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网上书店系统的UML建模

网上书店系统的UML建模
网上书店系统的UML建模

网上书店系统的UML建模

目录

1 系统需求 (2)

2 需求分析 (3)

2.1 识别参与者 (3)

2.2 创建系统用例模型 (3)

2.3 识别用例 (3)

3 静态结构模型 (5)

3.1 定义系统对象 (5)

3.2 定义用户界面类 (5)

3.3 建立类图 (6)

4 动态行为模型 (8)

4.1 创建系统序列图与协作图 (8)

4.2 创建系统的状态图 (9)

4.3 创建系统的活动图 (10)

5 物理模型 (13)

5.1 创建系统组件图 (13)

5.2 创建系统部署图 (13)

6总结 (14)

7参考文献 (14)

1 系统需求

网上书店管理系统业务描述:

网上书店提供给人们更加便捷的购书模式。从网上书店

系统不同参与者的角度 ,可以将其系统功能分为前台与后台两大功能模块。

通过对电子商务及网上书店的考察、分析以及实际的市场调查,要求本系统具有以下功能:

●统一友好的操作界面,能保证系统的易用性。

●规、完善的基础信息设置。

●图书分类详尽,可按不同类别查看商品信息。

●按图书大类及图书名称进行模糊查询。

●实现网上购书。

●新书及特价图书展示。

满足上述需求的系统主要包括下面几个模块:

2 需求分析

2.1 识别参与者

网上书店系统是一种特别流行的售书方式,人们通过自己上网来对自己喜爱的书籍进行预订,这样不仅节约了时间,而且特别方便快捷。借助网络系统,广大阅读爱好者在任何时间只要轻轻按动鼠标,即可以选择自己喜爱的书籍。

在书店管理系统中,需要销售者和用户的的参与。销售者可以有自己的用户

名和密码对的后台进行维护和更新。用户可以注册也可以登录来对图书进行浏览和购买,确认购买后通过转账汇款。需要一个专门的管理者进行日常维护与管理,所以需要有系统管理员的参与。

参与者有销售者和用户以及系统管理员,销售者也可以替代系统管理员的功能。

(1)管理员输入账号和密码可以登录网上书店系统;

(2)系统管理员登录后可对书籍的基本信息进行增加、删除、修改、查询等操作

(3)系统管理员可以对书籍的折扣信息进行设置、查看、删除等操作;

(4)系统管理员可以对用户信息进行浏览和添加;

(5)系统管理员可以对订单信息进行删除和确认;

(6)消费者通过网上注册账号登陆系统,浏览查询有关书籍,预订书籍,填写订

单,购买书籍,结账和发表评论。

2.2创建系统用例模型

网上书店管理系统的参与者包含以下两种:

(1)系统管理员

(2)消费者

2.3识别用例

(1)管理员的用例图

(2)用户参与的用例图

3 静态结构模型

3.1类图包括以下类

管理员,用户,图书,购物车,订单。

3.2 建立类图

在类图中类用矩形框来表示,它的属性和操作分别列在分格中。如不需要表达详细信息时,分格可以省略。一个类可能出现在好几个图中。同一个类的属性和操作可只在一种图中列出,在其他图中可省略。关系用类框之间的连线来表示,不同的关系用连线上和连线端头处的修饰符来区别。

各类之间的关系:

类不是单独一个模块,各个类之间是存在联系。网上书店系统各个类之间的联系如下图:

4 动态行为模型

4.1 创建系统序列图与协作图

序列图序列图表示了对象之间传送消息的时间顺序。每一个类元角色用一条

网上书店系统设计和详细设计

网上书店管理系统设计实验 1.引言 1.1编写目的 应现代社会发展需求,为方便广大群众购买书籍,降低实体书店工作的人力物力开支,提高工作的准确性、实时性,拟为其开发网上书店管理系统。此概要设计说明书编制的目的是:说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计提供基础。 本软件概要说明书的预期读者是系统开发人员或运营商。

1.2项目背景 随着人民生活水平的不断提高和发展,人们越来越多的喜欢网购,然而读书和买书仍然以实体书店为主,但是实体书店又有很多的不足之处,让人们很头疼:如小规模的书店图书种类不够齐全,图书管理员管理麻烦等,所以如果可以实现网购,那么会大大增加阅读者,读者可以随时查找自己需要的书在店里有没有,价钱是否合适,另外管理员管理也比较方便等,为此,我们计划开发网上书店管理系统,以满足用户的需求,方便用户的使用。 (1)、本系统的名称是:网上书店管理系统 (2)、本项目的任务提出者是xx企业,开发者是东南大学成贤学院,用户是网上书店运营商及客户,实现该软件的计算中心是东南大学成贤学院。 2.系统方案设计 2.1系统的物理平台设计 1.选择B/S模式。 理由:(1)、具有分布性特点,可以随时随地进行查询、浏览等业务处理; (2)、业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能; (3)、维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新; (4)、开发简单,共享性强。 2.硬件及技术选择 (1)、操作系统 操作系统用Windows XP及以上。 (2)、数据库管理系统 数据库管理系统:Microsoft SQL Server数据库 (3)、开发工具 开发工具:JSP/SERVLET/JavaBean

基于UML的图书馆管理系统分析设计报告

图书馆管理系统分析设计 1、系统简介 本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作: (1)借书、还书 (2)在图书馆中增加或删除一本书 (3)按照作者或者专业领域查找一批书 (4)找出被某位读者借出的一批书 (5)找出最近借出某本书的读者 系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。 本系统需满足以下限制: (1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅 (2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读 (3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值 2、用例分析与设计 从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者: 图书管理员Admin 读者Reader 读卡器CardReader 服务器System 在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例: 借书lendBook 还书returnBook 增加图书addBook 删除图书delBook 按作者、专业检索图书findBook_Author 按读者检索图书findBook_Reader 按书检索读者findReader_Book 2.1生成用例图 由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示 图2.1 系统用例图 2.2用例的顺序图 为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。 1、借书 图2.2 借书顺序图 函数说明: InsertCard():刷卡

ReadCard():读卡 ifMax()判断借书数量是否达到上限 ReturnReaderInfo()返回读者信息 Return(true):该读者可继续借书 lendBook():输入借书信息 Update()更新数据库 2、还书 图2.3 还书顺序图 函数说明: BookInfo():输入还书信息 Update():更新数据库 ReturnReaderInfo():返回读者信息 3、增加图书 图2.4 增加图书顺序图 函数说明: addBook():输入增加的图书信息 ifAllowsAdd():判断是否允许添加 Update():更新图书信息 Return(true):返回添加成功 4、删除图书 图2.5 删除图书顺序图 函数说明: delBook():输入删除的图书信息 ifAllowsDel():判断是否可以删除 ifSure():是否确定删除 Return(true)5:确定删除 Update():更新图书信息 Return(true)7:返回删除成功 5、按作者检索图书 图2.6 按作者或专业检索图书顺序图 函数说明: findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息 returnBookInfo():返回图书信息 6、按读者检索图书 管理员部分: 图2.7 按读者检索图书顺序图 读者部分 图2.8 读者检索个人借阅图书顺序图 函数说明: findBook_Reader():选择按读者检索图书 ReaderId():输入读者编号 ReaderIdandPass():输入读者编号密码

网上书店管理系统.

洛阳理工学院 课程设计报告 课程名称软件工程课程设计设计题目网上书店管理系统专业计算机科学与技术班级学号 B12053204、B12053209、B12053216 姓名郑亚萍、郭雅辉、杨海华完成日期 2013-12-12 课程设计任务书 设计题目:网上书店管理系统设计设计内容与要求: 为各类用户提供并实现以下功能: 1. 管理员:各类用户权限设置; 2. 操作人员:进书登记、售书登记、查询与统计; 3. 普通用户:各种查询。 课程设计报告的组成: 1. 需求规格说明书,包括用例图,数据流图,数据字典; 2. 概要设计说明书,包括系统模块结构图,功能模块清单,实体图,系统E-R 图,数据库表结构设计。 3. 项目总结报告,包括实际完成情况表。 指导教师: 2013年 12 月 5 日 课程设计评语 成绩:

指导教师:_______________ 年月日 目录 第一部分软件需求规格说明书 (1) 1引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2背景 (1) 1.3术语定义 (1) 1.4参考资料 (2) 2任务概述 (2) 2.1目标 (2) 2.2用户的特点 (3) 3需求规定 (3) 3.1系统用例图 (3) 3.2数据流图与数据字典 (5) 3.3对性能的规定 (12) 4运行环境规定 (13) 4.1设备 (13) 4.2支持软件 (13)

第二部分概要设计说明书 ......................................................................................... 14 1引言 (14) 1.1目的 (14) 1.2范围 (15) 1.3命名规则 (15) 1.4术语定义 (15) 1.5参考资料 (15) 2总体设计 (16) 2.1总体结构设计 (16) 2.2功能模块清单 (17) 3数据库设计 (17) 3.1数据库概念级设计(E-R 图) (17) 3.2数据结构逻辑级设计 (20) 第三部分项目开发总结报告 ..................................................................................... 22 1引言 (22) 1.1编写目的 (22) 1.2参考资料 (22)

图书管理系统uml实验报告.doc

面向对象分析与设计大作业 学院:计算机科学与工程学院 班级:计算机软件 3 学生姓名:陈俊伟 学号:2174 指导老师:苏锦钿 提交日期:

华南理工大学 面向对象分析与设计大作业课程实验报告 实验题目 :_____ 图书管理系统 uml 图__________________________ 姓名 :___ 陈俊伟 ________学号:_ 2174_____ 班级 : ___09 软件 3 班________ 组别 : ________ 合作者 : __________________ 指导教师 : ______ 苏锦钿 __________ 实验概述 【实验目的及要求】 一.目的 1.掌握面向对象技术的基本原理和各种相关概念; Rational Rose 2003 、 IBM 2. 熟练掌握 UML的基本知识和9 种常见的 UML图形 , 并能够利 用 Software Architecture、或trufun UML工具进行建模; 3.根据问题进行学习,拓广、深化; 4.独立完成一个应用程序的分析、设计和建模,为以后软件项目的开发打下实践基础。 【实验原理】 UML建模,就是用模型元素来组建整个系统的模型,模型元素包括系统中的类、类和类 之间的关联、类的实例相互配合实现系统的动态行为等。UML提供了多种图形可视化描 述模型元素,同一个模型元素可能会出现在多个图中对应多个图形元素,人们可以从多 个视图来考察模型。UML建模主要分为结构建模、动态建模和模型管理建模 3 个方面,第 1 个方面是从系统的内部结构和静态角度来描述系统的,在静态视图、用例视图、实施视 图和配置视图中适用,采用了类图、用例图、组件图和配置图等图形。例如类图用于描述系 统中各类的内部结构(类的属性和操作)及相互间的关联、聚合和依赖等关系, 包图用于描述系统的分层结构等;第 2 个方面是从系统中对象的动态行为和组成对象间的相互 作用、消息传递来描述系统的,在状态机视图、活动视图和交互视图中适用,采 用了状态机图、活动图、顺序图和合作图等图形,例如状态机图用于一个系统或对象从 产生到结束或从构造到清除所处的一系列不同的状态;第 3 个方面描述如何将模型自身组织到高层 单元,在模型管理视图中适用,采用的图形是类图。建模的工作集中在前两 方面,而且并非所有图形元素都适用或需要采用

网上书店信息管理系统课程设计

web数据库程序设计语言课程设计说明书题目:网上书店信息管理系统

web数据库程序设计语言课程设计任务书 题目:网上信息管理系统 课程设计从2012 年12 月 3 日起到2012 年12 月20日 1、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等): 1)、设计内容: 开发基于intranet网络上B/S模式的信息管理系统,要求能实现数据录入、数据删除、数据修改和数据浏览以及数据查询等基本功能。 2)、课程设计的要求: 课程设计教学基本要求:通过课程设计,要求学生在指导教师的指导下,完成设计课题的全部内容,包括: (1)系统分析与数据库设计阶段 1)通过调查研究,选择一个实际应用数据库系统的课题。 2)进行系统需求分析,写出系统需求分析分析报告。 3)设计数据模型并进行优化,确定数据库结构与功能、表的结构、表与表之间的关联关系、视图、存储过程。充分考虑系统安全性、数据的完整性等要求,并写出系统设计设计方案。 (2)页面设计阶段 页面布局设计、确定网页元素、各种样式设计。要求页面颜色搭配美观、简洁,字体大小协调,图片内容与文字内容相互衬托并与软件功能相匹配。 (3)应用程序设计阶段 1)完成数据库定义工作,实现基于intranet网络上B/S模式的信息管理系统,要求在客户端利用IE浏览器能进行数据录入、数据删除、数据修改和数据浏览以及数据查询等基本功能。 2)实现应用程序的设计、编程、优化功能,实现数据库安全性、数据完整性等功能。 (4)系统集成调试阶段 对系统的各个应用程序进行集成和调试,进一步优化系统性能,改善系统用户界面、完善功能。 3)、课程设计选题与学时分配 从以下六题中任选一题作为课程设计的题目: (1)人事信息管理系统;

uml图书管理系统需求分析与设计

图书馆图书管理系统的需求分析与设计 一、本课题的研究意义 一个图书馆的图书资料库在正常运转中总是面对大量的读者信息、书籍信息以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。图书馆作为一个信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含着很多的信息数据。以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用人工检查,对借阅者的借阅权限以及借阅天数等采用人工计算、手抄进行,数据信息处理工作量大,容易出错和丢失。因此,建立一个智能化、系统化、信息化的图书资料库是十分重要的。使用计算机软件对图书进行管理,是计算机应用的一部分。充分利用计算机的功能,实现对读者管理、书籍管理等自动化控制,将会使图书资料库的工作强度大大减弱,可以实现图书检索迅速、可靠性高、存储量大、寿命长、成本低,能最大限度地提高图书管理的效率,也是图书管理信息化、正规化管理的必然趋势。 二、图书馆图书管理系统的需求分析与设计过程 图书管理系统的开发和应用主要通过两个步骤来实现:首先是基于系统功能的需求分析,其次是系统模型的设计和实现。 2.1需求分析 需求分析是信息系统设计过程中的一个重要阶段,其中一个主要任务是确定系统的功能需求,并采用面向对象方法,即基于UML的可视化系统进行需求分析。需求分析的目标就是建立需求模型,即从功能需求出发建立图形模型, UML的视图从用户的需求中提取,以图形的方式描述待开发的系统的功能需求。每个图形都指定了客户的需求,即他们需要系统干什么。用图形为设计活动不仅记录需求而且还提供了一种挖掘的信息, 它记录了需求到设计结果之间的映射关系,能够确保设计结果具有明确的根据或者说具有可维护性,基于UML的信息系统设计过程是以建模图形驱动的。 首先我们进行角色的认识,对于一所大学的图书管理系统,基本的功能是完成图书的借阅和相关信息的管理,服务的对象有本科生,研究生,教师,及其他学校的学生,还有社会人员,这些人可归结为一类即读者。而为帮助读者顺利完

基于UML的图书管理系统设计说明

基于UML的图书管理系统设计 20 至20 学年第学期 课程名称: UML建模工具 课题名称: UML图书管理系统设计 院系: 姓名: 班级: 专业: 学号: 指导教师:

目录 第一章绪论背景和意义 第二章需求分析 2.1对需求分析的认识 2.2图书管理系统的功能性需求 2.3图书馆管理子系统 2.3.1书目信息管理子系统 2.3.2预订信息管理子系统 2.4借阅者子系统 2.5系统管理子系统 2.5.1员工信息管理 2.5.2书籍信息管理 2.5.3借阅者信息管理 2.5.4留言管理 2.6主要包括的系统模块 2.6.1基本业务处理模块 2.6.2信息查询模块 2.6.3系统维护模块 第三章用例图 3.1借阅者用例图 3.2图书管理员用例图 3.3系统管理员用例图 3.4其他一些主要用例图 第四章类图 4.1系统中的类 4.2系统中类的关系 第五章时序图 5.1系统管理员添加借阅者信息 5.2图书管理员处理书籍借阅 5.3图书管理员处理书籍归还 5.4借阅者查询书籍信息 5.5借阅者预订书籍 第六章状态图和活地图 6.1基本概念 6.1.1关于状态图 6.1.2关于活动图 6.2系统状态图 6.3系统活动图

第七章组件图和部署图 7.1基本概念 7.1.1关于组件图 7.1.2关于部署图 7.2系统组件图和部署图

第一章绪论 背景,意义 首先说说图书馆的职能。一、保存人类文化遗产。图书馆里面很多有价值的文献保留着很重要的历史,和文化资源,有些资源本身就是古董珍品;二、开发信息资源。图书馆能够提供很多信息,很多知识,里面大量的书记能够让人们学习到更多知识了解很多信息;三、参与社会教育的职能。包括思想教育的职能,文明建设的教育职能,文化素质的教育职能,丰富群众文化生活教育的职能等。通过里面的书籍使人们生活丰富视野开阔同时也可以更便捷地了解很多方面的东西。总之,图书馆是一个专门收集、整理、保存、传播文献并提供利用的科学、文化、教育和科研机构。现代社会,图书馆成为继续教育、终身教育的基地,担负了更多的教育职能。 图书馆主要是用来学习的,如果有人遇到问题,他可以通过图书管的书籍来解决问题。但是为了图书馆的正常运行和保护图书,所以图书管理系统应运而生,它使图书馆变得井井有条。图书馆管理系统主要由:借阅者,图书管理员,系统管理员组成。 系统应具备如下操作功能:用户登录进入系统,在系统允许的情况下,进行可以进行的操作,如借书、还书和预定书籍等;管理员可以管理书目,整理书籍和管理预订的书籍等;系统管理员可以管理借阅者信息等。 图书管理系统的产生意义重大:使图书馆的管理变得不再繁琐,让管理员的工作变得轻松;读者借书阅读也变得方便,快捷;大大减少了图书的丢失和人员管理带来的不必要麻烦;减少人力与管理费用;提高信息准确度;改进管理和服务;建立高效的信息传输和服务平台,提高信息处理速度和利用率。 如图所示,为系统整体功能模块图,该系统分为3大子系统,分别为借阅者子系统、图书管理子系统,系统管理子系统。 图1-1系统整体功能模块图

图书馆管理系统uml建模

基于UML的图书馆管理系统建模设计 一、摘要 面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、设计和实现方面都有着很大的区别。UML是OOA和OOD的常用工具。使用UML来构建软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。这些模型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的实现模型。当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的质量。 使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。然而,我们经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解UML的所有图形,却仍然不能得心应手的使用UML来构建整个项目,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方法,而不清楚如何使用UML来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们之间的转化。 应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一系列模型的过程。关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。 本文只是对使用UML的过程做一个探讨,着眼于使用UML进行建模的过程,说明各个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入UML的细节方面。对于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。 二、图书馆管理系统可行性分析 随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。 图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2000数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。同时,注意从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。 三、图书馆管理系统需求分析 3.1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。

网上书店管理信息系统_数据库课程设计

目录 第一章概述................................................................................................................................................. - 2 -第二章系统分析......................................................................................................................................... - 2 -需求分析............................................................................................................................................... - 2 -系统需求....................................................................................................................................... - 2 -功能需求....................................................................................................................................... - 3 -数据结构....................................................................................................................................... - 4 -概念结构设计(E—R图).................................................................................................................. - 4 -逻辑结构设计(关系模式---关系) ................................................................................................... - 8 -第三章功能分析......................................................................................................................................... - 8 -第四章系统实现......................................................................................................................................... - 9 -数据库连接......................................................................................................................................... - 9 -主界面................................................................................................................................................... - 9 -创建数据表....................................................................................................................................... - 10 -第五章调试过程中的问题及系统测试情况 ........................................................................................... - 12 -网上书店总流程图 ............................................................................................................................. - 12 -主界面展示......................................................................................................................................... - 12 -添加功能展示..................................................................................................................................... - 14 -顾客注册................................................................................................................................. - 14 - 顾客购书................................................................................................................................. - 14 - 添加新书................................................................................................................................. - 15 -修改功能展示..................................................................................................................................... - 15 -删除功能展示..................................................................................................................................... - 16 -图书信息删除......................................................................................................................... - 16 - 发货......................................................................................................................................... - 17 -

图书管理系统uml-用例图

Use Case 图即用例图,是从外部用户的角度来描述系统功能的一种需求表达方式。一个系统常常包含了众多的用例,每个用例表达了用户对系统的一项需求或描述了人们使用系统某项功能的途径。使用系统的不同功能,其操作的场景不同。而使用相同的功能,其场景则相似。将同一用例的场景用文字描述出来就得到了系统用例描述。完整的描述用例,通常包括用例名称、参与执行者、前置条件、事件流、后置条件等。若用UML 图形机制表达,便是系统的用例图。通常,我们将二者相结合,能清晰的表达出系统的用例。 系统管理员:系统管理员为系统的管理者,系统管理员主要有以下权限:读者信息管理,图书信息管理,系统维护。 图书管理员:图书管理员为图书馆工作人员,图书管理员主要有以下权限:分类管理,借书处理,还书处理,解除预定。 图书借阅者:图书借阅者是系统中数量最多也是最重要的参与者。图书借阅者主要有以下权限:查询个人信息,查询图书信息,预定图书,借阅图书,返还图书。 1. 创建系统用例模型图 系统参与者: borrower librarian administrator 系统参与者 图书管理系统简示: system management borrowers management librarian books management administrator 图书管理系统 a.系统管理员用例图

系统管理员能通过该系统进行如下活动内容和要求: 添加借阅者:系统管理员可以在添加符合身份的新读者信息 删除借阅者:系统管理员可以在删除页面添加已不符合身份的借阅者信息 修改借阅者信息:系统管理员可以在修改信息页面修改借阅者信息 添加图书信息:系统管理员可以在添加图书信息页面添加图书馆新增图书 删除图书信息:系统管理员可以删除不能在借阅图书的信息 系统维护:系统管理员维护该系统的日常工作 system maintenance 用例说明: Login system:系统登录 Account management:账户管理(其中包括图书管理、借阅者管理、系统管理)Add book:添加图书 Remove book:删除图书 Add borrower:添加借阅者

跟我学UML建模工具StarUML(第9部分)——应用StarUML创建UML活动图的创建示例

1.1跟我学UML建模工具StarUML(第9部分)——应用StarUML创建UML活动图的创建示例 1.1.1UML活动图及主要的应用 1、UML活动图和活动 (1)活动图其实本质上就是流程图 从软件系统内部的视角来看,因为UML活动图反映的都是软件系统功能所要完成的动作过程(它定义出工作流从哪里开始,到哪里结束,工作流中发生了哪些活动及其顺序等),活动是工作流期间完成的任务。但要注意的是。UML用例描述和活动模型之间存在着一些重要的区别。但活动图与流程图之间也还存在有一定的区别 1)流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序、分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程; 2)活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不行; 3)活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。 (2)UML活动图可以描述用例的活动和行为 用例描述是从外部参与者的角度出发来编写的,而活动模型则采用内部系统的角度进行描述的——使用活动图可以表示由内部生成的动作(描述活动)。当然,软件系统的分析和设计人员也可以利用活动图来为参与者对系统的操作行为进行建模(描述行为)。 (3)UML活动图中的动作状态的特性 这里所指的动作(也就是活动动作)主要有三个特点:原子性、不可中断性和瞬时性: 1)原子性的即不能被分解成更小的部分; 2)是不可中断的即一旦开始就必须运行到结束; 3)是瞬时的即动作状态所占用的处理时间通常是极短的,甚至是可以被忽略的。(4)动作状态在UML中的图示形式 在UML中,动作状态使用带圆端的方框表示()。 (5)活动图中的动作流或者控制流

图书馆管理系统UML建模作业

图书馆管理系统UML建模

1 系统功能需求 ①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。 ②借阅者能够借阅书籍和还书。 ③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。 ④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借 阅者帐户,增加和删除书籍。 ⑤系统主要包括以下几个模块: 基本数据维护模块 基本业务模块 数据库管理模块 信息查询模块 2 基本数据维护模块 基本数据维护模块包括的主要功能模块: ①添加借阅者帐户 ②修改更新借阅者帐户信息 ③添加书目 ④修改和更新书目信息 ⑤添加书籍 ⑥删除书籍 3 基本业务模块 基本业务模块包含的功能: ①借书 ②还书 ③书籍预留 ④取消书籍预定 4 数据库模块 数据库模块的功能: ①借阅信息管理 ②书籍信息管理 ③帐户信息管理 ④书籍预留信息管理 5 信息查询模块 信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息: ①查询书籍信息 ②查询借阅者信息 系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维护者。

1、系统中的类 读者类Reader 图书馆人员类LibraryStaff 图书馆管理员类LibraryManager系统管理员类SystemManager 图书馆馆长类LibraryBoos

图书馆数据库类LibraryDatabase 图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase 图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase 图书馆资源类LibraryResources 实物书籍类BooksResources电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类

图书馆管理系统uml建模作业

图书馆管理系统UML建模 姓名:罗鑫 班级:计Y052班s 学号:200502001071

1 系统功能需求 ①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。 ②借阅者能够借阅书籍和还书。 ③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。 ④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借 阅者帐户,增加和删除书籍。 ⑤系统主要包括以下几个模块: ◆基本数据维护模块 ◆基本业务模块 ◆数据库管理模块 ◆信息查询模块 2 基本数据维护模块 基本数据维护模块包括的主要功能模块: ①添加借阅者帐户 ②修改更新借阅者帐户信息 ③添加书目 ④修改和更新书目信息 ⑤添加书籍 ⑥删除书籍 3 基本业务模块 基本业务模块包含的功能: ①借书 ②还书 ③书籍预留 ④取消书籍预定 4 数据库模块 数据库模块的功能: ①借阅信息管理 ②书籍信息管理 ③帐户信息管理 ④书籍预留信息管理 5 信息查询模块 信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息: ①查询书籍信息 ②查询借阅者信息 ◆系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维 护者。

1、系统中的类 读者类Reader 图书馆人员类LibraryStaff 图书馆管理员类LibraryManager 系统管理员类SystemManager 图书馆馆长类LibraryBoos

图书馆数据库类LibraryDatabase 图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase 图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase 图书馆资源类LibraryResources 实物书籍类BooksResources 电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类

JSP+SQL电子书店系统(网上书店)

JSP+SQL电子书店系统(网上书店) 部门: xxx 时间: xxx 制作人:xxx 整理范文,仅供参考,可下载自行修改

4.3系统功能划分 根据需求分析与系统功能设计目标,结合实际情况本系统功能模块设计分为如下几个模块: 1.主页:在这里我们可以看见本系统的主要功能和信息。 2.用户注册:在这里用户可以注册基本信息,其中登陆帐户和密码是比较重要的,因为我们需要对这些信息进行处理,以方便用户的购书。b5E2RGbCAP 3.用户登陆:用户输入正确的口令才能登陆成功否则提示错误。 4.书目浏览:成功登陆后的用户可以浏览图书书目,并将想要的图书提交到填写订单页面。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“提示用户登录页面”。p1EanqFDPw 5.订购图书:成功登陆的用户可以在该页面定购所需要的图书。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“提示用户登陆页面”。DXDiTa9E3d 6.查看订单:成功登陆的用户可以在该页查询已经订购的图书。再此还可以修改个人信息,查看个人信息,如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“提示用户登陆页面”。RTCrpUDGiT

7.书目查询:成功登陆的用户可以在该页查找自己需要的图书。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“提示用户登陆页面”。5PCzVD7HxA 8.图书管理:管理员对图书信息进行添加,修改,删除操作。 9.订单管理:查看用户订单,订单执行操作,主页显示用户订单执行情况。 10.用户管理:查看用户基本信息,用户冻结、解冻操作。 11.公告管理:更新公告信息。 4.4系统模块结构图 图4.1 系统结构模块

基于UML的图书管理系统模型

基于UML的图书管理系统模型 一、系统功能描述 1.系统功能需求分析 (1)读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。 (2)书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。 (3)借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。 (4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理。 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统: (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。 (2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订 信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。 下图为该图书馆管理系统的主要功能模块图: 2

(1)借书。处理借书业务。 (2)还书。处理还书业务。 (3)书籍预订。借阅者可以通过网络进行书籍预订。 (4)书籍信息录入。处理书籍个类信息录入业务。 (5)借阅者信息录入。对读者信息进行录入。 (6)书籍信息查询。负责书籍信息的查询。 (7)读者信息查询。负责数据信息的查询。 (8)借阅信息管理。书籍借阅信息包括所借书的书名、ISBN 以及借书的时间等。 (9)书籍信息管理。书籍信息包括书籍的名字、ISBN 、作者、入库时间以及书籍在相 应书目下的编号等。 (10)预订信息管理。负责管理书籍预订信息。 3.图书馆管理系统的数据流图。如下: 二、系统的UML 建模设计 1.UML 简介 UML 是一种功能强大的、面向对象的可视化系统分析的建模语言,它采用一整套成熟的建模技术,广泛地适用于各个应用领域。它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠、更完善的系统模型。从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性。 2.该图书馆管理系统的用例图如下: 图书馆管理系统的数据流图

网上书店信息管理系统+代码+数据库表

书店信息管理系统的设计与实现 学生姓名:蒋斌指导老师:罗永红 摘要本课程设计主要是设计一个书店信息管理的系统,实现用户的注册、登录,书店书籍的添加、删除、修改、查询及图书的购买等功能。程序设计平台为Windows 7,程序设计语言采用JA V A,所连接的数据库是oracle 11g。在程序设计中,采用了结构化与面向对象两种解决问题的方法。程序通过调试运行,初步实现了目标。 关键词数据库;oracle 11g;JAVA;书店信息管理系统

The Design and Implementation of Book Store Information Management System Student Name:JiangBin Advisor:LuoYong-hong Abstract This course design is mainly to make a information management system of a online bookstore, The function of the system include book’adding ,deleting and querying and purchase books. Program design platform is Windows XP, programming language is JA V A, are the connected database is Oracle 10g. In the program process, I adopted two solution of the structured and object-oriented. Program run through the debugger, achieving the initial goal. Keywords Database; oracle 10g; JA V A; Online Bookstore Information Management System

图书管理系统UML建模

图书管理系统UML建模: 1.1、确定系统涉及的总体信息 (1)读者: ?借书 ?还书 ?书籍预定 (2)图书馆管理员: ?书籍借出处理 ?书籍归还处理 ?预定信息处理 (3)系统管理员: ?增加书目 ?删除或更新书目 ?增加书籍 ?减少书籍 ?增加读者帐户信息 ?删除或更新读者帐户信息 ?书籍信息查询 ?读者信息查询 1.2.确定系统的参与者 (1)分析系统所涉及的问题领域和系统运行的主要任务:?分析使用该系统主要功能部分的是哪些人 ?谁将需要该系统的支持以完成其工作 ?系统的管理者与维护者 (2)图书馆管理系统的参与者: ?读者(借阅者) ?图书馆管理员 ?图书馆管理系统维护者 1.3.确定系统的用例 1.3.1借阅者请求服务的用例 (1)查询借阅者信息 (2)查询书籍信息 (3)增加书目 (4)删除或更新书目 (5)增加书籍 (6)删除书籍 (7)添加借阅者帐户

(8)删除或更新借阅者帐户 1.3.2 图书馆管理员处理借书、还书等的用例 (1)处理书籍借阅 (2)处理书籍归还 (3)删除预定信息 1.3.3系统管理员进行系统维护的用例 (1)查询借阅者信息 (2)查询书籍信息 (3)增加书目 (4)删除或更新书目 (5)增加书籍 (6)删除书籍 (7)添加借阅者帐户 (8)删除或更新借阅者帐户 1.4.使用Rational Rose绘制用例图的步骤(具体详见教材P83-92) 1.创建用例图 2.用例图工具栏按钮简介 3.工具栏的定制 4.添加参与者与用例 5.添加参与者与用例之间的关系 6.添加用例之间的关系 1.5.图书馆管理系统的用例图 1.5.1借阅者请求服务的用例图

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