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《影视后期制作》培训课程

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《P r e m i e r e视频剪辑》课程第一章Premiere基础及基本视频剪辑操作

第1节Premiere概述

计算机信息处理可以概括为文字信息处理、数据信息处理、图像信息处理、音频/视频信息处理。

1.视频与动画

视频是连续显示每秒超过24帧以上的图像变化。此状态下人眼无法辨别单幅画面,形成平滑连续的视觉效果。连续图像变化低于每秒24帧则为动画。随着数码产品的蓬勃发展,工作和生活中的视频作品越来越多,因而具备视频处理能力已成为人们在计算机应用领域里的一种基本素质。

2.视频处理软件AdobePremierePro

AdobePremierePro是一个创新的、功能强大的视/音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域。本课程以Premiere软件为依托引导大家进入视/音频处理领域。

视频处理的工作流程

Premiere的界面

DV-PAL

拖入

按住1”轨道中。“文件

简单编辑——全屏显示视频画面(5个视频均做)

简单编辑——去除原音频

简单编辑——添加新的音频文件

简单编辑——使音频视频长度一致

预览结果

第2节Premiere基本视频剪辑操作

音频、视频剪辑主要包括:

素材的分割、清除与波形删除

素材的剪切、复制、粘贴、移动

调整素材的持续时间(包括:确定静止图像素材的长度改变视频与音频素材的速率)入点与出点的设定及四点、三点剪辑

素材的插入、覆盖、提升和析出剪辑

在素材或时间标尺上进行标记

音频与视频同步及解除同步

设定工作区域

1.素材的分割、清除与波形删除

打开“素材”文件夹中Premiere项目文件“1-素材的分割、清除与波形删除.prproj”

①用“剃刀工具”(位于时间线窗口右侧的工具箱内)在时间线中各素材5秒钟的时间长度处单击,将各素材分割为两部分。

②右击各个素材的后一段,在快捷菜单中选“清除”命令,观察效果。

③右击两素材间空白处,选“波纹删除”,观看效果。

④打开历史窗口,单击最后一个的“剃刀”记录,观察素材的变化。

⑤再次右击各个素材的后一段,选“波纹删除”命令,观察并播放。

2.素材的剪切、复制、粘贴、移动

3

设置“速度/

4

打开“素材”文件夹中

频1

如图所示移动至首尾相接。

①将“音频2”轨道中的音频速率改为150%。

②将“音频3”轨道中的音频速率改为65%。

③将3个音频轨道中的素材移动至首尾相接。

音频与视频同步及解除同步等

输出种类和格式

PremierePro输出的格式主要有:

视频

音频

图片

字幕

刻录DVD

磁带

输出AVI文件

选中时间线中素材

“文件/输出/影片…”

MicrosoftDVAVI视频尺寸是固定的,不可改变。

输出小尺寸视频文件

电视语言—蒙太奇

1、蒙太奇的内涵

何为“蒙太奇”,蒙太奇(montage)原为建筑学上的术语,意为“组合”、“构成”、“装配”。引申到影视中意为“剪辑”、“组合”。认真探索蒙太奇的奥秘的是美国电影之父格里菲斯(创造了平行蒙太奇)、苏联导演库里肖夫和他的学生爱森斯坦、普多夫金(技术性蒙太奇)。

2、蒙太奇的理解

蒙太奇的效果,简而言之即是中国文字中的“会意”字,可以靠着剪辑将不同地方的人景物事前后排序,让你以为彼此有关联。

例如:先拍一人在敲门,随后人进屋内,事实上屋内屋外可能在不同地方拍摄。

蒙太奇不仅是镜头之间的组接技巧和排列,它也是整个电视节目的场面和段落的结构法影视蒙太奇包括:镜头内蒙太奇和镜头间蒙太奇,声音蒙太奇、画面蒙太奇和声画蒙太奇。

蒙太奇举例

1.一个躺着的病人,脸色煞白,气喘吁吁;

2.医生给病人注射治疗;

3.病人在医院中散步;

请进行不同的组合,比较其含义

3、蒙太奇的叙事方式

1.根据内容的叙事方式和表现形式,蒙太奇可以分为叙事蒙太奇和表现蒙太奇;

2.叙事蒙太奇这种蒙太奇由美国电影大师格里菲斯等人首创,是影视片中最常用的一种叙事方法,它的特征是以交代情节、展示事件为主旨,按照情节发展的时间流程、因果关系来分切组合镜头、场面和段落,从而引导观众理解剧情。这种蒙太奇组接脉络清楚,逻辑连贯,明白易懂。

3.叙事蒙太奇包括连续式蒙太奇、平行式蒙太奇、交叉蒙太奇和重复蒙太奇;

叙事蒙太奇(1)平行蒙太奇

平行蒙太奇类似“花开两朵,各表一枝”的手法,以不同时空(或同时异地)发生的两条或两条以上的情节线并列表现,分头叙述而统一在一个完整的结构之中。这种手法是几条线索平列表现,相互烘托,形成对比,易于产生强烈的艺术感染效果。

格里菲斯、希区柯克善于运用这种蒙太奇。

叙事蒙太奇(2)交叉蒙太奇

交叉蒙太奇又称交替蒙太奇,将同一时间不同地域发生的两条或数条情节线迅速而频繁地交替剪接在一起,其中一条线索的发展往往影响另外线索,各条线索相互依存,最后汇合在一起。

这种剪辑技巧极易引起悬念,造成紧张激烈的气氛,加强矛盾冲突的尖锐性,是掌握观众情绪的有力手法,惊险片、恐怖片和战争片常用此法造成追逐和惊险的场面。

叙事蒙太奇(3)重复蒙太奇

重复蒙太奇它相当于文学中的复叙方式或重复手法,在这种蒙太奇结构中,具有一定寓意的镜头在关键时刻反复出现,以达到刻划人物,深化主题的目的。如《战舰波将金号》中的夹鼻眼镜和那面像征革命的红旗,都曾在影片中重复出现,使影片结构更为完整。

叙事蒙太奇(4)颠倒蒙太奇

先出现结果后出现原因,类似于倒叙和插叙的手法,如日本电影《罗生门》整个影片就是在罗生门躲雨的三个人(一个小偷、一个和尚、一个强盗)亲身经历的讲述,抨击了人与人之间那种赤裸的自私自利的关系,映射出当时日本社会关系的伦丧。叙事蒙太奇(5)连续蒙太奇

连续蒙太奇不象平行蒙太奇或交叉蒙太奇那样多线索地发展,而是沿着一条单一的情节线索,按照事件的逻辑顺序,有节奏地连续叙事。

这种叙事自然流畅,朴实平顺,但由于缺乏时空与场面的变换,无法直接展示同时发生的情节,难于突出各条情节线之间的对列关系,不利于概括,易有拖沓冗长,平铺直

叙之感。

表现蒙太奇

表现蒙太奇:表现蒙太奇是以镜头对列为基础,通过相连镜头在形式或内容上相互对照、冲击,从而产生单个镜头本身所不具有的丰富涵义,以表达某种情绪或思想。其目的在于激发现众的联想,启迪观众的思考。

表现蒙太奇包括:对比蒙太奇、比喻蒙太奇等

(1)对比蒙太奇

对比蒙太奇类似文学中的对比描写,通过镜头或场面之间在内容(如贫与富、苦与乐、生与死,高尚与卑下,胜利与失败等)或形式(如景别大小、色彩冷暖,声音强弱、动静等)的强烈对比,产生相互冲突的作用,以表达创作者的某种寓意或强化所表现的内容和思想。

(2)比喻蒙太奇

通过镜头或场面的对列进行类比,含蓄而形象地表达创作者的某种寓意。

这种手法往往将不同事物之间某种相似的特征突现出来,引起观众的联想,领略事件的情绪色彩。隐喻蒙太奇将巨大的概括力和极度简洁的表现手法相结合,往往具有强烈的情绪感染力。

如普多夫金在《母亲》一片中将工人示威游行的镜头与春天冰河水解冻的镜头组接在一起,用以比喻革命运动势不可挡。

躺着趴着站着

3)积累蒙太奇

把一系列内容相关或有内在相似性联系的镜头并列连接在一起造成某种效果的积累,可以达到渲染气氛、强调情绪、表达情感、突出含义的目的。

4、蒙太奇句式

指从不同景别镜头的组合形成不同的画面节奏,这种叙事方式能模拟和操纵观众的

感受,起到某种强调作用。

1.前进式句子

2.后退式句子

3.复合式句子(环形句子)

前进式蒙太奇

(远景)一幢大楼烈火冲天

(全景)消防员在用火枪灭火

(中景)几名消防队员满脸是汗在离火特别近的地方用高压水枪灭火(近景)高压水枪冲在火苗上

(特写)火苗逐渐熄灭

后退式蒙太奇

迅速走动的脚

戴墨镜的男士(正面)

男士走在大街上(背面)

男士继续先前走,后面有一人跟着

后退式蒙太奇

《黑炮事件》:

167.(特写)一只脚踢起足球。

168.(中景)一个队员倒踢飞来的足球。

169.(全景)一个队员带球过人。?

170.(全景)对方队员倒地铲球,该队员奋起一脚。

171.(全景)守门员扑救险球,球从他手中滑入大门

172.(大全)大广告牌下坐着赵书信……?

环形式蒙太奇

《黑炮事件》:

266.(全景)赵书信左手拿着一本棋谱,沉迷在残局中。

267.(近景)赵书信眯着眼睛盯着棋盘。

268.(特写)棋盘。

269.(近景)赵书信举棋不定的神态。

270.(中景)赵书信在前景,汉斯偷偷开门走进来……

电视语言——镜头组接

(一)镜头组接

镜头组接:如同写文章一样,要求遵守影视语言的语法和修辞规则。通过连贯的画面,使观众从连续的视觉感受(配合听觉感受)中,体会主题内容。

内容连贯:

时间连贯:

空间连贯:

动作连贯:

(二)画面连贯性方法

1.客观规律因素:事件的进展,工艺过程的进行,科学原理的展示都有各自的客观规律。它们或按时间流程,或按空间顺序,或存在因果关系等,遵循这些逻辑因素组接镜头,可达到连贯的目的。

2.思维规律因素:思维规律因素是观众的一种心理因素。镜头的组接顺序符合思维逻辑,观众就会感到连贯、流畅。(如先有效果声然后出现发出该效果声的物体、客主观镜头之间)

3.造型相似因素:不同主体画面的组接,利用上下镜头画面主体造型的相似性作为承上启下的连贯因素,可获得连贯流畅的视觉效果。

4.动作相似因素:描述主体运动的镜头,多以相似的动作作为画面组接的连贯困素。

例如,体育节目中,不同主体相似的运动组接在一起,给人以流畅的感觉。

5.主体位置相似因素:主体在画面中的位置也是保证画面连贯的一个困素。位置差别太大,观众视点剧烈移动,产生不连贯的感觉。

6.画面方向统一:合理的轴线方向,视线方向,出入画方向等给观众一个完整、统一的空间感觉。

(三)镜头组接原则

总体原则

要求镜头与镜头之间、段落与段落之间的组织、衔接必须合乎人们的生活逻辑和思维逻辑,符合事物运动的本来面貌和人们认识事物的客观规律。

要求镜头与镜头之间,段落与段落之间的衔接、转换保持平滑流畅,使观众在看画面时的思路不致被打断。

1.突出主题

2.镜头的组接要合乎逻辑

3.遵从“动接动”、“静接静”的原则

4.景别的过渡要自然、合理

5.保持影调、色调的统一性

6.遵循镜头调度的轴线规律

1、镜头组接必须突出主题

镜头组接要有利于主题的表现。

科教题材要真————即反映教育教学

政治题材要快————即政治兴趣

感情题材要细————即感情满足

娱乐题材要绝————即满足好奇

艺术题材要雅————即艺术享受

2、镜头的组接要合乎逻辑

也就是符合事物发展规律和思维逻辑

思维逻辑:就是观众的视觉心理要求。充分考虑观众的思维习惯,就可以调动观众的欣赏兴趣、加深对表达内容的理解。

譬如:要表现一个医生为患者验血的过程。

医生验血过程

1.护士用器械从患者耳朵上采下血样.

2.把血样涂在玻璃片上,放在显微镜下观看

3.放大通过显微镜看到图像.

4.医生填写化验单

5.放大化验单上的化验结果.

其中3.5是主观镜头,这符合观众心理要求。

在分析化学实验中,坩埚灼烧时要放在马沸炉中,如果要使温度升到800°C,那么控制恒温灼烧时间需要30分钟。这个过程比较长,不可能在电视节目中按实际时间等时记录,必须加以变化:

1)(中)把坩埚放在马沸炉中,关上门;

2)2)(推,中)马沸炉温度指示表达到800°C,及钟面显示的时间。

3)3)(特)钟面显示的时间。

4)4)(全)打开炉门,

5)5)(特——中)坩埚呈红色,取出放在白瓷盘上。

3、遵从“动接动”、“静接静”原则

1)“动接动”:两个在视觉上都有明显动感的镜头的切换方法,编辑点一般选择运动过程中的某一点,有三层意思:

A不同主体镜头的“动接动”连接

如:汽车运动的车轮------转动的车床;

向前行驶的汽车------空中飞行的炮弹;

足球赛的射门场面:在运动员起脚射门动作刚做完瞬间,接守门员跃起扑球。

B、同一主体镜头的“动接动”连接,此时的动接动与“动作剪接点”意思相当(取动作发生突变、变化的瞬间为剪接点,注意在动作剪辑点不能出现动作重叠),如:某人推门动作(背面),进门(正面)

C、运动镜头之间“动接动”组接,即:“运动接运动”,有两种:

a:既有外部运动,又有内部运动。

b:仅有外部运动

要求运动方向一定要一致,如果运动的方向一致,上一个镜头的落幅和下一个镜头的起幅可以剪掉,使镜头连贯的运动起来。

2)静接静:在视觉上没有明显动感的镜头的切换方式。“静接静”含有几层意思:A:静态镜头接静态镜头

静态镜头:指造型元素和结构无变化,或变化不明显,摄象机固定拍摄的画面。B:内容运动镜头之间的“静接静”:如果主体运动不是连贯的,或它们中间有停顿时,这两个镜头相接,必须在前一个画面主体做完一个完整动作停下来以后,再接一个主体从静止开始的画面。

C:外部运动之间的“静接静”,

b:景别变化不大的两个镜头接在一起,只要画面中的景物稍有一点变化,人的视觉中就产生跳动的感觉,好像一个连续镜头从中间被截去了一段一样,破坏画面的连续性。

景别的变化要循序渐进:景别在镜头组接中的运用,主要有前进式蒙太奇和后退式蒙太奇;

景别变化梯度举例:

要表现电子实验室学生用示波器测电子元件场面。

1、第一个镜头是实验室全景,十二位学生都在实验台旁做实验。

2、接一个特写,示波器屏幕上的矩形波形,这种组接法,两个镜头跳动太大,观众弄不清这两个画面的内在联系,不知矩形波从何而来。

另一种:

(全)实验室里十二位学生在做实验。

(中)一个学生在一示波器前测试某元件

(近)扭动示波器旋钮。

(特)示波器屏幕的矩形波。

组接镜头时,景别的变化要适应观众视觉心理规律的要求。

5、保持影调、色调的统一性

影调:影象所表现出的景物的明暗层次;是画面亮、暗方面的表征;

色调:局部色相,是一组色彩关系所形成的整体特征,指的是颜色表征。

不能一个特别亮接一个特别暗;不能一个大红接一个大绿;不能一个柔和接一个强反差;否则,技术上造成接点跳跃艺术上让人感到很不舒服。

6、遵循镜头调度的轴线规律

轴线:在镜头转换中,制约视觉变换范围的界线。人物的行动方向、视线方向或人物之间相互交流的位置关系构成的一条无形的线。

又:被拍摄对象的视线方向、运动方向和对象之间关系所形成的一条假定的直线。

包括:动动轴线、方向轴线和关系轴线。

保持方向的一致性

过肩镜头的运用

行动的方向必须保持一致

综合举例

如何表现时间的流逝?

一个一双孩子的脚在走的镜头,叠化出另一个大人的脚在走的镜头,(类似镜头《出水芙蓉》)

运用甩镜头

运用天空的云层(间隔拍摄,快速播放)

快速转动的钟表指针

快速变化的数字时钟

综合举例

A在自己楼下和B谈话,并和B告别,接着表现A到了四楼和C讲话。

如何设计镜头?

方案1

1、按照现实生活时空转换,先表现A与B交流后走进楼,等电梯,进电梯,电梯开到四楼,出电梯,然后走到C面前和C交谈。

方案2

2、?A和B谈话后,画面停在B身上,让A走出画面,B稍作停留后,接A走到四楼与C打招呼交流。B在画面中停留的那段时间,可以暗示A同时已经走到了四楼。

方案3

3、当A与B两人分手时,A跟B讲C在四楼等着他,下个镜头可直接剪接到四楼,C在焦急地等待,稍停后,接A走到四楼。

四、镜头组接的转场方式

镜头组接的转场:解决不同时间和空间的画面组接问题,除上面所用的技巧组接外,还有一些常用的转场组接方式。

(一)利用动作组接

随着时间的推移,事物已变化发展,这样可利用事物变化发展中的一些动作作为组接点。比如小孩已长成大人,可以用这样两个镜头组接:

(1)小孩走路,从全景推至走动着的脚。

(2)从走动着的脚拉出一成人在走。

这是电影惯用的一种组接方法。实际上,很多有动作性的镜头,都可作为转场的切换点。如一教师埋头备课,突然站起来,下一镜头就可接教师站着在讲台上讲课,实现了空间的转换。

(二)利用出入画面组接

表现主体从甲处到乙处时,为了省略掉从甲处到乙处的中间过程,可采用走出画面与走进画面的方法。这时应注意保持进出方向的一致性。另外,还得选定合适的剪接点,如走出画面时,不要让主体完全走出画面;而走进画面时,也不要从全空的镜头开始,而应从主体已进入画面一点的地方开始,这样就收到特别流畅的效果。(三)利用物体组接

同一物体、同类物体或外型相似的物体,都可以作为转场衔接的因素。比如,教师在家里埋头备课的“教案”与教师在课堂上讲课的“教案”是同一物体,通过“教案”这一物体就能将教师从家里转到课室里。两个镜头画面可以这样设计:

(1)教师埋头备课的近景推向教案特写。

(2)从教案特写拉出教师在讲台上讲课的全景。

类同的或相似的物体用作转场衔接也是非常自然、顺畅的。

(四)利用因果关系组接

这是一种利用观众的心理因素来连接镜头的方法。观众总希望看到由某些原因引发出来的结果:比如,眼睛在注视的镜头,应连接被注视的东西;

拿起照相机在拍照的镜头,接着应出现被拍摄的景物;

举起手枪瞄准的镜头,则应连接手枪所瞄准的靶子,等等。

(五)利用声音组接

利用声音,包括语言、音响和音乐,能把两个或多个镜头有机地连接起来,从而收到流畅的效果。特别在电视教材和专题片中,许多只有内容联系,但在组接上没有自然联系的镜头能组接在一起,此时可利用解说词或音乐把它们组接起来。

(六)利用空镜头组接

从一个段落过渡到另一个段落时,可以利用空镜头组接。比如,一体育教学片中第一段讲篮球训练,而第二段是排球训练,中间用一个蓝天的空镜头,从篮球场转到排球场,这样就比较自然顺畅。

视频处理软件介绍

AdobePremierePro

Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视音频编辑软件Premiere已经在影视制作领域取得了巨大的成功。现在被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。

UleadMediaStudioPro

Premiere算是比较专业人士普遍运用的软件,但对于一般网页上或教学、娱乐方面的应用,Premiere的亲和力就差了些,ULEAD的MediaStudioPro在这方面是最好的选择。

UleadVideoStudio会声会影

虽然MediaStudioPro的亲和力高、学习容易,但对一般的上班族、学生等家用娱乐的领域来说,它还是显的太过专业、功能繁多,并不是非常容易上手。ULEAD的另一套编辑软件会声会影,便是完全针对家庭娱乐、个人纪录片制作之用的简便型编辑视频软件。

会声会影是最简单好用的DV、HDV影片剪辑软件,会声会影10是一套操作最简单,功能最强悍的DV、HDV影片剪辑软件。不仅完全符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业级的影片剪辑软件。无论是剪辑新手、老手,会声会影10替您完整纪录生活大小事!

视频资料片构成

剪辑流程

1.素材整理

2.将录像从摄像机导入到电脑

3.录像初步剪辑整理

4.寻找合适的背景音乐

5.制作

学会剪辑软件,只需要几小时。而学会剪辑,需要长期培养对影片节奏的把握;学会机器操作,只需要几分钟,而学好摄影摄像,需要大量的知识积淀和审美构图的培养。

视频会议终端操作手册范本

视频会议终端 操作手册

目录 1. 产品概述 (1) 2. 系统主要功能及特色 (1) 2.1主要功能 (1) 2.2突出特点 (1) 3. 系统简介 (2) 3.1 欢迎界面 (2) 3.1.1 欢迎界面概览 (2) 3.1.2 欢迎界面详细介绍 (3) 3.2 主界面 (7) 3.2.1 主界面概览 (7) 3.2.2 主界面详细介绍 (8) 3.3 窗口布局 (9) 3.3.1 窗口布局设置 (9) 3.4 用户角色 (11) 3.5 接收视频 (12) 3.6 发言权 (12) 3.6.1 发言权说明 (12) 3.6.2 申请发言权 (12) 3.6.3 释放发言权 (13) 3.7 主讲权 (15) 3.7.1 主讲权说明 (15) 3.7.2 申请主讲权 (15) 3.7.3 释放主讲权 (16) 3.8 数据功能 (17) 3.8.1 文字交流 (17) 3.8.2 电子白板 (18) 3.8.3 屏幕共享 (20) 3.8.4 媒体共享 (20) 3.8.5 文档列表 (22) 3.8.6 文件的发送 (23) 3.8.7 文件的接收 (25) 3.8.8 会议录制 (25) 3.8.9 本地监控 (27) 3.9 会议管理 (28) 3.9.1 申请/放弃主席权限 (28) 3.9.2会议室锁定/解锁 (29) 3.9.3 敲门功能 (30) 3.9.4 全场静音功能 (31) 3.9.5 会场字幕功能 (31) 3.9.6 允许保存白板功能 (32) 3.9.7保留主讲视频 (33) 3.9.8允许/关闭会议录制功能 (33)

3.9.9 设置视频字幕参数 (34) 3.9.10文字聊天管理 (35) 3.9.11 用户管理功能 (35) 3.9.12 广播视频功能 (37) 3.9.13私聊功能 (37) 3.10 视频相关功能 (38) 3.10.1显示视频信息 (38) 3.10.2操作 (38) 3.10.3全屏 (38) 3.10.4关闭视频 (38) 3.10.5更多功能 (39) 3.11系统设置 (39) 3.11.1 音频设置 (39) 3.11.2 视频设置 (40) 3.11.3 录制设置 (40) 3.11.4 文件设置 (41) 3.11.5 文档设置 (41) 3.11.6本地监控 (42) 3.11.7消息设置 (42) 3.11.8消息标注 (43) 3.11.9 视频字幕 (44) 3.12 退出当前会议 (44) 3.13 关机 (45)

(完整版)华为视频会议基本知识

华为视频会议基本知识 1.、什么是视频会议系统?视频会议是利用现有通信网(包括各种传输网络)和数字信号压缩处理技术,将音视频和数据信号处理后传到远端,实现面对面的交流。其交流形式为点到点,点对多点。主要设备包括MCU(多点控制单元)、视频会议终端、网关、网守和相关的配套外围设备。如显示设备,音响系统等。 2.、视频会议系统的作用是什么?视频会议可以实现数据、视频、语音应用的有机融合与网络资源的高效利用,与远在千里之外的人进行面对面交谈,做到远在天边,近在咫尺,并能够随时自主地组织和召开会议,进行业务调度、远程管理、信息交流、技术培训等等,节约时间和差旅经费,大大提高工作效率。 3.、视频会议的发展趋势?视频会议的发展经历了四代:第一代是70年代。采用模拟传输,占用带宽大(960个话路),因此用户极少。第二代是80年代。其传输由模拟转为数字传输,由最初的数字静态传输到动态图像传输,占用带宽8—34Mbps。第三代为90年代。视频会议采用了国际电联(ITU)标准H.320。正是进入商用领域。传输带宽为64Kbps-2Mbps。第四代为21世纪。视频会议进入多媒体通信。基于国际标准H.323和

SIP,将音频、视频和数据融合与一体。适用于不同的用户,不同需求的融合通信。 4.、视频会议系统对网络的需求是什么?视频会议系统可以广泛运行于IP、ISDN、FR、DDN、卫星网络等各种网络环境中。华为终端提供E1、IP、ISDN等多种线路接口。 5. 建立视频会议系统的成本包括那些?视频会议系统的建设成本分为建设费和使用费。建设费是一次性投资,包括视频会议设备的购买费用,基础网络的建设费用和会议室的装修费用。使用费主要包括网络的使用费用,如电信线路的租费等。 6、视频会议有哪些国际标准?视频会议行业的国际标准是由ITU(国际电信联合会)和IETF(国际工程师组织)制定的。主要以字母H开头。 视频会议行业的国际标准有H.320、H.323和SIP(H.324)三个主要的标准集。其中H.323是目前主流的标准。SIP是已经确定的下一代标准。常用的算法如下:图像处理算法有:H.261、H.263、H.263++和H.264 图像清晰度:CIF(VCD)、4CIF(DVD)和10CIF(HD,16:9数字高清电视)声音处理算法有:G.711、 G.722、G.722.1Annex C、G.723、G.728和G.729 声音清晰度:3.4KHz(电话音质)、7KHz(调幅收音机音质)、14KHz(调频收音机音质)和20KHz(CD音质)

ae影视后期制作教学大纲

《AE影视后期制作》课程设计大纲编号:编制人: 所属院系刘佳审核人写作日期: 批准人: 所属专业2011-5-5 杨继 数字媒体 计算机科学技术学院 课程编码: 课程中文名称: 《AE影视后期制作》 课程英文名称: . Ae film post-production 课程类别: 专业课 开课对象: 计算机数字媒体 开课学期: 第四学期 学分:2分

总学时:40学时 依托教材: 《Aftereffects 7.0标准培训教程》李涛编著希望出版社参考书: 《电视制作手册》,(美)赫伯特–译特尔 以及相关影视合成、非线性编辑书籍 课程设计大纲 一、目标与任务: 学习并掌握影视处理软件Aftereffects(AE)还有一些在国外过内应用的高级合成软件,比如: Digital Fusion[DF],以及时下最流行的高级合成软件SHAKE的、应用。结合数码摄像、采集、合成等技术,能独立编辑视频、音频和熟练运用软件中的特技效果,掌握各种数据压缩方法和输出方法。在当前的数是时代的到来,对电影,电视,动画片,还有电视栏目包装的合成的了解掌握。 二、课程教学内容及要求 第一章影视常识 1、教学内容 影视的基本概念,帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等 2、重点、难点 重点: 帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等 难点:

帧、制式、场 3、教学基本要求 熟练掌握帧、制式、场 第二章Aftereffects的界面、预设和三大窗口 1、教学内容 AE的软件的基本操作 2、重点、难点 重点: 对软件的操作 3、教学基本要求 熟练掌握AE的软件的基本操作 第三章影视常识 1、教学内容 Aftereffects的层的应用,与命令和操作。 2、重点、难点 重点: Aftereffects的层的应用 3、教学基本要求 熟练掌握Aftereffects的层的应用,与命令和操作 第四章Aftereffects的自由变换命令组、AE与PS的关系1、教学内容

视频会议系统业务培训教材

...../ ...../ 四、视频会议系统业务培训资料(内部) 基本知识点: 1、多媒体信息是数据(文字)、语音和图像信息的集成,为了这种集成所采用 的诸如数字化处理、信息压缩与解压缩的各种编解码技术统称为多媒体技术。 2、多媒体通信系统是多媒体技术和现代通信技术、计算机网络技术相结合的通 信形式,由终端设备和传输网络两大部份组成,其中终端设备处理不同的信号源(如图像、声音、文本等);通信线路完成信息传输。 3、满足实时性要求的处理方法是多媒体通信中的关键技术之一。 4、多媒体通信系统的主要应用之一:视频会议系统。早期的承载网络为ISDN 或DDN,采用H.320系统,目前主流为IP网络,采用H.323系统;另外,象远程医疗、教学、调度及监控等系统就其技术本质而言与视频会议系统一样,可以认为是多媒体视频会议系统在不同环境下的应用。 5、H.323协议:是以RTP/RTCP协议为基础,对呼叫信令和附加的音视频编

码进行扩展而形成的一个框架协议(协议栈),它对一个多媒体通信系统的组成方式、业务呼叫方式以及呼叫信令程序进行了详细的描述。 H.323系统协议栈 6、H.323通信系统的组成:一般来说,主要由终端(T)、网关(GW)、网闸 (GK)、多点控制单元(MCU)四个主要的组件组成,其中终端、网关和多点控制单元统称为端点,可以发起或接收呼叫,媒体信息流从端点生成并结束于端点;网闸(或称网守)用于呼叫控制;另外,多点控制单元包含多点控制器(MC)和多点处理器(MP),其中MC实现多点呼叫传输的控制,MP实现多点呼叫时媒体信息流的处理。

说明:“多点”一般指三个以及三个以上。 7、视频会议终端(编解码器CODEC):是视频会议系统的基本功能实体,为 会场提供基本的视频会议业务。包括音频编解码模块、视频编解码模块、会议控制模块、通讯处理模块以及网络接口模块等部分,主要完成音视频信号的编解码、数据信号传输、呼叫建立及控制等功能。终端属于用户数字设备,在视频会议系统中处在会场的图像、音频、数据输入/输出设备和通信网络之间。 说明:熟悉SONY、TANDBERG、华为等系列产品。 视频处理 音频处理会议控制通讯处理 网络接 口 数据

视频会议系统配置参考说明

视频会议系统配置参考说明 一.网络视频会议系统配置内容 视频会议系统要能够顺利使用,需要各个医院的会议室或培训室提供相关的硬件配套。具体分为以下几个大类: 1.PC 视频会议系统终端在PC上使用,并通过PC与音频、视频、显示设备连接。 PC的性能配置必须要满足一定要求(具体参见下表)。 2.网络 PC通过互联网与会议服务器连接,并通过互联网传输音频、视频、数据共享的内容。为了满足远程会议、培训、经验交流等各个应用,需要在会议带宽上有充分的保障,会议使用的PC连接所用网线至少保障独享2M;2M以上效果更好。 3.音频设备 音频包括全向麦、麦克、音箱功放、音频处理器、调音台等常见部分。由于发言、扩声等设备的现场布置与实际会议室的面积、布局密切相关,所以需根据实际情况提供设计方案。音频作为视频会议的最重要内容,在会议室中需着重关注与PC音频的交互支持,作为音频控制的核心音频处理器需对音频回声消除和噪声抑制重点支持,确保在会议音频的输入和输出稳定正常。 作为国际常用的会议数字音频处理器,在功能上把传统使用的调音台、均衡器、时延器、回声消除器等多个设备功能统一集中在一个设备中解决。具有更好的音频效果,并减少了占用空间,能够通过软件控制界面进行调整,降低使用难度。 4.显示设备 显示设备对于视频会议效果影响很大,要确保显示清晰度和质量。一般采用投影仪、智能交互平板、液晶电视。 投影仪和幕布是会议室常用的设备,投影仪优点是在支持超大屏幕时性价比高;缺点是投影仪的灯泡有寿命,使用频繁的话需经常更换。 液晶或等离子电视,优点是寿命长清晰度高,在小会议室性价比好,在支持超大屏幕价格太高。 智能交互平板是在液晶平板基础上支持了触摸交互功能,极大的增强了其交互效果,适宜现场培训或教学使用。缺点也是在超大屏幕(65寸以上)时价格偏高。 在大会议室或培训室,采用投影仪与智能交互平板或液晶电视相结合的方案。这样后排的人可以通过辅助智能交互平板或液晶电视更清晰的观看视频会议内容。 5.视频采集 视频会议中本地视频采集一般采用会议摄像机和采集卡,摄像机可根据会议室情况采用吊装或正装。 二.网络视频会议系统设备配置参考表

视频会议系统基础知识

基本形态 一般的视频会议系统包括MCU多点控制器(视频会议服务器)、会议室终端、PC 桌面型终端、电话接入网关(PSTNGateway)、Gatekeeper(网闸)等几个部分。各种不同的终端都连入MCU进行集中交换,组成一个视频会议网络。 (1)多点处理单元(MCU) MCU是视频会议系统的核心部分,为用户提供群组会议、多组会议的连接服务。目前主流厂商的MCU一般可以提供单机多达64个用户的接入服务,并且可以进行级联,可以基本满足用户的使用要求。MCU的使用和管理不应该太复杂,要使客户方技术部甚至行政部的一般员工能够操作。 (2)大中小型会议室终端产品(End Ponint) 大中小型会议室终端产品是提供给用户的会议室使用的,设备自带摄像头和遥控键盘,可以通过电视机或者投影仪显示,用户可以根据会场的大小选择不同的设备。一般会议室设备带SONY或CANON的专用摄像头,可以通过遥控方式前后左右转动从而覆盖参加会议的任何人和物。 (3)桌面型(PC)终端产品 直接在电脑上举行视频会议,一般配置费用比较低的PC摄像头,现已支持几十点几百点甚至上千点的会议。由于PC已经是办公的标准配置,桌面会议终端不需要增加很多的硬件投入。而会议室型终端也只需要购买比较高性能的PC和视频采集卡即可,其成本也低于普通的硬件视频终端。国内的网络视频会议厂商已经率先推出saas模式的会议系统,创新式的推出租用服务,更是让网络视频会议的成本降到一般企业可以接收的范围内。由于基于Windows操作系统,可以在召开视频会议的同时实现电子白板、程序共享、文件传输等数据会议功能,作为会议的辅助工具。 (4)电话接入网关(PSTN Gateway) 用户直接通过电话或手机在移动的情况下加入视频会议,这点对国内许多领导和出差多的人尤其重要。可以说今后将成为视频会议不可或缺的功能。 此外,视频会议系统一般还具有录播功能。能够进行会议的即时发布并且会议内容能够即时记录下来。基于现时流行的会议信息资料的要求,本系统能够支持演讲者电脑中电子资料PPT 文档、FLASH、IE浏览器及DVD等视频内容,也包括音频的内容等、会议中领导嘉宾视频画面、会场参与者视频画面的同步录制。

视频会议系统实用培训教材

中国石化中原油田普光分公司天然气净化厂 视频会议系统 技术培训手册

前言 本手册根据现有基础设计资料、在厂家技术服务人员强有力的技术支持下进行编制,主要用于净化厂视频会议系统维护人员的培训学习以及生产阶段对视频会议系统进行日常维护、故障处理等的相关说明,本手册中的所有技术信息都是非常认真地编写的,但由于视频会议技术和设备的不断更新发展,虽经编撰人员多方努力,也难免出现疏漏之处,敬请批评指正,我们将不断修改完善。感谢周海峰提供技术数据和相关资料。 编者张向飞边瑞波伍胜 校对张向飞边瑞波伍胜 审核朱道庆 2010年4月

目录 第一章概述 (4) 第二章硬件介绍 (11) 第一节MCU-25会议控制器MCU (12) 第二节RS2000录播服务器 (14) 第三节VS7000E视频终端 (15) 第三章软件使用操作说明 (16) 第一节会议控制器MCU软件MGC Manager使用说明 (16) 第二节RS2000使用操作说明 (26) 第三节视频会议终端VS7000E使用操作说明 (34) 第四章常见故障及处理方法 (36) 第一节MGC25常见故障及处理 (36) 第二节VX7000E常见故障及处理 (39)

第一章概述 普光净化厂的各分会场安装视频会议终端。终端具有视频和语音编码功能,直接简单的通过一条网线连接到石化网,就可以连接到公司总会场的MCU上。通过它的解码功能,可以将各分公司的图像通过投影仪、液晶电视等显示设备显示出来。 视频会议逻辑拓扑如下图所示 图1-1视频会议逻辑拓扑 在各分公司当地的PC上,直接通过WEB访问MCU的管理软件,就可以实现控制控制会议的功能。总部架设了视频管理服务器,通过设置可以实现录播功能,可以在必要时,远程遥控各分公司的突发设备,以应对突发事件。甚至可以通过互联网,在任何地方查看图像。 本系统有着非常良好的扩展性,就如上图中显示的公司领导办公室如有需要的话只要添加一台POLYCOM VEX7000E视频终端可以很轻松地实现一个简单的视频会议点。这样公司领导就不要每次开会都必需到会场,也很方便视频会议系统的使用,公司的其它地方如要添加一个视频会议点也和领导办公室的一样简单,容易。

影视后期制作课程教学大纲

《影视后期制作》课程教学大纲 课程名称:《影视后期制作》课程编码: 英文名称: 学时:32 学分:6 开课学期:第4学期 适用专业:动慢设计与制作/游戏设计与制作 课程类别:实做 课程性质:考查 先修课程:MAYA/后期制作 学习形式:多媒体教室/普通电脑教室 一、课程 详细讲解非线形编辑的基础知识、Premiere 7.0的基础、编辑基础知识、等。抠像、字幕和运动、滤镜特效、采集和输出。 二、课程内容及学习方法 学生经过本课程的学习后,要求能独立进行简单影视动画制作、 了解电视包装制作流程等。紧密结合相应的课程,运用本软件进行影视非线性编辑。学习方法为老师示例学生实践。 第一章非线形编辑的基础知识。(10%) 这一部分包括电视制式、帧速率、场、颜色深度等一些有关于视 频合成的概念性问题。 世界上通用的电视制式种类有三种:PAL、NTSC、SECAM。 帧速率的概念,以及不同制式电视所使用的帧速率。 场的概念,如何对场进行分离。 什么是颜色深度? 帧长宽比和像素长宽比的概念。

常用的颜色模式有哪些?电视可以使用的颜色模式有什么? 分量信号和复合信号的区别? 第二章Premiere 7.0的基础(10%) 这一部分包括Premiere 7.0的基础知识要点。包括对Premiere 7.0工作原理的认识,导入文件类型,对素材的管理以及对工作窗口 的概念性认识。 Premiere 7.0可以导入的文件都有哪些格式? 了解Premiere 7.0对素材如何引用。 工作前的常规设置有哪些? 如何在项目窗口中进行文件管理? 熟悉Premiere 7.0的窗口和面板? 第三章编辑基础知识(30%) 这一部分包括编辑的基础知识。熟练掌握各种编辑工具。 对编辑的概念性认识。 熟练的对素材进行浏览和分析。 熟悉监视器窗口的使用方法。能够熟练的为影片打点。 熟练掌握时间线窗口轨道的使用。 熟练掌握时间线窗口工具箱的使用方法。 熟练掌握各种高级编辑工具。 熟练使用修剪模式编辑影片。 学习如何为影片加入软切换。 了解Premiere 7.0中的各种切换效果。

视频会议培训方案

1 培训方案 依照本项目的招标要求,我公司对本项目的售后培训做出如下安排 1.1 培训承诺 抄写标书 1.2 培训目的 为保证全系统软、硬件良好的工作,必须培训一批合格的视频会议设备操作人员、MCU系统管理员和系统高级工程师。经过培训后,这些技术人员应达到如下要求: ●视频会议设备操作人员:能在设备使用中熟练地操作;能熟练掌握设备软 硬件的维护工作,并按照操作手册和维护手册处理大多数软、硬件技术故障。此类型人员不涉及MCU的操作和维护。 ●MCU系统管理员:负责本系统内的所有视频会议终端、MCU设备操作和 系统管理工作,可指导视频会议操作人员进行设备维护管理工作。 ●系统高级工程师:除熟悉系统构成及操作外,还应掌握系统间的接口、网 络的管理、系统扩展、多媒体设备和会议室建设等方面的知识。高级工程技术人员经培训后能负责全系统的运行管理工作,能够独立本次系统的管理,运营,维护等工作。 1.3 培训计划

1.4 培训方式 ●集中培训 1)培训地点:由用户指定 2)培训时间:由用户指定,建议在设备安装之前或者系统试运行之前进行3)受训人员:由用户指定,建议系统内设备操作人员 4)培训内容:见本章1.3节 ●现场培训 1)培训地点:所有系统设备的安装地点 2)培训时间:安装时进行 3)受训人员:系统设备操作和维护人员 4)培训内容:与安装设备有关的设备连接、操作、维护等技术细节。 1.5 培训设备 集中培训时所需要的培训设备、培训老师、培训教材都由我公司负责协调和提供。培训教材保证每个学员一套。具体的培训用 ●培训所需的设备、工具、测试仪表及器材等。 ●全套培训教材(中文)和培训课程计划表。 ●系统设备的操作手册、维护手册、快捷连接指导图、快速故障排除等 在集中培训前的一周,我公司会将培训所需要设备的清单交给客户,并和客户商量师傅需要增减某些设备。力争办好系统集中培训。 1.6 培训考核

影视后期特效教案

教案(首页) 授课时间教案编写时间 课程名称影视后期特效制作课程代码 总学时64 讲授:40 学时 实践:24 学时学分 4 课程性质必修课(√)选修课()理论课()实践课() 任课教师职称 授课对象 数字媒体艺术专业年班级 教材 和 主要参考 资料宋焕成《摄影教学与创作》中国电力出版社出版时间:2008-09-01 《迈克尔·弗里曼摄影大师班三部曲》[英]迈克尔·弗里曼,达妮埃拉·鲍克著;梅菲,汪梅子译人民邮电出版社出版时间:2013-04-01 教学目的 和 教学要求 通过本课程理论和实践学习使学生对摄影能有一个基本拍摄能力,并掌握各现代摄影器材使用及各种不同素材的拍摄方式技巧,学生能独立完成摄影作品拍摄。 在课间老师应有计划鼓励让学生多拍,多积累素材。和学生一起集中讨论所拍作品,分析其作品,提出意见,使其让学生以后作品更加成熟。 教学重点 和 教学难点教学重点:人物摄影、静物摄影、灯光设置 教学难点:学生如何使用相机正确构图、曝光。 教学进程 第次课授课章节学时备注 1 学习了解摄影基础,摄影的由来。对相机的认识,传统相 机和数码相机它们之间区别,及它们的性能,使用方式。举例 现代各流行品牌相机,并说明其性能特点。 (教师对传统相机及数码相机做基本拍摄示范,让学生能更好 理解) 4 摄影 工作 室授 课 2 1 讲解相机的基本使用方法,及详细解释功能 2 相机机身,及不同参数镜头使用 (教师做示范拍摄作品,让学生能直观理解) 4 摄影 工作 室授 课

3 1 讲解相机的基本使用方法,快门与光圈,焦距。 2快门与光圈、焦距参数值介绍讲解,并说明不同参数值下成 像会有不同效果。 (教师做示范拍摄作品,让学生一起试用在不同参数下拍摄) 4 摄影 工作 室授 课 教学进程 第次课授课章节学时备注 4 1 讲解摄影构图的基本法则,摄影构图的特点。 2摄影拍摄取景与构图,摄影造型基础。 (教师推荐优秀作品赏析,分析不同作品的趣味性) 4 摄影工 作室授 课 5 1 摄影基本拍摄:静物拍摄,立体感与空间感 2摄影基本拍摄:静物质感与肌理 (教师做示范拍摄作品,并指导学生拍摄,每天不少于3组照 片) 4 摄影工 作室授 课 6 1 摄影拍摄练习:校园内植物风景拍摄 2建筑摄影基本拍摄:校园建筑摄影 (教师做示范拍摄作品,并指导学生拍摄,每天不少于3组照 片) 4 校园 内完 成素 材的 收集 拍摄 7 1 组织学生到实地进行拍摄,提高学生兴趣,丰富素材,积累 拍摄经验 2 教师现场指导学生拍摄,提高学生兴趣。 4 武汉 市植 物园 采风 拍摄 8 期中测试练习(主题不限,自命题拍摄3个不同主题作品) 教师布置测验要求,并随堂辅导学生练习 4 校园 内完 成素 材的 收集 拍摄 9 1 摄影基本拍摄:人物肖像拍摄、及化妆造型。 2摄影基本拍摄:主题人物拍摄、艺术、商业拍摄 (教师做示范拍摄作品,并指导学生拍摄,每天不少于3组照 片) 4 校园 内完 成素 材的 收集 拍摄

视频会议方案书

视频会议解决方案

目录 第一章需求分析 (1) 1.1 项目背景 (1) 1.2 需求分析 (1) 第二章解决方案 (2) 2.1 视频会议(季度会议、区域销售周月会、经销商产品推广会) (3) 2.2 远程培训(外地新员工入职培训、办事处人员技术培训等) (4) 2.3 远程招聘(区域人员招聘面试、转正考核等) (6) 2.4 方案优势 (7) 第三章产品部署 (7) 3.1 大型会议室(牛顿厅) (7) 3.2 中型会议室(诺依曼厅) (10) 3.3 小型会议室(图灵厅) (12) 3.4 经理办公室(老总办公室、经理办公室) .............................................. 错误!未定义书签。 3.5 移动办公(出差员工) (15) 3.6 个人办公(办事处员工、出差员工) (16) 3.7 网络部署建议 (17) 第四章产品功能与特点 (17) 4.1 产品简介 (17) 4.2 主要功能 (18) 4.3 产品特点 (19) 第五章公司简介 (21) 5.1 飞视美简介 (21) 5.2 部分客户展示 (21)

第一章需求分析 1.1 项目背景 随着中国经济的迅速发展,很多企业的发展也进入快车道,分支机构越来越多,形成了遍布全国范围甚至全球范围的联合生产和联合经营的布局。一家具有一定规模的企业,基本都拥有一个地点以上的生产基地、存储基地、销售公司、和一定数量的二级销售点。这对企业的集中式管理提出了新的挑战。因此,构建一个快捷、方便、高效、经济的沟通平台,以加快决策、执行速度成为企业的硬性需求,也是推动企业进一步发展、加强企业核心竞争力的一个重要因素。 面对全新的需求,传统的电话、计算机等IT通信系统已不能完全满足需求,基于交互式多媒体通信技术的视频会议,正迅速成为企业重要的沟通手段。视频会议通过身临其境的可视化远程交流方式替代传统的电话、E-mail及异地出差,能够以更高的效率和更低的成本,满足集中式管理的需求,让企业在瞬息万变的竞争环境中赢得先机,实现持续、快速、高效的整体运营。 1.2 需求分析 2002年,成都****科技开发有限公司正式成立。公司致力于提供智能易用的网络通讯产品与服务,通过创新技术不断提升网络使用质量,与用户合作创建智能、高效、人性化的网络管理平台。面向中国六大区域(华北,华东,华南,华中,华西,东北)分别建设销售平台与备件库;在北京、上海、广州等20多个中心城市设有销售及服务中心;建立****海外事业部(上海),开启国际化进程;目前拥有超过20万家中小企业客户、超过8万家网吧客户。 目前****在上下级信息传达、区域管理、客户服务、人力资源管理上存在以下问题: ?各区域销售与公司总部之间的沟通,主要通过发送邮件,电话、QQ或YY进行周、 月、季度语音会议,相关文档不能同步共享,信息传达不直观,沟通效率低,不 能方便传达总部信息,在网络状况不好的情况下,语音时常断断续续,导致沟通 不畅;且销售经常出差,不能方便参加会议;与客户进行详细沟通,只能去客户 现场,舟车劳顿,出差费用高昂。 ?人力资源部:每年需固定时间组织新员工到公司总部,进行统一的培训,每年的 交通住宿费用开销庞大,且大部分新员工得不到及时培训;招聘异地人才时,公

影视后期制作课程改革方案

《影视后期制作》课程改革方案随着我国对文化产业的日益重视,影视制作等相关文化产业得到国家大力扶持,涉及到影视后期制作的人才缺口日益增大,就业需求十分旺盛。高职院校在设置动画基础专业课程的同时,应对影视后期制作类课程以市场化为导向改革,更加侧重对学生实际操作能力和实践技能的培养。 一、影视后期制作课程在动画专业中的重要性 随着人民群众物质文化水平的日益提高,影视作品越来越成为当今大众休闲和消费的方式。比如现在的电影票房,制作方和投资方都赚得盆满钵满,引发了极强的经济效应和财富效应,这与其日臻完善的影视后期制作是密不可分的。 影视后期制作是利用实际拍摄所用的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。影视后期制作对动画及影视作品极其重要,影响着整部作品的制作品质,它将在二维、三维中制作完成的素材以及拍摄的素材进行最后一道工序的加工处理,使作品的最终效果锦上添花、更上一层楼。 我国影视后期制作行业正处于快速上升的通道,影视后期制作人才目前较为缺乏,尚属于稀缺性的技术人才,发展前景非常看好。现在国内大多数高职高专院校均开设了动画专业,招生人数也在逐年增加,影视后期课程是高职院校影视动画专业的一门核心技术课程,它是通过研

究视频的获取、剪辑、后期合成、输出等实用技术技巧为主要内容的一门应用型学科。据统计,大部分高职院校动画专业的学生毕业后的去向以传统的动画公司居多,并表现出工作时间较长、劳动强度过大、工资效益不高的特点。因此,在实际教学过程中,进一步改革和发展影视后期专业课程,从课程设置和开外实习方面更导向于培养具有丰富理论知识和较强动手能力的高级技术应用型人才,对开辟学生新的就业渠道,提高动画专业学生就业率;提升毕业学生的职业生涯和薪酬水平,增强动画专业学生的就业质量,意义十分重大。 二、影视动画制作课程教学改革的原则和方向 通常来说,影视制作主要分为三个阶段,即前期准备、实际拍摄和后期制作。前期准备是指策划和准备阶段。拍摄阶段是利用拍摄设备记录画面的全过程。后期制作就是将已经拍摄到的素材,最后利用三维动画和合成手段制作成特技镜头,再把需要的镜头剪辑到一起,最后制作成为一步影片,其实还包括影片的声音制作等。 为了使本专业学生能达到掌握动画影视后期制作的相关知识与技能的要求,影视动画后期制作专业的学习包括影视动画后期编辑、特效制作、非线性编辑和数字合成技术等。影视动画制作课程教学有以下两大特点:一是影视动画后期制作强调动画与新技术的巧妙结合。在电脑技术的支持下,教师可以利用目前PC平台上最为广泛的非线性编辑软件Premiere和合成软件AfterEffects进行教学。二是影视动画后期制作强调技巧与艺术的高度融合。教师应该从艺术和技术结合的新视角来讲

视频会议系统建设方案

视频会议培训系统建设方案

目录 1.系统方案 (3) 1.1 视频会议系统连接示意图 (3) 1.2网络建议 (4) 1.3参会会议终端电脑要求建议 (4) 1.4视频会议硬件配置推荐 (4) 2.应用场景 (6) 2.1远程会议和培训 (6) 2.2远程医疗会诊 (7) 2.3远程招聘 (8) 2.4第三方业务系统集成 (8) 4.效益分析 (9) 4.1企业直接经济成本效益分析 (9) 4.2企业效率提升效益分析 (10) 4.3企业文化普及效益分析 (10) 4.4企业整体管理效益分析 (11) 5.产品主要功能 (11) 5.1视频会议系统主界面 (11) 5.2音频和视频交互功能 (13) 5.2.1音频 (13) 5.2.2视频 (13) 5.3数据共享 (14) 5.3.1电子白板文档共享 (14) 5.3.2桌面/程序共享 (15) 5.3.4音视频文件共享 (16) 5.4文字聊天和答疑功能 (17) 5.5辅助功能 (18) 5.6管理后台功能 (19) 5.6.1修改登录密码 (19) 5.6.2添加参会账户 (19) 5.6.3创建会议室 (21) 5.6.5会议管理员和主讲人的相关说明 (23) 6.0产品优势 (24) 6.1 技术优势 (24) 6.2其它优势 (25) 附件:视频会议系统功能参数列表 (25) ..

1.系统方案 1.1 视频会议系统连接示意图 根据需求,视频会议系统基于网络架构,各分支机构与总部之间使用IP线路连接,在总部部署服务器提供视频会议服务,提供总部与各分支机构各种形式的视频会议、远程培训、协同分析研究等沟通、学习、研究的业务。以下是视频会议系统拓扑结构图: ..

视频会议系统培训计划

视频会议系统培训计划 篇一:视频会议系统培训方案 视频会议系统培训方案 一、背景介绍: 视频会议系统是一种交互式多煤体(视频,音频与数据)实时通信系统。即利用摄像机和话筒将一个地点会场的开会人的形象及他所发表的意见或报告内容传送到另一地点会场;还可以通过计算机网络传送数据信息;可实现与对方会场的与会人员进行研讨。 这种利用一条信道同时传递图像、语音、数据等信息的视频会议方式,在效果上完全可以代替现场会议,实现异地人与人之间亲切、自然的沟通与交流,及时解决面对面的交流问题,从而节省时间和费用,提高效率。 视频会议系统目前正在进入广泛应用时期。上海市奉贤区用于远程教研活动的就是视频会议系统的一种应用形式。 二、培训意图: 为使我校教师能熟练地使用视频会议系统,利用这一技术更好为教学服务,实现优势资源共享,实时分享教学心得,开展广泛的教研活动,同时也促进教师个人专业成长,故邀

请区信息中心老师对全校教师进行培训。 三、培训内容: 1.基本原理介绍 包括会议系统基本概念简介;视频会议系统功能介绍;会议系统发展趋势; 系统安装设备的结构与特点等方面。 2.技术培训 包括需要的设备; 系统组成设备(如摄像机)安装及与外设(如摄像头、耳麦)的连接;平台登录方法及要求;系统操作设备操作;使用注意事项等。四、培训时间: XX年12月14日(周日) 1. 9:00—11:00 第一批(名单见附件1) 2.12:00—14:00 第二批(名单见附件2) 五、期望达到的目标: 期望将视频会议系统与课堂教学相结合,尝试建立一个与实验中学进行视频教研活动的“教研协作平台”。即足不出户,就可以实现面对面的实时交流和沟通。条件成熟时,请进修学院信息中心给予技术支持,开展课堂教学交流,可以是观摩实验中学的教学示范,也可以展示我校教学实况,或与兄弟学校一起研讨。真正实现通过会议系统随时进行教

影视后期教学总结

影视后期教学总结 本页是精品最新发布的《影视后期教学总结》的详细文章,篇一:影视后期制作学习心得 影视后期制作学习心得 在学习影视后期制作这门课程之前,我一直对影视后期制作非常感兴趣尤其特别崇拜那些好莱坞大片中的场景。但是我一直认为影视后期制作不过是简单的用软件做一些东西罢了,但是重要的是需要用软件,所以我就选修了这门课程希望可以好好学习(转载于: 在点网:影视后期教学总结)精通软件。但是等到学了之后我才发现影视后期制作其实是一个相当复杂的过程。在这门课程里我才第一次知道还有个软件叫做会声会影。虽然只是短短的几节选修课但是我感受颇深。 在课堂上,老师讲的很详细,在这里我知道了影视后期制作可以分为前期制作、实景拍摄和后期制作三个主要阶段。而且各个阶段都很复杂,并没有我想象中的那么简单。我还知道了什么是非线性编辑什么是线性编辑以及它们各有的特别和局限性。这是我以前一点都不了解的。 在老师的详细讲解中我还懂得了影视后期制作中的四个要素和三大关系。四个要素分别是: (1)色彩与光线的校正 (2)动画

(3)合成 (4)喷绘 三大关系: (1)处理画面与画面之间的关系 (2)处理声音与画面至今的关系 (3)处理电视字幕与画面之间的关系 这些都是我以前从来都没有接触过的。中国人民公安大学电教中心商燕虹谈影视后期编辑艺术的再创作:后期编辑是影视艺术的再创作者影视艺术创作过程包含三个不同特点的阶段:一是用文字写出视觉、精品听觉形象的稿本的创作阶段;二是将文字分解为一系列不同镜头并摄录下来的拍摄阶段;三是将拍摄素材创造性。以前只看过这些话,到现在才有点理解了其中的内涵。 学习了影视后期制作之后我才懂得了影视后期制作的博大精深,但是如果不精通计算机软件一切都是白搭。所以我现在要更多练习,务必精通计算机软件技术,为将来做出好的影视作品而努力。 篇二:20XX年技能大赛数字影视后期教师总结 20XX年技能大赛数字影视后期制作技术 教师总结 通过参加此次济南市中职组技能大赛数字影视后期制作技术组的比赛,作为一个指导老师我从各方面进行了反思和总结。下面是我从参赛起初至参赛结束的记录

《影视后期制作AE》大纲

《影视后期合成制作AE》教学大纲 一、课程性质与任务 课程性质: 《影视后期合成制作》是动漫设计与制作专业的一门专业必修课程,主要是学习软件AfteraEffects,这个软件是从事影视后期制作工作人员必须掌握的影像后期特效软件之一,它越来越多的应用到设计的各个领域,深受人们的重视,也是专业教学的重要内容。 本大纲根据动漫设计专业教学计划的要求制订。 课程任务: 通过这门课程的学习,可以使得学生对动画后期制作有一定的了解,其中包括影片的剪辑、转场特效、影片视频特效等等。 二、课程教学目标 1、知识目标 (1)学会如何运用AE等软件进行影片后期特效的设计表现。 (2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。 2、能力目标 (1)学会如何运用Premiere、AE等软件进行影片后期特效的设计表现。 (2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。 三、教学内容与教学基本要求 单元一初识After Effects [教学目的与要求] 1、熟悉After Effects的操作面板;

2、掌握片头制作的流程; 3、了解影视片头的流行趋势。[教学重点与难点] 1、重点 (1)After Effects的操作面板;(2)片头制作的流程。 2、难点 (1)After Effects的操作面板;(2)影视片头的流行趋势。 [教学内容] 1、熟悉After Effects的操作面板; 3、了解影视片头的流行趋势。 单元二: 基础动画的学习 [教学目的与要求] 1、掌握基础动画的制作方法;[教学重点与难点] 1、重点 (1)码表的使用; (2)位置、旋转等属性的设置。 2、难点

(1)码表的使用; (2)位置、旋转等属性的设置。[教学内容] 1、码表的使用; 2、位置、旋转等属性的设置。单元三文字特效 [教学目的与要求] 1、掌握文字工具的使用; 2、掌握文字特效的使用。 [教学重点与难点] 1、重点 (1)路径文字的使用; (2)文字特效的使用。 2、难点 (1)路径文字的使用; (2)文字特效的使用。 [教学内容] 1、文字工具的使用; 2、文字特效的使用。 单元四: 制作xx特效

【K12学习】影视后期制作教案

影视后期制作教案 影视后期制作讲义 第一部分AE技术 16学时 1 After Effects CS4界面介绍教学目标: 1. 让学生初步认识After Effects CS4的工作界面教学重难点: 1、教学重点:让学生初步认识After Effects CS4的工作界面; 2、教学难点:让学生初步认识After Effects CS4的工作界面案例效果案例目的 通过该案例的学习,使读者了解After Effects CS4界面的各个组成部分和作用。案例分析 本案例主要介绍After Effects CS4界面中各个面板的作用以及各种工作界面模式之间的转换,该案例比较简单,主要介绍的知识点有项目窗口;时间线窗口;合成窗口;特效和预置面板;特效控制台;信息面板;跟踪面板;摇摆器;预览控制台;绘图控制面板;平滑器;字符面板;各种工作界面模式之间的转换。技术实训 After Effects CS4的功能强大,其操作界面跟其它影视后期xx软件的界面差不多。启动After Effects CS4软件。 1.项目窗口 项目窗口主要作用是导入、存放和管理素材,在项目窗

口中用户可以清楚了解素材文件的路径、缩略图、名称、类型、颜色标签和使用情况等信息。可以为素材分类,重命名。也可以创建合成或文件夹,还可以对素材进行简单的xx和设置。项目窗口如图所示。 2.时间线窗口 时间线窗口是After Effects CS4的主要xx窗口,在时间窗口中可以将素材按时间顺序进行排列和连接,片段的剪辑和图层叠加,设置动画关键帧和合成效果,每一个时间线窗口对应一个合成窗口,在After Effects CS4中合成还可以进行多重嵌套,从而制作出各种复杂的视频效果。 3.合成窗口 合成窗口的主要作用是显示合成素材的最终xx效果。在合成窗口中,用户不仅可以从多个视角对添加的特效进行预览,还可以对图层进行操作。 4.特效和预置面板特效和预置面板主要用来放置After Effects CS4中内置的各种视频特效和预设特效。所有特效按效果用途进行分组存放,如果用户安装了第三方插件特效,也将显示在该面板的最下面。特效的使用也非常简单,选择需要添加特效的图层,再单击需要添加的特效即可。 5.特效控制台特效控制台主要作用是用来设置特效的参数和添加关键帧,画面运动特效的设置。特效控制台会根据特效的不同显示的内容也不同。 6.信息面板 信息面板的主要作用是显示当前鼠标所在的图像的坐

视频会议基础知识

视频会议基础知识全系列介绍 1、什么是视频会议 通俗的说:视频会议系统就是为人们无法聚集到同一个地方进行会议的时候,提供一种高科技的通信、协作和决策的一种现代化手段。 专业的说:视频会议是利用现有通信网(包括各种传输网络)和数字信号压缩处理技术,将音视频和数据信号处理后传到远端,实现面对面的交流。其交流形式为点到点,点对多点和多点对多点。 主要设备包括MCU(多点控制单元)、视频会议终端、网关、网闸和相关的配套外围设备,如显示设备、音响系统等。 2、视频会议系统协议标准 视频会议行业的国际标准是由ITU电子桌牌(国际电信联合会)和IETF (国际工程师组织)制定的。 目前视频会议行业的国际标准有H.320、H.323(ITU)和SIP(IETF)3个标准集。其中H.323是目前主流的标准。SIP是已经确定的下一代标准。 ITU-T H.320标准是关于在速率从56Kbps到2Mbps的ISDN和交换的56Kbps 电路上进行电视会议的标准。自从1990年最早通过以后,H.320成为广泛接受的关于ISDN会议电视的标准。H.320是一个"系统"标准,它包含了许多关于系统各部分的其它 ITU-T标准,下列标准是H.320的主要组成部分: H.320是一套标准,他包括视频、音频的压缩与解压缩、静止图像、多点会议、加密及一些更新的特性,主要用于系统的终端和MCU的设计。H.320标准包括H.200系列标准和T.120系列标准;H.200系列指的是视听业务,具体来说是以传送活动图像为主的通信业务.T.120系列主要针对声像业务,即传送静止图像 的通信业务。 ?ITU-T H.323标准涵盖了音频、视频及数据在以IP包为基础的网络——LAN、INTRANET、EXTRANET和INTERNET上的通讯,建立H.323标准是为了允许不同厂商的多媒体产品和应用能够互操作。对于范围广泛的基于IP网络的多媒体通信应用来说,H.323标准是非常重要的构件。另外,该标准也允许通过ISDN 和POTS与基于PPP的网络直接相连。 1996年,ITU批准了H.323规范。该标准范围广泛,涵盖了各种独立设备。个人计算机技术以及点对点和多点视频会议。标准解决了点对点及多点视频会议中诸如呼叫与会话控制,多媒体与带宽管理等许多问题。H.323为现有的企业基础设施(如IP网)电子桌牌建立了多媒体标准,设计时考虑了弥补质量保证(QOS)机制的不足,H.323使用户能使用多媒体应用而无需改变他们网络的基础结构。 SIP(会话初始协议)是IETF提出的在IP网上进行多媒体通信的应用层控制协议。SIP是IETF标准进程的一部分,它是在诸如SMTP(简单邮件传送协议)和HTTP(超文本传送协议)基础之上建立起来的。它用来建立、改变和终止基于IP网络的用户间的呼叫。 3、相对于H.323协议标准,为什么H.320标准是落后的被淘汰的? 1.终端图像与声音的编解码技术

影视后期特效教案

教案(首页) 授课时间教案编写时间课程名称 影视后期特效制作 课程代码 总学时64 讲授:40 学时 实践:24 学时 学分 4 课程性质 必修课(√)选修课() 理论课()实践课() 任课教师 职称 授课对象 数字媒体艺术专业年班级

教材 和 主要参考资料 宋焕成《摄影教学与创作》中国电力出版社出版时间:2008-09-01 《迈克尔·弗里曼摄影大师班三部曲》[英]迈克尔·弗里曼,达妮埃拉·鲍克著;梅菲,汪梅子译人民邮电出版社出版时间:2013-04-01 教学目的和 教学要求 通过本课程理论和实践学习使学生对摄影能有一个基本拍摄能力,并掌握各现代摄影器材使用及各种不同素材的拍摄方式技巧,学生能独立完成摄影作品拍摄。 在课间老师应有计划鼓励让学生多拍,多积累素材。和学生一起集中讨论所拍作品,分析其作品,提出意见,使其让学生以后作品更加成熟。 教学重点和 教学难点 教学重点:人物摄影、静物摄影、灯光设置 教学难点:学生如何使用相机正确构图、曝光。 教学进程 第次课 授课章节 学时 备注 1 学习了解摄影基础,摄影的由来。对相机的认识,传统相机和数码相机它们之间区别,及它们的性能,使用方式。举例现代各流行品牌相机,并说明其性能特点。 (教师对传统相机及数码相机做基本拍摄示范,让学生能更好理解) 4

摄影工作室授课 2 1 讲解相机的基本使用方法,及详细解释功能 2 相机机身,及不同参数镜头使用 (教师做示范拍摄作品,让学生能直观理解) 4 摄影工作室授课 3 1 讲解相机的基本使用方法,快门与光圈,焦距。 2快门与光圈、焦距参数值介绍讲解,并说明不同参数值下成像会有不同效果。(教师做示范拍摄作品,让学生一起试用在不同参数下拍摄) 4 摄影工作室授课 教学进程 第次课 授课章节 学时 备注 4 1 讲解摄影构图的基本法则,摄影构图的特点。 2摄影拍摄取景与构图,摄影造型基础。 (教师推荐优秀作品赏析,分析不同作品的趣味性)

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