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lol英雄联盟专业术语大全

lol英雄联盟专业术语大全
lol英雄联盟专业术语大全

lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细)

现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作

的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS: damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD :是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC :是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP :是指以法

系伤害为主的一类英雄。APC :是指以远程法系伤害为主的

一类英雄。Carry :后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank: GangbangKill 的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo: 一条线路上一

个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe : area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对

血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS : Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成

最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多

数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小

兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“ farm ”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英

雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果?恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则

是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向?生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度?复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召

唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线

上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在

草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD : Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF : 杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

AP :魔法伤害AD :物理伤害ULT :大招,R键技能。美服常用术语b =回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA 里的3。back =撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。care =小心,他们可能想搞你。

brb=be right back马上回来。oom =没魔法值了。人家没魔法值

就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)lom =魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。focus =集中搞

一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM 分别用LEFT和RIGHT来表示。

mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia 意指上,中,下路目标失踪neuts =野怪neutrals =生活在丛林里的猛兽们。bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。国服常用术语ID :你的游戏角色名字HP: 指自己召唤师的生命值

FB : 1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag :一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2

个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe :范围伤害,范围攻击。Gank :游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS :抢人头补刀:对方的小兵要没

血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult :大招push:推进,进攻。farm :打兵赚钱afk :人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:对线英雄在所在路消失,同上noob:菜鸟Jungling : 打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB :路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP :魔法伤害AD :物理伤害ARM/Armor : 物理护甲

MR/Magic Resistance :魔法抗性buff :自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身

上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps :输出伤害的英雄Tank :肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死了很多很多次BLINK :闪现技能stun:带有晕眩效果的技

能slow :带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通

英雄联盟LOL新手教程攻略

1.首先明白游戏中的伤害类型 AP (魔法伤害)AD(物理伤害) 其他如真实伤害混合伤害等等。 2.当你开始玩一个英雄的时候首先仔细看看他的5个技能(包括被动)(其实需要加上召唤师技能) 在自己脑袋里面想想怎么组合技能能把效果最大化。举个简单例子火人( 被动是% 比掉伤害。理论上是 E Q(晕住)然后W 伤害比较大但你不必要最求极限不一定每次都能Q 中所以别连不上就不放技能了对吧。举火人例子不是教你怎么玩火人只是想告诉你仔细看你想玩英雄的技能然后自己组合技能把技能利益最大化 3.进游戏过后低端一般没有分路打野一说都是想走哪路走哪路但你得明白应该怎么分路合理最少大部分高端怎么分路 一般一个阵容应该包含 ADC辅助走下路(C;C ARRY)一般C是团队的灵魂物理远程持续输出比重大 APC走中路(和前面一样物理换成魔法)什么剑圣蛮子啥的别说C 了只能说AD别加C ! 上单(团队的主T) 打野(团队副T)为什么要这么分路因为下路两个保护小龙APC 一般需求等级和打野一起带动节奏上单一般需求很好的发育所以单线所以你拿到你想玩的英雄你就应该给他定一个位置觉得他合适打什么在去网站看看这英雄是打肉好还是打 C 好还是等等等当你按基本把大众套路打好了再自己调整自己的风格(我玩过AD 妖姬) 4. 你现在需要练习基本功也就是补刀走位意识 补刀(给自己定一个目标每场比赛都要让自己补刀最多(打野不考虑) 怎么补? 首先别一直去打一个小兵要等小兵快没血时你感觉你打一下他刚好死这样子你就可以打了多试下基本能掌握什么情况下能打死小兵别一直A 地板(一直打一个小兵) 要尽量做到补到没一个小兵这样子新手别人补10个刀你补40个刀钱的差距就出来了记住 S 是定住不动这样子你就不会一直A 小兵 A就是打你鼠标最近的那个英雄靠AS 加走位结合这样子你能补到更多兵所以一般30的人 ADC都会带上15的攻击符文这样子前期在塔下也可以补死小兵远程塔A 一下你A 一下近战塔A两下你A 一下 走位:当你多玩几把后慢慢适应其他英雄的技能这样子你能熟悉别人技能和自己技能这样子你就要算别人什么情况下会让你吃到他技能你什么情况能让别人吃到你技能多注

英雄联盟LOL操作技巧大全

1、在撸之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试… 2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。 3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。 4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。 5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。 6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。 7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。 8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!

9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。 10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。 11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具…例如盒子。 12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。 13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。 14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为…不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。 15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。 16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。 17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。 18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。 19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线

《英雄联盟(LOL)》游戏数据计算大全

《英雄联盟(LOL)》游戏数据计算大全 1.物品与光环 Q: 物品的叠加原理是怎么样的? A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把Infinity Edge时, 那么一把的效果是: +80 伤害 +20% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。 2把的效果就是: +160 伤害 +40% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加) Q: 光环是如何作用的? A: 环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动:对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒),然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。但是同样的光环效果最多不超过2个。 Q: 减少cd的物品如何叠加。 A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。 2.游戏计算公式 Q: 躲闪是如何计算的。 A: 躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的)就相当于算概率,A发生B 不发生 A不发生B发生 AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9% Q: 可以躲闪掉魔法么? A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如- Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击) Q: 吸血如何计算。

A: 吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。 Q: 护甲和魔防是如何计算的? A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。 魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵) Q: 我怎么看到我人物的属性。 A: 在游戏里,左下角可以看见人物的攻击,AP,移动速度,护甲,魔防。如果要看到其他属性,请按C键,或者点击人物头像。 3. 移动速度 Q: 不同的鞋子增加了多少移动速度 A: 1级增加50,2级70,3级90。 Q: 移动速度如果计算? A: 首先每个英雄有一个初始移动值,假如为300。当你穿上2级鞋子,那么你拥有370的移动效果。如果此时你获得一个+35%移动效果的buff。那么就是370 * 1.35,你将有499.5的移动速度。要注意的是这里只是理论竖直,移动效果将符合收益递减规则(下面一个问题会详细解释)这里我们先忽略。现在在前面的例子上如果你中了ashe的减速箭,将减少38%的移动速度。本来是499.5,现在将为499.5 *(1-38%) =309.69 Q: 移动速度的收益递减如何计算 A: 当你人物移动速度超过490后,每一点增加将只收益50%。所以假如你最后理论移动数值为748,那么你的速度为:490+(748-490)*0.5= 604的移动速度。当速度超过415 时候,每点收益为80%。所以假如你的人物速度在所有调整后为445,那么你实际的速度为,415+(445-415 )* 0.8=439。 Q: 减速叠加么? A:不叠加。当你受到2个减速时候,减速减的多的那个将起作用。如果这个效果结束了,并且你还有另一个减速效果,那么另一个将继续起作用。 比如你受到2个debuff:5秒减少30%速度,3秒减少50%。那么前3秒你身上的减速效果为50% ,最后2秒为30% 。

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lol英雄联盟2016年猴年限定皮肤英雄是谁猜想

lol英雄联盟2016年猴年限定皮肤英雄是谁猜想 lol英雄联盟猴年限定皮肤会是什么英雄呢,lol英雄联盟每年都会出一个限定皮肤,今年是猴 年了,会不会是齐天大圣呢,但是齐天大圣已经有一个龙年的限定了,那会是什么英雄呢,小编今天就给大家猜想一下吧. LOL又是一年的12月份,再过不久先是西方的圣诞节,然后就是中国的新年。而每年的这个时候LOL的广大玩家们最关心的无非就是活动和限定皮肤。在全明星结束之后的不久冰雪节就要 来了,除了几款富有特色的皮肤外,还有很多非常给力的活动,不过避免不了的又是要“抽奖”。 特色中国风限定皮肤 而我们今天要讨论的是关于新年限定皮肤的问题,除了三国系列之外,每年LOL的玩家们都会在过年的时候迎来一款带有“X年限定”狗牌的特殊皮肤,他们也就是年货皮肤。这些皮肤除了有独特的狗牌外,也是只有过年才能够买到的,除此之外只能够在抽奖的时候抽出来。 想想每年抽奖的“剁手节”有多少人为了龙瞎掏空了腰包?而事实上这些皮肤在过年的时候售价并不昂贵。下面一起来回顾下前4年的限定皮肤都有哪些吧! 龙年限定 龙琴,龙瞎,龙刀,龙嘴,龙猴 其中目前按某宝的价格来看龙瞎是最贵的,单独CDK高达3300多RMB,龙琴3000,龙刀,龙猴和龙年大嘴都是1000多左右。由于龙年限定是最早的一批过年限定皮肤,因此价格被炒得非常高,不过和很多人花费一两万抽奖相比,直接买还是挺便宜的。就是猴子没看懂...因为2016年才是猴年啊!蛇年限定

安妮,蛇女和飞机,这一年好像也是安妮模型重做的一年,如果小编没记错的话,当时安妮新模型没多久有了这个皮肤,中国风很吸引人,蛇年当然要有蛇女了。 马年限定 皎月和锐雯,看到马年限定锐雯就想起了当父亲的草莓不理智的怒冲4000抽奖抽出了她,而且第二天还以999的价格出售大礼包,真是亏到没朋友。而每年的限定皮肤也是越来于少,细心的朋友会发展从龙年的5款,到蛇年的3款,再到马年的2款,果不其然羊年只有一款。 羊年限定——金克斯

lol英雄联盟连招大全

德玛西亚之力(盖伦)A Q W E R Q 雷霆咆哮(沃利贝尔)近身:R E 平A Q 龙血武姬(希瓦娜)RWEAQ然后继续循环EAQ 放逐之刃(锐雯)没有大招的时候:QAQAW AQAEA有大招:RQAQAWAQAEAR 团战:R EQQAWQA EAW AQQAQ 水晶先锋(斯卡纳)闪现直接R,一边拉一边无脑QAQAQA 498楼 齐天大圣(孙悟空) E Q R \ E Q W R (团)曙光女神(莉欧娜)W开盾1-2秒E 人,E到人接Q,正好盾爆,R 德玛西亚皇子(嘉文)EQR 盲僧(李青)Q W(自己) Q A W(自己)A E A E A A 单挑QWWQEE 有R: QWREQE 野兽之灵(乌迪尔)最大输出的连招应该是EQWQWQWQW……敌人要跑再E(而且要注意,维持老虎形态的时间跟维持乌龟的时间实要看情况的,Q之后立刻W,这样回复能力会比较强,Q之后等到QCD还有1秒再W的话输出比较高 亡灵勇士(塞恩)AD流是QR无脑AAAAAA(E常态开启。。) AP流是WQWRAAA或者WQW WQW(E常态开启。。) 暮光之眼(慎)W Q E A W 合理利用能量和W的cd 披甲龙龟(拉莫斯)Q R E W Q 牛头酋长(阿利斯塔)W冲出瞬间Q A 沙漠死神(内瑟斯)Q W E Q 熔岩巨兽(莫菲特)Q.R.W.E.Q.点燃 蒸汽机器人(布里茨)WQ E R 或者W EQR 哨兵之殇(加里奥)W E Q R Q 殇之木乃伊(阿木木)W Q R E(团) 狂战士(奥拉夫)Q E W Q E(近战扔脚下) 虚空恐惧(克'加斯)QW AA(可以咬死就R) 诅咒巨魔(特朗德尔)W Q R Q E Q 宝石骑士(塔里克)Q 贴近E A R A 黏贴Q A 蛮族之王(泰达米尔) E A A W A A E A Q 潮汐海灵(菲兹)先R减速Q过去开W能A几下算几下E躲技能或者补最后一下机械公敌(蓝博)E中后Q E A W / R W Q E E Q 不祥之刃(卡特琳娜)W E Q R Q 团战成功击杀后W E Q 下一个目标 武器大师(贾克斯)EWQEAW 暗影之拳(阿卡力)Q A R Q A R 金属大师(莫德凯撒)ALT+W EQA循环 虚空行者(卡萨丁)REQW AARQ 酒桶(古拉加斯)R(炸回后) E Q 扭曲树精(茂森)W E扔前面Q震R AA E R 凛冬之怒(瑟庄妮)Q 平A E W 想跑?大招、继续W点燃 刀锋之影(泰隆)EQWR 掘墓者(约里克)对线消耗/撤退:WEWEWE.... 单挑:WEQR(连续施放) 刀锋意志(艾瑞利娅)W,把伤害最大化,W+Q+A+E+A+A+E(作为控制技能用于减速对方)+R+Q 战争之王(潘森)Q.W.E.Q.点燃

LOL英雄联盟所有装备属性

主动技能类 里格尔的灯笼总价1600 组件麦瑞德的拳刃(长剑+布甲)+吸血鬼权杖 +23攻击力+30护甲+18%生命偷取 唯一被动:攻击小兵时20%几率对其造成500点伤害 唯一主动:放置一个隐形的守卫,拥有1100视野(假眼)持续3分钟,冷却3分钟 黑水弯刀总价1825 组件长柄战斧+吸血鬼节杖 +35物理攻击+15%生命偷取 唯一主动:为目标英雄造成150点法伤,并减缓其50%移动速度,持续3秒施法距离400,冷却60秒 海克斯科技枪刃总价3625 组件黑水弯刀+科技左轮 +60物理攻击+75法术强度+25%生命偷取+20%法术吸血 唯一主动:对目标造成300点法术伤害减少其50%移动速度,持续3秒施法距离700,冷却60秒 兰顿之兆总价3075 组件:黄金之心(红宝石)典狱官之铠(无袖链甲+活力宝珠)布甲 +300HP +53护甲+25HP/5秒 唯一被动:减少5%技能冷却、被攻击时20%几率减少攻击者20%移动速度和35%攻击速度,持续3秒 唯一主动:减少周围单位35%攻击速度和移动速度,持续2秒,每100点护甲或魔法抗性增加0.5秒持续时间,60秒冷却 妖梦之灵总价2687 组件贪婪之刃(恶徒手套)无情之力(长剑*2) +30攻击力+15%暴击几率 唯一被动:+20护甲穿透、减少15%英雄技能冷却时间 唯一主动:增加移动速度20%,攻击速度50%,持续4秒每次近战攻击延长2秒,最多增加8秒,冷却60秒 冥火之拥总价2610 组件凯奇的幸运之选(增幅手册)恶魔法典(增幅手册+梅齐垂饰) +60法术伤害+10MP/5秒 唯一被动:减少15%技能冷却 唯一主动:造成目标当前血量30%(没100点法伤+3.5%)的魔法伤害最低200点,冷却1分钟

lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细)

lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细) 现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill 的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成

最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技 能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英

英雄联盟LOL快捷键说明

1.LOL热键(快捷键) 热键是在一场比赛中按键或组合按键时,键入提供更加快速触发某些方面的东西。 技能 Q-使用英雄的第一个技能。如果是目标性的法术,你必须用左键点击英雄或者触发技能后点击F1-F5触发向目标友军释放。W,E,R相同。 W-使用英雄的第二个技能。 E-使用英雄的第三个技能。 R-使用英雄的终极技能。 CTRL+Q-当你升级时快速学习Q技能的方法。 Ctrl+W键-当你升级时快速学习W技能的方法。 按Ctrl+E-当你升级时快速学习E技能的方法。 Ctrl+R键-当你升级时快速学习大技的方法。 ALT+Q/Q+F1-使英雄对自己释放目标性法术Q技(必须是一个支持性法术)。 ALT+W/W+F1-使英雄对自己释放目标性法术W技(必须是一个支持性法术)。 ALT+E/E+F1-使英雄对自己释放目标性法术E技(必须是一个支持性法术)。 ALT+R/R+F1-使英雄对自己释放目标性法术大技(必须是一个支持性法术)。 SHIFT+Q-智能释放Q技能。 SHIFT+W-智能释放W技能。 Shift+E-智能释放E技能。 SHIFT+R-智能释放大技。 -攻击移动(英雄移动至指定位置,停止,攻击) S-停止命令(英雄停止一切他们的行动) H-等待命令(类似于停止,但是受周围触发事件影响) D-英雄的第一个召唤师技能。 F-英雄的第二个召唤师技能。 上方数字键(1至6)-使用相应的物品。 B或7-传送回家。 ESC-关闭当前窗口,如店铺。 M-打开地图。 C-英雄属性页面。 G-地图打标记热键。 Y-锁定英雄的移动。 空格-屏幕中心对准英雄。 O-打开右上角的杀人数统计。 Tab-统计页/排行榜(松开即消失) V-关闭玩家名称显示。 L-查看小兵生命。 SHIFT+L-关闭英雄的生命栏。 P-打开装备商店。 鼠标移动-在相应方向移动视野。 ALT+鼠标左键-标记位置(类似于G)。 ALT+右键-命令宠物的状态(如Tibbers) F2-F5-将镜头移动到相应的盟友英雄。 F12-截图。

《英雄联盟LOL》十大最值得玩的英雄

《英雄联盟LOL》十大最值得玩的英雄 齐天大圣:不管现LOL里齐天大圣的背景故事多扯淡,孙悟空这一传奇角色在中国玩家的心中的地位毋庸置疑。从预购的热销程度就可以看出中国玩家对这只泼猴有多么的热爱。另外游戏里的配音很亮。 海洋之灾:刷钱放大,放大刷钱,六格神装然后决一死战。这是许多玩家对船长的印象。然而新版本的大BUFF,让船长一跃成为热门英雄,高端局也屡屡可以看见打野流船长的各种犀利表演。 审判天使:新版本的凯尔可以算是重做了,新的模型与舞蹈动画更是一大看点。这个戴着盔甲的神秘妹子也许还会不温不火,但是值得一试。 卡牌大师:全屏流不复,想体验新版本坑爹的半屏大招吗?赶紧来试试吧。 蛮族之王:蛮王相对于审判天使的改动可谓是有过之而无不及,拥有怒气值让泰达米尔变成一名真正的战士,也变得更有意思。 哨兵之殇:作为现版本加强较多的英雄,我们很有理由期待在未来的RANK局里,出现越来越多的加里奥,相信这名二线坦克也有光辉的一天。 寡妇制造者:根据官方红贴的说明,现阶段的寡妇很快就将消失不见。所以我们有理由在重做寡妇之前体验一番,感受一次英雄的陨落。 掘墓人:小编刚看和英雄的技能,就想到了DOTA里的不朽尸王。乍一体验,发现两位还真有相似之处,长相、技能、定位……然而经过仔细的研究,发现这只英雄还是很有特色与可玩性的,期待国内高手开发出一些更多打法的可能性。 末日使者:经过了数个版本的加强,稻草人在V122这个版本终于达到了巅峰,如此OP的英雄没有理由不值得推荐。官方的红贴预告接来下稻草人将面临削弱,错过了就没有了哦,亲~。 曙光女神:虽然玩家对这名女坦克的关注度没有孙猴子高,但是作为联盟第一位女坦克,也让玩家有不少的期待,技能实用并且强力、身材好相貌佳,女英雄控必备。

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