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协议栈是什么

协议栈是什么

基本简介

协议栈是指网络中各层协议的总和,其形象的反映了一个网络中文件传输的过程:由上层协议到底层协议,再由底层协议到上层协议。使用最广泛的是因特网协议栈。

简介

协议栈(Protocol Stack)是指网络中各层协议的总和,其形象的反映了一个网络中文件传输的过程:由上层协议到底层协议,再由底层协议到上层协议。使用最广泛的是英特网协议栈,由上到下的协议分别是:应用层(HTTP,FTP,TFTP,TELNET,DNS,EMAIL等),运输层(TCP,UDP),网络层(IP),链路层(WI-FI,以太网,令牌环,FDDI,MAC等),物理层。

概念

如果不参考下面进行数据交换的协议或通信过程的讨论,那么就不可能讨论计算机的互联。对协议的任何讨论通常都会牵涉到与开放式系统互联(OSI)协议栈的比较。OSI协议栈定义了厂商们如何才能生产可以与其它厂商的产品一起工作的产品。然而,由于缺乏工业界的承认,今天,OSI

更象是一个模型,而不是一个被接受的标准。这是因为许多公司已经在他们的产品中实现了另外一些协议。

协议定义与其它系统通信的方式。它描述信号的时序和通信数据的结构。在协议栈的较低层定义了厂商们可以遵循规则以使他们的设备可以与其它厂商的设备进行互联。较高层定义如何管理不同类型的通信会话,用户应用程序如何才能相互操作。你在协议栈中走得越高,协议也越复杂。

让我们利用OSI标准来比较厂商的操作系统及产品间网络互联和互操作性。在这个OSI模型中,在协议栈中有七层,每个都在不同的硬件和软件级别进行工作。你可以检查协议栈的每一层来观察系统是怎样在局域网(LAN)上进行通信的。互联或协议栈的OSI模型。

如以前所述,许多厂商并不完全跟随OSI协议栈。他们使用很接近OSI协议栈的其它协议栈,或者将一些独立的协议组合成一个协议组。对一些最流行的协议栈进行了比较。使用一种协议栈的产品不能与使用另外一种协议栈的产品直接相连或相互操作。然而,使用不同的"封装"技术和协议转换,是可能在它们之间做到一些级别的互操作性的。下面列出了一些主要的协议栈:

OSI协议栈:OSI协议栈是由国际标准化组织(ISO)为提倡世界范围的互操作性而定义的。它通常被用于其它协议栈进行比较的标准。

NetWare SPX/IPX协议:NetWare串行分组交换/网间分组交换(SPX/IPX)协议,是由NovellNetWare使用的一种本质性协议(nativeprotocol)。它源于Xerox网络系统(XNS)协议栈。

TCP/IP协议组:传输控制协议/因特网协议(TCP/IP)是最早的网络协议栈之一。它最初是由美国国防部为将多厂商网络产品连接在一起而实现的。其中IP部分提供了一种对互联网络连接的最好定义,并且被许多厂商用于在局域或广域互联产品。

AppleTalk协议:AppleTalk协议是由AppleComputer为互联Apple Macintosh系统而定义的。

IBM/Microsoft协议组:IBM和Microsoft进行互联的产品通常是结合在一起的,这是因为这两个公司联合起来开发使用他们的产品,例如,L管理器和OS/2。

发展

让我们重温一下协议栈这样稀松平常的东西。早年,绝大多数系统需要通过专业的手段进行连接,特定媒介如Local Talk、Token Ring、ProNet以及Ethernet。首先是系统间的通讯大楼协议。为了让系统置于这些网络中,必须要写通信网络堆栈,以支持特定的需求。

大体上,那些堆栈由熟悉网络的工程师来编写,基于现

有的文档以及从开发者社区或特定厂商那里获取的帮助。

这样一来,网络工程师的角色既由计算机技术人员转向软件开发人员。确实,现代网络工程专业,乃至网络工程师资格是不断发展的,它也必须如此。

ZigBee协议栈OSAL介绍

讨论ZigBee协议栈的构成以及内部OSAL的工作机理。 ZigBee协议栈OSAL介绍 操作系统抽象层 OSAL常用术语: 1.资源(Resource):任何任务所占用的实体都叫资源,如变量、数组、结构体 2.共享资源(Shared Resource):两个或两个以上任务使用的资源,为防止破坏资源,任务在操作共享资源时是独占状态。 3.任务(Task):即线程,简单的程序的执行过程。任务设计时将问题尽可能分成多个任务,每个任务独立完成某项功能,同时赋予优先级、CPU寄存器和堆栈空间。一般一个任务设计为一个无限循环。 4.多任务运行(Muti-task Running):其实同一时刻只有一个任务运行。 5.内核(Kernel):内核负责管理各个任务。包括:分配CPU时间;任务调度;任务间的通信。 6.互斥(Mutual Exclusion):多任务通信最常用方法是共享数据结构。 保护共享资源常用的方法: 关中断; 使用测试并置位指令(T&S指令); 禁止任务切换; 使用信号量; 7.消息队列(Message Queue):用于任务间传递消息。 OSAL提供如下功能: 任务注册、初始化和启动; 任务间的同步、互斥; 中断处理; 储存器分配和管理; OSAL运行机理: OSAL就是一种支持多任务运行的系统资源分配机制。 OSAL是一种基于事件驱动的轮询式操作系统。、 void osal_start_system(void)是ZigBee协议栈的灵魂,不断的查看事件列表,如果有事件发生就调用相应的事件处理函数。 SYS_EVENT_MSG是一个事件集合,是由协议栈定义的事件,即系统强制事件(Mandatory Events),它的定义为: #define SYS_EVENT_MSG 0x8000; 它包含如下事件: AF_INCOMING_MSG_CMD 收到一个新的无线数据

2020年Zigbee协议栈中文说明免费

1.概述 1.1解析ZigBee堆栈架构 ZigBee堆栈是在IEEE 802.15.4标准基础上建立的,定义了协议的MAC和PHY层。ZigBee设备应该包括IEEE802.15.4(该标准定义了RF射频以及与相邻设备之间的通信)的PHY和MAC层,以及ZigBee堆栈层:网络层(NWK)、应用层和安全服务提供层。图1-1给出了这些组件的概况。 1.1.1ZigBee堆栈层 每个ZigBee设备都与一个特定模板有关,可能是公共模板或私有模板。这些模板定义了设备的应用环境、设备类型以及用于设备间通信的簇。公共模板可以确保不同供应商的设备在相同应用领域中的互操作性。 设备是由模板定义的,并以应用对象(Application Objects)的形式实现(见图1-1)。每个应用对象通过一个端点连接到ZigBee堆栈的余下部分,它们都是器件中可寻址的组件。 图1-1 zigbe堆栈框架 从应用角度看,通信的本质就是端点到端点的连接(例如,一个带开关组件的设备与带一个或多个灯组件的远端设备进行通信,目的是将这些灯点亮)。 端点之间的通信是通过称之为簇的数据结构实现的。这些簇是应用对象之间共享信息所需的全部属性的容器,在特殊应用中使用的簇在模板中有定义。图1-1-2就是设备及其接口的一个例子:

图1-1-2 每个接口都能接收(用于输入)或发送(用于输出)簇格式的数据。一共有二个特殊的端点,即端点0和端点255。端点0用于整个ZigBee设备的配置和管理。应用程序可以通过端点0与ZigBee 堆栈的其它层通信,从而实现对这些层的初始化和配置。附属在端点0的对象被称为ZigBee设备对象 (ZD0)。端点255用于向所有端点的广播。端点241到254是保留端点。 所有端点都使用应用支持子层(APS)提供的服务。APS通过网络层和安全服务提供层与端点相接,并为数据传送、安全和绑定提供服务,因此能够适配不同但兼容的设备,比如带灯的开关。APS使用网络层(NWK)提供的服务。NWK负责设备到设备的通信,并负责网络中设备初始化所包含的活动、消息路由和网络发现。应用层可以通过ZigBee设备对象(ZD0)对网络层参数进行配置和访问。 1.1.2 80 2.15.4 MAC层 IEEE 802.15.4标准为低速率无线个人域网(LR-WPAN)定义了OSI模型开始的两层。PHY层定义了无线射频应该具备的特征,它支持二种不同的射频信号,分别位于2450MHz波段和868/915MHz 波段。2450MHz波段射频可以提供250kbps的数据速率和16个不同的信道。868 /915MHz波段中,868MHz支持1个数据速率为20kbps的信道,915MHz支持10个数据速率为40kbps的信道。MAC层负责相邻设备间的单跳数据通信。它负责建立与网络的同步,支持关联和去关联以及MAC 层安全:它能提供二个设备之间的可靠链接。 1.1.3 关于服务接入点 ZigBee堆栈的不同层与802.15.4 MAC通过服务接入点(SAP)进行通信。SAP是某一特定层提供的服务与上层之间的接口。 ZigBee堆栈的大多数层有两个接口:数据实体接口和管理实体接口。数据实体接口的目标是向上层提供所需的常规数据服务。管理实体接口的目标是向上层提供访问内部层参数、配置和管理数据的机制。 1.1.4 ZigBee的安全性 安全机制由安全服务提供层提供。然而值得注意的是,系统的整体安全性是在模板级定义的,这意味着模板应该定义某一特定网络中应该实现何种类型的安全。 每一层(MAC、网络或应用层)都能被保护,为了降低存储要求,它们可以分享安全钥匙。SSP是通过ZD0进行初始化和配置的,要求实现高级加密标准(AES)。ZigBee规范定义了信任中心的用

7号信令协议栈

SS7信令系统协议简介 SS7信令协议栈,MTP1,MTP2,MTP3,SCCP,TCAP,ISUP,TUP 3.1 SS7信令协议栈 协议是通过网络传送数据的规则集合。 协议栈也就是协议的分层结构,协议分层的目的是为了使各层相对独立,或使各层具有不同的职能。SS7协议一开始就是按分层结构的思想设计的,但SS7协议 在开始发展时,主要是考虑在数字电话网和采用电路交换方式的数据通信网中传送各种与电路有关的信息,所以CCITT在80年代提出的SS7技术规范黄皮书 中对SS7协议的分层方法没有和OSI七层模型取得一致,对SS7协议只提出了4个功能层的要求。这4个功能层如下: 物理层:就是底层,具体是DS0或V.35。 数据链路层:在两节点间提供可靠的通信。 网络层:提供消息发送的路由选择.。 用户部份/应用部份:就是数据库事务处理,呼叫建立和释放。 但随着综合业务数字网(ISDN)和智能网的发展,不仅需要传送与电路有关的消息,而且需要传送与电路无关的端到端的消息,原来的四层结构已不 能满足要求。在1984年和1988年的红皮书和蓝皮书建议中,CCITT作了大量的努力,使SS7协议的分层结构尽量向OSI的七层模型靠近。 下图图示了SS7信令协议栈: MTP1(消息传递部分第一层):即物理层。 MTP1(消息传递部分第二层):即数据链路层。 MTP1(消息传递部分第三层):即网络层。

SCCP(信令连接控制部分) TCAP(事务处理应用部分) ISUP(ISDN用户部分) TUP(电话用户部分) MTP1 MTP1是SS7协议栈中的最底层,对应于OSI模型中的物理层,这一层定义了数字链路在物理上,电气上及功能上的特性。物理接口的定义包括:E-1,T-1,DS -1,V.35,DS-0,DS -0A(56K)。 MTP2 MTP2确保消息在链路上实现精确的端到端传送。MTP2提供流控制,消息序号,差错检查等功能。当传送出错时,出错的消息会被重发。MTP2对应OSI模型中的数据链路层。 MTP3 MTP3在SS7信令网中提供两个信令点间消息的路由选择功能,消息在依次通过MTP1,MTP2,MTP3层之后,可能会 被发送回MTP2再传向别的信令点,也可能会传递给某个应用层,如:SCCP或ISUP 层。MTP3还提供一些网管功能的支持,包括:流量控制,路由选择 和链路管理。MTP3对应OSI模型中的网络层。 SCCP(信令连接控制部分) SCCP位于MTP之上,为MTP提供附加功能,以便通过SS7信令网在信令点之间传递电路相关和非电 路相关的消息,提供两类无连接业务和两类面向连接的业务。 无连接业务是指在两个应用实体间,不需要建立逻辑连接就可以传递信令数据。面向连接的业务在数据传递之前应用实体之间必须先建立连接,可以是一般性的连

arp协议栈

竭诚为您提供优质文档/双击可除 arp协议栈 篇一:实验2地址解析协议aRp 实验2地址解析协议(aRp) 【实验目的】 1.掌握aRp协议的报文格式 2.掌握aRp协议的工作原理 3.理解aRp高速缓存的作用 4.掌握aRp请求和应答的实现方法 5.掌握aRp缓存表的维护过程 【学时分配】 2学时 【实验环境】 该实验采用网络结构二 【实验原理】 一、物理地址与逻辑地址 1.物理地址 物理地址是节点的地址,由它所在的局域网或广域网定义。物理地址包含在数据链路层的帧中。物理地址是最低一

级的地址。 物理地址的长度和格式是可变的,取决于具体的网络。以太网使用写在网络接口卡(nic)上的6字节的标识作为 物理地址。 物理地址可以是单播地址(一个接收者)、多播地址(一组接收者)或广播地址(由网络中的所有主机接收)。有些 网络不支持多播或广播地址,当需要把帧发送给一组主机或所有主机时,多播地址或广播地址就需要用单播地址来模拟。 2.逻辑地址 在互联网的环境中仅使用物理地址是不合适的,因为不同网络可以使用不同的地址格式。因此,需要一种通用的编址系统,用来惟一地标识每一台主机,而不管底层使用什么样的物理网络。 逻辑地址就是为此目的而设计的。目前internet上的 逻辑地址是32位地址,通常称为ip地址,可以用来标识连接在internet上的每一台主机。在internet上没有两个主机具有同样的ip地址。 逻辑地址可以是单播地址、多播地址和广播地址。其中广播地址有一些局限性。在实验三中将详细介绍这三种类型的地址。 二、aRp协议简介 internet是由各种各样的物理网络通过使用诸如路由

CI 协议栈简介

DVB / ETSI EN-50221 Common Interface Stack The GkWare Common Interface Stack already enables PayTV on thousands of DVB Setttop boxes worldwide, including single-slot and dual-slot systems and little and big-endian CPUs. The ANSI-C sourcecode is portable and only a small lowlevel PCMCIA I/O driver has to be developed for new platform integrations. Compatibility for all modules available to the general public is guaranteed. FEATURES Support for SCM CiMax, I&C StarCI and direct GPIO connections Simple Integration of custom Resources Flexible PMT => CAPMT converter PCMCIA Card-Info-Structure decoder included Full ETSI R206-001 profile level 1 implementation PVR / Headend descrambling mode, including support for Aston Professional CAM series Supports friendly coexistence with other PCMCIA drivers (e.g. Compact Flash, Network Interface or Bluetooth) SUPPORTED EN50221 RESOURCES Resource Manager Application Information Version 1 and 2 MMI DateTime CA Support Host Control LowSpeed Communication SUPPORTED PLATFORMS ARM7 (Thumb) ARM9 MIPS ST (OS20) x86 REQUIREMENTS approximately 32kb RAM + 16kb per Slot Multitasking OS recommended (but not required) (existing ports for Nucleus+, uCOS, pSoS, Win32) SUPPORTED CHIPSETS Conexant CX2249x, CX241xx, CX2417x ST 5105, 5519 Philips LPC 2214 NEC EMMA Series TI AV711x Technotrend DVB-PCI Budget series (including clones) KNC-One TV-Station Cineview slot (including clones) Whatever CI module you have... we make it work ! MMI Menu Sample Various licensing models are available, including low-volume closed-source and royalty-free with a limited sourcecode redistribution license. GkWare e.K. - Humboldtstrasse 177 - 45149 Essen - Germany https://www.sodocs.net/doc/d63283534.html, - support@https://www.sodocs.net/doc/d63283534.html, - +49 174 5208026

协议栈工作原理介绍

协议栈工作原理介绍 CC2540集成了增强型的8051内核,TI为BLE协议栈搭建了一个简单的操作系统,即一种任务轮询机制。帮你做好了底层和蓝牙协议深层的内容,将复杂部分屏蔽掉。让用户通过API函数就可以轻易用蓝牙4.0,是开发起来更加方便,开发周期也可以相应缩短。 1.1.1工程文件介绍 安装完BLE协议栈之后,会在安装目录下看到以下文件结构: 图 3.2BLE栈目录

可看到Projects文件夹里面有很多工程,我们主要介绍SimpleBLECentral和SimpleBLEPeripheral。 ble文件夹中有很多工程文件,有些是具体的应用,例如 BloodPressure、GlucoseCollector、GlucoseSensor、HeartRate、HIDEmuKbd等都为传感器的实际应用,有相应标准的Profile(即通用的协议)。 其中还有4中角色:SimpleBLEBroadcaster、SimpleBLECentral、SimpleBLEObserver、SimpleBLEPeripheral。 他们都有自己的特点。 ?Broadcaster广播员——非连接性的信号装置 ?Observer观察者——扫描得到,但不能链接 ?Peripheral从机——可链接,在单个链路层链接中作为从机?Central主机——扫描设备并发起链接,在单链路层或多链路层 中作为主机。 最后的BTool文件夹为BLE设备PC端的使用工具。 1.1.2OSAL介绍 协议栈是一个小操作系统。大家不要听到是操作系统就感觉到很复杂。回想

我们当初学习51单片机时候是不是会用到定时器的功能?嗯,我们会利用定时器计时,令LED一秒改变一次状态。好,现在进一步,我们利用同一个定时器计时,令LED1一秒闪烁一次,LED2二秒闪烁一次。这样就有2个任务了。再进一步…有n个LED,就有n个任务执行了。协议栈的最终工作原理也一样。从它工作开始,定时器周而复始地计时,有发送、接收…等任务要执行时就执行。这个方式称为任务轮询。 图 3.3任务轮询 现在我们直接打开协议栈,直接拿他们的东西来解剖!我们打开协议栈文件夹Texas Instruments\BLE-CC254x-1.2.1\Projects \ble\SimpleBLEPeripheral\CC2540DB里面的工程文件SampleApp.eww。

OMCI协议 介绍 中文版

OMCI协议(1) 1、OMCI协议栈的结构 GPON 系统的协议栈,主要由物理媒质相关(PMD)层和GPON 传输汇聚(GTC)层组成。GTC 层从结构层次来分可以分成两个子层:GTC 成帧子层和TC 适配子层。从功能层次可以分为C/M平面和U平面。GTC 层可分为两种封装模式:ATM 模式和GEM 模式,目前GPON 设备基本都采用GEM 模式。GEM 模式的GTC 层可为其客户层提供3 种类型的接口:ATM 客户接口、GEM客户接口和ONT 管理和控制接口(OMCI) 2、PMD层 GPON 的PMD 层对应于OLT 和ONU 之间的光传输接口(也称为PON 接口),其具体参数值决定了GPON 系统的最大传输距离和最大分路比。OLT 和ONU 的发送光功率、接收机灵敏度等关键参数主要根据系统支持的ODN 类型来进行划分。根据允许衰减范围的不同,ODN 类型主要分为A、B、C 三大类,结合目前实际应用需求和光收发模块的实际能力工业界还定义了B+类,扩展了GPON 系统支持 1244.16 Mbit/s/155.52 Mbit/s; 1244.16 Mbit/s/622.08 Mbit/s; 1244.16 Mbit/s/1244.16 Mbit/s; 2488.32 Mbit/s/155.52 Mbit/s; 2488.32 Mbit/s/622.08 Mbit/s; 2488.32 Mbit/s/1244.16 Mbit/s; 2488.32 Mbit/s/2488.32 Mbit/s。 目前主流厂家的GPON 产品均支持2488.32Mbit/s/1244.16Mbit/s,并且在20km 传输距离下支持1:64 分路比。 OMCI协议(2) 1、GTC层 TC 层(也称为GTC 层)是GPON 的核心层,主要完成上行业务流的媒质接入控制和ONU 注册这两个关键功能。GTC 层包括两个子层:GTC 成帧子层和TC 适配子层。 1)GTC帧子层 GTC 成帧子层包括3个功能: 复用和解复用。PLOAM 和GEM 部分根据帧头指示的边界信息复用到下行TC 帧中,并可以根据帧头指示从上行TC 帧中提取出PLOAM 和GEM 部分。 帧头生成和解码。下行帧的TC 帧头按照格式要求生成,上行帧的帧头会被解码。此外还要完成嵌入式OAM。

1.ZigBee协议栈简介

1、ZigBee协议栈简介 本节内容仅仅是对ZigBee协议栈的一些大家必须理解清楚的概念进行简单的讲解,并没有对ZigBee协议栈的构成及工作原理进行详细的讨论。让刚接触ZigBee协议栈的朋友们对它有个初步的感性认识,有助于后面使用ZigBee协议栈进行真正的项目开发。 什么是ZigBee协议栈呢?它和ZigBee协议有什么关系呢 协议是一系列的通信标准,通信双方需要共同按照这一标准进行正常的数据发射和接收。协议栈是协议的具体实现形式,通俗点来理解就是协议栈是协议和用户之间的一个接口,开发人员通过使用协议栈来使用这个协议的,进而实现无线数据收发。 图1展示了ZigBee无线网络协议层的架构图。ZigBee的协议分为两部分,IEEE 802.15.4定义了PHY(物理层)和MAC(介质访问层)技术规范;ZigBee 联盟定义了NWK(网络层)、APS(应用程序支持子层)、APL(应用层)技术规范。ZigBee协议栈就是将各个层定义的协议都集合在一直,以函数的形式实现,并给用户提供API(应用层),用户可以直接调用。 图1 ZigBee无线网络协议层 在开发一个应用时,协议较底下的层与应用是相互独立的,它们可以从第三方来获得,因此我们需要做的就只是在应用层进行相应的改动。 介绍到这里,大家应该清楚协议和协议栈的关系了吧,是不是会想着怎么样才能用协议栈来开发自己的项目呢?技术总是不断地在发展地,我们可以用ZigBee厂商提供的协议栈软件来方便地使用ZigBee协议栈(注意:不同厂商提供的协议栈是有区别的,此处介绍TI推出的ZigBee 2007协议栈也称Z-Stack)。 Z-stack是挪威半导体公司Chipcon(目前已经被TI公司收购)推出其CC2430开发平台时,推出的一款业界领先的商业级协议栈软件,由于这个协议栈软件的出现,用户可以很容易地开发出具体的应用程序来,也就是大家说的掌

BLE协议栈简介

BLE协议栈简介 协议是一系列的通信标准,通信双方需要共同按照这一标准进行正常的数据发射和接收。协议栈是协议的具体实现形式,通俗点来理解就是协议栈是协议和用户之间的一个接口,开发人员通过使用协议栈来使用这个协议的,进而实现无线数据收发。 下图为BLE协议栈的结构框图: 图 3.1BLE栈架构 协议栈包括两个部分:控制器和主机。控制器和主机在标准蓝牙BR/EDR 设备这两个部分通常是单独实现。任何配置文件和应用程序都是建立在GAP和

GATT协议层上。 ·PHY层:1Mbps自适应跳频GFSK(高斯频移键控),运行在免证的2.4GHz 频段。 ·LL层:RF控制器,控制设备处于准备(standby)、广播(advertising)、监听/扫描(scanning)、初始化(initiating)、连接(connected)这五种状态中一种。 ·HCI层:为接口层,向上为主机提供软件应用程序接口(API),对外为外部硬件控制接口,可以通过串口、SPI、USB来实现设备控制。 ·L2CAP层:为上层提供数据封装服务,允许逻辑上的端到端数据通信。 ·SM层:提供配对和密匙分发服务,实现安全连接和数据交换。 ·GAP层:直接与应用程序或配置文件(profiles)通信的接口,处理设备发现和连接相关服务。另外还处理安全特性的初始化。 ·ATT层:导出特定的数据(称为属性)到其他设备。 ·GATT层:定义了使用ATT的服务框架和配置文件(profiles)的结构。BLE中所有的数据通信都需要经过GATT。 TI的这款CC2540器件可以单芯片实现BLE蓝牙协议栈结构图的所有组件,包括应用程序。 通过上面的介绍,我们基本了解了BLE协议栈的各层功能,其中需要我们直接接触的主要是GAP和GATT这两个层。

【CC2640】CC2640开发板、软件以及协议栈介绍

【CC2640】CC2640开发板、软件以及协议栈介绍 CC2640的开发板有哪些? 总的来说,可以提供给CC2640和CC2640R2F的开发板有两种,一种是SensorTag,另外一种是LaunchPad。SensorTag开发板上搭载了很多外部的传感器,比如六轴加速度传感器、温湿度传感器、光照传感器等等,同时也附带一个512K的外部Flash,它需要搭配使用 CC-DEVPACK-DEBUG来完成烧录和调试的功能。使用SensorTag开发板可以使用TI提供的例程,在5分钟内搭建起BLE终端设备采集传感器数据并通过BLE把数据传输手机APP上并显示应用场景示例。 LaunchPad上已经集成了烧录器,不需要再配置 CC-DEVPACK-DEBUG板来完成烧录和调试的工作,同时的附带的外部flash的大小也增加到了1M,但是并不带有传感器。LaunchPad的好处是接出来芯片的各个引脚,可以方便的使用连线的方式搭建和测试符合自己应用的硬件环境,比如对GPIO口的操作或者测试功耗等等,同时配合LaunchPad TI也提供了更丰富的应用例程,包括一些直接可以和手机APP连接的例程。 CC2640和CC2640R2F在芯片架构和原理上相同,但是软件功能上略有不同,不同点在哪? 从封装来看,CC2640R2F和CC2640都支持QFN封装(而

且都是PinToPin的),CC2640R2F增加了一种2.7mm*2.7mm 的芯片级封装; 在软件开发包支持的方面,CC2640R2F使用的是version ,而CC2640使用的是version ,这两个开发包从软件实现的功能上来看,都是一样的,但是version 3.00版本的开发包释放了更多的Flash空间给客户应用程序使用; 从开发板的支持来看,CC2640R2F使用搭载CC2640R2F的LaunchPad,而CC2640使用的是搭载CC2650的LaunchPad;从蓝牙协议栈来说,目前两个开发包都支持蓝牙4.2协议,而CC2640R2F本身支持蓝牙5.0PHYs,在17年4月发布的蓝牙协议栈支持蓝牙5.0的协议,对于CC2640来说只支持到蓝牙4.2协议。 CC2640和CC2640R2F的核心区别和重点是什么? https://www.sodocs.net/doc/d63283534.html,2640R2F支持蓝牙5.0的PHYs,内键对蓝牙5.0的新特性:发送长广播的支持。 https://www.sodocs.net/doc/d63283534.html,2640R2F可以为客户应用程序编程,提供更大的Flash 空间支持。同样是运行TI运行SimpleBLEPeripheral例程,基于蓝牙4.0协议,CC2640R2F可以提供给客户应用程序的空间是83Kbytes,而CC2640是41Kbytes;如果是基于蓝牙4.2的协议,CC2640R2F可以提供给客户应用程序的空间是80Kbytes,而CC2640是31Kbytes; https://www.sodocs.net/doc/d63283534.html,2640R2F除了支持Pin2Pin的QFN的封装方式,还另外

ZigBee协议栈原理简介

第1章ZigBee协议栈原理 2007 年4 月,德州仪器推出业界领先的ZigBee 协议栈(Z-Stack)。Z-Stack 符合ZigBee2006 规范,支持多种平台,包括基于CC2420 收发器以及TI MSP430 超低功耗单片机的平台、CC2530 SOC 平台等。Z-Stack 包含了网状网络拓扑的几近于全功能的协议栈,在竞争激烈的ZigBee 领域占有很重要地位。 4.1 Zigbee 设备类型 在 ZigBee 网络中存在三种逻辑设备类型:Coordinator(协调器),Router(路由器)和End-Device(终端设备)。ZigBee 网络由一个Coordinator 以及多个Router 和多个End_Device组成。 下图是一个简单的ZigBee 网络示意图。其中黑色节点为Coordinator,红色节点为Router, 白色节点为End-Device。 1、Coordinator(协调器) 协调器负责启动整个网络。它也是网络的第一个设备。协调器选择一个信道和一个网络ID(也称之为PAN ID,即Personal Area Network ID),随后启动整个网络。协调器也可以用来协助建立网络中安全层和应用层的绑定(bindings)。 注意,协调器的角色主要涉及网络的启动和配置。一旦这些都完成后,协调器的工作就像一个路由器。 2、Router(路由器) 路由器的功能主要是:允许其他设备加入网络,多跳路由和协助它自己的由电池供电的子终端设备的通讯。通常,路由器希望是一直处于活动状态,因此它必须使用主电

源供电。但是当使用树型网络模式时,允许路由间隔一定的周期操作一次,这样就可以使用电池给其供电。 3、End-Device(终端设备) 终端设备没有特定的维持网络结构的责任,它可以睡眠或者唤醒,因此它可以是一个电池供电设备。通常,终端设备对存储空间(特别是RAM)的需要比较小。 注意:在Z-Stack 1.4.1 中一个设备的类型通常在编译的时候通过编译选项 (ZDO_COORDINATOR 和RTR_NWK)确定。所有的应用例子都提供独立的项目文件来 编译每一种设备类型。 栈配置(Stack Profile) 栈参数的集合需要被配置为一定的值,连同这些值在一起被称之为栈配置。ZigBee 联盟定义了这些由栈配置组成的栈参数。网络中的所有设备必须遵循同样的栈配置。为了促进互用性这个目标,ZigBee 联盟为ZigBee2006 规范定义了栈配置。所有遵循此栈配置的设备可以在其它开发商开发的遵循同样栈配置的网络中使用。

linux,ip协议栈源代码分析,pdf

竭诚为您提供优质文档/双击可除linux,ip协议栈源代码分析,pdf 篇一:netfilter源代码分析详解 一、概述 https://www.sodocs.net/doc/d63283534.html,filter/iptables框架简介 netfilter/iptables是继2.0.x的ipfwadm、2.2.x的ipchains之后,新一代的linux防火墙机制。netfilter采用模块化设计,具有良好的可扩充性。其重要工具模块iptables连接到netfilter的架构中,并允许使用者对数据报进行过滤、地址转换、处理等操作。 netfilter提供了一个框架,将对网络代码的直接干涉降到最低,并允许用规定的接口将其他包处理代码以模块的形式添加到内核中,具有极强的灵活性。 2.主要源代码文件 linux内核版本:2.4.21 netfilter主文件:net/core/netfilter.c netfilter主头文件:include/linux/netfilter.h ipv4相关: c文件:net/ipv4/netfilter/*.c

头文件:include/linux/netfilter_ipv4.h include/linux/netfilter_ipv4/*.h ipv4协议栈主体的部分c文件,特别是与数据报传送过程有关的部分:ip_input.c,ip_forward.c,ip_output.c,ip_fragment.c等 二、netfilter/iptables-ipv4总体架构netfilter主要通过表、链实现规则,可以这么说,netfilter是表的容器,表是链的容器,链是规则的容器,最终形成对数据报处理规则的实现。详细地说,netfilter/iptables的体系结构可以分为三个大部分: https://www.sodocs.net/doc/d63283534.html,filter的hook机制 netfilter的通用框架不依赖于具体的协议,而是为每种网络协议定义一套hook函数。这些hook函数在数据报经过协议栈的几个关键点时被调用,在这几个点中,协议栈将数据报及hook函数标号作为参数,传递给netfilter框架。 对于它在网络堆栈中增加的这些hook,内核的任何模块可以对每种协议的一个或多个hook进行注册,实现挂接。这样当某个数据报被传递给netfilter框架时,内核能检测到是否有任何模块对该协议和hook函数进行了注册。若注册了,则调用该模块的注册时使用的回调函数,这样这些模块就有机会检查、修改、丢弃该数据报及指示netfilter将该数据报传入用户空间的队列。

Z-Stack协议栈代码介绍

8.1 TI Z-Stack协议栈代码介绍 TI公司在提供Zigbee无线单片机CC2530的同时,也提供了Z-Stack协议栈源代码,以方便设计人员将Z-Stack直接移植到CC2530上使用,使其支持IEEE 802. 15. 4/ZigBee 协议。TI也提供比较多的工具软件,如CC2530的FLASH编程软件,包监视分析软件,以及一些在协议之上的应用案例,简单点对点通信软件、智能家居应用软件等。 为了使我们自己的系统稳定可靠运行,必须保证硬件的设计稳定可靠,满足需要的功能要求外,软件的设计也是同样重要的。为了使整个系统能很好的正常工作,必须让软硬件协同操作,在TI的Z-Stack协议栈之上开发我们自己的软件系统,不愧为一种很好的、省力的方式。自己去写Z-Stack协议栈代码并让其稳定运行是不现实的,不是投入太大就是时间太长。这样,对TI的Z-Stack协议栈代码进行必要的了解是非常必要的。 通过IAR软件打开TI的Z-Stack协议栈,如下图所示: 第一次打开工程印象最深刻的就是左边一排文件夹,非常多,很庞杂,感觉无从下手。我们先不深入目录之下,先了解每个目录放的是什么内容,那么知道各个文件夹大概是什么功能,分布在 ZIGBEE 的哪一层,那么在以后的工作中无论是查询某些功能函数还是修改某些功能函数,甚至是添加或删除某些功能函数就能顺利的找到在什么地方了,方便对Z-Stack协议栈软件的更深入的学习了解。 下面对Z-Stack协议栈的文件夹进行介绍:

APP(ApplicationProgramming):应用层目录,这是用户创建各种不同工程的区域,在这个目录中包含了应用层的内容和这个项目的主要内容,在协议栈里面一般是以操作系统的任务实现的。 APP:用户应用程序及接口,包括串口数据处理、无线接收数据处理、用户LCD显示处理、传感器数据读取和发送等。 HAL(Hardware (H/W) Abstraction Layer):硬件层目录,包含有与硬件相关的配置和驱动及 操作函数。 MAC:MAC 层目录,包含了 MAC 层的参数配置文件及其 MAC 的 LIB 库的函数接口文件。 MT(Monitor Test):实现通过串口可控各层,于各层进行直接交互。 NWK(ZigBee Network Layer):网络层目录,含网络层配置参数文件及网络层库的函数接口文件,APS 层库的函数接口 OSAL(Operating System (OS) Abstraction Layer):协议栈的操作系统。 Profile:AF(Application work)层目录,包含 AF 层处理函数文件。 Security:安全层目录,安全层处理函数,比如加密函数等。 Services:地址处理函数目录,包括着地址模式的定义及地址处理函数。 Tools:工程配置目录,包括空间划分及 ZStack 相关配置信息。 ZDO(ZigBee Device Objects):ZDO 目录。 ZMac: MAC 层目录,包括 MAC 层参数配置及 MAC 层 LIB 库函数回调处理函数。 ZMain:主函数目录,包括入口函数及硬件配置文件。 Output:输出文件目录,这个是EW8051 IDE 自动生成的。 Z-Stack 协议栈用操作系统的思想来构建,采用事件轮询机制。当各层初始化之后,系统进 入低功耗模式,当事件发生时,唤醒系统,开始进入中断处理事件,结束后继续进入低功耗模式。如果同时有几个事件发生,则判断优先级,逐个处理事件。这种软件构架可以极大地降级系统的功耗。 整个Z-Stack 的主要工作流程,大致分为系统启动,驱动初始化,OSAL 初始化和启动, 进入任务轮循几个阶段,下面将逐一详细分析。 1、TI的Z-Stack协议栈启动流程 可打开ZMain文件夹中的ZMain.c文件,查看int main(void)函数,协议栈即从此函数开始运

ReSiprocate协议栈介绍文档

协议栈的层次 SIP为应用层(Application-Layer)的协议,所以不需要改变操作系统便可以支持。SIP 已经获得3GPP (Third GenerationPartnership Project)、3GPP2 (Third Generation Partnership ProjectNumber 2)等机构认证,成为未来第三代行动通讯 (3G) 的标准。 下面是SIP的分层图示,IETF坚持分层,不同模块功能相对独立,各层之间松散耦合。

关于Resiprocate设计 首先祭出这面大旗,”类是对概念的描述,面向接口编程;封装变化的概念。”---这不是我讲的,是大师们的口水。 Resiprocate中大部分类就是对RFC3261各种SIP元素、组件的封装,并且也体现了RFC协议设计的层次。 在面向对象的设计中我们首先就要厘清问题域的所在;SIP Stack的设计就是要充分考虑完整展现RFC定义的各种元素和概念以及让这些独立而又关联的元素互动起来成为一个活的系统。 可以这样来考虑,比如我们知道RFC定义了一个SIP MESSAGE的概念;下面是从 RFC文档拷贝的内容: SIP 消息 = 起始行 *消息头部 CRLF(空行) [消息体] 因此SIP Message这个概念元素还包括了更多的元素和概念;SIP Message中我们能抽象出更通用的概念我们暂且叫它Message; 起始行的概念E文Request Line以及Status Line又包括了很多消息头(这是包容的关系),SIPURL也包括消息头,等等,还有什

么参数什么的元素呢;当我们在考虑和提炼这些概念和元素的时候,我们思考怎么抽象他们呢,它们又有什么基本的元素及其共性呢?他们之间的关系如何组织呢?Resiprocate的源码告诉了我们如何去设计和封装这些概念的上佳实现。在Resiprocate 中一些RFC3261中定义元素的对应: 建议:利用CRC卡片的方式去记录理解Resiprocate中的大量的类及其关系。CRC:类、职责、协作。 部分设计的理解 OBSERVER/VISITOR/COMMAND/ITERATOR模式,工厂模式(大量容器的使用也是一种变体如:DialogSet),代理类句柄类(界面实现分离,隐藏实现…),…… 大量的界面类(如AppXXX系列)是遵循大师BS“界面和实现分离”的原则吧;而句柄方式对对象的间接管理是老外的惯用伎俩啦,关于句柄设计从大师BS的著作到 <>的Handle_Body论和<>的大段描述再到<

linux协议栈skbuff分析

LINUX网络协议栈实现分析(-) SKBUFF的实现 本文是我尝试分析LINUX网络协议栈实现的一系列文章中的第一篇,主要分析LINUX网络协议栈中SKBUFF的实现。分析以LINUX2.2.x为基础,同时也包括了相同的描述对象在LINUX2.4.x中的新变化。本文引用的代码的版本分别是:LINUX2.2.25,LINUX2.4.20。 1简介 了解网络协议栈的人都知道,网络协议栈是一个有层次的软件结构,层与层之间通过预定的接口传递网络报文。网络报文中包含了在协议栈各层使用到的各种信息。网络报文的长度是不固定的,因此采用什么样的数据结构来存储这些网络报文就显得非常重要。在BSD的实现中,采用的数据结构是mbuf,它所能存储的数据的长度是固定的,如果一个网络报文需要多个mbuf,这些mbuf 链接成一个链表。所以同一个网络报文里的数据在内存中的存储可能是不连续的。在LINUX的实现中,同一个网络报文的数据在内存中是连续存放的,每个网络报文都有一个控制结构,叫做sk_buff。当然,这只是在LINUX2.2.x里面的情况,sk_buff在LINUX2.4.x有一点变化,将会在下面讲到。 2LINUX2.2.x中的SKBUFF 2.1sk_buff的定义 前面提到,sk_buff是一个控制结构,通过它,才可以访问网络报文里的各种数据。所以在分配网络报文存储空间时,同时也分配它的控制结构sk_buff。在这个控制结构里,有指向网络报文的指针,也有描述网络报文的变量。下面是 sk_buff的定义,依次注释如下: struct sk_buff { struct sk_buff * next; struct sk_buff * prev; struct sk_buff_head * list; 以上三个变量将sk_buff链接到一个双向循环链表中,链表的结构会在后面讲到。 struct sock *sk; 此报文所属的sock结构,此值在本机发出的报文中有效,从网络设备收到的报文此值为空。 struct timeval stamp;//此报文收到时的时间 struct device *dev;//收到此报文的网络设备 union { struct tcphdr *th; struct udphdr *uh; struct icmphdr *icmph; struct igmphdr *igmph; struct iphdr *ipiph; struct spxhdr *spxh; unsigned char *raw; } h; union {

协议栈是什么

协议栈是什么 基本简介 协议栈是指网络中各层协议的总和,其形象的反映了一个网络中文件传输的过程:由上层协议到底层协议,再由底层协议到上层协议。使用最广泛的是因特网协议栈。 简介 协议栈(Protocol Stack)是指网络中各层协议的总和,其形象的反映了一个网络中文件传输的过程:由上层协议到底层协议,再由底层协议到上层协议。使用最广泛的是英特网协议栈,由上到下的协议分别是:应用层(HTTP,FTP,TFTP,TELNET,DNS,EMAIL等),运输层(TCP,UDP),网络层(IP),链路层(WI-FI,以太网,令牌环,FDDI,MAC等),物理层。 概念 如果不参考下面进行数据交换的协议或通信过程的讨论,那么就不可能讨论计算机的互联。对协议的任何讨论通常都会牵涉到与开放式系统互联(OSI)协议栈的比较。OSI协议栈定义了厂商们如何才能生产可以与其它厂商的产品一起工作的产品。然而,由于缺乏工业界的承认,今天,OSI

更象是一个模型,而不是一个被接受的标准。这是因为许多公司已经在他们的产品中实现了另外一些协议。 协议定义与其它系统通信的方式。它描述信号的时序和通信数据的结构。在协议栈的较低层定义了厂商们可以遵循规则以使他们的设备可以与其它厂商的设备进行互联。较高层定义如何管理不同类型的通信会话,用户应用程序如何才能相互操作。你在协议栈中走得越高,协议也越复杂。 让我们利用OSI标准来比较厂商的操作系统及产品间网络互联和互操作性。在这个OSI模型中,在协议栈中有七层,每个都在不同的硬件和软件级别进行工作。你可以检查协议栈的每一层来观察系统是怎样在局域网(LAN)上进行通信的。互联或协议栈的OSI模型。 如以前所述,许多厂商并不完全跟随OSI协议栈。他们使用很接近OSI协议栈的其它协议栈,或者将一些独立的协议组合成一个协议组。对一些最流行的协议栈进行了比较。使用一种协议栈的产品不能与使用另外一种协议栈的产品直接相连或相互操作。然而,使用不同的"封装"技术和协议转换,是可能在它们之间做到一些级别的互操作性的。下面列出了一些主要的协议栈: OSI协议栈:OSI协议栈是由国际标准化组织(ISO)为提倡世界范围的互操作性而定义的。它通常被用于其它协议栈进行比较的标准。

信令协议

竭诚为您提供优质文档/双击可除 信令协议 篇一:7号信令协议栈 ss7信令系统协议简介 ss7信令协议栈,mtp1,mtp2,mtp3,sccp,tcap,isup,tup 3.1ss7信令协议栈 协议是通过网络传送数据的规则集合。 协议栈也就是协议的分层结构,协议分层的目的是为了使各层相对独立,或使各层具有不同的职能。ss7协议一开 始就是按分层结构的思想设计的,但ss7协议在开始发展时,主要是考虑在数字电话网和采用电路交换方式的数据通信 网中传送各种与电路有关的信息,所以ccitt在80年代提 出的ss7技术规范黄皮书 中对ss7协议的分层方法没有和osi七层模型取得一致,对ss7协议只提出了4个功能层的要求。这4个功能层如下:物理层:就是底层,具体是ds0或V.35。 数据链路层:在两节点间提供可靠的通信。 网络层:提供消息发送的路由选择.。

用户部份/应用部份:就是数据库事务处理,呼叫建立和释放。 但随着综合业务数字网(isdn)和智能网的发展,不仅需要传送与电路有关的消息,而且需要传送与电路无关的端到端的消息,原来的四层结构已不 能满足要求。在1984年和1988年的红皮书和蓝皮书建议中,ccitt作了大量的努力,使ss7协议的分层结构尽量向osi的七层模型靠近。 下图图示了ss7信令协议栈: mtp1(消息传递部分第一层):即物理层。 mtp1(消息传递部分第二层):即数据链路层。 mtp1(消息传递部分第三层):即网络层。 sccp(信令连接控制部分) tcap(事务处理应用部分) isup(isdn用户部分) tup(电话用户部分) mtp1 mtp1是ss7协议栈中的最底层,对应于osi模型中的物理层,这一层定义了数字链路在物理上,电气上及功能上的特性。物理接口的定义包括:e-1,t-1,ds-1,V.35,ds -0,ds-0a(56k)。 mtp2

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