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举例说明结构体的几个基本概念

举例说明结构体的几个基本概念
举例说明结构体的几个基本概念

结构体练习题

算并输出每个人的学号和平均成绩。 2.已知链表结点结构如下,假设动态链表已经建立,请编写删除给定学号的结点的函 数。(只编写删除子函数即可) 3.编写函数实现动态链表的建立。链表结点结构如下,要求在主函数中将你所建立的链 表输出到屏幕上。 4.有10个学生,每个学生的信息包括学号、姓名、3门课的成绩,从键盘输入10个学 生数据存入结构体数组中,要求输出个人总分最高的学生的信息(包括学号、姓名、3门课成绩、总分)。 5.链表的结点数据类型如下: struct node{ int data; struct node *next; }; 链表的建立和输出函数如下,编写将第i个结点删除的函数,并完善主函数,调试运行整个程序。 struct node *creat() { int x; struct node *h,*s,*r; h=(struct node *)malloc(sizeof(struct node)); r=h; scanf("%d",&x); while(x!=-1) { s=(struct node*)malloc(sizeof(struct node)); s->data=x; r->next=s; r=s; scanf("%d",&x); } r->next=NULL; return h; } void print(struct node *h) //打印函数 { struct node *p; p=h->next; if(p==NULL) printf("list is empty!"); else { while(p!=NULL) { printf("%4d",p->data); p=p->next; } } }

C语言自定义数据类型

自定义数据类型 结构体 结构体是程序员在程序中自定义的一种数据类型,在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。定义一个结构体的语法格式如下: Struct 结构体类型名 { 成员1的数据类型名成员1名称; 成员2的数据类型名成员2名称; . . 成员n的数据类型名成员n名称; }结构体变量表={成员初始化}; 注意成员可以由若干个不同的数据类型组成,每个成员也可以是结构体,即可以嵌套定义。 例如: Struct student { Long num; Char name; Char sex; Float score; }; 已经定义的某种结构体类型可以视为一种标准的数据类型,它的使用方法与标准数据类型使用方法相同,可以用来定义变量、数组、指针。 结构体变量说明 结构体变量的说明在程序的变量说明部分给出,一般在结构定义之后,它的语法格式如下: Struct 结构类型名结构变量名表; 例如: Struct student stu; 指出了结构变量stu是student类型的变量,它由四个成员组成,每个成员的数据类型和名字都与student结构定义中给出的相同。系统完全按照结构定义时制定的内存模式为结构变量分配内存空间。 可以在定义结构体类型的同时给出结构体变量。 Struct student { Long num; Cha name[20]; Cha sex; Float score; }stu1,stu2; 这种形式与前面给出的结构定义和结构说明分开处理效果相同。

结构体成员访问 结构体成员是通过结构体变量名和成员名进行访问的,不能把他作为一个整体进行访问。其访问格式如下: 结构体变量名.成员名 其中运算符.是成员访问运算符,其运算级别是最高的,和圆括号运算符()、下标运算符[]是同一级别的。如果结构体成员是指针变量,则访问格式为: *https://www.sodocs.net/doc/a511322783.html, 如果某个结构体变量的成员数据类型又是一个结构体,则访问方式为: 外层结构体变量名.外层成员名.内层成员名 可以在定义结构体变量的同时对结构体变量初始化。 {结构体成员}结构体变量={初始数据}; struct student { long num; char name[20]; char sex; float score; } stu1={200401L,"ZhangHong",'f',92.5f}; 对于嵌套的结构体类型数据,访问格式为: 结构体变量名1.结构体变量名2.成员名 结构体变量初始化的格式如下: struct 结构体名 {结构体成员}结构体变量={初始数据}; 初始数据类型必须与结构成员的数据类型相匹配,并且先后顺序一一对应赋值。 要对结构体变量的成员地址进行访问,其语法格式为: &结构体变量.成员名 当一个指针变量用来指向一个结构变量时,称为结构体指针变量。结构体指针变量中的值是所指向的结构体变量的首地址。 结构体指针变量: Struct 结构名*结构体指针变量名 Struct student *pstu; 必须先赋值后使用,把结构体变量的首地址赋给指针变量,不能把结构名或结构体变量名赋给指针变量。 pstu=&stu1; 结构体名和结构体变量是两个不同的概念,结构体名只能表示一个结构形式,编译系统并不对它分配内存空间,只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存储空间。这是因为结构体变量被定义后相当于标准数据类型被使用。 利用结构体指针变量访问成员如下: (*结构体指针变量).成员名 或者: 结构体指针变量->成员名 后一种形式较为方便,容易区分。

结构体与共用体

试卷编号:825 所属语言:C语言 试卷方案:结构体与共用体 试卷总分:90分 共有题型:5种 ━━━━━━━━━━━━━━ 一、填空共5题(共计10分) ━━━━━━━━━━━━━━ 第1题(2.0分)题号:205 结构体是不同数据类型的数据集合,作为数据类型, 必须先说明结构体【1】,再说明结构体变量. 答案: =======(答案1)======= 类型 第2题(2.0分)题号:208 将函数funl 的入口地址赋给指针变量p的语句是【1】. 答案: =======(答案1)======= p=funl; 第3题(2.0分)题号:232 设有以下结构类型说明和变量定义,且sizeof(int)=2,则变量a在内存所占字节数是【1】. struct stud { char num[6]; int s[4]; double ave; } a,*p; 答案: =======(答案1)======= 22

第4题(2.0分)题号:345 若在程序中用到"strlen()"函数时,应在程序开头写上包含命令# include "【1】". 答案: =======(答案1)======= string.h 第5题(2.0分)题号:803 预处理命令行都必须以【1】号开始. 答案: =======(答案1)======= # ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 二、单项选择共20题(共计40分) ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第1题(2.0分)题号:464 以下描述中,正确的是()。 A:预处理是指完成宏替换和文件包含中指定的文件的调用 B:预处理指令只能位于C源文件的开始 C:C源程序中凡是行首以#标识的控制行都是预处理指令 D:预处理就是完成C编译程序对C源程序第一遍扫描,为编译词法和语法分析作准备答案:C 第2题(2.0分)题号:472 下列程序运行结果为: #define P 3 #define S(a) P*a*a main() {int ar; ar=S(3+5); printf("\n%d",ar); } A:192 B:29 C:27

类和结构体的区别

类和结构体的区别 1. class和structure很相似,从技术层面讲,class是引用,而 structure则是数值.有人很形象的说 class里有行动,方法,成员,是有机体的结合,而structure则是活生生的有机体, 2. 通俗的理解,class包涵structure, class里有方法拉,成员 拉,什么滴, 而structure只有数据, 二 .类与结构的差别 %%%类成员默认是private,而结构体默认是 public。 1.值类型与引用类型 结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对 应 system.string 结构,通过使用结构可以创建更多的值类 型 类是引用类型:引用类型在堆上分配地址 堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑 因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用 注: 1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象 (object),c#中所有类型的基类型都是object 2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分 配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用 2.继承性 结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed . 类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其

结构体的定义及初始化

?结构体类型定义 struct [结构体名] { 类型标识符成员名; 类型标识符成员名; ……………. };成员类型可以是基本型或构造型 struct是关键字,不能省略合法标识符 可省:无名结构体 结构体的说明及结构体变量的定义

例struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; name num sex age score addr 2字节 2字节 20字节 1字节 4字节 30字节 … ….. 结构体类型定义描述结构 的组织形式,不分配内存 例子图解

?结构体类型定义 struct [结构体名] { 类型标识符成员名; 类型标识符成员名; ……………. };成员类型可以是基本型或构造型 struct是关键字,不能省略合法标识符 可省:无名结构体 结构体的说明及结构体变量的定义

(1) 在结构体说明的同时定义结构体变量,例如:struct example { char *name; int age; }guo,zhang;(2)直接定义结构体变量,例如: struct {char *name; int age; }guo,zhang 未给 出结 构体 名 (3) 把定义和说明分开,例如:struct example { char *name; int age; }; struct example guo,zhang;结构体变量占用内存的大小可用sizeof()运算来求出 ?结构体变量的定义

结构体的说明及结构体变量的定义?变量说明形式 struct 结构体名结构体变量名; ?注意: 结构变量的存储类型概念、它的寿命、可见 性及使用范围与普通变量、数组等完全一致。 结构体变量说明必须在结构类型定义之后, 二者也可同时进行。

结构体的指针应用

什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以作为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。 定义结构体使用struct修饰符,例如: struct test { float a; int b; }; 上面的代码就定义了一个名为test的结构体,它的数据类型就是test,它包含两个成员a和b,成员a的数据类型为浮点型,成员b的数据类型为整型。由于结构体本身就是自定义的数据类型,定义结构体变量的方法和定义普通变量的方法一样。 test pn1; 这样就定义了一个test结构体数据类型的结构体变量pn1,结构体成员的访问通过点操作符进行,pn1.a=10 就对结构体变量pn1的成员a进行了赋值操作。注意:结构体生命的时候本身不占用任何内存空间,只有当你用你定义的结构体类型定义结构体变量的时候计算机才会分配内存。 结构体,同样是可以定义指针的,那么结构体指针就叫做结构指针。 结构指针通过->符号来访问成员,下面我们就以上所说的看一个完整的例子: #include #include using namespace std; struct test//定义一个名为test的结构体 { int a;//定义结构体成员a int b;//定义结构体成员b }; void main() { test pn1;//定义结构体变量pn1 test pn2;//定义结构体变量pn2 pn2.a=10;//通过成员操作符.给结构体变量pn2中的成员a赋值 pn2.b=3;//通过成员操作符.给结构体变量pn2中的成员b赋值

结构体与共用体

第十章结构体与共用体 一、选择题 1.在说明一个结构体变量时系统分配给它的存储空间是。(0级) A)该结构体中第一个成员所需存储空间 B)该结构体中最后一个成员所需存储空间 C)该结构体中占用最大存储空间的成员所需存储空间 D)该结构体中所有成员所需存储空间的总和 2.若有以下说明和语句: struct worker { int no; char ﹡name; }work, ﹡p=&work; 则以下引用方式不正确的是。(1级) A) work.no B) (﹡p).no C) p->no D)work->no 3.有如下定义: struct date { int year, month, day; }; struct worklist { char name[20]; char sex; struct date birthday; }person; 对结构体变量person的出生年份进行赋值时,下面正确的赋值语句是。 (1级) A) year=1958 B) birthday.year=1958 C) person.birthday.year=1958 D) person.year=1958 4.以下对结构体类型变量的定义中不正确的是。(1级) A)#define STUDENT struct student B) struct student STUDENT { int num; { int num; float age; float age; }std1; }std1; C) struct D) struct { int num; { int num; float age; float age; } student; }std1; struct student std1; 5.设有以下说明语句 struct stu { int a; float b; }stutype; 则下面的叙述不正确的是。(1级) A)struct是结构体类型的关键字 B)struct stu是用户定义的结构体类型 C)stutype是用户定义的结构体类型名 D)a和b都是结构体成员名 6.C语言结构体类型变量在程序执行期间。(0级) A)所有成员一直驻留在内存中 B)只有一个成员主留在内存中 C)部分成员驻留在内存中

C语言中不同的结构体类型的指针间的强制转换详解

C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险。只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的。 一. 结构体声明如何内存的分布, 结构体指针声明结构体的首地址, 结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址。 变量的值是以二进制形式存储在内存中的,每个内存字节对应一个内存地址,而内存存储的值本身是没有整型,指针,字符等的区别的,区别的存在是因为我们对它们有不同的解读,param的值就是一个32位值,并且存储在某个内存单元中,通过这个32位值就能找到param所指向的结构的起始地址,通过这个起始地址和各个结构所包含变量离起始地址的偏移对这些变量进行引用, param->bIsDisable只是这种引用更易读的写法,只要param是指向 PAINT_PARAM的指针,那么param的值就肯定存在,param存在,偏移量已知,那么param->bIsDisable就肯定存在,只是要记住,param->bIsDisable只是代表了对param一定偏移地址的值。 不是说某个地址有那个结构体你才能引用,即使没有,你也能引用,因为你已经告诉了编译器param变量就是指向一个PAINT_PARAM结构体的变量并且指明了param的值,机器码的眼中是没有数据结构一说的,它只是机械的按照 指令的要求从内存地址取值,那刚才的例子来说,peg->x,peg->y的引用无论 0x30000000是否存在一个eg结构体都是合法的,如果0x30000000开始的8 个字节存在eg结构体,那么引用的就是这个结构体的值,如果这个位置是未定义的值,那么引用的结果就是这8个字节中的未定义值,内存位置总是存在的,而对内存中值的引用就是从这些内存位置对应的内存单元取值。 举个例子: typedefstruct_eg { int x; int y; }eg;

C语言结构体习题及答案

第9章结构体 1.定义以下结构体类型 struct s { int a; char b; float f; }; 则语句printf("%d",sizeof(struct s))的输出结果为【】。 A) 3 B) 7 C) 6 D) 4 2.当定义一个结构体变量时,系统为它分配的内存空间是【】 A)结构中一个成员所需的内存容量 B)结构中第一个成员所需的内存容量 C)结构体中占内存容量最大者所需的容量 D)结构中各成员所需内存容量之和 3.定义以下结构体类型 struct s { int x; float f; }a[3]; 语句printf("%d",sizeof(a))的输出结果为【】 A) 4 B) 12 C) 18 D) 6 4.定义以下结构体数组 struct c { int x; int y; }s[2]={1,3,2,7}; 语句printf("%d",s[0].x*s[1].x)的输出结果为【】 A) 14 B) 6 C) 2 D) 21 5.运行下列程序段,输出结果是【】 struct country { int num; char name[10]; }x[5]={1,"China",2,"USA",3,"France",4, "England",5, "Spanish"}; struct country *p; p=x+2; printf("%d,%c",p->num,(*p).name[2]); A) 3,a B) 4,g C) 2,U D) 5,S

6.下面程序的运行结果是【】。 struct KeyWord { char Key[20]; int ID; }kw[]={"void",1,"char",2,"int",3,"float",4,"double",5}; main() { printf("%c,%d\n",kw[3].Key[0], kw[3].ID); } A) i,3 B) n,3 C) f,4 D) l,4 7.定义以下结构体类型 struct student { char name[10]; int score[50]; float average; }stud1; 则stud1占用内存的字节数是【】。 A) 64 B) 114 C) 228 D) 7 8.如果有下面的定义和赋值,则使用【】不可以输出n中data的值。struct SNode { unsigned id; int data; }n,*p; p=&n; A) p.data B) n.data C) p->data D) (*p).data 9.根据下面的定义,能输出Mary的语句是【】。 struct person { char name[9]; int age; }; struct person class[5]={"John",17,"Paul",19,"Mary",18,"Adam",16}; A) printf("%s\n",class[1].name); B) printf("%s\n",class[2].name); C) printf("%s\n",class[3].name);

练习题-第十章 结构体与共用体(有答案)

一、填空题 1.若有如下结构体定义: struct student { int num; float age; char sex; }stud; 则stud所占的内存空间是9 字节。 2.已有定义和语句: union data { int i; char c; float f; }a,*p; p=a; 则对a中成员c的正确访问形式可以是 a.c 或: p->c或:(*p).c。(只需 写出一种) 二、单项选择题: 1.若有下列定义: struct b { float a[5]; double c; int d;}x; 则变量x在内存中所占的字节为下列哪一个:( C ) A.6 B. 10 C. 30 D. 14 2.设有以下说明语句,则下面的叙述不正确的是( C ) struct stu { int a; float b; } stutype; A. struct 是结构体类型的关键字。 B. struct stu 是用户定义的结构体类型。 C. stutype是用户定义的结构体类型名。 D. a和b都是结构体成员名。 3.下面程序的运行结果是( ) #include main( ) { struct date { int year, month, day;

}today; printf(“%d\n”,sizeof(struct date)); } A. 6 B. 8 C. 10 D. 12 4.设有以下说明语句,则下面的叙述正确的是( B ) typedef struct { int a; float b; } stutype; A. stutype是结构体变量名。 B. stutype 是结构体类型名。 C. struct是结构体类型名。 D. typedef struct是结构体类型名。 三、填程序 1.结构数组中存有三人的姓名和年龄,以下程序输出三人中最年长者的姓名和年龄。请填 空。 static struct man { char name[20]; int age; }person[ ]={{“LiMing”,18},{“WangHua”,19},{“ZhangPing”,20}}; main( ) { struct man *p,*q; int old=0; p=person; for(; p age){ q=p; old=p->age ;} printf(“%s %d”, q->name,q->age ); }

叙事学的几个基本概念

“叙事”一词最早见于柏拉图的《理想国》,其中提出了对叙事进行的模仿(mimesis)/叙事(diegesis)的著名二分说。而“叙事学”一词最早由结构主义文学理论家托多罗夫提出。他在1969年发表的《〈十日谈〉语法》中写道:“……这部著作属于一门尚未存在的科学,我们暂且将这门科学取名为叙事学,即关于叙事作品的科学。” 其他关于叙事学的定义还包括:1.新版《罗伯特法语词典》对“叙事学”所下的定义:“关于叙事作品、叙述、叙述结构以及叙述性的理论。”2.七卷本的《大拉鲁斯法语词典》对“叙事学”的解释是“人们有时用它来指称关于文学作品结构的科学研究。”两种定义颇有出入,但它们都重视对文本的叙述结构的研究。3.托多洛夫:叙事学研究的对象是叙事的本质、形式、功能,无论这种叙事采取的是什么媒介,无论它使用的是文字、图画、声音。它着重研究的是叙事的普遍特征。尤其是故事的语法,即故事的普遍结构。4.热奈特:叙事学研究的范围只限于叙事文学,即以语言为媒介的叙事行为,它对故事不感兴趣,也不试图去概括故事的语法,而是着重研究反映在故事与叙事文本关系上的叙事话语,包括时序、语式、语态等。简单说来,叙述学就是关于叙述本文的理论,注重对故事和文本层面的研究。同时还着重对叙事文本作技术分析。 而叙事学作为一门学科正式确立是20世纪60年代,在结构主义与俄国形式主义影响下形成。它被明确定义为:“研究所有形式叙事中的共同叙事特征和个体差异特征,旨在描述控制叙事(及叙事过程)中与叙事相关的规则系统的学科。” 二、叙事学的起源及发展过程 1. 从思想渊源看,叙事学理论起源于20世纪20年代的俄国形式主义及弗拉基米尔·普洛普(Vladimir Propp)所开创的结构主义叙事先河。 首先,俄国形式主义者什克洛夫斯基等人发现了“故事”和“情节”之间的差异,“故事”指的是作品叙述的按实际时间顺序的所有事件,“情节”侧重指事件在作品中出现的实际情况,这些直接影响了叙事学对叙事作品结构层次的划分。他们提出“故事”和“情节”的概念来指代叙事作品的素材内容和表达形式,大致勾勒出其后经典叙事学研究所聚焦的故事与话语两个层面,以此来突出研究叙事作品中的技巧。其次,对叙事学影响直接、贡献最大的是俄国民俗学家、结构主义叙事学的先驱普洛普。他的代表作品《民间故事形态学》是叙事学的发轫之作。他通过对俄国100个民间故事的研究分析,打破了传统按人物和主题对童话进行分类的方法,认为故事中的基本单位不是人物而是人物在故事中的“功能”,由此从众多的俄国民间故事中分析出31个“叙事功能”。后来他的观点被列维—斯特劳斯接受并传到法国。 年代,大量关于叙事作品结构分析的作品开始涌现。较著名的有:1.法国叙述符号学家格雷马斯于1966年出版的《结构语义学》一书,主要研究叙事结构和话语结构。2.法国符号学家罗兰·巴特也于1966年发表了著名的《叙事作品结构分析导论》。他在论文中提出将叙事作品分为三个描写层次,即功能层(作品系统中最小的叙述单位,是故事中以相关项面貌出现的切分成分)、行为层(人物层)、叙述层(描写叙述作品本身过程中叙述者和读者得以获取意义的代码),以此分析读者对文本的横向阅读和纵向阅读。这篇论文为之后的叙事学研究提出了纲领性的理论设想。 叙事学经过30多年的发展,已经自成体系并不断壮大。20世纪80年代又兴起了“后经典叙事学”即“新叙事学”,推进了叙事学的进一步开拓和发展。

模态分析中的几个基本概念模态分析中的几个基本概念分析

模态分析中的几个基本概念 物体按照某一阶固有频率振动时,物体上各个点偏离平衡位置的位移是满足一定的比例关系的,可以用一个向量表示,这个就称之为模态。模态这个概念一般是在振动领域所用,你可以初步的理解为振动状态,我们都知道每个物体都具有自己的固有频率,在外力的激励作用下,物体会表现出不同的振动特性。一阶模态是外力的激励频率与物体固有频率相等的时候出现的,此时物体的振动形态叫做一阶振型或主振型;二阶模态是外力的激励频率是物体固有频率的两倍时候出现,此时的振动外形叫做二阶振型,以依次类推。一般来讲,外界激励的频率非常复杂,物体在这种复杂的外界激励下的振动反应是各阶振型的复合。模态是结构的固有振动特性,每一个模态具有特定的固有频率、阻尼比和模态振型。这些模态参数可以由计算或试验分析取得,这样一个计算或试验分析过程称为模态分析。有限元中模态分析的本质是求矩阵的特征值问题,所以“阶数”就是指特征值的个数。将特征值从小到大排列就是阶次。实际的分析对象是无限维的,所以其模态具有无穷阶。但是对于运动起主导作用的只是前面的几阶模态,所以计算时根据需要计算前几阶的。一个物体有很多个固有振动频率(理论上无穷多个),按照从小到大顺序,第一个就叫第一阶固有频率,依次类推。所以模态的阶数就是对应的固有频率的阶数。振型是指体系的一种固有的特性。它与固有频率相对应,即为对应固有频率体系自身振动的形态。每一阶固有频率都对应一种振型。振型与体系实际的振动形态不一定相同。振型对应于频率而言,一个固有频率对应于一个振型。按照频率从低到高的排列,来说第一振型,第二振型等等。此处的振型就是指在该固有频率下结构的振动形态,频率越高则振动周期越小。在实验中,我们就是通过用一定的频率对结构进行激振,观测相应点的位移状况,当观测点的位移达到最大时,此时频率即为固有频率。实际结构的振动形态并不是一个规则的形状,而是各阶振型相叠加的结果。 固有频率也称为自然频率( natural frequency)。物体做自由振动时,其位移随时间按正弦或余弦规律变化,振动的频率与初始条件无关,而仅与系统的固有特性有关(如质量、形状、材质等),称为固有频率,其对应周期称为固有周期。 物体做自由振动时,其位移随时间按正弦规律变化,又称为简谐振动。简谐振动的振幅及初相位与振动的初始条件有关,振动的周期或频率与初始条件无关,而与系统的固有特性有关,称为固有频率或者固有周期。 物体的频率与它的硬度、质量、外形尺寸有关,当其发生形变时,弹力使其恢复。弹力主要与尺寸和硬度有关,质量影响其加速度。同样外形时,硬度高的频率高,质量大的频率低。一个系统的质量分布,内部的弹性以及其他的力学性质决定 模态扩展是为了是结果在后处理器中观察而设置的,原因如下: 求解器的输出内容主要是固有频率,固有频率被写到输出文件Jobname.OUT 及振型文件Jobnmae.MODE 中,输出内容中也可以包含缩减的振型和参与因子表,这取决于对分析选项和输出控制的设置,由于振型现在还没有被写到数据库或结果文件中,因此不能对结果进行后处理,要进行后处理,必须对模态进行扩展。在模态分析中,我们用“扩展”这个词指将振型写入结果文件。也就是说,扩展模态不仅适用于Reduced 模态提取方法得到的缩减振型,而且也适用与其他模态提取方法得到的完整振型。因此,如果想在后处理器中观察振型,必须先扩展模态。谱分析中的模态合并是因为激励谱是其实是由一系列的激励组合成的一个谱,里面的频率不会是只有一个,而不同的激励频率对于结构产生的结果是不一样的,对于结果的贡献也是不一样的,所以要选择模态组合法对模态进行组合,得到最终的响应结果。

结构体和共用体习题

习题六 1. 从下列四个选项中选择一个正确的填入括号中。 (1)在说明一个结构体变量时系统分配给它的存储空间是(D)。 A该结构体中第一个成员所需存储空间 B该结构体中最后一个成员所需存储空间 C该结构体中占用最大存储空间的成员所需存储空间 D该结构体中所有成员所需存储空间的总和 (2)在说明一个共用体变量时系统分配给它的存储空间是(D )。 A该共用体中第一个成员所需存储空间 B该共用体中最后一个成员所需存储空间 C该共用体中占用最大存储空间的成员所需存储空间 D该共用体中所有成员所需存储空间的总和 (3)共用体类型在任何给定时刻, (B)。 A所有成员一直驻留在内存中 B只有一个成员驻留在内存中 C部分成员驻留在内存中 D没有成员驻留在内存中 (4)以下定义结构体类型的变量st1,其中不正确的是(A ) A typedef stuct student { int num; int age; }STD; STD st1; B struct student { int num,age; }st1; C struct { int num; float age; }st1; D struct student { int num; int age; }; struct student st1; (5)已知职工记录描述为: struct workers {

int no; char name[20]; char sex; struct { int day; int month; int year; }birth; }; struct workers w; 设变量w中的”生日”应是”1993年10月25日”,下列对”生日”的正确赋值方式是(C)。 A day=25; month=10; year=1993; B w.day=25w.month=10; w.year=1993; C w.birth.day=25; w.birth.month=10; w.birth.year=1993; D birth.day=25; birth.month=10; birth.year=1993; (6)设有如下定义: struct sk { int a; float b; }data,*p; 若有p=&data;则对data中的a成员的正确引用是(B)。 A (*p).data.a B (*p).a C p->data.a D p.data.a 2.填空 (1)若有以下说明和定义且数组w和变量k已正确赋值,则对w数组中第k个元素中各成员的正确引用形式是w[k-1].b、w[k-1].c 、w[k-1].d 。 struct aa { int b; char c; double d; }; struct aa w[10]; int k=3; (2)若有以下说明和定义,则对x.b成员的另外两种引用形式是x->b-> 和p.b. 。 struct st { int a; struct st *b; }*p, x;

第九章使用结构体类型处理组合数据 c语言

第九章使用结构体类型处理组合数据 1.定义和使用结构体变量 2.结构体数组 3.结构体指针 4.用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数 5.用指针处理链表 6.共用体、枚举类型 正文 1.定义和使用结构体变量 若只保存某个学生的学号:可以使用int 变量。 若保存所有学生的学号:可以使用int 型的数组。 同理,若保存所有学生的姓名:可以使用char型的数组。 若保存所有学生某科成绩:可以使用float 型的数组。 但是,如果要同时保存某一个学生的学号,姓名,性别、入学时间及各科成绩,该用什么保存? 自己建立结构体类型 将一个学生的学号、姓名、性别、年龄和地址分别用以下变量来表示: int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; Num name sex age score addr 100101 Li Fun M 18 87.5 Beijing 声明一个结构体类型的一般形式为: struct 结构体名 {成员表列=类型名+成员名}; 如:struct student { int num;char name[20];char sex; int age;float score;char addr[30]; } 可以采取以下3种方法定义结构体类型变量:

(1)先声明结构体类型再定义变量名 例如:struct student student1, student2; | | | 结构体类型名结构体变量名 定义了student1和student2为struct student类型的变量,即它们具有struct student 类型的结构. student1 100102 WangLi F 20 98 Beijing student2 100101 ZhangXin M 19 90.5 Shanghai 在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元。 例如:student1和student2在内存中各占63个字节(4+20+1+4+4+30=63)。(我们的VC) 注意: 将一个变量定义为标准类型(基本数据类型)与定义为结构体类型不同之处在于后者不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体类型,因为可以定义出许许多多种具体的结构体类型。 (2)在声明类型的同时定义变量 这种形式的定义的一般形式为: struct结构体名 { 成员表列 }变量名表列; struct student {int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }student1,student2;//它的作用与第一种方法相同,即定义了两个struct //student 类型的变量student1 student2 (3) 直接定义结构体类型变量 //注意: (2)对结构体中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量。 (3)成员也可以是一个结构体变量。 (4)成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。 其一般形式为: struct { 成员表列 }变量名表列; 即不出现结构体名。 例如:struct date

(1)定义结构体的关键字是

(1) 定义结构体的关键字是,定义共用体的关键字是。 (2) 结构体和共用体的相同点是,不同点是。 (3) 若有以下定义和语句,则sizeof(a)的值是__ ___,而sizeof(b)的值是__ _。struct tu { int m; char n; int y;}a; struct { float p, char q; struct tu r} b; (4) 设有下面结构类型说明和变量定义,则变量a在内存所占字节数是。如果将该结构改成共用体,结果为。 struct stud { char num[6]; int s[4]; double ave; } a; (5) 下面程序用来输出结构体变量ex所占存储单元的字节数,请填空。 struct st { char name[20]; double score; }; main() { struct st ex ; printf("ex size: %d\n",sizeof( )); } (6) 下面定义的结构体类型拟包含两个成员,其中成员变量info用来存入整形数据;成员变量link是指向自身结构体的指针,请将定义补充完整。 struct node { int info; link; } (7) 以下程序执行后输出结果是。 main() { union { unsigned int n; unsigned char c; } u1; u1.c='A'; printf("%c\n",u1.n); } (8) 变量root如图所示的存储结构,其中sp是指向字符串的指针域,next是指向该结构的指针域,data用以存放整型数。请填空,完成此结构的类型说明和变量root的定义。 root struct { char *sp ; __ __; _ _; } root; 2. 阅读下面的程序,写出程序结果 (1) struct info { char a,b,c;}; main() { struct info s[2]={{‘a’,‘b’,‘c’},{‘d’,‘e’,‘f’}};int t; t=(s[0].b-s[1].a)+(s[1].c-s[0].b); printf("%d\n",t); } (2)

几个数学的基本概念

数学的几个基本知识: 1.函数 y=f(x),y就是可以理解为f(x), f表示映射关系,y是因变量,x是自变量。也就是说这里y或f(x)就是通过x映射关系f而得到的值。 需求函数Q=f(P),表示需求量Q是价格P的函数,Q随着价格P的变化变化,变化规则就是前面将的映射关系。 如Q= f(P)=178-8P 2.导数 当函数y=f(x)的自变量x在一点x0上产生一个增量Δx时,函数输出值的增量Δy与自变量增量Δx的比值在Δx趋于0时的极限a如果存在,a即为在x0处的导数,记作f'(x0)或df(x0)/dx。 函数在某一点的导数就是该函数所代表的曲线在这一点上的切线斜率。比如上图中P0点的导数f’(p0)就是点的斜率tan(α)。 经济学中的弹性是只应变量对自变量变动的反应程度,是与导数相关的概念,但不是导数。比如点弹性: 这里dQ/dP就是导数,也就是这点上的斜率。所以弹性其实就是斜率在乘以P/Q. 导数或斜率的概念,在今后的学习“边际”的概念中还会经常用到。 2.斜率 斜率用来量度斜坡的斜度。在数学上,直线的斜率任何一处皆相等,它是直线的倾斜程度的量度,透过代数和几何,可以计算出直线的斜率。曲线上某点的切线斜率则反映了此曲线的变量在此点处的变化的快慢程度。运用微积分可计算

出曲线中的任一点的切线斜率。直线的斜率的概念等同土木工程和地理中的坡度。 由一条直线与X轴正方向所成角的正切。 k=tanα==或k=tanα== 当直线L的斜率存在时,斜截式y=kx+b当x=0时y=b 当直线L的斜率存在时,点斜式=k(), 当直线L在两坐标轴上存在非零截距时,有截距式 =1 对于任意函数上任意一点,其斜率等于其切线与x轴正方向所成的角,即k=tanα 斜率计算:ax+by+c=0中,k=. 直线斜率公式:k= 两条垂直相交直线的斜率相乘积为-1:=-1. 曲线y=f(x)在点(,f())处的斜率就是函数f(x)在点处的导数

C语言结构体和共用体实验报告

实验九参考程序 实验 9- 1 /**************************************************************** * 实验 9.1 * * ( 1 )为某商店的商品设计合适的结构体 (PRODUCT) 。每一种商品包含编号 (number) 、 * 名称 (name) 、价格 (price) 、折扣 (discount)4 项信息,根据表 9-1 ,为这些信 息选择合适的数据类型。 * (2)建立 2个函数,以实现对商品的操作。 input 函数实现商品的输入; * display 函数显示商品信息。要求这 2个函数都以商品的结构体 (PRODUCT) 指针为 参数。 * (3 )在主函数中为商品键盘定义一个结构体变量 (keyboard) ,利用 input 函数实现键 盘信息的输入; * 定义一个结构体数组 (elec_device[3]) ,利用 input 函数实现冰箱、 空调、电视 信息的输入; * 最后利用 display 函数显示 4 种商品的信息。 * * 表 9-1 #include typedef struct _PRODUCT int iNumber; char strName[32]; float fPrice; float fDiscount; * 编号 名称 价格 折扣 *1010 键盘 89.50 0.85 *1021 冰箱 1024.00 0.95 *1022 空调 2058.50 0.90 *1023 电视 3001.88 0.95 *************************************************************** */

c语言结构体定义结构体

c语言结构体定义结构体 代码1 定义结构体_m_usmart_devstruct _m_usmart_dev{struct _m_usmart_nametab *funs;//函数名指针 void (*init)(u8);//初始化u8 (*cmd_rec)(u8*str);//识别函数名及参数void (*exe) (void); //执行void (*scan)(void); //扫描u8 fnum; //函数数量u8 pnum; //参数数 量u8 id;//函数idu8 sptype;//参数显示类型(非字符串参数):0,10 进制;1,16 进制; u16 parmtype;//参数的类型u8 plentbl[MAX_PARM]; //每个参数的长度暂存表u8 parm[PARM_LEN]; //函数的参数}; 代码2 定义_m_usmart_dev 类型的结构体并对其赋初始值 struct _m_usmart_dev usmart_dev={usmart_nametab,usmart_init,usmart_cmd_rec,usmart_exe,usmart_scan, sizeof(usmart_nametab)/sizeof(struct _m_usmart_nametab),//函数数量0, //参数数 量0, //函数ID1,//参数显示类型,0,10 进制;1,16 进制0,//参数类型.bitx:,0,数字;1, 字符串0, //每个参数的长度暂存表,需要MAX_PARM 个0 初始化0,//函数的参 数,需要PARM_LEN 个0 初始化}; 上边代码可理解为 struct _m_usmart_dev{struct _m_usmart_nametab *funs;//函数名指针 void (*init)(u8);//初始化u8 (*cmd_rec)(u8*str);//识别函数名及参数void (*exe) (void); //执行void (*scan)(void); //扫描u8 fnum; //函数数量u8 pnum; //参数数 量u8 id;//函数idu8 sptype;//参数显示类型(非字符串参数):0,10 进制;1,16 进制; u16 parmtype;//参数的类型u8 plentbl[MAX_PARM]; //每个参数的长度暂存表u8 parm[PARM_LEN]; //函数的参数} usmart_dev={usmart_nametab,usmart_init,usmart_cmd_rec,usmart_exe,usmart_scan,

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