上,我们就可以进行导航计算,导航计算的主要内容如下:

1、是根据各分段航线两点之间的距离和预定的飞行真速(注意,一定要用真空速),求出各分段航线的飞行时间。

2、计算航线总距离,即各段航线的距离相加。

3、计算总续航时间,即各段航线的飞行时间相加,再加上起飞至航线起点、航线终点至着陆的时间。

在任务开始前判读航图时,主要是以下内容:起飞机场和降落机场的位置、任务目标点的位置、任务内容(如轰炸、护航、拦截等等,将另文说明)、出航和返航航向,每个转弯点的位置,两个转弯点间的航向和航程,进行导航计算。在任务中我们也可以根据任务情况自己选择出航航线,以达成战术上的突然性。这就要求我们在判读航图时更深的理解任务内容,同时也要求我们在不依靠无线电导航仪的情况下有良好的导航能力。

第三节罗盘地标航行

罗盘地标航行,是指根据罗盘指示来保持航向,通过观察地标来确定飞机的准确位置,检查航迹并修正偏差,按计划到达目标的航行方法。下面我们来分析罗盘地标航行的方法。

一、飞向航线起点

1.按地标飞向航线起点(如图)

起飞后,按地标或目视起点的方法飞向航线起点,进入预定航向。同时应注意检查航向,参考时间,帮助判断飞机位置,以免飞错起点。地标的选择,应能够从空中清楚分辨,并不易与附近其它地面目标混淆。如下图,起飞后沿铁路(线状地标)飞行到达航线起点,航线起点的地标为铁路拐弯处的城镇,这些都是很容易从空中清楚分辨的地标。到达航线起点后,转向进入预定航向。

图6沿线状地标进入航线起点

二、检查航迹

飞机进入航线后,由于空中风向、风速的变化,仪表指示的误差和未保持好应飞诸元等原因,都可能使飞机偏离航线。因此,航行中应经常检查航迹,以便正确地修正航迹,使飞机准确到达预定目标。

(一)确定飞机位置

首先确定飞机的概略位置。航行中,根据已飞的时间和真速,心算出飞过的距离,在地图上估计飞机的概略位置。确定飞机的概略位置以后,按飞机概略位置辨认附近的地标,与地图进行对照。

搜索辨认地标时,一般应先看远处,注意比较大的范围内的显著地标及其相互关系位置和特征(如形状特殊的河流交汇处、较大的城市等较明显的地标)。随着飞机与地标之间距离的缩短,再观察近处和两侧的地标,注意个别的地标及其小的特征,如村庄,桥梁等。如已到达预定地标附近才开始搜索,或需要辨认近处的地标,则应先看近处,后看远处,以便迅速辨认,防止飞过预定地标。在飞机通过预定地标的侧方时,测出预定地标与飞机水平距离,确定飞机的精确位置。

飞机与侧方地标的水平距离,可根据观察侧方地标时的垂面观测角的大小,进行判断。当飞行高度一定时,垂直观测角愈大,则飞机距离侧方地标愈远(如图7)。

图7垂直观测角与水平距离的关系

图8在较远的距离上,对照地图辨认较大范围的地标

图8中选择的地标为河流交汇处和旁边的城市,是一个较大的地标,较易辨认。图中的飞行高度为3000米,在这个高度上难以辨认道路和桥梁,因此只能以河流和城市作为地标。

要注意的是,由于地图的方向不能转动,因此对照地图是必须考虑飞机的航向,图8中飞机的航向是284,大致是往西飞,图中的地标在飞机的右前方,因此飞机应位于地标的东南方。

图9根据地面特征识别地标

在高度较高时不易看清地面公路,但在一些特殊的情况下,可以通过地面的特征来识别公路,在图9中虽然看不到公路,但森林中公路穿越的地方是没有树木的,因此形成了一个明显的线状地标,再加上林中的空地,可以很容易的辨认出来。

在稍近一些的距离上,一些大范围地标中的小特征和附近的小地标,能够帮助我们确定飞机的位置,见图10,此时飞机的位置,大约位于地图上红圈的范围内,这个范围较大,不够精确。

图11精确判断飞机的位置

在附近易辨认地标较多,特征比较明显的情况下,可以通过这些地标之间的位置关系,以及它们与飞机之间的位置关系来精确判断飞机的位置。如图11,在飞机右后方的这个由河流交汇处形成的湖泊,以及它旁边的城镇,是一个明显的地标,而且城镇的边沿与湖泊中心的连线,正指向飞机中心(翼根与机身的结合部),如果我们转头去看左边(参见图10),会发现这条线正指向飞机左前方的小河分叉处,也就是飞机正位于这两个地标的连线上,观察飞机与两个地标之间的距离就可以确定飞机的精确位置。在这张图中,还有一个可供精确定位的地标,就是图中左侧的一条河流,它的延长线也正指向飞机,与前述两个地标之间的连线交叉,由此我们可以在地图上精确的画出(当然只能是在脑袋里画)两条线的交叉点,这就是飞机的精确位置。

(二)距离检查

距离检查是为了确定已飞距离和地速,以便掌握到达下一预定地标的时间。

航行中,当飞机通过显著的点状、面状地标或垂直于航线(成与航线的交叉角在60—120°之间)的线状地标时,可以从地图上测出已飞距离。然后预计到达下一预定地标的时间。

三、修正航迹

检查航迹后,如发现飞机偏离航线,应重新确定应飞航向,修正航迹,并重新预计到达转弯点(或下一检查点)的时间。修正航迹应在检查点处确定飞机位置后进行。不得随意修正,以免造成更大的偏差。

1.直接修正法

后按此航向直接飞向转弯点或终点。

2.飞返航线修正法

当需要严格沿航线飞行时,可采用此方法。采用此方法时,在发现偏离航线后,对照地图在应飞航线上选择一明显地标作为检查点(如有可能,此地标应选择在目视范围以内)。计算出飞往该检查点的航向,飞向该点。接近检查点时,操纵飞机飞返航线,对正应飞航向,沿预定航线飞行。

第四节低空飞行时的导航特点

飞行高度在100-1000米以内,叫低空飞行,飞行高度在10-100米内,叫超低空飞行。

一.地标定位的特点

低空飞行时,视界缩小,不能看到较远的地标,而且地形阻挡视线,不易看到地标的全貌及其周围地标的相关位置。高度低,飞机相对于地面移动的角速度比中空大,观察地标的时间大为缩短,所以搜索和辨认地标都比中空困难。高度越低,速度越大,辨认地标的困难也越大。

但低空飞行时,地标相对变大,在中空不易看清的较小地标,在低空可以很容易的分辨出来,因此可以利用的地标比中空大为增加。

以上这些特点,决定了在低空飞行时,必须利用航线附近的地标来确定飞机位置,而且搜索和辨认地标的着重点,和中空有所不同。低空搜索地标,关键在于掌握准确的航向,因为方向准了,就便于在预计的方向上寻找所需的地标,否则就难以估计预定地标会出现在哪一边,容易漏过地标。

二.检查和修正航迹的特点

低空视界狭窄,偏航稍远就可能找不到预定点,检查航迹应当比中空更及时,而且重点放在航向检查上。

低空寻找地标常常是环环相扣,丢失一个地标就有可能不到下一个地标,因此,发现航迹有偏差,就应当及时准确的修正,使飞机不至于偏出过远。比如,发现通过起点或转弯点不准确,中空飞行常常是到检查点侧方再修正,而在低空就必须立即修正到下一个检查点。

为了照顾观察地标的方便,要注意使修正后的航迹宁可偏向检查地标所在的航线一侧,而不要偏向相反的一侧。例如,通过起点时飞机偏左,而下一个检查点也在航线左侧,则向右修正时宁小勿大,如果下一检查点是在航线右侧,则向右修正时宁大勿小。

如果在飞行中未能找到某个预定地标,或不能判明自己的位置时,通常可以上升高度,扩大视界,待确定位置后再下降高度。

三.低空导航实例

低空飞行时,可以很容易的辨认出桥梁、道路、小块林地(或林间空地)、村庄、较小的河流交汇与拐弯处,小湖泊等等,因此地标的选择也应以此为主。

下面两图是飞机两侧的地标,由于高度很低,地标相当清楚,两侧的地标分别位于地图上的蓝圈处,综合左右两侧的地标,以及两侧树木的情况,可以判断飞机的位置在地图上红圈的位置,航向正南。由于高度很低,位置判断可以做到相当准确。

图12在左侧可以看到两座桥梁

图13右侧也有两座桥梁以及一个村庄

图14继续向南,右前方出现一座桥梁

图16顺着河流与公路飞行

继续向南,左前方的河面很宽,河对岸有一片林间空地(白圈处),对照地图,只有蓝圈处与之相符,根据左前方公路的拐弯处、正前方的河流分支、前下方及两侧的森林判断,飞机的位置应该在地图上的红圈处。此时可以顺着公路和河流飞行。

图18继续沿河飞行,前面出现一片林间空地,现在的位置应该在这里

图19,略微向右调整航向,沿着两条河之间的林地飞行

图20从两条河流交汇处的左侧飞越河流,看右侧的那座桥,不用说也知道在什么位置了吧

约可以看到左前方支流上的桥梁和对岸的公路。

图22看到湖了,机场就在湖的南岸,总算到家了

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