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常见的java面试笔试题大汇总

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1. 抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2.继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3.封装:

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4. 多态性:

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

5、String 是最基本的数据类型吗?

基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean 和short。

https://www.sodocs.net/doc/c315177505.html,ng.String 类是final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer 类

6、int 和Integer 有什么区别

Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int 是java 的原始数据类型,Integer 是java 为int 提供的封装类。Java 为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null ,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

7、String 和StringBuffer 的区别

JAVA 平台提供了两个类:String 和StringBuffer ,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer 。典型地,你可以使用StringBuffers 来动态构造字符数据。

8、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

10、说出ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性

ArrayList 和Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector 由于使用了synchronized 方法(线程安全),通常性能上较ArrayList 差,而LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

12、Collection 和Collections 的区别。

Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

13、& 和&& 的区别。

& 是位运算符,表示按位与运算,&& 是逻辑运算符,表示逻辑与(and )。

14、HashMap 和Hashtable 的区别。

HashMap 是Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map 接口,主要区别在于HashM ap允许空(n ull)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap 允许将null 作为一个entry 的key 或者value,而Hashtable 不允许。

HashMap 把Hashtable 的contains 方法去掉了,改成containsvalue 禾口containsKey。因为contains 方法容易让人引起误解。

Hashtable 继承自Dictionary 类,而HashMap 是Java1.2 引进的Map interface 的一个实现。最大的不同是,Hashtable 的方法是Synchronize 的,而HashMap 不是,在多个线程访问Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

15、final, finally, finalize 的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize 是Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

16、sleep() 和wait() 有什么区别?

sleep 是线程类( Thread )的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep 不会释放对象锁。

wait 是Object 类的方法,对此对象调用wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify 方法(或notifyAll )后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

17、Overload 和Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写Overriding 和重载Overloading 是Java 多态性的不同表现。重写Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方

法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding) 。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被" 屏蔽" 了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading) 。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。

18、error 和exception 有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

19、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。如果数据将在线程间共享。例如

正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的

数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

20、abstract class 和interface 有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现

某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口( in terface )是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static

final 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

21、heap 和stack 有什么区别。

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。

堆是栈的一个组成元素

24、 Static Nested Class 和 Inner Class 的不同。

Static Nested Class 是被声明为静态(static )的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实 例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

27、 GC 是什么 ? 为什么要有 GC?

GC 是垃圾收集的意思 (Gabage Collection ) ,内存处理是编程人员容易出现问题的地方, 忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃, Java 提供的GC 功能可以自 动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,

Java 语言没有提供释放已分配内

存的显示操作方法。 28、 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错 ? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错 ? short s1 = 1; s1 = s1 + 1; ( s1+1 运算结果是 int 型,需要强制转换类型)

short s1 = 1; s1 += 1; (可以正确编译)

29、 Math.round(11.5) 等於多少 ? Math.round(-11.5) 等於多少 ?

Math.round(11.5)==12

Math.round(-11.5)==-11

round 方法返回与参数最接近的长整数,参数加 1/2 后求其 floor.

30、 String s = new String("xyz"); 创建了几个 String Object? 两个

NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException,

RasterFormatException,

UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

34、接口是否可继承接口 ? 抽象类是否可实现 (implements) 接口 ? 抽象类是否可继承实体类 (concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现 (implements) 接口,抽象类是否可继承实体类,但前 提是实体类必须有明确的构造函数。

35、 List, Set, Map 是否继承自 Collection 接口

List , Set 是, Map 不是

33、给我一个你最常见到的 runtime exception 。

ArithmeticException,

BufferUnderflowExcepti on, ArrayStoreException, BufferOverflowException , CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentExceptio

n,

IllegalStateException, MissingResourceExceptio IllegalMonitorStateExcept ion, ImagingOpException, NegativeArraySizeExceptio IllegalPathStateException , IndexOutOfBoundsException

, SecurityException, SystemException,

UndeclaredThrowableException,

36、说出数据连接池的工作机制是什么?

J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有

空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。

37、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是

synchronized? 都不能

38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator。方法来区分重复与否。equals。是判读两个Set 是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分

离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

40、构造器Constructor 是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading 。

41、是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch ( expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应

该是int、short、char 或者byte。Iong,string 者E不能作用于swtich。

43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

44、编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

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