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中班数学活动《真正的魔法师》活动设计及反思

中班数学活动《真正的魔法师》活动设计及反思
中班数学活动《真正的魔法师》活动设计及反思

中班数学活动《真正的魔法师》活动设计及反思

设计意图:

在幼儿园课程的各领域教学中,数学活动比较抽象,作为生活中接触多应用广的序数,幼儿对它有一些理解,但往往是零散的、经验化的,需要教师的梳理和提升。

在早上的桌面游戏或者课间活动时,我发现小朋友们总喜欢用积木搭建楼房,有的还会告诉同伴:“我家住五层、我家住三层”,通过孩子们的谈话交流,我了解到孩子知道楼层是从下往上数的,但并不知道序数与数字的关系,对“第几第几”没有正确的认知,因此我就根据从小朋友中发现的问题以及幼儿感兴趣的魔法师这一形象,结合幼儿熟悉的《真正的魔法师》这一数学绘本,设计了以“魔法师过关考试”为主线,通过闯关的游戏方式学习和认识序数,在不同方向的多次数数练习的过程中,对序数有一个正确的认知,从而了解生活中的序数。

活动目标:

1.认识1-10的序数,并会从不同的方向辨别数序,学习确定物体在序列中的位置。

2.掌握序数词,会用第几准确的表示物体在序列中的位置。

3.发展幼儿的逻辑思维能力,体验数学游戏的快乐。

活动准备:

绘本课件,五台电脑,幼儿人手一根藏有数字标记的魔法棒。

活动过程:

一、绘本导入,激发学习兴趣。

1.以绘本《真正的魔法师》导入课题,激发幼儿参加魔法师考试的挑战。

教师:前几天我们看了一本叫《真正的魔法师》的书,今天魔法学校的校长说他们的法术柜考试开始了,你们想不想去挑战一下他们的法术柜考试?如果挑战成功了,你们就能成为真正的小魔法师,还能得到魔法学校神奇的魔法棒呢。

2.引导幼儿排队接受挑战。

教师:我们来看看,法术柜考试一共要闯几关呢?

教师:每一组上刚好有四个小朋友,正好每个小朋友可以闯一关,那么你们商量一下,谁来闯第一关,谁来闯第二关,把小凳子上的数字贴到胸口。

二、轮流闯关,准确辨别数序。

(一)第一关:小魔法师排队。

1.出示第一关题目,引导幼儿看图示,小结排队要求:按从矮到高的顺序给10个小魔法师排队。

2.个别幼儿尝试示范,小结排队要点:小魔法师的脚要站在同一线上。

3.幼儿操作:给十个小魔法师排队,成功的魔法师得到一根魔法棒。

(二)第二关:找出9张法术明信片。学习6以内的序数。

1.出示“法术柜子”,引导幼儿看图示,小结:明信片在法术柜子从下往上数第6个抽屉中。

2.幼儿操作,找出9张法术明信片,正确的魔法师得到一根魔法棒。

(三)第三关:找出法术柜子的钥匙。学习7以内的序数。

1.出示图书馆书架,引导幼儿看图示,小结:钥匙在最大的书架、从上面数起第7层抽屉。

2. 幼儿操作:找出最大的书架,从上面数起第7层抽屉,成功的魔法师得到一根魔法棒。

(四)第四关:找通往魔法学校的阶梯。学习10以内的序数。

1.出示“法术柜子”,引导幼儿看图示,小结:通往魔法学校的阶梯在上往下数第3层的衣柜中,从左边数起第10件衣服里。

2.幼儿操作,找到通往魔法学校的阶梯,成功的魔法师得到一根魔法棒。

三、迁移经验,有序排队。

1.幼儿根据魔法棒上的数字,按从1-10的数序排队。

教师:你们想去魔法学校吗?那怎么去呢?引导幼儿根据魔法棒上的数字排队。

2.幼儿随音乐出发去魔法学校。

活动延伸:

1.区域活动:数学区中投放相应操作材料。

2.家园配合:在生活中请幼儿按类似的提示帮助成人取放物品。

真正的魔法师

——中班数学活动《真正的魔法师》活动反思活动反思:

《纲要》中明确指出:教育方法运用要恰当、灵活、多样;充分体现儿童是教育过程的主体的原则,注重师幼互动、幼幼互动。以往,我们老师所关心的是如何把教材中的知识灌输给儿童,而无视儿童的兴趣、认识规律及发展水平,幼儿只是简单的接受知识的容器,只管跟着老师思路走,缺乏自己的思考。而《纲要》中要求在活动中充分体现儿童是教育过程的主体原则,就要求我们教师转变陈旧的教育观念,改变自己的角色和教育方法,和儿童建立良好的伙伴关系,引导幼儿自主学习。整个活动创设情境以游戏贯穿始终,引导幼儿学习数学,使幼儿在没有思想负担的情况下,自然、轻松、愉快地获得粗浅的数学知识,从而激发幼儿学习数学的兴趣。

对于认识9以内的序数,大多数孩子都对它有着感性的认识。这次活动我结合幼儿的这种感性认识,整个活动以游戏贯穿始终,设计了给小魔法师排队,找明信片,找钥匙,找通往魔法学校的阶梯四道关,第一关,接触序数,将9个魔法师从矮到高地排队。第二关,从下往上数第6个抽屉,找出9张法术明信片,从方向和数量这两个纬度来学习6以内的序数。第三关,在最大的书架、从上面数起第7层抽屉中找出钥匙,即从大小、方向和序号这三个纬度来学习7以内的序数。第四关,则设置了两个不同方向、两个

代表不同意义的数来考验幼儿,完成10以内序数的学习。以及实现了教学重难点的逐层递进。

本活动充分利用游戏的动力性、趣味性,帮助幼儿理解序数的方向性,强化序数在生活中的应用。制作的课件操作性强,注重动静结合;在关注幼儿数学概念建立的同时,做到层层递进,突出重难点。活动过程中,电脑与课件可以说是我唯一的教学具,课件的特点是突出了操作性与交互性。其中,我使用拖曳功能让幼儿为小魔术师排队,寻找明信片这一关,可以在大家验证是否正确以后,以形象的关上抽屉重新寻找的方式进行改正,非常的贴近幼儿生活经验。课件还帮助我设下了牢牢抓住幼儿注意力的玄机,“根据提示到底会找到什么”,让幼儿的好奇心一次又一次地被激发,使幼儿在整个活动中都充满斗志。幼儿始终沉浸在过关游戏情境中,充分体验了数学活动的乐趣。

幼儿园大班数学活动教学设计

幼儿园大班数学活动教学设计 活动目标: 1、让学生通过实际观察、比较初步体会从不同的位置观察物体所看到的形状是不同的并学会根据看到的不同形状正确的判断观察者所在位置; 2、让学生在观察物体的过程中发展初步的空间观念发展数学思考提高解决问题的能力培养学习数学的积极情感大班数学教案:小鸭侦探 准备活动: 课件、积木、小茶壶、勋章、小五星活动步骤: 一、兴趣引入 动物王国有一名著名的小鸭侦探这几天动物王国出了一系列的盗窃案大象博士家的一把名贵茶壶丢失了让我们一起来破案好 二、活动展开 小鸭侦探已经忙了好几天了也找到了4把与丢失的茶壶差不多的茶壶这是他拍回来的照片下面让我们一起帮小鸭侦探把丢失的茶壶找出来吧 (一)方法呈现 1、学生4人小组交流取出准备好的小茶壶每个人在观察后说说自己看到的形状然后交换位置说说看找出那把失窃的茶壶幼儿教案《大班数学教案:小鸭侦探》 2、学生观察、讨论结果并说说为什么

3、教师引导学生小结观察中发现的内容不同的位置观察物体所看到的形状是不同的小鸭侦探:谢谢大家帮我找回了丢失的茶壶小朋友你们想不想也和我一样做个名侦探做一个好侦探的一个首要条件就是要有敏锐的观察力下面就让我来考考大家做得又对又快的小朋友我就给他带上一颗智慧星 (二)体验方法 1、第一排的物体与第二排的个图形有联系说说有什么联系 2、摆摆、说说从个方向看到的图形是一样的 3、想想、画画(从上面看图形、从前面看图形) 4、比一比看谁的方法最多用6块积木摆两个图形你能摆出几组从上面往下面看一样的图形 三、拓展活动: 小鸭侦探:小朋友们可真聪明啊!我现在就带你去破案你们愿意表现最出色的小朋友在破案后我要授予他小鸭勋章 1、我已经在小偷房子外边埋伏好几天了终于找到小偷藏脏物的房子的门其中三扇有机关只有一扇门很安全那是一个门呢 2、终于走进小偷藏脏物的房子了可是小偷将茶壶装在箱子里房子里又有许多箱子究竟在里呢这是我在藏有名贵茶壶的箱子上面、前面、左面拍到的照片让我们一起根据这些照片找到大象博士的茶壶吧 3、我们用集体的智慧终于找到了丢失的茶壶下面让我们一起去抓小偷吧快看小偷逃跑了我拍到了两张照片请你想一想小偷有可能跑到儿去了

中班数学教学反思

中班数学《10的守恒》教学反思 活动目标: 1、在操作活动中理解10的守恒。 2、能根据操作结果作记录,大胆表述自己的想法。 3、在游戏中体验数学活动的乐趣,感受数学在生活中的运用。 活动重点: 数量不因物体形状大小、空间距离变化而受到影响。 活动难点: 用自己喜欢的方式记录队形。 活动过程: 首先是导入活动:幼儿唱歌《十个印第安小朋友》,激发活动的兴趣。接下来是集体活动:玩变队形游戏,并能用自己的方式记录下来。接着是探索发现:幼儿操作:种子排队和穿项链。目的是让孩子进一步理解相同数量的种子,颗粒越小,排列越短,颗粒越大,排列越长。用长短不同的10根吸管分别穿两条项链,观察项链长短的差异。再接着是反省互动:你用10颗花生和10颗黄豆排的队发现了什么?有什么不同呢?(一队长一队短)为什么他们的长短不一样呢?(因为花生大黄豆小)你用了几根长吸管、几根短吸管?(10根)穿出的项链一样吗?(不一样)哪里不一样?(一个长,一个短)最后是教师评价总结:今天,印第安小朋友和我们玩变队形的游戏和给花朵摆队形,还用了种子、吸管来排队和穿项链,相同数量都是10的物体,不管队形、排列的长短怎么样,它们的数目都不会变。在今

天的操作活动中,小朋友能有序取放材料,桌面干净整洁,还学会用自己的方式记录。 反思: 上完这节课,我也自我反思了一下:觉得在整节活动中我与孩子的互动是很不错的。尤其是在导入活动这一环节,我与孩子一起唱歌《十个印第安小朋友》,孩子的兴趣一下子就激发起来了。在探索发现这一环节,我觉得我做得不够好,是我在安排孩子操作。在讲解操作要求时,引导得不够明确,而导致孩子在操作:种子排队和穿项链时,有的孩子出现长短吸管一起穿项链,有的孩子在给种子排队时出现种子之间有空隙。虽然我有讲解示范,但我在表达时语言不够简练,导致孩子没兴趣听,只想快点操作。 通过这节课,让我意识到,我们老师的引导语要简单明了,语速要放慢,这样才会引起孩子的兴趣,整个活动才会有意外的收获。

中班数学活动设计:学习8的形成与数数

中班数学活动设计:学习8的形成与数 数 活动内容:学习8的形成与数数活动意图:本次教学内容是由幼儿园领导统一拟定,内容为“学习8的形成与数数”。紧紧围绕数的形成的四层涵义,以游戏为主线,综合运用游戏法、操作法、讲解示范法进行教学,将抽象概括的数学知识游戏化、生活化,引领孩子学中玩,玩中学,以此激发幼儿对数学活动的兴趣,锻炼其思维的积极性、主动性和灵活性。 活动目标: 1.能够积极愉悦地参与探索活动,并在有趣的游戏操作活动中体验学习数学的乐趣。 2.激发思维的积极性、主动性和灵活性,提高动手操作能力。 3.学习8的形成,准确点数数量是8的物品,正确理解8的实际意义。 活动准备: 1.物质准备:教具——在幼儿用桌贴上数字1—7;演示教具,蝴蝶蜜蜂,数字7、1、8;课件;数量为8的图片若干,布置在教学场地周围;轻音乐。 学具——贴有数字1—7的小花粘贴若干;操作小花卡片若干,数字8若干;装小花卡片的小盘14个。

2.心理准备:幼儿已掌握7以内数的形成。 3.重点分析:学习8的形成,知道7添1是8, 难点分析:理解8的实际意义。 活动过程: 一、导入 以游戏口吻,引起幼儿兴趣,为复习7以内的数做好铺垫:师:小朋友胸前贴上了什么?,知道你的数字是几吗?提问幼儿“你是数字几?”小结:你的数字是几,就是几号花宝宝。 二、展开 1.引导幼儿对号入座,复习7以内的数 师:花宝宝要飞到花盆里,你是几号花宝宝,就飞到几号花盆里。 教师介绍花盆编号后,幼儿根据自己胸前的数字,到相应花盆里坐下。问:你来到了几号花盆?为什么?依此复习7以内的数。 2.引导幼儿操作探索,复习7的形成,初步感知发现8的形成 师:暖和的春天到了,有许多小花来与我们做游戏,我们先邀请红花。 复习7的形成:请幼儿邀请6朵红花,排成一排,点数验证说出总数。

幼儿园数学活动方案设计《小银行》

幼儿园数学活动方案设计《小银行》 设计单位:南京市瑞金路幼儿园设计者:马珺科目:数学适合年龄段:大班 课题名称:小银行涉及领域:科学、社会活动目标:1、运用已有经验感知各种不同面值的人民币。2、尝试运用不同策略进行10元以内人民币之间的兑换。3、能自主结伴三至四人开展小银行游戏。 活动准备:学具……个人操作材料人民币替代玩具,同色数卡5两张、2五张、1十张 同组幼儿玩具不同色 教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民币若干, 大数卡,实物投影仪 活动过程:1、投影各面值钱币,引导幼儿认识各种人民币。 教师提问:你们认识这些钱吗?这些钱一样吗?什么地方不一样? 它们分别是多少钱?你是怎么知道的?

比这小的钱币还有什么? 小结:我们中国只有1、2、5,10、20、50,100这几个数字面值的钱币。不管你要多少钱都要由这几个数来组合。 2、鼓励幼儿大胆尝试10以内面值钱币支取的不同策略。 教师提示:我们来玩小银行游戏,你们做银行职员,老师来取钱,试试看你们能否让顾客满意。 游戏形式:教师出数卡,表示要取多少钱,幼儿用自己的操作材料在面自己前摆放。你用哪几张钱币组合成顾客想要取的钱数? (1)引导幼儿观察同伴间有没有不同方法,正确吗? (2)鼓励幼儿用自己的玩具摆出不同的取钱策略。 (3)同组幼儿讨论摆放出各种不同的取钱策略,越多越好。 3、幼儿自主结伴三至四人开展小银行游戏。

教师提示:下面我们来开银行,我们自由组合三到四人,玩具合并在一起,银行柜台可以用桌子或椅子来代替,场地和角色大家商量,可以轮流做银行职员和顾客。 游戏形式:幼儿分组,自主游戏。 教师指导:(1)对能力强的幼儿,启发他们分类整理钱币,以提高操作效率。 (2)在玩具充足的情况下,鼓励幼儿尝试10以外的取钱额度。 4、总结讲评。 (1)宣传教师指导中幼儿成功的尝试。 (2)鼓励幼儿在今后的游戏中大胆运用和尝试。 活动设计思考:

中班数学生活中的数字教案反思

中班数学生活中的数字教案反思 中班数学生活中的数字教案反思主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,发现生活中的数字,知道数字无处不在,运用数字进行游戏活动,从中体验活动的乐趣,适合幼儿园老师们上中班数学活动课,快来看看生活中的数字教案吧。 活动设计背景 《幼儿园教育指导纲要(试行)》为幼儿园课程改革指明了方向,使我们对幼儿园课程有了新的理解——幼儿园课程需要生活化,课程要追随幼儿的生活和经验,并且《纲要》中科学领域这样的价值取向已清晰可见:能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣,使儿童体会数学与人类社会的密切联系,体会数学的价值,增进对数学的理解和应用数学的信心。当前的社会已步入一个数字时代,数字已随处可见,并正日益显示出它无穷的力量。而生活在这一时代的孩子,也每天接触着出现在不同地方,发挥着不同作用的数字。 活动目标 1、发现生活中的数字,知道数字无处不在。 2、运用数字进行游戏活动,从中体验活动的乐趣。

3、激发幼儿对数字的兴趣,培养幼儿积极关注身边事物的情感态度。 4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 5、引发幼儿学习的兴趣。 教学重点、难点 活动重点:初步感知数与物的关系,帮助幼儿积累有关数的感性经验。 活动难点:学习运用数字解决生活中的一些实际问题。 活动准备 1、收集、生活中的各种有数字的物品,布置在活动室里。 2、在教师的衣服上贴一套0—9的数字。 3、数字画出小动物图片。 4、没有数字的钟面,没有数字的秤,电话等图片。 5、特殊号码图片(110,120,119) 6、带有数字的物品图片。 7、布娃娃一个。 活动过程 一、教师以儿歌形式导入。 1像铅笔细又长,2像小鸭水上漂,3像耳朵听声音,4

中班数学教学活动设计方案大全

中班数学教学活动设计方案大全 中班数学教学活动1 一、活动目标: 1、复习巩固5以内的基数和序数 2、初步感知基数和序数的不同 3、通过多种形式的游戏探索活动,发展幼儿的思维能力, 促进幼儿数概念的发展,从而激发幼儿学习数学的兴趣 二、活动准备: 1、动物手偶小猪、音乐CD 2、图片故事“小猪的旅馆”(楼房)、小兔、小鸡、小猫、 蘑菇等图。 3、大、小不同的1-5的数字卡片两组 4、自制图书每个幼儿一本(图书共6页,第1页封面,每页 苹果数量不同,大数字表示水果数量,小数字表示页码) 5、幼儿熟练掌握5以内的基数和序数〔前4条是活动材料 的准备,后一条是幼儿经验的准备〕三、活动过程: (一)情景导入师:小朋友早上好! 幼:老师早上好! 师:小朋友知道现在是什么季节吗?你是从哪里知道的? 幼:春天,花开了、草绿了、树木发芽了,河水哗哗地流……师:非常棒,今天老师就带小朋友去大森林里去找春天, 请小朋友闭上眼睛,静静地边听音乐,边听老师说。(播放音乐CD《森林的早晨》)附情景清晨,老师带着小朋友来到了美丽的 大森林,小鸟在枝头叽叽喳喳地叫着,好像在说:“春天的早晨,真美!”风儿轻轻地抚摸着地上的嫩草和枝头的嫩芽,我们走呀 走呀,听到了哗哗的流水声,哇!原来有一条小河从这里流过, 青蛙在河边欢快地唱歌,鱼儿在水里咕噜噜、咕噜噜地吐着水泡泡,紧接着我们看见了凶猛的大狮子和大老虎伸着懒腰,哇!那 是什么呀!哦,原来是红色房顶的楼房,请小朋友睁开眼睛看看 美丽的楼房吧!(出示楼房图卡)〔听音乐创设情景是教学活动开

始前的预备活动,是让幼儿伴随着舒缓的音乐慢慢进入情景,是 为了让幼儿静下心来,集中精神,提高专注力,为接下来的学习 作好准备〕(二)复习5以内的序数1、通过故事,让幼儿理解序 数在生活中的作用。 a、教师接着讲故事:“这是谁家的楼房呀!这么高、这么美!让我敲敲门”(教师做神秘敲门的动作),“谁呀!”(出示手偶, 并变声学习小猪),哇!原来是小猪开的旅馆,“旅馆开业了,欢 迎来住店!”小猪亲切地说,森林里的小动物们听到了都来住店,小兔来住店,小猪说喜欢哪个房间就住哪间吧。小猫也来住店, 小猪说喜欢哪个房间就住哪间吧,小兔和小猫都喜欢圆形的房间,它们俩吵了起来…… b、提问:小兔和小猫为什么吵架呢? c、讨论:怎样帮助小猪为动物们合理安排房间? 2、复习5以内的序数指导语:“第一个来的小动物住第1 层的圆形房间”。(并依次贴上小数字卡??)小结:重新安排了房间,小动物们都很满意,小猪总结了经验,旅馆的房间一定要有 顺序地排号。 3、复习5以内的基数指导语:到了用早餐的时候了,小猪 为小动物们准备了蘑菇餐,请帮助小猪为小动物们送早餐。注意:小动物住在几楼,就送几份蘑菇餐。 如:小兔住在一楼,送一份蘑菇餐。(并依次贴上相应的大 数字卡) (三)感知基数和序数的不同1、〔通过观察黑板上刚出示的 一系列图片,让幼儿理解基数与序数的不同〕提问:请小朋友仔 细观察黑板上一共出现了几组数字? 大数字代表什么?小数字代表什么?(小数字表示住在第几层? 大数字表示送了几份蘑菇餐?)小结:按楼层编号,给小动物们送 了对应的早餐,小动物们都很满意,小猪也高兴得准备带大家去 坐过山车。 2、巩固练习。

幼儿园数学培训(一)——幼儿园数学教育活动的设计

培训科目:幼儿园数学 培训时间:2014.3.2 培训教师:宫老师 培训地点:会议室 培训名称:幼儿园数学教育活动的设计 培训容: 第一节幼儿学习数学的心理逻辑准备及特点 数学是研究现实客观世界的数量关系和空间形式的科学。而所谓数学知识,究其实质,是一种具有高度抽象性的逻辑知识。皮亚杰曾提出了三种不同类型的知识,即物理知识、逻辑数理知识和社会知识。所谓社会知识,就是依靠社会传递而获得的知识。所谓物理知识,是指有关事物本身性质的知识,如橘子的大小、颜色、酸甜等等。儿童要获得这两种知识,只需通过直接作用于物体的动作(看一看、尝—尝)就可以发现了。因此,物理知识来源于对事物本身的直接的抽象,皮亚杰称之为“简单抽象”。逻辑数理知识则不同,它不是关于事物本身性质的知识,不能通过个别的动作直接获得。它所依赖的是作用于物体的一系列动作之间的协调,以及对这种动作协调的抽象,皮亚杰称之为“反省抽象”。反省抽象所反映的不是事物本身的性质,而是事物之间的关系。数学知识就是一种典型的逻辑数理知识。比如,5只橘子可以用数字“5”来表示,它是对一堆橘子的数量特征的抽象,与橘子的大小、颜色、酸甜无关,也与它们的排列方式无关;组成5个橘子中的每一个橘子,都不具有“5”的性质;相反,“5”这一数

量属性也不存在于任何一个橘子中,而存在于它们的相互关系中——它们构成了一个数量为“5”的整体。儿童对于这一知识的获得,不是通过直接的感知,而是通过一系列动作的协调。具体说,就是“点”的动作和“数”的动作之间的协调。首先,他必须使手点的动作和口数的动作相对应;其次,是序的协调,他口中数的数应该是有序的,而点物的动作也应该是连续而有序的,既不能遗漏,也不能重复。最后,他还要将所有的动作合在一起,才能得到物体的总数。 由此可见,数实际上是各种逻辑关系的集中体现。在数的里面,既有对应关系,又有序列关系和包含关系。儿童要掌握数,必须具备一定的逻辑观念。 一、幼儿学习数学的心理逻辑准备 皮亚杰认为,儿童具有逻辑,且儿童的逻辑包含两个层面,即动作的层面和抽象的层面。他对儿童逻辑的心理学研究还进一步揭示,儿童具有基本的心理逻辑结构,如对应结构、序列结构和类包含结构等。这些动作层面的逻辑结构不仅使儿童学习数学具有了良好的心理准备,而且在儿童通过反省抽象而获得各种逻辑数理知识的同时(皮亚杰称之为同化过程),也在不断变化和发展(皮亚杰称之为顺应过程),并最终形成抽象层面的逻辑结构。 (一)一一对应观念 幼儿的一一对应观念形成于小班中期(3岁半以后)。起初,他们可能只是在对应的操作中感受到一种秩序,并没有将其作为比较两组物体数目多少的办法。逐渐地,他们发现过去仅靠直觉判断多少是不可靠

中班数学教学反思

中班数学教学反思《五以内的相邻数》 河双镇中心幼儿园李秀琴本学期,我园组织教师开展了三优课数学集体教学活动,从中我重新认识了数学教学活动。《纲要》指出:数学教育的价值取向更关注的是幼儿对数学的兴趣、情感和态度,数学教育应扎根于幼儿的生活与经验、从幼儿现实生活中去挖掘。 本次活动我开展了《五以内的相邻数》,在选材的过程中,我充分结合幼儿的对“邻居”关系非常感兴趣和幼儿对相邻数有初步了解但没有形成相邻数的概念的现状,结合本班幼儿形象思维占主体地位,抽象逻辑思维初步萌芽的年龄特点,通过以故事讲述和解决故事中问题来激发幼儿进行主动探索的形式运用较好,让幼儿在轻松地在故事中学习知识。 首先,我以游戏的形式导入活动,游戏是幼儿喜爱的活动形式,根据幼儿活泼好动、好奇心强的特点,教师可以通过组织幼儿做多种新颖有趣的游戏导入学习内容。我让幼儿帮数字宝宝排列队伍,激发了对数字的兴趣。 其次,在活动过程中,我充分结合幼儿对动物的喜爱之情,以帮助小动物的房子编门牌号来引出课题,让小朋友来为小动物找“邻居”,孩子们对找邻居非常感兴趣。一下子就为小动物找到了两个邻居。由于幼儿还没有形成相邻数的概念,所以这个部分以故事的引导方式来激发幼儿进行主动探索,让幼儿在轻松地在故事情节中自然将问题解决,为幼儿提供了主动探索的机会。

然后,小动物找到邻居后,以帮花儿找朋友的形式做游戏,请小朋友为数字宝宝也来找邻居的这一过程,实现从具体的物到抽象的数的转换。遵循了幼儿数学学习由易到难、由简单到复杂的循序渐进的规律。其中,以学习2的相邻数为重点学习过程,在这个过程中让幼儿理解邻居之间的关系,每个数都有两个邻居,比它多1的数是大邻居,比它小的数是小邻居。从而为探索后面数的相邻数作好铺垫。在整个过程中,幼儿处于主动探索状态,以游戏的形式帮助幼儿掌握数的“邻居关系”。 最后运用人手一套的数学操作材料能最大限度地激发幼儿主动探索的愿望,更有利于幼儿掌握知识,完成目标。孩子们也能自始至终认真参与活动,在难度上,也遵循有易到难的来进行挑战。让幼儿真正做到“玩中学,学中乐”。 但是突破难点的过程中,虽然幼儿能在之前的游戏操作中完成相关的相邻数的练习,但对理解相邻数之间的关系这个看似简单的内容,对幼儿来说难度较大,要让幼儿在新授过程中充分理解相邻数的关系,还需要老师的引导。 通过这次的活动,首先让我体验到更丰富的数学教学方法,故事讲述和故事中提出问题解决问题,为幼儿设置游戏化的情景,使幼儿参与到活动中来,尽量让抽象的数的逻辑概念在具体的事物中理解对幼儿数学学习和数学思维训练都是非常有必要的。 本次活动若能再准备一些动物头饰让幼儿表演故事里的事情效果会更好。数量充足、色彩鲜艳的数学操作材料能最大限度地激发幼

幼儿园:中班数学活动设计教学设计

新修订幼儿园阶段原创精品配套教材 中班数学活动设计教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改 Mathematics activity design for middle class 教师:风老师 风顺第二幼儿园 编订:FoonShion教育

中班数学活动设计 活动名称:有用的电话号码 活动目标: 1、了解电话号码的作用,体验数字给生活带来的方便与有趣。 2、复习9以内的数字、数数。 活动准备: 1、经验准备:能读出自己家的电话号码和家人的手机号码,知道特殊常用的特殊电话号码。 2、物质准备:0-9数字卡片若干套、浆糊、白纸人手一张;“翻译号码”游戏图一张。 活动过程: 一、看图翻译电话号码。 (1)明天我们将举行一个运动会,想邀请小兔、小猪、小象来参加,去请大家想想办法用什么方法通知它们?(幼儿泛讲) 师:你们真会动脑筋,想了很多办法,那么,用什么方

法最好呢? (2)打电话要查电话号码,我们来查一查动物家的电话。 教师分别出示图形卡。(小兔、小猪、小象、) 师:这是小猴家的电话。让幼儿观察发现小猴家只有图形,没有号码。 活动名称:有用的电话号码 活动目标: 1、了解电话号码的作用,体验数字给生活带来的方便与有趣。 2、复习9以内的数字、数数。 活动准备: 1、经验准备:能读出自己家的电话号码和家人的手机号码,知道特殊常用的特殊电话号码。 2、物质准备:0-9数字卡片若干套、浆糊、白纸人手一张;“翻译号码”游戏图一张。 活动过程: 一、看图翻译电话号码。 (1)明天我们将举行一个运动会,想邀请小兔、小猪、小象来参加,去请大家想想办法用什么方法通知它们?(幼儿泛讲) 师:你们真会动脑筋,想了很多办法,那么,用什么方法最好呢?

幼儿园数学拼摆图形活动设计

幼儿园数学拼摆图形活动设计1.在认识圆形、长方形、三角形的基础上,创造性地组合图形。 2.喜欢参加操作性活动,积极动脑,大胆地发挥想象力。 一.以故事形式导入。放映幻灯片,复习巩固幼儿对图形的认识。 1、逐个点击绿草地、圆形、长方形和三角形。出现幻灯片能很快地集中幼儿的注意力,使幼儿对图形宝宝格外地关注。为后面听故事打下了良好的基础。 2、教师提问:这是什么地方?看谁来了?巩固幼儿对图形的认识。 3、图形宝宝都变成什么东西啦?幻灯片紧密结合老师讲的故事,幼儿边听边看,视听结合。幻灯片有效地帮助幼儿理解故事内容。利用图形宝宝的变化帮助幼儿理解一种图形的组合。使用幻灯片直观、形象、具体,符合幼儿的年龄特点和接受能力。 4、什么出现了?它在问什么呀?“小问号”作为人物的出现,符合幼儿“泛灵论”的年龄特点,激励幼儿大胆想象。 二.幼儿独立操作,创造性地拼摆图形,教师个别指导。

1.老师:“小问号要请咱们聪明的小朋友,帮助图形宝宝在一起变成更多的东西。” 2.幼儿独立操作。教师观察并问问幼儿在拼什么。幼儿年龄特点决定幼儿的想象是有限的。而且这个年龄阶段的幼儿具有知觉形象性、边做边想的认知特点。教师在观察后的个别提问,有利于帮助孩子明确自己的想法,帮助孩子按自己的想象进行拼摆。 3.指导幼儿完成作品并记录名称。教师有目的的记录 三.幼儿作品展示,演示老师的设计。 1.请幼儿为大家讲一讲自己拼成了什么东西,并说出用了什么形状。 2.教师也将自己的创作用动画片的形式展示出来。 3.再次讲故事《图形宝宝的比赛》。添加孩子作品为故事结局。 再次运用幻灯片手段,将孩子的作品有机地加入故事中,使孩子获得成功感,也给孩子一个完整的故事情节。

幼儿园中班数学活动教案:序数教案(附教学反思)

教学资料参考范本 幼儿园中班数学活动教案:序数教案(附教学反思) 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

中班数学活动序数教案(附教学反思)主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容, 通过游戏及操作活动,让幼儿从不同方向准确感知物体在序列中的位 置并能用序数词表达出来,掌握第几的概念,并能用完整的语句来表 达,适合幼儿园老师们上中班数学活动课,快来看看序数教案吧。活动设计背景 最近我们班有两个小朋友搬进了新家,他们特别喜欢用积木在搭 建楼房,还把搭好的楼房当成自己的家向小朋友介绍,他的家住在某 某家园,某某层,家里的新变化等等,我发现孩子在描述家住第几层 时总是说:“我家住五层、我家住三层”,通过孩子们的谈话交流, 我了解到孩子对楼房有一定的正确感知,知道楼层是从下往上数的, 但缺乏对楼层的正确认知,只知道是妈妈告诉我的住几层,并不知道 序数与数字的关系,对“第几第几”没有正确的认知,因此我就根据 我们班近期发现的问题设计了这次活动,想通过这次活动使幼儿对序 数有一个正确的认知,让孩子了解生活中的序数。 活动目标 1、通过游戏及操作活动,让幼儿从不同方向准确感知物体在序列 中的位置并能用序数词表达出来。 2、掌握第几的概念,并能用完整的语句来表达。 3、感知10以内序数的含义及在生活中的意义,培养幼儿记忆力、语言表达能力和逻辑思维能力。 4、发展幼儿逻辑思维能力。 5、有兴趣参加数学活动。

教学重点、难点 通过游戏及操作活动,掌握第几的概念,能用完整的语句来表达,并能运用到生活中。 活动准备 教师演示板、动物卡、数卡、幼儿学具、小鼓。 活动过程 一、请幼儿随音乐有秩序的进入活动室。 二、感知活动。 1、幼儿报数落座。 2、听口令做动作。(如请第一排的小朋友起立,请第二排的小朋友拍手等。) 三、探索学习活动,从不同角度准确感知物体在序列中的位置。 (一)游戏:小动物来排队。 教师:森林了举行运动会,一起来看看由谁来参加。 1、依次出示10只小动物,请幼儿分别说出是哪个小动物,排在第几? 2、个别提问:请幼儿分别说出从前向后数、从后向前数,小动物排在第几? 教师:跑步比赛开始了,请小朋友们看看你们的小动物谁跑在第一? 3、幼儿自己操作学具,教师巡视提问。 (二)游戏:搭高楼。 教师:比赛结束了,小动物要休息,我们来给小动物大哥高楼吧!

中班数学活动教案:数物结合教案(附教学反思).doc

中班数学活动教案:数物结合教案(附教学反思) 设计背景 本班共有30名幼儿,其中有18名女生,12名男生,虽然孩子对蒙氏数学都有浓厚的兴趣,并且在对于按数取物的学习中都掌握的很好,但是由于本学期刚从其他幼儿园转来了5名幼儿,再加上数物结合是本学期中班数学的重点知识,考虑到以上问题及幼儿程度上的差异,所以设计本节教学活动。 活动目标 1、初步感知11-15数字与实物(数量)的对应关系。 2、能根据生活经验认读数字11-15。 3、尝试与同伴合作完成操作探索活动,体验成功感。 4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。 5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。 重点难点 教学重点:初步感知11-15数字与实物(数量)的对应关系。 教学难点:让幼儿在生活中了解11-15数字与实物(数量)的对应关系。 活动准备 1、教具准备:串珠、数字拼板。 2、学具准备:串珠、数字拼板;雪花片、响板、串珠及数字图卡若干 3、《操作册》第4册第17-18页

活动过程 1、预备活动 ①师幼互相问候 ②走线,听节奏走步。要求幼儿两只脚始终在线上走,走时按教师喊或拍的节奏边走边数步数,然后跟着音乐做和老师相应的动作。 2、集体活动 ①感知数物结合 创设情境:金色王国里有许多的金色串珠,彩色王国有许多的彩色串珠,它们想成为好朋友。数字王国的数字卡片决定介绍它们认识,我们帮它们组合在一起吧。 ②教师出示教具串珠、数字拼板。幼儿仔细观察黑板上的金色串珠和彩色串珠有什么不一样的地方?(颜色不一样、数量不一样、金色串珠都是10等) ③引导幼儿听老师拍手让小朋友仔细听老师拍了几下手并告诉老师。如:老师拍了12下,就请拿出串珠、数字拼板中的数字卡片12,再取出相应数量的串珠卡(个位上是2的彩色串珠,十位上是10的金色串珠)放在串珠、数字拼板的控制板上拼成12的串珠、数字拼图。 ④教师总结:金色串珠是由10个金色珠子组成的,它们组成了1个10,我们称它为金色串珠10。1在十位上表示10(一串金色串珠),2在各位上表示2(2个彩色串珠) ⑤教师请个别幼儿在控制板上来操作数字13(巩固数物结合)

幼儿园中班数学活动设计《排第几》(数的认识)

幼儿园中班数学活动设计《排第几》(数的认识) 设计意图: 所谓一维就是物体的位置在一条直线上,只涉及或前后、或左右、或上下的位置对应。序数和空间位置的对应是最简单的一维对应, 为以后更复杂的空间位置的教学打基础。序数对于中班的幼儿来说 是一个难点,本活动用故事情节穿插,让幼儿反复操作,能充分调 动幼儿学习的积极性并强化对序数的认识。 活动名称:数学活动内容:排第几 活动目标: 1.认识1-5的序数,初步了解序数的含义。 2.会用序数词表达物体排列次序,建立一维的空间位置。 活动重点: 初步了解序数的含义,认识1-5的序数 活动难点: 会用序数词表达物体排列次序。 活动准备: 1.小动物(大公鸡、小猴子、熊猫、小狗、山羊)的图片各一张。 2.五节车厢的小火车图片或挂图。 3.教学挂图,幼儿用书。 活动过程: 1.通过故事自然导出序数概念。 (1)故事导入:动物王国有一列小火车,小动物们决定乘火车 去北京玩一玩。教师出示五节车厢组成的小火车挂图,请幼儿数一

数小火车共有几节车厢。(1.2.3.4.5.,共有五节车厢。)(2)请 幼儿用数字王国里的数字宝宝来为这几节车厢做上标记。(引导幼 儿把数字宝宝贴在车厢上。)(3)教师标识数卡。 教师:我们怎么来标上数字呢?(我们先找到火车头,从火车头的一边开始标数字。)教师边演示边说:这里是第一节,我们用数 字1表示,把数字1贴在上面;这里是第二节,我们用数字2表示,把数字2贴在上面……(4)教师请幼儿数一数、说一说每节车厢的 顺序:第一节、第二节、第三节、第四节、第五节。 (5)教师拿出动物图片,一边示范讲解,一边把相应的动物放 入相应的车厢上。大公鸡坐在第一节车厢,小猴子坐在第二节车厢,熊猫坐在第三节车厢,小狗坐在第四节车厢,小山羊坐在第五节车厢。 2.理解序数的概念,口头表达谁在第几节车厢。 (1)火车开了很长时间,停下了请乘客们下车休息一下,小动 物们都下了车。 (2)等火车准备要开走的时候,熊猫着急了,因为它找不到自 己的车厢了,它也不记得自己坐在第几节车厢了。 (3)谁愿意帮助它呢?可以怎么帮助它?(告诉它是第几节车厢,或直接带它去。)(4)请小朋友说一说谁在第几节车厢。 3.理解序数的概念,通过操作尝试进行序数与空间位置的。 请几名幼儿分别把小动物的图片放在挂图空格处相应的位置上,进行序数与空间位置的对应练习。 4.利用幼儿用书,完成操作练习。 (1)共有几只小动物在玩滑梯?它们分别排在第几位? (2)请在每个小动物后面对应的方框内打"√"。 活动延伸: 1.利用体育活动中《排队》等活动,复习序数。

中班数学活动教案:认识梯形教案(附教学反思)

中班数学活动教案:认识梯形教案(附教学反思) 中班数学活动认识梯形教案(附教学反思)主要包含了设计背景,活动目标,重点难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,感知梯形的基本特征,巩固对几何图形的认识,能不受其他图形的干扰在各种图形中找到梯形,学习用多种方法将各种图形变成梯形,适合幼儿园老师们上中班数学活动课,快来看看认识梯形教案吧。 设计背景 由于梯形的概念幼儿不容易理解,所以活动设计不从概念入手,先以游戏的方式导入,激发幼儿的兴趣,让幼儿在游戏中充分发泄情感,感受愉悦。 活动目标 1,感知梯形的基本特征,巩固对几何图形的认识。 2,能不受其他图形的干扰在各种图形中找到梯形,学习用多种方法将各种图形变成梯形。 3,发展幼儿的观察力,想象力和动手操作能力。 4,引发幼儿学习图形的兴趣。 5,有兴趣参加数学活动。 重点难点

教学重点:初步了解梯形的特征。 教学难点:用多种方法将各种图形变成梯形。 活动准备 1,环境创设准备:活动室内放一些包含梯形的图画。 2,教师演示用具:自制动物模型(小猴子的圆形嘴巴,小兔子的三角形嘴巴等等)几何图形饼干若干(三角形,长方形,正方形,圆形等)多媒体课件。 3:幼儿学具:包含有梯形的图画若干张(没涂色)。 活动过程 1,游戏:给小动物喂饼干 2,观察了解梯形特征 (1)出示梯形,提问:有几条边?几个角?这个图形像什么? (2)小结:这个像滑梯的图形叫——梯形 (3)各种各样的梯形。(出示多媒体课件) (4)两边一样长,只有一边是滑梯的图形是梯形吗? 3,操作 在各种图形的饼干中找梯形饼干喂小动物吃。要求?想拿一块,在拿两块不同的梯形饼干喂小动物。 4,找梯形 (1)在教室里,院子里找一找,说一说。

幼儿园中班数学教案-中班数学活动设计

*——幼教精品资源——* 中班数学活动设计 活动名称:有用的电话号码 活动目标: 1、了解电话号码的作用,体验数字给生活带来的方便与有趣。 2、复习9以内的数字、数数。 活动准备: 1、经验准备:能读出自己家的电话号码和家人的手机号码,知道特殊常用的特殊电话号码。 2、物质准备:0-9数字卡片若干套、浆糊、白纸人手一张;“翻译号码”游戏图一张。 活动过程: 一、看图翻译电话号码。 (1)明天我们将举行一个运动会,想邀请小兔、小猪、小象来参加,去请大家想想办法用什么方法通知它们?(幼儿泛讲) 师:你们真会动脑筋,想了很多办法,那么,用什么方法最好呢? (2)打电话要查电话号码,我们来查一查动物家的电话。 教师分别出示图形卡。(小兔、小猪、小象、) 师:这是小猴家的电话。让幼儿观察发现小猴家只有图形,没有号码。 活动名称:有用的电话号码 活动目标: 1、了解电话号码的作用,体验数字给生活带来的方便与有趣。 2、复习9以内的数字、数数。 活动准备: 1、经验准备:能读出自己家的电话号码和家人的手机号码,知道特殊常用的特殊电话号码。 2、物质准备:0-9数字卡片若干套、浆糊、白纸人手一张;“翻译号码”游戏图一张。 活动过程: 一、看图翻译电话号码。 (1)明天我们将举行一个运动会,想邀请小兔、小猪、小象来参加,去请大家想想办法用什么方法通知它们?(幼儿泛讲) 师:你们真会动脑筋,想了很多办法,那么,用什么方法最好呢? (2)打电话要查电话号码,我们来查一查动物家的电话。 教师分别出示图形卡。(小兔、小猪、小象、) 师:这是小猴家的电话。让幼儿观察发现小猴家只有图形,没有号码。2、特殊的电话号码。 给特殊的车辆,找到正确的电话号码。 3、幼儿操作,教师巡回指导。提示幼儿数一电话号码是几位数的。 4、请幼儿念读自己粘贴的电话号码。 *——幼教精品资源——*

中班数学活动反思

中班数学活动反思 幼儿园数学教学的开展是幼儿园教学活动的一个有益的延伸和补充。它以小组活动的形式,针对一定的数学教育目标为幼儿提供动脑思考、动手操作等大量活动机会,让幼儿在活动区内发挥其积极性、主动性和创造性。使他们在自己原有水平的基础上得到发展。那么,幼儿园数学活动区应如何开展呢?笔者根据几年来的工作实践,在这里谈谈个人的看法和体会: 教师对本学期的数学活动目标要做到心中有数,有什么样的目标就要考虑设计达到某个目标的数学活动区。把教育意图贯穿到数学活动区内容,创设一个与数学目标相一致的良好环境。比如,本周小班数学活动的目标是“按物体的颜色分类,能从多种颜色的物体中找出同一颜色的物体”。那么,小班教师在当周设置计算活动区时,就应围绕着这个目标来提供材料。 数学活动区操作材料的投放是非常关键的。操作材料是教育的媒体,是帮助幼儿系统地建构数学知识及诱发幼儿主动探索学习的工具,是施于操作动作,使外部物质动作,逐步进化到内部概念化动作的物质支柱,提供材料不单是活动前的准备,还是引导幼儿学习数学知识,发展思维能力整个教育过程所需的重要手段。因此,提供操作材料要充分考虑到幼儿各年龄段的认知特点。例如,小班幼儿在认知过程中好模仿,学习目的性差,任务意识淡薄。他们对活动的工具和使用工具感兴趣。而到了大班,他们的学习目的性能增强了,能为完成学习任务做出努力,重视学习结果和评价。小班和大班认知特点不同,同样的材料其效果是完全不同,一次大班教师利用印章、实物练习数的组成,效果很好。因此,要把学习任务融入材料之中,如增加些作业单之类的材料,幼儿按作业单的要求,配合实物进行操作他们会感兴趣,活动中不仅能得到有关知识的练习,还能培养任务意识,使它们从中获得成功的满足,增强自信心。因此,在投放材料时要注重幼儿各阶段的认知特点。

幼儿园数学教案设计意图

幼儿园数学教案设计意图 幼儿园数学应该教学比较好呢一起来看看!幼儿园数学教案设计意图篇一:小班数学活动设计设计意图:小班幼儿还处于具体形象思维对形状的认识需要直观具体的方法我们班的孩子对情景游戏十分感兴趣因此我设计的数学活动是以一个故事为线索让孩子马上进入环境中去提高他们参与活动的积极性在设计的过程中最后一个看望小兔的环节本来是想不用真的小朋 友而用录音代替但考虑到幼儿活动的兴趣就请大班的一个孩子来做小兔增加趣味性 活动名称及内容:数学—有趣的图形 教学目标: 1 、巩固对正方形、三角形和圆形的认识知道图形的特点 2 、喜欢动手乐于参加数学活动 活动重点:巩固对正方形、三角形和圆形的认识知道图形的特点 八、、 活动难点:喜欢动手乐于参加数学活动 活动准备: 1 、图片一幅、纸制小路(上面镂刻不同形状、不同大小的图形) 2 、小白兔头饰一个内装有形状不同的几何图形多个的“魔术箱” 一个 活动过程:一、以故事形式引出主题 1 、讲故事引起幼儿的兴趣师:小朋友昨天小白兔打电话给老师它对老师说:“昨天森林里刮起了大 风把我的房子都给吹破了(呜?)你能不能帮我造一间新房子呢” 于

是老师就连夜给小白兔造了一间新房子小朋友你们看这新房子漂亮 2 、出示图片提问:师:你们看老师把房顶盖成什么形状的房身呢门又形状呢等一系列问题引导幼儿说出三角形、正方形和圆形 二、巩固对三角形、正方形、圆形的认识师:小朋友真聪明全都答对 了今天老师跟小朋友复习这些图形 1 、出示“魔术箱” 九月开学季老师你们准备好了幼教开学准备小学教师教案小学教师工作计划初中教师教案初中教师工作计划师:小朋友你们看老师从魔术师那里借来了魔术箱今天老师就要为小朋友表演魔术你们可要仔细地看哟! 2 、提问从魔术箱内变出图形师:妈哩妈哩轰变!你们看老师变出的图形呀它是样的呢依次变出正方形、三角形并进行提问 三、做游戏—给小兔家铺路 1 、一名大班幼儿扮演小白兔打电话给老师道谢并要求再次帮助(嘟?)教师接电话小白兔说:“谢谢你为我造了一间新房子!刚才我想来跟你道谢时家门口有很多泥坑我不小心就摔倒了老师你能不能再帮助我把这条路铺好呢” 师:小朋友你们都听到了小白兔的话了那么我们一起帮助小白兔把路铺好好 2 、摆出各种形状不同的几何图形 师;小朋友你们看到了这里有很多不同的形状请你们把圆形材料放进圆 形的坑里把三角形材料放进三角形的坑里把正方形材料放进正方形的坑里 直到把坑全铺平!(边讲解边示范) 3 、幼儿操作要求幼儿根据坑的形状、大小寻找相应的材料

中班数学活动教案:认识左右教案(附教学反思)

中班数学活动教案:认识左右教案(附教学反思) 中班数学活动认识左右教案(附教学反思)主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,幼儿知道左手和右手,能分清左手和右手,初步学习以自我为中心分清左右,通过活动,增强幼儿空间方位知觉和判断力,适合幼儿园老师们上中班数学活动课,快来看看认识左右教案吧。 活动设计背景 本节课强调幼儿主动参与活动和学习,重视让幼儿亲身体验,因此,我利用幼儿已有的生活经验及充分挖掘现场课程资源来启发幼儿进行学习,并采用各种有趣的小游戏充分调动了幼儿的积极性,让幼儿在一个广阔、自主的空间中充分发挥学习的主动性,在游戏与操作中认识和体验左右。《认识左右》是前后上下的延续性学习。但认识左右比认识前后上下要困难一些。“左右”的含义及其相对性要具有更强的空间观念。通过学习,可以发展幼儿的空间观念,为以后认识立体图形建立空间立体感打好基础,提高解决实际问题的能力,使幼儿初步感受数学与生活的联系。 活动目标 1、幼儿知道左手和右手,能分清左手和右手,初步学习以自我为中心分清左右。 2、通过活动,增强幼儿空间方位知觉和判断力。 3、幼儿愿意积极地参加活动,并在活动中获得乐趣。 4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。 教学重点、难点 活动重点:分清左手和右手。 活动难点:初步学习以自我为中心分清左右 活动准备 记录表、贴图;《幸福拍手歌》音乐,《左手右手》音乐,魔术盒;情景创设。 活动过程 一、创设情景,带领幼儿进入活动情景。 1、教师放音乐,幼儿进入活动室,并向在座教师问好。 2、教师语言导入为元旦节作准备,进行表演活动。 二、魔术表演 1、教师表演魔术。 2、引导幼儿说出手,知道每个人都有左手和右手。 三、送礼物 1、说一说,左手能干什么?右手能干什么?强化幼儿对左手(右手)的认识。 2、幼儿举手发言,教师记录在记录表上。 3、教师将准备好的礼物送给幼儿,幼儿按教师的要求将礼物贴在相应的手上。 四、儿歌表演 1、教师示范儿歌表演。

幼儿园中班数学教案设计《了解一双一对》

教学资料参考范本 幼儿园中班数学教案设计《了解一双一对》 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

幼儿园中班数学教案 活动目标: 1、通过游戏。了解“一双一对”的概念。 2、学习进行正确的物品配对,会使用量词“双”“对”。。 活动准备: 教学挂图60—40 活动过程: 一、初步了解一双的概念。 1、问题情境导入,了解一双有两个。教师:到晚饭的时间了,熊妈妈 把做好的饭菜端到餐桌上,熊宝宝也帮忙拿筷子。可是应该哪多少筷子呢?熊宝宝挠挠头,跑回去问爸爸,爸爸正在喝水没有说话,伸了三个手指,熊宝宝还是不能确定,又跑过来问妈妈,妈妈说6,熊宝宝更加迷惑了,爸爸说3,妈妈说6,到底应该是多少呢?谁说的对呢?你们能帮帮熊宝宝吗?(教师出示玩具熊宝宝) 2、请幼儿发表自己的观点,说一说。

3、教师小结:熊爸爸和熊妈妈说的都对,却又都不完整,熊爸爸 应该说,拿3双筷子;熊妈妈应该说,拿6根筷子,数字后面应加一 个词。一双有两个。 二、说一说,你知道还有什么东西是一双一对的。 1、哦,原来是这样,一双有两个,6根筷子和3双筷子是一样多的,你们还知道什么东西是一双的吗? 2、幼儿自由回答。如:一双鞋子、一双袜子、一双手套、一双手、一双球拍等。 3、若幼儿说的范围比较局限,教师可以提醒幼儿想一想身上有什 么是一双的,穿戴的东西什么是一双的,体育用品中有什么东西是一 双的。 三、通过特殊例子,帮助幼儿理解一双一对的特点。 1、教师:一双有两个,一双的两个东西是一模一样的吗? 2、教师出示两双一模一样的鞋子活手套,同时取出两只右脚或手 的鞋子或手套。它们是一双吗?为什么?(其实一双的物品是对称的,有的物品左右方向是相反的。)

幼儿园中班数学教学反思【三篇】

幼儿园中班数学教学反思【三篇】 在本节课的教学中,坚持师生间、生生间双主体多边互动的原则,充分调动学生学习的积极性,促动学生的主体性发展。信任他们的创 造潜能,尊重学生之间的差异。 在教学中,我首先让学生说一说一个苹果可用几表示,一枝铅笔 用几表示,一筐苹果又用几表示?让学生知道了“1”能够表示生活中 很多不同的事物;“1”它能够表示单个物体,也能够表示一个整体, 有时它还不是表示数量的多少。如运动服上的数并不表示运动员的人数,而是表示运动员顺序的序号或代号。 通过这课的教学,使我理解到虽然学生的年龄较小,但他们的生 活经验是非常丰富的,当我让学生举例说出生活中的单个“1”和整体“1”时,他们都非常踊跃地抢着回答。数学来源于生活,学习的是生 活中的数,学生表现出了极大的兴趣。 【篇二】幼儿园中班数学教学反思 《有趣的图形》是我们中班教研组的一次数学研课活动,教学目 标是通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够 区分三种几何图形。活动前我们对活动的内容实行了讨论,在确定这 个内容时,教研组的老师们都觉得这个内容很简单,但经过对中班幼 儿认知特点的分析发现,中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这个阶 段的幼儿虽然能准确地理解圆形、三角形、正方形,但他们不是从这 些形状的特征来理解,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。所以,我们最终确定了《有趣的图形》这个活动,让孩子在游戏探索 中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图 形的不同特征。 本次活动,除了让幼儿感知图形特征外,还有一个活动目的是探 索两种不同导入方式在同一教学内容中的课堂使用实效。所以,执教 的两位老师在基本确定了活动过程后,对导入环节实行了重点的设计。

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