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《古剑奇谭》图文详解五个隐藏地图

《古剑奇谭》图文详解五个隐藏地图
《古剑奇谭》图文详解五个隐藏地图

《古剑奇谭》图文详解五个隐藏地图

01.红叶湖

我是玩到后面才看吧友们说有这个地方

因为有前期的存档

所以在还没长大的存档里又回到了红叶湖、找到这个洞

长大后还能去、先上图吧...

这个地方有一个宝箱、如果你在触发剧情前拿到这个宝箱

剧情完了以后、会有两个猴子对你做鬼脸

剧情完了、你就直接被送到乌蒙灵谷了

到了乌蒙灵谷、再回来、到这里、进去

其实这个地方就是让小禅站在那里等你的地方

然后熊追到你到这里、开始打架

很好找的

这两猴子在欺负小鸟...

这本来有两个猴子、被我打死一个才想起截图其实没什么好说的

就是提醒大家、这一战要速战速决

不能让那两猴子把小鸟打死了...

好了、这个地图到此为止...

附上地图版

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02.翻云寨主厅

打完了翻云寨头目、

你就会看到大厅四周分布了四块板子

按照“忠”、“义”、“仁”、“信”的顺序踩

踩完了就有一个隐藏区域

如图:

这里没什么说的了、下去吧...

还有一点就是、如果你打完了头目、出了主厅过了很多剧情了

你再来、这里的隐藏地图还是有的

因为我就是已经快到江都了、又折回来的= =...

好吧、我承认这里的图截的少了点

反正大家知道这个入口就行了嘛~ [pagesplitxx]

03.雾灵山涧

这个地方具体在哪、好难说清楚的...

来个图文详解吧...

这个地方记得不?

就是推完大石头、百里在那里跳啊跳完了之后

你再往前走、会有一个存档点

到了存档点、向右转、你会看到一块很可疑的石头

这张这么丑的图不是我截的、

是我在网上找的、打开机关之前的样子...

你用路力、就能打开这石头

打开后就是这个样子啦~

进去吧~

一直走、一直走、一直走... 就到这里了~

在翻云寨和这里都有冰块

蒽、是要等拿到第六个灵兽、那个能融冰的

好吧、等到了铁柱观拿到那个灵兽、还要再回来同样附上地图

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04.江都城郊

到了江都城郊、剧情触发完毕

一直往前面走、走到这里...

到了这里以后、往右边拐、有一个宝箱、宝箱后面隐约能看见蓝色的箭头不用我说了、进去吧~

进来之后、没走几步、你就会发现没路可走了~有一扇门挡着...

啊哈哈、就是上面这个样子了...

要等你拿到灵兽炎光、再等大地图开启了

再回来... 在这里、保证你的炎光能升级= =

来个地图、

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05.秦始皇陵

到了秦始皇陵、所有人会和的剧情触发完了以后向前走、有左右两条路

走右边那条路、一直走到头、会碰到下面这个人~

照他的话做、用炎光烧了五张灵符从这里进去...

这里能把你绕死、而且最里面的BOSS攻击力好高

如果你等级不够的话托不住的..

所以用苏苏的火属性的攻击全体的、三个行动点的那个技能三下就挂了~

最后的地图~

大功告成!

古剑奇谭1攻略(完)

序章——红叶湖(秘道1)——战胜棕熊——乌蒙灵谷——冰炎洞 翻云寨(秘道2)(灵兽录力)——监牢——遇方兰生——战胜山寨大王——雾灵山涧(秘道3)——遇风晴雪——飞檐走壁(上右右)——琴川(彩船旁-知恩图报、德生酒馆-女儿红)(灵兽狮子金)——孙府——遇红玉——战胜风晴雪——遇襄铃——虞山-芳梅林(灵兽露兆丰)——战胜天墉城后辈弟子——虞山珍珠滩——江都(昌平客栈后-亡妻的遗物、昌平客栈-扬州菜、昌平客栈-寻宝游戏)(妖之恋1)(灵兽沐霖方相)——开启家园桃花谷——江都城郊(黑曜1)(秘道4)(灵兽映虚)——清泉小径——甘泉村(钓鱼者-馋虫发作)——藤仙洞——开启终结技——战胜老藤怪——铁柱观(灵兽炎光)——战胜陵知——水下铁柱-方-圆——飞檐走壁(左右右下)——战胜噬月玄帝——安陆(西门-五彩云衣、醉白楼-糯米点心)——碧山——乱葬岗——自闲山庄——战胜方兰生——战胜叶沉香——学会御剑飞行——江都(黑曜2)——秦始皇陵-前段(秘道5)——秦始皇陵-后段——飞檐走壁(左右上左左)——战胜雷严——青龙镇(路边-千里送火药、海客居-胡食饆饠)(妖之恋2)(灵兽波奇)(侠义榜-第皮埃斯、龙星商会-第皮埃斯、龙星商会-混战无下限、龙星商会-甜心糕)——咕噜湾——战胜金蛟剪——青龙镇(北岸-人间新奇)(龙星商会-寻找橙子)——雷云之海-前段-中段-后段——战胜鲲鹏——龙绡宫(上层-八卦天下、下层-食肉妖、客栈-丢三落四)——祖洲-前段-中段-后段——飞檐走壁(上右下右右下)——战胜孰湖X2——榣山——战胜樫叟——仙芝丛(寻找橙子)——青龙镇(妖之恋3)(龙星商会-寻找红玉画像)——会仙桥——青玉坛(黑曜3)——青龙镇(龙星商会-拯救、龙星商会-大师兄画像)——乌蒙灵谷·荒(心愿1)——冰炎洞——红叶湖(心愿2)——紫榕林——紫榕林-火——战胜凌瑞——琴川(客栈-求药龙星商会)——青玉坛(黑曜4)——梼杌——江都——清泉小径-同人本——中皇山-前段-后段——战胜蛊雕——飞檐走壁(左右上右上下)——幽都——战胜巫姑——魂之彼岸——忘川蒿里——白帝城(杂货店对面-清淡食品)——天墉城——战胜紫胤真人——青龙镇·雨(龙星商会-蕾丝花边高开叉、龙星商会-道渊,道渊、龙星商会-胃妖的考验、龙星商会-真秘籍、龙星商会-KUSO 连连答、龙星商会-寻回娘子)——蓬莱幻镜——蓬莱国西区-南区-北区-东区——宫殿山一层-七层——飞檐走壁(上上下左下右左)——战胜欧阳少恭(2次)——结局 支线——蓝色、委托——红色、飞檐走壁——绿色、灵兽——紫色、隐藏结局任务——浅绿

2021年古剑奇谭星蕴加点攻略

古剑里面的五行顺序是木火土金水。 欧阳光明(2021.03.07) 五行是循环的,也就是说水系往下是木系。 这一点在星蕴加点时非常重要,以襄铃为例,如果我们可以适当地选择星蕴的加点,就可以使襄铃的五行属性变成“木>火>土>金>水”,这样加点的襄铃水吸收,木吸收,火吸收,土吸收,可以说敌人的仙术基本上都给她加血了。 百里屠苏 世事无常,最信任的队友也有可能在你最需要的时候离你而去,但是作为主角,苏苏是不会离队的。所以在给苏苏加点的时候一定要考虑提高苏苏的单练能力。 下面是苏苏的初始星蕴图。

点一个加敏的金,然后土系Boss打你就会有很搞笑的情况出现。

在雾灵山涧能拿到两个归星沙。于是洗点,接着这样加。

为什么要这样加呢?其实我觉得苏苏的前期加点只要把握好两点就可以了,其他的都是浮云: 1.把鸟翅膀上那个火系的暴击10点上。 暴击对苏苏、红玉和千殇非常重要,因为这三人是主要物理Dps。 2.出土系的叠岩术。 叠岩术的优点: ⑴只需要三个土相连,投入少; ⑵只耗两个行动点,前期就可以用,后期四五个行动点的时候可以连用两次弥补威力上的不足; ⑶只耗12点神,性价比高;

⑷最重要的一点这是个群攻法术。 个人认为叠岩术是古剑中最实用的法术。 把火系群攻流焰飞火连出来,这个法术也是前期比较实用的,缺点是需要三个行动点。可能有人觉得三个行动点和两个行动点差别不大,我告诉你,差别大着呢,后期开四个行动点和五个行动点的时候叠岩术可以连用两次,但是流焰飞火还是只能用一次。炎煞用处不大,劫焰燎原和凤舞九天可以用组合技玄天炽炎(玄真剑+炽炎术)代替,玄天炽炎的威力比凤舞九天还要高一些。 这个时候苏苏已经可以吸收木火两系法术了。

开展小组竞争,激活班级管理――像魏书生那样做班主任

开展小组竞争,激活班级管理――像魏书生那样做班主任 - 中学三(1)班班主任 随着素质教育在全省范围内的强力推进,学校教育开始向本源回归,。作为班主任也应与时俱进,规范班级管理,把班级管理能力还给学生,加强学生自主管理能力和自主学习能力,打造和谐的班集体,并形成一套相对成熟的班级管理模式。下面我就把自己在这一方面的一些尝试,向在座的各位班主任汇报如下。 班级管理先有理念,再有思路,然后有具体做法。 管理理念,脱胎于魏书生教育思想的核心:民主和科学。 工作思路,可以概括为这样32个字:小组自治,明确标准,细化责任,人人参与,合作竞争,综合评价,细化过程,和谐班级。 具体做法,需要说明的是最初的一些做法也是从魏书生借鉴而来,再慢慢根据校情、班情而有所发展创新。三(1)班的班级运转依靠两套机制:一是小组竞争机制,一是小组值周制。还有相依托的两套并行的管理班子:一是以8个学习小组组长为核心的班委会,一是8个部的班级自主管理委员会。 班级自主管理委员会在上学期已作过介绍,实质就是践行魏书生“人人有事做,事事有人做”

的观念,将班级各项责任分解至每一个人,每位学生承担1-2项责任,并给予加分。不同之处在于团队式管理模式,每位学生加入班级某一部门,由每部部长负责安排、检查部员工作职责,每个部至少4个成员。这样,班内便形成“人人有职权,事事人人管,我的班级我做主”的无缝隙管理局面。 而真正开展小组间竞争是从本学期开始的。因为我觉得,能否激活一个班级,关键看小组是否被激活,而激活小组,就要有合理的分组和全面、公正、有效的评价机制。 一、科学分组,明确职责。 首先,确定学习小组组长,由班级全体成员(包括任课老师)民主推选出8位组长(4男4女)。全班47人,26名男生,21名女生,将之分成8个小组。其次,组长组员双向选择。在分组时,班主任要注意调控,遵循以下原则:成绩互补原则,男女搭配原则,动静搭配原则,性格互补原则,自由组合原则。倘若班里有倾向性明显的群体,教师一定注意将他们拆开到不同的组。在组长挑选组员时,班主任需参与挑选过程,力求小组成员安排尽量均衡,保证各组有一名班级前10名,英语和数学前10名,2-3位女生,2名后进生,一名团员,一位部长。再次,小组内部还需进行二次分工,明确各人小组职责,如组长(纪律)、副组长(学习)、卫生组长、后勤组长、文理科作业组长等。 小组确定好以后,教师第一要做的就是给组长开会,使他们明确职责及相关要求。一般而言,组长的职责及要求是:1、严于律已,起好模范带头作用;2、组织管理本组同学的学习、纪律、卫生等在校活动;3、负责本组座位的调整;4、做师生之间沟通的桥梁,及时反映学生的心声。5、组长可以在取得其他组员的同意下,向班委会申请,经班主任批准,把某个屡教不改的人开除出小组一周。然后再利用班会课,明确组长权力,商议小组评比相关要

《古剑奇谭》全成就完成详细攻略

故事 人间:完成全部支线剧情,支线只有三个:妖之恋、黑曜、心愿,其余全为小任务。 妖之恋: Ⅰ.江都主线剧情进入江都城郊后,返回江都,到杂货店附近会触发剧情 Ⅱ.在众人到达青龙镇,到客栈打听完消息准备去北岸船厂时,在药店前面可触发剧情(注:①刚刚进入青龙镇是不能触发剧情的,只有进入客栈完成青龙镇第一步主线剧情后才可以触发②在青龙镇乘沧波舟出海后,该剧情将无法触发) Ⅲ.青龙镇北岸 药店前对话后,立刻去北岸,在码头会找到王大力 IV. 青龙镇 从祖州回来到青龙镇后,到青龙镇酒店触发最后一步,完成支线。 黑曜 Ⅰ.在江都城郊茶馆进行完主线对话后,向前走会触发该支线剧情 Ⅱ.从秦始皇陵回到安陆县后(不是刚到秦皇陵),大地图已开启,此时回到江都城郊,在城门对面会触发剧情(注:在青龙镇乘沧波舟出海后,该剧情将无法触发) Ⅲ.主线剧情进入青玉坛后,在一个亭子下面可以触发剧情 IV. 在青玉坛迷宫中,到第三步剧情触发的那个亭子下,会触发最后一步剧情 心愿 Ⅰ.乌蒙灵谷?荒屠苏与晴雪夜谈主线剧情结束后,进入房间,在房间的架子上放有面具,点击即可触发剧情 Ⅱ.主线剧情要去紫榕林时,先不要进入紫榕林,先进入红叶湖,一直往后走会找到晴雪并与之对话(注:该支线必须在进入紫榕林前完成,否则即使第一步触发,紫榕林主线完成后再回到红叶湖是找不到晴雪的,该任务将无法完成) 隐秘:完成所有侠义榜任务,包括第二轮回内容。这个我就不多说了吧,猛打就是了。 今夕何夕:得到所有本篇可以取得的外装。第二轮回打开神秘包袱以后获得第二套外装,第一套外装,屠苏的是侠义榜获得,其他的...有待考证 考据狂:收集资料考据词条200条,每次进城以后,每个NPC对话两次,等打到白帝城肯定就完成了吧 鸿雁传书:收集书信70封。做侠义榜任务会出感谢信,的灵兽有时候也会有,总之如果把所有侠义榜任务完成,这个肯定能拿到 好:完成所有小任务。 知恩图报 Ⅰ.琴川 进入琴川后,到琴川彩船旁,与邱婆婆对话 Ⅱ.江都 到达江都后与南边出城口的附近的阿里?代伊对话 注:完成任务时身上需要有5个丹桂花糕,但完成任务只会消耗一个丹桂花糕。 最好不要把邱婆婆给丹桂花糕全部用掉,需要留桂花糕完成任务 在虞山?珍珠滩末尾可买到丹桂花糕食谱(合成需稻米×1 丹桂×2 蜜糖×1,种桂花可得丹桂和蜜糖)

听高效课堂有感:亲近名师 感受魅力

听高效课堂有感:亲近名师感受魅力本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 听高效课堂有感:亲近名师感受魅力 亲近名师 感受”《魅力》” 早就听说过窦桂梅老师,她这朵杏坛玫瑰,从一个代课的音乐老师成长为中国语文界的领跑者,她给我们带来的不仅仅是课堂上流淌的美丽,更是在课后思索后感受到的魅力。 3月23日,有幸亲临”小学语文名师高效课堂教学观摩活动”现场,一睹窦桂梅老师风采,聆听她执教的《魅力》一课和她的说课,被她的睿智所吸引,为他先进的教学理念和独特的教学艺术而折服。 《魅力》是一篇长达52个自然段的小说,小说的梗概是善良的小女孩卡佳第一次随父亲上剧院看由文学名着《汤姆叔叔的小屋》改编的戏剧,卡佳为剧中汤姆叔叔的遭遇而伤心,当看到戏剧中汤姆叔叔即将被一百元拍卖时,入戏的卡佳紧张而焦急的喊出”二百元,二百元”并央求父亲拿出二百元把汤姆叔叔买下来。天真而善良的卡佳在剧院里突如其来的举动在成

人的眼里显得幼稚和可笑,卡佳的父亲为了让因汤姆叔叔被卖掉而忧心不已的卡佳高兴起来,就带她去了剧院的后台,希望以成人化的方式告诉她:”戏剧里都是假的。”小女孩的纯真与善良并没有被成人的世界理解,最后只能既忧伤又失望的说出五个字:”哦,那卖掉吧!”她的课堂设计朴实无华,分为预学--共学--延学三个环节,也很简单,除了一两首配合朗读、营造氛围的背景音乐,没有更多繁杂和花哨的图片。她讲课的时候语速较快,语言干净利索,能瞬间吸收孩子们反馈的信息,敏锐把握孩子们的反映,同时不失时机的点拨、释疑。她以一个普通人的姿态,同时又是一个易于感动的、善于发现的、富有激情的学习者的姿态,陪伴、引领孩子们。 她强调要尊重文本,什么样的文本上出什么样课。作为一名语文老师上好一节课必须反反复复研读教材,深刻把握文本,才能把不同读出不同味道。她在执教《魅力》一课时,一开始,她就引导学生把握课文的体裁,了解小说的三要素--情节、人物、环境。抓住小说卡佳之前”为什么买”和之后的”为什么卖”这一矛盾冲突,引导学生产生思维的碰撞。之后的讲座中,她举例自己在教学《林冲棒打洪教头》一文时,因为这是篇评书体课文,就想要学生感受评书的味道。

古剑奇谭完美星蕴加点攻略(精)

【转载】古剑奇谭完美星蕴加点攻略 〒百里屠苏〒 加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 1、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。) 2、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》3、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18敏) ●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)●

古剑奇谭技能、法术汇总+星蕴加点方略

〒百里屠苏〒 加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则 会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必 定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 1、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。) 2、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在 考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》 3、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏

世界名贵木材排名大全

世界名贵木材排名大全 名贵木材排名大全:并列第一名:海南黄花梨紫檩木如果从家具的角度讲,小叶紫檀会好些,无论是硬度还是柔润度和细腻度,都有更胜一筹。如果从药用角度来讲,那当属海南黄花梨,它有香气可调节环境第二名:红酸枝这时说的红酸枝,一定是正宗的红酸枝。正宗的红酸枝老挝的最好。越南的也行但越南进的半成品材就不行了,因为它是半成品。是先生产再然后再烘干,而真正的工序应该是先烘干再生产。它把程序搞反了所以这种半成品材质不够好并列第三名:条纹乌木黑酸枝这里说的纹乌木是指印尼产的,越南的条纹乌木不值钱,它的原材料比印尼产的便宜一半左右。这里说的黑酸枝又叫大叶紫檩,其实不然是原来都叫大叶紫檩,后来出了国标,国标中管大叶紫檩叫黑酸枝所以现在的规范叫法为黑酸枝第四名:白酸枝国标中没有这个名,但缅甸就管这个树叫白酸枝。它没有红酸枝红,油性没有红酸枝大。它与国标中的奥氏黄檩接近。(从材形上看,白酸枝材较大,红酸枝材较小,小了就不便于丈量,所以,白酸枝是立方计价,红酸枝按吨计价相比之下白酸枝要比红酸枝全家一半左右。)并列第五名:鸡翅木花梨木这里说的鸡翅木系指缅甸鸡翅木,这里说的花梨木又称紫属花梨。两者材料的价格差不多,

但做工有区别。由于做鸡翅木比做花梨木用工多,用料也多,所以做成成品,鸡翅木的价格要比花梨木贵一的价格贵一些。按排名:鸡翅木,柚木,樱桃木,水曲柳,橡木,柞木,梨木,樟木,松木。我国生产中常用的已有近800 个商品材树种,归为241个商品材类并把这241个商品材根据材质优劣、储量多少和提介发展利用等原则划分为五类即一类材、二类材、三类材、四类材、五类材(从优到劣)。一类材:红松、柏木、红豆杉、香樟、楠木、擦木、格木、硬黄檀、香红木、花榈木黄杨、红青刚、山核桃、核桃木、榉木、山楝、香桩、水曲柳、梓木、铁力木玫瑰木。二类材黄杉、杉木、福建柏、榧木、鹅掌揪、梨木、槠木、水青冈、麻栎、高山栎桑木、枣木、黄波罗、白蜡木。三类材落叶松、云杉、松木、铁杉、铁刀木、紫荆、软黄檀、槐树、桦木、栗木、木荷、槭木。四类材枫香、桤木、朴树、檀、银桦、红桉、白桉、泡桐。五类材拟赤杨、杨木、枫杨、轻木、黄桐、冬青、乌柏柿。NO.1 海南黄花梨又称降香黄檀,颜色从浅黄到紫赤,海南岛独特的热带季风岛屿气候为黄花梨提供了适宜的生长环境。从黄花梨的横截面看,年轮宽窄不同细密清晰,材色深浅不两者或两种以上颜色相间,这是与其独有的气候影响黄花梨生长所造成的必然结果。炎热多雨的生长季节,其材质部分较宽,颜色稍浅,旱凉少雨的时期黄花黎停止生长,其木质部分材

2020年整理古剑奇谭星蕴加点攻略.doc

古剑里面的五行顺序是木火土金水。 五行是循环的,也就是说水系往下是木系。 这一点在星蕴加点时非常重要,以襄铃为例,如果我们可以适当地选择星蕴的加点,就可以使襄铃的五行属性变成“木>火>土>金>水”,这样加点的襄铃水吸收,木吸收,火吸收,土吸收,可以说敌人的仙术基本上都给她加血了。 百里屠苏 世事无常,最信任的队友也有可能在你最需要的时候离你而去,但是作为主角,苏苏是不会离队的。所以在给苏苏加点的时候一定要考虑提高苏苏的单练能力。 下面是苏苏的初始星蕴图。 点一个加敏的金,然后土系Boss打你就会有很搞笑的情况出现。

在雾灵山涧能拿到两个归星沙。于是洗点,接着这样加。

为什么要这样加呢?其实我觉得苏苏的前期加点只要把握好两点就可以了,其他的都是浮云: 1.把鸟翅膀上那个火系的暴击10点上。 暴击对苏苏、红玉和千殇非常重要,因为这三人是主要物理Dps。 2.出土系的叠岩术。 叠岩术的优点: ⑴只需要三个土相连,投入少; ⑵只耗两个行动点,前期就可以用,后期四五个行动点的时候可以连用两次弥补威力上的不足; ⑶只耗12点神,性价比高; ⑷最重要的一点这是个群攻法术。 个人认为叠岩术是古剑中最实用的法术。 把火系群攻流焰飞火连出来,这个法术也是前期比较实用的,缺点是需要三个行动点。可能有人觉得三个行动点和两个行动点差别不大,我告诉你,差别大着呢,后期开四个行动点和五个行动点的时候叠岩术可以连用两次,但是流焰飞火还是只能用一次。炎煞用处不大,劫焰燎原和凤舞九天可以用组合技玄天炽炎(玄真剑+炽炎术)代替,玄天炽炎的威力比凤舞九天还要高一些。

这个时候苏苏已经可以吸收木火两系法术了。左下点满土出毁殇和无量净土,隐藏点土加敏。

《古剑奇谭》全成就制霸详细攻略

《古剑奇谭》全成就制霸详细攻略 故事 人间:完成全部支线剧情,支线只有三个:妖之恋、黑曜、心愿,其余全为小任务。 妖之恋: Ⅰ.江都主线剧情进入江都城郊后,返回江都,到杂货店附近会触发剧情 Ⅱ.在众人到达青龙镇,到客栈打听完消息准备去北岸船厂时,在药店前面可触发剧情(注:①刚刚进入青龙镇是不能触发剧情的,只有进入客栈完成青龙镇第一步主线剧情后才可以触发②在青龙镇乘沧波舟出海后,该剧情将无法触发) Ⅲ.青龙镇北岸 药店前对话后,立刻去北岸,在码头会找到王大力 IV. 青龙镇 从祖州回来到青龙镇后,到青龙镇酒店触发最后一步,完成支线。 黑曜(已完成) Ⅰ.在江都城郊茶馆进行完主线对话后,向前走会触发该支线剧情 Ⅱ.从秦始皇陵回到安陆县后(不是刚到秦皇陵),大地图已开启,此时回到江都城郊,在城门对面会触发剧情(注:在青龙镇乘沧波舟出海后,该剧情将无法触发) Ⅲ.主线剧情进入青玉坛后,在一个亭子下面可以触发剧情 IV. 在青玉坛迷宫中,到第三步剧情触发的那个亭子下,会触发最后一步剧情

心愿 Ⅰ.乌蒙灵谷?荒屠苏与晴雪夜谈主线剧情结束后,进入房间,在房间的架子上放有面具,点击即可触发剧情 Ⅱ.主线剧情要去紫榕林时,先不要进入紫榕林,先进入红叶湖,一直往后走会找到晴雪并与之对话(注:该支线必须在进入紫榕林前完成,否则即使第一步触发,紫榕林主线完成后再回到红叶湖是找不到晴雪的,该任务将无法完成) 隐秘:完成所有侠义榜任务,包括第二轮回内容。这个我就不多说了吧,猛打就是了。 今夕何夕:得到所有本篇可以取得的外装。第二轮回打开神秘包袱以后获得第二套外装,第一套外装,屠苏的是侠义榜获得,其他的...有待考证 考据狂:收集资料考据词条200条,每次进城以后,每个NPC对话两次,等打到白帝城肯定就完成了吧 鸿雁传书:收集书信70封。做侠义榜任务会出感谢信,的灵兽有时候也会有,总之如果把所有侠义榜任务完成,这个肯定能拿到 好人:完成所有小任务。 [pagesplitxx]

传奇世界手游悬赏任务攻略 悬赏任务怎么做

传奇世界手游悬赏任务攻略悬赏任务怎么做传奇世界手游悬赏,想了解到关于传奇世界手游悬赏的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来传奇世界手游悬赏的分享! 传奇世界手游悬赏系统是玩家经验的重要来源之一,那么悬赏任务怎么做呢?下面,小编就为大家带来传奇世界手游悬赏系统解析,一起来看看吧。 技巧1:区分完成模式 悬赏玩法是通过“发布悬赏”,或者“完成悬赏”,以此来获得丰厚回报的任务,是我们每天获取经验的必要途径。悬赏任务属于全天开放的活动之一,我们可以通过中州幽影阁门人处发布和获取悬赏任务,他人完成/自己完成之后便可以直接在悬赏界面当中领取高额经验奖励。 技巧2:提升任务品质 悬赏任务的品质由高到低为:至尊悬赏、高级悬赏、普通悬赏。不同品质任务会为我们带来上百万经验的差距,自然所获得的道具数量也是不同的。然而高品质的悬赏任务也就意味着任务的难度也会更高,或者说发布的门槛会更高。如果选择完成悬赏任务,我们可以刷新悬赏界面获取其他品质任务。 技巧3:提升任务效率 接到悬赏任务之后,我们应该使用传送门直接到达任务地点,争取第一个完成悬赏任务。否则我们只能获得2000经验甚至是更低的经验报酬——与第一个获取至高200W经验相比较,是不是觉得自己很吃亏呢?因此我们要尽可能快速推进任务进度,大大节约我们的任务时间,从而获得最多的经验回报。 技巧4:快速完成法则 倘若认为做悬赏任务很耗费时间,我们可以尝试发布悬赏任务。普通悬赏任务只需要花1W金币就能发布,高级悬赏则需要高级悬赏卷轴来发布,至尊悬赏任务的发布道理相同。发布不同的悬赏任务可以获得的经验和道具奖励也不相同。至尊悬赏任务的奖励可是高达200W经验,但每天只

古剑奇谭1各人物最佳星蕴图

古剑奇谭1各人物最佳星蕴图

古剑奇谭1各角色最佳星蕴图 〓百里屠苏〓加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且

还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 一、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10(个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。) 二、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 (上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的,在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火,这也是非常划算的!) 三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加

Miu!圣光-牧师漫谈-资质、注魔、技能及其他

Miu!圣光-牧师漫谈-资质、注魔、技能及其他 一、资质加点(例子均为60级) miu的资质加点方式决定了平衡加点得到的总属性点要多于突出某项。比如牧师单加 精神,2950点资质可以增加245点左右的属性点,而体智双加能得到298点,体智精平衡能得 到345点属性点。 所谓的“BT流加点法”推崇单一加点,理由是突出单项属性,并在装备注魔上继续予以加强。这样单项属性能远远超过平衡加点。比如 牧师精神超过600(一一;)、或者战士力量超600,而平衡加点法加注魔加强勉强能接 近500。那么问题来了:在miu的世界里,一个600力量的战士和500力量的战士究竟有没有本质的区别?比如力量到600必然可以秒怪,而500力量无法达到这样的目的,那这种加点法也值得考虑,然则实际上,500力量打2下的怪,600依然要打两下(而500力量的战士大概还要多出一千多的hp)。也就是说,极限加点没有带来质的飞跃。 好了,现在我们知道加点的指导思想是平衡。对牧师而言,实际比较有用的属性有3个:体、智、精。具体如何平衡,挑选最需要的属性呢? 相信很多牧师都把精神看成第一重要的属性,因为精神不仅关系到牧师的攻击值、自然恢复,还牵涉到几个技能比如魔化精神、意志庇护(这个技能以前是圣暗双加的,改了以后比较 弱了)、精神加持等。包括我自己以前都是资质主加精神。 随着对系统的逐步了解,我个人越来越认为精神不应该作为牧师的主要属性。前两天把自己的牧师做了两次洗点对比,进一步坚定了我的这个看法。 下图从左到右依次为未加点、体智平衡、体智精平衡:

两次加点都是略偏体力(主要是考虑爱德华所做的试验,但并不影响平衡)。从图中可以看出,增加了90精神,体现在棍子秒伤多了6.5,另外5级意志庇护带来的治疗效果增加了14,5级魔化精神带来的智力增幅为22点(即便如此还是没有双衡型的智力多-。-)。而体智双衡型,比三属性均衡型多出了34体和6智力。 有人说了,牧师的精神自然恢复高。告诉你,这是一个误解。之前的帖子里我说明过,牧师的精神自然恢复率为hp0.4,sp1.0(加5级禅心能达到1.15,与法师5级禅心后的3.25完全无法 比拟)。就是说,多出这90点精神,只能让你每个回复点多加36hp和103sp。103sp能干些什么呢?1/3个5级心灵震爆,1/5个5级耐力加持,1/3个5级治疗,甚至连一次复活都无法完成。事实上后期jy图中ms经常上边走路变吃菜,靠1.15的恢复是无法维持高消耗的。 上例是想说明,舍弃90点华而不实的精神换取32体和6智,我认为也是可以接受的一种思路。牧师的资质加点,体智双属性平衡和体智精三属性平衡,应该都是比较适宜大众化的模型。 ================================

古剑奇谭完美攻略星蕴加点

古剑奇谭完美攻略星蕴加点

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〓百里屠苏〓 加点着重于攻、防、敏、血四均衡!??PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!? 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土?(出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!)??二、上身11点连火?(上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招)如果想学火系大招,本人推荐用攻略里的加点方案。??三、隐藏连土 ?【属性分析】 1、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10运7 运 2、上身连7神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。)?? 火之后的属性?敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》 3、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18敏) ?●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)● ?土12、火11、土隐藏??敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18

图文 古剑奇谭所有人物星蕴加点方法

[图文]古剑奇谭所有人物星蕴加点方法 游戏辅助攻略古剑奇谭2乐无异技能解析及星蕴分配个人加点古剑奇谭所 有人物星蕴加点方法_古剑奇谭星蕴加点攻略_古剑奇谭星蕴〒百里屠苏〒加点着 重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!【加点走向】土 12+火 11+土隐藏一、下身 12 点连土(出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单 P 黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!)二、上身 11 点连火(上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招)三、隐藏连土【属性分析】一、下身连土之后的属性攻 6、精 15、敏 5、防 6、防 6、攻 6、精 15、攻 6、神 5、抗金属 10、运 6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的 6 个鸡肋属性:抗眩晕 10 运 7 运 7 神 8 神 8 神 8,12 个火属性中占了 6 个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。)二、上身连火之后的属性敏 6、爆击 10、攻 8、攻 8、运 4、精 35、精 35、防 7、抗眩晕 10、运 4、运 4 或连一个木+防 7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆 10 相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴 10。所以,上身连火是必须的。。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》三、隐藏选土(连土+18 敏

古剑奇谭人物星蕴加点、终极装备、五行相生相克

PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着 苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则 会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必 定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 一、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。) 二、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4 或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在 考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》 三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹 豫的选了土18敏)

古剑奇谭星蕴加点攻略

五行是循环的,也就是说水系往下是木系。 这一点在星蕴加点时非常重要,以襄铃为例,如果我们可以适当地选择星蕴的加点,就可以使襄铃的五行属性变成“木>火>土>金>水”,这样加点的襄铃水吸收,木吸收,火吸收,土吸收,可以说敌人的仙术基本上都给她加血了。 百里屠苏 世事无常,最信任的队友也有可能在你最需要的时候离你而去,但是作为主角,苏苏是不会离队的。所以在给苏苏加点的时候一定要考虑提高苏苏的单练能力。 下面是苏苏的初始星蕴图。 点一个加敏的金,然后土系Boss打你就会有很搞笑的情况出现。 在雾灵山涧能拿到两个归星沙。于是洗点,接着这样加。 为什么要这样加呢?其实我觉得苏苏的前期加点只要把握好两点就可以了,其他的都是浮云: 1.把鸟翅膀上那个火系的暴击10点上。 暴击对苏苏、红玉和千殇非常重要,因为这三人是主要物理Dps。 2.出土系的叠岩术。 叠岩术的优点: ⑴只需要三个土相连,投入少; ⑵只耗两个行动点,前期就可以用,后期四五个行动点的时候可以连用两次弥补威力上的不足;

⑶只耗12点神,性价比高; ⑷最重要的一点这是个群攻法术。 个人认为叠岩术是古剑中最实用的法术。 把火系群攻流焰飞火连出来,这个法术也是前期比较实用的,缺点是需要三个行动点。可能有人觉得三个行动点和两个行动点差别不大,我告诉你,差别大着呢,后期开四个行动点和五个行动点的时候叠岩术可以连用两次,但是流焰飞火还是只能用一次。炎煞用处不大,劫焰燎原和凤舞九天可以用组合技玄天炽炎(玄真剑+炽炎术)代替,玄天炽炎的威力比凤舞九天还要高一些。 这个时候苏苏已经可以吸收木火两系法术了。 左下点满土出毁殇和无量净土,隐藏点土加敏。 出金系的雷光术,这个时候苏苏已经木火土三系吸收了。 连10个土出开山裂石。 苏苏的第三特技是魔噬。据说早期版本古剑奇谭的魔噬有bug,所以如果你的古剑版本过旧的话加到这里就可以了,剩下的蕴池不填。 如果你的古剑版本高于就继续往下加,点一个金出烁玉流金,剩下的全点土。 烁玉流金和龙须钩相比有三大优势: 1.烁玉流金只耗两个行动点,龙须钩耗所有行动点。 2.烁玉流金还附带减防。

我的古剑奇谭主角星蕴加点级隐藏星蕴开启方法

古剑奇谭所有主角的隐藏星蕴的开启方法 苏苏:杀狼妖 大叔:杀雷严 兰生:信 襄玲:信(也是侠义榜的) 红玉:杀紫胤 晴雪:杀巫姑 百里屠苏:隐藏星蕴(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态! 上面最左边翅膀2点加火,上金下火 另一种: 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必 定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 一、下身连土之后的属性

攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。) 二、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的! 三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹 豫的选了土18敏) ●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)● 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18 (唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!) 〓风晴雪〓加点着重于保持好属性的同时可以出多个技能,治疗帝+状态帝+群攻型打手!霸道的万能型天气姐! PS:处男对天气姐非常有爱,在细细研究之后,发现天气姐不只是在水属性上妙手回春那么简单!天气姐在拥有强大的群回和无敌同时,也可塑造成状态帝为队 友大敏大运、解状态。(柳暗花明配合烟月散!蓝不够时可以用烟月来解、气不够时可以用柳暗花明来解,可谓是双保险啊!)另外可以塑造成一个群攻型速度

《古剑奇谭》最强效果星蕴加点

〒百里屠苏〒加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着 苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则 会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必 定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 一、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。) 二、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在 考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》 三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹 豫的选了土18敏) ●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)● 土12、火11、土隐藏

《古剑奇谭》最强效果星蕴加点

〓百里屠苏〓加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着 苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则 会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必 运 + 15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18 (唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!) 〓尹千觞〓加点着重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高) PS:大叔本身的攻防血属性就很牛、所以加点时只要别忘记打造高攻同时丢了敏捷即可!大叔的敏比屠苏的低,这也就意味着苏苏在先发制人后,大叔的二次攻 击必须强有力,给对手造成重创! 【加点走向及属性分析】土15+水8+火隐藏 一、土12+土2+土1=土15 ①土12(从前脚底开始向上方和右方蔓延) 攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6!出全

套 《大叔的重量级BT土属性就是从前腿开始向两边分支,土全套!这是一定的。。》 ②土2(狼身一处和右下腿一处) 防9、暴10 《在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的 防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参考)。右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!哈哈》 ③土1(狼尾) 抗金属10 《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还能加血、金属冰冻住 精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6、‖攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6、‖防9、暴10、‖攻8、‖敏5、‖抗金属10 、‖攻40(这样的大叔,不牛都不行!) 〓风晴雪〓加点着重于保持好属性的同时可以出多个技能,治疗帝+状态帝+群攻型打手!霸道的万能型天气姐! PS:处男对天气姐非常有爱,在细细研究之后,发现天气姐不只是在水属性上妙手回春那么简单!天气姐在拥有强大的群回和无敌同时,也可塑造成状态帝为队 友大敏大运、解状态。(柳暗花明配合烟月散!蓝不够时可以用烟月来解、气不够时可以用柳暗花明来解,可谓是双保险啊!)另外可以塑造成一个群攻型速度 打手(天气姐敏很高),配合土属性的叠岩术、群小怪HAPPY(水系的碧海虽然可以群,但是

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