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ATM自动取款机系统的分析与设计

ATM自动取款机系统的分析与设计
ATM自动取款机系统的分析与设计

ATM自动取款机系统的分析与设计

需求说明

第一部分引言

1.1编写目的

本文档描述了自动取款机系统的软件需求。

1.2适用范围

ATM的功能要求支持计算机银行网。

1.3背景

ATM自动提款机系统。ATM自动取款机是由计算机控制的持卡人自我服务型的金融专用设备。ATM是英文Automatic Teller Machine的缩写。ATM是最普遍的自助银行设备,可以提供最基本的银行服务之一,即出钞交易,有些全功能的产品还可以提供信封存款业务。在ATM自动取款机上也可以进行账户查询、修改密码和转账的业务。作为自助式金融服务终端,除了提供金融业务功能之外,ATM自动取款机还具有维护、测试、事件报告、监控和管理等多种功能。

ATM自动取款机系统,是一个有终端机,ATM系统,数据库组成的应用系统。系统功能有用户在ATM上提取现金、查询账户余额、修改密码及转账功能。

ATM自动取款机系统向用户提供一个方便、简单、及时、随时随地可以随心所欲存取款的互联的现代计算机化的网络系统。可以大大减少工作人员,节约人力资源的开销,同时由于手续程序减少也可以减轻业务员的工作负担,有效地提高了整体的工作效率和精确度。减少了用户办理业务的等待时间;用户可以随时随地可以随心所欲存取款,并且操作简单易懂;用户还可以选择在柜台办理业务或自己在自动提款机和自动取款机办理业务。

第二部分任务概述

2.1目标

系统功能实现用户在A TM上提取现金、查询账户余额、修改密码及转账功能。

2.2用户的特点

本系统功能齐全,交互界面简单便捷,适用社会广大人群,且能满足用户安全性需求。

2.3假定和约束

本系统不具备语音提示功能,不能为盲人等群体提供服务。

第三部分需求规定

3.1对功能的规定

3.1.1系统功能关系图

用例图:

3.1.2系统功能概述

ATM自动取款机系统相关的主要对象有:

用户:使用ATM自动取款机进行现金交易。进行取款、查询余额、设置密码、转账等操作。

系统:对用户的需求进行接收,通过与数据库的交互,根据对用户应用服务的响应,更新数据库中用户的信息。

数据库:对用户的所有信息进行存储更新。

取款功能:

用户按照系统输入要求输入取款金额即可取出相应金额的现金。

查询余额功能:

用户可以查看账户所剩现金余额。

修改密码功能:

如果用户想要修改当前密码,通过系统可以设置新密码。

转账功能:

用户可以通过该功能将自己账户上的金额转到其他账户。

首先,ATM要求用户输入密码,接下来ATM把从银行卡上读到的信息以及用户输入的密码传给A TM自动取款机系统,系统通过于数据库中的信息进行核对,如果密码正确ATM 就要求用户选择事务类型(取款、查询等),直至用户选择退出应用服务,询问用户是否退出银行卡结束服务,如果用户选择结束,则退出银行卡,系统重回登陆界面。

登录界面:

在整个的系统中,首先用户要选择应用的提示语言的种类,“ENGLISH”或“汉语”,之后输入正确用户登录密码以后才可以进入主界面进行相关的操作。

主界面:

当用户输入正确的用户密码以后,出现主界面,包括以下的一些功能:

●主界面有“查询余额”“取款”“转账”“修改密码”等功能选项。

●主界面中还有“退卡”功能选项,点击即退出系统服务。

取款界面:

当用户在菜单栏点击取款功能选项,可以进入取款界面:

●首先你可以输入取款的金额,输入的必须为50倍数的数字,否则系统会提示输入的金

额错误,请重新输入。如果屏幕上有便捷提示,比如:1000元、800元、500元等。如果上边有你想要取款的金额,你可以按相对应的按键就可以了,如果没有,你再找一个“其他金额”按下之后,就可以自由输入自己想取的金额了,输入金额之后,按“确认”,即完成取款功能。

●正确输入取款的金额后,直接点击取款,会再次确认你取款的金额,点击“是”即可以

取出取款机吐出的现金,并且数据更新到相关的数据库文件中,以便以后查询。

余额查询界面:

在主界面中点击余额查询功能选项,就会弹出余额的窗口。

修改密码界面:

改密码功能界面,系统要求首先输入旧密码,再输入写密码,并对新密码进行第二次确认,

全部输入正确,修改功能完成。

转账界面:

当点击转账功能选项,会出现转账的界面,这时就可以进行转账;

分别输入转入的账户和转入的金额,直接点击转入。

若转入过程中出错会有相关的提示的操作。

3.1.3系统用例描述

用例描述:

登陆用例

9.简要说明

本例用来描述用户登陆的过程

10.事件流

(1)基本流

1.系统验证银行卡账号。

2.用户输入密码。

3.系统验证用户输入的密码信息。

4.用户进入系统。

(2)备选流

1.如果账号错误,给出提示,退出。

2.. 如果输入密码错误,给出提示,退出。

取款用例

7.简要说明

本例用来描述用户取款的过程

8.事件流

(1)基本流

1.用户输入取款金额。

2.系统验证输入金额是否符合输入要求。

3.系统验证用户账户余额。

4.系统显示用户取款金额。

5.用户确认取款金额。

6.系统要求点钞机出钞。

7.系统更新并保存账户信息。

(2)备选流

1.如果输入金额不符合输入数字格式要求,给出提示,退

出。

2.如果输入金额超出最大取款金额,给出提示,退出。

3.如果用户没有确认,给出提示,退出。

3.1.4系统功能模块修改密码用例

5.简要说明

本例用来描述用户修改密码的过程

6.事件流

(1)基本流

1.用户输入旧密码。

2.系统验证账户旧密码。

3.用户输入2次新密码。

4.用户确认输入的秘密。

5.系统更新用户密码为新密码。

6.用户修改密码成功。

(2)备选流

1.如果输入的旧密码错误,给出提示,退出。

2.如果两次输入输入的密码不同,给出提示,退出。

3.如果用户没有确认,给出提示,退出。

查询余额用例

3.简要说明

本例用来描述用户查询余额的过程

4.事件流

(1)基本流

1.用户选择查询余额功能。

2.系统显示账户余额及最大取款限额。

转账用例

1.简要说明

本例用来描述用户转账的过程

2.事件流

(1)基本流

1.用户输入转账账号。

2.系统验证转账账号。

3.用户输入转账金额。

4.系统验证输入金额是否符合输入要求。

5.系统验证用户账户余额。

6.系统显示用户转账账户及转账金额。

7.用户确认确认转账账户及转账金额。

8.系统更新并保持账户信息。

(2)备选流

1.如果输入账号不正确,给出提示,退出。

2.如果输入金额不符合输入格式要求,给出提示,退出。

3.如果输入金额超出最大转账金额,给出提示,退出。

4.如果用户没有确认,给出提示,退出。

3.1.5系统类图

3.1.5系统活动图

3.1.5系统状态图

3.1.5系统顺序图(取款)

3.1.5系统部署图

3.1.5系统数据表

第四部分运行环境规定4.1设备

PC机、打印机、点钞机、服务器等。

4.2支持软件

Windows操作系统

ATM自动取款机系统详细设计说明书

ATM系统需求分析设计与改进

目录 1.引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2定义 (1) 2.总体设计 (1) 2.1需求概述 (1) 2.2软件结构 (2) 3.基于UML的ATM自动取款机系统分析设计 (2) 3.1 CIM-1定义业务流程 (2) 3.2 CIM-2 分析业务流程 (4) 3.2.1 客户取钱业务流程活动图. (4) 3.2.2 客户转账业务流程活动图. (4) 3.2.3 客户修改密码业务用例活动图 (5) 3.2.4 客户查询余额业务用例活动图 (6) 3.3 CIM-3定义系统范围. (8) 3.3.1 客户包下可启动的系统用例 (8) 3.3.2 银行管理员包下的系统用例图 (8) 3.2.3定时启动者包下的系统用例 (9) 3.4 PIM-1分析业务流程 (9) 3.4.1 SUC001-取款系统用例业务 (9) 3.4.2 SUC002-转账业务系统用例 (10) 3.4.3 SUC003- 修改密码业务系统用例 (11) 3.4.4 SUC004- 查询余额业务系统用例 (12) 3.5 PIM-2 分析业务规则状态图(取款) (13) 4.程序描述 (14) 4.1 取款子系统 (17) 4.1.1功能 (17) 4.1.2性能 (17) 4.1.3输入项目 (17) 4.1.4输出项目 (18) 4.1.5算法 (18) 4.1.6程序逻辑 (19) 4.1.7接口 (19) 3.1.8存储分配 (20) 3.1.9限制条件 (20) 3.1.10测试要点 (20) 4.2存款子系统 (20) 4.2.1功能 (20) 4.2.2性能 (20) 4.2.3输入项目 (20) 4.2.4输出项目 (20) 4.2.5算法 (21)

软件系统设计大作业

武汉轻工大学 软件系统设计大作业 专业:软件工程 班级:软工1203班 学号:1205110627 姓名:司福江 指导老师:蒋丽华 2015年5月2日

一.实验目的 通过制作一个电子通信录系统来掌握使用https://www.sodocs.net/doc/a314437708.html,访问与操纵数据库的方法,或者设计制作教材中所述的伪邮件系统,或者设计制作自己拟定的工资、学籍、图书管理系统之类的系统。二.实验内容 1、电子通信录包括三部分信息: 用户登录注册信息 通信组信息 联系人信息 2、电子通信录系统应至少包括下列功能页面(页面布局自定): 用户首先要进行注册,注册成功后,还要允许用户进行密码修改。

通信组的创建AddGroup.aspx 通信组的显示与维护AltGroup.aspx(包括通信组信息的删除和修改) 通信组是根据联系人之间的关系建立不同性质的Group,以上页面主要访问数据库中的TableGroup数据表。页面主要功能分别为:组的创建和维护。比如,可以建立亲友通信组、工作通信组、同学通信组以及其他类型通信组等。 联系人信息的添加AddPerson.aspx 联系人信息的显示与维护AltPerson.aspx(包括联系人信息的删除和修改) 根据联系人与通信组的关系,对联系人进行分类添加和维护,以上页面涉及到对TableUser数据表的操作,同时需要考虑与TableGroup数据表之间的关系。 查找通信录Find.aspx 设置查找条件,用户可以直接输入查询关键字,也可以先选择通信组,再输入查询关键字,系统返回查询结果,可以绑定DataGrid控件来显示查询结果。 三.需求分析 本系统除了用户的注册设计外,还可设置收发邮件的查看删除功能。包括: 加强信息保管的安全性;提高信息准确度和全面性;提高信息获

ATM自动取款机系统——项目开发计划

课程设计 题 目:AT M 自动取款机系统 (项目开发计划) 学生姓名: 学 院: 系 别: 专 业:软件工程 班 级:软件09-1班 指导教师: 2012年7月13 日

目录 1.引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2项目背景 (1) 1.3定义 (2) 1.4参考资料 (2) 2.项目概述 (2) 2.1工作内容 (2) 2.2条件与限制 (4) 2.3产品 (4) 2.3.1程序 (4) 2.3.2文档 (4) 2.4运行环境 (5) 2.5服务 (5) 2.6验收标准 (5) 3.实施计划 (5) 3.1任务分解 (5) 3.2进度 (6) 3.3预算 (6) 3.4关键问题 (6) 4.人员组织及分工 (7) 5.交付期限 (7) 6.专题计划要点 (7) 6.1测试计划 (7) 6.2质量保证计划 (8) 6.3系统安装计划 (8)

1.引言 1.1编写目的 ATM机管理系统是银行业务流程过程中十分重要且必备的环节之一,在银行业务流程当中起着承上启下的作用,其重要性不言而喻。但是,目前许多银行在具体的一些业务流程处理过程中仍然使用手工操作的方式来实施,不仅费时、费力,效率低下,而且无法达到理想的效果。然而ATM自动取款功能不带为银行节省大量财力人力,还为广大城市用户带来便捷。为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档,本文针对上述问题,采用软件工程的开发原理,依据软件流程过程规范,按照需求分析,概要设计,程序编码,软件应用等过程,开发了这个系统。本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考。 1.2项目背景 待开发项目名称:ATM自动取款机系统的分析与设计。 委托单位:呼和浩特建设银行 开发单位: 主管部门: 用户:呼和浩特建设银行 产品的所有权:呼和浩特建设银行 项目开发者: 项目背景:在市场经济的蓬勃发展和人们日益繁忙的条件下,现有的银行系统往往需要客户在办理手续时等待很长的时间,这不仅会浪费很多宝贵的 时间,也会使得银行的业务人员十分的繁忙,需要很大的人力和财力。 基于这样的情况,ATM 取款机系统的开发就显的十分的重要!它可以 减少银行的业务处理压力,尽量节省人们的时间,并且可以有效解决 用户信息和资金信息的繁杂问题。

电子商务系统分析与设计课后习题答案

第一章 一、单选 1、C 2、B 3、C 4、B 5、B 6、C 7、A 8、A 9、A 10、B 二、多选 1、ABCD 2、ABCD 3、ABCD 4、ABC 5、ABC 6、ABCD 7、ABC 8、ABD 9、ABD 10、ABD 三、判断 1、对 2、错 3、对 4、错 5、错 6、错 7、错 8、对 9、错10、对 四、简答 1、企业商务活动的基本特征是什么?P3 (1) 从事商品交换的活动。 (2)涉及商品的交换、买卖和再分配,包含商品物理上的位移过程。 2、电子商务系统与传统的EDP、MIS、DSS有什么异同?P14 相同点:都是计算机系统,在某些开发技术上有一定的共同之处。 差异:(1)从系统功能上分析:EDP主要涉及与企业生产相关的事务,MIS主要服务于企业的管理层面,DSS主要针对企业决策过程中面临的一些半结构化或者非结构化的问题。而电子商务系统不仅支持企业内部的生产与管理,而且支持企业通过Internet进行的商务活动。(2)从信息系统服务的范围及对象分析,传统信息系统主要服务于企业内部特定客户,而电子商务系统服务对象不仅包括企业内部管理人员,还包括企业客户和合作伙伴。 (3)技术角度,电子商务系统基于浏览器-服务器结构,使用一些新技术。 3、电子商务系统的发展过程分为哪几个阶段?各有什么特点?P15 (1)电子商务系统的酝酿阶段。 特点:企业全面利用现代信息技术,建立企业内部的生产及管理系统。 (2)电子商务系统的雏形阶段。 特点:本阶段的信息系统一般都是基于WWW服务器进行开发,功能和系统结构都比较简单。 (3)电子商务系统的发展阶段。 特点:系统与企业内部的信息系统形成一个整体,电子商务系统的逻辑结构呈现出清晰的层次结构,CA中心、支付网关的建立使在线交易具备了安全的环境。 4、电子商务系统的生命周期具有哪些特点?P24 (1)电子商务系统作为一类信息系统,其生命周期也包括系统规划、系统分析、系统设计、系统实施、运行维护管理与评估这样几个阶段。 (2)系统的规划阶段非常重要,这一阶段要在战略层次上考虑企业商务模式如何变化。 5、电子商务系统有哪些开发方式?各有什么特点?P21

ATM自动取款机系统概述

AT M自 动取 款机 系统 概述 1 1.1 ATM自动取款机系统概述 ATM自动取款机是由计算机控制的持卡人自我服务型的金融专用设备。本节主要简单介绍ATM自动取款机系统及其开发流程。 11.1.1 ATM自动取款机简介 ATM是英文AutomaticTeller Machine的缩写,即自动取款机的意识,图11 -1是一个ATM自动取款机的示意图。ATM是最普遍的自助银行设备,可以提供最基本的银行服务之一,即出钞交易,有些全功能的产品还可以提供信封存款业务。在ATM自动取款机上也可以进行账户查询和改密的业务。作为自助式金融服务终端,除了提供金融业务功能之外,ATM自动取款机还具有维护、测试、事件报告、监控和管理等多种功能。 11.1.1 ATM自动取款机简介 ATM是英文Automatic Teller Machine的缩写,即自动取款机的意识,图1 1-1是一个ATM自动取款机的示意图。ATM是最普遍的自助银行设备,可以提供最基本的银行服务之一,即出钞交易,有些全功能的产品还可以提供信封存款业务。在ATM自动取款机上也可以进行账户查询和改密的业务。作为自助式金融服务终端,除了提供金融业务功能之外,ATM自动取款机还具有维护、测试、事件报告、监控和管理等多种功能。 11.1.2 ATM自动取款机的开发流程

ATM自动取款机系统的开发流程遵循实时系统的统一开发过程,主要生命周期包括系统分析、概要设计、详细设计和实现与测试,采用的软件开发方法为迭代式。开发流程详细说明如下。 l 系统分析。主要标识系统涉及的用例,以及为每个用例创建的事件流。而且,还需要定义初始功能测试用例,作为检查最后实现是否正确和完备的工具。系统分析还需要显示用例隐含的类,利用分析类图进行文档化处理。 l 概要设计。使用CRC卡,定义每个类的职责。首先通过全局类图定义设计的静态结构,然后定义设计的动态结构,使用状态图定义主要 控制类的动态行为,为主要用例创建交互图。 l 详细设计。包括为每个类定义属性和操作,利用包图对相关类进行组织。 l 代码生成。利用代码生成工具将设计转换为Java代码,并对代码进行详细处理,编写辅助代码,完成系统实现,并能够对设计进行模拟,能够作为Applet运行,能够在浏览器中查看可执行版本。 需要注意的是,本实例采用实时Java作为最后的实现语言,创建了一个ATM自动取款机的模拟程序。模拟真实ATM机的行为,还需要JDK的支持。 11.1.3ATM自动取款机系统初始需求描述 下面是一个ATM自动取款机系统初始需求描述示例,供读者参考。 “ATM自动取款机系统初始需求规格说明书” 1.引言 1.1 目的 本文档描述了自动取款机系统的软件需求,支持ATM的设计人员、开发人员和维护人员。 1.2 范围 ATM的功能要求支持计算机银行网。 1.3概述 文档剩余部分组织如下:本节后续部分将给出一些重要术语的定义;第2部分将包含对ATM的一些基本描述;第3部分表示特定的功能需求、外部接口和性能需求。 1.4 定义 l 账号。在银行中,事务应用的单个账号。账号可以为多种类型,但是至少包括支票和存款。每个顾客可以拥有多个账号。

信息系统分析与设计-大作业(2)

《信息系统分析与设计》课程大作业 提交截止时间:2020年6月3日晚23:55 注意事项: 1)请独立完成作业,可以参考所有网络、文献资料,但所有的参考资料请严格标注出处。所有作业将经过查重,未经引用和说明的大面积雷同将视作抄袭,该题计0分。如发现两份作业雷同,则两份作业均计0分。 2)提交作业请按最后一页的格式,不用复制粘贴题目,标示题号即可。最后请提交PDF文件。 3)不以篇幅论成败,尽量言之有物。 1.(20分)面向对象建模与分析 某公司拟开发一个外卖配送和服务平台。该平台为顾客展示其所在地附近的外卖商家、菜品,顾客选择商家和菜品后,可以在该平台进行订单结算、支付(接入第三方支付平台),同时平台推送估计送达时间给用户。平台进而推送订单信息到商户,商户看到订单信息后确认并开始制作。进入制作环节之后,系统推送配送业务到临近的外卖小哥,外卖小哥抢单并到相应商家取餐,根据平台上第三方地图提供的路线进行配送。若3分钟内无人接单,系统自动派发订单给距商家近邻的小哥。顾客可以实时追踪外卖小哥送餐轨迹,外卖小哥将餐送给顾客后,顾客对该订单进行评价。 a)根据以上需求描述,请分析该系统的参与者,并针对该系统需求进行用例建模,在必要的情 况下可适当采用<>,<>等机制。 b)在用例建模的基础上,请提炼分析类(analysis class),并区分不同类型的分析类(边界类、 控制类、实体类)。 c)结合该系统所描述的场景及用例建模,说明为什么用例建模是一种系统化的思维。 d)请绘制该系统中外卖小哥相关用例的序列图(sequence diagram)。 e)该公司想在系统中增加一个数据分析模块,从而能更好地实现外卖小哥的送餐调度。请分 析新模块的需求,并添加相关用例。 2.(40分)新冠疫情爆发以来,各地均推出了“健康码”系统。个人在系统中填写居住、联系方式等相 关信息,可以获得健康码状态,同时通过健康码可以追溯个人的健康状况,以及是否和疑似或确诊患者有密切接触等。该系统这也成为了我国目前疫情防控的一个重要机制。试从以下几个方面对这一系统进行分析。 a)健康码系统满足了疫情防控的哪些需求?有哪些技术为健康码系统的实现和应用提供了保障? 从防疫部门的角度来看,该系统收集的数据有什么作用? b)从系统分析与设计的各类原则出发,评价该系统的优劣。 c)如果你是该系统的分析与设计人员,你会如何对该系统进行改进? d)未来疫情结束后,该系统是否还能发挥作用?如果健康码系统成为一个常态化的社会管理系统, 会有什么潜在的问题和风险,有什么改进的策略?

C++自动取款机ATM课程设计报告

《c++语言程序设计》课程设计报告
洛阳师范学院
第 1 页 共 19 页
2013-2014 学期
《 c++语 言 程 序 设 计 》
课程设计报告
设计名称:模拟自动取款机 ATM 姓 名:黄双双 学 号:131124001 专业班级:网络工程 学 院:信息技术学院 设计时间:2014 年 6 月 设计地点:宿舍
指导教师评语:
成绩:
指导教师签字:
年月日

《c++语言程序设计》课程设计报告
第 2 页 共 19 页
目录
1.课程设计目的 ··············································································3 2.课程设计任务与要求 ·····································································3 3.课程设计说明书 ···········································································4 4.课程设计成果 ··············································································6 5.程序调试过程 ············································································18 6.设计问题的不足和改进方案 ··························································18 7.课程设计心得 ············································································19 8.参考文献 ··················································································20

信息系统分析与设计知识点

第一章信息系统的基本概念 第一节系统 1.系统的定义及理解 系统是由相互联系和相互制约的若干组成部分结合的、具有特定功能的有机整体。 三个方面理解: 1)系统由若干元素组成元素。 2)系统有一定的结构。 3)系统有一定的功能,特别是人造系统总有一定的目的性。 2.系统的思想 1)突现“整体大于部分之和” 2)等级等级层次结构是复杂系统最合理的组织方式 3.系统的分类 1)按系统的复杂程度分类框架结构、钟表机构、控制装置、开放系统、低级有机体、动物、人社会文化系统、超越系统。底层三级是物理系统,中间三级是生物系统,高层三级是最复杂的人类社会及宇宙系统。 2)按系统的起源分类自然系统和人工系统(人工物理系统、人工抽象系统和人 类活动系统) 3)按系统的抽象程序分类实体系统、概念系统、逻辑系统 4)按系统与环境的关系分类开放系统(指与其环境之间有物质、能量或信息交 换的系统)、封闭系统(是与环境没有任何物质、能量和信息交换的系统) 4.系统的特性 1)系统的整体性 2)系统的目的性 3)系统的稳定性 4)系统的突变性 5)系统的自由组织性 6)系统的相似性 第二节信息 1.信息的定义 1)信息是经过加工后的数据,它对接收者有用,对决策或行为有现实或潜在的价 值。 2)信息与数据可看作原材料和成品的关系 2.信息的基本属性 1)事实性 2)扩散性 3)传输性 4)共享性 5)增值性

6)不完全性 7)等级性 8)滞后性 3.人进行信息处理的特点 1)人需要反馈 2)人需要一些多余的信息 3)人们需要信息的压缩 4)人们需要的口味各异 5)人需要非口语的信息输入 4.信息对管理的基础作用,可以由管理基本职能中信息的重要作用来说明 1)信息是制定计划的基本依据 2)信息是组织实施的保证 3)信息是调节控制的指示器 4)信息是激励职工的依据 5)信息是领导指挥的基础 6)信息是决策的关键因素 5.西蒙建立的决策过程的基本模型的三个阶段 1)情报阶段2)设计阶段3)抉择阶段 6.结构化决策的定义 结构化决策,是指建立在清楚的逻辑基础上的决策。 7.非结构化决定的定义 非结构决定是没有明确决策规则的决策。 8.各管理层的决策特点 1)高层管理(战略管理)指有关重大方向性问题的决策 2)中层管理(战术管理)指为了保证战略性决策所需要的人、财、物的准备而进 行的决策。 3)基层管理(作业管理)指为了提高日常工作效率和效益而进行的决策。 第三节信息系统 1.信息系统的定义 信息系统就是输入数据,通过加工处理,产生信息的系统。 2.信息系统的基本功能 企业信息系统是企业的了系统、它收集数据,并向管理人员提供信息,与管理人员道在整个企业中起着反馈控制作用。具体如下 1)数据的采集和输入:主要是识别、采集、校验 2)数据的传输:包括计算机系统内和系统外的传输,实质是数据通信。 3)信息的存储:介质、地点、时效,目前存储设备有纸、胶卷和计算机存储器。 4)信息的加工:查询、排序、归并、数学模型、人工智能 5)信息的维护:目的在于保证信息的准确、及时、安全、 6)信息的使用:系统输出结果应易读易懂,直观醒目。输出格式应尽量符合使用 者的习惯。 第四节信息化

UML系统分析和设计

软工14级《UML系统分析与设计》 大作业 问题定义: 设计某医药公司进销存管理信息系统的进货、库存、销售三个组成部分。 进货子系统有 药品验收处理 1 产生进货传票(进货传票编码、商品编码、品名、规格、厂商、有效 期、进价、进货数量)。 2进货传票将被打印给供货商作为收货凭证。一次进货可有多项药品,由进货传票编码唯一标识;一种药品由商品编码唯一标识。系统设有一个商品目录(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、销售价格)。 3当进货的药品是新药品(商品目录中没有的药品)时,进货子系统自动把新药品写入商品目录。 库存子系统有 1进货入库 2销售出库 处理维护库存帐(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、进货量、进价、出库量、销售价、库存数量、库存下限量、库存上限量),库存帐不能做修改操作, 当进货入库时,根据进货传票产生一条新记录,库存数量加上进货量;

当销售出库时,根据销售传票产生一条新记录,库存数量减去出库量;商品编码是各药品的唯一标识字。 库存子系统设库存自动报警,当库存数量大于库存上限量或者小于库存下限量时,给出警告信息。 销售子系统有 定价处理和销售处理。 1定价处理有一个商品价格表(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、建议价格、销售价格、批准责任人)首先由销售管理员定建议价格,经过经理批准后确定销售价,并自动更新商品目录的销售价; 2销售处理在公司的销售窗口,售货员根据顾客要求查找商品目录和库存帐,如果有货(库存数量满足顾客要求),一项销售成立,产生销售传票的一条记录,一次销售可有多项记录,由销售传票唯一标识。销售传票的数据结构是(销售传票编码、商品编码、品名、规格、厂商、有效期、销售价、销售数量)。销售传票是库存子系统记录库存帐的依据。销售传票将被打印给顾客作为提货凭证。 以上为本次试题的基本部分(称基本系统),为必做部分。事实上的进销存系统还有其它组成,例如“退货处理”、“客户管理”、“供货商管理”、“定价管理”等,有兴趣的同学可以选做或者补充某些附加容。 作业要求: 1.针对上述需求,请用面向对象的系统分析和设计方法完成附件中作业要求; 2.解答时可以查询资料、可以讨论、可以使用建模工具(如Rose、together等),

java实训ATM取款机设计报告

吉林工程技术师范学院 信息工程学院 《 Java项目实训》 课程设计报告 题目: ATM取款机JAVA实训课程设计 专业:计算机科学与技术 班级: C1341 姓名:姜秋红 学号: 25 摘要 我选择的是“ATM取款机”,其目的主要是现在市面上的取款机功能不完善还有许多功能没有实现,用户对界面很熟悉,做起来更得心应手,所以的采用的界面和现在用户所用的界面基本相同,可以实现后台与前台的交互以及数据库之间的连接,使得我设计的ATM取款机更加完善。

利用jps网页设计一个总页面设计选择使用的用户是用户页面还是管理员页面,让使 用的人根据权限去使用不同的功能。 在我的ATM取款机上实现了ATM机的基本功能,其界面参照了和原系统基本相同的 界面。增加了一些管理员的功能。首先选择是用户登入还是管理员登入。选择用户登入,有查看,存款,取款,转账和修改密码等功能。选择管理员登入,有开户,销户,查询 等功能;利用这些更能,使得ATM更加完善。 关键字:ATM,查询,取款,转账,修改,界 目录 程序设计概念4 程序设计的目的4 课程设计的内容4 设计方案的论证5 概要设计5 需求分析5 技术可行性 5 经济可行性 5 设计实现内容6 数据字典6 成员变量6 方法设计6 页面如下7 数据流程图 7 测试运行及结果分析10 测试及问题探讨11 课设总结与体会12 致谢13 参考文献14 附录115 一、课程设计的概念

课程设计的目的 现代社会,ATM可以说是一种使用非常广泛的机器, ATM使用是非常频 繁的,然而由于程序及其机器本人的一些漏洞,导致ATM机的犯罪现象屡有 发生。该项目的开发有利于进一步提高ATM机的性能及安全性,模拟开发ATM系统软件,掌握系统开基本流程,在开发系统中可以巩固所学的有关软 件开发的知识,有利于提出优化改进现代ATM系统的建议。 课程设计的内容 银行ATM机的使用已经普及,人们都已习惯利用自动柜员机来提取现金,查询存款,转账,修改密码等等,我设计的ATM取款机添加了新的功能,具体功能如下: 管理员状态登入: 无用用户 二、设计方案的论证 概要设计 《JAVA程序设计》是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专 业学生学习完《JAVA程序设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,JAVA程序设计的 设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设计及其在网 络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软件工程为基 础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。? 需求分析 ATM设计的主要目标为:管理员登陆时要写入账户的名和身份证号在数据库 里进行匹配,匹配成功则登入否则在前台显示账号或密码错误;普通用户登 入时要写入银行卡号和所属银行卡号的密码,在数据库中进行匹配,匹配成 功即登入否则在前台显示账号或密码错误 可行性分析法是对工程项目技术经济论证技术经济论证经济合理性综合分析的方法。其目的是通过对技术先进程度,经济合理性和条件可能性的分析论证,选择 以最小的人力、物力、财力耗费,取得最佳技术、经济、社会效益的切实方案。 它是解决项目投资前期分析的主要手段。 三、设计实现内容 系统功能结构设计

信息系统分析与设计(总复习题)讲课教案

信息系统分析与设计(第4版) 第一章系统思想 1、解释下列名词:系统结构、系统功能、系统目的性、系统的稳定性、系统的突变性、系统的自组织性、系统的相似性。 答:系统结构:一个系统是其构成要素的集合,这些要素相互联系、相互制约。系统内部各要素之间相对稳定的联系方式、组织秩序及时空关系的内在表现形式,就是系统的结构。 系统功能:系统功能是指系统与外部环境相互联系和相互作用中表现出来的性质、能力和功效。 系统目的性:系统的目的性是系统发展变化时表现出来的特点。系统在于环境的相互作用中,在一定的范围内,其发展变化表现出坚持趋向某种预先确定的状态。人工系统的目标,实际上是事先确定的人为目标,这种目标是以关于对象的条件来定义的。 系统的稳定性:系统的稳定性是指在外界作用下的开放系统有一定的自我稳定能力,能够在一定范围内自我调节,从而保持和恢复原来的有序状态、原有的结构和功能。 系统的突变性:系统的突变性,是指系统通过失稳从一种状态进入另一种状态的一种剧烈变化过程。它是系统质变的一种基本形式。 系统的自组织性:系统的自组织性是指开放系统在系统内外因素的相互作用下,自发组织起来,使系统从无序到有序,从低级有序到高级有序。 系统的相似性:相似性是系统的基本特征。系统相似性是指系统具有同构和同态的性质,体现在系统结构、存在方式和演化过程具有共同性。 2、系统工程方法的一般步骤是什么? 答:步骤有:①问题定义、②目标选择、③系统综合、④系统分析、⑤最优系统选择、⑥实施计划 第二章信息、管理与信息系统 1、什么是信息?联系实际说明信息的主要特性。 信息是经过加工后的数据。它对接收者有用,对决策或行为有现实或潜在的价值。信息具有事实性、扩散性、传输性、共享性、增值性、不完全性、等级性和滞后性。

ATM自动取款机系统需求分析

《软件工程》结课论文 题目:ATM自动取款机系统的需求分析 / 专业:XXXXXXXXXXXXXXXX 班级:XX XX XX XX X XX 姓名:XX XX XX 学号:XXXXXXXXXXXXX XXXX 年XX 月XX 日 \ 目录

1.引言 ...................................................................................................................... 错误!未定义书签。 编写目的 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 项目背景 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 定义 .................................................................................................................... 错误!未定义书签。2.任务概述 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 目标 .................................................................................................................... 错误!未定义书签。 运行环境 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 条件与限制 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。。 3.数据描述 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 静态数据 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 动态数据 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 数据库介绍 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。 系统E-R图 .................................................................................................... 错误!未定义书签。 数据词典 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 数据采集 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。4.功能需求 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 功能划分 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 功能描述 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 " 功能要求 .......................................................................................................... 错误!未定义书签。5.性能需求 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 数据精确度 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。 时间特性 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 适应性 ................................................................................................................ 错误!未定义书签。6.其它需求 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。

软件系统分析与设计大作业

《软件系统分析与设计》 期末大作业 选题名称:游戏平台管理系统设计人:徐文豪刘青海 赖超宇甘智宏 班级:软工143班 南昌大学软件学院 2016.6.1

目录 一、整体描述 (2) 二、需求分析 (3) 三、系统功能概况 (4) 四、类的属性与方法 (5) 五、系统界面界限 (11) 六、设计模型 (13) 七、设计原则 (17) 八、设计模式······················

一、整体描述 随着移动通讯的发展,手机应用也越来越多,其中,游戏应用占据了很大的比重,游戏平台管理系统是整合了大量游戏应用,以及玩家线上交流的平台。 主要受众群:拥有移动端或电脑端的人群。 应用前景:移动互联的发展为游戏平台的发展提供了很大的生存空间,应用前景十分广阔 盈利方式:向平台中游戏的开发商收取一定的费用,游戏玩家向游戏中注入资金时,收取一定比例的游戏收入。 面临的困难:游戏平台前期的推广,提高游戏平台本身对开发商和游戏玩家的吸引力,游戏平台能否适应大部分游戏玩家的要求。 玩家首先要注册账号,然后就可以在上面下载游戏应用,上传自己的游戏资源。同时,根据玩家的活跃程度获取相应积分,用积分可以兑换游戏礼包,也会根据玩家等级在游戏装备上给与相应的优惠和等级奖励。玩家在每一款游戏的评论区都可以交流游戏经验,提出意见和建议,以便游戏及时更新,弥补相应不足。玩家也可以建立游戏工会,不同游戏的玩家都可以加入,分享自己的游戏心得或者转赠游戏装备或积分。

二、需求分析 时间when:游戏厂商:随时;注册用户:随时;管理人员:正常工作时间。 地点Where:游戏厂商,管理人员:工作地点;注册用户:随地 人员who:游戏厂商,管理人员,注册用户, What:游戏厂商:推广游戏,管理人员:扩大服务,盈利;注册人员:玩游戏。 Why:游戏厂商:推广力度不大,效果不好,管理人员:方便管理,注册用户:良好的游戏环境。 性能Performance:系统提供服务的效率,响应时间快,由于是手机端的APP吞吐量不需要太大。 成本Cost:实现系统需要付出的代价,耗费****元 时间Time:2016年6月3日 可靠性Reliability: 需要系统长时间正确运行的能力 安全性Security: 由于该平台会涉及资金的流动,所以需要对信息安全的保护能力。 合规性Compliance: 需要符合各种行业的标准,法律法规,规范。技术性Technology:要求基于安卓平台开发。 兼容性Compatibility:需要与一些支付平台进行兼容能力。还有对游戏的兼容性。

ATM自动取款机系统分析与设计实验报告

本科实验报告 课程名称:系统分析与设计 实验项目:《ATM自动取款机系统》实验 一、实验目的 通过《系统分析与设计》实验,使学生在实际的案例中完成系统分析与系统设计中的主要步骤,并熟悉信息系统开发的有关应用软件,加深对信息系统分析与设计课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决实际问题的能力,使学生在实践中熟悉信息系统分析与设计的规范,为后继的学习打下良好的基础。 二、实验要求 以个人为单位完成,自选题目,班内题目不重复,使用UML进行系统分析与设计,并完成实验报告。 三、实验主要设备: 台式或笔记本计算机 四、实验内容 1 选题及项目背景 ATM自动取款机系统 项目背景:ATM自动取款机是由计算机控制的持卡人自我服务型的金融专用设备。

可以向用户提供一个方便、简单、及时、随时随地曲匡的互联的现代化的网络系统。 2 定义 ATM自动取款机可以为用户提供取款、查询余额、设置密码、转账等业务。在用户使用ATM自动取款机时,ATM要求用户输入密码,接下来由ATM把从银行卡上读取的信息以及用户输入的密码传给ATM自动取款机系统,系统通过数据库中的信息进行核对,如果密码正确,ATM就要求用户选择事务类型(取款、查询等),直至用户选择退出应用服务,询问用户是否退出应用服务,如果用户选择结束,则退出银行卡,系统重回登陆界面。用户进入取款界面后,首先可以输入取款金额(必须是50的倍数),否则系统显示输入有误。用户点击确认后,由系统查询用户相应的账户,判断该取值金额是否超出用户现有余额,如果没有,则系统会显示确认界面,用户单点击“确认”后,系统自动生成账单,并在后台进行工作,吐钞机进行清点并吐出现金,并将数据更新到数据库中;否则提示用户余额不足,请重新输入,重复上述过程。 3 参考资料 《系统分析与设计》 4 系统分析与设计 4.1需求分析 4.1.1识别参与者 用户(取款者)、系统维护人员、银行管理人员 4.1.2 对需求进行捕获与描述 用例名称:存款执行者:用户目的:向银行账户中存放现金。

自动取款机系统.doc

某银行自动取款机系统 1.1自动取款机系统的需求分析 需求分析是软件系统开发的开始阶段,也是非常关键的一个阶段,“好的开始是成功的一半”,在软件系统开发中,这个道理仍然适用,捕获完整正确的系统需求,对系统后期的开发阶段顺利进行至关重要。在面向对象系统开发方法中,用例建模是捕获系统需求的一个有效方法。 1.1.1系统的用户需求描述 某银行拟开发一个自动取款机系统,是一个由自动取款机(以下简称ATM)、银行的中央计算机、分行计算机及柜员终端组成的网络系统。总行拥有多台ATM,分别设在市区的各主要街道上。每个分行负责提供分行计算机和柜员终端。柜员终端设在分行营业厅及分行下属的各个储蓄所内。在银行拥有账户的储户有权申请领取银行现金卡,银行卡上有分行代码和卡号。使用银行现金卡用户可以通过自动取款机系统访问自己的账户。目前仅限于使用银行现金卡在ATM上提取现金(即取款)和查询有关自己账户的信息,还可以使用ATM 办理转账事务,实现同行账户之间的转账业务。 在自动取款机系统中,当用户把银行卡插入ATM之后,ATM就与用户交互,以获取有关这次事务的信息,并与中央计算机交换关于这次事务的信息。首先,ATM要求用户输入密码,接下来ATM把从

这张卡上读到的信息以及用户输入的密码传给中央计算机,请求中央计算机核对这些信息并处理这次事务。中央计算机根据卡上的分行代码确定这次事务与分行的对应关系,并且委托相应的分行计算机验证用户密码。如果用户输入的密码是正确的,ATM就要求用户选择事务类型,包括取款、查询、转账等。若密码输入3次都不正确,ATM 就会吞掉银行卡,并退出系统。 当用户选择取款时,ATM请求用户输入取款金额(每次最多只能取2500元,每日每个账户只能支取20000元)。由ATM读取金额信息,并把相应传送到银行。银行对ATM送来的信息与银行账号上的信息进行比较。如果账户余额足够,则银行传送确认信息到ATM,ATM从现金出口吐出现金,并且打印出收据交给用户,然后顾客取出卡和现金;如果账户余额不足,则给出相应的提示信息,ATM退出系统,退出用户的银行卡。 当用户选择查询时,ATM与银行计算机进行通信,银行计算机提取账户信息,并传递给ATM进行显示,并且打印数据交给用户,ATM退出系统,退出用户的银行卡。 当用户选择转账时,ATM请求用户输入转入的目的账户和转账金额,由ATM读取和金额信息,并把相应信息传送到银行。银行对ATM送来的信息与银行账号上的信息进行比较。如果目的账户合法,并且账户余额足够,则银行传送确认信息到ATM,并且打印收据交给用户,然后顾客取出卡,退出系统;退出用户的银行卡。 银行的自动取款机系统示意图如下图所示:

电子商务系统的分析与设计大《作业》

《电子商务系统的规划与设计》 课程设计大作业 ——吃喝玩乐网上预订餐厅电子商务系统规划与设计 报告 西安石油大学经济管理学院电子商务专业0801班 组长:董保华 组员:王亚超 组员:梁国昌

前言 (2) 第一章系统背景描述 (4) 第二章企业需求描述 (4) 第三章系统设计的原则及目标 (6) 第四章商务模型建议 (6) 第五章系统数据流程分析 (9) 第六章总体结构 (10) 第七章应用系统方案设计................................................................................................ 12错误!未定义书签。结论 . (14) 主要参考文献 ............................................................................................................................ 错误!未定义书签。

前言 一、选题说明 目前餐饮业信息化程度较低,服务品种单一,各地呈现信息不对称,需求多样化,区域差异化等现象,很多顾客往往找不到一家可以预订菜品和个性化服务的网上餐厅,同时餐厅方面由于无法准确的预测顾客的需求,常常出现压货囤货的现象,造成经营成本偏高。本餐厅预订系统正是为了解决这一系列问题而推出的,它是通过创建一个网上订餐平台,以网上预订网上推广为主要经营方向。餐厅以基本实现零库存和为顾客提高个性化服务盈利。 1. 基本思路 通过整合餐饮企业信息资源,建立网上订餐平台,为顾客提供至少提前一天预定的服务,包括订餐时间、用餐人数、饭菜详单预订,快餐速递以及各类个性化服务。预订成功后我们将以短信方式给顾客发一个电子订餐券,对于选择去餐厅就餐的顾客,顾客持该电子订餐券前去就餐,而对于选择快餐速递的顾客,我们将会提供送货上门的服务。顾客可以通过网上或者线下支付两种方式完成支付,并可以对品尝的饭菜质量和服务等给餐厅评价。 2. 作业目标 (1)希望通过此次作业,小组的每位成员都能熟练地进行类似电子商务规划报告的创作。 (2)通过此次作业,希望小组成员都能对电子商务系统的创建过程形成一个清晰的思路和认识,较好掌握创建系统过程中所需的理论和实践技术。 二、工作业绩 1、组员1(姓名:梁国昌) (1)个人主要工作:完成系统规划报告中第一、二、三章。 (2)主要收获:了解的系统设计的主要流程和原则目标,收集了大量关于系统设计和系统需求的资料,积累了一定的分析和设计系统的经验。 2、组员2(姓名:王亚超) (1)个人主要工作:完成系统规划报告中第四、五章。 (2)主要收获:比较熟练地掌握了电子商务商务模型的创作流程,以及电子商务模型的优势劣势,为餐厅订餐系统流程的合理化提出了系统的建议。从而对电子商务系统有了进一步的深入认识。 3、组员3(姓名:董保华)

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